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【FF14悲報】拡張パッケージが10円で投げ売りされる【過疎過疎】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:10:32.86ID:HGXj4tdK0
>>655
呪文や特技などに付加されている要素。
多くのRPGの戦闘システムの基礎となる要素で、一般的には「火」や「水」といった五行やエレメントを模した概念であることが多い。
DQ1やDQ2では、火の玉(ギラ)や雷の呪文(ベギラマ)といった説明があるものの、これらはシステム上は「攻撃呪文」として同一の属性で扱われていた。
属性が整理され始めたのはDQ3以降であり、メラ系・ヒャド系といった呪文ごとに細かく分かれていることが多い。
そして一つ一つの属性ごとに【耐性】が設定されており、これによって与えるダメージ量や成功確率が決まる。
どのような方法で決まるかについては作品ごとに異なる。(詳細は【耐性貫通力】を参照)


マジか14はDQ1と2と同レベルだったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:11:13.51ID:YLh4hiQq0
>>654
ポリゴンで表現された3Dアクションなのにファミコンレベル

本当にファミコンレベルのコマンド戦闘なら属性入れたんじゃない
3Dアクションにしちゃったのせいで入れなかった
なぜって入れたらもっとクソゲーだから
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:11:25.60ID:HGXj4tdK0
>>657
3からですね
つまりみんな14はDQ1、2レベルだって言ってるってことだなwww
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:11:59.30ID:Le3QHrQF0
いやドラクエIとIIのが面白いだろ何のオリジナルもない劣化パクリゲーと比べるなよ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:12:30.21ID:4cwLBtuB0
なんで属性が無いの?って話だわ
しかもファイアとかサンダーって名前のくせにな
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:13:14.53ID:HGXj4tdK0
>>664
申し訳ない
「属性については」14と同レベルって書き方が正解でしたね
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:13:57.76ID:ZeeLxoaEd
属性無しwww
能無しwww
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:14:36.74ID:HGXj4tdK0
>>658
神聖属性とか無いと倒せない敵とかいるんですが・・・
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:14:47.34ID:a+Dd7lr+0
ドラクエ12はレベル上げたら戦闘が楽になる
FF14はレベルがそのダンジョンやボスに挑戦するためのカギみたいなもんだから上げてマックスにするの前提
それを越えてるとレベルシンクといってレベルを下げた状態にされる
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:15:07.59ID:nhDVbCmW0
FF14やってねえけどどうなってんだよ・・・
これで言論統制とかしてたらいよいよやばそう
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:16:00.27ID:ZeeLxoaEd
>>670
なにそれ
レベルの意味ねーじゃん
アホか?
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:16:23.49ID:iZEOQZz80
>>666
mp消費1mp消費amp消費イ

マジでこれで充分なんよ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:16:24.73ID:HGXj4tdK0
>>671
既に公式フォーラムは言論弾圧しまくりで運営に都合が悪いスレッドが建つと予告なしで跡形もなく消しまくってるぞ
ググればすぐ出てくるがなw
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:20:10.56ID:YLh4hiQq0
>>663
ドラクエ3も別に属性概念じゃないよ
炎の敵だからマヒャドにして
それ以外はイオナズンとか使い分けた覚えある?
ないでしょ
ドラクエの呪文選択の戦略は属性じゃなくて威力、範囲(単体かグループか全体か)、消費MPの3要素で
威力に関しては属性など考えずとも一様に効く

炎とか氷とかの関係ではなく魔法が効きやすい効きにくいっていう大雑把なグループ分け
どれも一様に効く中で中には特定呪文に強い弱いってのが小数いるだけ
有名なのが海の敵にはヒャド系が効くというやつ
相手が日火属性だから氷が効くわけじゃない
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:20:27.18ID:nhDVbCmW0
>>674
クソワロタ
そんなん改善の余地ないやんけ
どこの北の国だよ
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:20:42.50ID:ZeeLxoaEd
>>676
開き直ってんじゃねーよキチガイ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:22:02.59ID:HGXj4tdK0
>>678
だから2年前くらいに起きた大規模に人が減ったときの現象を脱北騒動って言うんだぜw
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:22:59.31ID:HGXj4tdK0
>>677
一部には弱点があるみたいだけどまあ全般的なのはないな
でも14はそんなのもないからなあ
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:23:24.89ID:vuXrD40E0
>>680
開き直ってんのは14だろが
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:23:45.93ID:ZeeLxoaEd
北朝鮮オンラインに改名しろやw
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:24:33.22ID:HGXj4tdK0
>>680
14の常識を説明してるだけだから・・・
それでキチガイって言われたら14やってる・作ってる人はどうなるの!?
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:25:52.28ID:fVoQPNRd0
>>677
弱点は無いが見た目と一致する属性耐性は普通にあるぞ。
メラミ効かないが一番影響あるかな。

だからライデインの安定感の有難みとかあるわけで。
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:26:18.42ID:YLh4hiQq0
あとドラクエ3で呪文の特殊効果はゾーマにベホマをするとダメージって奴だな
回復魔法でダメージって事はゾーマはアンデッドなのか
RPGの法則を厳密に採用するとゾーマはアンデッドとなるが
大魔王がアンデッドでしたって興ざめじゃない?
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:28:42.60ID:HGXj4tdK0
>>687
あれって闇の衣に効いてるとかって思ってたけど
公式設定でゾーマは属性が逆だから効くって設定だってさ
http://hagumeta.com/blog-entry-758.html
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:29:12.07ID:iZEOQZz80
基本的に床のギミック避けながらボスにダメージ与えてくゲームなのですけど
その様子がマスゲームさながらだから余計に北朝鮮オンラインと言われてしまう

プレイヤー以外でも見れる公式フォーラムで異端審問官と私設治安警察が
他人の要望に難癖つけて罵詈雑言あびせてるから汚い部分がすぐバレてしまう
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:29:49.79ID:HGXj4tdK0
>>688
多分イメージで言ってるんだろうね
きちんと公式で設定練られてるの知ればわかるだろうけど
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:29:59.32ID:ZeeLxoaEd
>>685
キチガイに決まってんだろw
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:31:22.23ID:29HmTQOx0
>>684
その自称脱北民は、同じスクエニのDQ10に行っただけだから
そこでDQ10の信者やってて、DQ10の原住民から大いに嫌われてる

DQ10のフォーラムも同じスクエニ運営で提案門広場って言われてるのにそれはスルー
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:32:26.21ID:a1+H2QCX0
まさにゴミゲーw
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:34:09.64ID:YLh4hiQq0
3で属性を採用しなかった理由は明らかにPT編成が自由だからだね

例えば勇戦武僧ってやってしまったら攻撃呪文はバギしか覚えないじゃん?
装備品にも炎とか氷とか名前ついてるのあるけど入手タイミング次第では装備できない編成の人が中には出てくる

こういった事をなくすため一様に効く、何も考えなくてもいいになってるわけだ
これはゲームをつまらなくしたのか、それとも面白くしたのかどっちかな?
属性あったほうが何か面白そうに感じるけど当事のRPGをプレイするユーザーは
そんな計画的にPT編成して戦略立ててなんてプレイしただろうか?

属性があったら逆になんだこれってケースが沢山出てきたと思うんだよね
ゲームを作るにあたって重要なのは必ず属性入れる事じゃなくて
プレイスタイルに合わせるって事

アクションで6属性使い分けはドン引き要件になる
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:34:21.61ID:7IkUFULD0
月額+拡張別払い は好まれる商法ではないしな

しかも
大縄跳びの覚えゲーを長期的に遊ぶのは本当に仲のいい友人が居ない限り無理だ
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:34:29.49ID:hozbzg8T0
>>693
一応聞いとくけど、なんかお前最初の方からずーっと
ID切替連発してるよな?
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:34:40.74ID:DUGPB3wKM
アンチがいくら過疎だ赤字だの妄想垂れ流そうがスクエニの収益の柱になってんだよなあ
Pは高卒契約社員から役員に抜擢されまだ居座ってる
ゲームの方は言うと2つ目の拡張パッケージを発売
拡張のタイミングでサーバーを大幅強化
北米サーバーはオンゲ史上まれなDCごと移転
普通何十億も掛かるんだけど儲かってないとこんなこと出来ないよなあ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:34:52.42ID:ZeeLxoaEd
天安門広場w
中華人民共和国w
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:36:33.82ID:ZeeLxoaEd
戦車で人間潰すゲームw
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:36:44.28ID:lIrlWf+A0
>>695
DQ3
ダメージ系の属性は、4種のみ。
【メラ系】・【ギラ系】・【イオ系】および【ほのお】が炎系で同一属性。
他は【ヒャド系】・【ふぶき】(吹雪)、【バギ系】(真空)、【デイン系】(雷)の3種。
その他、即死や状態異常などにそれぞれ耐性が設定されている。
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:37:18.91ID:vHlhlM0N0
強化じゃなくて過疎ってるからパケがスカスカなだけじゃん
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:37:48.91ID:73tdA4I7a
FF14の公式フォーラムは吉田が嘘ついたのを画像一つで完全論破されてから急に課金してる奴しか書き込めなくなった
論破した奴はBANされた
つまり公式フォーラムに今書き込んでるのは完全に現役しかいない、漏れ出す不満は本物だぜ
無課金でも書き込めるせいでFF14信者が突撃して荒らしてるDQ10とは訳が違う
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:38:31.78ID:HGXj4tdK0
>>699
http://imgur.com/YRcsjn7.jpg
売上がっつり落ちてるんですが
あとこれDQ10のほうが売上多いってバレバレだよね
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:38:46.24ID:VwqRLeEU0
>>671
フォーラムの通称天安門だぞ
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:39:32.92ID:HGXj4tdK0
売上100億程度で数十億かけてサーバー移転とか無知無能過ぎて笑うwww
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:42:02.14ID:YLh4hiQq0
極一部が特殊仕様なだけでほぼ一様に効く為に使い分けは基本的に必要ない
これがドラクエ3なんだけど
なぜ使い分けが必要ないのかはPT編成が自由かつ
当事のユーザーのプレイレベルに合わせてあるから複雑な要素は排除してある
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:43:38.62ID:HGXj4tdK0
>>718
壊れた玩具に用はないな
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:44:49.88ID:YLh4hiQq0
>>714
だからメラミが効かない敵は具体的に何?
属性の話だと火属性に効かない、下手すると回復って事になるが
ドラクエの場合別に火属性だから効かないとか回復するなんて理由じゃなくて
この敵には特例的に効かないって関連付けなんだってわからないかな
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:45:26.09ID:HGXj4tdK0
>>720
DQロンチとFFロンチの差でわからないとかwww
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:45:46.78ID:nhDVbCmW0
>>712
ゲハ以上の魔境じゃねーか
こわすぎ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:46:12.61ID:iZEOQZz80
>>717
1タンク2アタッカー1ヒーラーを満たすなら自由
物理アタッカーと魔法アタッカーで差をつけないようにするため属性なくした
FFシリーズなら本当はその属性も含めて魔法アタッカーを調整するべきだけど無能だからできなかった
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:47:07.52ID:YLh4hiQq0
属性概念じゃなく特例としての関連付けって他にもあるね
例えばバラモスゾンビってゾンビってついてるから明らかにアンデッドだけど
回復魔法でダメージにならないわけ

特例があるだけで属性法則なんかないんだよ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:47:10.17ID:a1+H2QCX0
これも売上本数に入れるみたいだな
本当にしょうもないクソゲーだわ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:47:16.18ID:jGvmVNBG0
FF14は一応アクション名見ても属性の概念はあるし、ステータスも耐性値ある
ただ属性の数値がほぼ0で働いてないだけ
複雑になるから0でいいやってなってるんだろうな
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:47:21.54ID:lIrlWf+A0
http://www.kirafura.com/dq/3/3-monstaisei.htm
せっかくなのでDQ3の敵の耐性一覧持ってきたよ
スゲー細かく設定してあるんだな俺もちょっと驚いたわ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:48:38.74ID:iZEOQZz80
>>725
FF14プレイヤーはそういうバカのほうが多数派だからあんな仕様になったwwww
ひさんだーw
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:50:02.63ID:kHlYrawea
>>715
違う違うw
やってるやってないの問題じゃないww
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:50:10.91ID:VwqRLeEU0
>>723
ちなみにほぼ同形式のFF11のフォーラムはもの凄く全うに議論されてる
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:50:21.38ID:ks98CCkU0
税抜でも税込でも10円か
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:52:10.39ID:zeDu251b0
毎年の決算を見てるとスクエニは「ドラクエ10」と「FF14」ではなく
「MMO部門」として見てるんで、片方不振になったら両方縮小すると思うぞ
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:52:15.07ID:Tv2OqP/Va
まともな返答までに2年半くらいかかるゲーム
この他にもいっぱいあります



http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/136474

2014/01/06 12:51
CoffeeTou
Player
CoffeeTou's Avatar
ミコッテ女性の”居眠りする”エモートについて。
他の種族は横になったり仰向けになったりと、眠っているとはっきりわかるポーズをとりますが、ミコッテ女性はどうしても寝ているようには見えません。
忘れられたオアシスにいる寝ているミコッテ女性のように、ちゃんと寝ているポーズをとってほしいです。
http://blog-imgs-92-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16060202.jpg

Melchly
Community Rep
2016/05/30 21:14
こんにちは。
皆さんから、居眠りエモートのフィードバックをたくさんいただいていること、
そしてそのお気持ちの強さも含めて、運営チーム/開発チームともに認識しております。
待っていてくださっている皆さんに具体的な時期をお伝えできなく、とても申し訳ないのですが、
必ず対応しますので、もうしばらくお時間をください!
http://blog-imgs-92-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16060201.jpg
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:55:55.27ID:Tv2OqP/Va
>>738
DQ10はスマホのユーティリティツールが売り上げかなりある単純にそうとは言い切れんと思うわ
あ、FF14はスマホのアプリ作るよ、もうこれくらい出来てるよ、とかなんか色々言ってますが結局まだ何も出てきてませ


本当はこの10円拡張が出るくらいに完成するとか何とか言ってましたが
何年も経ってサンプル画像の1つも無いです
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:58:11.80ID:DUGPB3wKM
>>722
FF11っていうMMOをスクエニは運営してるんですが^^
FF11は売上0なんですか?この中に入ってないわけないじゃん
いずれにせよ細かい数字は俺らが知る由もねえ
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:59:25.57ID:HGXj4tdK0
>>744
わからないのに儲かってるって言いきってたんですかwwwwwwwww
貴方の妄想力すごいですね^^
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:01:03.46ID:gS/8M9Pf0
>>725
だからドラクエ3は属性が魔法撃つときの戦略じゃないから

メラミは単体に85ダメージ
ヒャダルコは1グループに45ダメージ
イオラは全体に60ダメージ(しかし消費MPが多い)
こんな感じだな

ドラクエではほぼ意味の無い属性を気にして呪文を選択するのではなく
敵グループの編成に対する範囲選択や消費MP管理のほうが大事

ようがんまじんの出現パターンって2匹1グループにその他1匹
それかようがんまじん1匹+他2匹みたいな感じだったと記憶してるんだが
君一匹相手でもヒャダルコ撃ってたの?
属性がって理由で?

ようがんまじんだからヒャダルコ特別に効いたっけ
属性で選択した覚えなんかまったく無いな
なぜならグループ分けのほうを先に見るのがドラクエの呪文を撃つ戦略だから

これはプレイしてる人間なら理解できるはず
まず見るのは属性なんかではなくグループ分け
ドラクエはグループ分けとMP管理が呪文の戦略であり属性など気にしないでいい
例外の敵以外には一様に効くからだ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:03:45.76ID:oU6VAqly0
なおようがんまじんにメラ系は全く効かないので1体だからといってメラ系撃つのは完全な無駄撃ちである
属性はよく考えて魔法を使いましょう
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:04:04.48ID:w4whb8LA0
14の属性関連がテキトーで出来損ないな言い訳するのにずっとドラクエ3の話ししてる
もしかしてFF14信者は基地外なのか?
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:05:05.83ID:UtEYz5vV0
糖質吉田2連発


http://i.imgur.com/yYL9v7l.jpg
吉田:「でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると
「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。なかなかおもしろい」



http://ff14mosuchan.blog.fc2.com/blog-entry-284.html
もすぅちゃん:
4.0からの新ジョブについて。
前回の新生祭で、"侍"が来るかも的なことを匂わせていましたが、次実装されるのは侍、あとは噂になってる赤魔道士ですか?

吉田P/D:
僕から逆に皆さんにお尋ねしたかったのですが、去年の新生祭、ゲーム内の開発室で僕のキャラの台詞を立て読みにすると"いつもありがとうございます"になってますのは話題にもなったのでご存知かと思いますが、
なぜそれの為のネタだと思っていただけなかったのでしょう。
普段はあれだけ「吉田の言うことは信じるな」っていうのになぜあそこだけ取り上げられて信じられているのか不思議でした。
あれは立て読みにするために作っただけなので確定でもなんでもないです。そういうオチです。
http://pbs.twimg.com/media/CNtmRKGU8AAfwwo.jpg
※ゲーム内に自分を登場させてる吉田
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:05:29.56ID:CEsUifcud
信者のキチガイっぷりやべーなw
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:05:53.57ID:FD2OECWrM
>>746
細かい売上分からないが儲かってるのは確実なんだが
逆に決算報告書にデカデカと2タイトル乗ってて収益は安定的に推移と書かれているのにそれらが赤字ってことあるんですか?
常識で考えましょうね〜
あ11おじさんには常識なかったかw
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:09:00.67ID:EoCOQYCF0
>>754
どこから儲かってるって読めたの?
具体的に書いてあるの?
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/21(日) 00:13:33.71ID:037mF5Mg0
>>754
14のみロードストーンとかいうユーザープライバシー無視の強制キャラクターデータ公開システムがあるから
あのデータをごっそり抜き取れば人口は大体分かっちゃうんだよ

そんでもって人口は右肩下がりなのが丸見え。

データをツールを使って抜き取ることはコミュにテーチーム室内公認
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