何が何でも認めない人いるけど実際Switch売れてるよね [無断転載禁止]©2ch.net
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売れてるけどそのうち失速するだろう←あくまで予想だからわからないでもない
売れてない!売れてるはずない!←現実逃避 Nintendo Switchのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *74,218(完売)※メディクリ休みファミ通集計
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508
ゴキちゃんゼルダとかマリオだけとかいってないで現実見よ。4月サード全滅させてるし大好きな国産ゲームは買わなきゃでないよ? 失速はそらいつかはするだろうけどまともに手に入らない現状なのに「来週には失速!来月にはヨンケタ!!」って言っちゃうゴキちゃんは本当に頭が残念なんだなぁと思ってしまう >>4
マリカが出るまで実質ゼルダだけでハードを支えたって事実がゼルダファンとしては感慨深いわ スイッチ爆売れおめでとう
https://www.statista.com/chart/9176/nintendo-console-launch-sales/
Wii(97日間)
ハード売上 286万台
ソフト売上 1370万台
WiiU(100日間)
ハード売上 266万台
ソフト売上 1017万台
ニンテンドースイッチ(87日間)
ハード売上 274万台
ソフト売上 546万台 こういう人も正直笑う
ソフトはむしろこれからなの分かってて見たくない様にしか思えない
15 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/07(日) 12:00:38.65 ID:r24lke7a0
せっかくハードがいい立ち上がりしてもソフトがないので遠からず天井にぶつかる
うまくいかないねえ 俺はGPDwinでSkyrimSEとかwitcher2やってますんで
任天堂愛好家の皆さんは低グラゲームを堪能していてくださいとしか言いようがないわ >>8
嘘を言うと馬鹿が反論してスレが伸びるアフィシステム >>10
ゴキちゃんスイッチの数字改竄しないでねw
まだ発売から2ヶ月しかたってないんだよ. >>14
2つしか無いのに売れちゃうんだ...
すごすぎwwwwwwwww >>13
時代遅れオープンワールドでいつまでホルホルするの? 2016年度のPS4売上 2000万2016年度の3DS売上 727万
2016年度のNSw売上 274万
決算より2017年度の販売目標
PS4 1800万
NSw 1000万
任天堂自身がそれほど期待していなかった でもなんでこれだけ好調なのかはほんと分らん
サードのAAA級は出ないだろうし、ラインナップはいつもの任天堂なんだけどな
ゼルダが希代の名作なのは確かだが >>13
せめて1080pだったりスイッチより大きい液晶のもの持って来いよw
あんな使いにくそうなパッドも論外
さすがにスイッチ選ぶわ >>19
ブスザワがgoty取るまであたりまでかな
にしてもskyrimへのセルフネガキャンかよ ゼルダが思った以上に本体牽引してるのは事実だと思う
ロンチってとりあえず〜、というのが多いからすぐ波が収まる印象だけど、
今回まだ勢い収まらないうちにマリカーだったしなぁ
スプラ2絶対品切れで阿鼻叫喚になると思う 転売屋が買い占めてるだけだ、とかクレカ換金に使われてるだけだとか中国人が買ってるだけだとか
色んな言い訳考えて面白いよねw
現実逃避にどれだけ労力使うんだよwその努力を現実生活の改善に使えよw >>21
サードAAAって任天堂ハードの牽引に貢献してたか? >>12
そうだな
ソフト増えてもどれも任天堂色強すぎて選択肢が増えないっていうのを書かないとな
基本任天堂が好きじゃないと楽しめない市場なのは未来永劫変わらないだろうし >>21
ナンバリングバイオもFFも爆死
サードはことごとく爆死するハードからさっさと逃げたいんだよ
PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外 >>1
スイッチが好調に売れている事は間違いない。
トワプリも800万本以上売れているし、マリオカート8は1350万台にWiiUで830万本ぐらい売れている。
でこれだけ好調に売れているスイッチの今期の販売目標1000万台。増産体制に入ってこれ!!
これだと月産100万台作っても200万台余る。Wiiみたいに売る気なら10年かかる。
この判断は、任天堂が現在の状況が継続的に続くと思っていないからだよね。
マリオカート8を800万本以上売ってもWiiUは1350万しか売れない。
既存のタイトルで売り上げを伸ばしても買うのは任天堂ソフトファンだけという状況を恐れているのかもしれない。 Switchハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
17年 274
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390 970
17年 290
3月ロンチとして上々の立ち上がり
年末期にどれだけ伸ばせるかが重要なのが分かる >>27
ジャンルやシリーズで選択肢偏ることはあっても任天堂色()で一括りにする人は少ないんじゃないですかね…
ゲハ脳じゃないんだからさぁ >>22
スイッチなんて話になんねえよ
PCゲーの操作なんて1日くらいで慣れるぞ?
ソフトもやたら高くてどうせpayday2もSkyrimもフルプライスなんだろうしな 伸ばせるかじゃなくて
作れるかの間違いだね
マジで工場のライン増やせよ このグラフ見てると去年めちゃ流行った君の名はを思い出すなw >>36
スマブラ、マリオデラックスと約束された爆売れソフトがあるよ >>33
下手に増やしたら在庫の山になって品薄商法なのがバレちゃうからなぁ 正直スイッチはWiiUなみに爆死して、任天堂最後の据置になるとばかりw
まだまだわからんが64くらい売れれば及第点だろうし、そのぐらいは普及しそう 当期は 1,000 万台の出荷を予定していますが、これは発売後、お客様から非常に ありがたいご評価をいただいているということも考慮しました。
1,000 万台を出荷するということ は、当社の倉庫在庫や輸送途上のものも含めて、それ以上の台数の生産を計画しているということ です。
現在、それだけの数量を一度にすべて生産しているということではありませんが、
今後 『ARMS』、『Splatoon 2』、『スーパーマリオオデッセイ』等のタイトルの発売に伴って、
ハードウェ アをお買い求めいただくお客様の数が増えていくことを前提に、生産体制を整えているというのが 現在の状況です。 >>36
維新だけで1年持たせたPS4さんに謝って >>7
国内の週販のデータなど意味はあるまい。
任天堂は日本向けにハードもソフトも作っていないのだからね。
国内でイカやマリオカート8がミリオンになってもWiiUでソフトは出なくなっただろう。
ソフトが出なくなったどころか?WiiUは早期に退場したよね。
イカイカミリオンミリオンと喜んでいたら、撤退、撤退になってしまった。
それに、イカは国内ほど海外で人気はあるまい。
となると海外は年末のマリオオデッセイまで牽引ソフトがない。
逆に現在好調なのに販売目標が1000万台と言うのもこれで納得できる。 >>10
>>17
息を吐くついでに嘘と捏造するよね。。。 Switchでわかったことは「いつもの任天堂のまま」ってこと
任天堂の有力タイトルはいつも通りに売れるただそれだけ あんまりイカをsageても、DQ11はもっと海外じゃ厳しいぞ 何が何でも認めないっつーか、わざと事実に反することを言えば豚が釣れるからだろアフィ >>53
まだ発売2か月だから、そのあたりのことを結論付けるのは早すぎ これ以上ないってくらい見事な品薄商法だよ
飢餓感煽って貧相なラインナップでも購買意欲を維持させている
出荷が足りすぎていつでも見かけるようになると購買意欲はすっと冷めるからね
客を冷静にさせてはいけない switchの場合
ゼルダ、マリカ←買って後悔しない定番ソフト
今年一年の今後のラインナップ
マリオ本編、スプラトゥーン2、FE無双、ゼノブレ、アームズ
↑
今後のラインナップで買っても今後一年起動しなくなるなんてことがないように配慮
これは強すぎる スプラもマリカもDLCレベルだろ?
ブスザワもwiiuの移植だしな
まあニシくんが無知故に金を巻き上げられるのは見てて気持ちいいがな 何でそこまで認められないのか理解できないだろ
一陣営だけだぜ
どんな時だろうが絶対に離れないし引き下がる日が1日もないからな
でもここがソニーを隠したクチコミ掲示板って考えれば今までの全てが矛盾なく理解できるんだ
感情的にじゃなく役割として引き下がれないってわけ 「Nintendo Switchのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです」イライラ
「いい加減贔屓の引き倒しみたいになってきていますし」イライラ
「業界人のカウンターを引き出してしまっていて観ていてあまり気分のいいものではありません」イライライライラ 品薄商法って単なる機会損失だからな
人気すぎて買えないのは任天堂が無能なだけの話
まあこの人気を発売前から予測しろってのは無理がある話だがw
とにかく3月いっぱい200万台の予定で実売270万台だから品薄が意図的じゃなかったのは間違いないかと >>59
確かにPS4PROやVRはこれ以上ないほど見事な品薄商法だよな。
まじでここまで見事に品薄を演出してるのに売れてないのははじめてだww >>65
ファーストが1年目をここまで盛り立てたらサードがどうなるかな スイッチは売れてるけどマリカのクソ具合は擁護できない 遅延ありまくりでも必死こいてVITAやスマホでリモプやってる奴がいるのを考えたら、少々性能で劣るとはいえ据え置きクラスのゲームを容易に持ち運んでプレイ出きるSwitchの需要なんて簡単に想像出来そうなもんだけどな
先見性ない奴多すぎだわ
かくいう俺も絶対失敗すると思ってた一人だけど 任天堂は据え置きだと言ってるけどこれ携帯機需要だよね >>66
PS4PROは単なる不人気
VRは生産力不足かな
機会損失にしかなってないよ
品薄商法仕掛けてたとしたら失敗の形
スイッチみたいに品薄を維持しつつしっかり売っていくのが理想 まだ意味のない据置携帯機論するやついるのか
任天堂機が1つになったからここまで売れるんだろ
2つもいらないってのがゲーマーの本音 >>10
ゴキちゃんこの捏造コピペについてどう思う?擁護しちゃう? >>71
携帯機需要があまりないとされる海外でも絶好調だから、そうとも限らないんじゃね? >>31
もうイメージが固まっちゃってるからね
たまにゼノみたいに毛色の違うもの出しても「ちょっとやってみたいけど、それ以外にやりたいものないからいいや」ってなる
かく言う俺もゼノクロで痛感したし
しょうがないね ゼルダなんだよなぁ、これだけで、ゼルダ素晴らしい→switch素晴らしいになるから。 ぶっちゃけここまではいつもどおりの任天堂って感じじゃないの? ほぼ同スペックのShieldやGPDwinのコケ具合を考えれば
要は任天堂ゲーをやりたいがために買ってんだろ 任天堂信者もPS4の初動認めなかったし
ソニー信者もSwitchの初動認めてなし
やっぱり同レベルの争いだよね じゃない空気だからソニーやゴキブリがびびってる
あとPSがヤバイのも合わせて つーか認めなくたっていいんだよ
彼らは認められない心境を越えて否定に躍起なの
火消しなのよw
ネットの炎上対策を請け負うを謳い文句にしているホットリンク
2ちゃんの全ログとIPは五分毎にホットリンクに転送されてた
ホットリンクの取引先にはあの企業の名前がある
2010年PS3閏年問題が起こった日に2ちゃんで何が起こったか調べるといい 国内PS4初動に対しては完璧に近い形で読み切っていたと思うけどな いつも通りならゼルダ1本でこんな引っ張れるわけないからな >>83
ニシくん本当に陰謀論好きだよな
コシミズや苫米地とかフルフォードとかすごい好きそう 今年のiPadがガッカリだったからガジェオタが手を出してる可能性もあるな
実際ちょっとした新体験だし普段ゲームやらなくてもマリオカートとゼルダだったら文句なしで面白いだろ >>79
俺もそう思う
どこまで行っても任天堂専用機 >>87
工作は既に証拠が挙がってる事実だからなぁ ニンテンドータイトルは売れて当たり前なので除外という風潮
普通に考えてファーストタイトルが一番需要があるってそれ以上に強力な購買動機ないんだよね
だって他機種には絶対出ないんだから 全和サードとドラクエを持ってしても寒い空気のPSと無いのに爆発してるswitch
国内はもう終戦に近い じゃあ説明してみろ
できねえで逃げ回ってる癖に
少なくともお前は俺より知らないな? まあ人気があるタイトルであればあるほどマルチが主流になってる感じだからな
絶対他機種で出ないハードメーカーが作るソフトが重要ってことか ジワジワサードが動き出してる兆候見えてる
Vitaのサード奪ってるだけかもしれないが、Vitaで出るものSwitchに出たら
国内PS4には洋ゲーしか残らないよね >>96
任天堂ハードがよそ並の性能だったらそうなったかもだけど
性能差が大きくて大手サードの代表格を出せない状態だからね
結果的にサードソフトを他社ハード独占ソフトという形にしてしまっているんだよ >>60
>>今年一年の今後のラインナップ
>>マリオ本編、スプラトゥーン2、FE無双、ゼノブレ、アームズ
国内だとイカ2とマリオ
ゼノブレイド2はせいぜい20万、他のタイトルは微妙
海外
マリオだけ 海外PS4は盤石なので国内の劣勢に対応する必要がないというのが辛いところ
PS3で債務超過なんてやらかしたせいで本社はアメリカにいってしまったし 初回生産分はもうなくなったんでしょ
熱で曲がらないswitchはよ 健康事業をゲームに応用する話はどうなったの?さっさと発表しろよ! >>10
WiiとかWiiUのソフト売上多過ぎね?
発売100日後に一台辺り平均5本ってあり得んだろ 売れているのは事実
ただ据置として売れているとは思えない
今後3DSの後続機を出してそっちも一緒に売れたら本物だろうね >>108
そもそも出ないでしょ3DSの後継なんて
来年までは3DS続けるし
ソフト共有するためにも出すならスイッチの小型or軽量版
それも早くて2019年だろう 3DSの後継機需要はswitchに少なからず取り込んでると思うから逆にそこが心配だわ。
新ハードだされても拒否されそう。 そもそも言うほど儲けてないんだよ3DS
なんで続けると思うのか 任天堂最大級の弾が今年に集中してるからな
今年は売れるんじゃね
来年以降はソフトと値下げ次第だけど、いつものWii,Wiiuパターンに入ると思う >>110
しゃーないこの状況下で出されても困る
君島の舵取り手腕が問われるなw >>66
>>確かにPS4PROやVRはこれ以上ないほど見事な品薄商法だよな。
まず、PSVRはまともなVR市場すら存在しない。ソフトも出ない。
それでPSVRを大量生産しても売れるはずがなかろう。
PS4Proも所詮は性能の上がった上位機にしか過ぎない。
PS4があるのになんでProを買うのという理由がない。
大量に作る理由がないから、作らない。
スイッチの場合は、これから率先してハードの普及台数を伸ばして、
任天堂ソフトを売る市場を拡大しないといけないのに品薄状態。 3DSは日本が2月末で海外で3月末に出して約360万出荷してるから実際スイッチはたいしたことがない
しかも3dsはアンバサダーで大幅な値下げもしてるから3DS以上に売れることは不可能に近い >>108
3DSの後継出ても売れないだろ
Switch使うと据置か携帯のどちらかしか使えないハードなんて不便に感じて仕方ない
Switchには不可能な携帯特化機ならではの機能が付いてりゃ分からんが >>119
何年も前からそうしようとしてたからね
ようやく実現したけど 統一するのかどうかは任天堂もまだ決めかねてそうだけど
値下げができてポケモン出せれば3DS以上に売ることは可能だと思う
ネット有料化とスマホ事業で減った売り上げを補えれば統一も十分に可能では 携帯機の役割も担うなら今まで以上に売れる必要があるな 今年はもう盤石に近いだろうな
来年がどうなるか
しっかり新機軸のぶつ森とモンハンをぶち込んできそうな気がするけど 正確にはこうか?
https://www.statista.com/chart/9176/nintendo-console-launch-sales/
Wii(97日間)
ハード売上 286万台
ソフト売上 1370万台
WiiU(100日間)
ハード売上 266万台
ソフト売上 1017万台
ニンテンドースイッチ(28日間)3月3日発売
ハード売上 274万台
ソフト売上 546万台 PS4しか持ってないからスイッチ気になる
今回のマリオって3Dなんだよね? 1人で遊ぶ携帯系ではなくおすそけや体感プレイなどのパーティプレイ路線で進む形だろこれは
その上携帯路線も押し付けるとか流石にきついって >>1
>>29
お前計算できるのにアホだな
WiiUの赤を計算に入れたか?
為替を計算に入れてるか?
増産と空輸切り替えは勘案したか?
1台辺りの利益率は?
その上でWiiUやNew3DSの失敗で
どれだけ資産が減ったと思ってる?
その為に堅実な路線に切り替えた任天堂
社長は元銀行屋に変わったから
予想はつくだろ
手に入らないからとイラつくな
継続的に売れればまたラインは増えるから
もっと週販の数量は増える 日本人とアメリカ人はFCSFC黄金時代を知っているからね
やっぱ売れてしまうよね >>119
そのあたりは未定で任天堂から何の発表もないよ
統一するともしないとも言っていないしわからん
一本化したらリスクも大きいし、携帯ハードは携帯ハードで続ける選択肢を取る可能性も十分ある >>125
ソフトが売れないの痛いな
ハードなんて利益にならないだろうし 統一するのは開発環境でハードに関しては逆に増える可能性もあるってのはいわっちの直接の発言な
つまり複数のハードで同じソフトがそのまま動くか横マルチが増えるということ 来年はモンハンポケモンぶつ森でしょ
こない方がおかしい ロンチ一ヶ月で500売ったら十分ちゃう?
と思ってしまう まあスイッチミニでハード統一する選択をするなら、すれ違い通信やカメラは実装してくれ .>>1
switchをPS4に変えたらまんまその通りて感じだなw >>138
PSプレイヤーの積みゲーとか酷すぎるしな >>102
過去にしたいのはわかるけど
お葬式はswitchのほうが早くなるのはいつもの任天堂ハードのおちだね まずゲーマー名乗るならスイッチ買ってゼルダとマリカやってみろよ
感動と見方が変化して過去の自分の馬鹿さ加減に完全に打ちのめされるから
マジでこれは面白いし完全に次世代の感覚だぞ
>>13のこいつみたいな連中がPS4のみ持ってるゴキそのものなんだろうけどよ
ウィッチャーシリーズなんかそこまで面白くなかったじゃんかよ
今更あれは古いだろ、あの動きやキャラが気持ち悪いし
リアルタイムな感じしか褒めるところがないお使いゲームだったからあれはマニアック過ぎる
だから買ってみ?
別にPS4だけに執着する人間はそれでいいけど、ゲーマーならこれに今触れないなんてもったいないぞ >>102
switchを意識したのかDQ11避けて隙間を作ったのかこのPS4の三ヶ月の体たらくは問題だわ >>130
>>WiiUの赤を計算に入れたか?為替を計算に入れてるか?
>>増産と空輸切り替えは勘案したか?1台辺りの利益率は?
このような事を自慢げに主張しているが具体的な数字は出せない。
当たり前だよね。そのような事を知ることが出来るはずがない。
しかし、それでもお前はアホと言いたいらしい。
計算できるなら具体的な数字でも出して、相手を納得させてみろよ。
俺の妄想力で計算するとこのようななっていると言われてもね(笑 >>125
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/07(日) 12:43:37.88 ID:IaOwjeio0
>>1
Wii、WiiUは11月は11月19、18日で4Qだから12月末までで
両方とも50日くらい
ただWii、WiiUは北米先行発売、Switchは世界同時だから一概に比較できない スマホゲームに行ってたけどスマホゲームが物足りなかった人たちに刺さったのかねえ 今でも品薄が続いてるから
実際の売上台数だけじゃ需要が計り知れないところがまたすごい
毎週10万台出荷しても売り切れるぐらいのポテンシャルを秘めてる可能性だって0じゃない >>76
俺たちは誤解していたのかもな。
欧米人は「携帯機が嫌い」なのではなく、
「携帯できるのは結構なことだが、だからと言って性能に妥協したり、大画面でプレイできない事が嫌い」
だったのかもしれない。
今までは据置(高性能)か、携帯(低性能)の二者択一しかなかった。
据え置きでできる事をクリアしつつ、なおかつ携帯できるのなら、
そこは逆に強みになるのかもしれない。 スマホゲーは他にやるものが無いからやってるだけだからね 携帯機は売れてないってわけじゃなく据置機が単に勢い強いだけだと思うけどな
携帯機もそこそこ売れてるし >>117
そりゃ爆発的大ヒットしたDSのソフト資産を引き継ぐ純粋なる携帯機としての後継機
だから、売れないという予想を立てる方が無理ってもの。
圧倒的負けハードの後を引き継いで「据置機(任天堂の弁)」と称して
その業を背負って登場したスイッチとは、例えれば家柄門地が違うようなもの。
出自の良さにあぐらをかいた2代目と、ゼロからのスタートの2代目、さて、
どうなることやら。 現実も見えず空気も読めないめくらゴキチョン工作員大発狂mg(^Д^)wwww 本当に売れ始めるのはイカ以降だと思う
今年の夏と年末はすごいことになりそう 今年度一杯は品薄続きそうだね…来年春にモンハン来たらまたさらに夏まで…
買っといて良かった。。。(メガテン待ち) >>1
身元がバレないように顔を写さないという条件なら売れていると証言しますが… >>157
>>そりゃ爆発的大ヒットしたDSのソフト資産を引き継ぐ純粋なる携帯機としての後継機
>>だから、売れないという予想を立てる方が無理ってもの。
脳トレが世界的に受けたから海外でもDSは売り上げを伸ばしたんじゃないの?
で脳トレが売れないなら、ハードが売れなくなるのは当たり前。
>>圧倒的負けハードの後を引き継いで「据置機(任天堂の弁)」と称して
>>その業を背負って登場したスイッチとは、例えれば家柄門地が違うようなもの。
まず、GCは振るわなかった、けれどWiiスポーツがあったからWiiが世界でバカ売れ。
任天堂ハードは強力な自社タイトルである程度の普及数は確保できる。
で脳トレやWiiスポーツの牽引ソフトが出れば、相乗効果でバカ売れする。
ただそれだけの話。 売れてるとは思う
焦って買う必要はないと思うけどね
つーかダビスタの発売日はよ >>168
実売は確実に上方修正されるからPS4以上のペースやんw PSと競り合いも対決も盛り上げ的にもっともっとたけもっとええけど…
スマホゲーからの回帰まで進んだら最高やな! 1年目にこれだけ任天堂の主力タイトルが出るのは史上初。
2年目ももしかしたら残りのポケモンやスマブラを発売してくるかもしれん
Switchは任天堂だけでもかなり戦える超強力なハードということだ >>169
未だに品薄続けてる任天堂が出す目標値なんて生産能力の限界値だろ >>150
スマホゲーのクオリティがここ数年でどんどん上がった結果
これ本腰入れてやるならゲーム機買うわってね すでに3月目標200万で品切起こしながら270万売ってるから
生産限界値ではないけどな >>172
なお現実は3月目標200万に対し270万出荷 年内目標はかなり保守的なんだよな
決算の下方修正が嫌なんじゃないかしら >>175
>>176
1000万は限界まで増産した経験踏まえて出した目標値だろ
条件反射でレスつけるのやめたら? 予定は予定に過ぎず需要に合わせて
生産台数も増やしてくるよね >>178
事実に対して妄想で反論するの止めたら? >>177
8年連続位で下方やってるからな
経営者(岩田政権)の能力は純粋にクソだった
スイッチもゼルダブーストの後勢いが持続するか疑問だけどな
WiiUと同じ顔ぶれがでてくるだけだし >>168
発売されて間もない好調に売れているハードが発売されて5年目のハードより弱気な販売目標。 >>166
発売前の見通しの話な。
互換性があればスムーズに前機種から移行ができるだろうという見通しを立てるのは、
一面では正しい話。
だから3DSは高価ながら、DSの正常進化版として、ソフト資産をそのまま
引き継ぐことにより、立ち上げから順調に売れるという見通しを任天堂も立て、
潤沢な生産ラインを確保した。
switchは自らwiiUの「実質的な」って後継機として据置機を名乗っており、
負けハードとしての負のイメージばかりか、互換がない(ソフト資産がswitch専用ソフトしかない)
という先が読みづらい状況で、潤沢な生産ラインを用意できるとすれば、
君島はよほど敏腕な経営者が、ただの博打打ちかだ。
今期200万という目標も実のところ盛っていて、現実にはもっと少ない計画
なのではなかったか、と俺は考える。 >>169
>>実売は確実に上方修正されるからPS4以上のペースやんw
何言ってんのこの人。目標1000万台と書いているから、
今期にスイッチの販売目標の事だろう。
あんたは、未来から来て、その事実でも確認してきたの? 後発マルチがどれもPS4より大幅劣化なのに値段はPS4と変わらない
結局いつもの任天堂ハード確定してるしその任天堂も来年後半にはいつもの谷しかない状態になる >>174
ニシくん文盲なの?w
>>144
一応3DSも持ってるぞ
マリカもマリオもつまらんから主にソニックと世界樹シレン用になったがな
ゼルダは神トラ2買ったがシステムのうざさに萎えたわ そのゼルダマリカーより面白いゲームが一本もないps4ってゴミだわな 実際3DSの後継機だからな
そのわりには売上は微妙
DSから大幅に売上落とした3DS超えは無理だろうね 売れてるっちゃうれてるけど今のところは任天堂の固定層にウケが良くて普及してると思う 実質的な3DS後継機って話はどっから出てきてるのか、というとオタが勝手に言ってるだけなんだよな
任天堂は終始一貫スイッチは据置機と言い続けているし ソニーは格ゲーもレースゲーもオワコンにした
格ゲーレースゲーが生き残れるのは任天堂製のみ 3年後にどうなっているかだな
サードが逃げ出してないといいけど >>193
既にいないみたいなもんだしあんまり関係ないんじゃね? >>175
>>すでに3月目標200万で品切起こしながら270万売ってるから
>>生産限界値ではないけどな
生産限界値というモノが良くわからないが、
当初スイッチの月産は80万台くらいだと言われている。
当然それだけの分を3月に作れないから、その前から作っているという話だよね。
だから、3月の目標が200万台で、270万台売れようが生産台数には基本的に関係ない。
問題になってくるのは販売目標が1000万台に設定して、実際にどれくらい作るかという事。
普通に倍生産するとかありえないよね。 >>193
ドラクエの体たらく見る限りサードなんかいらないだろ ドラクエが本当にあのひどい出来のまま発売するのか興味ある 本体売れればサードは寄ってくるわけだから任天堂がソフトで普及させれば良し
問題はハードごと買わせるくらい魅力あるソフトを定期的に提供できるかどうかだが、それは誰にもわからねえ >>184
>>今期200万という目標も実のところ盛っていて、現実にはもっと少ない計画
>>なのではなかったか、と俺は考える。
当初の予定では月産80万台らしい。で3月の生産分とその前の3カ月に生産していると
考えた場合に販売目標自体は妥当じゃないの?
多分、予約状況などを考慮に入れた数値だから、その辺に落ち着いたのでは?
時期的なモノもあるしね。 予想よりゼルダが日本で売れてるが多分2、3年でタイトル不足に陥ると予想
もし3DS捨ててスイッチ一本化するなら最後まで戦える DQはスイッチ版発売まで様子見だな
出来がひどそうとかそんな理由ではなく単にゼルダが終わらないだけだが >>199
確実に来年後半から二年後には定番出揃ってなんもない状態になるよ
しょせん任天堂1社じゃ現状の丸投げだらけでもリソースがまったく足りない とりあえず買ったわ
PS4とスイッチありゃどっちになにが来ても大丈夫だろと思い先行投資 >>201
メトプラやぶつ森とかで2年くらいはどうにかなりそうだがその後がな
新規IPもいろいろ考えているのだろうが >>200
外に向けては大きめの数字を言っておかないと弱腰と捉えられるし、
全くこれまでにない商品だから多めに生産しすぎて過剰在庫に溺れるわけには
いかないしで、実際のロンチに向けたラインはそこまでの規模は無かったのではないか
(無論増産が必要となればすぐに増やせる体制は用意していたとして)と思う。
ゲハでもswitchに対する懐疑的な空気が支配的だったし、何より
全世代機の実績がよろしく無かったし、互換は全くないしの無い無いづくしだったからね。 ゼルダとマリカはWiiUの使い回しだし実は大して消耗してなかったり マリオカートを前世代のコース・キャラ追加版にしてすぐに発売したのは英断だったかもな
ハードの寿命までだらだら売れ続けるから発売は早ければ早いほどいい >>201
>>もし3DS捨ててスイッチ一本化するなら最後まで戦える
この辺はどうなんだろうね。
SD機からHD機のWiiUに移って、HD機は開発が大変ですと言って、ソフトを出さない口実にしているくらいだから、
3DSでゲームを開発しないと言って、その分スイッチにソフトが増えるとは限らない。
あくまでソフトを出して利益が出ると思わないと出すまい。 普通に年内失速だと思うが
マリオデまで勢い持たず回復もせずと予想
来年にはハイラルのような供給の平原が広がる >>205
結局スイッチは任天堂がソフト出し続けないと確実に失速するからな
サードが参入するから問題ないって人いるが、
一般層はサードのソフトなんてまともに買わない
ゲーマー層はPS4とマルチにしたら大抵PS4版買う >>209
任天堂ハードは任天堂ソフトの供給の終わり=寿命だから >>213
ps4は、サードがすべて爆死してるけどな >>214
ps4ユーザーもサードのソフト全然買わないですやん >>213
年内失速って具体的にどんな感じで売れなくなるってこと? 自社IPが強すぎるあまりに他社IPでいっつも難癖つけられてるな
ソニーなんざ自社IPも弱けりゃ他社IPも最近はからっきしなのに >>209
Wii Uの前例があるので安心出来ない部分もある 他社のIPは基本マルチのうえ、ソフトは後発ハードわざわざ買わず今持ってるハード版を買うんだからな
サードソフトが充実した方が良いのは間違いないんだが、まず自社ソフトでハード買わせないといかん >>221
まあ明らかにWiiUよりも売れているし、あそこまでひどいことにはならんだろうという安心感はあるよ
根拠はないんだがw >>220
そこらの糞サードの糞ゲー遊ぶより、任天堂製のゼルダやポケモンやマリカーのが
万倍面白いからな
任天堂製のゲームが一切遊べないps4という泥舟でしか相手にすらされない無能サード
スイッチ爆売れでps4山積みなのはその証拠 >>222
ps4みたいにサードソフト充実しても、全部手抜きでデバッグすらまともにしてない
粗製乱造のゴミばかりだと無意味だよ まあある程度近いものがあればサードがグラがも説得力あるんだがソフト作りが大規模化したのもあって代わり効かないからな 年末商戦とマリオ系発売のタイミングで売り上げにちょい大きな山ができて
それ以外はなだらかなWiiUと同じ売上曲線となる一生を送る
ゼルダの有無以外ソフトには差がないわ
ポケモンが携帯機捨てて本編参入するなら話は別だが >>222
そこが任天堂が辛い理由だからな
ソニーとMSはファーストに多少ムラができても海外サードがAAAタイトルをPCとマルチで販売してくれ
る
ソニーに関しては海外でも売りたい和サードが独占で出してくれるし、ここにスイッチを食い込ませんのはハードスペック不足と海外でのPS4の売り上げから難しい 相当面白いゲーム以外は据置だと積むというのがわかってるんで
よっぽど大きな差がない限りマルチならSwitch版買うよ >>225
全部が全部そういうソフトではないだろう
多種多様なゲームが出来たほうが良いに決まっている >>213
ハイラル平原には一見見晴らし良くてもキラーソフトがあちこちに点在するぞ
二カ所三箇所から同時にロックオンされたら果たして全部弾き返せるかどうか スイッチが発売してからps4とvitaの売り上げは激減したな
なんでやろ(すっとぼけ 確かに据え置きって積むことが多いな
携帯機はあんま積んだ記憶がない >>225
配信されてるソフトの8割以上がゴミのスチームが成功してるぞ >>218
>>ps4ユーザーもサードのソフト全然買わないですやん
国内に関して言えば、前期の市場規模はPS4がわずかながら、3DSを上回っているよ。
当然、大半はサードのソフトがそれを支えているという話になる。
なんせポケモンとかもないからね。 >>232
ハイラルは広大だからなー
ロックオンできても射程圏外なんだ お前らのレス見てると豚カツ食いたくなった。
でもバイオ7買って金欠だから食えない…… >>236
ソフトシェア3DSが50% PS4は20%強ですけど >>222
>>まず自社ソフトでハード買わせないといかん
それは、ハードを売る上で効果的という話で、
ゲームをやるためにゲーム機を買うユーザーには関係あるまい。
任天堂ソフトがやりたくて、任天堂ハードを買う人ばかりじゃないからね。 >>202
俺もそうだ
多分PS4版を買ってもつむだけだし
今年はマリカー、ARMS、スプラトゥーン2
FIFA18、ペイデイ2を徹底的にやりこむわ
言うてる間にゼルダのDLCも来るでしょう >>240
現状任天堂ソフトがやりたくて任天堂ハードを買う人ばかりだと思うんだが?
任天堂ソフトはどうでもいいが任天堂ハードを買う人って極めて少ないイメージ >>236
それただたんに、売り上げ大爆死の糞ゲーを全部合算してトータルで
勝ってるだけの無価値な現象でしかない
ユーザー満足度は皆無に等しい 任天堂振り落とそうと4K対応とか性能上げるとサードも当然悲鳴あげるからなぁ
膠着しちゃったわ ps4でまともに最後までやったのアンチャとペルソナくらいだな 当然ながらユーザー満足度が低ければ口コミでのじわ売れが起きないので
スイッチみたいに大盛り上がりにはならない PS4で龍が如く6とトリコやったけど
どっちもイマイチだった
やっぱゼルダやマリカの出来は安心できる 『市場規模』にしても『ユーザー満足度』にしても、数値を上げてをどこから持ってきたのか
ソースを明らかにしてもらわんと不毛な話にしかなりそうもないぞ >>242
俺は64はシレンGCはPSOやりたくて買ってswitchは買うつもりなかったけどダビスタ出るから買うけど サードが真面目に投入すると売れる、任天堂ハード
まあ、手抜きが売れるPSに逃げてるサード多いけど。 >>248
ps4山積みで話題にすらなっていない、
スイッチは入荷すれば即売り切れでcs業界では一番盛り上がり
この現実がすでにソースになってる
ps4の数多の糞ゲーよりも、任天堂製のゼルダマリカーのが面白いってな
フォトリアルだなんだとグラだけ綺麗でもゲームとしてくそつまらん洋ゲーばかり
ゴリ押しのps4なんて相手にされないのは必然 >>249
そりゃ中にはいるでしょう・・・
ダビスタはニックスとブリーダーズカップを復活させておくれ
あんまり複雑な配合理論とかやめて、99の番組・データ変更版みたいなのでいいと思うんだがなぁ >>242
任天堂のブランド力だからこその成せる業か >>250
んで、その逃げてる無能サードの連中が ネットで任天堂叩きをやってるわけだ
分かり易いわな 持ってる人はわかるよ
人それぞれのライフスタイルで据置携帯と選べるしゲームによって据置携帯と選べる >>251
発売から3年以上たってるPS4と発売から2ヶ月のスイッチの比較に何の意味がある? 同発のゼルダとドラクエヒーローズ比べてみようぜ
どう考えてもゼルダ買うだろw
クオリティがバカみたいに低いのに
ゼルダより2000円多く払うバカはいない コントローラーにしてもそうだけどスイッチのプロコンは、2日ぐらい充電しなくても
問題ないのに、ps4のコントローラーは充電しないでやると5時間ぐらいで
充電切れの警告がでる体たらく
品質も任天堂のが上なんだわなぁ >>256
発売から同じ販売期間で比べようか?
PS4は発売してからすぐでも(たいして売れてないのに)山積みだったけどw TVの前に縛られず遊び方を自分で選べるのはいいよな
同時にTVでも遊べる懐の広さよ ドラクエヒーローズよりもビルダーズの方が良かった気がするよ >>256
同じ時期で比べた週間販売数で三倍近い差でスイッチにps4がぼろ負けしてる
表あるけど? PSは化けの皮が剥がれただけなんだよね
初代から微妙ゲーを量産してたし良ゲーも極稀にあるけど 任天堂社長も言ってたけど、ゲームビジネスは勢いが大事なんだよ。Wii Uが失速して、PS4はなんかいいらしいってだけでソフト出ない時期だってある程度うれた
PS4はswitchによって少し水を差され、switchは今の所勢いを維持している
この流れが続くなら、PS4の販売計画は下方修正されてswitchは上方修正される。時期的にソニーのPS4販売計画にswitchの影響なんか考慮できてる訳ないんだから >>250
任天堂ハードじゃ売れない言ってるサードは企画の段階で間違ってるよね PS4がナック同梱でここまで売れたのは逆にすごいと思う これでもわからないなら
任天堂が本気のギャルゲーを作ったら? > PS4 Switch
> *1週 309,154 329,152(完売)
> *2週 *65,685 *61,998(完売)
> *3週 *35,294 *49,913(完売)
> *4週 *29,677 *78,441(完売)
> *5週 *30,201 *45,509(完売)
> *6週 *23,327 *41,193(完売)
> *7週 *13,401 *45,673(完売)
> *8週 *13,034 *48,694(完売)
> *9週 *14,396 *74,218 ←三倍近く圧勝
> 10週 *12,712
> 11週 *11,486
> 12週 *8,480
> 13週 *6,792
> 14週 *7,543
> 15週 *6,508 任天堂が本気のシューター作ってバカ売れしたので
次は本気の健全ギャルゲーと
ヴァニラウェア顔負けの中二ゲー作って
度肝を抜いて欲しい >>268
ギャルゲーといや
某Vitaのギャルゲー語るスレでもスイッチのこと出たりするし
画質、携帯性的にスイッチに出せばVitaから移る人多そう 新鮮な気分で遊べるローグライクなRPGが出ないかなぁ >>243
任天堂信者君に言わせるとWiiUは満足度の高いハードらしいが
WiiUを持っていないんで解らないよ。しかし、解るのは任天堂が見はなす市場規模だという話。
PS4がそれなりに売れているのは、PS4にやりたいソフトがあるからだろうね。
少なくともPS4に見限りをつけるユーザーばかりだと市場自体が拡大するハズがない。 まだ売れてる途中だからなぁ
このまま順風満帆といくかどうか? >>270
ヴァニラウェアって中二なのか?
俺的に中二っつったらテイルズとかSAOとかペルソナとか思い浮かぶけど >>246
>>当然ながらユーザー満足度が低ければ口コミでのじわ売れが起きないので
>>スイッチみたいに大盛り上がりにはならない
スイッチを買う人の大半はゼルダの伝説やマリオカートやイカがやりたくて買っているんじゃないの?
それとも売れているからスイッチを買っているの?
なんか?それは、自分で言っていておかしいと思いませんか? >>271
Switch携帯モードでも720pなので
ギャルゲーハードとしての満足度も高そうね まーな、シナウスの状態で売れてる言うのは猿でもできるもんなぁ
だから認めんぞ俺は
シナウス解消して尚、売れ続けるなら認める 任天堂ファンも結果がもうわかってるから現実無視したPSガーしか言えないんだよな 性能あげたらサードのリリースペースも落ちたし変化起きるなら日本も洋ゲーの国になるか和サード切り捨てて性能あげるかだわ
まあこのままでいいじゃん >>278
ギャルゲーマーの支持はどうなるか知らんが
PSのトロフィーブースト勢が消えるのは多分売り上げに響くと思うぞ vitaの乙女ゲーム遊んでる層はトロフィー何それ美味しいのだろうからなぁ。 switchの売れ方見ると
WiiUは俺らの思った以上に
据え置き二画面のコンセプトが受け入れられなかったんだと思う
300万台ちょいしか売れなかったって逆に異常
まったく勢いを出せなかった
WiiDSとは真逆のシナリオだったな 性能上げたら価格を上げることになるから、4万とかだと厳しそう
原価割れなんて冒険はしたくないだろうし、独自路線でいいんだろうな SwitchのコンセプトはWiiUよりも分かりやすいのはある >>283
好きで遊んでる層はそうだが、海外のトロ厨のデータみたら乙女ゲーだろうと買いまくってるから、市場規模的にこいつらの売り上げは少なくないぞ ギャルゲーなんてマシンスペックいらないだろうし、VITAが死んだらどうするんだろうな
難民になってスイッチに流れ込むなんてのもあんまり想像できないんだが マイクラで柱が3本になりイカで4本になって
夏まで売れ続けるのは誰でも予想できるが
問題は冬以降だな
マリオデがどこまで引っ張れるか未知数 >>289
国内に関しては少なくとも2年は問題無いと思うわ
海外は知らん >>289
FE無双とゼノブレ2、もしかしたら年末マリパで打ち止めと予想
これで引っ張れるかというと怪しいが、今の好調さを見てると大丈夫な気もする 裏でスマブラ、ぶつ森、マリオメーカー、ポケモンとか
ガンガン作ってるし
来年以降がむしろすごいぞ スペック言うけどPS4もたいしたグラじゃないしたまにかくつきもあるんだが? プロは持ってないからわからんが最適化されてるゲームならすごいのか? あ、最適化どころかプロは無かったことにされてるんだっけ? 正直なところこんなに好調な理由がわからない
たしかに予想以上の良ハードというのはあるけど、10月や1月の発表の時点でここまで爆発的な売れ方すると予想できたやつなんていなかっただろ?
俺はスプラまでは緩やかな推移で爆死スレが沢山立つだろうと予想していた ゼルダが神ゲーだった効果は少しはあるだろうな
今買わないゲーマーは相当のボンクラ ゼルダがいくら神ゲーでもこんなに売れるのは謎
発売1か月もしないでいつでも店頭で買える状況になると思っていたからな >>295
1月の時点ならある程度予想できたわ
マリカが売れるのは予想外だったが 海外はむしろマリオデで再ブーストかかるんじゃね?
youtubeの再生回数、2000万回超でタイトル別ではダントツ1位だよ
次はゼルダが1200万回、1100万回 サードだってまともにやれば売れるんだがな
今のところ独占のボンバーマンが結構売れてるみたいだし ゴーバケなんてスイッチ向けにちゃんと作れば定番ソフトに育ちそうだけどな
バンナムがやる気ゼロなのはほんともったいない ゼルダとイカだろうね
3DSの客も合流したんだろう >>242
逆に、ソフトはどうでもいいのにハードを買う人なんているんですかね…? 今欲しいソフトがなくても買う奴はいるだろうけど
今後の予定にも無いレベルだと急いで買う意味がわからん >>304
変なマニア以外はいないんじゃない?
まあかくいう俺はスイッチ本体持ってるがソフトはゼロなんだけどw
発売日に買えなかったからゼルダはU版買っちゃった・・・・・ >>305
Uでそれやって激しく後悔した
やっばり性能ほ大事だな
洋ゲーも好きなやつは最低限のスペックないと買う対象にはならないわ
動画見たけどブスザワの店員みたいなあののりは流石にはついていけん そういえばジャストダンスってどれくらい売れてるんだろ
海外では出てるよね >>309
ロンチでついでにゲームは買ったぞ
モンハンの3HDぐらいはな
あとはピグミンがどんな感じかためしに買った
速攻クリアして飽きた まぁサードのことも考慮して任天堂ハード爆売れ感を出したいんであろうけど、端から見たらwii,uといまのところそれほど変わってないイメージだろうね。簡単に移植できるソフトなら出してもいいけどswitchオンリーの大作ってまだ先でしょうね。 >>311
売り切れてる時点でWiiUとは違うんだけどなぁ 任天堂ゲームはとっつきやすくてそれなりに面白いけどドキドキ感がなくすぐ飽きる
サードがPS4 レベルでそれなり出してくれないと買えないな
性能的に30fps出せないから論外だろうけどな ゼルダが想像以上に名作だった
でもそれだけ今のとこ >>312
3倍位の供給が追い付かないとかだと爆売れ感あるけどuよりちょっと多いくらいで品薄言われても、そうですか位の認識よ >>315
生産計画を最初っからWiiUの3倍くらいになんか出来るかよ
生産計画は不当に絞ってるわけじゃなくて妥当な判断だろ 確かwiiもしばらく売り切れ状態でハードはたくさん売れたよな
欲しいやつは買えばいいよ 今のところソフトで売れてるけど今後はハードの評価がいいかが重要
でもゲハ見てるとswitchだから買った奴も多いし
色んなスタイルが出来るのは評価出来るんじゃない? WiiUのロンチみたいにファンすら二の足踏むような状況じゃないからな
問題はファンに行き届いたその先だよ >>312
これ
世間からしたら売り切れかどうかは人気の具合を直感的に感じられるから影響は大きいと思うわ
wiiUやらPS4やらは人気だって話は聞かないし >>316
元々のコメは爆売れ感ないねって話だよ。
全体としてみたばあい社会現象起こすくらい、たとえばポケモンgoくらい話題があるかっちゅう話だよ。
すぐに品薄だからー、とか馬鹿かよ。しねよぶたが。 ゲハって早漏ばっかなのは昔からだけど
発売二か月で有頂天になるのは早すぎるんよ
ハードが成功するかどうかはサードのソフトが集まるかどうか
ソフトが集まるということは市場が大きくなるということ
これが勝利の絶対条件なんよ
だからswitchの成否は、まずE3から年末にかけてのソフトラインナップをみる必要がある
もし他社よりもしょぼかったら、未来は暗いといわざるをえない >>321
世間一般の感覚の話なら同意
サードの感覚の話ならその辺の事情は考慮するのが当たり前
素人じゃないんだから
俺らは後者の感覚で話したいね ゼルダもマリカもスプラも安心の安牌だからいつ買ってもいいからしばらく待てるとは言えなかなか売ってる場面に出くわせないのはちと焦りを感じてる。 >>312
売りきれているのは出荷が需要に追い付いていないという話。
で買われている理由がゼルダの伝説とマリオカート8DX。
既存の任天堂ソフトの効果でスイッチが売れているのはWiiUと変わらない。
WiiみたいにWiiスポーツが売れているわけじゃない。
1,2スイッチじゃなくゼルダやマリオの既存の任天堂の人気タイトルで
売れているという意味なら同じ。 スイッチって何年持つと思う?
PS4より長生き出来ない気がしてさ 売れてるのはいいんだけどマジで買えないのなんとかならねえかな
PS3、PS4、3DS、WiiUでこうなった覚えないぞ
転売ヤーからは絶対買いたくないし >>312
そりゃ生産数絞りまくってりゃ売り切れ起こすわ
品薄商法しかできないんじゃ未来はねぇな >>328
機会損失を自ら行うって愚の骨頂ですよ
どこの世界の話ですか >>328
品薄商法はPSVRの事だろ
半年で9万台しか売れてないし、アメリカじゃ駄々余りなのに未だに出荷絞って品薄に見せてるだけ 今後のラインナップ見てもswitchは結局任天堂ゲーム専用機かなあ >>326
普通のサイクルならせいぜい5年だと思うが、携帯ゲーム機にクラスチェンジする可能性があるから
そうなるとよくわからん だから意図的な品薄はしてないって
3月までに200万台の予定で270万台売ったんだから、任天堂が需要予測を誤っただけの話 Switchは本体を更新していくだけで、joyコンをそのまま使えたりして、見た目上お得にシリーズ物として進んでいきそう
ハードとしての完成度が凄い >>325
随分ざっくりとした「同じ」だな
そんな「同じ」でで全てがWiiUと同じようになるって言いたいわけじゃないよな >>316
>>生産計画を最初っからWiiUの3倍くらいになんか出来るかよ
なんか?誤解しているようだが、任天堂はWiiUを1億台売るつもりだったようだよ。
>>生産計画は不当に絞ってるわけじゃなくて妥当な判断だろ
不当に絞るという意味は解らないが、当初の月産が80万台、
好調に売れて増産して、今期の販売目標が1000万台。
妥当と言えば妥当だと思えるがね。 >>336
>不当に絞るという意味は解らないが
不当ってのは>>328みたいな話ね
ないな スイッチって携帯機として売れてるから次期携帯機が発表されたら失速するぞ
しばらくは3DSを続けるみたいだがいつまでもつやら スイッチがこんなに売れるとは誰も思ってなかっただろうな >>322
wiiDS3DSも他ハードよりソフトないけど市場が築けたじゃん
サードが集まるかは重要じゃなく結局任天堂ハードが良いかどうかで
ハードさえ良ければ任天堂ソフトが輝くからどうにかなる 海外だとどうなん
PS4の同じ時期との比較が欲しい >>341
負けてないよ
決算資料でPS4は1〜3月は290万台
switchは3月のみで274万台だからね 任天堂ハードも任天堂ゲー専用機だけどPS4も洋ゲー専用機だよな… >>335
N64,GC、Wii,WiiUで成功と呼べるのはWiiだけ。
じゃソフトが売れないかと言えば、どのハードもミリオンタイトルがゴロゴロしている。
じゃ成功したハードとその他のハードの違いはと言えば、
Wiiはそれまでゲームをしない人を呼び込んだ。で逃げれらた結果がWiiU。
大体DSが売れたのも脳トレが世界的に受けたからだよね。
3DSで似たようなモノを出しても結局売れない。1億8000万台から6000万台。 >>338
仮にスイッチが携帯ゲーム機として売れているのであれば
次期携帯ゲーム機はお蔵入りさせると思うぞ >>345
スイッチごときがPS4に勝てるはずないでしょ
今のPS4にすら勝てないんだから 4、5、6月の日本売り上げとNPDくらい見て判断しないとな >>350
早く「今」のソース出してよ2ヶ月前じゃなくてさw >>351
計画が白紙なの?
ゲーム機は何年もかけて開発するものだし、売れるかどうかも解らないから、
スイッチと心中する気がないなら、計画が白紙と言うのはありえない選択。 >>342
はっきりいって任天堂ハードは魅力なんて感じない
任天堂ゲームが人気あるだけだろ >>354
ロンチ直後に負けてるのに今なら勝てると思ってるの?w >>351
次世代3DSも開発はしていると思うぞ。GBAだって次世代機は開発してたわけで
発売するかどうかは白紙だろうけどな >>356
どんなハードだってソフトに魅力があるから買われるんだと思うぞ ソニーはもう携帯機ださないのかな
次期ハードでXBOXにひっくり返されたらまた社名かえるの? >>36
ARMSには絶対に触れないよな
不思議でならない WiiUと違ってハードのコンセプトが良いからウケてる面も大きいぞ今回
何せ超快適 >>357
2016年PS4ハードウェア
4Q(1〜3月) 290万台
Switch
3月 274万台
アホ?w >>360
まあ出さないでしょ
中小サードの良い逃げ場になるだろうけど、市場が小さいだろうからな >>364
あれっ印象操作してたの…
これはダメでしょデータとして ARMSは任天堂サイドとしても未知数だしゴキブリサイドとしても売れたら終戦のソフトだからね
誰も触りたがらない >>366
じゃお前は今のPS4に勝ってるとでも思ってるの?w >>361
同じくそれ思った。イロモノすぎるんかねー >>359
おまえに言ってない
返信してるやつのレス見てから言え
早漏 ハードはソフトのために買うものという化石のような言葉を繰り返してるヤツいるけど
switchは明らかにハードのおかげで売れてる側面あるぞ
WiiUと違って設計がいろんな意味で洗練されてるわ据え置きでは歴代で一番かもしれない
もちろんゼルダが引っ張ってくれてはいるが 占い館確認してみたら2週目から更新してなくてワロタw ARMSは国内だと初動5万くらいだよ
累計で伸びても上限20万くらい
海外はどうなるかわからんけど 決算でどっちも4Qの出荷台数が発表されてんのにVGの週間をソースにするとかさあ…w スイッチは時代にあったハードウェア設計してるけど
優れた設計ってわけではないよな
不器用な面もある >>348
Wiiと同じ状況じゃないってのは同意
かといってN64〜WiiUまでもそれぞれ違うわけで
Wiiと同じじゃないから後は全部一緒にはならないなぁ ARMSは対戦格ゲーというジャンル上、売り上げの上限がおのずと決まってくる感じ スイッチはこっからハードを更新していけばいいだけ。
パワーUPして世代が進めばマジデ据え置きはいらなくなるから、ちょうどいい時期だったな
これは携帯機無双の土台作りである スイッチはUのゲームパッドと本体の主軸を入れ換えただけ
性能も大差ないしな >>10
87日間て…
ゴッキーは算数苦手だからしょうがないね >>368
キャラデザの不評さが懸念要素だけども
絶対に人気出ると思うんだよな
前評判いいし、ジャンル的に新鮮味もある ARMSは買うつもりだけどキャラデザは良いんだけど、腕の構造がちょっと苦手だわ
同じような人いるんじゃないか 売れてるけど別に異常ってレベルではない
コレでサードがどんどん参入しちゃったら面倒だなーとは思うが
どうせWiiみたいに任天堂しか売れないだろうからな
サードがどう動くか見もの 新規ipが売れるといつもの任天堂ソフトしかないが使えなくなるからね
まさにこういうのねw
14 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/05/07(日) 12:05:02.93 ID:4p19BNGHM
ゼルダ需要
マリカ需要
ただそれだけ >>382
きっもwww
現実認められないならさぞ生き辛かろうてwww >>381
メモリとかは単純に足せるけど、CPUとか簡単に変えられない以上上限は決まる。 需要があるっていいことじゃない
ナック需要がなかったから
PS4はスロースタートだったからな PS4→6000万レベル
箱1→3000万レベル
switch→500万も行かないゴミ >>342
任天堂専用っていわれはじめたら
それは終わりの始まりだよ ゼルダが史上最高の出来だった
それ以外に褒めるとこは今のとこないな
ゼルダ分だけWiiUより売れるかなってかんじ >>391
変えても動作を保証すりゃいいだけの話だから
そんなに制約があるわけでもない >>368
>>ARMSは任天堂サイドとしても未知数だしゴキブリサイドとしても売れたら終戦のソフトだからね
>>誰も触りたがらない
ゲハ脳は何を考えているか解らいね。
大体アームズが売れそうなタイトルなら、ロンチで持ってくるだろう。初動型のソフトじゃないからね。
終戦???その場合ならWiiスポーツや脳トレが受けた時点で終わっているだろう。
自分の言っている事を理解しているの? >>372
>>転売屋価格が1万も上乗せされてる時点で判るよね
それで、売れてるの? >>397
普及したらサードも自然に集まるよ
それは世の中の流れから見れば当然なこと 正直最初はこんなでかいのみんな持ち歩かないだろと思ってたけど
学生さんがたみてると平気で持ち歩いてボンバーマンやマリカやってたな
そういう意味では色んな開発がゲーム出しやすいとは思うわ
そういう意味ではもう3DSは終わりにした方がいいと思う >>390
お前のがキモいな
現実性能は目立って変わってないし
外でまともに遊べる仕様でもない スイッチは圧勝で覇権確定
PS4はスイッチとPCで押されてるけど、まだ天下三分の計がある
スイッチが圧勝して4DSスイッチ携帯専用あわせて2億台売ったとしても、据え置きシェアはキープできる
PCがPS4を振りにさせたと思われるが、不利になったのはライバル箱
箱を一番不利にしたのがPCで箱は性能しょぼすぎて、発売まえから1万のグラボに負けた
そして箱のコンソール機能、ラインナップがまんまPCと重複して、PS4より独自タイトルないからカードなくて詰んだ
199ドルにしてもセールス改善しない。多分最終4000万台で終了でユーザー離れも速い
たいしてPS4はスイッチがシェアをそれほど(国内除く)は押さないとしても、国外、とくに対PCでは専有タイトル、ソフトによっては安く早く買える。
ミドルグラボと比較するとFレートが10FPS下がるがたいさない。ハイエンダーグラボはシェア別で脅威じゃない
PCミドル級と描画ではほぼたいさないなら、勝負を分けるのはコスパでこのコスパでは未だPC相手に勝てる
PS4はソフトコスパ、ハードコスパで有利。但しタイトル次第でPCがやすいこともあるから
欧米ゲーヲタはマルチ環境でPS4と箱で遊ぶ、日本のヲタってかPS4のヘビーゲーマーの半分もマルチ
このマルチやる時PS4は買う意味があっても、箱はPCが上位互換で意味がない
そして蠍はまんまRX480だから既にPC持ちユーザーは買う意味がなく、コスパ微妙で、ならPS4のほうが上
そして今後ゲーマーは日米ではPCーPS4ースイッチのさん機種マルチが主流になるんだろうな >>403
それが任天堂の戦略でもある
サードを集められるかどうかにかかってる 電車でとかいうやつは何もわかってないあほなんだよな
持ち運べるのが利点なのにな
誰が移動中にするんだよ
社畜じゃあるまいし >>379
近年の任天堂ハードの成功の条件は
既存の任天堂ソフト以外のバカ売れソフト。
それが、任天堂ソフトファン以外を以外を呼び込んで成功。
大体マリオカート8は830万本売れて、WiiUの普及台数が1350万台と言うのは変だよね。
その変と思える事をやれるのが、任天堂ゲームソフトファン。
だから、初動でスイッチが好調に売れても少しも変とは思わない。
ただし、その好調が続くと思うのはおかしかろう。 ゼルダにマリカー、次がイカ
この後マリオが来ようがポケモンが来ようが結局それはWiiUなんだよなー >>391
>>メモリとかは単純に足せるけど、CPUとか簡単に変えられない以上上限は決まる。
スイッチは最大消費電力が39Wらしいから、クロック数をあまり上げる事も出来ないしね。
ちなみにPS4スリムだと165w、Pro310W。 >>400
ロンチの弾にはゼルダで十分という判断で
ロンチにソフトを集めてしまうよりは
月々ソフト出して流れを切らないことに
注力しているのが今回の任天堂の戦略
ロンチを盛り上げるタイトルになるものは
初動を掴める必要があるからな
ゼルダは適任だったんだよ >>403
>>普及したらサードも自然に集まるよ
>>それは世の中の流れから見れば当然なこと
Wiiの場合は普及したらサードが逃げ出したんじゃないの?
当初はWiiの勢いにつられて参戦。で得るモノがなくて、後半戦には逃げ出していたよね。 Wiiが後半失速したのはスペック不足でマルチしてもらえなかったからだね
それとハードの特性で売ってたから、ブームが去ってしまって一気に冷え込んだ ハンドヘルドがオワコンって言われ久しい今、外人にはメリットが薄いハードだと思ってたけど
大画面で遊べるゲームが都合よくハンドヘルドになるのは大歓迎な事がハッキリした
これはゲハの誰もが予測して無かったやろ >>415
Wiiはコントローラーの問題で既存のソフトを
そのまま持っていくというのが難しかった
世代的にも大分遅れていたことも足枷になった
でも、そんなハードですらサードは
ソフトを出し続けていたからな AAAはPS4のスペックが低くて最適化が苦しい
それ以外は、PS4のスペックが高くて予算が苦しい
中途半端なハード、AAAに迷惑をかけるな これスイッチだから成功したわけではなく
ゼルダだから、ゼルダが売れただけ
WiiU生産終了せず続けて拡販してゼルダ売ってたとしたら同じ結果になってた >>417
高性能な据置じゃないと売れないと
よく本スレとかでも言われていたけど
俺はちょっと懐疑的に見ていたよ
PS4や箱1が売れた要因は転換期だったので
ソフトが集まって燻ってた市場に火をつけたから
ただそれだけの理由だと思うんだよね
まあ、要はソフトを集められるか
これに尽きる 確かに欧米で受けるとは思わなかった
日本は当たるとは思ってたけど こんなスレたてて
もしかして不安なのか?
いい感してるじゃん WiiUが全く売れなかった。
ゼルダと本体を同時購入する場合、本体はWiiUを選ぶかSwitchを選ぶかって事だよね
WiiU版ゼルダが全く売れない事を考えらば想像は付くと思うけど >>427
ブレワイWiiU版100万本なんですが 意外と蠍のほうが期待値より落ちると見てる
4Kに満足できる程の需要があるわけないので
独占タイトルを集められるかが鍵になる
もしなければ、箱1として売れるだけだな >>399
コア数や速度が変わっただけでosレベルから改変が必要。その上ではしるアプリは当然修正が必要。制約ありまくりなんだよ。なんでスコーピオが今さらジャガー使おうとしてるんだよ。 Xboxあるのに、あえてPSを選ぶ意味って今後薄れていく一方だと思うけど >>430
ジャガーにしたのは単にコストの問題では? >>431
ゲハだと真逆のこといわれてるけど
PS選ぶ理由ってファースト製のソフトのためだとおもうよ
おれPCがメインだけど、PS4はPSでしかできないソフトのために持ってる
Xboxは逆にPCあるからあえて買う必要ない 任天堂が強力なファースト作品を産み出せばそのハードは売れるし
ファーストがやらかしたり出すタイミングがおくれると売れない
任天堂はそういうハードなんだよな
任天堂という最強のソフト会社のゲームを遊ぶためにみんなが買う >>359,>>363
いや、根拠はないんだけど今回はハードの魅力がハード&ソフトの売上を押し上げてる気がする
iPadとかかつてのスマホに飛びついたような人たちが戻ってきてるような >>433
Xbox anywereの話やろ?
20万近くする高スペックのPCを用意するくらいならスコルピオで十分ですわ…
あと、どうせ振動もしない味気ない体験にしかならんし
スコルピオなら買い足さなくても360後方互換ソフトが動きそうだから悪くないと思うし
超有名なソフトなら大体遊べる >>436
分かる
実際に持ってたら共感出来る事だね
Switchはユーザー一人一人のゲーム機会を確実に増やしてる >>432
ちがう。互換が取れないから。pcとは違うわけだね。中身はwindowsのくせに。 まあ3DS発売日に買ってマリカ7までソフト一つも買わなかった俺みたいな馬鹿も何人かいるんじゃね ただ商機逃してる感じもあるな。
GWなのに品切れ続いてるってなると
もったいない。けっこう売れる時期なのに。 任天堂ファンがまず必ず買うんだから
現段階で判断するのが早すぎんだよ >>441
仕方ないで年末商戦のWIIUより売れるなんて考えないだろ オカ板の地震予知スレみたいに売れなくなるまで文句言い続けて
5年後10年後にそら見ろやっぱり失敗だったと言ってもそれなりに同意を得られそうなのがゲハ 異常な売れ行きではない
WiiやDSのように再び当てただけだ 誕生日が多い9月にスイッチプレゼントって流れもあるだろうし
なんだかんだで任天ハードの売れない時期が見当たらないよな とにかくWiiUスルーした俺が買ってる時点でちょっと違うと思う DSとWiiは正に「当てた」って表現がピッタリだけど
スイッチの場合は任天堂がゲーム作りを真摯に着実に続けてきたからこその成果だと思うよ
ハード自体も魅力的だけど何よりBotWの力がデカすぎる 任天堂しかうれないとか言ってるけど
アケアカとかswitchで世界累計20万売れたって大喜びだったぞ
おかげで売れないPS4無視されてた 実際任天堂はどれくらいの売り上げを予想してたんだろうな。
Wiiの時もロンチはゼルダだったけど。
あの時はゼルダはそれほど話題にならなかったよね。
むしろWiiスポーツ推しだった気がする。 >>450
普通のハード「思い出の懐かしげーでもやるか・・」と、
どこでもゲーセン化できるスイッチでは2人で遊ぶと超楽しいアケゲーの価値は
何倍も違うからね 任天堂が自分で引っ張って週3万くらい売るつもりだったんだろ >>449
真摯に続けてねえだろ
WiiUで本気出してたら言え 実際に今回のゼルダやりゃ分かる事だけど
あれは長年経験を積み重ねてきた任天堂だからこそ作れたゲーム
他のどこにも真似出来ないんだわ スイッチが現状で売れてないって言うヤツはいないだろう
ただ、どこかで失速するって言うのは分からんでもない
でもこれは誰にも分かりっこないし、煽り以外で言っても意味がない 失速ってどれくらいを指すのかだよ
週販2万台くらい?でもこれくらいは普通だよな
やっぱ4桁まで落ちてからかね >>459
PS3も4ヶタンで散々煽られてたから、失速=4ヶタンでいいんじゃあるまいか 次のハードにバトンタッチするまで売れ続けることが必要
もちろんハードソフト両方な >>451
>>あの時はゼルダはそれほど話題にならなかったよね。
そうなの?世界累積は800万本以上売れている。
それになんか?GC版の良かったみたいな言い回しの話もあったね。 こんだけの良作ソフトをPSも出せよと言いたいわ・・・ 売れ行きのペース的にはGCと同じくらいだっけ
完売続いてるし売れてると言っていいけど、出荷が少ないのがもったいないな 風タクもトワプリも十分話題になってたと思うけどな
その後HD化が普及してきたせいで
スカソでは一気に知名度落とした
あとはリメイクや移植の連発でさらに影が薄くなった >>432
コテハン上生菓子って本質見た分析とあんまり陣営に関わらない主張するからすこ
信者だとか叩きだとかの言動より何倍も説得力ある >>464
任天堂はここより現実的な考えしてるんじゃないかな
増産体制作る気もなさげに見える >>434
任天堂が最強のソフト制作会社だという側面はゲハでは軽視されすぎだよな >>467
工場のラインがゲームみたいに一瞬でできると思ってるのか
量産に動いて兆候が出るには時間がかかるよ >>462
トワプリは元々はGC用で、wiiのロンチに持ってきたから今回と似てる
ただ国内セールスは27・8万ぐらいで失速してゼルダも影響力無くなったと言われたりした
同発のスポーツとお得なはじwiiが驚異的に売れてたから仕方ない見方だったけども そもそも今フル稼動で生産してんのかという疑問もあるな フル稼働にしない理由は何なんだよ
工場の従業員の過重労働とかか? フォックスコンとかホンハイならそこらへんの人権は配慮しない気がするが >>472
任天堂から委託された台湾の会社が中国でスイッチを作っているんじゃないの?
任天堂がフル稼働させるぐらいの注文を出しているなら、それ以上の増産の場合は
工場を拡張しないと間に合わないという話になるのでは? てか豚がどんなに騒いでも任天堂だけのハードは滅びるよ >>474
そうだよ
どこまで工場を拡張するかは
今後との兼ね合いがあるので判断が難しいところ
ただ、現状の範囲でのフル稼働はしない理由が一切ないよね >>434
そのわりにはWiiUは終わった扱いするのな
あれも任天堂さまのソフトでてたのにな
まあ豚って知能ないから仕方ないよな ラインというものは一度作ってしまえばフル稼働させるのが会社にとって一番効率がいいんだよ。
あとはそのライン数が適正かどうか。
少なすぎるのを増やすのも、逆に多すぎるのを減らすのも莫大なコストと時間ががかかる。
増やしたはいいが予想外に売れなくて減らす羽目になった時は二重に無駄なコストと
無駄な時間がかかることになる。
需要と供給、ライン増設の費用対効果とタイムラグ、これをどう読むかが
企業経営者の腕の見せ所。 >>439
そういや、蠍は箱1との互換はないとか
そんな話も出ていたよな...そういうことか
まあ、DSや3DSも互換性の為にCPUを
新旧と2つ付けていたのもそのためだな
でも、スマホの場合はどうやってるんだろう? >>476
任天堂のスイッチの販売目標が1000万台だからフル稼働する必要はないんじゃないの?
当初の予定が月産80万台、増産して90万台ぐらい?
現状でフル稼働すると急な注文数の増加に対応できなくなるのでは? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w イケイケの心情に水を差すようで悪いが
算数できたら任天堂が超保守的に構えてるのはわかるんだよ
ゼルダバブルだって任天堂ですら思ってるフシがあるよね WiiUみたいにぷつっと売れなくなって大量の在庫ってのが一番恐ろしいからな
アレと違って逆ザヤじゃないぶんそうなってもダメージは軽かろうが WiiUの機能で逆ザヤで、Switchの機能でそうじゃないってなんか不思議だな WiiUの後なんだから保守的に生産するのは当然だろう
発売するまでは不安でいっぱいだったはずだ
ヒットしたから今じゃイケイケだけどな 売れてない、っていうか、売ってないんだけど
供給能力低くない? >>322
2ヶ月でういゆーとおんじーって言ってる糞虫に言えよw
携帯できるだけでも同じな訳ねーだろ >>488
尼とかJoshinに張り付いとけば買えないことはないけど店舗は死んでるらしいしなあ
上司もイオンでスルーしたらそのまま買えてないって言ってたわ >>484
wiiUが在庫ねぇ
スプラで中古が高騰する謎現象ならあったけど ebayでも米尼でもプレミアついてて世界的に完売状態
日本は後回しだろう GWのローカルプレイによる販促効果がこれから現れるはずだというのに >>486
>>WiiUの機能で逆ザヤで、Switchの機能でそうじゃないってなんか不思議だな
多分その辺は搭載されているチップ絡みが大きいと思う?
WiiUの奴は新規に開発したもので、スイッチのチップは発熱で有名なチップの機能をはぶいたカスタム版。
だったような気がする。 >>488
売ってないよね
朝から整理券とか
なのかね >>491
故岩田氏がコメントしているよね。
今年はあまりWiiUを作らなくて大丈夫です。
棚卸資産で計算すると200万台くらいの在庫があるとかの噂。
でその煽りを受けてルネサス工場が閉鎖に追い込まれる。 >>491
そのころはほぼ生産やめてたんよ
売れると思って逆ザヤで大量生産したら売れなくて在庫の山
生産を一旦停止して在庫を消費することに専念しつつWiiUは諦めてスイッチ計画走らせてたら
イカがおもいのほかヒットしてWiiU需要が上がった
けどもうWiiUを大量生産する設備が無かったからWiiU品不足からの価格高騰という流れ 売れてないよな大手量販店のでかい店舗で数えるほどしか
こどもの日に売れてないんだから販売数が増えるのがおかしい
計算あわないの明らかだろ
在庫がないからもう買わなくていいやって人の数が圧倒的だよ 品切れ効果がヤバすぎるから、これだけでスプラ前に世界450万台確定
スプラ効果で8月までに600万台確定
品切れ効果でスイッチ余る11月までの期間にも750万台完売
流石に備蓄増強で挑む年末は300万台投下できるだろうが、これも完売
流石に1-2月は低迷して備蓄回復するけど、それも完売
予約とれれば買えるだろうけど、十分安定して予約無しで店頭で買えるのは来年4-6月期だろう
その頃には供給量も生産量も安定してるだろ
世界1500-2000万台完売するまで品薄状態だろ 俺らが待っていた真の携帯機がついに完成した感がある switchで作れないゲームって早々ないだろうな
後はオブジェクト増やすとか60フレームにして解像度上げるとかいう方向性くらいでしょ
それでしか実現し得ないゲーム性っていうのが先ず無い switchはスペック徐々に上げて対応解像度とフレームレートも上げてけば長く戦えるな
テレビから携帯機モードへの瞬時に解像度変える技術あるから容易だろうし ゲーム業界の歴史において勢いのついたハードが一気に落ちる事なんてほとんど無い 売り上げがどうであれアドバンス頃がいちばんサードの活気があったという事実 GBAじゃないな、DSだな
DSのジャットコースター度合いは半端ないな
ブームすぎたら一気に落ちてる 皮肉にも勢いの付いたハードが一気に落ちることはよくあるということを
奇しくも任天堂ハードが証明してくれているであった wiiも400→200と一年で半減してるのもなかなか酷い Wiiが2006年に勢いついてから落ちるまでに3年4年かかってる
DSも同様 PSPもそうだな
勢いついたのが2008年で落ちるまでに3年かかった 平均年間300万台が3年くらい続くのは殆ど予測済みでしょ
任天堂がSwitch以外の携帯機出すとは思えないし スイッチはハイブリット機みたいな気軽に持ち運び出来る据え置き機って両方の良さがある感じだから
これまでの携帯機とはぜんぜん違う気がするよ ほしいソフトが20本出るまでは買わない
俺がU発売日買いで学んだのはこれだけだ 完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >>7
なんだよこれ
品薄商法じゃん
PS4がw 超品薄商法じゃんw1周目から少ないんだから
ゴキブ理論上確定だなw >>517
20本は多くね?
10本くらいで手を打とう >>53
有力タイトルがいつも通り売れるって凄くない?そして今作ゼルダの出来も評判も今まで以上
新規IPのイカも売れたしやっぱ任天堂凄いわ WiiUのときと誤差の範疇なのに豚ちゃんはもうウレションか・・・ ゴキブリは命の危機を感じると仲間を呼ぶフェロモンを撒き散らすというけど今まさにそれ >>523
結論
ソニーとps負けたんだよ
任天堂の勝利 元々プレステってFFとDVDのおかげで覇権になったようなもんだからな
スクエニの無能化、そして衰退と共に、プレイステーションも衰退でオワコン化して
もはや任天堂製の神ゲーに対抗できる弾が無くなったようなものだ。
バイオもメタルギアももはや国内でミリオンいける力もなくなってしまったし
テイルズもオワコン、FFも完全に糞ゲー化でオワコン
ドラクエ11に全てを託すしかないが、3DSでも出ちゃう体たらく
ソニーはくそつまらない洋ゲーをこれからもゴリ押しすることしか
出来ない、あとは惨めにネットで他社批判を延々やりまくるだけ まあPS4は晩成型のハードだったからね
今switchは売れてるけど最終的にPS4に勝てるかは何とも言えん 勝てなくてもPS4の半分に達したら十分でしょ
ハイブリッドって一見半端なハードとしちゃ大躍進だわ Wiiは周りのみんな買ってる感じがしたけどswitchは買ってないんだよな。
どの層で売れてんだ? 今朝の電車で高校生はGW中でswitch買えた?の話題で持ちきりだったね https://www.rakuten-sec.co.jp/web/market/opinion/stock/imanaka_weekly/0154.html
2018年3月期会社予想は過小、営業利益1,000億円以上が可能か
会社側のスイッチの今期予想ハード1,000万台は、決算説明会における会社側の説明によれば、スイッチ発売直後に立てた計画である模様です。スイッチ発売直後の人気は既に高かったですが、今の人気=需要はそれ以上と思われます。
「ゼルダ」の評価が高く、4月28日発売の「マリオカート8デラックス」も高評価を得ており、今後は「ARMS」(6月16日)、「スプラトゥーン2」(7月21日)、「スーパーマリオ オデッセイ」(今年冬)と続く計画です。
更に、「ゼルダ」の有料追加コンテンツを今夏、今冬に配信する予定です。この緻密な任天堂製ソフトの発売スケジュールを考えると、ハード1,000万台では極端な品不足を起こすと思われます。
ちなみに、足元のスイッチの月間出荷台数(全世界)は推定で70万台前後と思われますが、10-12月期の需要期には平常月の2倍以上出荷する必要があることを考えると、今の出荷水準でも1,000万台を超えることになります。
私の見方では、会社予想に対する200万台の上乗せは十分可能で、努力すれば楽天証券予想のように400万台上乗せの1,400万台の出荷も出来ないことではないと思われます。
また、会社予想のスイッチ用ソフト販売本数は、ハードの2018年3月末累計販売台数(会社予想)1,274万台より見ると、ハード1台に対して年間2.7本出荷することになる3,500万本となっています。
しかし、発売後1年間はユーザーが様々なソフトを試す期間であり、また、小売店側も在庫を持とうとする傾向があります(ビジネスチャンスを失わないようにするためです)。
私は現時点ではスイッチ用ソフトの今期販売本数を、2018年3月期末のハード累計台数予想1,674万台に対して、ハード1台につき約4本のソフトが売れることになる6,800万本と予想しています。 予想なんて過少でいいんだよ
所詮只の予想なんだから、ソニーみたく悪戯にデカい数字を掲げて
達成できずに恥をかく必要はない 任天堂の主要タイトルとPS3レベルのロースペ和ゲーは
もう全部これで出せばいいよというジャストマッチ感がある >>532
スイッチのソフト6800万本売ろうと思ったら6000万台くらいハード売らないと無理だろ。 WiiDSはファミリー層と女性の割合が多かった
スイッチの購入者は現在20代前後の男性の割合が多い
WiiDSで少なかった層が乗り込んできてることで慢性的な品薄に繋がってる
来年女性層向けがぶち込まれたらさらに伸びるぞ wiiUは年末商戦からのロケットスタートから
後はブーストもなく
プレステ4の発売もあって失速していったけど
switchはこれから年末に向かっていくから
横這いか今よりも上がるポテンシャルは秘めてるわな
単純にwiiUとの売り上げ比較は意味がない
夏のスプラから秋までの間に何かサプライズがあれば面白いけど
そんな期待はなくてもゼノ2マリオデまでの今年一年は好調で行くとみてる ゼノブレ2本当に今年出るんかなあ
前作超えられないなら延期してもええで カートリッジが小さくて取り出しにくい
紛失にも注意 今年は国内週販4桁に落ち込まなさそうな雰囲気はある なんか上で勢いづいたハードも途端に失速して落ちてるみたいなこと書いてあるけど、そもそもプロダクトライフサイクルってそういうものだろうよ... あとソフト売上の動向はハードの動向に遅れて動くので、実際は割と継続してるんだぜ ぶっちゃけ和サードはswitchを無視できない
何故ならPS4/VitaマルチではVitaのが売れるのに性能が足りずマルチ出来ないソフトが増えてきたからだ
ソニーが国内需要だけの為に次世代携帯機でも出せば別だがな いつもと違ってハードの宣伝文句をそのまま復唱してるだけでもガッツリ援護できるよね
脳みそひねって援護しなきゃいけなかったWiiUとは大違い >>540
その二本はスマホに行ってしまうような気がする 家電店での抽選売りが解消されるまでは品薄状態だよな >>548
気がするって予定を延期して全く発表さえもされていないというのにか >>550
だって利益考えたらスマホに行った方がいいようなタイトルでしょ
俺も本当はスイッチで出して欲しいけどさ >>551
いくいかないとかじゃなくて
両方出るんだよ
スマホ版は既に発表されているけど、CSと連動が前提だから
碌に好きでもない癖に業界分かってますよ的な発言やめようぜ 秋は玉あるんかな
マリカイカマリオでとくるが
夏〜秋に建てる玉は >>553
俺の一行レスがお前をそんなイラ立たせる事にビックリだわ
なんか嫌なことがあったのか?何でこれぐらいの事で突っかかる? やろうと思えばスマホマルチも可能なんだよな
スリープ復帰からのソフト起動やeshopへのアクセスもタッチオンリーでも出来るようになってるし
ただしガチャを実装するには自前の課金形態を用意しなきゃならんし任天堂が許すかどうか ゴキ落ち着けよ
そんなに両方に出されると困るのかw >>557
俺のどこがゴキなんだよ
両方で出てくれるならそりゃ良い事じゃないか
なんでいちいちゴキと豚に区分けしたがるのか本当によく分からんわ
ゲハでこんな事言っても無意味だけど そして最後は言い返せなくなって馬鹿呼ばわりか
ゲハ民はどうしようもないな
会話もまともに出来ない >俺の一行レスがお前をそんなイラ立たせる事にビックリだわ
>なんか嫌なことがあったのか?何でこれぐらいの事で突っかかる?
この時点で会話放棄してるのにブーメランで草 >>562
いやいや会話しようとしてるだろ
もしかしてゲハじゃスマホゲーが敵視扱いなのか? あまりに的外れでぶつ森プレイした事ないのかな?とは思う 怖いなあゲハは
ちょっとみんなナーバスになりすぎじゃね マリカ8DX3日で飽きたスレに書き込むようなやつに主張する権利があると思うか? ああマリカ遊ばなくなったって書いたアレ?
アレだけでゴキ扱いなの? 任天堂は最初からスマホをCSに引き込むための手段として考えてる
スマホ版ぶつ森もCSありき
その前提も知らずスマホだけとか言い出してるのがアホって話 いやぁ想像以上にバカの集まりですなゲハは
面白いからもっと話そう 俺が1000まで伸ばしてやるから俺をNGにしないでね ぶつ森をサクッと遊ぶだけのお手軽コンテンツと勘違いしてるのはエアプならでは
とび森のアプデの気合いの入れようを見ても
新作のボリュームはとんでもないものになると思うよ >>576
FEの例があるから分からんぞ
ドシンプルにシステム組み替えて出すかもしれん スマホぶつ森は配信未定
CSぶつ森と同時展開
ゲハ民ならこれくらい知ってろよ!知らなくても調べてから書き込めよ!って感じで>>553は書き込んだんだろうけどまあ書き方が悪い
最後の1行は書く必要が無いわ
それに対する>>555も悪い
普通に「そうだったのか知らんかったすまんこ、でも最後の一言はいらないだろ傷付いたわ」とかで良かったのに >>578
うるせえぞ自治厨
ゲハなんだから相手罵ってナンボなの
それが醍醐味なの
分かったら生まれてきたこと後悔して震えててくれよ人間のクズが >>578
お前は優しそうだね
俺はもう去るわ
まさか>>548のレスでここまで荒れるとは思わなかった ゴキブリのWiiU以下って煽りも完全に潰れたからな
ゴキブリどうするんだろ GW前まではゴキブリ側だったけど今は妊豚になりました
ゲームひとつで僕の長年のゲーム概念を変えられるとは思ってもいませんでした スイッチってYouTubeとニコニコ見れないのな
不便なんだが追加されないの? >>584
グレーゾーンなやり方だけど普通にウェブブラウザ使えたんじゃなかったっけ
まあ実装されるのはもう少し様子見てからになるやろね
あると便利だから早く実装してほしいわ >>584
ゲーム機でニコやつべ見てる奴がこんな時間に書き込んでんじゃねえよ、いい大人ならスマホくらいあるだろ >>584
そういうのはスマホで済ませてねってスタンス
要望が多ければいずれアプリとして登場するかもねレベル スマホは画面小さいし、WiiUゲームパッドで寝転びながら動画見るの好きだから
スイッチでも見れるようにしてほしいわ スイッチは簡単にテレビ出力できるのも魅力な点だから、動画視聴ツールが欲しくなるのわかる。
俺はアマプラ見れるようにして欲しい。 俺は他の汎用端末じゃ展開しにくいVCとかゲームに関するサービス拡充のほうがいいな 俺もオンデマンド系のアプリは欲しいな
つべとかニコニコはいらんけど
プライムビデオとかswitchで見られたら便利さっと取ってテーブルモードもいけるし まぁブヒッチは今後ソフトはイカとマリオしかないし
来年の今頃にはもう4ケタンだろうな ヨンケタンになるまで売れないと言い続けるとかオカルト板の地震予知スレかよ スイッチ成功させたければ
任天堂は携帯機を切り捨てろ3DSの次世代機出したら完全に共倒れルートにしかならん
最悪スイッチをドックなしで売れ >>592
PS4は12週でヨンケタンでしたっけ? 3DSが無くなったらVita2が市場を握れるとか考えてそうなゴキちゃん >>595
任天堂はスイッチと心中は考えていまい。
当然、3DSの後継機を開発しているから、その手の噂が色々なところで出てくる。
任天堂自体がHD機での開発は大変ですと言って、WiiUのソフトを出さない口実にしていたから、
3DSを辞めてもスイッチに出せるタイトルが増えるとも思えない。
大体3DSで出る海外のサードのタイトルなど大した事はない。
良くも悪くも3DSを辞めたところで、海外での普及を伸ばすには任天堂ソフトしかない。
そのスイッチのソフトの開発能力がWiiU並だとスイッチに先はあるまい。
それにスイッチのラインナップを見れば、1、2スイッチとアームズ以外は
WiiUで出ていてもおかしくないタイトル。WiiUでソフトを出さないで何をやっていたのかな?
WiiU版のゼルダの伝説はクオリティを上げるためと言いながら、発売を引き伸ばしてスイッチとのマルチ。
それをロンチに持ってきてスイッチは好調に売れている。 まぁ普通に店で置いてある状態になるまで週販とか意味ないわな、ps4は発売から店で買えたし
転売屋が在庫捌けなくて爆死してたからな >>598
心中?
心中ってのは一緒に死ぬことだと思っていたんだが、違うのかな? >>600
覚悟の話の意味での「心中」
任天堂もスイッチが仮に駄目になってもPS3みたいに入れ込む事はしないで、
WiiUの場青のようにスイッチの代わりに3DSの後継機を用意するんじゃないのと言う話。 >>601
そらそうだろうな
スイッチが爆死してたら急ぎで次世代3DSの開発が求められるしそっちメインで頑張る
まあ現状スイッチは成功してるからこの調子でいけばとりたえずはスイッチ一本化だろうけど
せいぜい携帯モードのみの安価版スイッチが出る程度
任天堂は口が裂けても3DS撤退してスイッチだけで行きますとは言えないし言う意味も無いけど、外部関係者は言われなくともその辺理解してるしな 最新の売り上げが7万だったのはなんでだろ?
増産体制が整ったのかな? >>603
GWに合わせて日本向けの出荷を増やしただけかも 売れるには理由がある
スプラトゥーン2の売上が楽しみだ
恐らくスイッチはスプラトゥーンの貢献度がとんでもなく高いと思う >>606
今PS4の週販は4ケタンなのかと聞いている >>607
マリオカート8の世界累積が830万本で、国内が120万本
イカが世界が400万本で国内が150万本。
案外海外の需要は減るから、日本向けのスイッチの出荷が増えるのでは? ゴキちゃんさあ
今SWITCH叩いても自分が傷つくだけなんだよなあ……
ま、臥薪嘗胆? >>608
4桁じゃないね
switchも4桁じゃないよw 来年なんて必要ない
今年で既に勝負はついた あとは段階的に爆撃を行うだけでよい >>613
> PS4は12週でヨンケタンでしたっけ? マジかよPS4は12週で4桁まで落ちたのにswitchは来年までずっと5桁か >>617
そうかもね
でも来年からずっと4ケタンだよ? 反例としてPS4を選ぶ理由が挙げられないからツライよね
まさか普及台数と全然釣り合わない洋ゲーとは言わないだろうし >>620
そりゃ来年の予定なんて殆ど発表してないからな なら来年のPS4はどうやって5桁を維持するつもりなんだろうw Wii超えて欲しいね、Wiiuは軽く超えられるだろうけど >>623
据え置きゲーム機に和ゲーがPS4に出ない事はあるまい。任天堂ソフト以外ね。
逆にスイッチに出ない可能性はあるよね。洋ゲーのAAAタイトルがスイッチで出るかな?
ついでに言えば、基本的に任天堂は国内向けにソフトは作らないよね。
それって、WiiUみたいに海外で売れないとスイッチに任天堂ソフトは出ないという話だよね。
任天堂ソフトが出ないと国内でスイッチも売れない。
国内でスイッチが売れないのに和ゲーを期待しても、意味はないよね。
トワプリは800万本以上、マリオカート8も普及台数1350万台にWiiUで830万本くらい売れている。
根強い任天堂ソフトファンがいるからある程度任天堂ハードは売れる。
逆に830万本売れるソフトがあって、ハードが1350万台しか売れないと考えると
スイッチの現在の状況は「薄氷を履むが如し」とも思えなくてもない。
任天堂はWiiUでソフトを出さない理由をHD機はゲームの開発が大変ですと言っていたし、大してソフトは出なかった。
任天堂信者君はスイッチで任天堂のHD機のゲームの開発能力がパワーアップしたとでも思っているの?
任天堂ソフトが出ないとスイッチは売れないのだよ。 それで5桁売れるなんてゴキちゃんの都合のいい妄想だよな
国内で洋ゲーなんて30万本で爆売れ扱い和ゲーも豊富に出てるVitaが今何週連続4桁記録更新してるんだっけ? 国内では、間違いなく成功したって言っていい。
モンハン、ポケモンと来年末ぐらいには完全に3DSからの移行に成功して、
ドックのない小型Switchが出てるかも。
世界となると、PS4を抜くのは無理でしょ。
据え置きSONY、携帯任天堂って、綺麗に住み分けしてくれたら、
楽なんだけど。 累計台数の差がどうのっていうけど
ソフトがその差分は売れてないと意味なくね >>625
お前は普段親や友人にもそう言う
言い方なの?気持ち悪いんだけど サードの話題になると豚が反論できないのが面白いなw モンハンとドラクエに逃げられたブヒッチ・・・・・・・ >>625
開発力がパワーアッブしてないとかいうコメも大概だが
そもそも何年前の話だよ PS4もそうだったが
前世代の失敗を受け止めて謙虚に作り直したハードが
売れるのかな世界的に
PS4も勝ちハードの空気最初無かったし >>638
何年前も何も現実にWiiUにソフトはほとんど出ていないのが現実?
それともWiiUのソフトをゼルダみたいに鞍替えさせるためにWiiUのソフトが出せないのかな?
どちらにしてもスイッチで大してソフトが出せない事はそれで証明できる。 >>584
そういうのはお手持ちの周辺機器 「スマホ」 を使ってね、って事らしい 「そのうち落ちる」
「今だけ」
「情弱が騙されてるだけ」
こんなのばっかりだけど、実際に今なぜSwitchが売れてるのかホントに分かって無いんだな。
普通にゲームだけでなくいろんなものに興味を持って売れるものを見たり消費してれば
Switchが 「売れる商品」 な事くらいすぐわかるのに。
人は自分だけが理解できないものに触れると焦る。
ゲーム、ゲーム、そればっかりで世間を見てないから 「売れる商品」 の匂いすら分からなくなって
主観で 「売れるわけない」 「なんで売れてんの?」 「意味がわからない」 喚き散らす。
それこそを、「情弱」 って言うんだよ >>642
ゲハ脳がそれを自慢するように「情弱」いう。
日常の会話でそれを使って見ろよ!笑われるから!!
スイッチが売れない事を願っているのはあんたみたいなゲハ脳だけだよ。
ただあんたとベクトルの方向性が違うだけだよ。
>>人は自分だけが理解できないものに触れると焦る。
それは、あんたと同じように自分の主張を具体的に説明できない奴の場合。
スイッチに関して言えばゼルダの伝説やマリオカート8DXを続けて投入すれば売れない方がおかしい。
ゲームをやるためにハードを買うのだから、スイッチが売れるのは当たり前の話。
しかし、マリオカート8は830万本売れて、WiiUは1350万台。つまり、特定のソフトが売れてもハードの普及台数は伸びない。
既存の任天堂ソフトでミリオンタイトルをゴロゴロ出してもN64,GC,WiiUと例もある。もしろWiiが例外。
でスイッチのソフトの開発能力が不透明な時期ではスイッチが売れ続ける保証はない。 >>642
iPhoneもそんな感じだったな
ネットの評価もテレビ評価も当てにしてはいけない >>643
なんかすごい的外れな返しをしてるな
>>642が言ってるのはまったくそういう事じゃないと思うけど Switchはマリカが出たから売れたわけではない
Switchという商品特性に合うハードだったからマリカが売れたのだ ゴキ「ゼルダやマリオ 本体の売上など 売れてる要素を全部排除して考えるとスイッチは売れていない!」
↑
最近ずっとこんな感じ 実際持ってみると
完成度の高いハードだってわかるね
SLRボタンが押しやすければもっと良かった 句読点使う奴は大抵どこか頭のおかしい人だからさっさとNGするが吉 実際売れている、というスレで今後は売れなくなるに違いないと必死に主張する人・・・・
どれくらい売れたら成功だと思っているのか、というとWiiくらい売れたら成功だとか言い出しそうでな
1億台売れないと失敗とかハードル高すぎじゃね? 5月1週までの売り上げ(仮)
wiiU 909,247
( ´・ω) switch 847,252
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU
〜3月1週 810,481
3月2〜4週 43,766
4月1〜4週 41,827
5月1週目 13,173
5月2週目 *7,974
5月3週目 *6,037
5月4週目 *5,648
5月5週目 *6,680
6月1週目 *6,330
6月2週目 *5,983
6月3週目 *5,329
6月4周目 *7,060
NSW
〜3月1週 329,152
3月2〜5週 235,861
4月1〜4週 212,239
5月1週目 70,000(仮) >>654
ゴキブリが意味の分からん数字を出し始めたなw 面白いソフトがあるから売れる!
もちろん前提としてはこうなんだけど、スイッチは所謂リア充がやるのに相応しいハードなんだよな
ぶっちゃけマリカとスニッパーズと12スイッチあたりあればパーティゲームとして今後も戦っていける >>647
横だけど>>642が言いたいのは
switchは売れる商品、それを情弱が買ってるなどと言い訳するのは見苦しい
冷静に分析するとswitchが売れるのはマリオカートなどちゃんと売れる要素がある、それを認めないことこそ情弱だ
と言ってる >>648
switchにピッタリのソフトだから急いで出すために新作じゃなく移植の選択をしたのは間違いないよね イカ以降どのくらい勢いをキープできるかだな
初代イカ買ってから少なくとも最初の1年ほどは他のゲーム全くやってなかったけど、それはWii Uがソフト日照りだったこととはそれほど関係ない気がするんだよな スイッチはWiiUみたいにハード自体に
わかりやすいネガティブ要素がほとんど無いんだよね
性能で煽る向きはあるけど消費者はそういうのはほとんど気にしてない
WiiUはソフトは良くてもハードがダメだった
今回はハード自体が好評なのであとはソフトが良ければ売れるだろうね >>659
>>Switchが 「売れる商品」 な事くらいすぐわかるのに。
と書いているよね。それって、ソフトと言う意味を指していない。
普通にN64,GC,WiiUですらミリオンタイトルゴロゴロしている。
それらのハードは売れているかと言えば、売れていない。
じゃスイッチは製品として売れているという話で、それを理解できないのが「情弱」と言っているのだよね。
それを証明するように
>>「そのうち落ちる」「今だけ」「情弱が騙されてるだけ」
と書いているよね。
>>普通にゲームだけでなくいろんなものに興味を持って売れるものを見たり消費してれば
また、このように書いている。
>>冷静に分析するとswitchが売れるのはマリオカートなどちゃんと売れる要素がある、それを認めないことこそ情弱だと言ってる
と言うような用語が>>642 の言っている事を全く理解していない。
大体「情弱」と言うような書き込みをする奴はアホしかいない。 ゼルダはゲーム好きならマストバイだからなあ
ゴキブリはゲーム好きじゃないから別でが 何か変なのが長文で喚きだしたな
任天堂は今年だけじゃなくて
再来年のスケジュールまで組んでスイッチを発売してるぞ
WiiUと同じ轍を踏まないために全力だよ
その結果効果あり過ぎて品切れを起こしてる >>668
WiiUでソフトは出ませんでした。じゃ任天堂は何をやっていたの?
スイッチのラインナップはWiiUで出ていて当たり前のようなタイトルが並んでします。
スイッチでしか出来ないタイトルは1,2スイッチとアームズ。
WiiUと同じ轍を踏まない?
世界のゲームソフトの主流はPS4と箱1とPCのマルチ。これって、PS3や箱○の中盤から後半にかけて、
開発費と開発期間に悲鳴を上げたソフトメーカーの決断。
言い方を変えるとこれは、任天堂も例外ではないのだよ。
WiiやDSの時に比べてHD機は開発費と開発期間がかかる。出せるソフトも少なくなる。
任天堂ソフトだけで良いというなら、末路はWiiU。
それともスイッチで任天堂はWiiスポーツ、脳トレに続くバカ売れソフトを出せると思うなら、
出せる任天堂ソフトが少なくてもスイッチが売れる可能性はある。
>>その結果効果あり過ぎて品切れを起こしてる
あんたとは、見ている先が違うのだよ。 見ている先は違うな確かに
俺にはそのご高説が見当違いにしか見えないけど >>670
間違いと言うなら、どこが違うかを指摘できるよね。
会話とは、そのようなモノだと思うのだがね。 >>671
ちと聞いていいかい
WiiUと同じ末路というのは累計台数が同レベルという意味かい? お前らWIIUとswitchを比べてswitchはWIIUコースとか言うけどWIIUは最初買い取り拒否されてるからな
買い取り拒否されるほどのネガティブなイメージがついた奴が売れるわけないだろ >>672
WiiUと同じ累積などあるまい。
WiiUと同じ末路と言うのは任天堂があきらめてWiiUみたいにソフトを出さなくなり
次のハードに望みをかけるという意味だよ。3DSの後継機も噂されているしね。
任天堂がスイッチと心中も辞さないつもりで入れ込むとは思えない。
過去の任天堂ハードの経緯を見るとね。 >>675
その辺はどうなるかは任天堂がどの程度ソフトを投入してくるかの話では?
例えばマリオカート8は累積で830万本だがWiiUの累積は1360万台。
任天堂ソフトファンがスイッチを買って、最初の頃は好調に売れても後は続かない。
WiiUより売れるかと言えば、多分売れる。少なくとも日本では携帯ゲーム機が好きな人が多いからね。
その分を考えるとWiiUよりはましな状況になるんじゃないの?日本は??? >>676
任天堂がどの程度ソフトを出してくるか分からない以上
今後どうなるかも分からないってことだよね
ただソフト開発体制は以前とは違うのは間違いない
ソフト不足にならないための体制変更だから >>677
>>ただソフト開発体制は以前とは違うのは間違いない
>>ソフト不足にならないための体制変更だから
任天堂がその辺の事をコメントしていたかな?
ところで、あなたの思っているソフトが出るハードというモノはどのようなモノなの?
例えば、国内のPS4みたいな状況とかあるよね。
今後どうなるか解らない以上、WiiUみたいな可能性もあるという話だよね。
ここで25000円の3DSが普通に売れていたら、スイッチの可能性を信じる人も多いと思うけどね。
実際任天堂の据え置きゲーム機だと新規のバカ売れソフト以外の成功の可能性は過去に例がない。 >>678
最初の質問は岩田社長時代の質疑応答かな
WiiUの失敗の一因でもあるから間違いないよ
2番目の質問は意味がよくわからん
ソフトがたくさん出るハードはPS4でしょ
俺もスイッチがDSやWiiほどバカ売れするとは思ってない
ただ3万以上するものとしては好調だし
値下げも視野に入れれば結構売れると思ってる
WiiUみたいになる可能性は低いんじゃないかな 岩田体制から脱却できたからこその成功で間違いない
WiiとNew3DSの失敗とSwitch成功を比べても、岩田の趣味趣向とこのデザイン哲学は合致してないから
当時、ソフト開発部を一本化したのも、現在の事を計算してではなく、当時の減収によるコンパクト化を余儀なくされた事での結果としての動きであるとしか思えない
そうでなくてはWiiUやNew3DSでのあの恣意的なリリースの動き、株主総会で叩かれた事への返答の辻褄が合わないから
勿論DeNAとの提携についてもだ(そのため、君島体制になってからの株主総会では、DeNA以外との提携も視野に入れていることを否定せず認めた形となった)
岩田体制はいずれにしても風前の灯で沈む運命にあったと言えよう
対して現体制の君島という元銀行屋を中心とした儲けのロードマップの組み立て
小泉高橋メインで現場体制が復活して開発に従事できたこと
これらがあって、はじめてこのロケットスタートが完成できるわけだから 長文で持論を必死に展開する人がいるとスレが廃るんだよな なんで2chで自己陶酔するんだろうな
言えよう() 売れてるように見せかける任天堂の姑息な工作をわからない
ここの情弱って・・・( ´ー`)y-~~ホシイソフトナイジャン >>682
読みにくくてつまんない上に主張を曲げないし、繰り返すからね 大勢と関わり持ってる人ならスイッチが流行る理由も分かる
しかし残念ながらゲハに張り付くだけの引き篭もりな方々はそれが理解できないらしい
実際リア充向けにスイッチ、ヒキオタ向けにPS4と住み分け出来てて良いと思うわ
昔は中学生くらいになると任天堂ハード恥ずかしい!ソニーハードかっこいい!だったけど今はその認識無いみたいね >>687
>>実際リア充向けにスイッチ、ヒキオタ向けにPS4と住み分け出来てて良いと思うわ
スイッチの新たなキャッチコピー!!
「あなたもスイッチを買ってリア充の仲間入り!!」 そのうちスイッチという名のルビコン川を渡れとか言い出しそう 実際品薄商法って有効だよな
ムジュラがまだ終わってないから様子見てたけど買えないってなると無性に欲しくなる PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM
値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww Switch10週累計825,163台
PS4 10週累計546,881台
PS4 41週累計822,554台
http://i.imgur.com/oGVtJmF.jpg Wiiはリモコン操作というハードの魅力がウケてヒットしたが、スイッチはいつでも持ち運べる据置機
というハードの魅力で売れているのか、単にゼルダやマリカがやりたいから売れているのか
後者だと思っていたが、今の好調さを見るとどうも前者っぽいんだよな
とりあえずWiiUのようにはならないかんじ 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ 携帯機かつ一台あれば2コンで布教できるからな
これに人気の対戦ソフトが加わると口コミやばそう >>698
単純にイカ2待機勢も少なくないと思うよ
俺も俺の周りもみんなそれ
売れ行きの心配するならむしろイカ2発売後
イカに集中し過ぎて他のゲームいらない、みたいになったらそれこそWii Uコース スマホ/携帯専用機/据置…この3つの形態ではそれぞれ持つ根本的な不満がある
それをフォローできるSwitchが売れるのは当然と言えば当然
なので実売から3で割った数字が正しい需要の数だと思う(ゴキ顔 >>701
俺もイカ待機組だがけど家族用にスニッパーズ、1月後にマリカを買うまでは決まってる
冬は確実にマリオデ買うし、なんだかんだ言ってその場での多人数プレイに向いてるソフトだからイカだけで終わる人は少ない気もする >>703
俺は昔から豚だからマリカも買ってるし(DL版を強く推奨)、マリオデも買うと思うけど、イカでWii U買った層はなかなか他のソフト買わんよ
マリメなんか完全スルー イカがWiiU並みに盛り上がるなら、むしろ歓迎すべきことだし、すそ野が広がれば2本目3本目買う人も出てくるだろう
オン有料化が足かせになってイカがそこまで盛り上がらない可能性の方が心配 WiiU並とかそういうレベルじゃないよ
勿論日本は前作以上になるだろうが、海外がとんでもない事になるんだよ
何故か?
これが分かる人はSwitchのヒットも簡単に予想出来たはず
Switch売れない→スプラは国内だけ、と予想を外す人は金輪際何事にも予想はしないほうがいい 海外の売上なんて正直どうでもいいかな
それのメリットって、ゲハでゴキちゃん煽るネタが増えるくらいなもんだし
そんなことより国内で大ヒットして、電車とかでSwitch遊ぶ光景が携帯機並みに普通になってほしいわw
できれば、公園とかで見知らぬ者同士でローカル対戦するような文化も普通に定着してほしい >>702
3DSはその条件で圧倒してたんだよなぁ 俺の応援しているハードが勝ってしまった……
俺はなんて有能なんだ!
俺の応援しているハードが勝つってことは、俺が勝ったんだ……!
俺、勝利! 俺、有能!
メシウマ! メシウマ!
俺、勝利! 俺、有能! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています