【任天堂大勝利】君島社長「Switchには今後も隙間なくソフトを発売するし特に年末では攻勢をかける」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://attackofthefanboy.com/news/nintendos-plan-for-switch-release-one-title-after-another-with-no-gaps/
任天堂は自社ゲーム機への継続的なサービスについて
あまり良いとは言い難い記録を残してきた。
勿論、彼らは巨大シリーズの新作を常に新型ハードで発売してきていたし
それは大抵の場合、喝采を浴びる名作であった。
だがゲームキューブやWiiUの発売予定表を見るとき
あまりにも大きな空白期間があったのは事実である。
投資家も、この点について関心を持っている。
決算時の質疑応答において、
彼らは君島達己社長に対し
Wiiの時のようにハード販売を強い状態に保ち
また継続して人気を維持するために
任天堂はどのような戦略を立てているのか伺っていた。
そして君島社長は、この疑問に対し
「我々の任天堂スイッチに対する構想は1つの作品を発売したら
隙間を置かず次のタイトルを発売し続けることにある。
さらに年末市場においては多数の消費者を獲得するために
商機を拡大していく、この2つを基本戦略としている」
と述べると >>387
ゼルダクリアしたの?最後の写し絵どこか言ってみ?最後のだぞ >>395
朽ちたガーディアンのいっぱいいるとこね
名前は忘れた クリアしたのかなり前だからなー
はいロンパ >>387
ハード販売数を維持したって意味な
ほぼ2本で乗り切ったといっていい
夏のDLCは無料アプデレベルなのは間違いない
冬の内容次第だが2500円って拡張DLC並みの価格だし夏に毛が生えた程度では納得出来ないだろうな >>387
コログはコンプしなくても最大拡張出来るようにあの数なんだろ
900なんてお面があってもコンプしようとするやつは少数派だぞw >>392
ゼルダマリカARMSイカゼノブレ2マリオデが横スクに見えるの? 個人の主観をぶつけ合っても意味ない
1000万台売れれば成功でいいじゃん >>402
いや、任天堂が利益をだして、やってけるなら成功で良いと思うんだけども?
何台普及したかは正直どうでも良いよ、任天堂が潰れずにやってけるなら成功だ。 1000万台売れば成功て
WiiUでも1500万台やで
普通成功っていえば5000万くらいがハードルだと思うけど >>398
あれを無料アプデにしたらサードはDLCなんて売れなくなるんじゃ?
オートマタのDLCとかどうすんのよ… WiiUのときに同じこと言って出してきたソフト思い出してみろよニシくんは
ほとんど横スクのしか発表してなかったぞ
ま、任天堂じゃ短時間で作れるものなんてあんなもんぐらいしかないししょうがないか ゼルダ→オープンワールドアクションゲーム
マリカ→3Dレーシングゲーム
アームズ→3D対戦ゲーム
スプラトゥーン→サードパーソンシューティングゲーム
ゼノブレ2→RPG
FE無双→いつもの無双
マリオオデッセイ→3Dアクションゲーム
ゴキブリにはこれらが横スクロールに見えるらしい >>404
それならスマホゲームで儲けるから
赤字になることはもうないだろww >>381
二ヶ月ならWiiUだって乗り切れた。年末からが勝負じゃね。 >>404
そうね
長期的に利益を出して次に繋がれば
十分成功ではあるなあ >>329
WiiUロンチからのユーザーとしてオンタイムでこれを
経験した身だが、
改めてそれを見ると、ロンチから翌年夏のピクミンまでの
半年余りがとりわけ酷いね WiiUみたく赤字垂れ流し、早期撤退しなければいいんじゃね
今はAAAタイトルブームなんだし、任天堂は身をすくめて暴風が去るのを待ってればいいんだよ お前らのせいでこんなことになってんだよニシ!
ゲームキューブまでは横スクつくろうなんて気は一切なかった
Wiiから調子こきだして横スクが爆増した
カービィもドンキーもまた横スクとか勘弁してくれ スイッチはWiiUの資産持ってこれるだろ、Wiiはリモコンがネックだからあまり持ってこれなかったけど 任天堂自体はけっこうソフト出してるんだよ
でもカービィとかドンキとかテニスとかスタフォとか
そういうのは豚が無視するから
結局マリカスマブラとかだけのスッカスカになるんだよな >>405
1年目で1000万台だろ・・w
5年で1000万台しか売れなかったら成功のわけないだろ >>411
すまん、言葉足りなかった。
スイッチで充分な利益を出してて意味だな、他の事業?でスイッチの赤字を、補填しないといけないようならスイッチは失敗だな。任天堂が潰れなくても なんでこんなに必死に成功しない成功しない連呼するんだろ
ちょっと必死すぎない? >>418
ゼノクロ正直やってみたいから移植してくれんかな? WiiU一年目は飢餓感がすごかった
switchは一年目にイカがあるってだけで
随分助かってる まあ2ヶ月持たせたゼルダ見る限り言ってることは正しいんじゃね WiiUソフトの移植でいいから隙間作らないで下さい
サードに移植簡単とか言った以上任天堂が見本になって下さい >>422
今のところ任天堂の想定以上に成功ライン突っ走ってるから いや俺が言いたかったのは
国内の普及台数が1000万台ってこと
勢いに乗れれば行けるはず 今考えればWiiUって狂気の沙汰だな
ロンチは横スクマリオとニンテンランドで
ピクミンまで7ヶ月 バーチャルコンソールでごまかしてたなんて スイッチは凄いよな
こんだけの大型タイトルがバンバン出るとかね
モンハンもスイッチだろうしもうゴキブリも実質失敗!とかいうゴキ理論しか展開できない >>417
カービィもドンキーも3Dの方が珍しくね?
ほんとに任天堂に詳しいの? >>419
カービィとか3dsだと結構売れたな
wiiuだと売れなかったな〜 >>427
誰も想像がつかないくらいの売れ行きって時点でもう流れできちゃってるよなぁw
これが勝ちハードの方程式ですわ wiiuは失敗だったけど
そこからニンテンドウはHD制作やマーケティングを学んだからな >>423
残念ながらゼノクロはたぶん無理に近い、WiiUの安いから持ってるなら買った方が良いかと >>422
成功してるはずの陣営はなぜかスケジュールすっかすかなんだからおかしいもんだよね ゼノクロは素材は良いから
いろいろ調整して移植してくれないかな >>437
圏外だらけのギャルゲーで埋め尽くされるスケジュールは自慢になるのか? ゼルダからマリカまでスカスカwwwwwからのこの状況
大作ソフトは1ヶ月以上引っ張れる(確信) >>440
現実は大手サードがたくさん出してるからそんな事どうでもいいんだよなぁ >>368
この年も、ベヨ2、零は主要なユーザー層との不一致で
市場的には機能しなかったし、
それを考慮するとマリオカートからキノピオ隊長までが長い 正直Vitaで遊べるギャルゲーさえ
switchの方が向いてると思う >>429
VCすらろくに供給なかったじゃん
ストリートビューイング推し出した時には本当に困惑しましたよ このゲームが売れないと言われる時期に7万台売り上げてるんだよねスイッチ
しかも売り切れ続出
ゴキブリには理解できないんだろうか
たんに現実逃避してんだろうけど あーキミらの万能感は3DSの後継を担うのと国内だけなら勝てるっていうことね
俺は任天堂ファンなんで国内でどれだけ売れようがいいソフトたくさん出さないと
ろくなハードじゃねえなって思う WiiDSとかゴミやし
カービィドンキーメトロイドもっとマシなゲーム作れ これでソフト開発に金かけれるやん 任天堂無双の始まりだろこれ ごきちゃんには隙間に見えても一般人は違うんだろうな >>427
そりゃあ日本は携帯出来るゲーム機好きだからな
3dsが日本だけ異様に売れてる事からも
スイッチは日本では売れると思ったわ
海外はまだわからん 数年前から同じ事言い続けてるけどいつまで経ってもスカスカなんですが…
また来年には新ハード出してリセットする気なのか? >>451
買わなすぎてサード総スカンの豚が言うと笑えるw WiiUのローンチは確実に失敗だったな、分散させればまだ売れた、その反省がスイッチには見えるけど 任天堂の中で成功ハードだとしても
PSに普及台数 サードの数 ハード寿命 すべて負けてるとき
俺はどんな顔すればいいんだ 2015.12.26 幻影異聞録♯FE
2015.11.21 どうぶつの森 amiiboフェスティバル
2015.11.12 じっくり絵心教室
2015.09.10 スーパーマリオメーカー
2015.08.04 Devil's Third
2015.07.16 ヨッシー ウールワールド
2015.05.28 Splatoon(スプラトゥーン)
2015.04.29 XenobladeX ゼノブレイドクロス
2015.03.19 マリオvs.ドンキーコングみんなでミニランド
2015.03.12 マリオパーティ10
2015.01.22 タッチ!カービィ スーパーレインボー
wiiu三年目パッケタイトル http://i.imgur.com/YA60RP2.jpg
ドラクエも無事ゴキブリがだが買わぬ精神で殺すことになる
悲しいね ここまで来ると充実してるかスカスカかなんてのも
個人の主観でしかないな
やっぱ国内1000万台が基準でいいや 去年の売り上げ、ポケモンが発売したのに関わらず
国内売り上げですらpsに負けてたのにまだ買わないとか言うニシくんおるんか
ニシくんは辛い現実は見えないようになってるから仕方ないか >>448
国内で売れたらとりあえず和ゲーはマルチしてくれる可能性高いからな
PS4の性能をフルに使ったゲームなんて和ゲーはほとんどないし
箱みたいに海外で売れても国内で存在感皆無よりも良いと思うけどね スイッチはVITAに限界を感じた中小が一気に流れ込んで来るだろうね
まずはfateエクステラから始まり
よるのないくにとコーエーが乗り気だ よるのないくに2でVITAよりスイッチ版売れたらどうするんだろうねゴキちゃん 任天堂の出すゲーム全部神ゲーならいいけど
中堅以下が軒並みやる価値ないゲームになってるのがやばいわ
ぶつ森もWiiのはアレだし >>456
彼らは他にやることがないから仕方ない
スイッチ発売前の余裕しゃくしゃくだった彼らはもういないよ Vitaももう7年目だしな
スペック的に紙芝居くらいしか作れなくなってね スカスカ言うけど任天堂一社だけで毎月何作も出せる方がおかしいんだからこれからも無理でしょ
だからサードが重要なんだけどね >>464
どっちもスイッチ版は5千未満になると思うよ >>455
wiiuはハードが糞すぎただけ
3dsもロンチはろくなソフトなかったけど国内では売れた
海外で売れずに値下げしたけど スイッチの売れ方のすごさにサードも動かざるを得ないだろ
特に和サードなんかはVITA死んでるし また君らの万能感の理由がわかったよ
勝手にあのソフトも出るはずって思ってるんだわ
WiiUではすべてでなかったけどな
ぶつ森 カービィ本編 FE などなど
全部出ないと思っといたほうがいいよ >>472
その為のエンジン対応、開発機の格安提供でインディーズも大歓迎の体勢、変態ギミック無しだからね
WiiUの二の舞にはならんね >>474
なってクレクレw
結果が出てから言おうぜ >>477
FE本編はもう決定してる
無知は罪ですな 性能が高いなんて喜んでると・・・Vitaみたいに手抜きのカスゲーだらけになるよ
現にそうなりつつあるがw >>472
モンハンが来たら国内ではかなり勢い出るだろうな サードは乗る気だとニシくんは言うが売れなきゃ次はないのよ
で、あのダイレクトで発表されたもんの中でpsよりも売れそうなもんあるかい?
予約具合からみてもそんなのなさそうに見えるけど イカでなだれ込んできたユーザー層の次のソフトを
どれだけ早く多く用意できるかが勝負やな >>448
DS、Wiiでダメならちっとも任天堂ファンじゃないじゃん
それ以前(GC、64、さらにそれ以前?)なら相当前だし、
”元”ファンってとこだな、せいぜい これ、サードの発売時期まで仕切ってるか、ドラクエ11とかモンハンあたりは、鍋奉行かよ サードクレクレはメーカーにたいしてだけどゴキは任天堂にゼルダクレクレじゃん >>477
お前さぁ、ドンキーコングを子供向けクソゲーと言ったり
最初から2D以外の方が少ないカービィドンキーを2Dばっかりに“なった”と言ったり
FEがswitchで出ないと言ったり
本当に任天堂に詳しいの? >>486
ボンバーマン売れたじゃんw
ドラクエヒーローズもただの移植が5万売れてるしな キミちゃん有能すぎっから
平井みたいに早くやめろとっととやめろの大合唱しないとやばいことになりそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています