【速報】Switch版ディスガイア5出荷10万本突破!!体験版も配信開始! [無断転載禁止]©2ch.net
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Nintendo Switch専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』世界累計出荷本数10万本突破のお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170518_1.pdf
当社は、Nintendo SwitchTM 専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』(以下、本商品)が、受 注分を含む世界累計出荷本数(平成 29 年5月 18 日時点)が 10 万本を突破したことをお知らせ いたします。
特に海外版の受注が堅調に推移しており、今後も日本のみならず、世界中の方々に本商品の魅 力をお伝えしてまいります。
また、さらに多くの方々に本商品を楽しんでいただくために、本商品の体験版を日本、北米、 欧州にて順次配信してまいります。
今後とも、「魔界戦記ディスガイア」シリーズを宜しくお願い申し上げます。 北米欧州で予約時点で11万本超え
Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』、欧米予約が日本市場向け出荷の5倍以上の規模に
http://t011.org/game/126796.html
Switch 版『ディスガイア5』、欧米向けは予約段階で11万本超
日本一ソフトウェアのアメリカ法人であるNISアメリカの CEO 山下卓朗氏は英国の業界メディア MCV に対して、欧米における Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』の予約数が11万本を上回る勢いであることを明らかにしました。
予約の内訳は、アメリカ市場が7万8000本、ヨーロッパ市場が3万6000本。山下氏によれば日本市場向けの出荷は2万本未満で、海外市場は予約段階で日本の出荷実績の5倍以上の規模となっています。
「日本のゲームメーカーが日本市場にだけ頼る時代はもう過去のものです」と山下氏。日本一ソフトウェアにとっても例外ではなく、グループの業績改善のためにも海外市場はますます重要になっています。
PS4 版は発売年(2015年)に国内が約6万本、国外は約11.2万本が出荷。順調に行けば、海外市場に関しては Nintendo Switch 版がオリジナルの出荷を上回ることもありそうです。 ディスガイア4をVitaでやったけど文字が小さすぎたから
画面大きくて読みやすいswitchの5は凄い遊びやすい でも売れても相変わらずPSW一筋なのがな
今回はボーナスで売れて助かったが今後は厳しそう >>9
Switch参戦自体がVITAの次が無さそうだからと言っていたからどうだろな これ海外の発売日まだやろ、受注含むとか発売日まで待てよw >>12
待てよったって企業がプレス出してるわけで >>9
サードに開発機回ったの多分夏とか秋冬だから移植がロンチに出るだけでも凄い
新作には時間かかるから待ってろ 恥を捨ててswitchのロンチに駆け付けたのが実を結んでよかった
だがかわぬ王国のPSなど捨てて早くルフラン持ってswitch号に乗り込んで来い はえーすっごい
そろそろラハール様以外の柱を立てなきゃな 流行り神とか追放選挙だかが爆死してたし
いつ潰れるかと期待してたのに・・・
何で買ってるんだよ 前年度は18本中17本がPS向けで減収減益だった日本一
今年度はSwitch版ディスガイア5の欧米版で危機を凌げそうだな >>20
日本のPS4より売れてるらしいからいい方なんじゃね >>23
海外の小売りの発注が11万あったってだけでまだ発売してない >>19
これでも抑えてる方だろう
欧米で11万本の受注だから国内と合わせると13万くらいは行ってるはずだし >>24
switchで世界展開がこれからの売り方になりそう >>「日本のゲームメーカーが日本市場にだけ頼る時代はもう過去のものです」
俺らがこのニュースで一番危惧せにゃならんのがこの一文だわな
もう日本は終わってるって言ってるんだよ
そのうち少年ジャンプも英語が先に出る時代になるぞ >>19
まあ予約を見て小売が発注してくれて出荷してるわけだし問題なかろう >>29
それは事実でしかないだろ
日本一に限らず >>29
ジャンプはその前に新人の凄い先生を発掘するのをなんとかした方が ニシ「予約11万!!!!GK死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
↓
日本一「出荷10万です」
ニシ「」 http://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170517121/
体験版配信されてるのか
ってか本体とニンテンドーアカ紐付けてるから
出先で手元に本体無くても体験版DLできるのな 元データがあっての移植版だからな
インタビューでもSwitchへの移植は楽だったみたいだし利益率高そうだ >>29
発言者は日本一ソフトウェアのアメリカ法人のCEOだぞ
そういう言いまわしになるのは当然だろ >>29
いや、PS4のゲーム売れないだけじゃん。だからみんなスチーム行ったんだ
ろ PS4版も確か10万本位しか売れてないのに
発売したばかりのハードでこの売上は凄いな >>18
ルフラン完全版絶対来るだろこれ
世界も国内も売れたんだし >>42
この手のゲームにとって10万本は大きい
カグラなんて5万本突破で喜んでるんだし マインクラフトやドラゴンクエストビルダーズを
SRPGにしてパクったハコニワカンパニーワークスが爆死すると
日本一はかなりやばくなる
ゴキちゃんの購入力が試される時
発売日は7月13日(FF12リマスターと同じ日、イカ2は7月21日、DQ11は7月29日) 新作でもだが買わぬしてるゴキブリが偉そうなこと言えるの? サードは売れないってゴキくんのスレ見たあとなのにあれ?頭がこんがらがるよ いちいち突っかかってきてウゼエな
そもそま海外の売上なんてどうでもいいというのがお前らのスタンスだろ
国内10万売ってから誇れや :/ _,. - 、\: _:
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Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 ***,*** **8,480 >>29
国内PSハードじゃ飯食えません
という意味だな >>57
セーブ普通に出来たから製品版でもデータ使えそうだけど果たして >>29
間違ったらあかんのはこれをそのまま捉えて外人文化を取り入れた和ゲーを日本人が作ること
重要なのは日本人が日本の感覚でおもしろいと思って作ったものでも海外で受けるっつうことなんだよ
360を辿ってはいけない 売れるのはいいことだ
日本だけだと厳しいから海外で売れてくれればシリーズ続くだろうしな >>62
それPS3でやってサード総爆死したからやらんよ
今は日本の作風をそのまま海外で売るって方向にシフトしてる http://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170517121/SS/004.jpg
2.Nintendo Switch版『魔界戦記ディスガイア5』体験版が配信開始!
本日5月18日(木)よりNintendo Switch版『魔界戦記ディスガイア5』の体験版が配信開始しました。
本体験版は、『ディスガイア5』ゲーム本編序盤のプレイをお楽しみいただくことができます。『ディスガイア』シリーズが未プレイの方、Nintendo Switchで遊ぶゲームに迷われている方は、ぜひ遊んでみて下さいね! ps4版よりサクサクだし、スペックの素性とゲーム性がマッチしてるんだろうな >>58
自分からあほ丸出しで煽っといて論破されてキレるとかwww
嫌儲に晒しておくね いきなり5とか言われても買う気せんわ
1から4を全部入れたのを一本出せよ 発売日に買ったのにゼルダのせいでまだプレイしてないわ… >>71
ガクガクだよ
DLCも抜けてるし不完全版だわ >>75
今見たら87だったな
この様子だと最終80は割るだろうな すごいね
これはもうゴミ捨て4からスイッチにswitchしちゃうんだろうね
クソ虫もだが買わぬは大概にしとけよw
あっニートだからだが買えぬかwww >>70
ブラゼロが体験版配布で売り上げランキング上がったからな
いくらPV流そうがとりあえず触ってもらわないことには面白さが伝わらないからな 移植しただけで売り上げが二倍に跳ね上がったんだから笑いが止まらないだろ ソニーハードで大きくなったメーカーだし義理を通してたけど
そのソニーが市場を守らなくなり任天堂ハードに来る決心付いた感じ サードがやる気を出して来たな
思ったより売れるんだな、携帯機だから相性いいんだろうね >>21
裏の事情がよくわかる数字だな
動画のエンコあたりで調整か >>84
PS4一本だと減収減益
Vitaの受け皿のswitchマルチがこれからの主流だよ やあ(´・ω・`)
ようこそ、ゴキッチホイホイへ。
この洗剤はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「むかつき」みたいなものを感じてくれたと思う。
温くなったゲハの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。
じゃあ、ボタンを押そうか
ゴキッチ・オンヌ! SRPGといえばコレとスパロボ、FEくらいかね。生き残ってるのは >>90
とりあえずアームズ体験版は1G超えてるから別に1G越えてても大丈夫だからな? 体験版でいいのか…(困惑)
『ディスガイア5』ダメージの数字で豪華景品が当たる宝くじキャンペーン開催!!
本日5月18日(木)よりNintendo Switch版『魔界戦記ディスガイア5』体験版のスクリーンショットを投稿するだけで豪華景品が当たるキャンペーンを開催いたします。
参加方法は、『ディスガイア5』内で敵にダメージを与えているシーンのスクリーンショットをTwitterに投稿するだけ。
6月1日(木)に弊社より発表する当選番号とダメージ数値が一致した方に、この機会にしか手に入らない『ディスガイア5』の販促タペストリーをお渡しいたします。 PS4でも世界累計10万ちょいだよな?
すげーなスイッチ PSに出した追放選挙3000本とかっすわ
ゴキちゃんの裏切り者への処刑エグいわと思ったね ゴキちゃんの発狂ぶりが面白すぎるな
そこまでやらないゲームに執着できるってガチキチガイだな >>90
DQHも生放送で頑張って体験版の容量削減した的なこと言ってたから何かしらあるのかもね PV見たけどあの深夜アニメ的なノリに着いていける気がしない vita学園卒業したサードが続々とスイッチに集まってくるな >>96
って事は体験版で結構ダメ出せるってことか まさか日本一が心のよりどころになるとは
世の中わからんな >>97
2015年10月に海外版発売で2016年2月時点で国内6万、海外11.2万
更にセール何回もやってるから20万は超えてるかと 日本一=ディスガイアみたいなところがあるから
これ売れない限りルフランとか次が出ないんだよな Switchの5で初めてディスガイアやったけどどハマりしたわ
まだレベル3千台だけどダメ表示が万になるの楽しいw
1〜4もやってみたいけど評判見てると5に比べてゲームシステムかったるいらしいから1〜4をSwitchで順次リメイクしてくれるとめっちゃ嬉しいな ちなみにSwitch版発売が決定した東方紅舞闘Vの海外販売も日本一の北米支社(NIS America)
日本でも出るといいがまあPlay,doujin!自体がソニー噛んでたし大人の事情とかあるんかな
東方紅舞闘Vスイッチに移植決定wwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495081710/ >>115
アイディアファクトリーグループも来てないだろ >特に海外版の受注が堅調に推移しており
まあ日本の豚は当然だが買わぬしたわけね SteamのディスガイアPC1と2をSwitchに移植したら更に売れそう そもそも日本一はロンチタイトルで唯一、発売3日前までPVすら用意しないという程度のやる気しかなかった訳だが、この方向転換は予想外に売れたんだろうと想像出来る 日本一はもうスイッチに完全シフトして良いよ
PS4で出しても売れないだろう
というか他のゲームで忙しくて欲しいと思わんし、フリプに来てもやらんから 現状持ち運べる携帯ゲーム機としては最高だからな
Vitaからの移籍先には持って来いだな
客層なんて出るソフトですぐ集まる 日本一ってPSWで爆死しまくってるのにPSばっかで出す自殺行為ばっかしてたのが謎だよな
自分たちをファルコムとかと思い込んでる一般メーカーって感じ 最近日本一のゲームがPSで売れなくなったのってフリープレイのせいだよなあ
洋ゲーと大作しか目がいかないサンロクマルと化して来た ルフラン、スイッチで出せよ買ってやるから
つかPS4⇔スイッチの移植が簡単なら、この2機種でマルチが増えるかもな
スイッチメインで開発してれば性能差を気にすることもないだろ この空気だとディスガイア6が出たときはマルチされそうだが
一方でディスガイア5以降のディスガイア以外の新作は
スイッチを外してたりするが、日本一の内情は知らないけど
ディスガイア以外は日本一内製ではなく
委託(つまり委託先の開発環境に左右される)だったりするの?
それともディスガイアも他も全部内製だけど統制とれてないだけ? まあスイッチで売れたんだからさすがにディスガイア6もスイッチでも出すだろ
いくらPSWが大好きすぎて爆死してもPSWで出しまくっててもさすがに売れるものは出さないわけないだろうし >>138
スイッチが全くの未知数だったから、ディスガイア5はテストケースじゃね
で結果が良かったから、今から企画される作品はマルチになって行くと思うわ ルフランってドロニアが子供の頃レイプされる描写とか
ニムトにバラバラに引きちぎられたりするんだが 豚「いきなり5から出しても売れない!」
何だったのこれw >>72
マジかよ……
必死にレベル上げしてたけど、萎えたわ それにしてもスイッチはメーカーのソフト売れないって連呼してたからこの発表はゴキブリにかなり効いてそうだな >>138
単にSwitchの開発機貰ってからまだ1年も経ってないとか、下手すると半年とかだからだと思うぞ
インティクリエイツのブラスターマスターゼロは10月に開発機発注して12月に事前提出
3月のローンチに発売とかやってるし
移植はすぐに出せても新作は予算組んだり下請の開発機添えたり時間もかかるんだろ
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/SS/024.jpg 国内初週集計不可だったんだろ?
新作開発しようとも思わんわ。 >>148
マルチを増やすにしてもその人手を確保するのが大変なんだよね そもそもプレステから始まるソニーハードは子供にちゃんと売れたからサードの楽園であったのであって
PS3から子供切ってPSVも支援せず放置
日本一から見れば裏切られたようなもの 成功例が出ると続きやすいからな
10万本はでかいわ なんだっけ?今度出る日本一のマイクラみたいなシミュレーションRPG
あれもスイッチで出してやれよ
なんでPS4なのか知らんけど5000本も売れんだろw 世界十万本はでかくはないぞ、普通に少ない部類
まあハードロンチで市場規模考えたら上出来なほうかもしれんが
ぶっちゃけ続編とか考えんほうがいい、マルチとかそういうんじゃなくて
出ない可能性が結構高い http://disclose.ifis.co.jp/data/disclose/5d/20170518/140120170518476413.pdf
魔界戦記ディスガイア」シリーズ累計300万本突破!
当社は、「魔界戦記ディスガイア」シリーズの累計出荷本数(受注分含む)
が全世界で300万本を突破したことをお知らせいたします。
「魔界戦記ディスガイア」シリーズは、平成15年に発売いたしました
第1作目『魔界戦記ディスガイア』から、本年発売いたしました『魔界戦記ディスガイア5』
Nintendo SwitchTM版までの累計出荷本数が300万本を突破いたしました。
本シリーズは魔界を舞台に、個性的なキャラクターが繰り広げるコミカルなストーリーや、奥
の深いやり込み要素で、日本国内のみならず北米、欧州、アジア地域などの幅広い地域において
ご好評をいただいております。
なお、シリーズ累計出荷300万本突破を記念して、本日より記念セール等を実施いたします。
詳細につきましては、特設サイト(http://nippon1.jp/event/disgaea_3million_campaign/)をご確認ください。
今後とも、「魔界戦記ディスガイア」シリーズを宜しくお願い申し上げます。
5までで300万本突破ってディスガイアってすげー売れてたんだな >>158
steamでもそこそこ売れてるみたいだから宣伝にはなってる 5までで300万本ってことはタイトルあたり60万本も売れてたのか? 3か4がフリプに来た時ちょっとやってみたけどSRPGだったからやめたわ
普通のRPGならやり込みまくってたと思う PS2の初代しかやったことないんだけど、
2〜4すっ飛ばして5やっても問題ない? >>150
電撃だと3月の時点で約6,000本は確認した
ゲーム内のデータをオンラインアップロードしたプレイヤー数も最初は数百人だったのが少し前に6,000人超えたんで今は10,000本に迫ってるかもしれない
ちなみにPS4日本一新作の追放選挙は2,006本でランク外へ >>150
国内は一万でも海外で10万売れたら続くんだなこれが >>164
この回で言ってたけど初期からわりと海外分が売れてたらしい
あとはDSやPCやいろんな媒体でも出してる分もあるんじゃないかな
https://freshlive.tv/nippon1/84345 >>167
過去作やってなくても特に問題ないよ
Switch版はDLC全部入り >>150
みんなの魔界記録は現在6,836人がアクセスしてる
実売はそれ以上あるんじゃね 海外で利益だすためにはローカライズ費用やらの経費の元をとるには30万本売れないと駄目らしいね >>174
ジワジワ伸びてるんだな
ゼルダ遊び尽くして次の1本って感じか
このまま気がついたら1万超えてそう ここで体験版はわかってるな
話題になって気になってる人には取りあえずやらせてみるのが一番 PS4とか大作ソフトの独壇場だからな
中小企業はスイッチと相性抜群ですわ なんだかんだしぶとく生き残ってる会社だけあって世渡りは上手い >>174
これロンチ直後から3日目とかの時は3000人ちょいだった気がするから週販で載らなくなってからも結構売れてそうなんだよなー
なにより記録屋へアクセスしてみんなの魔界記録見ないと人数に計算されないと思われる ここで新作発表でも匂わせれば好感度も急上昇なのにもう日本じゃ空気化してる これまた日本一が調子に乗るパターンじゃん!
またディスガイア乱発とかやめてくれよ? ファルコムはブランディッシュをはやく持ってくるんだ
ゼルダ好きな人に絶対うける ディスガイア5体験版で初めてやったけど
ななめ投げがわざわざ狙わなくても良くなってて嬉しい >>175
PS4で一回出したやつの移植だから多分もっとハードル低いよ PS4版から2年後にフルプライスDLCいれで移植しただけでここまで売れたら
その市場捨てるわけねーだろw
元々PS4版もたいして売れていないのにここまで売れたのが凄いわ。
PSの追放選挙も超爆死したし今後はスイッチもしっかりいれてくると思われ。 >>174
めっちゃ楽しんでるけど魔界記録なんて見た覚えもない俺みたいなのも結構居ると思うぞ
てか何だそれ >>173
じゃあ久し振りにやってみようかな
その前にSwitchを手に入れないといけないんだけどね 廉価版の5に配慮したんかしらんけどタイトル名もコンプリートじゃないしDLC入ってるかどうかも調べないとわからない国内パッケージ担当は本当無能
http://i.imgur.com/ybqslBv.jpg >>198
詳しくは分からんけど、記録屋から「みんなの魔界記録」を見ると自分のプレイデータがアップロードされるみたい
そしてアップロードした人数の合計とか各種データが一覧できる 日本版ディスガイア5コンプリートなんだよね
なんでそのタイトルで売らなかったのか ゴキがトロ居ねーのに完全版とかぬかすなとかボロクソ書き込みそうだから止めたんじゃないか こんなんであたかもPSよりもswitchのほうがソフトが売れる土壌があると勘違いしだすニシくん多くて笑うわ >>202
記録屋か
そういや一度も話しかけてない気がするわw
今日帰ったら見てみるよ、ありがとう! 少なくとも売上はディスガイア移植>>Vitaの日本一新作なのは事実だからねぇ 日本版はコンプリートと付けなかったせいで、ただ高いだけのシンプルな移植だと思われた
VITAディスガイアはRとか付けてたろ、だから売れてた
日本でいまいち伸び悩んだのは日本一の失策が原因だよ >>205
実際、世界250万台と6000万台、国内80万台と500万台という差が有りながら
現状SwitchPS4マルチソフトは6本中2本がPS4より売れ
3本の差は1万台以下だからな >>185
てかSteamで出てるディスガイアPCをSwitchに移植するだけでいいんだけどな
PCからの移植は簡単だろうし >>197
ネーミングは大事だよな
日本もディスガイア5コンプリートにしてれば初動が倍違ったと思う っぱおんなじこと繰り返す刑務作業は携帯向きだってはっきり >>216
それはあるな
俺も初めはディスガイア5をあの価格で買う気がなかったけど、全部入りって分かったから買ったもんな
なんでタイトルに完全版って分かる表示をしなかったんだろ DQHもゼノバース2もFateもそうだ
完全版や全部入りってわかるネーミングにするだけで変わってくるだろう
何処に気を使ってるんだ?
for Nintendo Switchじゃわかんねーだろ >>219
PSユーザーへの配慮じゃないかな日本一ってずーっとPSオンリーでやってたし
彼ら完全版とかそういう言葉に敏感だから >>222
ドラクエHは1&2って書いてあるじゃん
ゼノバース2は1のムービーだけで後は一緒だし
Fateを買うようなやつはDLC入ってることくらい知ってるだろ >>225
最初はやる気なかったし
でもアメリカで好調だから体験版作ったんだろ(アメリカ用に)
日本はついで 海外で売れるDS 3DSを無視して
海外壊滅のPSP VITAにこもってたのだから
今まで損していたわけで自業自得 安くなったら買うかな
楽しいけど、モチベーションがそこまで上がらない
ストーリー長くてダレるって聞いたけど、みんなの不満点も聞いて置きたいわ vitaの次にスイッチへって考えるなら今のうちに中小はタイトル出しといて
市場作っといたほうがいいと思う
スイッチって立ち上げたばかりでまだ色ついてない貴重なハードだと思うよ
このままほっとくとライト向けへシフトしちゃって美味しくなくる >>227
発売前からあったイベント用のデモとは違うのか
育ちきったパーティーでインフレバトルを体験できるやつ セガ「ぷよぷよテトリスS」
Sの文字があるだけで既存プレイヤーも追加版かな?と気にしてくれる
全世界パズルリーグがあるしね
ぷよテトSは他機種版と比べても実際よく売れてる
セツナもオンラインモード追加してるのにベタ移植だと思われてるのはもったいない >>231
確かにあったな
まだ体験版ダウンロードしてないから内容はわからないけど、日本発売当初はその体験版ですら配信する気はなかったってことだろう 移植にDLC追加の低予算だからこれで利益は確保だろうな
低予算完全版でswitchの流れ増えそうだな >>149
こういう時マインクラフトを事例に挙げないのはなんでなの?
世界で一番売れてるゲームソフトなのに >>235
任天堂でも売ってるから
任天堂に出てなければPS合算で2900万本でも
PSで7000万本ってゴキブリ理論では名乗れるからな 日本一は新作よりも流行り神1〜3セットや雨格子1〜3セットとかフルプラでもいいから出してくれや >>234
低予算完全版って一時期PSPで流行ったよね
アケゲーの移植も多かったしSwitchは任天堂のいるPSPと言ってもいいかも >>238
モーションコントローラが付属して任天堂の据置ソフトが出てくるから
WiiとPSPが合体したハードともいえる ディスガイアシリーズで遊んだことないんだけど
後発マルチで元と同じくらい売れるってことはそれだけスイッチと相性がいいのかね? >>240
テレビを占領してテレビの前でプチプチと作業を繰り返したい?
そうじゃないならスイッチが向いてる 海外サードがswitchにソフトを出すのを頑張らなければ…
ある意味、和サードにはチャンスかもしれないな あと値段の差もあるんじゃないかな?
ディスガイアを知らない人から見ると なんか絵柄が可愛いっていうのもある
ドラクエヒーローズなんて8800円と高すぎて見向きもされてないみたいだし 棚ぼただな
移植だけで金入って笑いがとまらんだろうな >>243
ドラクエヒーローズは、単純に大して面白くないだけだ
だからボリューム十分でも魅力が乏しい >>240
スイッチとって言うか携帯機でやりたいんだと思う SRPGは元々携帯機向き
スペックは必要ないが画面サイズはそれなりに必要なので
Switchには向いたタイトルだと思う 記録を見てみたらPS4版も国内で最低7万以上は売れてるようだ >>244
日本一はPS4で出したソフトが6連続で目標以下
決算成績がエニックスに吸収される前のスクウェアみたいな酷い数字を出してて
資産がSIEみたいな雀の涙のような額になってるからるから
首の皮1枚繋がってホッとしてるだろ
これでも10〜12月期の絶望感と比べると1〜3月期はかなりマシなんだけどな 任天堂や過去のプレステが示しているように
ライトユーザーを取り込めると売上は伸びる
それを各社は理解すべきだ WiiUに出さないのはいいけど
ファイアエムブレムが売れてる3DSに出してこなかったのが悪い >>253
スペック足りないから仕方ないのでは
5なんかVitaでも無理だからな >>240
スイッチは携帯機だからな
ぶっちゃけスイッチだからいろんなゲーム買いまくってる 日本でも売れてるよ
海外はもっと売れてるってだけで >>10
Switchのラインナップ見ると、萌え絵系のゲームって現状2,3本しかないのよね。
ジャンルもリアルタイム操作が必要なゲームに偏ってて
SRPGに至っては現状ディスガイア5しかないみたいだし
固定需要が集中した結果なんじゃないかなと。 :/ _,. - 、\: _:
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:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|: Switch
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:Y´ `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
:| -‐-、  ̄ ヽ____/ ̄''''´ /:
:|  ̄) トェェェェェェイ /:
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:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
:`''――'''''-、_∪ /:
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ PS4
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
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Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 ***,*** **8,480
http://i.imgur.com/D4wVwjw.jpg 今年Switch版移植無かったら日本一全部爆死してたんじゃね?
PSユーザーは日本一のソフト買わないからなあ http://disclose.ifis.co.jp/data/disclose/5d/20170518/140120170518476413.pdf
魔界戦記ディスガイア」シリーズ累計300万本突破!
当社は、「魔界戦記ディスガイア」シリーズの累計出荷本数(受注分含む)
が全世界で300万本を突破したことをお知らせいたします。
「魔界戦記ディスガイア」シリーズは、平成15年に発売いたしました
第1作目『魔界戦記ディスガイア』から、本年発売いたしました『魔界戦記ディスガイア5』
Nintendo SwitchTM版までの累計出荷本数が300万本を突破いたしました。
本シリーズは魔界を舞台に、個性的なキャラクターが繰り広げるコミカルなストーリーや、奥
の深いやり込み要素で、日本国内のみならず北米、欧州、アジア地域などの幅広い地域において
ご好評をいただいております。
なお、シリーズ累計出荷300万本突破を記念して、本日より記念セール等を実施いたします。
詳細につきましては、特設サイト(http://nippon1.jp/event/disgaea_3million_campaign/)をご確認ください。
今後とも、「魔界戦記ディスガイア」シリーズを宜しくお願い申し上げます。
スイッチで10万本、PS系で290万本ってことか
ディスガイアって300万本以上も売れてたんだな >>258
まだ日本と香港でしか発売してないのに10万本突破
来月海外発売で最低11万本
だからな 42位 Switch 魔界戦記ディスガイア5 日本一ソフトウェア 17/03/03 1,325本 累計5,968本
日本でのディスガイア5も、これで1000本以下ランク外に沈んだきりなんだぜ >>266
馬鹿、欧米での受注がほとんどで10万本超えたっていってるんだよw
日本じゃ3週目にして50位以下ランク外に消えたままだろ 確かその頃のディスガイア5はPS4出たての頃でタイトルもあまりなかったから
ソニー社員の方の前でVITAには性能的に出さないとか出せないって答えてて
PS4ひとつに絞って販売するって社長が決意表明してたよ確か
それを受けてソニー側も宣伝やプロモーションをバッチリやらせてもらいますと答え
ユーチューブやアニマックスでCMを大量に投入してたね
その結果7万本売れたよ >>269
いやメディクリで4月までは50位内入ってたよ PS4版のディスガイア5は、速民とPS4スレ住人とフロム信者が
ネガキャンしまくって売れなくしたからな
どれだけあいつら殺したいと思ったか
ほんと売れて良かったわ 豚のテノヒラクルーは面白いな、日本でのSwitch版の出荷は2万本未満だよ 世界累計10万で思ったより売れたって
もう豚ってなんでも売れたことにしたいんだな だって普及率が全然違うPS4でディス5がどんだけ売れたかって言われるとね…… >>272
なぜにフロム信者そんなにディスガイア嫌いやねん?
全然接点ないだろう 世界累計10万で売れたとかw
キモオタゲーにしてはこれでもすごいのか?
えらいハードル低いんやな 応援したくなる印象を抱くね
設立したばっかりの楽天を見るようだ ディスガイア4はPS3版が初週8万弱、その3年後のVita版が初週3万弱だったから
5のPS4版初週2万3千と、Switch版の初週5千じゃ、どっちにしろ国内だけじゃもうやってけない。 >>274
そりゃPS4より大分成績良いからな
つーかPS3、PSV、PS4はディスガイア4を最後に
日本一の定めた販売目標を超えたタイトルが夜廻りしか無いからな
スイッチが良くてPS4が悪いか
スイッチが普通でPS4が最悪なのかのどちらかだ >>282
国内でも海外でも全く売れないって近いうちに日本一倒産しそうだな
ここはキモオタ特化にしてもゲームのクオリティがひどすぎる >>284
じゃあ豚ハードがまた無視されてんのは豚が嫌われてるからなのかな >>283
PS4版をやった事ないがストレス全く感じないくらいサクサクだぞ
ていくSwitch自体がスリープONOFF爆速なのでこういうゲームと相性良過ぎる >>284
単に日本一がPS4クオリティのゲームをつくれてないってだけやろ
高性能機でここのキモオタゲーやりたい奴なんか日本でもそうおらんから爆死しとるわけで
フロム信者にバカにされるのも納得だわ レビューが10しかついてないメタスコアを誇り、世界累計10万で売れたとかすげぇハードル低いんだな
この会社自身もキモいけど信者もたいがい気持ち悪いわ >>271
50位周辺じゃどっちにしても1000本程度だろw この結果だけ見ると、今後はスイッチ/PS4マルチ路線に舵を切りそうだけど、実際どうなんだろうね >>284
ディスガイア5ってPSで世界で何本売れたの、教えて
シリーズで300万本売れてるらしいけど、日本よりも海外で売れてたシリーズなんだよね? >>284
http://www.gamer.ne.jp/news/201602080005/
PS4版も海外では成功してたらしいよ。
Switch版も国内だけだと1万届いてるかどうかだろうし、結局のところどっちも海外頼りなのは同じだと思う。 体験版配信は嬉しいわやったことないからやってみようかな
いつ配信なん? >>294
PS4版は世界累計11万
半分くらいは日本だから全然売れてないけど日本一だからそもそものハードルが低い
10万本で大喜びしてる規模のゲームだから、少数のキモオタを囲えてりゃそれで充分なんやろ >>6
馬鹿すぎる
そうやって日本のゆーざーに相手にされないで、欧米の新規ゆーざー騙せてるだけだからあとがないんだよ
しかも世界で10万本じゃ会社持たないじゃん 見るからに超低予算の手抜きゲーだから10万でも充分利益出るんじゃねえの
キモオタホイホイだけでもってる会社てイメージ スルーしてたけど意外と良ゲー?
気になって来たし体験版をプレイしてみようかな 意外とチュートリアルとか丁寧で悪くないと思ったな体験版
数値のインフレは味わえないけどオーソドックスなSRPGって感じだった
ストーリーというかキャラのノリは割と人選びそうだけど >>10
VITA版ですら世界でなら40万本売ってるし >>24
黒字じゃん
何億円も儲けは出てるみたいよ >>198
んなこといったら中古で買ったり、新しいセーブデータで始める人だって居るだろうよ >>42
>>49
ディスガイアは世界でなら1から4まで各60万本売ってるぞ
5はアレだったけど >>154
なんて言ったけど俺はSONYが大好きだよw
任天堂はカス。 ルフランは内容の評判よかったし移植されたら多分買ってみる
PS4はもってるがわりとvita独占でさわってみたいタイトルあるんだよな
vita買ってまではいいかなってレベルだけど 全世界10万本で公式ドヤ顔発表か
よほど嬉しかったのだろうな
10万程度では恥ずかしくて普通は発表なんてやらないと思うけど… >>315
おおっと!?
脱Pした裏切者は、容赦なく叩くんですか?
さっすがサードの楽園!!
Vitaに集まったサードをハードごと切り捨てただけはありますね!! ブレセカは世界で70万本らしい
開発費は同じくらいぽいのに差があるなって
まぁ日本一も任天堂独占ソフト作ればあるいは・・・ >>315
最近の日本一はPSソフトでも世界10万本だったからな
>>307
1億円は何億とは言わん 移籍ではなくマルチで新規開拓したいんなら
まず5年10年しっかり下積みでマルチ続けるこった
アトラスやカプのタイトルが任天堂ハードでも売れやすいのは
古くからしっかりユーザーの信頼を得る展開をしてきたからなのだから >>319
まぁこれだな
アトラスは世界樹やらメガテンデビサバなりでちゃんとファン層は押さえてたし 体験版始めたけどオープニングの歌何て言ってるのか分からんw 枕営業でコスプレイヤーを声優にしたコンパイルハートなw
クロバラノワルキューレクッソ爆死したなw >>325
任天堂をイメージしたキャラがラスボスで
PSの勇者となって倒すゲーム 宗教観が強い奴向けのゲーム
コンパイル自身もゲハやチカニシって言葉を商品説明時に普通に使って
そんな信仰心の篤い貴方にこのゲーム!ってやってたしな >>329
コンパイル○とゴミのコンパイルハートは違うよ 【大勝利】PS4オメガクインテット14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495081193/
ゲハにこんなスレ立ってるとか知らない人のほうが多いだろうけど
ゴキ君エロゲ持ち上げに必死だぞ 言っとくがディスガイアシリーズ面白いからな
ぜひ買え もうPSじゃ何出しても売れないよ
未来のフリプ素材としか見てない vita完全に死んだな
こんなクソゲーすら売れてしまうのか ハコニワもスイッチに出してくれ
ねながらやるタイプだろ
vitaリモートだとちと画面せまそうなタイプだし メーカーの公式アナウンスに文句たれるってのがすごい。 >>293
3DSに勢いがあっても何も出さなかった
サードが多かったって過去を考えればそういった方向には舵を切らんよ >>297,299
マジかよ準備いいなインスコしてくる >>337
発売日にゼルダ買わずに買った。
絵が好みでなかったが、遊んでいくうちに気にならなくなった。
やりこみ要素が多く長く遊べるけど、ついていけない人も多いかもね。
信長同様もっと売れて欲しいゲームだよね。 >3DSに勢いがあっても何も出さなかったサードが多かったって過去を考えれば
DS、3DS、Wii、WiiUはギミックハードの性質上、他機種とのマルチは難しかった
いくら勢いがあってもマルチにできず専用タイトルとして売るしかないんじゃリスクが高すぎる
しかし今度のSwitchは違う。アレはVita2と言っても過言ではない極めて普通のハードだ
だからこそディスガイア5を移植できた
任天堂が久々に二画面でもリモコンでもない、普通のゲーム機を作ったからこそ移植できたんだ
だから今回はサードが集まる。
専用タイトルはリスクが高いが、マルチならだせる。
サードが早々にソフトのリリースを公言してるのも「今回はマルチがだせる」からだ
そしてマルチは、各社のゲームエンジンのSwitch対応改修工事が終わればもっと増える 5000万台普及ゲーム機で出荷100万!
400万台普及ゲーム機で出荷10万!
比率がどうのとか言ってもしゃーないけど
和ゲーとしてはそれなりに好調と見ていいんじゃないの 【スイッチ死亡】PS4版ディスガイア5がセール3000円に、DLC全部買ってもスイッチ版より安い事態に [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495118003/ 据置、携帯をストレスなく切り替えできるのが最高すぎる
PCで買いまくったインディーゲーもスイッチで出れば買いまくったるわ PS4版だと10秒かかるロードがSwitchだと一瞬1〜2秒らしいけど、和ゲーソフトだけ比較したらPS4よりSwitchのほうが性能いいんじゃね? それはPS4のUIの問題
switch版やってセーブロードの度にいちいち入る画面フェードアウトがクソだと実感した つまりPS4よりSwitchのほうが優秀って話か
まさかロード時間長いほうがベターとは言わないよな? 伸び代が見えたから体験版じゃなくて他機種からの移植ロンチなんだから出せるんなら最初からやれやばかじゃねーの ロードはびっくりする位一瞬だわ
ゼルダやってたからなおびっくりした >>319
Wii時代にジャストダンスのプロデューサーが、デッドスペースなどの大型IPがWiiで売れないことをインタビュアーに聞かれて
「任天堂ハードで出たことのないシリーズの、しかも本編じゃないスピンオフのレールガンシューティングとか売れるわけねえだろ」
って答えてて笑ったな。まあその通りだよ >>339
もうすぐ抜かれるんじゃね?PS4版のディスガイア5 次に買うパケ版でセツナと迷ってたけどこっちにしようかな こうなるとロンチのタイトルでやっつけ仕事やったんはスクエニだけって感じやな DQヒーローズに関しては
・すでに1が糞ゲーだってみんな知ってたこと
・1と2のセット販売なので頭一つ飛び出てる値段設定
こんなことしてなんじゃそりゃ売れん
セツナに関しては、PSユーザーがすでに踏み抜いた地雷なんだから
当然スルーされるのは当たり前 スクエニは楽してぼったくろうという姿勢が見えて無理だわ >>370
自分らも爆死してるタイトルで豚が豚がとか言ってる頭の悪さにはかなわない どのくらいの人数と期間かけて移植出来たのか気になるな
短期間で出来たなら相当利益率高そう >>150
集計不能は同時期にPS4で出た廉価版だぞ >>298
キモオタは日本だけじゃないぞ台湾とか中国にもいっぱいいるぞ Switchの方がロードやセーブが早いのはフラッシュメモリとHDDの差だろう
レゴシティでは半導体代節約のためかPS4版の容量が20GBなのに対してswitch版が7GBとかいう
極端に圧縮率高めた仕様になってたけどロード時間大差なかったし
元から容量大したことなくて圧縮率同じならHDD機より早くて当然 これで日本一もようやく復活できそうだな
脱Pして復活とか分かりやすくて良いなw >>375
レゴシティ面白かったけどロード長すぎて詰んだから、今度出るやつロードが短いならやり直したい 魔女百2も移植してあげてほしい
あんなに生理的に受け付けないヒロインはゼスティリアのロゼ以来だったからこの絶望を共有したい やったな
なんか海外は妙にJRPG好きなとこあるよな 10万で大満足のキモオタ達
ゴミゲー量産メーカーの信者ならこんなもんか 体験版ダウンロードしたけど、実際に遊べるようになるまでが長ぇ!ww >>386
10万本売れたらサード取り分は4億円だからな
去年PSに13本、任天堂に1本出して15億円しかゲーム売上のないメーカーからしたら
任天堂1本で4億円は十分デカい スイッチでルフラン出せよ、もう10万本は売れるから
それを元手に本気のRPGを作れ、上手く行けばアトラスのようになれるかもしれん >>358
セーブデータ読み込みの時のUIがもたつくだけだし
ロードしてるわけじゃないから◯ボタン連打すればPS4版も一秒で始まるよ ディスガイアは起動時以外のロード皆無だろ、PS4版も売れてないって言うが記録アップロードしてるやつだけで国内7万超えてるしな ゴミゲーゴミゲー言うけどそのゴミゲー以下のソフトが大半のラインナップを誇らしげに自慢してるのがゴキなんですが >>386
投げる前から後頭部に突き刺さるブーメラン
ここまで滑稽な様は笑いを通り越して真顔になるね ロードは比較動画あるけど確かにswitchの方が早い
僅かにだけど メタスコアもアキバズビートよりレビュー数少ないのかよ
本当に海外で全く相手にされてないんやな
レビュー数10程度でメタスコア80台、世界累計10万ぽっち。これクリアできない和ゲーのほうが少ないくらいだろうに信者が持ち上げすぎ
どれだけハードル低いんだよ ゴキの手のひらクルーは凄いな
追放選挙は「作品規模を考えろ。紙芝居だからあれで十分!」
「スイッチのディスガイアは10万本で成功扱いw」 こんなゴミゲーをもちあげなきゃいけないのがスイッチ
まさにサードの墓場だね・・・。 PS4 で出た時の IGN のレビューみたら
8.7もあった ってかサードが売れてることはハード関係なく喜ぶのが普通なのに、ゴミがよく売れたとか言ってるのはなんなん?
まじで日本サード殺したいわけ? >>403
PS4/Switchマルチは6本中3本がSwitchの売上が多い、2本は下3桁が同じ数値
ジャブ効きすぎじゃね >>403
爆発的に普及台数増える夏商戦、年末商戦前でこれだけ売れるとかサードにとっても良い情報だろ
PSハードが普及率の割りにソフト売れなさすぎとも言えるけど >>405
ソニーの役に立たない、目障りなメーカーは氏ねってことでしょ >>411
まぁ、それなら箱と同じ運命になるだけだから良いと思うわw
そしたらゴキは海外にでも移住するんかな? でも、予想してたより売れて本当に良かったな。減収減益の中での良いニュースだな。 >>415
遅延すこいやんけ
しかもLR2とかタッチのクソやけど? 遅延無いやんタブレットに映してPS4コントローラでやってるから問題なし 魔女百2でEDのスタッフロール見てたら中国人ベトナム人だらけだった
日本一とは一体・・ >>417
まあ気にならないなら良いけど
システム的にも時間は関係ないし
一応PS4リモートは最短4フレーム(通信環境で低下)の映像側の遅延が有るからな switchでやるものなかったからディスガイアでて助かったわ 4フレームと言ったら、キー遅延が問題になったボンバーマンの糞遅延と同じくらい ディスガイアとかカーソル移動速くして諸々演出スキップして遊ぶのにリモートとかカーソルズレて絶対無理だわ 10万()ゴキが崇めてた会社ってこんなざこだったん? >>425
せやで
10万本売れて年間の30%の収益が得られた!とか言っちゃう会社やで
PS13タイトル、任天堂1タイトルで
1タイトルが会社の黒字を産み出しちゃうような会社 体験版配信が遅すぎ
ロンチに配信しときゃもっと売れたろ どこかに配慮してタイトルにコンプリートつけなかったのは失敗だなw 世界累計10万で豚君に持ち上げてもらえるのかw
仕事とはいえこんなニッチなキモオタゲー持ち上げなきゃいけないのも大変だな SRPGならせめてFE、デビサバ、サモンナイト。このあたりの日本SRPG御三家と言われてるタイトルなみの期待したいけど日本一では無理か >>426
逆に考えたら
AAAタイトルを作ってる所って本当に苦しそうだな
外せないというか >>429
持ち上げてるのは日本一ソフトウェアな
PS4の世界累計より多い!去年のPS任天堂合算15タイトルの売上の3割を1作品で!って >>433
10万でそれって日本一がすさまじくしょぼい会社だっていうネガキャンにしかならないんじゃないの?
全く売れないゴミゲーを乱発してるってことでしょ 明日つぶれると言われても驚かないメーカーランキング1位 >>434
そうだよ
だって年間の売上は15億円
Miitomoの課金額(30億円)の半分しか無いからな
利益も1億円だし いみじくも最初に自分で>>386いってるじゃん
ゴミゲー量産メーカーの信者って
豚やらゴキとかより先に つぶれる寸前のメーカーにとっては移植で10万は大きい
他の会社と同じ基準で考えちゃいかんよ
日本一なんだから ANGIN(インドネシア語で風の意)から日本一が抜けてNAGI(日本語で無風の意) 10万売ってるのに潰れるならPS4サードの7割は潰れるね >>442
買わなかったらだが買わぬって煽れるし買ったらブヒるって煽れるから楽なもんだな >>441
まあ今年だけでディンゴや姫屋といったPS専のメーカーが6社も潰れてるし
>>442
別に皆が買ってる訳じゃない
PSユーザーが全くゲームをしないから、相対的に買ってる事になってるだけだよ 姫屋ってセガ・サターンメインでPSには殆ど出してないはずだけど
最後に出したのも20年前だし >>445
セガ撤退後に2003年から2006年まで出してた模様
2010年にPSP向け新作発表したまま7年後に倒産 4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/03(水) 22:57:38.03 ID:stkAPcF0a
あれだけ叩いたSwitch版ディスガイア5以下w
基本無料ソフトをパッケージ化したSwitchスペランカーにも負けるw
これにブチきれて先日その廉価版をさらに値下げしたっていう >>240
いやいやPS4版は4万くらい売れてるから >>445
C'sware潰れたのか…知らんかった 体験版やってみたけどシステム的にはけっこう好みではある
アニメっぽいキャラじゃなければ購入決めてたかもだが、どーすっかなー >>449
因みにこれ値下げしたの買ってもSwitchと同じ状態にしようとしたらDLC高いからSwitchより価格高くなるっていうね >>453
キモオタ向けのキャラデザとシナリオに堪えれるならありやで
そののりがうすら寒くて、日本では全く売れなくなってきてるけど・・・。 まぁアニメ声優ファンに向けたゲームって印象は否めない
Vitaユーザーの受け皿としてはスイッチ版は最適解だけど本体売ってない問題が深刻 体験版が面白かったからさっき買ってきて第1話クリア
ロンチに体験版を出していればもっと売れただろうに勿体ない >>456
あんま声優とか知らんのだが
このヒロイン結構棒じゃね?なんか台本読んでるだけな感じが 高すぎるのに良く売れるな
日本一ゲーて海外は基本格安なのにスイッチのディスガイア5は日本と変わらない価格
PS4の廉価版値下げするならスイッチ版も少し下げればもっと売れるだろうに >>457
ロンチだったらみんなゼルダゼルダで体験版すらやるやついないよ
ゼルダも落ち着いてきたしいいタイミング >>456
このゲームは手にとって沼にハマった人を離さないタイプのやり込ませゲーだよ
声優人気らしい人気は他のゲームと比べたら皆無な方
てか寧ろ固有ですらない汎用キャラ好きが居たりとかで自己満足を貫くのが好きな人が買い支えてる感じ 日本一という会社が評判悪すぎるのと、キャラデザがキモオタ専用ってかんじで気持ち悪すぎるんだけどゲームは面白いんですか?
少数の信者がステマしてるだけ?
真実を教えて下さい 昨日後日談に入ったばかりだけどベッドでゴロゴロしながら出来るからいいね >>462
遊んでる側の人間だけどハマってる人の声が大きいだけだぞ
ゲーム部分の一定のクオリティは保証するけどあんま期待しない方が楽しめるかもね >>464
今度出るマイクラ風のSRPGはどうなるのか気になる 外れるだろ
ぶっちゃけディスガイア以外期待されてないよ
たまに百騎兵みたいに持ち上げられるけど2が出たら皆去ってるという >>462
ゲームはしっかり作られてるけどシナリオやキャラはかなり好みが分かれるね
全体的にギャグ多めでシステム部分もお馬鹿なノリが多い
シリーズ一作目からそんな感じで続いてる >>467
日本一が得意なSRPGだし大外れはしないと思ってるけどなー
予約してるし割りと楽しみなんだが 日本一はとてつもなく素早い値崩れと完全版商法のせいで、早期に新品買う事を躊躇するメーカーだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています