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結局3か月も遊べなかったゼルダブスザワwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:18:51.36ID:nvI3Ubwo0
そらそうだ
コログ集めしかやることないもん
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:21:07.16ID:nvI3Ubwo0
>>2
なんでオンライン対応してないの?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:21:44.85ID:p6KXDlvad
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:22:24.31ID:nvI3Ubwo0
>>5
何してんの?
コログ集めしかやることないでしょ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:23:30.52ID:nvI3Ubwo0
>>7
長く遊ぶため
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:26:12.54ID:9mYSKtVt0
またカウンターか?
何個引き出しあんだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:26:15.38ID:QuXx3NvC0
ジャンルは無視か
批判ありきの雑なスレ立てだな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:26:26.96ID:nvI3Ubwo0
>>11
他のゲームに目もくれずそれやってんの?
つまらなくね?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:26:51.80ID:nvI3Ubwo0
>>14
だってやることそれしかないじゃん
祠集めも同じようなもんだし
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:27:15.87ID:nvI3Ubwo0
>>18
何よジャンルって?
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:27:30.34ID:nQO7t46Sr
SkyrimやFalloutみたいに選択肢や行動、ステータスでいくらでもシナリオ分岐や戦闘スタイルが変わるゲームならともかく
全てが一通りの結果しか返してこないゼルダじゃ何度も遊ぶ魅力はねぇしな
神獣3つめで飽きて惰性でガノン倒して俺のゼルダは終わったわ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:28:05.06ID:V5yhxhgA0
>>9
ゲームってのは長く遊ぶためのものじゃなくて楽しむのもだろ
長く遊んだ結果楽しめるならともかくダレるだけだったら長くする必要なんてない
一生ドラクエ7でもやってろ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:28:40.14ID:obEWqaMW0
まだスレ立てしてて笑うw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:28:45.02ID:hE11YE7f0
>>21
最近はマリカの方が多いかな、ゼルダはちょくちょく、PCのマイクラとかもやってる。
毎日必ずゲームするような人じゃないんでつまらんくなったらその日は辞めるし
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:28:47.69ID:nvI3Ubwo0
>>25
長く遊べないならオープンワールドにする意味なくね?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:28:59.60ID:Xh9mEvdHa
>>21
ゲハは君のようなニートが10割ではないからな
ゲームを遊ぶ時間を捻出しないといけない人もいるんだで
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:29:02.59ID:nvI3Ubwo0
>>27
スイッチもブスザワも持ってます
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:29:36.50ID:+ynowfK30
>>22
そうだね
だから自分はクリア前にはもう飽きてたけど意地でクリアしたよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:29:41.40ID:nvI3Ubwo0
>>33
つまらなくね?の回答になってないぞ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:31:25.82ID:Kq6iEsOur
>>40
SkyrimはDLCにmod入れたら更に100時間は余裕で遊べる
恐ろしいゲームや

ゼルダさんは所詮ただのアクションゲームでダクソみたいにオンライン対人や集会協力プレイも無いから
クリアしたらもう二度と触らないゲーム
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:32:49.87ID:+ynowfK30
縛りプレイとか言い出したらもう普通の人は遊ばない領域だから
プレイ時間には入りませんね…
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:33:55.96ID:BxGVuUtC0
まだやってるがな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:34:08.67ID:/E0pY92fd
>>6
図鑑集めはこだわると楽しいよ
敵キャラの写真を友好NPCメインにしてみるとか
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:34:21.28ID:nvI3Ubwo0
>>44
自由度高くする意味ないじゃん
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:35:01.65ID:7OY1/kJzd
1週目は防寒着貰わずにゴリ押ししたから爺さんに料理食わせるのとか知らなかった
この先も色々と1週目で気付かなかった事に出会うんだろうなー
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:35:14.23ID:nvI3Ubwo0
>>52
クリアしてなくてもストーリー以外はクエスト・祠・コログしかない浅いゲームってのはわかるだろ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:35:34.94ID:M4VsFqXyd
逆にやりこみの領域でもないメインストーリーに3ヶ月かかるオフゲーて何だよw
それ実在するなら、もしゼルダがそれならただダラダラ長いだけのクソゲーの烙印押されるやろ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:36:03.36ID:tj0HcyKCa
まぁ今の時代オンライン無しで何回も遊ぶ奴なんておらんやろ
ゼルダも結局ただの広いだけで同じことの繰り返しのゲームだから飽きがくるのは意外と早かったな
まだレベルとかスキルシステムみたいな要素あったら何度も楽しめたかもしれないけど
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:36:41.82ID:nvI3Ubwo0
>>59
具体的に何してんの?
0063ささ@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:36:59.42ID:3XGMR132a
>>47
今から入会しても過去に配信したやつできるの?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:39:29.21ID:9uEOXOJVd
>>62

>>54
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:39:50.67ID:McCgCwsz0
ゼルダってつけるのならブスザワって略す意味無くない?
本末転倒でしょ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:39:58.86ID:+ynowfK30
ゼルダは前評判だとマイクラやFallout並にフリーダム化ゲームだと思っていたが
いざやってみるとシナリオの希薄さによる目的地の自由度はあってもゲームイベントに対するユーザーへのリターンはほぼ一通りしか用意されてない
よくあるゲームでしかなかったねぇ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:41:54.42ID:te++f5fWr
>>70
だね
オンゲーってやっぱ凄いわ
ルールさえちゃんとしてれば定期的に場所と道具を増やすだけで
いくらでも遊べちゃう
ゼルダよりイカが売れてそれを証明する事にもなりそう
今は一人でシコシコうんこ拾ったりするゲームはもう流行らないよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:43:42.82ID:4XbvsQ0Ad
>>66
それってゼルダの良し悪しじゃなくてあなたのプライベートの問題だなw
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:44:07.86ID:nvI3Ubwo0
>>65
自由度高くしても遊ぶ時間が短いなら意味ないじゃん
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:44:34.44ID:nvI3Ubwo0
>>66
それはお前のプレイが遅いだけだろw
100時間もやれば底が見える
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:45:06.92ID:nvI3Ubwo0
>>67
めっちゃおまけ要素じゃん
浅すぎるわこのゲーム
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:45:14.74ID:tj0HcyKCa
流石にdlc遅いわ
オフゲーは一度期間が空くと復帰するのもだるいんだからさ
e3でワールドマップ一つまるまる追加ぐらいやってくれないとゼルダ売りに行くね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:46:30.32ID:te++f5fWr
図鑑の写真集めってなんか報酬あんの?
ただの自己満足じゃ流石にモチベ続かないな…
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:48:09.40ID:nvI3Ubwo0
>>81
自由度高いのに底が浅いんじゃ、チープに感じるだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:48:39.32ID:iPxM3q33d
>>79
おまけ要素って、それが大切なんだろ
君ゼルダ持ってないでしょ?
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:49:37.85ID:iPxM3q33d
>>86
ゼルダネガキャンは>>1が必死こいて伸ばしてる
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:49:42.95ID:YQD8I9W80
ウィッチャー3も面白くて何周もしたけど、ウィッチャーの場合はマルチエンディングだから3周目ぐらいになるとやらされてる感がしてくるんだよ

けどブスザワは完全に自分の意思で周回したいと思えるから本物だと思う
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:50:29.86ID:/Q+HDmZX0
まだクリア出来てない
さっき試しにガノンに挑んだら見事に返り討ちにされた
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:51:03.60ID:AMcLP4he0
メタスコアの件は失態だった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:51:16.27ID:te++f5fWr
>>92
そうか?
ゼルダは一周目の時点でうんこ拾ったり祠見つけたり同じことの繰り返しでウンザリなのに
何をどうしたらもう一周やりたくなるんだ?
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:51:19.19ID:nvI3Ubwo0
>>88
おまけ要素っていい方が悪かったな
自己満足オナニー要素だな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:52:34.85ID:nvI3Ubwo0
>>90
底が深ければ長く遊べるだろ
プレイ時間短いのに底が深いってのは、ない
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:52:53.85ID:iPxM3q33d
>>97
そんなこと言ったらゲーム自体が自己満足オナニーじゃないの?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:53:23.97ID:nvI3Ubwo0
>>99
だから?
話そらしてもブスザワの擁護にはならんぞ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:53:28.97ID:+ynowfK30
コログ集めたらリンクの足が早くなるとか
弓の飛距離が伸びるとか
そういう要素あったらもっと頑張れたかも
どちらにしろ倒すべき敵がいなさすぎるんだが
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:53:57.31ID:nJFQZMVu0
スイッチ買えなくて3カ月も遊ぶことが出来ないでいる人もいるんですよ?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:54:21.21ID:+ynowfK30
>>103
投げ売りされてるWiiU版買えよ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:54:49.57ID:iPxM3q33d
>>100
だからって、ゲームの話してるのにゲーム自体否定するなら
擁護とか言う問題じゃないよねーって話
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:54:53.57ID:51Padq1Dp
発売日に買って100時間以上プレイし続けて最近ようやく四神獣制圧したからそろそろクリアできそうだ

クリアに時間がかかり過ぎるって意見なら分からなくもないがこれでボリューム少ないなんて意見が出て来るのは驚きだわ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:55:14.42ID:+ynowfK30
>>105
よく分からないけど
イラつかせたならすまんな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:55:34.26ID:nvI3Ubwo0
>>101
だな
敵が少ないってのもやる気が失せる要素だ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:56:36.01ID:nvI3Ubwo0
>>107
ブスザワが擁護できないから
ゲーム全体の話に転嫁してごまかしてるんだろ?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:56:46.59ID:DxHfFJ7G0
>>108
まあ叩くの前提だからね
現状よりさらにやること多くて面白かったとしても
やる事分散させすぎて薄くなったカルピスとかそんな理屈付けて叩くだけなのは目に見えてるから
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:57:07.27ID:fvNesCCl0
評価が覆せないとわかると○○できないからクソゲーみたいに無茶苦茶な屁理屈で叩こうとしても

それで世間なりゲハでの評価が変わったゲーム一本でもあったか?
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:57:41.82ID:nvI3Ubwo0
>>113
タラレバを言われてもなあ
ムジュラみたいにクエストが濃厚なら何も言わなかったよ
ブスザワのクエストはお使いだらけで
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:58:02.74ID:iPxM3q33d
>>112
いや、別に擁護だけをしてるわけじゃないんだけど……
そりゃ不満もあるけど、やることないやることないしか言わないから
出来ることもっとあるって教えてるだけなんだけど……
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:58:52.59ID:we/OsUBUd
こういう拗らせたゴキブリは
ゼルダがクソゲーでないと自分の存在価値すら否定された気分になるんだろう
まぁゼルダ関係なく価値はないんだが
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:58:54.06ID:nvI3Ubwo0
>>118
お前の教えてくれる要素がどれもやる気でない要素なんだよ
その程度しかコンテンツがないのがブスザワ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:59:02.15ID:McCgCwsz0
今更どうしたってこのゲームの一般的な評価が覆ることはないと思うけどなぁ
数年経っても同じように言われてそうだが
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:59:09.39ID:+ynowfK30
>>108
やる内容に対してかかる時間が割に合ってないんだわ
1瓶のカルピスをものすごーーく薄く飲まされてる感じ
Skyrimはカルピス原液を何本も用意されてるような感じ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:00:18.71ID:V5yhxhgA0
>>98
プレイ時間の長さ=底の深さってのは同意しかねるな
それだったらFF14がめちゃくそ底の深いゲームでラスアスがくっそ浅いゲームってことになる

底の深さってのはつまるところゲーム的な様々な要素の総合評価だろ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:00:24.61ID:iPxM3q33d
>>120
ふにゃー
実際おまけ要素なんかなくても、探索探検だけで面白いんだけどな……
じゃあどんなコンテンツがあったら満足するん?
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:01:05.83ID:DxHfFJ7G0
お使いなんかやらなくたって数十時間から100時間近く遊べるゲームで
やることないとか頭悪すぎて笑う

別に祠もコログも強制されてねえんだから
やりたいようにやってクリアして終わりでいいからね

アホなのかな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:01:29.91ID:nvI3Ubwo0
>>124
プレイ時間の長さ=底の深さ とは一言も言ってない
勝手な解釈をするな

プレイ時間が短いのに底が深いのはありえないという話だ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:02:11.91ID:TQoawfOtr
ゼルダのクエストってまるまる持ってきて
とかそんなよくあるお使いが多かったしね
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:02:35.21ID:olpagDhc0
まーだゴキちゃんはゼルダコンプレックス爆発させてんのかあ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:02:57.11ID:ou0Q+g6S0
なんでゴキちゃんそんなにビビってるの?
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:03:00.13ID:nvI3Ubwo0
>>125
いやブスザワのマップただ歩くだけじゃ別につまらんよ
敵もダンジョンも全然ないし、密度が低すぎる
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:03:16.50ID:olpagDhc0
>>128
vitaアニ豚「ぼくは豚のふれんずだぶっひいいいいいいいいいいいいいいいいいいん!ゼルダやりたいブヒ!」
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:03:52.57ID:ZclGOcgo0
コログ集めおもすれーーーーーと歯を食いしばってプレイしてるやつばっかなんだよなぁ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:03:52.73ID:nvI3Ubwo0
>>137
縛りプレイすれば長く遊べるとかワロタ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:04:04.25ID:M4VsFqXyd
>>120
横だけど、お前にとってはメインチャレンジが短めでよかったな。
今のクオリティのままメインチャレンジクリアに倍の時間かかるんだったら飽きちゃってエンディング見れなかったもんなw

やりたい人はコンプ目指したり2週目したり。飽きた人はサクッとガノン討伐。
俺はいい按配だと思うよ。
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:04:29.31ID:iPxM3q33d
>>136
敵とダンジョンがもっとあれば良かったってこと?
確かに敵ちょい少ないよねー
DLCの剣の試練的なのが各地にあれば、満足だったんかな?
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:04:31.42ID:azhXavsRM
祠を見つけて攻略することでライフ及びがんばりゲージが増える
コログを見つけて枠の拡張をしてもらうことで攻撃アイテムを沢山持ち運べて強くなれる
十分、育成要素はあるんだよな
何かを倒して経験を得るのでなく、発見して強くなるってのはアクションゲームとしては理に適ってるわ

同じ敵ばっかり何度も倒さないと強くなれないって、それこそプレイ時間をごまかしてるだけ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:05:01.46ID:olpagDhc0
>>140
もうお前死ねばよくね?w
首吊ろうよ!君誰からも求められてないじゃん!
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:05:08.18ID:+QoCjemhd
ダンジョン120個あるぞ
探すの面白いぞ
配置の仕方が上手いのかどうか分からんけどずっと探してしまうわ
300人でテストプレイしたらしいけどその辺何回も調整したんだろうな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:05:27.45ID:+ynowfK30
>>125
探索は広い荒野だけで微妙だったな
馬も使えないしただの崖を登るだけで雨待ちも多かったし
ダクソみたいに立体マップで複雑なのが探索してて面白いゲームなんだよね
ハイラル城だけは構造が複雑で探索面白い良かったよ
祠は論外
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:05:44.11ID:aGJE9I91d
真面目に相手する奴もよく飽きないな
ゼルダコンプ患者はそろそろ病院行くかゲームから引退するべきだと思うわ
流石に病気は治したほうがいい
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:06:35.21ID:P2VuiEwwr
>>144
成長要素が少なすぎるわ
もっといろんな強化の仕方ってあるだろ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:06:38.86ID:olpagDhc0
>>148
これ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:06:39.45ID:nvI3Ubwo0
>>141
神獣8匹いたらもっと楽しかったかもな
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:07:10.74ID:iPxM3q33d
>>147
まぁ、それは人それぞれなんじゃない?
少なくとも俺は複雑で立体的なマップより荒野の方が好きだわ
もうちょっとハイラル城的なのあれば良かったかもね
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:07:35.26ID:nvI3Ubwo0
>>143
そうだな
馬宿ではなくちゃんとした街
祠よりちゃんとしたダンジョン
これが必要だったな
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:07:37.94ID:olpagDhc0
てかこれあれかw
業界人のカウンター引き出してるってやつかw
>>1の芸おもろいやんw
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:07:59.57ID:+ynowfK30
>>146
祠はただ謎解き用の部屋が一個あるだけでダンジョンって言わない
Skyrimクラスのダンジョン用意して出直してどうぞ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:08:01.62ID:azhXavsRM
ゼルダは初代の頃からアクションパズルに重点置いてるから祠の謎解きシステムはいつものゼルダらしさに繋がってる
今迄の作品だとその謎解きが難しかったりして投げ出す事もあるけど、今作は難しいなら簡単なところから回れる利点もあること
選択の自由はちゃんとある
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:08:30.96ID:OKwexKuQ0
>>125
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:08:42.52ID:olpagDhc0
いやブスザワはホライゾンの愛称だゾ
ブスが出るブレスオブザ・ワイルド
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:08:47.55ID:DxHfFJ7G0
とりあえず普通にプレイしながら探索して見つけた祠とコログと
神獣と英傑解放してガノン倒してクリアして満足したし
コログ・祠コンプなんて別にやろうとも思わんけど
それでやること無くなったから駄目なゲームとか微塵も思わんわ

コンプしたい奴はすればいい、クリアしたい奴はすればいい
もとよりそういう設計のゲームだからな
コログコンプしないとガノンと戦えないっていう設計なら
お使いクソ杉ってのも解らんじゃないがな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:09:10.84ID:nvI3Ubwo0
>>165
じゃあプレイ時間が短いのに底が深いゲームの具体例を出せよ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:09:14.75ID:+ynowfK30
>>155
でも今までのゼルダからしたら
ダクソみたいな複雑なダンジョンこそが伝統なんだよね
オープンワールドにしたからってダンジョンをあんな手抜きされるとは思わなかったわ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:09:33.65ID:/Q+HDmZX0
2周目やるなら
山登り禁止みたいな縛りでやってみたい
それでクリア出来るかは分からんけど
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:10:29.65ID:azhXavsRM
>>150
色んな強化ってなんだよw
育成ゲームだったら他に色々あるだろう
最初はシーカーストーンの機能とかも物足りないとは思ったが、100時間遊んで思ったのはこれで十分って事だわ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:11:10.69ID:iPxM3q33d
>>156
次回作もこのジャンルで行くなら、この辺ももっと求められていくよね
今作に不満言わないで、期待しとくといいよ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:11:22.31ID:OKwexKuQ0
ボリュームとクオリティー
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:11:30.64ID:lULeTqdnr
>>166
つまりゼルダも一回クリアしたら二度とクリアしないようなゲームって事だな
マイクラやSkyrimにはなれない
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:11:33.17ID:olpagDhc0
言うてGTA5俺10時間遊んで飽きたわそういえば
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:12:10.86ID:olpagDhc0
>>176
どっちもスイッチかあ
...スイッチ恐ろしいハードなんじゃないか?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:13:53.75ID:XeyYAv/V0
ゼルダは飽きたしマリカはゆうちゃんでやったし任天堂やるものがないな
クソすぎんだろ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:14:00.14ID:azhXavsRM
>>173
言いたい事は分かるが、そうなったらもうゼルダである必要ないんじゃないか?
オープンワールドの全体の三分の一を街化してしまうってのもありだけど、それはもう他のゲームでやってくれになりそう
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:14:23.65ID:M4VsFqXyd
>>152
長文ごめん
悪いけど君はそう言わない。
「変わりばえしない英傑の思い出話ダラダラと見させられて、やる事はお使いだけ」
とか言う。

何でかっていうと、君はブレザワの手触りを気持ちよく感じていないことが分かるから。
コログ集めも祠コンプも、やってる人は「強くなりたい」から仕方なくやってるんじゃなくて、
ハイラルを歩き回ること自体が楽しいからやってるんだ。上記コンプはそのための軽い動機付けに過ぎないよ。

でも君はそうじゃない。ご褒美のために我慢してハイラルを旅してる。
だから英傑が8人もいたら絶対途中で飽きる。断言できる。

残念ながら君にはブレザワは合わなかったんだよ。他のゲームしなよ。
そんな人にもクリアまでは付き合ってくれるブレザワってほんといいゲームだなぁ!
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:14:41.07ID:DxHfFJ7G0
いや、もう一回やりたい奴はやればいいじゃん
俺はマイクラもやった事あるけど、既に遊んでない

でも今でもずっと遊んでる人だっているだろう

そんな単純な事が理解出来ないから人間辞めて触覚生やしてるのかな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:15:35.35ID:OKwexKuQ0
>>173
それやってもライト層が買ってくれないから従来から今の形に当たり前を変えたのに戻すとかあほかと
やることは悪くないけどゼルダである必要が無い
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:15:52.52ID:nvI3Ubwo0
>>184
お前の妄想を言われてもな
神トラも時オカもトワプリもスカソもクリアしてるからこっちは
メインストーリーなら意地でもクリアするよ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:16:21.83ID:xO5NyOM90
>>181
試しにソニーって呟いてごらん
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:17:00.63ID:McCgCwsz0
>>171
ホライゾンと言えば正直なトレーラーで「GOTYに輝いていたかも知れない作品だった、ゼルダの3日前でなければ!」みたいに言われてたけど海外ではそういう認識なんかな
なんか前座みたいな感じだが
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:17:21.54ID:AuXa4uBA0
あんま多いとダレるし
終わりがあるのがいいんでない
オンラインは絶対拒絶層はかなりいそうだし
ゼルダにいれなくて正解だよ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:17:51.20ID:O1WcasAn0
>>183
>>186
ライト層は今回で惹き付けたから、いいんじゃない?
DLCでダンジョンの追加も予定されてるらしいから、多少は求められてるんじゃないの?
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:18:30.69ID:nvI3Ubwo0
>>192
トライフォース三銃士、はい論破
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:19:47.14ID:AkzqBHK30
仁王
ホライゾン
ニーア
ワイルドランズ

ゴキ君の切り札がゼルダ40万本に全く届いてもないのに
ゼルダの否定からはいってるから面白いスレだよね
PSゲーマーってどこに消えたんだ?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:20:11.26ID:+ynowfK30
>>184
そのよく言われるゼルダのマップをあるいてるだけで楽しいってのが一番理解不能だわ
ランダムイベントなんてパターン少ないし
何もないところにあるのはほぼコログのうんこだけ
そこにしか生えてないレア素材みたいなものもほとんど無いし
アイテムの類も使い捨ての武器ぐらいしかない
なんのイベントもないコピペの歯ごたえない敵が配置されてるだけ

Skyrimとか歩いてるだけで次々未知のイベントに出会うゲームやった後だと平坦で退屈すぎるわ
歩いてるだけで〜なんて言ってるのはゲーム初心者なんだろうとは思ってるけど
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:21:50.21ID:l9sSc18Ur
>>200
ゼルダってそんな無名の新規洋ゲーを日本限定で相手にしないと行けないレベルにまで落ちぶれたんだ?
昔はドラクエとかFFとかそのクラスだと思ったが
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:22:00.05ID:nvI3Ubwo0
>>198
そら長くてダレるゲームだってあるだろ
それは開発のセンス次第だよ

時オカはダンジョン9個(井戸と氷の洞窟含めると11)だけど
森、炎、水、闇・・・とシチュエーションが違うから飽きない

仮に全部炎の神殿だったら飽きるだろうな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:22:15.45ID:OKwexKuQ0
>>195
成功したものを変えるリスクと期待できるリターンが割に合わなくない?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:22:47.46ID:DxHfFJ7G0
祠コンプして楽しい奴はすればいいし
コログ探しが楽しい奴はすればいい

神獣解放してからガノン倒して終わりって俺みたいな奴はそうすればいいし
クリアしたら今度はタイムアタックしようが、いきなりハイラル突っ込んでガノン倒してみるとか
やりたい奴はやればいい

別にどのやり方も強制されてないのにおつかいゲーってなんだろうな
おつかいゲーって強制されてるゲームに対する評価じゃないのか?w
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:23:05.30ID:tj0HcyKCa
ゼルダに戦闘は求めてないから剣の試練とかハードモードは正直がっかりした
ハイラル城クラスの追加マップはよ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:23:33.84ID:3o6p9JcEd
>>203
今でもドラクエFFと同等かそれ以上に売れる事もあるシリーズだよ
勘違いしたゴキブリがニーアだのホライゾンだのをゼルダの対抗馬として持ち上げた結果惨敗したのを笑われてるだけ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:24:17.79ID:McCgCwsz0
>>203
ピークの時オカが国内100万クラスだからそのころ数百万売れてたドラクエやFFと並んだことはないと思う
知名度は高いんだけどね
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:24:24.88ID:15NUxDRN0
流石にクリアしたら飽きるだろ
900個もウンコ集めるの無理ゲーw ガノン倒した時に200個も行ってない
祠も20個くらい行ってないでオワタ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:25:49.11ID:azhXavsRM
>>195
高難易度ダンジョンなんかはクリア後のオマケ程度のDLCでいいとは思うけどな
風来のシレンですら、最初は10Fのお試しから始まって30Fのメインが終わってから99Fのオマケに繋がっていくし
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:25:59.24ID:fp9+4Pwnr
>>208
言ってることが矛盾してるぞ豚???
じゃあなんでFFと比べないでわざわざランク下の洋ゲーと比べてんだ??
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:27:56.45ID:3o6p9JcEd
>>216

先に勘違いしたゴキブリがゼルダの対抗馬としてゴミホライゾン持ち上げてたの面白いねって話じゃん
FF15と何の関係が?
そもそもゼルダは1ヶ月で380万本売れてるしロンチだからこれからも伸びるし600万本なんて余裕で越すだろうね
ドラクエなんて400万売れたらいい方だろ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:28:00.32ID:McCgCwsz0
世界売上ならドラクエよりは間違いなく上だね
FF15の出荷+DL版の600万だったかもこのペースなら抜くだろう
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:28:44.55ID:3DxvA6XK0
そもそも仁王とニーアは洋ゲーじゃないだろ・・w
この2つは自分もプレイ済みだけど、まあまあだったよ
ただ今回のゼルダはちょっと格が違うので
オールタイムベスト級じゃないと相手にならない
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:29:05.68ID:O1WcasAn0
>>205
3Dゼルダは今回が初めてだから、あれなんだけど
今作ってだいぶ冒険したんじゃないの?

>>215
まぁ、次回作はこんなんがいいなーみたいな願望言ってるだけだから、そんな気にしないでよ
DLCは楽しみです
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:29:58.31ID:DxHfFJ7G0
それになあ、ゴキブリだって三ヶ月もゲハにクソスレ建てて
ゼルダ叩きのお使いに一生懸命なんだから

お使いゲーを馬鹿にしちゃいかんよ
お使いって言うか使命なのかもしれないけどww
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:30:06.71ID:fJCppqsHM
時岡よりボムチュウ(高レベル帯でも使える実戦的なアイテム)
タクトよりタクト(天候操作)
ムジュラより仮面(変身による新規アクションの追加)

DLCではこういうのを期待してる。
要は新鮮な気分で新規ゲームを楽しめる動機付けだな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:30:26.07ID:hjh7Ub/G0
2か月もあそべりゃ十分じゃね
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:31:52.02ID:KimayfFqr
ゼルダは最初の20時間ぐらいですべての要素がアンロックされるので
後は同じことの繰り返しで飽きるスカスカゲー
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:32:03.38ID:OKwexKuQ0
>>224
そりゃ前作が奮わなかったから変えなきゃ
でも今回は想定以上の成功なのよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:32:37.44ID:/E3MVCN9r
>>231
安価すらできない役立たずがお前だなw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:33:51.71ID:+ynowfK30
正直ダンジョンこんなに削ってくるとは思わなかったわ
当たり前を見直すにしてもフィールドでひたすら石をひっくり返すゲームは望んでないよ…
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:35:08.23ID:tj0HcyKCa
戦闘もダクソとかに比べると底が浅いよな
スカイリムとかもスキルツリーがあるから色んなビルド考えたりするのも楽しいし周回するモチベにもつながる
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:36:47.63ID:+ynowfK30
>>239
祠はダンジョンではなくて過去作で言うならただのほら穴だろ
最初120個もあると聞いたときはワクワクしたが
今はこんな一個一個分散して薄くするなら半分に減らしていいからまともなダンジョン増やしてくれって感じ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:38:06.32ID:tj0HcyKCa
>>241
そこが浅いから追加コンテンツには求めてないって事
これがダクソや仁王なら戦闘だけでも十分に楽しめたかも
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:38:07.87ID:daqn2Rjed
>>238
そもそもメインは戦闘じゃないし、
ダクソブラボみたいに周回は基本みたいなのじゃないし、
周回して前回と違うルートで行くと、かなり反応違って楽しめるよ。
まぁ、周回はブラボほどの変化の面白さみたいなのはないけど
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:38:26.94ID:wTVKWgalH
ソクミンに構っても時間の無駄でしょう
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:38:52.13ID:McCgCwsz0
実際平均プレイ時間はどんなもんなんだろうか…
ある程度探索してクリアだけなら平均90〜100時間ぐらいかと思ってるけどもっと速くガノン倒しにいく人の方が多いのかな
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:39:07.90ID:OKwexKuQ0
>>236
いやわざわざWiiUにこだわるより今回のSwitchで成功して良かった
WiiUで成功するのとSwitchで成功するのとじゃ評価も変わっちゃうくらいにWiiUは不評
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:39:32.23ID:PZe3uPJU0
マーカー追いかけるゲームで飼い慣らされてる人は
メインクエストのマーカー追いかけてすぐに飽きたって
文句言ってそうな気がする
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:40:09.06ID:OVx4xjcNd
まあダメなのは祝福の祠だな
祝福は辿り着くだけでも謎解きがあるからそこまでは楽しいんだけどその一苦労のご褒美に謎解きが欲しかったわ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:40:11.35ID:DxHfFJ7G0
そもそもブラッドボーンやダクソはゼルダじゃねぇし
ゼルダもまた逆じゃねえからな

一緒でどうすんだよ
まあ他にもダンジョンあったら良いなって気持ちは解る
だが無いからクソゲーとか思わん

俺らよりよっぽどオープンワールドだの洋ゲーやってる向こうの連中からして面白いって言ってるんだから
比較してやることねえ!とか意味解らん的はずれだろうな
つーかさっさとクリアして他ゲーやりゃいいじゃん、いつまでしがみついてんのかな
頭おかしいのかな
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:40:23.42ID:M4VsFqXyd
>>201
そんな上級者様は10時間程度でサクッと見切りをつけて次ゲーに行けるゲームデザインだなぁと思いました。
探索しなければメインシナリオにダンジョンにとリニアに楽しめるし、ステータスも大して伸びないからいい感じに歯ごたえがあるしね。

てかここに粘着してるアンチのコロコロ変わる言い分を俺なりに翻訳すると、
「メインチャレンジ面白すぎるからもっとやらせてちゃぶ台」
「メインチャレンジ全部やったら寂しくて仕方ない!祠やコログじゃまんぞくできないからおかわりください!」
にしか聞こえませんw
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:40:48.22ID:SyFm9ehjM
ライネルの突進をジャスト回避する時の
ライネルの顔がワイルドでかっこいいのでそれは楽しみw
それ以外は歩く武器庫に見えてるのが慣れた後の
ブレワイの戦闘
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:41:21.02ID:tj0HcyKCa
>>248
NPCの反応が変わるだけでFOみたいにイベント展開までは変わらないでしょ
戦闘もそこが浅いしRPGやADV要素も薄い
結局フィールドを歩き回るのがメインコンテンツでそこを楽しめるかどうかなんだろうな
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:42:16.69ID:AMcLP4he0
FONV好きだけどダクソ1ってどんな感じだろうか
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:42:39.34ID:RzMOwe0m0
発売日に買っていまだに神獣0で3つ目の地方の冒険始めたとこ
ちなみに100時間超えてる
隅々まで探索するとこんなもんだぞ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:43:25.25ID:nvI3Ubwo0
>>256
「メインチャレンジ面白い」
というか
「メインチャレンジ以外がつまらなすぎる」

コログてめーのことだよ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:43:31.50ID:daqn2Rjed
>>258
まぁ、NPC殺すとかはできないしなぁ……
FO3はグラフィック合わなくて途中で投げちゃったわ
侍道がNPC殺しでイベントばりばり変わった記憶
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:44:57.31ID:9mYSKtVt0
>>250
常人はまずガーディアンで詰むんじゃねえの?
まっすぐ南の平原側から言ったらトラウマ不可避だし
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:45:19.29ID:+ynowfK30
>>256
メインもゾーラがちょっと良かったくらいで
他はうすいイベントしかなかったよ
イベント少ないなーどこに行けば面白いイベントあるのかなーっ
でも絶賛されてるんだからどこか見落としてるのかも〜と広いマップを探し回ったけど
ずっとうんこしかなくて諦めてクリアした感じ
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:46:44.16ID:McCgCwsz0
まあNPCに攻撃しても防御や反撃こそすれ死ぬのはゼルダではやらないだろう多分
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:48:32.88ID:+ynowfK30
>>268
全く楽しんでないとは言わないけど
Skyrimクラスを期待してたら肩透かし食らった感じだな
UBIゲーぐらいのよくあるスカスカコピペ量産オープンワールドゲームぐらいの期待感で遊んでたら
違ったのかもな
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:48:53.81ID:DxHfFJ7G0
ゼルダの歩いてるだけで楽しいってのはイベントがどうのって話じゃないだろ
今までイベントが沢山あるから歩いてて楽しい!なんて絶賛してる奴みたことねえ
何を見て絶賛されてるからイベントあるんだと思い込んだんだ?

大体は雰囲気が凄く良いとか、サクサク色んな所上ったりルートが人によって違ったり
パラセールというシステムとその自然の環境がマッチしてるから
歩き回ってるだけで楽しいって話が多いと思うけど
というかスカイリムが良いならスカイリムやりゃいいじゃん
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:49:19.11ID:fJCppqsHM
fallout3:主人公の言動で展開が結構変わる。ラスボスを説得できるゲームは伊達じゃない
falloutNV:主人公の言動がプレイヤーを置き去りにする。主人公のコミュスキルがおかしい
fallout4:\我が名はシルバーシュラウド!/
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:49:29.75ID:+ynowfK30
>>271
こういう奴がいるからわざわざ買って遊んで評価してるのに
なんで遊んでないことになるんだろうなぁ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:50:51.91ID:8OFU2Rec0
まずスカイリムクラスの「クラス」の意味がわからない
スカイリムクラスならもっと上だと言いたいのなら国内外でもBotWをスカイリム以下と見る向きは少数派だからそれは間違いって事になるしね
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:51:45.11ID:M4VsFqXyd
>>267
じゃあメインチャレンジたくさんあってもしかたないね。
このゲームが退屈なんだね。
長期間遊べないことがダメていうスレタイ以前の問題なんだね。

あなたのようなオープンワールドに造詣が深く、ゼルダを単調に感じられるような経験豊富なゲーマー様の意見はスレ違いじゃないかな。
早くAAAの大作オープンワールドの世界にお帰りよ。
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:52:38.95ID:DxHfFJ7G0
>>278
現在のハートとか、通算祠数、通算コログ数はロード画面の右上に出てるよ
プレイ時間はホームからソフトの情報みたいなの見ると書いてあった気がする
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:53:32.36ID:3DxvA6XK0
そもそもこれまでのオープンワールドと発想が違うっていうのに気づけてないと
本当にゲーマーなの?っていうの不信感が残るわ
見て見ぬふりなのかもしれんがね
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:53:42.93ID:8OFU2Rec0
それともBotWがスカイリム以上っていうのは評価で固まってるのが気に食わないのかな
だとすればそんなの知るかよ海外レビュアーにでも文句言ったら?としか言えない
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:53:57.91ID:DxHfFJ7G0
戦闘も浅い
イベントも浅い
探索もつまらない
お使いばっかり

なんでこのゲームやってんの?
馬鹿なんじゃねえの、さっさとやめりゃいいだろうにw
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:55:15.66ID:+ynowfK30
>>280
まぁそうだね
分かってくれたならもう二度とゲーマーならやってないと云々みたいな誇大広告のような押し売り文句は使わないでほしいし
使ってる奴がいたら注意してもらいたいね
オープンワールド初心者ならともかく
ゲーマーからしたらそこまでのものでは無いよと
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:55:19.77ID:Y5wmdycTd
スカイリム期待してゼルダ遊んだらガッカリした〜って意味不明すぎて草
オープンワールドって言葉がゲームのジャンルをさす言葉だと思ってそう
TES6を鼻水垂らして待っとけやガイジ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:56:10.05ID:fJCppqsHM
>>286
オープンエアーと任天堂が言うのも納得の出来だよな
器が良いのに具材に特色がない。素材の味を味わってくださいとサラダ出されてる感

消化には良いけどまあ、もっと腹に貯まるもの欲しかったよね。何年待ったか覚えてないくらいだし
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:56:39.39ID:Wt9bA+RM0
お気の毒じゃなくて大馬鹿。スカイリムにはスカイリムの世界があるしゼルダはゼルダの世界がある。しかもこんかいは崩壊後の物語なのにな。住民などがうじゃうじゃいるほうがおかしいし。
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:58:51.13ID:8OFU2Rec0
思うにメタスコアというのは自慢するものではなくこういう馬鹿を手早くぶん殴る為にあるんだよきっと
なので今回のケースはメタスコアを持ち出していいと思う

メタスコアではスカイリムはゼルダ以下なんですよ帰ってください
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:58:56.48ID:DxHfFJ7G0
ゲーマーからしたらたいしたことない(キリッ


まともなゲーマーからしたら、拗らせた阿呆から一括りにされたくないだろうな
海外のオープンワールド遊んでてゼルダも面白いって言ってるゲーマーに
オマエ似非ゲーマーだろ、スカイリム遊んだことあるか?カスめ

ってケンカ売ってこいよ
結果をココに報告してもらえると笑えるからよろしく
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:59:20.29ID:M4VsFqXyd
>>290
うんそうだね!!
ぼくたちみたいな初心者の入門書にはうってつけだったよ!
きみみたいな造詣の深い素晴らしいゲーマーAAAの本格的なオープンワールドのロールプレイングゲームをやって、
本スレでしっかり語っておいで!




しね
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 23:59:51.33ID:+ynowfK30
>>288
ゲーマーならやってないとおかしい、世界最高の神ゲーと豪語する輩が多いから
一応過去のゼルダシリーズもやってたし
そんな評価されるならクリアまでは意地でもやろうとするじゃん
それでやってみて実際どうだったか語るのも許されんのか?
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:00:58.89ID:LdRzAjGa0
ニシくんイライラしてんなあブスザワはPCに移植されたら遊ぶよ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:01:45.85ID:LyNUzu8+0
>>305
単に貴方は自制ができず主語を大きくしちゃったから叩かれてるだけだよ
ゲーマーからすると的な事を言わなければ良かったのに我慢ができなかったんだから自業自得なのでは
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:01:58.73ID:xnFs00bjd
>>305
それから出る結論はお前のゲーム味わう舌がバカ舌だって事だけだわ。
タイトルだけありがたがってるバカなんだよ。


やんわり言われてるうちが華だぞさっさと消えろ
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:02:20.52ID:b2wXGi1Vd
ゼルダでこんなんなら、オデッセイでたらゴキちゃん皆禿げるんじゃない?

マリオオデッセイが出たら、またネガキャンスレ乱立するのかな? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495376444/
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:02:23.96ID:lW44JwaWa
イカなんて2年も遊べたのにね
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:02:55.84ID:/7djG6WAr
論破された豚がいらいらでわろた
氏ねとかネットで言ったら負けやぞwwwwww
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:03:56.92ID:+GQc2zLUM
>>305
多分、別の人がやんわりと穏やかに正論語れば
君と同じこと言ってもその人の方が味方は多いと思うよ

壁と会話してるんじゃなくて人と会話してるってことを
忘れてるんじゃねえの?
と厳しく言ってみる

そういうコミュの空気は今まで培ってきたかどうか
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:04:07.34ID:Q9Wlp1rU0
>>309
ゲーマーならやって当然
ゲーマーなら評価して当然

そんなウリ文句使ってる奴が沢山いたんだから素直に受け取っただけなんだけどなぁ…
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:04:37.92ID:V05wmn8s0
いやどんなに世界最高の神ゲーと言われようが
今回の高評価のゼルダさえ足下に及ばん超越神ゲーが出ようが

合わない人には合わないだろうし、面白くない人には面白くないと思うよ

だからといってゲーマーならやった方が良いよ!っていう高評価が覆るかというと
別にそんな事は無いし

ゲーマーである俺がつまらんと思ったから一度はやってみるべきなんて高評価がオカシイなんてのは傲慢
つまらんと思ったら勝手にクリアするなり途中でやめるなりしてろとしか言いようが無い
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:05:15.15ID:Q9Wlp1rU0
>>311
全てのオープンワールドゲームを過去にした!!
とか大騒ぎしてたのは任天堂信者なんだけど

それで実際に比較したら逆ギレとかおかしいだろ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:06:35.59ID:D4eb99pQr
>>320
ぶーちゃんイライラでファ〜wwwww
いいぞもっとやれwwwww
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:06:51.02ID:xnFs00bjd
>>319
そういう評判をきみのいうタイトルを、やり尽くした多くのゲーマーが言っているのなら、
まず疑うべきはきみのゲームを見る目だよね。

なのに、
「俺には楽しめなかったよ残念」
ではなく
「このゲームはスカイリム様に比べたら幼稚だ」
にらなるから救えない
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:06:51.55ID:7jUHPm7q0
最近買ったやつならしょうがないが一月で飽きたぞ
他のゲームがあるのに未だにゼルダ言ってる奴は頭おかしい
マイクラ買ったけどpcでもやってるからマウスじゃないとキツイわ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:07:48.84ID:LdRzAjGa0
買ったとしても数時間遊べば飽きたからあとは動画でも見るかっていう
UBI製オープンワールドゲーみたいな展開になりそうだな

まあPCで2000円くらいになれば買うかもな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:07:55.19ID:LyNUzu8+0
ゼルダは全てのオープンワールドゲームを過去にした
そうかもしれないね
そういうゲームだったと思う
その手のレビューを書いたサイトも一つや二つじゃないよね
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:08:57.11ID:Q9Wlp1rU0
>>324
>>326
人の感性は色々なのにゲーマーならやって当然とか抜かす売り文句が反感を買うってのがわからんのかね
全てオープンワールドを過去にしたとか他ゲーもゼルダを見本にしろだの
他のゲームはもう遊べないだの大騒ぎしといて
いざ他ゲーと比べてもそこまで凄くないし面白くないよねって話したら逆ギレとか性質悪すぎ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:09:13.64ID:V05wmn8s0
だからさ、海外でいくつもオープンワールドやってる上でゼルダおもしれえ
一度はやるべきゲームだっていう「ゲーマー」に
オマエの見る目はクソだって噛みついてこいよ

多分日本で言うところのガイジ扱いされて終わると思うけど

それかお仲間探して一緒に叩いて遊んでれば?w
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:10:20.23ID:+Dn2PSVDa
>>333
なんかその流れはゼノブレイドでも見たな
任天堂信者はいいゲームが出た時に他ゲームを馬鹿にして比較して持ち上げるから
その分敵を作る事になるんだよな
ゼノブレイドクロスで反省してなかったのかね
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:10:21.98ID:LyNUzu8+0
幾ら小学生のように駄々をこねてもゲーマーならやって当然っていう評価が覆る事はないよ
わがままを言えばおもちゃを買ってくれたような子供じゃないんだから弁えなよ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:10:46.09ID:NAEhWj1S0
それにしてもゴキにしろ任豚でも何でもいいけど70点ぐらいあればいいと思うし楽しもうと思うより先に何のゲームでも文句つける馬鹿が声がわかったかぶりで
大きすぎ。美人じゃないホモが多いおつかいなどしたくなかったらスルーすればいいのに、楽しむよりネットでけちを付けて楽しむ馬鹿がいすぎ。
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:11:09.85ID:+GQc2zLUM
俺の知人は先頭がまるきり下手で
全ての地域の塔に登ってから
仕方ないから神獣行って来るわで
ヴァメドーをクリアしたところらしい

戦闘はしたくないが冒険は超楽しいみたいだ
俺は最初理解し難かったのだが
考えたら神獣ダンジョンとそのボスは
探索だけしてたらごり押しで勝てるような難易度で
ゲーム苦手な人でもなんとかなるように出来てる

ラストのジャストアクションいるところはちと苦労しそうだが
ダルニアの護りもあるしまあなんとかなるか?
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:12:00.86ID:WPG/KNt7r
☓ゲーマー

○ブーター
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:12:08.25ID:umNlSMfYM
でも正直な話
このゲームはゼルダじゃなかったら売れなかったよね

最初にツール全部与えて魔王を倒す為に世界散策してパズル解いて力を集めておいでと放り出されるゲームだし
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:13:19.96ID:DrI33ZGkd
>最初にツール全部与えて魔王を倒す為に世界散策してパズル解いて力を集めておいでと放り出されるゲームだし

めっちゃ面白そうだなこのゲーム
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:13:35.85ID:LyNUzu8+0
>>337
ゼノブレイドが現代JRPG最高峰なのは単なる事実だと思う
ぶっちゃけ自分は然程好きじゃないゲームだけどあれが最高クラスの評価受けるのは当然じゃないかな?
レビュアー視点だと低い点数をつけ難いわ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:13:39.88ID:V05wmn8s0
人の感性は色々っていう奴が人の感性認められないとか大草原だわ

そういうの、発売前から発売後三ヶ月たっても延々と
こんなスレ建てて叩き続ける病気みたいな奴らにこそ送りたい言葉
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:13:44.65ID:Q9Wlp1rU0
>>345
任天堂製じゃなかったらメタスコアも−15点はされてたな
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:15:05.71ID:+GQc2zLUM
>>337
正直フライトユニットでてから
しばらく経つまではゼノクロは超絶楽しいゲームという
俺的評価は変わってない

まあ後半からラストのイベントからバランス、
細部に至るまで力尽きた感があると言わざるを得ないが
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:15:43.43ID:1GOs4OrBM
オフラインのゲームなんて一ヶ月も遊べたら十分じゃない、終わりがないか終わりが来る前に終わるオンラインゲームじゃあるまいし
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:16:16.88ID:6sfA+UqFr
>>355
信仰心が無いとゼルダの石ひっくり返してうんこ集めの放浪は楽しめないらしいな
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:16:20.44ID:6sarq8T5d
ファーストにろくなソフトないからゴキちゃんは他所のゲーム使ってネガキャンする
あ、ホライゾンがあったっけ?
でも触れないほうがいいのよねあれも黒歴史ですしおすし
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:16:57.57ID:ed7OTR1F0
全てのオープンワールドを過去にしたゲームならストーリー中の選択肢や分岐位くれよー
意味のない相手のリアクションもほっとんど変わらない選択肢だけ無駄に増えてても何も楽しくないわ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:17:25.34ID:LdRzAjGa0
>>351
動画評論だが80点くらいのゲームを過大評価している感はあったな
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:18:28.45ID:Q9Wlp1rU0
>>361
ほんこれ
少なくとも何年も前のSkyrimを過去にできてない時点でなぁ…
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:19:48.68ID:V05wmn8s0
こんなんだもんな

海外でもうるせぇゴミ扱いされてんのも解るわw
これがさらに病的になると0点爆撃するようになるんだろうか
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:20:17.16ID:ed7OTR1F0
自宅を買えます→分かる

自宅には直接ワープ出来ません、近くの祠にワープ出来るので少し歩いてくださいね→えぇ…
武器は飾れますが格3つまでです→えぇ…
特に収集アイテムを飾ったり栽培出来たりもしません→えぇ…
料理は家の中ではなく家の前にある鍋で作ってくださいね→えぇ…
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:21:45.04ID:umNlSMfYM
>>366
ストーリーが分岐するのが大事なのではなくて
プレイヤーの荒唐無稽の言動にもゲームが対応出来るか否かが大事

ACTならメトロイドフュージョンの逆走ルートとか
RPGならイエスマンが究極形だろうな
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:22:28.54ID:Q9Wlp1rU0
>>371
ハウジング要素はホントおまけレベルだったな
あんだけ広い世界があってあんなに自由度のない一過性のイベントで使いみちもないまま終わらせるとは思わなかったわ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:23:18.91ID:umNlSMfYM
>>377-378
dlcで何か追加されるかもしれんだろ
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:23:53.56ID:+GQc2zLUM
>>361
オープンワールドとは直接的にはあまり関係ないかも
エリア切り替えのRPGでもできるわけだしね
完全にシミュレータの世界かと思う
それはそれで面白い

膝に矢を受けた衛兵大量生産の面白さは
シミュレータ的な世界での固定NPC的なものが
対比的に目立って受けたわねえ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:24:11.17ID:LyNUzu8+0
恐らく全てのオープンワールドというよりは
全ての3Dマップを過去にすると表現した方がゼルダの真価は伝わりやすい
別スレでRiMEの動画を見たんだがイノシシに妨害されてるシーンでリアルにうわぁって声出ちゃったからね
1月に見たときはそんな事なかったのに
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:24:22.02ID:V05wmn8s0
そうだね、スカイリム神ゲーだね
ゼルダはクソゲーだよ

ゲーマーからしたら薄い自由度の低いクソゲー
評価も異常に高すぎ

だから海外でマイナス評価でもつけて暴れておいで
ついでにさっさと手元のクソゲー売るなりなんなりした方が良いと思うぞ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:24:31.68ID:UatpFh6ad
>プレイヤーの荒唐無稽の言動にもゲームが対応出来るか否かが大事

今回のゼルダってまさにこういうゲームじゃん
謎解きは解法が複数用意されていてゲーム進行やルート進行も100人いたら100通りの進め方が出来るようにデザインされている
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:24:41.43ID:LdRzAjGa0
>>374
PCで2000円くらいで出たら試しに買うよ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:25:23.64ID:eJu9watJ0
どんな神ゲーでも合わない人がまったくいないことはないし
気になる部分がまったくないものもない。
結局そういうのをかき消すほどの魅力があるかどうかじゃないかね。
ゼルダがここまで評価されてるならそういうこと
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:25:54.35ID:ed7OTR1F0
>>384
評価の押し売りやめーや
他人からの評価がそんなに大事なら一人で評価眺めてウキウキしてりゃいいじゃん
メタスコア高いからこのゲームを楽しめない奴はキチガイみたいな事言ってる悪質な信者と言ってる事一緒だろ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:27:34.09ID:umNlSMfYM
>>385
荒唐無稽のレベルが違う
BOTWは残念ながらどんなにプレイヤーが荒唐無稽に振る舞おうとも主人公がリンクである事に縛られるゲーム
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:28:17.47ID:V05wmn8s0
ゲーマーの俺様の評価(笑

みたいな奴が評価の押し売りとか笑わせるな
評価通りのゲームじゃないのに高評価ついてるのが気に入らねえっていうなら
レビューサイトにでも突撃してこいハゲw
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:28:18.43ID:Q9Wlp1rU0
>>385
進め方って…
全部単発のイベントで繋がりないただマップをどういう順番で攻略するかというファミコンレベルの自由度しかないじゃん…
ウィッチャー3みたいに何気ないサブイベの分岐が
ええこんなとこでつながるの??みたいな自分の行動の結果が世界に影響及ぼしてる感は0だよね
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:28:54.32ID:LyNUzu8+0
>>392
幾らでも批判すればいいんじゃないかな
としか思わない
合わないなら仕方ないよね
それが普通の感覚じゃないの?
でも主語を大きくするからその中には自分も含まれるから全力で反論するよ?
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:29:09.45ID:+GQc2zLUM
まあ批判より大抵叩かれてるのってその喧嘩腰や
口調だったりするわけで、、、
でも本人は自覚ないから、俺は正論を言ってるのに
お前らおかしいみたいな流れになるというw
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:30:09.13ID:NAEhWj1S0
>>371
それ求めるものを勘違いしてないか? 牧場物語じゃないし。家ワープは思ったけどそこまでのものじゃない。
ホライズンにしろスカイリムにろオブリにしろディアブロ3にしろモンハンにしろケチをつければいくらでも出る。ケチをつけることに意義はないぜ。その世界をそれぞれ障害も込みで楽しめよ

一生100パーのものなど出ないんだから。
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:30:23.76ID:/pacMD8P0
ゼルダの評価は揺るがんやろね
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:31:19.62ID:umNlSMfYM
>>405
えっ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:31:21.51ID:XAvaGvrq0
祠クリアもコログ集めもリンクを強化する為にやってるからな
ガノン倒してしまったら残ってるのは本当消化試合になってしまうからな

ステ振りとかスキル性とかだったらリプレイ性が生まれるけどパズルが主体のゲームだとそれも無いからな


それでまゼルダは今の所今年のゲームでナンバーワンの出来だけどな
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:31:35.54ID:V05wmn8s0
ガイジってさ、鏡って単語知ってる?

俺やったけどそんなに面白くないんだけど
だったらそれで終わりだろ
一人で俺様の審美眼は他人とは違うってニヤニヤしとけよアホ

人には一人で高評価見て満足しとけとかいうなら
テメーも一人でスカイリムやってろガイジw
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:31:46.93ID:ed7OTR1F0
>>400
意見の対立でどっちかが意見を曲げる事なんて稀なんだからしゃーない
意見の押し売りはノーセンキューなだけ GOTY取ったら黙るとか言ってるのが正にそれ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:31:53.86ID:3emAPMjPd
>>409
だからこそのハードモードだと信じたい
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:32:09.45ID:mtQaNiWfd
>>385
すり抜けたりもするけれど?
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:32:13.61ID:+GQc2zLUM
>>396
正直プレイヤーからしたら
その影響の仕様クソうざい
まあ、実績に割と影響はないのがわかって
適当に力抜けたのでええんやが

ますエフェの時はたまらんかった
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:32:14.35ID:qjRS+QY90
発売後の2ヶ月はゼルダとセツナ。
今月はマリカとディスガイアだった。
そろそろディスガイア本編が終わるから何かしらRPGが欲しいところ。
マイクラに手を出したけど、チュートリアル長いね。いまいちわからん。
来月はマリカ、マイクラor聖剣、ARMSになるっぽい。
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:32:54.74ID:Q9Wlp1rU0
そもそもはゼルダもいいゲームだったよ
面白かったねーってだけだったら別に誰も噛みつかないで終わるけど
枕詞にやれ全てのオープンワールドを過去にしただの
洋ゲーー会社は全部ゼルダを見習えだの
ゲーマーならやってないとおかしいやってないのは宗教入ったゴキブリだけだの
偉そうな馬鹿が多いから反発されるんやで
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:33:28.09ID:LyNUzu8+0
>>411
GOTY取ったら黙るよ
何故ならその手の輩は自分には合わなかったと言いたいわけではなく
ゲーマーからすると大した事ないと騒ぎたいだけだもの
ようはゲームではなく評価が気に食わなくて騒いでるんだね
だからそこが揺るぎないという結果が出ると黙るしかなくなる
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:33:44.42ID:LdRzAjGa0
ニシくんは他人や他社は叩く癖に
任天堂を批判されるとよく分からない反論やそもそも批判するな的なことを平気で言うんだよな

ここだけではなくてtogetterやtwitterといった他のサイトもそんな感じだけど人間として幼稚すぎる
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:33:52.89ID:+Dn2PSVDa
まぁ任天堂信者が自分で敵作っちゃってる所はあるよね実際
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:34:12.59ID:3emAPMjPd
ゴキちゃん勘違いしてるかもしれないけど
ゼルダはオープンエアーだからね!
比べることが論外
単体で楽しめよ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:34:16.88ID:mtQaNiWfd
>>414
プレイヤーからしたら?
世界のプレイヤーの総意かそれ?
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:34:39.04ID:ed7OTR1F0
>>416
まぁそれだな
褒める人もいるのは分かるし良いゲームレベルではあるよ
こっちからすれば褒める奴が他ゲーsageばっかしてたりするから目につくしな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:34:40.83ID:rn84cuEU0
そもそもスカイリムも欠点だけ挙げればきりがないほど出てくるわけで
そこを突き詰めていったらどんな神ゲーでもクソゲーなる
その重箱の隅をつつくことよりも加点要素を見ているから
スカイリムもゼルダも相応しい評価を得ているのだろう?
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:34:57.19ID:NUtboFnqr
>>410
ガイジは落ち着こう
な?
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:35:15.02ID:qTgmrBpZ0
過去に物足りないと不満言った事あるけど、それは世界の広さに対してって意味で 決してこのゲームがスカスカだのやることないだのと思った事はないんだよね
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:35:41.42ID:vos6O+Cf0
>>429
一度も中身を語ってくれなかったんだよなぁ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:35:57.00ID:umNlSMfYM
プレイヤーが荒唐無稽に振る舞えるゲームだと
主人公(脳)が「お前に付き合うのはもうゴメンだ」とか言い出すからな
主人公(体)が未知の電子語録を理解して普通に会話出来たりともうね

文章にすると本当にアレだよなこのDLC
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:36:13.88ID:Eia2ZQ+r0
>枕詞にやれ全てのオープンワールドを過去にしただの
>洋ゲーー会社は全部ゼルダを見習えだの
>ゲーマーならやってないとおかしいやってないのは宗教入ったゴキブリだけだの

うんそれスカイリムウィッチャー3の時にソニー信者が散々同じ様な事言ってるの見てたわ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:36:18.19ID:V05wmn8s0
だからオープンワールド遊んでる海外のゲーマーに
ゲーマーのくせにこんな評価してんのお前の目がおかしいんじゃねって不満言ってこいよ

どんな意見だって許されるんだろうが
それに対する批判も同じように食らうだろうけどな
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:36:39.03ID:ed7OTR1F0
>>419
少なくとも俺は黙らないし評価変える気も全くないよ
不満点ある状態でGOTY取ったから「で?」としか思わん

それでただ単に煽り目的の人からしてもGOTYとっても「で?」としか思わんと思うぞ
だって現状でもGOTY取ったゲーム叩いてる奴いるだろ?減るわけない
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:36:55.01ID:LyNUzu8+0
>>432
そうそうw
別にゲハ民が言ってるわけではない
つーかチキンなので自分ではそんな恐れ多い事言えないわ
多数のサイトが似たような事いっぱい書いてるからやっぱりみんなそう思うんだなあと感じるだけ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:37:11.10ID:rgS53GBsd
>>422
ゴキブリがそれ言っちゃう?


ゼルダの記事は、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、
業界人のカウンターを引き出してしまっていて、
観ていてあまり気分のいいものではありません。

http://i.imgur.com/RTnv0sw.jpg
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:37:18.97ID:Q9Wlp1rU0
>>431
それゲハの本質じゃん
エアプでネガキャンしまくってるカスよりはよっぽどまし
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:37:38.91ID:+GQc2zLUM
>>411
曲げなくてもええんちゃうかな
優しい世界だと反対意見真っ向から戦わせてるのに
まったりしとるよ

ゲハは喧嘩プロレスするとこなんでしょ(すっとぼけ)
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:37:40.62ID:qjRS+QY90
ニシくんゴキくんの話は、結論のところ
どこかのスレで言い争いになったのを別なスレで愚痴ってるということだよね。
まぁ別に良いけど、ゲーム名をあげて更なる燃料を作るのはどうかと思うよ。
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:38:27.07ID:umNlSMfYM
>>421
ゼルダがロールプレイングゲームじゃなかったらなんなの?
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:38:38.78ID:CnbiVlHGM
ニシくん曰く風船でもの飛ばしてるだけでも楽しめる神ゲーだからね
やることなくなったら色々なものを風船で飛ばしてみよう!!
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:38:51.16ID:vos6O+Cf0
>>449
カウンターの引き出しを引き出すからだろ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:39:16.30ID:/QDQQiC3r
あれだけ持ち上げられたゼルダも所詮クリアしたらポイの使い捨てのただのゲームだったんだな
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:39:25.86ID:ed7OTR1F0
>>446
まぁお互いに絶対曲がる事のない意見言い合ってるから決着付かないプロレスみたいなもんかなぁ
あんまりここにいたら精神病むから見るの程々にしといた方がいいで
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:39:52.52ID:LdRzAjGa0
>>431
ゲームはある種の芸術だからな

>>443
そういう子もたまにいるけれど
遥かにニシくんのほうがその手のは多いよ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:00.57ID:umNlSMfYM
Skyrimの欠点、破壊魔法がクソザコナメクジな事だな!

それでもオブリの難易度調整バーを弄りまくるゲームより良いわ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:03.49ID:mtQaNiWfd
>>439
海外で評価の高い洋ゲー遊びたいと思う?
スイッチだと遊べないぽいんだけど
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:13.70ID:xnFs00bjd
(他のゲーム持ち出すとややこしいからスカイリムに限定するが)

当然先にスカイリムが出てたから「スカイリムにあった○○がないから〜」という意見が噴出したが、
今後はゼルダやった人がスカイリムを初めてやるケースが増えてくるんだよなぁ。

そんな時彼らはスカイリムに対してどう思うんだろうか。
そしてネガテイブな感想が出た時、スカイリム君は何を思うのだろうかw
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:22.26ID:Q9Wlp1rU0
>>453
それ10年ぐらい前にHL2のmodでもっと高度な物理演算使った楽しみ方してたのと何も変わらんね
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:34.57ID:Eia2ZQ+r0
アホ「俺がゼルダは微妙だと思ったから世間は過大評価してる」

お前の感想を総意みたいに言うな
高く評価されてるのが事実でそれが総意

世間が高く評価しててもぼくちんの評価は変わらな〜いw
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:40:38.60ID:qjRS+QY90
>>452
アクション・アドベンチャーゲームかと。
サウンドノベルやビジュアルノベルをADVと呼ぶ事が多いけど、よく意味がわからん。
誰が言い出したんだろう。
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:41:18.76ID:vos6O+Cf0
>>461
これは伸びないと思ったんだけどなー
もうカウンター引き出さなくてもいいだろ
そろそろネタ切れになるぞ
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:42:01.51ID:umNlSMfYM
>>468
オープンエアーも大概だが、アクションADVとか困惑する単語が出てきたな…
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:42:47.01ID:Q9Wlp1rU0
>>463
Skyrimは任天堂信者には無理でしょ
世界観まるごとゼルダ化のmodがデフォで入ってたらワンちゃんあるかも
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:43:28.78ID:rn84cuEU0
ただ今回のゼルダの影響力、破壊力が凄まじかったのはわかるわ
スカウォやDS、3DSで展開していた2Dゼルダではこういうこと起きなかったからね
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:43:33.31ID:OMRX6nCm0
>>464
その楽しさで大事なのは演算の高度さじゃなくて
風船を使う事によって如何に攻略出来るポイントがあるかどうかだよ
ただ飛んだじゃあ楽しくない

HL2を知らないから
そっちと違うとは言う気はないけどね
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:43:37.63ID:LyNUzu8+0
>>474
ピンポイントでも何でもないよ
だってゲーマーにとってはスカイリムは大した事ない
なんて馬鹿なことを言う奴なんていないじゃん
それと同じ事がゼルダにも起きるようになるだけ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:43:41.26ID:LmHGLEfhr
ブスザワってやっぱ過大評価なんだな
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:43:50.60ID:7cKSNDtb0
ゲハが豚だらけw
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:44:07.76ID:03JCd1H3d
>>452
ゼルダはアクションアドベンチャーですよ

ゴキちゃん都合良くゼルダをRPGだと言ったりRPGじゃないと言ったり主張コロコロしすぎ

海外のレビューサイトのRPGランキングでゼルダBotWの順位が低い事で散々煽りまくった後で「アクションRPGの起源はどのゲームか?」ってスレで「ゼルダをRPGにしたがる信者キモ過ぎ」とか揃いも揃って言ってたしもう滅茶苦茶
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:44:39.70ID:+GQc2zLUM
>>440
まあ抱き合わせの時点で任天堂の都合なのはわかる
俺は冬のDLCが主目的だけど夏は期間開きすぎるからってことでひとつのクッション要素に過ぎないと思う

これをそれぞれバラしたら果たして買う人がいたか考えたら正直怪しいと思う
そこで、冬夏をひとまとめにして払わせる訳やな
プレイヤーは文句言いつつまあ払っちゃうわけよ
文句の多さからして任天堂の罠にはまった人が多いというわけやな
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:45:15.08ID:V05wmn8s0
何故か徹底して

海外のオープンワールド遊んでるゲーマーも評価してるって所は完全にスルーこいて
ゲーマーからすると、他のオープンワールドゲームからすると出来が悪いみたいなのに終始するよな

お前がゲーマーの中でなんぼのモンなんですかとw
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:45:32.21ID:Eia2ZQ+r0
アホ「俺がゼルダは微妙だと思ったから世間は過大評価してる」

お前の感想を総意みたいに言うな
高く評価されてるのが事実でそれが総意

アホ「世間が高く評価しててもぼくちんの評価は変わらな〜いw」
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:45:57.49ID:ed7OTR1F0
>>479
いやいるじゃん
スカイリム(ここは他のゲームでも可)なんかよりゼルダの方が楽しいんだムキー!みたいなのが
まぁ対立煽りに載せられて言ってるだけなんだろうけど
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:47:20.19ID:Eia2ZQ+r0
こんなアホがゲハで偉そうにゲーム批評してるんやで?

472 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/22(月) 00:42:01.51 ID:umNlSMfYM
>>468
オープンエアーも大概だが、アクションADVとか困惑する単語が出てきたな…
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:47:26.98ID:5d9vJejFd
>>476
確かに美化modいれないとゴリラ過ぎて無理やわー
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:48:10.72ID:umNlSMfYM
アクションADVとは(略)

アクションRPGと殆ど同じだがレベルの概念がないのをそう表現する(Wikiより

なるほど、レベルの無いARPGはかなり珍しいから知らんわけだな
旧作ゼルダですらレベルはあるしな
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:48:45.84ID:V05wmn8s0
スカイリムが好きならスカイリムやってりゃいいだろ

がゴキ脳にかかるとゼルダの方が楽しいんだムキー!になるのか
むしろスカイリムの方が楽しいのにムキー!なのはスカイリム君だと思うが
過大評価が気に入らないってそういう事だろ?w
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:48:48.39ID:+GQc2zLUM
>>486
割とおかしくない
時と場合によってはむしろかっこいいときもある

ただしゲハでそれをいうのは
ガチンコ喧嘩を多数とやるという覚悟がいる
サイコパスはこういうシチュには超強いらしい(良し悪し)
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:48:55.85ID:LdRzAjGa0
低品質グラや低い自由度といいオープンワールドゲーに負の影響を与えないでほしい
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:49:10.01ID:rThg6aAA0
ガノン倒したけどあとはプレイしてねぇや
マップはうめたけど、スカスカで何度もいきたいとおもわんし、コログと試練の祠はコンプする気なし


あとは第2弾のDLC次第かな
マップは追加されんよなさすがに
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:49:17.41ID:LyNUzu8+0
>>487
より正確には
そういう意見を述べたところで周りからはアホだと思われるだけになる
だな
少なくとも自分はアホだと思っちゃうわ
ところでこのスレにゲーマーからすると〜なんで、主語の大きいレスなんで見当たらないんだけど
貴方捏造した?
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:50:55.95ID:ed7OTR1F0
>>500
俺は「ゲーマーからすると」なんて言ってないよ こういう奴もいるよってだけ
ゲーマーからするとなんて偉そうな事言うけど所詮皆一ゲーマーでしょそもそも
何でそんなに攻撃的なの
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:13.84ID:Q9Wlp1rU0
ゼルダを参考にするって具体的にどこを真似するんだ?
人を殺せない物を盗めないガッチガチにフラグ管理されたイベント?
何でもないただの岩をひっくり返したりや木を登ってうんこを集めること?
雨が降ったら移動制限がかかってただひたすら立ちすくか無限に食べれる料理食いまくってゴリ押すガバガバゲーム性?
オープエアー()というなのうっすい繋がりのないイベント

俺はそんなとこ真似されたらうんざりするわ
壁登るのはアサクリでやってるしな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:13.93ID:vos6O+Cf0
あれだけ連呼してたアンチャやってなかったのかよ
なんで知らねえんだよ
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:26.14ID:OMRX6nCm0
ストーリーの幅としての自由度と
ゲームシステムとしての自由度って全然違うものだと思うんだよね

で、オープンワールドに求められてるのは後者ね
前者ってならどのジャンルでもどうとでも出来る話
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:29.61ID:dOxLR7hiH
個人的には94、5点ぐらい

人型かつ強敵、つまりライネルクラスのアイアンナックなり
ダークリンクなりと戦えたら100点だった
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:44.86ID:+GQc2zLUM
スカイリム(オブリ以降でもいいか)は初めは
環境改変などに力入れてたが

気がつけば結局エロ衣装の痴女がミダスマジックで
大魔法ぶっ放してました、、、
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:52:33.49ID:JQ2uK6U7r
>>495
ff15やMGSの時に同じことが言えてればねぇ
まあ豚の宗教性からして日本≒任天堂だけ崇めろって言いたいんだろうけど
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:53:06.96ID:LyNUzu8+0
>>502
主語を大きくする事で巻き込まれるのはたまらないからだよ
IMOって知ってまさかと言いたくなる
で、このスレにゲーマーからするとスカイリムは大した事ない
なんて言ってる人いる?
自分には見当たらないな
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:53:41.55ID:umNlSMfYM
>>501
お、おう
(経験値、レベルの概念が無いARPGをAADVとも呼ぶのが常識ねぇ…)
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:54:50.20ID:xnFs00bjd
>>505
ストーリーの自由度という観点でいいならFEifなんていい方変えたら所属する勢力という最序盤の選択肢でゲーム丸々1本分の内容が分岐するほどの自由度!とかいうアホなことも言えるなw
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:55:11.17ID:fxiFuljj0
ユーザー側はもう飽きてるだろ
任天堂信者もマリカ、アームズ、イカの方に興味は移ってるだろうし
むしろ叩く側がいつまでもゼルダゼルダゼルダ言ってる
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:55:26.23ID:+GQc2zLUM
>>512
珍道中は割と評価されてた気がする
俺もOW的なあそびしてる時は楽しかった

FTせずにアルバム流しながらドライブ眺めてる人はOWゲーム向きと思うw
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:55:30.57ID:JQ2uK6U7r
ペルソナ仁王ニーア

この辺も叩いてた奴らは日本きらいなんだろうなぁ…
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:55:32.25ID:V05wmn8s0
結局の所言いたい事は
そんなクソみたいなゲームが何故か高評価なのが気に入らない

ただそれだけだろ
世界中のゲーマーの目が腐ってると思うなら勝手にそう思ってりゃ良いだろうがなw
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:55:49.63ID:ed7OTR1F0
>>510
日本語通じないからもう一度言うけど俺はゲーマーからするとスカイリムがなんて一言も言ってないよ
スカイリム<<<ゼルダみたいな論調して他ゲーsageしてるのいるよねって話で
次話通じないと思ったらもう知らんぞ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:56:09.29ID:Eia2ZQ+r0
これ冗談だよな?
アンチャーテッドもトゥームレイダーも遊んだ事ないんか?

472 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/22(月) 00:42:01.51 ID:umNlSMfYM
>>468
オープンエアーも大概だが、アクションADVとか困惑する単語が出てきたな…

511 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/22(月) 00:53:41.55 ID:umNlSMfYM
>>501
お、おう
(経験値、レベルの概念が無いARPGをAADVとも呼ぶのが常識ねぇ…)
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:56:54.00ID:+ejTW5fL0
>>3
確かにオンライン対応すると簡単に中古屋対策にはなるだろうけど
オフでどれだけ長く遊ばせるか、って工夫の進化は止まるよな

そういう意味じゃよくオンに逃げずに練り上げたもんだと思う
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:56:58.43ID:jxg0FdR40
MGSも15の影に隠れてるけど相当マップデザイン酷いよな
砂漠砂漠砂漠また砂漠
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:57:00.53ID:vos6O+Cf0
>>522
エアプなんだろ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:57:07.23ID:ed7OTR1F0
>>505
ゲームシステムとしての自由度って基本はどの順番でも進められますよ〜何処へ時期関係なくでも行けますよ〜って事じゃないの
それオープンワールドゲーの殆どはデフォでクリアしてんじゃね
>>515
あれはただ単に2つのルートのどっちか選べるTOのルート分岐みたいなもんだから…
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:57:09.30ID:Q9Wlp1rU0
>>520
その理論読んだらスカスカうんこ拾いが面白くなるの?
凄いなその本
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:57:10.89ID:NRToMh7c0
なんていうか、もうゼルダの伝説BotWだけの話になってないっすね。
オープンワールドの定義やらアクションアドベンチャーやら、
スレタイで損してるスレだなここ、ゲハらしい展開ですな。
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:58:50.92ID:ed7OTR1F0
>>526
GOTY取ったら自称ゲーマーは叩けなくなるみたいな事言ってるから本当にそう思ってるのか聞いてるだけー
どうやら本気で思ってるみたいだけど
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:58:53.74ID:9utfgTI1r
これが無名の洋ゲーだったら果たしてここまで評価してただろうか
とは思うよな
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:58:54.67ID:V05wmn8s0
スカイリムがゼルダより劣っているとは思わんね

スカイリム以下のクソゲーの癖しやがって何故か高評価の押し売りされてるって
勝手にキレてる自称慧眼ゲーマーなら一人居るみたいだな
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:59:04.12ID:umNlSMfYM
>>522
アンチャとトゥームレイダーはアクションゲー厶だろ…
って言うかコレをBOTWと同ジャンルと言うつもりか?

想像以上にAADVってテキトーなジャンルらしいな…
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:59:12.70ID:LyNUzu8+0
>>521
なら貴方はそもそもアンカーを向ける相手を間違えたね
自分は個人の意見でゼルダ>スカイリムとかスカイリム>ゼルダとか言ってる人なんてどうでもいいもの
ゲーム史に残るような傑作が出た時に貴方の言うような人が出てくるのはある種当然だとしか思わないし
それこそスカイリムでもBotWでも出てきたよね
もしかするとこのスレのスカイリム君はそういう人の成れの果てなのかなと思わないでもない
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:00:27.48ID:OMRX6nCm0
>>527
それも一種になるのかもしれないがそれがメインじゃないよ
ゲームを攻略するにあたってどのような手段を取るかに対する選択肢の多さの事だよ
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:00:52.16ID:LyNUzu8+0
>>531
貴方はどうも勘違いし続けてるよね
勝手に捻じ曲げられても困るので反論するけど
居なくなるのは「ゲーマーにとってはゼルダなんて大した事ないわ」とか言っちゃうタイプの人間だよ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:01:16.83ID:jxg0FdR40
マップデザインだけならゼノクロのが凄かった
他は全部ゼルダ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:02:45.90ID:SvIk/Fdkr
>>536
無いわ
ゼルダの遠景はぶっちゃけPS2.5レベルもといPM2.5だからなぁ
エアプでもHORIZONのスクショならツイッターにたくさん転がってるだろうし見てきてその発言今すぐ取り消さないと恥ずかしいわ
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:03:10.38ID:jHe5oWH80
>>536
見た目だけならゼノクロかな
ゲームシステムとの組み合わせを考えるとゼルダだけど
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:03:35.48ID:ed7OTR1F0
>>537
例えば謎解きの解法は1つじゃなくて複数あるみたいな事?
それなら納得するわ 確かに何通りかの(製作者が意図したかは分からん様なのもあるが)解法があるのは確かに評価できる点だと思う
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:05:01.87ID:vos6O+Cf0
末尾Mのエアプっぷりが悲しい
ゲームで遊ぼうぜ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:05:14.75ID:Q9Wlp1rU0
ゼルダは何処歩いてもとりあえず平原って感じで
木もコピペでスカスカな感じで生えてるとこが殆どだし草やオブジェも離れると省略されすぎてポップアップも酷いし
とてもじゃないが最近のオープンワールドの水準ではないよね
あくまでグラフィックの話だけど
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:05:23.71ID:LyNUzu8+0
>>542
ざっくり言うと「スカイリム>>>ゼルダを総意にしようとしてる人」かな>スカイリム君
貴方もこの子頭おかしいって思うでしょ?w
まあ途中からだと勘違いしちゃうのも無理はないよね
ごめんね説明が足らなくて
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:05:27.82ID:jxg0FdR40
>>548
本体のSSで撮れよw
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:06:27.42ID:rn84cuEU0
ゼノクロとゼルダ
マップデザインだけならゼノクロの方が分がある
ただアプローチが違うだけで、ゼルダのマップはマップ自体を遊び場に変えているから
衝撃度はゼルダの方が大きいかな俺は
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:06:34.31ID:Q9Wlp1rU0
コログの森はオブジェのスカスカ感が少なくて多少は頑張ってるけど
その分処理おもすぎて常時処理落ちしてるしね…
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:07:49.10ID:Eia2ZQ+r0
>>555
ジャンルの違いとかじゃなくジャンル名そのものを知らないアホが現れちゃった

472 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/22(月) 00:42:01.51 ID:umNlSMfYM
>>468
オープンエアーも大概だが、アクションADVとか困惑する単語が出てきたな…

511 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/22(月) 00:53:41.55 ID:umNlSMfYM
>>501
お、おう
(経験値、レベルの概念が無いARPGをAADVとも呼ぶのが常識ねぇ…)
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:08:18.18ID:+Dn2PSVDa
アートワークでいうなら大神の方が好きかな
今の性能であの墨絵のような世界作ったらどうなるのかは興味ある
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:08:49.80ID:V05wmn8s0
>>546
ID:+ynowfK30
ID:Q9Wlp1rU0

この二つのIDで抽出してみろ


ちなみに、このスレに限ってはだが
skyrimで検索してもスカイリムで検索しても
ゼルダこき下ろすために持ち出してる奴は居ても逆は居ない
一人だけ、スカイリムスカイリム五月蠅いけどメタスコアじゃ逆だから文句言いたきゃ海外に言えって奴がいるくらいだな

察しろよ、その時点でな
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:09:01.07ID:qjRS+QY90
誰も気にしてないけど、ADVがゲームジャンルとして今のように使われ始めたのは
ゲームブックがアドベンチャーゲームブックやアドベンチャーブックと呼ばれているから
そこから転じてるっぽいことに気がついた件について報告するわ。
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:10:16.45ID:qlc+FgrUr
>>557
結局任天堂のゲームでしかゲームを語れないのが任天堂信者なんだよな
いいからもっと他のメーカーのゲームやれって
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:10:35.64ID:jHe5oWH80
ゼルダは時間あたりの体験の密度が濃い
でもやり込み要素は微妙だからプレイ時間自体は短い
そこはDLCに期待
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:12:24.32ID:jHe5oWH80
>>561
是非あのアートワークで3Dゲームを作って貰いたい
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:13:16.47ID:+ejTW5fL0
>>534
AVGの概念は色んな面でRPGの流れに合流してるから、厳密な区分けは薄れては来てるけど
AVG自体は古いどころか、コンピュータゲームとしてはRPGより古いよ。

個人的な感覚では、
いまJRPGと呼ばれてるものはほとんどRPGじゃなくて、古いRPGのパラメータや戦闘要素の入ったAVGにすぎなくて
現在和ゲーで、商業的区分けじゃなく
ホントのゲーム性のジャンル区分けで 「RPG」 って呼べるものって、「どうぶつの森」 だけ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:13:51.22ID:vos6O+Cf0
>>570
最近はマシになってきたから・・・
アクション面は相変わらずうんこ
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:13:53.69ID:Q9Wlp1rU0
>>566
密度が薄いの間違いじゃねぇ?
歩行や壁上り速度はデフォでもうちょっと快適にしてくれよ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:14:42.69ID:umNlSMfYM
>>570
表情とかの表現が可能になって
ゲーム的な演出として極端な感情表現がデフォになってるからそれを濃いと感じてるんじゃね?

要するに感情豊かな無表情キャラは洋ゲーにはロボットしか居ない
まあ、Mrハンディすら表情があるレベルだけど
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:14:58.31ID:jHe5oWH80
>>569
移動中も何も考えず移動してる訳じゃ無いし移動すれば景色は変わって行きたい場所ややりたい事が増えてくる
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:15:49.67ID:ihW7UPztd
>意見の対立でどっちかが意見を曲げる事なんて稀なんだからしゃーない
>意見の押し売りはノーセンキューなだけ 

密度が高いと思ってる人に意見の押し売りしちゃいかんのでは?
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:17:21.08ID:jHe5oWH80
>>575
間違いではないよ
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:18:22.83ID:LdRzAjGa0
せめてゼルダもPCで出してもらわんとな
動画評論の今の評価はUBIの凡作レベルだな
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:20:12.45ID:g5UHZ2zYd
既プレイ者からの有難いお言葉

794 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:26:03.41 ID:LU2ZOc5la
daze2とニーアとホライゾンとゼルダと最近のオープンワールド全部やったが
ゼルダ以外は正直スカスカやったで

836 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:43:49.86 ID:LU2ZOc5la
>>795
はい
ゼルダ以外はスカスカ
http://i.imgur.com/KrMMbmV.jpg

おまけ
http://i.imgur.com/E3PEcov.jpg

豚だけど正直そこらへんのゴキちゃんよりPSに金使ってるぞ

861 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 22:04:26.05 ID:LU2ZOc5la
>>852
謝罪なんてアホらしいしどうでも良いよ
ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
この順番が逆だったらやばかった
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:20:38.10ID:Q9Wlp1rU0
荒野を延々とあるく登るだけのゼルダが濃密ってどのへんが濃密なのか教えてほしい

俺が思う濃密ってのはクエストのために移動してるところでまた見知らぬイベントに出くわしたり
未知のダンジョンやら建造物を見つけたり
急遽ドラゴンに襲われたりとちょっと歩くだけでますますできる事やること増えるSkyrimのようなゲームのことだと思うんだよなぁ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:22:08.31ID:Q9Wlp1rU0
>>587
それ皮肉じゃなくて本気で言ってる?
マジでなろう系オープンワールド土人みたいな感想やぞ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:22:28.12ID:OMRX6nCm0
>>546
そうそうそんな感じ

祠をクリアの仕方、タワー昇る時のルート取り、次の町へ行く際の道順、
戦闘用の武器アイテムの調達ポイント、金稼ぎの仕方
等々で色んなやり方があるのがオープンワールドに求められてる自由度
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 01:22:38.47ID:R8VR9rGor
ふぁふぁふぁのふぁーwwwwwww



587 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/22(月) 01:19:11.31 ID:K+48BftKM
道中で果物とかキノコが沢山落ちてるから密度は高いと思う
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:22:50.81ID:umNlSMfYM
ゼルダに必要なのはBethesdaの骨置きチーム

と言う冗談は置いといて、元多民族国家の割にさっぱりしすぎだと思う
ハイラル族の住居跡とかゴロン族の(ryとかそういう時間経過を感じさせるものが欲しかったかな

あ、でも洋ゲーは色々と残り過ぎ
核戦争後200年にコンクリ製高層建造物が残ってるわけ無いだろ!
海外は時間経過による建造物劣化をナメ過ぎw
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:25:03.48ID:Q9Wlp1rU0
>>595
ゼルダのドラゴンって特定の時間帯に特定の場所でしか会えない
漂ってるだけで攻撃してこないただのアイテム配る的やんけ…
イーガー団もワンパターンで途中からだいたい分かるし話しかけなきゃいいだけだしなぁ
Skyrimみたいに全部違うイベント用意してんのか?してないだろ
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:25:51.73ID:bKc4eNxJ0
>>585
密度でピンとこなければ、網目が細かいって感じじゃないのかな?
他のゲームよりかは一定の間隔でコログやら祠がうまいこと配置してあって
次にそれがめっけるのがそこそこ早く行き当たるというか
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:26:18.74ID:jHe5oWH80
>>591
まあそんな感じだよ
さらに言えばチュートリアルが短いもしくは楽しい、会話やムービーシーンの割合が少ない、干渉するものされるものが多いとかかな
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:27:32.48ID:Q9Wlp1rU0
>>602
コログや祠で密度誇るって
収集アイテムやコピペイベント配置しまくったUBIゲーレベルやんけ
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:29:34.43ID:LdRzAjGa0
ニシくんとパソゴキの俺とでは
自由度の閾値がかなり違うんだろうな

ブスザワはmodないの?
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:30:08.71ID:umNlSMfYM
>>600
コキリ族とか、ゴロン族、ゲルドとかの領域はハイラルに接してるだけで国として組み込まれてるわけじゃないのか
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:30:53.09ID:Q9Wlp1rU0
>>607
じゃあ最初からUBIゲーレベルって言っとけよ
ゼルダが唯一無二みたいなこと言いやがってからに
SkyrimやウィッチャーはそのUBIレベルを抜けた固有イベントの濃密さで評価されてるんだがな
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:31:07.12ID:jHe5oWH80
コログって一言に言ってもミニゲームの内容はそれぞれ違う
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:31:18.15ID:Q9Wlp1rU0
>>610
>>591
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:31:53.12ID:OMRX6nCm0
>>613
あー ゴメン
そうだと思ってただけで
そういう設定だと確認した事はないわ

各種族に王や姫がいるからそうだと思ってたが
王の上に立つ場合もあるか
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:32:34.64ID:NRToMh7c0
うーん、ゼルダとスカイリムって基本的に遊び方が違う気がするの。
ゼルダって基本的にプレイヤーの発想次第で楽しみ方変わるのに対し
スカイリムって開発者が用意した数えきれないイベントを遊ぶって感じだから
ゼルダ合わない人には本当に合わないと思う。
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:32:56.64ID:bKc4eNxJ0
コーガ様倒してからというもの、古代のコアほしさに彷徨ってたりすると
残党がいつもいきなりやってきやがるんよ
まー弓とバナナ、ルピー欲しいときはとりま助かるからいいけどね
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:33:29.74ID:Q9Wlp1rU0
>>616
パターンとしてはそんなに数ないだろあれも
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:34:22.38ID:qjRS+QY90
動画視聴とプレイの違いは、言うまでもないことだけど
目標を見定め、障害を認め、解決策を考え、資源管理やリスクを考慮して意思決定する
そうした自分の頭で考えるプロセスがプレイするって事なんだよな。
動画視聴は、自分から何も働きかける事は出来ないから、どこにも意思決定がない
障害やリスクなどゲーム内の意味を感じ取ることが難しいと思う。
サッカーの試合を見て、サッカーボールについて語りはじめたら
見るべき箇所は、そこじゃないんじゃねーかと突っ込みたくなるよね。
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:34:24.45ID:OMRX6nCm0
>>617
ゼルダにないものと言えば不意のイベントって事かな
確かに馬小屋や町が起点になってるのがほとんどだよな
探し漏れが起きにくくするためだろうけど
そこが不満と言いたいわけね
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:34:26.15ID:umNlSMfYM
オープンワールドで密度が高い場所って無い事は無いが基本地獄だからな
そこだけ銃声、爆発音等が響き渡る地獄

まあ、主人公で静かに出来る程度の地獄なんだがPCが持たないんだよなw
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:34:48.85ID:FAAUZFZR0
>>458
ちょっとyoutube見てきて?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:36:26.80ID:Q9Wlp1rU0
>>624
今までのゼルダからしたら祠や小ログは
数増やすために手を抜いたという印象が強くてどうもいまいちな…
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:37:18.87ID:umNlSMfYM
>>626
ランダムイベントは相当自己主張ないとスルーされるししゃーない
イベント発生のキーNPCがリンクの後ろにワープしてところ構わず話しかけるみたいな事態になるしw
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:38:55.34ID:Q9Wlp1rU0
>>626
その馬小屋のイベントまるまるもってこい
まるまる探してこい

こればっかでその場でなんのドラマもなく話完結するのがほとんどなのがね

ウィッチャーやSkyrimはそのへんのイベントの話も一つ一つが凝ってて話が二転三転したりするからやってて飽きないんだよな
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:39:19.56ID:OMRX6nCm0
>>629
今までのゼルダと比較したら
オープンワールドにした分失ったものもあるわな

個人的にはコログや祠はあのぐらいでいい(というかあの数で凝られても困)が
神獣をもうちょっと頑張ってほしかったな

神獣前の各種族との共闘はゲームとしてはともかく雰囲気がいいので許す
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:39:26.38ID:jHe5oWH80
>>622
パターンが同じでも結構周りの地形やオブジェクト、敵とかによって難易度が違ったりする
解き方の基本は同じでもその応用で悩むことはある
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:39:51.75ID:umNlSMfYM
>>621
ゾーラは生活圏が陸上の人種と違いすぎるから
ハイラルと友好的な別の国家である可能性は高い
BOTWでかなり綺麗なコミュニティが残ってるのもそういう要因だと思う
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:40:30.77ID:gQ2wlG0Va
サブチャレンジも適当なのがかなり多かった印象
祠チャレンジは頭使わせたけどサブは本当に取って付けたかの様なものが多かった
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:41:50.66ID:OMRX6nCm0
>>636
メインストーリー自体が ガノン倒してこい で終わりだしなw
それに関しては同意だな
凝るなら俺はskyrimとかよりもゼノブレの絆グラムの方向性が好きだが
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:41:54.03ID:vos6O+Cf0
>>633
こんな適当なスレタイでも伸びるんだからなー
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:43:12.64ID:Q9Wlp1rU0
>>644
ムジュラ


はい論破
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:44:10.79ID:jHe5oWH80
サブチャレンジはついで程度にクリアできるようになってるね
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:45:21.68ID:Q9Wlp1rU0
>>630
報酬も途中から用意できないなら
そんなに配置しなきゃいいのにって感じだったな
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:45:42.76ID:jHe5oWH80
>>647
あれはオープンワールドが活かされてる感じで面白いよな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:46:07.34ID:Q9Wlp1rU0
>>637
神獣がもう少しきちんとしたダンジョンなら不満は減ってたかもなぁ
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:46:07.57ID:OMRX6nCm0
>>646
つまり同じエンジン使って
多少マップが狭くなっても
人間関係含めたサブクエ特化の2作目に期待って事だな

もし、本当に出たら
時岡とムジュラのどっちが名作か議論みたいに根の深い話になりそうだなw
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:46:59.45ID:Q9Wlp1rU0
>>655
そっちの方が濃厚で俺は好みだな
今回みたいな横の広さはもういらないよ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:47:25.11ID:LyNUzu8+0
今回のゼルダの凄さは明らかに進化の余地があるっていう点も大きい
めちゃくちゃ傑作でありまだまだ先があると感じさせる稀有なゲーム
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:49:39.99ID:V1BzpSo20
150時間遊ぶとして普通に働いて家庭持ってたら3ヶ月かかるよな
1日2時間でも75日かかるしやれない日もある
土日フリーにできるやつならもっと早いだろうが
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:49:50.82ID:rn84cuEU0
>>657
うむ、この方向性しかないと思っていたオープンに
いやいやこっちの方向性もあるよ、と示せたのは
国内外のゲームにまだまだ進化の余地があると思わせた
ここが一番嬉しいところ
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:50:32.11ID:h//sn3pLM
他のゲームは大抵マップに特定のオブジェクトを配置するだけなのにゼルダの祠チャレンジは広い世界を生かした謎解きを用意してあるから凄いと思うわ
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:50:59.51ID:Q9Wlp1rU0
コログの無駄な多さは無駄にマップ広くしたけど
何もないとスカスカになっちゃう!!そうだコピペで900匹にして適当にマップの空白埋めちゃお!
って感じがして嫌だったな
報酬も300だかで品切れになってあとはコンプまでただの自己満足でしかないし
それなら狭くしてくれたほうが嬉しい
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:51:54.21ID:LyNUzu8+0
BotWは100点満点しか存在しなかったゲームというジャンルに対し120点まで天井を引き上げたようなゲームなんだよ
海外のゲーム開発者が言ってたんだが、
まず今作のゼルダに対してはゲーム開発者として感謝が必要だろうという表現をしてた
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:52:47.27ID:Q9Wlp1rU0
まーた全てのゲームを過去にしてむりやり持ち上げ始まったわ
UBIゲークラスにしか評価できねーよこんなゲーム
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:53:29.37ID:LyNUzu8+0
コログってなにさと言われたらトリガーと答える
ちゃんとトリガーとして機能してるのは大きい
いわゆるUBIオープンワールドとの違いはこれかもね
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:54:00.68ID:Q9Wlp1rU0
>>668
だってコピペじゃん解き方のパターン6種類ぐらいしかないし
それが濃密って何のギャグだよ

UBIゲーのコピペイベント大量配置が濃密だと思ったことは一度もないんだけど
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:55:17.69ID:BlVqs0jGr
信者のクッサイ持ち上げタイムかこれwwww
アフィまとめの締めようかな?
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:56:30.96ID:mtQaNiWfd
>>668
900の謎があるってこと?
それが面白いなら確かにすごいな
それが面倒なだけならやらないだろうけど
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:56:37.62ID:OMRX6nCm0
>>673
>>674
他のゲームは他のゲームなりの進化があると思うけどな
真似する必要はない
「ゼルダ」ってゲームをオープンワールドに上手く落とせたとは思うが
他のオープンワールドだってあってもいい

参考としては必須だろうけどね
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:57:45.72ID:FAAUZFZR0
とりあえずゼルダはまだDLCを残してるからな、いや別にMOD入れたスカイリムとまだDLC来てないゼルダ比べるとかww
的なのじゃなくてまだ面白くなりそうだなってことよ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 01:57:59.24ID:h//sn3pLM
>>672
石を持ち上げる
石を並べる
石を投げ入れる
高いところに上る
花を追いかける
花を順番に触る
競争
どんぐりを撃つ
輪っかに飛び込む
夜光石を取る
的当て
光を追いかける
隠された風船を割る
磁石のブロックを並べる
井戸に玉を入れる

ぱっと思い出しただけでこれぐらいあるよ
6種類どころじゃないねえ
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:00:13.23ID:mtQaNiWfd
>>676
mmoが最強になっちまう
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:00:16.32ID:e3F6RXXB0
業界人のカウンター
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:00:32.28ID:Q9Wlp1rU0
>>677
石ひっくり返したり木登ったり矢で打つだけのコピペイベントだよ
お使いイベントを更に簡略化しただけのもので謎とかはほぼない
>>681
それの繰り返しだけど楽しい?
俺はつまらなかった
苦労して登った先の殆どがこれでガッカリした
まだ宝箱のが嬉しいね
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:02:04.32ID:Q9Wlp1rU0
ゼルダの開発者は広ければいいって考えが間違いだと早く気づいてくれ
狭くてもイベントいっぱいある方が濃密で楽しいぞ
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:02:30.35ID:LhkC6EDv0
>>595
むしろイーガ団しってて見知らぬイベントにでくわすとか言っちゃうのはダメだろ
話したら襲ってくるだけで何も面白くないだろ
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:04:29.86ID:OMRX6nCm0
>>692
キャンプに誰もいなくて(よく見るとバナナが落ちてて)
近づくと2人が襲ってきた ってのもあったぞ

ただの雑魚敵と言えばそうなのかもしれんが
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:04:32.31ID:Q9Wlp1rU0
>>690
小ログは考えたりすらしない
ただの自然の中で怪しいものをノーヒントで片っ端からひっくり返す総当りの作業でしかない

祠チャレンジぐらいのイベントじゃないと頭使った気にならん
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:04:49.02ID:V05wmn8s0
一人で数十レスも付けて粘着出来る程大好きなゲームか

クソつまんなくても掲示板で粘着叩きが三ヶ月近く遊べる神ゲーとかすげぇよホント
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:11:20.04ID:OMRX6nCm0
>>703
TAはなー
独自ルート考えるのは楽しそうだけど
もう圧倒的に早いルートが出回ってるだろうからなぁ
まだ見ないように注意してるけどそのうちは見たいし
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:11:57.59ID:NRToMh7c0
コログ集め楽しいけどな。
マップをみてコログの居そうな所にアタリを付けてMAPを移動して
樹に怪しい所無いか、不自然な地形は無いか、湖の中に何か無いか、
そんな一つ一つが楽しい。
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:12:07.71ID:jHe5oWH80
ゼルダは広さどころか密度もしっかり考えてある
ただ詰め込めばいいってもんでもない
俺はゼルダで1番好きなフィールドはだだっ広いハイラル平原
多分そういう奴はたくさんいる
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:13:30.45ID:bKc4eNxJ0
>>701
な、ウォトリーで舟のカタチした住居にゴルフで石打ち上げて三角の石のならび揃えるとか
けっこうパズル的なコログチャレンジとかあるのにな
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:14:36.84ID:FAAUZFZR0
いーがだんは地味に面白いよな、なんか泣いてる奴はうわあ絶対残党じゃんとは思ったわ、個人的には占い師的な奴ははほんとに占うのかと思っててたから騙されたわ。
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:15:14.06ID:EMMWLNLL0
>>704
RTAちょっとだけ見たけど糞ワロタだった
主に移動手段が
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:26:37.26ID:1GOs4OrBM
一番いいなと思ったのはストーリーとかチャレンジが淡白過ぎるから、前後の話忘れてても再開しやすいところだな
一本道RPGとかだと思い出しプレイとか面倒臭い
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:30:00.55ID:xLoN1uyar
コピペ水増しコログが楽しめる人はUBIゲーもやれば楽しめるよ
おめでとう
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:32:37.18ID:/DZjPfDvd
任天堂のゲームは毎回レベルデザインの秀逸さに驚かされる
プレイヤーを誘導するのが上手い
300人のテストプレイで調節しまくったんだろうな
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:33:22.63ID:Q9Wlp1rU0
コログは無理だわ…
ゴミ拾いと何ら変わらないただの作業だろ

これが神ゲーってただのハードルが低いだけじゃねぇか…
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:33:47.84ID:rJpuA41d0
コログは900だからな
せめてパターン300種類それぞれ面白ければ作業感なくなるラインじゃないかな?
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:34:33.37ID:eeTXfVgfr
>>722
300人のステマ部隊で火消し、意見誘導の72億再生の間違いでは?
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:35:52.24ID:Q9Wlp1rU0
>>726
任天堂以外のゲームでも同じぐらいハードルが低いならいいんだけど
実際は任天堂のゲームに異様に甘いだけで他にはそうじゃないからね…
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:39:53.11ID:rJpuA41d0
コログの新しいパターン見つけても広すぎるから
また回り直すと考えるとウゲエエエエ〜ってなる
従来ゼルダの広さだったら絶対楽しく回れたのに
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 02:41:52.05ID:8ydiLPAR0
320時間プレイして、コログ以外コンプしたから夏まで休もうと思ってマリカー買ったけど、気がついたらカード入れ替えてコログ探してるわw
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:04:42.29ID:LhkC6EDv0
>>698
そんだけ?
ますますおもしろくないな
ブスザワのつまらさがよくわかったわ
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:32:03.18ID:ze68jLLx0
隅々までマップに行かせるために指示してくる、お使いゲームじゃないところがいい

自分で何か発見して寄り道したくなる
何処でも登れるが、頑張りゲージで制限があるためどういうルートで行けば高い所に登れるか
前もって考え、準備しないといけない。

だからこそ目的地についたら達成感がある。

高い場所へ行くと次に行ってみたい場所が見えてくる。

お使いゲームじゃない、強制されてどこかに行くわけじゃない

移動手段もパラグライダーや盾サーフィン、馬などの楽しみがあり、制覇すればワープ箇所も多く、ストレスがない。
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 03:34:23.50ID:LhkC6EDv0
>>737
チャレンジやってないのか?
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 04:43:21.04ID:PX8EZDPr0
永久に遊べよ!
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 06:06:49.58ID:yyZnrpJJ0
ゴキ「ゼルダはボリュームが無いクソゲー」
世界中のアマランで3ヶ月間10位20位以内キープし続けてるけど世界のユーザーはクソゲーハンターだって言いたいわけ?
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 06:11:00.58ID:HtZGjOeb0
てかブスザワってホライゾンのことじゃないの?
ブスが出るブレスオブザワイルドつまりホライゾンって言うのがゴキちゃんの主張だった気がするんだが
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 06:16:32.50ID:XRf+T8bNM
ブスザワに関しては大好きなコクナイ売上自慢もミリオン自慢もしない任豚w
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 06:47:15.71ID:l1t57lzJ0
ゼルダの場合、コレクション要素は多いけど
結局だれがやっても同じ結果にしかならないから、リピート性は無いわな
コログの実も取得パターンがある程度決まっているんで結局
その場所に行くこと以外にとくべつな意味が無いしな
サブイベに選択肢や行動による分岐があったら面白かったかもしれないが
そこまで期待するのはさすがに酷だわな
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 06:55:07.25ID:1GOs4OrBM
ガノン攻略した後ののんびりプレイみたいなモードでもあれば良かったとは思うけど、一周目は早解きして二周目からコログ集めじっくりやってくれってスタンス目指してたんじゃないかな
でも、100時間遊んでもクリアしたくないって思ったのは初めてだわw
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 07:43:34.30ID:BZFagPjx0
発売日1週後に買って寄り道ばかりしてるからまだ神獣絡みのメインストリート1つも始まってないよ俺w
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 07:44:49.01ID:PX8EZDPr0
結局、ゲハ戦争て人形大好き豚の一人勝ちなんだよな。
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 08:21:00.25ID:zWKy/wJt0
ゲームスタートでゴールが見えてるゲームだからな
そこに至る過程を楽しむゲームだと思ったけどな

ゴールに直進するもよし回り道しまくるもよし
たどり着く場所は同じだから、共通の話題にしやすいのがよかったんじゃないか
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 08:49:23.15ID:q/KI7UMed
戦闘がつまらんし武器消耗するから殆ど回避した。
ポーチも増やす必要なくなるからコログもやらないし、マスターソード手に入ったら祠もそんなに積極的にいかなくなったな
神獣も攻略したしガノン倒すだけだが
その後のやりこみがこれかと思うと、よく何百時間も続けられるなあ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:10:43.77ID:pqFRCX7r0
そもそも、ガノンたおした時点でもう目的はなくなるようなもんだからな
そのあとでハートをMAXまで増やそうが、祠全コンプしようが目的もない
ただの自己満でしかない

ソシャゲみたいに毎週降臨ダンジョンとか、イベントとか永続的に
来るなら全祠クリアしてステMAXにしようとおもうけど、無いからガノン倒した
時点でやめちゃうわ
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:13:17.87ID:ZxEFO+her
まぁ普通は飽きる
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:15:34.24ID:rBprlfqB0
高い所から気になるものを見つけてそこに向かうだけのゲーム
それでこれだけ満足させられるのがすげえよ

でも起動の面倒な隠し祠が祝福だと思ったらコモン武器一本で終わるのは止めろ
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 09:32:28.20ID:vraucyT60
PS叩きスレ乱立しておいて、ちょっとでも批判スレ立つと、ネガキャンに必死となるからな。

これが宗教人の色眼鏡って奴か
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:22:01.36ID:bAaWs5B8r
ゼルダは収集要素を重要視していない。
しているのなら図鑑の充実、例えば、
・入手したアイテムに名前や自生地、エピソードなとが自動的につく
・作った料理が図鑑になる
・そもそも写真撮らなきゃ図鑑にならず、名前しか出ないなんてありえない
・ボコブリンひとつ取っても、寝てる絵、踊ってる絵
などでレア度をつける
などをやるべきで、それらが一切ない。

これはゼルダの収集がすべて「攻略の難易度を上下するためためだけにある要素」
だからだ。

コログもありすぎ、祠もありすぎ、図鑑は「すでにとったことのあるアイテムの再取得しか
役に立たない」というデザインは、全てがゲームの難易度調整のためだけに存在する
ということを表している。
そしてこれらが示す、クリア後の楽しみ方の一例とは、
「お前ら上手くなったんだろ?粗脳で試すためにとっとと二週目いけ」だ。
ハートや頑張りを増やす祠を極力探さない、ポーチを増やさない、神獣の力を借りない・・・
それはみんなの自由だ。
もともとゼルダはアクションゲームであり、上手い人もド下手も同時に遊ばせる
ためにはという救済が必要になった。
近年のマリオにも救済が盛り込まれているが、その救済要素をちまちま集めて
つまらねーと言うのも一つの遊び方だが、より自分を高みへ追い込むと言うのも
一つの遊び方で、そのへんは本当に自由だなと言う印象。
ハダカタイムアタック頑張れ。
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:45:10.28ID:Y2zZkCanr
ストーリースカスカだししゃーない
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:45:35.93ID:9tPP7b6R0
>>25
ほんとそう。
なぜ長時間拘束されることを熱望するのか。
短時間でも最高に楽しくて記憶に刻まれればそれでいい。

昔のMMOみたいに何千時間も使って生活も支配されて
何もいいことない。

まあ暇なんだろうけど、もっと色々やればいいのに。
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 10:51:50.36ID:vraucyT60
ストーリー削って、コログとかで水増ししたんだからな。
周回プレイに耐えられる訳ねーな。
バトルにも比重置いて無いから、単調になるのは頷ける。

今ゼルダ遊んでる奴は、チャレンジ形式の遊びだろうな。
俺はそんなオープンワールドRPGを遊びたいとは思わないが
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:09:39.15ID:vraucyT60
>>798
じゃあ、優劣決められないじゃない。

何が、全オープンワールドを過去にした!だ
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:24:56.26ID:/L7FOEoGr
面白かったけど何度も遊ぶゲームじゃないわな
誰かに最初からやらせてみたい
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:30:04.47ID:MpeymE690
今回のゼルダで気になったのが
神獣関連のイベントが
ゾウ以外あまりセンスを感じなかったんだよな
ゾウは最初に攻略したってこともあるのかもしれないけど
謎解き、ボスも結構苦労したし、ゾーラの里含めてミファーとのエピソードもいい感じだったんだが
それ以降の神獣がゾウに比べてなんかやっつけ感あったんだよね
ゾウが最初の神獣攻略になっている人多いと思うので
この肩透かし感に共感してくれる人居るんじゃないだろうか
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:31:28.86ID:ejiaBOxx0
>>6
いやそんなゲームばっかりしてらんないし
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:33:21.57ID:paesZgw5K
コログ集め
キルトンメダル集め
星カケラ集め
額縁コレクション
野生馬厳選
馬具集め
料理レシピ収集
別言語プレイ

トワプリHDでウルフリンク強化もしたいが着手できてない
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 11:39:04.83ID:vraucyT60
>>805
コレクション要素ばっかりだな。
水増しには持って来いだな
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 12:07:12.66ID:LhkC6EDv0
>>805
全部つまらねえな
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 12:19:06.97ID:Q9Wlp1rU0
>>802
他のイベントの適当にシナリオつけた感ヤバイよな
ゾーラだけ過去の確執とか因縁ありまくりで気合入ってるからなおさら
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 12:23:11.26ID:paesZgw5K
攻略情報見ながらやってる奴にはコレクションはつまらんだろうな

>>811
ゴロンとゲルドはそれほど薄くもないような
リトはリーバル回想でモチベ維持しつつ最後にカッシーワが全てもってった感ある
テバとは一体なんだったのか……
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 12:37:46.39ID:6HuWBtRRp
過去のリンクを知ってるか知ってないかで結構シナリオの厚みが違うのかな?と思った

ゾーラは長命種なせいかリンクを知ってるor面識ある人ばっかりで、過去のリンクがそもそもどんなやつか最初はさっぱりだから、それも合わせてなんかシナリオに引き込まれたよ

ライネル倒すとかもあるしね
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 12:57:43.83ID:vraucyT60
>>815
爆弾のエキサイティングな転がし方の模索だろ
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 15:08:31.91ID:qDiHcyRka
マップ全開放して神獣開放も終わったのに写し絵の記憶一箇所だけ全然見つからねぇなぁと思ったら、行ってない馬宿を昨日見つけて戦慄した
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/22(月) 15:08:55.80ID:EOW9o2Qza
買ってからずっと遊んでるんだが
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:11:50.09ID:c8pFSrWtM
豚は一生遊び続けろ!わかったな!家畜
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:31:12.37ID:paesZgw5K
>>819
クライマーリンクあるある
クリア後に湿原馬宿見つけて同じ状態になったな

コログなかったらマラソン流鏑馬ボーリングも気づかないで終わってたかもしれない
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:55:07.92ID:33DYSFMwa
同じゲームを3ヵ月も遊ぶとか池沼くらいでしょ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:33:11.62ID:KK/tsMoYM
シナリオ 短いしつまらん
ダンジョン 少ないしボリューム足りない
やり込み 水増し単調
戦闘 ゴミ

これのどこが神ゲーなの?
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:35:44.93ID:LhkC6EDv0
>>826
むしろそんなダンジョンあったか?ってレベルだろ・・・
ガノン城だけじゃないか
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:38:53.70ID:PBe+Xa640
>>833
二ヶ月、そろそろ三ヶ月経つのに未だにゲハにスレが立つ
これだけでも今までのゲームとは違うな

殆どは発売日まではスレ立つけど発売されたらそれっきりが殆どだし
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:38:56.55ID:WBbhkAIx0
ニーアとホライゾンは遊べたか?
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:44:58.26ID:LhkC6EDv0
>>843
それシームレスって言わねえから
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:50:01.18ID:WBbhkAIx0
>>846
無駄な苦労に価値があると思い込んでるのが良くわかるポスターよな
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:53:09.42ID:8s0KyXgX0
>>847
これは割とあるマーケティング方法で
コミュ症には通用しないが
共感できる人に対しては効果がある

ゲームの中身で勝負してるかといえば
怪しい所であるが
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:57:29.02ID:eGbulr8qM
批判されるとゼルダ信者はスレが立ち続けてるから神ゲーとしか言わなくなるんだよな
つまりゲームの内容では反論出来ないしその基準で言うと今も尚叩かれてるFF15と同レベルってことになる
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:04:07.50ID:WBbhkAIx0
スカイリムもFo4もGTAもアサクリも遊んだけど今ん所ゼルダが一番だなぁ
海外で評価高いタイトルって技術的には凄いんだろうけど、実際言うほど自由度高くねぇし面白くねぇもん
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:11:01.90ID:n9/+QiXNa
fo4は3と比べて大分ロールプレイング的な要素は失われたと思ったな
ゼルダはそもそもロールプレイング的な要素しようがないんだけど
主人公がリンクって存在で確立されてる分ウィッチャーに近い
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:12:49.03ID:SnUCTIffM
GTAもMGSもゼルダも面白かった!っていうならわかるけど
他の作品を貶してゼルダだけ持ち上げてるからゼルダの何がすごいの?って話になる
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:12:52.23ID:KvnIMJwO0
>>852
今のところスイッチで出たソフトでまともなサンドバッグがゼルダしかないもん
他は叩くまでもないゴミと焼き増し
そりゃゼルダのスレしか立たんよ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:19:14.01ID:VQqtj2qW0
http://i.imgur.com/ucNHihq.jpg
http://i.imgur.com/YMZituj.jpg
http://i.imgur.com/3VZIdpq.jpg
http://i.imgur.com/mKhHZKh.jpg
http://i.imgur.com/mBT2Uji.jpg
http://i.imgur.com/lK93PlH.jpg
http://i.imgur.com/IKSAH4a.jpg
http://i.imgur.com/uhT7FTZ.jpg
http://i.imgur.com/jhk4qN9.jpg
http://i.imgur.com/DyccbQq.jpg

これであの13章を産んだわけ?w
苦行という言葉が一番しっくりくるのだが
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:22:05.41ID:VQqtj2qW0
FF15のテーマは旅。だからチームも旅をした。w
http://i.imgur.com/YMZituj.jpg


いいからゼルダやれゼルダ
旅した気になるからw
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:27:15.32ID:n9/+QiXNa
連レスっぽくなるけど
実際に周りからどう見えるか分からないのかなぁ
悪意あるけど悪意と思ってませーんwが一番タチが悪いと思う
俺はゼルダもfoも好きだからこういうの見ると悲しくなる
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:53:00.97ID:/zGoYsL00
散々他のオープンワールド未プレイだの煽っといて それはない
他のオープンワールドの話ふってるのはおまえらだよ
 
レビュアーを買収しただの散々煽っていたのも忘れてねえぞ
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 00:38:37.65ID:KvVlvqG6p
FO4は、世紀末的なガジェットをクラフトの材料に出来れば意味があるんじゃね
って組み込んだんだろうけど、細かすぎてストレスだった

BOWのコログがこれに近いと思うんだよな
ポシェットが必要十分になった後、探索の目的になってるか?
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 03:18:02.15ID:+utkP+As0
>>265
呼んだ?
あの時点で一番攻撃力高かったハンマー背負ってたから
雷に打たれるわ、レーザーに焼かれるわで散々・・・

ジャストガードの練習とかしたいけど
もうガーディアンの姿見ただけで脱兎の如く逃げ出してる
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 03:18:06.77ID:L6I9uSy90
ゼルダはGOTY総なめやろうなぁ
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 03:42:14.59ID:FqyHlzcn0
>>891
300時間何やってたの?
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 06:57:25.35ID:Zm7/osBu0
ゼルダは面白かったのに、他のゲームこきおろすのに使ってる信者がウザすぎてどんどん心象悪くなってるわ
オープンワールドとして世界の作り方は工夫多くて楽しいけど、キャッシュクリアのせいで決められたことしかできないし、割と無難な作りのゲーム
しっかり作ってるという点では非常に評価できる
でも、どこに面白さを見出すかは人それぞれだから、他のゲーム批判できるほどの万能感はない
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 07:47:16.71ID:cXRnv8r30
>>895
正直全く無難だとは思わない
3Dフィールドの作りとか他タイトル基準だと前衛的過ぎるくらい
それが評価に現れてるんだとも思う

って書くと他のタイトルをこき下ろすことになるんだろうか?
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 08:52:34.94ID:Zm7/osBu0
>>897
まぁ感じ方は人それぞれだね
自分的には赤い月のキャッシュクリアとか、クエスト分岐しないとか、プレイヤーの干渉による世界への影響が限定的で、極力バグが発生しそうな要素を排除してるって点で無難だなと感じた
おっしゃる通りフィールド作りのセンスやフィールドでオブジェクト動かして何かを探す、あるいは、岩ぶっ飛ばして敵倒せるとか、アクションや謎解きの解答がプレイヤーしだいってのはすごいなって思ってる
要は、どんなゲームにでも特化した部分とそうでない部分ってのがある
ゼルダはその搾取選択のセンスが抜群に良かったから、素晴らしいゲームだと評価してるけど、だからと言って特化してる箇所が違うゲームに「ゼルダではできたのに〜」みたいなこと言い出すのはやめてほしいという話
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 12:27:09.91ID:w0qfa8Ff0
でも世の中で恥かく前にここで恥かいておいてよかったんじゃね
タイプミスはスルーされるからいいが、こんな間違いドヤ顔して長文書いてても
一瞬で全てが台無しになる
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 15:38:53.42ID:Zm7/osBu0
取捨選択だな、ボケてた恥ずい
まぁ鬼の首を取ったように人の間違いをあげつらう輩より恥ずかしくないけれども
特に論じることもないようだし
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 16:43:17.60ID:w0qfa8Ff0
>>913
矢抜きでもハマったままマスターソードでボロクソに破壊されちゃうガーディアンより
白銀ライネルの方が10倍怖かと(´・ω・`)・・・
まあこれもなれちゃうけど
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 17:20:07.21ID:WwUdrum8a
謎解き以外では、いきなり初っ端飽きるからな、ゼルダ
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 17:32:05.41ID:YO/UA3bN0
>>919
白銀ライネルの次に怖いのは白銀リザルフォスの連携プレー
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 17:41:05.53ID:YyW7OJUi0
150時間越えたがミニチャレンジがまだ終わらない
赤チュチュゼリー集めとビッグブーメラン草刈りとキース群れ狩りがおもしろすぎて
ミニチャレが進まんなあw
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/23(火) 18:13:56.49ID:QzSBztlca
今日も帰ったら古代のコア集めマラソンや!
昨日はでかい古代のコアを火にくべたら割れて古代のコアに何個かになるのか?とかやってみたがならなかった…
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 12:24:22.78ID:2N3IePEh0
古代兵装強化でホールインワンにずっと挑戦している
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 14:13:19.58ID:Z4oLbBODM
ガーディアンだけで色々な遊びが出来るからな
花ババアの花を焼くのも良いしガーディアン好きの女の所に連れて行ってビビらせるのも楽しい
この自由度は素晴らしいわ
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 19:11:02.94ID:6RI/ol2q0
ダンジョンと祠が簡単過ぎ
ボス雑魚すぎ

久々に任天堂ゲーやったけどやっぱり合わない

ありがちなアニメキャラも何が良いのやらさっぱり
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 19:15:34.12ID:mnRl+U1k0
チェッキー☆彡
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 20:45:50.48ID:OqIBRkAXa
当時の時オカは〜とか言ってるのに平日昼間から書き込んでて笑った
仕事しろよおっさん
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 21:05:56.45ID:mnRl+U1k0
自分を馬鹿にする奴は同じ奴と本気で思ってるなら痛々しい
そもそもそれが俺の携帯なら俺の書き込んでる他スレにそいつがいるはずなんだよなぁ…
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 21:07:48.18ID:OqIBRkAXa
>>981
冗談で言ってるんじゃないよね?w
それとも外でwifi使った事無いの?w
本気で職場のwifiと自宅のwifiの書き込みで同じIDになると思ってるの?w
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/24(水) 21:13:44.85ID:stnwUWQc0
>そもそもそれが俺の携帯なら俺の書き込んでる他スレにそいつがいるはずなんだよなぁ…

朝鮮ゴキブリの発言不自然すぎて草ァ!
なんで自分が書き込んだスレにこの末尾aがいないって一瞬で分かったんやw
自演じゃないならわざわざ必死見るか?w
やっぱチョンは知能低いなぁ
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