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ゼルダの広大なマップはモノリスに感化されたからだよな! [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:51:13.22ID:p1EuGFsz0
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 17:59:03.82ID:92XQpwFRM
てかマップ担当モノリスじゃないのか
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 18:21:03.57ID:5X76F5Pyp
>>3
モノリスもTESに影響受けてる訳だし間違ってはいないな
ゲハじゃあるまいし他所ゲーを研究しないクリエイターはいないよ(研究スタイルに違いはあるだろうが)
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:21:38.80ID:QGLS9ocja
むしろモノリスはゼルダチームにイチからゲーム作りのイロハを教わらんとイカンわ
レベルが違い過ぎる
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:25:30.74ID:k4mnejXT0
ゼルダではしゃぐのは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:36:46.50ID:7XmkxKOa0
FF15とかホライゾンとかと比較されてるけど
ハード的にも社内的にも本当の意味で比較されるのってゼノブレ2だよね
”総監督"高橋とかやってて大丈夫か?
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