【朗報】スケイルバウンド再始動 [無断転載禁止]©2ch.net
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>プラチナは排除したのでリブートするにしてもゼロからの出発です Platinum Games would not be involved
プラチナ排除 で、まっさらな状態からまた作るけど。
devは別のとこなー。。。と 糞ハゲの言動酷いもんな
任天堂はよく我慢できたもんだ スケバン再始動おめでとうございますって神谷に言ってあげよう まあMSが全面的に悪いのであれば神谷が黙ってないだろうしな いわっち『ここから直すと2年かかりますが一から作り直せば半年でやります』 同じ名前でまったく関係ない会社に関係ない紛らわしいゲーム出されるようなことにならないための登録ではなくて? >>18
ま〜たゴキブリが神谷クレク〜レしているのか MSてさ、外部デベロッパーに金出してゲーム作らせること多い会社だけど
金出してもIPそのものはデベロッパー側にあるようにいつもするから
ゲームが成功したらよその会社に割り込んでこられて自社コンテンツとして
育てられないっていうジレンマがあったんだが
これってスケイルバウンドのIPってプラチナゲームズは一切持ってなかったってことだよな
プラチナはよくこんな契約で完全新作の企画作ろうと思ったな
つか、MSキレさせるって何しでかしたんだ? >>25
糞ハゲの言動見れば大体わかるだろ
Twitterのノリで接したんだろ スケイルバウンドって確か、神谷がいつか作ってみたかったゲームって言ってなかったっけ?
プラチナじゃなくMSがIP持ってんのか 禿がクソ昔から暖めてた企画だったはず
マジでどういう経緯でこうなったか知りたいわ >>37
MSがファーストスタジオ以外に作らしたX1ゲームでIP持ってないの
Ryse デッドラ3/4 D4
サンセット
>>25のポストは嘘ばかり
MSが怒ってるとかソースないしね 中身総とっかえでガワ(タイトル)だけ同じものを新しく作るとか意味不明だし
アイデア温めてきた神谷にとっては最悪で、MS的にもいい成果上げられない気がするが >>41
逆に神谷は作ってたスケバンの名前変えて好きなとこに出せばいいんじゃね?
すげーつまんないっぽいけど あれバーボンスレかと思ったらマジなん?
まあなんにせよ復活はめでたいことじゃないの MSは金はいくらでも出すがクソゲーにするのは許さんっていう考えなのかな
そうじゃないとこの結果にはならないだろ… 糞ハゲは大した奴じゃないのに妙に大物ぶるから
煙たがられたんだろうな あのツイッター芸人いない方が仕事が進むんだろうな
常に他人の文句ばっか言ってるんだろうし 任天堂 ミッション成功
MS ミッション失敗
ソニー ミッション??
次はソニーが神谷つかってみてくれ >>46
普通の契約ならソースコードやデザインもまとめてMSのもんだから無理じゃね(´・ω・`) 少なくとも今までMSが開発からIPだけ取り上げたって話、聞いたことなかったが
戦略変えてきたのかな?
ちなみにギアーズオブウォーは正式にエピックからIPを買い取ってMSの完全自社IPとして
再出発させたのが今 スケイルバウンドのプロデューサーってEAに移ったんだな _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、糞馬神谷みてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ 今どんな気持ち?
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ プラチナ抜きでMSにマトモなアクション作れるのかよ・・・ 野村化してたのかね?クオリティを求めすぎて時間のかかりすぎ
ただ神谷が作るゲームはもれなく神ゲーだからな……なんとか神谷製で作って欲しかった と言うか、スケイルバウンドが面白くなる見込みって
どっからどう見てもなかったような
PV見ても、全く何が面白いかわからんかったし
アレは企画の段階でポシャってると思うわ TW101の記事見てると神谷は行き当たりばったりの無計画でノリだけで作ってるから納期が守れない MisterXMediaのやつやん
はい嘘確定
商標リニュー 5/3これみて開発再開tweet捏造 スケバンに関しては、プラチナの持込み企画で
MSが金と人材を提供したのにも関わらず、開発目途が立たずに頓挫したから
その開発費をプラチナから回収する代わりに、IPを買い取った形にして
プラチナ抜きで開発続行した方が、MSとしてはメリットがある >>21
MSは功利主義なので
納期遅延かクオリティ未達を何度かやらかした可能性はある 結局神谷がMSのこと舐めてたんだとしか思えん
MSの指示や警告を脅しだと踏んで甘くみてたんだろうな >>53
ただ任天堂も出すのは出せたけどろくに売れてないし
アレを成功と言うのもなぁ… >>78
ユーザーとしては大成功な面白さだったよtw101 ベヨネッタはいいけどスケイルはどうしようもない糞ゴミだったってこと
俺らが見てもMSがみてもそうだろプラチナ単体じゃ足りず
有名なメーカー経由や原作が必要ってことだただの下請け >>83
受託で作業してるだけだろうから、
成果物はそもそもmsのものなんじゃね ぶっちゃけ箱ゲーマーとしては黒歴史w
PSかswitchで出せよなんて蒸し返されるよりMSが蓋しといたままのほうがいいかな・・・ >>86
こういう話が出てきた以上、もともとそういう契約だったのか契約が変わったのか分からんけど
発表当初は神谷(プラチナゲームズ)がMSに持ち込んだ企画って話だったんだけどな
MSの案件を開発会社としてプラチナゲームズが受注したんじゃなくてプラチナゲームズが
金出してくれるパトロン探してMSがそれを受け入れた
でも、プラチナ外してプロジェクトを再始動するなら話は違ったのかもな >>88
てめーのとこの不手際で発売中止になったんだからキャンセル料払えよな
からの「払えません権利で許してください」コースじゃね チクチクネチネチマンネリゲーじゃなくなるってことだから面白くなる可能性あるな プラチナに使わせないためのアピールだと思うが。。。 >>1
残念だけどE3でスクエニから真のスケイルバウンドが発表されると予想
とうぜんPS4独占 まあ神谷を制御しなくちゃいけないプロデューサーは大変だろうなあ 開発費ちゃんと渡してんのに延期されまくってちっとも進展しない
おかしいと思ったMS
本来スケイルバウンドに関わっていなきゃいけない人間がニーア作ってたからMSが呆れた >>100
その話ゲハの妄想なだけでソースないでしょ 528 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/12(木) 07:29:57.10 ID:3LSkq4rl0
内情を知ってるジャーナリストがMSに対してブチギレてるわ
とんでもない契約をだまし討ちでプラチナにMSが飲ませてたとか、
経緯を知った時は吐きそうになったとかボロカス書いてる
MSは外注先に対して突然大幅な仕様変更させたあげく
予算も納期もそのままとか、勝手に不可能な仕様(オン対応とか)をメディアに公表しちゃったり
かなり開発会社からの評判は悪いよ
538 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/12(木) 08:00:58.36 ID:3LSkq4rl0
>>537
CNETの記者のAdam Boltonだよ
544 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/12(木) 08:28:34.99 ID:3LSkq4rl0
>>543
Then we have Scalebound以降
普通に画像貼ってあるじゃん 日付みてもわかるでしょ
もう消されてるのもあるけど、ここに貼られてないツイートも色々してた
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818803129667858438
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818573554597826560
https://twitter.com/Adsinjapan/status/817126343825494016
今でも残ってるのはここらへん
Adam Bolton以外からも今回の契約が不平等だったって話とか、
開発費持ち分かれなのに決定権は全てMSにあったとか色々と話は出てる
EurogamerとKotakuの報道はMSからの情報を基にしたものだし、
メンタルの話は神谷も否定してる
かといってMSがサポートした上でうまくいった例もないわけじゃないから、
今回の件が完全にMSに非があるとは言い切れないけど、
複数のジャーナリストがMSを非難してるのもまた事実 大型ボス戦、凄くつまんなそうだったからなぁ
神谷外されんのも当然ちゃ当然か
それよりもDOD1リメイク真面目にやってくれよ 2年でキッチリ神ゲーを開発したニーア
3年かけて糞グラの糞つまんなそーなデモしか出せなかったスケバン
まあプラチナが低性能な糞箱の開発やる気なかったのは確かやなw 開発側が糞でMSが契約解除は前にもあったよ、トイソルジャーを作ったところのAscendとかいうF2Pゲー
つまらなさ過ぎてMSが見限ってサーバー停止発表、その後はSteamに移行したみたいだけど結局サービス終了したっぽい 販売側に責任があったら神谷はすぐ言うしな
任天堂に言ってください、セガに言ってください、カプコンに言ってください… >>105
ニーア神ゲーとか前作すらやってなさそうw >>9
最近IGNのポッドキャストに出演した時もフィルスペンサーが「I still love kamiya san」って言ってたよ
神谷が嫌われてるんじゃなくてプラチナゲームズの生産性が低いからポシャったんじゃね
復活するなら神谷をアドバイザーにして欧米のデベロッパーに作らせることはあり得る リコアもE3で大々的に発表しといて発売する頃にはグラだけ背伸びしたインディーゲームみたいになってたし
現時点でのMSのCS事業が不安定なだけの話だと思うんだよね
SIEに出し抜かれてから色々と右往左往してる印象
今はSteamが伸びてる流れにどう立ち回るかだけ考えてて、SIEや任天堂のやり方に張り合う気すら無さそう >>113
MSは残念ながらゲーム事業は
Xbox Liveというベース収益があるのでそれなりに安定
有料サービスを何年やってると思ってるんだ
MAUは5200万だってさ
Recoreは確かにつまらん
ただ稲船のゲームはつまらんってことだね
Mighty NO9も含めてで完全に過去の人になった MSは生産性と採算が噛み合わないなら
容赦なく切る。フェイブルの新作すらポシャったくらいだし
日本の会社みたいなヌルい考えとは違うんでしょう
FF15とか向こうなら許されんだろ Fable Legendsはベーダやった時点で微妙臭がかなりたっていた
ってかE3あたりでFableの新作が発表されそうな気がする スケイルバウンドをスケールダウンで再始動とかにならなきゃ良いけどね。 絶対完成無理だな
デベロッパーが途中でぶん投げた不良債権プロジェクトだぞ このニュースが事実でありE3で我々はエキサイティングする事を望みます ケチがついたタイトルでゼロから再出発とか
なんの意味があるのかわからねぇなw
新タイトルで作った方がいいんじゃねぇのw >>123
Devの面々はSIE傘下に移ったけど
IPをどこが持ってるかにもよるんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています