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何故ナムコは落ちぶれたのか?黄金期にはテイルズとか名作ラッシュだったのに [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:54:51.83ID:pWuYA5ysr
教えて
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:56:14.72ID:9GMGsUyU0
ファミコン初期そしてPS1の初期を支えたのは確実にナムコだよな
ナムコが居なければ市場が上手く成立してたかどうかも解らない
それだけゲームの歴史には欠かせない重要なメーカーだった・・・

はずだがPS2以降あまりヒット作を作ってないからな・・・
少しずつ影が薄くなって行ったね
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:05:24.47ID:NDmUdSn6a
成果主義でテイルズ乱発したから
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:12:13.24ID:mJGosxvL0
ナムコの全盛期=ファミコン
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:13:25.69ID:7EQwLsBf0
ナムコの全盛期はLSIゲームのパックマンだろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:14:09.39ID:56+9oZCr0
今や任天堂以上の売上を誇るほど躍進してるんだが?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:47:38.51ID:U8srXmW70
>>18
新しい商標とってなかったか?E3で発表あるといいな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:52:10.69ID:m0F7BQIy0
スーファミや90年代初期のアーケードは売れない変なゲーム多かったな…
ブルークリスタルロッドだのナックルヘッズだのどういう反応返せばいいんだ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:59:25.30ID:KPsiQjc80
エスコン新作出るならリッジも出してほしいな
PS3ロンチのオンみても色んな国の人いるし、ちゃんと作ればそんな人気悪くないと思う
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:10:23.65ID:qI02PIZcd
ファミスタ、ファミリーサーキット、ファミリーテニス
このあたりすごかった
安かったしな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:18:34.18ID:ydWAmA0s0
個人的にはやっぱToVが致命的だったかなあ
あれ以降バンダイナムコのタイトルを発売日買いする事はなくなったわ
どうせ完全版出るんだろうって感じで

今じゃもう買おうとすらしなくなったけど
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:19:53.08ID:cq5NKcuj0
落ちぶれたから単独ではやって行けずバンダイに拾われる形になったんだろ
今や拝金主義の権化みたいになっちまったナムコだけど
かつてゲーマーから支持を集めてた頃があった

落ちぶれた原因は明らかに行き過ぎた成果主義
過去の貢献度など一切給与に考慮されず、給与が激減したベテランや中堅が去って行った
売れるタイトルに関われば高給が約束される一方、売れなさそうなタイトルに関われば給与激減は必須
そんな状況下でどうしてやる気が出るのか?モチベ駄々下がりで低クオリティソフトが出る一因になった
馬鹿な経営陣が有能な人材の確保を放棄した結果ともいえるな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:20:42.32ID:mcCY27600
バンナムになってもナムコのHPまだあるんだね
http://www.namco.co.jp/

今はアミューズメント系のマルチ展開に注力してるみたい
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:27:16.11ID:9zNUKDy40
1980 パックマン
1981 ギャラガ、NEWラリーX
1982 ディグダグ
1983 ゼビウス、フォゾン、ポールポジションU、マッピー、リブルラブル
1984 ギャプラス、グロブダー、ドルアーガの塔、パックランド
1985 スカイキッド、ドラゴンバスター、バラデューク、メトロクロス、モトス
1986 イシターの復活、源平討魔伝、トイポップ


このたった7年間を神と言わずして何が神なのか
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:45:24.00ID:UptMK5120
>>38
テイルズオブヴェスペリア好きだけどなあ
といってもOPムービーしか見たこと無いんだけどテイルズシリーズでは唯一遊びたいと思った

ナムコの黄金期ってゼビウス、ドルアーガの塔、ドラゴンバスター、源平討魔伝、ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバーの頃だと思うんだけど
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:56:18.92ID:UptMK5120
>>41
実は俺テイルズってエターニアしか実際には遊んだことがないんだけど
かなり地味なゲームだと思った テイルズってこんな地味なゲームだったの?と思った
俺の弟はデスティニー1&2プレイしてたみたいだけど
エターニア、ヒロインがあまり可愛くない気がした
ヴェスペリアは少年漫画風(どこかでみたような)演出だけど面白そう
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:00:06.40ID:G/qYMIJTx
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣喰いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼向へ消去り
盛衰の於母影を
ただ君の
切々たる胸中深くに
残すのみ

神も悪魔も
降立たぬ荒野に
我々はいる

故深谷正一氏に
ささぐ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:00:13.58ID:ydWAmA0s0
>>43
少年漫画風どころか結構展開は黒いよ
主人公が悪党を暗殺したりとか

テイルズの中だと割と異質ではあるけど
テイルズって異質な方が人気高いのが多い気がするな、アビスとか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:01:07.57ID:m0F7BQIy0
>>42
ソードダンサーのパクリじゃね?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:21:22.84ID:ZEV4s81yp
NG出してた時代のナムコはめっちゃ輝いてたな
PS2時代はまだ存在感あったのになぁ
PS360時代では何故かテイルズが大作扱いで疑問符だらけだったわ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:36:20.50ID:CuEBkgkta
まさかアイマスがナムコの一番の稼ぎ頭になるとは思わなかったよな
スマホゲー当てるとヤバイは次はミリオンのも出るしな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:39:30.05ID:2VbBVGtm0
黄金期は昭和のアーケードゲームたくさん出してた時期でしょ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:04:40.21ID:UptMK5120
>>61
PS1の鉄拳は凄かったな AC版と比較してほとんど見劣りしなかったし確か60fpsだった
最初バーチャのパクリとか言われてたけど鉄拳とバーチャは全く違うゲームだった
リッジも60fpsだったら凄かったのに(R4に60fpsバージョンは収録されていたが)
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:10:35.72ID:UptMK5120
遠藤雅伸が作ったFC版のZガンダム・ホットスクランブルはなんであんなに面白くなかったんだろう?
ゼビウスとドルアーガは恐ろしく神ゲーだったのに
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:18:30.08ID:gc22UHafM
>>65
有名人コテはゲハに出川瀬川戦争が持ち込まれた頃にはみんな2chに見切り付けて消えてたな
ヒラコーも身内の不幸煽られて消えたし、2chというかネットの民度は年々下がってるせいだな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:20:03.85ID:aTHWJ7QdM
騙して売り逃げ乱発するから
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:29:03.85ID:wb0BjbY50
課佱商法
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:36:41.41ID:m0F7BQIy0
ワギャンはまずおもちゃを復活させろと
ついでにバンダイ側もポケットザウルス文具復活させろ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:43:13.21ID:qI02PIZcd
ファミコン時代のバンダイはキャラ物の地雷メーカーという認識
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:43:46.16ID:QF+4NuaX0
今年も新作テイルズでるの?
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:45:51.11ID:m0F7BQIy0
むしろ合併したせいでバンダイがダメになったような
PS2中頃まではベックアカネコゲー評価されてたのに
段々一年戦争だのポエム戦記だの増えていき…
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:55:14.54ID:RFH89fUm0
PS2からは何か出してたっけ?ってメーカーの印象だからPS1の頃に燃え尽きた感じだなリッジレーサー、鉄拳、サイバースレッド、スターブレード等のアーケード全盛期が最後
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:22:45.65ID:jN5Kihhsa
テイルズのグラが

ヴェスペリア>>>新作ベルセリア

なのが謎
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:26:29.24ID:QHi09Deq0
黄金期はギャラクシアンパックマンギャラガだろ
この頃までは間違いなく世界を席巻していた
ゼビウスあたりからコクナイコクナイに落ちぶれた
その頃に比べて鉄拳がある今はマシな状態
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:26:49.81ID:jN5Kihhsa
>>88
PS3にもあるぞ
ヴェスペリア

それにグレイセスはwiiだけどグラ良かったし
ベルセリアのグラよりも
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:32:20.12ID:jN5Kihhsa
>>91
そういうことか
じゃあグレイセスは?
任天堂が力かしてくれたの?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:35:15.61ID:QHi09Deq0
>>63
今でいうFPSみたいなファイナルバージョンの方は単調だけどそこそこ楽しめたな
3Dドッグファイトゲー
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:43:32.88ID:jC0lSJp50
スイッチにバテンカイトス1・2HD頼むわ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:01:14.16ID:FveBWxXDM
>>63
理想はスターラスターだったが
テストプレイでガンダムが見えなく
つまんないなど不評
そこでFPSの場面ではむりやり砲身をつけたり
サイドビューの劣化テグザーステージも追加(ここは遠藤関わっていない)
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:02:10.32ID:fHxdwRlA0
キャラゲーばっかり作るから技術力が落ちたんだろ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:30:44.37ID:UHRG8lZX0
>>102
実質エクシリア2までテイルズスタジオ製だったのかなと思ったな
プロデューサーがエクシリアのアンケートで続編を求める声が多かった事もありご希望に答えて2を作りましたとか言ってたけど
1年で作れたとは思えんからな最初からエクシリアと同時に作ってた感が
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:40:01.91ID:FMIxHTc7d
ナムコの黄金期はドラゴンバスターとか
ドルアーガの塔やゼビウスの
時代やろ( ^∀^)
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:42:53.59ID:FMIxHTc7d
ドラゴンバスターってFCに移植して
欲しいゲームナンバー1だったくらい
当時大人気だったんだけど
なぜか後が続かなかったよな〜
もったいない
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:55:37.57ID:mHb8J8vv0
騙して売り逃げ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 13:58:42.90ID:DPP3DoIlF
鉄拳やキャリバーから入ったファンだけど80年代の伝説的な?ゲームも好き。
なんか波長が合う。
バンダイと合併したときはショックだった。ガンダモとか興味ねぇ・・・
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:01:41.29ID:mHb8J8vv0
セガと組んどけば
今や両方ゴミだし
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:06:43.39ID:QHi09Deq0
セガバンダイになっていたらAKMT8す4に100億騙し取られることもなかったのだろうか
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:13:35.24ID:ejvU3DzN0
セガバンダイとか色々あったけど
バンダイ的にはカプコンとも親密だったよね
カプコンのあきまんとか連邦vsジオンがミリオン売れてたし
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:18:14.76ID:qLfMItyU0
セガとナムコは90年代前半だと仲悪かったイメージ
3Dポリゴンゲーで競い合っていたが、引き抜き合戦とかあったし
だからこの2社の合併話が出た時は複雑ながらも期待したものだが…
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:18:32.14ID:n0UBp7b10
ナムコはエスコンやテイルズのシリーズを追っていけばどこで変わってしまったのか
わかるんじゃないかな。まあPS2で出た一年戦争がすべてを物語っているような
気がしないでもないけど
まあバンダイもナムコもセガとくっついていたらどうなっていたのか、歴史のもしもは
興味深い
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 15:04:58.25ID:ci1vB92Vr
>>127
ナムコで出したらあっという間に消えてたろ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 15:19:00.12ID:fNqYvkTpH
ナムコの客
騙されたからもう買わない

バンダイの客
騙されたわーマジバンダイクソだわー
(その後)◯◯の新作マジ神ゲー!!気がついたらポチってたわーw

客の質が違うためバンダイ式で商売すると自然とナムコファンは淘汰される
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 15:33:50.24ID:/lzZ/SF6a
PS2後期にtos移植やなりダン含めてマリオ並みに乱発した年あったろ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 15:36:34.95ID:vMCgdYOA0
飼い殺しにされてんだっけ?
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:05:35.13ID:cCs5XNF00
大昔のナムコ「DQやFFに次ぐ第三のRPGシリーズを作るぞ!テイルファンタジア?こんなショボいのじゃ駄目だ!一年かけてでも作りなおせ!(ちゃぶ台ガッチャーン)」
最近のナムコ「ぼくちゃんの大好きな女声優をメインヒロインにすること決めたから一年前の収録は無かったことにしてシナリオも作り直してね、あっ、ぼくちゃんのサイン会も開くんでヘラヘラ」

なおさすがにクビになったけど
そんなのが出世してブランドを牛耳れるほどバンナムは腐ってた模様
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:09:01.16ID:mfh2rkgz0
セガの次点って言われる程度に最先端を追ってた立場なのに、
成果主義のせいで偏ったゲームに特化したせいだよ

あとバンダイのせいと言われてるが、
実際のバンダイはナムコの色に染まりたくないからと言って距離を置いてる
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:13:34.10ID:7mvLZl63d
あ、なんで落ちぶれたかで言えばハードメーカー的な位置になろうとして失敗を繰り返したから、ってのが大きいかもな
で、後になってから他のハードメーカーに妙な入れ込み方をしてたのも良くなかった

それでもブランドは存続して、柱と言える事業は確立してるんだから大したものだが
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:20:29.18ID:mfh2rkgz0
>>137
一応で言うと
バンダイもナムコも自分たちのほうからセガに寄って行ったであって、セガから寄ったじゃないぞ

バンダイはたまごっちの失敗による経営不振とセガの持つ海外ルートが欲しいからって理由
ナムコは50年後で考えるとナムコだけだと小さいからじり貧になるだろうの考え
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:24:41.17ID:mfh2rkgz0
テイルズは置いといて
アイマスに関してはバンダイ思考(需要があるなら売れ、需要があるのに売らないのは一番駄目)があるよなと感じる
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:25:29.80ID:7mvLZl63d
>>141
取っ掛かりはそうだけど、合併話が進んでいく過程に於いては完全にセガにダシにされてたって事

しかしあの合併のどちらかが合意してたら、今頃はバンダイセガナムコゲームズって会社になってたのかね?w
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:29:03.36ID:7mvLZl63d
出た当初のアイマスはそれまでもナムコが度々出してた、毛色の違うタイトルと似た雰囲気と言うか空気はあったな
バンナムになってからはタイトルの扱い方、売り方が完全にバンダイ方式になったのは間違いない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:39:37.00ID:7mvLZl63d
>>146
子育てクイズマイエンジェルとかダンシングアイとか…ゆめりあもナムコだったっけ
カイ関連なんかも含められなくはないのかな?
CSタイトルだとエリカとさとるの夢冒険とか、なんか色々と意外にある
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:59:21.00ID:mfh2rkgz0
>>144
ダシにされたって
バンダイは合併直前で合併反対派がセガの社風に反対してバンダイの会長まで動かすくらいの反対をしたからだし
ナムコは全部統合しようとし、セガが合併しても合併相手とは関わらずでやりたいと反対したから
(ついでに同じ理由でサミーにも断っていて、後にサミーと合併した時はこの条件を勝ち取っている)

あとバンダイセガナムコに関してはセガナムコの時点でバンダイと合併の可能性が低くなるだろうが
もしできた時は、旧ナムコだけがバンダイセガナムコゲームスと名乗り
セガとバンダイは旧名のまま行動していると思われる
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 18:58:41.07ID:UsrxSxY80
箱マス、TOVあたりから近年に繋がる没落の流れが始まった
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:37:08.91ID:vH7q1Kb60
もう売り上げ任天堂より上になったのに
落ちぶれたといわれたらかなわんわー
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:42:09.46ID:R3KBgabd0
>>152
TOV はチカ君のトラウマだからなw
リアルタイムで移植騒動見てたから未だに笑えるわ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:51:19.91ID:3eA/AxO80
ゲーセンの没落とリンクしてるよなあ
それで苦し紛れにアニオタ媚びやなりふり構わぬ課金に走った
ただバンナムっていっても主力ラインが糞の塊であって、ギャラガレギオンズとかパックマンCEDXやファミスタクライマックスみたいな良ゲーも数年に1度出すから完全に死にきってる訳ではない
9割方はアレだけど
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:55:57.18ID:R3KBgabd0
>>11
売上大好きなブーちゃんなぜか沈黙
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:05:17.43ID:ihS/xUke0
塊魂やもじぴったん出してた旧ナムコは良い意味で頭おかしかった

今は豊富なIPでスマホ界隈を捻り伏せてる
これもバンナムしか出来ない力技なのである意味頭おかしい状況
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:06:44.78ID:JarJ9NZL0
>>21
PCエンジンには(劣化とはいえ)結構な数のタイトルが
揃ってたけどメガドライブやスーファミはアーケードの
移植がちょっとイマイチだったからなあ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:14:59.68ID:s2xFHsbVd
>>160
スーファミの性能でACのまともな移植が
できると思うかね( ^∀^)
AC移植最弱のRPG特化ハードだぞ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:42:23.40ID:uQBbg52T0
アジア史上最高の英雄マニー・パッキャオの相性「パックマン」は日本のゲームファンだったパッキャオ自ら付けたもの
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:31:06.94ID:sLa3T9ll0
>>152
ランブルローズスレにいた時にアイマスのDLCでブルマ千円するよって言われていたな
あれ受けてドリクラあたりまでDLCにつぎ込ませるゲームが一部出たけど
今思えばソシャゲみたいなもんか
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:39:14.63ID:RHrhPzg0r
>>169
お前のようなアホを煽るためだろ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:43:30.87ID:AZ5LCGUx0
ナムコって過度な成果主義を導入してからは斬新なゲームを作らなくなったんだよ
関わったゲームの売上が給料、査定に反映されるからな
みんなテイルズチームとか売れてるチームに入りたがった

今はもうのびのびボーイとかアイマスみたいな新しいゲームは作れないだろうな
ゴッドイーターもモンハンフォロワーだし、
業界のヒット作を見ながら作るクソ会社になった
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:47:22.21ID:T8TmW5iHd
昔鉄拳って誰でも気軽に遊べるところがバーチャより馴染みやすくて好きだったなぁ
鉄拳ボウルとか楽しかった
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:51:33.84ID:zkRxFXnp0
ナムコのパックマンとかミスタードリラーとかのデザインのセンスが好きだったなあ
バンダイと合併してキャラクターとかのデザインを棄ててしまってもう最悪や!
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:53:17.89ID:/0zfpOlkd
鉄拳も3くらいからグラ以外全く進歩が無くなっちゃったな
ナムコの最後の傑作はDCのキャリバー辺りかな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:54:47.36ID:Gn9rmpgM0
バンナムが最後まともなのだしたのって
Wiiのファミリーシリーズやゴーバケ辺りだろ
この後何も記憶がないw
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:56:33.09ID:KBSlYt6hd
ん?
任天堂より儲けてるよ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 21:59:24.59ID:mwMVuxkra
>>180
確かにその当たりから糞ゲーしかでてないね
3dsのアビスとか移植は別にしたら
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 22:01:17.89ID:KBSlYt6hd
任天堂は負け組だよな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 22:02:58.43ID:CyHL9eH00
遊びをクリエイトするナムコ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 22:11:02.10ID:T8TmW5iHd
昔はナムコのライバルはセガだったけどセガが落ちてライバル不在になったのが原因かも
競う相手がいた方が目標設定が明確になって楽なんだよなぁ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 22:14:31.68ID:ZCpLNLHy0
>>35
グロブダーとイシターは・・・ちょっと・・・
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 22:31:05.04ID:grEFfTM+0
ラリーXは名作中の名作だった
後フェリオス
それ以外はどうでもいいわパックマンとか何が面白いのか全く分からん
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 03:37:02.37ID:25+/IUIf0
呼ばれてないのに(ry

例の民族に酷似
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 09:14:02.63ID:TPpbmSzBM
バンダイは知らんがナムコは酷くなったイメージが
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 15:43:42.46ID:FjWLYaV20
>>190
あー
フェリオスってSTGあったなぁ
今でもWiiのVCで買えるみたいだけど
ヒロインの女キャラがイマイチ自分の好みじゃなくてあんまり遊ばなかったけど
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 15:47:57.69ID:ygqohD2Er
>>199
当時流行していたヒロインが妹って路線やね
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 15:50:58.05ID:FjWLYaV20
http://upup.bz/j/my23866XklYt-FE1VPbn4Io.jpg
>>178
俺もDCのソウルキャリバーだけは特別なゲームだなぁ
ファミ通で史上2番目にクロレビ40点付いただけのゲームだけのことはあると思うくらい凄い出来だった
このゲームだけは捨てたり売ったりしたらいけない気がしてDC本体は壊れたのにソフトだけはおいてある
(日光の当たる場所に置いちゃってたからパッケージの色がかすんじゃったけど)
3番目に40点だったベイグラントも飛びついて買ったけどどこが面白いのか分からなかった(ナムコじゃないけど)
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 16:01:41.48ID:o/MCQCC40
>>202
Vitaでやらかしすぎたかなあ

どうせすぐ飽きるゲームなんだから
あの内容でいい気がするんだけどな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 16:11:43.84ID:FjWLYaV20
WiiのVCで思い出したけどギャプラスとドラスピ、ドラセイ、スターブレード、ソルバルウk、ドラゴンバスター、
バラデューク、サイバースレッド、ベラボーマン、メルヘンメイズ、ワンダーモモ、ワルキューレの伝説あたりはVCが終了する前に買っておこうかな
今のところナムコACゲームのVCは特別思い入れがあるドルアーガしか持ってないんだけど
俺は高校生の源平やりたさにX68000を買ったんだ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 16:16:44.49ID:LxYHR1cj0
キャリバーは楽しかったなー
シンプルな操作にも関わらずアニメーションパターン豊かで誰でもド派手なチャンバラを楽しめる
競技性とかも大事だけど、まずは周りの人が見て面白そうと思わせるビジュアルがないとコインを入れてくれないって分かってるんだよな
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 16:31:26.36ID:Rul9cKXzM
バンナム、今年売り上げ6000億円、純利益600億円行くで
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 23:23:52.57ID:R2+Ef60O0
>>209
俺の周りではサンダーフォース3より評価されてた
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 23:43:55.83ID:tMXj7kNx0
その次代は確かに黄金期だった
3D時代で鉄拳とリッジと確かな2つを出してきたが他はぱっとしなかった
今はスマホで版権ものにしがみついてる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 23:47:43.31ID:W0ePEF260
バンナムのスマホゲーcm多すぎてうぜえ
たまにはcs向けもナガサンカイ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 01:20:59.45ID:gjEiyyMtM
>>213
背景拡大
縦分割スクロール
BGM止めずにPCM再生

この辺最初にやったのもフェリオスだったかなあ
メガドラやる気無いなりに
しっかりハードの性能使いこなしてる会社だった
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:51:48.81ID:1y16TUjy0
>>204
リッジで1番たのしかったのがPS3のリッジレーサー7だな
あれ1080p、60fps対応してたし
3DS買ったときもリッジ3Dを買ったけど30fpsだったしイマイチのめり込まなかった
Vitaのリッジはコースが少ない、30fpsとかで評判も良くなかったから買わなかった
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:55:00.11ID:1y16TUjy0
>>222
FC時代とかバンダイはキャラゲーばかり作ってクソゲーだらけだったよな
ファミコン版のオバQとかドラゴンボールとか聖闘士星矢とかバンダイだったと記憶してるけど
ポケットザウルス 十王剣の謎も確かバンダイだったけど恐ろしく面白くなかった
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 21:10:09.88ID:VlMkye7F0
>>223
あれボリュームあって面白かったけど
カーブでドリフトすると少し処理落ちっぽくなるのが残念だった
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:09:39.69ID:Jfw9D6Vwa0505
落ちぶれて消えてしまえばいいのによりにもよってバンダイと合併という最最悪悪パターンw
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:25:44.79ID:sLe/wRYi00505
ナムコは一種のベンチマーク的な意味でハードのロンチでリッジを出し続けるべきだったと思う
ナムコで一番好きなゲームは源平討魔伝
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:47:00.19ID:sLe/wRYi00505
FC版のスターラスターだけどテクノポリスかなにかで絶賛されていたから買ったんだけどイマイチ楽しめなかった
あのレーダーの見かたがいまだによく分からない
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:51:16.97ID:sLe/wRYi00505
>>211
ソウルキャリバーはDCの1が恐ろしく神ゲーだったから
ゲームキューブのソウルキャリバー2買ったんだけど1の出来が凄すぎたのか2はまあ佳作程度にしか思わなかった
でもPSPのソウルキャリバーBDは世間の評価はイマイチみたいだけどしっかり60fpsしてて凄い気に入ったソフトだった
アイヴィって凄い乳でかいね
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:34:04.55ID:ODAmskAMr0505
>>231
PSP1000の十字キーがあまりにもクソすぎるので
鉄拳DRの特典が貼り付け型の十字キーアダプタだったんだよな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:58:19.88ID:wYqVWd0r00505
スイッチ第1弾はナムコミュージアム
落ちぶれたなあ
もはや業界を引っ張っていく資格ないよ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:09:46.62ID:8eb8xr8f0
ナムコミュージアムw
しかしSwitch買うような客層がそんなもん手に取るかね?
予定通り爆死してSwitchへは新規IPを投入しないことのアリバイ作りかもね
過去の遺産なら単純な移植、エミュレータで動作させてもいいから金掛からんしな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 04:06:02.02ID:faO4Enwa0
>>204VITAのはコース全部使いまわしの上にしょぼいから遊ばれなくなったんでしょ。
きちんとした内容のPS3ロンチのとか未だにオンで人いるし、飽きやすくは無いよ。
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:00:00.82ID:mPLwV3Np0
>>239
VITAのリッジは内容イマイチの割に中古も結構高いね(今はよく分からないけど)
PS1、PS2、PS3、3DSではハード買った時一緒にロンチのリッジ買ったけど
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:02:29.73ID:mPLwV3Np0
>>232
俺はPSP初めて買った時一緒に鉄拳DR買ったよ
凄く出来は良くて面白かったけどキャラが10連コンボ覚えると簡単に最高位に鉄拳王までいけるのは
もうちょっと工夫しても良かったんじゃないかな
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:00:45.62ID:URaT+HgRd
>>242
格ゲーのCPU思考なんてテキトーほどほどでいいんだよ
現実にそういう穴(対策されてない技)を突かなきゃ風神以上のCPU相手にそうそう勝ち続けられないだろ?
90年代半ばのNEOGEO格ゲーCPUみたいなのをご所望か?
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:13:48.92ID:OrLdXt1R0
>>79
運命を変える買い物をしたな任天堂
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:21:15.43ID:CEIzoz4u0
>>238
今スイッチ買うようなマニアは
FC時代からのニンテンファンのおっさんが
多そうだし客層にマッチしとるやろ
ゼルダ、ボンバーマンが売れるハードやからのう( ^∀^)
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:28:51.96ID:OrLdXt1R0
>>228
レーダーは小学生でもわかるくらい簡単だよ
ちなみに元々アタリ社のゲームの移植だと知ってショックだったなぁ
それでもファミコン時代の傑作中の傑作には違いない
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:30:14.34ID:F4RJci0j0
もう無能社員しかいないからな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:36:17.71ID:mPLwV3Np0
俺の大学のときのゼミ担当の助教授の先生の息子(小学生)はSFCを発売日に買ってもらったばかりかロンチソフトを全て持ってた
金持ちやのう
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:53:23.39ID:faO4Enwa0
リッジは新作出してほしいな
いまだにアーケード版探してるマニアやPS3ロンチののオンライン勢がいるんだから、
マルチ&海外で出せば採算取れるだろう。テキスト部分がそんな多くないからローカライズ費も安い
Swtchもあのぐらいの性能と容量ならグラ少し落とせば60fpsでも入るだろう。
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