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【疑問】スイッチはなぜ週5万台しか出荷されないのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:32:00.55ID:wCl/jtuh0
いい加減おかしくね?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:33:50.30ID:pUoJwSE1a
7万の週もあるのにゴキブリはアホだな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:34:08.82ID:IJvnDA9B0
いい加減もなにも、まだ2か月しか経ってないが
お前は工場のラインを増やして増産するのが数日で完了するとでも思ってるのか
さては働いた事ねーだろお前
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:34:18.13ID:FQRmbyXj0
前世代が大爆死したのにそんな景気良くぶっ放す製造・販売計画立てます?
景気良く売れたからって数ヶ月程度で製造・販売ペース修正できます?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:38:56.40ID:spfM+9iZ0
製造ラインは決まっているし
倉庫在庫が無いなら作って出しという状況ならそうなる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:41:47.55ID:ctcSs7Q0r
ライン増えなきゃ生産増やせるわけねーだろ
いつ発売されたと思ってんだ
まだ二ヶ月経ってねーぞ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:42:38.40ID:0JlXGqlU0
これが出荷制限だったとしても俺は正しい判断だと思うがな
ドカンと売ってその後1万になるより遥かにマシ
サードの反応が違ってくるというもの
勿論真相は永遠に任天堂の内にしかない
せんなきことよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:42:49.48ID:R7DPkl7X0
生産は週20万だよ
勢いのある北米に10万、日本に5万、欧州5万
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:44:58.01ID:YvTu4821a
生産ペースが大体週5万くらいなんじゃね?
個人的には本体だけだとタブレットみたいなもんだから
もう少し数多く出してくるかと思ってたけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:47:34.88ID:GsnhYi/Hd
あとDSみたいに簡単には作れないでしょ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:53:59.18ID:spfM+9iZ0
ラインの増強が直ぐにできると思っているアホが居るな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:55:46.22ID:+TIqpkvE0
アルプス電気のHD振動ユニットの調達が厳しい気がする
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:56:03.75ID:spfM+9iZ0
>>15
DSも当然ラインの増設にはある程度時間かかるよ
今日言って1週間後出来るようなものではない数ヶ月スパンだよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:00:43.31ID:a2v7s64W0NIKU
まぁ明確な答えの一つは東大企業のクレバーさ
ゼルダ一本という身の程をわきまえてるし
市場分析ができてるので今は出さないだけ
これからはイカとswitchらしいコンテンツが出たら
変えていくのかな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:01:28.98ID:eHWMrkwSpNIKU
wiiu謎の3900台キープの前科があるかなぁ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:03:44.79ID:KSHOv6su0NIKU
1000万台目標でもわかるとおり
任天堂自身が「ユーザー」に普通に売れるとは思ってない
現実は生産し放題在庫あっても大丈夫という状態ではないということ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:09:56.89ID:YuAXyakXMNIKU
イカって海外でも売りたいだろ
海外は9月までゲーム何もないし空き巣のチャンス
日本だけ増やすのは難しいんじゃねーかなあ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:12:25.66ID:DHnFqLHn0NIKU
部品の調達数とか製造ラインの上限とか配送の関係とか色々と踏まえて週5万ぐらいにしてるんじゃないかな
それだけあっても売れちゃうほど需要があるのが人気の証拠
発売から常に品切れも無く在庫どっさりのPS4とは違うのだよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:15:37.75ID:sXTk6BXB0NIKU
ヨドバシみたいに実態は「販売休止中」なんだろうね
在庫なしでも売り切れでも販売終了でもない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:22:51.20ID:ixmmUrNw0NIKU
初週で30万台以上は用意できてたんだから週に5万や7万はやっぱりおかしいよ
それとも任天堂が発売日にあわせて作りおきしてたでも言うの?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:25:45.41ID:JFFhkOvo0NIKU
普通に需要に合わせて出荷量はコントロールするだろ
生産=即出荷とはならない
ゲームは年末ホリデーの売上比重がとても大きいからそこにむけてストックする
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:34:12.45ID:C8ODIuNQ0NIKU
GWの前だからーとか
〜発売だからー
とかの理由で製造ラインコントロールするわけねえだろ
働いたことない引きこもり精神病患者多過ぎ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:41:45.46ID:7M9Tx+ND0NIKU
スイッチは今期1000万台出荷予定

月産80万台となるな
月あたりの割り当ては
日本20万台
北米60万台
その他20万台

消化率9割で週販4.5万台てことになる
ただこのペースだとホリデー商戦で全然足りなくなるので
任天堂はいずれ週販は2万台とかに落ち着くと予想して1000万台の数字をはじいたのだろう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:44:16.61ID:Vhg8K+sp0NIKU
六月七月は他の地域を毎週一万くらいずつ減らして日本に割り当てる
みたいなことやらないとイカ需要に間に合わない気はする
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:52:28.72ID:zMaFkMrF0NIKU
>>37
普通はそうだろ
PS4は潤沢に作っといて海外向けに売りまくった

任天堂は品薄って話題になった時に一気に放出して普及させないと意味ないんだけど、やらないって事は実際に在庫がない。ずっと品薄にわざとするメリットなんかぶっちゃけ無い
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:01:59.65ID:z0Mve4Qw0NIKU
鶴岡工場手放したからなぁw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:02:10.13ID:3R9bK4TF0NIKU
>>37
>>それとも任天堂が発売日にあわせて作りおきしてたでも言うの?

任天堂がスイッチの月産数をどの程度の設定しているかは解らないが、
普通発売2、3カ月前から製造している。当然予約数を考慮に入れて
生産数を決める。

増産する場合でも単純に製造ラインを増やせば良いというモノじゃないし、
パーツなど納入業者の都合もある。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:05:11.97ID:Zf3drB0+0NIKU
>>37
当たり前だろww
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:07:00.80ID:E8HjXfHLMNIKU
今になって掌返してるけどマルチのゼルダと焼き直しのマリオカートで3万のハードが売れると思うか?
任天堂も予想外だったろうよ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:10:25.87ID:zMaFkMrF0NIKU
そうそう。任天堂が日本はARMSスプラ2あたりまでは緩やかに売ってこうと思ってたんだと思う
想定外に人気なのに対応できてないから任天堂の予測が甘かったんだよ
かと言ってアホみたいに生産増やしたりもできなくて週に約5万台程度なんやろ
需要がめっちゃある時に供給出来ないのはちょっと失敗だと思うわ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:25:34.49ID:lqNzlUj4MNIKU
任豚永久脂肪で飯がウマイwww
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:26:51.16ID:lVSfHtPp0NIKU
当然のことがわからない>>37が不思議
初週は大量に捌けるんだから、ソニーもMSもある程度貯めてから発売するのが当然でしょ

その後は各工場のライン次第だけど
工場は突然出したり、消したり出来ないんだから
人気があっても出荷できる週間台数は急には上がらない

まぁ、本来海外向けのラインを日本向けに換えるって裏技もあるけど
海外でも品薄のようだから、そんなことする理由がない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:29:10.25ID:BGCKIDUm0NIKU
ドリームキャストかな?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:39:23.49ID:ybSsA5LRdNIKU
>>37
なんでこの知能でハード、業界板にいるんだろう
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:58:08.16ID:ZsmC03a40NIKU
そもそも任天堂自体が製造ライン持ってる訳じゃないからなぁ
生産者側とは事前計画に基づく契約があるだろうし
当然それに則った部
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:59:38.21ID:UQXfTud10NIKU
品薄商法ならマリカ前に多少は増やすはずで
4月入ってから5〜6万程度をマリカ発売日まで続けるとかな
増やして週5千程度とかリアルな数字はいっぱいいっぱいなだけかと
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:08:06.16ID:rO4A20RLFNIKU
工場の生産管理→調達部に移ったワイからしたら、今のニンテンドーの製造部隊または製造下請けなんて絶対やりたくねーw
そのくらい、今が大変ってのが想像つく
なのに週5万出すとか正気じゃねえ
顧客が一般人だと桁が違うなあ…
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:08:12.10ID:GUS4ARqQ0NIKU
来週出る売り上げは流石に増えるんじゃない?
ロンチと同じくマリカ発売時は増産か作り溜めしてると思うんだけど
それとも作った分全ぶっぱなのかな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:08:28.08ID:9a/JlUpOaNIKU
生産キャパはEMSにコミットしてターゲット外した時に
任天堂がリスク負う形にしないと簡単には上がらないのよ

任天堂はWiiUの売れ方が最悪シナリオとしてあるから
1年に2000万台なんてブチ上げてあの時のように目標の1/5も売れない
なんてことになったらまた1000億単位で赤字出すことになる

ただ個人的にどうしても解せないのは128GBモデルとか設定して
供給が渋い時でも利益率上げるようなモデルはあってもよかったんじゃないかと
128GBモデル399ドル(39800円)で一定数出しても売れてたと思う
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:11:06.83ID:GYzzNyVH0NIKU
決算から推測すると
Switchの1か月あたりの生産能力 80万台
日本への割当 25%

今のところそれ以上出荷することができないみたい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:14:40.81ID:ClTATf8a0NIKU
>>56
PS4proは何の取り合いしてるの?w
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:15:52.73ID:8tWysxDT0NIKU
>>68
WiiUで2パターン作って売った時に色々大変で
その時の反省でそういった売り方はしたくないんじゃね?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:18:27.60ID:Yn8ZCbA5aNIKU
>>17
あり得るんだなそれが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:18:52.61ID:vHW1nxOu0NIKU
毎週10万台出荷したらあっという間に品薄解消してしまって
売上が失速しているように見えてしまうからだろう
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 14:20:22.87ID:XZSFPT4c0NIKU
当初予定のメモリを増設したので他をオミットしたと思われる
初期は本体容量やパネル解像度はもう少し高く見積もっていた可能性はある
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 17:53:18.62ID:7M9Tx+ND0NIKU
ファナック、ロボに630億円、茨城に来夏新工場、中国メーカーの需要急増。

国内の人手不足や、人件費上昇などを背景とした中国メーカーの「爆買い」にけん引され、
産業用ロボットの引き合いが世界的に強まっていることに対応する。
新工場の稼働で、同社全体の月産能力をまず現在の1・5倍となる9千台まで引き上げる。
生産能力を同6千台に引き上げたばかり。さらに年末までに同7千台に拡大するが、それでも生産が追いつかない。

急激な需要増の最大のけん引役は中国だ。産業用ロボット大手、スイス・ABBで中国でのロボッ
ト事業の責任者を務める李剛氏は、背景として中国の人件費高騰に加え、一人っ子政策や高学
歴化の影響で「危険な仕事や単調な仕事に、中国の若者は興味を示さなくなっている」と指摘する。





中国の製造現場で大異変がおきてるんだよね
奴隷労働者は集めにくくなった
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 18:00:14.52ID:eeAt2Bne0NIKU
>>73
とは言え、週10万台売るほうが「買えない買えないが続いて買う気なくした」って人が少なくて済むので売上は伸びるし、顧客満足度も高くなる
さらに収入が前倒しで入ってくるので、より大掛かりな宣伝が早期に出来るようになる
週10万を売る事が可能なら、10万で売らないと損なんだよ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 21:48:44.77ID:aJSYzBCN0NIKU
>>76
任天堂としては海外におけるタブレット端末からこどのたちはもちろん、ゲームファンを奪い返す為の努力を今やらねばならん。
だから海外優先でありソフトもそうした事情を反映したものになってる。
日本は夏以降に注力できれば間に合うので、今後は状況も変わっていくでしょ。
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