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【地球V,焚き火7】日本が誇る二大格ゲーがUnrealEngine4により一瞬でオワコン化。何がいけなかったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:07:12.78ID:04BBVh0n0
大手の馴れ合い
技術屋の圧力
著名クリエイターの勘違い
EPICの罠
どうみても商品未満なのに見て見ぬフリをする現場

特に鉄拳よ
お前は後発でストの惨状を見てるにも関わらずよくもしゃあしゃあとロード25秒で発売出来るな

どうしてこうなった
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:10:56.55ID:8d9E/mKPa
ストVは起動時のサーバーにログインしています数十秒がきっついわ
挙句の果てに失敗しましたとか
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:11:34.76ID:Zi3aFhAw0
バーチャファイターVS鉄拳まだー?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:16:27.84ID:L3jcJgzta
格ゲーにUE4は合わないな
これだけは間違いない
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:19:00.90ID:vLqqaV280
別にエンジンのせいじゃないだろw
どこのエンジンも作り手の能力次第ってだけ
エンジンの使い方だけじゃなく企画から全ての製作過程のね
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:20:25.68ID:593TMd1kM
何がヤバいって25秒で「劇的に早くなった」(キリッ

っていうのが一番ヤバい。
開発者の感覚が完全におかしくなってる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:24:25.81ID:c1dhY7hP0
「グラを良くすることはロードを速くすることより重要だ」って考えがゲームメーカーに蔓延してるんだろうなぁ。
こんな考えの連中ばっかになってるようじゃCS業界はもう終わりだよ。
とは言ってもスマホも起動に数十秒掛かるゲームがバンバン出てきてるからそっちもそのうち終わるだろうけどw
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:26:32.16ID:STPeli3f0
つかそのへんの原因ってUE4のせいなの?

無知な俺に言わせればUE4は未来の技術で簡単にすっげーグラフィックが作れてやべぇくらいのイメージなんだが。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:30:17.91ID:q7cGMRQT0
もうキング位だな。
昔からの鉄拳らしさを感じるキャラは。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:38:04.06ID:lc8pkLpGa
UE3つかってくれ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:39:39.11ID:alWMrkA80
>>11
UE4は低スペスマホでも動くからな
海外大手サードにとっては物足りないエンジンよ

だから海外大手はUE4やユニティを使わずに自社製エンジンで作ってる
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:40:34.89ID:O0ok1yEBr
今時、未だに格ゲー好きでいてくれてる連中が
「グラが良くなるならロードが長くなるのも仕方ないよねー」とか言うと思ってんのかね?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:46:59.70ID:+1i31yuQ0
そもそも鉄拳7はUE4に問題が起きた場合等を考慮して
ゲームエンジンと言うよりレンダラー的な利用に留めてる
ゲーム部分は全てUE4から切り離された作りになってるからあまり関係無い気もするけど

自社エンジンだった鉄拳6の時点でロード時間が長くなってた事を考えると
単にグラを引き上げようとしてデータ量が増えただけじゃね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:47:44.16ID:drNUgBcBa
同じUE4で制作されているインジャスティス2のプレイ動画みてみ
ロードなし、グラフィック・エフェクト・演出全てが桁違い
バンナムとカプコンが糞なだけだって魂で理解出来るぞ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:50:06.69ID:H/zKaSXMM
>>18
アレ2出たのか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 22:53:28.03ID:mJ77UYHB0
ネオジオCDはもっと長かっただろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 23:06:40.56ID:vfqVeHAE0
ギルティみたいアニメ調じゃないと厳しいのかな?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 23:24:59.57ID:KtFUL4/+0
こうなると3d格ゲーの中でDOAがまあまあ速い部類に入っててワロスよな
グラ追求するあまりにロード長いですってもうダメだよ〜
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 23:30:26.14ID:3CcuGGnY0
2Dに見えるかもしれんが、ギルティは3Dだぞ。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 23:34:47.04ID:NDMseaYe0
グラ追求って何年前のゲームだよ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/25(木) 23:37:25.75ID:1OqIU4vg0
グラ追求しないと出来ない事があるならしたらいいけど
格ゲーでロード時間犠牲にしてまでグラ追求するのはアホとしか言い様がない
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:01:04.80ID:teLfpICz0
年齢的に作ってる責任者側の人って学生時代くらいにPSで遊んでて
ロード時間って要素が如何に重要なのかわかってる人たちだと思うんだけどね
たとえば鉄拳3辺りと自分らが作った作品比較して何も思わなかったのだろうか…
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:10:33.48ID:LNdTkXlW0
>>14
割りとマジでこれだな
UE3の方が快適に動く
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:02:08.43ID:Gxmk0xoiM
相対的にKOF14の格が上がったな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:11:44.83ID:gx408jqua
>>29
画像貼って「グラ凄いニダ」ってステマするチョニ詐欺が出来なくなるからな
グラ落としたらチョニーから嫌がらせ受ける
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:12:00.03ID:Tfgaxd/9d
スト5は今年4月の時点で160万出荷ってのが売れてなさ過ぎてビビるわ
同時期に出たモーコンのお祭りゲーは400万出荷
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:51:50.19ID:SOH4UsjI0
UE4の名作ってあるの?w
時代は完全に凄いグラよりロードの速さだよな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:54:57.54ID:SOH4UsjI0
格ゲーはもう任天堂のアームズとスマブラに託そう
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 15:16:38.18ID:ghVz5rMPa
本来アーケードでやるゲームだという理念も無いのか
ゲーセンで毎試合25秒ロードしてたら店がブチ切れるぞ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 15:19:13.37ID:PohvUEAdp
ギルティとモータルコンバットはUE3で世界中で高評価です
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 15:20:28.91ID:PohvUEAdp
>>42
鉄拳はアーケードでもロード長いんだが?
誰もやってねーけど
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:17:50.62ID:c8a2pc770
ロード時間25秒もだけど
その間の画面演出が何度もフリーズしたりコマ落ちしたりで、マジに制作者のオナニーとプライドの無さに失笑する
自分がやりたいもののために結果として処理限界を超えてコマ落ちしてもそれを是として、なんの解決も行って無い事
プレイ中の高負荷によるコマ落ちじゃないんだぞ?
基本負荷の掛かり方が毎回変わらない選択画面でなんで処理落ちさせてそれで良しとして製品にしてんだよ
バカじゃね?
技術力無いなら出すな 観てるこっちがはずかしいわ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:29:34.29ID:c8a2pc770
つか、選択画面のBGの破片とか炎とか演算で出す必要無いだろ
普通に動画で出してそこにそれぞれのパーツ合成をかけるだけなのに
自分はこんなすごい事も出来るんだよ!ってガキみたいに認められないと駄々こねて死んじゃう病か?
ステージ表示されるまでの一連のくっそ重い流れ、どう見てもすべて動画と静止画だけで処理出来るのを、
作り手のオナニーのためにプレイヤーに一番提供しなくてはいけない「ゲームの爽快感」を一切提供できてない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/26(金) 17:21:30.24ID:Hpp6JWl6a
よく分からんがDOAに負けるわけだ
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