割とマジに発売4年経ってもPS4が国内でイマイチな理由って何? [無断転載禁止]©2ch.net
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●2016年市場規模
PS4 1,308億円 前年比+56.8%
3DS 1,096億円 前年比−14.4%
Vita 467億円 前年比− 0.6%
WiiU 238億円 前年比−48.6%
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ ID添えなきゃ拾い物画像って言われるぞ
極端に簡略化して言えば、日本人はハイエンドゲームが嫌いだったから PS4売場行けばわかるだろ
あのラインナップで幅広い層に売れると思うか? 本来なら積極的にライト層もカバーできるようにファーストが動くべきだし
PS1の頃はそれが出来てた
いつの間にか完全にファーストもマニア向けにシフトした結果
入ってくるユーザーがコアしないなくなった ソフトはあってもゴキブリが買い支えないから
PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外 ニアーとかペルソナみたいなソフトが潤沢に出ればな
ヴァルキュリアとかスタオーはコケちゃったし
FF15はアレだったし、DQ11も不安だし、何かもどかしいんだよ 和ゲーがイマイチだから
ドラクエが転けたら国内PS4はおわり PS3はWiiが早死にしてWiiUが死産したからハードとしては生き残ったが
PS4はこの先どうなるかね
さすがに世界的には消えはしないだろうけど国内ではかなり勢い落ちるかもね むしろps4にイマイチなゲームばっかりだしてる理由が知りたいわ すでに挙がってるけど、PSはコア層を意識しすぎた。
任天堂はWiiでライトユーザー優先にして、後半コア層の反発を食った形になったけど、
今は逆にコア層優先しすぎて、ライトユーザーが置いてけぼりになってる。
このままだとどんどん先細りするぞ サードの開発力が落ちた
ソシャゲ時代のせいかDSWii時代のせいかPS2時代のせいか分からない そもそも売れてるっていうのが嘘ですし
SONY発表の数字と現実との乖離具合見てたらいくら頭の悪いゴキブ李でも薄々気付いてるはずなんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています