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スプラトゥーンが海外でウケない理由がまったく不明なんだが [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:48:51.89ID:JzGjga2G0
誰か説明できるか
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:50:01.03ID:vvBugy1Y0
前作はwiiuだったからで説明がつく。
海外で売れるどうかのポテンシャルがハッキリするのはこれからでしょ。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:50:41.84ID:sLpxnZeZ0
wiiuだから
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:50:50.80ID:8UJTmS/40
普通に今回は売れるだろうな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:52:21.30ID:lFnJ3hYt0
WiiUは糞過ぎてソフトの判断の基準が定まらアいフィ海外は発表会で予約始まってないアフィ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:53:57.56ID:dMUKqpef0
幼児体系のSDキャラがきっついんじゃない?
海外だとリアルキッズもフォトリアルのFPSとかガンガンプレーしてるんだし
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:56:43.11ID:3rAhFMsV0
海外ではああいうライト向けTPS、みたいなジャンルは普通に豊富だからなー
オーバーウォッチやプラゾンみたく、システム面が遥かに練り込まれてる作品も多いし
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:57:25.79ID:buubw3Sb0
ニコニコ動画で72億再生できなかったから
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:59:21.41ID:PqeOXqUO0
イカはバンドルされるぐらい人気はある
対してDQはヤバい
4月発売でDQH2 NPDにランクインせず
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:01:51.40ID:BZjHR03hd
>>15
プラゾン1はまだしもオバッチはイカ以降の発売だろ

まずお前らは海の外がどれほどロリコンやショタコンに厳しいかがわかってない
黒人のボブ(193cm120kg)の巨漢ですらもしスプラトゥーンなんかプレイしてようもんならそれを見た母親は失神し父親は泣き崩れ兄は顔を真っ赤にし妹は家から出ていき彼女はシャブで逮捕される
そういうレベルな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:03:09.16ID:8UJTmS/40
480万売れてて人気無いってw
どうせまた無料配布だ!って言うんだろうが
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:06:03.95ID:jorLf4DV0
スプラ1は世界でもうれたけど、日本以外じゃセールスはともかく評判は良くなかった

世界のamazonでそこそこ評判とレビュー数獲得してるけど、売上同等のFF15よりもレビュー数少なかった

スプラは欧米で評価が悪いわけじゃないけど、欧米で300万本しか売れず、知名度自体獲得できてないし
FPS主流だからインパクトないし、TPSであきらかにFPSじゃないジャンルと解釈されてるよね

好評であってもなくても、知名度とインパクトないから、せいぜいじわ売れだろ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:08:00.30ID:8UJTmS/40
wiiuの普及率を考えてみろ
480万は驚異的と言えよう
アマランも常に良い位置につけてるし今回は確実に売れるよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:08:55.31ID:jlN70idH0
ホタルがMarie

もうこれがだめ
ローカライズが無能
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:09:43.69ID:X+VgZpCv0
役に日本がFPSをいうジャンル自体を極端に拒絶してるんだよな
視界の狭さからくるストレスがウリのゲーム性なんだが
逆にこれを大きな壁になっている
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:10:50.21ID:LCDJfiyp0
フランスで年間8位になったり
アメリカでも100万越えてたり
まあまあ受けてるじゃん
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:12:35.72ID:ru0eNRW80
スイッチ+スプラの爆発力楽しみだぜ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:13:29.62ID:IklZbm760
すんごいガキ向けに見えるんだろ
あっち的にはいい歳してコロコロコミックとか見るような感じなんじゃねえの
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:15:19.66ID:A/5UA/3o0
>>43
別にOWはフォトリアルじゃないしTF2とかCSGOもフォトリアルってグラフィックじゃない
単純に海外ではゲーム性が合わないんじゃ?数時間を何マップかで回すなんてマヌケな仕様聞いたことねーし
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:16:17.94ID:5wSvYZMh0
ジャイロなんて試し射ちで的相手に適当にグネグネやってりゃ1時間くらいで慣れる
使いこなせるかは別としてだけどハードルなんて無いのと一緒なレベル
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:16:38.64ID:8UJTmS/40
>>44
ゴキちゃんにはこのヤバさが分からないんだろうな
いや、薄々感づいてるから必死にネガキャンするんだろうw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:16:42.41ID:hrH5euE5d
そりゃウケてるからな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:16:55.18ID:RUMRqZCT0
スプラトーンが海外でウケない理由? そんなの決まってるじゃん
映画みたいじゃないし、ガキ臭すぎてカッコ良くもないしな
それに戦闘機にも乗れない、戦車にも乗れない、攻撃ヘリにも乗れない
ドアガンナーも出来ないし、ガンシップによる地上部隊の支援も出来ない
こんなカッコ良くもないガキ臭いゲームが海外で受けるとは到底思えない
そりゃあ海外でウケるわけ無いわな
海外は常にカッコいいゲームを求めてるんだし
俺もカッコいいゲームのほうが好きだかんね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:17:42.12ID:PqeOXqUO0
ヨーロッパでスプラのイベントやれるぐらいに人気はあるな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:23:29.27ID:UaY6euPBd
>>45
アメリカのアマランは相変わらずpsnカードが強いな
NPDとかの小売のランキング外で相当DL版が売れてそう

実際PSNの売上高が任天堂の売上高の1.5倍くらいだからな(笑)
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:25:07.49ID:lb+ym4zf0
オーバーウォッチもそうだけどキルデスなかったら野良なんかはモチベたもてないだろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:25:08.99ID:KW/8UwDyd
>>64
ナックはタダ同然だったけどスプラバンドルはどうなん?値段はソフト無しと比べてどれくらい値段変わるんだ?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:28:10.56ID:KW/8UwDyd
>>73
海外って色んなソフトバンドルしてるイメージだからスプラだけいいだすのもおかしいよな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:30:37.48ID:ntVNT8du0
海外は女がまず料理も洗濯もろくにしないような肉食系なんだよな
だからゲーム見てもわかるけど女向けの娯楽ってのがあまり無い
子育ても小さい頃から常に大人目線で接するような教育だから妙にマセガキみたいなのが多い
実際アメリカに2年くらい住んでたけど宗教やってるせいもあってか日本で言うところの意識高い系だよあいつらはw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:37:40.01ID:ru0eNRW80
基本日本以外の国ってヤバいからな
関わるのうんざりやで
早く日本の境地に至ってくれないと
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:45:43.12ID:8V3fW5qF0
>>83
至れません
国によって歴史風土は違うので

日本は世界で唯一王朝が1000年以上続いている
アメリカは4年に一回交代する
おフランスは・・・
全然違う

ただしアメリカのエリートは一日16時間働く頭のいい働き者の超キチガイがそろっているのも確か
世の中を高い能力の割に楽しめているとは思えないがw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:46:20.24ID:BLGdKyrV0
なんかゼルダ板化が終了した途端スプラトゥーン板化の兆しが見えてきてるな
もうゲハ改め任天堂板で良いのじゃないだろうか?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:48:05.45ID:9ZwWS8Cwa
賞金出る大会がない
ハードが負けた 以上

それを覆せれば評価は変わる
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:49:25.36ID:HJkvxhQBM
海外ではステマが違法だからね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:53:37.92ID:WK2maiu9d
>>22
彼女の件ボブ関係なくて草
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:56:25.32ID:9ZwWS8Cwa
割りと本気で答えると
デザインにある
スプラのきゃらデザインは「アメリカの低年齢向け」
のトゥーンアニメを参考にしており
それが日本では目新しく「お洒落さ」を感じる事が出来たが
アメリカ人からすればただの低年齢向けデザインに
なってしまう
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:56:33.88ID:FIAfkSU+0
海外全部はわからないけど少なくとも北米や欧州はシューターと言えばFPSの文化が根付いてるからCoDやBFに近いものが好まれるんじゃないかな、もちろんCSOも
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:57:17.13ID:Aqhta6gh0
う〜ん、これはなあ
海外シューターから落ちこぼれた、もしくは敬遠していた
日本のゆる〜い層にウケてる感じは否めない。
面白いゲームなのは確かなんだろうけど、
そこまで持ち上げるゲームか?って気がしてしまう。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:58:13.43ID:BLGdKyrV0
賞金掛けないと流行らないならそんなゲーム要らない
今流行ってるeスポーツのタイトルも別に賞金があるから盛んなわけでもないだろうし
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:00:31.73ID:8V3fW5qF0
>>101
アメリカ人はヒトラーとナチが作り上げた
「ゲルマンの金髪碧眼のムキムキ筋肉戦士&ガール」っていう夢に生きてる、第三帝国の理想の後継者だからなwww
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:05:38.15ID:vFOG8o450
4対4なんて対戦人数が少な過ぎるからだろ
まあWiiUのCoDなんかはプレイヤー集まらずに
試合始められないとかあったくらいだから
4対4でよかったんだろうけど
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:10:18.96ID:9ZwWS8Cwa
いや
アンパンマンレベル
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:10:27.48ID:Aqhta6gh0
任天堂のゲーム、もしくは日本のゲームじゃないと
興味が湧かない層って一定程度いて、
そんな人らからしたらものすごく画期的なゲームなのかもな。
switch本スレで思っていた毒を吐いてしまってすまんな。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:11:56.84ID:IaZJmhzS0
>>1

ゲームシステム的にはTPSなんだけど、

このゲームって

「比較的小さなフィールド上で、自分勝手に動くNPCの仲間の動きを読んで、
 その中で自分がどう動けば勝率がどれだけ上がるかを考える、オフラインリアルタイムストラテジー」

みたいな部分があるから。

そう考えると、外人が苦手で日本人が好むゲーム性だって分かるでしょ?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:17:50.37ID:p5m/qX7C0
キャラクターをサウスパークに差し換えよう。
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:21:45.96ID:IaZJmhzS0
>>115
80年代アーケードからゲームみてる俺からしても
なかなか画期的だよこれ
むしろナムコ黄金期あたりの感じを知ってる世代の方が、
当時の「あ、このゲーム凄いわ」って感覚に近いものを感じてるはず。

この感覚ってなかなか説明しにくいんだけどね
最初のE3の映像でグワっと来た感じはまさに当時のそれ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:24:29.85ID:Aqhta6gh0
>>122
そうなのかあ
wiiUもswitchもあるけど、これは
よくあるキャンディシューターにしか見えなくてなあ
全く興味が湧かない
近年のシューターではタイタンフォール2がよかった。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:29:16.62ID:p5m/qX7C0
スプラは山の民が食べる貴重な海の幸で、
ゼルダは海の民が食べる貴重な山の幸なのかもしれない。

シューティングに抵抗がある日本で唯一認められてるスプラトゥーン、
RPGに抵抗がある米国で唯一認められてるゼルダ。
飢餓感が違う。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:31:48.01ID:0S0ybGOK0
日本ほどウケてると思わないけど、海外でのウケ悪いかな?
youtube での 1/12 日の出展映像の視聴回数が、
日本語 約333万 英語 約378万なんだが。
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:33:03.38ID:ru0eNRW80
別に実際日本の売り上げだけで任天堂はやっていける
隠キャ外人なんてどーでもええやろ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:41:17.04ID:wiW/yYIb0
これは簡単ですよ
オモチャの世界だからですよ〜
マリオサッカーがFIFAに勝てないのと
同じ。外人はストロングスタイルが
好きですからね
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:43:52.10ID:VZW9hA3b0
>>1
普通に考えて向こうは銃社会でよりリアルなFPSのドンパチゲーがやりたいからじゃないのかね。
日本はマンガやアニメチックなサブカルチャー系だからリアル志向のFPSよりスプラが人気なんだと思う。親が子供に遊ばせても大丈夫ってのもあるかも。もし日本も銃社会だったらスプラは流行らなかったかもしれん
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:46:16.88ID:s9DLrM3x0
暴力、グロが大好きな外人は血が出るシューターのがお好みなんだろ
むしろその中で480万売ったのが革命
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:47:22.19ID:B3RPEb0l0
「歩兵文化」があるとそれが邪魔しちゃうからだろうよ。
スプラトゥーンほど移動系が整備されたシューターは未曾有で
あんなに移動したり壁登ったり激しい動きをしながら、事実上の散弾どうしで
長ーく打ち合うとかかなり珍しい。
スポーツ系を越えたスポーツ系シューターとすら言える。

ちょっとモビルスーツとかバルキリーの戦闘に似てるかもしれない。

一方歩兵はしょせん徒歩だからキーボードで左手は足りるし
ソレ以上の事は考えない(チョイと物陰から出るのに都合がいいくらい)
そんでひたすらAiming Aiming Aimingだからな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:51:20.72ID:zIRFmnTZ0
塗ればいいとかたまに言われてるけど実際は敵倒せんと話にならんっていう結局は他のFPSゲーと根本的な所は変わらんのだけどな
ゲーム自体はライト向けだしハマりやすいとは思う
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:53:22.36ID:B3RPEb0l0
>>106
いや「eスポーツ」って賞金とほぼセットになってる文化じゃないの実際。
参加者が金を持ち寄るのは勿論、
ゲーム関係、ハード関係企業が賞金を出すのが常態なら
ギャンブルの色彩を帯びてくる(特に日本では)
あっちでもカジノなんかで頻繁に行われてるわけだしさ。

そういうの任天堂は見て取ってるから「甲子園」と先に釘さして、
しかもナワバリバトルはスポーツなどと言いつつ、
「eスポーツ」とは一言も触れてないでここまで来ている
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:00:05.81ID:vFOG8o450
まあほかのFPSやTPSとの違いは試合時間が短いっていうのがあるな
だからサクッと遊んでサッとやめれるし嫌なプレイヤーにあたってもすぐ抜けられる
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:02:01.49ID:q8rBtsgm0
>>1
集団行動が身に付いてるからじゃね
下手でも色塗りで貢献出来てる「気が」するから楽しいなんて外国人で思う人少ないんじゃないの自分で気がするなんて相当集団行動が身に染みてないと書かないぞ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:06:13.11ID:B3RPEb0l0
スプラトゥーンのゲーム性というより政策(ポリシー)で特異的なのは
戦績を残さない事とか、チームを選ばせない事だな。

言い換えれば「参加することに意義がある」を徹底しているので
上級者の旨味が薄い。
強者はちょっと奉仕しろ、という勾配になっている。
これ既存のシューター経験者には相性悪いかもね。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:35:40.90ID:BlFF0Vsy0
>>151
全くベクトルが違う、お前がどっちに向いてるか次第
OWが超面白くてスプラが超ksだと思う奴も、スプラにめっちゃハマってOWは秒で投げ飛ばす奴も珍しくない筈
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:57:12.46ID:KTW3laC70
ドラクエが受けない理由も
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:58:36.78ID:4g3CmBCl0
日本人向けにチューンしたゲームなんだから当然だろw
なにが不明だアホか
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:58:38.05ID:KTW3laC70
デフォルメデザイン受けねーっていうけどポケモン受けてんじゃん
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:00:11.63ID:wDMgKn0y0
>>151
職業が別れてるスペシャリスト寄りチームゲームと
イカみたいな(結局は自分で殺しも塗りもできないとダメ的な)ジェネラリスト寄りチームゲームだと
公平に見ろといってもな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:08:25.92ID:cZasnbeZ0
てかチーム移動無し&ランダムは最高だな 有利ジョインを徹底的に排除したのはいい
一方的なモグラ叩きとか死ぬほどつまらん
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:19:24.85ID:wDMgKn0y0
>>165
チームを全く選べない以上、レベル(マップ)は常に
回転対称って形になっちまうけどね。油田みたいな線対称は2で出てくるかな。

オーバーウォッチとかあからさまな非対称ステージで
アメリカの野球場みたいだ(イニングこなせば不公平ということはないが)
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:21:00.84ID:Z/+D9q/F0
デザインが子供っぽいこと自体は他の受けてる任天堂作品も子供っぽいのであんまり問題じゃないと思うんだよね
カートゥーンの雰囲気があるのがいけないのか
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:26:47.62ID:wDMgKn0y0
厳密に言うとイカが右利きである以上、線対称は問題を抱えてるけどね

ガチマッチはまあ…球技の宿命といえばそういうことで…
そもそも3分とか5分で一定の攻撃対称性を担保するのは難しいわな
やはり「塗り面積」ってのが一番しっくり短時間決着に馴染むかも
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:28:17.46ID:XlMdYC8R0
ぶっちゃけナワバリが一番好きなんだけどガチナワバリ今回も無いんだろうか
野良ナワバリは萎え落ち率と馴れ合イカの多さで辟易した記憶があるわ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:32:09.25ID:cZasnbeZ0
そうだ確かに 非対称マップは無いか
ただ非対称マップてよほどバランス考えないと有利不利はっきり出るからね
点対称だと強ポジションはあってもそれは両方だし
リス地点から出られないほど押し込まれることってほぼ無いかな

高低差だけの円形マップとかだとどうなるんだろ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 00:34:37.55ID:wDMgKn0y0
後はチャットが
全く、一切排除されてるというのもスプラトゥーンの大きな特徴。
カモンとナイスだけとか、もう褒める事以外が許されない箝口マルチゲームw

逆にこの無言語空間が日本人の「空気を読む」という能力に合ってるる説。
言葉なしの雰囲気、相手の進む方向、味方の目線で自分の役割を嗅ぎ取る
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:38:31.76ID:eCahAgivM
まぁ売れないでしょ
CODやBFが微妙になったからってイカが売れる訳じゃないしな
FIFAとマリオサッカーみたいに全くの別物
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:38:47.28ID:vvdRCDL70
ボイチャがないことはかなり失望されていたな
ま 子供への暴言や円光防止だろうが
フレンドだけボイチャ実装とかで妥協案ださんいと
海外のオンで人気になることはないだろう
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:41:27.11ID:EgUpVnxi0
しょんべん臭いガキゲーだからだろw
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:44:08.37ID:wDMgKn0y0
>>177
イカ2は「スマホ経由で」VCが実装されると公式アナウンスされている
もっともプライベートマッチで、しかも味方だけという事になるようだが。

もしかしてナワバリとかでもフレンド同士でVCできるのかな。
それは迷惑だなあ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:56:42.91ID:l7emAV9Z0
海外ゲーマーが求めてるのは殺害体験だからね

日本人がかわいいキャラを見て喜ぶのと同じように、外国人は血と肉が飛び散るのを見るのが楽しい
ゲームに限らず殺害を生々しく想像させることが、快いエンターテイメントとして社会に許容されている
それは文化的な差に過ぎないけども
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 01:04:49.15ID:xtuwHPwJ0
卑しい豚は外人に広く触れられたらフルボッコに叩かれるのに今の現状が幸福だと分かってないようだな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 01:07:30.19ID:l7emAV9Z0
個人的にはサシミシュリケンで手足や首を切り飛ばしたり、ワタヌキシューターで内臓ぶちぬいたりするゲームだったら、アニメ調のままでも絶対に食いついたと思ってるw
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 01:21:42.93ID:LYMPAum30
シングルストーリーモード無しの少人数オブジェクトルールTPSとか海外で売れる理由がない。
売れるシューターにはシングルストーリー必須でしょ
HL2以降で売れたシューターってシングルストーリーの充実か少なくとも30対30程度の多人数対戦の何れか或いは両方があったんじゃないか?
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 01:37:27.87ID:wDMgKn0y0
>>188
実際無かったと言えば無かったからなあ
操作系統はシューターと全く同じでも
外れ弾がそのまま援護箇所として残るとか、根本的な見直しは幾つもあるでしょう
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 01:55:53.95ID:2pTrmFwwp
>>187
EAかどこかがキャンペーンモードにかかる費用と時間に対してプレイ率が芳しくないって調査結果出してたはず
最近のSWBFにもOWにもキャンペーンモードは搭載されてない
イカは一応ヒーローモードあるにはあるけどね
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 02:20:26.31ID:FfRIauit0
>>162
ポケモン本編メイン2色を一単位として、だいたい日本500万前後に対し海外1000万(世界1500万ちょい↑)くらい
日本と海外でゲーム人口が1:2な筈がなくて海外の方がずっと多い事を考えると、
絶対数としては海外で売れてても、比率・傾向としては日本寄りな売れ方だったりする
イカも日本:海外比は割と近い
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 02:30:43.97ID:GtOgBCas0
>>159
まあ任天堂のゲームだからって買うっていうのと
一緒でブリザードのゲームだから買うってやつだろ
あとやたらとメディアミックスするって宣伝しまくったし
0196ななくさお ◆jOnWncbjHaOa @無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 02:58:23.32ID:aCyc6q0F0
バトルフィールドやればいいわけで、簡易シューターやる必要がないから
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:04:07.75ID:grO3mo5R0
2012年
Pachter: ‘Nintendo Fans Would Buy Any Box That Says Nintendo On It’
http://mynintendonews.com/2012/08/13/pachter-nintendo-fans-would-buy-any-box-that-says-nintendo-on-it/

Wedbush証券アナリスト・Michael Pachter氏の発言

「私は任天堂ファンが空箱を買うほど馬鹿であるとは思いません。
ですが、任天堂という文字が入った空箱なら彼らはたぶん買うでしょう。
あなたが子供の頃、プレゼントをもらったときの箱が好きだったことを覚えていますか?
それが、私の考える任天堂ファンボーイです。」


2017年
Nintendo Switch スプラトゥーン2セット 化粧箱だけ販売
https://store.nintendo.co.jp/category/FEATURE_SPLATOON/V485553.html
本商品は、外箱のみです。箱内の仕切りや印刷物等は付属しません。
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:05:59.61ID:vfZ3VXOO0
CODとかBFとかやって最終的にレインボーシックスが1番楽しいことに気づいた。
時々、L4D2とかもやるけど、レインボーシックス面白すぎる
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:06:59.91ID:b6J9PPBf0
まあ子供が普通にリアル系のシューターやるんだろ海外は
それは感性合わないのも当たり前な気がする
もう向こうじゃどんだけゲーム性良くてもイロモノとしか見られない文化が根付いてるんだろう
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:13:05.51ID:vfZ3VXOO0
>>200
だってアメリカとかは軍の寄宿学校とか行く奴ザラだし、銃を持った兵士ってすごいイメージしやすい存在。
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:18:34.49ID:rOKtkCcD0
ネガキャンが足りてねぇせいだろ! アホか!
銃の発砲音がリアルじゃないからマイナス100点! てネガキャンレビューがねぇからだよ!
日本人らしいネガキャンが足りてねぇんだよ!

ったく。
もっとネガキャンしろや
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:41:16.59ID:AocYMUqC0
>>198
限定版の限定でしか手に入らない物のみを安くで売ってくれるわけで
限定版にしか付かない物の為にハード複数台買う方が信者だわ
どうせDLカード同様PSも即効パクるだろうな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:42:07.46ID:Qs0RZqc9d
>>120
くその塗り合いになりそう
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:44:14.23ID:Qs0RZqc9d
>>151
割とスプラ
3ヶ月前ならOWなんだが
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:46:51.90ID:JA4ecMLz0
俺もスプラ食わず嫌いなので、多分海外もそんな感じなんだろうと予測。
やれば恐らく楽しいけど、そもそもやる気にならないって感じか。

マリオがあんだけ売れるんだからイカもプロモーション次第では売れそうではあるよな。
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:50:09.18ID:Qs0RZqc9d
>>201
IWのキャンペーン、ジャンプの引き伸ばし連載みたいな空気は確かにあったなあ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:53:07.23ID:Qs0RZqc9d
>>214
これはありだろうなあ
バイアスが掛かりまくってる
期待の裏返しかもなあ、ニンテンドーならもっといけるだろっていう
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:56:35.41ID:BC36M4/1p
>>1
クソゲーだから
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 03:57:56.16ID:vfZ3VXOO0
>>214
ダクソ3はこの前480万って発表があったぞ。
というかダクソみたいな明らかに人選ぶゲームがそんだけ売れたらそりゃスゴイって言われるよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 04:00:27.30ID:GQ9RoafRd
イカって見た目とハードでなぜか下に見られてるよな
ジャイロエイムなんて極まってくるとこんな感じになるし試合展開はその辺のFPSが束になっても敵わないくらい速いのにPCゲーマーは食わず嫌いが多い
ジャイロに慣れるまでは苦行だし仕方ない
https://youtu.be/nQcdOoDJfRA
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 04:10:21.51ID:iYS+qR2Z0
>>217
いつの間にか500万近く売れてたのか凄いなw
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:31:36.50ID:jV/yqLtM0
どっかのまとめかなんかで、外人が日本人強すぎるから当たりたくないとか言ってるの見たけど
ドンパチゲー畑で育ったわりに髄分情けない事言うんだなって思ったわ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:55:07.80ID:nJD/O686a
というか、どこに受ける要素があると思ったのか
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:40:28.99ID:MfHomD/10
タイタンフォールが無かったらもっと評価されてたかもな
あとはグラフィックや世界観の好みか

開発者インタビュー見るとタイタンフォールのスタッフと
大体似たようなこと言ってるんだよな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:11:04.76ID:rg0LOPh4a
>>1
海外でも350万くらい売れてて普通に人気はあるぞ
WiiUというマイナーハードで新規IPで全世界合算で500万

これが人気が無いなら、PS4で出たホライゾンはゴミ以下の人気しかない
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:57:43.64ID:9625p/TS0
海外はイカって無料バンドルだった気がするけど
それを売れたというのはいかがなものか
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 08:01:41.86ID:MGHW3Gvua
>>234
既に売れてなかったWiiUをスプ目当てで買うのは売れたとしか言えないな

そもそも、無料バンドルのソースはどこ?
無料ってことは、通常WiiUとまったく同じ価格ってことだよな?
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:21:39.32ID:imsVcxJG0
シューターは人気があるものが1000万本とか2000万本の世界なんで
300万本売れてる!って鼻息強くされても、なるほど話が平行線になるわけだとしか思わないわけで
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:56:31.17ID:MGHW3Gvua
>>237
スプはプラットフォームが1400万止まりなのに、
実数で比較するのは知的障害の疑いがあるぞw

FPSで実装率40%近いソフトなんて滅多にないよ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:00:55.59ID:imsVcxJG0
売れる売れてないは基準次第なので
翌年に出た同じ新規IPシューターのオーバーウォッチと比較すれば小規模だし
条件をつけて任天堂新規IPとしてみればピクミン以来14年ぶりの大ヒット

直上の頭がおかしい奴みたいな条件をつけ続ければ世紀のヒットになるだろうな
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:08:44.26ID:UbW9lrz0a
国内じゃFFよりビックタイトルだしな
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:12:44.22ID:HkQ130XW0
実弾を放って血を流すのが本当の男である
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:26:25.01ID:nifQf+c50
欧米と日本じゃあゲーオタのタイプが全く違うもの
あっちはリアルGTA系ヒャッハーが標準
欧州のゲーム屋とか、全身ピアスにタトゥー、身長2mくらいの筋肉ムキムキお化けばっかりで
命の危険を感じて店に入れない
あいつらがスプラで遊んでたら、そっちの方がホラーだわ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:51:59.83ID:tFRQbRcP0
日本じゃ親しみやすいお題でゲームしない人にもフェスの話題が届けられた
ヨーロッパやアメリカだとつまらんものばっかだしな
唯一面白そうだったのはトランスフォーマーくらいだ
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:40:28.24ID:AqAJ4UIMd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 15:09:11.24ID:ZT61Q5VC0
つまらないから
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 15:47:18.52ID:R9kbje030
海外じゃ2から火がつくと思う
連中の本気に火がついたらちょっとやそっとじゃ収まりつかなくなるかも
S+勢さん達しっかり守ってくれよ〜
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:01:20.68ID:GUB606Qn0
海外ならARMSのほうが爆発する可能性ある
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:17:18.98ID:b1yZeGIV0
だからプラゾンやってみろって
インク弾や陣取りの要素もあるし
すべての要素でイカを上回ってる
マルチのG&Gとかマップ構成も神だし
今だに人がいるからな
2から初めてもいいし
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:24:02.03ID:vfZ3VXOO0
>>258
というより顔突き合わせてど突き合って勝ちたいんだろ。
地面に色塗って時々撃ち合ってそれで勝ちました負けましたって言われても海外からすれば味気ないんだよ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:39:07.53ID:vfZ3VXOO0
>>263
どんなに邪道だ、クソだと言われようと
角待ちショットガンは爽快だよ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:39:13.12ID:YSy1b2Bz0
スプラ1はハードが売れなかった
スプラ2はハードが売れているから海外でもワンチャンあるぞ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:00:56.69ID:KUhVbg7i0
海外は小学生でもCODやHALOやってるから
イカみたいなガキゲーは幼稚園児や超noobくらいしか食いつかない

ちなみにイカの世界累計はPS4のバットマンと同レベル
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:02:15.05ID:KUhVbg7i0
>>268
アフィにしか見えない、本気で伸びると思ってるなら真性ガイジ
1の半分も売れずに終わるよ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:24:36.32ID:Y2asQ5dZa
海外のみ300万売れててそんなこと言うならPS4のソフトも98パーセントは海外で売れてないだろ
同梱版とか言うけどwiiU末期にwiiU本体買うんだからほとんどスプラトゥーン目的みたいなもんだし
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:44:23.29ID:KUhVbg7i0
>>273
世界累計でアンチャ4やSWBFはイカの2倍、GTAやBO3は3倍売れてるけど、ゴキはそんな事で自慢しないでしょ?
でもガキゲーのイカを必死になってウレタウレタ言ってるのが豚キッズなんだよね

ああ恥ずかしい
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:47:36.32ID:deSjUtXV0
なんかで見たのはイカちゃんの歯並びがぞっとする感じらしい
俺も下の歯は好きじゃないけど外人は八重歯の方も嫌いだとか
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:18:35.90ID:P0tRfY8k0
いや、普通に売れるだろ
何月発売だと思ってんだよ?
気が早いな
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:26:05.46ID:9QaPmLjk0
age
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:36:06.98ID:ygpzcgRD0
逆に売れる理由が全くわからないんだが
シューティングならCoDやBFみたいなスプラトゥーンより遥かに質も評価も高いゲームあるんだが
1が売れたのも無料配布しただけで実際の売り上げはボロボロだったじゃん
それで何で2が売れるなんて勘違いしてんの?
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:40:04.81ID:NnP3uT2k0
TPSゲーが定着して溢れてる欧米でポッと出の海外ゲームが来ても反応薄いのは仕方ない

FF 聖剣伝説 ロマサガ クロノトリガー時期のRPG最盛期に海外RPGが輸入されるようなもんよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 19:55:20.06ID:wp+Q7URC0
個人的にはやはり「主に日本のシューティング童貞にウケてる」って
印象が強いな。
別に悪いことじゃない。出来そうで出来ない難しい事だ。
あ、ちゃんと「主に」って部分を読んでくれよ。
「おれは色々シューティングやってるがスプラトゥーンは画期的な〜」とか言われても困る。
主にだ、主に。
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:17:16.01ID:deSjUtXV0
>>281
こういう文章かける人尊敬する
絶対面白いからいっぺん自伝書いてほしい
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:18:43.87ID:u57G4dYv0
日本だと洋ゲーが売れないから好みの問題だろ
というか年齢層の問題だな
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:27:38.32ID:XlMdYC8R0
ジャイロ操作最初慣れなかったけどすぐ慣れた記憶

久しぶりに起動してやったけど面白いのは変わらんなリッターパーキングあってすぐやめたが
開幕自陣塗ってもメリット薄いとか隅々まできっちり塗っても殆ど意味ないみたいなチュートリアルゲーム内で実装してくれんかなー
まさか未だにこんな初心者っぽい動きする人がいるとは思わんかった
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 20:50:06.32ID:hbaLBgxO0
マウスでシューター経験あればジャイロ操作はすぐ慣れる(精度はともかく)
手の移動量=視点の移動量で操作感の系統が同じだから
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:06:08.11ID:wp+Q7URC0
>>285
どっちの操作も良く知ってるけど
初心者にとってスティック操作だけで狙うのは相当難しいよ。
難易度はジャイロのほうが低い。
むしろこのゲームが初心者向けである特徴だと思うよ。
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:14:44.55ID:wDMgKn0y0
(マウスに比べて?)ジャイロが難しいかどうかなんて勘違いに話持っていってんじゃねーぞ
中身の話をすっ飛ばすために
初心者向けだー海外をよく知らなかったからだー
先輩風吹かせてるだけの出羽守がよ。

イカはシューターを「紹介」した側面もあるが
歴史あるFPS群が日本人に無視されてきた、これからもされるだけの理由はごまんとあるぞ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 08:23:06.36ID:FjvcK3Mk0
本当に
予約始まったのにアマラン10位にすら入れないってどういうことなんよチカニシ
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 09:49:35.13ID:iq4faGW8p
>>298
競争の本質を理解せず、僕たちは争いなんてしばいんだってほざくエセ平和主義者が日本には特に多いだけだろ。
頭に花でも咲いてんじゃねぇの?
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:36:23.10ID:5TKE72AfM
ガチの議論やディベートできずに、
雰囲気とかこっちが多数だとか何となくで煽り合いしてるから
後者の方か

何となく馴れ合いの雰囲気で押し切る煽り合い、これが2ちゃん
日本人にはピッタリなんだろうな
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:37:15.30ID:7e1JuMqC0
480万売れてからスゴいと言ってる馬鹿な豚には理解できてないみたいだけどこのスレの主題は比率の問題なんだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:06:27.28ID:/hukAyAe0
ナワバリやってるけど未だにスパジャンずーっと連打や馴れ合イカいて話にならんな
これ2でも改善してなさそうと言うか対策の取りようがないのかね
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:13:07.20ID:HbaUggzA0
オンライン有料になるから多少はね
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:25:23.79ID:NYYPCQdh0
>>306
そういうのって大抵がいい年した野郎なんだよな。
レインボーシックスとかやってると明らかに小中学生の子供と当たる時あるけどマジメすぎるくらいマジメだぞ?時々喚く奴もいるけど
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:38:07.51ID:RHlHiKwf0
売れてないわけじゃないだろ
でも前のダイレクトでニンテンドーストアの連中が誰もサーモランで盛り上がってなくて
異例な空気だったのはびびった覚えがある
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:42:19.94ID:NYYPCQdh0
>>308
L4Dとか知らないんだろ。
まぁ、この時点でわかるよな?
「あっ、スプラしかシューター知らないんだ」って。こんな無知層がやったことない他のシューターこき下ろしてんだからお笑いですわ。
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:50:29.39ID:j94qK9PGd
>>1
wiiuだったからしょうがないね
1は450万だったが2は1000万売れてもおかしくないね
世界でみたらスイッチは1年でwiiu超える
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:50:35.84ID:QYjZPNPn0
サーモンランってなんじゃいと思って動画見てみたが
これL4DっつうよりGearsのホードとかああいう系統やな
まあなんら目新しさはないのに違いはないが。
ラウンド報酬でバリケードやタレット設置とかそういうのはないっぽいな
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 16:18:42.01ID:vOl4a6/hd
>>312
wiiuのゲームとしては超大作
ゲーム業界全体で見るとまあまあヒット作
ってことでしょ?
シュータージャンルで大ヒットを名乗りたければ1000万本は売らなきゃな
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 18:03:55.19ID:PfvvSzSq0
>>314
コレシカナイ需要なんて新作ゲームやり続けてなきゃ死んじゃうキモい必死ゲヲタにしか発生しないよ
任天堂客層はロクなもんがなけりゃ何も買わないだけ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 18:55:11.12ID:QYjZPNPn0
それにしても動画だけから判断する限り
このサーモンランとかいうのの工夫の無さはひどいな
あんまり遮蔽も取れなそうなマップで四方八方から敵が押し寄せてくるだけか
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 19:07:01.29ID:nyGwJ3dX0
サーモンランはおまけなんだからそんな完成度だれも求めてないだろ
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:41:00.45ID:bxglZSJA0
イカは日本人向けというか、事実として、日本人が圧倒的優勢なんだよ
ガイジン共は「糞ジャップが来たら即逃げろ」ってくらい日本人プレイヤーを恐れてることは、まとめサイトかなんか見れば分かるはず

ようするに、FPS避ける日本人と同じ理由だわな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:23:11.89ID:NW+/4fXa0
まあ飽和状態のジャンルで佳作程度を出されても大きく響く事は無いでしょ
任天堂ファンが斬新だと感じる物って実際は3年遅れみたいな事が多いし
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:29:20.88ID:cIFhpDcb0
>>303
慣れ合いはもっと酷くなると思うぞ
フレ合流が癌なわけだからな
この機能は慣れ合い上等の女とガキに大ウケだから削除はせんだろうし
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:49:19.23ID:99o8I5WR0
国産和ゲーしかやらないというか情報入ってこない環境にいる層に受けただけでしょ
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:05:25.11ID:ICvUbRmp0
>>327
DOOMとかquake とかCODとかBFBCとかが嫌いな奴がヘイローだから受けるっていうのがよくわからん。
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:10:39.76ID:ao+RQWjz0
>>328
マジかよ
そんなもんだよな

てかCODとかはヘイローに影響受け取る
簡単に言うとヘイローはカジュアルシューターの父的存在
CODは母だな

当時のPCシューター時代だと初代ヘイローはまさに異端児
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:14:30.93ID:ao+RQWjz0
ヘイローが出る前の洋ゲー自体が難しい方が面白いって感覚あったけど
ヘイローは当時としては驚くほどゆとり仕様でアメリカだと
マウスでシューターやらないようなガチの初心者層にウケたんだよ
で、今の欧米のカジュアルシューターは基本的に全てこの
ヘイローが築いたカジュアルな操作性やシステムを継承してる
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:17:21.50ID:ao+RQWjz0
イカの場合は対戦メインのTPSでしかもオブジェクト系メイン
操作性やシステムもシューターとして観るとかなり異端
その上でシューター嫌いな日本でブームになったのがヘイローに近い革命起こしてる
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:23:03.11ID:ao+RQWjz0
逆に海外だとそこまで騒がれないのは
全体的には異端でも一つ一つの要素は海外だと
既に他のシューターが近いことは模索してたしする
タイタンフォールの開発者とかがイカの開発者も似たような提唱してたしね
より動的でよりカジュアルなシューターってコンセプトはかなり似てる
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:48:26.76ID:5wtRZPn+0
何か海外で売れなかった理由を勘違いしてる人が意外といてそうだな
単純にWiiUだったからなのに…

今回はゼルダ組が移行してきて、未体験の人を驚かすからエラい事になるよ
ソフト数が少ないのが余計に効く
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:58:15.24ID:CcQhANbCM
任豚永久脂肪で飯がウマイwww
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 05:31:55.47ID:HD+gEUqC0
ゴキも一度やってみろ、想像だけで面白くない!キッズ向けだ!てのはもったいないよ
インクという要素がある分、移動や攻撃にも他にはないバリエーションが豊富だし、ジャイロ操作も慣れれば快適過ぎるぞ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 08:45:35.09ID:TQ50dchZ0
毛唐にスプラトゥーンの面白さはわからんよ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:32:56.06ID:Uyy4+n00r
>>330
どうでもいいがHalo5、クッソ上手い奴多くてカジュアルな感じがまるでしないんだが…
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:40:51.59ID:ao+RQWjz0
それでもスラスタはβよりかなり遅いし
エイムも適当でもある程度当たるしカジュアルだよ
まぁTKあるのはカジュアルと言えないけど
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:49:44.79ID:uqqqxY8h0
>>299
スプラトゥーンは戦績一切残さないから(ウデマエはあるが)
競争の面ではヌルさを感じるかもな
ただ試合内容やゲーム操作で初心者優遇は全然してない
娯楽風情で淘汰プロセスだけを指して競争と言ってるなら本質が聞いて呆れる
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:26:54.83ID:ao+RQWjz0
ヘイロー1のAI良いよな

当時としては集団戦闘が上手く機能してるし
グラントがエリートいなくなるとパニクって逃げ回り
エリートと合流した途端強気に悪口言うとかよく出来てた
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:35:21.17ID:cdov3igt0
ゼルダでいうとボコブリンやモリブリンが言語でコミュニケーションとりながら向かってくるレベルのAIだもんな
あの時代によくあれだけのものを作ったと思う
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:45:04.57ID:yy4S6NnYp
>>299
競争の本質って何?

競争するようなゲームなら別に人殺しゲーじゃなくてもいくらでもあるじゃん

RPG大好きPS勢のほうがよっぽど競争を嫌う傾向にあると思うがね
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:53:23.06ID:ICvUbRmp0
>>347
どうしようもなくシンプルな答えがあるだろ?
他人をブチのめす
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:58:32.58ID:ao+RQWjz0
タイタンフォールの開発者が元々初心者向けであったはずの
カジュアルシューターも歴史を重ねてユーザーのレベルも上がってしまって
今や初心者向けとは言えなくなってきたから
新しい時代の初心者向けのシューターが必要になる
って言って作ったのがタイタンフォールだったんだよ
派手な割に操作性良くてカジュアルなのはまさに元CODスタッフの作品だと思った
2はCOD亜種みたいになってたけど
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:58:46.50ID:a9Emr1kF0
MGO2が海外で不評と聞いて日本人が求めるものと外人が求めるものが違うって理解した

音楽もそうらしいな
曲の構成?が洋楽と邦楽だと違うみたいで邦楽は特徴的らしい
元メガデスの人が言ってた
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:06:24.80ID:dr1xTZEr0
競争はスパンとか単位で分けて考えるのが重要で、まずこれ娯楽だから負けて逃げる初心者を嘲るに任せるとか論外なのね。
人口だけが財産のジャンルなのに。
俺つえーは本能だけど使い捨て発想が丸出しなんだな、優勝劣敗だけ唱えてると。

チームやマップを選ばせない、長い個人戦績は隠す等々こういう「政策」レベルでの工夫ですよ「競技人口」を育てるのは。

洋シューターは自覚してない宗教的な理由で再配分的な政策が採れないってのはあんじゃね?そこだけとってもイカの独自性や着眼点は際立ってる。
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:08:14.71ID:Hx8KuENs0
>>350
他のタイトルも同梱で出してるのにスプラトゥーンだけはノーカン!ノーカン!かw
しかも全部に同梱されてるわけじゃないのにレベルの低いレスだな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:11:18.40ID:ICvUbRmp0
>>353
だって洋シューターは黙ってても人来るからな
オーバーウォッチとか見た目の割にどうしようもないくらいの超実力主義の世界なのにユーザー数はとんでもない。
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:22:55.83ID:ICvUbRmp0
>>357
それ単純に口コミじゃね?
オーバーウォッチに関してはヤバイくらいβテストやってたんだよ。
それで製品版出た時みんな驚いたんだよ。ゲームバランスが全然ぶっ壊れてないってことに。
そういう評判と鰤のブランドイメージで売れた感はあるな。
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:26:52.17ID:paesZgw5K
OWは口コミではなくBlizzardのブランド力だよ
はっきり言って日本でも洋ゲ信奉者以外に売れなかった理由はそれで
AppleかGoogleかSCEから出てたら3倍は売れてた
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:27:36.67ID:+ejTW5fL0
>>116 と >>175


これが全て。
一言で言えば 「空気を読む」 ゲーム。日本人にピッタリのゲーム性。

TPSのデザインを借りたのはその手段でしかない。
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:34:35.51ID:dr1xTZEr0
>>360
格ゲー以来の日本人のアクション熱狂に俺はひたすら嬉しいよ。
過去や本場シューターとの比較も必要だけど、やっぱ瑣末な事だね。
リスペクトすべき箇所は操作系統だけ、みたいに厳選してる。それ程にシュータージャンルは思想的偏りがあったし(もちろんイカもアンチテーゼ的な偏りはある)
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 17:57:42.17ID:x9f7ZQyx0
納得できるレスが結構あって面白いスレ

イカとタコだから
てのはなるほどな
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:28:19.34ID:d/n/baLvM
なんだ海外では売れてないのか
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:30:43.84ID:0osK/Ci10
ところでGears of War4の国内版が25日に発売だ
サーモンランのもとになったHordeの最新バージョンが搭載されているこの神ゲーを
君たちもぜひやろう!
XBOXONEなんか要らない、ゲーミングPCがあれば十分だ!
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:37:57.73ID:TnxI+xnia
海外はガチの殺し合いしてる奴らがうじゃうじゃいるからペイントゲームがうけるわけない
日本人が海外のバタ臭いアニメ好まないのと一緒
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:43:41.27ID:jrKrOcTX0
インクだから怖くない!
塗るだけでも貢献できるよ!
うん、そうだねスプラトゥーンの良いところだと思うよ、
でも、そんな提案はそういうアプローチが嬉しい人に響くんだろうな。
ただ、総体として海外ゲーマーでそういう層は少ないと思う。
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:54:58.76ID:TnxI+xnia
ゲーム内容的に日本人向けだよね
海外は自分が結果出さなければ意味ないから
こそこそ色塗ってチームに貢献できたとかで満足できない
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:58:29.52ID:uqqqxY8h0
結局日本人にとっての将棋みたいなもんだってところに早々落ち浮きそうな。
逆に考えてみんさい。
「なぜ日本人はリアルで多様なシチュエーションのシューターを遊ばないんだい?」と言われてもね?

まあこれからは「イカが有るからw」で適当にあしらえますから。
ガタガタ嫌いな所挙げられたって笑ってられる。
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 21:27:33.83ID:CBEbeU2d0
>>377
イカは塗りによるインフラゲーだから誰でも最前線が分かるって優しさあるんだよな
他シューターやったら立ち回り不明すぎて泣くのは仕方ない
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 07:03:45.81ID:f62fSr3M0
イカの消費量
かつては世界の漁獲量の半分を日本人が食べていた
現在は1/4以下にはなったけどそれでも多い
タコは7割を日本人が食べてる

ゲーム性の話とは違うけど日本以外のイカとタコに対する感覚の違いはかなりのものかもしれん
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 12:20:02.63ID:eB6pdHGuM
>>63
うまいな
まさにそれだと思う
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 09:41:35.50ID:I41oIB+gd
キルレ至上主義?
海外シューターにチーデスしか無いとでも思ってんのか?
オブジェクト系ルールじゃキルより目標達成に注力した方がスコア高くなるのが普通だぞ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 10:36:33.83ID:I41oIB+gd
純粋なチーデスは今やむしろ少数派かもしれんな
コンクエスト系ルールとかのが人気なイメージある
コンクエストでキルレ重視されないかというと別にそんなことは無いのが難しいとこだが
占領を積極的にやり、かつキルも取るのが最良
スプラトゥーンもそうだろ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 11:18:26.08ID:qwQnpCkR0
イカも一応試合単位でのキルとデスは残してるからなあ。
メイン数値は塗り面積だが。
しかしいずれも決定的な貢献度を表してる感じではないし、個人評価をボカしてるというべきだな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 11:36:10.32ID:I41oIB+gd
あとBFとかのロールあるやつだと
蘇生とか回復とか車両修理とか弾薬供給なんかでもスコア入る
メディックなんかはあんまキル取らなくてもこれのお陰で成績上位なこともある
キルレ高いプレイヤーが基本的に尊敬されるのはずっと変わりはないが
ゲームデザインとしてはそういうゲームばっかではないよという話

あ、オブジェクトルールで目標に全然絡まないで定点待ちとかしてるやつは
むしろキルレの高さがバッシングの原因になったりもするがね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 11:46:19.36ID:qwQnpCkR0
イカも総合貢献レーティングみたいなの出せるなら出しても良いんだろうけどな。
ただ、戦犯を特定させないためにトップと自分だけとかそういう感じで。
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 12:25:12.51ID:ekuxqhBzK
武器が銃のせいもあるけど
まずキルレの基本ルールがあって、それを踏まえて他のルールがある形だった

でも最初からキルレなんてない方が、芋も出ないし
面白くなるぜ
っていうのを、わかり易く任天堂がやっちゃった
と言うか、日本のメーカー以外には無理な発想だろう
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 12:39:25.99ID:I41oIB+gd
>>399
んなことはない
10年くらい前のシャドウランなんてキャプチャーザフラッグしかないくらいだぜ
キルが目的ではないというレベルなら以前からいくらでもある
結局キルデス表示を残してるスプラトゥーンに新鮮味はないよ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 14:22:42.75ID:qwQnpCkR0
イカがキルデス残すのはなんでだろうな
俺もさすがにこれは惰性にしか思えない。
塗り返し面積、無駄(重ね)塗り面積とか、
スペシャル使用回数、ジャンプ目標回数など
いくらでも面白い数字出せるとは考えるんだがな。

といっても新鮮味がないてことは無かろう。
塗りと違ってキルデスは一切イカマネーにはならないんだから
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 14:34:20.50ID:qwQnpCkR0
さらにガチマッチのリザルト表示順は
キルの多さ順
だったのを
直近10試合の勝率順
というド曖昧かつ総合実績なモノにわざわざ途中で変えて来たからな

ここらは数値化を単純に拒んでるのか?というあまり良くない印象が残ってる。
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 16:47:58.05ID:odAzyzY/0
>>101
まさにコレだなあ!
任天堂デザインだからディテールにも凝ってるけど。海外じゃディズニーランドは子供の為の物で夢の国なんて認識ないし。
「逆にオシャレ」って言葉無いもんな。ゲーム性に気づかないもんかな。
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 19:39:50.67ID:MDwiahbd0
>>409
なんか的外れなこと言ってんな
シャドウランにもキルデスの表示はあるぞ
全滅でラウンド終了だったらキルレがないってどういう理屈?
あとアトリションも殲滅戦ではないぞ
アーティファクトを確保して時間切れを待てば勝ちだから
やっぱりアーティファクト争奪戦になる
AF持って固い地形に籠るとガン有利になるし
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 21:31:07.33ID:m7B7ilJdp
>>403
戦犯探ししないよう、序列をつけないように気を使ってるんだな
なんせ最多層がSになるように調整してるくらいだし
優しい世界を目指してるんだろう
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 22:31:23.60ID:DQzSU+Pjp
>>101
今の若年層はマッチョ思想なくなってきてるよ
だからマーブル辺りも焦ってロードマップ敷いてさっさと金稼いでるわけで

スプラ2が売れないのはもっと根本的な原因では?
ただの巨大色塗り陣取りだから子供っぽくてロマンがないわけで、これが城乗っ取りだとか壮大なストーリー構えてれば全く印象違って海外でもウケるでしょ

日本人はかわいくてちまちました路地裏遊びが大好きだからな
それでもモードや遊び方が工夫されれば、今後後追いでのブームやヒットもあり得る
今更遅れた格ゲーブームが来てたぐらいだし、海外はグラとリアリティばかりで、日本はもうずっと前にゲームでは既にシステム的に先行きすぎたのよ
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 22:34:04.75ID:qy0JTuGQp
その点マリカは逆転できるシステムが上手く機能してるな
半端な競争心と俺1番な内容だと飽きられるのも早いからな
スプラでヘイローっぽい内容突っ込んだの外人向けに出したれよww
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 15:17:44.68ID:wqpGxMMX0
アメリカのドラマを最近見ているけどとにかくグロすぎるんだよね
頭蓋骨開けたり胴体開いて検査したり、そんなのばっかり
マーベルだってバケモノがグロイしマッチョだらけ
脚本も役者もいいのに、そこがもったいないなあと思う

殺傷で生きる糧を得てきた狩猟民族と、地面を見つめ続けてきた農耕民族では価値観が違うんだよ
白黒時代の日本映画のように、スプラトゥーンは日本独自視点の価値観を提示しているんだろう
0423sage@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 04:07:50.36ID:t0KhMNDw0
>>404
海外の話じゃね?
タダだったかどうかは覚えてないけどたしかあっちだと同梱版がかなり安く売っていたはず
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:20:54.22ID:S5jp5xVDK
イカがアンチキルレを目指した、ってのはまぁその通りと言うしかないが
ポイントは二つあって、まずデスペナをほぼ皆無にした
芋してる暇があったら突っ込めってことだな
次にリザルトでキルレ順位じゃなく、塗り順にした
キルレより塗った奴の方が偉いよっていう、こんな分かりやすいキルレ否定は無い

シャドウランっていうゲームは知らんが、リスボンなく自分じゃ死んだらどうにもならん点
ルールが何であろうと、全滅即終了な点で、アンチキルレとしてイカの先輩を叫ぶのは無理があろうよ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:30:53.15ID:JtRUlGIc0
特定のタイトルが先輩ってことはない
要するに既存のゲームのスコアシステムの中から取捨選択しただけってことだよ
キルレ順位じゃないって当たり前やで、どのゲームでも普通はスコア順位だ
数あるゲームルールの中でチームデスマッチでは敵のキルが主なスコア源だから
キル順になりやすいというだけ。それもデスは考慮されないことが多いから正確には
キルレ順位ではない。
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 09:02:29.08ID:jlQhEy4Md
デスペナがないってのもオブジェクト系ルールでは普通にある
例えばキャプチャーザフラッグでは勝敗はあくまで持ち帰った旗の数だけで決まりキルデス数はなにも関係ないし
デスしても特にペナルティなくリスポン出来ることが多い
シャドウランはctfとしてはむしろかなり特殊な部類
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:23:25.06ID:KaOFzNFf0
>>124
シューターゲームってよりはチームスポーツのジャンルだよ。
ゲーム内設定自体そうだし、任天堂製品は高く売れるからとりあえず買ってみていいよ。
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 12:44:45.37ID:2ZkK2xPw0
キルとれば死体がそのままスプラッタして自軍インクになるし
殺せる程にやっぱり有利だけど
塗らないと勝てないところも徹底的に作り込まれていて
どうやってバランスを調整しているのかその手法が想像つかない
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