QTEを考えた奴こそゲーム業界において最も邪悪な存在だと思う [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:21:37.53ID:ilzAwFOP0
QTEがあって良かったゲームがあるか?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:24:22.17ID:9YbeXqih0
モンハン4
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:26:39.74ID:ilzAwFOP0
QTEの悪質なところはどんなシーンでも入り込んでこれること
常に警戒を怠るな邪悪はすぐ側にいる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:28:40.63ID:Xtw7TzFc
ゲームではなく映画寄りの総合エンターテイメントとしてはQTEは有効な手段だと思うよ。
FF15みたいに入力してもしなくても結果が変わらないムービーというのはただの詐欺かつ手抜きだけど
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:30:05.73ID:cMY/TqoV0
3DOにそういうゲームが多かったのが最初だと思う
ドラゴンズレアとか
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:35:48.33ID:YvpOh7vYa
バイオ4の連打が本当きつかったプロの連打で死にまくったコントローラーで連打なんかさせるなよ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:36:19.49ID:M3JmgqaB0
LDゲームとか元からそういうゲームならそうでもないけど
普通の操作性のゲームから急にやられると手抜きじゃないと思うけど手抜きっぽい感じを受ける
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:38:05.10ID:pfK34QCQ0
シェンムーのQTEは分岐してたし
ちゃんと失敗時のリアクションも個別であったけど
後から出てきたフォロワーは失敗したら即ゲームオーバーの手抜きだからなぁ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:40:01.44ID:SPeOwX6V0
ロードブラスターが至高
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:40:59.05ID:vpR3kXvGd
俺が考えたんだ、マジですまん
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:41:31.46ID:ZKyiTfqj0
QTEの結果次第で展開変わったりするのはありだと思うよ
最悪なのはQTE失敗でゲームオーバーだったり、成功するまで同じこと繰り返させるタイプ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:45:47.44ID:UBNB063b0
シェンムーが諸悪の根元だな
そもそもゲーム性とマッチしてなかったからなあのQTEは
適当に歩いてると唐突にQTE入るとかやってやれんわ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:47:38.40ID:B8fqxR3a0
シェンムーが出た当時は斬新だったなぁ
プリレンダムービーが主流な中、ムービーがインタラクティブに変化する!って
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 21:50:10.57ID:H5iW/VmUd
QTE入ってるゲームはちゃんと仕様に書いて欲しい
絶対買わない
クソほども面白いと思ったことない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 23:30:35.83ID:k6ZRaeoba
一番邪悪なのはザコ敵を硬くすること
QTEとか比べ物にならない吐き気をもよおす邪悪
メタルスラッグ3のゾンビとか調整したやつバカじゃねえの
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 01:40:53.99ID:G5ccu9F10
ダイナマイト刑事の失敗ルートは成功ルートでいくよりプレイできるステージ増えるからと率先して間違えてた記憶。
失敗ルートを用意しない作品が多いのはQTEをインタラクティブアクションではなく 手抜きの手段として扱ってるからなんだろう
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 01:55:35.51ID:yV8WXVGv0
>>48
QTE=Quickly Timer Event
イベントで発生するものだから、戦闘の合間に発生するゼノブレは違うと思うのだが
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 02:14:40.79ID:YUZfrky70
面白くしてくれるならQTEでもオープンワールドでも歓迎だよ
今まで遊んできた中でQTEであるべき、QTEだからこそ面白かったものがどれだけあるよ?
俺はTheWonderful101しか思い付かないよ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 09:48:14.55ID:FyS/vhqca
A
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 09:54:55.86ID:/tHk31oNd
>>23
昔のLDゲームがはじまり
リアルタイムレンダリングのムービーと、操作結果をゲーム性に組み込んで確立したのはシェンムーと言ってもいいが、もとから古い技術
シェンムー作ろうとして、センスなくてタイムギャルになってるのがイマドキのQTE
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 16:56:48.48ID:zKWph9dx0
人間だから失敗することだってある

常に新しいことに挑戦していかないと、ゲームは保守的でつまらなくなる
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