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馬のモーションを比較してみよう [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 07:49:16.44ID:5gYAW6gB0
ドラクエ悪くないな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 07:55:38.32ID:JqU4tU/W0
ゼルダに比べるとウィッチャーはロボット
DQは足の骨折れてそう
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:07:29.52ID:UTbTMxcQ0
このトレイラーだとうまく誤魔化せているな
昨日の体験会で動かしてたのは本当に酷かった
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:08:24.19ID:+qs1YMgS0
馬が駆けている時に人間がほとんど揺れていない
全体的に動きが硬すぎる

リアルなグラだから気になっちゃう
もっとトゥーンでよかったのに
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:14:46.74ID:JqU4tU/W0
>>9
これもロボットやん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:15:23.66ID:OZclIvOk0
椙山は引き際を考えるべきだった
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:20:17.37ID:JqU4tU/W0
つーかBotWはリアル以上に気持ちがいいモーションに脚色されてんだよね
だからリアルな馬の挙動を追求してもBotWの気持ちよさには勝てない
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:26:27.29ID:OZclIvOk0
ドラクエ

チリリーン
(お?何処からともなく馬が来るのかな?)

暗転

既に騎乗した主人公
(!?)
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:27:52.59ID:7IHcrTSU0
個人的に馬の気持ち良さはこんな感じ
ゼルダ>BF1>MGS>ウィッチャー=RDR>ワンダ>>>>>>DQ11

DQはドルボード引っ張って来てるんだろうな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:40:02.48ID:PEqJ1nRT0
ゼルダは馬は思い通りに動いてくれるけど
動き出す時にも止まる時にも自分が操作してるのは馬じゃなくてリンクだってのが分かるんだよな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:48:45.60ID:OZclIvOk0
細かいトコロで作り込みをサボってるのが目につくよな
自分のところの看板タイトルなのにw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:49:09.24ID:YA567Aix0
やめなよ(´・ω・` )
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:55:51.19ID:aHCKeo/l0
俺はドラクエ11の馬の動きそのものよりも
馬が小さく頭振った時に勇者の頭も一緒に震えてたのが気になった
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:02:35.67ID:LWP3X04g0
>>49
ボタン押したたらまずリンクが馬に指示出して馬がそれに反応するんだよな
他ゲーやってると最初違和感あるけど慣れると本当に馬を操ってる感出る
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:03:23.26ID:bYxxQ/Dp0
ゼルダ散々やってたけどここまで動きがいいのは気付かなかった

りんご手に持ったまま馬に食わせることができて、良くできてるな、みたいな部分しか残ってなかった
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:03:37.93ID:kW10cbYx0
意外と動きもグラもメタルギアが一番いいな
0066一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:05:19.63ID:3JQtRgZm0
メーヴェが手に入れば、移動範囲もそれなりに広がる。

パラセールの能力に加え、燃料のコログリンを消費して自力で噴射しての急上昇や急加速ができる。
なお、コログリンを使い切れば、パラセールと同じように滑空することしかできないけどね…。

無論、滑空比はパラセールより小さいので操縦が難しい。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:12:33.41ID:3CgWeJI70
>>44
くっそきもい
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:14:37.89ID:c8Cr/DAH0
ゼルダ最高だわ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:14:57.48ID:6ksMtAUGa
>>19,25
トゥーンでもキツイ
一番のネックは頭身

あとリアルってよりはプラスチックっぽい
それがキモさ倍増
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:17:39.49ID:aHCKeo/l0
馬ばかり注目されてるけど11の勇者が走るモーションも10より劣化してる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:19:43.81ID:QBxGddAn0
フワフワ感があるのは歩幅に対して移動距離が大きすぎる場合だな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:21:38.52ID:FOn04FeA0
>>44>>78
最後発のドラクエ11だけ圧倒的にゴミすぎて笑った
クソエニの開発マジで終わってんな、死ねばいいのにwww
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:26:49.76ID:NHSaYkMI0
>>69
前の動画じゃドラクエも馬に乗るとき暗転とかなしで乗るモーションあったし
暗転して既に乗ってるのはベルで呼び出すときだけかな
なぜそんな仕様にするのかは理解できないが
ベル鳴らす→馬が来る→近づいて乗るのテンポが悪いから堀井の指示でこんな仕様なのかな
だったらキラキラをいちいち一個一個拾うモーションもなくせと言いたいが
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:27:13.68ID:bZkYMdqx0
>>24
バク取り大変になるからな、もう許してさしあげろ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:32:05.50ID:OZclIvOk0
>>96
そうじゃなくて
多分馬が自発的に障害物を避けて
主人公の位置を把握して
アプローチして来るという
動きを作るのが面倒臭かったんだと思う
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:32:49.72ID:zfwpBJYmM
ゼルダはトゥーンだからアラが目立ちにくいね
アニメだからこんなもんだろって補正が働く
人間もそうだけどグラがリアルになる程に挙動が気になる
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:32:56.31ID:P4PKKD5q0
RDRはプレイ機種で評価変わりそうだが、俺はゼルダより上だと思う
乗り物類全て馬に充てただけあって実に細かい
で任天堂この辺りも念入りに研究してそう、双方群れが見れるのも特徴
MGS5は毛の動きとウンコや敵に対するアクション、他と違って面白い
共通して言えるのはどれも愛着持てる
0106shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:33:35.87ID:XMGBTLWW0
乗馬で風を感じられるようなリアルさを追求するためにスタッフが乗馬をした
とか宣伝で広めたら総叩きにするんだろ?
作り込みの有無ではなくてスクエニが恨めしいから叩いてるだけ
FF15、ニーアでよくわかったわ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:35:57.30ID:OZclIvOk0
おそらくそのプログラムが無いから
フィールド上で馬を乗るにはタクシーみたいに
所定の位置で迎車待ちしてるのに乗るか
ベルで呼んで騎乗するしかないんだと思う
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:36:57.41ID:kW10cbYx0
ゼルダのふわふわした動きもディズニーアニメっぽくて味があるってなる
写実的なら違和感があってもね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:37:55.62ID:JsXmwCKg0
ドラクエは、10年前に発売されたソフトですと言われても解像度以外は頷けてしまうようなモーション
そういうのあんまり気にしない方だと自分では思ってたけど、ちょっとこれはどうにかならなかったのかな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:39:31.88ID:FOn04FeA0
堀井さんもPS4ではなくSwitchを選んだ模様w

ドラクエ10について質問される
堀井雄二さん「今までWiiU版でやってた。Switch版に移行しようと思いますw」(かいしんの笑顔)
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:40:54.85ID:T81YixYHd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:42:44.65ID:OZclIvOk0
>>113
多分スケジュールが間に合わなくて
色々カットして仕様変更してるんだろうなぁ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:44:01.02ID:YX545aBIM
ゼルダは、動物専門のグラフィッカーが作り込んだらしいからな、正直気合が違うだろう、これからの時代は専門家が必要なんだろう
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:46:44.93ID:LnkSr4JH0
モーションのリアリティも重要だけど、操作性の問題もある。
キャラクターのモーションもそうなんだが、リアリティを重視するとモッサリしたり小回りが利きづらかったりして操作性が最悪になるから困る。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:49:45.26ID:PbibzhnM0
ゼルダの馬は使いにくい
場所が遠いと来ないし、祠ワープしまくって結局殆ど馬に乗ってないわ
祠ワープしたとき馬も付いてきたら便利だったんだが
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:52:54.66ID:YX545aBIM
ゼルダも馬で冒険したくて、無理矢理崖を降らせたりしたなぁ、無茶苦茶嫌がって可哀想だった…
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:53:01.00ID:1vGG8Hk/a
ドラクエは馬も酷いがbgm酷い
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:53:46.68ID:UTbTMxcQ0
SHIROBAKOのあの話を思い出すわ
ああいう人がDQ11にはいないんだろうな
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:05:03.01ID:24S+x9Ikd
>>124
それを言えば時オカの頃から馬事公苑に日々通いつめ、ひたすら馬を観察するところから始めたなんてエピソードがあったり(その結果、動物好きのコンビ漫画家・姫川明氏が釣れた)。
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:13:22.81ID:FDcvaJq70
動きはともかく、馬のガワがリアル過ぎね?
モンスターや人がデフォルメされてるのに
馬だけなんか生々しい
チグハグなんだよなぁ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:20:53.06ID:FOn04FeA0
>>106
リアルな岩を追求するとかホザいて海岸沿いの岩をわざわざ現地まで見に行ったのに
それをコピペしたものを平原のど真ん中に置いたクソエニのバ開発がどうかしたか?www
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:24:42.69ID:3yvwbyz30
スーパーモンキー大冒険のうま思い出した
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:25:44.54ID:0iKVeQfd0
乗馬でリアルに風を感じたいならちゃんと自分で馬を駆らなきゃ分からんと思うけど
未経験のおっさんが牧場行って馬乗せてくださいでいきなり走れるわけないだろう
3か月くらい泊まり込んで特訓したのかね
そのせいで延期したとかだったら笑うしかないけど
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:32:07.82ID:i1IV9Swj0
看板タイトルをとことん本気で作る任天堂
看板タイトルでも手を抜いてブランド力だけで売るスクエニ
スマホで美味しい思いしすぎて手抜いて楽に儲けることを覚えちゃった結果か

長い目で見たらマイナスでしかないのにな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:36:30.01ID:1vGG8Hk/a
>>162
変に足が長いからな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:37:37.67ID:1vGG8Hk/a
>>164
じゃあドラクエの馬はどうなの?
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:39:12.75ID:uTaJkBQs0
あと歩いてる時の脚の関節の動きなんかもドラクエのが自然やね
ゼルダはその辺適当なのが残念
まあ一部のアホが過剰に持ち上げてるいつものパターンでしたな
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:39:17.37ID:1vGG8Hk/a
ゼルダの馬とドラクエの馬(笑)を比べてまだ馬(笑)を擁護する奴が驚いた
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:39:55.44ID:pu4rY60Z0
>>1
モーションっていうより種類が違うんじゃね?
ゼルダに出てくる馬はジプシーバナーっぽいけど
ドラクエのは競馬で走ってるようなやつだし
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:41:03.91ID:XakDwGSC0
>>112
>>2
5 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 12:23:53.84 ID:ncisq+UX0
任天堂信者「ゴキブリ「モンハンクルー」」
ドラクエみたいにならないといいねw

http://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
http://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
http://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg

   おっさんと付き合える?
      ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /shosi\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::...... 
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:41:50.26ID:1vGG8Hk/a
>>171
思ってる事は正しいと思うぞ。俺もゼルダをプレイしたが走っていて疾走感があって気持ちいいよな
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:43:20.61ID:uTaJkBQs0
>>179
お前がバカだからそうみえるだけっすね
ちなみにドラクエは歩いてるとこしか褒めてないからね
ゼルダはどっちも大したことない
なんか癇に障ったのかしらんがそれだけのことだよ
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:44:24.69ID:A19maEh50
>>9
今見ると大した事ねえな
ゼルダBotWが今ん所ベストだと思うわ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:44:49.82ID:pu4rY60Z0
ジプシーバナーを選ぶ任天堂のセンスは信用できるけど
競馬の馬が野生馬扱いされてるドラクエの世界は拘りが感じられない
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:46:31.25ID:dVSj3BvE0
ゼルダは馬どころか
動物全部拘ってるだろ
動物専門のデザイナーとプログラマー
いるって言ってたし
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:46:41.88ID:Gg9IiYRY0
ttps://www.youtube.com/watch?v=z6SRCs-g7u0&feature=youtu.be&t=40
DQ10
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:46:50.82ID:Lvfzepdp0
こんなDQXから丸々流用してやる気の無さ前面に押すくらいならもうスマホゲーム専門会社になればええやんスクエニ
星野ドラクエ儲かってるっぽいし
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:47:39.29ID:GH/SwK2C0
馬はゼルダのモーションが一番好きかなMGSも悪くなかったけどなんか違ったなあれは
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:48:09.78ID:dVSj3BvE0
すぎやまが右翼だからだろ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:49:44.28ID:pQ2jdlr10
『中世』ファンタジーなのに

一応、手綱も鞍もあるのに

なんで鐙(あぶみ)が無いんだ

動物としての馬も乗り物としての馬も

何もわかっちゃいない
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:49:58.15ID:7IHcrTSU0
>>93
BF1も爽快だけどゼルダには及ばないかな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:50:36.79ID:1vGG8Hk/a
>>203
それはお前が悪いわ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:50:57.12ID:uTaJkBQs0
なんかゼノブレの時と同じだな持ち上げ方が
大したことないのに任天堂のゲームってだけでバイアスかかってまとも判断ができなくなる
どーみても大したことないのに笑える
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:52:28.27ID:1vGG8Hk/a
>>207
そう言うあなたはどの馬のモーションが良いと思いましたか?
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:54:19.09ID:pQ2jdlr10
競馬用うんぬんは馬鹿のたわごとだから無視してよし

少なくともドラクエの馬の動きは牧場とかで自然に走る馬にも
競馬場で走る馬にも全く似ていない

しいて言うならゲームやアニメでしか馬を知らない人間に
ゲームやアニメ以外の資料を見せずに作らせたら
こんな動きになりそうな動き方だ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:56:07.18ID:M7Zi3fGs0
きっと遊びやすさを追求した嘘の挙動なんだろ
カメラワークが酷すぎて建物出入口横の壁に引っかかりまくってるの見ると苦しい言い訳だが
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:56:16.15ID:IltelWq60
馬の動き自体はMGSやワンダがすげーって思うんだけどさ
地形に合わせた動きしないのが違和感バリバリなんだわ
脚の位置が上下したり身体が傾いたり、あとは方向転換や加減速時の動作とか
そういうのをゲームに実装するのはメチャクチャ大変だから仕方ないんだけど
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:59:56.39ID:jh3PA7aN0
>>211
トミカは杓子定規に設計すると本物感が出ないから収まりの良い感じでディフォルメしてる
それと同じだろう
フォトリアルだと杓子定規にってことになるがトゥーンだと適切なディフォルメが必要でそれが上手くいった例だと思う
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:00:46.21ID:1vGG8Hk/a
ドラクエの馬が酷い様に思うが今回のドラクエは他の要素ももっと酷いから困るな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:02:55.00ID:hR5VWuEp0
正直挙がってるやつは50歩100歩だし一定基準満たしてりゃ細かいとこはどうでもいいんだけどな
しかし11の馬だけは擁護できないわ
挙がってる中じゃぶっちぎりのドンケツですわ
グラフィックが取り柄なんだからこれはいかんでしょ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:03:00.60ID:pQ2jdlr10
ゼルダの馬は手懐けて賢くしてやると一気に印象が変わるよ
普段使ってないとその域まで行かないかもしれないけど

前方に敵を見かけたら拍車をかけると道なり地形なりに馬が前に進んでくれる
動きは馬にまかせて自分は弓や槍で敵への攻撃に専念できる

コントローラーの操作がダイレクトに馬の操作に直結するゲームだと単に
走らせるだけなら簡単だけどこういう人馬一体の攻撃は逆に難しくなる

まさに善し悪しだな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:04:39.08ID:4gmby7PRd
馬もしばりプレイ中なんだよ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:04:44.12ID:PbibzhnM0
>>238
>前方に敵を見かけたら拍車をかけると道なり地形なりに馬が前に進んでくれる
これ、割と当たり前なんだけど・・・
他のゲームをもっとやれと
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:05:28.93ID:e/ZqDYABd
しかしドラクエの馬にはゼルダやウィッチャー3みたいな街道に沿って自動で走る機能はあるのかね
操作性は悪そうだしモーションは最悪だし見た目もダサいからせめて最低限そこだけはやって欲しいけど
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:06:50.99ID:vKUFZvBB0
ゼルダは単なるジョッキーじゃなくて、馬上戦闘が凄くない?
特に槍。馬で轢くだけでマルチヒットしたり、さらに槍刺とかやりがいがある
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:08:07.16ID:pu4rY60Z0
ドラクエのは遊園地にある乗り物感が強い
ぴょんぴょん飛び跳ねながら走る馬に
またがる主人公が浮いてしまっている
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:08:28.01ID:NZ/AUB0g0
ラスアスは?
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:10:06.09ID:vKUFZvBB0
>>243
あれは時オカ以来の念願だったからねえ。
指笛で呼んでおいて自分も同じ方向にダッシュ。追いつかれたところをヒラリと騎乗。
これぞ牛若丸的なヒーロー像だす。

曲乗りのサーカスでも取材したのかね?
馬の首に巻きついて正面からも機動騎乗しちゃう。
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:11:28.29ID:uTaJkBQs0
>>234
スローでしかも騎乗してない動画貼って何がしたいのかしらんが
実際騎乗して走ったらこれな
みりゃわかるが脚の大きな開き方とか身体が前のめりになったりしてる
ゼルダはクビプるプル振ってるだけでそういうの一切なしw

実際の馬が走ったら
https://youtu.be/931y2yBI_YQ

ゼウだの躍動感皆無のスローモーションな馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:12:52.76ID:XakDwGSC0
発売前は散々スクショや動画を比較してゼルダの粗探ししまくってた癖に発売後にやり返されたら「任豚ガー!」だもんな
PSWのゲームは発売前に持ち上げられるけど発売後にショボいのがバレてダンマリになるいつもの流れだね
ドラクエに関してはショボ過ぎて発売前からネガティブな要素しか無いけどね
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:14:05.67ID:LKFVLrD80
ウィッチャーもゼルダもほとんど馬に乗らなかった俺が来ましたよ
比較動画を見たらゼルダは踏み込んでる感があるのが優雅に見える
RDRは今見ると硬いな

ドラクエは>>78とか見ると馬の形をした乗り物って感じ
まぁ、ドラクエは力の入れどころが馬ってわけではないんだろうから別にいいかなぁ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:14:09.25ID:pu4rY60Z0
>>245
今回は馬上戦闘は良く出来ているね
時岡で弓でポウを狩るのに馬が途中で止まってしまう問題はトワプリまであったけど
馬が自動で走るのはよく考えられている
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:14:51.01ID:7itozBfA0
馬の動きはどうでもよくて、乗ってる人がちゃんとそれっぽく動けばリアルに感じ取れると思う。
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:23:58.68ID:VTHjYVXO0
>>1
> https://youtu.be/xkntKOgnaTg
20秒あたりで出てくる立ってるだけの馬ですでに爆笑モノのおかしさなんですがw
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:27:42.10ID:N6CZz/CZ0
ドラクエの馬、動きが硬いんだよな。
馬型ロボットって感じ。
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:32:33.82ID:hkX6Jrzad
DQ11やるような奴は
別にグラに拘らないんだろうwww
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:34:19.23ID:G4K6pcE80
フォトリアル調にするなら動きに拘らないと不自然さが強調されるのがな
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:34:34.52ID:OggAf+Nz0
ドラクエて6から9までは同ハードの同ジャンルと比較しても見劣りしなかったけど今作は厳しいな
音楽もDS(3DSじゃなくて)みたいな音源
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:35:14.56ID:9+RFq8fu0
でも実際これはひどいじゃん
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:41:06.70ID:hkX6Jrzad
RDR,Zelda,MGS>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>DQ
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:42:59.90ID:VTHjYVXO0
>>299
動物以外にもあるならこんなのもアリかなって思ったんだ。
マシンとかにも乗るなら足の接地とかまでこだわるような要素じゃないかな、と。

そういやゼルダの(´・(ェ)・`)のモーションはリアルなんですかね。
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:43:10.54ID:nUjgJ1VW0
ゼルダひでえな
やっぱり任天堂タイトルはモーションが弱いねえ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:44:20.26ID:hkX6Jrzad
よっしゃgif色んな板にしれっと貼ってこよ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:46:09.31ID:LS6lJ4kp0
>>306
そういやモンスターに乗る時のテキストが統一されてるっぽいので乗り物の挙動も統一してるのかもね
PS4版は製作時間が全く足りてないみたいなので細部まで作れなかったんだろうね
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:46:26.67ID:lEeb1psk0
色んなモンスターに乗れるジョーカーの方はモーションがどうので叩かれてないんだから
馬に乗ろうだなんて考えなければよかったんだよ
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:46:34.09ID:vyL4lRgId
ってかワンダが凄すぎた
RDRとMGSもいいな
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:47:45.34ID:6vrzdmUrd
ワンダは10年以上前のゲームと思えんな
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:48:47.21ID:uTaJkBQs0
ゼルダはあれだな無重力空間を駆けてるかのようなスローさ
RDRのはカクカクなんじゃなくて正確だからそうなってるってだけ
GTA4のリアルな動きをもっさり言ってたアホと同じ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:48:47.55ID:hkX6Jrzad
発売時期で一番早かったのは
当然一番ショボいドラクソですよね?
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:49:02.06ID:U9X9K6YR0
オワクエが一番動きが硬くて不自然
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:50:36.38ID:LXh7ymOCd
>>307
勉強してこなかったところだからね
付け焼き刃でやってもこうなるわな
もっと恥ずかしいのはファンボーイのほうだけどw
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:51:07.05ID:U9X9K6YR0
>>11
昭和の行進曲みたいだわ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:51:56.94ID:EsA/jx860
RDR持ち出してゼルダ叩いて追い込まれるといつのゲームだと思ってんだだってwww
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:53:10.42ID:uTaJkBQs0
>>326
むしろバケの皮剥がれたのゼルダの方だからなw
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:53:38.40ID:G4K6pcE80
>>326
間接的に最新ゲームのDQ11ぶっ叩いてるのがな
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:53:48.21ID:aJM4zaT9d
ヨーロッパではゼルダが好評だね
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:56:44.16ID:LA9anB5R0
馬の操作はリアルにするほど小回りが利きにくくなるから
ドラクエが快適さ重視でリアルさ放棄したなら理解はできる
ただ、そうなると特にドラクエでは馬である必要がまったくない
馬ポジションの固有なスライムなりなんなりを別口でモンスターを用意すればよかった
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:57:27.41ID:Ub0bYwxna
>>339
大穴ドラクソホース(笑)
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:58:10.30ID:cgH5FU0/d
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∧_∧  3/3 日本10R 芝・右 1000000本
┃ Switch初ミリオンダービー(GI)      ┃(´∀` )<3歳(国際)牡・牝(指定)オープン 定量 発走0:00
┣━┯━┯━━━━━━━━━━━┯┻○━○━┯━━━━┓
┃1 │1 │ゼルダの伝説BotW [牡3]│57│青  沼│任天堂  ┃
┃1 │2 │マリオカート8DX    [牡3]│57│紺  野│任天堂  ┃
┃2 │3 │ARMS        ....[牡3]│57│矢  吹│任天堂  ┃ 
┃2 │4 │スプラトゥーン2   ..[牝3]│55│野  上│任天堂  ┃
┃3 │5 │モンスターハンタXX [牡3]│57│辻  本│カプコン ┃
┃3 │6 │Sマリオオデッセイ   [牡3]│57│小  泉│任天堂  ┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━┛
  ┃                    | ゼルダ←←←←←←←←←←←←
  ┃                    |  マリカ←←←←←←←←←←←←
  ┃                    |                     ARMS
  ┃                    |                     スプラ2
  ┃                    |                     モンハンXX
  ┃                    |                     マリオオデ
ゴール                   50万
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:58:40.47ID:FOn04FeA0
まぁ何はともあれ最後発のPS4版オワコンクエスト11の馬のモーションがぶっちぎりで最糞なのは誰の目にも明らかw

クソエニ社員は恥ずかしくないの?w
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:59:07.71ID:hkX6Jrzad
「RDRは最高!ゼルダは糞!」

「DQは?」

「アーアーミエナイキコエナイ」
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:00:14.32ID:BwWPuokZM
ゴキちゃんのゼルダアレルギーはいつ治るんだろうな
それでドラクエを持ち上げてるの最高に笑えるけど
大人しく洋ゲーだけ持ち上げとけよ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:00:30.58ID:YXPGMu9Ga
操作の感覚だとRDRよりゼルダのほうが上だね

RDRは西部劇ゲーなんだから馬のモーションは拘ってて当然
けど西部劇にある馬やバッファローの大群とかは無いんだよなあ
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:02:31.22ID:Ub0bYwxna
>>361
流石ソニー製だな
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:02:39.32ID:XLmLosTod
精神崩壊してイカれたラジオになったぞwww
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:03:47.53ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:03:48.32ID:Ub0bYwxna
>>358
すいません、ドラクソホースの擁護を忘れていますよ。
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:04:07.95ID:XJEuUZR0d
         ________
        /::/.ゴキッチ\  ̄\
      /::::::::\::::ON  / ... /|
      |\     ̄ ̄ ̄   /ノ(|  初めてですよ…
      |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒|
      |  |    -O-O-   |  /  ここまで私達をコケにしたDQの馬は…      
      \_|__. : )'e'( : .__|/     
          ,ノ      ヽ、_,,,     
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ     
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l     
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ     
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:05:19.25ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:06:35.53ID:1Xb6wPJd0
歩幅と速度なんてどっちも現実通りにしてるわけないじゃん
ゲームなんだからそれ踏まえて操作性視認性とか論じないと不毛だろ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:07:26.47ID:uMAeRkIP0
ゼルダの馬は歩幅が破綻して接地感のない滑るようなモッサリ挙動なんだよね
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:08:17.08ID:hkX6Jrzad
まぁRDRと比べてもドラクソは糞だからしゃーない
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:09:46.94ID:vKUFZvBB0
はい>>374がいい事言ったー
アナログスティックで動かさないといけないんだぞ、っていうね。

サッカーゲームとて45分ハーフでゲームバランスは作らんのですよ。
リアルじゃないからクソ、を言っていいのは懐かしのフライトシミュレータ板だけ。
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:11:34.70ID:XakDwGSC0
発売前は動画やスクショを他のゲームと比較して粗探し
発売後に素晴らしい部分を比較すると「ゼルダ信者最低ニダ!」

いつもの流れ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:11:46.54ID:LS6lJ4kp0
>>370
w
でも発狂してる理由がそれなのが情けないよね
他に素晴らしいゲームがあるのに何でそんな理由で発狂するのかが理解出来ないわ
ホントさ
好みじゃなければスルーすればいいじゃん

こっちは期待してずっと待っててこのザマなのに
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:13:24.55ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:13:28.93ID:LHJvcjag0
>>382
その競馬やつゼルダと比較するとかなりテンポ早くね?
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:14:52.69ID:psf87COE0
騎手や競馬ジャンキーが批判してるならわかるが、普段全く馬に見向きもしないヒキニートが叩きに加わってるかと思うと笑える
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:15:29.48ID:OggAf+Nz0
>>397が結論だわ
悲しいけど
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:15:58.29ID:HxVWpO5n0
>>78
アイレムが作ったと言われて納得するレベル
アイレムには悪いが
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:16:11.44ID:EbUW9dty0
ニシ君RDRまで敵なのか
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:16:36.23ID:XakDwGSC0
>>394
速く走る様に血統から操作され散々訓練された競馬用の馬なんだから当たり前だろw
ゼルダは野生馬
RDRも野生馬なのに現実世界の競走馬より脚の動きが速すぎで動きがカクカクのゴミ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:18:48.54ID:6O8fWlac0
サラブレッドになると1歩が大きくなるから、野生馬のほうがRDRみたいにキビキビ動くんじゃないの?
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:19:28.53ID:UabhHsyS0
見比べるとやっぱりゼルダの馬のモーションが頭一つ抜けてるわ
動きがスムーズで体全体で走ってる感が伝わってくる
他ゲーの馬ってなんで足だけ回転してる感じで動きもぎこちないんだろうな
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:19:51.61ID:qOUAJ3/D0
ドラクエ馬はどうなった
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:20:11.33ID:XakDwGSC0
>>408
上は現実世界の競走馬だぞ馬〜カ!w
なにが"クソゲー"だよガイジw

RDRは野生馬なのに現実世界の競走馬より脚の動きが速すぎで動きがカクカクのゴミ!w
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:20:47.12ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:21:04.61ID:VTHjYVXO0
ドラクエの画面はさ、あくまで状況を記号的に示してるものであって、
それがそのままあの世界で起こってる事って考えはちょっと違うんじゃね。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:21:35.71ID:GeaLONBJ0
いやだからアクションゲーとコマンドゲー比べるてアホだろ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:21:58.74ID:SMSsl1tC0
>>417
ゼルダの馬はデフォルメされてもっさりモーションになってるな
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:21:58.71ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:24:55.05ID:SMSsl1tC0
>>427
筋肉のアニメーションもしっかりしてるRDRのほうがどう見ても格上だな
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:25:12.70ID:Ruaqvf5w0
>>412
どうしてそういう発想になるのかわからない
速さのために特化させて品種改良されてんだから歩幅も大きいし脚の動きもサラブレッドの方が速いに決まってるだろう
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:25:52.73ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:26:29.96ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:27:43.09ID:52lLSSVVd
>>422
移動が一人だし、そうなんだと思う
記号だとは理解してるんだけどなまじ背景がリアルなもんだからすぐに記号ということを忘れて違和感になってしまう
だから3DSのほうが違和感がないから批判無いんじゃないかな
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:28:11.88ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:28:29.40ID:cU274XNwa
ゼルダの馬はかなり遠いとこでも、呼ぶと移動経路を考えて走ってきてくれる
高低差があるから、こんなとこ登ってこれるかなと思っても意外と応じてくれて、こっちに向かってくれてるのを眺めてると賢いなぁって愛着がわく

たぶんそれは他のゲームでも出来ることなのかもしれんが、DQなんかはそこら辺はぶいてるんだろな
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:28:45.72ID:P4PKKD5q0
お前らほんとエアプ揃いだな
例えばRDRの馬は凄いリアルで実際は知らないけど筋肉の動きが凄い
死後も凄いし待機アニメもしっかり用意されてる
捕獲時も手綱が投げ縄になっていたりと兎に角馬ゲーとして立派なでき

対してゼルダのアニメパターンはRDRより多分少なくて、前足で地面を掘ったりするようなのは無い
ただ、捕獲時は手綱が無い代わりに鬣にぎったり、拘りは強い
特に表情豊かで耳、鼻、口先が動きまくる
リンゴ置けば食べるし、リンクが近寄れば顔で追う嘶きで口も開けば歯までしっかり用意されてる
この辺りはRDRに無い部分


>>356
牛追いしらんのか馬もゼルダ同様、数匹で群れなしてたりするぞ
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:30:21.59ID:yMm3dgf0d
ドラクエの馬に擁護なくてワロタwwwwwwwwwww
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:31:24.03ID:J9hWQO8ua
モーションキャプチャーできるこの時代なんだから全部とりこみゃそらリアルになる
ゲームに落とし込んだときのディフォルメ加減はセンスというしかない
DQのモンスターなんか実際にいる生物じゃないのにモーション考えなきゃいけない
キラパンに違和感感じないのに馬に違和感感じるとしたらそこの調整センスがぶれてんだろうな
DQ11はあらゆるモンスターに騎乗できるから余計浮いて感じるかもな
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:35:52.13ID:uTaJkBQs0
>>452
ゼルダのゴミ馬との次元の違いを見せつけられて顔面レッドキムチ?

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:36:01.87ID:BwWPuokZM
ゼルダの馬って壁に激突したっけ?
プレイ中何度か壁につっこんだことあるけど急ブレーキで止まった記憶がある
スナザラシが壁にぶつかるのは知ってる
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:36:25.59ID:fn6AB/WL0
馬談義ならゼルダは時岡の1998年から力入れてる部分

今回の馬は賢い上に死んでも復活するしで良いよね
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:38:20.75ID:7IHcrTSU0
>>459
誤ってデスマウンテン地帯にワープしたら焼け死にそうだな
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:40:12.47ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:40:31.69ID:cU274XNwa
>>459
あんま遠くから来られても待ち時間があるから良し悪しあるよね
ウィッチャーなんかは突然現れるし

今回のゼルダは馬をただの移動手段って感じにはしたくなかったんだろね
ほんと動きとか見てても愛着わくし
お供えしたリンゴ勝手に食べちゃったりさ
0475上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:40:33.27ID:fv+hJuxFM
>>429
RDRのほうがむしろ叩きの材料に使われて
不評を買いかねない感じに見えるけどな
基地外がコピペ爆撃してるから余計に...
RDR以外(ゼルダ以外)は全部糞という流れは
どうしても共感を得られないよ
ゲームの一要素でしかないからな
全てが完璧なソフトなんてあるわけないんだし

DQ11はモーション全般糞なのに加えて
続報出る度に色々と残念な要素が見えて
というのが本質だからな
馬のモーションそのものはそのひとつでしかない
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:40:54.25ID:P4PKKD5q0
>>463そこで初めて呼べません でいいんじゃないか
愛情MAXでどこでも呼べるようにしろよとは思うわ
ただFT先が基本馬宿になるのかなとおもったが、地形的に馬、登り、パラセールでバランスとれてる辺りは凄いとおもう
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:41:27.79ID:q8DfWKhs0
>>207
これな

なんか、いっしょうけんめいフライパン振ってるネコがちょう広いめちゃくちゃ広い体育館の中央で立ってて、
見渡すかぎり並んでるテーブルの上にありとあらゆる具とか調味料が並んでる感じ。
何も考えず放っておくとチャーハン自動で出来ちゃうけど、作ってるネコのフライパンの中に好きなぐざいをどんどん放り込めるそんな感じ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:42:48.59ID:q8DfWKhs0
ゼルダのウマってすぐ呼べませんって無能過ぎて使えないから
もう薬飲んで自分で走ってたわ
あんな範囲狭くした理由がわからんぐらいのゴミ要素
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:43:10.50ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:44:04.48ID:PbibzhnM0
ゼルダは山登りとか多いから馬連れて行っても途中から置き去りとか良く有る
んで置き去りにした馬は馬宿で厩舎に入れるか馬の場所まで歩いて戻るしか無いのが不便すぎる
お陰で折角の馬なのに結局殆ど乗ってないわ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:46:45.60ID:PbibzhnM0
ドラクエの馬はあんなもんで十分
アクションゲーじゃないし移動しやすければOKよ
ドラクエで変に挙動に拘って操作しにくい馬とかだったらストレスマックスになるのは間違い無い
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:47:56.87ID:6c5pvK760
ゼルダの馬はいわゆるサラブレッドじゃない野生馬って感じ
ウィッチャーやRDRは参照先がぶっちゃっけハリウッド映画なんでそれに使われるサラブレッド

ドラクエの馬は論外
アニメ見てアニメ制作するアニメーターがごとく、本物を見ない単なる記号
馬も鳥山にデザインしてもらえばよかったのに
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:48:42.27ID:O4GDLyLJ0
メタルギアでもホライゾンでも何時でも呼べるけど呼べたら破綻する場所はちゃんと呼べないように出来てるしな
そういう場所だと入り口でちょこんと待っててくれてたりするから愛らしかったりする
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:49:10.38ID:8Vyy4aoQa
ゼルダは馬使わないね
大概FTするか塔にFTしてパラセールで滑空するか崖登りしてるかだもん
常に馬使ってるわーとか言ってる奴は絶対エアプ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:50:14.82ID:PbibzhnM0
リアル系の挙動の馬とかだと急な方向転換出来なかったり、その場で方向転換するのにも時間が掛かったり
するけどドラクエでそれをやると間違い無く怠いよ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:50:38.43ID:pQ2jdlr10
ゼルダの一周目は確かに馬はあまり使わなかったなあ

なぜかといえばパラセールで谷を越えるのが楽しすぎて街道沿いに進むのではなく
山登り→パラセール→山登り→パラセールという移動がメインだったから
谷を越えたら馬を置いていかざるを得ない

で、二周目はせっかくだから街道沿いに進んでプレイしようと思って馬を使ってみたらこれが
よく出来たものでパラセールを使って山登りするよりも目的地への到着が明らかに早くて便利
目的地を回る順番は同じでも眺める風景は全然違って、二度楽しめた

だから馬使わずに移動するにあたって薬を飲んで自分で走るというのは意味不明
頑張りメーターが切れるたびにスタミナ回復薬飲む方がよほど手間だろ
十中八九、エアプ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:50:54.85ID:xvnR/XQm0
ウィッチャーでさえオモチャみたいだなドラクエは言うまでもないが
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:52:46.38ID:kXet1EV+0
ドラクエ悪くないじゃん
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:53:29.58ID:xvnR/XQm0
>>481
本当だ
全然クオリティが違う
ゼルダの誕生以降ほんとにすべてのゲームが古臭く感じるようになってしまったな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:53:31.51ID:RIn6/hSh0
DQの動きがひどすぎる、PS3だったなら許されたけどPS4でそれじゃ
完全に全般やっつけだろ
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:53:41.91ID:uD+hsKmld
RPGだからショボくても良いって滅茶苦茶な屁理屈だな
3D空間で馬に乗るって要素はゲームのジャンルに関係なくゼルダでもホライゾンでもウィッチャー3でもドラクエでも同じこと
ゼルダホライゾンウィッチャー3は馬の挙動が素晴らしいから乗ってるだけで楽しかったしストレスなんて感じなかったけど、ドラクエは悲惨すぎてクリアするまでずっとイライラしてしまいそう
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:56:44.34ID:U9X9K6YR0
オワクソ以外はどれも作り込みの方向性がわかるけど
オワクソはとにかく馬入れましたみたいな間に合わせ感がすごい
作り込みにやる気も全く感じられない
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:57:25.36ID:cU274XNwa
>>496
そういえばウィッチャーの馬は乗るときストレスだった
ワープしてきてくれるのはいいんだけど離れた位置で停止するからプレイヤーから迎えに行かないといけない
それがめんどうで、結局走って移動してた
そもそもファーストトラベルがどこでもできればもっと楽だったんだろうが
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:57:44.85ID:U9X9K6YR0
オワクソってスタッフがゲームに興味ないんじゃないかってぐらい悲惨な出来
どう見てもやっつけ仕事感がするんだよな
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:59:40.97ID:vKUFZvBB0
>>488
野生馬っていうかサラブレッドは軽種で、ゼルダは中間種から重種の趣きある。
西部劇は中間種が多いみたいだが、ファタジーみたいに騎乗戦闘するとなると重いのを描くって傾向になるかもな。

リンクは軽装だがランスチャージも流鏑馬もこなさねばならんとなると、ここだけでもリアルな馬にはなりにくい。
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:04:25.40ID:8Vyy4aoQa
ドラクエはドラクエらしさを活かすべきだねDQ8やジョーカーであった>>503みたいにキラーパンサーに乗るとかさ
いっそのことポケモンをパクってライドモンスターを用意すればいいのに
馬とか平凡なもの馬車以外で出すな
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:04:52.98ID:IltelWq60
>>507
飛行船とかバイクとか車に乗ってるFFだと誰も馬に乗ってないな〜
って思っちゃったけどそういえばあの世界にはチョコボがおった
DQ11も馬じゃなくて騎乗用のモンスターだけで良かったのでは
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:06:02.30ID:vKUFZvBB0
>>507
「騎士さま」ってくらいですから高所から見下ろして歩く駆ける存在への憧れは普遍的なんでしょうよ。

今でも騎馬警察がいるのは暴徒とか暴動対策だっていうよ。騎馬には心理学的に強い制圧力があるんだと。(馬に対しては乱暴しにくいしね)
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:06:24.98ID:+UJy8vWo0
>>1
DQ11の動画開幕3秒でこのゲーム5分とコントローラ持ってる自信ないわ感
誰か言ってたけど時岡をUE4で作って売れるだろと思ったような時代錯誤のゲームだな
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:06:50.86ID:G2qFLTNX0
MGSVTPPの馬も良かったよな
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:07:45.02ID:v+hyCuTY0
>>511
馬は3からマップキャラに居るし4以降は馬車でもお馴染みで
馬を出すこと自体はドラクエでは定番中の定番だから
やっぱりただひたすら実装がイマイチなのだけが問題なんだと思う
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:08:15.86ID:uD+hsKmld
ドラクエって毎回ぼったくり価格で数百万本売りつけてるしグッズとかも売れてそうだし確実に金稼ぎまくってる筈なのになんでもっとクオリティ上げられないんだろう
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:08:17.32ID:yP7l1Ok60
RDRの馬は当時のゲームの中で飛び抜けて良く出来ていた
西部劇だからそこはこだわらないといけない所だからね
ゼルダの馬を見るとさすがにRDRの馬は厳しいけどそれでも他のゲームより全然いい
ゼルダは本当と嘘をうまく組み合わせたセンスがいる異常な出来でただリアルなだけの作りではないのがポイント
ドラクエは良くも悪くも昔ながらのRPGだから記号的な意味ではある意味正解かも
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:10:36.98ID:uTaJkBQs0
厳しいのはゼルダなんだよなあ

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:11:04.84ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:13:09.17ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:14:40.46ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:16:10.74ID:kaAF8Tt/d
>>1
ドラクエは敵のシンボル多く密集してるけど
モンスター同士で喧嘩とかやらないの?
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:16:31.74ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:17:20.82ID:2AHm4HsO0
つーか、今回のドラクエ、音楽が過去最低の出来な希ガス
杉山さんももう年には勝てんなあ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:18:03.96ID:LWP3X04g0
発狂しすぎると逆効果ってことがよくわかるスレ
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:18:16.63ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:20:05.00ID:XakDwGSC0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:20:22.50ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:23:10.44ID:XakDwGSC0
あんまりコピペ連投しすぎると運営から手紙送られるとか聞いたことあるしこの辺にしといてやるか

【結論】
RDRの馬はカックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゴミ

ゼルダの馬はモーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高さ

ドラクエは究極のショボゲーゴミゲー
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:23:40.09ID:uTaJkBQs0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:24:54.45ID:xvnR/XQm0
ゼルダの馬はまるで骨格まで作りこまれてるように感じる
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:27:41.99ID:kaAF8Tt/d
ゼルダのはジプシーバナーホースにアパルーサの柄を入れた感じで
神話に出てきそうな風貌と荒野を走る荒々しさをブレンドしたような世界観にマッチしてるだろ

ドラクエのはアラブ馬じゃね?
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:32:36.88ID:Lb4LWjIz0
評価の基準が自然な事ってのがもう終わってるわ
実写映画の真似事するのが洋ゲーの目的だからそうなのかもしれないけどくだらない
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:34:22.80ID:kaAF8Tt/d
ゼルダの馬はゲームの世界の背景まで見えてくる拘りを感じる

ドラクエのは単純に馬の資料漁ったもんだろ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:36:02.73ID:fn6AB/WL0
他ゲーの馬は馬好きがモーションデザインしてて
ドラクエの馬はドルボードじゃ駄目なの?って感想が出てくるくらい根本から違う
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:36:38.38ID:LKFVLrD80
RDRとかウィッチャーはリアルを目指して作ったんだろうな
ゼルダはゲームと割り切ったリアリティ的な?
ドラクエはたぶん馬のドルボードだな

モーションスレだとドラクエの馬は叩かれてるというか叩くしかないけど、ドルボード自体はいいもんだよ
ドラクエ10をプレイすればわかるがドルボの操作に不満は全くない
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:40:16.13ID:IrE4XxdJ0
馬は西洋ファンタジーでは必須
馬は地球上で最も美しい動物と言われているが
日本人より外人のほうが馬は重要な要素なんじゃないかな
カウボーイも載っているしな
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:41:33.67ID:1mrKFVpVa
>>1
ゼルダの馬ってはじめて見たけど足短すぎてワロタ
これロバかよw
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:42:14.63ID:u2wojzGCM
ん、Horizonのブロードヘッド辺りと比較してると思ったらこっちなのか?
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:44:40.21ID:u2wojzGCM
>>579
そういえばモンスターの居る世界で通常の動物が居るってのは凄いな
ポケモンもインド象に近い空気を感じる
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:45:03.46ID:fn6AB/WL0
見た目かっこいい競走馬は脚の細さから騎馬戦には不向きなうえ
重いの載せたら故障する
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:46:22.68ID:8qve8m6y0
馬はサラブレッドしかいないと思ってるバカか
足が細くて長いのは競走馬として品種改良しまくったサラブレッド特有の体型で
デリケートだから戦闘には使えない
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:51:05.30ID:IltelWq60
なるべく分かりやすい現実の馬の動画を探してみたよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Y_WBYQgWir4
ttps://www.youtube.com/watch?v=P7cOL2G8CU8

これを見ると>>488,508で書かれてるように参考にしてる馬の種類が違うんでしょう
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:55:05.11ID:h19/L0h90
時代劇の「馬」について

質問者:noname#3780質問日時:2003/05/19 16:39回答数:4件
時代劇に登場する馬は、どうしてサラブレッドのような「大型の馬」なのでしょうか。本当は、モンゴルにいるような「小型の馬」だと思うのです。

大型馬と小型馬では、走り方が異なると思いますし、特に、合戦のような動き回る場面では、テレビや映画で見ると印象がまったく違ったものになると思うのです。
需要があれば、供給もあるはず。需要が無いということなのでしょうか。
テレビや映画の製作者や監督は「そんなことには、まったく関心がありません」と、いうことなのでしょうか。

あるいは、「本来なら馬肉になってしまう競走馬なので、安く手に入るから」という理由なのでしょうか。

ご存知の方、教えてください。長年の疑問なのです。
(黒澤明監督も使用馬はサラブレッドだったなぁ)


No.3ベストアンサー
回答者: simox 回答日時:2003/05/19 17:05
戦国時代に限らず、明治になって西洋からアラブ等の軽種馬が輸入されてくるまでは、日本在来の馬しかいませんでしたので、
おっしゃるとおり、小型の馬にまたがっていないと時代考証的にはおかしくなってしまいます。

ただ、在来馬の平均体高は130cm程度、平均体重は250kgであったといわれ、サラブレッドの160cm、500kg程度と比較してかなり小さいのですが、
それを言い出すと俳優さんの方も当時の平均身長である155cm程度にしないとバランスが悪くなってしまいますね。
そのへんもあって、お目こぼしとしているのではないでしょうか。
小柄であり、走行速度も遅いことから、疾走感に欠けるという理由もありそうですね。
#昔さんまの何でもダービーに出ていたポニーみたいになってしまうのではないかと。

また、在来馬は大変に数が少なく、保護動物のような状態になっています。
実際に撮影用、乗馬用として撮影現場まで連れてきて使用することがかなり困難なのではないでしょうか。
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:55:16.33ID:xvnR/XQm0
>>9
多分思い入れが強くて冷静に見られないだけなんだと思うよ
落ち着け
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:57:00.67ID:m+qftGmcd
時代劇でサラブレッドが使われてるのは時代考証的に嘘
同時の日本には足が太くて体が小さい馬しかいなかった
サラブレッドの様なスタイルの良い馬が初めて日本に来たのは明治時代以降
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:57:36.58ID:kaAF8Tt/d
>>594
おお
ぽいね

別に馬に詳しくなくても映画でみたもので
こう言う馬を使いたいって拘りあると
ゼルダみたいにカッコいいものができるんじゃないかな
つまり製作者の教養の差みたいなものか
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:57:51.00ID:uTaJkBQs0
>>592
こうやって比較するとやっぱゼルダの馬の脚関節の動きは手抜きだし、スローすぎるなってのがわかる
ようは動きを簡略化して滑らかにみせてるだけっていう
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:01:46.17ID:kaAF8Tt/d
ハイラルは和のテイストもあるけど
真ん中のお城は西洋の雰囲気が強い
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:02:33.75ID:OxR7rIMg0
>>585
頭悪そう
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:04:42.66ID:kZReu+Fe0
ゲームとしてどう落とし込むかっつー話でそのセンスの差が出てるだけでしょ?
なるべく現実の馬のように見せつつゲームの嘘を盛り込む
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:06:08.05ID:kaAF8Tt/d
まあドラクエのアラブ種に違和感あるのは皆んな感じてると言うことで
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:06:08.18ID:SPoxm9PS0
ゼルダの馬は何回か見てきたけどウィッチャーの馬のがやっぱいいわ
これに反論するやつてゼルダのどこがウィッチャーよりいいの?
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:07:48.10ID:uTaJkBQs0
>>626
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:08:10.73ID:8GK5KIaYd
大河ドラマの馬達も頑張ってるんやな〜て
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:09:29.63ID:OxR7rIMg0
>>621
皆がお前の事を心配しているよ?笑
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:11:42.21ID:vKUFZvBB0
ゼルダエンジンはせっかく軍馬らしいものを作ったんだから、「七人の侍」ごっこやりたいわい。
ハテノ村にバリケード作って騎馬でサポートして周る。
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:12:01.01ID:OxR7rIMg0
ゴキブリ「自演などしてないニダ!」
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:13:37.17ID:uTaJkBQs0
ゼルダの馬の特徴

脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション

歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない

障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:14:16.12ID:8GK5KIaYd
大河ドラマの俳優て実物ガリばっかだぞ
40kgの装備入れても110kg行くかどうか
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:19:14.93ID:8GK5KIaYd
ドラクエの馬は餌要らんドルボード説
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:20:47.85ID:kaAF8Tt/d
チョンマゲは禿げた殿様がハゲをカモフラージュするために
部下にもてっぺん剃らせてる節
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:21:05.01ID:xhCCsqxt0
ゼルダの馬って開発者がめっちゃ力入れてからな
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:21:47.26ID:E+wbArCm0
ゲームはグラじゃないとか抜かしてるニシくんが
こういうときだけこだわるのがカワイイよねw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:26:01.04ID:cEeLHSqka
>>667
>>661に書いてあるじゃんw爆薬とか使うから訓練された馬だってw
時代劇のはサラブレッドだろw

向いてない()けどできないわけじゃないだろ???
すぐ足が折れるとか気性が荒いとかお前らできない前提で言ってね???ww
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:28:17.22ID:cEeLHSqka
>>669
馬に訓練させてるとは書いてあるけど無理をさせてるなんて書いてないわけだが???ww

犬猫の訓練だってあくまで能力範囲内の躾だよな?
馬みたいに足がいきやすいのにそんなことしてたら虐待じゃんw
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:28:38.69ID:kaAF8Tt/d
>>666
サラブレッドは荷物乗せて移動ぐらいはできるかもしれない
だから馬でのひき逃げアタックはおかしいしけど
移動だけならそこまで変ではないかもしれないね

馬上で戦うのがゲームのキモにあるゼルダの場合
サラブレッド使わなかったのは正解
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:28:46.69ID:m+qftGmcd
>>670
時代劇の場合、甲冑を今の技術で超軽くしてるからサラブレッドを使えてるだけ
生死を分ける場面で戦いに向いてない品種の馬を使うのはホンモノの戦だったらあり得ないよ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:43:03.38ID:5+B7v9HO0
>>672
普通にできないから訓練するわけで。
てかそのページに「馬にとって過酷な環境」って書いてるけど、そこ問題視しないの?

>>679
重賞に出れない馬なんて普通に殺処分さね。
娯楽に使うのNGだったら、真っ先に競馬廃止にせんとね。
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:45:47.16ID:LKFVLrD80
G2G3程度を勝っただけだと種馬になるのってきついだろうなぁ
馬主さんの温情によるところが大きそう

それはともかく、ディープインパクトの種付け料に笑ってしまったw
3000万wwwww
なんぞこれ
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:50:14.18ID:nsaFD9hF0
海外から日本に輸入した名馬が種牡馬失敗した後に行方不明になって馬肉にされてた事もあった
ファーディナンド事件で検索したら出てくる
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:50:15.64ID:iWE4VTl+0
スクエニのアクションには有りがちなんだけど
モーションの歩幅と移動距離が微妙に合ってないように感じられて
フワッフワした動きに見えちゃうんだよ
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:59:40.89ID:fYz5v+yL0
競馬のレースで泣いた感動した言ってる連中ほど信用できない人間は居ない
金じゃない、感動を買ってるとか言い出したら数え役満
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:59:41.09ID:dqIg3o8Fa
>>686
種牡馬つうても数百万円クラスの馬はいる
オーナー全員が優勝馬の数千万円もする権利買えるわけじゃないから
地方競馬とかの軍資金のない、これからステップアップしようとするオーナーはダービーにでたという実績でほしがる
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:12:43.84ID:iWE4VTl+0
ブラックタイドなんて超が付くほどの良血なんだから
走る前から種牡馬入りがほぼ約束されてた馬やろ
全弟がディープインパクトだし
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:15:41.31ID:SPoxm9PS0
ちなまとめサイトでググれば一覧はでてくるだろ
>>706まず日本ダービーってどれくらいの規模の大会かわかってないでしょ
それに並ぶ大会にでてるよ
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:17:39.14ID:LKFVLrD80
ゼルダもウィッチャーも馬の踏破能力がいまひとつだった感触
スカイリムはなかなかのものだったな

正直、モーションも大事だけどここはゲームとしての嘘としてプレイヤーを気持ちよくしてほしかった
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:25:44.48ID:099lSIIcH
ディープインパクトがデビュー前に評判になってた理由にサンデー産駒であることと抜群の調教での動きのほかに

姉と兄にレディブロンドとブラックタイドという活躍した馬がいる血統という部分があるくらいの
活躍馬だったよブラックタイドは
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:43:08.12ID:3VFXDuYM0
なんで競馬スレになってんだよ
おうどの馬買えばいいんだ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:54:06.93ID:5+B7v9HO0
誰かが書いてたからダービー見たよ。
とりあえずDQ11の馬がやたら違和感あるのは上半身(特に首)のせいだって
いうのはよく分かった。
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:59:32.46ID:E+wbArCm0
>>671
ニンテンドーの細部はキレイな細部だからなw
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:06:31.77ID:OZclIvOk0
そして忘れ去られるドラ糞のメリーゴーランド
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:09:02.44ID:E/yLpOjM0
ゼルダ馬の走り方は寧ろリアル志向じゃない気がする。あれ乗馬というより野生の馬が単独で走ってる時に近い。
これはこれで一番美しいと思うけどね。
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:10:40.64ID:C3YKQ1VQ0
DQ11はドルボードみたいだな
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:18:18.78ID:pAApq4ZQ0
ドラクエのフィールド曲ひでーなw
パワポケの試合曲じゃねえか
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:27:45.65ID:v5hSqH0f0
>>1
ゼルダの馬ってポニー?道産子?
なんでこんなにノッペリしているの?

これを絶賛して、ドラクエの馬を蔑まないといけないだなんて、任信も大変ですね
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:32:19.68ID:G4K6pcE80
>>605
かわいそうに
飛行機とばしちゃったじゃん
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:41:22.10ID:dhFyngi20
ゼルダでゴブリンが馬上で武器の重さに振り回されながら
ブンブン振り回しているモーションが格好良くて好きだ。
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:46:33.65ID:vKUFZvBB0
>>256
ボコブリンライダーがタムロってて、
コッチに気づくと馬の腹蹴って突っ込んでくるのほんと良くできてるわ。
毎度毎度「おし通ーる」とセリフ補完してしまう。
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:10:39.67ID:GCBWQaM6d
      ♪  ∩∧__,∧
         ヽ( ^ω^ )7  ゼルダ!
         /`ヽJ   ,‐┘   ゼルダ!
        ´`ヽ、_  ノ
            `) ) ♪
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:24:19.80ID:LKFVLrD80
修正パッチやswitch版だと鐙が追加されるかもな
というか、鐙ひとつをとってみても馬に興味ないけど冒険感を出すために登場させた的に考えてるのかも
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:35:13.12ID:LKFVLrD80
>>745
スタッフのこだわりが感じられない
馬を大々的に発表しておいてなんで?という違和感な
まぁ、挙動からして馬というよりドルボードと考えればいいんだけどさ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:35:20.65ID:w+GB6Jjm0
ドラクエは馬以前に主人公の走り方がオカマっぽい
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:44:11.27ID:LKFVLrD80
>>750
いやいや、>>78を見ると方向転換とか自由自在にできて楽だと思うよ
普通のゲームの馬ってそんなことはないしな
移動にストレスを与えないという考え方はアリだと思う
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:45:37.54ID:w+GB6Jjm0
ゼルダの馬は勝手に道判断して走ってくれるな
何か有ったら飛び降りりゃいいし
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:46:46.78ID:VikatBhed
なら移動するときに小回りの効くモンスターなり動物なりに乗るシステムにすれば良いだろ
馬を採用するならそれなりに作り込めよ
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:53:07.68ID:VikatBhed
馬があり得ない動きをしてたら違和感があるしストレスが溜まるから
馬の小回りの効かない性質がドラクエ11のフィールドに合わないなら別のチョコマカ動けるモンスターなり動物なりに乗るシステムにすれば良いだろって話
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:05:00.01ID:vKUFZvBB0
難しいよな。生命である以上デフォルメは避けられないが、一方で乗り物でもあるからグランツーリスモの様にリアルなメカニズム、テクニックを再現してほしいみたいな話も混じってくる。
これ犬とかネコの再現では絶対言われないでしょw擬人化レベルにそもそも多様なレベルがあるので皆寛容。
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:23:20.21ID:w+GB6Jjm0
グラはリアルな方がいいのに、馬の動きはリアルじゃなくていいとは、ダブスタ過ぎない?
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:29:50.70ID:LA9anB5R0
>>767
ドラクエに関しては世界観からしてファンタジー全開なんだから
ここまで挙動をデフォルメするならスライムなりモンスターを使うべきであって、
リアルさを想起させる馬を使う必要がなかった
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:30:05.15ID:3UfSKiCI0
この話ってどうなれば決着つくの?
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:40:04.11ID:w+GB6Jjm0
>>774
他が素晴らしいならねw
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:41:53.09ID:w+GB6Jjm0
馬よりも、フィールド存在する何の意思も持たずランダムに移動するだけのモンスターに強い違和感を感じる
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:55:45.90ID:OZclIvOk0
PS4版1万円近いんだっけw
高額お布施で手抜きソフトかw
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:59:11.73ID:dhFyngi20
ディティールに神が宿るとはまさにこういう事だな。
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:02:44.32ID:T7RRmmo4a
【レス抽出】
対象スレ:馬のモーションを比較してみよう [無断転載禁止]&copy2ch.net
キーワード:ウイポ
検索方法:マルチワード(OR)



抽出レス数:0
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:12:20.66ID:KlFbWXl30
でも馬の動きが良かったらそれだけで楽しめるじゃん?
うんざりするかもしれないけれどゼルダは1時間以上馬で走ってるだけでも飽きないぞ
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:21:35.84ID:w+GB6Jjm0
>>787
楽しめる要素が有れば何でも楽しめるでしょ
普通は
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:36:49.57ID:J2U0lHiG0
ゼルダの馬はホントいいよね
めっちゃ愛着湧く
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:45:22.41ID:w+GB6Jjm0
>>790
近付くとこっちを目で追って嘶くんだよな。
あれで他の馬に浮気できなくなった
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:30:59.19ID:Hc1Kuwnj0
>>778
FF15のロケしてきた岩と同じだな
なにも言わなければ気にもしなかったのに自分からアピールするもんだから評価対象にせざるを得ない

家主「どうですこの壁頑丈でしょう、こんなに叩いても」
黒猫「にゃー」
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 23:03:16.66ID:a3kcek4O0
馬で走るの楽しいよな
時オカから馬乗れるし年季と意気込みが違いすぎる
ドラクエでは操作してて気持ちいいって境地を感じさせるの無理とりあえず出してるだけじゃ無理無理
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 04:00:08.93ID:UiR+wyWE0
そもそもドラクエのモーションなんてショボいもんだろ
9や10が良かったわけでもあるまいし
なんで今更モーション叩きなんてしてるんだ
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 04:09:02.52ID:zUZnwCHG0
>>818
他になんか良いとこ有るの?
フィールドに点在するモンスターのAIはパックマンにも劣るぞ
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 05:05:38.35ID:doSwroiW0
>>818
モーションだけじゃなくて
暗転騎乗とか馬関連だけでも相当雑な作り
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 07:12:24.70ID:IDN+cQo50
ゼルダの馬は気持ちいいじゃなくて心地よいだろ
にんぶたってほんとうエアプなんだな
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 07:23:25.94ID:ece+FCR30
>>825
気持ちいいと心地よいの違いがわからないんだけど…
違いについて詳しく説明してくれないか?
「オレの解釈は〜」とか言わず、辞書とか引用して説明してくれ
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 07:23:29.84ID:O9u+pIGH0
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:19:04.39ID:VD7154Kd0
これ棒立ちしてる主人公の周りをスライムがぴょんぴょんしてるんだけど、まさか敵意のなさそうなモンスターに対して一方的に斬りかからないとバトルにならないの?
見るからに平和な平原でフィールドの緊張感が感じられない
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:49:25.83ID:qnUWhh+h0
RPGで広いフィールドを歩くだけじゃ物足りなくなってジャンプとかツボ割りとか入れてきたんだから
新世代のRPGはアクションといわないまでもそういうとこリアルにするアプローチはありだとは思う
見た目だけリアルになってくよりいい
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:30:45.61ID:PofXYV+a0
このスレが予想外に伸びてるのは、定期的に表れるゼルダアンチのせいだな。
ドラクエの方まで来てゼルダけなすって、もうほんとに病的だな。
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:46:43.95ID:iRlv0kse0
ゼルダの信者は各所でゼルダこそが最高だとか、ゼルダやった後だと他のゲームはつまらなくなるとか
言い過ぎてるからね
そういうのが敵を作るんだよ
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:15:24.56ID:iUMHYaj00
貼ってある動画いろいろ見たけど
旋回時のモーションとか接地に拘ってるのはホライゾンだった
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 17:59:34.09ID:/APyG2kV0NIKU
ゼルダの馬は走り出すまでレスポンス悪くていらつく
レッドデッドはイラつかなかった
ドラクエのは操作しやすそう
速く移動できればいいよ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 18:35:44.78ID:5PJbLT0Y0NIKU
ゼルダの馬は全体的にウェイトがかかってるよな
まあ小回り利かない乗り物だし多少はねー
ただ引き馬できるようにはして欲しかった。手綱とって一緒に歩く。
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:04:29.25ID:GaZfBRUY0
>>862
マリオカートのバナナの革みたいに馬糞で攻撃できそうw
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:11:49.67ID:tgbPcfCg0
ドラクエはなんかスーーーーーーーーーと駆けてくな
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:30:09.57ID:i7g7yFwh0
うまプリ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:19:27.70ID:zccyYZI40
動物だって個性があるんだからゲームで表現するにあたってどんな仕草を取り入れるかの取捨選択は作り手のセンスだよな
グッとくるモーションは、好きじゃなきゃつくれないだろ
モデリング完璧で、モーショントレースしてリアルにしてもそのモデルになった馬の走り方が万人ウケしないんじゃダメだし
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 11:32:14.84ID:uXyCCQ7P0
纏めますと
・そもそもアナログスティックで操作する時点で
・ゲームには色々なデフォルメ段階もある
・馬にも種類がたくさんいる
・ただの動物ではなく英雄と武勇の証。これからも色々追究されるだろう。
・競馬は競馬でね
・ドラ…クエ…?
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 12:07:47.67ID:/25XRIPJ0
操作性の兼ね合いもあるはず。
ウィッチャー3だって発売当初は馬の操作性が最悪だったぞ。
パッチである程度改善されたがな。
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 12:48:47.95ID:VuAlNiMod
>>754
その操作性が馬の見た目とアンマッチして滑稽なんだよ。
操作性だけ突き詰めるならドルボードで良かったんじゃないか?
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 19:39:01.74ID:z1YeKFkx0
ここまでマイクラなし
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 20:08:44.81ID:gfmXKZcl0
もっと色々なお馬さんモーション集めようぜ

「馬に乗るということは恐怖と戦うこと」
https://youtu.be/7ovzo6iuI6Q?t=1m13s

「米粒くらいに見える遠さでも騎兵部隊に見つかったら終わり」
https://youtu.be/7CjZ5GX8EnI?t=5m30s

「機械化歩兵と機甲師団ができるまで騎兵は最強だった」
https://youtu.be/MuZqGZQge88

「馬は人類最良の伴侶」
https://youtu.be/i84lWR-9n_E?t=2m59s
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 23:03:42.64ID:ZkpWFhQp0
ぶっちゃけ、ゼルダよりBF1、ホライゾンのほうがよくね?
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 23:22:10.00ID:lKrulKsy0
>>885
ゼルダはゼルダの良さが有るんじゃね?
少なくともモーションに不満は無いしリアルだなと感心する所多い
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 23:29:33.99ID:ZkpWFhQp0
なんつーか、方向転換するときにスッと滑るような感じとかさ
BF1やホライゾンと比べると気になるんだよね
シームレスにモーションを繋げるのにも性能が要るからね
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 03:04:39.40ID:lXZI0u3s0
ゼルダはとにかくリンクの騎乗(モーション)が上手いなぁと思うんだよ。腰の送り方とかさ。だから馬の動きにも説得力がでるんじゃないか。

一番リアルだなと思ったのは障害飛越で変なアプローチしたときの避け方。

騎乗時の重さみたいなものはゼルダ以上の経験をしたことはない。ある程度はゲームだから都合のいい動きをするのは仕方ないけど、リアルだったと思う。現実でももちろんそうだけど、このゲームでは馬はただの速い乗り物じゃなかった。
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 05:51:02.11ID:C0iwlZnW0
>>731
みたいっていうより
多分流用
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 10:00:03.11ID:jf5P2Oim0
ゼルダも程度が酷くないだけでDQ11と同じだろ>方向転換
モデルの中心を軸にして回転してるだけ

ゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c
現実
https://youtu.be/S8OoM3eFZVo
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:17:49.54ID:CPZiskBDr
>>897
このウエスタン流のターンは確かに後肢が一点に留まってるけど、ブリティッシュっていう乗り方では、この旋回の仕方は「コンパス」って言われてよくない(後肢を一歩ごとにその場で上げて回転するのがよい)
だから別にゼルダの馬の動きは変じゃない
この動画のは駈歩だけど
https://youtu.be/ZmWOMEwg-1M
4分20秒あたりからやってるよ

もっとも、リアルに拘るのであれば乗ったばかりの野生馬が回転とかいう高度な扶助を理解するのは謎だけど、そこはゲーム的にできないと困るしさ
でもリンクの騎乗は異様にうまいから、馬があの動きをするのにも説得力あるけどね
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:24:56.57ID:N62jPVrT0
ゼルダの馬は本当に生きてるって感じがして不自然さを感じないんだよな
ちょっとしたしぐさが生き物の本物感を表現しているからだと思う
たしか動物の動作や行動に非常にこだわりがあるプログラマーの人が製作に関わったとか言ってなかったっけ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:27:32.04ID:RfJloKH00
速度が出てるときのターンは粗が見えにくいけど、ゆっくり歩いてるときになると粗が見えるな
そこら辺ホライゾンは拘って作ってあるけど
まぁ、ホライゾンも段差や障害物に触れた瞬間なんかはゲーム特有の動きがでることあるけどな
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:34:17.40ID:pFP9lKJk0
方向転換はコントローラーの入力に対して瞬時にモーションを対応できるかどうかだな
出来ない場合はそのまま向きが変わるだけだから滑ってるように見える
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:44:19.48ID:N62jPVrT0
ゼルダの馬でさえゲームプレイを妨げない為にデフォルメされているんだろうけどそれでも本物感が凄い
多分この馬を作った人たちはデフォルメさせなければ完全に本物の馬を再現出来るレベルのものを作れるんじゃないかって思う
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:48:23.50ID:v12eME1W0
逆じゃないかな
実写じゃないメディアで、「本物らしさ」を再現しようと思ったらデフォルメを上手にするしかない

見た目をフォトリアルに近づけることが本物らしさを再現することじゃないっていうのは任天堂の哲学みたいなところあるよね
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 11:56:25.39ID:CPZiskBDr
>>905
んなるほどね
すごい納得した、その任天堂哲学の考えいただきや
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 12:00:53.78ID:TAMpfXSM0
ゲーム表現とは上手く嘘をつく事
本物を再現する事に有らず。
そこに説得力持たせられれば大成功なのよ
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 12:04:28.78ID:hQc+hqe60
フォトリアルを追求しているのはFFで
ディフォルメを追求しているのがDQってイメージがあって
今回のPS4版11は悪い意味でフォトリアルとディフォルメが混在してて
言葉にできないようなガッカリ感を与えてしまったんじゃないだろうか
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 12:14:13.92ID:tpmnbyOy0
>>1
馬うんぬんの前にウィッチャーすげえなこれ
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:36:52.71ID:Ac2+G5v00
>>904
>>896←こんなんじゃ無理だろ
今ゼルダがやってるのはモーションでそれっぽく見せてるだけ
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:42:07.23ID:TAMpfXSM0
モーションでそれっぽく見せる以上の何を期待するのか?
それでそれっぽく見えれば大成功じゃないか
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:43:44.97ID:uR1L8Z960
ゼルダは限りあるリソースの中で上手く表現してるけど
やっぱじっくり見ると歩幅があってなくてフワフワしてたり破綻してるとこ結構あるよな
作りこむにはやっぱ性能が必要だと思う
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:48:01.43ID:N5mgQ2kw0
ゼルダの馬は乗ることやうまく操ること自体がゲームになってる。
ただの移動手段ではないのがいいところなんだと思う。
そんなに難しくはないけども、馬はすぐにはいうことを聞かず、
様子を見てなだめたり、ちょっと待ったりする手間を踏むことが、
あのゲームにふさわしいリアリティを感じさせてる。
他のすべての行動も、同じようにそれ自体がゲームになってる。
そういうなかからコツをつかんでいくのがゼルダのキモというか。

ドラクエの場合は、ゲーム性がまったく違うので馬に乗ること自体はゲームでも何でもない移動手段。
ゼルダがアクションとして楽しめる階段だとしたら、ドラクエはボタン押して目的地につくエレベーターというか。
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:52:38.32ID:TAMpfXSM0
>>915
無駄な所作りこむのは無駄
手間も無駄ならリソースも無駄だし金も時間も無駄
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 13:56:49.08ID:uR1L8Z960
それ言い出したらDQ11叩けなくなるよ?
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 14:04:14.78ID:TAMpfXSM0
>>918
そもそもDQ11はそれっぽくすら見えてもないから
圧倒的に作り込みが足りない。
既に「それっぽく見えてる」のに、本物と違うからとより細かい所までリアルを追求するのが無駄と言ってるのよ
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 14:11:39.95ID:rmAw8rGz0
ドラクエ11は動きそのものとタイミングの合わせ技で
二人舞の獅子舞みたいな風情があるな
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 14:30:14.61ID:Yag4GRfR0
DQ11は馬がゲーム性に関わる訳じゃないからモーションが
不自然でもゲームとして落とし込めてれば別にいい(それすら
出来てる感じが今時点ではしないのが怖いけど)

それより全体的なチグハグ感がなぁ・・・キャラはトゥーン調
だけどフィールドは中途半端なリアル調でなんか一所懸命
リアルに作ったジオラマを見てるみたい。UE4使ったのは
スイッチへの移植のしやすさも鑑みてのことなのかもしらんが
DQXみたいにアートワークとしてトゥーン調でいくならいくで
統一してほしかったな
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 15:02:13.88ID:TAMpfXSM0
まあドラクエの場合、馬も画風に合った馬なら動きのリアルさなんてどうでも良くなるんだけど、
馬の見た目だけ妙にリアルで動きは何かおかしいから違和感満載なんだわ
不気味の谷に落っこちてる感じ。

実際は馬よりもフィールドのモンスターの方が衝撃度は上だけどな
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 15:02:27.27ID:k4MPLKfT0
ドラクエ11の馬はドルボードだと考えろ
ドルボードがわからない人に説明すると、10にそういう乗り物がある
その乗り物は模様替えもできる
11の馬はマジで馬の姿のドルボードだと思うぜ
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:34:16.38ID:KS4T5MDZ0
ゼルダは小刻みに足踏みするとき以外、背骨の動きがないな
ウィッチャー、BF、ホライゾンと比べるとまだまだ甘い
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:12:14.24ID:eF5dM6yI0
スレざっと見た感じゼルダ大したことないって結論でワロタ
とくに現実RDRゼルダの比較はわかりやすいw
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:18:16.21ID:eF5dM6yI0
ちなみにこれ↓ねw

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:32:30.88ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:34:16.41ID:eF5dM6yI0
>>938
カクカクじゃなくてボーン数多いからきちんと関節が駆動してるだけでしょ
手抜きのゼルダのモーションと一緒くたにしたあかんしどうみても設置感なくて舞空術してるのゼルダの馬じゃんw


現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:35:53.05ID:E4vnEylj0
RDRが俺の記憶では1番すげえと思ってたのにゼルダの後だとたしかにアラがあるなあ…信じられん
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:37:49.90ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬はふんばりというか走ってるときの地面を蹴り上げる脚力のなさが違和感しかないw
全体的にふわふわしてるし
ほんとこの通りやわ>>207
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:56:49.05ID:N62jPVrT0
ウソも100回言えばRDRの馬の方が優れてるとみんなに信じ込ませる事が出来る
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:04:30.10ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:16:26.08ID:8oEepyDr0
>>949
こうやって見比べるとゼルダはDQ11の系統だな
接地感が全くない
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:21:10.45ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:22:13.07ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:22:40.56ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
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2017/05/31(水) 20:23:39.22ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
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2017/05/31(水) 20:24:04.28ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬の特徴

脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション

歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない

設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーション

障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:24:42.09ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない



設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーション



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:25:05.21ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
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2017/05/31(水) 20:25:32.88ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
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2017/05/31(水) 20:25:40.54ID:Hp14FSBM0
>>962
速度が出てるときの急な方向転換はこれと同じぐらいの体勢になる
ゼルダは回転してるだけ
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:28:12.96ID:N62jPVrT0
どの映像みてもゼルダの馬が一番しっくりくる

その他のに関しては、こんなこと言っちゃ悪いかもしれないけれど、なんだか馬じゃないみたい・・・
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:28:58.83ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
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2017/05/31(水) 20:31:46.69ID:eF5dM6yI0
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
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2017/05/31(水) 20:32:20.28ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:40:00.44ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:40:31.21ID:eF5dM6yI0
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:40:44.29ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:41:23.35ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s
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2017/05/31(水) 20:41:35.63ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw



地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとふわふわモーションw



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:41:59.29ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:42:05.23ID:eF5dM6yI0
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:42:35.11ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:43:13.28ID:643iP3Mn0
>>980
これゼルダでは出来ない動きだな
BF1とホライゾンがこれに近い
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:43:18.78ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:43:24.26ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw



地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーションw



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:43:46.76ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:43:49.38ID:eF5dM6yI0
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのカクカクロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:44:08.09ID:eF5dM6yI0
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:44:27.82ID:eF5dM6yI0
ゼルダの馬の特徴



脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw




歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw




地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーションw




障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:44:28.03ID:qshYNRsJ0
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:44:58.78ID:qshYNRsJ0
RDR2、ゼルダの馬に戦慄し2018年に涙目敗走wwwwwwwwwwwwwww

カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:45:45.86ID:eF5dM6yI0
ゼルダとかいうしょぼゲーバケの皮はがれまくりでおわりwwwww

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのカクカクロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw
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