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3DS版DQ11は3Dモード・ドット絵モード合算でもDQ8の8割程度しかないスカスカボリュームな模様! [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:58:30.55ID:M1rFUsTbr
実質2作分のデータ入れてもDQ8よりデータ量ないのかよ
DQ8自体そんなにボリュームなかったしすぐ終わりそう
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:02:57.92ID:Crbd1b8jr
>>5
同じ場所にPS4版が40GBと書いてあるんだからゲーム自体のデータだろ
セーブデータの話ならPS4版のセーブデータ容量が40GBになってしまうぞ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:07:58.87ID:NTDy0O/Tp
PS4豪華版の1/13以下の容量の集金版で集金される貧乏豚www
まさに社会の縮図だねえ底辺豚ちゃん!w
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:08:48.59ID:V6bplHG6a
>>7
PS4版はインストールデーターだし
どう考えてもダウンロード版のことじゃないよね
もしダウンロード版のことならブロック数の表記がないわけがない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:14:13.92ID:7q9H2ubg0
DQ11
ニンテンドー3DSでは3.0G以上の空き容量があるSDカードが必要です。

DQ8
「ダウンロード版」必要ブロック数:29500ブロック(必要な空き容量3.6GB)

DQ8はダウンロード版の断りが入ってるのにDQ11はパッケージ版ダウンロード版の区別なく3GB分のSDカード必要と明記
PS4/VitaマルチのソフトでたまにVita版にあるようなパターンで
カートリッジに入りきらなかった容量分パッケージ版も3GBぶんSDカードに強制データインストールさせられる糞仕様なんじゃねーの
容量大きいROMにするとコストが上がるからケチって不足分データをSDカードに強制インスコ仕様にしたんだと思われる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:14:57.83ID:6e3wYCxJ0
ネタバレはやめろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:15:47.12ID:IVye1KnKr
中古落ちしたらもっとお得ですよ
ヒーローズもビルダーズもあれなのでスグに落ちるよ
PRGの性には逆らえずクリアしたら即売りされる
プレステは特に即売り文化がエグいからあっという間よ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:15:57.08ID:6e3wYCxJ0
イベント削ったりしてないだろうな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:16:44.96ID:+EGwiSr20
8リメはロードがめっちゃ遅いんだよな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:18:46.40ID:4bYRqOkIr
3DSは本体購入時デフォで4GBのSDカード付属なのにDQ11で3GBも使ったらSDカード買わないと他に何も入れれなくなるな
ライトユーザーから苦情出そう
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:37:53.05ID:zPXsvpP4M
ボイスもないのに何でこんな容量食ってんだ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:40:07.54ID:IoZWfWQI0
よくある事だが、PS4は元々大容量HDDを使う前提だから、最適化してないだけだろ
3DSは一番の問題はカートリッジの容量問題だから、最適化を常に考えて制作しないといけない
ぶっちゃけ内容ほぼ一緒なんだから、それだけ容量食うって事はエンジニアの俺からすると単に技術ねーのかよって感じ

ちなみにだが、ベタデータの方が処理スピードが早いだろう だからPS版の方が優秀と思うのは素人
余計な展開データが大きくなればそれだけ処理が重くなる
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:42:52.66ID:KEu6/iwc0
>>26
3dsは人形劇再生用のゲームエンジンを常設しておくだけの容量が無いので、
ポリゴン人形劇やらせるときにはモーションデータがアホほど容量喰う。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:45:04.45ID:NTDy0O/Tp
虚言癖豚がまた意味不明な嘘ついてるなw
さすが犯罪者
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:17:58.12ID:DodiVMXP0
>>28
>>ぶっちゃけ内容ほぼ一緒なんだから、それだけ容量食うって事は
>>エンジニアの俺からすると単に技術ねーのかよって感じ

そうなんだ(笑 あんたは凄いのね。ちなみに何を作ったことがある人なの?
ちなみに素人考えでは、グラフィックがあれだけ違えば、データ量も違うのは当然。
大半はムービーかもしれんけどね。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:41:45.18ID:T88LoVYw0
尚売れるのは…
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:13:14.65ID:CUkriX+E0
せやせや、至高のドラクエ11はPS4版や!!
世界ナンバーワンのPS4やから単体で250万本は軽く出るで
まあ見といてや
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:22:39.40ID:OvzYddmC0
DQ8より頭身劣化してるお子ちゃま仕様だからなw


 
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 07:10:37.93ID:DRkSwPfOp
単純にフルボイスかどうかでしょ
ゲームの容量なんて殆ど
画像、動画、音声
で、次点でモーション、モデルデータかな
テキストやデータベースなんて微々たるもんよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 08:57:25.80ID:HkyylqfH0
容量=面白さって言ってたのってメガドラの時代だっけ?
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 09:27:14.02ID:S1DTLifs0
メガドライブのソニックはカートリッジ容量の8分の1がセガロゴのボイスデータ
アドベンチャーゲームなんかでは3分の1から2分の1なんてという極端な例もある

ロード時間が短いRPGであれば、
メモリを気にして読み込み回数やデータ量そのものを削減しているので
実は容量はそれほど多くなかったりするものの
BGMやボイスはストリーミング再生方式であればメモリをそれほど圧迫しないので
わりと贅沢に使ってしまうパターンも多い
結果としてBGMやボイス、プリレンダムービーは容量の割合が大きい
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 12:20:16.78ID:BGRt3/3Ad
別に切れてなくない?
ゼルダもマリカもデータ量は軽いじゃん
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 12:49:02.64ID:kPF95jFz0
まあ今回のドラクエも3DSPS4揃ってクソゲーってこったな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 12:56:13.72ID:LbFPmpOcM
単にPS2の頃より圧縮技術が上がってるだけなんだよなあ

ちなみにPC、PS4、XBOみたいにHDDインストール前提になると
テクスチャも音声もほぼベタデータで無圧縮とか多い
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 13:09:44.47ID:8252H8kKd
5からずっとつまらなかったけど9で持ち直した
11は地雷臭ただよっててヤバい
せっかく持ち直したのに10で台無しにしたな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 13:13:35.35ID:EQTXDt/40
職業なし転職無しメンバー4人固定のドラクエ8よりボリューム無いとか
発売前から糞ゲー確定じゃん
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 13:31:02.97ID:wlOlk7dz0
手抜きの集金版なのだからこんなもんだろ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 14:15:20.43ID:kPF95jFz0
>>64
ほんとはみんな大して面白くないことに気づきながら
ドラクエだからこれが面白いと思ってプレイしているだけ
日本人はファミコンのドラクエブームからマスコミも一般人も
みんなドラクエ信者なんだよ
DQ9はブームになったがあれはDSのすれ違い機能ブームであって
ゲームそのものが面白かったわけではない
あの機能が無い9など凡庸で退屈なRPGでしかないのだから
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 16:25:46.66ID:EaJTrlLnM
>>38
だって
知的障害ソニー狂信者ハゲ無職だよ?
自分が引用した内容すら理解できないガイジだよ?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 17:44:50.36ID:EaJTrlLnM
こうび
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