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スーパーマリオギャラクシーとかいう神ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:34:41.85ID:y2i+qcJs0
BGM、操作性、難易度どれを取っても神
特にBGMは泣けるレベル

これが至高のゲーム
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:35:52.18ID:9lZmPi7s0
スイッチっでヌンチャクプレイしたいわ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:36:46.11ID:y2i+qcJs0
最近サントラ買っちまったよ…
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:37:55.74ID:y/k7nKZV0
言うほど操作性いいか?
なんか動き遅いよね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:38:53.16ID:y2i+qcJs0
>>5
そうか?
自分はスピンが特に好きなんだが
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:40:50.99ID:9lZmPi7s0
スーパーマリオ史上最高だよな
次点で3Dランド
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:41:41.29ID:y2i+qcJs0
>>8
WIIUのVCで配信されとるで
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:42:32.00ID:y2i+qcJs0
3あく
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:42:52.76ID:kZyEXtIz0
ワンパターンっちゃワンパターだからBGM違ったらぶん投げてたと思う
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:43:47.80ID:y2i+qcJs0
ウィンドガーデンほんとすき
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:45:12.27ID:e7+i7fhp0
パッド操作できるようになったら評価してあげてもいい
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:46:59.25ID:y/k7nKZV0
一本道やったね
3Dなんpに3Dみたいなゲームやった思い出
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:48:11.21ID:V6qsvGn8d
でもあんまりマリオ動かして楽しくなかった
64やサンシャインに比べて動きが重い
ボディアタックないのはつれぇわ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:48:36.17ID:zK5nGcHod
チコとロゼッタ関連のストーリーというか雰囲気がすごく好きだった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:53:13.54ID:y2i+qcJs0
>>21
BGMは神やろ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:53:35.32ID:Q8p+DMjX0
>>18
そうなのか。 じゃあ今遊ぶんだったら本体とヌンチャク買わないといけないんだな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:02:55.32ID:O/g0jPs+0
単体で見るなら神ゲー
64サンシャインの後継と考えると微妙ゲー
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:03:18.46ID:0GVfnSqE0
2は横スクマリオみたいなコース選択になって雰囲気台無しだったな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:06:01.05ID:P+ltamZod
>>28
1も似たようなもんだろ
ドーム行って何個かある内のステージ選ぶんだから
その点は2のが選びやすいから好きだわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:11:40.44ID:kGYHiKod0
これに正面からぶつかってきたオプーナさんの勇姿も忘れてはいけない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:25:21.01ID:XPagEtz/0
>>5
幅跳びが気持ちよくないのが悪い
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:25:25.73ID:zOcr+MNd0
名作だと思うけど、DSWiiブームの真っただ中だと1200万以上売っても物足りない扱いで
2で露骨に「もっと2D寄りにしろ」とかの横やりを入れられたっぽいよね
特にNEWマリオと売上を比較されて最終的には3Dランド/ワールドにまで至るが
さすがに横スクも乱発しすぎて逆効果になったのか
次はマリサン以降の箱庭とのことだが個人的にはギャラ1路線でも十分なんだよな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:27:10.06ID:5XPFjCWk0
マリギャラは馬鹿じゃ作れない事は確か

センスの塊みたいなゲームだったな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:43:16.98ID:daKSSCZed
>>35
ギャラ1の時点で十分疑似2Dマリオ路線になってたけどな
一方通行なコース設計、必要以上に簡略化されたマリオのアクション、探索し甲斐のないステージ等々
ギャラ2や3Dランド3Dワールドもギャラ1の路線をさらに貫いた結果に過ぎない
実際今年1月のマリオデ発表プレゼンでも開発側がギャラ1も3Dランド3Dワールドと同じ分類にしてたし
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:44:51.91ID:0GVfnSqE0
言うほど3Dマリオに探索要素いるかなぁ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:50:19.90ID:P6Z5QeBw0
最近始めから少し遊んだんだけど
実質的な1-1に行くまでの導入部分が相当長かったのと
いきなり球体ステージで鬼ごっこってのは任天堂らしからぬ不親切さを感じた
ゲームそのものとBGMは文句無しに神なんだけどな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:52:30.72ID:Ss6KAxpGd
なんか具体性が全然なくてステマじみた持ち上げ方ばっかだな、>>1をはじめ。
マリギャラが売上奮わなかったせいで路線変更しなきゃならなくなった理由がこのスレ見てなんとなくわかったわ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:53:06.19ID:0GVfnSqE0
1500万本売れてるんだよなぁ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:59:43.09ID:0GVfnSqE0
すまん1200万本だったわ
ギャラクシーが発売されたのはWiiの一年後だし、ハードが普及すればするほどゲームが売れるって訳でもない
64も1000万程度
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:00:56.35ID:TLshAYXt0
>>46
ファミコンの頃のSMBと比べるのは流石に酷だろう
3Dシリーズは1000万オーバーが限界値だし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:02:13.48ID:UrLywMzI0
宮本がもっとシンプルでいいとか3Dマリオで2Dの遊びをやるとか言って
2で無難な方向にいっちゃったのは残念だったねぇ
クラシックなマリオはNewで同時展開してたんだから3Dマリオは開き直るべきだった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:03:04.12ID:TLshAYXt0
>>50
正直オデッセイどうすんの?ってまだ思ってる。帽子ジャンプはかなり良いと思うけど・・・
E3で公開される情報に期待だな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:05:37.77ID:5IqRHH3yd
「ヨッシーアイランド」の経験者にはおなじみですが、このゲームはアクションのほとんどが 5-8 のビックキューちゃんとのバトルのような、球体をぐるぐる駆け巡るかのような感覚をそのまま3Dにしたようなものです
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:13:15.04ID:TLshAYXt0
1はまずストーリーからして異例の引き込み方してくるからなぁ
スターを集めて宇宙を探索ってのが出来すぎてる
デイジー以来のニューヒロインも登場だしキャラクターの面でも相当強い
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 00:52:20.09ID:HmmgZneD0
俺は3Dランド3Dワールド路線が一番好きだな
時点で64

ギャラクシーはリモヌン操作がだるすぎて4つ目のワールド(惑星?)のあたりでやらなくなった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 02:07:53.02ID:gL3YqCPx0
マリギャラの衝撃はブレワイ超えてた
個人的にね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 02:23:48.15ID:e8GsxwlWK
なぜマリギャラの評価の話になると箱庭vs一本道になるのか
問題はそこじゃなくて64マリサンと比べて圧倒的に低い難易度だろうに
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 02:26:41.67ID:f53zh8290
サンシャインは難易度が高いんじゃなくて理不尽なだけ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 03:10:33.46ID:ic22zIzId
>>67
ギャラクシーは難しいって声が多かったんだろ?
だから3Dランド3Dワールドの路線になったわけで

まあギャラクシーに関しては操作しにくくて遊びにくいだけって言った方が正しいけど
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 03:23:08.55ID:nnaT4dRK0
面白いけど一本道の感じはあったね。
オデッセイで、久しぶりの自由に動けるタイプだけど
どうなるか
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 03:23:38.90ID:ic22zIzId
>>71
だから世間一般、特にマリオとか遊ぶ層からはギャラクシーは難しいって声が多かったんだろうって意味よ
個人的にもギャラはもっさり操作とカメラがひどいだけでゲームそのものの難易度は低いと感じたけどさ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 03:29:30.12ID:e8GsxwlWK
>>73
いや、ギャラ2ではむしろ上げてるからな
2は難しさを売りにして、今の時代には珍しい骨太なアクションですとかのたまってたからな
その結果があれだから俺はマリギャラは絶対に許さないし、ワールドは最近中古で買ったし、オデッセイもそこまで期待してない
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 07:34:48.60ID:nnaT4dRK0
3Dワールドは見た目がショボいからつまんなそうだけど
実は良くできてる。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 08:57:53.50ID:wmXSOLqg0
3Dワールドは続いたが ギャラクシー1は序盤のリモコン振って星?を集めるのがダルくて挫折した
もう少し進めば面白くなるのだろうか
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 09:07:27.70ID:t0ltrf+80
サンシャインは意地悪な言い方すると流体エフェクトの技術デモ止まりだと思う
一応ヨッシー乗れたり楽しいところもあったけどね
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:22:21.20ID:Snz4KPJ30
3Dワールドこそが3Dマリオの最高傑作だ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:24:15.35ID:Snz4KPJ30
>>83
ギャラクシーやるならまだ2の方がいいよ
つーかギャラクシーはやたら酔うんだよな
相変わらず任天堂のゲームって3D酔い考慮されてねーなーと当時思った
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:29:24.60ID:ETzvXEvI0
3Dランドは立体視もあって新鮮だったけど3Dワールドは焼き回し感があって微妙
ギャラクシーも同様に2は微妙
オデッセイはまた別ものになりそうだから期待してる
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:43:56.29ID:lsPe4Cwj0
神ゲーだが、隠しステージを出すために、マリオより性能があがったルイージで2週目をプレイするのが…
やりがいのない作業に感じて嫌いだった

2周目はライフを3→2に減らして難易度上げてほしかった
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 10:47:17.74ID:u1yxheKDM
グラスビーチギャラクシーが一番好きだな、南国リゾートを思わせる最高のBGMに水中と陸上でエフェクトがかかって音の聴こえ方が変わるのも秀逸。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 11:29:58.73ID:6d0zUltCd
>>69
ペーパーマリオ続編がミヤホンチェックでキャラやストーリー消されたって話は聞くけど
目玉タイトルのギャラクシーは流石に初代からミヤホンがガッツリ口出してるんじゃないの
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:38:42.50ID:1vMdnmBRd
マリギャラ2以降はNewマリオの売上と比較されて露骨なまでに2D寄りにしたのがやりすぎだった
3Dランド/ワールドもあれはあれでよかったが、あそこまですると2Dマリオと客を食い合うだけだった
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 13:04:52.89ID:UrLywMzI0
ゼルダが今までのやり方だと限界に来てて当たり前を見直したみたいだけど
マリオもギャラクシー1を頂点にして以降迷走してたよね
3Dマリオは2Dに近づいて良さをどんどん失い、Newは変化少ないのに連発しすぎてマンネリ化
オデッセイで復活してくれればいいけど
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 13:32:33.70ID:JU1i+AGFd
ギャラクシー1から充分迷走してたよ、2Dもどきになり始めたのはあの頃からだし。
ていうかギャラ2以降は2Dマリオに寄せた分すっきりしてて遊びやすくなってたのも確かだけど
ギャラ1は本格3Dマリオってわけでもなければ2Dマリオと同じ感覚で遊べるわけでもなくて中途半端なゲームってイメージが最後まで拭えなかった
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 13:45:58.27ID:OBvO4X5b0
オーケストラってだけでBGMが神とか言っちゃう民ね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:34:20.62ID:1vMdnmBRd
>>96
いや、ギャラ1はだからこそバランス取れてただろ
サンシャインみたいに箱庭要素が強すぎてライト置いてけぼりだったわけでも、ギャラ2以降みたいに2Dマリオとの差別化がされてなくてライトユーザーにまで飽きさせるようなものでもない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:42:32.55ID:jLiedTudd
ギャラクシーくらいの難易度でちょうどいいぞ
3Dワールドはちょっとヌルいがあれくらいでもいいくらい
マリオはキッズやライトもやるゲームなのに基本的に難しすぎるからな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:43:09.39ID:SEoKHkQq0
ミヤホンらは「WiiDSブームでたった1200万しか売れなかった」って評価だったのかもしれんが
むしろ過度なNEWマリオバブルが明らかにその後の任天堂を狂わせてしまった
横スクやら棒振りやら知育やらばかりを増やしてシリーズが終了してしまった作品は数知れない
その反動でWiiUがあんなことになったようなもんだろ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:50:58.29ID:jLiedTudd
>>101
逆だろ
newマリオで爆発したから棒振りで釣った客が従来型ゲームに移動すると勘違いしてしまった
棒振り知育のようなユーザーの裾野を広げるゲームを作らずに
従来型ゲームがメインの糞ハードWiiUなんかをごり押ししたから死んだ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:53:20.52ID:SEoKHkQq0
>>102
そもそもそいつらを継続的にゲームやらせるのはもともと無理だったんじゃないの?
たとえばお前らの母親とかも知育とか棒振り体重計に興味を持ってDSWii買うとしても
本格的なゲーマーなんかになると思う?
スイッチだって12スイッチがブスザワの半分しか売れてない時点でもうそんな時代は終わった
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 14:58:17.12ID:HoJgns+90
>>103
12スイッチ棒振り体重計ほどの完成度無かっただろ
棒振りがマリオパーティーだとしたら12スイッチはワリオのミニゲームの方が近い
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:00:54.36ID:GrFiC9GN0
極悪の紫類似ステージがUではカメラ固定になってヌルゲーになったなwww
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:03:16.27ID:SEoKHkQq0
>>104
いや、完成度も糞もなくね?
そもそもWiiってずっと勝ちハードだったってイメージだけど
途中からばったりソフト売れなくなって世界累計ではPS3に抜かされたんだぞ?
WiiUでもリモコン路線継続でもうまくいってたかと言うと箱1のキネクトが
こけて今サソリとかいう高性能ハードを作るはめになってる時点でないね
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:12:39.64ID:HoJgns+90
>>106
他が安くなったから性能の低いWiiは売り上げが落ちてく
順当な流れでしょ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:14:11.34ID:Q5EL9i9m0
中盤くらいに出てくる暗い水中ステージでサメに追っかけられるやつがトラウマ
なんだったっけな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:20:10.88ID:GEoTHN9Y0
>>92
ギャラクシー2は宮本がかなり口出しした
小泉の持ち味のロマンチックな世界観も消されてnewマリ依りなゲームになった

思えば2010年代前半の任天堂のソフト戦略は杜撰だった
newマリバブルでアタマがイカれてから仕方がないが。
switchは計画性を感じるな。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:22:37.43ID:jk8t1KXPa
64のカメラクソじゃね
探索がどうとか言ってもステージ狭いし
リアルタイムでやってたら衝撃的だったんだろうけど、最近のを貶して持ち上げられるほどの完成度じゃないだろ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:23:00.22ID:HoJgns+90
>>109
もしそれが本当なら宮本って案外頑固者なんだな
もっと視野の広い人かと思っていたわ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 15:23:45.67ID:cox6blVb0
ギャラクシー以降は3D表示ではあるけどマップとかは平面的なんだよな。
3D世界で3Dアクションさせると難易度が跳ね上がって広いユーザーに受け入れられないってのがあるんだろうけど。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 17:23:18.32ID:BEM3yz1Ed
>>110
名実ともに3D黎明期の作品なんだからカメラ不安定でステージ狭いなんて当たり前だろ、何年前のゲームだと思ってんのさ
それ抜きにしても本格3Dアクションとしていまだに完成度高いのが革新性抜きにしても評価されてるわけで
2007年にもなって糞カメラに超絶狭いステージ出してきたギャラクシーとは次元が違いすぎる
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 17:26:15.85ID:HoJgns+90
>>115
64越えられないとか言ってる奴多いぞ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 18:23:05.21ID:ZlUvj+no0
ギャラクシーはゲハでスレ立つ度箱庭マリオ派に口汚く罵られるな
メタスコア的にもそこまで言われる作品でもないと思うんだけどなー
箱庭期待してた人にはコレジャナイだったんだろうが俺は楽しめたよ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 18:47:48.30ID:Snz4KPJ30
マリオ64は色々クソすぎるからリメイクしてほしいなー
時オカ3Dくらいのでいいから
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 18:55:47.70ID:SEoKHkQq0
サンシャインもサンシャインで問題ありすぎだからな

・ステージが少ない
・ヨッシーの操作性、仕様
・隠しコースに入るための仕掛けが出入りするたびに戻る
・蒼コイン

これらをなかったことにして「箱庭マリオだから」という理由でマンセーはついていけない
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 07:38:04.96ID:lFisoRMc0
>>127
サンシャインはぶっちゃけ当時から酷評されてたけどね
あれがあの名作マリオ64の続編とは信じられなかった

グラフィックとか動きの滑らかさは確かに当時としては最高峰だったが・・・
見た目だけ整ってると言う悪例を地で行っていた
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