【悲報】またもサードがSwitchハブ新作を発表 WiiUより状況が悪化 [無断転載禁止]©2ch.net
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・WiiUでは出ていたのに新作がSwitchハブなサードタイトル
バットマン
デウスエクス
マスエフェクト
ウォッチドッグス
スナイパーエリート
コールオブデューティ
ダークサイダーズ
インジャスティス
・そろそろ新作発表予定のSwitch対応が期待されるタイトル
アサシンクリード
ニードフォースピード NFSはwiiとwiiuで出たから来そうな気がする それらがWiiUを引っ張ってたなら残念だがw
言えよ
それらがあっても撤退したWiiUってな
必要なタイトルではなかったね インディー関連はU無視してたのにスイッチでははじかれるぐらい参入しまくり >>6
任天堂がカンファから逃げ出したから
オワコン連呼してたE3を豚が持ちあげだして草 WiiUより状況が悪化しているはずなのに
どこでも好調と報じられている
何故か?
はっきり言ってサードのグロゴア要素のあるゲームは任天堂ユーザーには受けない
だからこの手のゲームが出ようが出まいが全く関係ない
ただマイクラとかスポーツゲームとかその辺はマルチで出してもらわないと困る感じ ゼルダ マリカの爆発を見るにスイッチが売れるには 結局任天堂ゲーが必要
マルチソフトじゃ 購入動機にならないのはWiiUで証明した ダークサイダーズみたいな和ゲーリスペクトな洋ゲーもハブられるのか・・・ >>11
マルチソフトなきゃ真っ先に失速して生産終了するのもWiiUで証明されたな >>12
と言うかあれゼルダインスパイアじゃないっけ >>13
WiiUは任天堂ソフトがもっと充実してればな
一年目期待のスマブラが後発マルチだったことが
全てだと思う
任天堂ファンすら離れてしまったから モンハンポケモンありゃ洋ゴミなんか要らないということは3DSが証明している >>16
3DSと同じってことは、海外=世界戦で負けるってことやぞ
まぁ実際そうなりそうな雰囲気だけど それだけじゃダメなのを豚がいまだ理解してないってのがやばい サードが来ないのはまあしゃあないとして
サードなしでも毎週売れてるからな、逆にサードが来てるのに売り上げが鈍ってきてるps4はかなりまずい状況かもしれんなあ >>20
利益でてもソフト集まらないとハードの寿命が縮むんですよ
switchはモンハンくれば国内ではWiiUよりはやっていけるかもしれないけど
海外の大手サードがソフトださないと、やっぱりハードの寿命自体は縮むよ
海外の方が影響でかい 日本で売れてても海外でWiiUと大差ないレベルだったら、WiiUみたいに結局撤退するじゃん
海外サードのAAAは重要ってこと 初期にアホみたいに売れたWiiでさえ
サードが手を引いたら失速したの忘れてるよね Wii
ハード 319万
ソフト 1751万
3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万
好調って口だけだよなw なんかゲハだけじゃなくネットのそこかしこでswitch好調っぽいのみるけど
まだ二か月ぐらいしか経ってないでしょ
そして今の時点ではPS4の売り上げには負けてる
switchの発売前にも書いたけどさ
好調かどうかは、最低半年はみないとわからんよ
まずE3でのサードの動向
そして年末商戦でどんなソフトが揃うか
これで大体switchの行く末が読めると思うよ >>15
WiiUは任天堂の主力IPほぼ全て出た
Switchとはハード立ち上げ時期に発売を間に合わせたかどうかの違いくらいしか無い >>27
ゴキブリがswitchの話題しか食い付かないのが不思議なんだが
PS4の話題はないの? >>27
PS4のハード的な話題なら最近6000万台突破したぐらいかね コンスタントに任天堂ゲー出しときゃいいだろ
サードは全滅させて、
インディーと任天堂だけ生き残って
インディーから搾取する仕組みを作って、
スーファミ時代のような栄光を取り戻す
これが神の一手だろ 任天堂のソフトだけで成功できるって洗脳されてる人がたまに出てくるのはなんなんだろう
岩田前社長がサードソフトが売れることが大事って言ってたのがリップサービスかなんかだと思ってる? >>32
なんで??
俺蔑称つかいたいくないからソニー信者っていうけど
ソニー信者にとっても6000万台突破は重要でしょうよ
日本だけじゃなく世界で成功してるってことなんだから
世界中のゲーム業界にとって重要なニュースだよ
カプコンの辻本もいってたろ >>21
>利益でてもソフト集まらないとハードの寿命が縮むんですよ
switchはモンハンくれば国内ではWiiUよりはやっていけるかもしれないけど
海外の大手サードがソフトださないと、やっぱりハードの寿命自体は縮むよ
スイッチはそうはならんよ
今回は3DSの携帯機市場も統合してやるハードみたいだから
任天堂のゲームのサイクルだけで4〜5年は回せる
そこにモンハンやレベル5が入るだけでもあと1,2年は増えるよ
というかハードの寿命って、vitaと3DSでソフト数=ハード寿命の神話なんか崩壊してるのに
まだやるの? >>33
スーファミ時代もファミコンも
どのハードも例外なく
サードが集まらないと成功できないよ
>>34
学習しないんやな >>32
なんで国内ではWiiUがPS4を上回った時期が長かったのに、WiiUにはサードも来なけりゃ生産終了も早かったの?
巨大な海外市場でボロ負けしてたから以外の理由あんの? >>34
64やGCとかシェア奪われたハードでも売れるタイトルが出るからね
スマブラしかりイカしかり >>34
WiiUのときは岩田が頑張ってサード集めてたのにね
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能
12月8日 アサシン クリード III 集計不能
12月8日 ZombiU 13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能
12月13日 三國志12 集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション 集計不能 悲報
ダークサイダーズ3、ブヒッチをマルチからハブる >>36
Vitaも3DSもサードが市場つくってくれてるやん >>34
今はインディーズがいるから
アンリアルのエピックも言ってるけど、
これからは
写真家と動画クリエーターが
インスタグラムやユーチューブから幾らでも湧いてくるように
ゲームクリエーターも無限に湧いてくるようになる。
そこから作り込みやアイディアの質が良いものをすくい上げて、ちょっとリボンでも付けて売ってやればいい。
作り込みやアイディアの質が良ければグラやPCのスペックなんてどうでもいいのは既にゼルダで検証が完了してる。
そういう大ヒットを作りまくればスイッチの価値はますます高まる。
天下の任天堂に可愛がられたインディーズを見て、
他のインディーズもやる気がわく。
みんなウィンウィンなんだよ
サードはいらない >>42
ああ、vitaも3DSもサードが揃ってるからハードの勢いが維持してるって話してるんじゃないんだよ
vitaはサードが今も続々ソフトを出してるのにハードの売り上げ自体はガンガン激減して
もう立ち枯れ寸前になってるって事が言いたかったんだよ >>16や>>36が3DSを成功例だと思ってるけど
北米メーカーがソフトをほぼ出さなかったことで任天堂携帯機では最下位だよ
VITAと比較して売れてるから成功とかの不思議な理屈に惑わされてるんじゃないか? というかこのスレでもそうだけど
wiiuの「失敗体験」の神話に必死になってすがり付いてる人いるよね
スイッチは心配しなくてもそうはならんよ >>43
インディーズが盛り上がる可能性はあるとおもう
インディーとかレトロゲーみたいな小規模でクラシックなゲーム内容に適したハードだとはおもう
でも結局任天堂だけじゃ市場維持なんてできないんだよ
インディーだろうが、とにかくサードや個人開発者でもなんでも
ソフトラインナップが拡充しないとハードは成功しない >>38
WiiUは任天堂自体ソフトの開発が遅れたのが理由だろ
開発しやすい3DSはそうではなかった >>45
ゲームボーイ、アドバンス、DSで
市場を支えるくらいの売り上げを上げた任天堂以外のソフト挙げてみて? >>46
つまりブヒッチにサードが集結するとでも? >>44
>もう立ち枯れ寸前になってるって事が言いたかったんだよ
いや十分生きましたやん
WiiUより生きたやん >>39
それらのタイトルがあって短命に終わったことを忘れた? >>50
サード関係なしにそれなりの市場は作れるって話だよ
サード自体もそれなりに集まってくるけどそれはそこまで重要じゃないと思ってるよ >>25
発売数ヶ月のハードなのに何言ってんの、こいつ >>36
統合してるようには見えないけどなw
ソフトが全く売れてないw
Wii
ハード 319万
ソフト 1751万
3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万 >>53サードなしでやっていくのは厳しいと岩田は認めたのに? あれ?ダサイダーっ作ってた人たち今キックスターターで資金集めて
ターン製RPGゲー作ってんじゃなかったっけ? >>51
5年半は十分に生きたって事でいいの?
スイッチもそんくらいは行くと思うけど
というか5年くらいゲームが出てればまあいいんじゃねえのといつも思うけどな
ハードの寿命が長いの「長い」ってどれくらいの時期を想定してるのかがいつも分からないんだけどさ >>36
その必死さが怪しさを感じさせるんだよね。 >>54
他のハードも同じロンチの売上比較した数字ですよ? >>53
君は完全にまちがってる
任天堂の社員全員、宮本や君島でも
「サードの誘致は必要」って絶対いうよ
現実はそううまくいってはいないけど
E3以降で集まる可能性はある
そしてそうならないとswitchの寿命は短いよ でも日本のサードが死に体なのはゴキブリに責任あるんだよ >>56
それいつの発言?
それはスイッチの市場に関しての発言だったの?
今回は無関係じゃないのそれ? >>49
当たり前だけど半分以上はサードのタイトルだよ
細かいソフトが集まって需要を作るって話
ロングテール現象ってのに近くて
ベストセラーばかりあるより豊富なラインナップの方がトータルは多くなる
http://www.fujitsu.com/jp/Images/longtail01_tcm102-1140002.gif
なぜかベストセラーだけがあればいいと思ってる人がいる 昔とは違うからな。
サードなどいらない。
サードとインディーズの違いは資本力だが、
ゲームにおいて資本力はなんの意味もない。
アイディアと丁寧な作り込みが出来ればいい。
これからインディーズクリエーターが10年とかかけて作ったものが大量に溢れてくる。
そこから優秀で情熱的なゲームだけすくい上げればいい。
確かに資本力や環境、機材とかで可能になるものはある。
ユーチューブの動画クリエーターだけで、
スターウォーズは作れないかもしれない。
でもゲームの面白さには
実はそういう突き抜けたクオリティって必要ないんだよ。
考えて見ろ、
ゼルダと、FFやホライゾン、
どっちの新作を今後もプレイしたいよ?
サードは全滅してもなんの問題もない
完全に証明可能なんだよ まあSteam市場では大手メーカーの大作AAA食って賞貰いまくりのインディーゲーは
既に多数出てるな >>64
そら海外のユーザーの功績を得意気にゴキブリが語るのが片腹痛いのね >>64
>ゲームボーイ、アドバンス、DSで
市場を支えるくらいの売り上げを上げた任天堂以外のソフト挙げてみて?
全く無関係の表はいいから挙げてみて? >>63
WiiU時代に岩田が株主総会だかで言ってた
任天堂の公式IRだか何だかに発言の記録あるだろうから自分で探してくれ >>55
発売した時期が過去ハードとswitchじゃ違うのに比較する事自体が無意味だと何故気付かんのか? ただそういう高評価得てるインディーゲーはPS陣営のほうが
拾ってる印象あるけどね 任天堂ハードだけじゃなく
ゲームハードの歴史ふりかえったら誰でもわかる
ハードの成功、そのハードの市場の繁栄のためには
サードの力が必要
一社だけでは当然無理
そして昔よりも今の時代のほうがその傾向は強い >>68
関係なくはないだろう
赤いグラフが任天堂タイトルで、黄色いグラフがサードタイトルに相当するんだから >>69
探すのはお前だろ?
探してこなけりゃ捏造って事で黙殺するけどさ 時代が変わったのに、
ハードの歴史を紐解けば、とかアホだろ。
これまでこれほど簡単にゲームの開発環境を揃えられた時代があったかよ しかし発売2か月近く売り切れになるハードはそんなになかったけどね
品薄商法言うんやろけど、ゴキブリはさ
出せば売れるってDS以来かね >>78
現状ですでにwiiuは有り得ないのにな
どうにもwiiu時代の「失敗体験の喜び」が忘れられないらしいからな
そっとしておこうかな マルチでても劣化版なんかやりたくねーわ
まぁ値段半値ならいいか
任天堂ソフトだけじゃ 覇権とれなかったくせに のんきなもんだな >>79
で、ブヒッチがサードなしでやっていける根拠は? >>69
これか?
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/02.html
Q6
Wii Uが立ち上げ時の勢いを持続できなかったことを残念に思う。
ハードウェアの勢いを持続するにあたっては、自社ソフトだけでは不十分ではないか。
最近の発表を見ると、「他社さんのハードでは発表されているが、Wii Uでは出ない」というものもある。
この件について、岩田社長の考えを聞かせてほしい。
A6 岩田:
(中略)
特にWii Uの場合、発売当初は海外のソフトメーカーさんから非常にたくさんのソフトが出ましたが、そのソフトは以前に他機種で発売されたものをWii Uに移植をしたというものが中心で、
そうしたソフトはいわば後から発売されているわけですから、あまりセールス上思わしい結果が出ませんでした。
その結果、ソフトメーカーさんの中に悲観的になられたところもあります。
一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
そして、Wii Uというものの遊びの価値、例えば「リビングルームにWii Uがつながっていても、テレビはいつも自分一人が独占できるとは限らないので、
ご家族の方がテレビを観るときにはWii U GamePad単独で遊べる」というような特長も含めてお考えいただいたときに、Wii U版を選ぼうという方がある程度増えて、「Wii U版も商売になる」あるいは「Wii Uで思わぬヒットをした」ということが起こったとします。
そうすると、ハードの勢いは向上しているし、ソフトメーカーさんにもヒットの例があるとなれば、多くのソフトメーカーさんが、たとえ現時点で強い意思を持っておられなくても、みなさん機を見るに敏に判断されると思います。
われわれは短期的には自社のソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。 AAA、その他大型タイトルのサードソフトがないと結局弾切れになるってWii、WiiUで学んだだろ
けどもう手遅れなんだよね
サードソフトを遊ぶ人はPS、箱の方に行ってるから、任天堂ソフトだけで勝負していかないとね
結局WiiU路線と大差ないけどね >>82
それだ
サードの必要性を岩田も認めているよなぁ >>79
3DS八週目
*6位 パイロットウイングス R *26,554 累計 26,554
*9位 プロ野球スピリッツ2011 *11,644 累計 11,644
15位 nintendogs+cats **7,421 累計189,939
20位 レイトン教授と奇跡の仮面 **4,921 累計265,225
**位 プロ野球 ファミスタ2011 ***,*** 累計 12,851
**位 NARUTO 忍立体絵巻! ***,*** 累計 8,127
**位 GUNDAM THE 3Dバトル ***,*** 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle ***,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー ***,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D ***,*** 累計 59,747
八週目ソフト計 *50,540 合計831,209
3DSサードソフト売上比率 74%
WiiU八週目
15位 NewスーパーマリオU **6,883 累計448,591
20位 Nintendo Land **5,914 累計276,831
**位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601
**位 ZombiU ***,*** 累計 13,000
八週目ソフト計 *12,797 合計868,023
WiiUサードソフト売上比率 16%
NSw八週目売上
*6位 ゼルダの伝説 BotW *20,364 累計395,655
*7位 1-2-Switch **9,790 累計186,158
*9位 みんワイ!スペランカー **7,447 累計 7,447
16位 スーパーボンバーマンR **3,552 累計73,677
**位 ドラクエヒーローズ1&2 ***,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS ***,*** 累計 17,323
八週目ソフト計 *41,153 合計721,679
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計831,209 サードソフト売上比率 74%
>WiiUソフト合計868,023 サードソフト売上比率 16%
>NSwソフト合計721,679 サードソフト売上比率 19%
まあスイッチはどう見てもWiiUと同じサードソフト売上比率で
名実ともにWiiUの後継機だよな 国内はマルチたくさんなのでスイッチ一強が確定してるな たぶんだけど任天堂ハードユーザーはそこまでサードのAAAタイトルは望んでない。
大作と言えるレベルのもので望まれてるものってマリオやポケモン、ドラクエそこに
モンハン加わったくらいだと思うよ >>83
いや、まだ手遅れかどうかはわからんよ
今の時点で、すでにラインナップは良いとはいえんけど
まだ二か月だからね
個人的にはAAAタイトルはいらない
というかユーザー層的にもはまらないし、なにより劣化版ほしい人もいないだろうし
だからボンバーマンとかテトリスとか
小粒だけど、携帯に向いてるタイトルが合ってるとおもう
据え置きにswitchできるのが売りになってるけど
実際ハード成功させるには携帯機として扱っていった方が良いようにみえる >>82
わざわざ探してくれてありがとうね
この文章を見てもこれは「wiiuの時の発言」でしかなく
スイッチには適応されないってのが十分わかるね
自分で証明してくれてありがとう サードのAAAなんて海外は糞ゲーしかないしな
楽しいゲームは皆和製 >>87
まぁこのままいくと確実WiiUと同じ轍ふむことになるね
E3から年末でどのぐらい新作発表されるかねえ 何故売れないはずのサードをファーストやセカンド以上に重要視する必要があるのか >>91
ブヒッチは別っていう根拠がわからないんですがw >>83
ああ、発売2か月でもう手遅れになっちゃうんだ…w
ソニーハードは大器晩成型だから3年は様子見ろよ屑とか言うくせにな
少なくとも発売3年経ってPS4は国内では失敗が確定したってのは理解したけどな まーた早期撤退とか騒いでんのかw
3万のおもちゃで何年遊び続けるつもりだよ貧乏臭えw
ゼルダ1本で3万以上の価値はある
もう既にボーナスステージ入ってんだよ >>88
>>87見てもらえば分かるけど3DSは国内で独占サードゲーたくさん出たからね
スイッチはむしろ中小残飯マルチしか貰えないから売上も落ちる
海外サードソフトはと言うと>>2
状況は悪化してんだよなぁ WiiUとは違う!
同じにはならない!
根拠はない、俺がそう思うから
アホすぎて草も生えない まあ任天堂機で重要なサードってぶっちゃけレベル5だけになりつつあるとこ
ある気がするw 岩田の発言はWiiU時代のものだからジョガイジョガイ 何度もいうけど、成功するにはサードソフトが必要
なんで必要かといえば、市場に活気をもたらすため
任天堂だけじゃ、その市場を維持できない
ゼルダやマリカがいくら神ゲーでも
いつまでもこの間隔でソフト数本をぽつぽつだしていくぐらいのペースだと
絶 対 に 普及はどこかでストップするよ
サードのソフト、それも他社マルチじゃなくて
switch独自の遊びで楽しくなるソフトが必要だね
インディーゲー、レトロゲーは需要あるとおもう モンハン以上に売れるサードなんて有るの?
桁一つ違うじゃん switchに必要なのは発売時だけじゃなく長期的にプレイ出来て飽きないソフトじゃね? >>104
ファーストやセカンドだけでは結局、リリース本数に限界がある
ちょっとでも延期しただけで予定表が白くなる >>101
国内なら強いけど
>>104
それらだけじゃ足りないね そりゃサードゲーは必要だろw
矛盾してねえよ。ただまあ本気で据え置きと携帯の統合が行われれば、
任天堂+セカンドだけで回せるようになる気もするがw
いうなら今までのDS+Wiiのゲーム、または3DS+WiiUのゲームが
これからは一台のゲーム機で全て楽しめますになるわけで http://www.badfive.com/beenox-developing-call-duty-switch%E2%80%A8/
公開された『コールオブデューティ:WW2』のトレーラーには、PS4版ベータ以外のプラットフォームの情報が含まれていなかった。
PS4/XboxOne/PC版のプレスリリースが出されたが、興味深いことに、過去に任天堂ハードの『コールオブデューティ』が数ヶ月遅れで発表されている。
また、トレーラーには“実際の利用可能なプラットフォームと発売日は変更される可能性があります。”と記載されている。
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/6/2/623e3c44.jpg
www.callofduty.comが任天堂アカウントをリンクした疑いがあることもお忘れないでおいたほうがいいだろう。
ブラックロックオプスIIIがリリースされたときに削除されたwww.callofduty.comは、WiiU版を非対応にしていた。
開発している子会社はBeenoxだと思われる。この開発会社は『コールオブデューティ:BO3』のPS3/360版を開発したスタジオとして知られている。
匿名の情報筋によると、ニンテンドースイッチ版『コールオブデューティ:WW2』がActivisionの子会社によって開発中であり、E3 2017のニンテンドーダイレクトのプレゼンテーション内で発表される予定だという
ソースと噂を信じるならば、Activisionの子会社がスイッチバージョンを開発している。 >>110
無理
そもそも開発ラインが足らないだろ ソニーはソニーでいいんだよあれは半ば国内捨ててるんだし。
あれはあれで今の時代においては一つの回答でありやり方としては間違ってない。
もう任天堂と進む方向性が違うんでそもそも争う必要ないんやで 任天堂すでに自社ソフトは季刊に1本ずつしか出せませんって状態になっているんだぜ? 根拠は携帯機になり任天堂は携帯機ではキラーがあるから
また前世代があてにならないのはソニーの金で運営してるクズが一番わかってるだろ 2DSLL出したしポケモンがブヒッチに出るのは絶望的っすよ ダークサイダーズ2って売れたっけ?
THQをぶっ殺した一因だったような 据置と携帯統合すれば任天堂だけでもやってけそう
3DSの後釜どうすんだか >>108
予定表に載ってるだけじゃ意味が無いだろ
結局ユーザーが興味を持てないと予定表は白と一緒
それで失敗してるのがvita
当然ユーザーが興味を持つボンバーマン、モンハン、ドラクエ、レベル5作品とかは有ったほうがいい
でもポケモンやマリオより重要視するものじゃない 国内である程度売れても海外で成功しないと
WiiU路線と同じだろ
市場比率を言えば日本市場なんて1割以下なんだから
海外を無視して国内限定でしか考えてないのなら、前提条件が違うから話が合わない 和ゲーのサードはswitchに集まるだろうから心配いらん >>124
モンハンとか言ってる時点でファーストやセカンドだけじゃダメってことですやん
何言ってんのお前 AAAタイトルが必要ないとはいわんけどハード的にインディーズタイトルめちゃ重要だからこの路線は良いと思う
wiiu の時はインディーズもグダグダだったからなぁ ダークサイダーハブられて悔しいブヒィ!
どう?これで満足した? サードのソフト遊ぶよりサードをネガキャンするほうが楽しいぶひー E3で発表されるサードの何%ハブられるんだろうね
また任天堂が欠席するみたいだし99%かもな >>128
それが無いとダメなんて言ったか?
モンハンが無かったDSはどうだったよ
マリオやポケモンより重要視するものでもない
モンハンは>>94で言ったような売れないサードよりは重要だけどそのモンハンからハブられた訳でもない マリオ!ポケモン!モンハン!
ほんとこれいつまで言うつもりなんだろうな
豚が一番危機感持ってないんだよなあ 好調だったらもっと悠然と構えてればいいのに。
当然の疑問に必死に反論するから妊娠総突撃!とかステマ堂とか言われる まあ海外のAAAなり有名タイトル遊びたけりゃPS4なりPCなりで
遊べば済むしな。スイッチユーザーはそこよりライト向きなんで
あんまり関係ないぞハブられたとこで >>138
ユーザーが危機感なんか持つ必要あるの?
持ったところで1ユーザーが対処法なんかあるの? >>137
>それが無いとダメなんて言ったか?
↓
>当然ユーザーが興味を持つボンバーマン、モンハン、ドラクエ、レベル5作品とかは有ったほうがいい
自分であったほうがいいと発言してるんだけど? ガチレスすれば
法律で任天堂ハードは任天堂以外出しちゃいけないって決めても
ソニーステルスマーケティング掲示板及びネットワークでは延々絡んでくるだろう
明らか比較マーケティングを意図的にやってる
比較しなけりゃ売れない自信でもあるんだろうね >>142
あった方が良いだけで無いとダメな訳じゃないよ 「売れるサードソフトは必要」
ID:n9eStSJP0「ファーストやセカンドじゃダメなのか?」
「それだけじゃダメ」
ID:n9eStSJP0「モンハンはとか売れるソフトはあったほうがいい」 ←ファーストやセカンドだけではダメなのか?という自分の発言に対して自己矛盾 >>137
3DSみたいに国内でサード独占ゲーが続々とロンチで出た訳でもなく
海外のサードソフトは>>2見ればどんどんハブられている
そして国内サードの売れる大型タイトルのFF、バイオ、ダクソ等もハブられ
唯一売れそうだった大型タイトルのDQ11は同発から外れ行方不明に…
ニンダイで発表されたのはマルチで分散され良くて数万しか売れない後発やマルチのFATE、よるくに2
最近久々にファミ通で発表された信長も良くて数万しか売れないタイトル
絶望的だわな >>145
売れるサードソフトは必要だと認めていることになるよね? あったほうが良いってことは必要性は認めていることになるわけだけど
自分でそれわかってないのか
バカなのか何なのか >>121
THQが潰れたのはWiiのギミックブームに乗って出した
タブレットが40万セットほど売れたため調子に乗って、
「Wiiタブのユーザーは専用ソフトをゲームを二、三カ月に一度リリースするぜ」
と見栄を切って増産した後、在庫山積み。専用ソフト数タイトルを発売中止して損失計上。
損失を取り戻すために、やめとけばいいのにPS3版と360版作って爆死。
さらにホームフロントが失敗して、株価大暴落。
THQは自社株をファンドにして資金調達していたため、
連鎖的に大型バジェットのタイトル開発が資金ショートを起こした。
(一説には大株主だった機関投資家が計画的にホームフロントショックを起こしたとされる)
ダークサイダーズ2はその中の一本で支援者が現れて発売まで漕ぎ着けたゲーム。
べつにTHQを潰した原因ではない。
THQを潰した原因は短命のギミックブームと、ホームフロントが有力。 そもそも携帯機だからな、任天堂メインの3DSとインディズとVITAからの移籍で十分だろ、PS4は自らPC路線、海外路線行ってるんだからそれを買ってやらない、PS信者は、罪深いわ XBOXONEでシリーズ全部買えるし遊べるぞ
スコーピオを待って買えば >>148
必要ってのをどのレベルで語ってるのか分からんけど
>>145以上に説明する言葉も思いつかない 任天堂ハードはよく”子供向け”だと言う人がいますが、実際はPS4&Xboxのユーザー層とかぶっていることが判りました。
ニンテンドースイッチ購入者の年齢・性別分布を見てみると、19歳以上の男性がユーザーの大部分を占めているようです。
2017年3月期決算説明会資料より(2ページめ)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170428_2.pdf
・86%のユーザーが19歳以上
・90%のユーザーが男性
任天堂がこの分布を公表したのは、サードパーティに向けて「あなた方のターゲット層にスイッチが売れている。
うちで出せば売上が増える」と伝えるためでしょう。任天堂ハードを買っているのは子供でもカジュアル層でもありません、
PS4やXboxが取り込もうとしている層なのです。
https://csgmagazine.com/2017/04/29/nintendo-switch-demographics-show-it-is-competing-with-ps4-and-xb1/ >>19
任天堂の売上が右肩下がりなのは見えない聞こえないか? >>153
だから、あったほうが良いんだろ?
つまり、お前自身、その必要性、有用性を認めているじゃないか 完全に餓死した先代と同じですわーこれ
そろそろ夢から覚めてきたかなチカニシ >>151
3DS八週目
*6位 パイロットウイングス R *26,554 累計 26,554
*9位 プロ野球スピリッツ2011 *11,644 累計 11,644
15位 nintendogs+cats **7,421 累計189,939
20位 レイトン教授と奇跡の仮面 **4,921 累計265,225
**位 プロ野球 ファミスタ2011 ***,*** 累計 12,851
**位 NARUTO 忍立体絵巻! ***,*** 累計 8,127
**位 GUNDAM THE 3Dバトル ***,*** 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle ***,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー ***,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D ***,*** 累計 59,747
八週目ソフト計 *50,540 合計831,209
3DSサードソフト売上比率 74%
WiiU八週目
15位 NewスーパーマリオU **6,883 累計448,591
20位 Nintendo Land **5,914 累計276,831
**位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601
**位 ZombiU ***,*** 累計 13,000
八週目ソフト計 *12,797 合計868,023
WiiUサードソフト売上比率 16%
NSw八週目売上
*6位 ゼルダの伝説 BotW *20,364 累計395,655
*7位 1-2-Switch **9,790 累計186,158
*9位 みんワイ!スペランカー **7,447 累計 7,447
16位 スーパーボンバーマンR **3,552 累計73,677
**位 ドラクエヒーローズ1&2 ***,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS ***,*** 累計 17,323
八週目ソフト計 *41,153 合計721,679
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計831,209 サードソフト売上比率 74%
>WiiUソフト合計868,023 サードソフト売上比率 16%
>NSwソフト合計721,679 サードソフト売上比率 19%
国内でもさ、スイッチはどう見てもWiiU並みのサードソフト売上比率で
名実ともにWiiUの後継機なんだけどね 任天堂のゲーム機は任天堂のソフト遊ぶためのものって認識してる人多いだろうし無理にPSと張り合わなくていいと思うけどな
そもそも3年も前に発売してたPS4よりスペック低い時点で将来的に海外のAAAタイトルを狙ってるとはとても思えない FFのブランド崩壊は結構な事件だったな。まあ8がひどすぎてそれ以降買ってなかったけど
実際に目の当たりにするとそれなりにインパクトあったわ Switchの売り上げトップ10がすべて任天堂も夢じゃない まぁ、携帯機を犠牲にして売ってる状況だから多少はね
switchあって携帯も他に出すって言うのもアホらしいしなw >>156
まあそうかもな
モンハンとかレベル5作品、ドラクエあたりは必要かもな >>153
Wiiですら末期悲惨だっただろ。
枯れ木も山のにぎわい。
いくら大木が生えててもポツリポツリと生えてるだけじゃ禿山だよ。 Switchでも売れるのはやはり任天堂ばかりになりそうだな >>15
ミリオン行ったけどnewスーパーマリオUはげむぱ無理矢理使わせたいだけの2Dマリオだったしなあんなの出すのに労力割いてた時点でアカンわw
任天堂ハードしか買わない俺がスプラまでスルーしたって本能的にヤバイって感じたんだのかもしれん、
うってかわってswitchはロンチ購入ゼルダ、信長、64以来のマリカ、ウルスト2、ARMS、スプラ2と月1本買うペースが7月まで続いてるわw >>160
すぐ撤退していいなら別にいいけど
まあ次に期待だな
スイッチも失敗だろうから >>154
てか年末には子供需用で爆売れしまけどサードさんどうしますか?的アピールにもとれるなw >>171
信者だから気付かないんだよ
世界的に信者向けハードだからスイッチは 任天堂はスイッチが好調なうちにネット対戦が有料になる事をアピールしておいた方がいい >>170
子供に大人気の爆売れハード3DSはほんと子供向けに偏ってたしな
全体としては2000万台売れてるとは思えないほどソフト集まってなかったけど
マリオブランドもかなり落ち目だしな >>171
全く違うが?
ロンチにリメイクのMH3やマリオU出してるwiiUと
ロンチから神ゲーゼルダぶちこんできたswitchじゃ別物だぞ?
更に噂の3DSの後継機が小型switchなら3DSソフトまでswitchに来て任天堂ソフトだけでも十分戦えるしな 国産ならって言うがその和ゲー自体が少ないのでハブが痛い。
しかも任天堂ハードだし 国内は任天堂ソニーとも違った問題抱えてるよ。
ソニーはソニーでDays GoneやGoWやらアンチヤやら
良さそうな弾揃えてるんけど、国内じゃどれも売れそうにないしな。
洋ゲーでヘビー寄りなんで売れるようにするのはより難しいと思うわ >更に噂の3DSの後継機が小型switchなら3DSソフトまでswitchに来て任天堂ソフトだけでも十分戦えるしな
それ事実上据え置き撤退な・・・・・ イワッチ曰く
特にWii Uの場合、発売当初は海外のソフトメーカーさんから非常にたくさんのソフトが出ましたが、そのソフトは以前に他機種で発売されたものをWii Uに移植をしたというものが中心で、
そうしたソフトはいわば後から発売されているわけですから、あまりセールス上思わしい結果が出ませんでした。
その結果、ソフトメーカーさんの中に悲観的になられたところもあります。
一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
後発移植じゃ任天堂ユーザーは買わないってイワッチ言ってたのに
唯一売れそうなサードタイトルのスイッチ版DQ11は後発確定しちゃったんだよなぁ… >>169
個人的には任天堂ソフト一巡したら次のハードに移ってくれていいけどな
ハードのギミックを活かしたソフトを作って来るのが任天堂だから一巡したらハードも新しくして欲しいわ
正直任天堂のハードはギミックありきだから飽きるの早いんだよ >>177
それUと3DSの合計からシュリンクしてさらに小さくなるだけや。
不調の再生産 悪化ワッショイワッショイ
早く沈没させてキッズたちがダメージを受けないようにしたほうがいいよなこれ >>179
国内じゃその信者が40万人買うソフトより売れるソフトが皆無のカルトクラブPS4が何だって?w >>187
任天堂はカルト化して任天堂ソフトに一極集中してる。
だからミリオンをありがたがってもシェアでPSに負ける。 >>182
3DSと統合したら確実にMH5は来るし間違いなく一人プレイのDQ11(PS)より売れるんだよなぁ... 統合ではなく、統廃合というのだよw
つまり事実上、小型ブヒッチを出した時点で据え置き敗北宣言、撤退宣言ってことな >>189
タブコンの時と同じ事を言ってるからな。 >>184
国内ゲーム業界全体が縮小してる現状で縮小し続けてる3DSに任天堂が人員を割いてる事が自殺行為だわ 十分戦って4年で撤退するんでしょ
で信者は元は取った満足とか言うんだろ >>95
違うハードなんだよ?
知らなかったの?? >>192
あれは最後の小遣い稼ぎだろうちょっと妊娠な俺でも要らなくね?って思ったわw VITA2が出るとか言ってる糖質を見学できるスレって聞いてきたんだけど?どこ 現に>>1でハブられてるのに別って言われても…CoDとかアサクリとか出ない分WiiUより酷くなってんじゃね? >>196
国内シェア500万ででるソフトが20行けば良い方なPS4のが空っぽだろw >>197
つまり、その2DSLLでポケモンとモンハンとぶつ森で最後の小遣い稼ぎをするわけだ >>201
やるゲームないゴキブリだもん、察してやれ >>180
PS4の洋ゲー(メディクリ集計)
グランド・セフト・オートV (4,990円版) テイクツー 6,732 321,342 2015/10/08
コール オブ デューティ ブラックオプスIII SCE 143,817 294,464 2015/11/06
バトルフィールド 1 EA 113,081 261,179 2016/10/21
Horizon Zero Dawn SIE 116,997 204,517 2017/03/02
Fallout 4 ベセスダ 123,018 203,426 2015/12/17
スター・ウォーズ バトルフロント EA 123,908 198,511 2015/11/19
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SIE 128,724 170,251 2016/05/10
ゴーストリコン ワイルドランズ ユービーアイ 89,791 164,711 2017/03/09
グランド・セフト・オートV テイクツー 81,659 154,713 2014/12/11
25
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア SIE 105,764 153,863 2016/11/04
ウィッチャー3 ワイルドハント スパイク・チュン 67,385 131,333 2015/05/21
オーバーウォッチ オリジンズ・エディション スクエニ 58,363 128,317 2016/05/24
ディビジョン ユービーアイ 80,703 125,615 2016/03/10
35
Destiny SCE 91,277 124,251 2014/09/11
36
バトルフィールド4 EA 24,799 121,054 2014/02/22
37
ウォッチドッグス2 ユービーアイ 39,965 105,648 2016/12/01
40
ウォッチドッグス ユービーアイ 63,595 97,445 2014/06/26
44
FIFA14 ワールドクラスサッカー EA 8,808 87,788 2014/02/22
50
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア (字幕版) スクエニ 64,060 84,433 2014/11/13
バトルフィールド ハードライン EA 28,976 80,971 2015/03/19
FIFA17 EA 57,012 77,623 2016/09/29
とりあえず↓のFATEより売れたのだけ抜粋
フェイト/エクステラ マーベラス 67,356 76,079 2016/11/10
スイッチは後発残飯のFATEは間違いなく同発より売れないよな
よるくに2も信長も元々売れない上にマルチで分散されるし
これらの洋ゲーの遥か下の売上になるんだけどね
これらの洋ゲーがハブられて中小マルチが来て大勝利って言ってる奴の頭の中身を見て見たいわw switchが売れれば売れるほど携帯機出しにくくなると思うんだよなぁ
switchだけで2ハード分カバー出来るほど売れるわけは無いし
任天堂の携帯機需要の前借りだな
携帯機が出てもswitch持ってたら親に買って貰う良い訳が立たないだろうな 簡単に移植出来るという割にハブられまくってるスイッチ >>189
統合した結果が>>55>>87かぁw
ハハッ >>202
いやそこはドラクエ特需を狙っただけであって欲しいね
でないと次のポケモン、ぶつ森、MHも3DS向けだとswitchに出るまで数年かかるからなw >>208
いやゴキちゃんさswitchの性能理解したらAAAタイトルハブは妊娠でも解るぞ?w
もっとゼルダとかマリカとか叩いた方が良くね?次に出るARMSなんて良い題材だろ?wwwwww >>207
え?統合ってもうしてたのか?w
もしかして未来から来たゴキちゃん?! サード必要論は一理あるんだが
>>2で挙げられたタイトルならSwitchに出たとこで売れなさそうなんだよな
バットマンよりパックマンやロックマンの新作のがSwitch向きだし盛り上がるだろw >>>2で挙げられたタイトルならSwitchに出たとこで売れなさそうなんだよな
そこがまず問題なんだよね >>205
中途半端に普及して次世代3DSにも影響与えそうSwitchって
完全に崩壊するかもな任天堂 >>213
で、突然マルチしたら今まで出てなかったシリーズを突然マルチしても売れるわけないだろ!!って言うんだよね >>182
実際には同時発売でもWiiUが一番売れてなかったよね まぁCODとアサクリはE3で発表されるだろう
今迄の様に移植に手間がかかる感じでもないし、海外の勢いはなかなか凄いものがある
一番はPS等と同じく19歳以上の男が中心に売れてていて明らかに今までより客層がサード寄り 歴代ハードのサードトップ3
・FC
ミュータントニンジャタートルズ 417万本
ドラクエV 387万本
ドラクエW 312万本
・SFC
ストU 630万本
ストUターボ 410万本
FF4 342万本
・PS
FF7 972万本
FF8 786万本
Driver 627万本
・N64
WCW vs nWo リベンジ 238万本
Tony Hawk's ProSkater 211万本
バイオレンスキラー 186万本
・PS2
GTA:SA 2081万本
GTA:ViceCity 1615万本
GTA3 1310万本
・GC
ソニックアドベンチャー2バトル 256万本
ソニックメガコレクション 205万本
Star Wars ローグスコードロン2 190万本
・PS3
GTAV 2120万本
CoD:BO2 1380万本
CoD:MW3 1332万本
・Wii
Just Dance 3 1012万本
Just Dance 2 944万本
マリオ&ソニック五輪 799万本
・WiiU
ポッ拳 129万本
Minecraft 123万本
ZombiU 102万本
・PS4(現役)
GTAV 1507万本
CoD:BO3 1481万本
FIFA 17 1070万本
・Switch(現役)
スーパーボンバーマンR 19万本
DQH1&2 5万本
Binding of Isaac Afterbirth 3万本 >>213
下手したらスプリングマンの新作が一番売れると思うよw >>215
俺個人が興味持てないから色眼鏡かかってるかもしれないが…問題か?その辺のタイトルならどうせみんなPS4かPCでやるだろ?
わざわざSwitchでやりたがるのは相当なハード信者くらいしかいないと思うんだ >>220
ディスガイア5やDQH1&2の爆死を見る限り親(WiiU)の遺伝の影響を受けてる模様 >>220
Wiiが特別成功しただけという見方も出来る
switchが特別成功する可能性もある
今はまだ、どうなるかは神のみぞ知るだな >>227
最近のゴキちゃんのトレンド
スイッチハブ
これもセットだなw >>224
じゅうたいちゅうの車内でもAAAタイトルで暇をつぶせる。 >>226
Wiiが確変しただけだからな
うまくサード騙してソフト集めれたし
ほとんどが任天堂製の噛ませ犬役として死んでいったが >>217
前作知ってること前提のシリーズ物なんてそうそうないのになw
売れるか売れないかはそのゲームの魅力次第 >>225
まさかWiiU以外でサードタイトルは全く爆死してないと思ってる? >>224
どんどん足場が狭くなってるわけだからね FIFA18がちゃんと作られるならかなり需要があると思うぞ
オンよりもオフで遊んだ方が楽しいタイプだし
UTで育てたチーム同士での対戦や選手の交換とかできたら最高
ただシミュレーター的な需要もかなり大きいのでPS3並のグラだとちょっとやばいかも >>233
WiiUのサード爆死はレベルが違うと思ってる >>230
Wiiが大成功した理由が分かってなさそう
当時を知らない小学生かな >>233
サードが1000万本売れる市場なら
爆死タイトルあっても大丈夫なんだよな
まあ最高100万本程度しかない市場だとしたら
恐ろしい市場だ >>229
あー、確かにスイッチならそういう使い方も出来るな
一応理解はできるが…共感は難しい、ごめん
そこまでしてやりたいゲームか?ってのが根底にあるからかも
インジャスティスなら車内でコンボ練習したりできるからいいかもな Wiiもサードが撤退してから一気にハードの週販落ちていった
3DSも同じく
WiiUもロンチ以降、サード不在で週販はお察し
サード不在のハードは売れない >>228
最近どころか1.13からずっとそうなると言われ続けてるじゃないか Wii Uは2のような暗いとかグロいソフト重視したせいでコケたんだから
今のswitchの明るいイメージを大事にしなきゃまたこけるやろ ロンチ比較
Wii
ハード 319万
ソフト 1751万
3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万
Wiiだけはロンチから明らかに勢いが違ったからな
それに比べてスイッチさんは口だけは好調だと言ってるだけで
数字が伴ってないんだよなぁ >>230
Wiiですらサードはギミック駆使したフィットネスゲーやパーティーゲー、
あとはレゴシリーズ、スカイランダーズ。
サードとはいえマリオの出てくるマリソニしか売れてない。
まともなサードのゲームというとCoD3とモンハンtriの224万が天井。
一億台売れてもサードにとっては地獄のようなハード。 >>244
switchはロンチはそこまで重視してなくて年末商戦が本番なわけですが… PAYDAYっていう人殺しゲームを
DIRECTでもわざわざアピールしてたのを忘れてないかw
本当に都合良いね
可哀想になる >>243
PAYDAY2に「いつでも銀行強盗」というフレーズをつけたりとかね >>247
それは重視してるんじゃなくて
あくまでもバリエーションのひとつとして出るってだけなわけだが…
そういうソフトは後からでいいんだよ >>246
任天堂信者は今売れてるからスイッチは成功って言ってるよ >>246
3DSも発売した年の年末にアンバサ+マリカがあるけどなw
スイッチさんはもうマリカを使ってしまうようだけど >>251
マリカは半端ないw
あれ、来年も普通にチャートするからな >>249
Uのロンチの時もサードに頭下げて
任天堂はガンbって君らの言う人殺しゲームを揃えて
ゲーマーにも楽しんで貰おうと努力したのに
出ないからって要らない要らないって連呼してるのは本当に滑稽 >>255
ユーザーだがグロは任天堂に要らんわ
だから売れないだろ?
バイオとかGC独占とか言ってたけど 昔のセガみたいに月に2-3本クソゲー発売する任天堂の子会社でも作ったらどう? >>257
ぶっちゃけ売れないサードソフトぐらいならそれで補えそうだな これは知ってた
いくらUE4対応してても低性能だからこれから移植できないタイトルはたくさん出てくるのは
わかっていた
でもSwitch好調だからサードから続々ハブられてもぶーちゃんは気にならんしいいんじゃないの >>263
それはゲームによるというだけだろ
なぜSwitchをバブるタイトルがこれだけ出てくるのか考えてみなよ
PS4の性能をフルに使うようなタイトルはそもそも移植すら不可能なものも多いし
これからScorpioが出てきたらますますSwitchでは出せないゲームが出てくるよ >>263
それは、出来るという話で余計な手間という事には変わりがないのだよ。
仮にマルチにする場合は、余計な手間をかけないで済むように開発する可能性が出てくる。
PS4や箱1もPCからすれば低性能。しかし、それは、ギリギリ許容できる低性能。
しかし、4年後に出てきたハードがギリギリ許容出来る低性能を更に引き下げてどうするの? じゃあマリカとゼルダがPS4で出るのって思うだけだなぁ
質の良い専用ソフトがあれば十分だよ ハブるも何もまずはインストールベースとしてのSwitchの普及の様子見だろ
3月にでたばっかなのにゴキちゃん焦りすぎw さすが1年も2年も同じゲームやってる人達は違いますねー PS3時代は箱版よりオブジェクトが少ない!AAがかかってない!
とよく言われたもんさ
スイッチ版でそのPS3時代みたいな文句を再燃されたくないんじゃねw ゴミ性能が致命的
どっちにしろ任天市場じゃサード売れんしな >>270
Switchはマルチや移植が楽なんでしょ?
様子見なんてする必要ないじゃんw >>269
お前がそれで十分だと思うのと
ハードが売れるかは全く別の話だわ だから普通にサードいらんよ
これからの時代は。
インディーズとファースト、それにセカンドと
これでオッケー >>270
サードには遅くても半年前
去年の秋頃に詳しい話がきてたんじゃないの
半年以上経過しても多くのサードからなんもないって
それ
相手にされてないってことじゃ >>263
で移植してくれんのか
そんな手間かけて
どうせ買わないんだろ >>275
楽だろうが物理的に台数が出てなきゃ売れないじゃん
バカなの? WiiUの時にも夢見てたな
岩田社長がCoD:BO2に続きGTA5までWii Uに取ってきた件について
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350399135/
5: 名無しさん必死だな [] 2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで
16: 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに
20: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね
25: 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし
28: 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/17(水) 00:38:17.26 ID:ja1MXy4l0
やっぱ海外は出来るとなればマルチは当たり前だな
後出し完全版商法の和サードは本当糞だわ
64: 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/17(水) 04:57:01.28 ID:iCvHPtjm0
ミドルウェアの対応が進めば
マルチタイトルは大概来るだろ
わざわざ外す意味もないんだし
78: 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/17(水) 08:14:15.61 ID:Pp4kboF20
GTA5って次世代箱の独占とか言ってなかったっけ?
本当ならスペック差そんなにないのか
WiiUでマルチ外しは無さそうだな
79: mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U [] 2012/10/17(水) 08:27:18.42 ID:PvONdprM0
あとはベセスダだな
WiiUはメモリいっぱいあるから作りやすいよ^^ >>284
そもそも今発表してないから開発してないんだなんてのもアホの理屈でしょw >>3
EA「スイッチにはFIFAしか出しません」 そもそもハードの性質がPSと任天堂じゃ違うんだから同じような戦略で出す訳無いわけで
普及はサードソフトに丸投げのPSとまず任天堂のゲームが売れなきゃ普及しない
任天堂ハードではサードの動きも違うのは当然 内蔵のストレージ32Gなんだっけ?それ上回るソフトはマルチ化されないだろうね マルチでは売れてないよな
wiiのバイオぐらいだろうか?
だからスイッチに合うソフトをサードに出してもらうのがベスト
方向性としては複数プレイのソフトだと思うが >>288
ハーフで作ってアプコンならいけるでしょ
フルで作っちゃったら無理だろうけど >>289
なんで一番普及してない弱小プラットフォームに独占作らないといけないんだ
世界覇者のPS4ですらそんなに独占はないのに
他とのマルチソフトが売れないのなら切られるだけ 独占はハードメーカーが頑張るしかない
任天堂ハード買う人はソフトメーカー任天堂のことも好きな人だろうからのんびり構えてる
PS4はそこんところ弱いからそりゃサードサード必死なのもわかる >>291
逆に任天堂ハード以外でオフラインで複数プレイできるソフト出しても売れないから
オフラインで複数プレイできるソフト出すなら任天堂ハードがベストてこと 俺がサードの社長でスイッチにソフト出すなら最短でもイカが出た後だよ
今急いで出す意味が無い
まずは売場に余るくらい市場に本体が出てくれないと >>289>>294
Wiiの時にはデカスポルタ1が277万本 → デカスポルタ2が74万本 → デカスポルタ3 不明
と言うように一作目が売れても二作目以降は急落していき
ハドソンは勘違いしてWiiに全力投球し続けて消滅してしまったんだよな >>294
ネットが当たり前の時代に
オフで複数人数プレイなゲームなんか
需要ないよね WiiはWiiそのものが勢いが短命だった上に
開発環境がコストを押し上げてたからサードが一斉に引いた
開発環境って大事よ >>297
そんなことないぞ
リアルで友達とわいわいやる楽しさはまた別物 >>299
開発環境は性能の壁を超えられないんだよなぁ >>300
それの楽しさと需要の有無は別のお話
マイナースポーツだってプレイしとる当人は楽しいだろうけど周囲かみたら需要がないからマイナー扱いなんやで >>301
誰もそんな話してないんだが、ゴキってほんとアホしかいないのなw スイッチはWiiU以上にラインアップゴミなんだけど
開発環境なんて大して良くなってないなw >>299
Wiiって全然短命じゃないけどな
全盛期が4年以上あったし
ただ単に死ぬほどサードが冷遇されてただけでユーザーから アメリカは毎週末大規模なゲーム大会やってるし日本でもゲームバーが流行ってきてるじゃん
引き篭もってオン対戦してる奴は知らんのかw ._______
l´o┌───┐o`l
|+│´・ω・` l・:・| <明日来てください
| o.└───┘: .|
`――――――-´
___
/ /)
(´・ω・`)/ <本当の短命をお見せしますよ…
 ̄ ̄ ̄ >>304
相変わらずゴキは日本語すら通じないアスペだなw 4年持たずに生産終了勧告来たWiiUが
任天堂の据置で最短寿命
販売台数もGC下回る1300万台 >>306
Wiiが4年も全盛期あったとは俺は思わないけどね
俺の中ではWiiの全盛期は07,08年で終わり
そもそも4年としてもそれが長いとも普通とも思わないし 任天堂ハードにCODとか用意するだけサーバーの無駄だよ おまえらってマイクラクローンは馬鹿にするのにゼルダクローンは持ち上げんのなw >>311
09年暮れのマリオWiiまで凄かったろ >>314
それは年末にマリオとそれに引きずられたハードが一時売れたって話で09年には
Wii市場自体はもう下降線だったよ 後継機が出ないVitaの市場を併合すれば
インディーズと半エロゲに最強ファーストという戦力でしばらくは籠城できるかも >>316
Vitaの中小ゲー需要も半分は既にPS4に取られてるんだよなぁ
ファルコムの軌跡3は既にPS4のみだし >>319
なんでDQB出さなかったんだろうな
DQHじゃなくてDQBの方が売れただろうに
容量もベラボーに少ないし
完全に選択誤ったなスクエニ ファイアエンジンだからでしょ
2やるのであればもう採用しないと思うけど 任天堂信者はサードいらないと言いながらPSソフトをクレクレしまくってて
本音はサードに飢えているというのがわかる ファイアエンジンはwindows対応を通して箱○には対応してたが
任天堂ハードには一切対応してないからな >>322
じゃあ出せないのかそのままじゃ
作り直して出すほどでもないって判断されたか >>311
君の中でどうであるかは君の問題だけど
僕の中では
2009年 罪と罰 宇宙の後継者
2009年 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2010年 斬撃のREGINLEIV
2010年 スーパーマリオギャラクシー 2
2010年 メトロイド Other M
2010年 ゼノブレイド
2011年 パンドラの塔
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2012年 ラストストーリー
2012年 零 〜眞紅の蝶〜
2012年 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
という一連の流れで、2009〜2012までだれる事なく楽しみ続けたよ
この流れ良かったなぁ〜あんま売れなかったけどw >>327
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS NSw
1年度目 107万 527万 361万 274万
2年度目 1,709万 1,146万 1,353万
3年度目 1,565万 2,356万 1,395万
4年度目 1,759万 3,031万 1,224万
5年度目 1,540万 3,118万 873万
6年度目 833万 2,711万 679万
7年度目 434万 1,752万 727万
8年度目 159万 510万
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS NSw
1年度目 273万 1,049万 943万 546万
2年度目 4,705万 4,995万 3,600万
3年度目 5,912万 12,355万 4,961万
4年度目 7,489万 18,562万 6,789万
5年度目 8,457万 19,731万 6,274万
6年度目 5,936万 15,159万 4,852万
7年度目 3,853万 12,098万 5,508万
8年度目 1,040万 6,082万
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU NSw
1年度目 380万 584万 345万 274万
2年度目 576万 1,861万 272万
3年度目 502万 2,595万 338万
4年度目 392万 2,053万 326万
5年度目 235万 1,508万 76万
6年度目 73万 984万
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU NSw
1年度目 1,437万 2,884万 1,342万 546万
2年度目 4,614万 11,960万 1,886万
3年度目 4,737万 20,458万 2,440万
4年度目 4,842万 19,181万 2,736万
5年度目 3,279万 17,126万 1,480万
6年度目 1,680万 10,237万
Wiiは五年度目も六年度目もソフト自体は世界では滅茶苦茶売れてたんだけどね
3DSとWiiUのピークを足した数字でも構わないくらい switchは本体需要に足る供給が出来てない時点で、ソフト売上の話題にするスタートラインにすら立ててないんだよな
何言ってもロンチだからとか出回ってないからとか言い訳してるんじゃ他者を煽る資格すらない 北米 販売台数 NPD
Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 **.*万台 46.0万台
WiiU 主要サードロンチタイトル
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
スイッチ 主要サードロンチタイトル
なし
巨額の誘致費用かけてアサクリやCODを集めたWiiUをまともなサードタイトル皆無のスイッチがあっさり上回ってるんだよね
任天堂はもうサードイラネて経営方針を固めたのは言うまでもない >>327
特定の任天堂ソフトだけが定期的に出て売れたってのは
ハードが全盛期だったとは俺は思わないよ。 >>334
君が思わないのは君の自由だよ
ただ、君がどう思おうが、僕自身がこの一連の流れを最高に楽しめた事になんら影響はないですね >>320
手軽に移植できるのが
コエテクエンジンで作られてたヒーローズだからというだけの話だと思うよ
ビルダーズはソニー製PHYREエンジンだし PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864 *74.493(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
サードなしで順風販売を継続してる現状を任天堂はこう分析するだろうね
宣伝広告費用やらを全額負担してまでしてサードタイトルを集める必要性はないとね 海外サードは諦めた方が良いよ
国内はいくつかVITAレベルのおこぼれはあるだろう >>341
3DSでもゲーム作らんからな海外サード
もうほとんどの海外サードは決別状態に近いのかもな ボンバーマンが1月でハーフ、ミリオンは確実ダブルも視野ってすごい市場だな
スーファミ時代みたい これまでと違い、今回のSwitchは開発機材も安いしニンディーズという取り組みも相まって参入障壁これまでになく低いからこそ、海外サードも結構参入しているんだろうね
大手ではないこれから育つサードが沢山出て来ると良いね >>343
ほんとに任天堂一社でやってくなら
64時代のレアのような有力なスタジオを買収して、良質な自社タイトルと開発リソースの確保に努めるべきであって
それさえロクにやらないからソフト枯渇して短寿命って予測される マジかよ○人ゲーハブとかありがてえ
国交断絶強制送還はよ しかしあれだよね、ボンバーマンがあれだけ売れちゃったのはロンチとは言えサード各社も夢が持てる出来事だよね
久々にやったボンバーマンやっぱり楽しかったしね
しっかりアプデ対応しているのも好感もてるよね >>345
AAAソフトが出ないからインディーズに媚びだしただけ いつもの任天堂ハードということにしてクレクレやな
現状、コエテクやスクエニはマルチ検討で出すと言ってるのに一部の連中は都合よく無視する doopeが擦り寄ってきてる程度には好調なんでしょう 据置機としてはほんと久しぶりにコントローラ二台付いているってのもほんと良いよね
お手軽に対戦楽しめる
対戦してワイワイ楽しめるソフトが今後も増えて行く気がするなぁ〜 そもそも携帯できるハードでAAA出るわけ無いじゃん
あのソニーすらvitaでAAA出させるのダメだったんだぞ
あのサードのケツ舐めに定評のあるソニーですら >>356
人と会って「このゲーム機で僕と対戦してくだっちゃーい」とか言うの? 3DSにしたって開発環境は他と違いすぎて流用が効かない上に
スペックにも差がありすぎて手間かかりすぎだから仕方ない
だからSwitchで仕切り直したわけで >>361
仕切り直したのに結局ギミック低性能って こんな低性能産廃ハードじゃまともなサードから相手にされるわけ無いし
弱小サードに媚び売ってせめて数だけでも揃えようとしてる今の戦略は間違いじゃ無いと思う >>362
別に言うほどギミック優先じゃないし低性能でもないよ COD新作も出すと言ってるよな
相変わらず都合いい部分だけ除外して話すすめようとしてるな >>367
出るわけねーだろ30fps以下でFPSとか誰がやるんだよ
しかも客のほとんどが無線とか >>366
いや、別に携帯機ベースのハードとしては特別低性能じゃないよ
メーカー関係無く p2pのCODを無線ばかりのswitchでとか最悪だな出るわけないw >>373
任天堂の主張なんてある意味どうでもいいよ
色々都合あるんだろうがSwitchは誰がどう見てもTVに?げられる携帯機だ。
サイズと言い構成と言い。 >>374
キミの主観の方がどうでもいいです。さようなら 課金堂が据え置きだからすれ違い付けなかったといってるんだから
課金堂の据え置きのソフトがでるだけの据え置きゼヨw
ブタはポケモンやモンハンでると夢見てるけどそれは3デス後継機のブヒッチミニの方w
ブヒッチは2年で課金堂から見捨てられるブヒッチミニのための試作品の手習い欠陥機だからwww なおスイッチ版DQ11は一回もゲーム画面が出ることなく行方不明になりました スイッチの性能をPS4と比べると,メモリ容量は半分,
演算能力は4分の1程度と推測される。
4分の1というとずいぶん大きな差に聞こえ,
これではマルチ対応が難しいとの懸念も生じてくる。
実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
性能をフルに使う傾向がある大手においても,
小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
安田さんがこう言ってるんだ😄
ダークサイダース3はハブられちゃったけど…安田さんを信じろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😄 >>373
ゲーム機としての位置付けの一つ目
「プレイシーンを選ばない」が「プレイステーションではない」に見えた PS4とPS3でマルチしてた様なAAAならswitchにも出せるだろ >>316
VITAはリタイアしたユーザー多いから、今アクティブな利用者150万人もいないだろうし
そういう層はすぐに難民にならない
残りはPS4リモートで利用してるしな
WIIU難民と3DS流れがメイン需要
当面600万台は売る切るけど、あとはゆったり伸びるだろ >>376
まじかよやりたくねえ
p2pはちょっと不利になると切断する奴がホストになるとまじだるいからな >>345
それって、インディーズゲームやDL専売売るようなゲームじゃないの?
低スペックのハードでクオリティの高い任天堂ソフトになれているユーザーには
見向きもされないのでは?
そのようなゲームが売れるならサードのゲームはもう少し売れるとは思わないの? >>386
糞ゲーボンバーマンがそこそこ売れるんだから豚の目が肥えてるわけないだろ スペランカーの5000円でも喜んでたしな正気の沙汰じゃない >>327
このラインナップ、一人用コア向けタイトルが中心で、こういうタイトルはPSの方が売れる
これは客層の問題で、任天堂ハードではこういうのよりボンバーマンやぷよテトのような、ライト向けキッズ向けのパーティーゲームが売れる
いつも不思議なのは、豚は本当は>>327のようなPSが強いタイプのゲームが好きなのに、あえてPSを憎み、こういうゲームが出にくく売れにくい任天堂に固執する
そして、本当は大して興味ないボンバーマンを、任天堂ハードで売れたという理由で持ち上げるしかない ボンバー万は箱ライブアーケードのやつが一番完成度高かったしオンラインもめちゃくちゃ快適だったよな そんな意地を張らず、普通に好きなゲームを遊べば良いのに、PSに出ると思うと、クソゲーに思えてきて、遊べなくなってしまうんだろうか
どうしてもという場合は、理由を付けて、箱やPCで遊ぶ!と言い出すし
やはりPSというだけで、自然に身体が拒否してしまうのかね 正直、ここにきてPS360世代(スペック)とのマルチは勘弁だわ DQHとかディスガイアが惨殺されたのにブヒッチ客とやらが何を買うって?w 逆にマルチで惨めな思いする事になるくらいなら出ない方がいいだろね
結果はスカイリムで分かるよ コテコテのPSW寄りで有名なのに
ナンバリングのベスト盤がPS4で集計不能になるソフトが
ただのベタ移植で縁遠い任天堂ハードで5千本も売れたのなら
結構いい方だと思うけどね<ディスガイア5 >>397
メディクリ
初週 累計 廉価版
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 (15,823) ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220 ( 4,649)
Switch ディスガイア5 20位圏外で本数不明
このディスガイア5の売上判明後から日本一の新作は
PS4 ハコニワカンパニーズ
PS4/Vita 祝姫 -祀-
PS4/Vita 深夜廻
とスイッチを避けるのであった… >>398
つーても日本一ではスイッチ版ディスガイア5は年内じっくり売るつもりみたいだが?
現状の日本一じゃそれで精一杯だろw >>389
何故ゴキブリって一人の意見をまるで任天堂ユーザー全ての意見みたいに受け取って語り出すの?
何か洗脳でもされてるのか?w >>398
これブヒッチの売上みてから避けたんじゃなくてハナから日本一で最有名IPのディスガイアにしか任天堂が金出してくれなかっただけだろうなw
ハコニワなんたらって任天堂の客層に合いそうなのにブヒッチハブだしw
開発費をもってくれなきゃ爆死確定のブヒッチにソフトを出す意味ないしなw ゴキちゃんそんなブヒブヒ言ってるひまあるなら日本一もう少し買い支えてやれよ
あれだけPSWに尽くしてきたのに潰れそうだぞw >>396
グラでも売上でも煽られるんだから
前世代から全機種マルチを望んでなかったのは豚だよね 日本一と言えば散々キモ豚がクレクレした挙句にだが買わぬして最速ハブられたんだっけ豚は 何かWiiU時代より「住み分け」が明確化されてきたなw でもだが買わぬで日本一を苦しめているのはゴキなんだよなあw >>401
ソフトリリース条件に開発費たかるとかヤクザみたいな企業だなw
>>404
あんなキモ豚狙ったオタ絵と人気声優起用しただけのゲーム誰が欲しがるかよw
それならFEプレイする方が万倍マシだわボケ。 >>43
インディーズにはゼルダ規模のゲームは作れないぞ >>411
ちげーよ
日本一自体が売り上げ不振で苦しんでることだよw >>413
だからちゃんとゲーム買えよ豚
豚版ディスガイア全然買わずにどの口が言ってんのw >>414
スイッチ版ディスガイアなんて所詮ベタ移植だし
会社全体の売り上げに影響するほどの規模じゃねえよw
しかもゴキ論では任天堂から金出てるらしいしなw >>414
PS3ディスガイア4=14万
PS4ディスガイア5=34000
この責任をまず取れゴキブリ そう言えばWiiにも何か出してたよね日本一
ファントムブレイブだっけ?
1億台も売れたWiiに出したんだからよっぽど売れたんだろうな 買わないくせにSwitch完全版とか叫びつつディスガイア本スレ荒らしまくってたのはマジで嫌気がさした そんなに素晴らしいソフトならなんでPSで続きが作られなかったんですかねw
元々PSで出たソフトなのに<ファントムブレイブ マジレスすると日本一のソフトなんてもう需要無いからどこにも
こんなもんがPS4で出てるのが驚きだわ ディスガイアのほうが売れたからじゃねーの?
ファントムキングダムみたいにディスガイアの番外みたいなソフトはいくつか出してるし
ファントムブレイブもそういう位置づけだと思ってるけど 結局支持者の多いPSWですら失敗したソフトの移植版がホイホイ売れるほど甘くはねーよ。
見た目で凄いなんて思う点は日本一のソフトじゃ皆無だしな。 ヨーゲーはもうインディしか移植してもらえなそうだな PS4の270本のゲームの90本は1万以下ってのが日本のPS4の現実や そらごみみたいなゲームに金出すほどユーザーもアホじゃねえからな
PSだけじゃなくWiiUにも消費者なめ腐ったソフトの多いこと多いこと
ないと思うけどswitchにもしたくさんサードが来てもそんなゴミゲームで溢れるよ 舐めてるにも関わらずアホなユーザーがたくさん買ってたよな
だからなめ腐ったクソゲーがなくならんのだよ ディスガイアみたいなグラがすごいわけでもないSRPGっておもくそブヒッチに合致するジャンルだと思ったけど
まさかあそこまで凄惨な大爆死するとは日本一の人も想定外かもなw >>416
●PS4版ディスガイア5
メディクリ
[PS4] 魔界戦記ディスガイア5 15/03/26
初週22.725 累計42.652 (2015年メディクリTOP1000)
50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
PS4 魔界戦記ディスガイア5 15/03/26
初週25,612 累計32,073 (50位圏外になるまで集計)
出荷本数
http://www.famitsu.com/news/201602/01097439.html
3月に発売された主力シリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア5』は、国内で約60000本、国外累計では約11.2万本が出荷された。
●Switch版ディスガイア5
メディクリ
[Switch] 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
初週 20位圏外で不明 累計?
50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
Switch 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
初週4,643 累計5,968 (50位圏外になるまで集計)
PS4版は海外で売れててスマンなw 日本一社長「日本は携帯機の需要が大きいので今後はSwitchとのマルチ展開を積極的に検討する」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484396275/
http://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170114012/
4Gamer:
IRカメラやHD振動は,これまでのゲーム機にはなかった表現ができそうですし,うまく使ってくるタイトルが楽しみですよね。
今回はディスガイア5の移植でしたが,日本一ソフトウェアさんとしては,Nintendo Switch用の新作の開発は進めているんでしょうか。
新川氏:
現時点で詳しくはお話できませんが,当然,ディスガイア5で終わりですということは考えていません。
マルチプラットフォームでの展開も含め,積極的に検討していきます。
海外は据え置きゲーム機の人気が高いですが,日本は携帯ゲーム機の需要も大きいので,
いずれディスガイアのナンバリングを作ろうとなったときに,やはり持ち出したいという話になるでしょうし。
>日本は携帯ゲーム機の需要も大きいので,
↓
メディクリ
初週 累計 廉価版
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 (15,823) ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220 ( 4,649)
Switch ディスガイア5 20位圏外で本数不明
このディスガイア5の売上判明後から日本一の新作は
PS4 ハコニワカンパニーズ
PS4/Vita 祝姫 -祀-
PS4/Vita 深夜廻
とスイッチを避けるのであった… ウィッチャーとは言わん
せめてドラゴンエイジ位の絵がだせればな… >>35
豚は海外の話しは都合悪いから除外なんだってさwww 豚は今週もスイッチ売れて喜んでるけどソフト比率がやばい事になっとるんだけど
ファーストが8割超えてる >>437
あーそう
どうでもいい所に目をつけるね 追放選挙【日本一ソフトウェア】2017年04月27日 Vita 5980円[税抜 3712本 つーかイカ2発売するまでに間違いなく比率9割ぶっちぎるわ
海外じゃほぼ10割近い数字までいくな 海外サードAAAソフトが出ない
↓
国内AAAソフトが出ない
↓
国内中小ソフトも出ない
これは妄想でも願望でもなく
「WiiUの実績」 なおPS4の方もPS3より状況が悪化していることについては完全スルーの模様 まぁ、無理だよな
カジュアル向けに任天堂ハードでゲーム作るならスマホの方が良いだろうし
ゲーマー向けならPS4/ONEで出すからな
最初は新ハードご祝儀で出して売れない実績を作って終わりって言ういつものパターンだろ まあE3でサードの動向わかるやろ
そこでダメでも
開発機材が行き渡ってなかったから
対応が遅れてるだけと言い訳するだろうが E3はswitch初だったか
ドヤ顔でスカイリムとか紹介してそう >>432-433
出て2ヶ月そこそこのハードのソフトと、出て相当たってるハードのソフトの累計を比べて
ホルホルできるゴキちゃんが哀れでならないw ソフト数は重要だろ
vitaが失敗したのは紙芝居ギャルゲで見かけのソフト数は多かったが一般的なソフト数が少なかったから >>449
出た直後のソフト売上と、出て相当たってるハードの一ヶ月のソフト売上を比較してホルホルしてる人の悪口はやめろ! >>451
何年たってもディスガイアの売上なんざ変わるわけねーだろキチガイ ・WiiUでは出ていたのに新作がSwitchハブなサードタイトル
バットマン
デウスエクス
マスエフェクト
ウォッチドッグス
スナイパーエリート
コールオブデューティ
ダークサイダーズ
インジャスティス >>449
何年たってもディスガイアの売上なんざ変わるわけねーだろキチガイ 嫌なら無理にサード来なくていいよ
俺らは任天堂とこじんまりとやってたいんだよ こじんまりやったらWiiUになるけどな
お前がそれでよくても任天堂はそれじゃ全然よくないんだよ >>458
なんで?
WiiUだって素晴らしかった、素晴らしい任天堂のゲームが多数あって大満足だった
そして一巡してから出したスイッチはUを超える素晴らしいハードだった
スイッチで任天堂ゲーム出し終わったらまた新ハードで世間を楽しませてくれるだろう
このサイクルはPSじゃあ出来ない >>462
任天堂に聞いて来れば?
「なんでサード誘致なんかしてるんですか!任天堂のゲームは素晴らしいじゃないですか。PSなんかと比べ物になりませんよ」って もっとwiiUが売れてれば延命しててそのあいだに良作が生まれたかもしれないのに 現実はこじんまり終わってしまったね >>465
どこがアホなんだよ糞ゴキ
現行ハードで任天堂IPの神ゲー良ゲーを遊び尽くした頃にはそれらのゲームが新たなハードで出るサイクルなんだぞ?
どう考えても良循環だろ そうだね、任天堂と信者以外誰も得しない素晴らしい循環だね
これで他者を巻き込まなかったら何も言うことないわ 決算みると循環してないでしょ
9年連続減少やし
どっかが詰まってる どれだけハードが売れてもサードが売れないのは
Wiiで実証済み、それにスイッチは絶対Wiiを超えることはない ようするにアンチ任天堂はswitchにサードAAAタイトル出たらさらに爆売れしちゃうから出るなと言ってる
確かに中堅タイトルボンバーマンや後発マルチタイトルでもトップクラスの売上出してるからなswitch
これははガクガクだろうなpsw 俺が良いと思ったハードは売れない
だからきっとswitchも売れないw ひろゆきも全く同じ事言ってたな
まぁ流行らんだろうなとは思う >>475
ディスガイア。
って言うと、「売れなくて当たり前だからノーカン」って言うんだよねw アーキは移植しやすくなったかもしれんが市場がこれではね もう住み分けは出来とるやろ
switchに海外サードソフト来ても売れへん、子供とかファミリー向けやし、海外サード目的なら既にPS4かXbox買ってる
もっと金つぎ込んで最高画質で遊びたいんならpc買えばええ
任天堂は今後もマリオゼルダポケモンイカのオンパレードでいい、任天堂信者がそれしか求めてないから >>486
これからのswitchが原体験のキッズはグラが微妙に良くなるとか洋ゲーとか求めてPS4に移行しないからPSWはジリ貧だな ここまででswがWIIUと違うとの納得出来る予測ってのがないな〜。
しかし、サード要らないってのはさすがにアンチのなりすましだよね? 性能を言い訳にして出さないとか哀れだな。
技術で勝負しろよな。昔のやつは変態移植とかしてたのに海外もゆとりが多いんだな >>489
出す出さないは自由だけど、洋サードのゲームがあったとしてもやらないからなー
ましてWiiUのときみたいに出して売れなかったら徹底的に叩くってことする可能性もあるんだから、
できれば出さないで欲しいと思うよ。まあ、一個人の意見ではあるが >>491
まあ、個人的な意見で不要ってのは良いと思いますよ。
swがよい方向に向かうにはって話の時に要らないってのはなりすましに見えるってだけです。
洋ゲーは自分も数年前は不要だと思ってましたがやったら面白いものも多いですよ。出ないことには始まらないって事です。 垣根がないソフトは無双くらいでもうきっちり住み分けされとるがな 日洋どっちのサードに言えることだけど
わざわざ売れない理由作りだろってぐらい後発でしか出さないなら要らないだろ
後たまに思い出したかのようにシリーズものを中途半端に出すやつね売れるわけがない 任天堂は任天堂ファーストのタイトルだけ出せば良いよ いやマジに
実際WIIUで買ったサードってベヨネッタだけだもん
やりたいゲームがあるかないかがハードを買う基準だから、別にサードの数で決めたりしないし
いくらたくさんのタイトル出しても、それらがゴミなら買う価値ないしな >>494
それを改善するのは任天堂の仕事でしょ。 種を植えない畑に作物は実りません
わかるな?チカニシよ >>491
やらないとかそういうのはおまえの個人的意見なだけで洋ゲーが集まらないと海外じゃどうにもならんのだけど
しかもそれでいてアンチャ、ラスアス、ギアーズ、フェイブル、ヘイロー的な独占ソフトがでないともう話にならん
おまえがやるかやらんとかどうでもいい 海外民から見れば洋ゲーは国産ゲーだからな
最近これ忘れてる人多い >>500
日本人からしたらPIXAR作品しか上映しない映画館って感じやな >>502
ピクサーならまだしも戦争映画とマフィア物とSWのみって感じ 性能的にも容量的にも無理だから仕方がない
今回容量的にも不可能になったんでハードルが更に追加されているからね >>498
悪いなのび太、この畑は任天堂専用なんだ アサクリ、バットマン、FIFA、鉄拳、ニンジャガ、NFS、COD等
今にして思えばWiiUのロンチサードって
歴代全ハードの中でも最も豪華なラインナップだったと思う
当時の据え置き定番タイトルばかりで
尚且つWiiでは出ることがなかった作品ばかり
これはもうサードが集まるハードになるんじゃないかと思ったね
しかもその直後にニンテンドーダイレクトのゲストに名越を呼ぶサプライズで龍が如くまで引っ張ってくるという
からの国内だけにとどまらず
世界規模でのだが買わぬ
そのだが買わぬもNSwに引き継がれてて
やはりサードは売れない
実際WiiUでサード買わなかった奴らがハードが一新したことを理由に買うようになるのかって話だしな
ここが運命の分かれ道だったんだろうなと思った チカニシがスイッチのサードの話を一切しなくなってきたなw
いいぞこれー >>494
結構同発だったし、じゃなくても売れないのなら出す意味もないし。 100タイトルとか言ってたけど スイッチ発売から2ヶ月
ソフトはまだゼルダだけがい? >>510
コントローラー握りしめてシコシコする乳搾りゲー忘れてんぞ? サードいらんとか言ってる奴は正気か?任天堂ゲームが数か月に一度出るのみであとはホワイトスケジュールみたいなハードを誰が買うんだ?
今年はイカとマリオがあるけど来年以降まじで何売るんだよ?スマブラとゼノ、カービィにドンキーくらいで繋げると思ってんのか?
ちなみに俺はPS4もスイッチも既に持ってるから勘違いするなよ。実際PS4のうんこリモプとは比べ物にならんくらい携帯時は快適だし据え置きも十分な良ハードだと思ってるから死んでもらいたくない サードは必要で重要だが任天堂携帯機での様にはいかないのがね
任天堂据え置きではファースト優先される度合いが強いから優先順位が低くなりがち
大半が隠れた名作止まりになってしまうんだよね…
ラインナップから見えてくる問題もあるし相互の意識の問題も大きい
携帯機ではちゃんとやれているサードが据え置きではちゃんとやれていないってのは
わかってしまうもんです オワ2
https://youtu.be/TGtwej975cM
神ティ
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
とても同時期に発売するゲームとは思えんわ
ギルティのグラ見た後だとオワ2のグラとか薄っぺらい紙みたいなグラだなww
ギルティのグラフィックはマジで2D格ゲーの完成系だわ
これ見た後だと他の2D格ゲーがしょぼく見える バットマンはどのハードで出しても日本じゃ売れないだろ
下手したらワンパンマンとかラッキーマンより知名度ないぞw ニーアや仁王の海外比率が7-8割だもんな
PSから移動するメリットないよね >>516
ギルティはキャラ3Dモデルじゃないか?ジャンルは2D格闘だろうけど PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック最先端の2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM
値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM
値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
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値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM
値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww >>520
ちなみにギルティとかいうヤツは特に面白くなってるわけでは無い模様、紙芝居部分だけの需要しか無いんちゃう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています