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ARMSはマジでスプラトゥーン並になるよ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:17:12.30ID:D5+wzGOMM
体験会行ったんだけど本当に面白かった
初見プレイでも簡単に直感的に遊べて新感覚の遊びなのに、隙を見つけて攻撃したり工夫要素も高くとにかくプレイしてて楽しい
これは、スマブラ、スプラトゥーン超える大規模IPになるよ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:19:26.98ID:XtUJefeQd
ならない
面白いゲームと売れるゲームは決してイコールではない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:21:56.63ID:Fe02ZW660
プレイして楽しければ地味に売れそうではあるな
大ヒットは厳しいかもしれんが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:26:32.29ID:sd9Jlpfr0
売れても 1・2 スイッチ くらいだと思う

イカ2があるしタイミングが悪すぎたな
まあ元からつなぎ用のソフトなんだろうけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:33:18.27ID:T+brrtled
>>15
あとキャラクターの可愛さとそのキャラクターが着せ替え可能なアバターなことね
ここを理解しないで安易にイカとARMSを同一視するバカが多すぎる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:33:53.20ID:sd9Jlpfr0
パンチがふんわり遅すぎるんだよ
この前やってた試合も掴み技で削るみたいな地味な展開になってて見てて爽快感がない

読み合いのゲームとか言う奴いるがそういうゲームがヒットするとは思えないのよね
別モードでスピードパンチモードとか付けたらいいんだ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:35:42.99ID:7XcjQGHZd
ジョイコン推奨だろ?
体感ゲーはWiiで頭打ち感あるからなあ
携帯モードやプロコンも一応使えるみたいだけど、それだと持ち味が無くなっちゃうし
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:36:05.20ID:3x8vsblZ0
イカって戦う以外に塗るというガチ以外の戦い方もあったからFPS後進国でウケたんだと思うけど。
しかも、体感ゲーなんてあんなの遊び始めて30分もたんだろ。
Wiiさんで一体何を学んだんだか。
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:38:36.28ID:RS5gwyhZ0
>>18
それこそ無いわ
ゲームスピードの高速化なんて流行らん
格ゲーが廃れた理由のひとつじゃん
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 21:15:51.49ID:R3Sx9IuW0
流石に無い。

任天堂自身、最終的には20万クラスの中堅シリーズとして
有料ネットサービスの弾のひとつとして収まれば御の字というポジション。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 21:24:39.24ID:Q+XeHDt70
wiiスポーツみたいな一般層向けでもない
スプラ程ゲーマー向けでもない
なんとなく任天堂ファンが買ったり買わなかったりして続編もなく消えていきそう
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 21:25:34.87ID:zj4h7Vc70
宣伝しだい
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 22:57:11.25ID:nlyJoFkx0
コレのワクワク出来ない感半端ない
なんも新しくないよね
10年前のゲーセンで出来そう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 22:58:44.79ID:i2RdYzdX0
まあ面白いんじゃないの
3日で飽きそうだけど
COOPで遊べるモードあればいいな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:09:16.07ID:cZ655vRxa
一目見て面白そう>>>>>>>>>>>>>>>遊んでみて面白い
売上は残酷だよ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:17:50.32ID:VXx9iVdk0
試打会でもあればな
ただ流行ってもスプラまでは行かないと思うぞ
やってる層は全然違うだろうが、元々人気ジャンルのFPS,TPSと違って格ゲーはどちらかというと落ち目だし、スプラであったようなシューティング初心者も取り込んだブームにはならん
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:24:19.44ID:oBC9qLJ40
イカも発売前は「日本でFPSはウケない」と豚ゴキ問わず言われまくってたから
実際どうなるかは分からん

だけど、人気ジャンルだから後追いで出すとか
討鬼伝やGE、仁王、ビルダーズ、デジモンみたいな打算的な考えで作らず
自らブームを生み出すつもりで挑戦する姿勢は評価したい

ツイッターのフォロワー数がイマイチなんでダメそうだけどなw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:26:36.61ID:RvIhu2TF0
ほう
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:28:42.98ID:2FUbw+7K0
駄目だったらバンナムにドラゴンボールで作り直してもらおう
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:29:11.12ID:OrqeGf7h0
キャラデザがなーー、どうして受け付けない
イカは初見から可愛かったんだが
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:29:52.55ID:oBC9qLJ40
体験版はやめとけ
体験版だけで満足する奴や、投げ出す奴がでてくる

この手のゲームはユーチューバーの配信に任せた方がいい
体を動かす分、動画配信で映えるゲームだから
それを見て面白そうだと思ったキッズたちが手を出してくれる
そうなればオフライン対戦で友達と盛り上がれるので自然と人気がでてくるはずだ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:32:54.24ID:ovkSbr210
まあそうだな
イカは初報から俺含めすげービビッときたやつが多そうだけど
これはなんかいまいちパッとしないわ
スプラトゥーンが流行ったんだから
これも流行るかもね、くらいにしか見れないわ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:48:13.13ID:y2OZPZoM0
キャラデザはコスチェンとかでなんとかならんかね
スプリングマンとか前髪下ろせばカッコよく・・・ならんか
色替えだけなんだろうけどコスチェン欲しいなあ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:50:52.98ID:YCCBmCyo0
ARMSが駄目とは思わんがイカは明らかにもっと反響大きかったからなあ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:55:41.77ID:Iwr1KK9n0
>>60
それ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:55:46.03ID:y2OZPZoM0
面白そうだし興味もある、多分買うけど流行るかわからん感じ
スプラと違うのは任天堂製じゃなかったら買ってないかな、という所
イカはインクの扱いとかゲーム的に新しかったしクソゲーでもやってみたいと思えたから
アームズは面白いんだろうけど予想がつくというかね
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:59:50.67ID:y2OZPZoM0
マリカとスプラと違う層を開拓しないといけないって意味では間違ってないんだろうけどね
はたして市場があるのかどうか・・・ウメハラが絶賛とか格ゲー勢を引き込むような流れワンチャン
ま、どこかを狙ってるんだろうけどね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:32:31.31ID:AHnYdDup0
深みはなさそう。
スプラトゥーンはいろんな戦略があったけど
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:36:34.83ID:9LNmCFJG0
いや、スプラ程のオーラは感じない。
これはやってみたら面白いかどういうかという話ではなく、傍から見ていて面白そうかって話な。
スプラやスマブラは、プレイを見ているだけで神ゲーの空気が伝わってくるけど、アームズにそこまでのオーラは感じないわ。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:36:41.97ID:8MA7c9zV0
イカは発表時からひと目見てこれは面白そう!ってのばわかる見た目だったからなぁ。
ARMSにはそういう見た目のインパクトがあんまりない。見た目だけだと普通の格闘ゲーに見えてしまう。
もっともARMSは体感ゲームだから触ってみたらすごい面白いのかもしれんが。
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:41:15.47ID:ooAKaNVKd
FPSなら敵と遭遇するまで地味なダッシュくらいしかなかったけどイカは移動のために開幕から打ちっぱなすからビジュアル的に派手なんだよ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:43:43.97ID:LSs2wT1L0
>>18
見る目がないな、相手のパンチ連打が速かったから、
一瞬の隙を突いて投げ技やってたのに気付いてないのだな。
ニンジャラが連続パンチを透明ワープで躱して投げに持ち込む、感動の嵐。
ゼノシアスは修羅から原初のゼノとなった。ああ、アームズ。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:47:08.16ID:wU5J8V9n0
対戦がモッタリし過ぎててダメだね
ふわふわパンチでスピード感がまったくない

それでも任天堂だからミリオンいくかもしれんけど
任天堂を代表するようなヒット作品にはならんだろうな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:52:21.32ID:jyZb4oQF0
世界のAmazonランキング

【ARMS】
日本   58位
アメリカ 81位
ドイツ  89位
イギリス 85位
フランス 圏外(100位以下)
http://rank.gameiroiro.com/international/

相当厳しい
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:53:29.56ID:wU5J8V9n0
>>82
あくまで、かもしれんけどって程度だけどね
海外の反応も薄いしな

とにかくパンチがゆったりしすぎてて退屈に見える
外人もつべでスローで退屈そうとか言ってたわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:53:31.37ID:P/RXpZ6J0
スプラまではいかないと思うがじわ売れで結構売れると思う。スプラのジャイロみたいに体感系のゲームは操作してて気持ち良い

体験した人の評判がいいから体験版は絶対出すべき 期間限定でいいから
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:56:21.31ID:sKveGb+gp
作ってんのはマリカ8の人なんだよね

体験会のインタビューでやり込み要素について質問されたとき、キャラとかモードとかボリュームの話ではなく、いかに基本操作の駆け引きが奥深いかってことにばかり言及してたから、こいつ分かってるなぁと好印象を受けたけどね
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:58:02.04ID:MXVQmRZ+d
教えてやるが100%流行らん
実際体験会でやってみたがまず無理
格闘ゲームの悪いところ全部引き継いでる
簡単に見えて実際やることが多く難解
しかも見ていてもごちゃごちゃしてて初心者には何をやってるかわからん
さらに言うとガチ勢からすると底が浅くてすぐ飽きる
確実にコケるよ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:58:38.40ID:jyZb4oQF0
評価次第である程度は売れると思うが
そもそも興味を持ってる数自体が少ないだろう
だってこれ、格ゲーとバーチャロンの間の子だもん

キャラは今時のデザインだけどさ
オーバーウォッチがインスピレーションになってる感じもする
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:59:21.42ID:YKjmOwUC0
>>85
そろそろ体感枠のゲームが再燃しても良い頃なんだよなあ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:00:21.07ID:jyZb4oQF0
>>86
分かる
発言がゲーマーには響く事を言ってるんだよ
特に格闘ゲームやバーチャロン、VSシリーズを遊んでる層には分かりやすい
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:00:28.13ID:oqKbDh250
スプラもそうだが、おそらくDLで買う人が多いんじゃなかろうか
俺も一応DLで買うんだけどさ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:01:52.62ID:jyZb4oQF0
意外とパーティーゲームにも向くと思うんだよね
友達と遊んでみて面白ければ周りも買うみたいなポジティブな広がり方の可能性はある

ゲームが面白ければだが
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:03:46.89ID:m6/5q/CFp
>>81
イベントでプロゲーマー同士がやってたけど、スピード感ないとかそんなイメージなくなったわ
そこいらの格ゲーよりよっぽとスピード感あった
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:05:05.80ID:LSs2wT1L0
>>84
だから、スローに打ってるから遅いだけで、素早く連打を決めれば速いって。
ちゃんと見てないだろ。エアプ以前にエア試聴かよ。アームズパンチ連打は速いぞ。
モッサリに見えるのはプレイヤーが慣れてなくてモッサリ操作だから、
りぼんガールvsミェンミェンとか素早い位置取り凄まじかった。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:06:32.28ID:YKjmOwUC0
>>95
多分、ARMSの特性上、リロードまでに時間がかかるって事だと思うんだが、
この手のゲームはただひたすら素早く連打が出来ても、ただ疲れるだけの体力勝負になるだけだと思うんだが
アンチはその辺を分かってない
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:10:53.54ID:wU5J8V9n0
>>97
なんか必死だなあ・・・w

そんな集中して見なきゃ面白さが伝わらないゲームは大ヒットしないよ
まあそれでも任天堂のゲームならミリオンいくかもしれんけどさ

でもイカ2に全部持っていかれるのが目に見えてるわ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:12:18.05ID:oqKbDh250
>>98
プロコンにも対応してるって知らない?
腕ぶんまわさなくてもボタン操作だけでokなんだけど
まあ普通のコントローラー操作で面白さが半減しないかどうかはやってみないとなんともだが
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:12:29.49ID:P/RXpZ6J0
fpstpsが微妙だった日本で流行ったのがスプラだし格ゲーが落ち目な今アームズが流行るのも全然あるから頑張ってほしい。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:13:37.77ID:NnNVBcGU0
いやー、でも今時2on2とかが限界の人数のゲームだぞ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:13:43.94ID:g1HCgQli0
ニコニコで実況者にやらせたりしてスプラトゥーンと同じような流行らせ方をしようとしてるのが感じる
多分発売されたら実況動画が大量に出て来るんだろうな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:13:57.60ID:oqKbDh250
イカ2はイカ2でなぁ
確かに夏休みになったら一斉にみんなイカ2やると思うんだけど(俺もだけど)
ただ、イカ2も改悪がひどいからなぁ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:14:10.47ID:LSs2wT1L0
>>98 仰る通りだが、
アンチはアームズが連打が出来て、
それをかいくぐるスピート移動があるって理解しないで叩いてくるのよな。
体力の削り合いかって場面で投げ技とラッシュで
HPギリギリ残しで逆転ってアームズアルアルになるかもね。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:16:37.16ID:NnNVBcGU0
>>25
イカの4on4は絶妙すぎる
上手が1人いるだけでも勝てず
下手が1人混ざっている程度では無茶苦茶にはならない
どんな武器でもこの人数だと専業化に限度があり、
一定のジェネラリストである事が求められる
競技人口の極大化をちゃんと考えてますわ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:16:38.62ID:oqKbDh250
>>102
2vs2くらいがベストと考えただけじゃろ
イカだって8人プレイ出来るし、マイクラも8人いけるらしいし
技術的に出来ないわけじゃないだろ
要望があれば8人バトルロイヤル出来るようになるんじゃね?
どれが誰のパンチかわからんようになると思うけど
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:18:09.81ID:NnNVBcGU0
>>104
そうなんだよね

というかなんで今までアプデートアプデートで積み重ねてきたレガシーを放り投げるんだろう
リスクでかすぎるよな…
まあスペシャルくらいならいいけど
メインのブキの挙動がちょっとおかしいし、1の名作マップどうしちゃうのよっていう
そして2画面じゃなくなる危険。子供や主婦が年末には居なくなったりするかも…
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:25:17.04ID:ZvzNeUhz0
だってネガキャンしなくても
いまの宣伝では何がどう面白いかわからんし
知りたいと興味を思わせるのもないもん

はよ体験版だせよ
ほんとわかんねーよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:27:31.74ID:LSs2wT1L0
>>99
お前が見てないだけじゃん、説明しても全然理解しようとしない。
グダグダネガってないで、ニコ動のプレミアム会員(有料)になってアームズチェックしてみろ。
な〜にが外人さんが言ってたってアホか、自分で見ろ。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:28:39.99ID:NnNVBcGU0
コマンド技がない(らしい)、のはかなり評価していいと思う
キャンセル技についてはどうなんだろうな。
あーいうの避けるのが任天堂だと思って期待はしてる。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:33:21.05ID:wU5J8V9n0
>>115
べつに思ったままの観想言っただけでネガってるわけじゃねーんだけどな
お前みたいなすぐ発狂するゲハ脳の奴はキチガイにしか見えんな・・・


ほとんどの奴はニコ動なんて見てねーわけ
わかる?
その動画とかを見なきゃ面白さがわからないって言うなら
ほとんどの人に面白さなんて伝わってねーってことよ?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:43:47.40ID:yDuR5Buud
まるっきり主観で何だけど
腕切り落として代わりにバネ着けてる様で、きもち悪過ぎてほんとムリだわこのゲーム
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:45:53.23ID:r6k1QP+g0
なんというのかな
ネガネガ言われるのは、
「どう見てもクソゲーだけどニンテンドーブランドでゴリ押ししてミリオン行くかもな」っていう
クソニー社員が使いそうな論調が透けて見えるからなんだよね
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:53:07.09ID:yDuR5Buud
>>122
コレはまだ腕に隙間がなくて
「腕の伸びるスーツを駆使して戦っている」っていう自己暗示が出来るが
ARMSは生身の腕無くしてバネだから…なんつーか怖気が走るんだよな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 01:55:16.10ID:dHz7r+IB0
キャラに魅力がないから売れない。
ARMSのキャラデザは最低だと思う。

別に腕を伸ばさせなくても伸びるアームを装備したキャラでよかっただろ。

ほんと任天堂センスないわ。
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 02:02:01.67ID:oqKbDh250
本気で流行らすつもりだったらこれロンチか遅くとも4月半ばの何も商品無い時にだすべきだった
スプラの一ヶ月前とか、どう考えても流行らす気無いだろって思う
ゼルダの気分転換にARMSやらせりゃ良かったのに
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 02:09:20.53ID:GK0rD/Mi0
絶賛しながら買わないゴキブリと文句言いつつ買う豚
よってARMSは売れる
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 02:15:18.38ID:9LNmCFJG0
>>129
そりゃプレステ信者からしたら、任天堂のゲームが売れるのは困るやろ。
自分達のプラットフォームに来ることが絶対ありえ無いんだから。
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 02:17:03.55ID:6khu2lFd0
てかスプラトゥーンってそんなにデザイン良いか?
お洒落っぼくしてるけど
良く見ると小学生用のオモチャとか用のデザインに見える
だから大人ゲーマー多い海外ではイマイチだったのではないかと
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 02:19:25.19ID:ZvzNeUhz0
>>136
それに加えてインクで塗れば行けるところが多くなる。敵を倒さなくても塗れば貢献できる。と、宣伝効果は大きかったと思うよ。発売してからだけどねそれは。
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 03:13:57.19ID:C6tMYwZC0
スイッチ発売前からゲハでいろいろ論争したのがどんどん覆されてるのを見てきたが、ゲハはライト層に受けるかどうかは全くわからんのな。自分のコア層目線でしか語れない奴ばっか。

アームズはイカにはない体感操作で、パッと見で自分も動かしてみたくなるわかりやすさがある。
体感操作はライトに受けたら爆発するポテンシャルあるぞ。触ってみないとわからんが、見た目だけならスイッチのwiiスポになる可能性すらある。

マイナス要素としてはイカが一カ月後に出ることと、ローカル対戦で体感操作流行らすにはジョイコン2つ必要になることだな。
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 03:31:40.10ID:sn16vJ970
>>1
神ゲーってのは
神ゲーになろうとした瞬間失格なのよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:17:27.51ID:H8bCrhIv0
普通に考えると、今の日本で格ゲーは流行らないけど、そもそもARMSは格ゲーゲーマー用に作ってないっぽいから、どうなるかわからん。
後、他の格ゲーと違って、ほぼ全員が0スタートできるのも魅力かなぁ。
他の格ゲーは歴史がある分、初心者が圧倒的に不利だし、ARMS自体細かいコマンド操作もいらないから、そう行った意味じゃこどもVS大人で下克上がありそうで、面白そう。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:25:00.36ID:/ymtPWXD0
確実に面白いだろうとは思う
でもスプラクラスになるのは無理

おもろいだけではキラーにはなれんよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:42:36.89ID:+zzDY5mY0
スマブラを格ゲー扱いしないのと同じで、これも格ゲーかと言われると相当微妙だと思う

あまりジャンルで考えない方がいい
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:42:40.38ID:DpPV5iih0
マリカチームは小泉マリオ、青沼ゼルダと肩を並べるチームだから品質は間違いない
操作もシンプルで体験者の様子を見る限り相当熱中できる様だから評判が評判を呼ぶタイプ

ゼルダもメタスコアから一般の人に評判が渡り今でもじわじわ売れてるからARMSも内容によって伸びるよ
スプラみたいにミリオンは難しいと思うけどハーフぐらいは狙えるかな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:52:27.04ID:fLuEjw9+0
今後発表されるモード次第だけど
海外では特に米国ではスプラ2より受けるんじゃないかな?

8人バトルロワイヤルモードや
キャンペーンモードがあるとよりブレイクするとおもう
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:56:44.27ID:iwoRLi4/0
任天堂のプロモーション次第だろうな
ただARMSとスプラトゥーン2の発売間隔の短さが気になる
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:00:30.08ID:DpPV5iih0
>>149
既に公式Twitterのリツイートが外人だらけで明らかにスプラよりも注目されてるね
メタスコアが90点台だったら海外はスプラよりも売れるゲームになると思う
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:02:06.57ID:xVY1v7sU0
正直現時点ではイカ2より楽しみ
ひとつ不安なのはパッドプレイ>体感操作になってしまわないかという点
マリカのハンドル操作みたいなハンデプレイになっちゃうのは本末転倒だしな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:02:42.52ID:DpPV5iih0
発売日近いのはぶつかり合うんじゃなくてバーター的な意図だと思う
任天堂自体初動で売り抜けるタイプじゃ無いし一緒に出して一緒にイベントやって
どんどんスプラ勢も巻き込んで広げていこうって魂胆かと
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:04:29.55ID:iwoRLi4/0
>>154
そういう巻き込みでのプロモーションすると良いのかもね
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:35:47.68ID:6aowyDIp0
イカは初出PVでヒットを確信し
スイッチもコンセプト聞いた時点で絶対イケると思った自分に言わせると
これはそこまでは売れないと思います
面白そうではある
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:58:17.11ID:2wE4pHH7d
クッソ楽しみだし買うつもりだけど普通の対戦モードとアームをゲットするためのトレーニングモード以外の要素が公開されないのがちと不安だな
新規IPで最低限のキャラ付けもされてるからちょっとしたストーリーとかあれば嬉しいんだけど
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:19:11.23ID:kCqe7oBE0
発売が5月だったら大丈夫か?いけるのか?って思うんだが
なぜか6月だろ?まだ公開されてない情報で大逆転とか可能性ないかね?
春発売で告知してて販売が6月っていうのが何かプチ延期にみえるんだよなあ
なんか追加しようとしたんちゃうかと
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:26:02.84ID:AILpPOQm0
キャラの見た目ダメだな
キャラの重要性を理解してない 万人ウケするデザインに変えたらいける
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:37:00.17ID:Y1b2q1EJ0
一人プレイモードの普通の格ゲー的なストーリーはある…と思うんだが
マリカとかのキャラ選んで走るだけのストイックすぎる例もあるから油断は出来んわな

まあそれにしても
自分の実力が自分にのみ跳ね返ってくる仕様は最近の子にはキツイから受けないと思う
イカはチーム戦なのよく考えられてるよ
他人のせいにしたり自分の手柄だと思い込めたりね
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:47:51.93ID:8Yur/ax00
JOYコン使った他メーカーでは遊べない新規IPゲーム
これだけでゲーマーは飛び付くし内容もライトゲーマーが好きなジャイロ使った体験格闘技
波に乗れば爆売れ来る可能性大
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:13:22.76ID:Gz+ak6T6p
ヒットの理由なんていつも結果論で後付けされるからどこが良い悪いはさておき

ARMSに重要なのは体感型なので体験する機会を設ける努力とオンラインものなので
継続して遊ぶコンテンツの奥深さは必須

これらを揃えて良いと思う人が多ければSwitchならではのゲームなので人気が出ると思う
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:18:37.58ID:6+TCVt9p0
任天堂のヒットは全部可愛いキャラにつきる
マリカ買ってもらったほとんどの子供は買ってもらえない
ロンチゼルダのように大人が全員買うかって言うと無理だろ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:21:58.05ID:ydDDwdwda
よくまぁやってもないのに偉そうに語れるなぁ流石エアプの巣のゲハカス共
オープンベーターとかでもやってみないとわからんわ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:38:54.65ID:EvJ6fzX2a
ゲーセン同発ならば(´・ω・`)
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:48:07.06ID:8STNh0Eld
>>157
超会議の解説にゲストで来てた
開発者がCPUの思考プログラミングしてますって自己紹介してたから
1P用のストーリーなりトーナメントは有るだろう
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:50:26.23ID:P/m/Dzd4M
モーション系は、普通のコントローラーでやらせろ!
とか大声であちこちに喚き出すガイジ勢が間違いなく出るからな
ちょっとでもジョイコン、プロコンのパッド操作にハンデがある仕様だと差別とか絶対言う
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:10:07.98ID:O3kJUtcL0
誰でもすぐに楽しめる
これ非常に重要
PSソフトには全くない部分
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:22:37.43ID:85wxK4sI0
日本じゃ無理、ワンチャン海外ならスプラを上回るかも
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:23:08.38ID:ABmjrC1o0
普段格闘ゲームまったくやらないけどアームズは超楽しみ
てか格闘ゲームと思ってないけどね
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:29:03.57ID:zL4xfGpl0
スプラトゥーンは味方に強い奴がいれば
自分が弱くても勝ちの快感を楽しめた。
んで強い奴の立ち回りを覚えてどんどん腕をあげて
相手を倒す快感を得られた。
ARMSはタイマンだから上記のような爽快感は得られないだろうな。
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:17:53.78ID:8STNh0Eld
>>170
マリカみたいにコントローラー何使ってるか表示されてマッチングで任意に弾ければ問題ないな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:32:42.33ID:1Lkm/9Tap
>>139
子供にとって「大人っぽさ」は重要課題
大人にとって「大人っぽさ」はどうでもいいこと
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:17:02.68ID:jqftVAPlM
ステマの規模の話しかな?
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:51:51.87ID:QsQmI8Bvd
俺あんまwiiみたいにリモコン振るみたいなゲーム好きじゃないんだけど
普通のコントローラー操作でも不利にならないなら欲しいな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:44:15.62ID:XxLodxz60
イカ2はローカル対戦で4on4のハードルが高いのに対して
ARMSは1on1(本体1台)でできるという利点はある

ローカル対戦需要は口コミの波及効果が大きいからワンチャンあるよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 16:31:04.99ID:4QyxnFik0
スプラはデザインというか世界設定が練りこまれてるって感じがするな。魚介系で統一感もあるし
ARMSはイマイチ分からん。アメコメ風で手が伸びるって特徴のキャラを集めただけって感じ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 20:20:36.56ID:KhGI+TJ90
このゲームプレイして、いきなり修羅場に送り込まれた感はきにいったな
本当にやるかやられるかっていう緊張感が楽しめる
世間にウケるかはわからないけど
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:16:42.38ID:fJXNWoIZp
ぶっちゃけ神ゲーでも困るんだけどな
最近ゼルダ始めてどハマり中のイカ待ちとしては
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:20:52.69ID:YgQAkWuu0
>>197
ゼルダ・マリカ・イカ・マイクラ・マリオデだけでもオーバーキルなのに
こいつが大ヒットしたら初年度から無敵やでホンマ
更にゼノブレという名作なのに、これまでそんなにブレイクしてこなかった作品まであるからなあ
これまで連鎖反応が起きたらヤバい
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:24:55.37ID:p6aPfVr/0
豚が欲しいゲーム上げると大半が任天堂のソフトばっか
そりゃあサードは寄り付かなくなるわなぁ

名越の言ってる通りの市場だな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:30:01.37ID:XXPejsL70
売れる売れないに関わらず多様なゲームを出してくのは重要
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:42:53.54ID:YgQAkWuu0
任天堂が力入れているし、最低限10万レベルには達すると思うんだけど、
そこからジワで長期売れするかが鍵やね
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:48:44.46ID:vwrQpcZsa
ストイックって公式で言ってるしなー
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:52:03.63ID:VsAwhYe30
キャラデザインにいろいろ言われてるけど
じゃあ機械に乗ってとか腕になんか装着して、ってのはありがちだし
やっぱりのびーるDNAってのは新しいキャラデザでいいと思うよ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:53:06.96ID:h+bkaTaUM
>>200
任天堂ソフトが無いから仕方なくそれ以外の名前挙げるしか無いって理解には至らないんだろうな
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 17:07:38.92ID:vxirYlnx0
頼む〜受けないでくれ〜w
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 09:19:55.63ID:WlQvYDiLp
>>216
確かにw
こういうのも厨二病の一環なんだろ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 09:54:08.49ID:t41KAPgk0
やれば面白いんだろうけど見てても全然おもしろくないっていうゲームだな
モーコンも芸人がオーバーアクションでやってくれれば盛り上がるけど
素人がガチで対戦しても棒立ちでこちょこちょ手首を動かすだけで
e-sports向けとしてもイマイチ

加速センサーをもっと細かく検知して動かした距離とスピードがそのまま反映されるんなら
もっと大きめに動かさないとってなるんだが、そうなると大人と子供の問題が出てくるからな
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