【悲報】ARMS、容量2.2Gのスッカスカボリュームな事が判明wwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
容量というのは、基本「結果として大きくなってしまう」というものであって、
小さいなら小さいに越したことはない。 尼ラン日仏4位に上がってきたしな
まあ洗脳しやすいフランスに欧州牽引してもらってボクシング好きの北米も期待できそうだ 「壮大な冒険がはじまる」みたいなことを売りにしていると、
極端にコンパクトなデータ量は、微妙に違和感を生み出すかもしれないが……※
そもそも、コレはそういうゲームでもないようだしな。
※ 実際には言うほど矛盾はしない。 上手いことまとめてるだけやろ
ゼルダといい、任天堂はこういう技術高いな ゼルダ 13GB
集金版ドラクエ11 40GB
ゴキ理論でいけば、ドラクエ11はゼルダの3倍面白いんだね! プリレンダムービーなけりゃそんなもんだろ。
対戦ネトゲで大作()ムービーを何時間分も見たいとでも?www
psw民宿はわらわしてくれるは >>12
ゼルダは200時間とか平気で潰してくれるからな。
容量3倍のゴミステDQ11は600時間は余裕か。素晴らしいなw スッカスカだから売れなさそうだし
なによりショボそうという先入観が半端ない >>15
なんというか……その価値観は、正直どうなんだろう。 パケ版予約したけどそんなに少ないならDL版でいいかと思い始めた >>16
データ容量でそのような空想を膨らませる人は、実際にはごく少数だよ。 スッカスカなのは目を見て明らかなのに豚は任天堂技術はやっぱすごい!だのなんだのほんと気持ち悪いな チョニー信者による日本人成りすましはすぐバレちゃうね ネット対戦でスカスカとか、スカスカなのはオマエの頭だろ 低容量にしないとスイッチのSDカードに収まらないからなw こうやって制約から技術磨いてくんだな
実に日本らしいw スイッチの内蔵容量32Gに合わせる為の苦肉の策かな???w 2.2GBだともしかしたらメモリに全部収まるかもな
PS初期のナムコゲーみたいに全部最初に読んで後はロードなしとか 1080pのゲームでこんだけ軽いのは異常
ゼルダもマリカもそうだけど圧縮技術ヤバないかここの会社 >>21
目を見て明らかじゃなく「目に見えて明らか」じゃないのか?
というか容量が大きければいいとかいつの時代だ…
そういやsplatoonの時も同じ内容のスレ立ってたような気がする >>36
聞く話だとローディング無し?の一瞬でキャラ選択から対戦に行けるらしい
鉄拳やスト5はローディングでケチ付けられている一方でコレはポイント高いね ボイスとムービー省いたらアンチャなんかCD-ROM1枚に収まるから問題ないよ 鉄拳7は調べたら40GB?
どこにそんな容量使ってるのやら >>43
鉄拳て毎度プリレンダムービー入ってる気がする 格ゲーならそんなもんでしょ
DL版買ってる人にもやさしくていいんじゃねっていう ふと、天外魔境の売り文句でPCエンジンのCDロムはファミコンカートリッジの1000倍の容量があるので1000倍面白いと言ってた記事を思い出した
子ども心に胡散臭さを感じたし、実際遊んでみて使われてるのは音楽や音声が大半だったりでボリューム自体はそこまで…だった
天外2名作だったけどな WiiUスプラトゥーンの容量がたったの1.8GBなのに6156円wwww
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1428267870/
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 06:04:30.10 ID:zUWcMc6ZO
http://checkout.nintendo.com/#/item/WUPNAGME/billing
こんなDL専用ゲーム以下のスッカスカの容量のチンカスゲーム買う馬鹿居るの?w
24 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 07:03:26.28 ID:zUWcMc6ZO
>>22
Vitaはグラフィックとか携帯機相応だから値段分のボリュームはあるだろ
HD機で1.8GBって相当少ないぞマジで。まさにVitaのアキバズトリップとかいうクソゲーと同じくらいw
79 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 09:46:53.87 ID:zUWcMc6ZO
>>76
で、そのマイクラはお値段なんぼ?
スプラトゥーン様は6000円だけど?
↓
DQB
VITA版 250MB 6458円
PS3版 434MB 7344円
PS4版 700MB 8424
ドラゴンクエストビルダーズはDL容量少なくても100時間の大ボリューム、ロード爆速 【エコ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453508830/ はちま産と子供がゲハに増えて
何も知らない馬鹿が増えたよなw
容量は何で食うのかも知らないし
煽りネタでスレ立てたいのに馬鹿だからいつも意味不明な馬鹿スレ乱立 任天堂はフルボイスもムービーも基本採用しないからな
容量小さいのは助かる つうかメモカも容量すくねーしps4みたいな20~50Gサイズのゲームが来られても困る
実際スイッチのソフトはどれぐらいの容量が基本になっていくんだろうな
ゼルダが特別デカイだけだと信じたい スマホゲー以下の容量でスマホゲー以上のパフォーマンス >>56
誰の目にも明らか かも知れない
容量が少なくてDL版買いやすいのはいいことだと思うが あまりやらなかったら邪魔になるなと思ったけどこれならDLで入れといてもいいかな ハッタリのプリレンダムービーで容量を膨れさせる必要がないからな この辺他のメーカー見習ってほしいな
BF4去年セールで買ったがDLする気おきないくらいの容量だった >>15
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201412//38eb186153e92bf8be4c952c9217f2e0.jpg これだけのものが19ギガビットに納まるという現実←結論 ほんと任天堂ゲームってボリュームのわりに容量異様に少ないよな
ゼルダなんか外人が驚愕してたし プリレンダとテクスチャが無ければそもそも容量増えようがないからな 必死な豚の特徴の一つ
誤字誤用脱字を顔真っ赤にして揚げ足取る
やってること小学生並みなんだよなぁ 部屋でいえば、同じ機能をもってすっきりした部屋
洋ゲーなんか、同じだけどごちゃごちゃ汚い汚部屋って感じ Armsもゴキクンに構ってもらえるほどになったか
期待されてるなあw 今時のゲームって圧縮しないでぶちこめば軽く100GB越えるんじゃないの? The Order 1868 5900円 29.8GB
ARMS 5980円? 2.2GB
スッカスカ?笑わせるな
内容だよ内容 DQ11が40GBもあるのが逆に驚き
何に使ってるの 速報@保管庫(Alt)に粘着されたゲームは成功するの法則
例:スプラトゥーン・ゼルダBotW等
速報@保管庫(Alt)に持ち上げられたゲームは失敗する法則
例:クロバラノワルキューレ・オメガクインテット等 ゴキちゃん的には容量とおもしろさは比例するらしいから ストレージ容量少ないから、データ圧縮はしてるだろうしな
ゴキはなんもしらんのだろう この容量でフルプライス取るのはどうなの
価格は携帯ゲーかインディゲー並みにしろよ >>78
フィールドの草木
ムービー
鍛冶に使う道具とエフェクトを作り込んでいる 格ゲーが容量多くたって読み込み時間長くなるだけじゃん
ばっかじゃねーw でも2.2Gのゲームと40Gのゲーム
どっちがショボそうに見えるって言われたら前者なんだよなぁw キャラも少ないボイスも少ないステージも少ない
スッカスカなんやろな やっぱスカイリムなんかもたいしてなかったからそういう事なんだろーな ゲームを実際プレイしない奴はカタログスペックとスクショとトレーラーというカードしか切れない 容量で買った気になるあたりPSファンボーイのこじらせ方って半端ないなって思うわ 数十GBである必要はないけど2GBは少なすぎ
もう1、2GB追加して使用キャラ増やせよ >>79
ネガキャンは彼ら流の宣伝なんだろうな
ありがたい ボイスもなけりゃグラもしょぼい40GBのDQ11とかありますしね 数字は常に大きい程いいモノな筈
という廚二病は出来るだけ早く卒業しましょう
洗練された製品というのは、むしろ数字が小さくなるものです
そんな君達には「無駄に大きい」という言葉をプレゼントしましょう >>91
DLC並みのが無料でくる
新マップ、新キャラ、新アーム >>95
まんま海外の開発者やん
なんでも大きくすることが正義で大雑把に仕上げる FF15の40GB
中身はやたら作り込んだおにぎり >>96
それなら最初から入れておけって話だわな
出し惜しみ分割してどうする ソフトの弾数が少ないのを分割して弾数を稼ぐつもりかよ >>102
おっと・・・いい加減FF15の悪口を言うのはやめるんだwww いまいちCSの容量の違いがわからん
エロゲでたとえろ >>95
小さくするのが得意なメーカーってソニーだったんだがな… >>105
エロゲはまだ主流がDVDですので・・・ >>107
ソニーは自分でソフト作らないししゃーない
サードにポイーや スト4のキャラクター一体分の容量がつまったバナナみたいな髪の毛のスト5 ファミコン時代のスーパーマリオを64kに収めた時の遺伝子は未だ健在ってことか
相変わらずのバケモノっぷりだな任天堂の技術は 0.00025GB DQ3
40GB DQ11
どんな素晴らしい感動があるのか楽しみだなw >>69
この半分以上を移動経験値稼ぎ素材稼ぎ職人作業に費やすんだろ?
早めに引退して良かったわ >>85
PS3初期のレールファン以下じゃん。11年経って、そんなショボいのしか作れないの? ギアーズ4w
ttps://i.imgur.com/tCvRzQV.jpg The Order 1868 5900円 29.8GB
ARMS 5980円 2.2GB
まぁこれが全てだねw 俺の生音声入りの100Gのゲームならさぞかし面白いんだろうな。
無能なやつ。 >>22
目を見て、アキラか?と言った
それは劇的な再開だった・・・ 一流はコンパクトにまとめ内容がいいからね
三流、四流の頭スカスカのサードほど中身のないデータを大きくし、
前頭葉のないファンがありがたがるんだよね ダイアモンドとウンコを比較して
デカイからウンコの方が優れていると主張しているようなもの 任天堂は技術の発表会をしているのではなく
面白いゲームを作るのが生業としてるからな ID:6p1sFDoQp
ID:o9LWXOZtp
これでバレないと思ってるのがすごい スクリプトだってちょっと書き込めば500MBとか普通に超える
3dゲーで2.2GBって相当工夫してるだろ ARMS アームズ - 26 pt
あの…(´・ω・`) 流石に今時2.2Gはちょっとなインディーゲーじゃあるまいし 豚の擁護に勢いが無いな
流石にこれは擁護出来ないかw イカ2もサウンドやらムービーやら容量食うデータないだろうから
イカ1並みにコンパクトにまとめてくるとは思うけど、
イカ2もARMSみたいにゴキちゃん煽るの? >>95
ID:jDFztuWoa
でも、お前はチョーセンヒトモドキやん 容量の大きいDQ11のハードルがガンガン上がっていくな >>118
ここはゴキブリのエクストリーム批判スレだぞw ソニー教とか速報ゴキブリは容量で良し悪しみるのか
メーカーからしたら馬鹿相手の商売チョロいよな WiiUスプラトゥーンの容量がたったの1.8GBなのに6156円wwww
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1428267870/
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 06:04:30.10 ID:zUWcMc6ZO
http://checkout.nintendo.com/#/item/WUPNAGME/billing
こんなDL専用ゲーム以下のスッカスカの容量のチンカスゲーム買う馬鹿居るの?w
24 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 07:03:26.28 ID:zUWcMc6ZO
>>22
Vitaはグラフィックとか携帯機相応だから値段分のボリュームはあるだろ
HD機で1.8GBって相当少ないぞマジで。まさにVitaのアキバズトリップとかいうクソゲーと同じくらいw
79 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/04/06(月) 09:46:53.87 ID:zUWcMc6ZO
>>76
で、そのマイクラはお値段なんぼ?
スプラトゥーン様は6000円だけど?
↓
DQB
VITA版 250MB 6458円
PS3版 434MB 7344円
PS4版 700MB 8424
ドラゴンクエストビルダーズはDL容量少なくても100時間の大ボリューム、ロード爆速 【エコ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453508830/
うーんこの
ゴキブリって毎回同じ恥かくとか知能低すぎない? ゴキちゃんは記憶容量が少ないからな
馬鹿晒して恥かいてもすぐ忘れる >>148
普通は容量が少ない方が密度が濃くなって
容量が多い方が密度薄くならないかね 容量で面白くなるなら、今頃ぷそには
メタクリ400ポイントくらい取れてるわ(棒 スプラトゥーンで懲りてないんだな
どこまで学習能力ないのか 下手くそな絵の高画質カラー100P超え、くそ漫画
プロの面白い漫画モノクロ24P
どっち買いますか、とそういう話だな 画像データだけでもかなり行きそうなのによくここまでコンパクトに出来てるよな
ゼルダマリカーARMSスプラトゥーンが本体容量に収まるのは凄い https://store.nintendo.co.jp/item/HAC_J_AAB6A.html
●ご購入・ご利用の際の注意事項
・ソフトの内容は、通常版と同じです。
・ダウンロードには、5.5GB以上の空き容量が必要です。インターネット環境によっては、ダウンロードに時間がかかる場合があります。
スプラ2は5.5Gで2.4Gだった前作のほぼ倍なんだよなあ
容量が大きいほうが中身にワクワクできるって話なんじゃね? >>95
ID:jDFztuWoa
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されると思ってるのか?チョソ >>161
格闘ゲームのカテゴリだから極限まで不要なもんを読み込まないように心掛けてるのかもな
UE4採用の格ゲーがあんな調子だし FF13は50GBだつわたんだが。ゴキ理論だと新作ドラクエより良いゲームなんだろ? スプラ2に意外と容量必要でぶーちゃんトーンダウンwwwww 実質、ロード無しだとしたら
滅茶苦茶ありがたいなぁ・・・・・
問題は、スイッチが売ってなくて
手に入ってない事なんだが >>162
今回はヒーローモードが充実してるからじゃね エロゲーマーも一時期容量多かったりテキスト多くてプレイ時間長ければ良いゲームみたいな風潮だったよな
PSゲーマーってそういう層なんだろうね 普通に考えてさ
スプラが5.5Gになってるんだから>>172みたいに考えるだろ豚も
だから容量が多い方がコンテンツ期待できるんじゃねって話なだけだろ?w 容量多くてもクソなゲームもあれば、容量少ないのに楽しいゲームもある ムービー>音声>テクスチャ>=モデルデータ>>>バイナリコード
とか言うイメージ >>176
容量差の充実度は前作との比較の話であって
新作で比べるのはゴキちゃん頭悪すぎでしょw 豚って任天堂のことなら何でも擁護するからな
普通に負けを認めてARMSは糞ゲーです威張ってごめんなさいって言えば良いだけなのに >>176
君達の発想だと、5.5GBでもスッカスカってことなんじゃないの? マジレスするとダイレクトでも公式で
キャラ、アーム、ステージを無料で追加するって事だから2.2GBのみで収まる訳じゃない
まずは〜って話だな
ヒットして評判良かったらバーサスで新モードもつくられるかもよ >>131
ぶっちゃけウンコの方が優れてるだろ
ダイヤなんて貴重でもないしな >>182
2.2GBは少ないと思ったらプレイアブルキャラが10人しかいないんだっけこのゲーム
なら納得だわ
技術が優れてるから()とか豚の妄想だな >>176
ゼルダが13Gでスカスカだったり、イカ2が5Gで大ボリュームだったり忙しい人だな
普通のゴキちゃんはBD目一杯使ったのが最低限と考えてると思うけど >>183
君はダイアが工業製品を作る上で如何に欠かせない存在かすら知らないようですね
そして装飾品としてなぜ価値があるかも理解出来ていないようですね… 追加前提のキャラ数で技術を語るとか
ゴキちゃんマジで頭悪すぎない?w FF15のデイワンパッチよりも少ない容量wwwwwwww >>186
すまんな
スイッチと違って解像度高いから容量くうのもあるんやで 容量だけ見てスカスカとか批判が的外れすぎる
イカもマリカも容量少ないからスカスカ
ゼルダもオープンワールドにしては少ないからスカスカですか?
スカスカなのはこんな批判する奴の頭の中身だろ 解像度の高いプリレンダムービー使うとあっという間に数十GBいくな >>190
クソバグ修正に必要なパッチの容量でその本編よりおもしろいゲーム作るんだからすごいよなあ プリレンダムービーだってH.265なら相当容量減るだろ 結局同じ事の繰り返しだからな
RPGみたいに色んな街とかロケーションある訳でもムービーいっぱいある訳でもないからだろ
それがいいか悪いかはやってみないとわからんが アプデ前提の作りならマジでゲームモードとかスカスカな可能性あるんじゃないの
詳細知らんけど豚はさわがないほうがいいと思うけど >>196
デイワンパッチは映画のムービー詰め合わせやで
50GBだと最近収まらないからデイワンでいれることがある >>190
無駄に容量喰うんだな・・・
スッカスカなのに >>198
ん? FPSなんか何年同じことの繰り返しを?
タイトル別に考えてもどれも似たような… >>199
お前みたいな知恵遅れ級の馬鹿ゴキちゃんは、既に恥かいてるから消えた方が良いよw
晒し者になるだけやでw 僕は別に「うんこ」に価値が無いとは思っていないよ
むしろ「うんこ」には物理的にも概念的にもかなりの可能性を感じているし、現に実用的な利用法もあったりする
が、ここではサイズ辺りの価値(言い換えれば価格といっても良いけど)の話しなんだよね
同じサイズのダイヤとうんこなら、どう考えても小さいサイズのダイアの方が価値が高いだろ?っていう話しだよ…
うんこはすばらしいよ
うんこドリルは発想が天才的、実に素晴らしい
ダイヤドリルでは到底あの偉業を達成出来なかっただろう そもそも面白そうなゲームを見たら容量なんて気にしないと思うが。 みんな、ネタスレで遊んでるって認識でいいんだよね? 豚「容量少ない方が面白い!!!!!」
だったら一生ふぁみこんでゲーム作ってろよwwwwwwwwww ていうかキャラ10人しかいない時点でスカスカ言われてるじゃん
あいかわらず豚はきめえな
【悲報】ARMS、キャラたったの10人 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495059480/l50?v=pc とにかく数値化して、少しでも「こっちの方が大きい」となればそれを煽りネタにしてくるような頭スカスカな人には、きっと何をいっても無意味なんだろうな… >>197
SwitchはH.265対応
旧世代機のPS4はH.265再生不可能なんだよな… >>191
解像度はハードじゃなくてソフトによるし、
何よりそれは容量の差を産むだけでボリュームには関係ないじゃん
場合によれば1080Pと720Pの両方を用意したスイッチのソフトのがテクスチャ量が多くなりかねない
そんなマジレスは置いといて
大した細工してないJPEGでもHD相当で数百KBで収めること出来るのに
シーケンシャルテクスチャやらJPEGより効率の良い画像フォーマットやら
圧縮技術が発達している今、解像度の違いでそこまで差がでるもんなの? >>197
PS4はh.265デコーダが付いてない、
SwitchはX1の仕様のままなら付いてる はっきり言うよ
キャラ10人しかいないのは2.2GBという容量からもわかることだよね
スカスカと叩くのはおかしいのか?w >>203
なんで突然fps出てくるのかわからない
アームズてfpsだったの? >>153
またゴキブリの学習能力の低さが露呈してしまったのか >>198
同じことの繰り返しと思いきや
攻撃手段は沢山あってアームの組み合わせは7000通りぐらいあるんだよな そもそも無駄に容量がでかいとロードに時間が掛かるからな
それで鉄拳7はロード30秒とかゴミゲーになったw
格ゲーで快適さゼロやでこんなの
そんなゴミゲーでもゴキちゃんはPS4だから擁護しまくり
まさに宗教だねw ゴキブリに売るにはダミーデータ詰め込めばいいって事だな
馬鹿だから あまり容量が大きいゲームだと豚の頭で処理しきれずにオーバーフローしちゃうからスカスカにしてるんだよね
そうだよね?ぶーちゃんwwwwww >>218
多分論旨をわかってないんだと思うぞw
FPSとかちんぷんかんぷんなレスしてるもん ゼルダもマリカもそうだけどボイスが少ないっていうのとプログラマーがクッソ優秀なんだろうな
技術力がないって任天堂を馬鹿にする奴がゲハにいるけどこれこそ技術力の表れ >>221
いや、20秒ぐらいらしいよ
それでも長いけど >容量がでかいとロードが時間かかる
バカすぎだろwww
アームズも今後アプデ繰り返して最終的には容量でかくなるんだがww
それが容量につながるのかよw >>209
誰も言ってないのに
統合失調症だと脳内で、そう認識されるのか
興味深い データ量が大きいことは基本悪いことなんだがゴキブリは理解できないんだな >>217
逆にキャラ何人いれば大ボリュームと言えるの?
キャラデータなんてテクスチャとモデルデータくらいで
何人いようが大して容量食わないから参考にならないデータの筆頭だと思ってたけど 内容損なわずに容量抑えられればそれに越したことは無いから
キャラ増やすんじゃなくて腕パーツだけ増やしてるのか
技術力というか発想の転換? ソニーハードユーザーはデブ自慢しかできないからなあ 圧縮する技術のない無能サードほどありたがる速報ゴキブリ ゼルダbow 13GB
マリオカート8DX 7GB
3Dワールド 2.4GB
スプラトゥーン 1.8GB
ARMS 2.2GB
???「ARMSはスカスカ!」 容量とかキャラ数とかステージ数だけで判断する辺りゴキちゃん相変わらずだな
工作員だからそうなるか >>227
本当に馬鹿だなお前w
ゴキちゃん自慢のテクスチャ解像度の高さ等が影響して1キャラ毎の容量の大きさがロード時間に反映してんだよw
そうでなきゃ鉄拳7程度であんなにロードが長くなるわけねぇだろw
他に理由が思いつくなら言ってみ? ARMSのコンセプトはファミコンのパンチアウトみたいなもんだろ
ゴキ的には厨ニ心をくすぐる複雑なキャラ設定とか無いとクソゲー認定なんだろうが ダミーデータで埋める経緯もあって
技術力のなさをハードスペックで埋めるとか
やりくりする、工夫するってのが
サードには抜けてるからじゃねぇの ARMS 2.2GBスッカスカ…
ゼルダ 13GBスッカスカ…
The Order1886 29.8GB!! 壮絶なボリューム!!濃厚なストーリー!!息つまるシューティング!!
ゴキちゅん、なんでなん?(笑) >>39
糞ロードよりはそっちのが面白いゲームだわな スッカスカ過ぎだろ今時紙芝居ゲーでももう少し容量あるわ
ブーちゃんブヒッチにはコレシカナイからどうしようね… つーかスレタイでも>>1でもスカスカとしか言ってなくて
だからクソゲーだなんて言って無いのに豚が勝手に被害妄想で騒ぎだしただけなんだけどな
何も言って無いのに勝手にネガキャンだって騒ぐのはいつも豚の方
豚が一番任天堂のゲームを馬鹿にしてるんだよね 今時容量が多いってムービーとか音声データで水増しされてますって言ってるようなものじゃん 容量大きくて面白くないゲームって
豚ゲームだよね
FF15とか豚ゲーといっても過言じゃない >>73
このスレ立てた奴こそが小学生レベル。まあ実際は中年ニートだろうがwww アイテムにおにぎり追加したら解決するんじゃないか? 1MB辺り2.2円くらいか・・・
PS4のゲームと比べると単価が高すぎる
やはり容量が多ければ多いほど手間がかかってるからなぁ
どんだけ手を抜いてんだか 容量が少ないのは事実だしそれを言っただけでネガキャンになるらしい
じゃあもう任天堂のゲームの話は何も出来ないな
二度と話題に上がる事も無くひっそりと爆死することを豚は望んでいるらしい 容量じゃなくゲームとしてスカスカかどうかを判断する時ってどーやんの? おっDL版にしようと思ってたしコンパクトで助かるわ 基地外の振りしてるつもりだろうけど、お前基地外だから 容量は面白さに直結しない
少なかろうが面白いものは面白い
てな訳で例を出すと…任天堂ゲーなら
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオワールド
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
この辺は今遊んでも面白いよな 任天堂の圧縮技術で容量少ないね
それでスカスカだの言うソニー朝鮮人ゴキブリが頭おかしいって話で ファミコンのがんばれゴエモンが大容量(当時としては)を売りにしてたけど面白さは今一つだったからなぁ…
あれから30年近く経つのにいまだに大容量を有り難がる奴がいる事に驚きを禁じ得ない 容量が多いからなんなんだまじで
どうでもいい糞長い見てるだけのムービーぶっこんでるだけだろどうせ 容量より内容なんだよなぁ・・・
エロゲー会社に勤めていた頃、コピー対策(というかコピーする奴らへの嫌がらせ)で
実際は2.5GB程度しか実容量がないのに2GB分のダミーデータを混入させて
DVD一杯になるようにしていたのを思いだした ネタでなく本気で容量でネガキャンしてるのか
なんかすごいな ていうか容量の話をしてるのに何で豚は面白い面白くないの話にしようとしてんの?
豚以外ゲームが面白いかどうかなんて話は誰もして無いのに 容量スレって縁起スレとして立てられてる気がしてならない
ゼルダもマリオもあったと思うけど2つとも好評でヒットもしてる
ARMSも売れそうだな 容量少ないだけで判断できる材料ってたくさんあるぞ?
ボイスない、ムービーない、解像度低い、テクスチャも少ない、つまりステージ少ないキャラ少ない
確かにARMSに全部当てはまるんだよね >>269
容量少ないという事実を言ってるだけだろ
それがネガキャンに見えるのは豚の被害妄想 >>248
悲報って、どう見ても煽ってるやん。本当はクソゲーという流れに持って行きたかったのバレバレ。
無理っぽいから被害者面ってどこの半島の連中だ。 煽るポイントがそこくらいしかないのならゴキの負けだな >>271
ちなみに容量で一体なんの話をすればええの? 組み合わせは無限大とか宣伝するゲームだいたい内容スカスカ説 >>275
悲報って付いてたらネガキャンとかwwww
アホか >>268
無駄なデータを残してたり、要領の悪い作り方して容量使ってたりする事もあるからな
内容スカスカなのに容量がデカいゲームこそ嘲笑の対象だというのが分かってない 近年珍しいくらいのロードの短さだからね
テクスチャとかプロシージャル生成が大半を占めてるのかも >>277
容量少ないねって話をすれば良いだけだろ スッカスカとか書いといてほんとゴキブリ朝鮮人は醜いな >>281
DVD、BDやらデータを焼いて手間がかかってる事実は?
原価的には容量多い方が高くつく=ユーザーはお得という認識も出来るんだか? >>274
スレタイで草生やしてなかったらね。
事実ってのは知性の低さと感情丸出して書き散らすんじゃなくて
静かに、粛々と述べるものだよ
>【悲報】ARMS、容量2.2Gのスッカスカボリュームな事が判明wwwwww
>https://i.redd.it/okeh26nce9zy.png
>ぶーちゃんどうすんの…
静かに、粛々と、ね >>283
悲報って付いたら何でもネガキャンになるの?
【悲報】スイッチ爆売れwwww
とか
【悲報】スプラトゥーン面白過ぎwwww
とかでもネガキャンになるの??? >>181
>>188
>>205
>>212
(アウアウエーT Sa72-yuk6 [111.239.75.49])
ID:jDFztuWoa
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されると思ってるのか?チョソ >>291
いや、言葉あそびはええよ
常識でわかるはずだから >>280
スレタイの前に【悲報】と付いたら、そのスレタイにマイナスイメージが修飾されていると捉えるのが日本語的な解釈。
だからネガキャンする気満々だった事がよく分かるのよ。
まぁ日本人だったらこの程度、説明しなくても理解出来たと思うんだけど、君にはちょっと難しかったかな? >>294
それで終わる話なのにID真っ赤にして発狂してるのはちょっと面白い >>95
>>181
>>188
>>205
>>212
(アウアウエーT Sa72-yuk6 [111.239.75.49])
ID:jDFztuWoa
http://hissi.org/read.php/ghard/20170524/akRGenR1V29h.html
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されると思ってるのか?チョソ 光ディスクが採用された当初から
桁違いの容量食うのは高品質な動画と音声って状況は一切変わってないのに
ずーっとこういう事言う奴いるな このスレ見てると悲しくなってきた。
ゲームを遊ばないで容量「だけ」で語ってるんだもん。 そもそもこのゲームってこんな持ちあげられるゲームなのか?
5分触ればもういいやってタイプのハード発売と同時に出るような新コントローラーギミックを宣伝するためのゲームだろ
こんなん格ゲーみたいにやり込むゲームじゃないと思うんだが 野菜なら大きかったり質の良いもの選ぶのとほとんど同じだと思うんだが
にしくんはスーパーで買い物すらしないの? >>271
つまりわざわざ「悲報」と煽るまでもないって事 自分がレスした内容すら忘れてて草ァ!
180 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/24(水) 08:00:49.35 ID:FCbm0gIu0
豚って任天堂のことなら何でも擁護するからな
普通に負けを認めてARMSは糞ゲーです威張ってごめんなさいって言えば良いだけなのに
271 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/24(水) 08:42:03.08 ID:FCbm0gIu0
ていうか容量の話をしてるのに何で豚は面白い面白くないの話にしようとしてんの?
豚以外ゲームが面白いかどうかなんて話は誰もして無いのに >>301
多分君一人発狂してるだけで誰も持ち上げてないと思うw >>288
ん? 原価?
もしかして4.7GBのDVDに2GBのゲームを焼くのと、4.7GBのゲームを焼くのとで原価が変わると思ってるの?
さすがに冗談だよな?w
マスターデータやデバッグ盤を焼くのに「数分」時間が余分にかかるけど
その部分を指して言ってるんだよな? >>301
海外のプレビューが色々出てるんだけど
口を揃えて想像以上に深みがありそうだと てかソフトないから一つ一つのタイトルを持ちあげそうだなこの先 悲報って付いてるだけで豚発狂wwwwwwwwwwwwww
「悲報」って紙に書いて豚の顔面に貼り付けたら血管破裂して死にそうだなwwwwwwwwwww >>1
最近 「技術力」 って言葉がほんと変に扱われてて
最新ハードに最新の環境で大量のデータを流し込んで見た目美麗な画面を作る事がやたら技術力扱いされるけど、
スペックの劣るハードの限界を叩いてゲームバランスを整え効率よくデータ圧縮してコンパクトにまとめる技法こそ
ソフト屋の技術力なのね まあ期待してた側からしても、フルDL状態のスプラ1以上の想像遥かに越えたボリュームだったからねぇ
焦ったゴキちゃんが容量鵜呑みに煽りたくなるのもわからないでもないw
キャラでow(ゴリラwwwwww)喰って、バレーボール、バスケモードでロケットリーグ喰われたらPS人気オンラインゲー全て喰われてるのと同意だからね そらゲーム好きだからな
ソニーやゴキブリみたいにネガキャンに命かけてねえよ >>304
豚が糞ゲーかどうかって話をしたがってるから一時的に豚に合わせてあげただけだよ >>309
ディスティニー2の話でもしてればいいのにね >>309
ソフトあるのに何一つ持ち上げず何一つ買わず
ひたすら他社のネガキャンするよりは健全で生産的 てかストーリーもなにもないんだろ?そりゃそんなスカスカなら容量はこんなもんだろ
対戦ってもキャラ数も少なく腕伸ばすだけでやること同じなゲームで10Gも20Gも使ってたら怖いわ Wiiスポボクシングで感じた
独立したゲームとしてちゃんとつくればいいのに
がどんくらい実現してるかどうかが気になる これが
ソニーステルスマーケティング掲示板
PS2ちゃんねるよ >>302
ん? サイズと質を一緒くたにしてるの?
君の主張だと「大きかったり質の良いもの」の部分が一緒になっているのはあり得ないでしょ?
君は「大きいだけのスイカ」が良いと主張して
俺を含めたこのスレの大部分の人は「美味しいスイカ」が良いという話をしてるんだが? >>301
新コントローラーギミックを宣伝するためのゲーム
自分で答え出してるじゃん
当たればでかいよ真似できないし
だからネガ必死なんだよ >>318
ソフトがたくさん出てるから売り上げが分散してるだけ
今のスチッチにPS4と同じだけのタイトルが出ててその中にアームズが来たら全然売れないと思うよ SFCのテイルズオブファンタジアが大容量40MBを
売りにしてたのを思い出した
未だに容量でゲーム測ろうとかあの頃からちっとも進歩してねーなぁ 記録メディアがカートリッジだから容量を抑えてるんだろうな
容量、読み込み速度を保ちつつ品質に考慮するなんて
今時他のメーカーがそこまで気を使って出来るのかってのが問題だわな 容量いっぱいのおにぎりでも褒めてそうだなゴキちゃんw まあ格ゲー普通に作るだけで容量40GB行きました、なんて事になってたら
それより多数のキャラや広いフィールド扱うRPGやシューターどうやって作るのよっていう 標準コンでやるPS4アームズになんの意味があるのか 今、豚がサードのネガキャンスレ立てまくってる 業界の癌だ!!
って流れにしようとしてる事を途中で思い出したのかな? >>326
それって分散してしまうほど面白いゲームがないって言ってるようなものなのに
自慢になるのか? PS1の頃から容量なんてムービーで水増しすればいくらでも増やせるものだったのに
CD-ROM丸ごとゲームデータなんてゲームなくて100MBちょっとのゲーム領域+ムービーで無理やり550MB埋めるなんて使い方してれば簡単に容量5-6倍に水増しできるわ > ソフトがたくさん出てるから売り上げが分散してるだけ
つまりサードの楽園ではない
ソニーと口コミ工作マーケティング業者の楽園でしかない >>319
対戦ゲーにストーリーだのムービーだの必要ならギルティはストVぶち抜いて売れなきゃだよねゴキちゃん?w >>326
その沢山出ているソフトの内、どれでも良いから話題にしてやれよ。
switchで頭いっぱいにするより、そっちの方がストレス溜まらないと思うぞ。 対戦格闘ゲームのデータ量なんて少なくて当たり前だと思うんだけど。
ゼルダみたいに広大なフィールドがあるわけでもないしね。
プログラム容量が多い = ロードが長くなる となるから、
データ量が少ないのはむしろ良いことだよ。 >>326
お前らリスト見てニコニコしてるだけで
全然買わないやないか >>338
すでに話題になってるだろソフトスレでは常に勢いあるよ 遠距離のちまちま戦なんてすぐ飽きるしどうでもいいわ 売り上げとか聞いてねえよw
持ち上げるゲームねえだけだろ 見た目にしか意識が行かない人間は発展途上国の発想なんだよな
デカい! 優れている!
綺麗! 優れている!
小さい!(美味しい) 生ゴミ!
こんな感じ
こういう>>ID:HwcX12nq0みたいな発想が
化学物質漬けにされた「デカいだけで有害な野菜」や
ペンキで彩られた「美しい有害な野菜」を生み出し、それを礼賛する
先進国の民度ではないw >>343
スレの内容が「switchマルチハブwwww」って主旨で展開してるものばかりじゃねーか。 容量でかいほど面白いなら96ギガのHALO5が最強だな
実際おもろいけど >>343
具体名出せないゴキちゃんなのでした(今日のわんこ風) >>43
鉄拳って昔はムービーが売りの1つになってなかったっけ?
各キャラごとにクリア後にくだらないコントムービー入れてたはず アフィ産のゴキッズやヒキコモリニートゴキブリに教養や学なんてないんだから何言っても無駄でしょ
そもそも日本語あやしいし通じないし ゴキちゃんがソフトを買わずに発売リストだけ眺めてるから
VITAなんてTSUTAYAランキングからソフト消えたからなw
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html ゲームハード業界略してゲハ、いつからこんなスレッドばかりになったんだ >>319
ツッコミどころだらけ
少しはレスを読み返せよ(笑) ギアーズ4ONE版
ttps://i.imgur.com/HrukQmO.jpg
DQB PS4版
ttps://i.imgur.com/wsuSd6E.jpg
容量で煽ってるやつ、これ見てどう思うんだろうか 格ゲーってそこまでデータ容量大きくなる要素ないだろ >>355
10年前から最悪レベルで酷かったけどアフィカスはちまこと清水鉄平が暴れ出した7-8年前から底抜けして平然とアニメスレ立つようになった >>355
題して任天堂の良いこと悪いこと(笑)
任天堂のための掲示板
なんだかんだ宣伝になってて笑う
負の話題が全てポジティブに塗り替えられてるみたいだ(笑) まあ容量大きかったら大きかったで本体にソフト全然インストールできないって馬鹿みたいに騒ぐんだろうがなw 最近ゲハにarmsのスレがちらほら立ち始めたな
それだけゴキブリも脅威に感じ始めたということ
本スレの消化に3ヶ月かかった時期もあったが確実に注目度は高まってきてるね >>358
ゴキ「DQBはスカスカのゴミ!」
って言わないと筋が通らんよなぁw 気持ち悪い声優の声が聞けないと死んじゃうんだろそっとしといてやれ 金のないインディならともかく天下の任天堂様が2.2GBってさぁ…
昨日まで600円でセールしてたこのゲーム49.6GBだぜ
Steam:Wolfenstein: The New Order
http://store.steampowered.com/app/201810/Wolfenstein_The_New_Order/ 体験版が1.4GBだったし、こんなもんだと思ってたわ
あの体験版、リアルタイムデモで色んなキャラとステージ出て来るし、製品版とそんなに容量違わないんだろうなと >>368
んで49.6GBのうちムービーとかのメディアファイルを抜いたゲーム領域は何GB使ってるの? ゴキブリ朝鮮人って脳の容量少ないからコンプレックスあるんだろう 容量でかいってプログラマーの能力がないって言ってるようなもの >>368
ううん、armsより、約25倍おもしろい!
これでいいのかな 鉄拳が大容量すぎて驚くわ
それでロードがクッソ長いとか本末転倒すぎてね >>329
他の要因として、ランダムアクセスの高速読込の為に重複データが必要だった光ディスクから
必要なくなるカードリッジに変わったからよりデータを食わなくなるね
DL版も中身がディスクのISOからソリッドロムのISOになって容量削減できる
ただ、音声フォーマットが圧縮音源のドルビーデジタルじゃなくて
生データのPCMしか対応してないって点は容量削減に反してて気に食わない
一応特許が今年頭頃切れたからワンチャンあるかもしれんが マイクラなんて540MBじゃん
容量でボリュームとかプレイ時間とか考えるのがアホらしい >>368
ARMS2が出るとかswitchが出荷終了するとかでもARMSは600円にはならんよ残念だったねw >>368
PS4だと100円セールになってなかったっけ? >>360
アフィチルの混入や政治スレ乱立とか第二のなんJ化してる
そろそろコテが弁護士雇って暴れ出すかな? >>15
たった200時間だけか
BFとか一作品2000時間は余裕でプレイするが デカイとすごい!小さいとしょぼい!ってもうそれ完全に小学生の発想じゃん >>379
ARMSはWolfensteinみたいなFPSでもないけど? 皆プロレス楽しんでる所に水を指す発言しても良いかな?
このネガキャンって意味ないよなw >>381
千葉県我孫子市新木野4-37-6の黒木真一郎こと轟音とかいう糞の逸材を超えるクソコテなんて出てこないでしょ >>383
まだ発売から2000時間経過してないんですわ >>388
ネガキャンにすらなってない
DL版購入の判断材料くらいか CoDサイトのリンク欄にニンテンドーアカウントが出てswitch版発売するんじゃね?と海外で噂になってる
あと、レベル5の日野社長がswitch向けにソフトを開発してるらしい
ARMSが海外でなかなかの評判。スプラトゥーンの時とは違う ウルフェンをプレイした事ないんだろうよ
ストーリー重視のFPSやぞ >>392
海外でもイカは評価高かったよ
新規IP+失敗ハードで300万売ってるからね >>391
特にDL買う予定で内部ストレージで済ませたい人には朗報だからな >>388
多分ARMSに興味ある奴にはDL版でも大丈夫だなという安心材料くらいにしかなってない
むしろこのスレが立てられた本来の目的は容量デカいのに中身スカスカなゲームを晒し上げる為なんじゃないかと思ってる 容量デカけりゃ面白いってもんでもないが、それにしても2.2GBとは… パラッパラッパー
ttps://store.playstation.com/#!/ja-jp/ゲーム/パラッパラッパー/cid=JP9000-CUSA06932_00-UCJS100460000001
975MB ボイスとプリレンダ入れればいくらでも増やせるぞ
イベントフルボイスのスト5が6Gだしそんなもんだろ 凡庸なサードならつまらんムービーいれたりして無駄に容量増えるんだろうな >>396
真っ先に思いついたのはWiiUのドンキーコングだな
あれ横スクのくせに5GBとかあっただろ ご苦情クオリティおにぎりをうんざりするほど出されてお残し厳禁よりも
食べる分だけ注文したイカ飯のが間違いなく満足度高いんだなぁ むしろアプデ必須なのに内蔵ストレージ糞のスイッチでどうすんだよと ウルフェンてベセスダゲーで結構宣伝してたよな
評判そこそこだったけど即効投売りされたな 32 Tekken 7 - PlayStation 4
This item will be released on June 2, 2017. Pre-order now.
アメリカではミリオンタイトルシリーズだった鉄拳7が6月2日発売だというのに
泡沫ソフトのARMSより下位の32位にいるな >>408
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/22(月) 19:01:22.79 ID:+DUPLoV/0
意図的に古いバージョンの動画を使って鉄拳7のネガキャンをしてる輩がいますよ。同様のスレッドは何度か立っているので悪意あるものと思われます。
↓
原田
古いビルドは確かに長かったので、逆に発売バージョンで劇的に速くなってると感じて貰えると思います。
あと意図的にネガキャンする方はもう何をどう言っても変わらないので仕方なく、加えて日本はゲームはどれもレビューが荒れがちですが、鉄拳は海外で長く100万200万と売れますので大丈夫です >>403
ステージ数多いだけじゃなく固有ステージが多くテクスチャが膨大だったのと
曲数も多かったからな、大して圧縮してなかったんじゃないか ゴキブリに売りたいならダミーデータ盛り盛りで
マーケティング完成 本体内臓の32GBでもまだしばらく大丈夫そうだな
マリカARMSイカ2全部入れても容量の半分ぐらい? >>410
それだけ濃密ってことだな
ARMSはテクスチャが少ないし音楽も少ない
しょぼいゲームみたいだな 2017/01/13公開
ニンテンドースイッチ値段、発売日決定!これは「ダメ」だと思う
めぐみ「手が伸びるやつ。あれも面白いと思う。だけど、あれも瞬間火力ね。手が伸びるやつは今のwiiuコントローラーでできるわけ。あれ2本持てばできるわけ。
あれはたぶん面白い。でもね、すぐ飽きる。だから子供たちにはちょっと向いてない。それはwiiのときにみんな経験しちゃったから、これはすぐ飽きるでしょって、これはたぶん経験則でみんな知っちゃってる。
もうその小手先のテクニックは通じない。wiiでやっちゃったからね。wiiと同じことしてもムリですよ。今回のスイッチはwiiuと同じ道を辿る。
私はそう思う」 >>414
逆神オカマのお墨付きが出たからARMSはスプラ並みに売れるなw ムービーいれなければ データが増えることはない
リアルタイムレンダがほとんどなら当然 ゴキブリにとってアームズが驚異になってきたのがよくわかるな パルテナがあんだけ声やボリュームあって2GBに収まってるんだぜ?
あの謎の圧縮技術見た後だと容量なんて何の指標にもならないんじゃないかと >>413
DQBは内容も薄くてショボいって認識でOK? >>419
いいよ?
DQBを引き合いに出したら俺が慌てて言い訳すると思った? >>188
君はうんこが食物を作る上で如何に欠かせない存在かすら知らないようですね
そして装飾品としてなぜ価値があるかも理解出来ていないようですね… ゴキブリはゲーム好きじゃないしゲームやらないのがよくわかるな
そらゴキブリ市場の日本じゃプレステ死ぬわ DQBを内容薄くてショボいなんていう人の意見なんて信用できないような >>425
たしかに>>419の意見は信用できないな >>423
うんこが装飾品なのか(困惑)
実用性求めるなら矢に塗りつけることで武器として使えるとかの方向だと >>428
ARMSがクソゲーだといっているのだが 俺は容量多い右よりも、左のほうが遊んでて楽しい
ttps://i.imgur.com/ipKv8O1.jpg
みんなはどうだい? やりもしないでクソゲーと言っちゃうのが捏造ネガキャン生物ゴキブリ朝鮮人です 無駄に容量だけデカイPSのゲームちゃんの悪口は言わないで下さい>< 容量と面白さに関連性は一切無いんだが、ゴキブリが必死だなと思う
PSソフトは円盤を水増しするためにダミーファイル入れられてるゲームが多い事知ったら発狂するのかな? こんな阿呆なスレにかまってやるなんて
ゲハ民って慈悲深いんだな まだ発売すらされてないゲームをクソゲー呼ばわり、なんだかなぁ >>431
容量どうでもいいんじゃなかったのか
めっちゃ気にしてるやん(´・ω・`) このスレあのボリュームで5GBしかないスカイリムdisりすぎだろ >>148
袋デカくても中身がワタアメって事もあるがな アームズ体験版DLして放置しとくとCPUバトル始まるけど
それ見たら「え?そんな少なくていけるの?」という感じ ムービーとか少なくてリアルタイム処理が多いゲームは容量少ないよね 発売前クソゲー認定はゲハ脳における末期症状です
手の施しようもありませんし関わると感染する恐れがあるので近寄らないようにしましょう 容量はある程度の目安にはなるよ
スカスカのゲームはやっぱり容量もスカスカだもの
ゼルダだって容量たっぷりであそこまでボリュームある良ゲーになったんだしね
ただ今の日本のゲーム会社に限れば容量でグラフィック語るほど成熟してないからあんまり当てにはならないよね
容量デカくてクソみたいなグラフィックのゲームたくさん出してるのが今の和ゲーだから >>421
おかえりなさい四天王の一人だろ?
もっと大事にしろや!! 単純な数字でもない
任天堂だから2くらいだけど糞サードなら4になるかも知れない
ゴキブリは馬鹿だからそんなんわからないんだろうがな >>450
PS4持ってない業者だからどうでもいいんだろう どうせまたこれも容量の少なさを面白さでごまかしてるんだろ? >>21
何処の国の人ですか〜??
あ、ただのバカ? ネガれればもう何でもいいんだな
ゴキはほんとに害悪でしかないな 最近の物のほとんどはテクスチャデータなんだから、そりゃコンパクトに場所を限定してるゲームなんだから容量小さいのは当然だよ
PSは円盤の光沢差で容量が少ないのを誤魔化すためにダミーファイル入れるし、テクスチャそのものも圧縮も最適化もせずにそのまま突っ込む
DL版もそのまま同じようにダミー入れて誤魔化すから容量多いように見えるんだよ >>449
まあ2.2GBは思ってたより少ないなってのは同意だけど
広大マップとムービーが必要なゲームなら多い
それがゲーム性と無関係で入ってないゲームは少ない
それだけの事じゃないの? >>451
ゼルダがフルボイス&ムービーたっぷりだったら30Gくらいになったと思う >>443
FF15はarmsの20倍も面白いもんな!!!!
アホらし シングルキャンペーンは期待できなさそうだな
アドベンチャーモードみたいなのは存在しないだろう 全データがメインメモリに収まるレベルって滅茶苦茶動作軽そう カロリー低いからもやしはダメ食材
つまりこういう事? >>465
内容がスカスカなんだよ
キャラも少ないしな >>395
元々DL買うつもりだったけどSD2個目はマリオデまで買わなくても良さそうだ >>469
つーかドラクエ123が容量=面白さって証明してるよな
面白さは3>2>1だし >>460
まあね
それでもARMSの2.2Gはぶっちゃけ思ったより少ないなあという印象 ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index4.html
岩田
ただ、3DSの発売のタイミングで、
2ギガバイトのロムを用意するのは、けっこう大変だったんです。
でも、ソフトメーカーさんとやりとりしている業務部からは、
社外の方々のご要望を受けて、大変強いリクエストがあったんですね。
任天堂内部のソフト開発スタッフからは、
「こんな大きな容量は最初からは、いらないんじゃないか?」
「そもそも、この大容量をどうやって埋めるの?」
という声もあったくらいなんですが・・・。 >>456
ゼルダもそうだがゲーム内容に金をかけるからな
ムービーと音声が多いのが良ければ映画でも見ればよい armsが思ったより売れそうなんであせってるんだろうな DQBやマイクラ、ストV等々arms憎しのあまり色々なゲームに喧嘩売り飛ばしてるなあ
何も成長してないというか ゴキブリ発狂しすぎだろw
ID変えまくってるけどバレバレだからw ファミ通レビュー「容量少ないからクソゲー 減点2
こんなんあったら狂気だろ
それを真顔で言うのが速報ゴキブリ >>477
お前んとこの開発スタッフ基準がおかしいからw >>473
それだと1<2<3<4<5<6<7<8…となるけど11がシリーズ最高傑作になるようには見えんがなぁ…
容量だけならDQXもかなり増えてるし ゴキブリっていつもこの手のネガキャンであおって発売後は一切この話題には触れない
自分でもわかってるんだろうけどとにかく何か見つけて叩く材料にしたいだけだろ
対戦ゲーで容量が増えて何が面白くなるんだよ 逆に容量はいっちょ前に食う癖につまらんって言う
粗大ゴミとか百貫デブみたいなゲームもあるやろ
何とは言わんが いろんなゲームやってると感じるけどぶっちゃけ容量デカい=グラフィックいいじゃないんだよね
ある程度遊んでると容量てのは遊びの幅が広がってるかの目安になってくるんだよ >>473
そうなると最高に面白いのは10になるな 変に演出とかで時間とられるより俺はこっちの方がいいな未プレイだけど画像に不満はないし内容は試し打ちしてみないとなんとも言えないけどね >>484
わりとマジでゴミ痛はそういうレビュー多いけどなw >>473
エアプ?
3は2と1が有るからこそあの展開で面白いんだけど? 鉄拳は昔から各キャラのプリレンダムービーに容量持っていかれてるからな 容量煽りなんて散々懲りてもうネタスレになったと思ってたんだけどねぇ…
俺もスマブラとナックの容量ネタスレ建てたことあるけど統失で暴れる馬鹿には分からんか なんやこのスプラトゥーンの時の再現みたいなスレ
アームズは流石にあそこまでは行かないとは思うけど
流行っても流行らなくてもどっちに転んでもこのスレをソースに煽りネタになる業者の仕込みスレって奴かぃ パンパンに高解像度テクスチャいれればゲームが面白くなるわけでもなかろうに 低容量は手抜き
この場合の手抜きってどういう事を言うのか キャラの少ない対戦格ゲーで2GBも使ってんのかよ
て思うんだが 狭いフィールドで戦うだけならこの程度の容量でも作れるだろ
むしろ多いくらいだぞ >>495
お前こそエアプ?
1→2→3と出来ることが増えていってるのがDQじゃん
2は船、3は職業 >>501
単調ですぐ飽きる
遊べるモードが少ない
まあ和ゲーに多いね
ただ容量デカくても大半が紙芝居にボリュームたっぷりの音声()というくそげーという罠もあるけどねw 容量6.4GBのストリートスァイター5
ストーリーモード紙切れ一枚で終わり
これの悪夢が甦る >>291
それでスレ立てて某陣営・ソクミンが荒らしに来なきゃ成功でいいよ >>504
できること多い=面白いなら7は8以上に面白くなってしまうんだがな そういえばイカの時も容量で必死こいて煽ってる人いたねー >>466
そういやそうだな
データ全部がメモリに収まるわ >>345
どうでもいいゲームが気になって仕方ない人 スト5はゲーム自体のボリュームはスカスカだけど
ムービー主体で1度遊べば終わりのストーリーモードは容量食ってるな
アーケードをはよ作れや これストーリーみたいなのあるのか?進んでいって雑魚倒してボス倒すような >>501
リヴァイアサンより容量が大きいおにぎりがない できることと容量が多い方が神ゲーなら
DQXは最高の神ゲーだね。そこから移植された鍛治システムにイチャモンつけるなんてとんでもない! やっぱりゴキブリのゲーム選ぶ基準って一般人とかけ離れてるんだなぁ ちょっと待てw
確かに容量は大きければいいってもんでもないけど、
少なければ良いってもんでも無いだろ笑
なんで少ない事を必要以上に持ち上げてるやつがこんなにいるの?
シンプルな対戦格闘ゲームだからこそ、
キャラの数、武器の数、BGMやマップ等で華やかさとかを出すべきなんじゃないの?笑 任天堂は無駄に容量多いようなゲーム設計しない
量より質なんだよなぁ まぁこれは流石にネタだと思うけど
自分の中の面白さの基準が「データ容量が多い」なのはかわいそすぎる
でもフォトリアル原理主義の人の中にはネタじゃなく本気で
「ゲームとしての出来は関係なくて手間がかかってるから凄いんだ!」みたいなこと言う人もいるから怖い 少ないのを持ち上げてるように見えるのは速報ゴキブリか馬鹿だからだよ ゼルダ13Gでマジで凄いな
FF15がどれだけ無駄に容量使ってたか分かるわ‥ 【悲報】>>518ちゃんPSでも出てるはずのDQ7と8未プレイだった 容量煽りとか、スカイリムの時から何も成長してないな >>525
97点 ゼルダ
89点 ホライゾン
何だって? 他のスレでもやってるけど馬鹿なことに突っ込みいれたら擁護や持ちあげになる世界 TESシリーズもFOシリーズも毎度容量少なくて制作費も安いぞ >>523
動作やロード諸々快適になるのは大きな利点よ
容量≒ボリュームではないしイカちゃんの後だから質も量も保証されてるしな プログラミングに無駄がないんだろう
同じARMSを他社が一から作り上げたら
倍くらい容量使いそう ムービーも音声もそんなに多くないもんな
ベセスダのオープンワールドも FF15が未完成没データだらけで容量激重で糞長ロードがぶっ叩かれてたこと考えると
出来るだけ容量コンパクトに仕上げる任天堂は優秀 速民カスはモルドールがPC版よりPS4のが快適とか言って
自分のPCがショボいと告白した馬鹿を思い出すw そんなにデータサイズが好きなら等身大ジャイアント馬場画像でも永遠に眺めていればいい ゴキちゃんがヨウリョウガーするから
鉄拳のロード時間えらいことになっちゃったんやで・・・・・・ 紙芝居ゲーしかやらないから容量が多いほうがいいと勘違いする ゲームをダウンロードする時間が長かったり
ロードが長かったりすると
ゲームをやめてしまう人がけっこういるからな
そういう事を考えることができないのがゲハ民
だからいつも読みを外す スプラトゥーンは容量3Gでミリオン行ってすまんな。
FFナンバリングでも届かない、
据え置きミリオンを軽やかに越えていきましたぞ。 >>1
さすがはゲームで遊ばないゴキらしい意見だわ
スクショや容量やPS独占かどうかくらいでしか判断できないんだなあ 容量での煽りは恒例のブーメラン食らってもうやらないと思ったのに >>557
脳味噌スカッスカボリュームやししゃーない 最近のゲームは容量デカ過ぎなんだよ
Steam用に用意したSSDすぐいっぱいになるし これくらい容量がむしろ安心する
SDカードに入れることを考えたら割とガチで 今はリアルレンダが多いそうだから音声が圧迫してるんだってな
音声は圧縮できないの?知らないけど あ、それでコピー防止でダミーデータでいっぱいのエロゲがPSに集まるのかw
納得w データじゃなくてゲームバランスを売れよ。
ゲーム屋だろ。
昔からこの界隈は映画配給会社ワナビーは見透かされて蔑視されんだよ。 >>563
音声圧縮もあるけど動画フォーマットみたいに劇的に進化してないのがネック
そしてスイッチが音声圧縮フォーマットに対応してない点は全力で叩くべき
WiiU以降非圧縮オンリーで無駄に容量食ってるとか頭おかしい >>563
テレビ等の出力機器の高品質化の影響がでかい
高圧縮の品質低下を誤魔化せない
どうにかしたいなら人口音声の技術を磨きたいな >>563
音声もいくらでも圧縮出来るけど
ノイズの入ったガビガビ声じゃ嫌だろ >>572
初耳も何も公式でリニアPCM6chしか対応してないってWiiUの頃から言い続けてるから
ドルビーデジタルで圧縮しないのはキングオブクソ
一応ドルビーデジタルの特許が今年頭頃切れたからワンチャンあるかもしれんが 100メガショックネオジオ世代の人がいるスレはここですか? 音の容量を下げたいならサンプリングレートを下げろよw
グラフィックに解像度があるように
音にも解像度があるのだよ
でも、どうせ入れるなら高品質な綺麗な音が聞きたいだろ 任天堂ソフトは容量少ないよな
サードは詰め込みすぎ 容量が大きれば圧迫っ言って、少なければクソゲー認定とか…
ゴキは多重人格性障害か? 2.2GBで6000円か
こりゃGGXrdR2がかなりお得だな ソフトで音声を作れないのか?
ソレなら役者の全音声を吹き込まなくて良くなるだろ >>573
それ最終出力だけの話でしょ?
圧縮はMP3なんじゃない
FFとかそうだし 2.2GBか
DVDの約半分だな
PS2時代に戻ったかのような安心感 ほとんどのメーカーは見栄っ張りのために無駄に大きくしてるだけじゃね 音データ全部無圧縮のリニアPCMで収録してたら2.2GBで収めんの難しいだろ >>580
ボイスロイドっーモノがあるんだがな
だいぶ進化してるとはいえ、声優に比べるとまだまだ違和感あるぞ >>585
あのレベルが最先端か…
今のゲームのトレンドは感情表現は極端にという方針だし
代替にはならんな >>583
容量を収めるには基礎設計段階から一貫してないと無理だからじゃない
んでそういう考え方する開発は俺らが思ってるより少ないらしい
という話だと思う >>107
小さくしたように見せかけるために
既製品よりデカイポケットとか大好きなメーカーじゃないですかw >>581
最終出力の可能性もあるけどだったら最近切れたとはいえMP3のような特許料払わないといけない
圧縮フォーマット使うならはなからドルビーデジタルやらDTSやら対応してろって話 >>586
それはある意味当然な気がする
結局リマスターってテクスチャ大きくするしかないじゃん ゼルダ13G
FF15 50G
容量なんて何の意味もないのがよくわかるね モードも結局対戦とアーケードモードみたいのしか無いけど何で6000円もするんだ 要は
内容薄い筈だから買わないでクレクレ?
悲痛な叫びだなおい 携帯出来る機器でも出来そうなゲームなのになんで据置価格なんだよ >>599
なんでそんなに貧乏性なんだよ
金持ってないの? 興味ないのになんでARMSのスレに食いついているんですかねえ… スイッチはお金持ちの道楽
結論はこれでよろしいか? バイオリベHD
コードベロニカHD
ドラゴンズドグマHD
SWBF2
ディスティニー2
アサクリ新作
CoD:WW2
Far Cry5
RDR2
魅力的な任天堂タイトルがあっても撤退したWiiUの時と同じ状況だな
サードメーカーが集まらないと厳しいな 容量デカければ面白いってこの前のパンチたくさん出したから
勝ちって判定したボクシングの試合みたいだな >>604
割と真面目にHDD非搭載ハードにとって
任天堂の容量に対する考え方を見るのは大事
そこで下手打つとwiiuの時みたいに内部容量なくてアップデートすら出来ないとか洒落にならない話になる >>610
面白いとか面白くないとかじゃなく容量少ないって言ってるだけじゃないの? 容量に興味持ったんだ?
で公式すら見ずに内容がスカスカだとか手抜きだとか?
そして内容には興味ないし と?
支離滅裂の生きた見本ですね >>7
容量多いのは
FF15のようは大作を
意識され、
購入を見送られる >>615
熱帯とVSモードとグランプリ以外に何かあんの? 興味ないならどうせ買わないし
モードなんて知る必要ないよね スプラトゥーンも容量が2.3Gだからゲームの面白さは容量じゃないってわかるね 興味なかった人も食いついてるし
やはり最近のネガキャン宣伝部隊は有能だな >>620
的当て対戦
四人対戦
バレー
対戦待ち受け
アームシャッフルモード
チャレンジモード >>624
容量しか興味なかったゴキさんが、ゲーム内のモードとかも気にし出したしなw 容量が大きければ →糞グラで容量食い過ぎww技術力なさ過ぎwww
容量が小さければ →スッカスカボリュームwwww
どちらにせよ殴れるってはっきりわかんだね >>611
あかん例はゼノクロのことかな?データデカすぎて内蔵ストレージカツカツになり追加データが一切入れられずに終わっちゃったし
個人的には十分楽しめたけど、本編追加シナリオと引き継ぎプレイとレベルキャップ解放欲しかった >>614
容量少ないから中身スカスカって言ってるじゃん
>>1も悲報だのぶーちゃんどうすんのって言ってるし >>628
そしてカウンターを引き出すまでが様式美 >>593
面白さて意味?
両方プレイ済だけど相応だと思うけどね
FF15はキャラやストーリーはアレだけど様々なスポットで歯ごたえあったし
ゼルダは他のサードも見習って欲しい低スペックならではのグラフィックの絶妙な味加減とかさ
敵の少なさを色違いでカバーしてたとこや無駄なコログ集めや短い祠に敵一匹配置したとこはいただけないけど 高性能&ド迫力のPS4ファースト最新作
https://m.imgur.com/oCDoEtg
パラッパラッパー
容量 975MB
またブーメランか >>629
良い例は360かな
初期型HDDが足りないと判断したと同時に60GBのHDDをパッケージングしてたし >>631
じゃあVitaでミリオンとばしたマイクラもスッカスカなんだね FF15はあかんやつの典型的な例
開発者の見て見て!感だけが印象に残る駄作だった でかい容量なんて9割がフォトリアルのためのテクスチャと大量のボイス音声であることすらゲハにいるのに理解してないとか流石に笑う >>630
コングって
発売24日前
スプラトゥーン 21pt
ARMS 26pt
このコングでいいんですかね?
今の所イカ1の当時より好調みたいですよ! ブロシージャルテクスチャでも綺麗に見えるような絵作りしてるんだろうな
フォトリアルな方向性だと難しい >>636
何言ってるの?
>>639
あとは体験会しだいだね >>607
2.2Gで少ないで興味持ったら、内容まで調べなきゃ叩けるワケないんですがね? >>643
まあイカ1ほど爆発的な人気にはならないだろうけど
体感操作なのはかなりの武器だと思う 所でswitchをもう持ってる人間に質問だが
SDカードはなんGBの奴使ってる?
そしてソレは何処で買った?
汎用カードは詐欺怖いのねん >>643
ID:ba40KvhVdの発言を基にすればそいつ自らマイクラもスカスカだって認めちゃってるねって付けた方がわかり易かったね、すまん >>638
加えてswitchはDX12世代・vulkan世代でPS4のDX11世代よりも進んだチップ積んでるから
絵映しの性能は負けてたとしてもデータ量削減に関する分野は勝ってるかもしれんしね 実際、ターゲットとしている層は中学生以下だろうから、
容量とかどうでもいいと思うんだが…。
俺ら、おっさん向けではないから。。。。 >>646
ここでする話ではないが
アマゾンプライムで128Gを買った
5000円ちょい >>649
DirectXやVulkanはAPIのオーバーヘッドの低減を主な目的としたバージョンだからあまりそこらへんの恩恵はない気がするぞ >>646
amazonでSP製の64GBモデル買ったぞ
amazon限定でamazon自身の販売発送になってるから偽物当たらんだろうし割と安い
買った時は2880円だったけど今は2980円みたいよ >>646
UHS-Iで評判の良いのを64GBでAmazonで
もし容量が足りなくなれば適時ソフトの入れ替えするか
ドラレコ用にまわして大容量を買い増すつもり ダイレクトで火パン受けたメカニッカが「あちーっ」って言ってるのが確認されてるから七属性全キャラあるとして各ステージのBGMその他ボイスで2.2なのか?すごいな >>651、653
ううむやはりネット通販が主力か >>646
使ってない
そもそもDL版買うつもりないししばらく買うソフトもないしね
メガテンやFE出ても多分買わない
今までvitaや3DSに無駄にデカいカード積んできたけどぶっちゃけ要らなかったわ これは業界人のカウンターパンチくらっちまうんじゃないか
ARMSだけに >>646
ドンキで買った64gb使ってるわ
これ使い切ったら適当に128買う予定 容量正義スレは肥大化トランクス思い出すからやめろw >>646
今んとこSDフリーだね
容量足りなくなったら32GBで様子見するつもり お前ら容量気にしすぎじゃね?
俺たちはゲームがやりたいんだろうが! >>646
秋葉原とか実店舗で相性保証とかしてくれるところあるから
そういうところに行けるなら割と安全に安く買えるで >>652
オーバーヘッドが減ったからリッチなシェーディングをより多用できて
結果リッチなテクスチャの使用が減るとかありそうじゃない?
やっぱ限定的かな? SDはまだ買ってないが2500円くらいでとりあえず64GB買って
二年後くらいにそこそこの値段になってそうな200GB以上のものに
買い替えるのが正解な気はしてる 俺もSDカード使ってない
DLソフトいくつか落としたが
本体空きがまだ20GB以上
動画を撮る趣味もないし、ずっと要らないんじゃないかと思ってる このゲーム問題は容量じゃなくて根本的に糞ゲー臭がすごいて所だろ
こんなんアーケードで1回やって終わりの1発ネタゲー >>662
デウスエクスPC版が50GB未満なのに、インスコ時100GB以上ないとダメで
一旦削除して遊びたくなったから、インスコしようと思ったら90GB以上空いてるのに容量足りませんて叱られるんだぜw
ちょっとは気にするよ 2カ月くらい前にAmazon並行輸入のサンディスク200Gを1万位で買ったわ スカスカって何を指してんの
ロムの空き容量が多いってことならふーんとしか言えない (主に任天堂のゲームが)発売前に煽られる一覧
・容量の少なさ
(例)スプラトゥーン
・プレイ時間
(例)botw「一時間でクリアwww」
・マップの広さ
(例)ゼノクロ「ほとんど海じゃねーかww」
基本的には全部面白さでごまかす。 360版より容量多かったゴミ捨て3が劣化してた時点で てか格ゲーやるなら
アプデ重ねて良くなってるスト5とギルティ新作と鉄拳7だろ
初心者にも優しい仕様だし
アームズとか中古底値でやればいいよ >>676
もう全部古いというかマンネリじゃん
実際どうかはともかくとりあえずARMS触って見たいと思うのが格ゲーマーでは >>667
そういやイカ発売前にもこんなこと書いてる奴がいたっけ 余程のことがない限りこの手のストーリーがない対戦ゲームなんて容量食わんだろ ARMS叩きの奇跡
初出:すぐ飽きそう、Wiiで散々やった
↓
NS体験会にてとっつきやすさだけでなく奥深さに大好評
↓
修正1:キャラデザがダメ、1vs1は日本じゃ無理
↓
4月ニンダイにて日本人受けのキャラ追加、2vs2の発表
↓
修正2:格ゲーは廃ったから売れない、身体欠損キモい
↓
アームズダイレクトにて様々なルールとモードが披露
髪の毛が伸びるツインテーラ発表国内外の美尻愛好家が熱狂
↓
修正3:容量が少ない! ← イマココ まあメタスコ緑点は無理だろうな
黄点以下は確定的で65点と予想 >>676
スト5がクソだから売ってswitch買ったんだが
ネットまわり4よりクソだよな PSのゲーム容量勝負で面白さ逃げないからね!
草不可避 いっそ、無茶苦茶コンパクトなデータ量でフルプライスのミリオンセラーだして欲しいわ。12switchを更に絞ったようなの。
ワリオならやってのけるか? >>686
個人的にはメタスコアは90点以上出ると予想してるんだけどなあ
低くても80点台後半だろう
プレビューの良好さ見るに 箱○のスカイリムは3.6GBくらいしかなかったような
すごいよね(´・ω・`) 面白そうな気もするけど、オン対戦で一対一や2vs2だと気まずいから買わないかな 俺はスト5には否定的なんだよ
ただこうやって声を荒げないと風化してしまうからね
客商売舐められては困るんだよ
マブカプの新作もあるしさ 正直エイティングとNEO-GのいないMvCIに期待なんて持てない 安いmicroSDは直ぐ壊れそう
ってかスマホに安いの入れてるが年1で読み込まなくなるんだが
他の人はそうでも無いんだろうか? ゼルダは容量少ないだけあってボイスラインやテクスチャのパターンも少なくしかもボケボケっていう >>708
ブスザワは面白さで誤魔化してるだけだからな メタスコ85点以上なら問答無用で買ってやるよ
その代わり74点以下ならボコボコに叩いてやる >>703
サンディスクとか東芝とかそれなりに定評のあるメーカーのものを
安く買うという話じゃないのか >>709
マリカもだけどフォトリアルにしたらとても誤魔化せない様な低解像度のテクスチャを
なんとかアートスタイルで誤魔化してる様な感じだよな
フォールアウト4が60GBのテクスチャパック出してるけどゼルダの4倍だもんなそれだけで そもそも対人メインのゲームってメタスコアちゃんと出んの? ブスザワはスイッチの代名詞の面白ギミックゼロ使用
たんにグラの汚いwiiuと同じってのがなんとも、、、 ゼルダBotWは今のグラでも面白いけど
グラがもっと良かったら更に面白かったろうな >>7
ムービーありきのゲームは容量の9割がムービーと音声データ
ムービー無しHD画質の容量の8割はポリゴンデータ
ゲームのシステム部分は全体の2%あれば良い方だな
FF13の解析だとゲームのシステム、イベント管理、文章、敵味方のステータス、マップデータ、etc.
それら全部合わせて100MB無かった つか、こんな格ゲーでも2.2GBもあるのにビックリした。最近のゲームは凄いな まあでもブレワイって半分Uのソフトみたいなもんじゃないの?
Switch基準のゼルダはこれからだし 旅に出るわけでも無いだろ
逆に何に容量使ってんのこれ 2.2GBであんだけのグラと遊びできるんかよ…
すさまじいなおい >>676
今から新しく始めてコンボだのコマンド技だの練習するの? ゼルダはグラ綺麗じゃん。フォトリアルじゃないだけで
なんか簡単に騙されるよね さすがに出先ではやらんし、カートリッジでよかろとヨドバシで予約したけど
こんなに軽いんならDL版でもよかったかな >>727
ゼルダはローポリを絵作りと面白さで誤魔化してるんだが? 面白さでごまかす
業界人のカウンター
流行語だなあ >>728
任天堂のダウンロード版は信用しない
何度もデータ消えた >>733
おれはデータ消えたことないけど、スイッチはカードもDLもセーブデータは本体保存だから一緒だよ? グラってデザインセンスだからね
リアルなら何でもかんでも喜ぶゴキちゃん相手の商売は楽だと思う
でも、リアルリアルって言いながら女キャラはマネキンが好きで不自然にパンツ見える方が喜ぶんだよね、ゴキちゃんって寂しいのかな プレビュー見る限りメディアはレビューで
高評価つける気満々じゃん
ゼルダ 97点
マリカ 92点
これの続くゲームだから一部の人間は必死に印象下げたいだろうね >>730
ゲハは初めてか?いちいち真面目に受け止めるなよw 青髪のキャラ見る度に、うんこ頭だと思ってしまうのは俺だけか? 容量なんて小さい方が助かる
スマブラforとか酷いから
ネットでいつでも観られる参戦PVを全部ソフト内に詰め込んだりして無駄のかたまり ゴキが言いたい事ってこういう事?
ムービーと声優がフルボイスじゃないと手抜きのスカスカ >>737
ゲハには10年くらいいるぞ
ちゃんと説明すればいいのに、ネタ突っ込まれても面白くないし説得力もなくなるぞ 容量が面白さに直結しない事を説明しても無理だろ
そもそもこういう奴らはゲームユーザーじゃ無いから
ゲーム自体に面白さを求めてないもの
大事なのは有名タイトルの数と世界売上だけ >>741
10年いたって事はスプラの時どころかマリギャラの時から煽りが何一つ成長してないって事か…
安西先生も匙ぶん投げますわ アフィ的に言えば
DQ11じゃちっともPV増えないんで
炎上ネタクレクレってだけ >>743
よくわからないんだけど美尻愛好家が熱狂ってのは、なにかゴキに対して効果的なの? 売れるとしたら海外主導で売れるだろうから
日本でチマチマ炎上させても意味なさそう >>746
いちいち全部に「これはゴキに効く!」とか考えてねぇよ
真面目に考えすぎだろおまえw >>748
じゃあどういう意図で入れたの?
もっと効果的なポジキャン文章がいくらでもあるでしょ
ダイレクトを何万人が視聴したとか、何万ツイートされたとか
いちいち美尻愛好家がどうとか書く意味もメリットもわからないんだけど >>716
それは単なるゴキブリ一匹の感想に過ぎない ネガキャンしかできん奴よりよほどネタかけるやつのほうがいいな >>749
むしろゴキの成りすましであって欲しいと願ってるわ
気持ち悪すぎる >>749
ネタすら理解できないほど余裕がないんだね… >>753
そこにネタをぶっこむ意味がわからないんだけど
理由は? みんなに理解されないネタはセンス無いと認めるしかない。 >>754
傍から見ると余裕なさすぎだよお前
ゲハにだってにぃにスレみたいなネタスレやレスはちらほらあるのに
それを「ゴキに対して効果的なの?」なんてなんでもかんでも貶されてると思い込んでんの?
アスペか統失の被害妄想なんてタチ悪いねぇ >>758
だから
ネタを今ここでぶっこむ理由を述べろよ >>716
グラがもっと良かったらって、フォトリアル寄りって意味ではないだろうな?
それなら願い下げ ゴキちゃんがソース探して頑張って立てたスレなのにゴキちゃんがイライラしててワロタ r'「ト,
| | | lヘ, /ゴ_キ\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、任天堂ガー海外ガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 粗探し、性能最強論、小売り潰しマン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ >>415
そのおかまの言う子供たちって現役のコロコロ読者層を指してるんだよね?
だとしたらその世代ってもうWiiの記憶がかなり薄らいでるどころか
遊んだ事すら無い子の方が多数派なんじゃねーの? ネタをネタと見抜けないやつは掲示板の利用は難しい・・・ 操作紹介動画を見たけど、wiiスポーツみたいにリモコンを握り込んでパンチの動作をするというより
バーチャロンみたいな2本の操縦桿のようなレバーを使って操作する感じに見えた
対戦アクションの操作方法としてみるとそっちのほうが好みだから楽しみになってきた >>762
結局容量よりも中身だって今のゲーム情勢が立証してるしね 面白さでごまかすって
要はPSには面白いゲームが皆無だから
容量の多さ限定勝負を申し込むぜ!
って言う事だよな このゲーム初めて見たけど絶対爆死だろ
誰が買うんだよ >>664
テクスチャを2割ほど削減出来たとして全体からすると然程差はなさそう 誤魔化せてないから予約が全く伸びてないと思うんですけど(名推理 面白さでも販売本数でもかなわないけど、
無駄に多い容量のだけは負けねえよ?
頼むぜps4!
って事だよね? 発表当時は一部の対戦ゲー好きしか注目してなかったアームズが
ゴキブリに粘着されるほどの存在感になるとは これはまあ初代イカと同じで出来次第でジワ売れミリオン行くタイプの新規IPだね
体験会次第かなあ
イカと時期近い事も相まって初動なら確実に煽れるよ! イライラが募りすぎて冗談を冗談と受け止めれなくなってる…
今夜週販でまた4万に戻ってたらまたヤケクソになりそう まったくの無名から輝きの向こう側にいったイカという前例も
期待感を増幅させてる要素の一つかな どっちにしろ後3日で体験会あるから
そこでハッキリするよね >>776
任天堂自身もゲームの出来に自信があるから
ここまで推してるんだろうしな
こっちも期待しちゃうわ 出た出た
根拠のないイカが売れたからARMSも売れる理論
こういう奴ってイカすらまともに遊んでないのがもろバレで面白い 色んなロケーションあるスカイリムの無料DLCのハイレゾテクスチャだけで6Gとかあったから
ある程度の空間でキャラしかいなくて720pぐらいならこれぐらいの容量でも十分なんじゃないの? 高性能ハードで出したパラッパラッパーは残念ながら大ゴケしたが、それよりかは売れると思う 汚いぞぶーちゃん
ゲームは面白さじゃなくて容量の多さで語れよ! イカは普通に失敗だろ
ファーストタイトルとしては全然売れてないし
何よりWiiUを牽引出ずに早期撤退になってしまったわけだしな
e-Sports界からも完全無視を決め込まれてるしArmsも同じ末路を辿りそう
それにしてもなんでこんな検索性の低い単語選んだんだろうな
任天堂はGoogleもろくに使わないような老人が多いのか 俺たちを面白さで騙し続けた任天堂を許すな
次は騙されないぞ >>783
アプコンじゃなくて1080Pならテクスチャだけでもかなり容量使うイメージあるけど2Gで収まるんだね
バイオ4のファンメイドのHDや2kテクスチャMODも最初の村だけで4Gぐらいだったけどね イカ失敗とか・・・
どこのメーカでも譲ってもらえるなら、譲ってくれって言うと思うぞ >>786
今年の一番の目玉タイトルのDQ11がSplatoon2に負けそうな状況でそれ言っちゃう?
そうなるとほぼほぼPS4の今年一年は失敗続きだな 説教用のムービーとか入ってなくて2.2GBなら別に普通やろ ゴキブリってマゾなん?
毎回テキトーな事ホザいて毎回フルボッコやん もうゴキがマジで言ってんのか
なりすましがギャグで言ってんのか
分かんねえなw 発売日にクラウンパッチ(9G)を当てて極上クオリティになるからまぁ見てなって 任天堂「すいません。調整ばかりして品質上げてばかりで容量増やせなくてすいません」 >>795
ファーストタイトルの目的はハードを牽引することだからな
アマランで一位取ったとか開発費回収したとかそんな低いレベルで成功というのは志が低すぎる
その意味でいまだワールドワイドで大して売れてないゼルダすら成功とはいい難い >>722
ダミーファイルはディスクタイプである限り存在し続けるぞ
WiiUもPS4もXBOneも
Switchはフラッシュメモリだから無いけど >>802
昨日あたり4位とかにちょいちょい浮上しては落ちてを繰り返してるぞ
それと体験会が今週から始まるからそれ次第ってのもある PSでファーストが牽引したタイトル……?
すまない、俺には思い出せないな 発売されるまで神ゲーが常のゴキにとって
容量や解像度やフレームレートや予約ランキングがゲームの良さを測るバロメーターなのさ 任天堂が10カ月ぶり高値 「はねろ!コイキング」出足好調
米アップルの携帯端末向けの無料ダウンロードランキングで24日、スマートフォン(スマホ)向けゲーム「はねろ
!コイキング」が首位となった。同ゲームはダウンロードが無料だがアプリ内で課金もあり、ダウンロード数の増
加が収益に貢献するとの見方から買いが入った。
イライラが止まりませんねえ 【悲報】マリカまでほぼ単独で牽引し未だセールスを伸ばしつつ本体もずっと品薄が続いてるのにゼルダが失敗扱いされる 売上の話をされると都合が悪いよな、すまんすまん(笑) >>807
GT2とGT3は牽引したんじゃない?
他はサードにおんぶに抱っこだけど >>1
対戦ゲームなんて、必要なグラフィックデータは極めて少ないんだから当たり前だろ
無知の知ったかおつかれ >>810
株や為替の値動きの理由ってどれも後付けだよ
なぜこんなことを言うのかというとコイキングがつまんねーから >>804
強制フルインスコ系はさすがにダミーファイルやめたんじゃねーかな >>811
ゼルダはWiiUでも遊べるっちゃ遊べるからなぁ ARMS叩きにゴキちゃんが立てたスレ毎回フルボッコにされてるの草生えるわ
もうちょっとちゃんと考えてからスレ立てしろ 売り上げじゃあARMSにすら勝てそうなゲームがないからなあ
ヨウリョウガーとかわけわからんイチャモンつけるしか手段がないんだよ これらと同等のボリューム
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 追加コンテンツ 第3弾まとめパック
●必要空き容量:2.2GB以上
マリオストライカーズ チャージド
ダウンロードに必要な空き容量 2.2GB以上
スポーツコネクション
2.2GB
スーパーボンバーマンR
ダウンロード版は約2.2GBの空き容量が必要となります。
Splatoon
2.2 GB
ドンキーコング リターンズ 3D
※ダウンロードに必要なSDカードの空き容量 最大2.2GB >>807
ナック兄貴がいるだろw
どんなゲームか知らんけどw 容量とか関係無えよな。
大事なのは『感動度』だよな( ´ ・ω・ ` ) 家ゲの本スレが荒れてもないのに唐突に強制IPになってるのがお察しよ
2ちゃん全体見ても家ゲの異常さは浮いてる
一番統制したい板が家ゲな理由はなんだろうなw >>808
ARMSはスプラの時より予約ポイント高いんやなぁ
この時点で21ポイントだったもんな この容量ならDL版もアリかもな
イカ2用に余裕持たせてたけど
てかPSファンボーイの底の浅さがよく分かるスレタイだなこりゃ ソフトが無駄に容量多いせいで、HDDで容量でかいPS4買わされるアホゴキ まだSDカード買ってないから容量少なくてありがたい >>803
話題かっ拐ってるから成功だろ、任天堂が出したAAA級オープンワールドゲーってだけでその他のAAAは霞むからな
horizonのように無数に出てるAAAに埋もれるタイトルはお話にならんのですよw >>13
今時プリレンダムービーwwww
最近のゲームやってないんだねwwww >>841
リアルタイムレンダリングムービーでも
プリレンダの40%ほどの容量食うもんな 結局スイッチはVITAと変わらなかったな
そりゃマルチでもVITAがハブられたらスイッチもハブられることになるわ
ゲームカードの弊害だな >>830
かっこよさ求める子供より
面白ければいい大人の方が受けが良いと思う >>843
容量は64GBまで用意されてるって北米任天堂が答えてるし
読み込み速度もDLと大して変わらんから
むしろBDより良いしな 主人公属性の時点で子供から一定の人気あるんじゃない やっぱ中身はスカスカだったかwwww
買わなくていいやw 容量少なくても面白ければ気にしないか
容量少ないからショボゲー!と叫ぶのか
ゲームを楽しみにしてるファンとハードファンによって違いが出そう >>847
ブレイブルーやスパ4の1.5倍の容量しかないからなー
格ゲーとしては超密度だけどスカスカだよなー 容量が少ないのに面白いゲームが次世代機では一つもない
よってこれは確実に糞ゲー >>851
Minecraftでも遊んでろ
そもそも発売した時点で次世代機なんて無いし
現在の第9世代機は現状Switchしか無いじゃん >>851
ゴキちゃんがスイッチは性能的に前世代機って言ってたし
次世代機ってPS4や箱1のことなんだろ
確かに面白いゲームないよね >>851
お前らどんだけDQB叩くんだよ…ドン引き もしかして特殊な方式で2.2GBにしてるのかもしれないぞ?
http://i.imgur.com/6amJNxk.jpg 中身があれば買ってたんだけどな…
こんなスカスカなら買わないわ >>851
DQBふつうにおもしろいぞ
PS4なんだからやれ >>855
>>856
カルチャーブレーンの技術力すげえ 飛龍の拳ってうまくやれば長くウケそうなIPだったのにな。
カプコンあたりと組めば良かったのに。 大はしゃぎで低容量を煽りネタにしてるみたいだけどスカスカなのはゴキガイジ工作員の脳味噌ですからmg(^Д^)wwww >>864
格ゲーで同じ容量で内容とモードでARMSに勝ってるゲーム上げて見てくれ?話はそれからだ。
話反らしたら敗けを認めたって事になるからはぐらかさないでカキコして欲しい。 >>791
流石にファンメイドのテクスチャは
プロシージャルテクスチャとか各種シェーダーとか容量削減してない
テクスチャゴリ押しな作りだろうから参考にならないっしょ 4Mだと9800円!特殊な方法で2Mにおさめると5500円!
1M単価くそたけぇwww ゼルダは100Kuだけど
こっちはスタジアム型の対戦だしなぁ
確かにPS4のぶくぶく太った容量に慣れてる人から見たら驚きだろね >>851
据え置きならXB1独占だが
インディーズのオリとくらやみの森は相当面白かったぞ
良いものは良いと言えるようにならないと なんとなくDCのパワーストーン臭がする
ってかパワー臭ストーン復活しないかなあ
ドグマとか今更出すより キャラ少ない予約少ない容量少ない
次はどんな意味のない的外れな煽りしてくるかねえ
体感ゲーはうんたらかんたら? 容量でボリューム判断する馬鹿がまだいたのか…
これからはストレージに優しいコンパクトで濃厚なゲームが求められていくんだぞ パワーストーンって1は面白かったんだが、2で劣化したイメージがある ボタン設定的にコントローラーが有利とは限らんな
防御がスティック押し込みとか
ジャンプやパンチがボタンだとか同時に繰り出しにくくなってる
対戦ゲーは指の移動を最小限に抑えないと遅れをとるからね
いいね持ち極めた方が強い気がする
逆にジャンプ〜攻撃〜ダッシュ、ジャンプ〜ダッシュ〜攻撃がスムーズに出来る >>882
パンチをカーブさせるのは良いね持ちだけだから上級者は良いね持ち必須だよ ゼルダ→カートリッジ
アームズ→ダウンロード
スプラ2→ダウンロード
マリオデ→カートリッジ
こんな予定 ARMSはプレイ動画見ると本当にジョイコンとタイムラグなく動いてるからストレスなさそうなのがいいわ これみたいな長く遊ぶオンラインマルチものはDLが良いね 2.2ってヘタな紙芝居ゲーより少なかったりするよな
酷いのになると無駄に3G超えてたりするけど ABXYに左右パンチ ダッシュ ジャンプを集約させてるから
パンチ曲げられたとしても
やり易いとは言い難いな
良いね持ちが一番だよと云わんばかりの配置だ >>890
格ゲーなんてそんなもんや
某ブレイブルーが、ムービーだらけになるまでは1GB切ってたり(現在森P曰く5GBを超えるムービー込みで7GB)
某ストリートファイターがアップデートすることで合計2GBになったり ゼルダARMSオデッセイとサードのタイトルがパッケージ
マリカー8DXスプラ2がDL
マリカーはいずれ9が出るということなんでパケで良かったかな…最初は面白かったけど、最近オンラインレース中でアイテムの理不尽さにやや飽きが来てる
ARMSも飽きるかなと思ったのでパケ予約したけど
容量の少なさもあるし、ウデだめしが面白かったらキャンセルしてDL版でも良いかな?なんて スト5はリアルタイムレンダの人形劇が追加されただけで10GBくらい一気に増えなかったっけ?
プレイヤーからはこんな茶番劇見せるくらいなら格ゲー部分のスカスカ具合をどうにかしろよと叩かれてたけど >>891
ガチ勢はともかく、
気軽に楽しむなら直感操作のいいね持ちの方が分かり易いし他人にも勧めやすいな
これで、腕を振って二の腕のダイエットになる!とかそんな感じでたくさんメディア露出されたら
ゴキちゃん発狂もんやろなあ・・・ 60ギガのff15のクソさを見よ
圧縮技術は日進月歩良くなってるのだよ >>880
6時間でクリアって事は1時間あたり5GBクオリティなんだよな
マジすげーわ >>895
背筋ピンと伸ばしたら腹筋、背筋も鍛えられる スト5は発売当初7G弱でアプデでキャラや衣装で容量増えてる
ウル4は14G弱だったと思う >>1
格闘ゲームに容量の大きさなんて関係あるのか?
スマブラじゃねーんだぞ PS4の格ゲー
GGxrdRV 13.97GB
KOF1422.08GB
BBCF 19.69GB
ストV 37.19GB
ブレードアークス 3.23GB
二トブラ 2.70GB
ウルIV 16.79GB
スカルガ 2.57GB
電撃文庫 2.03GB
電撃文庫と同レベル コントローラじゃあパンチ曲げられんしな
むしろジョイコンお裾分けモードでも出来ることが凄いわ >>1
解像度やGFLOPSとか容量とかの数字を見て楽しむだけで、
ソフトは「だが買わぬ」のゴッキーと違って、俺ら数字に興味ねえから
数字が大きくてクソつまらんゲームより、
数字が小さくても面白いゲームが好きなんだわ
文化の違いってやつ? ?と言われても
プロコンでも左右のパンチ曲げる術がないんだから、ボタン操作に絞って統一してジョイコン片方でも遊べるのを選んだのは英断だと思った プロコンって傾きセンサー入ってないん?
入ってたらパンチ曲げられそうだが 確かスティックで曲げられるとどっかで読んだことある気がする
ただ移動と共用だし左右でバラバラにできないとか
おすそ分けのスタイルを基準にしてコントローラー操作作ったんだろうな
プロコンやグリップ前提なら2スティックでもっとやり方あったはずだから 俺がやった中ではサルゲッチュのミニゲームのボクシングはパンチの軌道変えられるな
代わりに移動ができなくてスタンドアンドファイトしかないんだけど 現状コントローラー操作で曲げられるか曲げられないか明言されてなくね?
それともどっかの記事とかで書かれてたっけ 腕スレが完走しそうなことにびっくり
これはひょっとするとジワ売れ有りうる? オーディンスフィアが1.3G
あれの1.7倍面白い
神ゲー決定 なるほど
スト5や鉄拳7はムダに大容量だからあんなクソロードになるわけだな
アームズは起動時に一気読みだから超快適に遊べる >>919
尼ラン(国内)33位
尼ラン(北米)26位
コングポイント 26pt
残念ながら・・・ご臨終ですorz >>927
極上をさらに越えた極上のゲームに何か問題でも? >>1
ARMSは容量に左右されない(´・ω・`)
イカでアクションシューターの新たなカタチを示し広く受け入れられたように、ARMSも格闘スポーツという新たなカタチで世に問う作品なのだ(´・ω・`) 糞みたいな1-2switchが売れてんだからARMS相当売れてしまうやろw むしろ容量がすくない方がロード短くていいまである
ふと思ったけど対戦前のロード何秒なんだろうね ほら、2ちゃんねるでも十数行に及ぶ長文大作だけど結局何言いたいのか分からないレスあるでしょ。それと同じよ。 >>934
動画ありがとう
3分41秒でOK出してからアーム選択はいるのが3分50秒じゃね?
ロードってだけで見たら短いけど、アーム選択で相手がモタモタしてたりしたらテンポ遅くなるな 845 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/31(火) 18:23:08:57 ID:E2FlQRS3a [1/4]
>>840
容量は関係無いべ
容量消費が多いのは音楽ファイルとムービーファイルなんだから
ポリゴンなんかは超軽い
どれくらい軽いかと言うと
メタルギアの容量の内43GBがムービーと音楽ファイル
4GBがシナリオやイベントとポリゴンデータ、マップその他諸々
FFは38GBがムービーと音楽ファイル
2GBがゲームとポリゴンその他
ってくらい 994 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/01(水) 08:01:43.98 ID:MNqVSDUVa
ムービーが重い理由が判らん人は
「Aを押された時【××××××××】ってテキストと共にポリゴンA1の剛点9が(x,y,z)から(a,b,c)に動く」
ってデータと
「0.015秒目(1,1)には青55、(1,2)には青53、(1,3)………(1,1920)には赤130、(2,1)には青56、(2,2)には青55……(1080,1920)には黄1
0.030秒目(1,1)には……」
ってデータ
どっちが重いか考えると良いよ ARMS容量小さいならDL版でもいいかな
ネットヨドでパッケージ版予約したから変えてもらえるか聞いてみる マリカとイカとARMSとマリオデ入れても内蔵32GBで収まりそうだな >>903
どんだけ無駄なデータが占めてるんだろうな クソアフィどもがイカの前例があるもんだから下手にネガキャン出来なくてざまぁって感じ >>934
ステージ選択してから武器選択してるのは、武器選択中に裏でステージデータを読んでたりするんかな?
だとしたらなかなかうまい手法だ >>930
俺も1-2switchはそれほど興味ないけど、売上見てみるとホライゾンよりは面白いと思うよ WiiUのベーシック8GB縛りから
任天堂ソフトはみんな数GBよ スレもそろそろ終わるので
おまいら今週末の体験会よろしくお願いします(^o^ゞ 久しぶりにゲームの発売日が楽しみだわ
これは完全にゼルダの出来が良すぎたせいなので
かなりハードルがあがってるわけだが
土曜の体験会ではおまえらブンなぐってやるからな! スカスカっていうのはFFみたいにデカい容量枠だけ設けておいて
ろくすっぽ使ってないやつを言うんだよ
ソースコードはファミコンのFF3しか見たことないけど 圧縮展開なんてプログラマ、エンジニアからしたら永遠のテーマで綺麗な高圧縮とか低演算負荷での高速展開とかそれこそ業界あげての研究テーマやろ スプラトゥーンでも同じこと言ってたのになぜ学習しないんだろう 任天堂クリエイティブによる新ジャンル「格闘スポーツ」
switchとの親和性バツグン絶対流行る、まあ見てなって 追加でキャラも増えていくんだから初期データはこんなもんでいいだろ 無駄がないならそのほうがいいな
ボリュームよりセンスで勝負してよ >>954
ファミコンゲーだってやるよ
事実、ファミコンミニはめちゃくちゃ売れたよ 格ゲーで2GB越えならそこそこってとこだな
>>1はスッカスカの意味が分かってない
その言葉はむしろ、ムービー頼りのPSゲーにこそ相応しい >>962
ね、ホントそれだよ
ただ面白ければいいってもんじゃねぇだろ、娯楽ってものはよぉ
でも豚にはそれが分からないらしい
すなおに面白さ以外で勝負できないのかねぇ >>862
当時基準としてはかなり頑張ってたゲームだったよな PVだけで中身のない詐欺ゲームなんて任天堂の低い技術力じゃ作れないからな
いつになったら任天堂はにわかや情弱向けのゲームが作れるようになるのかね キャラステージ無料アプデ終了してからの容量の話すれば良いのにね>>1は 何気にニンテンドーが完全新キャラを10体もぶち込んでくるのは
すごい久しぶりというか前代未聞なのでは
イカでもせいぜいボーイガールシオカラタコぐらいだし >>968
ハイカラシティの濃い面々を忘れたと申すか 糞ゲー大原則
・ゲームの内容より先に声優を発表する
・体験版がない
・PSで発売予定(独占ならなおさら) 容量でゲーム語る雑魚がまだいた事に驚き
発想が前時代的すぎる これはとある魔術の電脳戦記の容量に期待だな
特にVITA版 ヒーローズ1も2も合算してやっとハーフ言った程度だからな
1に関してはガチの糞ゲー
2も1からタワーディフェンス要素抜いてやっとまともに遊べたレベル サクラ大戦とかのレッドエンターテインメントも
レッド・エンタテインメント新作ADV『俺達の世界わ終わっている。』PS Vitaでリリース決定!
ジャッジメント7のメンバー
・早瀬ユウノ CV:佐倉綾音
・早瀬アサノ CV:喜多村英梨
・午前零時 CV:逢坂良太
・尾張世界 CV:杉田智和
・イルカ2号 CV:松岡禎丞
・結城七罪 CV:大西沙織
・タチアナ・アレクサンドロヴナ・シャラポヴァ CV:花守ゆみり
初報で声優推しとかやばそうw インディーレベルの内容と容量で5980はボッタクリ どうするって面白さで誤魔化すだろうよw
任天堂のいつものやり口さ 容量がデカけりゃ良ゲーなら
FF13や15は神ゲーだなw 任天堂のゲームが内容に対して容量が少ないっていうのが騒がれるようになって
一番嬉しいのは任天堂のプログラマー達だろうな
プログラマーはいかに効率よくコンパクトにプログラム出来るかも腕の見せ所
ゼルダの物理演算処理とか世界的にもトップクラスだし優秀過ぎる 内容より先に声優を押し出すゲームってソシャゲもコンシューマーゲーも成功した試しがないよなw こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね 大抵大容量ゲームの8割はムービーとか音楽が占めてるのに
サイズの大きさでゲームの内容決めてる奴って脳がスカスカなんじゃないの 逆じゃない?
スッカスカって、大容量のくせに
中身があれなゲームの事を言うのでは? というかボリュームって何だ
ただの殴り合いゲーじゃないんかこれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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