【FF14悲報】拡張パッケージが10円で投げ売りされる【過疎過疎】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>257
後ははっきし民の残党だな
愛する十字珍宝のポジキャンだけ内輪でやってろや 新生のころはなんだかんだ言って遊べたんだけどねえ
なんたらタイタンあたりからきな臭くなってきた
思えば新生verですでにマスゲームの片鱗出てた
あんなのマスゲームがバトルの標準になるとは
ギスギスはんぱねえ 100円は安いな買うかと思ったけど邪魔になるだけだからやめた >>252
こうでもなきゃ話題になんないからWINWIN
来月拡張も出るんですよ… >>252
よしくんは許されない鉄の掟があるからね
流れ弾だとしても決して許されざるよ >>260
タイタンはパターン組みやすいから好評だろ
ラムウあたりは最低評価だが 韓国ではハウジングの一部を完全に消滅させなければサーバー統合出来ない欠陥仕様だと言うことが発覚
消滅するのは「吸収される側のサーバーのハウジング」なので日本でも過疎サーバーにいる奴はヤバイと思ってる
そしてつい先日、比較的人の多いサーバーに有料のサーバー移動も出来なくなった(新キャラはもともと人の多いサーバーには作らせない仕様) FF14の流れで知ったけど
三国志12がソフマップで98円はどうなの?
昔みたくパワーアップキットとか色々買わないとあかんやつ? >>252
「完全」に終わるまで叩くんだよアホが
おまえらも他の板でこのスレ宣伝してこいよ 10円で買っても一ヶ月プレイ権ついてないし元の奴が2000円するから
オールイン2000円で買ったほうが安いっていうトリック まじでFF14はクソゲー時間の浪費ゲーだし別に驚かない こんな状態で運営するなら終了したソシャゲをいくつか救ったほうがよかったのでは? >>264
ただパターン通りに行動する集団縄跳びゲーの何が楽しいのか理解できない >>264
んなわけないじゃん
まだクリアできた人数の分母が大きかったからそういう意見もあるだけで
絶対数で言えばこのゲームあかんって無言で去った奴のほうが多い FF15のほうが100000倍マシなレベルだからな ストーリーもゴミ、ろくにPTも組めない、組んだら暴言、追放だらけのゲームの末路としては妥当 >>270
P/Dと現役ユーザを野に放してはいけない FF15といいこの10円フリスビーといい
スクエニは小売になんか恨みでもあんのか ストーリーもレベリングもリアルマネーでスキップさせようとする運営はさすがに違うね RPGなのに金払うとストーリーとばせんの?
それゲームやる意味あるのか 今のFF14って価値観が違う国やからな
FFは遊びじゃねえんだよ
これはありがちだけどそれに追加
一糸乱れぬマスゲームは何よりも価値がある
おや あなた半歩ずれましたよ
マスゲームできぬものは聖帝軍にいらぬ しゅぱぁー(切り刻まれ引退させられる音) >>282
エンドコンテンツ以外人いないからじゃね
ストーリーやると必然的に道中のID行く事になるし シャキ待ち問題とか改善してんのかね そりゃMMOとは名ばかりの糞ゴミMOだからな
場所取るだけのゴミだから投げ売りしてるんだろうがそれでも残っちゃうレベル
呪いのアイテムだな お金払って買ったFF14がつまらなくて辛いという客の要望に
お金を払えばクリアしたことにしてあげるという神対応したFF14運営 ちょっとでも不満を言おうものなら仲間だった(はずの)現役にフルボッコにされるげーむですから スキップてどういう事だ?よくあるレベリングブーストアイテムみたいなもの? 拡張パケじゃん
もう新しい拡張パケくるから完全に不良在庫だな
最初の本体だけ買って放置してるユーザーならお得だけど新規ならコンプリート買った方が安い 毎回装備を完全なるゴミ化させるネトゲとか斬新すぎる >>292
レベルスキップとは別にストーリースキップポーションというのが実装予定 やめようとしたら「本気で言ってるの?」と心配され
「今すぐINしてこい!目を覚まさせてやる!」と叱咤激励してくれる熱い仲間と楽しむゲームです >>293
概ね正しいがFF14はそうじゃない
新しい拡張「だけ」のパッケージに何故か前の拡張も含まれてるので
無印と新拡張の間の拡張は完全にゴミになる >>5
これもう金払ってでも捌きたいって事だよね… 10円のゲームとか他にあるのかよ
FFというタイトルでこれ パクり元のWoWと同じならですが”レベル上げ効率を劇的によくするモノ”ではなく
レベルの数値そのものを上げてしまうやつです 装備がゴミになるRPGw
やっば斬新過ぎだわwww FF14はPS3から無料でDL版をPS4にアップロード出来たしDL版はディスク起動がしなくていいからパケ版よりは確かに多いのかも知れない
だが、実際にゲームやるとアクティブそんなに多くないぜ 正しい答えがちらほら出てるのに見ないフリをする輩が必ずいるのが不思議だな >>306
パケも特典もゴミになるという3段落ちもあるぞwww 新しい拡張にこれ無料でついてくるのかよwwww
騙された転売厨おりゅる? 何でここまで不評なのにプロデューサー交代しないんだろ >>314
吉田よりもいいやつがスクエニにいないからな >>314
お前金正恩の代わりやってって言われたらやる? >>305
経験値アップはまぁこういうオンライン系なら珍しくないしオフゲでもちらほらあるけど、完全スキップてのは凄いな
完全な初心者がそれ使って最新のに行ったら動けるものなのか… >>321
吉田さんは集金出来ればそれでいいそうなので >>228
ライバルのpso2 どころか同じ社内なんだからDQ10が繁盛して困ることなんてないはずなのにDQ10叩き
しかも叩く奴に限ってドラテンという造語を使うから即NGワード行き
もっと意味不明なのは前作にあたりリスペクトすべき存在のFF11まで叩くからな。前作を叩くMMOプレイヤーなんて14しかいない。
PSUのログイン障害は運営の不手際でゲームは関係ないけど
テンパや田村は11そのものを叩いているからな。
それでいて15周年ありがとうキャペーンでファミ通の動画を放送したら14ほうそうより人が来た >>301
新規「うわぁ、FF14面白そう、さっそくレベルとストーリースキップしてエンドコンテンツやろう」
ってなるとでも思ってるんじゃないかな吉田は
現役のサブキャラクター用って言ってる奴もいるけど、サブキャラやる意味が無いって言ってる現役もいるしもう訳わからんね >>324
その放送内で14について触れるのはNGって言われてたから笑ったわ テンパちゃん全方位攻撃してたからなー
今は冤罪()から産まれた珍宝民と合体したのか分からんけど 根性版FF14を作り直した吉田の手腕と情熱はすごいよ
そこは評価されるべき
でもユーザーからギスギスオンラインって言われてもその路線を突き進んだのが判断ミスだったなー
吉田の好きなMMOがこれなんだろうけど >>328
本スレ、金玉、アナルで完全独立だな
14の話題は余程のことがない限り金玉でも、アナルでも取り上げられない
シークレットブーツ暴露も放送4月で気づかれたのは10日くらい後になってから
要するに誰も見てない >>328
対立荒らしと狂信者が暴れてたイメージ
あと14のアフィブロガー >>325
まあストーリーくそつまらんからスキップして問題ないわ
でもそれが有料っていうのが解せんなあw >>321
そういう可能性とか懸念は最初から出てるけど
吉Pは実装する意図については詳しく説明してる 吉田から他の人に変えたら現状に満足してる吉田の信者まで離れちゃうから出来ないんじゃないかな
まあつまりこのまま良くなる事は無いって事にもなるけど >>331
いま新規スレで新規ですよアピールしても
アフィブロの自演ウゼーとしか返ってこないからなw
SSあげてもまだ信用されないってことはテンパも自身が新規なんていないものとして見ているという現実 10円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>335
しかも新規来たら質が落ちるから来るなって言ってるからなあ
ほんと蠱毒の壺が限界まで来てる >>332
イシュガルドまで進めたけど本当につまら無いし2.5のエンディング手前のイベントは
NPCが棒立で皆同じ方向を向いてるのを見て笑っちゃった >>322
ポイント利用すれば0円だな!
ただ邪魔過ぎて処分費はかかるけどな 改めて思うけど初見でムービー見てたらボス部屋入れず締め出さるって凄いよな
ゲーム設計的にもプレイヤー層的にも >>342
資源センターが最新で燃えるものならなんでもいいよってガバガバなところならいいけど
資源センターがボロくてレジ袋すら不燃物にし無いといけないような自治体に住んでたら産廃に等しい >>329
こんなもんなら根性版の方がよかったわ
松井の方がセンスも経験も上 FF11の取り返しのつかないクソな部分を作り上げた癖に
FF14に移って生放送でFF11をディスる正真正銘のクズ権代
FF11の全盛期にとてつもないクソを作り上げてユーザーをどん底に陥れた河豚と呼ばれる奴もFF14に移ってる
FF11で規約違反の外部ツールを擁護発言したり
業者を放置してプレイヤーを処罰とかしてたサゲスンヂとか言う奴もFF14に移ってんだったかな
ユーザーと開発、両方ともクズが集まるのがFF14 うまい棒とこれ置いてあったら誰だってうまい棒取るよな >>347
その結果ブーメランとして返って来たのが
ファミ通15周年ありがとう動画の、14の話は極力NGでw
からのあーwはいはいwという空気 >>321
もともとオンゲの人口分布はカンストが一番多くなりがちで運営もそこにあわせてバトルを作りがちだし
そこだけでバランス調整するほうが簡単
それならいっそそこに人口を一極集中させるついでに集金しようとなっても仕方あるまい
FF14の場合はレベル上限拡張も追加ジョブも拡張エリアでしかできない仕組みで
ストーリーも初期>拡張>新拡張と順にクリアしないとできないようになってる
レベルを売るならストーリースキップもセットにしないと駄目だった
それにレベル上限解放に拡張が必須なのも金取るためです
ぶっちゃけ序盤のストーリーとレベル上げがつまらないことを解決する能力が面倒かつ開発力不足で不可能だから
なかったことにしてしまうある種の逃げだと思う どんだけ小売りに押し込んだんだよ
これも配分ってやつの為にとらされたのか スキップポーションは打てる手の中で最悪の手を打っちゃったよね
新規がひたすら2.0から3.5までの百数十時間とかかるおつかいストーリー消化できる訳ないじゃん… これは流石に廃棄した方が経費かからないんじゃないか・・ >>356
ATARIのE.Tよろしく土の中に埋めてしまおう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています