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RPG勇者「よし、新しい町に到着したぞ」 ボク「はぁ・・・またか・・・」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:30:42.51ID:/qUdjanV0
ボク「また大勢から話を聞いてタンスを調べて鍵のあかない部屋をメモしなくちゃいけないのか・・・」
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:39:54.50ID:gO1RFxke0
あと当時のハード都合でJRPGはCG強くするとロード発生しやすいかしょぼいか
で技術的にイース6なんかいい例だろうがアクションRPGはロードレスで作りやすい
DMCのヒットもあってこっちが主流になる
主流になったのはダクソだでてからだろうな

逆にクラシックRPGにちかいDQは明らかに過去8年でユーザー減ったよ。
セールス的にはクラシックRPGはDS時代までだろうな

欧米でもクラシックRPGは売れにくくて、あるいみクラシックのままで売れるのはFE(シミュレーションRPG、英語圏だとストラテジーRPG)
ペルソナくらい
DQとティ留守は没落した

クラシックRPGは明らかに日本でも凋落して、理由は面倒だから
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:48:13.73ID:F4VfKXgH0
ポケモンはジャンルがJRPGじゃなくポケモンだろ

新作も大昔のGB版と変わらん
マリカのように初代で完成してしまった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:53:46.85ID:gIr42DYCd
>>5
休憩所
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:57:02.35ID:+LG8rr/f0
子供の頃はあまりめんどくさく思わなかった
いやでも大人を楽しませるのも大事ですよ
それにタンス片っ端から調べさせることは面白いゲームの必須事項じゃないし
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:57:39.50ID:VjW6LZOB0
それが嫌ならゲームなんてやめればいいのに・・・w
全く新しいゲーム、なんてのはそうそう出ない、ほとんどのゲームは旧来のシステムの組み合わせや発展系なのに
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:01:41.12ID:RWYYlVrq0
DQ含め、最近のRPGでは街につくごとに必ず強制イベントがあるから疲れる
昔は住人のセリフにイベントのヒントが有るくらいだったのに、最近は強制的に人形劇だからな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:05:02.87ID:CkWRHTbg0
>>13
最近どころかSFC時代からそれやないかwww
FCやハイドライド、イースくらいまで
先祖帰りしないといけなくなるな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:06:27.66ID:CkWRHTbg0
>>1
なるほどそんな1ちゃんには
バーチャルハイドライドがオススメだ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:07:07.75ID:C1IJ3knTM
やっぱりみんな同じように感じてたのか…
昔は奥の見えないような所に居る人とか探すの好きだったけど。
FFのダンジョンとか秘密の通知探すのに一歩ずつチェックしたり出来てたんだけどね

今や街なんて1枚絵でいいくらいに思う
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:10:43.97ID:CkWRHTbg0
所詮はRPGの少ない弱いハード信者の
RPGに対する妬みにすぎない
街1個でストーリースカスカ王道RPGとか
ジョーク
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:12:50.41ID:8//EZmIX0
シェンムーはそこらへんおもろかったな。
町中の人に手当たり次第話聞くと、皆結構急いでますからとか
今はちょっととか言われて相手してくんないw
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:17:13.07ID:lsZ095wJp
FF13「じゃあ街は無しで」
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:17:21.88ID:CkWRHTbg0
>>23
痛いところを突かれたやろ(^ω^)
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:19:14.37ID:uCeGq/7D0
ベルトコンベアで次の街まで運ばれて途中の雑魚はAIやネットの向こうの人が倒して
自分に経験値と取得物を配分すべきだよなボスだけ参加するわ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:19:25.40ID:+1itkZza0
メタルマックスはクエストリストにロックハッカーが必要な場所しっかり記録してくれて楽だったな
新作出ないかなー
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:19:51.89ID:CkWRHTbg0
RPG最弱ハード民は毎回RPGに敗北
しとるからのう(^ω^)
最近のRPG叩きはコンプレックスの
現れ。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:25:21.06ID:TWbEluv40
普通に町の人がしゃべってることでも「何の説明もされてない!」と憤ってる人が多くて
最近の子はやっぱり話聞くの面倒なんだと思ったものだ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:27:21.33ID:VyDAWTN50
サブクエストのトリガーを住人が持ってるから結局全員に話かけなきゃいけないってのはあるな
その住人もTES5だと吸血鬼襲撃に巻きこまれて殺されるからなおのことw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:37:08.03ID:8//EZmIX0
スカイリムとかは完全日本語吹き替え化されてるんでガヤ聞いてると
結構たのしいんだが、そういうのじゃなくて昔ながらのいちいち村や町の
住人全員に話を聞くとかめんどくさいで。昔から感じてたことやん、
ヒント聞かないとフラグ立たないまであったし
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:40:02.41ID:COK5zRUS0
>>31
ろくに話も聞かずにどうしていいか分からない とかプンスカやってる配信とか見ると見てるこっちがイライラしてくる
お前は何がやりたいんだと
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:42:31.21ID:8BU8JcR80
JRPGはストーリーが大抵セカイ系っぽいから(どうせストーリーには絡んでこない)村人の話が面白くない、聞くだけ無駄とかもある
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:42:54.90ID:L2c8WUISa
わ。いちいち声かけなくても近づいたら勝手に喋ってくれるシステムの方が楽だな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:44:26.19ID:8//EZmIX0
こいつ見ず知らずの人に話しかけたうえに、いきなり挨拶もなしに変なこと聞くとか違う意味でも勇者だな!
つう想像する楽しみならあるけどなw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 07:53:13.01ID:bJmG7DQc0
新しい町について話を聞いて回るのが嫌になったんじゃねーよ
それを面白く感じさせられない程度の奴らの作ったRPGをプレイしたくないんだよ
貴重な物語のエッセンス混ぜ込んだウンコなんて存在を知りたくもないわ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:03:13.95ID:pmdF9B6+0
地域によって土地風情が出てるのがいいよな
アッサラームとかイシスとか異国を旅してる感がよかった
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:14:00.46ID:lsZ095wJp
>>49
他の住人は二回話しかけたらループするけど特定の住人は三回めまでテキストが変わります
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:30:41.80ID:Xn+I6Lw10
2Dゲーは楽しいけどリアル系の3Dゲーだと修行になるよね。
DQも8でうんざりした。

DQ11は3DS版買う積り、
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:42:41.34ID:2RrLrKiX0
まず武器屋に行って、はがねの○○やミスリル○○が出てきたら
三分の一くらい進んだか…と思う
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:49:54.29ID:Xn+I6Lw10
3流クソゲーRPGだと街住人全員話しかけてフラグ変化して更にもう一回り2ループしてまたフラグ進んで
3ループ目途中で敵軍侵入〜イベント開始とかあるからね・・・

どんなエクスキューズ組んでんだよと・・・
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:53:15.25ID:Ii+VJc3F0
>>58
魔導とかはともかく幻世なんかは普通のRPGしてなかったっけ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:55:50.89ID:BmMe0rrt0
ゼルダのハテノ村は素晴らしかったな
ゼノブレイドとかfallout3なんかもそうだけど
良いRPGは細かいテキストまで面白いものだ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 08:57:51.00ID:krDiQZx/0
>>65
それはプレイヤーのプレイスタイルだろw
イベントクエストで必要でない限り民家を漁らない様にすればいいだけ

今は廃れたけどその昔は宝箱回収率なんてカウントもあったから
オンラインで繋げばプレイヤーの素行判別、あるいは深層心理を調査出来るんだぞと
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:00:47.54ID:HJ0C5zpkd
なんで勇者様から村人ごときに話しかけないとダメなんだよ
村人が頭下げて話を聞いてもらうのが筋だろ
列作って並べ、献上品も忘れんな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:04:48.03ID:Ii+VJc3F0
つか今民家漁りって洋RPGくらいでしかやらないような
代表例ともいえるDQも10はロクな物ない上再ポップするからおたからさがしだけして即終了
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:25:12.17ID:HkjNjXex0
スカイリムじゃどんどんイベント起こって、クエストジャーナル埋まっていくやろ

ホワイトランについたぞ→武器がないとか、夫婦喧嘩、女の子が恐喝、偉大なるタロス、雲地区には頻繁にいくのかい?
ウィンドヘルムについたぞ→ダークエルフ差別、墓場で殺人事件、闇の一党を呼ぶ儀式
マルカルスについたぞ→いきなり殺人事件、デイドラの館、血と銀?、墓場に入れない?
0074ささ@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:32:27.00ID:uToAfTosa
>>2
三人称シューティングRPG?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 09:42:20.14ID:Tz4eOxVs0
スカイリム、フォールアウトのベセスタゲーみたいに
重要なものがわけわからない場所にはあったりしない、基本アイテムはいくらでも手に入る
こういう形式にしてほしい
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 10:10:10.00ID:/icSoazD0
>>68
勇者って本来自称するもんじゃないんだよなぁ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 11:16:17.93ID:uCeGq/7D0
3D化してジャンル変わったんだなRPGに物陰とか深いダンジョンの探索って必要ないよな
指定アイテム持っていくだけならお使い紙芝居とよんだほうがいい
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 12:37:03.80ID:1ru0/al10
>>38
「セカイ系」って単語を理解してから使おうな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 12:43:15.59ID:1ru0/al10
>>68
勇者→魔王と戦い街の平和を守る 代わりに棚や壺から物品を持ち帰る人
自衛官→外国から国を守り代わりに税金から給料をもらう人

扱いの悪さは日本も負けてないだろ 憲法ですら存在を認めてないんだから
しかも認めさせる改正に反対するボンクラすらいる
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 12:46:59.24ID:1ru0/al10
ニワカほど共謀罪の左翼プロパガンダを鵜呑みにするよねw
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 13:05:48.77ID:OnrFNULn0
最近のゲームは無駄にセリフが長いしね
ペルソナ4なんてずっとイベント見てたような感じで苦行だった
バイオ1とかほとんどセリフないのに楽しめたし周回できた
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 13:14:37.94ID:CDV6jObx0
最近のスマホゲーがはやってるのもこういう考えのユーザーが多いからなのかね
星ドラとか「星まるごと大冒険!」ってうたった割に移動も戦闘もオートで惹きこまれなかったけど、
今の時代には合ったつくりだったんだなあ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:14:50.70ID:6HxocdtAK
正直、今のRPGの街探索は方向感覚が狂ってわけわかんなくなるから嫌になってくる。
街は北は上、南は下で固定してほしい。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:19:21.19ID:nlYyMV4Cd
それではこの後の上質なハスクラをお楽しみ下さい
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:36:24.42ID:Tn93+F9w0
持論だが戦闘がつまらない、エンカ率が高いゲームは
街がまさに休憩所になって癒されると感じる
戦闘の面白さがメインのゲームだと街じゃなくて補給所でいいやとなるからか
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 14:48:08.01ID:SOH4UsjI0
DQとFFが全部悪い!
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:04:29.32ID:7FhpwQXC0
3D化してこの手の問題が起きたが
今は物語の進行に必要な人や物には目印がついているから煩わしさは随分緩和された
ただそれは問題ないというだけで2Dの頃に感じたようなワクワクが戻って来たわけではない
フィールドや街の造りだけでワクワクさせられるほどの工夫があるゲームは少ない
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:06:49.42ID:IpvTmB+80
新しい街へ行って武器屋見に行く時ってやってて楽しい時の1つだろ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:13:22.54ID:LNdTkXlW0
デカイ街一つが理想だな
あとはダンジョンと小さい村だけで良い
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:18:48.83ID:7FhpwQXC0
ポケモンはフィールドと街に関しては上手く作ってある
それを強制イベントが台無しにしてるけど・・
あのくらいの規模のゲームなら大きな問題は起きないが
もっと規模の大きいゲームになると色々配慮が必要になる
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:23:31.64ID:CDV6jObx0
>>100
くまなく探せば金とか武器とか落ちてるから探さないともったいない
DQならメダルとかあるから取りこぼすとゲームバランスにまで影響がでる場合がある

アイテムコンプとか目指す場合、特定の町が崩壊するとかのイベントのあるゲームだと
崩壊前にアイテム探ししないと永久に取れなくなる場合がある。SO2とかそんな感じだったな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:30:08.56ID:7FhpwQXC0
ドラクエ10の街は広さの割には苦痛が少なかった
街が迷い難いように作られていたのかもしれない
NPCが少ないのも良かった
オンラインRPGだと住人が最低限で済むから良いのかも
賑やかしはプレイヤーに任せればいいし
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 16:35:21.54ID:21bsgz7T0
2Dのデフォルメされたコンパクトな町なら、くまなく歩いてNPC全員に話しかけるのは楽しい行為だけど
3D化してリアル寄りの表現になると、町が広すぎNPC多すぎで苦痛な作業と化すね
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 17:05:07.77ID:g8vQEQp0d
>>110
だから要らんだろそんなの?
はした金だの数値違うだけで代用が効く武器だののためにめんどくせえとか言ってるなら
無視しちまえばいいじゃんよとしか思えん
無くても余裕でクリア出来るやろ
なんだってめんどくせえとか言いながらコンプしようとしてんだ
ゲームをするのは義務じゃないんだぜ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 21:23:44.87ID:CDV6jObx0
>はした金だの数値違うだけで代用が効く武器だの
それが初見だとわからないから先に備えて最善手を取ろうとするんじゃないの?
武器屋で買い物してから町探索して、買ったのと同じかそれ以上の武器が落ちてたらイヤだろ

コンプの場合ならそれはコンプしたいからやってるんだから、「面倒≠やりたくない」って理屈がわからんと話にならん
やりたくてやってるけど面倒って愚痴ってんだよw
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 08:50:28.29ID:jcrGkZkC0
俺は街が巨大なマザーが嫌い
あの遅いセリフ表示にも遅い移動にも怒りがこみ上げる
テンポが悪くてボリューム満点
最悪の組み合わせだ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 09:31:15.68ID:88jVFKPm0
教えてくれ 五飛
俺はあと何枚メダルを集めたらいい?
俺はあと何回あのツボやタンスを割ればいいんだ…
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 09:37:35.00ID:b0hgz0/H0
街を探索するのが嫌って、理解できんわ

新しい街の景色や、変わった店の商品、新しいクエストなど、新鮮な事ばかりで最高の瞬間だわ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 09:43:49.90ID:c5J/4eSA0
そんなあなたに
サガ スカーレット・グレイス
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 10:45:51.75ID:jcrGkZkC0
その意味でも街が全部滅びてて集落しかないゼルダブレワイは偉大だったわ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 10:56:25.00ID:WjmWjIQz0
>>125
つまりFF13こそ究極にして至高のRPGだと?
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 11:53:59.50ID:jcrGkZkC0
何百軒もある家すべてで聞き込みができて、やっていると時間切れになるゲームがあった
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:55:31.44ID:88jVFKPm0
限度がある
ドラクエ8の雪の街?
あそこでPS2のときも3dsのときもダレた
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:48:46.01ID:jk2tUuAn0
重要人物かそうでない人物かひと目で分かれば問題ない
物語に必要な情報を探している時に無駄話をされるから苛々する
強制イベも似た理屈で苛々する
ゲームは能動的に楽しむものなのでそれを阻害される要素が多いといかん
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:05:22.83ID:VPGi0Hoh0
ドラクエ1 2 3 の会話が面白くて
8がだるいのは
結局作家性の問題なんじゃないか?
後は今は言葉の表現もやたらと規制はいるからつまらんとか
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:59:21.16ID:/x9/9Cead
>>119
>それが初見だとわからないから先に備えて最善手を取ろうとするんじゃないの?

そんなことは詰まってから考えればいい
どうせ詰まらないし詰まったとしてもちょっと稼ぎでもすりゃ取り返せるやろ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:50:32.69ID:72z0eQVr0
>>110
小さなメダルは拾わなくてもクリアそのものに支障はないけど
DQ7の石版はメダル探しと同等の作業を強いられて
しかもクリア不能になるから性質が悪かったな

取り逃すとどこで取ってなかったか初見だと判断つかないから
しらみ潰しで探し直さないといけない
wikiとか攻略本前提の構造になってて糞だったわ
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