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【コンマイ悲報】ARMSは1080p60fps [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:07:50.28ID:ZjC2fXAx0
やってることもグラもショボくて画面分割もしてないのに30fpsのコンマイボンバーマンとは大違い

https://mynintendonews.com/2017/05/18/digital-foundry-arms-is-1080p-60fps-docked-in-single-player-mode/

Digital Foundryの技術愛好家は、最新のARMSビルドを手に入れ、適切に感銘を受けました。
シングルプレーヤーモードで1080p 60 fps
2人分画面分割モードで900p 60fps
4分割画面分割モードで900p 30 fps
チームはドッキングされたゲームをテストしただけだったので、
ハンドヘルドモードでの解像度やフレームレートが何であるかは明らかにされませんでした。
すべてのモードでフレームレートが完全にロックされており、Digital Foundryでは1.5時間のフッテージで1つのドロップが検出されたとは言いません。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:35:58.16ID:n+NFxFrq0
あの程度の処理とグラフィックのゲームもまともに動かせないで技術者集団もクソもあるか
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:42:54.92ID:Jq5Y73I1a
最近のサードはハードの限界まで使い尽くす技術力無いからなあ

任天堂がスペック抑え目でハード出してくるのは、
ちゃんとハード特性使いこなせば、作りたいものを作れるという前提があって、
ある意味、サードを過大評価してるともいえる

セカンドや任天堂と近いサードは現在では技術力高めのところが多いから、
前提となる開発力のレベルが無意識に高くなってる気はする
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 07:33:54.89ID:eqU0NDN+0
削り方とか見せ方とかが任天堂は上手いんだろうな。

サードや洋ゲーが全身ブランドばっかり身に付けてるのがオシャレっていう物の作り方に対して
任天堂はそれなりの服を色合いとかバランスとか上手い具合に組み合わせるのがオシャレって物の作り方。
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:20:27.20ID:TZ44zpAp0
ヘキサドライブは360のRezHDやPS3のZOE:HDの時はグッジョブだったんだがなぁ
スイッチボンバーマンはどーしてこーなった
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:26:04.59ID:IpRiKQmY0
おもちゃ屋に技術で負けてるゲーム会社多過ぎない?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:28:53.98ID:z9eLFduH0
ヘキサもうダメだよ
サイゲにまとめて移動してる
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:35:06.11ID:hTuaOTLP0
てか任天堂はいい加減、自社製クロスプラットフォームエンジン用意してサード各社に無償提供すべきだと思うわ
Switch/PC/3DSのな

馬鹿みたくUnity使われたらボンバーマン問題みたいなのはこれからも起こりまくるぜ?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:44:26.73ID:zfBeaM8rM
ハードの販売元と比べてはいけない
ヘキサも短い開発期間とアプデで割と健闘した方だろ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 09:00:46.90ID:Cwhk8DNd0
任天堂はNVNで作ってるだろうけど
サードはUnityかOpenGL ESを使ってると思う
vulkanの環境が出来上がったらサードは一気に楽になると思う
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:08:19.08ID:O9TAEu7L0
アームズ4分割もできるのか
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:30:59.66ID:1RbjdPCu0
ヘキサが叩かれてるのは初っ端のJOYコンのせい発言とイミフの自己満ブログと公表無し解像度下げのせいだろ
初めから不具合を認めて修正しますでよかったのに
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