【噂】任天堂switch本体を今期1800万まで増産か? [無断転載禁止]©2ch.net
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Financial Timesのアナリストによると、任天堂は2018年3月までに出荷台数1800万台を目指しており、
2017年11月のホリデーシーズンに先立って生産ペースを2倍以上に加速させる計画であると予想しているとのこと。「Nintendo Switchをプレイしたいけど本体が手に入らない」という供給不足がこの計画で解消に向かうことが期待されます。
http://gigazine.net/news/20170529-nintendo-switch-boost-production/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2000でも余裕ではけるだろうね
全世界ブーム状態だわ >>6
これがあるから慎重だろうな。
判断難しいな。 >>1
これでPS4の出荷計画と互角になったな勝利
てかもう短期的な利益的に見ても、消費者同行的に見ても、PS4は売り上げ伸びない
3DS程度のセールスでズルズル行くだけで大規模な売り込みシーズンはもう終わった
そしてたいして普及率伸びないなら298$で利確したほうがいいくらい
むしろ値下げして遊ばせるなら、VRやPROを改善して値下げすべきだよ
俺的にはPROを冷却強化して小型にして、11.6インチ液晶併設してノートみたいにしてほしいと思った
それならありだと思う 1800万台増産でその内25%が日本国内向けとしても450万台
PS4の三年分を一年で売る計算になるな >>9
売上4倍差だが並ぶか見物だなあww
3DSが6500万台売れててこれだぜえwww
http://i.imgur.com/jI86nqE.jpg これは完全にWiiDSコースですわ
最終的には世界でもPS4の普及台数こえるかもしれん これだけ売れまくっているんだからどんどん増産した方が良い >>16
お前舐めてんの?
本番はドラクエ後だよ
予定真っ白でみんな手放すぜ 半年すら経ってない夏にはもうWiiU1年目のソフト売上総累計を突破する見込みだから勢いが半端ない 生産量を2倍に増やすってのは単純に生産能力を2倍にするのとはワケが違うからな
明日からライン倍にして倍作ってね、なんて不可能だから少しずつ増やすしかない
つまり生産量を2倍にするには最終的に生産能力を3倍以上にしなきゃいけない
これはかなりの覚悟が必要な決断やで >>24
1/2の手間で作れるハードを出せばいいだろ
3DSに対する2DSの様な どかーん!
(⌒⌒⌒)
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もうおこったぞう ジャパンディスプレイの液晶供給がネックって噂されてたけどどうなん? 金曜日昼間のヨドにゲリラ入荷しても一瞬で売り切れるんだもんな
増産しないとライト層が離れるだろ 爆死WiiU超えで喜んでていいのかいな
WiiUでこしらえたものを早期ドーピングしてるだけで
ついでに携帯機として売れてるなら3DSの減少分も補わなきゃならんのやで 急激な増産でのコスト増、部材の在庫過多リスク
この辺大丈夫かね
作ったそばから売れて行くのが分かりきってるから
今年度ぐらいは無理して増産しても問題無いのか この書き方だと前期分270万台を足した1800万なのか
今期だけで1800万なのか不明瞭だな 前期の270万
決算で予定した1000万
これに1270万に+で500万分の増産じゃね 任天堂自身焼き直しばかりでこんなに売れてびっくりしてんじゃないの
増産は年末までには整うのかな 糞みたいな生産力のジャパンディスプレイを
切るしかないよ
台湾にまかすべし >>39
今の時点でそのくらいあって、同梱に回すために減ってるのじゃないのか 株価爆上げしてるがこんな噂だして大丈夫なんか??
根も葉もないただの予測にしか思えんが… もう店頭に置いてないのがデフォになってるもんな
初月だけかと思えば3ヶ月近く経ってさらに品薄だし、
今年いっぱいは多少だぶつくぐらいでも大丈夫だろ まさかPS4に追い付きそうとはなあ
PS4はもうオワコンだしPS5の準備でゲームも減っていくよ
世代交代が見えるからな。このまま失速するしかない
Switchはこのまま天下を取るわ 大元の記事は金払わないと見られないみたいだな
http://nintendoeverything.com/rumor-nintendo-increasing-switch-production-targeting-18-million-units-by-march-2018/
このサイトだと
A new report from Financial Times claims that Nintendo is increasing production of Switch. The outlet’s report is based on information obtained from “people close to the company”.
ファイナンシャル・タイムズが任天堂に近い筋に聞いた話で
Financial Times says Nintendo “is now targeting Switch hardware production of 18m units for the 12 months ending March 2018.”
来年3月までの12ヶ月間の生産数が1800万台
つまり決算では1000万台としていた予定を1800万台にした
ちなみにファイナンシャル・タイムズはイギリスの経済紙で2015年に日経が買収してる 当初は今年度末まで1000万台だったからな
まあWii Uの後ってことであまり大風呂敷広げることもできなかったんだろうが、これは少なすぎたわ
1800万なら年末商戦も良いバランスで売れそう スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万をしっかりキープ
している!全く売れていないと言うこと!これでは任天堂も年内
倒産の可能性があるということや!しょせん京都の田舎零細会社
が世界のMSやソニーと同じ土台に立てるはずかない!あはは! スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万をしっかりキープ
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している!全く売れていないと言うこと!これでは任天堂も年内
倒産の可能性があるということや!しょせん京都の田舎零細会社
が世界のMSやソニーと同じ土台に立てるはずかない!あはは! 日経って言われるとWiiUでカーナビとか言ってたの思い出して信用下がるな… >>46
流石にほぼ二倍にするのは嘘クセェ
今年は作った分売れるかもしれんが来年からそれだとwiiuの在庫地獄みたいになる可能性あるからそんなリスク負わないでしょ 1000万予定から増やせたとしても3割強が限界だと思うがなぁ スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万や!計算してみろ!
1年は48週で年間わずか96万台や!ホンマにお前らは頭の悪い
クズ野郎やな!田舎零細企業の馬鹿な任天堂が世界トップのMS
やソニーと勝負できるはずないやろ!まぬけ!おまけに任天堂は
世界最低レベルの技術力や!社員の大半が四流大卒やからな!
判ったか!ボケ!任天堂は早く倒産しろ!あはは! スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万や!計算してみろ!
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判ったか!ボケ!任天堂は早く倒産しろ!あはは! >>28
これ
あの会社Facebookで
任天堂向けの生産が追い付かない
◯◯向けの生産が追い付かない
××向けの生産が追い付かない
任天堂に増やしてって言われたどうしよう
って呟いてるイメージしかない スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万や!計算してみろ!
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判ったか!ボケ!任天堂は早く倒産しろ!あはは! >>78
東芝?シャープ?ソニーって事はないよな?ww スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万や!計算してみろ!
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判ったか!ボケ!任天堂は早く倒産しろ!あはは! >>83
ジャパンディスプレイって
体感接触って機能の液晶タッチパネルを安定量産できる
今のところ世界唯一の会社 スイッチは全く売れてない!週販はわずか2万や!計算してみろ!
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判ったか!ボケ!任天堂は早く倒産しろ!あはは! こいつ最近毎日連投してんな。
何をこうまで発狂させるんやろか? またWiiUのときみたいに作りすぎて余るんじゃないの >>97
まあWiiUも値下げなく捌けた上に
後期には更に500万台増産までしてそれも捌けたし
作りすぎは問題ないでしょ
任天堂の倉庫代が年間3000万円とかになるだけだ 部品、特にフラッシュメモリの確保がきついって聞いてるよ
毎週、任天堂の営業が部品メーカー回ってもっと下さいって言ってるらしい
これが確保できるなら1800でも2000でも行けるだろうけど
メーカーもないものは売れないからねえ。 >>100
あるけど卸価格の問題だろ。
それで手に入れられないだけ。
今は、モノ自体が不足してるってことはない。 >>100
液晶パネルも製造メーカーが追い付かないって悲鳴あげてるから
そこも解決しないと厳しい NANDメモリは世界的に需要爆発しちゃって枯渇してる >>6
海外サードのビッグタイトル掴んだんじゃね?
これだけ市場に求められているなかで
サードが完全無視とか絶対にあり得ないから
任天堂だけでもまだ売れ筋を残しているので
サードが無くてもしばらくは息切れしないよ
機会損失をしないためにも生産数伸ばすべき >>96
モンハンの件で完全にポンコツになったんだろ 現行のswitchじゃロクに生産できないなら簡略化モデルを出すでしょう
2DSとかやってきた任天堂でどうしてこの話にならないのか不思議で仕方ない >>105
それだとこの連投くんは預言者になるぞw 任天堂が東芝のNAND部門買収したら糞笑えるんだが
流石にないか >>108
ファブレスなのが強みの一つなのにわざわざ自社で囲むなんてするはずがない
つうか任天堂と東芝って絡みないだろ。関西関東で離れてるのに 任天堂「スイッチ」、17年度の生産計画を倍増 需要好調で
http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644
18年3月期のスイッチ生産計画を1600万台以上としており、当初計画の800万台から引き上げた。
3月の記事 >>109
任天堂は廉価版のゲーム機を作る際は
SIEやMSと違いサムスンではなく東芝の比率を上げる傾向がある
サムスンの方が同じ値段で性能いいのにね >>103
SwitchはSAMSUNG製の1チップ32GBの製品
1筐体で1こしか載ってない なんとなくだけど
増産はいいとして
常に買えるようになったら
案外売上落ちていくのも早いような気がするのだが
今はないっていうからもし見かけたらすぐ買わないとっていう心理になるけど
実際俺もそれで買ってしまったのはある
あとはプレミアつくから転売屋も買い占めるけど
いつでも買えるなら転売屋もなくなるよね
今いつでも買えるPS4とか買い占める転売屋がいないのと同じで
品薄だからこそ買い占めるわけだからねえ
だから数あってもあんまり大量に出さない方が売れ続ける気がするのだが そもそも現状全く数足りてないんだから、増産しないという選択肢はない ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ
./ / / ) 生産を加速させろ
./ / / //
/ ./ / ̄
.ヽ、__./ / ⌒ヽ
r / |
/ ノ
/ / /
./ // /
/. ./ ./ /
i / ./ /
i ./ .ノ.^/
i ./ |_/
i /
/ /
(_/ >>28
FTの元記事だとやっぱり懸念されてる
しかし勝負かけてきたなぁ >>115
まあ今年のソフト予定がPS4の1年目より充実したし
このペースなら需要維持は難しくないでしょ
5年勝負を謳う任天堂と、10年戦士を謳うSIEでは基準が違うしな 10年とは言っても
最後の3・4年は需要スカスカだけどなPS マジかよw
まぁ世界的にこんだけ品薄続くなら売れるんだろうな
早いところ生産量増やしてもらわんことにはどうしようもない状態だし >>1
今期無理じゃね?
今期中にそこまで生産能力上がらないでしょ
工場フル回転で解決するならもう増産してると思うし
ライン増やすとしても今期中とか出来ないくないかい 在庫が余るようになったら、モンハンみたいな限定デザインをまた用意してプレミア感を出せばいい >>122
PS3もギリギリで国内1000万台いったしな これスマホじゃないんだぞ、いちゲーム専用機なんだぜ
まじでどうなってんだ?!? >>122
スカスカからが勝負
ギャルゲー→乙女ゲー→BLゲー
パラダイス >>124
増産分は第二期(7月)から出せるよう努力します的なこと言ってるから
今期(4〜6月)は無理だが今期(2017年度)には間に合う >>115
ソフトがあるからそんな簡単に落ちないよ >>132
もう明らかにゼルダだけじゃない
勝ちハードの雰囲気感じ取ったユーザーが
先々の期待を込めて殺到してる >>130
まあ、組み立てラインを増やすのは
そんなに時間かかることではないからね
そもそも、増産なんて折り込み済みだしな 元記事読んでるけど
・サプライチェーンに関わる関係者曰く3月までの生産を1800万台にするコトを狙ってる
・任天堂は(表向き)否定
・MUFJのアナリストは、任天堂は保守的的に案内しているが、3月までで2000万台の製造を予想。
・ただしパネルのような部材の供給に制約されるかもしれない
・マリギャラは11月 増産するのはいいんだけど不良品の出荷の絶対数もう増えるからな 少なくともPS4にMH5発売よりは信頼できそうな噂だな ゲームソフト世界人気ランキング
http://rank.gameiroiro.com/international/
日本 10位圏外
アメリカ 10位圏外
フランス 10位圏外
ドイツ 10位圏外
イギリス 10位圏外
どこも圏外
結局、wiiUと同じで最初の勢いだけだった 任天堂は決算で今期1000万台を計画してるけど
明らかに足りないだろうな >>115
逆だよ
スプラとかが広まれば広まるほど売れるから
本体を増やせば増やすほど口コミで増えていく 部材調達が出来てない説はかなり当たってると思うから
増産したくてもそう簡単にはできないとおもうんだよなぁ >>141
お、じゃあ5月はPS4のが売れますね(ニッコリ >>145
来春までに1億?
行くわけねーだろ馬鹿か スイッチは全く売れてない!週販わずか2万台!計算してみろ!
1年は48週で年間たったの96万台や!北米市場は約1.2倍
欧州市場は0.6倍。全世界で年間270万台弱やぞ!頭の悪い
お前らには計算は無理や!あはは!つまりスイッチは全く売れて
ないということだ!零細田舎企業の任天堂が世界トップのMSや
ソニーと勝負できるはずないやろ!更に任天堂は世界最低レベル
の技術力しかない!馬鹿な任天堂よ早く倒産しろ!ボケ!アホ! スイッチは全く売れてない!週販わずか2万台!計算してみろ!
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の技術力しかない!馬鹿な任天堂よ早く倒産しろ!ボケ!アホ! 年末までに世界1000万売ったらPS4以上のペース
楽しみではある スイッチは全く売れてない!週販わずか2万台!計算してみろ!
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の技術力しかない!馬鹿な任天堂よ早く倒産しろ!ボケ!アホ! 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! >>132
7月のイカ2ってバケモノがデカイと思う
すでにゼルダの伝説のブランドを超えてるイメージあるわ 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! >>182
そう言える(かもしれない)のは日本だけだぞ ゼルダは未だにランキング内だからなあ
やっぱ凄いわ
これは下手したらホリデーまで売れ続けるかもよ 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
生産したら大量廃棄になるぞ!やっぱり任天堂は環境を破壊する
ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 売れても覇権はありえんからな
性能的にな
サードはPS4、箱1、PCで、マルチが前提で
スイッチは性能不足でハブ 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! >>190
スイッチは離れ小島だからな
小島で細々とやっていくよ 普及台数抜けるかどうかはわからんけど
別にその台数の分だけユーザーが稼働させてるわけじゃないからね
今までなら他にこれといった強豪ハードなかったからよかったけど
これからは確実にユーザーのスイッチの稼働割合が上がっていく
PS4は沢山台数あったところで使われずに空気化が進むんだよ 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! DQ10の発売日ズレを考えると9月に増産出来る目処がたったということでしょう。
あの発売日のズレは意図的だよ。 PSP3 Vitaの後継機がE3で発表か
2017年5月29日 in PlayStation News | 4 comments
GT USAで、ソニーが今年のE3で新型携帯ゲーム機を発表するかもしれないと伝えていました。
ソニーの携帯機の新型といえば当然PS Vitaの後継機となりますが、本当に発売されるならだいたい五月雨式
にその情報が出てくるものです。
現時点ではそういった流れがなかったので完全にノーマークでしたが、中国のゲームメディアが
「ソニーチャイナオフィスからソニーの最新デバイスの世界初公開として新しいハードウェアのプレゼンテーション
招待状が届いた」と報じたというのです。
その携帯機は”PSP3″の可能性があり、今年のE3のプレゼンテーションでVitaの後継機として明らかにされるとのこと。
最近はSNSなどをはじめとしたメディアの存在により情報統制が以前より難しくなっており、総じて新型ゲーム機が
出るときには何らかの形でリーク情報が流れがちです(ただしニンテンドー2DS LLはそういう話なかったですけど)。
今回のE3開幕目前にして出てきたVita後継機の話は、個人的にはちょっと出来過ぎな気がしています。 任天堂は先月も増産すると馬鹿な発表したんと違うんか?ボケ!
増産しても週販たったの2万台しか売れてないぞ!1800万台も
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
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ボケの田舎零細会社やな!経営が四流大卒の馬鹿だと意味不明
のアホな発表になるわ!ボケ!あはは! 増産すると何故発狂するの?
馬鹿売れしちゃうから? 年末はさらに加速するしそれでも簡単に買えるとは思えないな >>222
あと9レスで100だぞ。
手を止めずに書き込め屑 いつのまにか目標が1800万台まで増えてて草
Switch売れすぎだろ 年間1800万台では全然足りない
年内に国内400万台以上達成するには、海外が売れてる限り年3000万台規模の生産キャパが必要になって来る。
これくらい作らないと海外に取られ国内に充分な数が回って来ない。
今のままだと7月と8月の合計で100万台出荷が必要だし、12月単月で150万台必要になる。 なんとか年度内には普通に店頭に並ぶようになって欲しいが、
これで足りるのかなw >>34
まあ、いつ無理するという話なら今でしょってことかなー >>234
その無理の方向性が
海外市場からswitchぶっこぬいて国内限定で今年度もたすとか無茶振りしかないんだが >>129
パラダイス
がハンサム学園で脳内再生された。訴訟 年内国内400万は無理だろ(笑)
実現したら年内でイカがダブルミリオン
いってしまう
イカがドラクエに累計で抜くとは思うが
年内ダブルミリオンまでは想定外だわ >>208
Wii版10が今のバージョンで強制終了されるので
それまでに普通にスイッチ買えるようになってないと文字通りの難民が発生するんだよな さすがにそこまでは無理じゃね?
1200万台くらいだと思うな このまま順調に推移すれば年末に国内200万台前後か
来年にはWiiU抜いてしまいそうな見込とか、どんだけ売れてなかったんだWiiU…
俺も買ってなかったけど Uちゃんが4年掛けて築いた売上を1年足らずで超してしまうとか可哀想なUちゃん >>239
需要的には充分可能なんだけどね
6月までで100万台
7月と8月で100万台
12月単月で150万台
出荷さえ可能ならこれくらいは売れる。
まあ、今みたいな出荷ペースで推移しても年内300万弱は行くけどね 直後に出た増産報道は嘘だったてことでいいですかね?(´・ω・`) というかそんなに簡単に増産なんかできないと思うんだが
半年間だけ増産したいから工場と人員貸して?なんて事が
できるもんじゃないんだし ラインの増減はそう簡単に行えるもんじゃない
調子に乗ってラインを増やした結果の初代たまごっち 24H3交代に出来れば良いんやで
ラインなんて増やす必要おまへん 1800万って言っても現在の2倍の出荷と言われると大したことなく感じる お盆までには買いたいからはよ頼む
マジで売ってねーし転売ヤーからは買いたくないんだよね これ正式発表じゃないから、月産150万を目指すという話が
伝言ゲームで今期1800万に変わってる可能性もある >>222
12:00〜15:00までのきっかり3時間だけだったのね >>249
組み立てのfoxconnは
需給に応じて人員配分を即応的に変えられる体制なのでかなり融通効くんだけど
製造機械の都合がある部品調達はそこまで柔軟ではないから
switchで難儀するとしたら特定の部品がボトルネックになるパターンだろな >>245
そしてPS4も抜かれる圏内
PSVも年末はギリギリ安全圏という微妙な立ち位置 >>245
むしろスイッチがここまで売れてるのはwiiUが盛大にコケてくれたおかげと言える まあ今500万近くか
平均で月130万売れてくれたら来年3月中には? 調達する部品の品質安定なんかもあるからそう簡単に増産は無理じゃないかな
あまりにも商品がヒットするのも企業にとっては厳しいもんだな >>265
実際はホリデーシーズンのある11〜01月に倍は売る感じだけどね 今のラインナップだと
7月から本体争奪戦が今以上の修羅場になるだろうからなぁ
夏休み入る頃に増産間に合うかね 確定してるのは800→1300万台に増産したことのみ
あとは1600 1800 2000説がある >>21
それ、WiiUがソフト発売延期で自滅したせいだろ
逆に今のスイッチ程度にソフトが出ていればWiiUでも善戦した(switchより勢いはなかっただろうけど) >>269
いうてもSwitchはまだWiiUに比べたらひとり1台の世界やしな・・・ >>265
GBAから恒例の11〜1月は週間20〜80万台
が来たら楽勝で達成できるな >>271
1600が公式だぞ
1300ってなんだ JDIも赤字で潰れそうなんだから
必死こいてSwitch向けのパネル作れよ 1600万台の情報源はジャパンディスプレイ(Switchの液晶パネル作ってるところ)のFacebook
「1ヶ月に100万台以上も必要なの!?」とか「工場がフル稼働してるの初めて見た」とか「年間生産目標が2倍近くに増えて1600万代に、間に合わないよー」などの言動から
Switchの生産量がなかなか伸びない最大の原因と言われてる企業 「パネルがどうしてもない!」っていうなら
しょうがないから「パネルなし版」(据置版)スイッチも出すかもなあ この程度でフル稼働してるんじゃ
そりゃ毎年赤字にもなりますわw これswitchミニが出たときはジャパンディスプレイ切られそう
台湾液晶になるな
生産能力低すぎ 1000万って禿が言ってたろ
で、1000万ペースでも出荷できていないww 公式は1000万
それ以上でもそれ以下でもない
他の奴は予想と見通しなだけ >>262
岩田社長の早い段階での損切りは大英断だった
WiiUに不満な点がいっぱいあったのかもしれないな wiiuは外から信者が見ても駄目なとこや疑問だらけだから、内部では相当だろうね
gcぐらいまでのハード開発のノウハウが、wiiuで限界に達したんだろう
時代の徒花やな まあPS3に比べるとだいぶHD移行のダメージ軽く済んだな >>288
自社の悪い部分失敗した部分を認めてその先に何をすべきかを考える人だったからな
WiiUの不満というよりも反省点をちゃんとみていたんだろう >>287
体感パネルってのを作れるのが
世界でもジャパンディスプレイだけなんだよ 中華パネルが混ざる前に国産液晶Switch買いに行けー! 今のスイッチは両手両足を「品薄」と彫られた重石に繋がれている状態
これが外された時、スイッチという大魔神の大暴走が始まる スイッチってCS最大市場の北米で発売翌月売上30万台すら無理だったのもう忘れたのか >>145
一体ゴキブリの脳内はどうなってるんだ? >>294
対応ソフトがないだけで
SWITCHのパネルは一応体感パネルだぞ >>275
1300は3月(前年度)が確か274万で4月の決算発表で今年度予定が1000万の約1300万でしょ
あの時点では5月はトーンダウンする見込みだったのかなあ 任天堂がスイッチに類するデバイス用として、
触覚フィードバック採用のディスプレイ特許はとってるけど、
実際に採用してるなんてソースないはずだけど
そもそも体感パネルってなんだ? 特殊なパネルは使ってないと思うよ
値段が釣り合わないでしょ普通に考えて >>306
初耳だな。また任豚の幻想ファンタジー世界なら呆れるが。 いきなり倍増ではないだろ
段階的にやっていくのが普通だ switch低スペすぎてハブられまくりなのに増産すんの?ww正気か
どうせ、いつものように2000万〜3000万台辺りで打ち止めな。
PS4の販売台数なんて越えれるわけがないよ
Destiny2→ハブ
SWBF U→ハブ
Winning Eleven 2018→ハブ
CoD:WWU→ハブ
RDR2→ハブ
TESVI→ハブ
Borderlands3→ハブ
FF7→ハブ >>310
勝負は下駄を履くまで分からないぜ。任天堂には任天堂ゲームと言う強い下駄があるしな >>310
そんな誰も興味ないソフト並べてドヤられてもねぇ マイナーチェンジバージョンの目処がやっとたったのかな。
そろそろ買うか >>310
そんなに洋ゲー好きなら洋ゲーだけ遊んでれば良くない? リアルを求めるなら剣と盾持ってアマゾンの奥地に行ったほうが早いよな >>312
誰も興味ないってwwwww
ハブタイトルが世界でどんだけ売れると思ってんだよwww
switch世界で売れなきゃWiiuみたいに早期撤退になるんだぞ ゼルダ遊んだあとから他ソフトの魅力が半減したのも事実
ちょうど既存のようなゲーム設計に飽きてきた節目もある
今switchを支持している層もゼルダに影響受けてそうなったゲーマーも多かろう ガチで増産間に合わないとどうしようもないペースだろこれ >>280
プロコンのみ付属の据置専用Switchは意外に需要あると思う
16,000円くらいで出せるのなら、イカ目当ての客はそれで我慢できる人も多いし >>320
その発想は無かった
ACアダプタ駆動で液晶無しのハードなら確かにその位に収めれる >>317
Switchはアメリカで3月、4月に最も売れたゲームになりましたね >>320
JOYコン付属で19000円だと思う
プロコン付属だとプレイ可能なゲームに制限が出る。
プロコン欲しい人はオプションで買ってもらえばいいし、その方が儲かる
そのうちドック無しSWITCHが出るのは確定だから、携帯機臭を薄める為にもバランス取る商品が必要
今純然たる据置き機って任天堂には無いし、今年のホリデーには出ると思ってたが、余りの好調に先送りされるかも知れない >>321
>>323
例:スイッチファミリー
Switch(スイッチ) ハイブリッドの全部入り最高級機 32000円(税込)
Crunch(クランチ) TV出力無し(ドック接続不可)、ジョイコン別売りの携帯モード専用機 23000円(税込)
Brunch(ブランチ) 液晶画面無し、Proコンのみ付属の据置モード専用機 18000円(税込)
下位機種を若干割高に見せて最終的にはSwitchの商品価値を上げるのがポイント >>324
ジャイロは必須
これないとSwitchの大半のゲームが動かない
HD振動はあった方がいい 売れてないわけではないし
このままでいいわ
製品がたくさん作れるようになれば
原価も下がるし たしか本体とドッグのコストが160$ ジョイコン2つで90$らしいから
液晶とバッテリーとった据え置きのみにしてもそれほど安くならないと思うぞ >>278
液晶って、この一社しか作ってないの?
カルテル結ばれるのが嫌で一社に絞ったのかな?
この会社に何かあったら、完全に製造止まってしまうじゃん >>325
これぐらいが理想では?
従来型:ハイブリッドの全部入り最高級機 32000円(税込)→量産効果で29800円くらいまで可
携帯型:従来ドック接続不可、別売り小型クレードルで充電・TV出力可能、AR(カメラ)・GPS機能追加 19800円
据置型:液晶画面無し、ジョイコン(またはHD振動・ジャイロを追加したプロコン)のみ付属の据置モード専用機 25000円
従来型と携帯型をいっぱい売りたいだろうな >>302
3月からずっと増産すると言われ続けてるからな
4月の決算で年度内1000万台売り上げ目指すと言ってたから年度内1200万台くらいの製造の目途は立ってたはず >>331
据置専用機は携帯専用機より安くするのがポイントなんだよ
今までは
「据置ゲーム機は携帯ゲーム機より高性能なんだからより高くて当たり前」 って世間の認識だったのを
小型化にはコストがかかる事、同じ性能なら携帯型の方が高い、
小型なほど高級機、ってイメージを浸透させることができる。PCみたいにね。
すると世間的にも、単純な「高スペック」より 「小型化・携帯出来る事」 の付加価値のほうが優先されて、
任天堂的にはやり易く、他社は切り替えの判断が難しい市場になる。
だから据置専用機を出すとすれば、一番下位機種として出すのがベスト。 >>333
俺はそれにはあまり賛成できない
なぜなら携帯型を買う主要な顧客は子供だから
「小型なほど高級機」というイメージ戦略を子供に仕掛けることになってしまう
それは3DSで一度失敗している >>335
携帯機の主要は子供と大人だぞ
英語で言うなら
ジュニア、ヤング、ミドル、シニアの内のジュニアとミドル
年齢で言うなら10歳以下と22歳以上
対して据置機の主要層は12歳〜30歳 >>335
初期の3DSを買い控えたのは子供じゃなく大人の判断だよ。
子供はそういうイメージは影響ないし
結局買うのは大人だから、時期に応じて値段さえ適切に落としていけばイメージだけでどうこってのはない。
それにスイッチの携帯機版の値段が下落するまでは、
15,000円以下の小学校低学年子供向け携帯ゲーム機市場は3DSプラットホームが今後もカバーすると思うよ。
特に北米は携帯機の移行は日本より遅いので、スイッチを共通プラットホーム化するなら
3DSプラットホームは2020年あたりまで引っ張るだろうし。 >>336
俺は主要は子供だと思ってるよ
しかし、「子供と大人」だと仮定しても、
「それ」が3DSの頃に試みて一度失敗した戦略であることにかわりはないよ >>337
初期の3DS買い控えはどう見てもロンチタイトルのせいだろ。任天堂なんかニンテンドッグスだぜw
あと、スティールダイバーやパイロットウイングスも出したが全然売れなかったしw(お前ら任豚もこんなタイトル買わないだろうが) 2017/05/29 公開
[生] 任天堂スイッチをやりすぎて熱が出た(04:40付近から)
「ニンテンドウ下げてた奴がよくいうよ」というリスナーのコメントを読み上げ、
めぐみ「私、下げてないですよ。任天堂は下げてないです。じゃあ聞きたいんですけど、私より任天堂を愛してます?
私、任天堂ハードはサテラビュー以外全部買ってるよ。サテラビュー以外全部買ってる。で、グッズも超持ってる。私より任天堂を愛してるんだったら言ってくださいね。
私は任天堂は大好き、最初から言ってますよ。で、スイッチはあの段階では売れない、と判断しただけで、任天堂下げてないです、下げてないです」 >>337
>それにスイッチの携帯機版の値段が下落するまでは、
>15,000円以下の小学校低学年子供向け携帯ゲーム機市場は3DSプラットホームが今後もカバーする
それでは、一世代しか通用しない戦略になってしまうよ >>338
任天堂が「3DSやWiiUが大人にばかり売れて、子供に売れなくて困ってる」って言ってるんだよなあ
実際、日本ゲーム協会調べだと
3DSの平均年齢はPSVitaより5歳以上、平均が上だったし >>339
初期の3DS控えは大震災の影響だろ
大震災から3ヶ月は日本の娯楽業界全体の収益は
前年や翌年の同じ3ヶ月の1/4しかないんだぞ
みんな自粛ムードで何も買わなかったからな 3DSはロンチ後の同じ月に東北大震災がおきて
俺のいる関東じゃ計画停電までやったから、もはやゲームどころじゃなかった
家族で水やら食品やら買い出しに行ってたわ >>342
そもそも、かつて失敗した戦略だし(3DSが出た頃にもGBAだって売っていた)
2DSのような「超廉価版」がなければ成立しない戦略だから
>>343
それは筋の違うツッコミだと思う
「じゃあさらに廉価にしないとね」としか言い様がないもの >>347
子供向けのゲーム機本体に値段は関係ないぞ
親の子供の趣味に使う費用は親の趣味に使う費用の平均3倍だからな
大人が自分のために1.5万円のゲームを買おうと思ったら
子供には4.5万円のゲームを買ってあげようと思えるんだよ >>348
何から何まで親が決めるわけではない
任天堂が一番強いのは年末年始であって、クリスマスプレゼントとお年玉なんて
子供の意見しか反映されんだろ 2DSって前例はあるけど、基本的に任天堂は中核のコンセプトの機能省いてまで廉価版は出さないと思うけどなぁ
3D機能と違って据置と携帯の切り替えは外せない需要だと思うけど SIEが「うちは他の2社よりも年齢層が若いのが強味」とか
「キッズの星の最大の目的は、子供達の親に手に取ってもらえる土壌を作ること」とか言ってるんだけど
頑なに「任天堂は子供!他は大人!」を曲げない子は何か理由があるのかな? 携帯ゲーム機は1万5000円で売るべきなんだよ
3DSとかソニー携帯機の価格設定がトチ狂ってるだけ
任天堂が3DSの後継機としてそういうハード出すかどうかはわからんが
出さないならその分のリソースはスマホに振るだろうなぁ >>352
携帯ゲーム機って任天堂が1.5万円でGB売るまで
6.9万円とかしたぞ 2017/05/29 公開
[生] 任天堂スイッチをやりすぎて熱が出た(04:40付近から)
「ニンテンドウ下げてた奴がよくいうよ」というリスナーのコメントを読み上げ、
めぐみ「私、下げてないですよ。任天堂は下げてないです。じゃあ聞きたいんですけど、私より任天堂を愛してます?
私、任天堂ハードはサテラビュー以外全部買ってるよ。サテラビュー以外全部買ってる。で、グッズも超持ってる。私より任天堂を愛してるんだったら言ってくださいね。
私は任天堂は大好き、最初から言ってますよ。で、スイッチはあの段階では売れない、と判断しただけで、任天堂下げてないです、下げてないです」 >>353
ガキだから最近の安いスマホしか知らないのだろうなw >>343
その割には世間では3DSは子供専用ハードだとイメージが付いていたねw
スマホのせいで大人が前世代のDSからスマホへ流れたせいがあるのかも知れないが。 >>358
そりゃあ任天堂は大量広告でそういうイメージ付けようと必死だったし >>359
?ソニーが、マスコミ諸々総動員して、任天堂は子供向と印象工作してただけだが。
任天堂は、昔から全年齢対象のコンテンツメインだしね。 >>360
でも大人が「ポケモンゲットだぜ!」とか言いながらゲームするのは恥ずかしいじゃん >>362
でも今、大人が一番遊んでいるゲームはポケモンだぞ
というか、「Ceroが高ければ大人向け!」とか言いたい系か?
Ceroは「子供に害悪な変態向け」であって大人も避ける代物だぞ
CESA、JOGA両ゲーム協会調べだと
PS任天堂問わず、ユーザー平均年齢が一番高いのはCeroAソフトって調査結果を出してるし
SIEのキッズの星も最大の目的は「PS4を親御さまに気軽に手に取っていただけるようになること」って言ってるし 幼稚っつーか
子持ちは自分のゲームする暇なんてないから子供に合わせるしかないからね そんなガキみたいなこと言ってるから
ソニーに「GTA5は小中学生に大人気です!」とか言われるんだよ
ちなみに「DSはお子ちゃま、PSPは大人」発言をした佐伯は
度重なる捏造情報や、問題ある行動をしたとしてSCEから飛ばされましたね そんな大人のフリして諦めたらゼルダの謎など解けないよ?
おれは毎日夜中0時〜朝7時の間で遊んでる
自分の部屋にswitchやらPS4Proやら4kテレビやらサラウンドシステムやらを接地して家族が起きるまでひたすらな
ゼルダはまだプレイ中だが250時間越えてるしFF15は200時間、合間にマリカやってるわ >>367
ゼルダみたいな大作は買ってきて先に子供に与えてクリアさせる
あいつらくそ速いから。
あとからゆっくり初めて、詰まったら家庭内攻略本に聞くのがのが大人のやり方w >>368
自分の子供にあいつとか呼ばない方が良いよ。捉える方に取っては意味が極端に違うので親に嫌われていると勘違いする場合があるから >>369
どうせ実際はファミコン世代の40代ニート任豚だから気にしなくて良いぞ。
実際の家庭は70代の親だけで毎日マリオパーティーなどをしているらしいしw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています