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ドラクエの何がおもしろいか教えてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:21:31.85ID:TpYPRMT/0
クリアしたのはDQ1とDQM1とDS版DQ4だがあまり記憶にないが
DQ2も3も5も6も7も8もやったことはある

やたらエンカウント率が高くて出て来る敵の数が多くて回り込まれて逃げられないって記憶しかないんだが
なにが面白いんだ?ドラクエって 
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:28:01.87ID:h6MEoPrud
苦戦したり倒せなかった敵が
倒せるようになったとき
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:28:48.24ID:JJuCJKrK0
全盛期の鳥山明がキャラデザしてジャンプでプッシュがかかるというメジャー感
当時新しかったRPGをいち早く輸入翻訳した先進性
クソバランス高難度だらけだった中ユーザビリティやバランスを考えていた
クラシック畑の音楽家をゲームに使う本格志向

当時の話ですけどね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:29:55.61ID:TpYPRMT/0
じゃあ次のRPGは尾田にデザインさせたらどうだ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:38:32.93ID:Bw7DgfaB0
>>1
DQってのは所詮ガキが触りで1-2作クリアしてのゲームだからな
内容的に面白くないよ。長い間ガキ向けRPGのポジを一定保持してた。

DQ1-4まではブームで鬼売れしたってのがあったけど、内容はDQ3以外評価されない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:38:39.15ID:O9BARBYk0
オーケストラ曲をあのピコピコ音に落とし込んですばらしいBGMに仕上げた執念は恐れ入る
思い出補正もあるが勇者の挑戦はオーケストラ版が蛇足に聞こえるくらい
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:38:41.40ID:X/rjpKFNE
>>1
もうゲームやってる歳じゃねーだろジジィ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:40:31.87ID:Bw7DgfaB0
DQブームのあとのFF3-6までのブームはFFが謎解き少なくてクリアできるってのも理由の一つだった
DQは詰む

でFF7-10はまたファン層かわってヲタとライト層ふえるんだけど、古参は糞といいだしたシリーズ

DQは1-6、DS4-6と9、3DS7-8でリヴァイバルとガキ向けでなんとかやりくりしたゲーム
内容的には......古いかったるいゲームだな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:41:22.49ID:8Bz49XmOp
みんなやってるから共通の話題で盛り上がれて楽しいっていう要素は大きかったんだと思う
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:42:32.24ID:ShnJvvoL0
ドラクエってのゲームやRPGに対しての入口だったんだよ、登竜門と言うかね?
ごちゃごちゃ政治的な説教してくるやつもいないし主人公もベラベラしゃべったりしないし。
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:42:46.29ID:PoNbWcuK0
戦闘というか街に入った時の意外さ、みたいなのがウリだよな
なんだこの街w みたいな
あの俯瞰図に適した物語性を追求はしてる
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:47:41.13ID:6NjFEAIv0
シナリオ
キャラデザ
音楽
誰でも分かりやすいシンプルなシステム
他多数
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:48:24.49ID:JJuCJKrK0
面クリアを繰り返すのが主流の中ストーリーや探索、育成要素をぶっ混んで来たからな
まあ当時斬新だったって話ですけどね
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:50:59.16ID:lrwzBM640
正直ドラクエが面白いって刷り込みを受けてない世代には通用しないと思うよ
ドラクエより出来のいいいゲームで遊んできた世代にいまさら遊ばせても面白いとは思わない
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:54:00.94ID:6NjFEAIv0
他のゲームってキャラが出しゃばって見てくれのバカキャラ自意識過剰の萌え萌えキモゲームでしょ
あれじゃ万人受けせんのは当たり前
ドラクエこそ万人に受ける王道ゲーム
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:00:41.89ID:ZJrBg/lx0
気楽にできる。たまにやりたくなる。
けど最近は今後のドラクエはアクションに変わってもいいなと思っている。
ヒーローズの戦闘気持ちよかった。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:03:23.41ID:HZBnmRMNp
最近1つの拠点を中心にクエストこなすタイプのRPGの方が多いでしょ。
ドラクエみたいな世界地図歩いて城、洞窟、塔を巡るRPGの方が逆に貴重じゃね?
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:08:53.06ID:TpYPRMT/0
ちなみにFF456 クロノトリガー マリオRPG マザー2 ペルソナあたりの面白さはわかるぞ

ドラクエはわからん
DQMはわかるかな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:13:45.49ID:MW/zbsEj0
ドラクエの真骨頂は効果音だと思う
子気味良い音が単調な戦闘を彩ってる
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:31:30.78ID:hDTZqr+f0
淀に
「おお、勇者よ。予約しないとはなにごとだ!」の看板あるけど、

「おお、勇者よ。予約するなんてとんでもない!」の方が適切
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:32:55.59ID:Xf/oG6SY0
>>1
面白いところなんて無いよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:34:07.98ID:y/wlfOqg0
3と6全クリしたけど一度たりともおもろいと思わなかった

5は途中で飽きた

8はスマホ版かったけどやっぱりおもろく無くてやってない


もうこのゲームは割とマジで何がおもろいのかわからない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:36:20.94ID:IUAV+s85p
>>30
自虐かな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:38:03.23ID:Ip5yDQYq0
抜けてたのは3までだな
1はファミコン初のコマンド式RPG
他社が真似してドラクエの二番煎じ出し始めた頃にパーティプレイの2を発売
他社が真似してパーティプレイのPRGを出した頃に職業制と裏の世界の要素があるドラクエ3を発売
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:48:37.50ID:IUAV+s85p
>>39
いいつっこみ入れてやったのにマジレスで返すなよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:51:39.30ID:JJuCJKrK0
まあビートルズなんかと多分同じで当時斬新だった要素は模倣されまくって当たり前になってるから
リアルタイムのインパクトは今やったとこで味わえないよ
旬のスプラとかやってる方がよろしい
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 23:14:19.03ID:kuGqzN/o0
はがねのつるぎを買うまでがドラクエ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 23:20:23.54ID:9UHomCZt0
>>27
マリオRPGとクロノトリガーは名作。
何回クリアしたことか
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 01:03:47.75ID:pgHE6INad
>>1
ほぼゲーム好きが1回は押さえてるであろうシリーズだからな
プレイしたシーンの記憶が共有されてるってのもあり
思い出話に花が咲く的な事で気持ちも評価も共に舞い上がっちゃうんだろう
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 02:36:42.35ID:TeASGo5Ca
毎回の進化を楽しみにしてたから3Dグラになったとき感動したけどなぁ
ただ今回の新作は8なら大して変わってないからガッカリだわ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 05:24:07.88ID:2yvA0ghl0
まあ今更ドラクエじゃ感動することないもんな。
感動が無いというのは驚きもないわけで、
ストーリーを読ませるJRPGとしてはもうオワコン。
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 06:28:57.44ID:nRLGPWdP0
>>13
オリジナル5は不人気でドラクエ低迷の原因をつくった失敗作だよ
スーファミで初RPGだったにわかの声がデカいだけ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:01:15.76ID:Ey9rsjP90
一般受けする面白さがあるからな
そういうソフトはもうマリオとぶつ森くらいしかない
ポケモンとか廃人やオタに毒されて変なことしてるし
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 11:31:42.58ID:d16+AxxG0
カジノで勝てるまでリセットして
装備を揃えるのは楽しい
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:04:54.13ID:R43Fny1ya
>>51
10でドラクエ嫌いになった奴多そう
初期は良かったが今はうんざりするギスギスオンライン。毎日日課に追われフレが廃人と化し書き置きで自慢垂れるだけの糞ゲー。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:23:21.95ID:kx4EH15Ld
ザックリ言うと町から目的地への移動や目標の達成が楽しい
その為の準備や道中に発生する戦闘等のトラブルの対処、ボス攻略等を視野に入れたペース配分、余裕があれば寄り道しても良い。
そういったもろもろの「管理」をするのが面白いんじゃないかと
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:23:39.05ID:KUcwhhib0
10を1万時間以上やったので最近ドラクエを見るだけでうんざりする
良い思いでより嫌な思い出の方が強いんだよな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:29:23.46ID:fbV6VJZUa
こうげきする時の音がピロリッなのとじゅもんがピロピロピロなのをずっと守ってるのは凄いと思う
あの音でドラクエだなーって感じる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 13:18:29.33ID:i4jo1DzOd
会心の一撃の音をかえたの無能
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:24:40.61ID:YnN7Rm4x0
>>61
不人気作ならリメイクが120万も行く訳無いだろ
2度もリメイクして両方ミリオン行ってるのは4、5だけじゃないか
オリジナル5は出す時期が(DQにしては)早過ぎたってだけ、勢いのあったFFが直後にあって時期的にも悪かったし
あれの売上を見てそれ以降はハード普及するまで待つようになってしまったからな
まぁある意味ではDQのリリースペースが落ちる要因にはなったとは言えるかもしれんが
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 23:07:32.69ID:wPfC5ymp0
SFCの5はハードがあまり普及してない中で出た唯一のナンバリング新作と言っていい状況での発売だったから
本数が少ないのは仕方ない
逆にPS2リメイクは150万本くらい売れてリメイクではトップの数字
これは原作の評判が悪かったら起こりえない事
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 09:02:16.69ID:dNCoF+Xfd
>>71
同時期に出たマリカとスト2以下の売上なんだよなあ
ドラクエ5でドラクエファンの相当数が入れ替わったからそいつらの声がデカいってのが真相だと思われる
5が初ドラクエで一番好きってのはよく聞く話
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 10:36:24.16ID:Lvc+TlHra
5はリメイクが8発売前で注目度も高かったし
シナリオは前作である原作7と比べてわかりやすく適度な長さ、やり込み要素もヘビーすぎずそこそこあり
音楽はゲームのドラクエでは初のフルオケ

ここで人気高めて評価が固まった感ある
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 10:40:12.39ID:Lvc+TlHra
多少妥協も見えたけどシステム面も戦闘参加メンバー数増やして手入れてたし中々力の入ったリメイクだった

削除版携帯機リメイクで悲しいことになったDSの6との落差が目立つ
原作の完成度がいまいちな6こそリッチなリメイクが見たかった
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