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そろそろ冷静になって客観的にゼルダBOWを再評価するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:23:50.64ID:vPwVY6+v0
本当にゼルダがゲームオブザオールに相応しいか?
人類史において史上最高のゲームとして認められるに値するか?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:27:54.07ID:TBitNAkT0
ぼく「クリアしたしやる事なくなった」

スレ民「コログ!!!!!!!!!!!!!コログ、探せるね!!!!!!!!!!!!!!」
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:28:06.91ID:N9WSq173a
飽きが早い。これが全て

最初の面白さに全振りしたのがゼルダ
世界設定やAIなどに満遍なく振り分けたのがTES

ゼルダはTESの代わりにはなれない
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:29:40.82ID:CqfaNw9Od
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:30:08.49ID:58j1tDWP0
>>1が望む評価になるまで延々再評価を求めるのやめてくんない?アフィアフィ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:30:30.45ID:g6+dQQylM
器としては完璧だけど盛り合わせが気になる
ロケーションをシーカー族の遺物で統一したのは失敗だったと思う
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:30:46.66ID:Dlom5Q5H0
そもそもTESよりゼルダのほうが上だしな

スカイリムなんてアクションがファミコンレベル
物理エンジンはうんこ
キャラは不細工
世界は狭い
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:31:11.51ID:NlT+2ZRC0
これが200万本でペイ出来るのに
一世代先のハードの開発してる他のメーカー
は今まで何をやってたんだ?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:31:20.56ID:N9WSq173a
>>11
ゲームの頂点、オープンワールドの頂点を名乗るなら、当然の壁
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:32:58.06ID:NlT+2ZRC0
声優の演技含めて
ストーリーのウェットな演出は
いらなかった
もっと淡々とドライな感じでいいよ ゼルダは
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:33:04.19ID:N9WSq173a
>>15
ゼルダなんて、

糞グラ固定主人公、ブスヒロイン
糞グラフィールド
口説いほどの物理エンジンがよく出来てますアピール
水増ししただけの無駄に広い世界
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:33:05.02ID:g6+dQQylM
飽きが早いんじゃなくてリプレイ性投げ捨てすぎ
fallout4も微妙だなーと思ったけど
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:34:51.57ID:N9WSq173a
>>25
それ、FF15のホモスレ立ててる奴らにも言ってくれ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:35:28.66ID:N9WSq173a
>>26
糞グラの住民よりマシ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:35:30.24ID:iU66TNox0
また業界人のカウンターを引き出してしまったか
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:36:22.62ID:NlT+2ZRC0
取り敢えず
ゼルダの世界をスカスカとか水増しとか
言ってる奴は ゼルダどころか
他のオープンワールドもやってないよね(笑)
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:37:00.02ID:N9WSq173a
>>32
まーた捏造宣言に逃げたw

スイッチの不具合と言い、都合が悪くなるとすぐそれしか言えなくなるwwwwwwwww
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:37:46.85ID:N9WSq173a
>>34
ゼルダ買う奴なんて、信者しかいないからなぁ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:38:28.39ID:NlT+2ZRC0
図星突かれて泣いてるゴキちゃん
まあ ゴキブリがゼルダ評価出来るわけないんだよな
やってないんだから
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:38:41.23ID:gtQRQaRYd
シリーズ最高傑作は間違いではなかった
しかもしっかり楽しんだ上でまだまだ面白くできる余地残ってるなって印象
冬の追加コンテンツに期待
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:39:41.73ID:N9WSq173a
>>36
3秒で飽きたわ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:40:06.36ID:N9WSq173a
>>38
ガキゲーのゼルダに言われたく無い
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:41:54.26ID:NlT+2ZRC0
自らやってない宣言ありがとうございます
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:42:25.02ID:N9WSq173a
>>41
じゃあ、どれくらいやれば良いの?
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:42:36.75ID:Seh7hcIOM
あえて改善を期待したいところ
左スティックでしゃがみ誤爆
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:43:23.72ID:rotz9swE0
スイッチが絶好調で売れてる割にはゼルダの売上が伸びてないよな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:43:23.84ID:tbPskPx20
64だけ携帯機リメされた3Dゼルダは広く複雑になって子供には敷居高いのに
非ゲームユーザーは任天堂のすべてをガキゲ煽りでしか叩けないのよね
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:43:51.53ID:NlT+2ZRC0
じゃあ 3秒やったけどゼルダ糞でした
ってずっと言ってればいいんじゃないかな(笑)
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:45:42.52ID:N9WSq173a
>>47
だからどれくらいやれば良いの?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:48:00.67ID:NlT+2ZRC0
三秒でいいよ(笑)
新たなゴキブリのテンプレをありがとう

持ってないから三秒も出来ないだろうけどな(笑)
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:48:54.12ID:N9WSq173a
>>52
3秒でゴミだと確信したわ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:49:19.06ID:N9WSq173a
>>53
その通り。ゲジ眉のゼルダの何百倍も可愛いな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:50:20.10ID:PAR8f+a20
敵の種類が少ないのがなあ
鳥の敵とか、手の敵とか、リーデッドとかさ、
もっと増やしてほしい
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:50:58.26ID:N9WSq173a
>>56
不満点述べても、捏造宣言食らうだけだぞw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:51:57.81ID:NlT+2ZRC0
ゴキブリが3秒やってゼルダ糞だったわってのは
嫉妬丸出しで微笑ましい
もっと言ってろ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:52:51.83ID:N9WSq173a
>>61
じゃあ、お前の過去の捏造宣言レスはどうなったんだよw
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:52:59.50ID:rotz9swE0
あの糞広いフィールドに強い敵がライネルだけなのがね
ガーディアンはビーム跳ね返すタイミング判ればすぐ倒せちゃうし
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:53:56.45ID:g6+dQQylM
>>48
wiiu版なら有り余ってただろうに
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:54:07.35ID:UbKn4RiJd
前は頑張って中立気取ってたのにw
やっぱりFF批判されて大発狂する生粋のゴキブリでしたw

142 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/04(木) 14:42:57.99 ID:N9WSq173a
ゴミみたいなグラの固定主人公と、糞ブスのゼルダがヒロインとか、どんなマゾゲーだよ

ゼルダとFF15ってほんと対照的な作品だよね(´・ω・`) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493851039/
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:55:27.04ID:NlT+2ZRC0
捏造?具体的な質問出して恥書かかせてやろうか?
ゼルダやったんなら答えられるよな?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:58:26.96ID:QdhR4vNUa
>>67
恥を書くってなんですか?
恥ずかしい間違いですね…w
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 15:59:30.97ID:NlT+2ZRC0
いい逃げ道ができたね
このまま書き間違い指摘で逃げ切れるといいね
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:00:12.74ID:UbKn4RiJd
>>68
元・中立気取りのベセスダ信者ゴキブリさん、ID変えちゃったの?w
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:01:47.21ID:lcIWLeC2d
生活に支障をきたすほどハマッたけどハート増えてからだな
序盤は死にまくって神ゲーってより良ゲーだった
クリアしたあとは神ゲー
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:03:27.21ID:N9WSq173a
>>67
では、スイッチの不具合についてはどう思いますか?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:04:49.82ID:3KrVEkWU0
面白さの基準は人それぞれだが
俺にとっては間違いなく過去最高クラスに面白いゲームだった
そして一つ言えるのは
時オカやトワプリに比べてかなり敷居が低いゲームだということ
3Dゼルダが面白いと聞いてやってみて挫折したと聞いた人こそやってほしい
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:05:14.76ID:UbKn4RiJd
>>73
変えてなかったのねwごめんちゃいw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:05:46.29ID:yn5/k7AcM
濃密な100時間だったわ
アミーボとDLCがもう少しマシなら120点だった
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:00.37ID:N9WSq173a
>>76
はい逃げた〜w
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:07.72ID:g6+dQQylM
>>75
最後の行地味にハードル高いなww

でも話の理解の為には確かにゼルダ経験者の方が都合が良いしそこが悩みどころ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:11.12ID:NlT+2ZRC0
一気に長時間やるとダレてくるかな
毎日寝る前に祠2 、3個見つけた終わり っていう遊び方の方がいいかも
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:32.92ID:NXlClWJUK
>>37
これなんだよなあ、しかし
大した労力なくちょっとした塩加減でもっと神ゲーに出来る気はするけど
まあ、塩というより山椒だな、これ以上を目指すなら好みが分かれてしまうんだろうけど
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:39.65ID:4tSwpgAup
面白いくせに伸びしろがありすぎてビビる
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:06:53.54ID:UbKn4RiJd
>>78
ごめんね、キトゥンが大好きな元・中立気取りのベセスダ信者ゴキブリさんw
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:07:22.03ID:7Ber+RRX0
DLCを見てから判断しよう
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:07:56.12ID:N9WSq173a
スイッチ不具合1000万再生行っても、捏造宣言するレべるの奴らに、どんなにやりこんでも無駄
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:08:37.29ID:j3YmTboFa
全クリすると途端に冷める
オンラインとかキャラクリなんでねーんだよ糞ゲーが!
ってなる。
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:09:12.84ID:NlT+2ZRC0
スイッチの不具合って誰かこのスレで
捏造とかでも言ってたっけ
誰も言ってないよねえ
公式に発表もしてたよな

さてゼルダの質問なんにするかなー
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:10:15.14ID:N9WSq173a
>>88
だから、どう思うか聞いてるの
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:10:29.46ID:yn5/k7AcM
これでムジュラやりたい
工務店がハイラル復興させたり
いろんな川に橋かけたり崖を切り崩して道を造ったりするのを眺めたい
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:10:54.23ID:N9WSq173a
>>88さん
>>87の意見については〜?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:12:22.50ID:NXlClWJUK
>>89
デスペナがないからな
マリギャラ2のチャンピオンなんちゃらよりマリオ3のが難しいのと同じ
結局すぐリトライ出来ればクリア出来ないということはないし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:12:51.19ID:NlT+2ZRC0
おっと 他人に頼りだした(笑)
びくびくすんなよ(笑)

からかっただけ
やってないの丸わかりの奴に質問なんてしないよ(笑)
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:13:05.57ID:yn5/k7AcM
ダンジョン追加よりも世界に何かしらの効果を追加して欲しいんだよな
神獣やイーガのアジトに入った途端に
なんか狭くていつものゼルダすぎてなんというかムジュラ遊んだ時もダンジョン邪魔だなと思ったんだよなぁ
世界を遊ばせてほしい
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:13:55.36ID:N9WSq173a
>>98
ビクビクしてんのはお前だろ
>>87の意見に自信ある回答をお願いします
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:15:56.69ID:NlT+2ZRC0
人それぞれとしか(笑)
別に俺も不満点書いてるし…

ちゃんとしたプレイヤーとしてね
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:17:07.30ID:N9WSq173a
>>101
じゃあ、何で俺のスカスカ発言はエアプになるんですかね
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:18:53.33ID:NlT+2ZRC0
え 質問していいの?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:20:21.38ID:N9WSq173a
>>105
人それぞれなんじゃないの?
俺のは駄目なのか
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:22:12.09ID:NlT+2ZRC0
だってお前 自分で3秒やって糞とわかったって
自白してるじゃん
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:22:28.67ID:N9WSq173a
>>109
スカスカ言われたのは、その前なんですが
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:25:25.43ID:uFba3qEq0
ゼルダやってると眠くなる
まだ気持ちが乗るほど進めてないからだろうけど
馬もまだ無いし
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:30:33.00ID:DuDa30Uza
自分はゼルダを放置含めてだけど140時間は遊んで、祠97、コログ200くらいはやった上で良ゲーだと思った
クソゲーって言う人は多分エアプだと思う
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:31:57.49ID:NlT+2ZRC0
いや 普通に他のオープンワールドと
比較してスカスカじゃないからだよ
両方やってりゃわかる
キャラメイクの不満書いてるのは
実際に他の洋ゲーでは出来て ゼルダでは
出来ない事だからね これは正しい指摘
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:36:25.00ID:octaYLDTd
>>104
3秒しかやってないからじゃね?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:36:58.08ID:HpRJKmwo0
>>115
敵に会わなけりゃフィールド音楽もリラックス系だしな
台地から出てしばらく進めてからが本番
時々やっぱり眠くなるけど気がついたら数時間経過してるんだよ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:38:02.10ID:hpPJVHvG0
>>118
クリア後やる事なくなるっていう指摘については?
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:39:20.85ID:BSnaOjxS0
冷静に、と言い出す奴のほうがよっぽど冷静じゃないということにいつ気づくのかな、ソニーハードファンは
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:40:33.51ID:YHEt4gYn0
そもそも客観的に評価なんて出来てないね
全部主観入ってるもん、アホじゃない?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:47:54.88ID:DuDa30Uza
ゼノクロで頑丈な土台を作り、Botwで立派な建設物を建てた
でも内装は出来てないって感じ、次回作が順当な進化を果たせば最強の神ゲーになるポテンシャルは秘めてると思う
そうなったらグラフィックとフレームレートくらいしか弱点がなくなる
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:48:55.06ID:y0WBmNBP0
>>124
もう他のオープンワールドやれないな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:48:56.71ID:hpPJVHvG0
>>129
はいエアプ宣言頂きましたぁ〜w
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:49:22.13ID:kVe6vVS0d
おまえらは何か褒めるのに何か扱きおろさんと気が済まんのか
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:49:23.07
ゴキブリ同じスレ何回立てる気?
気持ち悪いよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:50:44.92
ゴキブリの言いたいことってスカイリムがクソゲーって事になるんだけど
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:50:48.77ID:YHEt4gYn0
全部の要素を予め下調べして操作も慣れた人間が完全クリアに38時間

クリアがガノン倒すだったら30分でも行けるけどやることがなくなるってそういう意味ではないよな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:52:47.63ID:hpPJVHvG0
>>136
やっぱり都合の悪い意見には全てエアプで片付けるw
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:53:40.60ID:RrZWXLmA0
>>127
アンチレビュワーが60点とか最後に付けたって話じゃないん?
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:54:25.68ID:PpXFbWbF0
もとからやる(必須な)こと少ないだろ
それよりもストーリーだけをみるとかみたいに
〜だけプレイが出来ないことの方がもったいない
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:55:40.20ID:g6+dQQylM
やっぱビルド要素は欲しかったなぁ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:56:55.85ID:YHEt4gYn0
>>137
別にエアプで煽りたいわけじゃないけどクリアするとやる事なくなるってクリアまでに何やったかで変わって来るだろ

クリアまで一本道じゃないんだから
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:57:00.60ID:DuDa30Uza
>>136
最後の答え合わせと砂漠の大妖精以外情報見ないで、祠90コログ190、ミニゲーム全部、村や馬宿を踏破、巨大馬、白馬、ヌシ、ガイコツ馬、魔物屋、大妖精3体+馬神、記憶全部、四神獣クリアとガノン討伐
は95時間くらいで出来たぞ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:59:13.83ID:hpPJVHvG0
やる事がワンフロアダンジョンの祠とコログ集めだからな

世界の厚みも糞も無い。

まさに水増しゲー
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:59:15.99ID:YHEt4gYn0
>>144
コログ情報見ずにやったのか
すごいな、あれは流石に攻略見ないと終わる気しなかったわ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:00:09.24ID:TXhV8ElI0
>>13
ワロタw
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:04:02.31ID:ghHoUZ+j0
発売から既に2ヶ月ほどが経ちいいところも悪いところも概ね語りつくされてるのだから
現時点で既に「冷静」かつ「客観的」に評価されてるのではないだろうか
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:04:07.09ID:0JJOmHi/a
出すのが遅い
逆に他のメーカー何してたの
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:04:34.40ID:yn5/k7AcM
150時間で祠120コログ300
攻略は意地でも見ないつもり
コログのお面は無いほうがよかった
使ったら使った印が残るようにしてほしいなぁ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:08:00.89ID:0JJOmHi/a
スペック的にはPS3でも出来たのに
この出来をゼルダ以外で作ってりゃ
アドベンチャーゲームの王者のブランドを
ゼルダから引きずり下ろせたのに
何年もあったのに
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:10:44.16ID:KeDr9b/q0
ゲーム史上最高のゲームでしょ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:11:37.68ID:DuDa30Uza
>>160
過去のゼルダから順当な進展だと思うし、今までもゼルダはアドベンチャーゲームで地位を脅かされた事はないし
ゼルダは特化してるよね、逆にRPG的な楽しみは抜け落ちてるから各メーカー適材適所で良いと思うんだけどな
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:13:03.94ID:OZfJ/tS+0
犬撫でられない
座れない
しゃがみ誤爆

あのクオリティから上記を比較すると実装改善が為されてないのが意味不明
よって0点
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:14:17.39ID:qo5wH8a4d
>>156
俺は120個コンプリートしたけど殆ど良くできてるし面白いと思ったよ
戦闘のやつ以外はね
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:15:38.21ID:DuDa30Uza
リーバルトルネード使うとき一回しゃがむのはダサいよね
任天堂が見直すべきなのは操作系とモーションの格好良さだと思う
戦闘の満足度と格好良さは絶対に結び付くと思う
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:15:45.26ID:mHoKtVZj0
>>166
PSWから出てこいよ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:16:24.56ID:WrOzVT0kd
テレビモード時に時々起こる処理落ちが気持ち悪くなるのと
無理矢理モーション&ゴルフさせる糞祠が複数あるのと
崖登りしたいときに雨だと待つしかないのと
サイハテとバナナ団攻略はセーブ不可
それ以外は凄く楽しい
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:18:10.89ID:0JJOmHi/a
これから崖のぼっての滑空するゲームが出たら
ゼルダのパクりと言われるのは気の毒である
そこは大目にみてあげようと
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:18:11.89ID:OMX+ylOw0
サイハテはどうにかして欲しいな 流石に一番近い祠からスタートって言ってもそこから一分以上扇いでないといけないから苦痛
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:20:29.58ID:yS9WZMEx0
雨だ待つしかないか・・・
と待ってた時に薪と火打ち石見て閃いて木の下で焚火作れて時間飛ばせるの発見したときは感動した
雷も最初はずっと雨宿りしてた
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:21:26.56ID:DuDa30Uza
>>165
そっか
自分はジャイロで大玉を転がすのと、ピンボールみたいに玉が自動で打ち出されてるのと、電気の回路に通電するのとかは印象に残ってる、ゴルフも悪い意味で印象に残った
あとは正直スルッと即終わって殆ど覚えてもいないかも
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:23:06.62ID:0JJOmHi/a
時オカはこのゲームを10年前にだしたくらいの
偉業だから
偉業度では時オカにまける
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:26:41.94ID:71LOyRFQ0
RPG・・・ゼルダのパクリ
オープンワールド・・・ゼルダのパクリ
ボタン押して攻撃・・・ゼルダのパクリ
ボタン押してジャンプ・・・ゼルダのパクリ
ボタン押してガード・・・ゼルダのパクリ
謎解き要素がある・・・ゼルダのパクリ
宝箱がある・・・ゼルダのパクリ
天候表現がある・・・ゼルダのパクリ
昼夜表現がある・・・ゼルダのパクリ
食材調理要素・・・ゼルダのパクリ
空が青い・・・ゼルダのパクリ
泳げる・・・ゼルダのパクリ
草木・・・ゼルダのパクリ
ゲーム中でNPCと会話出来る・・・ゼルダのパクリ
キャラクターを操作出来る・・・ゼルダのパクリ
馬・・・ゼルダのパクリ
山・・・ゼルダのパクリ
火を付けると燃える・・・ゼルダのパクリ
ダメージを受け続けると死ぬ・・・ゼルダのパクリ
3Dグラフィック・・・ゼルダのパクリ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:27:44.04ID:sUB5YkOtd
自由度がすごい
この場合の自由度ってのは色々なキャラクターになりきれるとか一般人を殺せるとかそういう事じゃなくて
100人いたら100人が違う進め方をする事を想定した作りになってるのが凄い
任天堂のレベルデザインの秀逸さが光りまくってるゲーム
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:30:23.19ID:0JJOmHi/a
ゼルダはウルティマの影響を受けてる
洋ゲーRPGの数値をアクション化したのが
初代ゼルダ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:30:28.33ID:hpPJVHvG0
>>179
それスカイリムにもある。
同じ攻略するにも、戦士系や盗賊系、魔法でも何使うかで全然違う
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:31:23.73ID:sUB5YkOtd
で、この手の話題になる度にいつも思うんだけどさ
「オープンワールド」って言葉をゲームジャンルの括りとして捉えてどれが優れてるかを議論するのはそろそろやめた方が良いと思うんだよね
ゼルダは「オープンワールド」のアクションアドベンチャーだし、スカイリムは「オープンワールド」のRPGだし、ニードフォースピードモストウォンテッドは「オープンワールド」のレースゲーなんだよ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:31:58.25ID:hpPJVHvG0
>>183
ゼルダはオープンワールドの頂点を名乗るには力不足
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:32:14.34ID:KWz6tjAP0
周回はしたくならないよな…ムジャラトワプリは定期的にやりたくなる
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:33:37.07ID:0JJOmHi/a
力不足って言われても
本場のアメリカでそういう評価でちゃったし
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:34:53.68ID:YxwiylTNp
アドベンチャー感に全振りしたせいで
1つ1つの謎解きが単調でつまらん
前までは各神殿ごとにロケーションが違くて楽しめたのに
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:35:44.30ID:0JJOmHi/a
これからはこれがスタンダードっていうのは
いただけないよな
従来型は携帯機チームが作って
スイッチでだすのか
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:36:41.37ID:mNiA/h8ba
>>186
多分お前やったことないんだと思うけど、スカイリムってかなり面白いゲームだよ
クソゲーであるスカイリムの要素が入ってしまってるからクソゲーとはならない
むしろ神ゲーだから
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:38:37.63ID:j4Skxfqn0
ゼルダの弱点はグラフィックくらいだったけど
なんか最近の任天堂やたらそっちの技術者増やしてるし自覚はあったっぽいな
窮地に追いやられて足りないものを理解できたのかもな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:44:29.32ID:YxwiylTNp
>>194
結局謎解きは地下の祠だからね
もう少し地形を生かした謎解き場所作るべき
イーガ団もあったがあれは短すぎた
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:44:44.84ID:qijVsxLla
>>1
でもお前持ってないでしょ?
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:45:42.41ID:z8HQGwN+0
ゴキブリさん必死すぎて草
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:45:42.69ID:wSFxhwOA0
メタスコアという完全な客観視点を直視できないゴキブリ達
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:46:07.40ID:pe/luGbh0
>>179
最初にきちっとそういう感じで広まれば良かったのに
ヘタにスカイリムやら何やら引き合いに出す人がいたせいでかなり拗れたよね
自由度ってどうしてもロールプレイに繋がる性質の自由度を想定する人の方が多いし
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:46:30.28ID:D4Wed4LSd
>>201
祠チャレンジでそういうの結構あったような
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:49:25.46ID:PKlpa04MM
面白いけど熱中してあっという間に時間が経つというより、気づくとダラダラやってた的な時間経ち方だったな

総評としては派手さがないせいかどこか盛り上がりにかける印象だった
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:49:50.78ID:TBitNAkT0
もうちょっとサブクエスト練ってくれたらもっと評価してたわ

一本道じゃないだけで評価される時代はとっっっっっっくに終わってんのに千差万別のクリアルートがあるって言われてもだから?感
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:50:14.65ID:D4Wed4LSd
DLCは冬が本命でしょ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:50:16.49ID:hpPJVHvG0
豚がまただんだん発狂して来てて草w

クリアするとやる事無いって意見多いし、どうやら信頼できそうだな
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:50:32.94ID:g1TeV4zt0
装備の組み換えやamiibo装備のコスプレして遊んでると破綻の少なさに感動する
過去のリンク装備でマスターソードのイベントをやると全部が全部サマになる
装備反映したイベントのスクショを見返すと、予算かけた劇場アニメのワンシーンに見える
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:51:45.76ID:WPnrxWcQ0
>>212
ゼルダが評価されるのは道筋だけじゃなくて解法も千差万別だからだろう
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:55:31.68ID:EW8t6s8ia
やっぱりゴキブリ発狂してた
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:59:12.54ID:PpXFbWbF0
ゼルダの謎解きの解法はだいたい複数ある
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:59:30.41ID:FSx8CfIs0
>>201
コーガ様復活するの簡単そうだし
そこら辺カカリコ村と絡めていこう(冬に)
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:10:13.34ID:YHEt4gYn0
>>219
農園勇者様ですわ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:18:08.83ID:uvlP3q7A0
今まで必死にゲームやってきたのにゼルダスルーとかありえない
そんなレベル
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:21:41.58ID:s7ixsvAd0
BotWはアングルの決まったベストショットを狙っているのではなく、「どこからでも見て、好きに味わってくれ!」という作品
ゆえにそれが自由度を生み、様々な視点において(=客観的に)高評価が得られている
ただ好みのベストショットを求め始めると物足りないのもまた然り

土着の神は現地人にしか響かないが、辞書の「神」には誰もが納得する
BotWは後者としての「神ゲー」に十分値する
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:27:07.73ID:m86fSmVA0
>>231
驚異的なレベルでな
これはちょっと金かけたからって真似できるようなもんじゃない
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:36:21.02ID:kQWYoUX70
神獣のギミックが4つともワンパでめんどくさいだけだった。
料理システムが糞だった。
雨が糞だった。
武器拾うたびに入れ替える手間が糞だった。
コログ探しが糞だった。
ワープと祠に入るときのロードが糞だった。
フィールド探索とパラセールひゃっほーいはよかった。
88点
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:46:16.15ID:rQjmVi510
今までの作品のように要塞や砦のような建造物がもっと欲しかった
あと、夕焼けはピンクや紫を使ったほうがゼルダらしくなると思う
不満はそれくらいかな。控えめに言って神ゲー。
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:48:05.90ID:hpPJVHvG0
>>238
正当な意見もエアプ認定するから、
スイッチ不具合動画1000万再生も全部ゴキの仕業とか糖質な事言い出しちゃうんやで?w
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 18:56:05.49ID:FSx8CfIs0
雨で登攀はそこまでは困らんぞ
4ストローク毎にジャンプすれば2回の登りに対して
滑りは1回に省略されてじわじわ登れる

焚き火する場所が少ないのが困るけどw
あの雨避けの小さなテントとか使い捨てでもいいから作れたら良かったのに
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:29:50.66ID:Yl7+L4yo0
正直雨はそんな問題じゃないな
実際ようやく目的地に近づいてすぐそこなのに雨振ってきてイラッとする事は多かったけどw
それも面白さ故といえばそうだし

どっちかと言うと四神獣の面白さで期待したハイラル城のつまらなさと
ガノン攻略がなー
面白い攻略法があったのかも知れんけど…
なんか違う気がするなーと思いながらあっさりファーストチャレンジで撃破できちゃった
ミファーすら使用される事無かったので肩透かしが凄かった

シナリオ部分は感動できたけど最後がイマイチで大きなマイナス点だと思ったんだよなぁ
だから個人的には満点だったのが98点ぐらい
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:44:06.74ID:FSx8CfIs0
>>251
巨大な建築というのがハイラル城しかなくて(聖獣もまあ建築には違いないが中型くらい)
謎解きは原則ないからなハイラル城
もっともステルス侵入の楽しみは十分あったが
これがいわゆる古典的なゼルダかと言われると微妙なものはある
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:47:40.34ID:IiPqdqQWd
当時、時オカの模倣は難しくとも挑戦自体はできたと思う
けどBOWの模倣はちょっと海外勢でも難しいんじゃなかろうか
ベセスダとはまったく違う丁寧さのベクトルの作り込みだもの
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:48:25.58ID:rdggnNIZ0
日本のアマゾンレビュー
星4.6/5

購入者のみ
星4.8/5

ゲハと速報が最後の砦
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:54:00.65ID:FSx8CfIs0
>>255
地形の作り込みが普通じゃない、というのはクリエイターから連呼されてるね
さすがBONSAIの国ですわ

起伏MAXでのガッツリ陸冒険、そこにパラセールという絶妙の鳥瞰。
これについては言うこと無い。風のタクトはここに生きている。
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:03:21.02ID:Gl/MVOkga
ゲームデザインが優秀なのは分かるけど、新しいものを発明したわけではないと思う
ゼノクロより控えめなマップに自由な方へ寄せたゼルダを乗せただけだから、遊んだ感覚は少し薄まって広がったゼルダって感覚だったな
デザインが優れてるって部分でいつものゼルダより1,2点高めのスコアは付いてるけど
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:45:32.09ID:KPAfJ84J0
強いて言うならクライム装備1式装備で雨でも滑らないようにして欲しかった、もしくは雨でも滑るのは数回に一度だけとか
あとは料理のバリエーションとレシピ表かな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:50:53.61ID:T+zVuhL10
ハイ!高級食材大量に使った豪華料理ドーンwww→体力完全回復


フンっポイッ(マックストリュフ一個)→体力完全回復+黄ハート1


料理システムが完全に死んでる
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 21:13:36.13ID:aHmrU+uY0
料理システムはあれ以上に複雑にされたらめんどくさすぎる。
それより自宅で色々集めたものを飾ったり、写した写真を飾りたかった。
あと家も3パターンくらいから選ばせてほしい。
せっかく村作ってそこに住めないとか、、、。
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 21:58:18.29ID:XcFjCueh0
つーかマックス系はドリアンが山の様に手に入るからな
てか最大値の時に食べるとアップならまだマシだと思うが一般向けにヌルく調整したんだろ
ラスボスも雑魚だったし
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:13:11.47ID:JFRbAcxi0
>>275
(・∀・)ニヤニヤ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:33:09.31ID:KN4xmud+p
ゼルダのクソなところは正直多い
回復料理がマックス系一択でレシピが意味をなしていない所とか一気に料理作れない所とかライネルクラスがライネルしかいない所とかな
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:39:16.93ID:yJyuqw+M0
フロムの戦闘アクションから少しだけ学んで、TESの世界観の詰め込みかたを少しだけ真似して
RPG的な成長要素を入れてくれたら個人的には最高
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:42:55.71ID:CnbfQeYB0
料理の手抜き感はプレイヤー的にはありがたいから問題ないわ
どこまで行ってもイワロックかヒノックスしかいない点が残念だった
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:47:20.11ID:a4saz4VK0
飽きても 後日やり直しても面白いのがが神ゲーなんだわ
やっぱBOWは適当に遊んでも面白い 初代ゼルダとか神トラを今やっても面白いように
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:50:02.86ID:9eX2HSBTM
クリアしてから振り返るとあまり達成感を感じた瞬間ってのがなかった
ダンジョンもボスもえっ?終わり?って感じでなんか不完全燃焼のまま最後まで行ってしまった
マップとか環境表現とかは凄かったんだけどトータルで見たら俺的には良ゲー止まり
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:54:15.77ID:EfoTJO3T0
>>288
俺もそんな感じかな
神ゲーでもクソゲーでもなく雰囲気ゲーの印象が強い

すごい面白いかと言われるとそうでもない
でも退屈かと言われるとそうでもない
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:03:46.19ID:JFRbAcxi0
神ゲーと呼ぶには何か足りないと思ったけどやっぱ似たような感想だな
プチ達成感はたくさんあるけど大きな達成感がないというか
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:13:45.27ID:a4saz4VK0
マスターソードとウツシエをコンプでハイラル城で80時間以上
ペルソナ5と同じくらいかかったわ p5と違って長いと感じなかったから
完全に神ゲーだな 楽しめない奴は本気でかわいそうだわ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:24:21.94ID:mHoKtVZj0
なんすかこれ

294 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/05/04(木) 23:03:46.19 ID:JFRbAcxi0
神ゲーと呼ぶには何か足りないと思ったけどやっぱ似たような感想だな
プチ達成感はたくさんあるけど大きな達成感がないというか

299 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/05/04(木) 23:23:12.70 ID:JFRbAcxi0
>>294
ボスで歯ごたえあったのって雷くらいか
ダンジョンはあまり悩まず進んだからやたら短く感じた
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:25:38.03ID:HpRJKmwo0
ゼルダは馬のモーションにアニメ的ダイナミックな動きをさりげなく混ぜてたり風のエフェクトやSEも入れてるから
どんなにリアルにした海外の馬も勝てないと思う
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:28:19.75ID:EfoTJO3T0
>>293
なぜ必死貼られたのか意味わからんけど他の人のゼルダ評価に対しては否定も肯定もしてねぇよ

単純にただ漠然と面白かった気がする程度だったってのが俺の意見
これは誰にも否定される筋合いはない訳で
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:33:56.42ID:jT6qbU+/M
>>303
典型的なゲハ脳に言っても無駄だから放っておきなよ

俺も似たような感想
主に難易度とメインの短さが不満点だからDLCで化けそうなら冬にまたやりたいと思ってる
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:37:44.48ID:mHoKtVZj0
ジャップランドのゲームを糞ゲー扱い出来ないニダ
みんな神ゲーって言ってるけど悔しいからせめて良ゲー連呼して少しでもsageてやるニダ

虫、怒りの顔面レッドキムチ
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:27:50.53ID:TB1pcwKKa
Witcher 3の戦闘が記憶よりずっとカッコ良かった
やっぱり戦闘シーンはやっぱりカッコ良さがないと燃えないな
ゼルダはそこを頑張るべき、和ゲーにもソウルシリーズとかBloodborneとか最高の先生がいるんだし
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:35:37.97ID:bnMRisG40
この手のスレでは絶対全く関係のないゲームと比べられるが、歴代ゼルダの伝説を越えたんなら大成功じゃね?
スカウォあたりは越えたと思うよ
全体のまとまりは時オカにやや劣るか
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:42:15.10ID:TB1pcwKKa
回避はステップとローリングが安定でカッコいいと思う
後は武器の振り方がダサいのと、トワプリみたいに技が有っても良いと思う
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:45:44.68ID:ogTkW+fQ0
これ見てもウィッチャー3は格好良いゲラルトさんになりきるゲームだとよくわかる
ロールプレイだな
ゼルダはそんな事よりアクションはレスポンスが最優先って考え方だから
根本的に目指すものが違う
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:51:03.20ID:Mx2E9mgrd
やっぱ任天堂ゲーはキャラクターのジャンプの仕方とか走り方なんかが自然だな
さすがマリオの生みの親
洋ゲーはその辺まだまだ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:55:41.97ID:TB1pcwKKa
ハードの限界だからソフトの責任じゃないけどゼルダはグラが足枷になってるのが惜しいな
馬乗ってるときに特に草が潰れて薄緑の塗り潰しみたいになってたり、詳細表示範囲が狭かったり
やっぱりWitcher見るとグラも大事な要素だな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:57:12.38ID:Y5eZqPpy0
ゼルダ:ハードの所為でグラマイナス
ウィッチャー:開発がゴミな所為でモーション最悪アニメーション最悪のゴミ

どう考えてもウィッチャー3の方がゴミだな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:05:30.28ID:TB1pcwKKa
ゼルダがグラ綺麗になって60fps
戦闘モーションがカッコ良く作り直されて、成長要素が追加されて
ってなれば神ゲーになれると思うなぁ
土台が良くできてる上に惜しいところも沢山あるから、とてもMODが欲しくなるゲーム
その点はTESと同じかも
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:06:53.53ID:Y5eZqPpy0
ウィッチャー3はゲラルトのゴミ屑みてぇなアニメーションをマトモにして馬のモーションもゼルダレベルにすれば神ゲーなのになw
残念だなぁw
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:07:55.49ID:6z8DcqIz0
ゼルダは街道使ったら遠回りのパターンばかりだから仕方ないね
もっと入り組んでれば良かったのにこれは間違いなくウィッチャーに劣ってる
俺も使った覚えがない
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:09:16.29ID:gFhFDKoKd
リンクと馬のモーション動かしてて気持ちいいよな
ゲハでジブリと関わりのある人がアニメーションに関わってるって聞いたけど本当なんだろうか
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:12:19.83ID:R9/D64kIp
>>348
グラはやってりゃわかるが綺麗。お前の思うグラが綺麗という認識が俺と違うだけかもしれんが
fpsはまぁ…
戦闘モーションは正直ダサいな
ガニ股で横にブンブン降ってる姿が、モブ村人が森で松明もって必死で獣追い払ってるイメージが浮かんだ
成長要素はトワプリの奥義的な物だったら欲しいね
レベルとかスキル振りとかそういうのはいらない
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:17:22.96ID:7sZ896aS0
雨と言い変な所でリアリティ追求してゲーム性損なわれるのは次回作あるなら改善して欲しい
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:25:54.68ID:TB1pcwKKa
>>359
うん、絵作りのセンスとか方向性は良いと思う、だから尚更ハードの低スペックが悔やまれるなと
そう剣の振り方とか凄く残念だよね
トワプリの奥義を正にイメージしての発言です
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:28:34.58ID:bsyF4xNt0
BOWはモンハンでもありぶつ森でもありMGSですらある
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:28:52.65ID:khJHM1PJd
洋ゲーってやたら持ち上げられてるけどグラ以外たいしたことねぇんだな
むしろ和ゲーに負けてるやんけ
こりゃゼルダ97点取りますわ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:29:41.78ID:TB1pcwKKa
て言うかやっぱりWitcher 3のモーションが記憶より遥かにカッコ良いな
6月の聖剣伝説まで暫く遊びたいゲーム出ないしまた一から遊ぼうかな
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:41:09.63ID:Y5eZqPpy0
>>375
この末尾aは本性は岩田ライン連呼のゴキブリの癖にゼルダ批判する時だけ中立気取るゴミだよw

21 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 17:37:50.27 ID:rL+fR85ea
万人向けじゃないのは分かるけど
キトゥンは全ゲームキャラクターの中で一番好きだわ
刺さる人には深く刺さるキャラだと思う

44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 13:11:05.65 ID:rL+fR85ea
>>42
何それ?
メタスコア85点以上
ユーザースコア8.5点以上が岩田ラインでしょ?

74 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 15:55:02.12 ID:rL+fR85ea
任天堂のソフトは常に70点〜80点
PSのソフトは50点〜100点って感じだから任天堂は面白味がない

0801 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/28 19:20:46 ID:i+LfObkOa
>>797
その人だけどゼルダを微妙ゲーなんて言ったこと無いぞ?かなりの良ゲーとしか言ってない
キトゥンが一番好きだけどそれが何?スプラのガールとホタルも好きだしミファーも好きだぞ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:45:41.76ID:TB1pcwKKa
基本的に任天堂のゲームには興味薄いのとそれなりに面白いけど琴線に触れない感じは実感だからしょうがない
でもゼルダは例外だよ、シリーズ殆ど全部遊んだし大好きなシリーズだから
特に神ゲーだと思うのはムジュラ、トワプリ、神トラだから
Botwはスパイスが足りない感じが強い
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:57:21.32ID:k3d9Q0RM0
>>283
残念ながら外人に広い世界観のゲームは作れないよ
残虐性を極めるか理屈設定ありきな狭い視野のゲームをこのゼルダからコピーしてつくるだけだろう
時オカ後のようにね、日本の萌えエロとは鏡な存在だけ
硬派ぶっている洋ゲーヲタは認めたがらないだろうけどな
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:00:08.87ID:TB1pcwKKa
>>392
洋ゲー好きだけど和ゲーにしか出せない魅力は絶対にあるからね
Witcher 3もすごく面白いんだけど世界が陰鬱だから和ゲーのホンワカも欲しくなる
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:10:26.45ID:U5r3tC400
ゼルダってこれ、どちらかと言うとマリオに近いゲームなんじゃねえの?
他のゲームとは根本的に異なると思うんだが。
アクションゲームだろ、これ
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:13:22.97ID:k3d9Q0RM0
>>395
洋オープンワールドゲーはRPGばかりだから
これとは別ジャンルとは言えるわ
比較しない時がすまないここにいる人間達はどっかの電機メーカーの下請け業務なんだろ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:32:35.98ID:TB1pcwKKa
でも今回のゼルダは何故か冒険感が足りないんだよな
なんだろう、旧来の神殿を無くして祠にしたからかロケーションの変化が少ない感じがする
ファンタジーなんだしもっとぶっ飛んだ世界観、規模や変化のロケーションとか欲しかったな
FFXのスフィアの湖とかゼノクロの夜光の森とかSkyrimのエルダーグリームの聖域とか
若しくはWitcherのノヴィグラドのような規模の街とか
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 03:03:14.52ID:TB1pcwKKa
>>400
変化の有無じゃなくて絵的な振れ幅やインパクトの事ね
現実の範疇を飛び出したようなインパクトのあるロケーションが無かった
大きい街がいくつかあれば旅感も楽しめたと思うし
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 03:48:58.83ID:L271o/uT0
ウィッチャーの地味な魔法は好きなんだけど、いちいちセットしなおさなきゃいけないのがダメだった
特にイベント突入時の幻惑とかパッシブで使えるようにしてくれよ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 04:03:15.32ID:3yBAN7FG0
ウィッチャーの持ち上げはスターウォーズとか指輪物語とか痛い信者を思い出すわ 旧三部作あれをいきなり見させられてもつまらないって奴は出てくるのよ

実際放送時の実況板は「これなにが面白いだよ?」とか荒れてたな
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 04:55:28.58ID:oyeWA/wP0
>>389
アナルの時はむしろやりやすくね?
槍で攻撃届くからビタロック→ツンツン→倒れる→ツンツンの繰り返しでしょ
まあだいたい上に登ってジャンプ→空中撃ち連発を2セットくらいで倒せる感じだけど
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 05:16:53.94ID:L271o/uT00505
ゼルダは根本的なところは最高に俺好みだったけど、細かい修正をすればもっと良くなるハズ
特にUI
装備変更の頻度は時オカの水の神殿を彷彿とさせた
あとは祠以外の発見物が欲しいな
遺跡とか巨大な地下迷宮とか
家も家具を置かせて
というか、サクラダ工務店にもっと発注したいw
サクラダ工務店の掛け声が好きすぎて辛い
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 05:21:48.25ID:izooGY/Na0505
冷静になると「今までのゼルダを見直す」という割にはふつーにゼルダだったなぁというのと
今までのゼルダならクリア後の裏モードとかあったんじゃないのかなぁというガッカリもちょっとあったのは事実だ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 06:22:23.57ID:xJd/ojATM0505
ゼルダの評価は、99点
最高のゲームだったわ

任天堂は色々な声が寄せられるだろうけど、雨が降ったら崖が登れないとか、雷がウザい、テリーがウザいとか、

信号待ちや、コンビニの年齢認証ボタンで発狂してるような、客の声は聞かないで欲しいね 。
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 06:50:55.90ID:0lzTwUAD00505
>>399
ファンタジー世界は手垢がついて飽きた感あるし
自然の情景の範囲内で変化が多い景色のほうがエアー感に貢献してて合ってると思ったけどな
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:04:01.07ID:4xjNB62n00505
通行人と戦ってるときに、リンクに気付いたら今までの相手をガン無視してでもこっちにくる敵に「あ、ゲームなんだな」って思わされて冷めるのが困るわ
こういうのは没入感が大事なのに
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:08:48.53ID:TB1pcwKKa0505
>>418
いや、手垢が付いてないジャンルなんてもう無いでしょ
別に自然に特化しても良いんだけどさ、グッと来るようなロケーションが殆ど無かったのが残念、マスターソードとデクの木のセットは良かったけどね
探索してたらこんな魅力的な場所が!みたいな感動が皆無なのはイマイチかなぁ
何処の馬宿も同じでつまらないし、大きい街がないし、そう言う作り込みもして欲しい
NPCの表示が増えるとフレームレートがヤバくて出来なかったんだとは思うけどさ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:17:34.35ID:0lzTwUAD00505
>>423
時代によって流行りと飽きがあって今の時代はSFとかファンタジーはワクワクが感じられなくて飽きたってサイクルに入ってると思うんだよね
だから今は自然の風景のほうが新しい感じでちょうどいい
洞窟あたりはダンジョンみたいになってるのまではいらないが少し欲しかったかな
あと馬宿の使い回しとかは欲を言えばそうなんだけど
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:19:03.28ID:zc+oYnTe00505
ロケーションがなんだよ作りもんのCGやぞ
そんなの見て感動して冒険だ?そんな意見聞いてるからゲームがだめになるんだ
ゼルダは観光ゲーなんかにしてほしくないね
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:19:24.56ID:TB1pcwKKa0505
同じ理由でか、生い茂った森林も無いしグラフィックの効果で魅せる!みたいな場面も無かったしなぁ
探索の満足度に飛び込んでくる目のインパクトって不可欠だと思った
ゼノブレイドの秘境、絶景とか
ニーアオートマタの森の王様の墓とか
スカイリムのブラックリーチとか
そう言うインパクトのあるロケーションを各地に配置できていたら探索が祠とコログだけで飽きる
なんて言わせなかったと思うし
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:37:05.49ID:oMh76xLZ00505
>>427
お前がそう感じてなくてもプレイしてる殆どの人は
ロケーションも素晴らしいと感じてるよ
あれだけ描けてれば十分
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:12:45.00ID:sLHXHLI/00505
まず第一に「ひたすら物寂しい」
人間が少ない
記憶がない
声がついてない
敵が少ない
アガるBGMがない
ユーモアがない

やってると孤独感が襲ってくるね
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:14:19.43ID:8SCMinXo00505
ゲームで遊びたいならゼルダ、世界に没入したいならTESウィッチャー
方向性が違うからTESの方が好きってのはわかるが、ゼルダはクソ、何が評価されてるのかわからないとまで言う奴はそもそもゲームに興味がないんだろう
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:19:22.98ID:3yW4fQOx00505
>>432
最初は人類が死滅してると思ってたから、カカリコ村で普通に人が生活してて肩透かしだった
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:42:16.42ID:sLHXHLI/00505
何においても達成感や爽快感が少ないよ
時間を大量に喰うわりに充実感が得られない
ストーリーが薄味なら薄味でいいけど要所要所でオタクが考えたような設定を長々と聞かされるのが「ええ・・・」って感じ
これ普段ゲームやりませんって人間が(俺のこと)が諸手を挙げて「神ゲーだ」って言うようなもんではないなあ
UIももうちょっと工夫してストレス無くせただろって感じだし
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:44:01.93ID:/gCzUbmj00505
国産のゲームメーカーがここまで良い物を作ったのに、頑なにそれを認めようとしない日本人がいるのは残念だな
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:50:23.29ID:/gCzUbmj00505
>>436
時間を食う割に達成感や充実感が得られないってそれじゃみんな途中で投げるよ
1週目プレイした時は面白すぎて寝る時間も削ってやってたよ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:50:35.90ID:3yW4fQOx00505
>>436
どういうところがオタク的なんだ
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:53:50.90ID:D9YNVOJZp0505
冒険してる感じは他のOWと比べても断トツって感じはしたけど俺がおかしいのかな??
むしろ他の要素抜きにしても冒険感とやらで8割は面白くしてる感じだったわ
ウツシエの記憶でメインが一本道じゃなくなるのも凄く良いし、
散々薄いと言われてるストーリーも所々ある日記を読んだりしてると各キャラの心情を考えさせられて
ゲーム内ではムービーでしか出てこないのに謎に感情移入しちゃうんだよな
まぁTESもウィッチャーも最後までやりきった事はないけどな
PSはゲーム出過ぎやねん
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:57:39.54ID:sLHXHLI/00505
しょうじきこれからも無味乾燥な祠地獄が待ってると思うと投げたくなった
ミイラは全員同じことしか言わない手抜きだし祠じゃないとライフもスタミナも上がらない無理やりやらされてる感
大自然を探検して見つけるんじゃないのかよ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:58:41.47ID:oyeWA/wP00505
>>429
んー、初作にしては滅茶苦茶良いけど、「お!?」と思うようなロケーションが増やせるなら増やして欲しいけどな
まだまだ伸び代を感じるよ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:06:36.10ID:8SCMinXo00505
>>436
有名なスカイリムなんかはロールプレイを楽しむことではじめて神ゲーになりうるもので、漫然と動かしてるだけでは楽しく無い
ゼルダはこれでもオープンワールドって手法を取ってるゲームの中では取っつき易い方なのよ
そもそもオープンワールド自体向かないのかもね
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:16:29.45ID:6J6sZaSqK0505
正直DLCへの期待込みで評価してた部分はある、それで達成感の薄さやらは改善されるだろうと
そのDLCがクソだと判明して若干評価を下げざるを得ない現状なのは否めない、まあ素材は一流なので90点だな、叩く気にはならない、次回作に期待
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:33:52.94ID:f/PiUYwK00505
200万売れたら次回作の制作費まで回収できるゲームに何言ってんだって感じ
業界からしたら圧倒的な傑作だよ、それは間違いない
この規模でこんなに楽しいゲームなんて他にない
GTAやTES、Witcher みたいに金をかけられたらもっと良くなるのは間違いないけど
それやっちゃうと他のタイトルに回すリソースがなくなってメーカーとして死ぬ
MGSを作るためのメーカーとかしてしまった旧コナミのようにな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:39:02.40ID:JEv0c6cr00505
そのとっつきやすさが最大の魅力かもな
どっか歩いてたらなんか発見があるような配置とか

海外のオープンワールドの方がいろいろ徒労に終わる事も多いしw
逆にちょっとしたクエスとでもシナリオが濃いからそこで満足できたりする

ゼルダは本筋のシナリオがぐっと来るけどクエスト関係は薄いからなー
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:53:56.15ID:oMh76xLZ00505
>>443
TB1pcwKKaはアホだからロケーションの魅力が皆無って言ってんだよ
コレでダメならどんな絵作りしても感動しないタイプなんだろ

殆どは君みたいに十分満足してるよ
もっとほしいって思うのは当然だけどさ
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:05:20.95ID:5mwL+qiQ00505
マップを隅々まで歩き終わるまでは楽しいがそこからのモチベ維持が難しいかな
ランダムで強敵に遭遇したり、レアな自然現象を起こしたり、メインのクエスト4つだけでも
従来通りのガッツリした謎解きにしたりして欲しかった
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:10:20.10ID:f/PiUYwK00505
進化する余地があるのは良いことだよ
レアな自然現象とか面白そうなアイデアじゃん
今作は天候がすごい雰囲気よかったから自然エンジン的な発展も見せて欲しいね
次回作には今作のノウハウも使えるわけだからもっと短期間で作れる、作り込める
BotWがこれだけ評価されたわけだから、次回作は少し規模がでかい予算で作れるかもね
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:23:00.34ID:f/PiUYwK00505
おちつけw
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:25:24.32ID:Y5eZqPpy00505
ゲハ頻繁に見てたら分かると思うけどこの手のスレが立つたびに何十もレス洋ゲーageしてゼルダsageしてるからなこいつ
しかもゴキブリの癖にゼルダsageする時だけ中立気取るゴミ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:31:42.91ID:3yBAN7FG00505
むしろゼルダBOWはここは素直に神ゲー評価されるべきゲームなんだよ
スカイリムは途中で投げたけど、メタスコア97に今更ケチつける気はないし
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:43:17.79ID:fzr01ebv00505
>>467
いつもは「ゲームなんて…」とすぐ難色を示す典型的な頑固両親が、ゼルダをプレイして楽しんでるぞ
親が自分からゲームをするなんて今まで無かったから衝撃的だわ
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:09:14.35ID:v3mKLPOt00505
>>1
する
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:20:11.95ID:8tyM2OW100505
もっと珍しい動植物が無いと、これほどの広さが無駄な感じはする。
あと廃村とかの生活感が無かったのも惜しい。
煤けた木馬とかブランコがあれば良かったな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:39:21.13ID:DZXrAYeW00505
>>471
震災について語るのは、「まーた震災か」って言われるかも知れんしなぁ
それに製作側も震災を受けて云々ってワードもないし、掘り下げられてはいないだろうね

とはいえ、震災後の創作全般というか、日本人全体の意識というか価値観が変わった(戻った?)のはある
つまり悠久不変な物などない、世は無常であるということ
ことBotWにおいては空気の流れを全体的に感じることが出来る、こういう全体的に「流れ」がある感じ
意図的に考えなくてもそういう表現が出てしまうところはあったのかもしれない

それ以外わかりやすいところで、そもそも100年前の厄災へのリベンジってところからしてそういうのあるし、
ついでになんだかんだ人々は根強く生活を続けているのなんて、まさにそういうのだと思うわ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:40:55.64ID:bvqiLUMIM0505
糞虫、いつまでゼルダゼルダ言ってんだよ
ホライゾン買ってやれよ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:24:02.32ID:MZqqLI+n00505
ゼルダ、ホライゾン両方やった感想

ゼルダ祠コンプリート済、トータル200時間
ホライゾンプラチナトロフィー済、トータル80時間

ボリューム
文句なしにゼルダの方が多い。
ホライゾンも普通のオープンワールド並のボリュームはあるが、ゼルダはキチガイじみてる。
ただし、ホライゾンの方がファストキャスト便利なので、ゼルダのファストキャストが
ホライゾン並に便利になるとたぶん50時間くらいは短縮できた。
あと祠とコログの設定はもうちょっと見直すべきだった。
例えば、祠は証4つ分の祠(普通のダンジョン並の大きさ)を10箇所と残り80箇所という感じに。
祠コンプリートは後半は作業感が半端なかった。
コログコンプリートはよほどの信者じゃないと楽しめないだろう。ちなみに俺は100匹くらいでギブアップした。
ここらへんは水増しと言われても仕方がない。コログ900も配置するなら、他の収集クエストを1〜2つ設置した方が良かった。
ホライゾンは飽きる前に丁度プラチナトロフィーゲットできるバランスで良かった。


オープンフィールド
ゼルダの方が広く、ロケーションが良い。
ホライゾンもオープンフィールド系としてはキチガイじみてるグラフィックだが、
今までのオープンフィールドの話であって、ゼルダのオープンフィールドの革新性が素晴らしい。

戦闘・アクション
ホライゾンの方が良い。
UIが洗練されており、爽快感はずば抜けてる。
特に巨大敵との戦闘は物凄く楽しかった。
ただし、ゼルダの攻撃方法(アイデア)の多彩さはさすが任天堂というべき

シナリオ
全般的にはホライゾンの方が良いが、流石にクライマックス(ガノン戦)はゼルダに軍配が上がる。
まぁ今回のゼルダのシナリオはオープンフィールドを邪魔しないよう控えめになっていると
思われるから仕方がない面がある。

ユーザビリティ
ホライゾンの方が良い。というより、ゼルダで一番残念な部分。
武器チェンジとか、料理とか・・・
左アナログ押し込みダッシュ、Bボタンジャンプがやりたかった。

総評
どちらも10点中9点をあげれる出来だが、どちらが上かと聞かれたら、オープンフィールドの革新性でゼルダかな。
ホライゾンは新規IPでここまでのクオリティがあることがすごい。ゼルダがなければGOTY総なめ確実だった。
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:56:25.98ID:IFKKUyG200505
普通にクリアまでを10とするなら7くらいの進行度での評価だけど
ゼルダはいいゲームだと思うけど、そんなに革新的ではないし、図抜けて凄いゲームとは思わんなあ

ここ2年くらいでやったOW系のゲームだと、
ウィッチャー3>>ラスアス>ゼルダ=ホライズン>>フロム系、アンチャ4>その他
位の評価(Fallout4はVR待ちでまだやっていない)

良くも悪くもゲームとしての作りが古臭い。
神トラとか時オカをリアルタイムでプレーしてた事を思い出す感じで
これがゼルダの味なのかも知れんけど
グラフィックも含めてダメな所を逆に味にしちゃってるのは上手いと思うけど
なんか真剣勝負を避けてるような感じがしないでもない
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:06:02.89ID:TB1pcwKKa0505
なんでか正直な感想を言ってるだけなのにゴキブリとかエアプじゃないか
とか言う人が湧いてくるんだよな
他のスレでも〜なら手書きのIDでプレイしてる証拠を何回も示してるのを見てるんじゃないの?
ロケーションが物足りなかった←いや最高だった!ゴキブリめ!!
っていう論調はどうかと思う
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:10:25.38ID:Y5eZqPpy00505
>>483
お前は岩田ライン連呼のゴキブリだろ

21 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 17:37:50.27 ID:rL+fR85ea
万人向けじゃないのは分かるけど
キトゥンは全ゲームキャラクターの中で一番好きだわ
刺さる人には深く刺さるキャラだと思う

44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 13:11:05.65 ID:rL+fR85ea
>>42
何それ?
メタスコア85点以上
ユーザースコア8.5点以上が岩田ラインでしょ?

74 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/04/26(水) 15:55:02.12 ID:rL+fR85ea
任天堂のソフトは常に70点〜80点
PSのソフトは50点〜100点って感じだから任天堂は面白味がない
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:12:12.22ID:IFKKUyG200505
まあ、なんの意見にせよ、
ゴミとかカスとかゴキブリなんて単語が入った発言には何の価値もない
自分を貶めてるだけだって気が付かんかね
汚い言葉がかっこいいとか思うのはバカとおこちゃまだけだよ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:21:15.59ID:f/PiUYwK00505
どんな正論吐こうと説得力無くしたら終わりという例だな
末尾aは散々ゼルダ関連スレでヘイト集めまくったからこんな扱いされてるだけ
評価基準が明らかにゼルダsage目的なのが嫌悪されてるんだよな
ただY5eZqPpy00505の気持ちはわかるが
ゲハ用語はやめようぜ、どんな主張してきたやつかコピペ貼ればいいだけ
同じ穴に落ちることはない
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:26:52.17ID:C2htIC8K00505
>>480
お前違うゲーム買ってない?神トラ2とかスカウォとか
冗談は置いといてBotWは革新的だよ、海外でも散々独自路線だと評価されてるし
OW初心者には何が革新的かわからないくらいスタンダードな革新なのかもしれんけどな
例えばマップデザインの完成度とか、普通にこんな面白いんでしょ?って思われてそう
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:29:25.63ID:sWrqdiEQ00505
>>483
>他のスレでも〜なら手書きのIDでプレイしてる証拠を何回も示してるのを見てるんじゃないの?
散々お前おかしいよって言われ続けてきてまだ自分がおかしいのかもって思わないの?
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:43:14.61ID:sWrqdiEQ00505
>>490
他のスレでもやり取り見てきたけどお前にもだいぶ問題があると思ったぞ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:01:52.63ID:TB1pcwKKa0505
遊んだ上での自分の感想は
新しいゼルダのベース作りとしてはとても良い
基本的なゲームの流れやデザインは良い
音楽は過去作品程の盛り上がりがなくて物足りない
戦闘は緊張感もなくつまらない
グラフィックのデザインは良いけどマシンスペック不足でメリハリが無くて物足りない
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:06:06.22ID:TB1pcwKKa0505
草の表現や水の描写は凄く綺麗、後は表示範囲が広くなれば良いけど
ロケーションの変化の振れ幅が少なく、目に飛び込む感動はあまり無かった
探索も祠とコログがほぼ全てを占めていて飽きが早い

総合的に判断すると、最高の神ゲーに育つ可能性を秘めた良ゲー
点数でいうと87〜92点
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:11:47.92ID:sWrqdiEQ00505
>>495
随分妥協したな
今までの酷評分はどこいったんだよw

それはともかく点数つけるのやめとき
誰も聞いてないしヘイトためるだけだぞ

100人いて100人に神ゲーなんてないんだから
自分に合わなかったなら黙ってればいいじゃん
俺も某神ゲーやったけど自分に合わなくても
わざわざ点数つけたりダメなとこ指摘なんてしなかったぞ

点数つけずにここが微妙だったなーの短文で済ましてればみんな同意してたと思うぞ
俺もゼルダで苦手な点は少ないないしな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:21:39.89ID:sWrqdiEQ00505
>>497
神ゲー未満とか余計なこと言うなってw
お前のためだけに作られてるゲームじゃねえだろって話よ
お前以外の人で神ゲー以上だと思ってる人がいてもおかしいとは思わないだろ?
神ゲーと思ってる人からしたらイラッとするだけよ?

あとお前のダメなとこは、良ゲーの評価にどうしてもしたくて
やれ岩田ラインだユーザースコアを足して割るだの
自分勝手な主張繰り返してきた結果信頼失ってんだよ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:26:07.53ID:TB1pcwKKa0505
>>500
真っ暗な遺跡とか、迷路とか、コログの森のとか、花を踏むなとか、スナザラシとか、ガーディアンの写真、とかウオツリー村の欠片の写真とか?
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:28:12.00ID:/gCzUbmj00505
全く欠点がない訳ではないがこれだけ時間泥棒されたゲームは初めてだってな。
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:28:30.20ID:mlfuR7ta00505
大自然を好きに探索したいやつには神ゲー レール式のストーリーと演出で盛り上げるゲーム好きには微妙ゲームになりそう
俺は探索好きだから満足してるけど、ストーリーの盛り上げに欠けるかなが感想
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:44:34.97ID:D+fLl3SEM0505
探索が楽しかったのは最初の100時間くらいだな。あとは苦痛。
祠システムは失敗と言っていい。
でも100時間も楽しめたから元は取ったと思ってる。
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:46:35.02ID:ZWHtAzW100505
俺の考える改善点としては、サブクエ報酬がルピーとか要らないアイテムなのがモチベ低くなるんで、次回作は克服の証に相当するもの(どこかで証と交換かそのまま使える)もアリにして欲しいね。やっぱハートのかけらまたいな達成感は欲しい
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:12:26.94ID:3yBAN7FG00505
俺はTESやらFOのサブクエで強力すぎる装備が手に入るのに苦言を呈したいけどな サブクエでプラズマライフルとか手に入ったら これ以上がんばる意味ないやん 後のサブクエが作業でしかない
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:26:45.49ID:3yBAN7FG00505
>>519
そんなもん意味なしてないほど強いわ FO4のワルサーPPKとかな
対して苦労もしないのに強力なもんそろいすぎなんだよな

ゼルダもミニチャレとかでセットアイテムとかダイアモンドとか美味しい報酬も少なくないし ルピーばっかじゃない
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:36:04.18ID:zc+oYnTe00505
>>513
俺はその100時間の半分も移動時間だと気づいてげんなりしたね
失敗なのは完全に広すぎるマップだよ
その広さを埋めようとコログも後付けで入れ込んで900とか膨大な数になってしまってる
つまり広いだろースゲーだろーって言いたくて、中身に無理が生じてる
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:44:00.20ID:zc+oYnTe00505
無理なのは移動に時間がかかるからだよ
ブレスの総イベント数とスカウォのそれと比べてもそう大差ない
スカウォにクリア100時間もかからないよ?
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:46:27.90ID:UGsVpwWx00505
>>522
エアプにも程がある
激しい銃撃戦のFPSキャンペーンでさえ近年重視されている要素が、ストレスとリラックスのバランス
常に緊張をしいるゲームデザインはもう古いんだよ
ゼルダの移動時間は極めて有効なリラックスタイムの作り方だわ
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:51:52.50ID:UGsVpwWx00505
ただの移動になってないよね
景色を観察することが攻略に繋がってるし
高台に登ることにも意味があるからルート探して登ればちょっとしたアクションゲーム
馬で道並みに走れば目的地に着くし
パラセールの気持ち良さは言わずもがな
全部繋がってるんだよなあ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:52:12.61ID:GRLIGGyAd0505
行きたいと思うところ、気になるところがありすぎて困る位ではあったが、後は単純に景色が良かったな、ゲームで移動しながら景色良いなぁって思ってしまったのは初めてかもしれん
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:58:11.24ID:UGsVpwWx00505
行きたい場所に行きたいルートで行ける
この気持ちよさはオープンワールドの特徴だけど
ゼルダは移動手段とマップの良さで本当に気持ちがいい

ゼノシリーズの絶景も好きなんだけど
ゼルダは自然な感じで癒される感じ
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:00:29.42ID:zc+oYnTe00505
>>526
リラックスタイムwwwwwどんだけ長い時間リラックスさせるつもりだよ
だとしたら開発陣の感覚ボケすぎ

>>529
観光ゲーなんかゼルダでしたくないね
敵の種類が少ないのも、「各地の景色見て楽しんで満足してくれるんじゃね?」っていう作り手の甘えがあったんだな
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:14:14.68ID:8SCMinXo00505
これで狭くしたら洋ゲー的な、「その場に行ってたまたま見つかる」探索になるぞ
レーダーを頼りに探し出す、はともかく
高い所から見つけ出す、到達ルートを考えるって遊びにはこのくらいの広さが必要だよ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:22:00.05ID:GRLIGGyAd0505
>>533
俺も観光ゲーみたいなのしたいならストリートビューをオススメするが。
動画しか見てないなら地形や天気の攻略を試行錯誤する面白さは解らんだろうから敵云々言っちゃうのはわかる
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:22:53.99ID:NM/GoOGk00505
BOTWはたくさんの人にやって欲しい作品だよね
全員に神ゲーになるとは思わないけど
ハマる人は本当にハマるから誰かの神ゲーを増やしてあげたい
あと次回作の制作費にも繋がるし(ニヤリ
任天堂はこの路線を大切にして欲しいわマジで
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:29:06.82ID:zc+oYnTe00505
不満意見に反論できなくなってエアプ動画勢扱いかよ情けねえ
俺は不満抱きながら300時間以上プレイしたわww
一応ゼルダファンで一通りやっときたい性分なもんでね
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:31:22.12ID:NM/GoOGk00505
釣られないクマー、と
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:42:40.62ID:ZWHtAzW100505
>>524
単に君に合わなかったんだと思うわ
たいていの人はその移動(探索)が楽しいって言ってるし。まぁ合わないゲームは売って別のゲームやろうぜ!
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:53:54.31ID:NM/GoOGk00505
別に疑わないけど、これじゃ証明になってなくね?
最後の方にはきつくなってくるって主張自体は間違ってないわけだし
同意しとけばいいだけでわ
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:02:04.07ID:lh64A1/aa0505
まあ、どうしても合う合わんがあるわな
移動過程を楽しめないなら、このゲームスゲーつまらんと思うわ
攻略情報みて最短ルートとった人もゲームの8割損してる
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:06:27.96ID:bLRBQw+l00505
>>552
ラムダの財宝を探して、見当違いの場所を彷徨い歩いた挙句、コログ1つ何も見つからず途方にくれたが
ふと山の頂上から見下ろした風景に感動して、「俺はこれを見にきたんや」と呟いたあの日

プライスレス

そんなゲーム
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:13:24.05ID:4xjNB62n00505
イーガ団のアジト考えた奴に生きてる権利ないだろ
ステルスゲーでもないのに無意味なステルスさせるのは完全に知恵遅れ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:19:54.85ID:3yBAN7FG00505
さっき少しプレイしてクマに遭遇してクソ堅いわ 温泉があって体力回復するわ
壁壊して宝箱にルビー見つかるわ 少し適当にプレイしただけでいろいろあるわ
神ゲーっていうは適当にプレイしても面白いもんだ 

前にもいったけどバイオ4とギアーズオブウォーとか適当にプレイしても面白いのが神ゲーの条件なんだよ
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:21:36.98ID:u/VtKVSPd0505
クリアしてからいろんなやり方あるから
見て解答合わせするのはありかな
上手いやつのプレー見るのは悪いことではない
まあ俺は追加コンテンツでハードモードやるからまだ見ないけど
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:23:29.35ID:zAnZMTBq00505
神ゲー
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:31:52.16ID:EgofIA8Q00505
やはり廃墟マニア的には物足りない
ハイラル王国の栄華を偲ばせる豪奢なプールとかあれば良かったのに
発電所(古代技術をムリヤリ使った)跡とかさ
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:43:16.39ID:ou5JyVi000505
今回のゼルダってのはふらっといつでも行ける遊び場所なんだよな
まだ糞ガキが公園の支配者だった時代の頃のような
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:49:08.71ID:bQa3CMje00505
>>554
ゴメン、できる限り自力で・・・と思っているけど
祠とコログだけは攻略のお世話になってる
自分でももっと頭使え、脳みそ柔らかくしろって思うんだけどね
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:52:32.23ID:/gCzUbmj00505
>>561
ロンロンじゃね
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:53:14.14ID:PWc4aheH00505
>>1
メタスコア
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:53:32.31ID:ou5JyVi000505
>>563
早まったな
夏のDLCでコログのお面が出るぞ
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:53:58.34ID:EgofIA8Q00505
ロンロン牧場はDLCで再建するから廃墟ではない
マジレスするとそもそも昔のゼルダ作品を滅びた栄華と見立てるのは
自虐の範疇ではない…
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:56:04.60ID:m+KTs5l100505
GW前に買ってやってるんだが今回のゼルダは移動に時間かかるだけでかったるい
時間稼ぎのOWやめて欲しいわ
これくそオヤジだけが崇めてんだろ
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:00:35.87ID:ou5JyVi000505
>>569
ワープどっからでもできるだろ
ひょっとして初めて行く土地までワープさせろって言ってるのかw
お前みたいなやつはゲームすんな
AVでも見てろ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:01:14.09ID:/gCzUbmj00505
>>538
良いこと言うな。本当に面白いゲームたからたくさんの人にプレイしてほしいよな。全ての人にとって神ゲーではないかもしれんが決してつまらなくはない
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:09:49.42ID:ou5JyVi000505
>>573
もう無理だって自分でもわかってんだろ
痛々しいぞ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:16:40.36ID:EsnwSpiO00505
部屋の中で爆弾爆発させても何も動かなかったり一つ目のドデカいキャラを爆弾でずっとダメ食らわしても服も体も傷一ついかないのな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:17:23.95ID:bQa3CMje00505
>>573
もしかしてまだ、始まりの台地うろついてるとか?
あそこから降りてなお同じフィールドとか抜かしてるなら
自身が相当耄碌してるか、単なるエアプなのか
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:20:54.53ID:ou5JyVi000505
>>577
なんだ今度は言い訳かw
とことん見苦しいやつだな
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:21:09.95ID:m+KTs5l100505
>>575
始まりの大地が全てじゃん
どこでも登れるけどハイリヤ山登ったときほど感動はなくただ時間かけて山登りするだけだし何もなければ苦痛に感じるわ
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 22:43:39.78ID:oMkSg2kLa
なんかさ、ゼルダの神ゲー否定派はプレイの証拠出してるけど
洋ゲーのオープンワールドをクソゲー扱いする人は思い切り未プレイだったり証拠を出したことがない人しかいなかったりだよね
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 22:57:10.71ID:q+YCQbTId
ゼルダ神ゲー=洋ゲーはクソ、ではないからな
ゼルダ神ゲーって思ってて洋ゲーを殴りに行く理由はない
ただゼルダは神ゲーではないという論拠に洋ゲーを引き合いに出す輩はいるから、そういう輩への反論はするよ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:00:18.59ID:nV2ROIyo0
発売日に買ったけどのんびりやってるから
まだクリア出来てない
クリアを目指してないってのもあるけど(笑)
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:08:57.12ID:EsnwSpiO0
>>594
ウイッチャーやった証拠だせって言われてるようなw

ウイッチャー糞なのはやりゃわかるんだけどモーションどうこうより物拾うのもピンポイントじゃないと拾わないから苦痛なんだよ
アサクリとかもそうだけどなんであんなに真ん前立たないと宝箱開けれないのかな
ジャンプでりんご取るとか絶対にできねぇ
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:10:34.90ID:Y5eZqPpy0
は?ウィッチャーなんてプレイしてねぇよ
そもそも俺はウィッチャーの作品全体の批評なんかしてないし
お前がゼルダのアクションの出来が悪いとか抜かすからモーションを自慢の洋ゲーと動画で比較して現実を見せてあげただけだよ

https://youtu.be/-0DnZsgwiPs

https://youtu.be/XWYnzXpPiDQ?t=13m34s

http://youtu.be/dfFlfoATZ_g
http://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
http://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

【訃報】洋ゲー信者が持ち上げてるウィッチャー3が言うほどたいした事ない件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493949573/

スレ立てして見たらモーションのショボさに関しては賛同を得る事が出来たよw
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:24:39.38ID:EsnwSpiO0
他のゲームも色々やった方がいいような
俺最近やりだしたけどあんまり神ゲー神ゲー言うからハードル上がりまくって正直こんなもんかぁ何だよね
でもオープンワールドのいい指標にはなったんじゃないかな全部が全部ここ目指せとは思わないけど
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:43:37.27ID:Y5eZqPpy0
>>607
お前はゼルダエアプやんけw

339 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/05/05(金) 01:01:07.85 ID:7sZ896aS0
ゼルダもウィッチャーも馬の操作性悪いよね
ウィッチャーはまだ勝手に道沿いに走ってくれるからマシだけど
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:48:11.55ID:Y5eZqPpy0
120個コンプリートした俺「100点満点の神ゲー」
97個()のガイジ「まあまあかな」

ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:55:03.56ID:kBcgRLsId
「ゼルダの馬が操作性悪い」とか言ってるってことは野生の馬にちょっと乗っただけで懐かせたりしてないのかな?
最初の懐いてない時は思うように動かない様に出来てるんだよなゼルダの馬は
で、だんだん走ってる時になだめたりリンゴ喰わせたりして懐かせると共に馬への愛着が湧くんだよな
モーションも今までのゲームで一番だと思う
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:07:10.60ID:+VAnIDqkd
馬はオートで街道小走りが楽しい…
少しゆっくり、それでいて遅すぎず、周りの風景が流れるのがよい
周囲に目線を移しながら流れていく中で、ふと怪しげなところを見つけたら馬の足を止めて近付く…まあコログなんだけど
ちなみに自分で操作するとなると、どうしてもほぼ正面を見据える形になるから、こういう余裕はできない

ゲームを楽しもうってスタンスじゃないとこういう楽しみ方はできないだろうな
ゲームに遊ばされている人にはムリ
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:18:30.85ID:HAAOobw20
俺がTESVを投げたのには理由がある
75時間でつまらんと評判の帝国クエストしかやることなくなったからだ
メインクエも最後のほうは残ってるが、魅力ねえな メインクエなのに
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:21:44.64ID:Ybw2fOQU0
駄目な点は目立つが間違いなく良作ではあるよ
ただ完全コンプリートした人は今作批判しないとか言ってるのは頭ガイジすぎて草
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:23:31.66ID:PPyOah5Od
WiiUで延期祭りの後E3で散々期待感煽られた本スレのファンの殆どが滅茶苦茶楽しんでて家ゲで1ヶ月近く勢い一位だったんだから神ゲーでいいだろ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:27:36.52ID:T7G47zTw0
>>622
75時間で盗賊、同胞団、暗殺、魔法使い大学、デイドラクエスト、各街のクエスト全部??それ無理だよ
しかも帝国クエスト??内戦クエストじゃなくて?ストームクロークと帝国の陣営は自分で選ぶんだよ
なんか凄まじくエアプ臭がする、折角だしID付きでプレイの証拠貼ってよ
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:28:38.93ID:HAAOobw20
>>623
俺にいってるのか? スカイリムとウィッチャー3程度が神ゲー名乗れるなら
ゼルダだけハブるのは完全に道理が通らんと思うけどな ありえねえのよ やっぱ
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:29:20.09ID:zwNURw7B0
ソニーは任天堂を叩いてる暇があったら自社のキラーソフト開発せーや
洋ゲーマルチにおんぶにだっこでなんの取り柄もない
アイデンティティの無い企業は存在する価値無し
倒産しろ
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:30:06.04ID:Ybw2fOQU0
不満点はアプデである程度解消しますってスタイルなら良かったんだけど現実は有料DLCで斜め上すぎた
しかも解消されてないっていう
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:43:59.25ID:+VAnIDqkd
この阿呆の基準で言うと不満を挙げる声が少なからずあれば神ゲーではありえない、凡とは言わずとも良ゲーどまり、ということらしい

それだと戦闘要素の微妙さとか全体的に色味が少ない点などがあるかぎり、スカイリムも神ゲーにはなり得ないだろう
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:45:34.39ID:OLPeYbXLd
skirim メタスコア96 ユーザースコア8.5
ゼルダ メタスコア97 ユーザースコア8.3

ベセスダ信者くんが以前提唱していた「メタスコアとユーザースコアの平均でゲームの評価を決める」という手法で考えると

skirim 90.5
ゼルダ 90

まさかのほぼ同じ数値にw

「メタスコアとユーザースコアの平均でゲームの評価を決める」

最近ベセスダ信者くんがこの理論を提唱しなくなったのはこういう事だったのねw
ゼルダが0点爆撃を受けてユーザースコアが7.6だった時は毎回こう言ってたのにね〜w(まだ不当な低評価は残ってるけど)
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:47:20.29ID:ARLma2n60
スカイリムはメインクエよりもドラゴンボーンとかドーンガードとかのDLCのがおもしろい。
なのでDLCだけクリアしてメインクエは放置したまま投げてしまった。
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:48:11.99ID:hc3iKwSdM
エアプの不満Q&A

・雨がウザい
→リーバルトルネードを使いましょう
・馬がクソ
→なつかせましょう
・戦闘がヌルい
→高難易度ゲーと言われているダクソよりも難しいです
白銀のライネルをハート3裸で倒している動画を上げてみてください
前人未到なので人気者になれますよ!
・やることがない
→120個の祠とコログ900匹を見つけてから文句を言いましょう
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:53:59.12ID:T7G47zTw0
>>651
それ濡れ衣だよ
その比較を使ったときはユーザースコア8.3になってからだし、四捨五入でカウントしてスカイリム91点、ゼルダ90点ってやつでしょ?
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:57:23.58ID:HAAOobw20
俺がスカイリムを投げた理由 その2 ドラゴンの粘着
会話の途中に来るんじゃねえよ カス! 最初おもしろいとか思ってたが
ゴミだなw これ
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:59:21.54ID:M7WNF5Sv0
川のほとりで文通相手にボトルを流してるキャワイイゾーラの女の子とのイベントとかあるんだからやる事無いとか言ってるヤツはもっとマップ探索せえや
110時間くらい遊んで祠制覇して流石にもうやる事無いと思ってたら色々イベント見つけてビビったわ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:59:25.23ID:zwNURw7B0
BotWと比較するとSkyrimの箱庭はハリボテだと気付くんだよなー
確かに素晴らしいゲームなんだけどただのオブジェクトの域を出ないからね
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:03:23.17ID:+VAnIDqkd
さすがに俺もコログ探せはないと思ってる、あの900は全部探す必要はないって暗に含めた数字だよ

ただエアプは論外としても、やることすぐなくなるって言ってる人は自分でゲームの楽しさを見つけられない人だと思ってる
単純にセンスが合わない人もいるし、ゲームの数をこなすタイプ故にうわべをなぞるプレイの人もいるだろうし
あとは単純に頭が悪くてレールプレイしかできない、もしくは攻略サイト頼みの人
このうち、頭が悪いタイプほどゲームのせいにしたがる人が多いから、いつまでも質の悪い批判が残りやすいのだと思う
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:04:30.33ID:HAAOobw20
ミニチャレンジだけでGTA5のメインクエ並のメインクエ並のボリュームあるわ
本編だけで80時間クラスだし コログとかいってる奴はそのぐらいの時間かけてやってるのか?
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:10:36.91ID:+VAnIDqkd
コログは「拾う」という感覚に近い
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:16:48.02ID:pMITSC6I0
普通にストーリーやってて見つけた数は200程度だった
注意深く探したつもりでもよく地図見たら明らかに行ってない地域あったり見落としあったり……
新たな発見が探索する度にあるのは楽しいけど自力で900探し切るとかバケモノだと思う
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:19:32.85ID:OLPeYbXLd
>>671
お前がそう思うんなら勝手にそう思ってればいいだろw
毎回毎回ゼルダのスレにやってきて何十レスも「スカイリムは神ゲー!ゼルダは良ゲー止まり!」って必死に主張して

621 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/05/06(土) 00:17:42.62 ID:T7G47zTw0
>>620
だから平均したら凡ゲーよりは良ゲー寄りだと思う

って馬鹿じゃねぇの
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:22:57.03ID:sMAyfWPC0
コログって、100%クリア以外であえて探す必要あるか?

慌てて石落としたり、マモノが来たりした時の反応が可愛い
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:24:41.09ID:mV4Q25NP0
>>675
つまらない要素だからそういうところで無理やり楽しさを見出すしか無いよね
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:25:24.48ID:T7G47zTw0
>>674
毎回毎回ってことはそのスレにそっちもいるってことか

神ゲーじゃないと言ってる人は自分以外にもそれなりにいたと思うし
このスレで話を纏めるなら良ゲーラインになると思うってことです
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:26:06.97ID:IPG7w5ih0
このゲームは「オープンエアー」として評価されなければならないが、大多数の人は解釈が追いつかず既存の枠組みでしか比較出来ないため評価がばらつく
「アクションが」「ダンジョンが」「時オカの方が」みたいな局所的な視点、他作品との比較を安易に持ち出す人はパズルゲームをRPGとして評価しているようなもの
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:26:23.90ID:f8s+Ccfi0
総数900、必要数はそのうちの半分以下って辺りそもそも通常プレイでコンプさせる気がないしコンププレイしようとすると途端にクソゲー化するのも確か
けどクソ要素かっていうとそうでもなくて探索中にこの地形怪しいコログいるんじゃね?絶対いるだろやっぱいたわっていう導線の上手さは実際に遊んでる人でないと中々分かってくれない
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:28:57.33ID:sMAyfWPC0
>>676
なんかね、コログっていっぱいいるから、石持ち上げて、出て来て、はいすぐ次って行きたくなる
製作陣はB連打を想定して、プレイヤーをなごましてくれる

ストーリー上のコログを見つけたときの嬉しさも最適化されてる

無理やり感は微塵もないんだよね
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:30:50.82ID:mV4Q25NP0
>>681
まあ本人が楽しんでるならいいんじゃない
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:31:23.22ID:oBaOkL9v0
コログ批判をそのままゼルダ全体の批判に繋げる奴
逆に祠探し終えてもコログがあるだろという奴
まるでコログがメインコンテンツの様な言い草だけどこれどう考えてもそういうもんじゃないだろ
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:33:46.77ID:tr4YdUOha
どんなに無能でも100くらいは誰でも見つけられるように900も用意されてんだよコログは
こんな簡単なことも分からないアホ多すぎやろw
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:35:06.76ID:iFHhoRx30
やる事無いならコログ探せ!
探し終わってない奴は批判するな
コログ探しに楽しさを見出せない奴はエアプ

って話じゃないの?
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:41:36.49ID:T7G47zTw0
SkyrimよりOblivionの方がいいって人は少なくないね
シロディールは緑豊かでスカイリムは雪景色が多いから景色の綺麗さが違うからね
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:49:19.86ID:OLPeYbXLd
「ゲハで批判されてたから神ゲーではない」

この理論超便利だなw

時のオカリナはゲハで批判されてたから神ゲーじゃない
マリオ64はゲハで批判されてたから神ゲーじゃない
アンチャ4はゲハで批判されてたから神ゲーじゃない
スーパーマリオギャラクシーはゲハで批判されてたから神ゲーじゃない
witcher3はゲハで批判されてたから神ゲーじゃない
skyrimはゲハで批判されてたから神ゲーじゃない

なんでもござれw
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:58:48.92ID:OLPeYbXLd
ゲハで批判されてたから神ゲーではない

エアプで叩いたり文句を言う人の発言は信憑性が皆無だよ

自分で自分の主張を論破しててワロタ
ゲハがマトモにゲームしてる奴の集まりだと思ってるアホ
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:16:04.41ID:OLPeYbXLd
お前は>>495で87から92と主張している、間を取って89.5だとする
もう一人は>>435で90点"以上"だと主張、便宜上90点とする
最後の一人は>>611で100点満点と主張

平均を取ると93.166…になる

これはお前の大好きな「メタスコアとユーザースコアの平均で考える」という手法を用いた場合の数値がお前曰く神ゲースカイリムの90.5を余裕で超えているというという事になる

93.166…で「良ゲー以上神ゲー未満」になるならスカイリムもそういう扱いで違和感はないな
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:24:29.36ID:T7G47zTw0
>>708
比較的好意的な3人を集計して93点は良ゲーってラインだと思うなぁ
スカイリムの91点との比較は意味が分からない、その比較ならゼルダは90点ね
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:33:25.39ID:+VAnIDqkd
マジレスするけど

誰も本気であんたの投票方式に賛同する気もないんですよ…
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:38:54.47ID:+VAnIDqkd
>>713
だからあんたの理屈を受け入れる理由もないんですがね
勝手に点数つけるのは自由だけど、それに対して信用に値しないと評価を下されたって文句は言えないよ
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:40:37.23ID:M7WNF5Sv0
93点で良ゲーラインならメタスコア93のwicther3も神ゲーになりきれない良ゲー扱いで良いのか
アンチャ4もそうだな
どっちもGOTY最多を受賞したゲームなのになぁ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:44:57.00ID:OLPeYbXLd
>>710
>スカイリムの91点との比較は意味が分からない

90.5な
それはさておき、なんで意味が分からないんだ?
お前がメタスコアとユーザースコアを合わせて考えろと主張していたんだから、お前の中でユーザースコアは「エアプで叩いたり文句を言う人の発言」が無いという扱いなんだろ?
それならお前が「良ゲー以上神ゲー未満」と定めた93.166…という数値をプレイ済みのレビュアーとお前曰くプレイ済みのユーザーの点数を平均した90.5という数字と比較するのはお前の考え方から一ミリもズレていない

>その比較ならゼルダは90点ね

ゼルダが90点だろうがスカイリムが90.5だろうが「その比較」をすればどっちも「良ゲー以上神ゲー未満」だから関係ない
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:52:05.04ID:HAAOobw20
ユーザースコアは崩壊してるってメタスコア自身声明を出したはずだが
0点爆撃やった奴がBANされた途端 ホライゾンのユーザースコア急落した話しちゃう?
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:52:11.67ID:T7G47zTw0
>>716
スカイリムはTES的なシステムのオープンワールドの到達点に達していて、後は細々した部分を最適化するだけで文句の付けようが無い完璧なゲームになるレベル、実際MODで補えば一万点とかの話になる
Botwは新しいオープンワールドの道筋としては荒削り過ぎてまだまだ必須な物が足りてない
だからまだ神ゲーなんてとても言い難いと判断したから
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:54:29.84ID:rwrgiBHZ0
言っとくがID:ZWHtAzW100505は俺だぞ
「90点超え」ってのは不満が一切無いわけじゃないがめっちゃ面白かったからな。細かい点数までは考えてない
人に面白かった?って聞かれたらすぐ「面白かったよ」って返せて勧められる出来
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:55:34.67ID:T7G47zTw0
実際点数以上の高い壁がゼルダとTES、Witcher 3の間にはあると思う
ゼルダ式はまだまだ見切り発車の段階、それで良ゲーなのだから完成されたら凄まじいゲームになると思うけど
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 02:59:44.57ID:+VAnIDqkd
>>726
結局いつもと同じ論調「俺の評価してる要素が足りないから微妙」ですね、知ってる

そこはわからないでもないが、あんたの評価軸が他とズレてるって何度も言われてるよね?
で、他の人の言ってることに耳を傾けず、ずっと同じこと言い続けてるよね?
あんたがプレイしてようがしてまいが、共感されてないんだってば
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:01:31.62ID:rwrgiBHZ0
お前らよくホライゾンとかウィッチャーとかFF15とか引き合いに出すけど本当にやってんのか?オープンワールドってだけでどれもこれも似てないからどんな比較してんだろうと毎回思うわ
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:04:35.43ID:T7G47zTw0
>>728
不満点を挙げてるのが自分だけならそれでも通るけど、システムで足りてない部分や不満な点、ストレスな点、物足りない点は数々挙がってると思うけど?
明らかなエアプ叩きはスルーしてるけど内容のある意見はたくさんあるよ
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:13:36.13ID:OLPeYbXLd
>>730
お前がメタスコアの点数を持ち出す奴にユーザースコアを合わせて考えろと皮肉()を言ったのは、ユーザースコアに「エアプで叩いたり文句を言う人の発言」が含まれてないと考えてたからだろ

俺がユーザースコアとメタスコアの平均と、このスレでプレイ済みである事を証明してる奴が付けた点数を比較してスカイリムが「良ゲー以上神ゲー未満」だと主張するのは、
お前の「エアプで叩いたり文句を言う人の発言は信憑性が皆無だよ」という考え方を尊重したものだし、文句を言われる筋合いはない

お前の「このスレでプレイ済みの人間の評価で考えると良ゲー以上神ゲー未満になる」という発言と、「エアプでない人間の評価」であるメタスコアとユーザースコアの平均を比較すると、ゼルダどころかスカイリムも「良ゲー以上神ゲー未満」扱いになってしまうというわけだ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:17:58.74ID:+VAnIDqkd
>>731
なんであんたが不満点まとめあげて点数つけてるんだよ…

その不満点の度合いも個人差があって、たとえば俺は料理のテンポの悪さや敵の種類の数なんかは不満ではあるけど、
雨や武器の耐久度なんかは気にならないし、
コログやストーリーテリングや世界観はむしろプラス要素として捉えている
その上で、とれるアクションの自由さが随一と思っているわけで

なに勝手に不満点まとめましたみたいな顔して点数つけてんの?
他人のプレイ感を無視してるから、毎回反感買ってるのわからないの?
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:20:03.11ID:WGFdjtxUd
>>729
ホライゾン←モンハン&洋ドラマ見てる気分
ウィッチャー←最初の村の途中で横道入ったら迷子になって売った、全裸OPはよかった
オブリ←死ぬほどやった
スカイリム←今でもやる、mod満載の抜きゲー
FF15←叩きまくられるほど悪くはないがオープンワールドってよりただのシームレスマップなだけ
ニーア←PCのほう買った、エロくていいがマップはコピペばかりでクソ
GTA←ミサイル降ってくるmod入れて遊んだのが印象的
fallout←やっぱ4より3が好き、mod入れたらクラッシュして放置
ゼルダ←持ち運べるせいで生活に支障をきたした、クリア後は熱さめた
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:28:47.31ID:Rdvh1ROA0
糞虫、発狂しすぎやろ…

まぁ、今年のGOTY確定ちゃうか

スプラトゥーン2、マリオデも控えてるけどなぁ
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:53:44.93ID:HAAOobw20
>>724
具体性が全くない TESだかの完璧なオープンワールドなんざゼルダ民は一人たりとも望んでないと思うぞ
オープンワールドだから評価してると思い込んでるようだが
それがそもそもの間違い 初代ゼルダのハイラルの世界観が3Dで完璧に
再現されてるそこを評価してんだからな
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 04:05:19.62ID:HAAOobw20
てめえのいうオープンワールドの到達点とやらは鼻っからクソくらえなんだよ
初代ゼルダを3D化したらオープンワールドになりましたって話だからな
目指してる次元が違うんだよ
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 04:20:09.92ID:rwrgiBHZ0
別に他人の評価なんか気にせんでも良いんだぜ。言いたい事だけ書き込んでそれで良い
そんな事よりピコピコハンマーみたいなやつの使い方教えてくれよ。敵に渡しても吹っ飛ばしてくれるわけじゃないからどう使うのか思いつかない
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 04:54:20.48ID:0OoHh7XV0
ゼルダは良くも悪くも ボリューム多すぎなのかもしれんな

祠が120にコログが900,メインダンジョンが4つでラスボスの城、馬宿が15?位で大きい村が10程度
巨大迷路3つ、無人島の試練、迷いの森、暗闇の森、火山地帯に砂漠、沿岸部、雪山、草原、岩山、空飛ぶ龍、
スノーボー、鳥人間コンテスト、雪玉ボウリングマラソン、巨大馬、山の主、スナザラシ選手権、流鏑馬、乗馬、パラグライダー
ミニチャレンジ76,祠チャレンジ42、ウツシエ13

まだあったっけ?

殆どの人はやったと思っててもかじった程度でエンディングを迎えるだろう
それに200時間越える人でも、途中で食用気味になるのも無理は無い、大好きなカレーでも毎日食べてたらそうなる
でも,もう食べたくなくないと思っても、味はいいという評価になるはず
そこは分けて考えようね


評価の分かれ目として
コログや祠を探す人は苦痛を感じるはず、コログや祠が副産物として発見出来るタイプの人は面白く感じるはず
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:01:50.00ID:rwrgiBHZ0
コログの全体数は多くて構わんが(それだけ見つけやすいのでコンプリート考えない限りは苦痛ではない)、バッグ拡張の必要数はちょっと多いかな
せめて里ごとに貰える武器を全部仕舞える宝箱がマイホームに欲しかったところ(ゾーラの槍は2種あるから壁に飾るのだと武器が1個分はみ出る)
ダンジョン数はもっと欲しかったし今までのような深く潜るダンジョンも欲しかったね
不満点というか次回作への要望はいっぱい出てくるがそれで点数下げまくるかって言うと俺はそうはならんくらい面白かった
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:22:33.29ID:0OoHh7XV0
武器が壊れやすいから探す、武器ポーチがないからコログを探す、ハートの器や頑張りを増やしたいから祠を探す
雨降って迂回しないといけないから探索する、朝昼夜、雨、雷、晴れ、砂漠、森、海、火山、草原、岩山、雪山、自然豊かだからこそ探索にも新鮮さがある
短所をあげる人多いけど、考えた上で探索に誘導するために犠牲にしてるんだよね

この作品を楽しんでる人は、基本的に何かを探してるわけじゃなく、結果的にいつの間にか見つけてる、そういう人
オープンエアーに全て振り切ってて世界観がゼルダにぴったりだからこその高評価だと思うんだわ

技術不足というよりは、一貫性があるので納得する。だから不満あっても満点とか言う人がいる
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:39:41.53ID:UkTuHpw70
あんまり謎解きの評価が無いようなので一つ

今回は解法を3つぐらい用意している作りで、自由度があっていいという意見を聞くが
それが達成感の乏しさを生んでいると思う
これは爆弾矢でいいんじゃないか?とかすぐ思いつく方法でも解けてしまうのばかりで祠の謎解きで印象に残るものがない
せめて解法すべての難易度を上げておかないと簡単な方法に流れるだけ
本スレでも解けてもモヤっとした感想持ってる人多かった
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:48:13.26ID:0OoHh7XV0
手こずったのはヴァルッタ、
自力で解けないかったは祠チャレンジ7つはあったな、地形を謎解きにするのは新鮮
分散してるから諦めてラスボスいってもいい仕様。

解けなかったら進めないとかだと挫折するだろうからありがたい
好みの問題でしょう
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:52:09.23ID:rwrgiBHZ0
そうそう、好みとか合う合わないがどんなゲームにもあるんだからこのスレに「つまらなかった」とか「面白かった」とか同時に存在してても別に良いんだよ
別に相手の意見を認める必要はないが、よほど変な事言ってない限りはわざわざ訂正しに絡んでもしょうがないぜ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 06:06:52.68ID:TPadM0qb0
俺FO3すごいハマったけど地図を半分くらい埋めてクリアして、そこからマップをコンプしようとまではいかなかった
ゼルダはなんだかんだで祠コンプくらいはする意欲が維持されてるのは凄いと思うわ
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 06:09:15.51ID:TPadM0qb0
>>752
携帯モードでやってるからジャイロ関係の仕掛けが画面も一緒に回ってとにかくストレス
噴水の水に当たらないように火を付ける所とか面倒すぎるんで火矢使ったわ
個人的にはゴリ押し可能なのはしてやった感あって好き
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 08:36:03.12ID:73ayqiJta
ここでFF15やホライゾンの名前がゴキちゃんから出ないと言うことはゼルダ以外という事を認めたという事だよね。OW初のゼルダがスカイリムやウィッチャーと比べられてる時点で答えはでてると思うが。
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 08:51:03.22ID:gb3XvOHG0
>>752
謎解きは簡単でも詰んだりそこでゲームやめる人がいるっていうから難しいよね
過去作の長いダンジョンでそれが起きたから今作では祠にしたらしいし
解法が多いのもクリアして欲しいからだろうし(それで面白い動画も見れるし)
理由が見えるだけに一概に批判しにくい部分ではある

俺が思ったのは祠じゃなくて洞窟とかロケーションが自然に近ければ
モヤっとしにくいんじゃないかなと思った
祠タイプと洞窟タイプで分けてキチっとゆるっとメリハリをつける的な
心理的にも単調にならなくていいかなとか思ったり

あと祠が短いっていう人もいるけど俺は短くして大賛成だと思ってる
いつでも中断できるし解けなくてもしばらくして解き方思いついたり
携帯できるいつでも起動できるというスイッチの利便性と相性がいいから
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:18:59.51ID:pMITSC6I0
確かに売上が面白いゲームが多過ぎるなw

4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー               12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス                                  1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION            31,688
4月20日 パラッパラッパー                             6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ                           圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙                                  圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム   圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ                   圏外
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:27:53.50ID:R3rGoKEO0
>>764
この休みはswitchでゼルダ、メタスラ1と3、ブラスターマスターゼロ
3DSでドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX
だけで潰れたわ

PS4はダライアスバーストCSしか買ってない
あっちもある意味終わりが無いようなSTGだからダラダラやってるが
この連休は遊んでないなぁ
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:01:35.57ID:R3rGoKEO0
>>773
音の遅延はアプデあったけど操作性その物には手は入って無いんじゃないかしら?

自分的には過去の他ハードでの操作感と変わった印象は無いからちょっと分からないな…
連射も手連射だし違和感無いような
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:10:50.64ID:xeoH3kK2a
>>776
ん?>>775は確かにアプデあったよ
序盤に配信されたタイトルに共通する不具合だったから
再現性云々まで突き詰めはしないけど遊ぶのに支障がありすぎるのには手を加えて来る印象なんだが

まぁ箱1持ってるから対応しない方も分かってるけどなorz
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:18:44.96ID:HbIIn3pe0
>>758
左のジョイコンにもジャイロが無いと、12switchできないだろうがw
ジョイコンを外したときは右ジョイコンと左ジョイコンの傾きの平均をとってるのか、両方外した場合はすごくジャイロやりにくい
片方だけ外したときは未検証だから分からん
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ)
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2017/05/06(土) 11:12:20.84ID:aevTh39yd
163cm100kgまさに豚やんけwwwwwwwwwwwwwwwwww


【悲報】ワイ、体重が150kgを超える
23 :風吹けば名無し@無断転載禁止[]:2017/05/06(土) 08:20:48.00 ID:UyYYuzzq0
体重ワイの1.5倍やけど身長20cmも高いんやからええやん 


105 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:50:45.36 ID:UyYYuzzq0
なお3DS版があるためゴキステは空気の模様
FF15でコケた時点で終わってたわ

137 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:53:27.39 ID:UyYYuzzq0
>>130
新規ブランドでアレなら成功やけどFFブランド使ってあのザマはコケてるやろ
前作から激減してるし次はミリオンすら無理やろな

167 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:55:58.32 ID:UyYYuzzq0
オンラインメインじゃないなら後発でも問題ないしSwitch版にゴキステが殺されるやろなぁ
かといってオンラインメインだと3DSの携帯にゴキステが殺されるという悲しい現実

198 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:58:44.62 ID:UyYYuzzq0
ゴキステでこれまでにミリオン乗ったのがミリオン乗っただけじゃ微妙扱いされるぐらいのFFやドラクエ(予定)だけなのが悲しい
スプラみたいなゲーム魅力だけでミリオン行くゲーム作れないのかねぇゴキステじゃ

198 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:58:44.62 ID:UyYYuzzq0
ゴキステでこれまでにミリオン乗ったのがミリオン乗っただけじゃ微妙扱いされるぐらいのFFやドラクエ(予定)だけなのが悲しい
スプラみたいなゲーム魅力だけでミリオン行くゲーム作れないのかねぇゴキステじゃ

235 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 11:03:48.88 ID:UyYYuzzq0
>>228
ゴキブリが発売前のSwitchスレ荒らしまくってた時は何も言われなかったのにSwitch爆売れでゴキステが不利になった途端こんなの沸いてくるのほんと草生える
わかり易すぎるやろ

268 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 11:06:48.48 ID:UyYYuzzq0
>>245
案の定ゴキブリがあぶり出されてきたわ、ゴキジェットブシュー!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:41:54.63ID:9e2+adh30
ゼルダを神ゲー神ゲーと騒ぎ立てる人って、海外のOWの神ゲーをそもそもプレイしてるんだろうか?
どうもゼルダ以外は殆どやってないんじゃないかって感じの発言の人が多い
否定する時って、やってないとか、やったけどすぐ放り出したみたいな事をいうか
動画のリンク貼って、ここがダメだみたいな否定するパターンが多い

両方やってる人は(俺もそうなんだけど)いいゲームだけど最高とまでは言えない
的な意見を言う人が多いよね
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:43:39.65ID:gj7XDtXdp
そうだよな海外のレビューサイトは全部オープンワールドにわかだもんな
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:43:22.92ID:HAAOobw20
今作を傑作と神ゲーと断じてるレビューは50じゃ足りないしそれ以上だろ
個人でも見てもバイオショックとかラチット&クランクとか著名クリエイターが
あつまってBOTWはなぜ傑作なのか?とかいう動画あげたしな
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:54:40.64ID:TJG8p9vE0
どうしても神ゲーじゃないと言い張りたいのは何故なのか
「ゼルダは良ゲー、でもPS4にはたくさんの良ゲーがあるからSwitchじゃなくてPS4買おう」
こういう方向に持って行きたいんだろうけどさ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 15:21:00.05ID:FR0mBodgd
日本以上に海外は信者がめっちゃ多いらしい
10点中7点付けたレビュワーがファンにボコボコにされてネットニュースになったのを発見したわ
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:26:39.26ID:Zc/fp2hba
満点で不服はないけどバランスにはちょい疑問。
ライフ3で始まる序盤が大変なだけで、そこから簡単になる一方なんだよね。
鎧を強化し始めたら、基本的には安全安心。

もうちょいなだらかに難易度を上げて欲しいし、後半の手応えを上げてほしい
その意味でハードモードには期待してる。
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:50:53.50ID:dTIIJpZW0
ノーマルモードは簡単でいいよ
ライト層のいるんだし
ハードモードはよってのは同意
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:57:30.55ID:dTIIJpZW0
じゃ、服強化縛り
セットボーナスまでっていう
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:00:22.84ID:2sGxSr4c0
>>799
それ自分の匙加減やん
難しすぎでクリアできんっていうのとは全然違う
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:05:42.66ID:2sGxSr4c0
>>805
だったらバランスに疑問とか言わないほうがいいよ
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:16:56.84ID:FR0mBodgd
つまり、強くなりすぎてツマンネって事?
バトルは単調なようで多彩、効率よくとか考えるより、地形を利用したり、楽しんでやると面白い。
飛んだ瞬間にビタロック、燃えたらパラセールで浮いて弓矢とか、水に向かって電気の矢、雷鳴カブト使って雷攻撃、マグネットで上から鉄箱落下させたり、夜に不意打ちとか、アイス使って持ち上げ、孤立させたり、凍らせて崖から落としたり

ただ単に勝つだけじゃなく、制限かけたり、テクニック使って狩る動画が沢山あって感心する。そういう楽しみもある。
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:49:24.17ID:ODHF1BJZ0
祠120でガノンに挑んだけど神獣にボコられライネル弓でボコられライネル棒グルグルで瞬殺だわ可哀想だったわ
ある程度わかってくるとライネルとかクソ雑魚になるけど、たぶん俺ツエーできる方が嬉しい人のが多いだろうなと
歯応えはハード実装後に期待するしかないんじゃないかね
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 18:54:39.45ID:ohXkPg3Od
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 21:24:41.64ID:ODHF1BJZ0
対象が全年齢だからなぁ
DSのタッチゼルダ一作目は結構楽しんだがBoWよりもっと温くて「え!ラスボスこれで終わり!?」って感じだったな
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:27:32.13ID:9e2+adh30
ゼルダ信者は、ロクに他のOW系ゲームをプレイせずに
ゼルダが最も革新的で最も優れた神ゲーだ!
みたいな事をあちこちで言うから嫌われるんだよ

普通に面白いんだから、良い所を素直に語ればいいのにね

客観的に言えば、革新的な所もあるけど大半はこれまでのゲームの焼き直し
それなりにゲームやってる人なら、過去5年間でベスト5には入るって言うくらいには
優れてると思うけど
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:30:40.28ID:T7G47zTw0
他のオープンワールドやらずにゼルダを大絶賛してる人も確かにいるけど
洋ゲーのオープンワールドしかやってない人には取っ付きやすさが受けるだろうなぁとは思う
最近の和ゲーの名作と洋ゲーオープンワールドを両方やってると良くできてる良ゲー止まりじゃないかなぁ
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:33:57.74ID:+fxvTOkxM
糞虫、好きだなぁ、
「OW童貞だからゼルダが受けた」理論

何故任天堂のゲームをプレイした人間は
他のハードで遊んだことないという前提で妄想を垂れ流すのか(笑)

レビューみりゃ一目瞭然だよねぇ…
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:35:26.70ID:qB+D0hzA0
今回のゼルダはその凄さが地味なんだよね
だから、違いのわからない人が出てくる

他のオープンワールドは、なんだかんだいって
狭い枠の中にしか自由度がない
でも、それを崩すとゲームとして成り立たなく
なるとみんな思い込んでいたから受け入れてた

でも、今回のゼルダは、自由度を広げつつ、
ゲーム性をきっちり確保できてる
実物を見ると当たり前に思えるけど、それが
今まで出来ていなかったことだと思うと、そりゃ
神ゲー扱いにもなるよ
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:35:45.13ID:sMAyfWPC0
冷静に評価するには、あと半年は寝かさないといけないなw
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 21:38:26.92ID:+fxvTOkxM
GOTY総ナメしても糞ゲー扱いしてると思うよ(笑)
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:38:27.18ID:ODHF1BJZ0
FO3はクリア時点でマップ半分程度埋まってたけど満足して止めちゃったな
ゼルダは目標がハードルが適度に近いからついついやり続けてしまう
プレイヤーを能動的に動かす工夫が上手いと思うわ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:38:37.46ID:it/fXi6+0
レビューを見る限り初動で買ってるのは、PS4も持ってるオープンワールドゲーが好きな連中
おそらく海外評価を見て飛びついたのだろう

そもそもゴキブリと呼ばれている悪質な任天堂アンチはPS所有者の中でも一握りでしかない
モンハンが脱Pした時、あっさりファンがついてきたように
多くのPS4ユーザーはプラットフォームにこだわっていない
自分が遊びたいゲームがでれば任天堂機だろうと買う
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:20:18.49ID:bICNSTEn0
まさに宗教
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 22:37:00.52ID:IGf33pHj0
クリア急いでも勿体無いだけだよねえ
俺も始めはゲーマー的に攻略してやると思ってたんだが
途中からハイラル超楽しーって野山を駆け回ってた
なんつーか魅力的な大地をお前のもんだよって貰った気分
ストーリーを追ってフラグ立ててボス倒して、って攻略するゲームじゃないのよね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:38:26.04ID:HAAOobw20
この作りの丁寧さは絶対に称賛されるべきんだよな ベセスダゲーの作りの適当さにはレビュアーも呆れてものもいえない感じだな 肝心なところでバグるわ、いい加減うんざりしてんだよ あっちのユーザーは、だからこそ丁寧に作られてるゼルダが称賛される
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:41:01.12ID:sMAyfWPC0
確かに本数をこなしたいゲーマーには、向かないのか

レベリング要素ないと言っていいけどなあ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:46:06.07ID:IGf33pHj0
>>832
オリジナルもSEも買ったけど特に問題なかったよ
予定と違ったことを言うならSKSE64の開発が遅れてるってことぐらいだけど、関係ないか
リマスターに厳しいのかもね
あえて言うなら進化してるようには見えなかったから
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:46:28.72ID:9e2+adh30
その辺はクリア前の俺にはわからんのだけど、
クリアしちゃったらミニクエスト消化したり、祠やコログの実を延々探すのかと

ウィッチャー3の時には全てのクエストこなしてトロフィーコンプまでしたんだけど
GravityDaze2ではそこまではやっていない、作り込みの差なんだけどね

ゼルダはそこまでやる気にならなそうな気がしている
祠とか延々と似たようなパズルだしねえ
ミニクエストも今のところ面白かったのはごく一部だったし・・
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 22:55:01.96ID:IGf33pHj0
>>834
無理にやる必要はないと思うよ
俺はクリア後も楽しんでるんだけど
ゲームが用意したチャレンジだのコログだので遊んでるわけじゃない
何で遊べるかも含めて自分で探すゲームだと思ってるからね

他のゲームで疲れた時にふらっと起動してハイラル巡って
自分で考えたちょっとしたチャレンジをやってる感じ
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 22:56:38.54ID:IGf33pHj0
ちなみに俺はやってないけど、俺はやってないけど
ウツシエでハイラルの美人をいいアングルでコレクションするとかな
俺はやってないチャレンジだけど、そう知り合いがやってるチャレンジなんだが
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:05:14.67ID:bamYS84L0
ゲームに遊ばされてる人には楽しめないみたいだからなぁ
「やらされてる」とか本来能動的に楽しむゲームではあり得ない感想を口にしちゃうタイプ

>>838
ほー、知り合い…ねぇ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:06:17.87ID:IGf33pHj0
>>839
おいおいオイ
そんなコテャないぞ
例えばファンファ、ユーリやリュネなんかもいいだろう

・・・あ、ああ、いや、俺はよく知らないんだがな
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:07:29.41ID:IGf33pHj0
あ、リュネは違うか

いや、知らんけど
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:09:32.54ID:IGf33pHj0
・・・トンミはいいよね
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:09:48.59ID:9e2+adh30
RPGではやらされてる感はどうしても発生するんじゃないの?
ゲームの構造的にフラグをどう立てるかが根本にあるわけだから
どうやってやらされてる感を薄くするかがRPGの難しい所
ゼルダはそこそこ上手く言ってる(自由度が高く感じるのがその証拠)けど、
クエストとかになると普通のRPGと変わらないね
おつかい感を消せてない
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:11:28.64ID:IGf33pHj0
>>847
そこをアングルとか光源でなんとかするんだよ!

・・・って言ってたわ
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:13:30.90ID:mV4Q25NP0
長々と議論する意味あるの?
ダンジョンが少ない時点でゴミだろ
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:15:21.42ID:IGf33pHj0
脳内で全部の祠をつなげたらすごいダンジョンの出来上がりやで(にっこり
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:19:35.72ID:IGf33pHj0
>>852
もうやめてくれええええ
俺の趣味を弄ぶのはアアアアアア


いや、俺の趣味じゃなくて知り合いのだが
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:23:13.95ID:9e2+adh30
バグがないって上で上げてる人がいるけど、ある意味当然なんだよね
フラグが複雑に絡み合うような大きなクエストが存在しない
ダンジョンも巨大なものが全くなくて、小さい祠が沢山あるだけなんだから

バグはフラグが相互作用しあ上で所に多く発生するんで、
ゼルダみたいに小さい独立したモノの集まりの場合には発生しにくい

上手いやり方とも言えるけど、
(こうしないと、攻略方法、順序が自由なんては不可能なんだろうね)
逆に言えば複雑で大きなクエスト、ダンジョン、ストーリーがない事で
誤魔化してるとも言える
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:23:47.81ID:IGf33pHj0
あ、例の人か(察し
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:39:09.19ID:HAAOobw20
FO4のちょっとしたオブジェクトに銃弾とかが阻まれるのはクソ要素でしかない
シュータとしては致命的だわ こういうのがあっちのユーザーの心証を悪くすんだよな フラグ関連のバグとこういう物理的なバグは全く別ものだわ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:40:01.26ID:eKPUHes2p
メイン全部終わって暫くやらないかなと思ってBF1に戻ったが
ちょっと時間空いた時についゼルダ始めちゃってちょっと探索したらやめようと思っても4時間くらいたってるってのが多いわ
今日は二日ぶりに祠を見つけて、村跡にいったらコログめっちゃ見つけてやっぱりなんか楽しかったです。
あと祠17個だけどまったりやっていこう
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:42:13.99ID:Dgoa0cPD0
やり込み要素?で祠とコログがあげられるけど、
・防具コンプ+最終強化
・ライネル、ヒノックス、イワロック刈り
・ウツシエ自力コンプ
・馬具コンプ
・ヌシ発見
・巨大馬乗馬
・ミニゲーム全て発見、攻略

130時間やってるけどどれもダメ。よっぽど攻略上手で熱心な人か、
情報ガンガン見る人じゃないと無理じゃね。
他に龍の生態とか、どんな料理や薬ができるかとか、効率の良い金の
集め方とか、世界のどこに行けば何が手に入りやすいとか、
様々なことを自力で見つけようとするなら相当時間かかると思う。
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:48:27.92ID:GQ4l94Un0
>>857
お前、FF15はもう死んだんだから死体蹴りすんのやめろよ
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:49:54.88ID:9e2+adh30
良いと思ったのは、マップに全部書いてない所
実際に行かないと名前も出ない
クエストでもサポートも最小限
これは良いね
スカイリムとかウィッチャーではサポートなしでプレイはほぼ不可能だから
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:52:38.98ID:T7G47zTw0
>>863
防具は好きな組み合わせだけMAXにした後は素材はあるけど強化する気が起きないな
ウツシエは自力コンプ
馬具もコンプ
ヌシ、ガイコツ馬、巨大馬、白馬も見つけた
ミニゲームもクリア時に調べたら全部クリアしてた
で95時間くらい

後半部分は他のゲームを全く持ってないかドMしかやらなそうか苦行な気がする
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:56:58.56ID:T7G47zTw0
>>865
前半はオープンワールドでは普通
クエストのサポートに関しては分かりやすくヒントがあるか、どこで条件を満たしても大丈夫なデザインになってるからね
RPG的なあそこのダンジョンをクリアするみたいな作り込んだクエストを無くしたからかな、自由にはなった分薄くなってるから好みによるかな
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:57:06.88ID:9e2+adh30
そう言われると、お前にとっての神ゲーって何よって言いたくなる
良ゲーと神ゲーの間には好みくらいの差しかないと思うけどな
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:57:45.63ID:IGf33pHj0
ウツシエ自力コンプ?
古代研究所使わずに?
初見で獣王も?
ちょっと信じ難いんだけど
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:01:41.56ID:v7atnkca0
あ、ウツシエって記憶の場所のこと?
ウツシエの自力コンプって、図鑑コンプのことじゃないの?
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:03:00.24ID:q85rtz6j0
>>873
俺もそっちのことかと思ってた…
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:03:56.55ID:eGpbvnXG0
ペルソナ5とファイナルファンタジー10が100点のゲームって言ってたよな?
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:09:10.63ID:m91iMZ0H0
スカイリムはメタスコア81が本当の評価だから 仕方ないね
所詮旧世代のゲームだから 2016年の今世代には通用しなかったってことだ
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:09:13.73ID:0kDKUP8W0
こいつゼルダにだけやけに高いハードル飛ばそうとするんだよな
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:09:30.88ID:1ULcj8tq0
>>869
個人の主観で語るくらいしか出来ないけど、そのゲームを遊んでで感動した回数とか、グッと来る部分がどれくらいあったかとか、その差で神ゲーか良ゲーかの差を付けてる
ただ良くできてて面白いゲームは良ゲー、それをぶち抜いて感動まで持っていくのが神ゲー
って基準で勝手に語ってるだけ
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:11:06.37ID:1ULcj8tq0
>>878
そんなこと無いよ
時オカ、ムジュラ、神トラ、トワプリ
は神ゲーだと思ってる
遊んだ当時の基準か今の基準に照らし合わせるかで全然変わると思うけど
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:12:46.89ID:0kDKUP8W0
それでフォローになると思ってんのか?
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:14:55.53ID:0kDKUP8W0
このスレって言うかゼルダ関係のスレでひたすら神ゲーじゃないと繰り返してます
87点だっけ?ブレスオブザワイルドが?
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:15:55.70ID:1ULcj8tq0
>>882
必死と言うか暇なときに書いてる
ゲハなんて暇潰しの場所でしょ?
同じような内容のスレが立てば当然同じ事を書くでしょ
考えがブレブレじゃなければ
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:17:30.19ID:eVhhdSwx0
自慢げにスクショ貼ってるけどなんで一ヶ月以上前から全く進展してないの?
少しは祠探したりコログ探したりするもんじゃない?
やったけど飽きたって主張するためにわざわざ作ったようにしか見えないんだよなあ
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:18:50.44ID:eVhhdSwx0
で、ファイナルファンタジー10とペルソナ5が100点な訳ねw
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:19:18.78ID:4f9araMn0
ウツシエは一つだけ残ってしまうんだよな
爺さんのヒントを頼りに散々歩き回って探したあげく
何処にもなくて
もう諦めて先にクリアしようと
ハイラル城を散策してると12枚目のウツシエがあるんだよね
インパに報告しに戻るのも面倒なので
そのままクリアしてエンディングを迎え最初の感動がくるわけな
次にロードしてからインパに報告しに行くと
13枚目のウツシエがあることを教えてくれる
クリア後に見るこの記憶のおかげで俺は涙が溢れてしまったわけだが
何で12枚目のウツシエがハイラル城にあったのか
この計算されたにくい演出にやられる
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:19:49.43ID:1ULcj8tq0
>>887

Botwを遊ぶことには飽きてるからね
今はThe Witcher 3を最初から遊び直してるところ
次に買うソフトは多分聖剣伝説って感じ、ソフトの出ない時期だし
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:20:45.94ID:eVhhdSwx0
嘘くさっ
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:22:39.45ID:D1SRpWnbd
まあ、ゼルダも君の大・大・大好きなスカイリムも「良ゲー以上神ゲー未満」という評価で落ち着いたんだからもういいじゃないか
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:27:35.80ID:1ULcj8tq0
変な人が湧いてるけど
別にゲハでのスレ単位の話なんてその小さな枠以外では無意味、無価値なんだからスレ内での発言を元にスレタイに対する答えを導くことのどこがおかしいの?
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:29:11.05ID:D1SRpWnbd
だからスレ内での発言を元にするとゼルダもお前が信仰してるスカイリムも「良ゲー以上神ゲー未満」って結論になっただろうがw
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:29:37.59ID:SB1XBrrp0
>>891
あー、いいね、そのルート
俺は記憶取り戻してから行ったけど
そのパターン、確かにクるものあるわ

その人なりの冒険、その人なりの物語ができるのがいいなあ
サンドボックス的な手法ならでは
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:30:53.49ID:SB1XBrrp0
>>898
じゃ、神ゲーで確定でしょ
スレ的にも、世界的にも、これほど絶賛されてるんだからね
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:35:50.38ID:1ULcj8tq0
>>902
このスレ的には
神ゲー!
神ゲーまでとは言えない90点以上くらい
良ゲー
の3人くらいしかプレイの証拠示してないから良ゲー以上神ゲー未満だと思う
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:37:28.18ID:grpTMt7b0
>>857
あれだけ何処でも登れるゲームなのに地形埋まりとか100時間越えてやってるのに一回も起きなかったのは素直に凄いと思うが
馬が埋まるのは動画で見たが自分に起こった不具合らしき物はフリーズ一回だけだわ
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:38:41.16ID:q85rtz6j0
>>898
へんなひと は あなたです
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:39:24.56ID:4f9araMn0
ミファーが護りたいと思う気持ちの伏線に
ゼルダの日記
ガノン討伐に活躍するゼルダ
何かが引っかかる
クリア後にインパからの口から伝えられたゼルダの言葉で
最後の記憶を取り戻し全米が泣いた
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:42:19.19ID:1ULcj8tq0
ウツシエなぁ
近衛武器探してきて、とか料理のレシピを探してきて
ってクエストがあったから結構最初の方に姫の部屋近くのやつ見つけちゃったな
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:43:00.49ID:5vXyI4tLa
>>909
あれは良かったね。

写し絵の流れから、最後はあそこに違いないと思って行ったら的中。
そこで思い出した記憶で描かれた真実とゼルダの想い。
チェッキーの話とかから間接的には描写されていたけど、それを
目の当たりにすると、助けに行きたいと思ったよ。
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:43:42.26ID:q85rtz6j0
>>901
あなたは このスレの スレタイを 100ぺん よみなおしたほうが いいです
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:44:29.08ID:SB1XBrrp0
お前の話は聞いてねえよ
どうせ攻略サイト見ながら貶すためにセーブデータ作ったんだろうからな
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:46:46.25ID:grpTMt7b0
俺サブクエほとんどやってないけどたまたま受注した馬のやつ好きだわぁ
何気ないイベントにラストバトルまで至るピースが散りばめられてる感じ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:47:51.06ID:SB1XBrrp0
こうして洋ゲー信者の評判が下がっていくのだった
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:48:31.62ID:SB1XBrrp0
結論
ゼルダもスカイリムも良ゲー以上神ゲー未満 by ID:1ULcj8tq0
そして世界的にはゼルダは神ゲーであった
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:48:40.17ID:ViKNSmKAp
俺は真エンディング後にカッシーワの最終イベントやって良かったわ、鳥肌だったわ

メインテーマあんまり流さなかったのはそういう事なのね
わざわざ夜に呼び出したり、カッシーワはロマンチストやなぁ
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:50:12.59ID:fVLW1Mcz0
95時間しかやってないのによく判断できるね
見落としてる大切なテキストあると思うけど
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:55:17.69ID:q85rtz6j0
こいつ自分の主観で物を語り、自分の主観で選別した情報を論拠に評論(笑)してるから
視野が狭いとか全然理解できてないって指摘は無視してずっと同じ主張垂れ流してるだけだから

つまり、スレ違い野郎ですよ
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:00:34.81ID:fVLW1Mcz0
俳句の良さがわからない人って感じはするね
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:05:13.59ID:fVLW1Mcz0
じゃBotWの良さはわからないだろうね
想像力がないと無理だと思う
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:06:07.93ID:q85rtz6j0
>>925
いやだから勝手にそれで終わらせてるのがおまえの主観的判断だろうがと…

きみには そーぞーりょく ってもんが欠如しているようだ
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:12:16.67ID:q85rtz6j0
>>931
完全な客観的視点を持った個人が存在するはずがないだろ、そんなのがわからんから想像力がないっていうんだよ
そしてそれは論点がズレている、おまえの主張の客観性の無さを指摘しているって話だ
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:14:56.70ID:1ULcj8tq0
>>933
いやいや、それを基準の発言をしてるじゃん
個人で完全な客観を持つ仙人みたいな人なんていないだろうし、ましてやゲハなんかにいるわけがない
そうしたら客観の代替になるのは、ある程度以上の数の主観の集合体、平均化したメタスコア、ユーザースコアとかに頼る以外にないでしょう
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:17:36.19ID:q85rtz6j0
>>934
そこまではおまえのいうとおりだ
だがおまえはその意見の論拠を恣意的にチョイスして、自分の付けたい点数に落ち着けている
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:25:33.56ID:1ULcj8tq0
>>936
評価が高いメタスコアだけを拾って、不正票が削除されたあとも低めなユーザースコアだけ除外するのも恣意的
逆もそう、みんな恣意的で主観的に見たいものを見るだけだし、別にそれで良いと思うけど
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:25:53.09ID:q85rtz6j0
他のスレでも同じこといい続けて、都度反論されてもなお言い続けてるからね
判断基準がおかしいって言われ続けてるのに
>>937
こうして詭弁を弄して認めたがらない
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:29:03.72ID:m91iMZ0H0
しっかし信じたいほどのクソスレだなw 主にキチガイ粘着が暴れてるせいで
NHKの真剣しゃべり場のごとく醜悪っぷり あまりの醜悪っぷりにあの番組
有害指定されて終わったけど
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:29:11.36ID:1ULcj8tq0
>>941
それは自分の考えを変えるほど納得の発言が無かったからね
そんなコロコロ意見を変える人はどうかと思うけど
汚い言葉で騒ぎまくる人は当然スルーだし、余程の事がないとプレイした上の実感を覆すほどの他人の意見って無いように思うけどね
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:33:54.37ID:q85rtz6j0
>>944
そのくせ頑なに「良ゲーどまり!」という主張は崩さない
>>946
おまえの主張そのものはぶっちゃけどうでもいい
そのズレた価値観と判断基準でつけた点数について異論があるって話だろ、みんな
改めるべき考えはゲームの評価じゃなくて、おまえ自身のスタンスについてだろ
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:41:05.17ID:1ULcj8tq0
>>951
別に何人が100点相当だと思っていようが僕には関係ないし自由にしたら良い
自分が実感した87点相当のゲームと言う評価にも否定される謂れは無いし、否定されたところでそうそう覆らない
個人的にはこの少数のみの場でプレイした証拠も示せない神ゲー評価もクソゲー評価も信じるに値しないと思うだけで、その信憑性が無いものでも信じたい人は自由に信じたら良い
別にそれだけの事だと思うけど
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:42:59.25ID:q85rtz6j0
>>955
それって全部あなたの主観ですよね?
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:47:00.18ID:mjrTSeRP0
ミファー推し的な人が多いみたいだが俺はゾーラの里ではシドの方がアツくて好きだったな、
同じようにゲルドではウルボザよりルージュ様がギャップ萌え()だった、でもリト、デスマウンテンではテバ、ユンボウよりもリーバル、ダルケルの方がカッコ良く見えたり…その他モブも面白かったり可愛かったりカッコよかったりな、
魅力的なキャラクターが多すぎて飽きないな、あ、パーヤたんは柴犬に見えてくるから困る、異論は認めるw
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:55:11.53ID:q85rtz6j0
>>960
チラ裏、OK?

皆が落書きする場所という認識は間違っている、たしかに便所の落書きという蔑称はあるが
ただしくは、「匿名掲示板」だ
曲がりなりにも公共の場なので、会話する気がないヤツは正直お断り
おまえは自由という言葉の意味を履き違えている
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:56:28.79ID:q85rtz6j0
会話する必要まではないな、訂正
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:59:00.58ID:1ULcj8tq0
>>967
会話って必ずしも自分の意見を曲げることじゃないだろ
スレの種類によっては普通に雑談する場合もあるよ
評価の話においては自分の中の評価を曲げる必要なんて無い
それはお互い様
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:10:29.61ID:dlIHM0KB0
剣と魔法の冒険もののオープンワールドでダンジョンが少ないとかゴミすぎね
何がいいのかさっぱりわからん
信者はフィールド全体がダンジョンとかいってるけど
それダンジョンじゃねーから
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:12:04.98ID:1ULcj8tq0
NPCの魅力って点が過去の3Dゼルダより物足りなく感じた大きな要因なんだよなぁ
魔物屋は正にゼルダって感じのキモいけど憎めないって感じで良かったけど
チェッキーとかは完全に滑っててダサかった
なんかただの普通の人の割合が高いしマップが広くなったのもあって凄く魅力が薄く伸ばされたゼルダって感じだった
カマロ、ダンペイ、スタルチュラに呪われた家族、アゲハ、サコンみたいなエグいキャラ、それに伴った灰汁の濃い小話みたいのが少なかった
スカウォからあった傾向だけど普通のアニメみたいな軽いノリや萌えじゃなくてエグくて刺激のあった頃のゼルダの方がいい
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:16:11.70ID:q85rtz6j0
ええ…うっそだろおまえ、まだ続けちゃうのかよ…
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:17:51.49ID:2WXrjdE20
アクの強いキャラはたくさんいたと思うけどなぁw

ま、カラッとした雰囲気が嫌いなだけやろね
それをただ、魅力がないからとする短絡的思考にはウンザリだけど
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:20:37.69ID:oki7BBrv0
>>952
何が間違ってるんだ?
3人だけの点数で「良ゲー以上神ゲー未満」と評価するのと、何千人のユーザーの点数と約100人のレビュアーの点数の平均を見て「良ゲー以上神ゲー未満」と評価するのって後者の方が理にかなってるだろ
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:28:07.79ID:1ULcj8tq0
>>980
だろうね
前者はこのスレだけでしか通用しない極小規模の話でしかない
後者は数が多い分客観的と取れなくもない
だから混ぜて考えるようなものじゃないし、それに多くのポジキャン勢が過去のオープンワールドを越えたとか言ってる中で正に過去のオープンワールドにスコアで負けてるのが面白いなと思って皮肉で貼っただけ
その0.5点の差とは言え、明暗が別れてる以上隔てる壁の高さは考え方によっては物凄く高い壁なのかもしれない
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:31:24.53ID:q85rtz6j0
すげえだろ、こんだけ語って、語りすぎて逆に説得力なくすんだぜ
語れば語るほどズレてるのが露呈するんだから
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:35:39.16ID:oki7BBrv0
>>983
その時はゼルダ持ち上げてスカイリム落とす奴に向けて皮肉でメタスコアとユーザースコアを平均しろと言ってたんだろうけど
このスレで点数を付けた奴らの数字の平均、93.16って数字を見て、「その点数なら良ゲー以上神ゲー未満だ」って発言したのがお前で、「それならもっと沢山のプレイ済みの奴らの点数の平均が90.5のスカイリムも良ゲー以上神ゲー未満だな」って反論をしたのが末尾d
末尾dの意見はなんか間違ってるか?
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:40:59.50ID:q85rtz6j0
「ゼルダが神ゲーはありえない、オマケして良作どまり」の結論だけはブレてないけど、
その結論ありきでその評価基準はブレブレ、突っ込まれると話題逸らすか詭弁を弄して、しまいには「何言おうと自分の勝手だし」で通す

冷静な評価じゃなくて、意地でも良作どまりって言いたいだけじゃんね
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:43:55.77ID:1ULcj8tq0
スカイリムについてこのスレで同じ条件で語りたいならID付きで画像を貼った人の点数を集計まで同じにしないと無意味でしょってことね
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:50:45.30ID:oki7BBrv0
>>987
メタスコアもユーザースコアも基本的に好意的な点数ばかりだろ
ユーザースコアが不当な低評価爆撃を受けて下がってるだけで
普通は買ってない奴が不当な低評価を付けられる点数を考慮しろなんて意味不明な事は言わないが
お前はメタスコアで比較してゼルダを持ち上げてスカイリムを下げる奴に、ユーザースコアはスカイリムの方が高いから勝ちだと反論してた
ユーザースコアは「ある程度価値のある数字」とみなして
お前が以前言ってたように「ある程度はちゃんとプレイしてる人間が付けてる筈」のユーザースコアと実際にプレイしたレビュアーが点数を付けたメタスコアを平均したら90.5という数字になる訳で、
このスレで点数を付けた3人の平均の数字よりは分母が大きいぶん正当な数字になる筈だろ
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