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「押忍!闘え!応援団」などの旧イニスが倒産 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:33:11.51ID:MZajC0ted
旧イニスの(株)スピカ(東京)/破産開始決定 「押忍!闘え!応援団」
http://n-seikei.jp/i/2017/05/supika-tousan.html

ゲームソフト受託開発の(株)スピカ(東京都目黒区上目黒2−9−35、代表:矢野雅子)は5月8日、東京地方裁判所において、
破産手続きの開始決定を受けた。破産管財人には、梶谷篤弁護士(電話03−5542−1453)が選任されている。

負債額は約3億5千万円。

同社は平成9年2月設立のゲームソフト受託開発会社。
最近はゲーム内容の複雑化や画面の精細化などにより開発負担が膨大となるものの、利益率は低く抑えられ、経営不振に陥り、今年2月に事業譲渡して、同社は今回の措置となった。

過去、受託開発を手がけたゲームソフトなど
1、beatmania打(だ)!!(2000年 Windows/Mac、発売元:オラシオン、販売元:コナミ)
1、beatmania BEST打!!(2000年、Windows/Mach、発売元:ハンズオン・エンタテインメント、販売元:コナミ)
1、pop'n music打!!(2000年 Windows/Mac、発売元:ハンズオン・エンタテインメント、販売元:コナミ)
1、ギタルマン(2001年 PS2販売元:コーエー)
1、押忍!闘え!応援団(2005年 ニンテンドーDS、発売元:任天堂)
1、ite Beat Agents(2006年 ニンテンドーDS、発売元:Nintendo)
1、燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2(2007年 ニンテンドーDS、発売元:任天堂)
1、あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?(2007年 ニンテンドーDS、発売元:スクウェア・エニックス)
1、Lips(2008年 Xbox 360、発売元:Microsoft Game Studios)
1、The Black Eyed Peas Experience(2011年 Xbox 360、Wii、発売元:Ubisoft)
1、Infinity Blade Cross(2012年 iOS、発売元:DeNA)
1、アナタ図書館(2012年 iOS、発売元:スクウェア・エニックス)
1、DEMONS' SCORE(2012年 iOS、発売元:スクウェア・エニックス) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ab70a4a6288fc82185a3b6c7ccae0979)
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:36:07.43ID:ZG4nAmbo0
任天堂に関わったばっかりに・・
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:43:45.75ID:PUnedxRJ0
マジかよもう応援団出ないのかよ。
応援団2作は勿論エリートビートエージェントも買ったのに。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:46:19.14ID:A9LsOcSX0
ギタルマンとかもやってるんやね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:03:46.70ID:e/7fxZ3o0
osu>>>>応援団
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:07:11.75ID:qUYdeA1p0
応援団待ってたが、なんか箱でマイクゲーを作るとかなんとかで全然続編出なくなって、
でなぜかスマホで音ゲー出して消息不明になったイメージ。
あーもったいねー
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:10:39.72ID:e/7fxZ3o0
ジャストダンスみたいに楽曲に金かけないから悪い
使用料ケチってるのか古臭い曲しかなかったもんな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:20:36.52ID:e/7fxZ3o0
>>30
そもそも開発力が無いんでしょ
売れる売れない以前に開発に時間かけすぎて手が回らなくなる
中小なんてそんなもん
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:21:30.49ID:4WT9ZTaeM
任天堂に携わったサードが倒産→なんで任天堂が助けないの?

ソニーに携わったサードが倒産→消えろ弱小サードが!!!!!!




まさにサード天国
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:21:46.93ID:JsCstTwE0
絵描きのコザキはFEにつきっきりになっちゃったしなー
3DSでの応援団が熱望されてたんだけど
会社として次をやる気は無かったって結果なのか
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:22:25.24ID:pZqJWJ9p0
また任天堂がサード殺したか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:22:48.42ID:8t/iI9UY0
>最近はゲーム内容の複雑化や画面の精細化などにより開発負担が膨大となるものの、利益率は低く抑えられ、経営不振に陥り

作品みるにそんな開発規模がでかくなってるようにも見えないけどな…
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:23:47.98ID:Ya1Cv/uP0
任天堂が関わらないと潰れるって
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:25:05.06ID:Ya1Cv/uP0
任天堂との関係がなくなったのかな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:31:17.73ID:DkYDERIC0
ここ数年、まともに仕事しとらんじゃ無いか
社名を出さない下請けはやってたのかもしらんけど
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:34:02.09ID:l2+jxCRcd
まぁこういう話もあったんすけどねー

『押忍!闘え!応援団』開発者、シリーズ復活に意欲を見せる。「うまくいけば次のプラットフォームで」とも
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/osu-tatakae-ouendan-creater-imply-the-another-game/

ここ最近はソシャゲばかりとは言え下請けだし、そんなに負債を抱えるようなもんでもないと思うが一体なにがあったのやら
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:38:52.42ID:5uP2d/2A0
新世代ハードNXもだが、次の携帯ハードも感圧式のタッチパネルじゃない気がするからな…

シリーズが帰ってくる適切な時期があるとしたら
とりあえず今ではなかったんやろなあ…
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:42:22.29ID:14OkcO3Z0
なんだよ3DSで出してくると思って待ってたのによ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:58:12.43ID:olY6MHo0M
潰れかけたゲーム会社をリズムで救ってくれる応援団は来てくれなかったか
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:01:04.55ID:k6lhimJn0
任天堂を裏切ってスマホでボロ儲けを企んであえなく死亡って漢字か
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:20:01.54ID:9N3e3WhY0
応援団なんで作らなくなったのかわからん
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:33:42.51ID:1E2twhDn0
これ半分任天堂のせいだろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:34:57.27ID:att6PIyH0
>>65
CSにソフト出すなんていうやつにこそ金出さねえよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:40:18.03ID:R0HrPdVV0
スマホゲーなんて大型IPや有名声優、絵師等を連れて札束で殴り合う市場なんだから
完全オリジナルの音ゲーで食おうだなんて血の海に裸で飛び込むようなもん
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:47:56.12ID:H/ZYZfrq0
企業が倒産するのを他のせいにするとかガキの考えかよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 19:55:25.19ID:lav9Jq3D0
osuやってみるとすぐ感じるけどシステムそのものよりも
あの妙なノリのストーリーが好きだったんだよなーって

この会社がシステム流用したスマホゲーを独自で出してたとしてもやっぱり倒産は免れなかったのでは
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:04:46.17ID:IydUFN0C0
小さなところの場合、ゲームのプランニングができる奴が独立したか移籍したかで途端に開発力を失うなんてのはよくある話だからな。
あと社長と副社長、特に譲渡後に社長の苗字が副社長と同じ苗字に変わってたり、なかなか興味深い部分もある。
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:46:46.33ID:A5IqstSU0
マジかーー
応援団好きだったなあ
あと、叩かれるの覚悟でギタルマンは名作
キャラデザとシナリオはアレだったが、音ゲー部分は本当によく出来てた
売れなかったけどね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:47:34.81ID:W6cIVj9h0
応援団は神ゲーだったな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:14:15.25ID:4wKqeM1G0
わりとまじでショックです…
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:17:54.13ID:4GrU7LM40
応援団1も2も面白かったなぁ。
俺は2から入ったけど下画面壊れるくらいゴシゴシしたから
3出たらDS買い替えなきゃと思ってたのに
気が付いたらnew3DS買ってて開発会社も亡くなったのか…。
久々に2プレイするか…。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:27:12.73ID:3ezjuCGx0
正直応援団ってそんな面白くなかったけどな
テンポ悪いリズムゲーなのに持ち上げすぎた
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:29:50.64ID:Qegp1i7i0
>>71
ノリだけで応援団だってハッキリ分かるし、うまくカルチャライズされているっぽい
秋葉原で輸入品売ってた時に買っておけば良かったなあ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:34:00.97ID:GUw5Pv+4M
スクエニが原因かよ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:35:58.52ID:3ezjuCGx0
エリートビートエージェンツだっけ?海外版の方が俺には合ってた
応援団は曲がクソだからなぁ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 21:37:51.39ID:Cc5aYIQh0
また任天堂が企業潰したか
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:19:46.77ID:sgGodD2T0
1で受験生、2で就活中だったキャラがイニスに入社して
応援成功ならソフトが大ヒット、失敗なら倒産で
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:27:48.98ID:WLY0OLU10
HAL研なら


会社が経営破綻 (ドヨーン)

社長が夜逃げ (ガガーン)

若手社員が決起して社長に就任 (ピンポーン)

任天堂が資金援助 (ピンポーン)

死ぬ物狂いで星のカービィ開発 (ウウォー)

大ヒット(応援 大・成・功)
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:28:19.50ID:t41KAPgk0
>>101
osu!っていうパク・・じゃなかったリスペクトゲーが大人気だけどね
そのためのタブペン作られたりさw
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:34:43.46ID:WLY0OLU10
そういやDSの名作、数陣タイセン作ってたミッチェルは今何作ってんのかな、と思ったらこちらも活動休止してた・・・
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:36:06.70ID:t41KAPgk0
まあ任天堂からしたら10年前に付き合いがあった会社が倒産して
何故か今更名前出されるというとんだとばっちりだわなw
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:37:28.14ID:szJBePpW0
DSで一番面白いゲームだったと思うけどな
ハードの特性バッチリ生かしてたし、評価の高さも任天堂は当然分かっていただろうに
モノリス優遇しまくりの一方でこの放置され様は何なん…
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:38:56.10ID:dIeqzQQ40
押忍!闘え!応援団

ほど評判よりつまらなかったソフトはないわ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:40:26.33ID:3pDWyu9p0
トマトが腐るやつかと思ったけど別でした
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:41:12.76ID:t41KAPgk0
そりゃモノリスは持ち株子会社だから
ここは企画持ち込んできただけの下請けですらない会社なんで・・・放置いわれても
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:46:27.71ID:ZeyVAzaw0
ウィッシュルームの会社に続いてDSバブルで一時代築いた会社がどんどんつぶれてくw
スマホの台頭もあるけど半分は3DSの立体視のせいだろ新型でとうとうオミットされたし
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 22:54:08.15ID:szJBePpW0
DSの中堅ヒットメーカーって技術力無いから潰しがきかないのかね
イニスはそうでもない気がするんだけど
せめてDLゲー方面でがんばってほしかったなあ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 23:02:39.49ID:vIA/c9p10
>>126
スマホが悪いってより
スマホがバカでも当たる金脈だと勘違いしちゃった世の空気がね・・・

実際には「CM爆撃打ちまくる体力があるなら馬鹿でも戦える」って程度なのに
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 01:41:10.14ID:7Ef/t7H60
DSPSPはPS3で開発高騰してPS2から行き場失った中小サードが受け皿になっていた
けど3DSvitaで携帯機も高性能に開発費が高騰
結局中小サードが追いつけず倒産パターンが出てくるよな
スイッチも高性能になってしまったから中小はさらに潰れていくだろうね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 08:17:31.18ID:iPsMoV4f0
応援団しか知らんわ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 08:38:37.10ID:S8q9IYw3M
>>136
個人的には曲が琴線くるのなくてEBAしかやらなかった身としては
任天堂IPのでやってくれたほうが応援団も買ってたかもではある
ただ応援歌的なところもある背景だし歌なしのでやるには向いてなかったから無理だったろうけど
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 08:43:17.06ID:gxENvXXxa
住所一緒だしイニスジェイってのが存続会社?
実質上の存続会社があるのに、寸前に別会社スピカに会社を買収させてスピカを倒産って何の意味があるの?社長の苗字がスピカではイニスの副社長の苗字に変わってるし。
何か起こってるの?教えてこういった処理に詳しい人。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 12:31:26.13ID:TpNj+yOAx
任天堂の気持ちになると
何か又すり寄ってきて応援団作りたいとか抜かしつつ
こんな謎の挙動してる状態じゃ
ちゃんとしてからじゃないと組みたくないやろ

ある意味ヴァルハラは上手いすり寄り方したな
似た様な状態の元は任天堂から仕事貰ってた所だと
ぶらぶらドンキーやヘラクレス作ってたデコ残党で作った会社が有った
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 12:43:23.00ID:tPuUQQSKp
ヴァルハラは頓挫したプロジェクトで任天堂から現金を引き出しつつ桃鉄に携わり
それとは別にバンナムの世界向けコンテンツを預かるところにまでいってる
立ち回りうまいよね
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 12:54:56.87ID:SziFXjBZM
175Rの新作が爆死したタイミングでこのニュースって絶妙すぎるな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 13:27:38.84ID:S99jSxCb0
>>60
そのナナシスがいまいち伸び悩みだからなあ
ま、初期バージョンのデベやってたマイティークラフトが駄目過ぎて、事前登録組が逃げ去ったあとの火消し起用と色々厳しいポジションだったけど
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 15:57:43.53ID:uqOBpv5jE
任天堂は何故応援せずに見捨てたのか
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 16:49:02.91ID:7JXfyS6Q0
>.65
銀行はゲームに詳しくないからスマホ普及率と市場規模だけ見てて
ソシャゲーの状況が分かってないんだと思う

3億5000万で潰れるようなところなら
まだ家庭用ハードの開発のほうが良いだろうに
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/12(金) 01:16:27.91ID:1eedNc5Y0
>>152
マイティークラフトとかクッソ久しぶりに名前見た
FCの赤川次郎 幽霊列車とSFCのジャムズとか開発したとことかね
これ以外に昔どんなもん作ってたか気になるわー
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 05:01:43.01ID:FM0mOYZOM
会社が潰れたよ!
おうえんだーーん!
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 10:32:43.05ID:e6LAJWjf0
押忍 闘え 応援団2の発売直後にPSやXBOXにも出すの検討中て開発者向けの発表会でポロリしてたぐらいにイニスの上の方は頭悪い
任天堂主導で金貰って2作開発したゲームを相談無しで他所に出そうとしたのと同じことまたやらかすんじゃないかね
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 10:50:51.37ID:EG4u5VDP0
みょりゅ子? @myouryuu

\\前の職場倒産しました//

玩具に手を出した時点で死亡確定やった。
ズルズルと抜けられなかった社員の方は乙です!!!

もはやNDAの締結相手が無くなったので言っちゃうと
応援団の続編(3DS版)は作ってた。
けど岩っちにNO言われて(お金出して貰えなかった)頓挫しちゃったん
プロト版開発は資金持ち出しでやってたので、イニスは負債を抱えましたw

応援団新作、EdenToGreen、InfiniteArms(未発表)と
オリジナルで作ろうとしたタイトルがことごとく赤字で
受託で開発してたタイトルでは儲かってたはず。
完全な経営判断のミスですな!!!!

開発者の幸せを思って、ならともかく
経営陣が自分らのやりたい事のために借金を重ねるなんてあってはならんでしょうが。
エンジニアの待遇をよくする、自由に使える時間を作るだのと宣言はしてたけど
結局履行されませんでしたよね

さて、倒産した某社であるが、どうやら3月の時点で新会社を設立
社員を新会社に移した上での計画倒産であったらしい。
社員が路頭に迷うという事態は避けられたっぽいな
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 10:55:01.12ID:7RAiwDIid
話し半分に見とこう
もし本当なら自分から離れていって、お金がなくなりそうだから助けて!って自分から離れた会社に頼りに行ったダメ会社ということになる
以下Twitterから 元社員ツイート

>もはやNDAの締結相手が無くなったので言っちゃうと
応援団の続編(3DS版)は作ってた。
けど岩っちにNO言われて(お金出して貰えなかった)頓挫しちゃったん
プロト版開発は資金持ち出しでやってたので、イニスは負債を抱えましたw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 12:25:55.06ID:hXFCHGnl0
たとえば高橋名人の冒険島、元になったワンダーボーイはセガのゲームだけど
ゲーム内容は開発元のウエストンのものだからファミコンに問題なく出せた
任天堂が応援団の他機種展開を許さないばかりか続編まで許さなかったのは
法の問題ではないから狭量なイメージがあるな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 12:45:08.54ID:e6LAJWjf0
応援団開発資金も版権も任天堂
馬鹿ゲーぽく劇画調にしたのも応援団の時代遅れ感主導したのも任天堂
応援団で生まれたシステム使ってタイトーの下請けで同じシステムのゲーム出したのもイニス(あのシステムに特許取ってないおかげで他社もあのシステム使える)

経緯をあまり知らない君島社長ならイニスの企画にok出しそうだなwwwとは付け加えとく
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/13(土) 12:50:02.49ID:e6LAJWjf0
リズムゲー部分ね
タイミングマーカーと順番通りにタッチしてくシステムだけで特許取れるのはコナミの音ゲー特許知ってるゲハ民なら分かると思う
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 13:06:23.92ID:ZQ4pwoow0
CiNG
ミッチェル
アガツマ
アルケミスト
イニス

DS時代に活躍してた会社
DSバブル共に消えていく
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 13:08:11.11ID:F0Zm1oRq0
こうやってガンガン会社が潰れてくのは
DSPS拘らずにある意味気持ちいいな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 14:06:54.53ID:umqaBdNM0
ミッチェルは昔からアケゲー作ってたし老舗の印象があるが
当時ヒトフデの開発がミッチェルと知ったとき「まだあったんだー」て感じだった
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:07:19.27ID:F0Zm1oRq0
ミッチェルの会社が終了する理由が社長高齢で終了ってのは
かなり斬新だった
残党は何処に行ったんやろ?
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:15:09.85ID:iCot8X8s0
beatmania打!買ったわw
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 21:53:37.19ID:cUzjtyn50
こういう他社にまるまる同じゲーム低虚しておいて、出戻ってきたから3出させてー言われたら、
よほどお人好しな人じゃないとOK出さないわな
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:22:31.24ID:qBu7tcwR0
遊びにパテントはないとはよく言ったものだが
出資させてたら話は違うよなぁ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 07:29:11.36ID:N9vzhPnQ0
>>168
こいつ最悪ですなw

まあでも計画倒産とか、継承した会社の社長がガチウヨだとか、倒産寸前に社名変更しているとか、そのタイミングで社長の苗字が変わっているとか、破産に伴ってキナ臭い動きが連発しているのも確かだな。
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 08:13:02.95ID:uch6eRngx
WIIUで出てるDSのVCラインナップに
応援団入ってないのも怪しいんだよな
曲の権利問題かも知れないけど
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 09:24:24.68ID:ofVaFVn00
ウチの知り合いの会社も見事に被曝してるワイw

最悪、音屋さんで吊った奴出て来るんじゃないかな?www

おらシラネ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 09:29:21.58ID:uch6eRngx
応援団に金を出したなら他機種展開はやれんわな
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:06:44.77ID:LIbMgdIs0
EDFがインターネットオンラインでマルチ出来るようになったのはレギンレイブでノウハウ積んだ後だし
そういうのはどこの下請けでも見る光景
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:16:06.54ID:sZgorp4n0
アセットの流用は言い逃れができないレベルで真っ黒なだけでプログラムも黒だよ

「他機種に出そうとした応援団」がどの程度の流用だったか不明な時点でグレーの証明にすらならん
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:16:55.66ID:Kq1V6Tvx0
つか岩っちがダメ出したのは遊びとして何も進化がないとかそういう理由じゃね?

まぁ音ゲの場合、割と楽曲の更新がすべてで、遊び部分の進化とか変化とか言われても
色々しんどかったり、ユーザーとしても変に変えられたって迷惑とかあったりするけど
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:30:11.63ID:uch6eRngx
マイケルジャクソンぐらい別ならセーフなんだろう
キャラや世界観は使い回すなって事だ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:36:54.26ID:zThZBpc8d
>>88
>あと社長と副社長、特に譲渡後に社長の苗字が副社長と同じ苗字に変わってたり、なかなか興味深い部分もある。
負債抱えて自己破産した後に養子縁組してクレカの信用情報リセットを図るって手口かな?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:51:25.23ID:uch6eRngx
まあシステムは使い回してエエんやで
俺も別に応援団は別に拘ってない
リズムに合わせて操作したいだけやし
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:20:42.89ID:uch6eRngx
ストーリーの真ん中辺りにインターバル代わりに少し簡単な曲で
泣けるお話は良いよね
EBAにも有ったかな?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:52:46.47ID:Kq1V6Tvx0
>>208
俺的には押すべき絵の部分を押すタッチペンアクションの直観的操作のおかげで
他の音ゲーより覚えゲー感が低い反射神経ゲーって印象だったけどなぁ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:38:38.79ID:uch6eRngx
ハートとか星とかな

スイッチでも一応やれるけど
感圧じゃなく静電なんで、特殊なタッチペン無いと細かい線引きは無理
これはプロジェクトミライとかもだけど
だから無理にペンに拘らずに新しい操作を模索してほしい
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 22:54:46.92ID:Z9S8fddL0
>>200
DSの頃はタッチパネルを売りにしてたから、任天堂も下画面をタッチする事を活かしたゲームをよく出していたのに対し、
3DSでは上画面の立体表示を活かすように方向性を変更したって印象があるな(ゼルダだと夢幻の砂時計→神トラ2とか)
応援団も任天堂販売である以上、そういう方向性に合わないものは出さないみたいなこだわりがあったのかも知れん

ただ、最近は任天堂製でも立体表示非対応ってのもあるから、もう少し柔軟な対応をすべきだったんじゃないかって気もする
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 02:00:10.02ID:3Rg9Ofwa0
あのマーカーが立体視で浮き出てくるだけでやりやすくなる気がするけどな
それより166と合わせて見れば
他機種展開する気満々で金貰いに行って当然独占契約結ばないって話でお断られたって感じじゃね
その前から色んなゲームにシステム流用で金出すに値しなくなってたわけだし
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:33:41.89ID:NC5dB7jox
取り合えずちゃんと破産終わるまでは関わるべきじゃなさそう
半年ぐらいかな?
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/15(月) 23:04:04.10ID:FXUoKA9E0
>>229
リクナビのリンク、イニスが破産した事隠蔽しようとしてるよな。経営基盤強化の為にイニスジェイ設立って何だよw。こう言うところで誠実に今回の件対応しようとしてないのでは?と感じざるを得ない。
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:21:53.15ID:uMU2SSFO0
負債とともに旧会社を処理してからの動きは迅速だね。

Project Rap Rabbit
https://www.kickstarter.com/projects/460689844/project-rap-rabbit-working-title

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/627/520/83c198db0c3ca53db58a78c89a2fabdf_original.png?w=680&;fit=max&v=1494500272&auto=format&lossless=true&s=0d65f998e4fe76a33b272a0432aa2d3c

『Project Rap Rabbit』が正式発表。『パラッパラッパー』と『ギタルマン』の開発者がタッグを組んだリズムアクションゲーム
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170513-46500/
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