【国内】PS4の終わった感ってすごいよな、ソフトが全く売れない【短命】 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS5発表してとどめさしてやれってことか
優しいな PS4が終わってる←わかる
PS5を発表しないと苦しい←??? 今までずっとPS4に負け続けていたときは黙りだったのに、たまたまソフトの無い時期に新ハードの初回ブーストで数週勝ったらお祭りドンチャン騒ぎ
哀れを感じる ●2016年市場規模
PS4 1,308億円 前年比+56.8% ←終わったハード
3DS 1,096億円 前年比−14.4%
Vita 467億円 前年比− 0.6%
WiiU 238億円 前年比−48.6%
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ ファーストがやる気ねぇからな
「たのむぜPS4」じゃねえよ、てめーらがソフト作れよ >>10
PS4は去年がピークだったな
もうDQ11以降は何も買うもの無いわ… 普通に洋ゲーの大作が沢山出る。
和ゲーもゲーオタに人気あるようなのは今後も殆ど全てPS4でしょw
switchはキッズとファミリー向けで頑張ってくれ 洋ゲーのAAA作品がいつまでPS4に出してくれるのかだな >>15
10年後くらい?
分かりやすく言うとPS5に移行しきった頃かな() Switchよりハイスペックなハードをソニーが作れる訳ないじやないか 最近ゲーオタすらPS4でゲーム買わなくなってるよな
ジャンルが偏りすぎてさすがに飽きてきてんじゃないの?
グラとストーリー変わってもやること一緒なゲームばっかでしょ そのハイスペック機バイオリベすらハブられてんじゃん スイッチ版買うのでps版のドラクエはいらないかな笑 洋ゲーってコピペみたいに同じ作りなんだもの
飽きるわあ 国内じゃそりゃそうよ
若者の貧困貧困騒がれてるんだし売れるわけないじゃん >>20
それをマリオを有する任天堂信者が言ってしまうのか 最近ていつ?
PS4
2013年度 478,454台 899,966本
2014年度 802,755台 2,838,845本
2015年度 1,331,785台 5,389,299本
2016年度 1,977,680台 9,533,955本
3DS
2013年度 4,265,401台 23,279,483本
2014年度 3,042,088台 21,535,176本
2015年度 2,068,710台 17,101,785本
2016年度 1,636,321台 15,941,421本 >>9
(ここの朝鮮人って割とマジで全員ゴキちゃんだからそれ言ったらお笑いやでw) ソフト(4/1〜5/7)
1位 3DS 985,892 41.6%
2位 Switch 653,760 27.6%
3位 PS4 438,859 18.5%
4位 Vita 205,712 8.7%
5位 WiiU 64,151 2.7%
6位 PS3 19,187 0.8%
7位 XB1 1,705 0.1%
http://dengekionline.com/elem/000/001/518/1518824/
これからどんどん右肩下がりだもんな >>17
まるでPS2時代で歩みをとめたような日本メーカーの再来じゃないですかー FF15、DQ11、FF7Rが勢揃いでまだVita以下の国内普及率のPS4
本当にヤバない・・・?
今買わないでいつ買うんだよ? >>32
任天堂ソフト勢揃いでWiiU以下のスイッチ >>1みたいに「PS4はソフトが売れない!」とか言ってる割に、パブリッシャーは延々とPS4にソフトを出し続ける理由は説明できないだろ?
ボランティアでもない企業がなぜ出し続けるのか、自分なりに考えてみろよ。 少なくとも日本に関してはcsは氷河期状態。
仕方ない。だって国産ソフトのほぼ全てが技術的に時代遅れ。ps3どころじゃない、グラだけ強化したps2クラスのものしか作れない。
スマホの台頭著しい現在、ゲーム機が売れる理由が無い。
勿論、これはps4だけじゃなくswitchにも言える事。
少なくとも和サードには一切期待できないし、実際としてps4は北米主導の企画、設計、戦略であって、それもまた当然の話。
日本で発売が後回しになるのもごくごく自然な話だ。 >>27
マリオの名を冠したゲームは沢山出るけど実はゲーム内容はべつもんばっかなんだよね
要はPSWとは正反対 PS4 前年度 2,000万台
今年度 1,800万台
PS4はすでにピークアウトしているので
どこでPS5を発表するのかって段階だな >>41
2Dマリオ
3Dマリオ
マリオカート
スポーツ
歴史が長い分種類は多いけど、カテゴリーの中ではほぼ同じ内容で連発してるようにしか思えないかな 少なくとも世界では4000万台出てるんだろ?
暫くはps4で十分戦えるでしょ?
日本で売れてないとか問題じゃないよ。
どうせ二次元射精乞食が好物っぽいゲームが数万本売れる程度の市場なんだから、それこそ切り離しても良いくらい。
ps5なんかあと5年は出ないよw 6000万台も普及したゲーム機なのか
6000万台しか普及しなかった、OS付きGTX780くらいの箱なのか
海外メーカーってどう考えてるんだろうな >>45
そらハード変わったらそのハード用のは出すだろw
それすら許さないんじゃPSWだってゲーム出せなくなるぜ? >>1
そう言ってる内にswitch生産終了がいつもの流れ >>47
もしかして
黙り、だんまり
って言葉を知らなくて誤表現だと思っちゃった感じですか?
もうちょっと日本語勉強しな PS4は海外のゲーム機なので日本は関係ありません!ゴキリッ 主な原因がゴキちゃんだが買わぬなのに自覚症状が無いんだよな。
ゆで蛙って感じなのかな? >>53
はい、パラッパもパタポンもロコモコも死んだーw ハードどうこうじゃなくCS市場が死んでる
ほぼクソゲーしかねーじゃん PS4って一気に不人気ハードになったね
ビックリする程に >>51
それがもう任天堂ルールでしか無いんだよな
他のメーカーはハードが変わってグラフィックが進歩すれば、それに伴って創意工夫して誤魔化せなくなった部分を補ったり、新しい要素を入れて進化させたりしてるんだよ PS4がいまいち国内で普及しないのはゴキブリが原因だよな
家電量販店のPSWのゲームコーナー、明らかに雰囲気がヤバいもん
昔のソニーの雰囲気は何処いったんだよ・・・? 終わった終わった騒いでも新作出てくるからどうでもよすぎるなw >>64
ほう
じゃあ例えば2Dマリオはどう進化したの?
最初のマリオと殆ど同じ事をしてるようにしか見えないんだけど >>66
それってPSWお得意のFPSだって同じ事では? >>60
雰囲気とかは関係ない
くそつまんねー糞ゲーばっかだから相手にされてないだけ >>66
マリオは進化してるから今も人気を保ってるんだろ
PS4版のパラッパはPSから何が進化したんだよ?
ゴキブリは逃げないで答えろよ >>70
ネットで他者批判の煽り文句はすげー進化してる
それだけ 今のPS4って末期のWiiUとそっくりでは?
【2015年頃のWiiU】
・本体同梱乱発
・オープンワールドのゼノクロが発売され持ち上げられるも思ったより売れず
・ハードの売れ行きが停滞し、残された玉はスプラとマリオメーカー、発売日不明のゼルダのみ
・ヨッシーやキノピオでお茶を濁すも大爆死
・レゴゲー爆死
・GW前にドラクエ10の新バージョン発売
・スプラの発売で多少ハードの売れ行きが復活する
【2017年のPS4の半年の動き】
・限定モデル本体乱発
・オープンワールドのホライゾンが発売され持ち上げられるも思ったより売れず
・ハードの売れ行きが停滞し、残された玉はドラクエ11とみんゴル、発売日不明のGTA6のみ
・自社IPのパラッパを復活させるも大爆死
・レゴゲー爆死
・夏休み前にFF14の新バージョン発売
・ドラクエ11の発売で多少ハードの売れ行きが復活する PS4は普及とスタダにおいてハードメーカーの使命を果たしてるし
その後の国内サードのだらしなさは正直SIEも悩みどころでしょ
これはスイッチにおいても任天堂しか売れない市場ニダと言って
放置してまた機会を損失するのかバカサード?ってのと根っこは同じ つーか400万台ってまだまだ普及してないだろう
ゲームキューブと大差ないよ 共感率が高いゲーム出さないとただの開発のオナニーゲーに成り下がるんだよな
FF15がいい例
過大広告で詐欺同然の売り方したからもうFF詐欺は通用しない >>74
switchはゼルダやマリカー、以下が遊べるってだけで大きなセールスポイントを持つハードだけど、性能的にps360と比べられる辺りが厳しい。
海外のローカライズは来ない事が多いし、ps3ですらまともに使いこなせない和サードが何かやれるわけでもない。
またしても任天堂タイトルしか遊べないってのは、伝統的な弱点だよな。 ごみ捨て4の国内で一番売れたのが
FFで95万本
次が50万本ぐらい
大半が10万本以下w
マリカーとイカとゼルダだけでも
勝てるなw >>68
FPSってPS4のラインナップの中でそんなに幅を利かせてるジャンルじゃないし
グラフィックの進化が一番早く反映されるジャンルだからそれが正に進化と言えるな
それに合わせてモーション回りも丁寧に進化してる スイッチがWiiUの二の舞いになりそうだからPS4を下げようと必死だな >>70
なにも知らないのかな?
パラッパはただのリマスターだろ?変わるわけ無いじゃん 正直FF15なんてPS3時代に出終わってるべきタイトルで
16発売済みで、今は17の話をしてるくらいの感覚じゃないとおかしい
そのうえスクエニほどじゃなくても
小規模メーカーにすら蔓延する大企業病が足回りを悪くしてる >>84
その3本で国内1000万本売るつもりか? パラッパは変わらないどころかバグまで当時のを再現して見せたな
さすがSIEの技術力やで >>88
はい、パラッパのリマスターしか出せないソニーが糞って事で確定ね(笑) ゲスト 8分前 #75
もう発売から2か月も経ったレトロゲームのことをいつまでも書くより、新作の記事をもっと書いてほしいですね
スイッチはともかくPS4には今月もたくさん新作が出るんですから
下の方で怒ってる人たちもそういうことが言いたいんだと思いますよ
発売2か月のソフトをレトロゲーム扱いするようなユーザー層なんだぞ
そりゃジワ売れなんてするわけ無いしソフトなんて売れないわ >>93
ニシくん落ち着きなよ、バカなのはよく分かったからw >>86
だからその点では任天堂ゲームにも全部当てはまるよ >>83
任天堂ラッシュしたら→任天堂しか売れないニダ
任天堂がソフトの空き期間を作ったら→タイトルが無いニダ
実態はこれだからな
重厚長大偏重でスケジュール見てパッとだすような
フットワークが無い
今一応日本で大手ゲームメーカーですと言ってる
ここもあそこも小さなソフトハウスから駆け上ったころはこれが出来てた >>31
良くも悪くもそれだと思う
しかもwiiみたいな売れ方だから他のゲーム機が性能向上してもグラフィックも行くところまで来てるし、もう据え置き頭打ちじゃないかな
据置PCの居場所と取って代わる以外に道ないけど >>96
はいはい、パタポンは神ゲーね、パラッパはミリオン売れちゃうね
ゴキブリはこれで満足かい(笑)? パラッパのリマスターは、SIEなりに問題点対応したソフトだと思う
あわせてこれが売れないような市場にPS→PS4の間に変質してた結果に
SIEの中でもゲームにいまだ近いスタッフなら愕然としてるだろう
こういうタイトルがいらないのではなく
そもそもこういうタイトルが揃ってるべきなんだぜ ま、ソニー自体にめぼしいIPが無いからサードがやりやすいってだけ
逆にPSが一度でもプラットフォームで失敗したら取り返しが付かなくなるがな
PSVITAとそれ以降の携帯機の雲行きが怪しいのはまさにこれ >>89
開発期間かかりすぎってのはホント大問題だな
大企業病というのとはちょっと違うと思うが ニシくんゲームに詳しくないのに無理して語らなくていいんだよw ps4は中古で買えるしなぁ
switchは1月に予約で買えて本当に良かったよ
嫁がいたすと好きすぎて、vita買わないといけないのが、悩みどころ。
switchに出るなら、もう一台買うんだけどなぁ
今更vitaはなぁ 長年パラッパ育ててりゃそこそこ売れてただろ
だが完全に見捨てて20年もたってから唐突にリメイクしたって売れるわけないじゃん
キャラ商売甘く見すぎ
アンチに叩かれようが任天堂がマリオを定期的に使い続けてる理由はここにある >>105
いたストはいずれ出ると思うから待った方がいいと思うわ
あの会社の事だからモノポリーの売れ行き次第で決めるんじゃない >>97
任天堂はグラフィックの進化が物凄く遅い上にそれが直に売りになるようなタイトルを殆ど持ってないから全く当たらないよ 19週時点のPS4ハード売上 メディクリ
2015年 500,873
2016年 631,814
19週時点のPS4ソフト売上 電撃
2015年 2,626,150
2016年 3,384,082
データで終わった感出せないのが悲しいよな 去年発売した初代ポケモンは結構売れたのにな
パラッパが売れないのは言い訳 >>93
Bloodborne、The Last of Us、アンチャ、horizon
全部面白かったなぁ >>112
星野源がオールナイトニッポンで「ホライゾン途中放棄してゼルダにハマってる」って延々と話してたなぁ(笑) >>109
いや、売りにするしないなんて進化するしないと全く関係無いが >>112
それソニーが日本人相手に商売してないって言ってるようなもんやで >>108
出るとマジ助かる
psも嫁がやり過ぎて壊れたので買い直したくらい
マリオのいたすとはダメらしい
ドラクエ、FFのでないと
マップとかいろいろ思い入れがありすぎて、正直ひく(笑)
相性がハード的にあってると思うんだけどなぁ
ゼルダとか携帯モードじゃ無理ゲ、おっさんには。 国内400万てps3の1000万超える頃には次世代機くるし
悪循環に入ってる 国内の普及優先してps5遅らせるとかありえんし >>110
今年のデーターが無いからな
少なくともハードは絶賛漸減中 国内のPS4て全然好調でもないよな PS3以下で終りそう まぁ終わらないPS4に今度はPS5が悩まされ続けるのはもうちょっと先のことなんじゃけどな >>1
たのむぜ、PS4。
PS4
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 集計不能
4月27日 追放選挙 集計不能
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 集計不能
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 集計不能
5月まだ ゼロw PS4が長引くほどSwitchには有利というね
ソニーも手の打ちようが無いね >>113
なんか恣意的な捉え方だな
仕事が忙しくなったから持ち運べるswitchで遊ぶゼルダをやってみたら楽しい
って話でhorizonも内容を褒めてたでしょ PS4は世界王者だよ
たまには箱1のことも構って上げよう >>118
それ全部ファーストタイトルだけどひとつでも日本を意識したものがあるんかね
もうソニーは日本を重視してないってことや >>126
日本人にも合うだろ、てかブラッドボーンは和ゲーだしDAZEとかトリコとかみんGOLやらGTもあるじゃん >>124
まさにSwitch好調の理由でありPS4が伸び悩んでる理由だな >>114
あるだろー!
他と比較して綺麗さで衝撃を与えられて初めて売りにできるんだよ 日本でも洋ゲがそのまま売れる時代になったという一面と
まだ日本メーカーによるローカライズの余地があるという一面の
両面が見えてるか >>124
星野源はホライゾンはもう放棄してて以降は一切話しをしてないよ
一方でゼルダが楽し過ぎて大絶賛してたじゃん、次の週もTVでもゼルダを大絶賛というね(笑) 成功したハードって国内1000万全国1億台かー
任天堂ってわ64以降据え置きだとWiiのみ
携帯は成功してるけど3DSは6000万台でヤバそう
スイッチに必死になるのがよくわかるよね >>116
vitaにいたストこそ、マーケティング間違ってると思うんだけどな
あんな一人でシコシコするようなゲーム機でパーティゲーなんて売れんだろ PS4はProを出してしまったのと、XboxOneも高性能化する方向に向かってしまった為に、
PS3のように段階的に値下げして長く売って行く事は出来なくなってるからな。
よく言えば短期間で技術は進むが、悪く言えば短期間での削り合いにしかならんのだよね。 >>131
ゼルダが面白いのは同意するし絶賛しててもだろうなとしか思わないけど、Horizonを褒めてたのも事実だからね >>126
日本人は洋ゲーしないとかFFドラクエ大好きだとか思わないでほしいw
そういうのは滅多にゲームをしない中年かと。 >>129
いや売りにするものしか進化しないと言ってるも同意だろ
表立って売りじゃ無くても進化させておく必要性はあるんだよ
何事も >>115
実際してないし、それで良いよ。
どうせ国産なんてキモオタゲーしか無いし。
大体、FF15とか仁王とか、未だあの程度のゲームを持ち上げてるんだぜw頭おかしいよw
でもps4は実際良いハードだよ。
海外新作が安定して来てくれるからね。
もちろん、日本市場を見限ってそれすらも無くなる、って可能性が無いわけではないが。
もし和ゲーしか遊べないps4とかあったら、それはまさしくゴミだよw
でも今はそうじゃない。ps4は遊べるハードだよ。
switchも良いと思うよ。
でもbfとかGTAとかの新作を期待できないのは真面目に痛い。 そういや語られないけど
PS4スリムってまだ夏経験してないけど
夏乗り切れるの? >>126
え?
マリオとかって登場人物、外人じゃね? PS4の終わった感は4〜6月のラインナップが弱いから >>127
そうか?
挙げてもらったタイトルで本体牽引できるかどうかがファーストの力量やで
それでできるんか?
ちなみにBloodborne、The Last of Us、アンチャ、horizonと全部売上が海外比率は上だが
日本国内向けのソニー謹製はどこに存在するんか >>119
19週時点のPS4ハード売上 メディクリ
2016年 500,873
2017年 631,814
19週時点のPS4ソフト売上 電撃
2016年 2,626,150
2017年 3,384,082
すまん一年間違っていたw
これ今年のデータ 暴論を言えば、CSの進化は、PCやACが担ってた進化の落とし込みの度合いであって
CSは進化の先端の場所じゃなかったよ
それこそ、ギミック的なもので言えばCSもあったけど
完全にそういう話はしてないよね >>144
鉄拳に謝れ ...
まあ、買うけど終わったジャンルか >>140
売りにするんだから進化させて当たり前じゃん
ハードのスペックの進化がグラフィックにしか使われてないと思うなら近年のゲームをあまりやってないんだろうなと言う認識にしかならないな
任天堂は最も進化から遠いハードを出してるんだよ >>150
だから売りにするのを進化させるのは当たり前
売りにしなくても進化させるのは当たり前なんだよ >>150
任天堂のゲームなんてやらないゴキちゃんに言われてもなあ >>145
何が言いたいんだ?お前の基準じゃゼルダもマリオデも海外向けになるだろ >>151
だから任天堂は何一つ目新しい進化なんてしてないって話じゃん
回りから見て周回遅れ >>148
ACは今や死滅寸前、現行CSの設計はPCに準拠。まあ、もしかしたらCSはその内真面目に滅びるかもね。
そういった意味ではWII以降に任天堂は独自性という意味で存在感はあったけど、基本性能の低さはやっぱり看過できないよな。 >>155
いや、なんかPSWに目新しい進化なんてあるか?
グラガリッチになった!ゴキのアピールはそればっかじゃんw >>153
3DSとSwitchは持ってるし遊んでるぞ
正直Switchはゼルダしかやってないし、スプラ2まで買うか迷うソフトすらないけど PSは毎年この時期は弱いよ。
9月頃から年末にかけて洋ゲーの大作ラッシュ、年末から春にかけて和ゲーラッシュ。 >>159
3DSとSwitchだけで語られてもなw >>159
PS4持ってるけど何にも買うソフトが無いわ
ダークソウル3もマンネリが酷くて放置
そりゃ続編も作れんわな >>160
去年はオーバーウォッチとバトルボーンがあったのに?w PS5もいいけどProで騙したユーザーにまず土下座だろクソニー
PS4で実装すると言ってた4K対応もいつの間にかにPro買わせるようになってるし >>164
オーバーウォッチ初週いくらか知ってんのか… PSWなんてFPSかTPS視点でアクションするゲームばっかで進歩性が皆無 オーバーウォッチ オリジンズ・エディション 16/05/24 58,363 58,363 >>166
え、日本で売れない洋ゲーは除外すんの?
ならPS4ってドラクエしか玉ないじゃん >>158
グラフィックが進化の中にも
単純な描画力の進化で没入感や感動が増した
表示範囲が広くなり遠くの目標も見ることができる
同時に表示される人やオブジェクトの増加
とか様々な要素があるんだよ?
他にも、複雑なAIの導入等にもマシンパワーが不可欠だしな >>164
相変わらずアンチってキャラゲーしか眼中にないんだなw >>149
予約状況を調べてみたがかなりヤバいな
初週4万本くらいの推移だ
15日前
[PS4]鉄拳7 - 44pt
[PS3]鉄拳6 ? 120pt
最終
[PS3]鉄拳6 ? 186pt
初週120,304 >>162
過去で含めたら
SFC、64、Wii、DS、3DS、Switchだな >>172
なんでもいいけど去年と比べたら今年何もないのは事実じゃないですかね >>165
Pro買ったユーザーは二度とプレステを買わないと思うの >>171
なんか必死に分解してるけど単純にグラが良くなったで表現できる程度の話じゃんw マリオカートってスーファミのやつからグラしか進化してないよね >>173
いやパッケで買うやつ少ないだろ、DL版の予約で評価100件ついてるし徐々に伸びてる >>179
まあFPSなんてウルフェンシュタイン3DやDOOMのころからやってることは大差無いってのと同じ理屈。 >>175
そうか?
ドラクエあるしEXVSあるし洋ゲーもOWよりリコンの方が売り上げてるかと
去年より断然豪華だよw >>173
数値ありがと。
結構さみしい数字になりそうなのね。
格闘ゲーム、ドヘタだけど鉄拳好きだったんだよね〜。お布施がわりに購入させていたさ来ます。 >>154
マリオとゼルダは海外向けやろ当然、日本でも十分売れてるが
逆に日本比重の高いファーストタイトルがPSにどれだけあるんかってこと
この調子やと海外のお下がりしか来なくなるで 草草草草草の五連グラスアターーック!!!!!!!!!!!!!!!!w >>178
そんな事が言えちゃうからゲーム知らないとか馬鹿にされちゃうんだぞ >>186
いやゴキがやってもいない任天堂ゲームを進化しない!と言ってるのに
ブーメラン投げてるだけですがw ぶっちゃけSwitchでゼルダ持ってて任天堂は進化しないとか言ってる時点で
メクラ確定w
世界のゲーオタがこぞって絶賛してんのになw いずれにせよ今PS4PROを買う奴は馬鹿
半年後にPS4PROproが発売されるって噂だし
PS4のスリムの方も、スーパースリムが出てもっと値下げされるんでしょ? >>189
売れなきゃ次はないで
ローカライズもただじゃないんやで なんでグラの進化を除外したがる人が多いんだろ?
ゲームの重要な構成要素であり、視覚の情報量は8割とも9割とも言われてるのに。 >>191
何が売れるか餌を撒くのも仕事のうちでっせ >>189
それを言ったらPS4で出てる大半のオンライン対応ゲームがほとんど死ぬことになるぞw >>184
つうか日本向けの低予算ゲームよりグローバル向けのビッグタイトルの方が良いっすよw
ぼく夏とかトロとかサルゲッチュとか興味ありませーん。 でも今ガチでこれ買いたいって思えるようなの
俺にとってはないんだよなぁ
もうしばらくは待つしかねぇか… >>197
まあお前みたいなのしか客と思ってないから日本で売れなくなったんだろうなPSWはw もうPSではソフト売れないよ。
市場をフリプ乞食に占拠されたから
フリプを餌に乞食を集めたら一般客にも乞食文化が伝染し、見事な乞食ワールドが完成された >>193
せやせや、ええこというやっちゃで
聞いたかSIE! ちゃんと日本でも仕事せんとあかんで
ちゃんと洋ゲーもCMバンバン打たなあかんで >>191
>>194
売れるゲームだけ遊びたいなら勝手にそうしろよw グラの進化しか認めないゴキみたいなキチガイが多いからみんな相手するのに飽きてんだよw >>197
お前みたいなのって普通はすちむーになると思うんだがw あれ?豚ちゃんゼルダで散々セカイセカイしてたのにまたコクナイに戻ったの?w
あっ… こんなスレも100日立てれば本当になる、とでも思ってそう オンラインで対戦するゲームってこまめにアップデートが続くんだからたまに宣伝してやればいいのに
発売したら即ポイするよね >>197
そんなタイトルしか無いからSIEはアメリカに行ってしもたんやで
日本でも売れるタイトルをそたでなかった、若しくは作れなかったんが問題やと
洋ゲーがあかんゆうとるわけちゃうで
日本を捨てるなら捨てる、活かすならもっと仕事せなってことや >>204
売れてるゲームが遊びたいんじゃなくて
俺が遊んでるゲームが売れてるんだよなぁ(^_^;) 去年一気に大作ソフト()来たはずなのにこの空気っぷりw
ドラクエの為に本体買う人も少ねえしマジ今後どうするんだろうな… 発売して2ヶ月ちょっとのハードのソフトに
覇権ハードのPS4で今年一番売れたバイオ新作が25万本の差をつけて負ける現状は流石に辛いよな 日本人向けソフトってよく考えるとわからんな。
舞台が日本?登場人物が日本人?日本人が作った? >>188
ゼルダは他と比べて突出した進化なんてしてないぞ というか、いい加減日本国内でPS4のゲームが爆死してる事実だけはゴキ君も認めなよ
ここを認めないとゴキ君の妄想垂れ流しを延々と見させられるだけの板になるわけで >>211
うーん、俺的にはカジュアルゲームやキャラゲーの売り上げとかどうでも良い感じ。
PS4は準コア向けでいいよ。
洋ゲーとダクソみたいなゲーム、ニーアみたいな遊べる雰囲気ゲームが増えてくれると嬉しい。
ライト層はスマホでゲームしてれば良いんじゃないの?
キッズやファミリーなら任天堂機で盛り上がれば良いと思う。 >>204
ゲーム会社は慈善事業やないんやで、売れてなんぼの世界で生きてるんや
おもしろきゃツイッターででも宣伝してやりや >>217
まあお前がそう思うならお前にとってはそうなんだろう。
世界の評価は違ったようだがw >>221
面白けりゃ金を惜しまない、ニーア関連は5万円くらい落とした DL需要の高いソフトをパケのみで話して意味あるのか >>223
Wiiは3年3ヵ月で1000万台か
スイッチならいけるかねー http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円、
ウレテナイウレテナイwww 海外の有名シリーズAAAと国内大手の大作シリーズ
これが3〜20万売れる市場
他は基本的に全て集計不能 2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484822146/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/19(木) 19:35:46.77 ID:uSVg6gaE0
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円 >>216
悪いが、俺の選択肢にはないわ(^-^;) >>232
そういや1月くらいは困るとそのコピペ貼って逃げてたよな
最近は見なくなったけど PS4が終わった事にしないとswitchが困るからな >>220
気持ちは分からんでも無いがカジュアル層やライト層が一定数おらな市場として成り立たんで
このままやと、ゆうてるようにユーザーがスマホに流れていってまう
任天堂は頑張ってるがソニーはどや
コンソールの危機やで >>230
PS4なら300タイトル中の200タイトル以上が1万本超えてたと思うが >>237
すでに6000万以上売ってるのにコンソールの危機とか言われてもな・・・w >>236
ブラックボックス、DL版、資料集×2、サントラ、ニコ生のライブチケット、ポスター >>237
今のままでいいよ。
どのみちカジュアル層のスマホ流れは避けられない。
もう既にわざわざゲーム専用機を買うのはオタク向けかファミリー向けだけ。
PSはコア向け、非ガチャゲームでオタク向けハードとして確立すれば良い。
必要なのはライト層の取り込みよりオタゲーマーを増やすこと。 サードが増えて市場規模が膨らみ、その大きさに比例してソフトが売れないとアカンのに売れてないからスタジオがどんどん縮小してる
スカスカと言われるのはそのせいかと
かといって他のハードに逃げるくらいならPSWにいた方がまだマシかという苦渋の選択の狭間にいるのが垣間見れる >>241
国内の話しやで
海外で売れててもうちらには関係あらへん >>242
俺は女にコスプレ衣装着せる予定だww
目隠しプレイも出来て2度美味しいw 売上のミリオンしかミエナイから
この数字は到底信じられないだろうね...
コクナイでも負けてるとかw PS4は海外サードがローカライズしてくれる分にはソフトが売れてくれればイイ
そもそも和ゲーと洋ゲーとか区別なく遊ぶ人が増えてるでしょ
今年も9月以降はDestiny2、CoD:WWU、SWBF2、RDR2と買うソフトあるし、後はE3で何が発表されるか楽しみ >>250
まあ9月までなんもないってことなんだけどね >>251
それは毎年の事だし、9月まではスルーしてたソフトやるよ
ニーア、スパロボVが気になってる。 だって今のPS4誰も興味ない洋ゲーをごり押ししてるだけじゃん
買わねーわ
でもVRのfarpointとドラクエ11は買う
それでPS4は終了だな >>243
まあDQ据え置きナンバリングがまだ出てないからな
まあみてろってw >>245
必然的にSWITCHとのマルチになるでしょ ドラクエとみんなのゴルフ辺り出るまでやるもんないのは確かだな
鉄拳とかは一部の人しかやらんし ユーザーがswitchに向いてるのにサードが空気読めてなかったからな。
まあ、今年はPS4のソフトのが多いと思うが来年はソフトメーカーもswitchが主体に流れるだろうなと思う。 レジェンドオブドラグーンとワイルドアームズの新作出せよ あれ?ひょっとしてPS4のピークって2016年だったの?
あれでも一応ピークだったってことかあ…… 鉄拳6は250万本だっけ?
殆ど海外らしいけどユーザーの顏が見えない >>253
むしろ洋ゲーに興味ない奴がPS4買うとか違和感しかないw >>266
鉄拳くらいになると惰性で買ってる奴もそこそこいると思う こんだけDLが増えてる中で目に見える数字だけで議論しても不毛だよな。
何かいい方法ないんかな。 誰も興味ないわりにはCoDもBFも売れるけどな
今年のCoDはSFじゃなくWWUだし、買う人は去年より多いんじゃね? 別にPS4が終ったってエエやん
始まりが有れば終わりも有る。
これは決して避けることの出来ない定めなのよ
そして日はまた昇る
そう、来年PS5が出てPS4proがゴミになったとしても嘆く事はない
それは新たな始まりなのだから >>49
昔からしたら全体的に普及率下がってるけど、同時期のハードからしたら一番売れてる訳だし、海外メーカーからしたらそりゃ一番手だろ。 日本人向けっちゅーもんは難しいんや
せやけど日本人好みのストーリー、キャラクターデザイン、色彩、風景なんちゅうもんは厳然としてあるんや
こういった感覚的なもんは日本人にしか分からん
洋ゲーに違和感を覚えるんはそういったことかも分からん
せやから日本向けタイトルは日本人にしか作れんのやから日本を大切にするなら頑張らな DLが増えてると言ってもパッケージの数十パーセント程度だから可視化したところでな >>224
世界の評価ってなに?メタスコアとかユーザースコア?
ゼルダはいつもメタスコア高めに付くしユーザースコアも高めだけど
今回は1,2点メタスコアが高くて、ユーザースコアが10点くらい低いって感じだね
メタスコアとユーザースコアの開きが大きいから過大評価への反発もあるのかもね 終わった感と言われてもな
未発表のソフトも沢山あるだろうし
これからもそれなりに楽しめるだろう
売れるかは知らない >>262
正直開発力&制作費少ない国内サードからすりゃ、多少グラが甘くてもswitchだからの一言が免罪符になるって点ではやり易いと思うな。
海外の大作は性能的に厳しいから、その点では話違ってくるけど。 >>262
正直開発力&制作費少ない国内サードからすりゃ、多少グラが甘くてもswitchだからの一言が免罪符になるって点ではやり易いと思うな。
海外の大作は性能的に厳しいから、その点では話違ってくるけど。 >>273
日本人と白人とでも平衡感覚の違いあるから、海外のFPSだと酔いやすい人も多い 国内ps4で一番売れた洋ゲーてBO3の30万本だろヤバすぎw もうあんまり日本向けとか海外向けとか、そんな感覚ないな
面白いもんは面白い >>262
ほぼサードのゲームしか買わないユーザー450万と
ほぼ任天堂のゲームしか買わないユーザー70万だけどなw SWITCHとPS4は客層も違うしゲーム機としてのセグメントが違うんだからそこで争ってもしょうがないだろ。
問題はPS4がきちんと差別化できて今後もセールスを維持出来るかどうかなのよ 少なくともSwitchは日本でも海外でもまずまず評価されてる
PS4は日本ではもうサッパリ
この差は大きいよ日本人なら なんだかんだでドラクエ11を頭にソフトいろいろ出そうだけどなPS4
夏までソフトないのはしゃーない、それはスイッチも同じだし煽ったところで双方ブーメラン >>286
当の任天堂とソニーは別に争ってないしな。
寡占市場の業界で争ってもな。 終わったとは思ってないけど
思ったよりやりたいと思えるの出てこないな まぁ、今は箸休めな時期よな
再び箸を持つかどうかはサードの頑張り次第だな
最近はどこも不穏な感じになってるけど >>246
だったらコンソールの危機、とかいう話自体が見当ハズレだなw >>267
ps4持っていて和ゲーしか買わない奴は別にゲーム好きでもなんでもないと思う。
単なる気持ち悪い二次オタw >>287
任天堂ハードはロンチに強い、そして携帯機は国内で強い
今はゼルダやマリカ、といった任天堂の主力IPとロンチの勢いで売れてるんよ、特にゼルダは海外では絶大な人気があるしな
スイッチの真価がわかるのは、海外でサードを呼び込み、3DSを超える需要を生み出せるかどうか
一方PS4は海外ではもはや盤石、日本では据え置きの需要自体が落ち込んでいるため、おそらくマックスでもWii程度だろう
現状日本のメーカーの主力タイトルはほぼPS4に集まっているし、状況としては現状以上のモノとか考えられんよw >>292
どこがや
海外で売れてても国内で売れなくなるんやで。危機的やん
それてもあんさんは日本なんかどうでもええっちゅう考えでっか
そんな考えやとそのうちバイク業界みたいになるで PS3は10年持ったけどPS4は5年くらいしか持たなそう >>300
switchは性能的に5年ももたないぞ。
どうすんだ? >>294
SWITCHは国内外共3DSくらいには売れるのよ
これは携帯機としての側面を持つから
しかし海外は3DS以上になりそうな推移では有る。
PS4も世界セールスで大きく失速する事は無いが、国内は和サードが今後SWITCHとマルチに展開するだろうから
セールス的に厳しくなるかも知れないし、ここから大きく伸ばすのは至難の技 >>295
500万近く売れてんだからもう既にコアゲー市場としては出来ている。
週販売も2万台以上をキープ
今の所は何も問題ないな。 >>302
iphoneみたくSWITCH2が出るがな >>302
その次はnvidiaに任せるから問題ないかと
性能よりもバッテリーの方が最重要よ >>306
ちょうど次世代機が同じくらいかな?
おもしろそうだ。 >>304
その週販もっと下がるよ。
GWで若干下駄履いてただけ PS4の和ゲーが5000本から5万本でグラグラ揺れてるけど
これスイッチに出たらもろに客をぶん取られるよね >>305
WiiUは5年ももたなかったというのに PS4はSwitchへの中継ぎハードだから、すでに役目は終わっている
安心して消えるといい PS4は大画面でamazonプライム見るのに役立ってますよ >>10
PS4は全盛期でたったこれだけか
もう終わりやね >>311
ノーコストでSWITCHとマルチに出来るから今まで任天堂避けてたサードもマルチして来る。
その時セールスの逆転現象が起きたらどうなるのか?
てか、SWITCHが快適過ぎてあんま据え置き触りたくないんだよね
サードも何か出して来たら今後はSWITCH版有る中からチョイスしようと思ってる。 >>317
え?ノーコスト?
ソースお願いします。 パクっても任ゲーができないハードしかできないし、辛いところだね >>318
信じたくないなら信じなくていいよw
気になるなら自分で調べてみれば? >>317
nVidiaのGPUと対応エンジンで汎用性がでたのもわかるし
ボタンポンで相当いいとこまで行けるけど流石にノーコストはないやろ >>320
了解です。信じませんw
移植にコストが掛からないって夢物語ですな〜。
7日ってのは見た気がするが... ミドルウェアをSwitchに対応させないとマルチにできないから、厳密にはノーコストじゃないし
対応させてからマルチ開発が始まるから、今すぐSwitchにソフトを供給できるわけじゃないけどな
1年目は諦めろ
PS3でもPS4でも1年目はソフトが少ないのが通例だ 国内サードでPS4向けに2018年発売予定ソフトとか、開発陣は正気を保てるのか? >>295
何故?
世界で売れない、ならコンソール自体が出ない、Uがちゃんのようにソフトも出来ない、とろくなことがないが
世界全体で売れている、ということはそのシェアが最も大きい、って事
サードが最も重視するのはそこなんだから、PS4のように和ゲーも洋ゲーもソフトが集まる、ユーザーとしては理想的な状況だろw
つかバイクとか見当違いな事言ってる時点で理解できてなさそうだなw >>322
いいね〜ミエナイキコエナイ
潔くて好きよ アンリアルエンジンはワンボタンで〜っての聞いたが
移植でノーコスト云々ってのは聞いたこと無いな ノーコストって人件費も時間も全くかからないってこと?そんな表現使いどころなくね?
製作費全体からみれば、ほとんど気にならない金額ってことじゃない? >>303
いや、だからスイッチが3DSと同じ売れ方、ってのは俺も言ってる通りなw
問題は、世界でDSの三分の一にまで落ちた携帯機のシェアを少しでも改善できるかどうか
なにせ海外での携帯機はほぼ任天堂需要だけしかない、サードはほとんど出ず、出ても全然売り上げが出ないからな
国内は元々携帯機のほうが圧倒的に強い、DSと競合したPSPでもWiiより遥かに多く売り上げてるようにね
だからPS4よりは売れるだろうけど、スイッチはスペックが携帯機レベルで、元々携帯機マルチされてたようなものならともかく、大作のマルチはできない
スイッチのマルチでの立ち位置は、前世代におけるVitaポジション、携帯機向けだった作品がPS4にマルチされることはあっても、逆は少ないだろう >>326
世界全体で売れててもそのうちの日本の比率で話は変わるで
バイクも世界(特に東南アジア)はぎょうさん売れてても、日本ではさんざんでラインナップもスカスカや
市場規模が小さなれば海外重視で日本のラインナップが少なくなるっちゅうこっちゃで
今はまだローカライズ費用を上回る売上があるでええがな PS4はソフト集まってるかしらんけど
ボンバーマン以下のソフト山ほどあるよね
サード大丈夫なん? 国内の売り上げ比率が下がってるって、誇るところじゃないんだよなあ >>317
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051501/
重い処理をどう削るか
PCで開発していたα版をNintendo Switch実機にそのまま持っていってみたところ,デバッグビルドは6fps,リリースビルドでも12fpsという重さになってしまったのだそうだ。
息つく間もなくバージョンアップ作業
そうして迎えたカートリッジのバージョン1.0と,Day 1パッチである1.1が配信となってめでたく完成……とはいかず,息もつかずにバージョン1.2の開発に着手することとなった。
まずはオフラインモードのコントロールレスポンス改善だ。
これは発売後にプレイヤーからの声が多かった,キャラクターの動きだしタイミングの修正である。
Unityはシステム上トリプルバッファで描画されているが,当初のNintendo Switch版では,クアッドバッファ描画になってしまっていた。
30fpsで動作するゲームに3〜4フレームの入力遅延(※0.1〜0.13s)が起きていたのだが,バッファの問題はUnity側ですでに修正されたそうだ。
オンラインの操作性向上についても,入力同期方式による遅延やラグを考慮に入れたかたちでボムを置けるように修正がなされた。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051501/SS/013.jpg
専用に作ってたものさえまともにPCからportできないのに他機種用がノーコストとかあるわけねーだろ だって「絵が綺麗なだけでしょ」な洋ゲーばっかだもんw >>329
いや、ノーコストって言うぐらいですからps4版UPした翌朝、スイッチ版のマスターが机の上に....って漢字じゃないですかね。 >>330
まあ、VITAとPS3の性能差よりもSWITCHとPS4の性能さは小さいと思うけどね。
SWITCHの携帯モードと据え置きモードの性能差は2.5倍有ると言われてるが、この差もほぼ解像度だけで吸収できている。
つまり同じようにPS4とSWITCHの性能差も解像度下げるくらいで吸収可能と言える >>331
いや、だからコンソールにとって重要なのはシェアなのよw
現物が売れるかどうか、のバイクとはまるで違う
ゲームハードにとっては、現物が世界で売れ、そのシェアが伸びることによって他が参入することが大事って事なw
日本では元々携帯機が強く、据え置きが弱い、でも日本のサードのほとんどは主力をPS4に出しているだろう?w
それはシェアが最も大きく、売れる可能性があるから >>327
すまん、自分以外に>>328>>329も知らないって人が出てきましたので、お手数ですがソース提示してもらえませんか?
当然、確認をしてノーコストだった場合、訂正及び謝罪をさせていただきますので。 >>338
例えばPS4で開発費5億のプロジェクトをSWITCHに1000万でマルチ出来るならノーコストと表現しても差し障り無いと思うんだけどw メモリが少ないPS3やVitaよりかは遥かに楽
特にPS3のCELLは扱いにくい事で有名だったからな
あれと比べればSwitchなんて天国 >>342
いやだね
死ぬまでミエナイキコエナイやってろw >>341
その肝心なソフトが売れなくなって来てるから問題なんでしょうよ
いくらハード持ってたって、動画プレイヤーとしてしか使ってないとすれば無意味だし >>339
ソレは違うな、スイッチはスペック的には大体箱わんやPS4と比べ一世代違う
PS4とVita、の関係よりはもちろん開きがかなり少ないが、PS3とVita、の関係とほとんど同じよw
ちなみに解像度を下げればいい、なんて言ってるけどヒーローズでさえモデルを変えてないと移植出来ないレベル、そのうえでfpsもダダ下がり
縦マルチされているようなソフトでさえその状態だからね、箱わんやPS4基準のソフトは不可能に近いだろうw >>341
それはソフトメーカー側の視点やな
ユーザーにとっては今あるラインナップが全てや
世界でシェアをとれれば日本はどうでもええと? ノーコストは引っ込めとけ
パケ代までノーコストなんですか?デバッグもノーコストですか?
とネチネチ言われるぞ
比喩表現だと理解した上で絡んでるっぽいからな 国内サードの据置機ソフトに勢いがないよなぁ
PS4版DQ11がどれだけ売れるかが試金石だな VITAに移植するよりは「ローコスト」じゃね
ディスガイア5みたいにVITAには移植できねーのも 1世代は違わんよ
メモリー量やGPUの世代は現世代
てか携帯モードすら前世代のWiiUよりも高性能なんだから、据え置きモードではその2.5倍以上の性能
なかなかの能力は確実に有るよ 去年から今年にかけてサードのシリーズモノの新作が不評続きだしな ニーアも仁王も売れてんじゃん
評価もいいし面白かった 3DS版先行で5月に、Switch/PS4版マルチを年明けに後発で出せば、もっと売れただろうに >>346
全然理解できてなさそうだな・・・w
たとえばFF、日本での売り上げは下がっても世界全体で見れば600万オーバーの売れ行き、それが世界で最大のシェアを持つハードの強みなんよw
ペルソナや仁王、ニーアなど、世界で高いシェアを誇るPS4で躍進するゲームも多く
カプコンとかも言ってたが、日本のみではなく世界全体で売れる可能性がある、それがメーカーにとって重要なのさw >>343
それって、
ps4、2億5500万
sw、2億5500万
じゃないんですかw
不思議な片寄ですね。
また5パーセントはノーコストではないと思いますが アジア含むで好調なんやなあスイッチって
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/
>中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/ >>348
ユーザーにとっては高いシェアによってソフトが集まること、それこそが最大の利点だろ、っていうw WiiUの頃のニシクンの論理で行くと
ペースで上回っても累計を越さなければ意味はない、PS4よりWiiUの方が売れている
って言ってたからなぁ、いつか追い付ける日は来るのかな?? マルチしたらグラ悪いのにswitch版のほうが売れるとか無いよな?(笑) その性能もってしてAAAが1つでもマルチ出たのかよ発表もされてないやんけ FFナンバリング本編すら初動たったの60万本強しか行かず、あっというまにワゴン価格
福袋行きになってようやく100万本弱なんてPS4ヤバすぎ ペルソナ5が神ゲーで2周目やってるわ。
スイッチでは出ないの? FF15の世界売り上げって、ゼルダのせいで、開発期間も相まって急激にさみしくなったよな
哀愁が漂う >>352
ディスガイア5は何気にあれ、PS3ではでてないタイトル
世代が1世代進んだことで、その前までのディスガイアがVitaに出てたように、そのポジションがスイッチになっただけかと つうかちょっとグラの高いゲームになるとことごとくハブられてる時点で
ブヒッチが世代遅れの低スペハードなのは明らかやん >>350
殆どの国内向けサードソフトにクオリティが無いんだから仕方がない。
国内向けでもDQB、ペルソナ、仁王、ニーア程度のクオリティは欲しい。
日本の売り上げ言うならまずちゃんとしたゲームを作れと思う。
糞ゲーばかり作ってたらCSはスマホゲームどころか内部から洋ゲーに淘汰されるよ。 >>353
お前さんは全く理解できてないようだが・・・スイッチで出すソフトは、携帯機モードで動く、事が前提
だからそこが上限なのよ、ソフトを出す上ではね
だから基本的にスイッチは据え置きではなく、TV出力できる携帯機、なわけさ、スペック的にも、そおらくサード的にも >>358
違うんだよ
どっちみちPS4では出すんだから5億は掛かる。
それが1000万余分に掛ければSWITCHにも出せちゃうんだから、今まで任天堂との競合を避けてたサードもこぞってマルチするよねって話し
つまり、PS4が和サードの主戦場になった事の副産物としてSWITCHマルチの障壁が無くなった不思議な現象 >>369
洋ゲーに淘汰されることは今後もないよ
マイクラみたいなストーリー性皆無の宗教観が出づらいIPしか日本ではヒットしない
任天堂以外の糞和ゲーの売り上げをゲハでほそぼそと楽しむことになる可能性はある >中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/
ねえコレほんと…?
日本での週販ってこういうカラクリだったの? PS4はどんどん色んなタイトルでるのにゴミッチはみんなハブで糞うけるwwww WiiUサード
ファミ通の週販でランク外になるまでに累計1万を越えた数
わずか11作
世界累計でもミリオン売れたサードは存在しない PS4のスレのはずなのにスイッチの話題しかないのが一番終わってる >>357
いやいや
世界でシェアを大きく取ることは否定してへん
海外比率が大きくなればなるほど日本の比率が下がるやろと
海外で躍進しても日本で実績残さな日本のラインナップが少なくなるやろって
ほんなら海外にだけ出せばええっちゅう話になってくるで マルチは必ずでる
サードは「金さえ儲けりゃどこだっていい」わけで
別にPS4とSwitchのどちらか一つしか選べないわけじゃない
これまでWiiUや3DSでマルチが作れなかったのは二画面という厄介な壁があったからだ
マルチは似たハードじゃないと作れないし
UE4などの主要ミドルウェアが非対応じゃ論外だ
上位版VitaであるSwitchは、その条件をクリアしてる
任天堂機では初めてマルチの条件をクリアしたと言ってもいい
よってマルチは必ずでる 任天堂ハードでサードが出まくったら、それPSの終焉やんw >>370
だからSWITCHの携帯モードはほぼ解像度下げるだけで大丈夫な事が証明されている。
つまり据え置きモードで動けば、そこから更に解像度下げるなりの負荷低減を行えば自動的に携帯モードでも動く
つまり単純に据え置きモードとの比較だけでいいのよ >>349
いや、比喩ではなくソースあるみたいですよ。
ノーコストは自分の感覚だと1%未満ですかね。
また開発と理解してますのでパケ代は除外で、テストは開発に含むと思いますがね。 てかWiiUの話しまでしてる奴居るけど、どうなってんのよw >>382
お前もういいから
よっぽど悔しかったんだなw >>371
いつになったらこぞってマルチされるの?
日本一のマイクラフォロワーもバイオリベのクソ移植も無双8もマルチされなかったじゃん
最近発表されたマルチはよるのないくに2くらい?
あれもマルチ発表以来情報途絶えて延期しまくりだし、ドラクエ11も1機種だけ姿消したし、ほんとに開発しやすいの?? PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
ソフト買えよー >>377
お前さんは思考が極端すぎるのよw
現状を見てみな?PSは世界に比べ日本の比率は低い、元から携帯機が強い日本で、なんでこんなに和ゲーがPS4に集まってると思う?w
それは日本の据え置きの弱さ、なんてのは考慮した上で、それでもなお世界全体でのシェアが重要だからw 任豚って現実が見えてないよねw
解像度落とすだけでイケルとかお前開発者でもないのに何フカしてんだよw
アイタタタタタタタw PS4やVitaが発売した時のサードの動きからすると、本格参入には最低1年はかかる
そこまではファーストで凌ぐしかない
最近発表されたソフトがSwitch非対応のPS4専用ゲーばかりでゴキが煽ってるが
これらはSwitchロンチ前に開発がスタートしてるものなので焦らなくていい
むしろこれらがVita対応を切っている事を喜ぶべきだろう >>381
いや、だから無理だって・・・w
お前さんは基本的な考えが間違ってる、スイッチで動くかどうか、はまず携帯機モードが基準
据え置きモードってのはそこから環境を上げる事ができる、のよw
一番わかり易いヒーローズって例があるのに、なんで理解できないんだろう・・・w 「PS4はソフトたくさんでる!」
ちゃんと買えよな
■5月
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7/27 5378/4298 【ADV】ワガママハイスペック >>387
まあ現状で満足ならそれでええわな
PSは今後2〜3年が勝負やとだけゆうておくわ >>389
ノーコストで移植できるのに開発時期……? >>392
2〜3年もなにも、今世代はもう盤石だろ、っていうw
和ゲー洋ゲー含め、ほとんどの主要なソフトが集まっている、ユーザー的にそれで満足できないってどういうことなん?w アジア含むで好調なんやなあスイッチって
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/
>中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/ >>384
悔しい?なんで自分がそう思うのですか?
開発の現場が自分の予想以上に進んでいるのを確認してswスゲーってしたかったのですが...
あ、元発言コピペして使わせてもらいますね。ソース提示してくれる人が居るといいな〜。 Switchにとって最大の朗報は、初動で大成功を収めたという事だ
任天堂もアナリスト達も、誰もが予想しなかったほどの成功
これで様子見していたサードも一気に動く
DSやWiiの時を思い出せ
サードは儲けのチャンスとなると必ずやってくる >>396
勝手にしろ
じゃあなwミエナイキコエナイ君 >>394
今世代は盤石やが2〜3年後に来るんやで、次世代機が
ユーザーが満足しておるならなんで450万台しか売れへんの。勝ちハードやのに
もそっと先のこと考えんと >>398
ご了承ありがとうございます。
気が変わったら、ソース提示お願いしますね〜。 洋ゲーに誰も興味無いのに洋ゲー向けの高スペックマシンだから需要無さそう
それにみんなもうテレビ見ないのにHDMI付きのモニターが必要で場所をとるのもなぁBlu-rayなんてパソコンで見れば済む。
画質に拘るアニヲタドルヲタは洋ゲーヲタから目の仇にされてて仲良くないし。
スイッチのが組みやすいんだよ。 >>400
お前とは話通じないからさ
相手するだけ無駄なのよw
まあ、悔しい思いさせたなら謝るけどね ロンチの神ゲーとか、どんなハードでも売れるだろうな >PSは今後2〜3年が勝負やとだけゆうておくわ
PS4は今がピークだ
PS系はいつも「3万に値下げした新型の投入」「キラータイトル(FFシリーズ)の発売」
それらを同時に行う年がピークになる
これは初代PSから続く黄金パターンだ
初代PSとFF7、PS2とFF10、PS3とFF13、そしてPS4とFF15
任天堂にとって幸いだったのは、PSの和サードがことごとく弱体した事だろう
大敵であるFFがミリオン割れ、逆に任天堂はイカという新たなキラータイトルを保有
戦力は今や逆転している 元から国内の戦力は任天堂の方が上で
3DSを見ないフリすればPSのが上だっただけ >>399
PS系は任天堂ハードと違ってスロースターターで寿命が長い、その代わりサードが集まったら早々売り上げが落ちないのよw
前も言ったけど今の日本ではどんだけ売れてもWiiくらいが上限だろう、三年半で現状以上売るなんてのは無理な話よw
むしろ先のことを考えないといけないのはスイッチ、従来の任天堂ハードはスタダに強いが、任天堂コンテンツ目的の人が買い終わると一気に需要が下がる
サードがもっと参入し、日本以外でもその需要が生まれない限り3DSを越えることはできないだろう >>390
いやいや
スネークパスとかPS4と解像度しか違わないしw
負荷調整は基本解像度で、3段階有るだけよ
据え置きCSレベル>SWITCH据置きレベル>SWITCH携帯レベル 任ゲーできないのに、ここまで良く頑張ったよ
xboxみたいにニッチな層で細々楽しんでくれ >>408
3DSの販売推移が参考になるな
SWITCHは
国内は余裕で1000万超えて行くと思うけど
マーケット的には充分でしょ
海外は北米1000万台が一つのラインと言われてるけど、ここもあっさりクリアーしそう 9/14 ウイイレ2018 PS4/PS3
あれ?あれれ? >>404
PS4のピークは今やな
2~3年は次世代機にどうつなぐことができるかっちゅうこっちゃな
今のSIEを見とると不安しか無いがな
しかも次世代は携帯機が無い状態で戦わなあかんからな Proが売れれば延命できたけど大失敗しちゃったからな PS4ていうより家庭用ゲーム機の終わった感がすごい。ドラクエ11発売後は大変なことになりそう >>412
2016年度のPS4売上 2000万
2016年度の3DS売上 727万
2016年度のNSw売上 274万
決算より2017年度の販売目標
PS4 1800万
NSw 1000万
任天堂自身がそれほど期待していなかった switchの爆売れで良くわかったじゃん
日本でゲーム機が終わったなんて嘘だと
そんなものはPSが売れない言い訳にすぎない >>407
PS4とVITAで妖怪とDQ9より売れたソフトあるん? 世界で一番売れてるハードが国内で売れないのなら
もうそれはハードの問題以前に日本人の好みの問題だからアレコレ語ったところで仕方が無いんじゃね
PS4はまだ売れてる方だけど、XBOXやPCのコアゲーなんてもっと人気ない訳だし PS4は現状一番の安物ハードだし、これからも売れてくだろ >>391
酷えなぁ、おい…
全部vitaでいいじゃんってラインナップは酷すぎるよw >>418
無駄に販売国数の多いPS4と単純な比較はできんが、今年度終わりに結局どうなったか見てみようや。 >>420
FIFAが1000万売れたよ
ちなみに各ハードFIFAのピーク時
Wiiは40万
3DSは20万
WiiUは10万以下 >>408
スイッチに関してはデータがそろってへんので年末まで様子見やな
ただ国内ではPSVITAの次が見込めんかのが辛いところやな
こうなってくるとソニーは海外比重を高めていかなしゃーない >>409
お前さんはアレが箱わんやPS4基準で作られたソフト、に見えるん?w
どうやら環境設定下げればどんなソフトでもどんなハードでも動く、と勘違いしてそうな気が・・・w 任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億 ←3DS発売年
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4000億
新ハード発売で
更にガクッと落ちそうなんだよな PSはこのまま行くと和ゲーがだんだん少なくなるかもな
ショボグラゲーじゃ相手にされないが、ハイクオリティなグラは和サードには経営リスクが高すぎる >>402
いえいえ、ほとんど有益な事はなにも提示されてないので話のしようがないです。
PS4がSWに潰されるなら、SWで楽しむだけで悔しい要素はありませんよ。 PS4
2013年度 478,454台 899,966本
2014年度 802,755台 2,838,845本
2015年度 1,331,785台 5,389,299本
2016年度 1,977,680台 9,533,955本
3DS
2013年度 4,265,401台 23,279,483本
2014年度 3,042,088台 21,535,176本
2015年度 2,068,710台 17,101,785本
2016年度 1,636,321台 15,941,421本 自分が買いも遊びもしないソフトが1000万売れてもなぁ笑 SWITCH出るまではPS4しか無いって空気だったし事実売れてたんだけど、SWITCH出てから180度空気がひっくり返ってしまった。
このオセロのような反転現象はそのうち末端にまで波及して行く。 PS4はXBOXようにフェードアウトしていくのかなw 国内PS4が終わった感に、Switchって関係なくね?
任天堂以外の和サードが苦しいだけやん >>412
3DSは世界でのシェアをDSの三分の一にまで落し、未だ6000万台
任天堂は据え置きを事実上切って、強い携帯機にコンテンツを統合し、集中させることでシェアの回復を狙ってるんかと
それなのに3DSと同レベルじゃダメっしょ・・・w
スイッチの課題はなんといっても海外での売り上げ、そのためには任天堂コンテンツ需要以外の需要を生み出さないといけない
サードを取り込み、任天堂コンテンツ需要が一段落した後も継続的に売ることができるか、それがスイッチの課題 >>403
まあソニーは神ゲー出せないから実質ロンチに神ゲーは任天堂の専売特許ですけどね >>445
別に食えりゃあいいでしょ
自社ソフトがしっかり売れてさ
DSレベルの縛売れなんて今後どう考えても不可能 >>426
SONYは昔から世界全体で売れるもの、を基準に力を入れてるよ?
GT然り、ラスアスやアンチャ、ダクソなんかもそう、ユーザーにとってはソフトが集まればソレが何目的か、なんてのはどうでもいい話なんよw Switchには更に朗報がある
任天堂最強のIP、ソニーの携帯機をねじ伏せた携帯機最強タイトル
ポケモン様がSwitchにでる可能性があるからだ
これまで任天堂の据置機はポケモンの支援を受けられずに戦ってきたが
今回初めて、携帯機向けのタイトルが合流する可能性がでてきた
ポケモン、ぶつ森、加えてサードのモンハン
参入すれば今のPS4で対抗できるソフトは無いだろう >>437
>>386,391
今年こんな感じですよねー
ちゃんと見えてますかー? まあ今後どんなに任天堂ハードが売れても
国内サードは良くてマルチ
海外サードはAAA除いてマルチ
そしてラインナップが増えればそれだけ爆死が増えるから
PSは爆死爆死とか言ってられなくなる
現状マルチハブだから爆死にならないだけで
もしマルチしたら両方爆死なだけ >>447
食えりゃいいでしょてw
まぁ落ちなきゃいい、ならさすがに問題無くクリアできると思うけどさ・・・w
据え置きも切って携帯機オンリーで現状維持、だと任天堂的には正直話にもならんと思うが・・・w
DSレベル、というが、あの時代はWii+DS、だったんだぜ、それが3DS+WiiUまで落ち込み、回復を狙って出したスイッチが3DSと同じレベル、じゃさすがに・・・ >>435
お前ノーコストに顔真っ赤にして噛み付いて来ただけじゃんw
有益も糞も無いでしょ
まあ、無理してSWITCH買わなくてもいいと思うよ
PS4にもソフト出続けるし >>407
ゼルダの出来を棚に上げて任天堂ハードは任天堂ゲーしか売れないとか思うサードは終わってると思いますよ 確かにSwitchならPSやXBOXに興味ない層も取り込めるけど、結局そんなのは大した数じゃないし
海外の売り上げを重要視している国内メーカーがSwitchを主軸にする訳も無く
任天堂ソフトだけが売れて終わりな未来しか想像できない… >>454
それで、初動は明らかに3DS超える勢いだからね
海外は
国内も3DSの初動に近い推移してるし、必ずしも3DS並みで終るとは限らない
それに当の3DS市場だってまだまだ健在だし >>449
単にSwitchが携帯機で、任天堂が据置機から撤退しただけに見える >>458
主軸に置く必要は無いんだよ
今後ついでにSWITCHに出すメーカーが増えるってだけでさ 国内で戦う気のない和サードは、求めてないわ
それ洋ゲーでええやん スイッチにポケモン出そうがPS4に何の影響があるのかとw >>459
そりゃ今回は海外で強いゼルダがあるからねw
スタダで超えてくるのは当たり前じゃね・・・?
俺の言ってるのはスタダじゃなくて、任天堂コンテンツ目当てのユーザーが一通り買った後ののびがあるかどうか、って事なんよw >>1
豚Switch入っちゃったか〜
見つけてあげるよ♪
君だけの
豚Switch >>461
せめていつ増えるかだけでも明言してくれない?
いまのとこその傾向一切見えないよね ウイイレ2018 PS4/PS3
何でスイッチ無いの? >>455
やさしいな〜。
「じゃあな」発言してから何度もレスくれてw。
でも、ソース提示だけはしてくれない。残念。はっ、国家機密かw >>457
過去の経験から学んだだけなのに
今のゼルダの出来がーという話をしても意味あると思う?
それともDS、wii、wiiU時代のサードソフトは全て糞ゲーだったのか? 国内でドラクエ出ても売れないハードなんてもう何したって無理だしな
2年後には洋ゲーがローカライズもされなくなるんじゃねw >>467
スイッチ売れてるはずなんだよ!
↓
サードが二ヵ月経っても10万本売れないという快挙を達成
売れないからだね >>467
ゲームエンジンが古いからだろ
今時PS3対応ってどれだけ古いんだって話だわ PS4 4月発売ソフト
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外 2220本以下
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外 >>467
ノーコストだけど、コナミが意地悪してる。
またはソニーが圧力をかけてる。
と、考えてると妄想してみるw まじかよ
本当にPS4はナック以外ソフト買ってないのにオワコンとかうやめてくれ
WiiUですら3本買ったぞ
だいたいPS3で十分なソフトをちょっと画像よくして出すぐらいのばっかなんだよな
あとはグロばっか
訴求の仕方を完全に間違ってるわ
このハード ソニーに行った元小島謹製のフォックスエンジンはPS箱用マルチにしか対応してない
ウイイレは元監督エンジン製 >>467
スイッチングハブwwww
豚ちゃんなんでウイイレ出してくんねーの?wwwww switchならパラッパだけで5万ぐらい売れたんじゃねw PS3をメインハードにしてる家庭まだ結構あるのか・・・
PS4に魅力がなかったってこと? ナックはもともと付いてたゲームだからマジでソフト買ってないわ
ほんと高機能な性能を殺し方をよりリアルにグロくすることばっかに使って
その手のキモヲタ以外の一般人で誰がよろこぶんだってんだよ
まったくわかってないわ まあどっちの方が売り方が上手いかと言えば間違いなく任天堂だな
PS4も値下げとペルソナを被せたのは面白かったし効果もあったけど、歌手が韓国人だったりで結局微妙なイメージ 洋ゲーにとって海外が主戦場であるように、和ゲーにとっては未だ国内が主戦場だ
Switchはまず国内を制圧する
それでモンハン、ドラクエは寄ってくるだろう
海外をどうこうする前に足場を固めるのが先だ
和ゲーを集めて洋ゲー勢のPS箱1と戦う >>481
任天堂発売ならその倍は堅い。キャラをマリオにしたら更に倍かな。 >>482
性能を正しく(売れる方向で)使いこなせてない
魅力の見せ方を完全に間違ったまま
オワコン化しそう >>464
だからさ
そんなのここでウダウダやってても分からんでしょ?
その時になってみないと >>472
同じサッカーゲームのFIFAはfrostbite、igniteで
旧世代、現行とエンジン使い分けてたりするよマルチ展開する場合
まあエンジン使い分けなくても新旧どちらも対応してるエンジン使って
ハブってのはぶっちゃけヤバイ
スペック的に問題ないのにハブってことは売上期待できないって判断やろ? PS3はPS4の低調のおかげでソフト供給されて延命できてるな いやSWITCHとPS4が戦う必要は無いのよ
お互い特徴有るゲーム出して住み分けりゃいいんだから。
今はPS4の差別化がイマイチ出来てなくて住み分けが不十分だから喰われちゃってるだけで 俺は4月に新作だけでマリオカート、追放選挙、ソングオブメロディ、グリザイアPT買ったけどね
ニシくんもゲーム買おうぜ >>460
Switchはハイブリッドハードだからな
Vitaが撤退するのは時間の問題だ ps4はもうキモオタ向けって割り切ってそういうゲームばっか出せばいいんじゃない? ソフトなんて全部switchに出ればPS4とかいらないでしょ
住み分けも糞もないよ >>490
もとより先の話をしてたつもりなんだけどw
え?元からスタダに強い任天堂ハードがスタダで強かった!
そんなわかりきった話をしてたの?w >>472
旧フォックスエンジンだろ
もう技術者いないし対応させる気もないのかな >>497
意図してないだろうけど、そんなゲームばっかり集まって来てるよ キモオタパンツゲーだってswitchで遊んだほうがよほど快適だもんな ぶっちゃけコナミはいつまでCS続けるか分からんからなぁ >>500
えっ!
まさか未来が読めるエスパーか何かですか?
SWITCHは性能低いしソフトは移植やマルチばかりだからWiiU以上に大失敗する!ゴキリ
とかやってた人に見えましたが PS5は洋ゲーハードでええやん、洋ゲーやりたいやつ中国から仕入れてこいよ 今のPS4って本当にちょっと売れちゃったXBOX状態だよな >>503
発売3ヶ月で神ゲー2本とミリオン級タイトル1本出てるよ ホントなーーーんもこないwww
ゴミッチにはソフトがなんも来なくてくっっそうけるwwww PS4は、PS3とVitaと箱〇の集合体
いわば残飯の寄せ集め >>512
発売3ヶ月で神ゲー2本とミリオン級タイトル1本出てるよ >>517
俺ゼルダ嫌いだしスイッチで待ってるのはFE無双だからな >>518
おう、面白いゲームならどんなゲームでも嬉しいぜ >>498
らじゃ。ありがと。
気が向いたらで良いんだけどノーコストが5パーセント以下を指していた場合、逆も正となる?
つまりps4 1000万sw5億。それともps4→swの場合だけ適用されるストロングポイントが存在する?
DQHのようにps4の移植でオブジェクトを落とさないと駄目な場合、ps4→swよりsw→ps4の方がコストが下がると思うにだが。な違っていたら指摘お願いします。 >>515
まあお前の趣味はコレだからな
>追放選挙、ソングオブメロディ、グリザイアPT
B級好きにはたまらんハードかもしれんね >>508
お前さん自身が先の話、予測やこの先の売れ行きとかも言ってるのに・・・
もしかして痴呆症だったりします?もしくは鶏の血が混じってるとかw
反論できないから、先のことなんてその時になってみないとわかんないもん!とか言ってみたんだろうけど、低能をアピールされても困るんよw 実際そこそこいた箱ユーザーはPS4いったからな。
洋ゲーハードの印象はPS3より強い >>523
いや俺なんでもやるからな、FF15やニーアやペルソナ5も当然やってる マジでどうしたんだろ
海外で新作全然出なくなったの蠍待ちな気がするんだけどね >>524
だから3DS並みで終るか1億台売れるかなんて分かる訳ないだろ。
反論も糞も無いよ
分かる方法が有るなら逆に教えて欲しい
得意気に予想披露してるけど、どうせ今日の状況すら予測出来なかったんでしょ? さんざん馬鹿にしてる3DSのほうがソフトが売れてるし MSが食われたと思いきやPSが箱に変わっただけのようなしかもオン有料
もう子供は買わないね >>527
正直終わる終わらないとか何の心配してるのか分からんよねw >>474
完全にピークアウトじゃん
ソフトのしょぼさもひどいし売り上げもひどい 蠍なんか関係ないわ
どうせoneと互換だし、上位版なハードへの対応ソフトは遅めになる
Proで分かってること
単純に大規模化してソフト開発が遅くなっているだけ switchは客層被らないし、蠍はメーカーがどの程度最適化するか未知数な上にPS独占タイトルが遊べないし微妙 両機種持ちが「面白いソフトは何でも買うよ♪」とか言うと場が浄化されて
ゴキ豚の醜い争いに水を差すからやめろ >>423
確かに酷いな。
積みゲー崩し月間継続だな。
でも鉄拳入ってないぞ >>539
FF、DQ、ガンダムがない時点で色々抜かれてるってわかる >>540
PSファンボーイはさっそく3DSを持ち上げているんだよね
アホかと・・・
目に害じゃなかったのかよ? PS4でDQ11より売れるソフトはもう出ないからな >>522
逆は存在しない
今のサードの主軸はPS4だから
予算も売上げ予測もそこが軸になる。
その際に僅かな労力でSWITCHにマルチ可能となれば。その前提で開発も行うし
販売見込みや予算も再構成される。
が、あくまでも軸としてPS4が有っての話し
今後もし売上げが逆転したら逆のケースも出るかとは思うが、今はそんな事考える必要無いし PS4は今年は以下のAAA出るからまだ終わった感は無いだろ?
俺全部買う予定だし楽しみだわ。
やばいの来年じゃないの
Daysgone
GOW4
アンチャロスレガ
ディスティニー2
スパイダーマン
DQ11
COD
SWBF2
Detroit 今年はあとDQ11とGTsportとみんゴル買うつもり
PCで出るものはPCで買う
PS4で出るものはPS4で買うしかないもん >>546
来年もCoDとBFは出るでしょ
あとは今年のE3で発表されるタイトルや来年のE3で発表されるタイトルもあるだろし
KH3やFF7Rも…出ないかな >>530
お前さん自身が予測を語ってるのに、他者の予測はそんなんわからないもん、で済ませちゃうの・・・?w
海外での初動が強い理由は挙げたけど、それでなお3DS並で終わるとは限らない、そう思える論拠を聞いてるんよw
ちなみに俺はスイッチの初動なんて最初から予想しとったよ
仕様が発表される前から「強い携帯機を活かす形でとコンテンツを両用できる仕様のハードを出すのが一番無難」て言ってたしな
仕様が発表された後も、実質コレTV出力できる携帯機、だから価格的なハードルはあっても日本では問題なく売れるだろう、って予測してたよw
でもんな事今言ってもしょうがないw >>534
だね。
心配しなければならないのは全滅論だけかな。
あとPSな人も多いけど移植ソフトを残飯って表現するのはどうなんだろ。好きになれん。 GTスポーツも今年でるか
来年以降のタイトルはE3で発表なのかな
テンション上がるようなタイトル発表されるといいが >>550
水掛論は時間の無駄
俺は決して任天堂ファンが初動で買ってるとは思ってないが、そんな事を言い合いした所で何の意味も無い 今時PS4も持ってないヤツがゲーム語れると思ってんのか? >>554
予測を水掛け論とか言い出しちゃったら何も話なんぞできんよw
自社で強いIPを持ち、ロンチにあわせてくるため初動に強い、ってのは任天堂ハードの売れ方に共通した特徴でしょ?
まさかそっから否定しちゃうん? サード頼みのPS。もし肝心要のサードが
弱体化したらどうなるのか。その答えが現状
FF15 不評。ミリオン割れ
MGS 小島退社。今後の展開白紙
龍 不評。右肩下がり
ミク ブームの終焉。名曲が出ない
テイルズ 不評。右肩下がり
アイマス グラ以外大幅劣化。スマホに浮気
DQ11 ??? 3DSマルチ
これじゃ…ね…… >>545
ふむふむ。現状分析ってことね。
ただsw、PS4間は結構性能差があるからノーコスト行ける感じじゃないと思うんですよね。
DQHの例がそれとなります。
なので速やかなマルチ・移植はSWを意識しないと実現できない。ってのが自分の認識かな 去年のラッシュが嘘のように今年はソフト日照りだからなダメだこりゃ >>559
そこらはもうちょっと時間置かないと分からないかな
最近のツール界隈からの情報だとコストは殆ど掛からないって話で、それ裏付ける事例もチラホラ出始めてる。 今月もロンパとイース8買ってギルティをアップグレードするしすぐ鉄拳7出るから俺にとってはソフトラッシュ >>560
ぅゎぁ・・・w
まぁ別に食えてりゃいいでしょ、とか言い出しちゃう低能だから、オチは読めてたけど・・・ここまでテンプレとはw PSのファーストタイトルの凄さ半端ないよ
MSが羨ましがるのも分かる
ワールドワイドスタジオ吉田有能すぎっすね
・Naughty Dog→アンチャ、ラスアス
・サンタモニカスタジオ→GOW
・Guerrilla games→KZ、horizon
・ポリフォニーデジタル→GTシリーズ
・SCEベンドスタジオ→Days Gone
・ジャパンスタジオ→トリコ、重力、みんGOL ___z―xr≠- 、
/. : :彡}}ルr彡)))
/: : : : := 彡'´ ̄`<}
丿丿: : : :ノノハ \
{ノ: : : : : := 彡' ,,r仁i if,
{: ;ノ: : : :=≦、 >'”`, \
Y: ;ノ: : :三彡 〃 /ーぅ)
Y: : : ( ぃム ムェェェ!
\: : : :>、」 { { `ー=ヘ たのむぜ。PS4
`ミY \ ヽ\ ""_)
_〕、 丶 ヽ `/
|  ̄  ̄ ̄ `ー=〔_
/ ー'  ̄  ̄ ̄ ̄`> _|ユ
〉 / / ヽヽ\
,/ / / \ PS4がダメなのか和サードがダメのか
市場が死んでいるのかどうなんだろう? 正直PSストアの予約受付中のソフトだけで豪華なんだけど
これから続々増えると思うと財布がヤバい 来年発売予定の禁書バーチャロンで爆発するまではしばらく盛り上がらないかもしれんなぁー >>551
ゴキブリはソフトを弾としか見ていないからな >>573
弾扱いしてるのはイカより売れるの?とか言ってる人でしょ >>574
そのそいつに吹っ掛けたゴキブリが弾としてしか見てないってことだな
まあこれ以上続けても堂々巡りになるだけ >>565
KZ入れるの止めろw
後インファマスはあれダメなのか?
>>570
和サードも市場もどちらもダメなんやろな
PS3の糞面倒な開発環境と、HD化による開発費高騰
wii、DSを選択したせいで開発力低下
手抜きゲーや長期開発によるゲーム離れのコンボ
PS4で色々まともになったが其処に着いて行けなくなったと・・・ >>578
まあ任天堂信者よりもソニー信者の方が獰猛である傾向が高いからこういうレスをした
これは世界共通だぜ >>579
へー。
任天な人かはしらんがPS3コケスレずっとやっていたのはPS派以外だから他の方がが獰猛ってイメージあるな。
そもそもこのスレからして....w >>474
てか、「現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム」
これってキャッチコピーなんじゃないの?w
まんまタイトルなのか? >>580
君みたいに一部だけ見てもしゃーないからな >>562
うーん。
専門外だから高性能移植ツールについてはマルチの出来や、コメントが出てきてからとしますが、高性能→低性能よりその逆が低コストってのは変わらないと思ってます。 >>582
ひょっとしてユーザーが多いからって落ち? 今からでもPS4版DQ11発売中止にしてswitch版DQ11発売に切り替えた方がいい >>581
大戦略ってそんなんばっかやぞ
「タイトル」 〜サブタイトル〜
「 大戦略 XX 」 〜XXXXX XXXXXX XXXXX〜
って感じ 今のPSは箱みたいな存在
マイナーゲーは出るが存在感はない switch週販2万台
4月の北米売り上げ28万台の大失速www >>359
アジアまで好調ならもうファルコムも乗り換えるしかないね switch早くも大失速しちゃっていつPS4との差を縮められるのかなぁ??www PS4 12,334
PS4 Pro 4,961
計17,295
Vita 4,114
これもやばいやろ
ソフトランキング真っ青やで >>594
ソフトの極端に少ない時期のPS4と発売直後のSwitchを同列に語るのかい?www >>595
もう発売から3ヶ月たっとるで
同時期のPS4とくらべてやろか? 【NPD】4月のアメリカ売上 Switch28万台で1位 マリカ55万本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495026356/
北米でもSwitchの勢いは止まらず
このまま行けば、カイガイ!も使えないね >>596
いつも任天堂のハードが初動型なだけだろ?
WiiUが完全に死に体だったから初動に信者が群がっただけの話だよ >>594
今後たいしたソフトが出ない時期が増えるからもっとヤバイよ
来年なんかは夏にドラクエがないしな、もうドンドン減るわ 失速っていうか、完売御礼で生産追いついてないだけだろ >>599
PS4の現状は見えんのかの?
ドラクエまでめぼしいソフトがおまへんが7月までこの推移でかまわんのやな >>594
これ来週、再来週で久々の4桁じゃね?
6月大丈夫か・・・?
7月のDQ11も7月の最終週だからな・・・ 良いんじゃね?E3でソフトが大量追加されるだろうし
AAAタイトル全ハブのSwitchとは先が違うからさwww >>605
サード連合でAAAタイトルが約束されてるハードでこれやで
もっと危機感持った方がええで >>606
6000万台だよ?PS4
多少売り上げが落ちる期間があっても購入済みの人が消えるわけじゃないよ???www
switchとはすごい差だね 1億は無理そうだな、やはり勝ちハードには縁がなかった 6000万も売れてるけど海外AAAしか売れないよね >>607
国内スレで海外売上出すのはみっともないで
自分が置かれた環境で頑張らな
それともアメリカに住んでるのかの? >>610
国内にしても450万台の購入済みの人は消えるわけじゃないからな >>610
そんなのスイッチでも同じことがいえるわ
ユーザーが蓄積された分だけ市場が広がる
問題はPS4が3月以降なぜか失速して去年までの勢いがないこと
ユーザーも馬鹿じゃ無いんだから勢いのあるところに流れるよ プロがこけたのが痛いよなぁ、
次世代は箱で決まったようなものだろ、 3月の北米でも3DSに抜かれて世界的に絶賛ピークアウトだね だなロンチしてすぐなのに2万4千しか売れてない(笑) 勝ちハードだったPS4は無残にもピークアウトハードである3DSに敗北し
3位転落の1万2千
すごい時代になりましたね(´・ω・`) PS4は1万7千台switchは2万4千台
こんなペースで差が縮むはずがないね(笑) >>38
膨れ上がったメーカーの行き先が
プレステしかないんだろな
だからswitchに期待を寄せてる声が大きいわけだね
任天堂で売れるなら供給して行きたいってのが本音だろ PS4購入したユーザーは消えない?
いや消えてるよ
中古山積みなんだから >>622
KH3のために買って箱から出してない俺の友達はユーザーに入るのかどうか ゼノやゼルダやスプラといった
日本人が好むようなゲームを任天堂ハードでしか遊べないから
国内は任天堂の独擅場になると思う
かつてプレステと言えばビックスターなんだけど
もうハリボテだけで推し進めるのは
難しいところまできてないか?
側で力尽きて小さくまとめる雰囲気ゲー増えたよね? この前までの名作ラッシュが凄すぎたから、もう少しだけバラけさせたら上手かったのにと思う、まあ決算あるし仕方ないか
ペルソナ5→バイオ7→GRAVITY DAZE 2→仁王→ニーアオートマタ→Horizonと全部神ゲーだったから凄かったな
任天堂はゼルダでスプラ以来2年ぶりくらいに良ゲーを出せたけど如何せんファーストだけだからソフトが少なすぎるのが最大の弱点だな 任天堂もファースト投入しまくりで今年は延びるだろうが
来年どうすんだっつーのがあるよ?
ファーストタイトル毎年出せる開発力ないじゃん? PS3以上の推移!て騒いでたのも本当はどんぐりの背比べだったのを大騒ぎしてただけで
DQも戻ってきて全サード集めてその結果であることがヤバイのに隠してたからねぇ
ライバル不在の中他社のシェアを奪ったように騒いでたが実際は国内ほぼ半減 んでオタク向けが存在できれば良いって話するならより高性能なPCゲーもアリって話になるがPCの存在は絶対否定
オタク向けなら任天堂タイトル数本は確実にできるしゆうちゃんやスイッチ買っても良くね?も否定
謎のコスパを求めてPS4のみ許される状況
あれ?これもしかして貧困…? PCとPS4両方でゲームやってるけどPS4は良いハードだぞ
独占の面白いソフト多いし、オンの人数が欲しいゲームはPS4の方でやってる
現状単体で一番幅広く需要を満たす環境はPS4
任天堂ハードはファーストに興味がなければ要らないハードでしか無いのが最大の弱点
switchに関しては値段もPS4と横並びと言う愚行をかましてるし国内ならスプラがピークで後は下がり続けると思うよ 任天堂はマリオゼルダカービィポケモン狐ファッキンサッカーループさせてるだけで一年もつんだからいいよなー >>628
世界だとPS4の一国当たりの売り上げゴミ出しなw DQ11終わったらもう弾ないもんな
KH3やオワコンFFのリメイクじゃ浮上できない 終わったのは負け犬任天堂の寿命と負け組任豚どもの寿命だけでしょ豚ちゃん!wwwwww でもPS3みたいに長寿すぎてもせっかくWiiのソフト売上だかを超えても
任豚は「何年経って勝ち誇ってるんだよゴキブリ」とかノーカン扱いになるから困るんだよなあ 独占の話しても意味ねーと思うけどなあ
任天堂ユーザーとPS/箱/PCユーザーじゃ好みが違いすぎるわ
互いに独占ソフトは面白いと思ってねーし
俺は任天堂ハードだとFEしか興味ねーけど
PSだとGOW、インファマス、アンチャ、ラスアスが好きだし
DaysGoneも面白そうだと思うわ
箱はHALO、GEARSだけだないまんとこ・・・
プロジェクトシルフィードやら大統領やりたいがああいうのもう無理だしw >>635
・発売済み
ブラッドボーン
アンチャーテッド4
ホライゾン
グラビティデイズ2
人食いの大鷲トリコ
ペルソナ5
龍が如く6
MLB THE SHOW 17
・未発売
NewみんなのGOLF
閃の軌跡V
真・三國無双8
DAYS GONE
スパイダーマン
The Last of Us2
・マルチだけど他機種と比べて大いに差があるもの
ドラクエ11
スパロボV
ゲーム好きなら買っといて損は無い。 >>639
前世代と比べるとやっぱ焼き直しばっかだな
これは新しいと思わせられるゲームは無い >>637
会社潰しても成功にしたいなら構わないけどさあ…… PS4の本体もソフトも売上酷いな
そりゃスイッチにヘイト集めたくなるわな >>641
MLBおすすめだぞ。
野球ゲームはパワプロ3D化以降は絵が綺麗になってるだけで進化止まってたからな。
弾の回転方向と打球・投球傾向が間違いなく次世代。
クッション処理のミスや、キャッチしてからの握り直して返球が自然。
今まで完全にタイミングでしかなかったクロスプレイが
姿勢や投球の高さ考慮されててマジで熱い。 三國無双8みたいな
今世代据え置き向けで作りますって作品がハブられるのは分かるが
未だにPS3、360でも出すウイイレ2018や
PS3でも出してて今回新たにPS4でも出しますレベルのバイオリベリマスターみたいなのが
スイッチで出ないのが笑えるわ SONYにはPS4で頑張ってほしいね
いくらハード屋だからって新機種出したら国内は誰もついていかない >>645
任天堂がPSNやLiveみたいな口座整備しない限り、
ソフト内課金要素のあるゲームの移植は不可能だろ。 >>645
コナミはUE4にしなきゃもう無理っしょ
フォックスエンジン開発した人退社したしコジマ追い出したし
エンジンのスイッチ対応できないでしょw
ウイイレエンジンに名称変更した後
ウイイレが新ハードのマルチできないとか笑ってしまう >>630
オタク向けでおkと言うかオタク向けが良い。
自作PCもあるけど独占やCSメインのゲームをオタクがカジュアルに楽しむにはPS4は快適なんだよ。
国産ではダクソ、仁王みたいな死にゲー、ペルソナやニーアみたいなフェチ要素のあるRPGが増えてくれると嬉しいね。 >>648
コナミのドケチが課金含め総売り上げの5%引かれる
アンリアル税なんか払うと思う? >>649
そんな有名どこばっかやるやつはオタクでもコアでもなくライトゲーマー ソニー的にはスコーピオがあるから
マルチでの劣化を避ける為にも新機種投入は必須
……なんだろうけど、国内に関してはもうこれ以上の
スペックなんてどうでもいい風潮になってるからな… >>653
スコーピオが3000万台売れてるXB1との完全互換切らない限り、
マルチでPS4が劣化することはあり得ないんだわ。
残念だったな。 殺人、銃でドンパチ、オノでドス、火炎瓶で一掃ばっかだもんなあーwwwwwwwwww
外人はゾンビとは言え殺戮ゲーにいい加減飽きんのかね 洋ゲーはこんなのばっかw 今週の売上でSwitch煽ってるけどPS4とVITA合わせてもSwitch未満っていう事実はどうすんだろう
見えない聞こえないなのかな…… >>655
唐突に私はバカですって自己紹介してどうした? >>655
つうか洋ゲに限らずドンパチも斬り合いもないゲームなんてやる気しない >>654
チョット意味が… 分からんのだがw
え!? 何? 互換を切らない限り? 勝てない?は???
PS4とPS4proの関係と全く同じなんだけど…
そこに互換切る理由ってあるか?
箱oneはLow設定。蠍でHigh設定で動く。
ただPS4proのHighより蠍のHighのが上回る。それだけの話だ 4月〜6月をソフト日照りにしたSIEは無能
The Surgeとかモータルコンバットとか、インジャスティス2とか、日本で発売してないゲーム沢山あるんだから、ローカライズして引っ張ってこいっつの
俺は買うが売れないのは分かってる >>10
もう2017年になって5ヶ月だけれど
ゴキブリはいつまでも
国内限定を笑いながら2016年限定勝負を続けるんだろうなぁ
それにしても最盛期でさえしょぼいんだね >>662
五月にドラクエの予定だったかららしいぞ モータルコンバットは日本じゃローカライズの前に
セロでアウトやろwwww >>656
煽ってても、その煽ってる数字にすら負けるps4のかっこわるさは異常wwwww 2017年 1/2〜5/7
PS4 627,021台 3,384,082本
Vita 187,813台 1,103,784本
SW 829,898台 1,326,300本
DS 580,937台 4,495,444本 ほぼすべての週において、スイッチのボロ負けのゴミステ4
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)※イカ2試射会
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *76,679(完売)※マリカ8DX発売週
10週 *12,712 *47,911(完売)
11週 *11,486 *24,712(完売)※GW流通お休み
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508 売れるのは結構なことだけどあんな予定表でまた売り逃げする気なのか スイッチが売れていようがやるゲームない。
イカやマリオとかやらんしなぁ。。 PS4が高かったロンチと比べるのは勝手だがスリム発売後はこれなんだよな
101,180 ペルソナ5
51,022
39,695
33,177
31,717
28,862
35,172
35,840
89,203 Pro発売
37,911
44,887
105,399 FF15 >>672
ゼルダやって次が見えないってレスじゃないのか 数揃えても質が下がってるからな
まじでやるソフト無いわ ゼルダ、イカ、マリオ・・・WiiUで良かったよね
WiiU盛り返すかもしれないし4年かそこらで6万も7万もハードに金払う必要なかったわけだし
なんで切り捨てるの 純粋に日本向けのゲームなんかは少ないから
単に日本の会社が作ってるのがあるだけで
おまえらが面白いと思えないゲームは増えてるだろ >>676
昔と違って動画だけ見て面白くないとか言ってるだけ >>676
つうか日本向けゲームの方がつまらない。 >>673
ゼルダやってイカやってマリカーやってアームズやってって
いっぱいあるだろ
逆にps4は何で遊ぶんだ?
ウィッチャー? ダクソ? 仁王?
それとも期待ハズレで中古山積みになるだろうドラクエ11か? ホライゾンが12スイッチに累計負けた
世界で売れて採算取れるなら問題は無いんだが
和メーカーがどう思うか >>680
ゼルダを楽しんでる人間にマリカーやスプラ勧めるのは難しいな
開発会社が同じだってだけでジャンルも操作感も違い過ぎる >>675
なんでPS4Proとか言う詐欺ハードの為に旧PS4ユーザーはフレームレートが安定しない
劣化版のゲームやらされる羽目になってるの?
同じゲームなのにGTスポーツとかもう別ゲーじゃん? >>680
俺はドンパチゲームやRPGがやりたいんだ。
コミカルキャラのカラフル画面のアクションゲームは全然好みじゃない。 FPSでマウサーにサンドバックにされるか?
意識高い系のくそつまらん洋ゲーでもやるか?
まんねりダクソや仁王でも延々今更やるか?
FF15の粗大ゴミっぷりを見て、未だにどらくえ11に期待できる
お前の頭は能無しか?
スト5wwwwとかオワコン格ゲー今更でもやるの?
ボコボコにされて10分でやめるだろうな
ps4でやるゲーム全て合わせてもゼルダ一本のが遥かに面白いという現実 >>682
いやゴキ君が必死に持ち上げてるゲームだろ
仁王なんてもうランキング外のオワコンだが >>675
君のようなwiiUを買わなかった人の為かと。
ゼノブレ2も出るし、wiiUで出た零、ベヨネッタ2
ゼノクロなんかのソフト資産をswitchに
移植してくると思うよ WiiU買わなかった人の為にWiiU切り捨てたの?? PS4pro限定のPS4切捨てソフトが出た瞬間ブーメラン刺さるやつや >>692
出るかなぁ…
いや出してくれる所あるかなぁが正しいな
fps改善程度で精一杯の性能向上だからなぁ >>686
ゼルダ言う程面白いか?
個人的にはダクソのほうが好き。
ゼルダは出来る事が多いが難易度とアクション部分が物足らない。
コントローラーでFPSでも格ゲでもサンドバッグにはされないよw
お前が下手なだけじゃね?
そういう人にはスイッチが合ってるのかなw 速攻で切り捨てというのはVitaTVみたいなのを指すんだよ(´・ω・`) >>695
3DSのNewに救済入ったのは正直ビックリした ちゃっかり国内か
確かに海外だとシャドウオブシリーズが売れそうだもんなそれにe3でrdr2の続報とか来てまた加速するだろうしね >>694
CODやBFやるよりイカのが遥かに面白いし
今更オワコン格ゲーなんてやる気にもならん
ダクソは1〜3まで全部クリアしたし、仁王も強者の道クリアまでしたら
もうそこで飽きた ブラボもトロコンした
もちろんウィッチャー3もシリ女帝エンドデスマーチでやりこみ済み
いまからやるならps4で何遊ぶんだってレベル
ダクソ未プレイ、仁王未プレイ ウィッチャー3未プレイ、
格ゲーも上位レベルにはなれるぐらいの腕があって絶賛はまり中ぐらいじゃないと
今からps4を選ぶ価値はないな
ゼルダ一本だけでいい
これからイカもでるしな >>700
そりゃまあCODBFでサンドバッグにされるなら楽しくはないだろうなw
あんたにゃイカがお似合い。 >>701
CODとかBF興味ないから下手くそだろうがなんだろうがどうでもいいよ
どっちみちイカしかやる気ないからな
ちなみにそこまで人にたいして下手くそだの煽れるんならさぞかしお前本人は
すごい腕なんだろうな
プロゲーマーレベルなんだよね? >>702
あんたはイカでキッズ相手に俺つえーしてればいいよw 一方俺は地球防衛軍5を楽しみにしていた
正直イカはどうでもいいかな、マリオデの方が楽しみ >>703
俺TUEEEはまだまだ無理だな
イカでも相手は強いの多いからね
無双するならSランクぐらいまでいかないと無理
で、お前はプロゲーマーレベルなの? なんだ、都合が悪い書き込みにはスルーか
人の事下手くそだの煽っといて自分も下手くその初心者だったか
だっさwwwww イカだと日本人強すぎといわれてるんだよな
国内PSユーザーは売上だけじゃなくて腕前もカスなのか( ´ω`) >>705
少なくともサンドバッグにされる程じゃないよw 俺はロンパV3以外はアニメしか見てなかったから今日から1.2やるわ
来週はギルティのアップグレードとイース8買って再来週は鉄拳7だな >>684
まだ生産も出荷もソフト供給もしてるんだがなんで一緒にしたいの? 世界とか聞くけど
世界販売台数ファミコンと同じ台数なんだよなPS4
ソフト売上相当あったのにファミコン >>707
FPSだと海外強すぎだし
鯖がどこにあるかで決まるんじゃないか 次vr抽選外れたらイカに備えてスイッチに浮気しようか悩む >>714
イカはp2p
無線でp2pとか海外から接続する羽目になったら糞&糞やろ 豚さんは瞬間風速なんかクソのアテにもならないってWiiで何も学ばなかったのかな 売上なんて宛にならんよ
ゲームが楽しいかどうかだろ
ま、任天堂ソフトは間違いないが よほどWiiUの短命煽りが効いてたんだとよく分かるスレ >>723
Vita2011年12月17日
WiiU2012年11月18日 あんなに元気無いVitaよりも先に終わっちゃってWiiU可哀想
ニシ君までボロクソ言うようになるとは VITAなんか生まれてから今まで息したことないじゃん
海外アマゾンじゃ既に扱ってないしw WiiUはswitch発売日までファーストがソフト供給してたけど
VITAとかもう3年ファーストがソフト出してないし 電気屋に行って売り場のメインがスマホって時代にテレビ必須のハードが時代に合わない
せめてモニター付きのモデルは必要だ >>727
だって任天堂ハードはサードにハブられるんだからファーストが出さなきゃ完全に死んじゃうから switchがどうのこうの以前に、何でこんな一気に何もなくなっちまったんだ >>730
残念ながら任天堂ハードなんか話にならないレベルで神ゲー、良ゲー揃ってるんだよなぁ 息して無いVita以下の普及台数で急失速とか完全に終わり なんでなくなったかって?
ゴキクンがソフト買わないからだよ
ちゃんと買ってたらサードもソフト出すよ 今までだって国内でPS4のソフトが売れてたわけじゃないんだから
年度末超えて4月になったらソフト出なくなるのは当たり前じゃね
あの程度の売上でやっていけるなんて本気で思っちゃいないだろう? PSでPCを乗っ取るつもりが、PSがPCゲームに乗っ取られた感。 ふーん
それでサードはswitchに集結しましたかぁ?
サードキラー任天堂は生まれ変わったのかなぁ?? この期に及んでswitchガー、WiiUガーとか言ってるのが現状の理由である >>738
面白いなぁ(笑)
年末から3月頃までの和ゲー名作ラッシュが国内外で成功して、一段落した谷間を見てPS4ガー!!って言ってるのが任天堂が転けてる原因なんじゃね? 今がなんにもないことは理解してるんだな
谷間なのかただの崖なのかは知らんけど 今年はまだドラクエ本編あったからいいものの
来年PS4って何か目玉ソフトあるの?
任天堂はまだまだミリオン級のタイトル残ってるが・・・。 来年PS5が出るんだから終わって当たり前だろw
馬鹿なのか? カイガイカイガイヨウゲーヨウゲー言って逃げるしか無くなった憐れなゴキブリぃw >>663
2017年のデータが出てないんだからしょうがないだろ
文句あるならお前が2017年データを作ってくれ 正直もう国内は厳しいだろう
でもいいんじゃないか
国内のサードパーティは海外で売れそうなものは
ローカライズしてくれるよ >>746
最近、その路線でスレ建てまくってるけど
ぶっちゃけアレって国内での負けを認めたのと同じなんだよね
イカの発売が近づいて、もう国内じゃ週販でもソフトでも勝てなくなってきたから
カイガイガー連呼しか出来なくなってる その海外も2ヶ月連敗、おそらくずーっとSwitchのターンで確実にピークアウトしとるな スプラトゥーンはかなり人気あるんだな
PS4のソフト群とは毛色が違うよな http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3356.html
今朝オープン前から行列???
どうして?と思っていると皆さん
7/21「スプラトゥーン2本体同梱版」の
予約の方ばかり。
電話も同様、本当にスゴカッタ!です。
これは今朝7時からの「ニンテンドーダイレクト」での
内容が強烈パンチで効いた証拠。
その後打ち合わせをしている内あっという間に
初回分が完売となってしまいました。
この状況だけでも、いかに「スプラトゥーン2」が
期待されているのかわかります。
すぐにはご対応出来ませんが
どうかご了承お願いします。
今週も新作タイトルには「ため息」ハァ〜。
ずぅ〜っと頭痛持ちの状態です。
これが現実 ハードの問題じゃねえだろw
やりたいソフトがないだけ 大作作れるメーカーなんて限られてるんだから ps4でソフト出なくなることは今年も来年もないんだから E3を楽しみに待てばいいだけ destiny2 PS4、PRO版は30fps確定wwwwwwwwwwwwwwww
60fps達成できずじまいwwwwwwwwwwww
http://fpsjp.net/archives/282067 スプラ2が大流行したら間違いなくモンハン5もくる
ゴキ泡吹いて死ぬぞ スプラなんてキャラゲーシューターに興味無いし、モンハンももう飽きた。
そんなのよりCODWWやRDR2やりたいわ。 >>759
お前の事情なんてどうでもいいw
そんなにくやしいのか?wゴキw イカにしてもARMSにしても対人戦がメインってのがミソだな
ソシャゲとかだと強さ=課金って図式だから
なんかアホらしいって思うけど、ゲームは
やっぱり実力勝負が一番熱くなるよね
ソシャゲは金で強さを買い、CSは己の指先で強さを勝ち取る ゴキの負け惜しみが心地いい…(^q^)
スイッチはWiiUみたいなダメハードになると思ってたんだろうなぁw
w
ところがどっこい!国内覇権ハードでしたぁ〜!w
R.I.P.PS
( -ω-)人 チ〜ン >>764
世界は無理そう?
6000万台越えるのはさすがに無理か >>762
でも、そもそも世間じゃ対立してないんだよね
そこから無理あるからゲハワールドは
ゲーム好きはPS買ってサードゲーして、switch買って任天堂ゲームするんだから
永遠決着つかない煽りあいだよ
飽き飽きしちゃうでしょ流石に 3DSを目に入れないで、据え置きに絞ることでハード対立煽りの話題つくってたでしょ
なんでかってPS持ちもモンハンやるのに3DS買っちゃってるから都合よく煽れないんだよね
だから3DS売れだしたらゲハから3DSの話題が消えた
switchは携帯機と据え置き兼ねてるからモンハンなんかでた日にはPS持ちも買っちゃうよ
そしたらハード戦争なんかしてるゲハもなにを対立させてスレ建てるんだろうね この板無くなったら解決するような気もする
胴元で板分ければいいじゃない >>768
ブ タが〜 ゴ キが〜 じゃ解決しないもんな アフィキッズもそうだが
任天堂板が出来るって話も潰されてしまった。 CSってさすぐに新しいの出ると
裏切られたとかそういう意見出るけど
昔と違って今は2年ごとくらいに新しいの出さんとPCには置いてかれるし
スマホには追いつかれるしでどうしようもないんじゃないの? 他のハードのダメなところを探して保身しようとする姿は無様よ? ソフトの販売形式がSteam化してきてて最初にパッケ版買うと馬鹿を見る感じ
EAとUBI、オメーだよ フリプ落ちはそうそう無いだろうけどPSplus割引にはなりそうだな 世界6000万台のうち半分が中国とインドなんでしょ? ワゴンま〜つ〜わ
フリプでもま〜つ〜わ
他の誰かにアナタが売られる日ま〜で〜 >>775
体験版やれば満足出来そうだからお得じゃね >>780
その思考ヤバいなw
ろくなゲームライフ送れてないと思われるぞw ゲーム買わなくてもフリプ拾って行けばそれで満足だろうしな >>781
良ゲーじゃないんだろ?体験版で十分
何でもかんでもやってる暇ない 去年はスターオーシャン、ペルソナ、FF、、他にもいろんな洋ゲー和ゲーと期待出来そうなのが沢山あったのにな 大作ソフトが出尽くした感はあるな、残ってるのはGT SPORTとNewみんゴルくらいか。
そういう時期にSwitchが登場して一気に人気が出たものだから、バトンタッチするように急失速してしまった。
Switch発売前はまさかPS4の圧縮的な地位が揺らぐとは思ってなかったな。 まあどのゲームもPCに比べてFPSが足りない
劣化ゲームだらけだし、しょうがない てか日本語版のVan Helsingは 何故か話題にもなっていないのねw もう極一部のコア向けにしかソフト出さなくなっちゃったから縮小は免れないよこれじゃ ソニー「ゼルダがあれば、、スプラがあれば、、マリカがあれば、、、」 PS4はもっと明るいゲームを開発しようぜ?
ゲーム売り場もなんか暗いんだよ、人間も虫も一緒で暗いところには集まらない 品薄かつ発売間もないのに日本で40万本売れてるソフトが2つあるハードがあるのに
在庫潤沢で何年も前から売ってるPS4は…あっ >>795
口から食べてる麺吹き出しそうになっだろw >>793
何度もそれを試みては失敗してきた歴史があるからもうやらなくていい
銃弾と血と死者の匂い漂うダークな世界観こそPS4の強み >>794
ミリオン以下はゴミって誰かが言ってたぞ 任天堂には敵わず、他へ行けば肥溜め状態
つれぇわ
そりゃつれえっしょ… 小売り代表マーヤがしょっちゅう失望するソフトラインナップだからね…w
7月のドラクエまで何もない 大作出しても売れなかったらそりゃ出さなくなるよ
PS3でもその傾向があったからね 毎月フリプなんてやってりゃ新作売れなくなるに決まってるだろw
そんな事も分からない馬鹿なのか?PS界隈は >>804
小売もサードパーティも儲からないor損失するが、胴元のソニーはPSplusで儲かるシステム >>805
ほんとサードにとっては最悪最低のシステムだわな
少ないサード客も、これでは買い控えに回ってしまう ドラクエ発売2ヶ月前になって本体売上がPRO合わせても2万に満たないってひでえな
3DSはもう型落ちすぎなハードだからわかるけどPS4は最新鋭機だろ? 大作は面白くなければならないという前提で成り立っている状況に思える
国内なら特に和サードの中堅タイトルが豊富ならいいんだが、そこが貧弱化
しているし、仮に高性能の高性能機が出たとして、より開発が長期化する
ようになったとしたらどうなるんだろうと思う 今まで後発移植だけだったが、そのうちSWITCHとの売上げ逆転現象も起こり始めるだろう
はっきり言って今のPS4は客層が悪過ぎる 売り出しから日本は後回しで世界のついでで売ってるだけだからな
日本舐めた商売するところには引導を渡すべき 日本ありきの商売しろや
誰が支えて来たと思ってんねん
古参ないがしろにして新参とろうとすると古参がはなれてなくだけやぞ 買わないのに声だけはうるさい常連気取りって
商売してたらめんどくせえ相手だろうな >>813
自称コアゲーマーで実態は乞食だから。
コアゲーマーが何故任天堂を毛嫌いするのか良く分からんがw >>808
PS3時代は無双乱発のおかげで中堅タイトルはカバーできてたけど、
PS4だと無双が売れなくなった上に代替タイトルも出てきてないから、市場が縮まっていくのはどうしようもない
洋ゲーAAA(笑)も売れて40万程度でせいぜい無双一本分にしかならないから、数本程度揃えたところで焼け石に水 正直和メーカーもPS4を完全に無視するのは無理だろう
ただPS4だけでやっていけるほどの売り上げが日本では見込めないのも現実だろう
特に日本での商売が中心のメーカーはSwitchはもう無視できなかろう
任天堂ハードでは任天堂しか売れないから商売出来ないとか言ってる場合じゃ無い >>816
PS4のついでにSWITCHとマルチ出来るんだからマルチで稼げばエエんやで、けどSWITCHマルチが終わりの始まり
サードはそれでいいけどPS4はどうなるのか ソフトが全く売れない(去年よりソフト販売数が多い)
このスレ大丈夫か? >>818
年度明けてから酷い事になってるんやで… 3DSの普及台数とソフト売上見れば
サードが如何に熾烈なパイの奪い合いを
しなければならないかわかりそうなもんだが・・・・
スイッチはサードの楽園みたいな事言ってるけどさあ・・・ >>820
今は楽園だと思うよ。
任天堂タイトルの大作は2ヶ月に1本くらいだから、箸休め需要が有る。
比較はPS4版との相対的な売上げ比較になるが、SWITCH版が大きく劣る事は無いと見てる >>821
殆ど任天堂ゲームしか買わないユーザー70万のπで楽園なわけねーじゃんw
実質サード買うのは10万もいねーんじゃねーの? これだろ
363 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/19(金) 01:31:02.24 ID:YwgP19Ta0 (PC)
>>319
Wii時代にジャストダンスのプロデューサーが、デッドスペースなどの大型IPがWiiで売れないことをインタビュアーに聞かれて
「任天堂ハードで出たことのないシリーズの、しかも本編じゃないスピンオフのレールガンシューティングとか売れるわけねえだろ」
って答えてて笑ったな。まあその通りだよ 319 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 22:16:46.30 ID:G3atli780 [2/2] (PC)
移籍ではなくマルチで新規開拓したいんなら
まず5年10年しっかり下積みでマルチ続けるこった
アトラスやカプのタイトルが任天堂ハードでも売れやすいのは
古くからしっかりユーザーの信頼を得る展開をしてきたからなのだから 今問題なのはPS4でサードの看板タイトルが軒並み売れなくなってきたことなんじゃないの?
もうPS4本体自身もなんか勢い無いしさ >>825
売れるものは売れてるし
売れてないもんは売れてないだけの原因あるからなあ
改善が必要な事には変わらんが
その辺はサードがきちんとしたもん作らんと無理やな >>825
平常運動だろw
春がいつもより売れてただけで去年の今頃もこんなもん 確かに間は空いてるな
その分一年目のスイッチが目立ってる感じ >>825
勢いっていうか
何であんなの世界で流行ってんだ?
switchはまた新機軸だからいいけど
ONEに比べてPS4のメリットが解らない 単純にONEが大きくて高くて性能が低かったから
客がPS4を選択しただけだろう
360とPS4時代と合計客数は大きく変化してない 静音性に関しては逆転してるけどな
ONEは本当に静か。動いてる!?って思っちゃう程
蠍もこの調子で頼む。多少デカくてもいいから 蠍って4KVR対応版箱1なんだろ?
日本じゃ売れないだろうなあ ソウルシリーズの新作とAAAマルチくらいだな
フロムも洋サードも既にマンネリ気味だけどね PS4にはDQ11でお祭り感を演出して欲しいんだけどなぁ
ジョジョASB発売前のあの狂乱な雰囲気
今はそんなお祭り感が欠けているんだよなぁ・・・ 後はここから落ちるだけ...
なんだよなぁ.... 足りないのはビッグタイトルよりむしろ中小の小粒タイトルだと思うけどね お祭り感なんていらないよ
このまま洋ゲーや小粒な良和ゲーが定期的に出て地味に売れて行けば良い。
FFドラクエだけしかしないようなレトロゲーマーが増えても今のゲームに付いていけない。 Switchだけでゲームの器として足りるかと言うと、低性能が足を引っ張って無理だし
かと言って箱の方が良いと言う条件も無いし、独占やファーストも魅力的だしPS4は必要なハード
PS4が優れていると言うよりはゲーム好きなら必要な条件を満たしているだけの話 PS4なんて中途半端なスペック買うならPCで買うのがいいよ
ゲーム好きなら尚更 >>831
最初から静かなハードだったからな
寧ろSになってちょっと煩くなったくらい
史上最強の静音ハードだと思う
爆音爆熱ハードのPS4は対照的 PS4買うならとかいう発言がもう時間とまってる
PS4はもう収穫時期終わった
PS5どーする?みたいな話がポツポツでてきてもいい時期 和ゲーはPCで出来ないものばかりだし、用意する金額のハードルも高いからPCゲーマーは少ない
オン要素があるゲームではPS4の方が人が多いし、独占ソフトも魅力的だから買う人が多いし取り敢えず持っておけば安心のハードと言う位置を果たしてる >>822
その10万ライン越えすら、PSWじゃ難渋するけどなw FF15 発売当時に国内ps4 は終わったって言われてたしね
実際はFF13が国内据え置きにトドメ刺したんだけど 見捨てられたVitaより売れて無いのにこの惨状
先が知れてるわ ここ最近のPS4ソフトの名作ラッシュはゲーム好きなら体験しないと勿体無いレベルだった
PSの一番の弱点は宣伝マーケティング下手だと思う
任天堂は電通がズブズブだけあって宣伝はうまいと思う コアユーザー的に名作であって一般人は死にゲーとかやらんからな >>849
ステマと対抗陣営のネガキャンが大得意なPSW差し置いてどんな言い草だよ
まあアフィカス飼い慣らしてたのも含めて全部バレたけどなw PS1の頃のようなやる気は微塵もない
世界で売ることばかり考え日本を疎かにするハードは終息して当然
そのうち箱みたいになる そういや今年まだPS4のゲームまだ一本も買ってないな
去年は10本以上買ったのに
ドラクエ11が今年の一本目だろうな なんでだろ
PS4で買ったソフトは中古ばかり
スイッチは新作しか買ってないし予約すらしている
なんでだろ >>841
まずSwitchの性能で出せないPS4ソフト挙げてみ?
あと魅力的っていう独占ソフトとファーストのソフトも
あ、洋ゲー抜きで頼むわ >>851
ステマじゃなくて、ダイレクトなマーケティングの戦略の話だよ
CMの作り方とか芸能人、欲しくなる気持ちの煽りかたがうまいと思う 全世界累計ソフト販売数
WiiU Switch PS4
第一週 1,222,431 1,529,665 2,048,879
第二週 1,776,316 1,957,316 2,370,074
第三週 2,644,536 2,228,470 4,426,491
第四週 3,347,920 2,518,390 5,277,989
第五週 4,057,722 2,832,471 6,264,034
第六週 4,487,161 Not sum 7,826,942
第七週 4,760,038 Not sum 8,985,139 >>855
なんでわざわざ洋ゲー抜き?
ダークソウル3、FF15、仁王、ニーアオートマタ辺りはSwitchじゃ動かないな
仁王、Bloodborne、ペルソナ5、GRAVITY DAZE2なんかは良ゲーから神ゲーラインだな
switchでは遊べずPS4で遊べるって意味ならまだまだあるし >>858
エロゴア抜き童貞仕様の洋ゲーに価値を見出せるんならアリだろうね
Steamで完全版買えるけどな
あなたが挙げたタイトルに訴求力無い事が、PS4の現状に繋がってると思うよ >>859
まあそうだろうね
売れるソフトも50万から30万くらいだし所謂ライト層に対しては任天堂が強すぎる >>860
いや無理だよ
動いたところで解像度下げまくってフレームレートが20くらいが限界だと思う >>858
てかSwitchの性能ナメ過ぎでしょ
ニーア程度ならSwitchにまんまベタ移植できる
ペルソナなんかももちろんベタ移植可能
PS4は洋ゲー専用ハードとしてならアリ(本家PC版の劣化バージョンだとしても)
その挙げてくれた国内ソフトはSwitchに引越しちゃえば、洋ゲーはPS、和ゲーはSWみたいに綺麗に整理できるよな さすがにVITAとは10倍以上の性能差あるんで、比べるのがおかしい >>863
DQHが劣化&fps低下してたのは覚えてませんか 携帯モードで同じフレームレートで動いたらPS4の立場無くなるがなw >>863
できるわけないじゃん(笑)
switchの性能はWiiUと大差ないんだからPS3レベルだよ
ゼルダが30フレーム安定できないんだから >>867
>携帯モードで同じフレームレートで動いたらPS4の立場無くなるがなw
つまりベタ移植じゃなくて劣化なら動くだよね?
発言内容には気をつけようね サードだってそのうち気付くよ
フリプ乞食相手に商売したってソフト売れないって >>867
nvidiaに不良在庫のtegraを安く売ってもらった前提なんだから、PS4くらいまでスペック上げたいなら6,7万くらいになってたんじゃね? うん、10より劣化している11なら余裕でベタ移植できるでしょw >>868
×switchの性能はWiiUと大差ない
○携帯モードですらWiiU以上 DQH1+2は最適化してない突貫作業な上に、体験版の方はバージョンが古いせいか不安定だったな
製品版はそこまで気にならん程度になってるけど >>871
良く見えるよ
老眼入ってても大丈夫じゃないかなー? 実質二本の移植を追加要素付きでロンチに間に合わせたDQHが
Switch向けにしっかり調整してあるわけないだろ
スネークパスやレゴシティ見ればPS4とSwitchに性能差殆ど無いのわかるだろ 致命的なのはドラクエまで何も無くて、それまでに市場がカチコチに冷え固まっちゃうことなんだよな
冷えた市場に大作一本程度放り込んだところで燃え上がるはずもない >>875
DQHの移植は1の方は酷い出来で2の方は結構良かったらしいな。
わざとか知らないけど、そこら辺ごっちゃに語ってる奴多そう
てか、DQHはUE4が正式にSWITCH対応する前にマスターアップしてるんだけどね
そんなソフトで比較しないと自尊心保てないゴキちゃんってw 全PS4ユーザーが今後発売する全てのゲームを買えば良いじゃね?
俺はセールでしか買わねーけど笑 ドラクエまでに出る数少ない弾であるFF12リマスターは、コング予約で完全新規IPのARMSと互角の勝負をしてるというショボさ >>868
まずニーアとかペルソナがPS3レベルだから
で、ゼルダはマルチ
そもそもどのソフトもハード性能使いきってる訳じゃない
ソフトの出来はハード性能より開発環境に左右されるものだからな
とりあえずARMSのトレーラー見てみ? PS4とPS4proの性能差は2.3くらいだけど、見た目は結局間違い探しレベル
PS4とSWITCHの性能差も同じくらい有るのかも知れないけど、SWITCHは解像度下げれば結局間違い探しレベル
で、SWITCHとSWITCHの携帯モードも同じくらいの性能差有るけど、これも結局解像度下げれば間違い探しレベル
いい加減、この図式に気付いて欲しい ディスガイア5はswitchの方がロード早いんだよなぁ ドラクエは海外売上でなんとかごまかしたFFと違って、国内爆死がイコールブランド死亡だから、前みたいな逃げ方はできんのよね フリプの毒がいよいよ回ってきた説はたしかにその通りかも・・・
モラルハザードの時限爆弾みたいな感じかな? >>874
携帯モードと据え置きモードでスペックは大きく変わらないでしょ
外部出力がスムーズな携帯機なんだから >>885
ペルソナはPS3ベースなのはそうだけど、ニーアはグラを抑えた分をフレームレート60安定に使ったソフトだから
switchのスペック程度じゃマトモに動かないよ、出せても大幅劣化 任天堂機は短命!とか言ってたらPS4が死んでたとかワロタ >>893
ARMSの動画見てきた?
まぁマリカなら見たことあるだろ
fps60も「必要なら」対応できるから >>897
え!?
ゲームの質が全く違うんだけど(笑)
超狭いステージでの対戦のArmsと細長くて決まったコースを走るレースゲームと
ニーアオートマタみたいな広いフィールドで全方向に移動できて表示範囲も広く派手なアクションを自由にできるゲームとを同列に語るのはあり得ないよ(笑)
同じシステムでグラも詳細表示範囲も控えめのゼルダは可変30フレームなんだからそれを参考にしなよ >>898
繰り返しになるけど、ゼルダはマルチなんだわ
マルチの意味が分からんならググッてきてくれ >>900
マルチだからなに?WiiUとswitchのスペックは大差無いし、基準にしたはずのWiiUでもガクガクなんだけど?
オープンワールドアクションで60フレームで動いた実績なんて一回も無いのに夢見すぎ PS4で60フレームだったDQHが画質を劣化させまくった上で20フレームくらいのガックガクに大劣化してたのを忘れたの?? >>901
逆だよ
夢見てんのはそっち
実績がないから出来るわけないって思いたいんだろ?
ARMS見てこいって言ったのは、Switchはまだ底を見せてないってことを言いたかっただけ
当たり前だろ?出たばかりのハードなんだから
あと、マリカも全方向移動できるからな
比較方法が根本的にズレてるよあんた >>904
ゼルダで出来てない実績ならあるんだから認めなよ
あとArms見て底が見えないって意味がわからない
狭いステージの対戦アクションなら60フレームも割りと普通だよ、グラも特別綺麗でも無いし
ゲームの事あんまり知らないみたいだけどさ、マリカはレースゲームなんだから決まった範囲から逸脱することが出来ないシステムなんだから読み込む範囲も表示する範囲も簡単に作れるんだよ
オープンワールドはどのステージにも移動できるしカメラもグルグル回せるから表示範囲も柔軟に変化しないといけない
その条件でかなり60で安定してるのはそれなりのスペックあってこそだよ
switchは事実前世代レベルなんだから夢見過ぎると恥じを掻くよ? ジョーシンwebでまたFF15限定版の処分してたわ
3kだったからポチッてあげたよ どのハードもグラの必要最低限はもう揃ってるからあとは中身だろう
ゼルダを境に強くフォーカスされた感がある >>907
ニーアオートマタやペルソナ5がとても高く評価されたのもそうかもね 精神崩壊してDQHガーになっちゃったw
今後本格的にSWITCHが売れて行くんだし、今からそんな調子じゃこの先持たないぞ? >>905
分かんない奴だな
決まった範囲から逸脱できないのはどんなゲームでも同じなんだよ
てか決まった範囲から逸脱できるゲームって何だよ
モニターから飛び出してくんのか?
動けるのは360度、あとはせいぜい飛んだり降りたりするくらい、そんなこといちいち驚くようなことじゃないの
「どのステージにも移動できる」がファストトラベルの話なら、このやり取りとは無関係
ニーアを過大評価しすぎ >>905
実質全世代レベルってさぁー
メモリ量もGPU世代も現世代だってのw
PCに例えるならPS3はメモリーを少ししか積んでないVISTAで >>911
何言ってるんだ??
決まった範囲が狭くて、ゴールに向かう以上導線も数パターンしか無いレースゲームと
全方向に自由に移動して戦闘もシームレスに行えるゲームが同列なはずがないでしょ? >>892
携帯モードと据え置きモードの性能差は2.5倍
電力と発熱気にせずブン回せるからね。 >>914
マリカーはとりあえず空飛びまくり見える範囲メチャメチャ広いぞ >>915
無いな
>>916
へー、じゃあそのままコースを大きく外れてその遠くに見える場所に自由に行けるの?
行けない段階ではただの背景だからさ >>918
無いなって、それ単なる願望でしょwww
いくら強弁しても事実が覆る訳じゃないんだよ? >>918
てかさ
お前マリカ持ってないんでしょ?
なら何にも語る資格無くね?
何か意見したいなら買って評価してから言えw >>919
いやswitch持ってるしゼルダやってたけど据え置きモードの方がカクつき増えるんだけど
スペック殆ど上がらないのに解像度上げてるから当然なんだよな >>921
あのさ物理の法則って知ってる?
据え置きモードと携帯モードの電力消費の差は実測で2倍強
液晶消えてる事を考慮すれば2.5倍くらいよ >>914
あのさ、今って性能の話してるんだよな?
性能ってのは例えば「1秒間に画面上でどのくらい多くの処理を行えるか」って話になるよな?
レースゲーだとかオープンワールドだとか関係ないんだよ
これすら理解できないなら、何言っても通じないだろうからもういいや てか、これだけ生粋の馬鹿ゴキがSWITCH買う訳ないけどなw >>925
じゃあもっと別の事例も集めたらどうだ?
ロンチタイトルだけでウダウダ言ってないで >>923
一度に処理する情報が殆ど予定通りの枠に収まるレースゲームと
オープンワールドで走るスピードも速く全方向移動、クエスト、戦闘が自由なゲームで処理の作り方が同じだと思ってるならゲームの事を全く理解してないだけだな で、据え置きモードで性能2.5倍は納得して頂けたかな?w これps本当やばいと思うな
スイッチに八つ当たりしてる場合じゃないぞ スレタイとまったく別の話してて場所間違えたかと思った なぜ性能が良くて安いPS4が売れないのか、こんなの小学生でもわかるよな ps4のフリプがあるから買わなくなるんだろうな
あと、インディゲームみたいなのはps4だとやる気が起きない
ps4買ってこんなショボグラできんってなる
でもスイッチだとなぜか違和感なくできる
イメージ戦略の差かな
大作も数出せないから高性能路線も考えものだよなあ >>928
あなたの脳みそが異次元ファンタジーってことはわかったよ >>932
PS4を持ってる奴の多くが頭の中がグラガグラガで凝り固まってるのも有ると思う。
基準に満たないとや気起きないって言うか
しかしそんな人が3DSのゲームをやる時は、割り切ってるから余り
気にならないって言うねw
全ては頭の中だけの問題で、求めてる物が違うしグラフィックスに対する期待値だけが異常に高まってしまうんじゃない?
美麗詳細なグラフィックスを期待してPS4を買ったんだろうし >>931
売れない?450万台だよ?switchはいつになったら追い付けるんだろうね >>933
消費電力以上に参考になる指標は無いでしょw
本当意地張るなって >>936
グラボが機能を制限したTegraなんだから電力がいくらあろうがそれを越えるスペックは出ないよ、デチューン前のTegraのフルスペックでもPS4に負けてるんだからそれが現実だよ ここで白熱したトーク繰り広げても世の中のほとんどの人がどうでもいい差しかないから心配しなくて良いよ(´・ω・`) >>935
え、普通に来年の年末商戦か再来年の中旬辺りには抜かれるんじゃない? >>938
あのさ
半導体の性能ってクロックに完全に比例して、クロックと消費電力も比例するのよ。
つまりザックリ言って、同じ部品なら電力=性能と言って 差し支え無い訳
こんな当たり前な事知らない癖に、良く知ったかぶりできるね?
恥ずかしくないのかなー? >>939
余裕
年内だけで350万〜450万売れるよ
SWITCHの販売は3DSの初動を超える勢いで推移してる。 今からPS4に追い付くには週販いくら必要か数えて見ようか >>943
だからさぁ
TegraのフルスペックでPS4に負けてるんだよ
消費電力掛けたら青天井にスペック上がるとでも思っちゃってるの?
更にそれをデチューンしてスペックを下げたのがSwitchに入ってるんだよ >>945
3DSが初年の年内に400万台売ってるから参考になるでしょ
3DSは潤沢に店頭に有ってSWITCHは発売日以来毎週1〜2時間で完売
それでいて同じ時期の推移で差は10万ちょっとで、毎週差を詰めて行ってる。 PS4なんて低いハードルつまづいてしまうよ
とりあえず3DS、最終的にはDSが目標だなw >>946
どこで話が変わっちゃったのか分からないけど、誰もPS4よりも上とかの話ししてないのよ。
SWITCHの据え置きモードが携帯モードの2.5倍くらいの性能有るかどうか話してんだよ?
カッカし過ぎだろw
で、デチューン云々も怪しげなソースが主張してるに過ぎない。 >>949
話の発端はPS4ソフトがswitchでマトモに動くかどうかだからな >>950
携帯モードと据え置きモードの能力差は納得して頂けたかな? >>951
事実据え置きモードの方が酷くカク付いてるから微妙だな >>953
だから電力でハッキリしてるって言ってるだろwww
小学生かよ?www >>954
スペックは実際の動作で証明されないなら無意味だろ
なに言ってるんだか >>955
ロンチの個別のアプリケーションでどうこう言ったってしょうがないでしょw
同じ部品使ってるならパフーォーマンスの差は電力見れば一目瞭然なの。
ここは理解できた? >>956
机上の空論の話しか?百聞は一見にしかず
ゼルダとDQHで低スペは立証されたからなぁ >>957
算数弱いのか?
ゲーム機ってのは電気で動いてるんだよ。
脳内ファンタジーで動いてるんじゃないのよ
で、この程度の事が理解出来ない馬鹿は、そもそもゲーム機の性能語る資格無いのよw そもそも発売タイトルによって性能が分かるというのなら
乙女ゲーとギャルゲーしかでないVitaは、紙芝居が動く程度の性能しか持たないって事か?w
そういう事だろ?w モンハン本編の出てる3DSは超ハイスペック機ですなw >>958
グラボに電力を再現無くかけたらスペックが上がるとでも??そんなわけ無いだろ スイッチの携帯モードってピークで12Wくらいしか無いからね。
据え置きモードは30W近く有る。
この差は何してると思ってるのかねー?
ゲームと無関係なヒーターでも付いててパンでも焼いてると思ってるのかね?www >>964
?だから解像度を720pから1080pに上げるために消費して
更にスペックが足りないからパフォーマンスは下がってるわけだ ハードだけ不自然に売れてソフトがまったく売れてないのが凄いよな
Wiiみたいw >>963
お馬鹿ちゃんさー
排熱的上限までクロックが上がるのよ
で、クロックが上がると性能は完全に比例して上がり、クロックが上がるとぼぼ比例して消費電力も上がる。
だから同じ部品なら電力見ればパフォーマンスの差が分かる。
ここまでは理解出来たかな?
てか、最低限の知識さえ有れば何の引っ掛かりも無く理解出来る所だけど、大丈夫か? >>966
PS4はフリプ乞食がソフト買わないって言い訳も、まあ通用するからw >>967
だから
携帯モードで抑えてる電力を上限まで増せばそれなりにはスペックは上がるだろうが解像度を上げる分ですら不足する程度しか上がらないだろって話 どうもスペックとかパフォーマンスとかの言葉使い方も怪しいなw
苦手なのは算数だけじゃないらしい なにがヤバイってMSが仕掛ける性能戦争にソニーはついてかなきゃいけないってこと
ソフトメーカーが談合してこのくらいに性能抑えて下さいとかいう協定もない世界
MSが新ハードだしたら今度はそれが更新されるんだぞ
今性能差で煽ってる連中はこれわかってんのかな
PS5でるまでずっとマルチで劣化と言われるのはPSになる >>970
そう言う抽象的な話ししたってしょうがない。
消費電力が2.5倍なら演算性能=パフォーマンスもおおよそ2.5倍になる 任天堂って自社ソフト以外蔑ろにするような嫌いがあるからな・・
スタートダッシュでうれなければジワジワ売れるハードではない
その点スイッチは成功なんだろうがソフト提供が自社かイカかスクエニか
って感じな時点で国内以外に疑問が残る >>974
今の所海外の方が勢い凄いし、過去の反省からサードに対する態度も改めた感も有る。
それが功を奏してか海外はソフトが集まり始めてる switchって考え方を切り替えようじゃないか!ってNintendoの意向を感じる
よい方向に流れると期待。 反応無くなっちゃったからアレだけど、整理すると
スイッチの携帯モードと据え置きモードの性能差は、消費電力から2.5倍程度有ると考えられる。
これは確定事項です で次に、SWITCHの携帯モードとWiiUの性能比較だけど、ゼルダとマリカを見ればSWITCHの携帯モードはWiiUと同等以上の性能が有る事は明白
据え置きモードではその2.5倍だから、なかなかの性能を有する事が分かる。 switchのスペックは据え置きモードだろうとPS4をかなり下回る性能しかない
よって同レベルでの移植は不可能
AAAタイトルなどはもっての他 スイッチはメモリ4ギガだしWiiUは2ギガなので単純に2倍だもんな
WiiUより性能高いでしょ 1920*1080は
1280*720の2.2倍
据え置きと携帯で同じになるようにしてるんだよ で、SWITCHの携帯モードと据え置きモードだけど、比較するとこの2.5倍の性能差をだいたい解像度だけで吸収している。
仮にSWITCHとPS4の性能差が2.5倍程度だったとしても、同じように概ね解像度だけで吸収出来る事が分かる。 まーた哀れな豚共による
国内限定売上傷の舐め合いスレか それだとPS4からの未調整そのまま移植は携帯モードで720*560とかか
ごまかせる範囲の解像度だな 悪くないかも
さらに調整すれば1280*720はクリアできるレベルにある >>985
そう
調整は必須だけど、そこそこのクオリティーは維持出来る。 3dsの液晶から見たら 豚の中ではあれがハイスペックなんだよ かわいそうにw PS4の惨状なんてソフトがゴミしかないから仕方ない FF15を筆頭にビッグスター全部出しつくしたのにあのざまじゃな
ソフトの上限みるかぎり、実際の稼働数200万台くらいしかなさそう
凄まじい数のPS4本体が中古屋でほこりかぶってるし おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w PS4最後の弾であるDQ11が不発に終わりそうだけど、マジでその後どうするんだろ。
オタク向けのキャラゲーと洋ゲーと細々とやっていくしかないのかな?
なんか箱○みたいだな >>995
とか言っても殆どのゲームはPS4に集まってるしSwitchは任天堂のファーストに興味なければゴミだしな ゴミではないな
VITA亡き後、ゴキが3DS時代繰り返し唱えてきた
高性能携帯機による、真 の モ ン ハ ン とやらを
迎え入れる大事な役割が残ってる >>997
モンハンこそ終わった感の極みなんだけどね FF15もDQ11もマルチプラットフォームなんだけどな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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