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割とマジに発売4年経ってもPS4が国内でイマイチな理由って何? [無断転載禁止]©2ch.net
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0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:44:05.08ID:o8LwOmFE0
>>83
ペルソナが売上上位にいるとどうしてもVitaを連想してしまう
VitaもP4Gが延々と上位にいたからなぁ、ペルソナってどう見ても中堅ソフトだろ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:44:31.33ID:DeJbHGL7d
>>1
ソニーソフトを親や子供や彼女や嫁
の前で出来ないだろ
例えばVRつけて人前でれる?

答えはこれ
ソニー信者はオタクとか異常者にしか思えない
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:45:18.86ID:/sOOWfdh0
ドカンと週販20万台とかのビックウェーブが一度もないな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:46:07.88ID:gUYw4iCHd
ドラクエも売れないことが確定した今ではどうしようもないよ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:47:00.06ID:85ABHHyq0
パッとしない印象になるのは、新規かつ独占のヒットが無いからだと個人的には思う
3DSも妖怪ウォッチがあるくらいで、似たような感じ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:48:25.19ID:PrCgzhgy0
とくに3月から空気が悪くなったけどやっぱり先月4月11日のドラクエ発表会がターニングポイントだと思うわ
あれで何か糸がプツンと切れた
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:49:42.05ID:agKL41lJ0
サードソフトのマンネリ感により惰性でゲームを買うような人が増えた
学校で友達との間で話題になるようなゲームが出ない
結果として口コミで伸びることがない
codeveinのようなオタク向けのゲームですら海外海外言うようになっちゃった
まるで箱のテイルズを見ているかのよう
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:50:45.52ID:lJTa9cb0d
>>109
3月じゃない
昨年のE3あたりからパッとしなかった
秋のカンファ2回もひどい
それでビッグスター()があんなことになりスイッチも発売し今年は蠍もあり…って流れ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:50:59.09ID:/sOOWfdh0
1000万台行くのも四苦八苦だろ
これで勝ちハードなのかね
PSPですら2000万台近く売れたのに
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:51:27.90ID:gUYw4iCHd
FFの歴史的ミリオン割れが全ての流れを決めた
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:51:52.55ID:qDz6/6Wc0
>>116
据え置き機として遊べるのに起動がちょっぱやでスリープも快適
かつ携帯機としても遊べるという画期的なハードだからじゃね

実際、PS4は国内で流行らなかったけどswitchは流行りそう
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:51:53.10ID:wZORqRk1M
>>112
> 日本は携帯ゲーム機が強くなって
> 据え置きゲームがめんどくさいという流れが出来てしまったから

× 携帯ゲーム機
○ スマホのゲーム

× 据え置きゲーム
○ CSのゲーム
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:53:17.29ID:PrCgzhgy0
ソニーがせっせとアフィブログを育てた結果がコレって悲しすぎない・・・?
DQFF、サードの主要ナンバリングタイトル、海外AAAのすべて揃ってPS3以下
一般世間に届ける力が皆無というよりも一般世間から見放されている現実
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:54:07.82ID:gUYw4iCHd
FFを殺してDQまで殺そうとしてるからな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:55:32.69ID:fNoSu7WB0
PS4ユーザーは海外の売り上げ好調が日本の販売体制軽視と繋がってることをちゃんと認識しないと
世界で売れてるって浮れてたら日本撤退縮小してたってアホな本末転倒が現実に起きるからなー
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:55:43.04ID:g5+tc6Vu0
>>123
それまでも暗雲立ち込めてたけどFFは別な筈
FFならなんとかしてくれる筈っていう最後の希望だったからな
あれが歴史的な爆死を遂げたことで全てが終わった
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:55:45.38ID:S30ZjwU50
>>132
psp+DSの市場を受け継げてないじゃん3DS
そこは認めないと駄目でしよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:57:25.90ID:8FrY26IPd
>>89
縦マルチに関しては横マルチ(ファーストの異なるって意味)と違って
層が被るからあんまり長引かせるものじゃないよな
特にPS系のハードってターゲット層被りまくりだろう
同じの出してどうするねん、しかもvitaのがオンライン無料だったり安かったりする始末

これ言うと豚とか言われるだよな、こっちはPS4をもっと普及させろって思ってるのに
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:57:35.16ID:gUYw4iCHd
>>138
あんな状態のPS3でも立て直して初動ミリオンのFFだからな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:58:43.89ID:qDz6/6Wc0
スマホの影響が皆無なんてことは誰も言えないだろう
実際、スマホの影響は大きい
それと同時に、携帯ゲーム機の快適さに慣れたゲーマーが増えたというのもある
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:59:23.33ID:S30ZjwU50
>>146
携帯ゲーム機すらスマホの影響がでかいって話だろ
PS4ガーってアホなん
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 12:59:59.47ID:tuZENdfjd
>>137
縮小してるの任天堂だけじゃねーか

ソフト売上(電撃) 51週目まで 
      2015年   2016年   前年比
ソニー  13,977,546 14,668,615  +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)

    PS4    PS3    Vita    PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
    +3,532,190 -2,535,428  -54,739 -250,954

    3DS     WiiU    One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
    -3,223,806 -1,072,388 -37,253


ハード売上(メディアクリエイト)
      2015年  2016年   前年比
ソニー  2,484,855 2,735,246 +250,391(+10.1%)
任天堂 3,050,984 2,367,830 -683,154(-22.4%)

    PS4    PS3   Vita
2015 1,264,983 214,882 1,004,990
2016 1,781,676 *64,907  888,663
    +516,693 -149,975  -116,327

    3DS/2DS WiiU   One
2015 2,227,449 823,535 19,859
2016 2,024,326 343,504 12,236
    -203,123 -480,031 -7,623

集計期間 52週
2015年 14/12/29-15/12/27
2016年 15/12/28-16/12/25
     (メディクリ自体の年区切りは16/01/04-17/01/01で1週ずれてる)
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:00:06.66ID:DeJbHGL7d
ソニー自体は喜んでる
国内なんか切り捨てて
海外で成功してるから十分なんだよ
でも日本もアピールだけはする
で、ソニー信者は狂信的だから
不遇でも洋ゲー宣伝PSマンセーw
マルチビジネスと同じ日本人は
ただで宣伝してくれる
日本のソニー信者は完全に
洗脳されてるw
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:00:30.48ID:gUYw4iCHd
>>153
2017年も貼ってみようぜ?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:00:40.98ID:x3GD50St0
もっとソフトの幅拡げないとさすがにドラクエのために買うってユーザーもそんなにでないわ
そもそもドラクエのために買うユーザーが多いのならもう週販が上がってきてるだろ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:01:12.11ID:S30ZjwU50
>>155

レスすら追えないお馬鹿さんだったか
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:02:23.49ID:om/o1EsQ0
むしろ他が激減する中で唯一踏ん張ってるPS4って印象だけど…
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:02:32.34ID:AdlIUzEB0
>>130
スプラのヒットこそがPSでのオンゲのイマイチな理由そのものって意味なんだよな
あれシューターだけどキル数競わなくても塗りつぶしで貢献できるでしょ
ああいう初心者向けのシューターで文化や裾野を広げる努力をしてこなかったって意味ね
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:03:49.03ID:gUYw4iCHd
>>167
減ってるのソニーの携帯機だけだろ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:05:14.22ID:ugAyhGUi0
洋ゲーがJAP市場に浸透しない

逆の言い方すると15年近く前から携帯機+任天堂主流時代になってるから
一般層ほど任天堂一本化のゲハ市場という状況を既に理解してて
クソニー=ゲーヲタ社会人毒男市場ってことを理解してる

駄々こねるゴキはPS4=毒男って事理解してないんだろ
毒男しか洋ゲーなんかやらない
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:06:42.01ID:om/o1EsQ0
>>172
いや任天堂の方が酷いわ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:07:03.96ID:ngCVEP3j0
>>158
確かにソフトの幅を更に広がるのは大事だな
ソフトの幅が狭いと最弱wiiuみたいに
なってしまう
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:07:04.90ID:PrCgzhgy0
ゲームソフトの発売前の盛り上がりってDQ11よりもPS3のJOJOの方が遙かに盛り上がっていたよな?
煽りPVとか開発者のメッセージとかさw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:07:29.00ID:S30ZjwU50
>>173
そこなんだよね
今のガキはスマホだけ一日三時間くらい費やしてる(ゲーム有無問わず)
今はゲームしなくても暇つぶしが沢山あるからな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:07:39.72ID:gUYw4iCHd
>>178
去年比で週販激減してるのvitaだけじゃん
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:08:29.22ID:om/o1EsQ0
>>183
いや比べるなら前世代とだろ
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