【FF14悲報】拡張パッケージが10円で投げ売りされる【過疎過疎】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次の拡張パッケに無料で入ってるから処分してるだけやね おおっとsageてる奴だけ擁護してるとかテンパかな? >>6
旧14はマイナス500円まで行ったからまだまだ下がるな 拡張ってプレイヤーの数分かってるから、それなりに売上わかりそうなのに
こんなに余るのか >>10
1 ? Final Fantasy: All The Bravest
2 ? Final Fantasy XIV: Online
3 ? Final Fantasy: Mystic Quest
4 ? Final Fantasy IV: The After Years
5 ? Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
6 ? Chocobo Racing
7 ? Final Fantasy: Airborne Brigade
8 ? Lightning Returns: Final Fantasy XIII
9 ? Final Fantasy: Crystal Chronicles: Ring of Fates
10 ? Final Fantasy II
http://www.link-cable.com/top-10-worst-final-fantasy-games/
歴代シリーズでもゴミゲーランキング入りしてるからしょうがないね どのMMOもぶっちゃけ拡張はタダでもいいレベルなんだけどな
月額払ってるし 海外で歴代FFワーストランキング2位かよ
そりゃ10円やら100円やらで捨てられるはw カイガイガー!とか言ってる癖に海外からもナンバリングで最もゴミ扱いされててワロタ 2015年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF14
http://imgur.com/hj2qaAL.jpg
↓
2016年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF11
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
人気がないからしょうがないね >>19
本当だよな
次の拡張を機会に止める奴の方が多い気がするのに
ユーザー減る切欠にしかならんだろうに
月額の課金あるなら、それ以外取るなよと思う これってどの陣営にも関係のない話だよね
ここでやる必要ある? >>23
グラフィックとかストーリーとかは割と15なんかよりFFしてると思うんだけどなあ
すべてコンテンツのせいなんだろうな
開発自体はセンスはあるのに、指揮する者が愚か者 ストーリーとかゴミやで
ゴミの癖に他のナンバリングタイトルの原初世界とか言ってるから本当にタチが悪い >>16
それ、LINK-CABLEのライターの独断と私見のランキングじゃないか。
しかも中身を読むと、新生以前の旧版がクソだって書いているじゃん。
新生で再ロンチしたときミラクルを起こしたとまで書かれている。 そもそも拡張パッケージってのはPS2時代に大規模なアップデートをするだけの回線が各家庭に存在しなかったから産まれたんだよ
それを今も尚続けてるスクエニは正直ボッタクリ以外の何物でもない Win版っていつも叩き売りされてるけど、なんでそんなに小売りはWin版発注しちゃうんだ?
PS3版やPS4版は結構高いよな ver2.0は持ってるけどこの3.0買えば3.0フィールド1ヶ月プレイできるんだっけ?
なら欲しいんだが 11やってたなぁ
トレインとかmpkとか懐かしい
それくらいが楽しかったなぁ
ジラートまででやめときゃ良かったのに もう十分だから
基本無料かチョンゲメーカーに流していいよ
人材を他のゲーム作りに回してくれ FF14のストーリーはお遊戯会見てるみたい
なんの感動も得られない amazonランキング2016 PCゲーム
1.ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1+ver.2+ver.3)」
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3.信長の野望・創造 戦国立志伝
4.RPGツクールMV
5.ファンタシースターオンライン2 エピソード4 デラックスパッケージ
6.Fallout4
7.DARK SOULS III ※特典付き(特製マップ & オリジナルサウンドトラック)
8.Winning Post 8 2016
9.ファンタシースターオンライン2 エピソード4 デラックスパッケージ 【Amazon.co.jp限定特典】オリジナルICカ...
10.カプコン モンスターハンター フロンティアG10 プレミアムグッズ
11.ウルティマ ゲームタイム30
12.信長の野望・創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
13.マイナビ 将棋レボリューション 激指14
14.ファイナルファンタジーXIV オンライン
15.ウルティマ ゲームタイム180
16.カプコン モンスターハンター フロンティアG9 プレミアムパッケージ
17.東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom.
18.三國志IX with パワーアップキット
19.シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章【Amazon.co.jpオリジナル特典:CARNELIAN先生描き下ろしB2タペストリー付...
20.The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition (PC) (輸入版)
Amazonでも売れなかったししょうがないね スクエニの他のオンゲー(FF11、DQ10)は
無印、拡張1、拡張2、…という別売りと、無印+全拡張が入ったオールインワンパッケージって言う販売の仕方だが
FF14だけ拡張2に何故か拡張1も含まれてるので、拡張2が出てしまうと拡張1っていうパッケージは文字通り完全にゴミになる
小売は売れ残った拡張1をどうすることも出来ない >>42
新生直後位しかやってないけどエモート酷すぎたわ
ストーリーの合間合間にやるモーションが機械的すぎて >>41
やめろ
14の関係者は14に縛り付けるか殺すかしてくれ 激指14に負けたのか
FF14は14位を狙ってたのかな?w まぁ今どきFF14とか普通やらんからなあ
みんなMMOやってると言ってもPSO2かDQだわ
2chの板やスレも14関連過疎ってて悲しい。リリース後3ヵ月は人多くておもしろかったのに 14は演出もあれだけど同人ノリがきつすぎ
過去作から色々もってくるためかしらんけど原初のFFになったのは笑った 1ヶ月後には紅蓮でるからすげーお得だな!
これでまた新規が増えれば更に紅蓮が盛り上がる!
一緒に冒険を楽しみましょう! >>45
流石に嘘だろ?って思って調べたらマジだった なんやようわからんけど新しくでる拡張はおもろいんか? >>54
しかも6月にでる新パッケージの同じようなコレクターズエディションは
特典がほぼ半減しているのに値段は何故か2万円 >>51
あの辺が14のピークだったよね
2.1、2.2バージョンアップするにつれてバハと型落ち装備が貰えるコンテンツ周回しか無い底の浅さが浮き彫りになってって
どうにかしようとPvPとかGSとか突っ込んだけど時既に時間切れ >>51
マジで言ってんの
新生直後でもエンドコンテンツのアホさとギスギス感で裸足で逃げ出したレベルなんだけど >>5 すげぇなwwwガッツリ特典もついてんじゃんwww >>60
11から14へ新作だからってお試しで遊びに行った人たちは
1ヶ月〜半年くらいで帰ってきたね 旧14をコピペマップだとか色々言って新生の開発自身がバカにしてたのに
新生はキャラコピペしたりBGMコピペ(盗作)したりしてる基地外集団だからな >>58
ファンイベントがほぼ倍額になったのと同じじゃねーか
どんどん過疎ってんだろうな >>60
最初の一月はメインストーリーでにこやかだったぞ
バハムートから既に予習ゲーだったけどみんなちゃんと挑んでた
まぁギスギスしてたけどそれ眺めるの好きだった >>46
販売数予測出来なかった小売りが悪いんじゃねーの??
あとで完全版出て古いの売れ残るなんてオフゲでもあることじゃん ゲハでネガキャンがんばってんなw
紅蓮買うと蒼天も付いてくるから
蒼天の拡張自体がいらなくなるんで投げ売りしてんじゃん >13.マイナビ 将棋レボリューション 激指14
>14.ファイナルファンタジーXIV オンライン
この並び草 >>58
やばくね?在庫確定じゃん。
小売死ぬだろそれ >>5
こんだけいろいろついて送料無料で98円www >>64
オフゲ版つくるのにHDブラッシュアップ版FF11つくるのと大して変わらない費用がかかると
前放送でいっていたのよ
そしてHDリマスターやらオフゲー作れるであろう予算は14の尻ぬぐいに消えちゃった
14のプロデューサーはコスト削減の意識もなく欧州で城を借りて遊んでみたり
ベガスの床に寝っ転がってみたり、行っても仕方ないのにE3に行ったりしてる >>68
予約特典のアーリーアクセスのためのコードだから関係ない 新生から2月くらいやってたけど初日からワープ採掘いたり表示すらされないフェイト追いかけてレベル上げ
話は絶望的につまらん上にハンパないおつかい レイドは過疎 バザーは機能せずボスとかはマスゲーム
よくやる奴おるなーって印象 10円とかプレミア価格で誰が買うんだよ(´・ω・`) >>61
ちょっと前まではワゴンで500円で売ってたんだけど
それでもダメだから更に下がったみたい >特典パケ 拡張パッケのしかもWin版なんて代物を大量に仕入れた小売もアホだし
蒼天を同梱してアホな小売に追い打ちをかけるスクエニもスクエニだと思う >>71
お?特典パケが100円以下なのには無視なのかwww >>73
爆死確定なので、予約キャンセル不可みたいな注意書きが6月にでる新パッケージに書いてあった気がする >>62
実情知らなくてウッキウキで三ヶ月分課金してアーリマンのライド貰ったら無料分+一月保たなかった記憶
>>69
タイタン辺りから×印とかしょっちゅう見てて「あっ」ってなってたらバハで楽しんでやるゲームじゃないって思い知らされたわ
ギスギス眺めて楽しんだり炎上楽しんだり出来る人はある意味真の遊び方してると思う >>59
プレイ初日ウルダハの出た直後のマップで崖の上のNPCに話しかけるとこ、マップが高低差書かれておらずどこにいるか分からないキッズ大量に湧いてたから教えてあげる人いてありがとう!とか溢れてて
優しい世界だった なお、以前からずーっと投売りされておりますので
紅蓮云々は関係ないですね。
更に価値がなくなったので10円というトンデモ価格になっただけ >>87
ほんこれ
紅蓮云々とか言ってる池沼は何も知らないんだろうなあ >>5
こういうの見ると豪華だからちょっと欲しいかもと思いつつ
それ自体に興味はないからやっぱりいらないやという
steamの微妙なゲームのセールを見送る気持ちに似ている
値段もちょうど98円とかそのくらいだし >>83
なんか遠巻きに見てると最初の1年くらいは和気藹々としてるようにみえたけど
最初の三ヶ月でそんな感じだったんだw 拡張でたら完全にごみになりま〜すならメーカーで回収してあげるべきでは
小売さんかわいそうすぎ >>84
ああ懐かしい…街出てすぐの場所で大量のキャラクターがペチペチ狩りしてたなぁ
サービス初期の賑わいだけはどのMMOも面白いもので >>81
特典コードの配布は終了しましたって書いてあんじゃん >>89
これ、置き場所に困るだろw
場所取り過ぎ >>83
頭の上にバツあったなぁ
効率主義というか間違えると死ぬから手順を守る、守らせる怖いプレイヤーばかり残ったからにこやかなMMOライフは無理やろね >>93
それアーリーアクセス用なのも知らないエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>95
「ダウンロード版」の予約もキャンセル不可と言う神対応 >>98
アーリーアクセスも特典じゃん
馬鹿なの? FF=ワゴンってイメージになったな
いい加減坂口に土下座して帰ってきてもらえよ 13以降のFFは毎回衝撃的なワゴン画像提供してくれるよな >>99
パッケージはまぁ場所取るからってのはギリギリわかるけどDLも不可ってなんだよそれ… 小売ってなんで売れもしないのに大量に入荷すんの?馬鹿なの? ドラクエに付けて300円値引き、とかなら引き取ってもいいけど
駅のゴミ箱までの荷物だし >>97
そういう個性を否定する全体主義的なゲームデザインだからな
残るプレイヤーもそういうやつばっかになるのは当然 FF本編もそうだけど小売もどうしてあんなに仕入れるんだろう
投げ売りばっかりじゃね >>109
ドラクエとかを盾に強いられてるんだ!
もうドラクエも諦めればいいと思う >>102
守るべき伝統と壊すべき伝統があるはずです
って15の電車ジャック広告の時見たな
1ヶ月で福袋入りしてるの見て伝統守ったんだなって思ったわ >>5
お取り寄せになってた、、、
グリフィン欲しかったワイは悲しい 遊びの幅をギチギチに狭めて強制する運営スタイルは嫌いだな
14も真蛮神まではついていけたが後はもうギミックとの戦いばかりで… >>111
FF沢山仕入れないとドラクエ回しませんとかやってるのかねw どんなゲームでも味方の足の引っ張り合いをメインにしちゃいかんわ >>116
このクズ部署ならドラクエサイドに無許可でやりかねんと思っちゃう >>117
綿あめ1500円とか屋台やってるヤクザもひれ伏すわ 事業系ゴミはタダでは捨てられないので、10円でも売れた方が店としては助かる。
もはやそんな存在 >>108
ネットゲーム実況板にあるぞ
キチガイしか残ってねー本スレがなw コンテンツが1点満点の減点方式バトルって言われてて凄く納得したわ >>101
ちなみに14の過去作の11はこんな感じ
http://blog-imgs-54.fc2.com/m/e/t/metenyo/20130327212053_13_1.jpg
当時サービスとしてはPCと箱360とPS2があって、2013年だからもうPS2は限界だろうって言われていたから
殆どの人はPCでプレイしていてこれ。
ちなみにPS2最後のソフト 次の拡張で商品価値なくなるものを探し出して来てバッシングとか
金玉民は本当にクズだな ここまで来たらもう何か理由をつけてタダでばら撒いた方が得じゃね? >>127
https://pbs.twimg.com/media/C0QYHugUAAAIVti.jpg
+
フロアアクティビティ
カプセルに包まれたお宝をゲットせよ!
リアルトレジャーハント
・オリジナル缶バッジ 1回300円
・オリジナルキーチェーン 1回300円
お1人様1回につき、購入時間は1分です。時間内であれば何度でも購入いただけますので、時間の許す限り、たくさんゲットしてくださいね。
フワフワでモコモコなあまーいひと時!
でぶチョコボのわたあめ屋さん 1,500円
見て楽しい!触って楽しい!
実演!飴細工職人のキャンディショップ 1,600円〜
ミニオン3Dペイントシール 500円
クリスマスカードワークショップ 1,000円
世界に1つだけの飛び出すクリスマスカードが作れる!
吉田Pのメッセージ入りカードに、ミニオンなどイラストシールを
貼って、オリジナルのクリスマスカードをクラフトしましょう!
ゴールドソーサーの人気コンテンツが出現!
モーグリキャッチャー 1,000円(3回分)
ユーザーに還元すべきファンフェスでこんだけ搾り取ってるからなあ
本体赤字でこっちで補填してる模様 >>121
検索したらvipあたりに
面接官「わたあめを1500円で売る方法を答えなさい」みたいなスレが前に立ってたらしくて笑ったわ
販売実績あるゲームがここにあるぞ >>128
リベレーターにイシュガルド付けなきゃ良いだけの話 >>129
これ発売後そんなに経ってなかったよね・・・
最初から人気なかったのか 金玉騒動あったの滅茶苦茶前だから現行はANAL民でしょ…
珍宝民が言ってる臭いけど ドラクエ10の時も同じことしてやるから楽しみに待ってろ金玉民
ああ、あの豚Pは過去パッケの無料化なんてしてくれねーか >>129
国内でも返品制度導入すりゃあいいのにね
こんなんでよく小売生きていけるわ >>124
この投げ売りされてるやつも一年前は同じ事言われてたんやで いきなり金玉とか珍宝とかアナルとか言われても…
アナルゼアか?アナルゼアなのか? >>141
そんで、PS4版が思いの外売れてないって露わになって
プロデューサーが、DL版は半端ないですって言い切ってからの
ファミ通のランキングでDL版5503本ってバレちゃったりね タダで配って人口増やして月額で稼ぐほうがいいだろこれ >>143
わかってるくせに演技してんじゃねーぞテンパ >>139
ごめんね。どうやっても売れないゴミと違って
そんな投げ売りする必要ないだけだからwwww 大引退祭りがあって、残った現役が強がって
「ギスギスしてた奴らが引退して綺麗な世界になった」みたいな事時々言ってるけど
引退祭り以降にリアル100万クラスの詐欺事件が2回も起きたりとか
ギスギスも残ってるわギスギス以上の事件起こしてるわで笑うわ 次にやったDQ10が神に見えるレベルだったわ
もう今はやってないしやめる前暗雲立ち込めてたけど ドラマから興味もって無料体験版やるもマッチング遅すぎて製品版買うまでに繋がらない >>5
さっき買ったジュースと値段変わんねぇなおい >>146
ネトゲってそんなもんだよ
「ドラマになるほどの話題作」とか、そういうイメージと実績を作りたいだけ
PSO2で小林幸子登場!とかやってたな… >>150
正直現行プレイヤーに対してすっごい失礼な言い方だとは思うけど
蠱毒の壺って言われてるのがしっくりきたわ >>146
ドラマ放送開始
+ フリートライアル無料化
+ 現役が引退者に直接メールで復帰呼びかけキャンペーン
+ 96時間無料ログインキャンペーン
と色々タイミング重ねたのにも関わらず
一部のサーバーでは同接最小人数を更新しちゃいました レゴランドとかお話になってないんだよな、ワタアメ1500円の前では >>161
>>+ 現役が引退者に直接メールで復帰呼びかけキャンペーン
正気かよ・・・ メールボックスに気持ちの悪い年賀状届いてたの思い出した 2016〜2017年の年越し配信で
FF14「だけ」ユーザーが誰もいないという醜態を晒し、
吉田がスタッフに「死ね」とかパワハラ発言してたこともあったなw
http://livedoor.blogimg.jp/reponcle/imgs/f/7/f7bfc305.png >>161
宗教の勧誘かよw
コッエ〜wwwwww >>166
しかも復帰して課金したらメール送った人が報酬貰えるからね >>114
全力で売り逃げ、かw
このタイミングでの10円100円は小売の抗議活動にすら見えるw >>167
スクエニに登録したアドレスに直接復帰呼びかけメールが来る ゲハ14アンチおおすぎだろ、人気だからって嫉妬すんな
ネ実に助太刀要請しにいくわ >>160
ダウンロード版は圏外すぎて出なかったんじゃなかったかな
パッケージはコレ
http://i.imgur.com/ZAlKbZ7.jpg
ちなみに拡張じゃなくて新生ps3の初週は18万本 >>179
FFO板あるんだからそっちに助け求めろよw >>134
しかもこれ誰か失敗したら終わりなんやろ? >>166
信じがたいことですが、常設のキャンペーンとなっております
復帰呼びかけキャンペーン FF14とかで検索してみてください・・・ >>175
「復帰させて3ヶ月分の課金をさせたら」特典もらえるんだったっけか? >>117
ゴミ袋にゴミが入ってるなら順当じゃないか
1500円貰って引き取るんだろ、それ >>171
この頃ってまだPS3多いと思ってたが既に絶滅気味でPS4かPCに以降してるってことか 直接メールとかいう響きが軽くホラーではあるけど
友達連れてきたプレイヤーに何らかの報酬出るのは割と普通じゃないの 私はFF14を続けるよ教がついに公式化か
胸に熱いものがこみ上げますね >>184
この画像が作られた時期の話だが
コンテンツによるけどDPSが1人だけだったら何とかならない事もない(何とかなるとは言ってない)
タンクかヒーラーのどちらかが死んだら即終了
蘇生しても衰弱っていうデバフが強制的に付くから立て直しも無理 >>178
>>182
プライバシーポリシーとかどうなってんだよ… 拡張前であと一ヶ月しか遊べないから当たり前じゃないか?
おまけにオールインが今半額なので
これ+基本の買う方が損するからね >>182
たまにメール来るけど、こんな事やってたのかw こえぇぇ 復帰メールの件ははじめて知ったけど、流石に形振り構わなすぎだろ・・・ >>192
私は引退者を連れ戻すよ、に進化しました まだキン玉民張り付いてたのね
引退したゲームにご苦労なことで 一人30日に5回、復帰しろスパムメールが飛ばせる。30日で回数はリセット。
フレ多ければその分、一斉に送れるから酷い事になってるなw 14本体よりもベンチマークの方が多くDLされてるんじゃ・・・ >>34
抱き合わせとかじゃないのか?これこれいくつ入荷したかったら14ちゃんの拡張パックいくつね! 一回体験版やったらその後延々と復帰しろメール来るようになったわ
正月には年賀メール毎年送って来るし
どんだけ必死なんだよ
こんなにしつこいのFF14が初めてだわ >>189
http://i.imgur.com/eT585P8.jpg
http://i.imgur.com/qF4Hbos.jpg
消化率も悪かったしなあ
あと新生時はPS3版が20万売れてたんですよ・・・
どうしてこうなった・・・
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 184,462 累計売上 244,574
PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 *34,279 累計売上 *42,407
計286,981
↓
PS3 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 8,729
PS4 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 38,758 やりたくねー
とID真っ赤にしながらのたまってるのがアンチです 俺らは笑って済ませれるけど仕入れ担当のクビがとんだんだろうなぁ…
14ネットで大人気みたいですよ!コレクターエディション公式完売でプレミア価格みたいです!とバカ正直に信じちゃったんだな… >>211
PS3だとそもそもまともにプレイ出来ないとかじゃなかったっけ
いやまぁそんな状態の物発売するのが一番悪いんだけど PS4のダウンロード版は5503本売り上げって言う数字だけでも恥ずかしいけど
このダウンロード版の販売数が公表される前に
「ダウンロード版の売り上げがハンパないから心配すんな」とか生放送で言っちゃってるのが死ぬほど恥ずかしいんだよね
もしかしたら5千本がハンパないってのは間違いじゃないかも知れんが >>214
パッケージにはなんか快適にって書いてますね、騙す気満々だったのかな?
http://i.imgur.com/i1Qn0gj.jpg >>1
これって1ヶ月のコード入ってるん?
まさか入ってないからこの値段なのか・・・
入ってるなら10か月分くらい買ってもいいんだが
100円で 5503ってPS4版のダウンロード販売数なんだが
ちなみにパッケージPS4版は確か四万ぐらい
PC版含まれてないなら数字に踊らされるなよ PC版はドラクエにアマゾンアワード取られちゃってますね >>215
PS4のDL版ってほとんどの人がPS3から無料で移行してる中でのその数字だろ? >>226
吉田自身が「ダウンロード版の売り上げがハンパない」って言った意味は何かね ライバルネトゲスレを荒らし回るゲームとしか認識してないわ オンゲー=廃人、課金っていう図式を覆さない限りこういうの売るのはもう無理 しかしゲームもユーザーもPDも本社もやばいって凄いよな >>231
新生部分だけだけどやったぞ やった上で駄目だと言ってる >>230
パッケージ版での売上悪くて心配なされてるかと思いますがダウンロード版がハンパないですからって言ってた >>215
1割がDL版ってごくごく普通なような… 美少女ゲームが10円で売られてると思えばお得
http://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=ref&page=%A4%CF%A1%C1%A4%EF%B9%D4%A1%A6%B1%D1%BF%F4%BB%FA%A1%A6%B5%AD%B9%E6&src=ff14_r18.png 絶対にクリアできるモードつけたらやってもいい
それなら気兼ねなくわいわいできる
この拡張パッケでどこまで話進むかわからんけど
イシュガルド拡張編を絶対クリアできるモードならね
そんくらい緩和しないとこのゲームギスギスすぎるからな >>230
補足するけどPS4版とかのパッケージの売り上げ本数がファミ通あたりで出て
パッケージあんま売れてねーじゃんってネットに話題にされてから生放送で
吉田「あんまり売れてないんじゃって言われてますけども、ダウンロード版の方が今は早いんでね、ハンパなく売り上げてます」
みたいな事言ってんのよ
これ以上は自分で首絞めてる吉田自身に文句言ってもらいたい 14信者は今日もゲームやらずにDQX.PSO2叩きに全力です >>227
PC版含めてだろ
PCユーザーの方が圧倒的多いしPSユーザーはダウンロード版よりパッケージ版買う奴の方が多い >>231
新生前も新生後もやってしまったんだよなあ
もうやってない
新生前には期待しまくってたもんだ >>236
いやだからPS3時代からのね
特に拡張版なんて基本はみんな既プレイ者でアップグレードしてるから新規で買ってる人なんて殆どいないよ
数字上は少なくて当然の話 >>31
死ねよはっきし民
教祖が休止してもまだデマばら撒いてんのか >>237
スクエニの株主総会?みたいなのでもダウンロード版はパッケージ版の2,3割程度と言われてるのはみんな知ってる
だからハンパないって言ってもどうせ2万本もいってねーだろくらいに言われてた所に5503本だからね
そりゃバカにされまくるわ 福袋に入れて水増しに使えるじゃん
それまで場所圧迫するけど 今度出るやつに入ってるのか
FF11だとそれぞれ買う必要あったな >>252
10円はインパクトがでかい
特典パケ100円はテンバイヤーが動く いつの間にかオワコンなってたか
ゲハでも最近聞かないしな 金玉民が出張で大暴れしてるが
実際は、つい先週北米鯖をより快適に遊べるように最新の鯖に移転
欧州は好調のため新鯖追加 >>257
後ははっきし民の残党だな
愛する十字珍宝のポジキャンだけ内輪でやってろや 新生のころはなんだかんだ言って遊べたんだけどねえ
なんたらタイタンあたりからきな臭くなってきた
思えば新生verですでにマスゲームの片鱗出てた
あんなのマスゲームがバトルの標準になるとは
ギスギスはんぱねえ 100円は安いな買うかと思ったけど邪魔になるだけだからやめた >>252
こうでもなきゃ話題になんないからWINWIN
来月拡張も出るんですよ… >>252
よしくんは許されない鉄の掟があるからね
流れ弾だとしても決して許されざるよ >>260
タイタンはパターン組みやすいから好評だろ
ラムウあたりは最低評価だが 韓国ではハウジングの一部を完全に消滅させなければサーバー統合出来ない欠陥仕様だと言うことが発覚
消滅するのは「吸収される側のサーバーのハウジング」なので日本でも過疎サーバーにいる奴はヤバイと思ってる
そしてつい先日、比較的人の多いサーバーに有料のサーバー移動も出来なくなった(新キャラはもともと人の多いサーバーには作らせない仕様) FF14の流れで知ったけど
三国志12がソフマップで98円はどうなの?
昔みたくパワーアップキットとか色々買わないとあかんやつ? >>252
「完全」に終わるまで叩くんだよアホが
おまえらも他の板でこのスレ宣伝してこいよ 10円で買っても一ヶ月プレイ権ついてないし元の奴が2000円するから
オールイン2000円で買ったほうが安いっていうトリック まじでFF14はクソゲー時間の浪費ゲーだし別に驚かない こんな状態で運営するなら終了したソシャゲをいくつか救ったほうがよかったのでは? >>264
ただパターン通りに行動する集団縄跳びゲーの何が楽しいのか理解できない >>264
んなわけないじゃん
まだクリアできた人数の分母が大きかったからそういう意見もあるだけで
絶対数で言えばこのゲームあかんって無言で去った奴のほうが多い FF15のほうが100000倍マシなレベルだからな ストーリーもゴミ、ろくにPTも組めない、組んだら暴言、追放だらけのゲームの末路としては妥当 >>270
P/Dと現役ユーザを野に放してはいけない FF15といいこの10円フリスビーといい
スクエニは小売になんか恨みでもあんのか ストーリーもレベリングもリアルマネーでスキップさせようとする運営はさすがに違うね RPGなのに金払うとストーリーとばせんの?
それゲームやる意味あるのか 今のFF14って価値観が違う国やからな
FFは遊びじゃねえんだよ
これはありがちだけどそれに追加
一糸乱れぬマスゲームは何よりも価値がある
おや あなた半歩ずれましたよ
マスゲームできぬものは聖帝軍にいらぬ しゅぱぁー(切り刻まれ引退させられる音) >>282
エンドコンテンツ以外人いないからじゃね
ストーリーやると必然的に道中のID行く事になるし シャキ待ち問題とか改善してんのかね そりゃMMOとは名ばかりの糞ゴミMOだからな
場所取るだけのゴミだから投げ売りしてるんだろうがそれでも残っちゃうレベル
呪いのアイテムだな お金払って買ったFF14がつまらなくて辛いという客の要望に
お金を払えばクリアしたことにしてあげるという神対応したFF14運営 ちょっとでも不満を言おうものなら仲間だった(はずの)現役にフルボッコにされるげーむですから スキップてどういう事だ?よくあるレベリングブーストアイテムみたいなもの? 拡張パケじゃん
もう新しい拡張パケくるから完全に不良在庫だな
最初の本体だけ買って放置してるユーザーならお得だけど新規ならコンプリート買った方が安い 毎回装備を完全なるゴミ化させるネトゲとか斬新すぎる >>292
レベルスキップとは別にストーリースキップポーションというのが実装予定 やめようとしたら「本気で言ってるの?」と心配され
「今すぐINしてこい!目を覚まさせてやる!」と叱咤激励してくれる熱い仲間と楽しむゲームです >>293
概ね正しいがFF14はそうじゃない
新しい拡張「だけ」のパッケージに何故か前の拡張も含まれてるので
無印と新拡張の間の拡張は完全にゴミになる >>5
これもう金払ってでも捌きたいって事だよね… 10円のゲームとか他にあるのかよ
FFというタイトルでこれ パクり元のWoWと同じならですが”レベル上げ効率を劇的によくするモノ”ではなく
レベルの数値そのものを上げてしまうやつです 装備がゴミになるRPGw
やっば斬新過ぎだわwww FF14はPS3から無料でDL版をPS4にアップロード出来たしDL版はディスク起動がしなくていいからパケ版よりは確かに多いのかも知れない
だが、実際にゲームやるとアクティブそんなに多くないぜ 正しい答えがちらほら出てるのに見ないフリをする輩が必ずいるのが不思議だな >>306
パケも特典もゴミになるという3段落ちもあるぞwww 新しい拡張にこれ無料でついてくるのかよwwww
騙された転売厨おりゅる? 何でここまで不評なのにプロデューサー交代しないんだろ >>314
吉田よりもいいやつがスクエニにいないからな >>314
お前金正恩の代わりやってって言われたらやる? >>305
経験値アップはまぁこういうオンライン系なら珍しくないしオフゲでもちらほらあるけど、完全スキップてのは凄いな
完全な初心者がそれ使って最新のに行ったら動けるものなのか… >>321
吉田さんは集金出来ればそれでいいそうなので >>228
ライバルのpso2 どころか同じ社内なんだからDQ10が繁盛して困ることなんてないはずなのにDQ10叩き
しかも叩く奴に限ってドラテンという造語を使うから即NGワード行き
もっと意味不明なのは前作にあたりリスペクトすべき存在のFF11まで叩くからな。前作を叩くMMOプレイヤーなんて14しかいない。
PSUのログイン障害は運営の不手際でゲームは関係ないけど
テンパや田村は11そのものを叩いているからな。
それでいて15周年ありがとうキャペーンでファミ通の動画を放送したら14ほうそうより人が来た >>301
新規「うわぁ、FF14面白そう、さっそくレベルとストーリースキップしてエンドコンテンツやろう」
ってなるとでも思ってるんじゃないかな吉田は
現役のサブキャラクター用って言ってる奴もいるけど、サブキャラやる意味が無いって言ってる現役もいるしもう訳わからんね >>324
その放送内で14について触れるのはNGって言われてたから笑ったわ テンパちゃん全方位攻撃してたからなー
今は冤罪()から産まれた珍宝民と合体したのか分からんけど 根性版FF14を作り直した吉田の手腕と情熱はすごいよ
そこは評価されるべき
でもユーザーからギスギスオンラインって言われてもその路線を突き進んだのが判断ミスだったなー
吉田の好きなMMOがこれなんだろうけど >>328
本スレ、金玉、アナルで完全独立だな
14の話題は余程のことがない限り金玉でも、アナルでも取り上げられない
シークレットブーツ暴露も放送4月で気づかれたのは10日くらい後になってから
要するに誰も見てない >>328
対立荒らしと狂信者が暴れてたイメージ
あと14のアフィブロガー >>325
まあストーリーくそつまらんからスキップして問題ないわ
でもそれが有料っていうのが解せんなあw >>321
そういう可能性とか懸念は最初から出てるけど
吉Pは実装する意図については詳しく説明してる 吉田から他の人に変えたら現状に満足してる吉田の信者まで離れちゃうから出来ないんじゃないかな
まあつまりこのまま良くなる事は無いって事にもなるけど >>331
いま新規スレで新規ですよアピールしても
アフィブロの自演ウゼーとしか返ってこないからなw
SSあげてもまだ信用されないってことはテンパも自身が新規なんていないものとして見ているという現実 10円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>335
しかも新規来たら質が落ちるから来るなって言ってるからなあ
ほんと蠱毒の壺が限界まで来てる >>332
イシュガルドまで進めたけど本当につまら無いし2.5のエンディング手前のイベントは
NPCが棒立で皆同じ方向を向いてるのを見て笑っちゃった >>322
ポイント利用すれば0円だな!
ただ邪魔過ぎて処分費はかかるけどな 改めて思うけど初見でムービー見てたらボス部屋入れず締め出さるって凄いよな
ゲーム設計的にもプレイヤー層的にも >>342
資源センターが最新で燃えるものならなんでもいいよってガバガバなところならいいけど
資源センターがボロくてレジ袋すら不燃物にし無いといけないような自治体に住んでたら産廃に等しい >>329
こんなもんなら根性版の方がよかったわ
松井の方がセンスも経験も上 FF11の取り返しのつかないクソな部分を作り上げた癖に
FF14に移って生放送でFF11をディスる正真正銘のクズ権代
FF11の全盛期にとてつもないクソを作り上げてユーザーをどん底に陥れた河豚と呼ばれる奴もFF14に移ってる
FF11で規約違反の外部ツールを擁護発言したり
業者を放置してプレイヤーを処罰とかしてたサゲスンヂとか言う奴もFF14に移ってんだったかな
ユーザーと開発、両方ともクズが集まるのがFF14 うまい棒とこれ置いてあったら誰だってうまい棒取るよな >>347
その結果ブーメランとして返って来たのが
ファミ通15周年ありがとう動画の、14の話は極力NGでw
からのあーwはいはいwという空気 >>321
もともとオンゲの人口分布はカンストが一番多くなりがちで運営もそこにあわせてバトルを作りがちだし
そこだけでバランス調整するほうが簡単
それならいっそそこに人口を一極集中させるついでに集金しようとなっても仕方あるまい
FF14の場合はレベル上限拡張も追加ジョブも拡張エリアでしかできない仕組みで
ストーリーも初期>拡張>新拡張と順にクリアしないとできないようになってる
レベルを売るならストーリースキップもセットにしないと駄目だった
それにレベル上限解放に拡張が必須なのも金取るためです
ぶっちゃけ序盤のストーリーとレベル上げがつまらないことを解決する能力が面倒かつ開発力不足で不可能だから
なかったことにしてしまうある種の逃げだと思う どんだけ小売りに押し込んだんだよ
これも配分ってやつの為にとらされたのか スキップポーションは打てる手の中で最悪の手を打っちゃったよね
新規がひたすら2.0から3.5までの百数十時間とかかるおつかいストーリー消化できる訳ないじゃん… これは流石に廃棄した方が経費かからないんじゃないか・・ >>356
ATARIのE.Tよろしく土の中に埋めてしまおう >>325
新規良客過ぎだろ
RPGってレベリングやストーリーも楽しめてこそ…っていうかそこが醍醐味だと思ってたけどちょっと違うんだな FFってもう投げ売りの象徴になっちゃったな
PS4はブランド尽く殺してる >>358
FF11はその点どの拡張パッケージからでも最低限のフラグさえ立てればどこからでも始められる親切設計 >>353
吉田「グローバル展開しているゲームではーこれが当たり前なのでー」 >>342
2個買ったんだぜ
フィギュア飾る為に買ったけどどれぐらいデカイんだろう 棚漁ったらパッケージ出てきて草
何で捨ててなかったんだろう >>367
和田時代に技術者ばっさり切っちゃったのが致命傷だと思う
今の人らは敗戦処理やってるんじゃないかな >>353
大変なのはわかるけどそこを調整して良ゲーとか言われる方が嬉しくないのか…
ってかストーリーくらいならイージーとか難易度分けてやればいいんじゃないのか >>371
最低4人必要なダンジョンがあるので無理では >>353
さすがに古い考え
スマホのゲームのほうが考え方進んでる
イベントの内容ほぼ同じだが難易度を何種類にも分けてある
それでユーザーがどの難易度をやるかクリアするかちゃんと見てて
本当のユーザーボリュームゾーンがわかる
それにあわせてコンテンツを提供していく
まあ今のFF14はエンドコンテンツについてこれた人しかいないから
エンドコンテンツがボリュームゾーンなんだけどそいつは順番としては逆ね
本当はボリュームゾーンはもっと下にあったんだけど
軒並み追い出したからそうなってるだけでもっと早くに調査してれば
ぜんぜん違ったろう しかし新しい拡張を買えばこの拡張が無料でついてくるって凄いな
ドラクエは3の拡張買っても2は別に買わないといけなかったのに
それだけで過疎やべーのかw >>371
それは才能ある開発者にしか考え方から・・・とFF11の無料カムバックちょろっとやって思った
序盤を再調整とか緩和しても売り上げにつながらないからじゃないかな?
新システムすら必要ないバカみたいなドーピングアイテムで集金できるなら運営はニコニコです >>370
もともとFF14はスクエニのゴミ捨て部署が担当だと聞く >>371 >>373
客「○○を1人で行けるように出来ませんか?」
吉田「1人で行けるようにしても良いけどすぐ死ぬよ?」
とかアスペ返答するような奴だから無駄や >>353
あー確かに
PSO2も最近高難易度やタイムアタック要素のあるクエストばかりになってて新規に優しくないかも 新しい拡張にこれもついてくるんだよ
だから何の価値も無くかるから10円って事
それ知らずに叩いてるアンチwww >>381
オススメもドラクエも付けてないのになんで付けたの?
察してしまうよさすがに >>373
ストーリー進めるのに?
カンスト人口一番多いなら初期の方とか見向きもしないだろそれ
一人でも進められるようにしますー、とかやるのが普通じゃないのか?
新規「ストーリー人居ないので揃めません」→金払ってスキップしてね
ってことかよ いくら投げ売りでも10円はやべーよな
ドラクエだったら絶対考えられない値段 マジで過疎ってるんだろうなFF14
前の追加パケを実質無料にするとか頭おかしい
小売りはたまったもんじゃないな >>374
どんなお客にもそれなりに楽しんでもらうゲーム作ろうとする開発ならそれで合ってる
FF14のというよりWoWクローンの悪い部分でイベントとかコンテンツは消耗品
消耗品を効率よく生産再生産して配分するのに客をできるだけ一か所に集めて
できるだけ客の質を均一にするバランスの取り方?思想?がある >>391
シャキ待ちで画像ググると幸せになれるよ
ちなみに新生直後でもこれは発生してました 金払わなきゃストーリー進められないRPGw
斬新過ぎるううぅぅwww >>306
装備がゴミにならないオンゲーとかねえよ
一生オフゲーに閉じ籠ってろアスペ >>396
特殊効果で生き残る武具があるんだよ
それがRPGじゃろ http://blog.with2.net/rank1412-0.html
FF14のブログランキングなんだが1,3,5,6、7位がアンチ系ブログな
2位は業者で定期的にポイント工作を行って必死に順位上げてる
数十分でポイントが倍増するとかいうなりふりかまわない工作で有名
こんなゲーム他にあるの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:65ea1abff48d102867c12010c82aa67c) PSO2はストーリークエスト進めてなくてもエピソードが変わる度に次の章の頭から開始できるが >>108
もう誰もユーザーは本スレみてない
twitterと個別のユーザーサイトと公式にかける日記みたいなところがメイン 色々言われてるけどサービス終了しそうにないな・・・ >>402
アタッカーとかフォワードとかメレーとか矛役とか >>402
ネトゲ用語でアタッカーの意味
というか応援してるヒーラーもところどころ縄跳び飛ばされるのが真実 FF14は装備がゴミになる頻度が多すぎるんだよね
他のRPGならこの装備は最新じゃないけど○○特攻が付いてるからあの敵には有効だとか○○防御が付いてるからとか
そういうプロパティによっていくらでも使い道が残されてたりする事はあるんだけど
FF14の装備はアイテムレベルの数字でしか管理されてないから前の装備が文字通り完全にゴミになる
エクスカリバーすら今では店売りのチタン装備より弱い >>411
ネトゲ用語ではDPSはアタッカーの意味ではないです
チョンゲとかシナゲならしらん >>396
実装されて丁度3年経過するが何一つ弱体化されていないし、これの代わりになる武器もない
半年で装備が死滅するネトゲなんて14くらいしかない
イドリス(いどりす/Idris)
片手棍の一つ。2014年5月15日のバージョンアップで追加された。
Rare Ex
D139 隔280 魔命+25 魔攻+25
魔法ダメージ+155 片手棍スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+228
風水魔法+10 羅盤:被ダメージ-25%
エクズデーション
アフターマス:魔命+/魔攻+/時々2-3回攻撃
Lv99〜 風
<ItemLevel:119> しかしこれ最初の月はアカウント作ってなかったら出来るのか
うーんでも多分やらねえなあ
フィギュアどんな感じなんだろう >>411
勝手にネトゲ用語にするな
DPSがアタッカーで通用するのはFF14くらいだ
普通はDD、Damage Per Secondをアタッカーの意味で使うとかFF14民頭おかしい ドラクエ11でいらついてるのかアナキン自演発狂してて草
毎度毎度この手のスレだけ空気が違うからバレバレだぞ 装備がゴミになるからなんのためにプレイするのかわからなくなった奴から引退をキメる 初回パッケ初日に買って採掘と彫金にハマった思い出
IDに馴染めず止めてしまった 他のゲームでDPSの使い方間違ってる奴見るとあっ…ってなるよな 14には11のフェイスやDQ10のサポート仲間にあたるソロ向け救済措置が無く、
初見プレイヤーは死んだ目をした周回勢(新装備のために死ぬほど周回させられる)の中に
放り込まれるしかないのだとか何とか
しかも道中に流れるムービーの間に周回勢がボスを倒して退室してしまうため、
ムービーで盛り上がってさあ戦闘と思ったら自分以外敵も味方も誰もいないのだとか
DQ10内でフレに聞いた話だけど そのまんまDPSはdamage per secondのはずなのにDPS=アタッカーなのは本当に不思議 ちょっとインの頻度が少なくて最新装備取るのに時間かかる奴だと
取った直後にハイそれゴミって言われるようなもんだからね
待ち時間999分カンストとか平気でするゲームなのに信者は必死で「社会人に優しい」「復帰しやすい」とかウソばっかついてる >>314
吉田の名誉のために行っておくけど
完全に死んでた旧FF14を立て直して
新生に至っては初動600万本というPCゲーにおいて
金字塔打ち立てた功績は余りにも偉大なんだよ >>425
ユーザーが使ってるだけならまだしも
ゲーム内に完全に書いちゃってるのは頭おかしいと思うんだよね >>394
これマッチング待ち?
170分とか出てきたんだけど… >>425
FF14でこういう意味で定着してるのは
吉田が使うからなんだよねw
WoWでも使われてるみたい 限定版の方竜のフィギュア目当てで注文してみたw
いやー次発売されるやつのフィギュアが安売りされるのも楽しみやわ〜 いつの間にか初動が600万って事にしたりするから信者は嫌われるんだよ
中国の10円アカウントとか韓国の350円アカウントを含めて600万突破って言ってるだけだって散々言われてるのに >>427
そこからどれだけの人が離れていったんですかね…
オンゲだから人が減るのは当たり前なんだけど度が過ぎてませんか やったことないけどフィギュア次第で欲しいな、と思ったが
http://blog-imgs-74-origin.fc2.com/f/f/1/ff14soten/20150506060221f08.jpg
ちっちゃいのな
定価15,000するならスカイリムのオールドュインフィギュア見習えよ・・・ >>427
立て直したのはスゲーと思うけど初動600万ってマジ?今時オフゲーでもないよそんな数字 >>427
初動600万本とかどこソースよ?
中国や欧州でレジコばら撒いた数入れてんじゃねーぞ ・武器がすぐゴミになるからやり込めない
・装備集めが週制限
・レイドダンジョンは予習必須でクリアに時間がかかる >>432
WoWは前やってた時はDDしか使われてなかったよ 吉田の功績がわかりにくいという人には
吉田は新生FF14の成功で途中の役職すっ飛ばしてスクエニ役員になった、といえばわかりやすいだろうか ヨシなんとかさんは旧終盤で若干立て直してた功績奪って嘘吐きまくっただけの一発屋だろ
それを偉大とかなんとか言われてもプレイヤーは死ねとしか思わん >>436
よく考えろよ!
いまのガチャとかコレの半分以下のサイズで300円とかするんだぞ!めっちゃお得やんw >>436
フィギュアより指輪やばいわ
NANAかよ >>444
これな
功績もくそも嘘ばっかついて期待煽って売り付けただけ >>414
洋ゲーじゃどこもDPSをアタッカーの意味で使ってますがwwwwww
和ゲー脳のジャップwwwwww 日本・北米・欧州・中国での登録垢数が500万突破したってぐらいしか公式発表ないだろ
んで日本以外はレジコばら撒いてるから実売上はそんなに行くわけない 吉田さんは年越し0人でキレてた姿がチンピラにしか見えなかった >>436
これぐらいでちょうどいいわ
大きかったら置き場所ねーし >>429
そういうと思ったから3年現役の装備だしたんだけど
>>415が見えない?
あと14に2013年当初から現役の特例装備すらないのか 他の人たちがフォローしようとしてる場面で手に持ってたクラッカー折ろうとして折れずになかったことにしてたな
その後メガネ投げ捨てたりスタッフに暴言吐いてて引いた ネトゲにあるまじきこんな告知をするのがFF14
しかもこれよくある事だからな
【 メンテナンス作業実施の可能性のある日程 】
・2017年5月23日(火) 13:00より20:00までのいずれかの時間
・2017年5月24日(水) 13:00より20:00までのいずれかの時間
・2017年5月25日(木) 13:00より20:00までのいずれかの時間
・2017年5月30日(火) 13:00より20:00までのいずれかの時間
・2017年5月31日(水) 13:00より20:00までのいずれかの時間
・2017年6月1日(木) 13:00より20:00までのいずれかの時間
一部では「ロシアンルーレットメンテ」と呼ばれてる
しかもこんだけ告知してるのにこの時間外にメンテしたりもする プレイヤー間の俗称のDPSを公式用語として導入してしまったのは14ぐらいでは?
「DPSさんの武器DPSが低いからDPSなスキル回ししてもDPSが伸びにくい」
これをおかしいと感じないのが14公式です https://i.imgur.com/xPE2BgV.jpg
FF14やったことないから、前にどこで貼られてたこんなもんだと認識してる お取り寄せになってたけど買えたわ一応
FF11の拡張パックも10円だった DPSを最近まで電撃プレイステーションの略だと思ってたわ >>463
これがサービス開始直後
そしてやってることはアイテムの名称が変わるだけで同じ >>451
DPSなんて単語はチョンしか使ってねーよw >>463
拡張でもこの流れがずっと続いてるんだろシュール過ぎるw PS4版の拡張ディスクを買ってもWin版も別途購入しなきゃならない仕様で嫌になって引退したなw
一時ハゲそうになるくらいストレス溜めてプレイしてたけど引退したら元に戻った 装備を長く使えるってことは後から始めた人は追い付くのにとんでもない時間掛かるってことだからなー
11が人生の奴はそれが普通のことだと思ってんだろ
当時RME作るのに何年掛かりましたか?
そして今はどういう状況になってますか〜? >>424
ムービー中にボスが死ぬ事はまずない
初見相手に無視して突っ込むアホも居ない
>>426
実際復帰してから装備揃える敷居は低いし
そこで嘘ついたって意味ないだろ >>470
今ギャッラル作るの1週間だから14でAW作るより早いけど? >>470
今はFF14より人数が多いサーバーが多くなってますね >>471
いやボス部屋締め出されなかったっけ?今改善されたの? MMOはオワコンという事でいいのか
FF14はマジでUNKだな
作り直しのせいで他のHD向けゲームが出なくなったし
切り捨ててしまえば良かったのにこんなの アナキンは相手にするだけ無駄
このスレに隔離してあげろ >>467
最新ゲームのオーバーウォッチでDPSって呼んでますがwwwwww パッケ買ってさらに月額かかるとか
重課金ゲーかよw >>475
今でも普通に閉め出されてるよ>>471が都合の良いこと言ってるだけ >>470
FF14なんか装備強化に何百周もさせるやんけ
そっちのがとんでもない時間かかるんだが これは締め出しじゃあ無いけど
4亀がFF14を最初から始めてどれくらいで拡張に突入できるかという企画をやった際に
新規が初見です、と言ってるのにベテランさんが完全無視(画像一枚目左下)して爆速で殲滅したりしてる様子が記事にされてしまいましたね
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20160819139/
8人パーティということもあってか,恐ろしい速度で敵が消えていく。頼もしいかぎりだが,筆者は追いかけるので精一杯
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20160819139/SS/016.jpg
最後のIDでは,魔導アーマーを登録する場面があるのだが,ここはプレイヤー個別に登録しないといけない。それを知らずに遅れてしまい,ほかのプレイヤーに迷惑をかけてしまった
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20160819139/SS/017.jpg オーバーウォッチは公式で公称としてロール名としてDPSを使ってるのか?wwww >>478
どこにDPSなんて書いてあるんだ?
言ってみろよ オーバーウォッチってオフェンスディフェンスタンクサポートじゃなかったっけ >>470
LSに8年ぶりに帰ってきて新規キャラで作り直した、まさにお前が言うとおりの新規がいるけど
1年半で、10億稼いで10年やってる奴より廃装備になったよ?
半年でゴミになる14と違って1回作れば世界が変わるまでは性能が担保されてる11は装備作成へのモチベが根本的に違うの >>484
俺も初めて行ったとき置いてかれて歩いていったからな
ムービー見てたら置いて行かれるゲーム >>490
身内が始めようっていうんで、既に始めてる他のフレのFC入ったけど
外郭だけはヤバイからってフレかき集めて8人でつれていってくれたよw >>415
半年で装備が型落ちになるネトゲって本当に14しかないの? FF14狂信者ってウソしか言わねーのな
妄想の世界にでも生きてんのか?w >>492
そういやDDONってゆう糞ゲーも一緒だったなw >>493
事実や整合性なんてどうでもいいから擁護or叩けりゃいいって感じのおかしい人多いよな
何故14に限ってこういうタイプが集ったのかは謎 >>458
スタッフの責任にしようとしてたのが最高にクソだった
あとDQXとPSO2はユーザーが年越しのために集まってるところに運営のアバターがお邪魔するって形式だったのにFF14はここで年越しイベントやるからユーザーが来い、っていうどこまでも自分本位 >>493
公式のフォーラムがそもそも少しでも批判的な事を書くと
書き込んだ内容そのものが抹消されて無かったことになる
通称天安門 http://i.imgur.com/YHC7nTm.jpg
DPSと言う単語を無理やり他ゲーで使おうとして迷惑かけるからFF14出の常識無い奴は迷惑(これはToSのss) おれもDPS=アタッカーって違うんかなーと思って
DPS meaningで検索してみたんだけど
Over watchでは確かにアタッカーとして使われてるみたい
参考
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753158207
吉田は「WoWをはじめとするグローバルMMOではアタッカーをDPSと言います」なんて言ってたけど
どちらかといえばこの使い方はマイナーみたいね ヒーラーでも攻撃できます→分かる
ヒーラーが攻撃に参加しないと制限時間に間に合いません→えぇ… >>499
WoWの中華共がアタッカーのことをDPSって言う文化があるらしいってくらい このクソゲーまだ続いてたのか
最近ドラマやってるんだっけ? オーバーウォッチのどこに
「DPS」なんてチョン用語がでてくるんですか〜?
早く言えよ糞ゲー信者 >>502
視聴率
1.6% 2.0% 1.4% 1.4% 1.4% そして@2話 >>491
いいフレだな…
フレはことごとく挫折してたから結局野良でいくことになっちまったよ WoWはアタッカーはDD(ダメージディーラー)だっての・・・ >>489
ほら後続が追い付きやすいように緩和されてるじゃん
当時数百時間掛けたニート君のRMEもうユニクロの価値しかないwww 英語読めないやつがHigh DPS Buildとか見て
DPSの使い方勘違いしたんだろうなw >>505
いい、フレなのかなぁ。いやまぁ連れて言ったことに関しては感謝しているけど
極蛮神を下限ILでみんなで行こう!って言いだしたから
どっかのブログを参考にしたんじゃ無いかと警戒してるよ >>502
・存在しないヒロインがドラマに登場
・ゲーム画面も映すがなんかガタガタ
・元ネタはただの個人ブログのはずなのに「最初からリアルタイムで読んでました」とか言い出す吉田
・個人ブログのはずなのに何故か生放送に花束を贈ってる
胡散臭い作りになっております >>492
何百時間も費やして作った装備が
新パッケージの店売りに負けてた時は流石に笑った それでも人が多かった頃は楽しかった
FATEのモンスター取り合ったりな オーバーウォッチ DPSでググっても
FF14の影響でそうなったとか言われてるけどもっと前からあるとか散々言われてるじゃん
アホは確認もせずにネガキャンしてんのかよ >>507
何言ってるんだお前は?
後続が直ぐ作れるならそれで結構、専攻は莫大な金と見返りにPTに誘われやすかったり
先行組になって素材で莫大な金を稼げるんだけど?
後続に装備つくられたらぼくちん悔しい><なんて奴は吉田のいうミッドコア様の君みたいな奴だわw >>514
オーバーウォッチのどこにDPSなんて単語あんだって言ってんだよ
日本語通じねぇのかてめぇ >>514
その「もっと前からある」のが何なのか全く出てこないわけで。 >>492
PSO2も半年かそこらで上位の武器出てる >>511
データベースのお父さんの装備弱くね?ってスレで話題になったら即座に装備が更新されたらしいね
ちなみにプレイヤーが装備を更新してからデータベースに反映されるまでラグがあるので即時更新はできないらしいが >>5
さすがにほしいわ
食玩と比べてクオリティダンチだし >>519
ちなみにブログではお父さん休止してる設定だったはずだから
装備のILは低くて良かった。
IL260なんて現役さんの装備にいきなり上げちゃうからつじつまが合わなくなった >>518
上位って1,2年前の武器が今でも一線級だぞ
エアプ また他のゲーム下げてFF14はマシ!ってやってんの
なんか14信者だけ色々やべーんだよな >>524
そこが一番害悪だよな
14だけが異常に他ゲーを叩きまくってる >>516
さらに調べていくと
説明書でそう呼んでなくてもユーザーの中でDPS=アタッカーで定着してるのがoverwatchみたい
あとはLoLでも定着まで行かずともその意味で使う人がいるみたい
てか、なんでそんなに怒ってるのん?w FF14信者のやってることは在日とゴキを併発させた感じ 今は拡張前だから若葉が溢れかえってるね復帰も多いよ 来月出る拡張に今の拡張も含まれてるんだから今さら売れるわけないだろこんなの >>526
要するに公式でDPSと呼ぶゲームは14しか無いってことでいい? >>531
そうかもしれないね
もともとスラングだったわけだし >>522
サイキもギリギリつかえるよね
あれ実装2014年だっけ? でも14アンチのアナキンがドラクエ10信者なのは明らかだよね >>534
だな
ユニットはある程度OPでどうにでもなるしな
クラフト武器はもうきついけど有用な☆12武器が増えたから最新の武器じゃなくても全然余裕 そういや14信者だけ造語使いまくりますね・・・
検索すると信者しか使ってないのに シナチョンの誤用をそのまま公式で採用してるのがFF14です >>541
最近また最小値更新した鯖あるからちょっと・・・
あと黒魔忍軍が増えてる模様 つーか仮にDPSがFF14発祥で広がったとしても
馬鹿がそれのどこにどうイラついてるのかわかんね
それが誤用で気に入らないなら止めさせればいいのに DPSで検索しても
糞ゲーFF14関係しかヒットしねーんだよな〜w これだけ買っても意味ないんだよな、新生とは別だから
新生版も安かったらお買い得だけどね >>544
14新者がこれがネトゲの常識とかいってDPSなる謎用語を押しつけてくるのがウザい
吉田も常識常識五月蠅かったし
なにが酷いって、11のノウハウとう貴重な財産があるのに何一つ14に生かせず
11のノウハウが余すこと無く注ぎ込まれたのがDQ10っていう皮肉 >>544
意味が通じないから周りが?ってなるだけやぞ?
何言ってるんだこの人って思われたければどうぞ >>546
フィギア代と考えたら105円とか安すぎや >>547
お前これ何のグラフで横の数値はなんなのか説明出来るのか? >>547
2015年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF14
http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/100208.jpg
2016年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF11
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
【個別銘柄】金融株安い、長谷工や不二製油上昇、楽天やスクエニ下落
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
>オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析
顧客満足度低下が問題なんですが >>522
最強じゃなきゃ型落ちだろ?何言ってんだ >>544
確認もせずにアホ呼ばわりしたの?
あと既に出てるが、そのマイナールールを他に持ち込んで混乱きたしてるわけで。 クラフトサイキはすっげー息長かったなー
つか12ユニが弱すぎ >>553
14はそれじゃないと倒せないボスがいたり、そもそもそのボスに挑めない
PSO2は別に2年前の武器でも倒せるし、ボスに挑むのは全員行ける
14はガチで最強以外ゴミになるから最悪なのにわからないってお前頭悪すぎだろw >>553
14のILが全てで他のプロパティはなんでもいい糞みたいなシステムと違って
FF11やPSO2は実装時期が古いから弱いとかねーんだわ >>30
たしかにこのファンタジーな世界観のオフラインFFを求めてるわオレも >>553
最強じゃなきゃ型落ち?
それ糞ゲー14だけだろ >>555
ファミ通も4亀も変わらんだろwww
しかも4亀はデータ数出してないんだぞwww
そんなのもわからないって小学生かな? 最強でなければ即型落ちなのは武器ステータスが攻撃力以外ほぼ存在しないFF14だけです
銅の剣+1(Lv5)を銅の剣+100(Lv260)にするゲームだからね >>553
何度も言うけどさ>>415は丁度3年前に実装してずっと最強なんですわ
半年でゴミになるって14だけでしか通用しない常識なの。おわかり? PSO2は全員が殴ってりゃ大体どうとでもなるからなー
最近は下手するとどうにもならないデウスエスカが来たが この意味わからない14擁護って14しかネトゲやってないから言えるのかね
流石に頭悪すぎて引くレベル PSO2ってMOだろ?
なんでジャンル違うのに言い争ってるんだよw
比べるならドラクエ10だろ >>567
勝てる要素無いから比べられないだろ・・・ FF14がPSO2を目の敵にして荒らしてるからな
スレをIP表示状態にしておくと、何故か「海外」からコピペ連発したりしてFF14を持ち上げる奴が大量に湧く
http://i.imgur.com/0TMYtT5.png
http://nov.2chan.net/28/src/1492345261852.gif 14に汚染されるとフレイムタンよりアイスブランドの方が攻撃力高いからフレイムタンは使わないって真顔で言えるようになる >>567
14ちゃんMMOに見せかけたMOだから… >>571
イフリートにファイアが当たり前だからな >>576
属性ないです
イフリートにファイアシヴァにブリザドラムウにサンダー
全部効きます >>576
魔法の属性って概念がなくて、ファイアしたあとにブリザドするとMPが回復するとか言う
意味不明な仕様 >>576
FF14の魔法についてお伝えします
ファイアは(ほぼ)無属性
ブリザドは氷属性?
いや、ブリザドは「MP回復」
サンダーは雷属性?
いや、サンダーは「毒」
ちなみにレベルが50から60に上がると「消費MP」が3倍になる
最大MPはレベル上げてかつ装備を揃えたりしなければ3倍にはならないので
レベルを上げただけで使える魔法の回数が「減る」 >>582
それはそれでいいと思ってたけどなあ
だって属性があるとなると、
それはすなわち最強の武器を全属性集めるまで終わらなくなるんやで?w >>585
DQ10は属性あるけど、全くそんなことにはなりません。 >>587
白50→60の最大MP
5000程度→16000程度(装備等含めて)
白50→60の消費
ケアル 133→442
ケアルラ 266→884
ケアルガ 505→1679
リジェネ 186→618
エスナ 186→618
レイズ 798→2652
メディカ 372→1237
メディカラ 452→1502
プロテス 266→884
ストンスキン 266→884
ストンラスキン 532→1768
ストーン 133→353
ストンラ 159→442
ストンガ ---→530
エアロ 106→353
エアロラ 133→442
エアロガ ---→707
ホーリー 532→1768
リポーズ 212→707
最大MP増えた意味なし! ネットで散々悪く言われてるけど、所詮ネットだしな
自分でやって確かめなきゃ
と言って始めた奴が、ネットの方が優しく書いてあった
と書き込んで引退したりすることがよくあるのが今のFF14だからな ブリザドがMP回復とかいうわかりやすい嘘で信じるわけ無いだろ 14信者がいくら捏造してもデータ1つも出てきてないんじゃねー
反論出来ないってことは全部事実なんだろ? 11のスマホ版来たらやろうと思ってたけどまだなん?
14はやる気せん 14擁護って何で毎回急に仮想敵の名前出して勝ち誇る、造語で他ゲーsage 14age 複数IPで同じコピペ連投
複数わくときは一斉にわいてきて消える時も一斉に消える 毎回このパターンなんだ?信者間でマニュアル的な取り決めでもあんの? >>598
ファイア撃ってMP尽きたらブリザドでMP回復だぞ ちょっと検索しただけでもすぐ出てくるぞ
ごく当たり前にブリザドでMP回復って書いてある
http://ff14a.net/guide_thm.php
呪術士/黒魔道士のロールはDPSです。
遠距離から魔法による攻撃で敵にダメージを与えます。
アンブラルブリザードとアストラルファイアの2つの状態を切り替えて戦うのが特徴です。
簡単にいうと、MPがある時はファイアで攻撃、MPがない時はブリザドで回復、です。
それぞれレベル20で2つまで、レベル40以降は3つまでスタックされるようになります
ダメージを与えるだけでなくスリプルによる睡眠やマバリア、ウォールでの自身への被ダメージ軽減など攻撃以外のアクションも使えます。 >>598
ブリザド/FF14用語辞典
ブリザド(ぶりざど)
呪術士の魔法。
習得レベル1。行動適正 呪,黒。
キャストタイム2.5秒。リキャストタイム2.5秒。(Lv50時)消費MP106。
対象に氷属性魔法攻撃。 威力:170
追加効果:対象に40%ヘヴィを付与する 効果時間:20秒
追加効果:自身にアストラルファイアが付与されている場合は、これを解除する
自身にアストラルファイアが付与されていない場合は、アンブラルブリザードを付与する 効果時間:10秒
呪術士が最初に覚える攻撃魔法。
初弾の威力はファイアと全く一緒である。
但し、使用の際に付加されるアンブラルブリザードの影響から2撃目以降は威力が深度に比例して落ちる傾向がある。
それと引き換えに消費MPを大幅に上回るほどの強烈なMP回復効果を得る為威力を度外視すれば永遠に打てる攻撃魔法となる。
http://ff14.ffo.jp/html/1919.html
「消費MPを大幅に上回るほどの強烈なMP回復効果を得る」
本当なんだよなあ まぁ回復しなかったら薬がぶ飲みだしそれだけじゃーマイナスにならんでしょ >>585
11は別に敵の弱点属性に合わせて6属性+闇系の精霊打つだけだが? FF14やってる人を基準にするとこれから出るFFは
ブリザドはMP回復状態を作る魔法でダメージ出す役割をDPSと呼び
ラグナロクは斧で14が原初の世界ということになります ちなみに14に出てくる敵の半分以上は11のグラフィックをまるまるそのまま流用してる 作る側が面倒だからといって様々な要素を削った結果賽の河原で石を積み続けるだけのゴミが出来上がった
このクソゲーで石拾いするぐらいならソシャゲの石貯めてガチャ引く方がまだ面白いという奇跡 FF11にはちゃんとアスピルとかあるのに何を血迷ったんかわからんね
このスレだけでもそんなウソ信じられんとか言われてるわブリザドのMP回復は >>607
薬飲んだらリキャスト終わるまで次飲めないし薬一個でMP全回復なんてしないゲームだからな 昔の仲間がまだやってるけど、逆に凄えと思うわ
ドマゾとしか思えん いったいどんなゲームなんだよ
エアロ撃ったらHP回復しそう ブリザドのMP回復はパクリ元がそういう風になってるからパクっただけなんじゃねぇの
こいつらオリジナルのもの何一つないだろ
パクリ元に失礼なぐらい劣化してるのが本当情けない アイコンでゲーム画面が埋まってる即死アクションゲームで
さらに属性魔法使い分けって言ってる奴は頭吉田越えてるなw ちなみにチキンナイフはレイピアだぞ
ラグナロクはご存知オノだけど >>606
MP回復がどうこう以前にブリザドがこんなカードゲームみたいな解説付くような魔法なの? FF14と15のアンチは異常だわ
ゲハとは違ったキチガイさがある このMMOにかけた金でオフラインのFF作ってたら1000万以上売れたんだろうな。
MMOのせいで1本道になったりジョブシステムがなかったり
気持ち悪いキャラばかりになったり
そういう事するからGTA見たいなビッグヒットにならないんだよ >>624
FFだからどんなにクソゲー加速しても6属性+無属性入れなきゃいけない!
うん 100%吉田を超えてる
ますますパッドお断りw >>614
FFって毎作違うゲームとして作るってコンセプトでやってんじゃないっけ?
過去作でこうだったからこうしろ!
懐古厨のおっさんは手に負えないなあ あと属性がなくて正解なのは
ブリザドでイフリートが楽に倒せるぞー
には絶対ならない
吉田調整では
ブリザドを使わないとイフリートは倒せない
になる
だから属性があっても無意味でプレイの幅を狭めるだけ http://imgur.com/WiQbJx4.jpg
調べたらラグナロク(斧)なんか比べものにならんほどやべえのあったわw >>627
言ってる事滅茶苦茶すぎて草生える
FF16でファイアが氷属性になったとしても同じ事言ってそう アクションにした時点で6属性も扱える訳ないんだよ
あれはコマンドだからできる使い分け 14はマジでマイナスしか生まない
古い友人をギスギスで失った人、何人も見たわ
あれは人間性を破壊するゲームだから、どうしても警告をしたくなる >>616
一応これ敵じゃないからな。召喚獣w。
そして14は召喚士はいるのに召喚できるのはカー君色違いと
よーわからん塊3種類だけ 627 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 22:59:26.52 ID:OD4Z18I4M [1/2]
>>614
FFって毎作違うゲームとして作るってコンセプトでやってんじゃないっけ?
過去作でこうだったからこうしろ!
懐古厨のおっさんは手に負えないなあ
631 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 23:01:08.78 ID:OD4Z18I4M [2/2]
過去作に属性あったから属性入れろ!!
アホかと
流石に14擁護が出来なさ過ぎて内容が酷すぎる・・・ そんなだからFFの名前使わず自分の名前でも付けたゲーム出しとけって言われるんだぞ14や15は >>632
赤の武器で、チキンナイフ(レイピア)とかもあるよ >>638
属性ないとRPGじゃないんですか?
それってあなたの感想ですよね >>640
いやいやいやいや属性武器ってめっちゃあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ガチエアプかよ それで面白いならともかくただの劣化パクリゲーの過疎MOだからな
マッチングに数時間以上余裕でまたされたり最悪999時間経ってもマッチングしない
プレイヤー自身がつまらないゴミだって証明してるのに擁護出来る訳がない 14擁護が突然3IDぐらい沸いて3人同時にいなくなるから14知らない人にも察せられてしまうw >>643
え?じゃあ属性無いRPG教えてください
まずFFとDQでは存在しないですね >>638
昔のゲームはないよ
ドラクエもメラとギラの差なんかなかったしFFだって属性効果が強調されたのは5からじゃね >>648
クソゲーで物理で殴るゲーがあったなwww
あれは一応属性は無駄に多かったけどwww >>650
じゃあ14はファミコンレベルってことか >>649
ドラクエがまさに属性関係なしなんだよなあw >>653
属性武器って言って専用の石と種火で強化するんですが ドラクエって一応各系統に耐性あるよな
あれどの作品から採用なんだ? >>656
なんか強くなるけど一部の敵にめっちゃ効くって印象なかったな
あったのかもしれんが >>655
呪文や特技などに付加されている要素。
多くのRPGの戦闘システムの基礎となる要素で、一般的には「火」や「水」といった五行やエレメントを模した概念であることが多い。
DQ1やDQ2では、火の玉(ギラ)や雷の呪文(ベギラマ)といった説明があるものの、これらはシステム上は「攻撃呪文」として同一の属性で扱われていた。
属性が整理され始めたのはDQ3以降であり、メラ系・ヒャド系といった呪文ごとに細かく分かれていることが多い。
そして一つ一つの属性ごとに【耐性】が設定されており、これによって与えるダメージ量や成功確率が決まる。
どのような方法で決まるかについては作品ごとに異なる。(詳細は【耐性貫通力】を参照)
マジか14はDQ1と2と同レベルだったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>650
DQは〜系が出来た3から属性の概念(効く効かない程度だけど)が入ってる。
FFは4からやってるが、属性無視して脳筋プレイとか無理です。 >>596
上がるけど敵のHP防御も上がるから意味なし
弱い雑魚倒す時のみ威力の恩恵あり >>654
ポリゴンで表現された3Dアクションなのにファミコンレベル
本当にファミコンレベルのコマンド戦闘なら属性入れたんじゃない
3Dアクションにしちゃったのせいで入れなかった
なぜって入れたらもっとクソゲーだから >>657
3からですね
つまりみんな14はDQ1、2レベルだって言ってるってことだなwww いやドラクエIとIIのが面白いだろ何のオリジナルもない劣化パクリゲーと比べるなよ >>659
全部運営が管理しやすくするために簡略化したからな なんで属性が無いの?って話だわ
しかもファイアとかサンダーって名前のくせにな >>664
申し訳ない
「属性については」14と同レベルって書き方が正解でしたね >>658
神聖属性とか無いと倒せない敵とかいるんですが・・・ ドラクエ12はレベル上げたら戦闘が楽になる
FF14はレベルがそのダンジョンやボスに挑戦するためのカギみたいなもんだから上げてマックスにするの前提
それを越えてるとレベルシンクといってレベルを下げた状態にされる FF14やってねえけどどうなってんだよ・・・
これで言論統制とかしてたらいよいよやばそう >>670
なにそれ
レベルの意味ねーじゃん
アホか? >>666
mp消費1mp消費amp消費イ
マジでこれで充分なんよ >>671
既に公式フォーラムは言論弾圧しまくりで運営に都合が悪いスレッドが建つと予告なしで跡形もなく消しまくってるぞ
ググればすぐ出てくるがなw >>669
幽霊だっけあったなーそんなの
結構ダクソは属性バランスすげぇのか >>663
ドラクエ3も別に属性概念じゃないよ
炎の敵だからマヒャドにして
それ以外はイオナズンとか使い分けた覚えある?
ないでしょ
ドラクエの呪文選択の戦略は属性じゃなくて威力、範囲(単体かグループか全体か)、消費MPの3要素で
威力に関しては属性など考えずとも一様に効く
炎とか氷とかの関係ではなく魔法が効きやすい効きにくいっていう大雑把なグループ分け
どれも一様に効く中で中には特定呪文に強い弱いってのが小数いるだけ
有名なのが海の敵にはヒャド系が効くというやつ
相手が日火属性だから氷が効くわけじゃない >>674
クソワロタ
そんなん改善の余地ないやんけ
どこの北の国だよ >>675
倒せないのは骸骨だな
HP減らしきっても復活する
亡霊は呪死状態じゃないと攻撃防御できない >>678
だから2年前くらいに起きた大規模に人が減ったときの現象を脱北騒動って言うんだぜw >>677
一部には弱点があるみたいだけどまあ全般的なのはないな
でも14はそんなのもないからなあ >>680
14の常識を説明してるだけだから・・・
それでキチガイって言われたら14やってる・作ってる人はどうなるの!? >>677
弱点は無いが見た目と一致する属性耐性は普通にあるぞ。
メラミ効かないが一番影響あるかな。
だからライデインの安定感の有難みとかあるわけで。 あとドラクエ3で呪文の特殊効果はゾーマにベホマをするとダメージって奴だな
回復魔法でダメージって事はゾーマはアンデッドなのか
RPGの法則を厳密に採用するとゾーマはアンデッドとなるが
大魔王がアンデッドでしたって興ざめじゃない? >>687
あれって闇の衣に効いてるとかって思ってたけど
公式設定でゾーマは属性が逆だから効くって設定だってさ
http://hagumeta.com/blog-entry-758.html 基本的に床のギミック避けながらボスにダメージ与えてくゲームなのですけど
その様子がマスゲームさながらだから余計に北朝鮮オンラインと言われてしまう
プレイヤー以外でも見れる公式フォーラムで異端審問官と私設治安警察が
他人の要望に難癖つけて罵詈雑言あびせてるから汚い部分がすぐバレてしまう >>688
多分イメージで言ってるんだろうね
きちんと公式で設定練られてるの知ればわかるだろうけど >>684
その自称脱北民は、同じスクエニのDQ10に行っただけだから
そこでDQ10の信者やってて、DQ10の原住民から大いに嫌われてる
DQ10のフォーラムも同じスクエニ運営で提案門広場って言われてるのにそれはスルー 3で属性を採用しなかった理由は明らかにPT編成が自由だからだね
例えば勇戦武僧ってやってしまったら攻撃呪文はバギしか覚えないじゃん?
装備品にも炎とか氷とか名前ついてるのあるけど入手タイミング次第では装備できない編成の人が中には出てくる
こういった事をなくすため一様に効く、何も考えなくてもいいになってるわけだ
これはゲームをつまらなくしたのか、それとも面白くしたのかどっちかな?
属性あったほうが何か面白そうに感じるけど当事のRPGをプレイするユーザーは
そんな計画的にPT編成して戦略立ててなんてプレイしただろうか?
属性があったら逆になんだこれってケースが沢山出てきたと思うんだよね
ゲームを作るにあたって重要なのは必ず属性入れる事じゃなくて
プレイスタイルに合わせるって事
アクションで6属性使い分けはドン引き要件になる 月額+拡張別払い は好まれる商法ではないしな
しかも
大縄跳びの覚えゲーを長期的に遊ぶのは本当に仲のいい友人が居ない限り無理だ >>693
一応聞いとくけど、なんかお前最初の方からずーっと
ID切替連発してるよな? 海の奴にヒャドが効くって何かおかしいのか
いや水属性=氷に強いみたいなポケモン方式ならそうなんだけど アンチがいくら過疎だ赤字だの妄想垂れ流そうがスクエニの収益の柱になってんだよなあ
Pは高卒契約社員から役員に抜擢されまだ居座ってる
ゲームの方は言うと2つ目の拡張パッケージを発売
拡張のタイミングでサーバーを大幅強化
北米サーバーはオンゲ史上まれなDCごと移転
普通何十億も掛かるんだけど儲かってないとこんなこと出来ないよなあ >>695
ドラクエ10は属性片寄ってるけど全く問題なかったわけだが説明プリーズ >>695
DQ3
ダメージ系の属性は、4種のみ。
【メラ系】・【ギラ系】・【イオ系】および【ほのお】が炎系で同一属性。
他は【ヒャド系】・【ふぶき】(吹雪)、【バギ系】(真空)、【デイン系】(雷)の3種。
その他、即死や状態異常などにそれぞれ耐性が設定されている。 >>695
DQ3に属性あるって情報出されてもまだ続けるの? >>688
何が嘘なの
エアプ以外は俺の言ってることがわかるよ
使い分けなんてほぼ無い
一部特殊な敵がいるだけ 強化じゃなくて過疎ってるからパケがスカスカなだけじゃん FF14の公式フォーラムは吉田が嘘ついたのを画像一つで完全論破されてから急に課金してる奴しか書き込めなくなった
論破した奴はBANされた
つまり公式フォーラムに今書き込んでるのは完全に現役しかいない、漏れ出す不満は本物だぜ
無課金でも書き込めるせいでFF14信者が突撃して荒らしてるDQ10とは訳が違う >>704
それで何がわかるの?
じゃあ具体的にメラがめちゃくちゃ効く敵の名前あげてみて >>699
http://imgur.com/YRcsjn7.jpg
売上がっつり落ちてるんですが
あとこれDQ10のほうが売上多いってバレバレだよね 売上100億程度で数十億かけてサーバー移転とか無知無能過ぎて笑うwww >>709
俺が書いた>>686や、ちゃんとした情報出してる>>688>>703読んだ上で言ってるの? 極一部が特殊仕様なだけでほぼ一様に効く為に使い分けは基本的に必要ない
これがドラクエ3なんだけど
なぜ使い分けが必要ないのかはPT編成が自由かつ
当事のユーザーのプレイレベルに合わせてあるから複雑な要素は排除してある >>710
拡張なかった2015/3月期と売上変わってないっすね^^
あとこのグラフからだとFF14単独の売上とか全然分かんないんだけど脳内ソース? >>714
だからメラミが効かない敵は具体的に何?
属性の話だと火属性に効かない、下手すると回復って事になるが
ドラクエの場合別に火属性だから効かないとか回復するなんて理由じゃなくて
この敵には特例的に効かないって関連付けなんだってわからないかな >>720
DQロンチとFFロンチの差でわからないとかwww >>717
1タンク2アタッカー1ヒーラーを満たすなら自由
物理アタッカーと魔法アタッカーで差をつけないようにするため属性なくした
FFシリーズなら本当はその属性も含めて魔法アタッカーを調整するべきだけど無能だからできなかった >>721
ようがんまじんにヒャダルコ打たずにメラミ打つ馬鹿はいませんが? 属性概念じゃなく特例としての関連付けって他にもあるね
例えばバラモスゾンビってゾンビってついてるから明らかにアンデッドだけど
回復魔法でダメージにならないわけ
特例があるだけで属性法則なんかないんだよ これも売上本数に入れるみたいだな
本当にしょうもないクソゲーだわ FF14は一応アクション名見ても属性の概念はあるし、ステータスも耐性値ある
ただ属性の数値がほぼ0で働いてないだけ
複雑になるから0でいいやってなってるんだろうな http://www.kirafura.com/dq/3/3-monstaisei.htm
せっかくなのでDQ3の敵の耐性一覧持ってきたよ
スゲー細かく設定してあるんだな俺もちょっと驚いたわ >>721
それメラ属性だから効かないのと何が違うんだ >>725
FF14プレイヤーはそういうバカのほうが多数派だからあんな仕様になったwwww
ひさんだーw >>728
旧時代は属性武器のソーサラーの通常攻撃で適正LVのMOBを薙ぎ払えたんだけどなw >>715
違う違うw
やってるやってないの問題じゃないww >>723
ちなみにほぼ同形式のFF11のフォーラムはもの凄く全うに議論されてる >>734
話題性があるからセーフとか思っちゃうタイプ? 毎年の決算を見てるとスクエニは「ドラクエ10」と「FF14」ではなく
「MMO部門」として見てるんで、片方不振になったら両方縮小すると思うぞ まともな返答までに2年半くらいかかるゲーム
この他にもいっぱいあります
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/136474
2014/01/06 12:51
CoffeeTou
Player
CoffeeTou's Avatar
ミコッテ女性の”居眠りする”エモートについて。
他の種族は横になったり仰向けになったりと、眠っているとはっきりわかるポーズをとりますが、ミコッテ女性はどうしても寝ているようには見えません。
忘れられたオアシスにいる寝ているミコッテ女性のように、ちゃんと寝ているポーズをとってほしいです。
http://blog-imgs-92-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16060202.jpg
Melchly
Community Rep
2016/05/30 21:14
こんにちは。
皆さんから、居眠りエモートのフィードバックをたくさんいただいていること、
そしてそのお気持ちの強さも含めて、運営チーム/開発チームともに認識しております。
待っていてくださっている皆さんに具体的な時期をお伝えできなく、とても申し訳ないのですが、
必ず対応しますので、もうしばらくお時間をください!
http://blog-imgs-92-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16060201.jpg >>738
そもそもドラクエ10が好調と名指しされた事はあるが、
FF14が好調と言われたことは1度も無いんだよなぁ >>738
DQ10はスマホのユーティリティツールが売り上げかなりある単純にそうとは言い切れんと思うわ
あ、FF14はスマホのアプリ作るよ、もうこれくらい出来てるよ、とかなんか色々言ってますが結局まだ何も出てきてませ
ん
本当はこの10円拡張が出るくらいに完成するとか何とか言ってましたが
何年も経ってサンプル画像の1つも無いです 14のアプリ作るって言われてたのかなり前じゃなかった?
1年半以上前にチラッとそんな話聞いたような >>722
FF11っていうMMOをスクエニは運営してるんですが^^
FF11は売上0なんですか?この中に入ってないわけないじゃん
いずれにせよ細かい数字は俺らが知る由もねえ 良かったねID:YLh4hiQq0 。
完膚なきまでに嘘がばれても、またしれっと書き込めるよ! >>744
わからないのに儲かってるって言いきってたんですかwwwwwwwww
貴方の妄想力すごいですね^^ >>725
だからドラクエ3は属性が魔法撃つときの戦略じゃないから
メラミは単体に85ダメージ
ヒャダルコは1グループに45ダメージ
イオラは全体に60ダメージ(しかし消費MPが多い)
こんな感じだな
ドラクエではほぼ意味の無い属性を気にして呪文を選択するのではなく
敵グループの編成に対する範囲選択や消費MP管理のほうが大事
ようがんまじんの出現パターンって2匹1グループにその他1匹
それかようがんまじん1匹+他2匹みたいな感じだったと記憶してるんだが
君一匹相手でもヒャダルコ撃ってたの?
属性がって理由で?
ようがんまじんだからヒャダルコ特別に効いたっけ
属性で選択した覚えなんかまったく無いな
なぜならグループ分けのほうを先に見るのがドラクエの呪文を撃つ戦略だから
これはプレイしてる人間なら理解できるはず
まず見るのは属性なんかではなくグループ分け
ドラクエはグループ分けとMP管理が呪文の戦略であり属性など気にしないでいい
例外の敵以外には一様に効くからだ なおようがんまじんにメラ系は全く効かないので1体だからといってメラ系撃つのは完全な無駄撃ちである
属性はよく考えて魔法を使いましょう 14の属性関連がテキトーで出来損ないな言い訳するのにずっとドラクエ3の話ししてる
もしかしてFF14信者は基地外なのか? 書かれてる情報全部無視して喚き続けるんだからどうしようも無いな。 糖質吉田2連発
http://i.imgur.com/yYL9v7l.jpg
吉田:「でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると
「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。なかなかおもしろい」
http://ff14mosuchan.blog.fc2.com/blog-entry-284.html
もすぅちゃん:
4.0からの新ジョブについて。
前回の新生祭で、"侍"が来るかも的なことを匂わせていましたが、次実装されるのは侍、あとは噂になってる赤魔道士ですか?
吉田P/D:
僕から逆に皆さんにお尋ねしたかったのですが、去年の新生祭、ゲーム内の開発室で僕のキャラの台詞を立て読みにすると"いつもありがとうございます"になってますのは話題にもなったのでご存知かと思いますが、
なぜそれの為のネタだと思っていただけなかったのでしょう。
普段はあれだけ「吉田の言うことは信じるな」っていうのになぜあそこだけ取り上げられて信じられているのか不思議でした。
あれは立て読みにするために作っただけなので確定でもなんでもないです。そういうオチです。
http://pbs.twimg.com/media/CNtmRKGU8AAfwwo.jpg
※ゲーム内に自分を登場させてる吉田 >>746
細かい売上分からないが儲かってるのは確実なんだが
逆に決算報告書にデカデカと2タイトル乗ってて収益は安定的に推移と書かれているのにそれらが赤字ってことあるんですか?
常識で考えましょうね〜
あ11おじさんには常識なかったかw >>754
どこから儲かってるって読めたの?
具体的に書いてあるの? >>754
14のみロードストーンとかいうユーザープライバシー無視の強制キャラクターデータ公開システムがあるから
あのデータをごっそり抜き取れば人口は大体分かっちゃうんだよ
そんでもって人口は右肩下がりなのが丸見え。
データをツールを使って抜き取ることはコミュにテーチーム室内公認 >>755
決算報告に課金収入は安定的に推移してるって書いてあるよ ビックのまだ売り切れてないのかよ
どんだけ在庫抱えてたんだ
もうこれテロだろwwww >>745
だから何が嘘なの
いわゆる「属性」で関連付けされてるわけではないってまだわからんのかな
特定の敵に特定の呪文が効く効かないが設定されているだけ
火<−水<−土<−風 光<−>闇
もし属性法則が絶対法則なら例外なんて無いけど例外だらけでしょ
個別に設定されてるだけだから
ゾンビに回復も効かないしよくよく考えれば火には火効くわけだ
属性採用って言うならね ID:HGXj4tdK0
東証1部上場企業スクエニの決算報告書は嘘だ
収益は安定に推移と書かれているのに信じられない
こうですか?すごいですねー
これもし本当だとしたら上場廃止レベルの信用問題だよ どこにもFF14が儲かってるなんて書いてねーよ
信者は妄想の中に生きてるのか?
マジでこぇ〜わ 誇張したり捏造したりして必死に14は好調と声を上げる方も信者じみてて怖いが
是が非でもFF14は失敗作のクソ過疎赤字タイトルと決めつけたいアンチさんサイドも正直怖いわ
お前らをそこまで突き動かす原動力はどこから来てんだ MMO事業は安定的に推移してるけど14は?
個別に書いてないのに14だけ確定で儲かってるってどこに書いてあるの??? >>763
そうだよ粉飾決算確定だよ
さっさと警察に言ってこいよ >>772
どこに書いてあるの?
書いてないのに決めつけたの? >>772
14は売上げっていう数字が仮によかったとしても期待したほどの売上げでないのは
異常に高いファンフェスの入場料。その割にショボイ内容
そしてわたあめ1500円というやくざもビックリの価格からして相当苦しいとみえる >>772
どっちも儲かってるなんてどこに書いてあるの?
データみたら一発でFF14は赤字だよ FF14が98円で売られててプレイヤー数が断続的に減ってることだけははっきりしてる
でも売り上げは減ってないかもしれないなw 俺も2.3の時にあまりのストレステストマシンっぷりに嫌気が差してキャラデリしたが
あれから数年、今の今までテンパとアンチの戦いが尾を引いてる辺り14はたくさんの人間の期待を背負って生まれてきたんだなと思う わたあめ1500円w
こりゃ間違いないなく赤字ですわw >>766
FF14とDQ10の2タイトルを挙げてそれらは安定に収益力を得ていると書いてあるのに片方だけ儲かってないって主張するほうがよっぽど荒唐無稽ですねー https://pbs.twimg.com/media/C0QYHugUAAAIVti.jpg
+
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モーグリキャッチャー 1,000円(3回分)
儲かってたらこんなことしないよね^^ 赤字のFF14が世界でファンフェス開き 鯖増強し、拡張もだし、アマランもここ1か月1位ですまんなw >>781
10億稼いで経費が9億でも一応儲かっては居るな。14の売上げはほぼ経費で食われてる ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
スクウェア・エニックス・ホールディングス
三菱UFJモルガン・スタンレー証券は投資判断を「オーバーウエート」から「中立」に、目標株価を5550円から3050円に下げた。
19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。
【個別銘柄】金融株安い、長谷工や不二製油上昇、楽天やスクエニ下落
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
>オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析
既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからない
既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからない
2015年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF14
http://imgur.com/hj2qaAL.jpg
↓
2016年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF11
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
顧客満足度で足引っ張ってるタイトルが判明してしまいましたね >>784
入場料15000円で綿飴で1500円取らないと開けないならやらなくていいって皆思ってるよw http://top.sina.com.cn/more.php?f=0-0-0-0-0-0-7-0-0
FF14 5位
DQ10 55位
http://mmo.blakey.co/detailed
アクティブトップ
Top 10 Most Played MMORPGs in 2016
https://www.youtube.com/watch?v=MnsTrlHJrC0
10.) ArcheAge
9.) Black Desert Online
8.) TERA
7.) Blade and Soul
6.) Star Wars: The Old Republic
5.) EVE Online
4.) The Elder Scrolls Online
3.) Guild Wars 2
2.) Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
1.) World of Warcraft
Top 10 Best MMORPG 2016 (Best PC Games 2016-2017)
https://www.youtube.com/watch?v=DT237QMpYjg
10.) DC Universe Online
9.) Aion
8.) ArcheAge
7.) Black Desert Online
6.) Blade and Soul
5.) RuneScape
4.) The Elder Scrolls Online
3.) Wildstar
2.) Guild Wars 2
1.) Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
10 Most Played MMORPG's 2016
http://igcritic.com/most-played-mmorpg-games-of-2016/
1. World of Warcraft
2. Final Fantasy XIV
3. The Elder Scrolls Online
4. Guild Wars 2
5. Blade & Soul
6. Black Desert Online
7. RuneScape
8. EVE Online
9. Final Fantasy XI
10. Star Wars: The Old Republic
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/4924894011/ref=pd_zg_hrsr_videogames_1_3_last
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689144/ref=zg_bs_nav_sw_2_689132 わ
た
あ
め
1500円
ぼったくりじゃねーのw >>777
具体的な数字よろしく
あと事実と異なるIR情報を流すことは犯罪に問われる可能性あるから忠告だけ >>784
amazonランキング2016 PCゲーム
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去年全然売れなかったのに? まとめアフィでも拡散されはじめたみたいw
もう終わりだねw >>770
だからそれ属性じゃないでしょ
一部のモンスターに特別ルールが設けてあるだけ
火に火が効かない
ゾンビに回復効かない
属性の概念とは違ったもの ドラクエらしい味付け
味付け程度ならFF14にもあるんじゃね 知らんけど >>774
安定的に推移してんだから儲かってるんでしょ? >>792
拡張版出たのって去年の6月だっけ
それでこの位置はやばいな ゲーム内容で擁護出来ないからユーザーや小売りから搾取した儲けだけしか威張れないテンパ共の悲鳴がワロタw >>798
ソースねぇ。ならそっちも儲かってるソースだしたら?
DQ10とごちゃ混ぜの客向けの資料じゃなくてさ
儲かってるならなんでファンフェス入場料15000円なの?
吉田直樹は客に還元とかほざいてんのよ?
入場料15000円取って、出典内容は高校の学園祭程度なのはなんで? >>806
オンライン事業だからドラクエもFFも安定的に推移してんでしょ? >>800
安定して儲かってるはずのゲームが発売2年目で定価15000円からなんで98円になるんですかね ドラクエやPSO2は無料じゃないと人がこねーんだよ!わかれ!w >>810
安定的に推移してて何で赤字になんの?w 期待を裏切った14と吉田が憎いのは分かるし実際14はクソゲーだったけど
ここまで火種が広がるとは思わなんだ >>797
お前の書いた>>747は何だったの?ようがんまじん1体だったらメラミ撃つんでしょ?
ちなみにDQ10でも各属性への耐性はモンスター毎個別設定です。
こっちは弱点方向も追加されてるけどね。 少なくともこんな空気悪くする人たちと一緒にゲームなんかしたくないわな… 10円投げ売りwwww
あ
一万円くれてもこんな糞ゲーやらねーよw DQが+100でFFが-100なら合わせて±0だから安定してるって言える 金玉民さんざん最近いい話なかったからって騒ぎすぎでワロスw
残念ながらダメージないんだなぁw今日もうちの鯖ビギナーりたーなー最多更新したわw >>814
その紅蓮のCEの特典がイシュガルドよりしょぼくなってるのになんで値段5000円も上げたのかな http://i.imgur.com/6pr2Pnd.jpg
ドラクエのアプリはLINEとかと張り合っててヤバイからな(一番左の5位) ちなみに貼ってるのコード無効な、ほとんど価値のないもの。
それくらいしか今のFF14は騒げないほど順調なんだよなぁ・・・・w >>817
メラミ撃つなんて書いてないけど撃ってもいいんだよ
本当に属性ルールならね
火に火は効くから
でも基本的にザコ戦でメラミを使うのは稀だろう
MP効率考えるとそこはイオラ使うはず
3体に60ずつだと180ダメージ メラミ撃つと損する こりゃFF完全終了だな
ついでにクズエニも一緒に終われ >>797
ちなみにようがんまじんだけだと思われると心外なので。
>>729見れば分かるけど、火炎ムカデやヒートギズモ、ひょうがまじんにフロストギズモ、
明らかに火・氷と分かる奴と耐性はきちんと一致しています。
炎の象徴にファイア叩き込むなんて真似はしませんねぇ。 2014年 FF14 ファンフェス
1日券 4,320円、2日券 8,100円
動画配信 1,500円
↓
インタビューにて
―最後に、日本のプレイヤーさんに向けてメッセージをお願いします
吉田 皆さんに支えられてここまでこれた、という思いがやっぱり強いので、これからもそれをお返ししていきたいです、
利益的にもスクエニの事業の柱にもなったので、僕らが儲けるだけではなく、
ファンフェスだったり、開発費に回してコンテンツを作ったりということで、しっかり恩返しをしていきたいと思います。
http://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16123134.jpg
↓ 直後
2016年ファンフェス
1日券 6,500円、2日券 12,000円、2日券+脱出ゲーム 15,000円
動画配信 3,000円 結構買ってる人がいると思うのに未だに売り切れてないんだが
一体どれだけあるんだ >>827
ちゃんと>>729読んだのかい?今のイメージでイオならいけると思った? 05/14〜05/15 42113 37878 CF抜き。
4万代回復してるんだよなぁこの過疎時期に・・w
PSO2も42000同接だっけ? メラ系が効かないってことはイオラ撃ってもノーダメ
属性はよく考えましょう >>817
あとDQ10ってめんどくさいんだね
属性ルールとは違ったドラクエ独自の効く効かない設定が沢山のモンスターに個別にしてあり
さらに弱点方向とか沢山覚えないといけないんだな
せめて属性つけるなら4すくみは厳守して欲しいわ >>805
入場料取ってたらなんで赤字なんですかねぇ
有価証券報告書のデータよりもよく分からない妄想のが正しいとでも 4すくみとかいう意味不明な造語まで出してきたな
三竦みのことか? どんなに他ゲームに噛み付いても10円は10円だろ、14信者みっともねぇな >>829
それ勘違い
火に火を撃ち込むのは普通に効く組み合わせ
特効なのが水になるだけ
火に対して弱点になったり撃ってはいけないのは風
FFもそうだけどこのあたり昔から実は独自ルールだな
火に火が効かないって属性的にはおかしい事 >>834
4万代ってオンラインゲームとしては普通に最大手のレベルだよねえ
そら国内ではDQ10様には敵いませんわ
あちらはハードの敷居も低いし >>837
スペシャルサンクソのクズエニが正しいとでもw 店側もコレクターズは場所取って邪魔だからタダ同然でも良いから売りたいんだな
保管管理費のがかかりそうだし >>839
逆に聞くんだけど三すくみってなに?
4すくみはファンタジーの世界の4大元素
火水土風の関係性のことだけど
3すくみなんて聞いたことがあるのは蛇カエルなめくじとかジャンケンってやつな
正しいのは4大元素だから ドラクエ10 同接17万
PSO2 同接10万
FF14 同接4万w
ショッボwww >>834
まーたソース無し他ゲー叩きですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石テンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>842
ドラクエはまだ国内では最多だろうな。
ただ海外含めたらDQ10<FF14になりそう。
FF14の海外勢いがすごいのとDQ10が最近元気ない。 迷走にもほどがあるぞ
ttps://pbs.twimg.com/media/DANtgJAUQAIN-YV.jpg 14擁護してる奴ってソース無しで他ゲー叩きするから丸わかりだよねw >>848
ソースは?
PSO2の同接もソース無しで出してますよね^^? >>843
間違ってると思うなら弁護士連れてスクエニ法務部に直訴してきなよ >>851
いいところ無いからだろうなw
事実書いたら全部14批判になっちゃうしw >>849
なんじゃこりゃーw
マジで14頭イカれ過ぎだろw >>845
ではそれをきっちり守ってるゲーム1個でも挙げてもらおうか。
ちなみに四大元素ってファンタジーというより古典だよね。 海外はパクり元のWoWあるからこの劣化ゴミゲーやる意味ないんだよな >>850
もう自分の正当化のために色々見失ってるよね。
FF14は過去作みたいな属性ないよ→DQだって無いだろ→3以降ちゃんとあるよ
→FF過去作含めて属性なんて存在しない!
・・・何言ってるか分かってんのかな? つーか黒い砂漠やりゃいいのに
これより5倍ぐらい人いんでしょ >>入場料取ってたらなんで赤字なんですかねぇ
ここのレスが意味わからなすぎるんだけど誰か分かる人います? >>862
あんまよくわからないけど14擁護してる奴がなんか必死なのは伝わってくるよ 14はなぁ・・・
大縄跳び&ボス戦攻略が疲れて辞めたな
特にボス戦は結局やってること同じなんだよな
見た目と避け方が違うだけで結局パターン覚えてその隙に攻撃叩き込むだけ
最初は誤魔化せてもしばらくやると戦闘のつまらなさに飽きてくる
ま、所詮ハドソンで目立たなかった男が頭になってもねw >>862
何故か増設前よりラグが酷くなったとか言われてるけど本当に増設だったんですかね >>869
もしかして安い鯖に入れ替えたのか…?
スクエニならやりかねんな >>870
そこテンパが荒らしまくってるんですが・・・ ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否
健康被害を受けた昭和大学病院の対応 で検索
*he50yss 入場料取ってたらなんで黒字なんですかねぇ?
PSO2は無料なんですけどねぇ >>875
ってことはPSO2はもうけ過ぎてやばいんじゃないか?
DQもそうだったっけ? ソースは2chしかないよ。どこも同時接続なんて公式発表してねーし。 PSO2の公式ソースっつうなら2016年5月に同接14万弱ってのが発表されたよね
じゃあFF14の公式ソースをどうぞ
14の数字ってなんかユーザー調査ばかりで困っちゃうよね
発表するするってはよく言うのに結局申請直後にデイリーアクティブとか言う謎数字出したきりだもんなぁ公式ソースは >>872
神ゲの同接も2chソースなんですがそれは >>881
お、ファンフェスとアイテム販売で搾取しまくってる14の悪口かな^^?
フロアアクティビティ
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吉田Pのメッセージ入りカードに、ミニオンなどイラストシールを
貼って、オリジナルのクリスマスカードをクラフトしましょう!
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モーグリキャッチャー 1,000円(3回分) >>882
データ公開してるから数えてアクティブ人数出てるぞ まぁ何を言おうがガチャ糞グラnProゲーはしないけどな(笑 >>885
出たよw
謎の単語あくてぃぶにんずーw テンパ<他ゲー過疎!14すごい!ソースは2ch!
アンチ<14過疎、搾取、弾圧酷い 他ゲーと全然違う・・・ ソースは公式
こうですねわかります >>863
なにが見失ってるの
3が属性概念があると100歩譲ったところで属性が無ければRPGじゃないって
大口たたいた事を弁明しなければいけないのは君の方なんだけど?
1と2は完全に無いんだからな
すると君いわくDQ1と2は属性も無いRPGって・・・って大口をたたいてる
属性が無いRPGはなんだって?
それに対して弁明するのは君なわけよ
都合よく3だけ見てるから見失ってるだろうけどもともとの話は
属性のないRPGなど普通にあるって話題だからな
そこに君が異を唱えたんだ
属性の無いRPGなんてってね
どういう意味だか知らんがその弁明を君がするのが筋だ
DQ1と2は属性も無いRPG
属性がないとなんか不都合でもあるのかい? >>888
MAUも知らない小学生かなwww????
勉強してから社会に出てね^^ スゲー発狂してる14信者がいるけどFF14プレイヤーはこれが平均なのですか? マジかーwMAUも知らない子が14擁護してのかwwww
こりゃ14の民度は最低なわけだわwww >>891
14キチガイって
謎の単語好きだよね
DPSとかw
AOEとかw ソフトが出ているハードで派閥を考えるゲハ民にとっちゃ想像しにくいかもしれんが、
同じPS系ハードメインで展開してるFF14とPSO2のユーザー間には尋常じゃない心理的壁がある。
大体他ネトゲのスレに対立煽りやネガキャンをしにくる奴らのせい。 >>886
公式が発表したのは最盛期の13万ってだけじゃん
今10万ってソースは? >>895
旧FF14も新生FF14の時もFF14信者がヨソを荒らしまわってるから仕方ないのでは
洋ゲー板のスレでも宣伝コピペ見ました MAU知らねーとかマジかよw
FF14やってるやつって低脳ばっかだなw >>890
流れから俺はID:fVoQPNRd0って理解してると思ってたけど何のこっちゃ?
それともIDすら理解してない? 前どっかで見たけど14が関わると荒れるってコピペ
まるでソニーみたいだね >>894
MAUってWebやってる会社なら知らないはずがない言葉なんですが^^
あちゃーマジで社会を知らない子だったかーw
因みに何の略だからわからないんでしょwww^^ >>890
不都合だったから3以降で属性導入したわけだな アタッカーとかDDの事をDPSとかいってるのマジでゲーム制作者とプレイヤーが池沼丸出しで笑ったわw
DPSのDPSっていうんだぜwwwwwwwwww
混同して何の意味があんのあのゴミゲーを作ってる奴らとプレイしてるゴミどもwwwwwwwwww >>899
ガチでMAU知らない子がいるとはびっくりだよww
こりゃ民度最低のネトゲって言われるわけだわwww >>904
んでACTっていう違法ツール使わないとゲームならないって言う最終宣告www
他ゲーは全部排除してるのに黙認してる14運営wwww >>890
ああ、ついでにこれも返してあげるけど、都合よく3しか見てない言うが、
お前はFF1〜13全部見ないようにしてるよね?
ちなみにDQは3だけじゃなくて、その後現在最新の10に至るまで、
全てちゃんと属性があります。 >>908
ワロタw
マジでFF14信者頭おかしいわw >>900
ID辿ってないけどこの話題に食いついてるの俺ともう一人か二人だけだよね
前のIDが君かはわからんけど属性に関して君は俺と反対のスタンスなのは間違いないわけだ
なら君でも答えられる
RPGで属性が無いと何か不都合あるのか?
DQ1、2は不都合あったのか?
無くても余裕で成立するんだが
場合によっては無くした方がいいまで含めてな >>897
他ゲーの公式ソース疑う前に14自身の公式ソース出してから語れよ
14なんが新生直後の最盛期にデイリーアクティブとか言う謎数字出しただけじゃねぇか
それなんか2014年3月の話だろ。しかもそれすらあやふやで具体的な数字出してねぇし
PSO2の2016年5月のデータが古いというなら14の公式発表なんざ化石もいいところ スクエニ決算
DQXは好調
スクエニMMO部門の売上は落ち込み
FF14の名前は出ていない
=?w >>903
不都合があったから導入した?
へえ不都合があったから導入したんだ
具体的に何が不都合だったの?
属性ないと不都合があったなんていうほどそんなにやばかったんだ
論理的には新要素は不都合が理由じゃなくてもいくらでも導入されるものだけど
君は不都合があったからと紐つけてる
そんな明確な不都合があったら仕方が無いな
で、その明確な不都合ってなんだったの? 2010年代にリリースしたRPGゲームで属性の概念がない() 10円で売られて鯖内の人口が減ってるFF14が好調とか14信者は別次元に生きてるな
出来損ない属性システムの言い訳も長文な上に的外れだし >>117
しかも綿飴屋までスタンプラリー入ってるから行くしかない苦行
バッジガチャガチャも数回で交代&補充というリアルガチャ >>914
去年5月時点のPSO2が13万という公式発表は疑ってなんかねーよ
今10万っていうソースどこだよ
あと俺が聞いてるのはID:CEsUifcudこいつにだ スクエニ決算
DQXは好調
スクエニMMO部門の売上は落ち込み
FF14の名前は出ていない
=?w >>911
都合が悪い情報だけ徹底して無視するのね。
ID追えばお前のDQ3に属性無いを否定している以外無いのに。
DQ1、2はそもそも攻撃呪文数が2、4少なく、系統の概念も無い。
3で系統を作った際、違和感が無いように属性耐性も付けた。
以後最新世代まで踏襲されてる。
ちなみに属性無くてもシステムは成立するよ?違和感酷いけど。
お前はFF4〜6とか属性無くした方が良いと思ってるの? ようがんまじんとひょうがまじんにメラ撃って同じダメージが出たら不都合という当たり前の話に戻る >>922
その基地外の理論に沿ったら魔法属性と物理属性もなくしたほうがいいとか言い出すwww
攻撃力も守備力も不要と思ってるはずwww DQ1,2が出た年代考えてFF14が出た年代を考えて
それで冷静に属性いらない、だってゲームに必要ない判断してるのなら… >>924
実際に敵の守備力0にしたのがFF14
お陰で自キャラのステだけでDPSが計算できるという最高に頭の悪い仕様に >>921
一応ヤフーのほうには
「去年同時期は拡張売ったから売上は減少、月額は安定推移」
(年末ブルームバーグ後も同じこと言ってた気がするが >>909
最初に書いたよね
FF14はアクションになったから属性があるとプレイに不都合があるから属性削除したと
これは「FF13どころかその他のRPGタイトルも全部見た上」だから
属性がなくて成立してるRPGはいくらでもある
君らだけだよ
属性が無いRPGなんてダメだなんて言ってるの
属性無くてもなんの不都合も無い(きみら不都合騒いでるけどまったく無い)
逆にFF14に属性つけたらこれ以上めんどくさくするバカだよ
不都合を作り出してる >>921
決算のページurl貼れよ
風雪の流布だぞお前 >>931
炎の魔法、氷の魔法などがあって、属性の概念無いRPGって具体的に何さ? スクエニ決算
DQXは好調
スクエニMMO部門の売上は落ち込み
FF14の名前は出ていない
=?w やっぱFFらしさといったらイフリートにファイアだよな >>931
ああ、あと必死に話題逸らして誤魔化してるけど、ようがんまじんにメラミ・イオラで
嘘付いた謝罪まだ? スクエニはまとめサイト管理人とも仲良しだからな
都合悪いとスルーしか出来んのだ >>922
不都合な情報を見ないのは君だろ
FF6の属性無くした方がいいのか?
そんな質問する前にまず最初の質問に答えてもらおうか
順番から言ってこっちが先だからな
FF14の魔法に属性つけたほうがいいと本気で思ってるのか?
今でさえ操作が面倒くさいギスギスアクションげーなのに更に面倒くさい属性付加?
そんなんでFF14はより面白くなると思ってるのか
もしそう思って君がディレクターならば属性つけてしまうだろう
すると攻略タイムラインに0:45にブリザド 1:36にファイア 2:35にはサンダー
きっちり使い分けてくださいねっていうくだらない項目を君が増やさせたんだ
FF14の属性魔法は必要どころか導入してはいけない要素
導入しないことに決めた吉田の方がまだ頭がいい タイムライン通りに踊るマスゲームに何の疑問も抱かなくなった末期患者 まずこちらに答えてもらおうか(こっちが答えるとは言ってない) >>940
ディビジョンえらく安くなってるな
チート対策出来ずに糞ゲーのままなんかな >今でさえ操作が面倒くさいギスギスアクションげーなのに
まず直すべきはここかと思いますが。
属性止めるなら、ファイア・ブリザド・サンダーも止めればこんなこと言われないのにね。
ポイズン・バイオとかもあるわけだし。 14関連のまとめが一切これはまとめない
本当に癒着クソゲ クソゲーのお手本みたいなFF14で無能のお手本みたいなバランス取りしてる開発に期待してもなあ、というのはわかる
属性がないゲームは一応それなりに言い訳があるけどRTSとか対戦ゲーの理屈です
それをFFに持ち込んでしかも借りてきた言い訳を振り回すなんて無能の極み
14信者はその理屈すら理解してないくさいし スクエニ決算
DQXは好調
スクエニMMO部門の売上は落ち込み
FF14の名前は出ていない
=?w >>942
そりゃ属性もなし、武器防具の特殊能力もなし、レベルも意味が無くていいって思う訳か
もうそれそれゲームじゃなくね? Amaランは母数が少ないということが判明してしまったwww >>933
スマートデバイス/PCブラウザなどのプラットフォームでは『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスを始めとするタイトル群が好調と伝えられています。
DQ10についてなんか全然触れてないじゃん
『星のドラゴンクエスト』もしかしてスマホゲーと勘違い??エアプにも程があるだろw アホみたいなバフデバフ管理させつつ属性要素そのまま増やそうと思ってる時点で頭おかしい >>949
格ゲーのトレーニングモードでコンボ練習だけをずっと楽しめるガチアスペが
FF14プレイヤーの理想像だし運営もそれ想定して作ってる
それでここがWoWクローンの一番駄目なところで他のゲームはどうにかしようとするけどFF14は完全に投げてる >>937
だからなにが嘘なんだかな
属性概念とは違った特例で特定の物が効く効かない敵もいるって書いてるはずだが
更に言うなら本当の「最初も最初の話題」をひたすら話題逸らしてるのは君ね
その最初の話題はこう
「FF14は属性が不都合となるから無くした」
この大局的な話題からひたすら話題を逸らしてる
そこに反論できないから3の重箱の隅をつつく事に全力になったのが君
だがそんなもん大局的にはどうでもいいことなんだが?
話の大事な部分は
FF14は属性が不都合要素になるから無くした
ここが中心部分だからね
これに対し属性が無いRPGなんてと言い出した輩に
属性無いRPGなんて昔からある
それで何か不都合が起きたのかと聞いたが何も返答無し
そしてFF14に属性つけてよくなると思うのかにも返答無し
話題を逸らし続けてるのは君らなのよ >>955
×不都合となるから
○属性攻撃入れたら開発側が面倒だから
◎神の意思 つーか属性無いRPGなんて昔からある?
現代で属性考慮されないRPG出してみろよ DQ1、2とかいつの時代のRPGだと思ってんだ >>955
イフリートにファイアが有効なんてアホ仕様は直すべき。
それでややこしくなる現システムがアホなだけ。以上。
はい答えたよ。
じゃあこっちの質問にきっちり答えてね。 新拡張でゴミになるから10円100円で投げ売りは仕方ないけど
FF15と同じイメージ戦略で最初に騙して売り抜けたものの
クソゲーだから拡張でごっそり減るなんて小売りも読めなかったな >>947
ゲームスピードがRTSや格ゲー並みに早いから属性入れてないんだろ >>962
FF14はRTSや格ゲーよりずっと遅いです
WoWクローンでGCD2.5は本当に失笑もので何かのバグを疑う
開始10分ぐらいでコントローラー投げるやつもいたと思う >>959
イフリートにファイアが有効だとどう君に不都合があるのか
FFって毎作ゲームシステム変えてやってるのになぜ過去作のルールを踏襲しなきゃいけないのか >>964
質問を重ねる前にちゃんと答えましょう。
順番言い出したのお前だよ? >>964
質問に質問で返してんじゃねぇよwwwww >>964
あ、ごめ。誤爆った。
あまりにもID:gS/8M9Pf0と重なるもんだから。 ついでに言うとGCDの仕組みがつまらないと思ってる人のほうが多いです
個別リキャストのほうがキャラの特徴もつけやすい操作に幅が出て上手い下手が出る
それだとバランス取りが難しくなるから脳死した運営はGCD入れたあげく
短縮スキルや装備を入れたがらないです 改めて、
>>964
炎に炎をブチ込むのが最も有効な攻撃手段ってことに何の疑問も抱かんのか。
お前はダークシュナイダーか何かか?
ちなみにあれも屈服させただけで、イフリート自身はノーダメでしたよね。 こんなことやってるからゲームの小売りがどんどん潰れたんだろうな >>955
あと、俺の認めない属性は属性じゃない理論で誤魔化そうとしてるけど、
お前はDQ3における呪文選択で>>677>>695>>747>>827と長々とご高説垂れてるの。
で、これは正しくないの。
さて、謝罪まだ? はよまとめろやアフィ
てめぇら好みの話題だろーが
クズエニから金貰ってんのかよ 14関連の都合の悪い記事なんて纏めるわけないだろwww いつものゲハともまた違う荒れ方してる所にFF14の魔を感じた >>959
FF4〜FF6から属性無くしたらいいのか?ね
あの頃のFFは属性アイテムを最大限に利用することで極端な低レベル攻略が可能になる
属性をなくすと仮定するとそれらが行えなくなる
ほとんどのユーザーは基本殴って回復しての普通攻略しかしないため
普通に攻略する分にはあまり関係ないが属性を最大限利用した低レベルアタックが
ゲーマーにも納得の奥深さを与えていた
今考えれば結構意図的に属性アイテムなどが配置されていた
この攻略誰が気がつくんだろうなと試されてたんだな
オフゲならではの劇的攻略は面白いのでこれらに関しては属性はあってよかった
FF14はあったら地獄だ 今でも地獄だが更に ビックカメラってコンビニ決済の手数料も無料ってすげえな >無くても余裕で成立するんだが
>場合によっては無くした方がいいまで含めてな
ふむ。 >>971
むしろそれの何が疑問なんだ?
火に火は効く
確かにFFルールだと回復するけどな
FFルールだとダークシュナイダーはイフリートを大回復 FF14ディスクを処分するには金かかるから10円で売った方が安くすむ
ゴミが10円に変わるならいい商売ではないか >>982
お前の俺ルール以外、FF1〜13も、ドラクエも、その他属性概念あるRPGでも
炎に炎が最も有効なんて例は無い。
また俺ルール振りかざす前に、>>973無視しないでくれるかな? >>985
小売も売ったという実績が要るんじゃないかな、契約上次作入荷データ送る関係で
俺個人なら送料損するから全部中古屋にタダ引き取りさせるが…
やったら契約切られるんやろ >>986
炎が炎に「最も有効」ってなんでわざとずらした言い方してるの?
最も有効なのは水に決まってる
なぜ「最も有効」なんていうかな
ぜんぜん有効じゃないさっぱり効かないって言えばいいじゃん
要するに有効なのは認めたんだ
「最も有効」ではないなんてさあ
「最も」って要らないよね
本気で無効なんださっぱり効かないんだって主張するんなら >>986
炎が炎に「最も有効」ってなんでわざとずらした言い方してるの?
最も有効なのは水に決まってる
なぜ「最も有効」なんていうかな
ぜんぜん有効じゃないさっぱり効かないって言えばいいじゃん
要するに有効なのは認めたんだ
「最も有効」ではないなんてさあ
「最も」って要らないよね
本気で無効なんださっぱり効かないんだって主張するんなら 無視しないでね。
>炎とか氷とかの関係ではなく魔法が効きやすい効きにくいっていう大雑把なグループ分け
>どれも一様に効く中で中には特定呪文に強い弱いってのが小数いるだけ
>ドラクエはグループ分けとMP管理が呪文の戦略であり属性など気にしないでいい
>例外の敵以外には一様に効くからだ あとお前、>>695だと「6属性」って言ってるね。
四大元素以外は属性じゃないんじゃなかったけ? あ、あとお前の言い分に合わせてあげて良いよ。
属性概念あって、炎に炎ぶつけるのが他よりマイナス無いって例で構わんから。 これだけ長文書いて理屈そらしして
属性がないほうがいい理由は待ったく述べてないところが笑える
14プレイヤーはこんなんばっか >>993
一応述べてはいるよ。FF14のシステムがアホだからって理由をw >>994
つまるところそれだね
開発におもしろいゲーム作る才能も気力もないから属性カットして楽してるだけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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