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クロノトリガーとかいう過大評価ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:51:10.85ID:dGDSa95kr
革新性はあるけど
遊んでてそんなに面白くないってのが一番の問題
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:00:28.10ID:xXx57aZhM
今の感覚で見たらそりゃ大した事ないけど
それはジャンボ機に比べたらライト兄弟のプレーン飛行機なんて大した事ないと言ってるようなもの
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:48:28.41ID:5K8Yrg4f0
馬鹿か?何年前のゲームだよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 09:56:26.95ID:yPb7X4r10
当時やってないやつは評価無理だろ
グラフック、新アイデア、ロード、システム、UI 全部その当時で判断するしかない

面白さが個人の相対的評価にならざるをえない時点で当時プレイしてないと最大限楽しめない
当時プレイして過大評価と思うのは個人の感想なので有
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 10:10:22.95ID:z/e0a1gT0
今は思い出ゲームを否定するブーム
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 10:17:02.88ID:0+ahwNhS0
ボス戦は楽しいけど
雑魚戦はBGMの他エンカウント不可避だらけ、
売りの合体技が複数ターゲット戦に不向きと微妙だな…
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 10:17:30.28ID:0VHYLvLXa
リアルタイムでやったけど古臭かったよ
当時って日本じゃもう次世代機出てたからな
海外の根強い人気はまだ次世代機なかったからだろうな
欧米は遅かったからな次世代機発売
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 10:27:17.94ID:w6LU+e2Up
>>15
ジャップの技術は90年代中頃から他国に遅れて
一本の英国人ゲーを創り出した英国人様によって駆逐されてるって事を認めなきゃならんからな
0022ささ@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:36:47.53ID:k0ZsbUXwM
でもリメイクして出して欲しい
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:41:35.98ID:Ile3cbVE0
音楽・雰囲気・シナリオは良い
戦闘だけ見るなら当時のFFの方が面白い

当時は何が面白いかわからなかったけど
今遊んだら評価変わるかも知れんな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:04:02.09ID:COgdLPzz0
モンスターのキャラグラガちょっと幼稚と感じたくらいで
演出やエフェクトはFF6辺りのレベルだしシステムは斬新だったし 文句はないよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:32:58.98ID:Wra7JBgsp
クロノは時の回廊だっけ?あの曲最高だった
クロノトリガーをクリア後に、クロノロスに陥り海獣物語買ってみたが
とてもつまらなかった思い出
DS版とかも遊んだが、戦闘こんなテンポ悪かったっけと熱が冷めてた
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:34:56.76ID:AyZPyWUXr
リアルタイム世代だけど
確かに面白い
75点のゲームって感じ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 21:18:18.62ID:ylsEbwkb0
ストーリーやキャラに関しては文句無しだと思うよ
グラフィックも当時の2Dの最高峰

よく言われるのはエンカウントのシステムと、バトル
とりわけ凄いやり込めるゲームなのに、後半ドーピングがし放題になって
結果として敵が相対的に弱くなり、やり込むモチベが無くなるってのが残念
やっぱりドーピングはバランス観点から言うと悪、という他無いね
折角取れてるバランスとか、敵の行動ロジックとかが全部無意味になってしまうから

あくまで当時出来たゲームとして傑作、こういう評価
今作るとしたら当然もっと色んな要素が入れられるだろう
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