割とマジに発売4年経ってもPS4が国内でイマイチな理由って何? [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●2016年市場規模
PS4 1,308億円 前年比+56.8%
3DS 1,096億円 前年比−14.4%
Vita 467億円 前年比− 0.6%
WiiU 238億円 前年比−48.6%
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ ID添えなきゃ拾い物画像って言われるぞ
極端に簡略化して言えば、日本人はハイエンドゲームが嫌いだったから PS4売場行けばわかるだろ
あのラインナップで幅広い層に売れると思うか? 本来なら積極的にライト層もカバーできるようにファーストが動くべきだし
PS1の頃はそれが出来てた
いつの間にか完全にファーストもマニア向けにシフトした結果
入ってくるユーザーがコアしないなくなった ソフトはあってもゴキブリが買い支えないから
PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外 ニアーとかペルソナみたいなソフトが潤沢に出ればな
ヴァルキュリアとかスタオーはコケちゃったし
FF15はアレだったし、DQ11も不安だし、何かもどかしいんだよ 和ゲーがイマイチだから
ドラクエが転けたら国内PS4はおわり PS3はWiiが早死にしてWiiUが死産したからハードとしては生き残ったが
PS4はこの先どうなるかね
さすがに世界的には消えはしないだろうけど国内ではかなり勢い落ちるかもね むしろps4にイマイチなゲームばっかりだしてる理由が知りたいわ すでに挙がってるけど、PSはコア層を意識しすぎた。
任天堂はWiiでライトユーザー優先にして、後半コア層の反発を食った形になったけど、
今は逆にコア層優先しすぎて、ライトユーザーが置いてけぼりになってる。
このままだとどんどん先細りするぞ サードの開発力が落ちた
ソシャゲ時代のせいかDSWii時代のせいかPS2時代のせいか分からない そもそも売れてるっていうのが嘘ですし
SONY発表の数字と現実との乖離具合見てたらいくら頭の悪いゴキブ李でも薄々気付いてるはずなんだけどな >>22
仮にFF15が超絶神ゲーだとしてもライト層は見向きもしないと思う
ただで手軽にゲームが出来るスマホが強すぎた >>25
わざとやってる訳じゃなくあれで全力なんだろ >>28
出荷は実売なのです
PS4は6000万売れてるのですwwwwwwww 和ゲーがイマイチっていうけど
だからといって他ハードの和ゲーが優れてるってわけでも無い
つまり和ゲー自体の質が落ちてる いくら出来が良くたって年中海外系のドンパチゲームや
アンチャダクソ系なアクションばっかやってたら日本人も飽きるわ ほんと海外でうけるというXBOX的要素は満たしたな
あとはPSが本来持っている国内のPSうけなんだけど、あまりにもXBOXよりになりすぎた
PSソフトうけしてた時代の互換あれば結構違ってたんだろうけど
あとは国内は携帯ということでポータブルのPS4開発するしかないんじゃないか >>27
開発力が高い洋ゲーも殆ど通用してないしソシャゲに蹴飛ばされてる市場なんだから、そもそも高けりゃいい強けりゃいい思想が間違い >>24
PS4はPS3と同じ推移をすると思う
失敗しなければ国内1千万台は行くだろう
DQ11が成功しブーストできれば、さらに数百万台上乗せが可能かも
ただスイッチが大成功をしてその煽りでPS3以下になる可能性も・・・ PS3はFF13ブーストがあったからな
ドラクエで再ブーストかかるのか? オタしか買わないようなラインナップを
PS2後半から延々と続けてるのがねぇ 洋ゲーとかパンツゲーの限界だよ。
ステマ、ネガキャンでチョニー嫌いが増えたのも痛いよ。 和サードのマンネリ化
質とセールスを兼ねそろえてるのは洋ゲーだけだが国内では大して売れない
結果先細り
100万本以上・・・1本
FF13 190万本
50万本以上・・・10本
FF13-2 86万本
ワンピース無双 82万本
バイオ6 82万本
MGS4 70万本
TOX 66万本
龍5 56万本
龍4 55万本
北斗無双 55万本
バイオ5 52万本
龍3 50万
100万本以上・・・0本
50万本以上・・・1本
FF15 97万本 トロとかポポロとかワイルドアームズとか、
それなりにファンのいたシリーズ全部潰したからな。
みんゴルくらいか?まだあるのは ソニー「コア層オタ層だけに売れればええ。マニア向けに確実に売って成功やで」
任天堂「3DS、WiiUとライト層意識し過ぎて失敗したなぁ」
ソニー「あかん伸び代がない…VR元年!キッズの星!リビング!ライト層!PS4…頼む世まじで…」
任天堂「Switchはまずはコア層から取り入れるか…とりあえずゼルダ出して…あれ?売れすぎじゃね?」 まあドラクエ発売日が一つの鍵やね
俺もPS4持ってない、PS3とPCあれば必要感じないから
Switchも持ってない、これはスマホあればという同様の理由 PS3もそうだったけど、ハードがそれなりに売れてる割にソフトが売れない
半分以上稼働してないんじゃないか ドラクエにとっては正直イカ2のタイミングが最悪すぎる
勢いのようなものは全部奪われるぞ >>42
あの出来でしかも3DS版とマルチだし無理 FF15、VR、proと連続してしまったのが痛かった >>42
まあ今年で600万台にはなるだろDQ11ブーストはどーなるかは分からんが >>49
寧ろ1本1本がデカ過ぎて幾ら稼働しても消化できなくて次ソフト買っても遊べねえで購入放置されてるんじゃね PSVRが滑ったのが全体的にマイナスイメージって感じ >>35
全然理解してないじゃん
PS4が携帯機になっても同じ
出してるゲームが違うだろw >>48
同意
DQ11が鍵を握ってると思う
ここで成功できるかどうかは非常に重要な気がする PS4に出てる何百というソフトはしょぼい
任天堂のソフトは凄い
これだけの話だろ? >>49
いやソフト自体は十分売れてるよ
PS4はタイレシオ良いからな DQ11とRDR2とCoD新作かな気になるところは
やっぱり洋ゲー寄りかな だってやりたいゲームがドラクエぐらいしかないし、
>>47
3dsが失敗とか… タイレシオがーで解決するなら社長がわざわざ「もっとゲーム買って」なんて言わんだろw 出てるソフトの殆どがギャルゲか洋ゲーじゃ一部のオタしか買わんよ
成功したXBOXって例えは的確 自分がライト層だと思ってPS4のソフト売り場に行ってみろそれが答えだ 正直PS4ソフトの販売本数みるとPS4が国内で400万台以上出てるとは信じがたい
どんだけ押し入れに眠ってるんだよ
それか中国とかに流れたか? >>57
別に正しくないおまいと理解が合わなくてもどうでもいいからw >>67
稼働してないんじゃね
に対してレスなんだけど
お馬鹿な末尾Mは黙ってろ >>22
ソニー、サード、ゴキが思い描いていたのはそれだよな
FF15がコケた今、DQ11に対する重圧が半端じゃないw 稼働してなくてもタイレシオいいなら問題ないだろ
購入してるんだし
でも実際は買ってくださいだろ? ゲオタ向けのタイトルが多すぎる
和ゲーは前評判ばかりで蓋を開ければがっかりパターンが多い気がする ソフトが似たようなFPSばかりだしPCマルチだし
大作RPGがペルソナくらいしかなかったし
ペルソナは3週したけど
FF?知らない子ですね そういえばもうひとつシェンムーという弾もあったな
これも海外受けだが、日本も結構受けてるか やっぱりコアゲーマーとかコアゲーとか自称すると死亡フラグだな
FFとDQ揃い組の据置ゲーム機なのにPS4売り場の雰囲気がヤバすぎる
あの早朝のJR大久保駅周辺みたいな空気はマジきつい 勝ちハードなら国内で1500万台は売れないと
でもどう考えても今のペースじゃ売れない 要するにペルソナクラスが大作扱いとかそういう低レベル市場なんだよな
売れる上限が低すぎる
そりゃFFもムリオンになるわ タイレシオがいいってことは逆にライトにハードが売れてないってことだよね
一定数のゲーマーが沢山買うんでタイレシオは上がるがハードが早く頭打ちになり、ソフトの売上上限はあまり上がらないという状況
PS3とはかなりユーザーの内訳違うと思うわ 240万台くらいがTVラックか中古屋の棚でホコリまみれになってんだろ オタ向けタイトル10〜20万でやっていける流れを作ったから。 >>4
ほんこれ
あれだけ洋ゲたたいてて、社長が「PS4は洋ゲハードです」だもんな 縦マルチし過ぎでしょ。あれじゃPS4を買う理由がなかった
最初の一年くらいはいいけど、三年も四年も続けることじゃないとおもう 発売前に、日本で死んだ箱の分も引き受けてps4はより洋ゲハードになると予想してたけどその通りになった >>83
ペルソナが売上上位にいるとどうしてもVitaを連想してしまう
VitaもP4Gが延々と上位にいたからなぁ、ペルソナってどう見ても中堅ソフトだろ やるゲームねえよ
ドラクエの為に買うけど他やりたいもんねえよ >>1
ソニーソフトを親や子供や彼女や嫁
の前で出来ないだろ
例えばVRつけて人前でれる?
答えはこれ
ソニー信者はオタクとか異常者にしか思えない >>89
PS3とのマルチが終わったと思ったら今度はVITAとのマルチだしな
最新ハードと携帯機でマルチだらけとか流石に目を疑ったよ PS4累計にスイッチが追いつかないまま終わったらこいつらどうすんだろ ドカンと週販20万台とかのビックウェーブが一度もないな >>89
3年4年経っても独立できないハードだからだよ
売れないんだからどうしようもない
PS4独占=爆死の構図は今も解決されていない >>96
世界累計では無理だろう
国内の事なら下手すると来年にはPS4は抜かれる ドラクエも売れないことが確定した今ではどうしようもないよ PS4は出荷を累計って誤魔化してるからなあ
実売で数字上げてる方は不利だよね >>80
115個オジサンだよ
さっきはエアプかどうか疑ってスマンね
やってるなら別に文句はないよ パッとしない印象になるのは、新規かつ独占のヒットが無いからだと個人的には思う
3DSも妖怪ウォッチがあるくらいで、似たような感じ >>4
ほんとこれ
あと、サードサードと騒いでいるが引っ張っていけるようなサードがもう居ないだろ。 ドラクエFFはスマホ向き
ゲーム専用機はガチのゲームだけでいい とくに3月から空気が悪くなったけどやっぱり先月4月11日のドラクエ発表会がターニングポイントだと思うわ
あれで何か糸がプツンと切れた 大人はガチのギャルゲーやるべきだよな。ガキはスマホで遊んでろ >>1
日本は携帯ゲーム機が強くなって
据え置きゲームがめんどくさいという流れが出来てしまったから サードソフトのマンネリ感により惰性でゲームを買うような人が増えた
学校で友達との間で話題になるようなゲームが出ない
結果として口コミで伸びることがない
codeveinのようなオタク向けのゲームですら海外海外言うようになっちゃった
まるで箱のテイルズを見ているかのよう >>112
じゃあなんで任天堂は据置と言い張ってまでスイッチ出したんですかね… >>110
そういうコミュニティが弱いんだよなあ
アメリカとか週末集まって大会やってるし 国内での発売日は2014年2月22日だったから
発売してから3年と2ヵ月半ではないのか
4年も経ってない 勝ちハードなのに4年で撤退したハードと100万しか売上に差が無いハードがあるらしいな >>109
3月じゃない
昨年のE3あたりからパッとしなかった
秋のカンファ2回もひどい
それでビッグスター()があんなことになりスイッチも発売し今年は蠍もあり…って流れ 1000万台行くのも四苦八苦だろ
これで勝ちハードなのかね
PSPですら2000万台近く売れたのに >>116
携帯ゲームって言うと49.99ドルでソフト売らなきゃいけないんじゃなかった? ps
>>115
高校生の子にはみんな持ってるからスマホゲームばっかやるもんね。
スマホゲームがコミュニケーションツールになってる >>116
据え置き機として遊べるのに起動がちょっぱやでスリープも快適
かつ携帯機としても遊べるという画期的なハードだからじゃね
実際、PS4は国内で流行らなかったけどswitchは流行りそう >>112
> 日本は携帯ゲーム機が強くなって
> 据え置きゲームがめんどくさいという流れが出来てしまったから
× 携帯ゲーム機
○ スマホのゲーム
× 据え置きゲーム
○ CSのゲーム いや、最初の売上の段階で決まってたでしょ
どう考えても日本じゃ需要ねーもん ソニーがせっせとアフィブログを育てた結果がコレって悲しすぎない・・・?
DQFF、サードの主要ナンバリングタイトル、海外AAAのすべて揃ってPS3以下
一般世間に届ける力が皆無というよりも一般世間から見放されている現実 >>110
オン無料だったとはいえスプラトゥーンがヒットしてるからちょっとな これといったキラータイトルが出てないから
今後どうなるかはドラクエ11の出来次第 >>127
まーたスマホ言ってんのか。3DSが売れたのは見えない聞こえない >>127
国内ゲーマーはみんな、3DSやVita持ってるからその快適さに慣れてしまった >>132
アンバサダーしてもDSからどれだけ台数減ったかは見えない聞こえない PS4ユーザーは海外の売り上げ好調が日本の販売体制軽視と繋がってることをちゃんと認識しないと
世界で売れてるって浮れてたら日本撤退縮小してたってアホな本末転倒が現実に起きるからなー >>123
それまでも暗雲立ち込めてたけどFFは別な筈
FFならなんとかしてくれる筈っていう最後の希望だったからな
あれが歴史的な爆死を遂げたことで全てが終わった >>132
psp+DSの市場を受け継げてないじゃん3DS
そこは認めないと駄目でしよ PS3の売上トップ10と見比べて思ったのは和ゲー衰えすぎだと思った >>136
PS4が絶対勝てないのは見えない聞こえないw PS4ビッグスター全部大コケしたからな
FF15ですらPS4買わなかった層が、マルチのDQ11でるからってPS4なんか買うのかねえ PS4のロンチラインナップであげられた作品から、あんま空気変わってない感じはあるね
第一印象みたいなアレだけど 既にPS4に負けてWiiUが撤退したという事実は記憶から消したのかな? >>139
2000万売れたら勝ちハードだろ
PS4なんて1000万売れるか怪しいのになんで都合のいい方しか見ないの? >>89
縦マルチに関しては横マルチ(ファーストの異なるって意味)と違って
層が被るからあんまり長引かせるものじゃないよな
特にPS系のハードってターゲット層被りまくりだろう
同じの出してどうするねん、しかもvitaのがオンライン無料だったり安かったりする始末
これ言うと豚とか言われるだよな、こっちはPS4をもっと普及させろって思ってるのに >>138
あんな状態のPS3でも立て直して初動ミリオンのFFだからな スマホの影響が皆無なんてことは誰も言えないだろう
実際、スマホの影響は大きい
それと同時に、携帯ゲーム機の快適さに慣れたゲーマーが増えたというのもある >>145
その撤退させたWiiUと勝ちハードの筈のPS4がたったの100万台しか差が無いのは何でなのかな?って話をするスレタイなんですよ >>146
携帯ゲーム機すらスマホの影響がでかいって話だろ
PS4ガーってアホなん >>137
縮小してるの任天堂だけじゃねーか
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253
ハード売上(メディアクリエイト)
2015年 2016年 前年比
ソニー 2,484,855 2,735,246 +250,391(+10.1%)
任天堂 3,050,984 2,367,830 -683,154(-22.4%)
PS4 PS3 Vita
2015 1,264,983 214,882 1,004,990
2016 1,781,676 *64,907 888,663
+516,693 -149,975 -116,327
3DS/2DS WiiU One
2015 2,227,449 823,535 19,859
2016 2,024,326 343,504 12,236
-203,123 -480,031 -7,623
集計期間 52週
2015年 14/12/29-15/12/27
2016年 15/12/28-16/12/25
(メディクリ自体の年区切りは16/01/04-17/01/01で1週ずれてる) ソニー自体は喜んでる
国内なんか切り捨てて
海外で成功してるから十分なんだよ
でも日本もアピールだけはする
で、ソニー信者は狂信的だから
不遇でも洋ゲー宣伝PSマンセーw
マルチビジネスと同じ日本人は
ただで宣伝してくれる
日本のソニー信者は完全に
洗脳されてるw >>151
いや、PS4が一番影響受けてるからこういうスレが立つんだけど… >>117
でもスプラ甲子園とかはすごい盛り上がりを感じたから
日本でもそういうのができないわけではないんだな、とは思う もっとソフトの幅拡げないとさすがにドラクエのために買うってユーザーもそんなにでないわ
そもそもドラクエのために買うユーザーが多いのならもう週販が上がってきてるだろ >>6
GTとかみんごるとか、もうとっくに出てないといかんよなあ
ハードのライフサイクル終盤近くになってようやくだからな WiiUの撤退は任天堂の判断でソニーは関係ないやん
任天堂が勝手に自滅しただけやん >>155
?
レスすら追えないお馬鹿さんだったか ニシくんは現実見ずに騒ぐだけだからんなもんみせても時間の無駄 >>158
ドラクエのために買う層はもうすでにヒーローズやビルダーズでハード買ってるよ 和ゲーがちっとも面白くない
このタイミングでswitchに神ゲー出してこられたから、完全にswitchに食われた >>163
そう言う信者は気にしない方がいいぜ
PS4だってスイッチだって今売れてるもんな むしろ他が激減する中で唯一踏ん張ってるPS4って印象だけど… >>156
公式か何かやったら盛り上がるんだよ
でも自分から何かイベントやって盛り上げようって人は少ない
ゲーセン文化の影響もあると思うけどね >>130
スプラのヒットこそがPSでのオンゲのイマイチな理由そのものって意味なんだよな
あれシューターだけどキル数競わなくても塗りつぶしで貢献できるでしょ
ああいう初心者向けのシューターで文化や裾野を広げる努力をしてこなかったって意味ね FF15が、これアカンわって空気作ってしまったのは痛かったね >>161
PS4に負けて撤退したとか言い出したのゴキブリじゃんwww
流れ読めないなら無理に話に入ってこなくて良いんだよ? スマホは別に移動中じゃなくても家でやったりするから
結構時間取られてる なんかゴキって分かってないよな
ソシャゲユーザーは携帯ゲームはやるけどPS4はやらんよ >>172
任天堂の据置は減ったどころか消えたなw 洋ゲーがJAP市場に浸透しない
逆の言い方すると15年近く前から携帯機+任天堂主流時代になってるから
一般層ほど任天堂一本化のゲハ市場という状況を既に理解してて
クソニー=ゲーヲタ社会人毒男市場ってことを理解してる
駄々こねるゴキはPS4=毒男って事理解してないんだろ
毒男しか洋ゲーなんかやらない >>175
ライバル据置が消えとしたら
それでも伸びないPS4って何なの >>158
確かにソフトの幅を更に広がるのは大事だな
ソフトの幅が狭いと最弱wiiuみたいに
なってしまう ゲームソフトの発売前の盛り上がりってDQ11よりもPS3のJOJOの方が遙かに盛り上がっていたよな?
煽りPVとか開発者のメッセージとかさw >>173
そこなんだよね
今のガキはスマホだけ一日三時間くらい費やしてる(ゲーム有無問わず)
今はゲームしなくても暇つぶしが沢山あるからな >>178
去年比で週販激減してるのvitaだけじゃん >>174
これ
スマホと携帯機食い合うとか言うけど
食われるのは据置機
スマホ大流行の日本で売れてるのは携帯できるハード 日本で最も売れたゲームは何かと考えたら
マインスイーパではないかという結論に達したわ >>177
世界市場に合わせたハードだからでしょ
国内でいくら頑張っても無駄だと任天堂が証明したし SIEのやる気的にも日本で売れる必要がないんだろうな >>181
ドラクエはなぜかほっといても売れると勘違いしてるからな PS4市場って、洋ゲーマー+オタク
それ以外の一般層は3DSにいるって感じ オリンピックのマリオなんかで国民的ゲームがニンテンドーって印象付けられてるからなー
色で例えればニンテンドーは白ならソニーは黒
ニンテンドーが正道ならソニーは・・・
マジで大抵の日本でのゲーム印象だと思う >>189
日本で売るためにやる気出すより世界で売るためにやる気だすのどっちが正しいか考えるまでもないんだよなあ 今後もPS4は伸びそうなのドラクエくらいしかないもんな
やっぱりソフトは量より質だわ 昨年度のソフト売上だとPS4は国内3割だし、イマイチと言うには強すぎだろ >>191
一般層っていうかもはやキッズ層でしょ
脳トレやフィットみたいな時の客はもういないし >>192
印象づけられてるわけでなく現実だからな
あれがパラッパになる未来もなくはなかっ…ねーな >>190
恐らく今回ドラクエの売り上げ見て本気でスクエニ慌てると思うよ…
FF15以下にはならんとは思うけど、PS4だけなら以下もありえる >>184
わしソシャゲのオルタンシアサーガという
ギルバトゲーやってたけど
CSの話題がたまになっても
イカ、ペルソナ5、FF15と
据え置きゲーの話題ばっかやったで( ^∀^) クソステ3の頃から凋落してただろFF13しかミリオンタイトルないんだぞ
賢い日本の消費者はクソステにはクソゲーしかないって理解してんだよ switchは失敗だな
とても3DS並みに売れるとは思えない
国内2000万台なんて絶対に無理 本来中堅のフロムゲーがトップにきて
その影響で死にゲーが増えたら一般に訴求じないよなあ
勝ちに奢らず家庭向けのゲームをファーストが率先して出していたらよかった >>199
ドラクエもFFもとっくにスマホで収益上げてんだよなぁ >>193
ならなんでこのスレタイで日本ゴキブリは発狂しちゃうの? 売れた!成功した!と言えるのが
ペルソナ、ダクソ、ニーアだからな
要は今のPS4ユーザーはそういう層ってことだ PS4は海外で売れてる分楽観的に大丈夫と見ているが
洋ゲーの大がかりなゲームをいつまで続けられるか気になるな
インディーズゲームも増えてるし 消費者が求めてるのは気軽なおもちゃなんだよ
PSにはその匂いがない >>199
ありえるじゃなくてPS4単独だとFFに間違いなく負けると思うね
ミリオンすら不可能だと思ってるよ PS4ってハードだけは売れたけどソフトのジャンルやウリアゲとかイマイチなイメージなんだよね
大半が洋ゲーばかりだし話題作や大作も少なくPS3の方が充実してた気が…
ソニーハードファンが持ち上げてたソフトも結局パッとしなかったし
スプラトゥーンやゼルダ等に人気や売上げを持って行かれた感じだ
PS4すら、だが買わぬ!してるソニーハードファンには理解できないだろうけどね >>202
据え置きを3DSと比べてどうする
PS4をPSPと比べるようなもんだぞ >>204
そりゃみじめに撤退されるより世界で儲けてもらってハード持続してもらったほうがいいでしょ
日本優先してくれないなら全滅してくれって発想? そりゃキラータイトルが出てないことに尽きるだろ。
モンハンが出る前のPSPみたいな感じ。 別に日本捨ててやってけるならそれでいいでしょ
俺は日本向けのゲームやるだけだし何も問題ない 初代PSからゲーム機としてはポンコツだったからな
目新しさやDVDドーピングで売れたけど何も無くなったらそら売れなくなる >>207
聞いたことあるけどやったことないゲームって感じ >>216
FEなんてキモオタ専用タイトル誇らしげに出されても >>193
うまくすりゃあ国内1000万需要があるのに?
PSVRが他国に比べてPS4の普及率の割に購買意欲が強いのはようはPS4本体はグラフィックが綺麗なだけと思われてるから >>221
別に貶してるわけではないんだけど
俺自身もそういう層だし
ただ非常に偏ってると思う >>196
国内の他ハードが不甲斐なすぎたというのが正解だろう
WiiUは実際に大コケした
勢いのあるswitchと盤石の地位築いてる3DSを相手取る
国内PS4の真価が問われるのは今年からじゃないか ハードが持続してもソフトでなきゃ何の意味もない
その結果が今年のPS4のラインナップだし >>214
実質携帯よりだと思うけどな。
噂通り、3DSの後継は廉価&Sサイズのスイッチだと思うぞ。ビジネス的にもそれしかない。 PS4ってソニーハードにしてはつまらないハードだからな
挑戦的でも斬新でもない、本当につまらないハード SIEJAが出したのって未だにナックと重力くらいだろやる気無さすぎ
今の時点でみんゴルもGTも出してないとか無能集団なんてレベルじゃねえぞ
そのうえPS2タイトルはいつまでたってもおま国 PS3の時はメタルギア→FFの流れで空気変わった感じだったがPS4はそれにDQが加わってもどこか冷えてる感じがあるね 携帯スイッチと4kスイッチ両方出てくると思ってる派 >>194
量より質ならUはあそこまで失敗しなかったよ。
質より量ってわけでもなく、両方必要なんだろ。 ソニー機なんて基本ポンコツなんだから
ゲーム以外に売りが無ければ売れないに決まってる 今年はエコーズとドラクエ11
去年はドラクエ8か? それぐらいしか買ってないや。あとPS3のウイイレぐらい 買いたいソフトがまったくねーからなぁ・・・
俺は興味がないが和ゲーの小粒なソフトもPCででるようになっているし
本当にPCとスイッチが最適解だよ >>140
PS3ってさあ、週刊少年ジャンプ系のキャラゲーが強かったんだよね
じゃあ今ジャンプ系のゲームが売れるかと問われればなかなか難しいのかな?
もう一度、ジョジョ発売前の一般層も巻き込んだあの祭りの雰囲気を味わいたいよ・・・ 母国を捨てても儲けを取るソニーのやり方は島国の日本人思想じゃ絶対的に受け入れられないタイプだからなー
逆に例え海外から軽視されても日本人が一番に楽しめるものを最優先するニンテンドーが受け入れられるのは当然なんだろうな・・・ 初代PSは割り切ったハードやで
当時の主流メディアのCDROMを、セーブデータの保存にはメモリーカードを採用
2Dをほぼ捨てて3D処理に特化、ついでに動画再生もこなせるようにしたというハードで
(当時の)これからの時代は何が必要かという部分に特化してる >>234
まあ任天堂据え置きは少数精鋭じゃなくてただの孤軍奮闘だしな
質を語るなら、ある程度は量があるのが前提 >>231
ソフトラインナップ的にライト層が動きそうもないのもあるし
やはり出来に差はあるとは言え3DS版の存在はでかいと思う
さすがにドラクエ1本のためにPS4まで買いたくない人はそっちに流れるだろう
PS4独占じゃなかったことはソニーにとっては痛恨
逆に任天堂にとっては今更3DSで出しても出さなくても普及には関係無いし
儲かるだけでソニーの邪魔も出来てウハウハだろう まあPCはいらんけど、スコルピオ出たら持ってるPS4売って入れ替えるのは確実だからねぇ…
PROみたいな中途半端なやつはいらんしw >>231
結局はPS3の延長で
特に新しさもなく
しかも大作ソフトの質はイマイチ
どちらかとうと中堅が手堅く良いもの作って評価される
でも売れたところで中堅
なので盛り上がりがない
ハードもソフトも進化にマンネリと飽きがきてる
そこに新鮮なハードと新鮮なソフトが来たら興味移ってしまっても驚かない いろんな意味でPS3のせい
海外 箱→PS4
国内 PS3→買い替え起こらず >>152
怒った時に自分のこと言うのはいいからw なんか勘違いしてるけどWii Uってそんないいソフト出てなかったでしょ
ミリオンたくさんあるのに失敗したハード!!!って発狂するけどそんなことないからね? >>239
そもそもゲーム化で売れそうなタイトルがほとんど連載終了してしまった
ワンピかヒロアカくらいだろう
あとは永遠のコンテンツドラゴンボール >>244
初代PSで動画見られたの?ビデオディスクとか? PS1〜2の頃はファーストも日本人好みのタイトル多く出してたのに
今はそういうのほとんどないからな。ブランドに親しみを感じない
マルチばかりになるならSteamでいいし、そうなりつつある。PSでやる必要性が薄い 日本軽視されててもチョニー様が稼げればいいニダ!
ウリはジャップのゲームなんか遊ばないから日本市場縮小歓迎ニダ! >>250
PS4ロンチの時にキラータイトルなかったせいだな
縦マルチは喜ばれるしゼルダもそうだったけどハードを買い換えるほどの需要がなかった 和サードがPS4/SWITCHで出すようになったら完全にPS4は色が無くなるな。
それこそPCとSWITCHで全てが足りるようになってしまう。 スマホガチャで射幸心煽られて脳が溶けた精神病患者にはどんなCSゲームでも満足は得られない >>252
マリカ8DXのようにさくっと調整した物を出してくれていいけどな
もったいねえよ
腐っていったタイトルがどれくらいあるか 海外を重視した結果、北米と欧州という2大市
を取れたから
国内勢も海外市場目当てでソフトを投入してくれるだろうから
国内ユーザーもそのおこぼれが貰える
なのでPS4の戦略は国内ユーザーにも恩恵があったはず >>215
世界基準だとPCだけで足りちゃうんだけどな
ゲーマーが低スペのCSに見切りをつけてPCに流出してしまう
今据置機で問題化してる現象だ
proやら蠍やら出してきたのも正にPC対策だしな
PS4はソフトが売れないから国内サードも続々とSteamに参戦してるし
ソニーが公式にPCでPS4が遊べちゃうなんて迷走っぷりを発揮してるくらい脅威を感じてる >>254
バイオハザード一作目のムービー部分は実写多用してたんだぞw >>259
AAAタイトル()のFIFAもオーバーウォッチもガチャガチャですよ >>241
いや、任天堂は64からずっと海外優先だよw
日本人にもウケるだけで
ただ、スイッチに関しては日本を優先してる感はある >>262
そのレベルのおこぼれはそもそもPCでまかなえる大作なんだけどな・・・ >>250
国内はやっぱPS3のせいか
ソニー自身困ってるだろうな
いまだにPS3はPSNの売り上げあるし 単純に良ゲーが少ないからだろう。
まともに新規ブランドとして育ったのはダークソぐらいだし
PS2の頃はブランドにまで育たない単発良ゲーも多かったのにそういうのもほとんどない。 >>247
マルチをやらないやつの発想だな。
イカの魅力だってマッチングのおかげが大きいぞ。 >>214
勘違いしていないか?
switchはWiiUと3DSの後継機だよ PS、PS2のヒットでファーストサード共に人気タイトルの流れがあったんだけど
PS3で一旦マイナー路線に入っちゃったからか
「あのゲームの新作が遊べる!」っていうのが失われてしまった感じはする
そういうのがなくても自分からゲーム情報を探して面白い物を見つけようとするコア層は残るんだけど
やっぱりそれだけだとなかなか数字としては伸びないのかなぁと思う >>266
ソフトも今作のゼルダとかかなり日本向けにして来た
時オカ以降は洋ゲー臭強かったのに >>264
借りてやったことあるけど、すぐ返しちゃった ダークソウル3、アンチャ4、パワプロ2016、オーバーウォッチ
ペルソナ5、Gジェネ、ウイイレ2017、FIFA17、FF15、トリコ
龍が如く6、CODIW、BF1、タイタンフォール2、
レインボーシックスシージ、ウォッチドッグズ2、ディスオナード2、
グラビティーデイズ2、バイオ7、仁王、ニーア、ホライゾン
ライバル不在の中、一年でこんだけ有名タイトルを並べた上29980円へ値下げ
ハイスペバージョン併売のブースト使ってもこの普及台数って低すぎるな
理由として考えるのはやはり据置ゲーム機をやりたい人が少ない時代か
Switchも携帯モードできなかったら日本は即死してたかもしれん >>272
PS2で出てたゲームがPSPに行ったのが大きかったんじゃ。
例えば ガンダムvsシリーズとか >>270
マルチなんてどこも過疎でしょ。オーバーウォッチも誰もやってないよ >>54
さすがに月20万台は売れないんじゃない?年度内でも厳しい >>254
動画再生はゲーム内のプリレンダムービーのことを指してるし
サターンよりきれいに再生できていたはず
そのサターンも後期は弱点のひとつだった動画再生を新しい技術で克服したけど
ビデオCDを再生できる特別仕様のPS1や
非公式の怪しげな周辺機器があったらしいが詳しいことは知らない >>262
それらの市場をアテにした・そこの人達に好まれるようチューニングされたゲームは、悉く日本客の感性と相性最悪で、
海外評価は高くても日本ユーザーにとっては事実上のクソゲーでしたとさ >>271
3DSが現役なの無視してるお前が一番の勘違い野郎じゃね? >>271
Switchの1ハードで3DS+Wiiの2ハード分をまかなわきゃいけないのに
WiiU×1.5倍くらいで浮かれててそれは大幅減なのにな >>275
プレステ自体が多くの日本人には関係がないものになってしまったんだろうね >>278
今月でオーバーウォッチは祝1周年じゃね? >>159
これは流石に俺も感じる
ps4出てからの初動が遅いんだよ
gtみんGOLにしてもそうだし
サンタモニカなんかも未だに出してない
そんなこんなしてるうちにアッパーモデルまで出てるし
codやbf見習えとは言わないがハードロンチ付近で一本
中間で一本ライフサイクルの終わりの6〜7年目に1本集大成として
せめてハード生きてる間に3タイトルは出せる体制にしてほしい特にファースト PSはもうコントローラ一目みただけで普通の人はやりたがらないからな
そのくらい複雑に見える 確か、PS4って海外での普及スピードがPS2より早くて最速だったんだっけ?
これむっちゃ嘘くさいよね。
PS2って完全下位互換とDVDプレイヤー需要で売れたの分かるけど、
PS4って何があったっけ?BDはPS3ですでにあるし。
しかも、海外ってハードの世代交代遅くて、前の世代のソフトがダラダラ売れるのが特徴。
日本と比較して0.5世代くらい普及まで差があるのが普通なのに、
PS4だけ発売と同時にありえない程海外で売れるって無いわ。 >>280
ごめん PS2のDVDみたいに見られるのかと思ったんだ >>275
こうタイトル並べるとすごいな…
すごいけど売れてないんだよなwなんなんだろうなwww
役者揃えてこの程度という >>282
話を逸らさないでね
DSの時だって最初はGBAの後継機だとは明言していないからな ゲーム好きからしたらソフトラインナップは贅沢だが、ライト層からしたら取っつきにくいソフトばっかりだしなぁ。
かといってライト層が興味引く様なゲームで、コア層も喜びそうなゲームって作りにくそう。 >>283
3DSとswitchは並行して売っていくんだから、それは間違い
3DSはまだ十分やっていける
ただ数年後、3DSではもうやっていけないとなる頃には次世代携帯機が出るだろうな PS4「役者は揃った!ビッグスター、ズラリ!」
Switch「ゼルダしかないや」
なお PS4持ってるけどブラッドボーンしか買ってねーわ
海外のゲームはPCと似たようなソフトばっかりだし
そういうのはPCで買ってしまうだろ
国内のゲームも何かよくわからんがあまり購買欲は出ないんよなぁ 逆に今回のPS4版のDQ11は時代に逆行するヤバい舵取りだから世界も日本も取りこぼしそうな気がする・・・ ソシャゲの台頭しか無いな
手軽で基本無料なのと射幸心を煽るガチャ
わざわざ別で数万もするハードを買わせるCSが勝てる訳無いね >>283
ならPS4はPS2+PSP越えるまでホルホルすんなよ >>296
盾なし舐めプでライネル含め一騎当千だからな
やべーわ PS 山田孝之
SW 大泉洋
PSは大衆に売るつもりがないよね やっぱ人殺しゲームとパンツゲームしかないんじゃ日本じゃ無理だよ プレステは2の時点で既に一般からは割と乖離してたからね
面倒すぎるんだよプレステって
初代が変に売れたせいで改善されないまま来てしまった >>283
なんで3DSがまだ生きてるのにまかなう必要があんの? 何がイマイチなのかわからんな
PS1,2並みの勢い望んでるならどんなハードでも国内は無理 ps4今だいぶ安くなってるけど多分ps3の国内売り上げを抜くにはもう5000値下げしないと無理や >>308
既に1万値下げして
あと5千下げたところで今まで買わなかった層が動くか?
おれはそうは思わない >>303
山田孝之はゲーム好きだし俳優として好きだけど持ってる雰囲気暗いよね PS4もってるやつ
ゲームしない家族にちょっと遊んでみてってコントローラ渡してみろ 国内で一番売れてる据え置きなのにイマイチ?
そんなこと言ってるのは豚だけだよ 一般人から見ると、PS4のラインナップはどう見てもXBOXと大差はない 和サードはPS4とvitaとのマルチを本当にやりたくてやっているんだろうか?
本当はPS4一本で勝負したいんじゃないの?なんか不可解 >>308
家電としてならものすごくコスパいいんだけどな…
ストリーミング再生機としてならPCやタブレットよりも上だしね
BDプレイヤーとしてもそこそこだし、悪くはないよ
ゲーム機としてはものすごく微妙 山田孝之はうちの街出身だからディスられてると悲しいw しかし最近やったゲームで思ったのは家で落ち着いてやるゲームがいいな
携帯はひと目に付く中でゲームやってるのがわかるし
そのゲームプレイの画面みられるようなら恥ずかしい、とても電車の中とかではできんわ
特にSwitchの画面の大きさでは 今のps4 結構小さいもんね 。びっくりした
>>316
動画入れておいてみるとかもできるよね? PS3ですごく便利 自分から情報入れてゲームを買う層しか取り込めなかったってのはあるかもなぁ 山田孝之は何も悪くない
PS4のハードの宣伝にこれ以上の人もいないだろう >>319
家の中で移動してプレイするのが携帯機の今のスタイルなんじゃね 負け豚は認めてないけど、任天堂は自滅してるだけなんだよね
なお罵られてる間にpsは覇権取ってしまったが >>289
あの大作洋ゲーの数で海外で売れないわけがないわ switchは純粋な据え置き機じゃないけど、携帯機でもないからな
気軽に外に持ち出すにはちと大きい替わりに、3DSやVitaよりもはるかにゲーム機としての満足感がある
任天堂が据え置き機としてアピールしてるのは正しい
しかし落ち着いた空間で遊ぶ際に、携帯機としての快適さは十二分に発揮される
3DSで商売が出来なくなる頃には、
子供が気楽に持ち出せるような携帯機らしいゲーム機も出すだろう
それがswitchミニのようなハードとなる可能性も十分ある >>309
まあ買い換えるヤツが続出はするよ
買い換え需要しか産まないってのはPSの歴史 日本で売れないのはもう日本仕様の特別モデルとかせんとあかんのじゃないの
PS3の家電志向なのを取り入れて >>324
だからイマイチかどうかなんて相対評価だと言ってるわけ PSって出るときにかやらず新しいメディア規格引っさげて出てくるけど、PS4はなかったもんな。
BD見たけりゃPS3でいいわけだし、買い替え需要が生まれないから売れないんじゃないか? スクエニはPS4版DQ11の販売本数にズッコケてモリモリの追加要素をSwitch版に入れてきそうだな
あれはちょっとなかった事にして下さい的な 写真にIDいれて出直してこい
やっぱライト層がやりやすいゲームがないからちゃう
FFだってやってるのはシリーズを追いかけてきた人たちで新規はあんましいないし
ヒーローズはそれよりさらに新規いないし
ゲーム業界事態が弱ってるって言うのもあるとはおもうけど サードが売れないPSW
海外AAA以外ロクに売れない >>283
開発費も広告費も半分になること考えろよ もう国内は携帯できないハードって時点で詰んでる
需要が無いのはここ10数年で答え出てるだろ このスレ見てたら尼から販促メールが来てた
PS4 クロバラノワルキューレが830円・・・何だかため息が出た ゲーム機なんだから結局はソフト次第なんだよね
ドラクエFFやる層ってもう30歳40歳超えてるでしょ
ブームを生み出すにはもっと若い層にアピールできるタイトルがないと >>333
それはあるかもな。
俺もPS3からPS4にする時悩んだし。
結局PS3のディスク部分がいかれてPS4を買ったけど。 11はPS4選ぶ人も多いんじゃない?
ライドあるのPS4だけっぽいし、ゾーン連係を3DSでみてもしかたないし ライトが入りやすい土壌はプレステ2の時点で既に無いよ
DVD需要があっただけで PS4を発売日に買ったけど結局最初についてきたナックとかいうゲームしか持ってないな
PS3のようなラインナップを期待したが偏ったヲタゲーしか出てない感じで
購入してかつ時間を浪費してまで遊ぼうと思うタイトルが無い
一ヶ月前に買ったスイッチの方がPS4よりもゲームで遊んだ時間が長いのが実情
一般的なゲーム好きの人もPS4はゲームヲタだけのゲーム機って認識してると思うわ >>313
残念ながら一般層はXboxなんて、名前聞いた事があるかないか位だろ。 >>344
俺は単純にswich版が発売遅れるからPS4版買うだけのこと
同時発売だったら間違いなくswitchのほうを買ってる >>345
ライト(一般人)はそもそもゲームしないってまだ理解できないの? >>344
そんな新要素をDQファンの大半は求めてないからなー・・・ ファーストがあるてど損を覚悟で新規ユーザーを引っ張る努力しないと駄目かもな
サードも新規IP出すには出すのだけど、どこかで見たようなゲームだなこれとか
そんなのばっかだし 元々PS4持ってる層は11もそっち買うだろうけど
新規を牽引する力があるかと言われると…… ドラゴンクエスト(発売87日前)
[3DS] ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 187 pt
[PS4] ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 164 pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1753pt
>ドラクエプロデューサー
>発売日当日、確実にパッケージ版をゲットしたい方は是非是非ご予約をお勧めします!!
DQも今やこんなもんだぞ
去年に引き続き老舗の大ブランドが崩壊するかもしれん DQ11の格差マルチは終わってみれば悪手だったという結果になりそう
PS4独占だと売り上げが振るわないと予想したのは分かるけど
こういう格差マルチでは、数をみこんでたであろう3DS版を敬遠する層は確実に出てくる >>354
これもしかして本気でやばいやつなんじゃ 全弾不発して、残りの弾はドラクエだけだけど、
3DS版とイカ2に飲まれて初週は不発するの確定してるしな。
内容の評判で持ち直す可能性もあるけど、
FF15とか見てるとありえないと思う。 今のSIEJAって日本に合ったものは出さないわ宣伝は下手だわで会社として終わってる
河野か誰かが地域によってニーズ云々言ってたけど何も実践できてねえもんな ドラクエで大いに楽しんだ世代でPS4も金もあり
新しいドラクエには興味がわく身であったが
PS4のドラクエはたぶん買わないと思う
それぐらい時間を浪費してまでやろうと思う訴求力が無い
本当に残念 ライト層向けのゲームが少ないって問題は大きい。
それに加えて大作ソフトが間隔開けずに発売してたってのも問題だと思うな。
幾らゲーム好きだからと言って、出るソフト出るソフト買うって人は少ないだろ。
昔みたいにオフのみなら未だしも、オンラインが大きな要素を占めるソフトが多いし、何買うか絞らないといけなくなってる。 FFもDQもネトゲをナンバリングに組み込んだから
最新ナンバリングだから買うという流れを断ち切ってしまったんじゃないかと思う 国内サードの影響力が激減したから
天下のドラクエですら>>354このレベル >>354
ドラクエって、3DSだけにして後から勢いのあるSwitch版出すのが一番正解だったんじゃないだろうか。
全く違うバージョンを同時に出すとか、なんか中途半端な事やってるようで興味が沸かないんだよな。 PS3には無いDQ本編や新作KHにFF7リメイクがあるからPS3は楽勝で越えるとか言ってたのにPS3以下のペースになる可能性出てきたらしいやん
しかもDQ本編が出る年に下回るとかなったらどんだけ見る目無いんだよ >>359
まあ、このままwiiの失敗繰り返せばいいよ スクエニもソシャゲで楽してかせげりゃいいって感じで
資産の切り売りがっつりやってるからな
そんなのもってあと数年なのに目先の金にくらんで崩壊していく 面白いゲームがあんまり無い上に
大作であったはずのMGSもFFもクソゲーだったから ps4がしょぼいというより任天堂がすごすぎるだけだから気にする必要はないぞ
たのむぜ、ps4w >>364
そうか?
持ってる方買えば良いだけだし気にならないが?
むしろ >>361
ライトも気軽に出来るオンゲがないのもあるからね
任天堂ってホントそういうゲーム作るのうまいんだよな…
マリカ、ARMS、スプラと完全に揃えてきてるのがすごいと思うわ
オフはゼルダだしねぇ
完璧すぎる 今スイッチ買ってる約80万人のうちの40万人くらいがドラクエ11のスイッチ版買いそうな気がする
主にイカを優先するのと恐らく後で完全版出すこと見越して
で、そういう層は地味に毎回ドラクエはちゃんと買う層な気もする 普及の後押しになりそうなナンバリング新作の出来がこぞって悪く、
逆に普及の足引っ張ってる気がする
どれもこれも評判イマイチで購買層が敬遠してるイメージだわ >>372
その結果が>>354だけどな。
まぁ、イカ2に飲まれてるのもあるが、
そもそも天下のドラクエがイカに飲まれるなよ・・・ >>370
失敗したUの挽回は難しいと思うがな。
psと違って、サード離れって大きな問題がUの目立った失敗だったと思うし、こればかりはどれだけ購入者がサードのソフト買うかな左右されるだろうから。 >>376
というか性能的な陳腐化はさらに速度あげていくし
さすがのWiiだって据え置きである以上、自然の寿命ばっかりはしょうがなかったろうと思う
WiiUタブレットにはコンセプトの継承が無かったので
Switchのヌンチャクぶりは興味あるな FFが中身も売り上げも死んでドラクエも中身は既にお察しでその他サードも龍辺りのクラス死んでて
これで言うことがwiiuに勝ったとかどんだけゲームに興味ないんだよゴキ >>380
任天堂のWiiUがコケたせいで世間一般にその空気を蔓延させてしまったのはよくなかったね
スイッチで巻き返して欲しいところ >>326
今のスタイルってか携帯機は殆ど家で使われるんだぞ。 >>377
てかRPG売れる時代は終わってる
ニーズにあってないゲームは売れないよ >>374
DQ11自体に魅力がないからそれはないだろ
ゼルダのためにハード予約して買ったやつらだから感覚的なとこでしっかり見極めてるからな
ハリボテじゃ騙せないで >>375
これな。
ペルソナとか出来がいいシリーズはこの状態でも何気に売上伸びてるしな。
消費者は正直だと思うわ。 >>373
> ライトも気軽に出来るオンゲ
ロケットリーグとか良さそうなんだけど、サードのソフトなんだよなこれ
こういうのをライト向に作って宣伝しまくればいいのに >>387
やっぱりDQは伝統も伝統のテキストRPGの系譜だからなあ
ジャンル自体の問題だよね
ミュージカルや人形劇ってより舞台劇の世界って感じで
古めかしい >>356
控えめに言っても初週200万は無理と断言できるな
このペースじゃ初週100万切る可能性すらある
ちなみにFF15は↓で初週69万
1日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 328 pt (+7)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 136 pt (+3)
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 2144 pt (+40) 初週 1,516,532
[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 - 698 pt (+20) 初週 605,660 今後ますます「据え置きPC」に近づいていったら、据え置きPCが嫌われたこの国で
はやるわけない >>381
WiiUはタブレットというコンセプトのせいでWii路線が引き継げなかったし、
そもそもタブレット構想が本体必要という中途半端にしか実現できていなかった上、
本体にもパッドにもコストが必要になってしまった。
SwitchはWii路線を取り込んだ完全版WiiUって感じだな。 一番気軽にできるオンゲってFPSでしょ。撃つだけだし
なぜか日本では流行らんけどな >>389
ちゃぷクエりっきークエストなんて普通の人は知らんし
クワガタおじまではしっかりしてたから基礎的な所はむしろ10の方がいい
はやくDQ11にしかない新要素みせないとキツイぞ >>396
しかしゲーミングタブレットの両脇にミニヌンチャクをガッツリ嵌め込むだけで
WiiUも兼ねるとはよくよく考えてるなと感心するよ
小さいところに削ぎ落としまくって詰め込む日本らしさ全開 据え置きの価格はいいとこ2万円だと思う
Switchは携帯機にもなるから評価されてるけど
それでも高いって言う人多いしな ネトゲをノーカン扱いしたら
DQは8年も続編が出てない事になるのか ゲーセン行っても音ゲー以外は廃れてるよ
麻雀も格闘も競馬も人はいない
RPGなんて本音をいえばまだるっこしい
一日でレベルマックスにしろよ、色んなキャラ出せよ
その結果がFGO >>397
流行らん理由は単純明快。
やっても楽しくないんだよ。少なくとも日本の一般層は。
やっぱり感覚の違いってのはあると思う。
日本人は3D酔いしやすいって話もあるしな。 >>397
なにしろ日本ではまったく一人称がウケないんだよなあ
東洋ゆえの射撃じゃなくて格闘とか武道の脳という感じで
3次元より2次元、そして二者間距離感を重視する
そのためには自分の体は常に描画してないとリーチも相対速度もわからんからな >>398
やってた人は知ってるんじゃないの?
ネットで調べりゃそういった事、見ようとしなくても見えちまうだろ。 FF、ドラクエのナンバリングが出るハードでこれはちょっとやべえよな
もう国内CSの命運はSwitchに託すしかない RPGのポケモン売れてんのになんでもスマホのせい
要は他人と繋がれるソフトが売れるんだよ
9もそこがヒットの理由だったのに今回のスレ違いが大したことなさそうなのが意味不明 ハードごと買ってでもやりたいソフトが無い、以上の理由があるのか?
ハード購入の大半を占める一般層が買う理由、買わない理由は常にそれだ
ってかやりたいソフトも無いのにハードだけ買う奴の方がどうかしてる ドラクエ11は古き良きスクウェアゲーという感じで個人的には嫌いじゃないけど
前時代感満載過ぎてあれで新規呼べるかというと微妙だな >>408
ほら、ゲハやゲハブログにいるような連中って引きこもってる連中ばかりだから… >>410
まあークリエイターの名前でファンがついてるのは否めないよね
TVでいえば橋田壽賀子劇場みたいな… ライト層はスマホや携帯機で満足するんだよなぁ
既に時代は変わっている PS4はProとか出してブレすぎたのも敗因だと思うわ >>403
3D酔いはデカイだろうな。
それに打ち勝つ程楽しいと思えるなら良いけど、3D酔いしてる段階なら十中八九一方的に負けてるだろうし。
気分は悪くなるはタコ殴りに合うわ、そりゃ楽しいと思ってハマる人は限られるだろう。
タコ殴りにムカついてやり返したろうと頑張って、上手くなっていけば面白いんだろうけど、なかなかそんな人はいないだろうし。
だから今こそMAGみたいなお祭りゲーが必要だと思うんだ僕は。 >>405
やってた人は十字珍宝以下の事にすぐ気が付くからスルー確定なんだよね
DQ10の悪いところを煮詰めたものができそうでワクワクします 大衆向けはスマホ
ゲーム好きは据え置き
この2つに収束してるよ 敗戦国です戦争は悲惨ですと子供の頃からずっと言われてるような国で
銃社会の国の人間の作った戦争ゲームが流行るわけもなく
日頃食べてるイカが少しお洒落な格好と音楽でアホなノリでインクで落書きするゲームが出たら
そりゃそっち選ぶでしょうよ >>415
あれはMSへの釘さしだし、PS4自体が売れてるからできることだろ >>408
モンハンが携帯機で大ヒットしたのもそれだしな
イカがローカル通信対戦対応したのもそれが狙いだろうし
爆発的に売れるだろうな スマホに取られたというよりもPSが面倒なだけだと思うぞ >>411
五月蝿え、周りジジイババアばっかりのど田舎に住んでる俺みたいな奴もいるんじゃ。
都会の奴らが憎らしい!!!! >>417
そもそもドラクエ10はオンだからやらなかった人多かったんじゃないの?
珍宝ってクロス何とかネタでしょ?
そんなんわかんねぇよ。 FPSは自キャラが見えず画面の右下に銃が生えてるゲームだろ まぁ、売れない要素の全てってわけじゃないが、ソフト高すぎ。
出るソフト全て9000円じゃねぇ。 割とマジで、箱が重いから持ち帰れないというのもありそう >>421
FPSとTPSの区別も付いてないのか?
イカは可愛らしい自キャラが見えるってのも大きいと思う。
日本人にはTPSの方が合うんじゃね? >>426
うむ普通の人は知らんぞ
初期メンはフジゲル倒してさっさとやめただろうしな
だから11の予約が伸びない事にDQ10は関与してない やってみればわかるけど
なんだかんだポケモンも進化してるから 前世代のPS3とPSPの割れが酷すぎた
割られてもキャラグッズとかである程度儲けを確保出来ていたかもしれないが
この手の層の原資になっていたと思われる携帯電話のCBが規制されて購入率が落ちてしまった
これらの層を当てにしていたゲーム会社の売上が落ちゲームが出せなくなった >>420
辛気臭いのは日本ではウケないんだよ昔から 難しく考える必要なんて何もない
本当に心底やりたいゲームさえあれば、それ一本のためにみんなハード買う
PSPがモンハン専用機で終わったユーザーなんて腐るほどいるだろうし、
WiiUがイカのみで終わったのもゴロゴロいるだろう(自分もw)
「ハードはソフトのために仕方なく買うもの」 はまさにゲームハードの真理をついてる >>431
それあんたの妄想じゃん?
可能性はあっても言い切るのはどうかと思うぞ? 脇役だったペルソナニーアが主力な時点でやっぱり苦しいとは思う
二つともやったし、出来はまあいいのは間違いない >>412
結局はブランドってことよ
何でもかんでもマリオにした任天堂のブランド戦略はある意味間違ってない
任天堂はブランドが無ければとうの昔に死んでたよ >>429
断捨離が流行ってるから
でかいものを部屋に置きたくないんだよな
しかもたかがゲーム機 >>420
OWのように戦争以外を題材にしてもウケないという >>344
動画アップされてそれで完結してしまうしなぁ…
据え置きってそこ敷居が低いもんだからどうしてもな
ライドシステムは3DS版でもドラゴンライダーに乗ってたからあると思う
JOKER3で試験導入したんだからジャンプしたりするライドシステムって
11って現状ライドシステムで水中潜れないからJOKER3より劣化してるくらいだ >>430
予想通り過ぎるツッコミきたw
ユーザー層は明確に被ってるからこのレベルの議論では無意味な分類だよね。 >>439
断捨離!?
また極端なものを持ってくるな。
どれだけそんな事してる人がいるんだ?
むしろ貧乏だから買えないって言ってくれた方が納得出来るわ。 >>1
ナンバリングのドラクエが出なかったからじゃない?
しかしついにドラクエ11がPS4で
ここからPS4の快進撃が始まりそうやね SwitchのPAYDAY2は流行ると思うぞ
ゴキブリがイライラしそうだ 日本以外の東アジアや中東やインドなどの嗜好は欧米に近いのだろうか
もしそうなら日本はガラパゴス市場ということになるのか >>445
いろんな雑誌で特集されるくらい
極端なものじゃないからねえ >>448
嗜好が同じなのかは知らないけど
欧米の影響はかなり強くウケてるよね イマイチじゃないだろ
海外じゃソフト爆売れらしいやん
日本で人気ないってだけ >>444
それこそ予想通り過ぎるコメントだな。
余程恥ずかしかったんだろう?
分かる分かる、俺も偶にうっかり変な事書いちゃって突っ込まれたらやっちゃったーってなるし。 >>442
重さもだが、普通にデカくて邪魔だぞ
Switchですら箱無駄にでかいなーって思うのに
今地震きた? >>447
スプラ以上のTVCM爆撃しなきゃ国内じゃ100%無理 >>448
どう見てもガラパゴスだろ。
日本と海外のソフト売り上げには明確な温度差がある。
それが任天堂ハードとそれ以外のハードのソフトラインナップに如実に出てる。 >>447
……何を根拠に?
ウケる理由がさっぱり見当たらんのだが >>449
雑誌で特集されてるからと言ってそれを丸ごと鵜呑みにするか?
あんたの周りで断捨離してる人結構いるの?
俺の周りにはいない、田舎ってのもあるかもしれんが。 >>436
DQ10が影響してたら減るだけだからな
あってもなくても結果は好転しないぞ MSが日本を切り捨てたようにSIEが日本を切る日も近い >>458
普通にいるけど
つねに粗大ごみでてるぞ FPSとTPSって
まぁ確かに視野の広さが違うしゲームバランス的には別物なんだけど
なまじそれぞれ別に名前が付いちゃってる分
実体以上に別物扱いになるよね
FPS視点TPS視点切り替えられるやつとかはTPSの方に分類ってことでいいんだろうか >>450
あの国内三桁ハードに倣うんですか?
そういうことはPSが国内で500台しか売れなくなってから言ってくれ 対面を重視してた任天堂の戦略の意味も把握できずに
任天堂はネット対戦で遅れてる連呼してたからなぁ
Wiiも棒振り棒振りってバカにしてたけども
Vitaでもダークファンタジーって
広がりのない、陰鬱なビジュアルを
大人向けだか、中二向けで展開して
間口を狭めてたわけだしな
あとはdazeとかもジャイロにしぼったゲームデザインにしろ広がりがなかったし
PS4に出すって展開も頭がおかしいわな
結局、いちばん良かったのがマインクラフトってのが象徴的で
末期だと、それをプッシュして子どもに売ってたっていうね
で、なるほど、子どもが大切なのか!と今頃キッズの星でしょ?
そら、いい感じにダメになるよな >>461
粗大ゴミ?
都会じゃ住むところ狭いから無駄なもん捨てなきゃならないんだな。御愁傷様。 いまの若年層はオッサンよりシビアで
タタでやりたいか、タダでもやりたくないかのどちらか
いまのCSはタダでもやりたくないと思われてる
それを早く認識できた会社が勝つ もうたかがゲーム機なのに設置するのも面倒なものは売れない
そこまで価値があるものではないからな >>460
切り捨てたというよりも
売れない市場に張り付く必要性がゼロだからな
日本でアメ車ゴリ推ししても誰も幸せにならない 洋ゲー洋ゲー言ってるけどそもそも洋ゲーは日本で売れ筋のゲームではないからなあ
GTAみたいな突然変異ばかりならいいだろうけど
結局規模は違えど箱が辿った道を辿ってるだけ
目玉タイトルが出てその時だけ本体売れるってのも似てる
軌道に乗れてないんだよな >>469
これからはアーリーマジョリティ獲得するフェーズだが
PS4はこれらを獲得することは無理だ情勢になった スイッチの箱は据え置きとしてみたら小さい
携帯機としてみたら大きい 昔ならFFDQがあれば日本で爆売れだったけどもう無理だわ 出るソフトの幅が狭すぎだね
まあ決め打ちの安定感はあるんだろうけど 今の若い奴らはみんなソシャゲで盛り上がってる。
基本無料だから誘いやすいし、みんなスマホ持ってるから気軽に出来る。
課金もその場で金出すわけじゃないから何となくポチって課金してしまう。
そんでレアキャラとか自慢して自尊心や承認要求を満たせる。
そう言う感覚でゲームしてる人たちが据え置きゲームをやるのだろうか。
また据え置きゲームを遊ぶとしても昔ほどソフト買わんだろう。 結局はファーストのキラーソフトがない
それに尽きる 暗い雰囲気の中2ゲーばかりなのは
そろそろカウンターでそういうのはもういいよってゲームが出てくると思うけどね >>47
結局中間層を取らないと成功しないって言うのは
政治と同じだな >>468
一瞬で起動すればまた別だと思うだけどね
漫画なんかも読みたい時に一瞬で読めるから人気なわけで ライバルハードがいなくて、モンハン以外のサードソフトをほぼ独占しているにも関わらず、PS3以下なんだからほんとに救われないハード >>480
若い奴というかライトユーザーの大多数は
知り合いがやってる面白そうなゲームを自分もやりたいだけなんだよね
ゲームそのものの面白さを真面目に吟味してる人なんて殆どいないのが現実だね。 つまりはゲーム箱から出して設置するのも億劫な上に、置く場所すら限られてる小さな家に住んでて、10キロも無い本体を運ぶのすらしんどい虚弱体質が増えてるって事か?
そりゃゲーム云々言ってられる状況じゃねえわな。 >>486
任天堂はマリオ、ポケモン、モンハン、この三つが強すぎるからねw >>486
サードの力が落ちたとのか、商売してる客層が
狭いのか >>486
ここまで来てライバルハードがいないって流石に目を瞑り過ぎw PS4+VitaまたはXperiaで据え置き&携帯リモプゲーム機で売り出せば、がんばって4万円で >>494
もうそれSwitchでよくねってなっちゃうあたりが
売れない原因なんだろうな リビングを目指してるといいながらお母さんに嫌われるハードじゃだめでしょ switchにPS4のシェアは奪えないぞ
現状支えてるユーザーが洋ゲー寄りだから ・ゲームしか使い道がないのに、発売時点でミドルクラスPC程度のスペックしかないため機器として魅力がない
・デカイ、邪魔(PS2スリムサイズまで頑張れや)
・脱テレビ、ネット(PC,スマホ)へ移行した層に対して効果的なアピール手段がない
・市場規模で大差をつけられたソシャゲに話題性、口コミ等で対抗できない ドラクエ出るならその時点で勝利確定してなきゃおかしいのに、ドラクエが最後の希望になっちゃってるあたりが前代未聞 >>496
WiiUってどこにお母さんの嫌う要素あったんだ? もうそれスマホでよくねってなっちゃうあたりが
CSが売れないCS縮小の原因なんだろうな >>497
いやー分からんぞ
PS4ソフト結構持ってる俺も買っちゃってるからな
最近じゃ偶にBF1やるくらいだわ ドラクエ以外のソフト何があるんだよ、DQ出ても成功するとは思えん >>501
嫌われてはないけど
財布の問題(割高感) ぶっちゃけ若い子はペルソナ用ハードなだけって位置付けなんだよなあ
あとはオッサンと洋ゲーマニアのみが使うハードですわ >>503
おそらく海外の話でしょう
日本では洋ゲー売れて無いし 発売4年目にしてハーフ突破ソフトがわずか一本(PS3合算含まず)しかないという終わりっぷり
なおライバルのswitchは数週後にゼルダが軽く突破する模様 >>503
でも手放すほどではないっしょ
ラインナップには確実に差がでるから
奪うより共存の形になりそう >>497
俺もPS4、VITA持ちだがSwitch買ったぞ、WiiUは買ってない
マジにPS4で今後買う予定のソフトは無い
VITAもやらんから一昨日売ってきたし↓
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1805738-1493852481.jpg 洋ゲーマルチ乞食とエロしかないハード
数だけあるが売りはそれだけって話 FF、DQがわりと短い間隔で続けて発売するってーのにこの空気よ
かつてならこれ以上ないくらい勝ち継投だったのにな >>500
PS4独占だったらまた違ったかもしれんけどな。 >>511
ひょえー
2000はまだそんな価格で買い取ってくれるんか >>506
そもそも若い子は据置持ってないからな
買ってた連中もPS3で止まってるからPS4が売れないという現実がある
もう携帯出来ないハードは流行らないよ ドラクエを祖としたレベル制の和RPG的な育てゲーは
ソシャゲが回収したと見ていいんじゃないの?
運営が続く限り、えんえんと終わらずに、ずっと育てていられる
で、据え置きならではってのを目指して
なんちゃってアクションになったFF15が失敗したってのもあるだろう
もちろん、黒尽くめホスト4人旅ってのが嫌だって声もあって
それを無視したっていうユーザーとのコミュニケーションの失敗もあるが
で、今度は元祖であるところのドラクエが
どれだけ頑張れるかが興味深いところなのか >>507
それがゼルダによって衆目に晒されちゃったのが、サードにとって一番ダメージでかいと思う
高性能なハードで作ってるくせにWiiUでも出せるゲームに勝てないって、それ高性能の意味あるの?っていう >>516
美品だからな
ちなみにゲオで中古本体売値が
PS VITAは\12800
NEW 3DS LLは\18800だったぞ ソニー市場を磐石にしたいスクもドラクエはソニー独占にしたかったろうよ
ソニーも独占にしろと猛プッシュしてたはず
しかし出来ない状況が全てを物語ってる スプラのためにWiiU買うか迷ったからスイッチにいったわ
ペルソナもPS3でできちゃったしPS4は飛ばす 360大好きだった俺が大満足してるようなラインナップだからなPS4
大半のPS3ユーザーはスマホ行きでしょ 最近好調と言われているニーアとかでもどう考えてもライトは手を出さないだろ
今更ではなくてPS2の頃から始まった事よ
ライトも必須のDVD等の家電需要が弱くなったからいなくなっただけ wiiUであれが作れるなら、PS3でも作れたって事だからな
白騎士物語とか作ってた場合じゃないだろ >>521
ドラクエ11もSwitch版が無かったらVITAでリモートプレイしてたけど、Switch版が出るからVITA本体売ってきたわ ソニーの吉田はPS4はマルチタイトルが多いが構わないとか言ってたけどな いまのガキの親なんて余裕でネットの配信とか見るわけよ子供より
それがPS4の配信してんのがエロVRか殺しまくりゲーしかないんだぜw
誰が買うんだよこんなの、そりゃ任天堂スイッチが売れるわ 初期投資額がお安くない。オプション(PSVRなど)も含めると総額10万コース。似たようなグロ殺戮戦闘作品が多すぎ。基本的に本体一台につきおひとり様専用機。2個目のコントローラー不要。光回線のネット環境必須。
本体 ソフト一本 ローカル運用でも最低四万。
そして、遊んでるプレイヤーの表情が無表情orしかめ面でブツブツ独り言が多すぎる。
楽しんでる様には見受けない。 日本のマーケティング舐めすぎだろソニーとMS
最大市場でこんな状態だから世界でもどん詰まり
あっという間にスマホアプリ市場が拡大した >>528
そらそうだろ
ソニーはPS+で儲けてるんだからガンガンフリープレイ堕ちしてくれれば良いわけだし、ユーザーだってフリープレイに慣れたらフルプライスでソフトを買うのが馬鹿らしくなる 独占したがるのはソニーじゃなくて任天堂ではないのか ファースト力が桁違いの任天堂とサードのヒモで生きてくしかないソニーじゃ必死さが違う 海外でも和ゲー独占して箱民から顰蹙買ってるからソニーは ソフトメーカーが特定のハードに賭けられるかといったら
少なくとも一定以上の開発費が掛かったタイトルでは難しいと言わざるを得ない
AAAタイトルと言われる莫大な開発費がかかるゲームはとにかく数を売らないと元が取れないから
PS3世代からマルチ展開が当たり前になったのは当然の流れだし全然構わない
と吉田はPS4発表時のインタビューで発言してる なるべくしてなった状況、国内据え置きでヒット不作の大きく
上下がある任天ハードに大してPSは安定か衰退のどちらか ソフト、売上、性能、盛り上がり方とありとあらゆる部分が箱○完全体って感じ
PS3後継機って感じが全くない >>539
PS3よりも推移もソフト売上も上なんですけど… >>535
フリープレイってまさにソフトを軽視するソニーの発想だよな
ソフトの相対的価値を貶すからソフトメーカーからしたらタコが足食うどころか頭食うようなもの
一人のユーザーの限られた時間がフリープレイのソフトで食われたら単純にソフトは売れなくなるし、フルプライスでソフト買うなんてバカバカしくもなる
でも、ソニーはPS+で儲かれば良いって思想だからフリープレイ堕ちさせたいし、サードはたまらんわな 今週は2016年度のゲーム市場を振り返り、ソフトの販売格差についてまとめてみた。
上位500作品市場における販売本数別タイトル数の推移を見ると、まずミリオンタイトルの数は4本で前年度と同じ。
また、50万本以上100万本未満のタイトル数も前年度の5本に対して4本と大きな変化はない。
しかし、3万本以上5万本未満のタイトルは73本から43本に大きく減少。かわって3万本未満のタイトルが309本か
ら333本、全体の66%まで上昇している。
さらに、3万本未満のタイトルを1万本以上と未満に細分化すると、1万本未満のタイトルは2014年度に87本だっ
たものが、2015年度は114本、そして2016年度は149本まで増加。実に全体の約3割のタイトルは1万本に達していない状況だ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/
CS市場全体でソフトが小粒化してるんだよね
3万本未満しか売れてないタイトルが全体の7割ちかくしめてる
全体の3割は1本未満しか売れてないという有様に加えて年々増加してる
若者はスマホゲーにシフトしてるのでますます小粒化していくだろう 逆に言うと箱丸完全体だから海外でバカ売れしてる。
海外が求めてたのはまさしく箱丸完全体だから。
でも箱丸完全体ゆえに日本では売れない。それがPS4の正体だよ >>525
ホントこれな
最高に売れたドラクエ8ですら世間では空気だったんだよな >>546
この勝ち負けって単にPS+の安定収入があるか無いかの差だからな
ハードメーカーとしてのソニーのPS+有料化選択は間違いないよ、それもMSのパクリとはいえ良いシステムは吸収すれば良い
任天堂がネット接続を有料化したのはその反省だわな そこに一般のキッズやライト層が居ないのだから、PS4はずっとジメジメした雰囲気しか発しないのは当然。
みんゴルなんかはファミリー向けの面被ってるけど、ゴルフである以上子供や女性へのアタックは弱い。
ゲーム機やゲームソフトに多くの金をかけられる(かけようとする)一部のゲーム好きに限られる。
故にPS4は高校生以上のアルバイトやフリーター、社会人がユーザーの大半を占める。
そこにライト層は居ない。 いままで独占できてたけど
SCEがSIEになってアメリカが主導を握り
日本の据え置きサードに有形無形で援助に
手厚く予算分配してたのが無理になった
サードにとってはPS4独占する旨味が消えた
任天堂はずっとSCEにサードを取られていたけど
締め付けがようやく緩んでいろいろできるようになって
搦手でソフトを出せるようになった
それにソシャゲの台頭がつづいて
サードでも据え置きの投資効率などが問題になって
コナミは小島の失脚などにもつながった
PS4ってのも今は海外市場も上手くいってるけど
それはPC市場と重なっているから、つながった大きな塊として選択されているだけで
これにズレが生じるとだいぶ変わってくるんじゃないか?
それを理解してか、PS4はスペックアップしていくプラットフォームだ、みたいなことも言われてる
しかし、日本だと、なかなかそれが受け入れられずに
より市場がしぼむんじゃないかね 世界で売れるのはもちろん重要だがそれだけじゃ駄目だろうな
PS3は世界最下位と散々煽られたが
日欧米どの地域でもバランスよく売れていたのでソフトメーカーに無視されずに済んだんじゃないかと思う
英国を除く大陸欧州では360より優勢だったし >>547
そりゃ国内で売れるのは良い事だが、それじゃ限度があるし、最悪世界で売れたらソフト出続けるんだから問題ないだろ。
勿論その結果割りに合わんからローカライズしないよってなるのはごめんだけど。 >>550
任天堂はSCEにサード取られてって言うけどら単に出しても売れなかったってのがデカイんじゃないの? もうソニーはPCに合わせてスペック上げてくしか道はないよ。
スイッチのような逃げはもうソニーには許されない。あるのはMSとのガチ殴り合いのみ 前世代機より高性能のタブレット型据え置きとか
WiiU作っちゃった任天堂にしか出来ない荒業だな
性能競争から降りなかったメーカーじゃ出来ない PS1やPS2が何故一般的に明るい雰囲気で受け入れられたのか。
それは記憶に新しい知ってるゲームの続編がたくさん出たからだ。
今の若い世代はゲームの入り口は任天堂のゲーム機かスマホ。
その間に多くのサードは任天堂ゲーム機やスマホに自社ブランドの投入をしていなかったり、したとしても遅すぎた。
つまりライト層にとって、ゲーム好きには有名な大型タイトルであっても【知らないゲーム】。
つまり国内でPS4やVITAって【知らないゲームがたくさんあるゲーム機】でしかないわけ。 PS4は、もうDQ11に興味ないなら売っていいでしょ
やるもんないし ・スマホにとられた(強力なライバルの存在)
・社会人は残業が多くて遊ぶ時間がない(据置機がユーザーのライフスタイルにあってない)
・PS3あたりからグラがフォトリアルになって日本人の好みから離れた。特にFF(ハードの進化がユーザーの魅力になってない)
主にこんなとこ
ライバルやユーザーのライフスタイルはソニーにはどうしようもないが(FGOとかでソニーも儲けてるし)
据置の最大の魅力の性能を活かせてないのはマズイ。ソニーは日本向けゲームをサボりすぎ コア向けしか見てないハードの限界という感じ
海外はコア層多いから盛り上がるが国内じゃね・・・ 海外ではCoDやGTAみたいなタイトルが
日本で言うとDQやFFみたいなポジションらしいな >>559
子供じゃないだろうし、そんくらい自分で決めろ。
もし親に買って貰ってる子供なら、親に一言言わんとあかんぞ。 メインPS4サブスイッチ、こういうユーザーが一番多いでしょ
スイッチは最強のサブハードなんだよなぁ
ダクソやシージやって休憩がてらマリカゼルダやってるわ FFが今ひとつ受けなかったのが大きいな
サードもPS4の客層に合わせてマニアックな方向に偏ってきたし
女性がやるようなもんもないし >>565
PS4でアマゾンプライムやHulu流しながらゼルダやってるぞ
マジでPS4は買う予定のソフトが無い >>567
買う予定無くても565みたいに以前買ったゲームやれてるんなら問題なくね。
自分はパワプロやってるが、今まで連続で出た分、休憩入って助かってるし。 一般人 スマホゲーム
ファミリー子供向け 任天堂機
カジュアルゲーマー PS4
コアゲーマー PC
今は住み分けられていて良い時代だと思う。
PSは一般層を追わなくていいよ。
このままでおk 何気にみんゴルといたストが売れるかどうかは大事な気がするな >>567
お前は買うゲームなくとも俺はたくさんあるんよ
2、3月のソフトラッシュで出たソフトいくつか未だに時間なくて買えてないし 一般的にswitchとDSしかゲームハードとして認識されないだろうから
PS4はビータを吸収したポルノステーション完全版になれば需要は止まらない 問1 あなたの友達があなたの家に遊びに来ました。正しい選択肢を答えなさい。
A「みんゴルやろうぜ!」
B「いたストやろうぜ!」
C「マリカやろうぜ!」 マリオやスプラトゥーンのハードだ!ほしい!とはなるけど
ノクトや桐生一馬のハードだ!ほしい!とはならないのよねw >>569
こう修正した方が合ってる
一般人 スマホゲーム
任天堂ゲーム専用 任天堂機
ゲーム好き PS4
コアゲーマー PC
「今は住み分けられていて良い時代」というのは同意 >>574
全部盛り上がりそうだけどハード含めるとCになっちゃうんだよな >>571
いたスト、どこかのハードで新作かリメイクでも出るのか? Switchは3万ちょいだからPS4+Vitaのリモプセットは35,000円で行くべきだな、これなら売れる
あるいはPS4かVitaを持ってる人にはもう一方を6000円割引セールだ
終わったVitaはただで配るぐらいの心意気が必要 うーん買ってる層がほとんど同じなんだよね。
ムキーゲームやりたい!俺はガキじゃないからPS4買っちゃうぞーでもお金ないーソフト買わないー(アトピーボリボリ)あれ?任天堂面白そうだームキーお金ないよォ
こんな感じなのよ ドラクエ発売時にPS4+Vita+ドラクエ11のドラクエリモプパッケージセールはやるべき ソニーとサードがずっとキッズ〜ティーンへの種蒔きを怠ってきたのが、ここに来て表面化してきた感じはある
卒業していくオッサン達に対して新しく入ってくるユーザーがいないという悪循環に陥ってるもん
スマホのせいだの言ってる奴いるが関係ないよ〜ん >>1
そもそも2南店ゴキブリナノーネでできた生き物でやって存在しないんだよな PS3と4は市民権が無かった
PS2までは何ら恥じることなく堂々と持ってる宣言してOKだった
PS3以降、学校や職場で持ってることを公言するとオタクのレッテルを貼られてしまうハードに
以降、国内ではPSユーザーが隠れキリシタンのような存在になり口コミでの話題にもならず全く流行らなかった そうだな全部スマホゲーが悪いよな!
相変わらずスマホゲーが跋扈し続けてるおかげでPS4が今ひとつなんだもんな!
スイッチ売れまくってすまん 今日買ったけど二人プレイで出来るゲームが少なすぎる
戦国無双4の2買ってきたわ
来月鉄拳買ったらガンダムまで買わないだろうなソフト
バイオハザードも6は協力プレイ出来たけど7は出来ないらしいじゃん >>569
(キモ)ゲームヲタク PS4
全年齢対象 任天堂
この差よ >>12
レゴは全機種で発売してPS4版が一番売れてるんだよなぁ
だが買わぬは豚なんだよなぁ〜 ソシャゲの台頭でサードのリソースそっちに取られたな
ファースト、セカンドがガンガン良作出せればいいけど、そんなにうまくはいかんな PS陣営にはビジョンがないから今のオタクにはウケても新しい人は入ってこないんだよね
まあもともとソニーの商売って昔からそうだけど
今のウケだけ狙ってウケてる間だけ焼き畑農業
収穫無くなったらジャンル毎ポイ捨てで次の儲け話探す 何を持って成功とするかはあれだが少なくともPS3より遥かに好調だと思うぞ
今年はDQ11もでるからPS4は久しぶりに据置で年間200万台突破しそう
(万台) PS3 PS4
1年目 *46 *97
2年目 118 133
3年目 *98 179
4年目 176 *58
5年目 162
6年目 156
7年目 129
8年目 *85
累計 PS3 PS4
1年目 *46 *97
2年目 164 230
3年目 262 410
4年目 438 468
5年目 600
6年目 756
7年目 885
8年目 970 PS3は元がかなり高かった上にWiiもあったから序盤の勢いがなかったけど
値下げブーストで後半勝負できた
でもPS4は最初からそこそこの値段でもうあまり値下げブーストの余地は無い
Switchも好調だし楽観出来るペースじゃ無いと思うよ アベノミクスで国民総貧乏化してるし、高いゲーム機とか買えないのが原因 >>596
レゴワールドは任天堂じゃ発売されてないしそれ以前のレゴマーベルなどはWiiUのが売れてたぞ 日本は性能より価格だからな
だから海外では死んでる携帯機が今でも人気なんだよ
ただファーストも国内だけだとやっていけないからな 日本ではコア路線にいったハードは
必ず負ける。ドリキャス撤退時にニュースで
言ってたが、高性能だがマニア向け
Uですら国内ではps4より売れていた
ソフト供給辞めたから落ちたが。
そろそろ一般人もソニーはコアイメージ持ち始めてる。 個人的には日本後回しの衝撃だなもうソニーには不信感しかない スイッチぐらい外箱小さくしたら気軽に持って帰れてもっと売れるだろうと思う。 >>601
なんで嘘付くん?
PS3 PS4
1年目 5/6万円 4万円
2年目 4万円 3.5万円
3年目 3万円 3万円
4年目 3万円
5年目 2.5万円 >>610
PS1と2がコア?
昔のPSはむしろファミリー向けが強かったんだぞ >>600
PS3の倍のペースで売れてるんなら国内1000万は余裕で行きそうだな 箱が大きいと持って帰るの恥ずかしくて買えねぇんだよ スマホならまだしも
ゲーム機という遊ぶためだけの物なんて買ってもらえんよ 日本は性能よりも、それに使う金と時間に似合う対価(楽しい娯楽経験、満足度)。 >>610
嘘っぱちw
PS1、2は任天堂と同じ一般人ハードだったよ >>354
なんだ、DQ9とほぼ同じ推移じゃないか
しかも、2バージョンあるから勢い2倍 >>613
ゴキブリはガキなんだろ
だからそれを知らない >>619
2の後半ぐらいからおかしくなってきたね
キャラ捨て始めた感じで 単純に国内は10年前から撒いてた横へのヘイトが華咲いて自分らに帰ってきただけでしょ >>188
昔のPSはパンツも流血も規制されてたって知らないんだろうな PS4って国内でどれくらい売れてるんだっけ
セガサターンくらい? PSはずっとコア向けだったって
なかなかの浅い知識だな >>626
いくら何でもサターンよりは売れてるだろ
サターンよりは… >>623
DVDがあったからコアではなかったな
FF10の人気あって一般に浸透してた
が、一人向けのゲームが多かった印象 PS2までは完全ライトハードだったのに
PS3,4は完全キモオタハードになってしまった
360路線で売れるわけがないだろw >>627
もしかしてゴキブリは「自分はコアゲーマーだ!」と主張したいのでは? >>629
今のところサターンにも64にも100万台近く差があるんですがそれは… PS2はDVD需要と一般向けのPS1の人気ゲームの続編が出たから。という側面も強い。
PS2後期になるに連れ出るソフトは1人用のコア向けが大半で、その後継機のPS3は国内で負けハードになる。 セガサターンより売れてないってことは500万台くらい?
Wiiに到底及んでないんだな
まあブームを起こしてない据置ゲーム機はそんなもんか しかもこっからは何も上がり目がない・・・GWおわれば1万5000前後で推移していくだろう
1月6万しか売れない
64やサターンを抜くにはまだまだかかる コア向けという表現が嫌なら、国内PS4のジメジメした空気を発生させる人達が好むゲームで良いか? まあ箱○持ってたような人でもないとPS4を買う理由ないからな
何かに流されて買っちゃった人は後で冷静になって取扱いに困ってんじゃない >>632
お...おう
まさか、一桁も違うとは思ってなかったわ なんだかんだ言ってFFがコケたのはデカいんだろうな SCEが解体されてSIEになって海外に拠点を移した段階で日本人向けのソフト開発を全くしなくなった結果が今 PS4はPS3より部品的に値下げしやすいよな
安くなったらPS3とのハイブリッドも3万円台でできそう ツタヤ行ったらPS4の中古が悲しいくらい並んでるな。
30台くらいか、。 サターン時代知ってるが、間違いなく今のCS市場より勢いあったぞ
当時と今じゃ時代が違うし、あの頃のような盛り上がりはたぶん来ないと思うよ
当時はゲームしか無かったが、今はネットでいくらでも時間つぶしできるからな
2ちゃんにウェブサイト閲覧、つべ視聴、探せばいくらでも出来の良いフリーゲーもあるし >>641
疲れてんじゃないんか
GWやし休んで、どうぞ 結構初期から「お前のプレステサンロクマル」っていう声あったよな
俺はかつてのような「プレステ」を期待したが結局何か違う洋ゲーハードになってしまった >>643
「だって日本人はスマホゲームばかりお金使って家庭用ゲーム機ソフトにお金使わないじゃないか」 みんゴルが売れるようならライト層も望みはあるが売れなかったらライト層はもう無理
後は値下げくらいだけどスイッチが売れてる時に値下げしても効果は薄い
DQ発売前だったら効果はあるかも >>630
ff10とDVDだけは確かに話題になってた スマホゲーム程度も遊べないゲームをつくるからじゃないの >>643
解体される前のSCEの時点で軸足が海外に移ってて日本軽視してたしな いま高校生でもゲームが本当に好きな子はpcゲームやるもんね タンクのやつが好きとか言ってた >>646
お前サターン持ってんの?じゃあPS貸すからサターン貸して!って時代だしな
PSサターン64それぞれに代表するソフトがあってみんな楽しんでた
任天堂はお子ちゃま発言とかでソニーがハード戦争しかける前の遠い昔話だわ ホント、いつからSONY=キモオタ向けになっちゃったんだろうな・・・(ため息) FF15って、13と比べて
世界的にも販売本数落ちてたのかな
15は600万本出荷したんだっけ?
その中の何割が売れ残ってるのかな >>646
サターンはバーチャ2が130万本売れたからな
PS4はFF15がDL含めて辛うじて100万本超えた程度、FF15でこれだともうどうしようもない 昔はPSも一般向けって感じだったのにな、やっぱこのイメージが無いハードは売れん 時代が変わったんだよ
いまさら常時TVコンセント縛りの据え置きゲーム機なんて、大半の人間にとってはダルイだけなんだよ
日本ではそれが顕著ってだけ >>657
逆だろ
とことんPS4でキモオタ向けに舵を切ったから世界で成功した
任天堂みたいに一般ピーポーに向けてハード作ってたら今頃ソニーは倒産してただろ 仮にも覇権ハードのPS4が、PS1ではなくサターンと比較されてる時点でもう よいこと、よいおとなの、プレイステーション
というキャッチコピー
今は堂々と使えないもんな ただ単に今の市場環境においてのコア向け据え置きハードの限界がこんなもんなんじゃね
保守的で新規顧客を発掘できるハードじゃないし >>666
トップって言っても実態は参考記録ギリギリで走ってたら
周りがトラブルでリタイアして繰り上げ表彰台ってだけだからな PS4は無印とそこまで変わらない性能のPRO出したのが悪手だったと思う
せめて、あと1年我慢してスリムだけ売っとけば良かったのに
自分の買おうと思ってるゲーム機の上位種がある状態なら
ミドル〜コアゲーマーはそりゃ買うのためらうわ ゲーム機って言うか娯楽の時間の奪い合い戦争だからな
スマホがミニPCなみに性能アップした時点で勝負ついたと思うわ
アップル、スティーブ・ジョブズが偉大すぎる >>657
こういうこと書いてる工作が任天ファンは異常なキモオタの集まりと思わしめる
まともなPSユーザー変なのに絡まれてかわいそう 本気で国内取る気ならドラクエ11に合わせてがっつり値下げしないと >>658
海外だとクッソ安売りしたから粗方ハケたんじゃないの
発売三週間で20ドル切ってたところもあったくらいだし
プライスプロテクションある海外の小売はいいけど、日本の小売は煮え湯飲まされたな >>666
あんたそれ言うたら、そのps4に負けてる他の機種はどうなんなん。 なんだかんだ言って一番一般層にアプローチできるソフト抱えてんのはSIEもといSCEだよなぁ
みんゴルとかGTとか物凄いIPなんだけど何故出さない?
子供ユーザーを増やしたいならクロスメディアでサルゲッチュとかラチェクラ復活させればいいし
本当になんでやらないのかが不明 >>670
ミドル〜コアゲーマーなんてほっといてもゲーム買うからどうでもいいんだよ
ライト層が据え置き機買わなくなったのが問題 最近は対戦ゲームの他ダクソみたいなのとかストイックなのばっかな印象
もう少し運にバランスふってるゲームがでてもよいと思うんだが スマホに食われたから
面倒なものから死んでいくから据置が真っ先に死んだ
お手軽だから携帯機はまだ生き残ってる 仁王のミッションモードで野武士ぶっ殺しながら、こんなのやってる小学生は嫌だなと思ったw 昔のオーディオようにCSは亡び行くだけの事
作り込みやグラの質を気にする人が減った
ゲームも音楽もスマホ程度の物で十分なんだな >>681
パラッパもそうなんだけど
今でもサルゲッチュ、トロ、ぼく夏、ジャンピングフラッシュ、バンジョーカズーイ、バンディクーとか
そういうのを続けて作ってれば、一般も買ってくれてたのになと思う
ライト向けゲームを軽く見すぎだわ >>684
スマホゲームはコミュニケーションツールとして別格だからなぁ、みんな常に本体持ち歩いてるみたいなもんだし。
ネットがそこまで普及してなかった時代は据え置きゲームもコミュニケーションツールとして有効だったから、沢山売れたってのもあると思う。 >>681
そういうの喜ぶ層を取り込めてないんだよ
みんゴルは今度出るみたいだけど、どうなることやら・・・ FFが出ても伸びない時点で詰んでる
もうPSは一般人からは完全に無関心になってしまった >>687
並べてみると本当にゾッとするソフトラインナップだな〜
初期PSって本当にヤバい勢いあったよな任天堂がIP数トップから引きずり下ろされるんじゃねえかってメンツ PS3が糞すぎたのが原因だろうな
PS2からソフト数5分の1に減少
その少ないソフトも洋ゲーだらけで和ゲーの新規IPはソウルくらいしかない
洋ゲーはロード激長、カックカク、ボケボケの劣化版だらけ
これでゲーム離れが起きないはずがない >>689
日本の販売戦略はもっとポップでもいいよね
正直PS2あたりからDVDやらサードの大量参入やらでファーストとしての実力がいまいちよくわかんなくなってると思う
ゲーム機としてはあれほど有能なのはなかったけどね
まぁあの頃はみんゴルとGTがまだまだ輝いてたけど 日本の据え置きはニューマリwiiを最後に
ダブルミリオンに届かなくなったから
おそらくスマホの影響だろ みんながやってるゲームが流行るのよ
いくらソシャゲだろうとシコシコゲーは流行らんのよ
シコシコ好きなやつは流行りゲーでもシコシコやるさ
でも流行ってるゲームはそうじゃないプレイヤーの方が圧倒的に多い、そして楽しめる
シコシコプレイヤーだけが楽しめるゲームは絶対に流行らない
今も昔も変わらないが、今はSNSの登場でより早く結果が表れるようになっただけ >>687
クラッシュは6月30日に出るぞ、海外だけでな! ps2時代からその場に居る友達と遊べるゲームは任天堂ハードにしか出てない >>642
FFだけじゃねーよMGSもヤクザもバイオもスパロボにペルソナも無双もゴキステの看板みんな爆死したんだからな そして何より市場を敏感に察知して決断できる経営陣がいて初めて成功する
経営陣が無能だから失敗する >>698
ただそのポケモンのせいで任天堂は長らく子供向けのイメージまとわりついて背伸びしたがりの子供からもそっぽ向かれかけたからな
本当に危なかったと思う
逆に言えば何故そこでPSがサードタイトル頼みになったのかがよくわからない
ファーストタイトル育てとけばPS3であそこまで失敗しなかったと思う PS4は開発費高いからな国内しか売れないしサードは結局クオリティ下げるしかない
クオリティ下げると売れないのジレンマに陥ってる それより洋ゲーを日本人にやらせる努力すればよかったのに
どっちにしろソニーは無能 常識的におにぎり10年作ってて何も言わない経営陣が誰も責任取らない
こんな会社が成功するわけない >>703
ゲーム業界は覇権を取ったと思うと舐めプ搾取し始めるからそれだろ
PS3でソニーが潰れたし、3DSWiiUで任天堂も赤字出してる >>703
今でも子ども向けだよ
マリオもゼルダもスタフォもファーストぜんぶ
イメージとか今さら何言ってんの どこまで言ってもゲーマー向けでしか無く
日本のコアゲーマー人口はそれほど多くないから >>705
もう何年もゴリ推ししてるでしょ
ちゃんと需要と合致すればマイクラみたくそこまで推さなくても売れるんだよなぁ >>710
いや任天堂は子供に好かれてるのはもちろんだけどだいぶイメージ回復したと思うけどなぁ
立役者は一般層取り込んだWiiとDSだけど
あとはファイアーエムブレムみたいなどちらかといえば大人のオタク向けゲームがスマホで意外とヒットしてたり
64とGCあたりはヤバかったけどね子供しか買ってないんじゃないかってレベルだった SCE時代のIP潰れたのは権力闘争の成れの果てだよ
久多良とかがやらかしたのだけどPS3で大失敗してその派閥も消えた
今のSIEはアメリカ様が牛耳ってるんでIP育てるとかそういうレベルじゃない >>713
日本で64とGC買ってたのはコアゲーマーだぞ 日本だとなぜか逆転してるけど君らの好きなAAAタイトルってライト層向けのゲームだよ >>711
いわゆるコアゲーマー様以外が買う文化がないから売れないんでしょ
ミリオン売れるゲームは一般人買ってる >>717
外人がほぼ標準装備してる3D対応力・アクション対応力・ゴア耐性とかの能力が、
日本だとゲームスキル鍛えて獲得する特殊能力レベルの高次性能だからなー >>717
本当に世界ではライト層が買ってるのか?
コア層が世界規模にすると2000万人くらいいてその人たちのほとんどが買って売れてると思ってた PS1時代の強力IPが何故出ないのか?
出せないんじゃないかな
権利的な意味と
技術的な意味で https://youtu.be/pOwNcOWmR6g
CMからわかるゲーム業界に現れたやべーやつ感
クールな雰囲気で大人をゲームに一気に引き込んで子供ユーザーもそのまま取り込めそうなセンスの良さ
任天堂にもなかなかできなかったことを1世代で簡単にやってのけたよな当時のSCEは >>721
ていうかなんでAAAタイトルをコア向けにすると思うの
アホみたいに金かけてるんだから売れなきゃ即死だよ
だから基本的に簡単なゲームばっか スマホで日本の据え置きは弱ってるから
任天堂がスイッチでどう克服するか
見ものだな サードが壊滅してるからなんだけどね
だから頑張って高性能なPS5だしても結果は同じ
海外のメーカーはまだ資本力あるから続けられるけど
洋ゲーは国内では売れてない いまだにドラクソ有り難がってるからな
そういうとこなんじゃないの? 今の時代は一人でしこしこやるゲームが流行る時代じゃねーんだよ
DQ11もパッとせず話題もすぐ収まるだろう
スプラみたいにオンでずっと遊んでいられるゲームを作らないとダメ ドラクエは面白いと思うけど、テキストや操作レスポンスが優れたRPGなので
3DSで十分なんだよね 一人でしこしこ遊ぶタイプのゼルダがヒットしてるんでそこは関係ないです まずAAAタイトルという呼称がオタクすぎて駄目だわ >>728
それPS3/XBOX360時代にCODとかやってたみんなが知ってたことだよ?
そういうのやったうえでシングルも楽しんでるのにそればっかりはさすがにね いや、XBOXの偉い人も言ってたけどそれは関係あると思うよ
面白くてもマルチのないゼルダの売上には限界がある 調子よくても欲しい人いきわたりいつかは停滞する時がやってくるので
国内でもPS4大きく超えていくかどうかはわからない
おそらくPS4とどっこいどっこいになるのではないか >>735
成り立ってねーよ
オタクにフォーカス当ててたら全部縮小すんだよハゲ 3DSくらいには売れるんじゃね
実質一人一台の携帯機だし ゲームって一人でやってるように見えるJRPGでも周りと深く繋がってるからな
子供は学校で攻略方法とか進捗度を語り合うし
だからポケモンは流行った
スマホゲーも周りに勝ちたい、優越感を得たいってのが課金する大きな理由になってるし >>643
SIEになって事業所が国内に残ってるかどうかとか別にして、サードと繋がりが薄くなってきてると感じるね ps4で出るゲームが軒並み糞ゲー
日本人の舌に合わない糞洋ゲー
これしかないから 日本人向けで強力プレイが面白いゲームを作らないとどうにもならんね
いくら洋ゲー流行らそうとしても絶対無理だわ >>738
オタクだけならそうかもな。
でもそのオタクを切り捨てたとこはだいたい萎んでる。
オタクの気も引いて、移り気な一般層へのアピールも忘れない。
こういう姿勢じゃないとアカンでしょ? 将来的には任天堂はハードを
スイッチのようなハイブリッド機に一本化するから
3DSとWiiUの合計くらい売れてくれないと困る 日本のサードが一般向けのゲームなんて作る気もないから無理だろ
今はそこは完全に諦めて海外で小ヒット狙いに向かってる SIREN始めてやったときはすげえもん作りやがったと思ったけどシリーズ終了したからな
あれこそVRで輝くソフトなのに >>743
話についていけないと孤独になるんだよな
で、PS4はそういう存在になれてるかなっていう
そうでなくともPS4に出てるソフトがそういう存在になれてればなんの問題も無いわけだが
ここ最近ならやっぱつれぇわのFF15か?あれはエアプしかいないレベルだったけど
あえていうなら今のところペルソナ5くらいになるのかな、そういう存在って >>721
世界でも一般人はもうPS4なんかやってないよ
大体一番売れたタイトルがBFやCODのせいぜい1000万程度だし
PS3時代の勢いは完全にない アンチャとかMGSとか名作なんだろうけども暗くて手が出しづらい >>745
狂信者が事あるごとにカイガイガーと鳴いてる時点でダメ
一般層へのアピールってのはパラッパか? クソハードのゴリ押しだからだな
ゲームメーカーが無理やり盛り上げようとしてるだけなんで
こうなる >>746
7000万台はさすがにしんどいな…
そもそも国内ならともかく世界ではPS4抜くのはしんどいし ゲームは何故かフォトリアルに近づければ近づけるほど
画面が暗くなる傾向がある気がしてならない >>750
そうそう
ハードが売れただけでソフトはイマイチ
現時点でのハード稼働率はめちゃくちゃ低いはず ps4で面白いゲームなんてダクソシリーズぐらいしかない
それも薄暗い雰囲気でグロイから一般層に受けそうにないし
あとはマウサーに狩られるだけになりさがったFPSとかしかない
ps4買ってもやるソフト無いからスイッチでマリカーでもしてるほうが100倍
マシ SIEはワールドワイドスタジオとかいうのを解体しないとどーにもならんだろうなぁ やっぱり日本人は洋ゲーあんまり好きじゃないよね
洋ゲー大作出てもそんなに本体伸びないしソフトも売れて20万で売上止まるもんね
和ゲーが元気ないから国内のPS4は勢い終わってる ソフトのバリエーションが少ないのでいつもの同じ客相手に品を変えて売ってるからだと思う
そこに上手くフィットする人達はお金と時間が足りねぇ!ってそのラインナップを喜ぶが
基本一人遊びのゲームが殆どなので一部で盛り上がって終わる >>757
ディヴィニティーとかレインボーシックスとか仁王、ニーアとか面白いじゃん。
他にもペルソナ5とかディスオナとかも楽しい。 本は漫画が一番売れて
テレビでは視聴率ランキングにサザエさんが入ってくる
カラオケではアニソンやボカロが好んで歌われる
そういう国だからね >>762
あれ家族とやるから楽しいけどそれ以外はなんかヤダ PS3あたりからSCEがユーザー改革に本腰入れてそれが成就されたんだが、
「PSを所持することが誇らしい」と思うユーザーが今の国内PS市場のメインなんだよ
国内がどうだろうが、海外では100万単位でゲームが売れまくり、メタスコアも高得点のゲームがたくさんある
「周囲の大勢がスゴいと評価している」もの、それが集約されるPS、それをを所持しているオレスゲーって理論
若年ホームレスがPSだけ手放さないとか下流民のマストアイテムに「ゲーム機」でなく「PS」が選ばれてるのは、そんな理由
基本、ゲームはフリプで十分で、たまに「評価の高そうな」ゲームに飛びつく 面白いゲームなら宣伝すれば売れると思うんが、もう宣伝する気もないところが多いわ >>756
アンチャーテッドで700万
ホライゾンで270万
もう高グラでもコア層には魅力が伝わってないんだよな
そこはもういいから新しい何かを見つけないとPS4は完全に詰む >>763
評判が良いからペルソナ4ゴールデン買ったけどあれは中学生とかがやるもんじゃん
速攻で売ったわ
ペルソナ持ち上げる奴は信用出来ん、ペルソナ持ち上げてんのはアニメ好きだろ、ゲームファンちゃうわ 人間の時間は限られてる
プレイしてない有名ゲームがわんさとある中で
わざわざ誰もやってないようなマイナーゲーやろうなんて層がいないだけ >>755
無理してるから暗くして誤魔化さないと粗が見えるからな
映画パシフィックリムも夜しか戦ってなかっただろ? PS4支持してるのが妊娠以上のキティガイゴキブリってのがね とりあえずサードサード言ってればいいみたいな連中もいるけど
海外サード大作の間をフリプで食いつなぐだけで
たまに出る和サード大作はFFみたいな出来映えってのは
果たしてゲームしてる側としては嬉しいんだろうか >>745
WiiWiiU路線は微妙だったけど
任天堂はそこら辺上手いね >>672
いや任天堂関係なく客観的にそうだろ
PSコーナーの肌色率おかしいよ
かつてのサターンやDCみたいな割合になってる
PS2までは萌え系が端に追いやられるくらい他が充実してたよ >>769
案外楽しいぞ?
ダクソとかブラボやった後だとコントローラー置きながらできることに安心したわ。 PS4はまだゲーマー向けって言えるのが多いけどVitaはガチでキモオタ市場にしかなってない ・ソシャゲのガチャに札束投下して俺Tueするのに忙しい
これがジャップ リアルにすればグラフィックが良いって言われるのがなぁ
自分は重力DAZEや風の旅人みたいなグラのが好みだからか >>773
だって大作とか銘打ってるゲームよりもダクソとかブラボとか仁王、ニーア
とかの中規模タイトルのほうが面白いんだから仕方ない。 >>612
何処が嘘なの?
序盤の価格がかなり高額だったのは間違いないじゃん >>773
フリプは所詮フリプのクオリティだし
わざわざそんなもんやってゲーム浸けになるほど一般人は暇じゃないもんな >>775
客観的にそうではない、PSで普通のソフト溢れてる中そういう強行に思わせたいという精神が気持ち悪がられてるんじゃね
ここのところこのゲハでそういう工作書き込んでるのいわゆる狂信的任天堂ユーザーだけだし
ほんとに今の彼らは気持ち悪いよ、キモオタ >>779
漫画でも劇画タッチなんて90年代で廃れてるから世界の流れが遅いんではと思ってる
日本は漫画アニメの大量消費で極端に流行が早くなったのでは >>1
ライバルがいなかったから
その間に一般層取り込める要素が作れなかったから 何回も言われてるけど箱○の後継機ってのはその通りだと思う 開発費用が馬鹿みたいに高くなったから
ラスアス2、RDR2、destiny2、SWBF2
メーカーもコケたくないと安牌ばっか狙って驚きが何もない
一般人はもう飽き飽きなんだよこのへん みんなスマホだよ
CS機の話したらキモオタ認定される >>783
特にVITAのギャルゲーハード化、PS4にしても他の大作を置いてのニーア大ヒットとかさ
過去のPSWとも海外とも客層変わってるのが傍目に明らかじゃん PS3のトルネの録画ランキングほとんど深夜アニメだったとかあったな
客層そこから変わってると思えないというか悪化してる可能性すらある >>789
VITAの話は誰もしてないんだけど、そういうかいつまんだ情報だけ見せて工作してくるのが気持ち悪がられてるってこと、そのしつこさが
ソフトの傾向見てもユーザーも明らかに一般なのはPSサイド、もうくどいのはいいです フォトリアルにするのは大いに結構だが、そのリアル路線のものが軒並み暗い画面ばっかりというのは果たしてどうなのか
よく任天堂を指して「マリオ地獄」などと言われるが、この「暗い画面」のゲーム達も他から見れば全く同じに見える >>783
まあ今のPS4に女性や子供を惹きつける魅力は全くないだろ
昔はパラッパ、クラッシュ、ピポサル、トロでファミリー感出してたけど今は人殺しゲームがメインだからな
女性・お子ちゃまお断りなのは事実だな パシリムが夜ばっかなのは指摘されてたね
たしかに海外大作ゲームと共通点あるかも >>787
安牌って言うけど海外の続編ってみんなすげぇじゃん。
TES6とか絶対すごいの出してくるしみんなが望んでる。
RDRにしたってSWにしたって面白そうなことに変わりない。
海外の新作でもホライゾンとか今作ってるcyberpunkとかいいのはだしてる。 もうソニーは日本でプレステ普及させる気ねえだろ
スマホゲー大量に出す予定だしな 流石に任天堂よりPSWの方が一般向き!とか煽り方雑過ぎて失笑しか出て来ないんですが >>783
その普通のソフトとやらって、話題性なさ過ぎて「こんなもんやってる人はゲーム探しに躍起なキモヲタです!」オーラ漂わせてない? プレイアビリティとそれに伴う絵作りに一番こだわってるのは任天堂だな
リアルにすると失われるものは確かにある >>792
明らかにライト激減してるだろ…
PS1PS2時代だったらキモオタギャルゲーハードと叩かれてるレベルに落ちてるのが国内PS4の現状だよ
旧箱なんかエロバレーがあるだけでギャルゲーハード扱いだったし >>795
だからもう関係ない話はいいって、まとはずれなところがやっぱりキモオタ
任天はおこちゃま向けとオタクそふとばかりじゃん
そのしつこ精神的キモオタっぷりマジで嫌われてるよ 20代の普通の女がPS4を買う姿とか全く想像できん
スイッチや3DSはマリオマリカ森ポケモンとか色々ある PS3のソフトラインナップをPS3ユーザーが叩くどころか擁護しまくったからだ >>793
ダクソが当たったから全部ダークにすりゃ当たると思ったんだろ
一般人からすりゃ血がぶしゃー臓物ドバドバなんかやりたくねーよ PSが一般向けとか言うとパクブラのPSオールスターズの画像貼られちゃうぞ スイッチが売れてるということは皆高性能携帯機が欲しかったってこと。
3ds延命しすぎて高性能携帯機が出なかったから皆スマホに走った。
スイッチでこれからどんどんスマホの層戻ってくるよ。 うへー一つに何回もレスしてる、マジこの信者気持ち悪すぎ 確変ないとな。オープンワールドってマーカー追いかけるだけのゲームってバカにされてるし ライトゲーマーを軽視してるから一定以上伸びない
ブームを作る女子供が見向きもしないので盛り上がらない 映画目指さない限りそこまでのハイスペックは必要ないからね
そして日本ではそういうゲームはそんなに多くないFFとか一部だけ >>799
無知層は変わんだろうな。
PS/XBOX/PCのゲームはゲームやってる人しか買わない。
海外ではその割合が多いから支持を得てる。
海外の一般ゲーマーはPS4。売り上げが証明してる ハードスペックから逆算して中身を求める人が増えたから
暗い画面にしていろいろ誤魔化さないと無駄に金かかって仕方ない
目が肥えてる“つもり”の人を量産した弊害だな >>25
グラに特化してるからゲームデザインに力が入れられない
金も無けりゃスペックも足りない ちなみに俺はPS2持ってなかったが
その時結構やりたいと思ったのはDQ8とワンダだけだった
FFはもういいやって感じだった
今買ってないのってそんなもんだろ グラフィックが綺麗なんじゃなくて劇画になってるだけなんだよ
キャラクターのシミやシワを増やして何が面白いから分からん スクエニのオクトパスが注目されるのも分かる気がするな >>811
>オープンワールドってマーカー追いかけるだけのゲーム
そんなゲームが今のご時世、存在するのか?
スカイリムがそれとか言ったらいい笑いものだぞ? 目の色が違って集光性が違うせいで外人の視界は日本人より眩しめだから、彼等にはちょっと暗い程度の方が中和されて見やすい
フォトリアルは当然海外客層を主に狙う事になるから、彼等が一番心地良いビジュアルのために暗めに作られる傾向が出来る
って事だと思ったが >>817
今はテレビを持ってるか?という話から入らなきゃいかんわ >>807
これよな
デモンズダクソは確かに面白いけどライトに受けるゲームじゃ無い
なのにこれをハードの顔扱いして大プッシュ
結果トロフィー取得率が未クリア大半どころか最初の篝火まで到達してない人も結構居る悲惨な事に
ヘビー向け以外にマリオ的な立ち位置のみんながクリアできるゲームをSCEが用意する必要があった
昔はクラッシュやサルゲッチュとかがその位置だったんだろうけどなぁ… え、何?外人はマリカー眩しすぎてプレイできないの? やっぱスマホも安全とは言えないし、親からしたら任天堂のゲームハードをまずは子供に買い与えたいのは
流れ的に今までと全く同じだわな。そこにPSが?んで行けてれば国内もう少しいい勝負になったと思う >>822
その通り
今の若者は部屋にテレビが無いからな なぜかキモオタが大きな顔しているのが謎なんだよな
コアゲーマーと自称してなんか偉そうだしw >>823
ダクソ3の最初のトロフィー取得率って97くらいじゃなかったっけ?
逆にオタクだらけのはずのPC版では90ちょっと。
あんま関係なくない? >>825
スター使われたら失禁するしレインボーロードは失明するよ 代表するソフトがない
続編&続編&続編…
ps3から11年
ps2から17年
同じ様な体験の繰り返し
老齢の脳死ハムスターたちも
いい加減死滅するわな PS4になってより先鋭化してるよ
ライトなんて入る余地がない >>827
テレビもゲームと同じくらいスマホに立場奪われてるんだよね
NHKが集金に来てテレビ売れないようにしてるし >>828
今のこの日本でオタクじゃないやつを探すのが難しい。
君の名は。が流行る。毎年当然のようにアニメ映画がランクインする。
宮崎や新海、庵野とかは超ド級のオタクだ。
オタクがどうこう言うやつはさすがに空気読めてなさすぎだろ 国内のソフトは可愛い女キャラ出しときゃそこそこ売れるだろっていうか、キャラが悪かったら
まったく見向きもされない。まずそこのハードルを越えないと勝負にならない。
海外のソフトだとあまりそういう傾向ないのに何故なんだろう・・・キャラには愛着もてないけど
我慢してやってんのかな
PCとかMODでキャラを和ゲーのキャラテイストに変えてやってる奴も結構いたしそうなのかもしれんなぁ >>829
篝火はダクソ2だった気がする
あとブラボンの神父撃破率 >>833
ソニーも危機感感じてるんだろうが、それで打つ手がパラッパとロコモコのまんま移植って何回目のだよって言うね
あんなのに女子供客呼び込む力なんて全く無いっての
本当に頭おかしいんじゃ無いか(笑) >>837
日本は漫画文化、海外は映画とかミュージカル文化ってのが大きい
海外って定番のおとぎ話みたいなのが好き キャラとかどうでもいいでしょ。洋ゲーが人気ないだけで
あれだけバカにされたホライゾンもいつもの20万人が買ったじゃん 操作するキャラクターが「銃持った中年のおっさん」ばかりじゃ国内では厳しかろう ソニーもヨッシーピカチュウカービィみたいな正統派の可愛いキャラもっと作ってみたらどうよ >>839
ロコロコはせめてジャイロ向けに調整するとかしろと思ったわ >>837
そう思ってゼノブレ2はあんなキャラデザになったんだろうな・・・
それは違う!って声を大にして言いたい >>835
少しズレている
君の名はを映画館で観る層とPS4売り場にいるキモオタたちとでは明らかに違うだろ
それを一緒にするというのは君の名はに失礼だ ゼルダ専マリオ専みたいなもんだしなSwitchは
あと全体として萌えゲーもいらないしあちらのFPSもいらない
全体ゲーム機が死んでるんだよな
活きてるのはゲームとしておもしろいかどうか別としてスマホ >>846
おまえはそれ以前の新海の映画を知らんな?
あれにしたって似たようなもんだぞ?
どっかの批評家が童貞が作ったような映画だって言ってたがその通りだし
それゆえに魅力的な映画だよ。 >>843
いやいや、クラッシュ、パラッパ、ピポサル、トロって相当長くその役目負ってたじゃん、いつの間にか誰もいなくなったけど。
これらがいなくなったって辺りがPS4で女子供層と決別した証左だよな。 >>1
今は「勝ちハード」にすら全てのゲームが集まらないから
Wiiはコアゲーが集まらずに寿命が縮まり
PS4はカジュアルゲー、子供向けが集まらず伸びきれない
スマホも含めたらゲームハード多すぎ PS3以降解像度も上がってポリゴンキャラも綺麗になったけど
和ゲーのクオリティやボリュームはやっぱPS1〜PS2時代がピークだったな
聖剣伝説LoMみたいなゲームもう二度と出ないんだろうな >>848
過去作全くブームにならなかっただろ
一般層意識して作ったから君の名ははあそこまでブームになった訳で
結局オタ向けだけじゃ売れないんだよ >>849
ムームー星人にはもっとポテンシャルがあったはずなのに
ポケステ用ゲームで使い捨てられたかわいそうなやつだムー SONYが抱えてるコアゲーマーと言われてる人達は
実はお金を落とさないんだよ
口煩いだけでゲームは買わない
今までゲームにお金を落としてた人達は
ソシャゲに移って課金しているよ
昔はグラフィックが大好きでプレステで遊んでいた時期はあったけど
それよりもソシャゲのデザインが綺麗だと思うようになってきたんだろね
ある程度のグラフィックまでいくと次に求められるのはデザイン
ff15はグラフィックは良くてもデザインが悪かった
それと同じ PS4でジャンピングフラッシュ新作やりたかったでござる >>849
多分その必要はないし好きな人は来てねって感じなんでしょ。
だって映画のダークナイトとかマーベル映画とかを女性向けに配慮しろ
とかいうようなもんで、そういうのを変えるのは無理だろ。
だからって現状萎むわけでもないしこれでいいような気もするけどなぁ。 >>852
いやー洋ゲーは認知しても一般には売れんよ 洋ゲーみたいなのを看板に掲げるほど一般層はゲーム機から遠ざかっていくんだよなぁ >>81
コア層ってそもそも自称するもんじゃないからな
それに自称してる連中はだいたいはミーハーなオタク
そいつらが推すソフトも
コア層が推すようなあまり知られてないけど自信をもって面白いとおすすめできるゲームじゃなく
単に海外で売れた実績があるソフトってだけだしね >>853
あれは偶然の産物だと思うけどなぁ。
脚本が馬鹿だから考える必要がない点では万人向けなんだろうけど。
あと曲もよかった。あの曲だけで好きになれたわ。 努力不足だと思うけどね
ダークナイトが人気なのにバットマンのゲームが人気ないのは変だろ >>856
VRでウルトラモード6段ジャンプできるなら
PS4proとPSVRごと買うのもやぶさかではないけど100%出ないな >>865
おかげで政治家達が規制すべきって槍玉に上げてたな >>857
ダークナイトなんか普通に女性は楽しめるよ
だが映画館に戦争映画しかなかったらそれは問題で、結局FPSかオープンワールドか斬り合い撃ち合いみたいな暗いゲームしか無いってのがバランス悪すぎ
だってPS1の時なんてあれほどバランスよく出来てたじゃん
今じゃ太鼓の達人なんか寄り付きもせんし ライト向けのブランドやキャラなんてのは忘れられないように地道にコツコツ続けなきゃ受け入れられるわけ無いだろ
いきなり20年前のパラッパベタ移植して今のライトが食い付くわけねーだろw
バカかソニーはw消費者舐めすぎw >>856
ポータルみたいな感じとか
フリーラン壁走りみたいなの入れるとか
スペックが上がればいろいろ応用が利きそうなゲームだけに、凍結がもったいなさすぎる >>1
スマホゲーが世の中を席巻、これに尽きるだろ >>867
シネコン内の各スクリーンがすべて戦争映画だったら?という例えは凄くわかりやすいw
戦争映画ファンは絶賛するだろうけど ジャンピングフラッシュのロビットの跳躍力とか
明らかにオープンワールド映えして
現行機のスペックを十分発揮できるんだけどな
世界観も明るいし、なんでベストを尽くさないのか
版権縛られてるのかな >>872
それが現状のPS4だな。ドンパチゲーやアンチャやダクソなんかの一人称3Dアクションアドベンチャー的なゲームばっか。 まあ開発元のムームーがもうゲーム作ってないからな…
がんばれ森川君とか好きだったが >>775
むしろ割合だとサターンを超えてるし、Vitaに至ってはドリキャスを超えてるよ
Vita初期なんてPC-FXの再来とまで言われてただろ 今はPCゲーマーやってる俺が思うにCSの最強ハードはPS2とDS
この2つはマジ豊作でソフト買いまくった
PS4買った奴らの多数は数本しかゲーム遊んでないんじゃないの? >>855
プレステの糞ゲー率は異常だったしな
あそこからスマホゲーに移るのなら割と自然な事と言える 名称 Sony Interactive Entertainment
本社 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404
代表者 社長 兼 グローバルCEO アンドリュー・ハウス
イギリス人が社長のアメリカの会社のハードなんだからこんなもんじゃね? >>723
なんだこのセンスの塊は
これが20年以上前のCMってマジかよ 和ゲーの存在感が薄まってきたからなぁ
洋ゲー充実しても20万本しか売れねーし、スクエニが頑張っても駄作だらけだし
あと地味に再生機としての需要が無かったのがデカイ。Blu-rayはPS3でやってたからインパクト無かった 今のSIEのCMのセンス悪過ぎって言ってる人は初代PSの頃のセンスを念頭に言ってたのかな
確かに比較するとセンス劣化しすぎだわ >>881
PS1はセンスも熱意も今と全然違ってたよ
久夛良木が100万生産確約して絶対に売らないと駄目な崖っぷちに追い込まれててみんな必死だった PS2アーカイブをさっさと国内で遊べるようにしろって。それかディスク互換のゴーサインを出せソニー 洋ゲーマーが増えたけど
洋ゲーマーって和ゲーはそんな買わないからな
一回洋ゲーやったら和ゲーの興味失せる クラッシュ、パラッパ、トロ
このへんのIPを育ててこなかったのは本当に無能
めざましにトロが出てた頃が懐かしい >>1
大人がゲームしない
PS4は子供向けのゲームが無い
国内で爆発的に売ろうと思ったら子供に出来るゲームにするしかない >>875
ムームーの会社ヤバイな
よく潰れずに存続してるな… 嗜好の押し売りって嫌われるだけだよなぁ
精一杯アピールされても合わないもんは合わない PS3やPSP持ってないんでアーカイブス対応したらPS4買うのもありかなと思う
早く対応してくれよ PS3の頃と違ってブルーレイプレーヤー需要がないのもデカいと思う。 今のPSCMはとにもかくにもゲハ臭い
PSWが優れてるんだアピールばっか >>887
PCメインの洋ゲーマー20年目になるが、CSは和ゲーするぜ。
PS4Proは和ゲーしか稼働してない。
(洋ゲーは大半がPCの劣化移植、PS4独占でも30fpsでゲーム以前の問題) 昔のPSは子供に向けてCMしてたしそれで納得できるラインナップだった
今のPSはガキが支持してるから近寄れないんだわ
任天堂機にいる子供とかでなく拗らせた中高生という本当の意味でのガキがね ブルーレイなんてアニオタくらいしか使ってなくね?
根本的に生活の中にブルーレイが無いし
今時光ディスクなんてパッケージのゲームくらいしか触れる機会ないよな そんな中、ゴーストリーコンが孤軍奮闘で頑張っている。
やはりCOOPゲームは人気が高いのかな 新キャッチコピーの「たのむぜ、PS4。」とか意味がわからなさすぎて怖い
なんなのあれ?だれかピンチに陥ってるの? >>901
中二病を極端に嫌うのは高二病のケがあるぜ >>902
DVDはレンタル需要がかなりあったと思うが、今は動画配信だからもうその需要ないんだよね ペルソナとかニーアよりもTOD2やSO3の方が面白かったと思うわ
FF10も名作だしダーククロニクルなんかもハマったなぁ… >>907
中二病は麻疹みたいなもんだから別に嫌ってないよ 洋ゲー洋ゲーいうけどマスエフェクト最新作ローカライズがされなかったわけで
結局海外で売れてるから俺たちの勝ち、だが買わぬ!って奴ばっかりなんじゃないの まあ任天堂と競争しながらどう言う商売が最適か
見つめ直す時だな 中二病は麻疹でそのトラウマを引き摺って過敏に反応しちゃうのが高二病
ある程度、歳行くと中二もどうでも良くなる >>159
確かにみんゴル、GTがもっと初期に出せてたら
日本での流れは多少違ってたかもなぁ 値下げ、新型、FF15
これで4年目にしてこの程度じゃなあ >>915
毎週ほぼ2万〜3万安定のハードがイマイチとか頭おかしいにも程がある >>919
ミリオンタイトルひとつもないやんけ
サターン以下だぞ スイッチが売れてるつうか国内PSに極端に勢いが無いんだよな
まあゲーム=スマフォになってしまった今では大きい動きは難しいか知らんが
顧客を取り戻そうという気概も見えんし スイッチは任天堂のソフトに群がって皆でプレイしてるから盛り上がっているようにみえる
PS4は沢山のソフトから、それぞれが好きなマニアックなソフトをそれぞれに楽しんでるから
盛り上がっていないように感じる
例えば俺はレースゲー好きだけど、マリカはみんなやるじゃん?
でもPS4のニードフォー、ドライブクラブは好きな人しかやらない
そういう違いだと思うけどな >>920
クソ豚のお前は黙ってろよ
ソフトの話なんてしてねえんだよ PS4はソフトを100円販売したり月額定額で配ったりしてるから新作ソフトを買わない土壌ができあがってる
俺も新品はビルダーズ買って以降何も買ってないな、それほど遊びたいソフトが無いのもあるけど中古で暴落するからね >>919
2200万台普及してる3DSより週販低い時点でイマイチとしか言えんが
てか3万どころか2万切ってるじゃん >>923
元々そんな感じではあったんだけど
今はそういう沢山のソフトがまじで売れなくなってきてるんだよな
中小のそういう隙間で商売してた所のが悲惨な売り上げ叩き出してる それでも全体では売れまくってるから余裕があるんだろうな、WiiUと違って
全体売れる>サードがゲーム出す>いずれ国内もカバーされてくという余裕 俺らのネガキャンの賜物だろ
これからも潰してやるから覚悟しとけよ >>880
大体はこれが原因
PS3でやらかしまくった結果欧米に主導権を取られた
日本は戦犯だからどうでもいい扱い >>931
いずれっていつだよ
サードは売れないしFF殺してDQも死亡確定してんのに国内で売れる要素まだなんかあんの? >>926
中古を考える時点で欲しいソフトじゃないんだろ
そもそも新作発売直後が一番盛り上がるからそこをスルーする人が新品で買うわけがない >>929
国内販売台数を棚上げして世界売上を持ち出すところがね…。
世界で絶好調なのは誰でも知ってる、国内でイマイチな原因を話してるスレなんだよね、ここ それにしてもイマイチとは何と比較してイマイチと言っているのか そもそも国内で〜ってスレで世界売り上げ出しちゃう時点でスレ違いなんだよな
何度も言われてるけど世界売り上げ自慢するだけして買わないような奴らばっかりだから国内でこの惨状なわけで >>941
何と比較してイマイチと言っているんの?
イマイチの定義を教えてくれ >>938
いずれはいずれ、これだけ数が出回ってればまずWiiUみたいに生産終了することは絶対ないだろ、その安心感
数がある=サードがソフト出し続ける、ソフトが出るなら買ってもいいという方式 国内はスマホに食われた
本社はアメリカでアメリカでは絶好調だから戦犯の日本でふるわなくても無視
こういう流れ PS3のゲームが二束三文で売ってるから一つはこれで買う気なくすんだよな>新作ゲーム どうして豚はこういう自分の頭の悪さしか分からないスレばかりを伸ばしたがるんだろうな
自殺志願者か何かなのか >>924
サターンが死んだのは海外が振るわなかったからだぞ
PS4は海外絶好調 一応PS4は現役の据え置きとしては一番国内で普及しているわけだがなぁ
何をもってしてイマイチと言っているのやら 現時点でのタイレシオはPS3とほぼ同じ
何を持ってして売れてないとか抜かしてやがるのかまるで意味不明 >>949
ほんとわざとやってるのかほんとに頭悪いのかってくらい会話能力ないね
わざとで自も頭悪いんだろうけどw PS4の何がやばいってこれまでPSを軌道に乗せてきた手段を
ほぼ使い切ってこの売り上げって所だよな >>951
PS4はミリオンタイトルが一つもないからね
そりゃイマイチ以外の何者でもないでしょ(笑) >>944
ミリオン未達、ハーフ1本というソフト売上以外に何か説明が必要なのかな?
3年で450万台という普及台数も歴代負けハードレベルだしPS3はFF13から好調な流れになったが
PS4でFF15が発売されてもその流れは無かったというより後退していることが明らかだから >>942
PS1PS2時代じゃね
つってもそれよりはるかに劣るPS3よりも苦戦してるのが現状だけど いずれいずれでやってきた結果国内じゃこうなってんだよw
PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外 PS1の時は3D空間にいろんなジャンルのゲーム載せていく試みがあった
いまはどこもマンネリ、任天堂にいたっては毎回同じマリカーなんかをng載せ替えるという自体
固定ファンだけのハードになっていった >>958
ミリオンがないからイマイチ?
ミリオンがあったらイマイチではない
それがお前の定義なのか
つまり、お前の定義でいくと
ミリオンがあったWiiUはイマイチではなくてPS4はミリオンがないからイマイチってことか
よくわかったよ >>960
ならもうどのハードも今後は全部イマイチってことになる >>963
スレタイ100回読んでから書き込めよ
PS4はミリオンタイトルがないからイマイチなのはスレタイの通りだろが
バカかと 結局こうやってIP存続してファン作ることを怠ったにも関わらず
屁理屈こねて国内から目を逸らして擁護し続けてくれるから
とっくに日本切り捨てられててもついてくる奇特者だけにしか売れなくなったんだろう >>963
PS3の頃は30万程度はあたり前に売り上げてたのに
PS4になってからそれが10万売れればよく売れたと言われるレベルになってる、明らかにイマイチ
あとWiiUみたいな既に撤退した負けハードと比較してどうすんの? >>966
は?
Switch今国内で何台売れてるか言ってみ?
発売2ヵ月でミリオン超えたソフトってPS4であった?
あっごめん今も無かったかwwwwwwwwwwwwww タイレシオはPS3とまったく変わらないレベルなのにPS3と比較して
ソフトが売れてないとか私はバカですと言っているようなもの >>964
PS4は明らかにイマイチっつうか日本でやる気ないのが見て取れるからなぁ
一応国産ゲーム機なのに そらそうでしょ
北米がどんだけデカいと思ってんのよ
国内とか小さすぎて無視レベル 2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484822146/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/19(木) 19:35:46.77 ID:uSVg6gaE0
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円 PS4は洋ゲーやるようなコア層のものって認識でライト層はPS3で止まってる
FF15が大きなチャンスだったが男だけでなんかキモくて失敗
ドラクエが最後のチャンスだからまた値下げ合わせるぐらいしてなんとかライト層つかまないと
PS2のころのように一般層に普及させる和ゲーラインアップがほしいねえ >>970
売れてないでしょ
一部のキモヲタがよく買うようになっただけで
もうPS4じゃ4000万なんて売れるタイトルは間違いなく出てこない
マックスで1000万程度だし ミリオン無いけど年間950万本売り上げてるから良いんじゃね
ミリオンあっても死んだハードはあるし 成功したXBOXか…当時箱○がせめて国内200万あればって当時思ったな。
>>970
なんかわかりやすい派手な数字を好むだけで理屈とか昔以上になくなってるなゲハ
Wiiの時そんなことなかったけど勝ちハードだったから余裕あったんだろか感 >>970
そのタイレシオが同じってのがそもそも嘘なんだよなぁ
PS3は同程度の普及台数の頃にFF13が170万本売れてたんだよ >>926
これな
どうせフリプ落ちするし買わなくていいって心理 >>981
いやPS3と比較しても同等かそれ以上だけどね
他が前世代から激減してる中で大健闘だ 死んだWiiUの話でてるけどそのWiiUがPS4みたいのだったら成功として喜んでたと思うけどなぁ
イマイチなんて言わなかったろう タイレシオが上がるのは当たり前だろ
DL版でバカみたいな値段のセールやってんだから
そういやフリプのDL数は販売に入ってんのかね? 購入金額ベースで話さないのはまあ、そういう事だろうな パッケージだけで同等のタイレシオだからDL版がある今世代はむしろ調子良いんじゃないか? フリプとかセールって乱発すると買い控えとかデメリットの方が目立ってくるな
さすがに最速bestを誇るCMみたいなことはしなくなったけど >>989
実際いまの状態でそんなにまずいところあるか?
台数も一応増えてるんだし国内の売上だって狙える距離じゃないか。
俺は箱なりswitchなりこうなっても別になんもいわんし、むしろ良しとするよ >>993
パッケージだけなの?
ならライト不在でユーザーの先鋭化が進んでるって事だな 今はゲーム積む人が結構いるから
フリプってそういう人の新品買いを辞めさせちゃうんだよな 任天堂もDL増えてるし全体的にDLユーザーは底上げだろう >>995
ソニーだけがPS+で儲けてサードがズタボロってのが今のPS4だな
フリープレイでソニーは儲かるだろうが、サードからしたら死活問題よ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8時間 26分 57秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。