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スティック押し込みでダッシュさせるゲームはゴミ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 12:59:07.58ID:H5rIiw3E0
ゴミ!!!!!
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:00:46.56ID:D6iCXohYa
指疲れるしスティックにもよくなさそうだし同意
BFみたいなマラソンゲーでこれは許されない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:01:30.28ID:yg/G8UEE0
マジかよゼノブレイドクロス捨ててきた
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:06:34.89ID:EoVntQK80
わかるわ
スティック押し込みは視点変更とかモード切替にしか使っちゃいかんよ
アクションに使うのは糞ゴミ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:10:52.16ID:wR2sXH/X0
BotWはスタミナの管理も大切だしボタンダッシュでほんとよかった
代わりに押し込みに割り当てられてるのが問題っちゃ問題だったけど
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:25:23.84ID:6Zq28IDWa
押し込みながらスティック倒さないといけないから無駄に力が入って塗装がハゲてくんだよな

見た目的にも悪い、スティックがいかれる原因、操作性が悪い

何1つしていいことがない
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:25:47.22ID:WbHfNI8c0
ダッシュはボタン採用もクソだとおもう
その上スタミナ採用とかだったら最悪なもんだわ

空いたボタンにほかの要素いれろっていいたい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:28:14.01ID:gE1txcXI0
押し込みでしゃがむゲームはもっとゴミだわ
焦って操作ミスってもダッシュなら逃げられるけど
しゃがむだと敵の前でしゃがんで死ぬことになる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:28:43.35ID:njfWNigK0
かと言ってボタンダッシュだと無茶な持ち方を強要されることが多くて嫌なんだよな

>>10みたくスティックなら入力の深さでダッシュになるのが一番自然なんだろうか
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:32:17.41ID:4Z5AB+Co0
ダッシュ/歩きの切り替え操作だから一回押せば離していいのに
押し込みっぱなしだと勘違いしててやり難い言ってたフレがいたわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:35:20.65ID:24fyJkR1r
スティック酷使はアナログユニットの横軸の樹脂が磨耗するんだよな
磨耗した分スティック部分が押込みのバネで押し上げられてカバー内側に押し付けられて戻りが悪くなる
箱○コンはそれで3つアホになったわ

ユニット自体は各社共通で糞安いから全部交換して元通りにしたが
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:39:26.69ID:i0VEGiqQa
押し込みは基本使ってはいけない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:43:09.29ID:8bb/Ospo0
キーコンフィグくらい自由にやらせて欲しいよな 変なスタイルしか選べないと苦痛でしかない
しゃがみは押し込みでいいよダッシュは>>10がいいね

近接格闘は押し込みでいいわ ボタンだと瞬時に出来ないからな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:45:33.58ID:37Nw9U1z0
BotWはしゃがみと一人称カメラが押し込みなんで暴発がキツかったな

操作に慣れてスティックの力加減を体が覚えて
ゲームに慣れて強敵との対戦時も焦らなくなれば問題なくなるんだけど
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:49:34.41ID:H5rIiw3E0
ゼルブレに関してはコントローラ側の問題もあると思うわ
Proコンは高いし左のボタンに問題あるらしいから見送ってる
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:54:28.89ID:4H/Uw2U+0
スティック押し込みはダッシュだけじゃなく他の操作でも誤爆するから出来るだけ
割り当ててほしくない
まぁダッシュは押し込み操作と方向キー操作が同時なんで操作性最悪なのは事実
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:03:18.95ID:wWPrzrL50
そもそもスティックに押し込みいらんわ
誰が考えたん?
コントローラの寿命縮むし高くなるしいいことない
なんのためのアナログよ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:05:08.18ID:sh426oiPp
移動しながら周り見渡すのに、L3押し込みは便利だわ
L2押しながらダッシュもやりやすいが、ソフトによってボタンに空きがない場合あるからな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:05:47.02ID:H5rIiw3E0
>>44
いまジョイコンとDS4と360コンで比べてみたけど
ジョイコンは押し込みに必要な力が少ないというより
スティックが小さいから力が入りやすい。

しゃがみを押し込みに割り当てること自体はいいと思う
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:09:18.33ID:VWHctZVI0
つかどのコントローラでも押し込みの誤爆は起こるんよ。
しかも基本激しく操作してる時=ゲーム的に激戦が繰り広げられてる時に起こるんよ。

だからフールプルーフ、フェイルセーフ的な考えで
あらかじめ誤爆してもそれほどダメージがない挙動を割り当てるのが正解なんよ。

任天堂はいろいろ尊敬できる部分あるけど、キーアサインに関しては割と駄目だな。
QoLの時に「うちにはゲーミフィケーション的なノウハウがある」って言ってたけど
正直言ってちゃんちゃらおかしいと思ったわ。
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:10:20.24ID:gE1txcXI0
アクションで押し込みは論外だな
箱1コンは硬い、PS4は柔らかめ、ジョイコンも柔らかめ、プロコンはボタンが浅い
箱1コン以外はゴリラでなくても誤爆しやすい
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:10:56.43ID:JyICPs1Ed
最近は押し込み一回でダッシュと歩き切り替えするやつ多いから別に気にならん
ずっと押し込み続けないといけないやつはしんどいけど
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:12:46.08ID:9hq9vtwxp
キーボード前提のFPS操作をパッドで表現しようとするとスティック押し込み使うしかない
他の方法は関節に無理がかかるモンハン持ちか改造コンか狂気のAC持ちしか選択肢残ってないだろ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:16:27.47ID:EoVntQK80
>>64
おまえ指2本しかないんか
どんだけ不始末やらかしたんや
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:18:03.44ID:6VommbG70
>>1
ダッシュ状態と通常状態の切り替え頻度次第

ダッシュがスタミナ等で制限されてるなら押し込みはありえない
制限なしなら押し込みでも問題ない
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:22:23.97ID:wWPrzrL50
Lボタン3つにしてシフト割り当てたっていいだろべつに
スティックに押し込みが先に実装されたから限定的にそれ基準考えてるだけ
フレキシブルに考えりゃまだまだコントローラなんて進化していいだろ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:24:25.16ID:sE+NtGW5d
今やってるhow to survive2っていうゲームは押し込みがサブマップの拡大縮小になっててゾンビが急に襲って来たときにマップがバッと画面一面に表示されたりして焦ることはよくある
ただダッシュに割り当てられてるやつで誤爆して困ったことはあんまないな
how to survive2で結構誤爆してるってことに初めて気づいたレベル
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:28:44.80ID:cu1hVc8AM
ニーアの回避からダッシュになる方式結構好きやった
誤爆も少ないしああ言うのがアイデアってやつよな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 14:35:35.52ID:YNU8XK78d
キーコンフィグあったらあったで先入観で変なキーコンフィグにしちゃって実はデフォルトで慣れたほうが圧倒的に楽だったってことも結構あるから何とも
開発も勝手に変なキー配置にされてクソやわ!って言われるぐらいなら自分達で一番良いと思った配置で勝負したほうが納得感あるってのはありそう
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 15:01:58.91ID:+kQimLU+0
ボタンが多くてアクションが多様で現在のコントローラーだとキーコンフィグは無理すぎ
デフォルトで何パターンか用意してくれるのが助かる
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 15:09:56.98ID:cu1hVc8AM
>>79
モンハンのことか?
多分違うぞ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:28:47.61ID:Bax5xwDmd
押し込みダッシュ嫌い
ボタンダッシュ好き
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:36:02.73ID:HyDLUZG+p
もう基本ダッシュにして押し込んだ時だけ歩きにすりゃいい
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:36:40.26ID:qRy2eA090
というかスティック押し込み操作自体要らん
oxの決定キーが海外で逆問題といいこれといい
クソニーは余計なものばかり流行らせてコントローラーを糞にする
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:40:01.59ID:0FKdd7Aod
>>96
たまにあるけど通常がダッシュのゲームはダッシュしたときの爽快感がなくなるんだよなぁ
やっぱりボタン押してダッシュするほうがテンション上がる
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 17:07:28.69ID:Nr0aahbJ0
R2でのダッシュすき
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 17:08:52.79ID:4Vv9serf0
ダッシュがっていうかスティック押し込みっていう操作自体があんま好きじゃない
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 17:48:18.82ID:IGj/Jmjvp
ボタン押しニンジャランのMGRは超絶神ゲーになるな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 18:15:56.58ID:AUE5qnhc0
ニュートラル+十字だと全力で走るか歩くか選べるTOD2は正義だわ
それに比べてスティック使わないと走ってくれなくなったTORと来たら……
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 20:44:02.11ID:IpzzrITO0
>>63
まさかこんなところでAC持ちが出てくるとはな...
アレ頭おかしいだろw
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:04:01.19ID:5xWS0b2W0
>>74
大神ベヨで培われたアイデアだな
真似するメーカーが少ないってことは実は受けが悪いのか実装が面倒なんだろ
0122shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:14:09.07ID:n0MNiNgo0
スレの冒頭から酷すぎるだろ
大体は一度押せば入力し続けることになるのに
指が痛いってどういうことだw
普通にスティックを倒すことすらできなくなるぞ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:18:42.98ID:+shTFC9o0
アサクリみたいにLRにダッシュ付けてくれたら最高
ゼルダはダッシュ→ジャンプでB→X押さなきゃならないからゴミ。不便すぎる
せめてキーコンフィグ付けろ無能
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 00:56:37.97ID:my7Bgg9n0
ブレワイはキーコンフィグできたらマジでもう完全無欠のゲームになるのにもったいないな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:51:28.49ID:vIA/c9p10
まぁゼルダに関してはクソ頑固キーコンフィグ否定論者宮本系IPの割に
BotWでついにダッシュとジャンプの入れ替えまでは実装したから
あともう少しでおじいちゃんの威光も完全に消えるんじゃないかね。
0129一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:18:39.84ID:itVvxOmO0
Nintendo Switchのコマンドキーの割り当てって、不自然すぎる割り当てな気がしてな…。
プレイステーション系のコマンドキーよりひどすぎるじゃんかよ…。

力を入れすぎて、ダッシュしようとすると、リンク、渚カヲル、一方通行がしゃがんだ状態になるって…。
任天堂の呪縛に縛られて思うように動けない状態のようだ…。
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