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野村って仕事遅すぎだろ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:39:32.48ID:0MjHs/nX0
FF7Rそんな時間かかるか?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:41:01.04ID:Ck2Toppf0
エンジン妥協してUE4使ってこの遅さ、DQ11チームに通じる物がある
何が開発効率上げるためにUE4を採用しただよwww
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:43:15.41ID:SKfuSkWN0
HD環境になってから全然開発できてなくないか?
FF7リメイクなんてPSPや3DSでそこそこリメイクしておくものであって、
連作するほど予算ぶっこんでも元とれねーぞ。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:52:13.51ID:Dwfz2/oz0
しかも3分割ってwwwwwwwwwwwwww
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 07:52:20.06ID:fjzZfKlrM
ヴェルサスやFF7リメイクでの開発の極端な遅延は野村のせいというよりは北瀬だろ
インタビュー読むとわかるが神経症的な完璧主義者だからな北瀬は
北瀬の上に旧スクウェア時代の坂口みたいな強い権限持った管理者置かないと開発の遅延はどうにもならん
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:07:31.84ID:dePFIkky0
野村「うーん。Aちゃんさあ。リメイクじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「僕としては新しい解釈で作品を再構築していきたいな」
鳥山「FF7の再誕(リボーン)ね」

↓10年後

スクエニ「プロジェクトを見直し、野村に代わって田畑がディレクターになります」
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:08:26.90ID:zzgDY89Q0
頭の悪い人ってこだわりとかを言い訳に仕事が遅いよね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:09:31.12ID:OLHaJKb20
20年後…頭髪は抜け落ちシワだらけの顔で杖をつきながら現れた野村が一言
「今年のE3でFF7Rのプレイ動画を公開します(ドウジャw」
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:16:41.43ID:k6lhimJn0
小島秀夫級の無能さ
こいつが居座ってる限りスクエニに未来なし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:19:45.75ID:0NK4ytX8d
時間のかかる構想とかマップとか配置とか考える必要も無くてポリゴンで作るだけなのに時間のかかる意味が分からない
リメイクなんてサクサク進むのに
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:38:46.36ID:SKfuSkWN0
野村
「いまあるものを活かしながらリメイクしていく方法だと2年かかります。
イチからつくり直していいのであれば、10年でやります」
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:41:25.94ID:TtjQJP+b0
>>1
こいつってかFF10以降の開発スタイルが長くなるスタイルだからね
エンジンつかって本作業入ってからは遅くないの

ところがよさんの計上とか色々準備に時間と金かかるのが野村方式なの
・基本的なプロット、デザインの構成
・予算と工期の確認
・内容の確認(ここまで普通3-6ヶ月だけどFFは1年)
・メインスタッフのみで仮組み開始約1年の工期、普通のゲームは仮組み3ヶ月、本作業6ヶ月で仕上がるが、FFはアートデザインにクソ時間かけます
・仮組みで出来上がったものを本会議に持ち込んで予算その他再確認して本計画承認
・イベントなど全ブッコミ、CGも8割り組み立てでこれに1-1年半
・CG本仕上げ、声優収録など、追加イベントやらある程度仕上げて、デバッグも行い、本会議でOKもらって発売日も決定、約1年。
・決まったら、量産と発表と発売までのスケジュール開始、半年以内に発売

工期クソクソ長くやるの。一番金かかるのは、アートデザインの練り上げと予算、人員、工期の算出
むしろこの作業に2年以上は毎回使って、本作業事態は12-16ヶ月で終わる。
計画にとにかく時間かける

普通のメーカーは
・エンジン、アートデザイン、キャラモデリング素材などは会社にある
・脚本家やディレクターが3ヶ月でプラン練る
・上に予算もらって、スタッフ決めて試作と音楽などを3-6ヶ月で練って試供品作る
・6-9ヶ月でデバッグまで全部やる
・本会議で発売時期決めて3-6ヶ月以内に発売
計画3-6ヶ月、本走12ヶ月、発売準備半年で2年以内に完全に出せるんだ。
速いと並行でプロット寝るから1年で作り上げるよ。

FFチームはCGに金かかるから作業長いけど、作業以前の計画がクソクソ長い
あそこで主要スタッフを2年遊ばせるんだ。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:44:25.46ID:TtjQJP+b0
まぁFF7Rは声優撮り終ってるから、もうデバッグは終わってると思うよ。

DQ7事態も去年にほぼ終わってたはず。
FF7Rも去年おそくとも3月までにデバッグまで仕上がってておかしくない
E3かTGSか、DQ11に体験版乗っけるくらいの後期だろ

年末には発売できるペースだろうよ
これで年末年始にも発売ないとなったらプロジェクト凍結で連中クビだろ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 08:51:56.55ID:o+G01fWna
プロジェクト発足から2〜3年で商品に出来なきゃなぁ
10年もかけるならそこで開発された技術は10年使われるほどの先進性が必要だ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 09:27:12.09ID:nqOBZAICp
別のスレで小耳に挟んだことも混ぜるけど、

スクエニ歴で言えば、
坂口がいたのは18年間
野村はもう26年
坂口よりずーっと先輩

スクがFF7を発売した時の坂口が34歳
野村は今年で47歳

こう考えると、
もういいよね、野村、遅すぎだよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 11:43:09.41ID:XjJKVmH70
本当はもっと短期間で作れるのに、わざとゆっくり作ってゴキが焦れているのを見て楽しんでるんだろ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:12:45.22ID:P8Lwa6f70
野村って中身も厨二だからな

悠々自適に暮らす生活でも見せつけて喜んでるんだろう
ほんのちょっと手を貸すだけでヒット出るんだぜぇ〜wwwwwwww

とでも言いたげな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:15:44.24ID:3ezjuCGx0
野村仕事遅いけどクオリティはやっぱりすごいと思ったわ
KH1.5+2.5やってるけどこれだけ面白いゲームを作れるのはなかなかいない
FF15も何年かかっても良いから野村に作って欲しかった
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:53:00.47ID:OG1b4HX90
>>42
マジでそれ
だから、リメイクなんかに3連作とかいう恥ずかしい発想が出て来る

スクエニは一発屋老害の野村を切って、若手にチャンスを与えた方が未来がある
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 12:55:35.46ID:EzJRWQ3X0
たぶん出来上がってもがっつり一本道だと思う
ミッドガルからジュノンへの道とかコスタデルソルからコスモキャニオンまでの道のりとかも
10みたいな一本道を旅する感じになる気がする
というかそうじゃないと作れるわけない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 13:06:09.90ID:nqOBZAICp
面白くなるまで売らないってスタンスで作ってるのかもね。
それなら絶対に負けは無いし。
なっかなか面白くならないなーって作り続ければ良い
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