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よく考えたら、ゲームにおける日本の存在って俺らが思ってる以上に巨大じゃね?  [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:20:42.95ID:TAn+72Hf0NIKU
よく洋ゲーと和ゲーとに分けて語られるけど、洋ゲーって和ゲー以外の全部を指してるに等しいでしょ
和ゲーは日本一国なのに対して
そう考えると日本すごい気がする
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:23:39.53ID:5wuALFLw0NIKU
和ゲーが影響力あったのは10年前までの話な。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:27:02.31ID:lbbVoVs00NIKU
>>7
こいつドラクエやバイオとかも日本が起源とか言ってそう
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:29:14.06ID:F9Q9JCXd0NIKU
>>1
世界シェア38%くらい(消費ペース)
個人ペースで世界1位、約アメリカの2倍

普通に世界最大の市場と呼べるんだからおま国なんかできない
そしてゲハ売れない理由の一つはおま国
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:31:41.74ID:Cu8CSiBfdNIKU
まあゲームの殿堂見れば日本のゲームばかりだからな
あれから大分落ちぶれたもんだが…
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:32:19.88ID:VJ6NgIOr0NIKU
技術力は高くないがコンテンツ作成力は圧倒的に高いだろうな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:34:06.20ID:ad81dOVF0NIKU
>>13
技術力は非常に高い。
人海戦術が苦手なだけ。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:34:56.19ID:vcZXk1kz0NIKU
任天堂は起源ではないけど
ゲーム業界=任天堂で合ってる
任天堂がファミコン発売しなかったらアタリショックの時点でゲーム機自体無くなってた可能性があったからな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:36:04.94ID:l7qn3Kto0NIKU
>>6
GTA は?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:36:42.30ID:l7qn3Kto0NIKU
>>7
スナッチャーはブレードランナーから影響受けてるでしょ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:36:49.38ID:qvB/K4ev0NIKU
>>15
そもそも海外は人海を効率化して機械にさせるソフト、それこそエンジンとかに手をかけてきた
だから国内は効率化をしていない間指くわえてた訳じゃなくソフトの創造とか質を高める研究してたとこは勢い有るしできなかったとこは死んでるもんな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:37:06.23ID:+WoJkBFLaNIKU
>>14
ゴキブリの勘違いだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:37:18.98ID:kjvgC60PpNIKU
>>14
ソニー豚のせいか
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:40:04.54ID:EwBy4GWI0NIKU
まあ単純に任天堂の信者だけが生き残ったと考えれば間違いではないが
他の信者がなぜ死んだかは考えないんだな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:40:18.29ID:GO5xCzGB0NIKU
豚っていうかゴキって言うか基本自爆か魅力がなかっただけだろ
PSだって魅力的なファーストIPたくさんあったのにほぼ全部切り捨てたし
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:40:46.11ID:UEzUHqtz0NIKU
>>1
日本というか任天堂だね
海外は日本目標というより任天堂が目標
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:42:24.15ID:kmYebPcl0NIKU
ポケモンやドラクエとかは日本だけ数百万売れてるからな
日本市場はバカにできないよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:46:04.17ID:kH9rT49a0NIKU
今更気付いたのかよ
ゲームはアニメと同じポジ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:46:34.50ID:eZk0w6pd0NIKU
いまゲーム作ってるやつの99%は任天堂ハードかソニーハードかセガハードどれかは子供の頃遊んでたんだからそりゃな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:46:44.48ID:0xDgNVTcaNIKU
その日本は悲しいけどスマホゲー一色になっちゃったな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:49:23.67ID:R4Y3ZZWBFNIKU
オランダで出るゲームは蘭ゲーって言うの?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:54:02.93ID:/S8zYfqQ0NIKU
任天堂はファミコン発売してからほとんどのアーケードゲームを移植出来たのが大きいと思う
その上で家庭向けのゲームも発売するから売れる訳だよな
日本は駄菓子屋の横の部屋に平然とアーケードゲームが10台ほど並べてあったもんw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:55:04.61ID:/+IhXNrhpNIKU
ソニー以外はゴミだけどなw
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:55:32.57ID:E1kmXOG+dNIKU
ソニーって何のゲーム作ってるんや
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:57:34.83ID:kH9rT49a0NIKU
ソニーはただの家電屋やで
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:57:39.51ID:ad81dOVF0NIKU
ゲハ世界大戦って、ずーっと日本vs日本だからな。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:05:30.79ID:o92QpYgNMNIKU
でもテンセントにまけるジャップw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:05:35.68ID:ms52tODE0NIKU
昔から言われてるだろソニーが関わると焼け野原になるって
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:06:51.64ID:Kgg44JfO0NIKU
こんなこと気にしてどうすんだ
面白ければ影響あろうが無かろうがどうでもいいだろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:07:21.39ID:Cu8CSiBfdNIKU
>>41
今は違うだろ
日本(任天堂)VSアメリカ(SIE)
ソニー派は海外海外言ってるし
ちなみにマイクロソフトは空気
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:07:47.74ID:Kgg44JfO0NIKU
そもそも洋ゲーって枠が変
ヨーロッパなんてたくさん国があるのに全部一括りだし
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:09:11.18ID:4UE2O11S0NIKU
>>47
世界相手に任天堂だけが孤軍奮闘してるんだから誇らしいわなー
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:09:18.26ID:ad81dOVF0NIKU
>>46
SIEの本社所在地ググれよ。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:09:37.47ID:lbbVoVs00NIKU
>>44
何処が焼け野原なの?
今やゲーム市場は音楽+映画より上とも言われてるのに
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:09:45.29ID:kH9rT49a0NIKU
>>44
DSが無かったらゲーム市場自体が終わってたなからなw
(Wiiは一発屋だから別枠)
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:10:28.27ID:wq9NBwi70NIKU
ソニーは美味しいところをイナゴのように群がって食い荒らした挙句
行き掛けの駄賃に火まで放って去っていくような存在だからな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:11:19.77ID:Cu8CSiBfdNIKU
>>47
そりゃ海の外(太平洋の外)にある国なんて全部一括りだろ
マイクラやスカイリム、GTAが生また国がどこかなんてほとんど誰も気にしないだろ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:12:44.89ID:I7RYUhKapNIKU
>>47
ストックホルムなんかはゲームメーカーに税制優遇してるせいか北欧とかが強くなってるよね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:14:05.88ID:fwFnrTg40NIKU
日本っていうかゲームのタイトルが影響を与えうるってのが正確な表現じゃねえの?
マリオは超有名
ゼルダは神格化
他にはなにがあるかなー、って探さないといけないが
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:14:34.42ID:trUvYxFT0NIKU
日本にいるから和ゲーって分けてるだけやん
ってマジレスしただめなのか
和服洋服、和食洋服って分けるのと一緒
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:15:46.79ID:cHTxmDWJaNIKU
っーか関西だけやん お京阪だけが真面目
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:16:13.96ID:fwFnrTg40NIKU
>>47
でも和洋の二元論になるのはある程度しょーがなくて、
「言語距離」が孤島のように離れてんだよ日本は。
欧州言語圏はまあそこそこ方言に毛が生えた程度だけど、先進国の中ではもうね。
一番近いのは韓国語だとかいうがどの程度だか。

そんなわけでコンテンツ、ゲーム性や文学も当然距離を置いた進化を余儀なくされる
日本からみりゃまあどこも同じような方向、距離で離れてるわけだ。
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:17:11.32ID:VepiHf+v0NIKU
最近の若者はファミコンを知らないのかな
テレビゲームの歴史において日本のメーカーが果たしてきた役割を考えれば、こんな疑問は浮かばない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:18:58.54ID:kH9rT49a0NIKU
>>60
韓国というか朝鮮語も全然違うよ
半島は大陸の影響の方が大きい当たり前だが
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:21:12.84ID:ms52tODE0NIKU
今の子らがファミコン知らない事はないだろ
お父さんの頃はなファミコンが大ブームだったんだよって親から子へ伝えられるだろ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:23:41.08ID:XjrCzH7R0NIKU
日本人はゲームを遊ぶ環境にはとても恵まれてると思う
おま国や倫理規制、英語の壁はあるが
最新のFPSからギャルゲーまで揃ってる国は他にちょっと思い出せない
煽り合ってる場合か
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:24:30.68ID:D4205RdY0NIKU
>>10
MSの馬鹿に教えてやってくれ



マジで、頼む
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:36:18.10ID:/S8zYfqQ0NIKU
日本のゲームはアニメと玩具やその他のあらゆるグッズの相乗効果がすごいんだよな
ポケモン商品のロイヤリティーの配分の交渉をほとんど岩田がまとめたらしいし
しっかりアニメとの連動を意識して上手くいけば長く安定して売れるのは大きい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:36:57.68ID:jWFi1D9vdNIKU
>>24
何か勘違いしてるね
ゲーム作りに信用ある任天堂が手掛けるから
昔のIPも今のハードでどう変わるのか興味を持たれるわけで
例えば任天堂が何十年と塩漬けしているナッツアンドミルクを突然復活させてもブランド扱いされるぞ
これがソニーなら切り捨てられたIPだから売れなかったと言い訳するこの違いだ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:37:01.98ID:ad81dOVF0NIKU
>>54
それはSIE LLC。

LLC設立者のSIE(旧SCE)の本社ググれというのに。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:46:11.84ID:idc1UHVdMNIKU
任天堂はともかくバンナムは存在感大きいな
バンナムは世界一邪悪な企業としてだが
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:48:58.33ID:idc1UHVdMNIKU
>>19
影響どころかブレードランナーとボディースナッチャーというSF小説のパクリと公言してた
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:53:28.71ID:jWFi1D9vdNIKU
今のプレステ4は世界中のソフトが集まり膨れ上がって自我を失いつつある
ガニシュカ大帝みたいなものだな
そこに小国日本の任天堂が頑張ってファルコニアを築く未来がある
switchになってからは強力なパートナーも増えて
再び世界に挑戦していく準備をしてる段階だね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 20:59:24.43ID:JQGb3Rjt0NIKU
>>32
それって実は日本が世界の先に行ってるんじゃないか?
何年か後に世界中がスマホゲー1色になって、
スマホゲーかPCゲーの2択になる。
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 21:07:39.31ID:NwxvVesl0NIKU
TOP 25 COMPANIES BY GAME REVENUES
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
RANK      2012 2016
Sony        2    2
Nintendo     6    10
DeNA       7
GREE       8
Bandai Namco  10    9
Konami      12   17
Square Enix   17   11
Capcom      20    -
Sega       22    21
mixi             16
GungHo          18

DeNA、GREE、Capcomが消え
mixiとGungHoが登場
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 21:35:06.36ID:kHW1UFCn0NIKU
>>80
黙れよチョニー
天皇分の仕事してから言え
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 21:37:05.70ID:uhMoOSRi0NIKU
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
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2017/05/29(月) 21:38:11.74ID:uhMoOSRi0NIKU
ほんとに洋ゲー終わってきたね


http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は
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2017/05/29(月) 21:42:17.49ID:b2vFG7IWMNIKU
>>82
Square Enix 2012年 878 → 2016年 1666
Konami 2012年 1404 → 2016年 965
USD Millions

逆だよw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 21:44:21.94ID:olLXAISZ0NIKU
洋ゲーのAAAタイトルのビジネスモデルが破綻してきたというのは凄く大きい
今後は堅実にやってきた和ゲーの時代
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 21:52:05.36ID:Cu8CSiBfdNIKU
>>70
でも、ソニーがパラッパやトロを大事にしていたら、切り捨てなかったら…
そんなifを考えてしまう
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 22:05:14.57ID:1JTs274h0NIKU
任天堂以外はスマホが主戦場だわな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 22:45:27.78ID:ozFsv4q90NIKU
今は完全に任天堂が全世界ゲーム業界の中心
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 23:46:31.19ID:jWFi1D9vdNIKU
>>92
だから大事に育てるって考え方とは違うんじゃないかな
別に任天堂は自社IPを育ててる訳ではないからな
新しいハードを立ち上げる時のデモンストレーションとして
何でもいいから昔のゲームのネタを持ってきてるだけだろ
丁寧なゲーム作りをするから結果的にキャラクターが独り立ちして
使い回せると言った方があってるのかな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:07:44.51ID:65iD5t8W0
洋ゲーって重いだけで全く面白くない
ダークソウルとか和ゲーだって重いタイトル作れるし、洋ゲーは表現の幅が狭い
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:13:44.09ID:1WTcRe9xd
>>89
CSランキングタイトルが減ってるのに売り上げ倍増って事は、ソシャゲがメインになったって事だろ
実際FF7Rは外注になったし、野村だからズルズル延期=開発費ageでますますCSは儲からないってのが確定しそう
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:38:30.84ID:87BYFVFm0
>>103
当連結会計年度は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ファイナルファンタジーXV」、
PlayStation®4版 「RISE OF THE TOMB RAIDER」などの複数の大型新作を発売したほか、
過去に発売したタイトルのダウンロード販売 なども好調だったため、売上高・営業利益とも
前年同期よりも大幅に増加しました。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:41:24.69ID:qDiXd3Ir0
主要3機種のうち2つが日本メーカー製なんだから影響力が高いのは当たり前じゃないか?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:59:44.92ID:WP9u5nDY0
ゲームのサービスの質が悪いのは日本企業だからだよな
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:55:37.55ID:R3U9gCQiM
>>106
末尾6のゲハ脳学生w
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 11:23:48.76ID:yy4TNpT60
>>1
任天堂のおかげ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 11:36:00.00ID://8l6fY9M
ここから更に萎んでも和ゲーはローマ帝国とラテン語みたいな古典として影響力は長く残るから
ゲーム業界から日本の影響が無くなることは無いだろうね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 19:45:48.93ID:vBf9tgJg0
>>48
大人になって任天堂に戻ってきたような層にとっては、その影響もデカいと思うよ

すげー世界を相手に一切迎合せず真っ向勝負じゃん!みたいな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 10:17:27.60ID:VR3kftWy0
14億人の中華圏は漢字という共通点がある日本のコンテンツ大好きだからね
和ゲーはますます将来性ある
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/31(水) 19:35:11.14ID:mcQOc8F/0
14億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでは
アメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が人気がある
もう人口ベースでみれば日本のコンテンツが世界で一番影響力あるんじゃないかな
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/01(木) 04:30:44.04ID:wI/1KCir0
もう欧米じゃなくて日中の漢字文化圏が世界のコンテンツを引っ張っていく時代なのかもな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/01(木) 04:45:14.17ID:TDUdGvY70
一番多いのはイスラムだよ
ここは何気に日本リスペクツだから面白いかもしれない
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