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ARMSが売れないと思うやついる? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 20:51:10.16ID:sz7hSg8H0
明日の放送見るまでもなく面白そうなんだけど
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 20:53:34.57ID:4mLeXD7T0
あんまり売れないと思うわ
世界で100万は絶望的、50万が関の山だと思う
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 20:57:01.32ID:jIdxaaFs0
体験会行ってきたけど、正直微妙だった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 20:57:46.15ID:oZO5y2b+d
>>1
放送終わったら
全世界Amazonランキング上位に色んな任天堂製品が不自然に上がるよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:00:03.32ID:6uTuI0fd0
爆死ラインをどこに設定するか次第だが、まあゼルダやマリカ、イカ2ほど売れる事はあるまい

とりあえず初週3万、累計10万超えを目指してくれ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:00:33.86ID:cp3W4mgW0
売れる売れないの基準をぼかして抽象論でいうなら
思うやつはいくらでもいるだろ
国内何十万本とかワールドワイドで何百万本とか
具体的なハードルを設定しろよ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:02:27.31ID:sz7hSg8H0
>>15
確かにそうだね
ごめん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:02:33.57ID:2YkOYLA+a
>>1
少なくとも、国内は無理やと思う
ゲーム内容以前に、キャラや音楽が受けないと買ってもらえない
イカやピクミンはキャラゲーとして受けたんだよ
正直、色々もったいない作品やわ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:04:24.12ID:6uTuI0fd0
面白そうだが売れる気はしない
ジャンル的に数を売るのは無理がある

しかしジョイコンを活かす体感ゲーの次鋒としては悪くない
デザインは好感触
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:07:14.59ID:jDafizKf0
体験会の評判がすこぶる良いのでオープンβで評判あげて伸びそうな気がする
あとそれなりにヒットしてキャラデザ掌返しもいっぱい出てくると思うw
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:07:47.91ID:BYasex+90
手元のアップのある動画観ると興味は湧く
今のとこ一度はやってみたいと思うぐらいかな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:08:26.64ID:8RPszteR0
じわじわ売れると思う

ポッ拳とはまた違うでしょ 操作方法が体感的で新鮮っていうのが大きい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:10:23.27ID:aF3YZA/50
正直買おうか迷ってるレベル
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:11:00.47ID:017DkW950
海外では格ゲー人気あるから売れる
日本では1対1の対戦ゲームは基本的に人気が無い
まぁ2対2モードがあるから日本ではそっちをプッシュした方がいいかもしれん
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:11:27.61ID:6uTuI0fd0
対戦ゲー好きや格ゲーファンより、体感ゲー好きが買うと思う

体感ゲーは実際やると面白いタイプが多い
昔のWiiスポーツみたく
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:12:32.55ID:6uTuI0fd0
ベラボーマンが出ないのが本っっっ当に残念でならない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:13:05.74ID:y4Q2FXz90
スイッチの勢いもあるからなあ。
売れると思う。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:16:15.71ID:CpGdn0tN0
たぶん任天堂ハード買うようなヤツはWiiスポーツにあったボクシングの
キャラクター変えたていどのミニゲームだとしか思ってないヤツけっこういるだろ
イカの大会とかに便乗しまくって宣伝しても最終国内10万海外30万ってとこか
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:16:22.15ID:VnFqLkhOM
面白いと思うし俺は買うけどキャラデザインがイマイチ日本人が好きな感じではないからどうだろうな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:18:33.65ID:V+Rl4cFXd
ステマトゥーンみたいにステマしまくるから売れるよ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:19:12.84ID:6uTuI0fd0
ちなみに俺は買う
マリカはWiiUで買ってるので見送ったが、こっちはSwitchらしいゲームだからな
ジョイコンでどこまで腕を精密操作できるのか試したい
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:19:16.35ID:oPiI49Le0
スプラトゥーンのキャラデザは発表当初ネット上の意見を見ていた感じでは
賛否両論の賛が6否が4くらいに感じたけれど
ARMSは賛が3否が7くらいな感じがする
俺は好きだけど

あとスプラトゥーンはPVでの音楽が印象的だったんだけれど
ARMSはあんまり印象残ってないのがなー

国内だと初週7万
最終18万くらいじゃないかなと予想
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:21:44.64ID:a2JaT3+n0
世界で百万は行くんじゃねーの、任天堂がそれなりに力入れてる新規ipだし。
それ以上売れるか、シリーズが続くかは実際やってみての感触次第。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:21:52.94ID:6uTuI0fd0
キャラデザ、ポップで可愛いでしょ
DNAマンなんて小学生が爆笑しながら使いそうじゃん
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:25:09.42ID:BYasex+90
あ、12switch売れてるから売れるわ
安心してきた
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:26:39.13ID:cpIVh3Pn0
ぜんぜん売れないとおもうけど
外人の趣味はわからんからな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:26:39.71ID:YqdO/NFE0
1対1は最終的に勝てる奴しか残らないからなぁ
ポッ拳がそうだったゲームシステムは簡単だけど プレイヤーが上手い奴しかいない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:27:08.47ID:CpGdn0tN0
イカはイカに変身する人間がインクをそこらじゅうに
ぶちまけるってインパクトがあったけどこっちは
微妙なデザインのキャラが間延びしたボクシングしてるだけの
ヌルいゲームにしか見えなかったしな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:28:00.07ID:kZQ8rHXb0
パーティゲーとしては面白そうだし、友人や親戚が集まったときに手軽に盛り上がれそう。
コンセプト的にはスイッチのコンセプトにばっちりあっている。
ちゃんと遊んで面白いクオリティになっているのが大前提ではあるが、そのあたりがよく出来ているのなら
じわ売れで売れる可能性はあるな。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:28:24.34ID:mQh+OEpS0
1-2-switchと同じ程度には売れるんじゃないかね
それ以上は難しそう
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:30:15.11ID:yWFsn+wW0
最初のPVの時はまあ面白そうだなーくらいだったのが体験会の大会見て一気に熱が高まったわ
予約もしてるし楽しみだけどどうだろなー
キャラデザは良いと思う、ただ体感ってのと(ボタン操作も対応してるけど)2vs2あるけど基本タイマンだろうしオンラインは敷居高く感じるからそこをどう調整するかだな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:35:50.91ID:7EjRgeG20
安易にイカと同一視して持ち上げてる馬鹿どもは何なんだ
ゴキブリの成りすましか?
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:40:10.61ID:CtvBSt0B0
今はもうパッと見がポップな感じでこれは受けると思ったけどな
アームズはどっちかというとゲーセンに有るゲーマー向けのゲームっぽい雰囲気なんだよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:40:19.05ID:YNQzZ7mHa
スプラトゥーンがイマイチな評価だったからARMSも売れる
凄い考えだな
タイトル名やキャラデザだけじゃなくバトルもセンスに溢れまくったゲームとシンプルなゲームを比較するのが間違いだ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:40:30.96ID:CtvBSt0B0
>>73
今は→イカは
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:40:48.59ID:O+Fz9qjM0
イカと比べたら来るものが無かったし
プレイ動画見ても早い奴有利、投げ強すぎでなんだかなとは思った
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:44:52.54ID:x/0LF5XB0
俺は買うけど、売れない。
累計20超えるぐらいじゃない?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:49:54.78ID:ZHP0TsWK0
初動10〜15万くらいはいきそうだが、
ジワ売れしない任天堂って初動率30〜50%くらいなので、
結局35〜50万本くらいのソフトになりそう
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:51:12.06ID:6uTuI0fd0
12スイッチも売れた部類じゃないの
ミリオンが最低ラインならイカぐらいだろうけど
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:51:24.17ID:B7gi6cQad
明日のダイレクトで手のひら返しだな!
発売後ネガキャンスレ乱立まで見えた
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:51:33.43ID:QdUZLbKa0
マリカーの半分ぐらいと予想
ジワ売れするポテンシャルはあると思う
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:52:41.45ID:lGVKhN310
結局ネタ元のバーチャロンが移植されても家庭用ハードの
パッドにも家庭用にも程遠い操作方法だったり画面だったりしたから
最初からスイッチに最適化されてるアームズは結構いけると思われる
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:53:12.01ID:icETnMDw0
矢吹ってだけで微妙ゲーは確定してるのに
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:54:00.74ID:CpGdn0tN0
>>60
12スイッチはまだコレシカナイ需要で売れたけど
この後にイカ2が控えてるしこっちはそうとうキツいと思う
せめてゴールデンウィーク前に出てればワンチャンあったかもしれんが
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:56:07.87ID:WVuRvBymp
佳作までの評価は得られると思うしそこそこ売れる
ただブームになるか?と問われると分からないよ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:56:19.33ID:dqjCrOPE0
>>81
流石にロンチにつきものの入門ソフトが、あの程度で売れたとか言い出したらダメじゃね・・・w
Uでいえばニンテドーランド、PS4でいえばナックみたいなもんだしw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:57:16.15ID:lGVKhN310
>>87
まあ新規でスルメゲーに付き合うほど暇じゃなくなるからなイカ2が出ちゃったら
ジワ売れは期待できなさそうだろうな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 21:59:17.17ID:6uTuI0fd0
ナックは、初回本体にもれなく同梱だからまた別枠
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:05:10.40ID:CpGdn0tN0
オンライン対戦も重要だけど一人用とかパーティーモードも
充実していてそれをしっかり宣伝出来るかにかかってるよな
最低でも画面分割2人対戦の時に追加でジョイコン買わなくて
いいようにジョイコン片方で操作出来るモードは必須
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:06:33.35ID:x/0LF5XB0
今時、二人の対戦格闘なんて売れないよ。
ジャンルとして死んでる。
しかも、操作が普通の格闘とも全く違うし。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:43:16.41ID:vtBwXBGe0
大会動画でもジョイコンぶんぶん振り回してるし
早く自分でもやってみたいって人は多いと思うよ
大きく売れるかどうかは実際の口コミ次第
任天が自信あるなら明日のダイレクトでスイッチ持ってる人全員参加の体験版配って盛り上げてくれるだろう
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:48:22.36ID:ILucq1Z7d
>>104
お裾分けできるみたいだよ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:51:33.99ID:079xSpl60
国内累計40万くらい
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 23:10:32.14ID:1ihb8cIg0
じわ売れする前にイカきて忘れられるよ
俺は買わないけど信者ならスト2と一緒に買えよな
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 01:12:49.32ID:FNM0Lbpz0
体験版やってみないとわからないけど、大味な気がするな。
スプラトゥーンと違って、攻撃当てるのが難しそうだから、最初はストレス溜まりそう。
慣れて来た頃は、ただのジャンケンになってそう。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 06:07:48.92ID:8CFdIGgka
俺が楽しそうだと思うから買うまでだ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 06:27:28.36ID:exdBCAl10
こんなのより和製テラリアみたいなものを任天堂が丁寧にUI良くしてデザインも味がある感じで、より自由度を高くしたものを作った方が需要あると思う
新規IP自体はいいことだけど対戦格闘ものってのは今の時代の空気に合ってないんじゃないか
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 11:17:05.63ID:s+bU0mjVM
よやく
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 11:30:48.45ID:nxZ133V20
アームズは世界的なブームになりそうだな
こういう戦略性の高い対戦型新規ゲームをみんな待っていた
ソニーにすっかり侵された保守的なサードにはマネできないだろう
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 11:38:57.33ID:TNm1re84a
どうだろう…ほんとに発売した後じゃないとわからねぇなこれ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 11:44:10.21ID:r5dkwXrN0
この視点の格ゲーって需要あんのかね
バーチャロンも死んでるようなもんだし

スプラみたいにライトにうけないから
売れないんじゃないか
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 11:50:58.70ID:ACYza2oQ0
格ゲーがそこまで売れると思えんのよな
キャラクターもなんかアメコミぽいし日本で流行らないと思うわ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:11:51.94ID:r5dkwXrN0
海外なら受けそうって意見よく見るけど
どこらへんが売れそうなの?
海外の方が鈍そうだけど
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:25:30.94ID:UT+yOipU0
1vs1の対戦格闘ゲームなんて今日日流行らないしあのストリートファイターの最新作ですら10万も売れない市場なんだからARMSもジャンル的にあんまり売れないと思う
面白そうとかつまらなさそうとかに関係無くね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:31:16.19ID:yWRI6Ap10
イカはビジュアル勝ちの典型だけど、
アームズはそのビジュアルが災いして売れない。
イカは性別年齢関係なく受け入れられる、
手にとってもらえる見た目だから流行った。
アームズにそれはない。
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:38:44.75ID:VmStTiKz0
サードに頼らず
自力でいろんなジャンルのソフトを出すことに意味がある
最悪サードが来なくてもハード買った人はいろいろ楽しめる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:48:29.74ID:uXcYadraM
イカもそうなのですがジャンルで買うか買わないかを決めるのはゲーマーであって、一般人なら、パッと見て、面白そうかつまらなさそうか、それだけではないでしょうか。

キャラについても「日本向けだ」「海外向けだ」なんて意味があるようには思えません。洋ゲーの売れ線とは違うゼルダが海外でウケ、日本向けではないディズニーのキャラが日本でも人気なのですから。

ARMSで言えるのは、国内国外ともに既にキャラを気に入っている人達がいること、もうひとつは、任天堂は自由な発想で支持されるキャラを作り、「このキャラがウケそうだ」というの自覚して、それを巧みに宣伝に使うスキルも身につけたと思われることです。
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:55:51.28ID:yWRI6Ap10
オバウオ的なもの目指して失敗したパチモノ臭漂うビジュアル
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 12:56:36.73ID:NeIFvWG00
今回のダイレクトちょっと微妙だったかも
体験会で勢いがでてくれると信じる
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/18(木) 12:57:12.27ID:5KzQrkEfx
OWなんてゲハでも話題がないんだが…笑
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 13:09:47.89ID:bh7pRzmtd
買うけど初見では2014年のE3のイカほどの衝撃はなかったな
体感型の印象強いからゲーム映像見ても絶対やりたいとは思はなかったし、キャラクターが好きじゃなかった
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 13:13:19.28ID:uvni3NFZ0
まずキャッチーな感じがないわな
一言で言うとシステムが複雑。いかにもゲーマー向け
eスポーツ意識してる感じはバリバリある
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 13:29:40.66ID:r5dkwXrN0
謎の定義
eスポーツ系って出て来たけど何?
2D格闘もeスポーツでありアクションじゃないの?
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 20:35:52.42ID:M5gRaBOg0
音楽はいいよな、アームズ
おーおーおおー、おーおーおおー、耳から離れない
今朝のニンダイもブルガリアンミュージックっぽいのから入ってたし、気合が入ってるわ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 03:18:07.56ID:ijrD5MCg0
国内あんまり売れないだろうな
海外で先に売って
海外で大ヒット!って触れ込みで
GTAやマイクラみたいに売った方が売れるんじゃ無いかと思ったりして
あとそのふたつ書いて思ったけど動画で見て面白いのは有利だな
ふざけやすい感じのゲーム
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