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ゼルダの最高傑作ってbotwなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:32:04.60ID:OdyeOKJ10
ムジュラの仮面派は居ないの?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:35:19.51ID:+k1je7gop
トワプリが色々と最高
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:37:06.45ID:lkuf9BFM0
これまでは大体、時オカと神トラで人気が二分されてたんじゃない?
そこにブレザワが入って来たと
少なくとも3D部門では時オカの王座をうばちゃったかも知れないね
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:43:54.18ID:wzOB8/Uu0
どうせスカウォって言ってもお前ら叩くじゃん
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:45:30.33ID:3/m5CqI0d
青沼
>「だから、今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。」
> プログラマもデザイナーもサウンドも、
> とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。
> するとやっぱり何が問題点なのかが見えてくるんですね。」

→300人集めても、真っ当なプレイヤーであれば即行で気付いて当然の、
センスの悪いキーアサインやコンフィグの問題点にさえ気付かず、
薄っぺらいメイン部分としょうもない移動水増し,
底の浅い戦闘,ノッペリ・ベッカリ発光糞エフェクト,糞トゥーンの、
近年、有りがちな、オープン物フォロワー駄作として終了。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:45:57.69ID:6DiYDIxy0
ミドナが最高
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:47:43.47ID:UxlkOvu10
>>9
俺も3Dだと時オカ、ムジュラ、スカウォが好き

BotWはDLC次第ですわ。ダンジョンが全くないのでは評価しろといっても控えていきたい。
フィールドは最高アンド最高だけどさ。暗がりで悩まないと。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:48:23.96ID:Ba+bpUEOa
>>10
なお海外30社の平均点数98点
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:57:01.33ID:G8pIPqa6d
ブスザワが一番面白かったけど、次回作は正統進化がいいわ

まぁオープンワールドで、従来のようにダンジョンでアイテム入手して、小さな鍵を手にいれながらボス部屋目指すってのが出来るならいいんだけど、難しいだろうね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:57:56.33ID:lkuf9BFM0
改めて神トラやってると2Dの良さを感じるんだよなあ
なんで2Dゼルダはメインストリームじゃなくなってしまったんだろうな
3Dを駆使した謎解きは俺にはどうしても難しいんよ・・・
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:05:23.81ID:sKqkxffY0
誰が何と言おうと時オカ
時オカは出た時代を考えればあり得ない程の完成度
Z注目作った功績だけでもゲーム史に残る偉業
それとは別に一番好きなゼルダは夢砂です
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:07:41.20ID:XdVA3zAqr
>>1
ゼルダ史上最高の・・・

傑作 Botw
異色作 ムジュラの仮面
話題作 時のオカリナ
冒険ファンタジー 風のタクト
横スクロールアクション リンクの冒険
イケメン トワイライトプリンセス
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:35:15.70ID:wzOB8/Uu0
>>23
凄く勿体無いなそれは
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:49:31.47ID:ClNfnLOEd
これからのゼルダはオープンワールドになるって言ってるからな
物理エンジン作るのに予算かかったから
次回作は低予算になるとの事

リメイクの可能性があるんじゃないか?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:57:44.24ID:8ik/ST/T0
神トラはあくまでアクションゲームの専門家が作ってるのが好感持てるね
今はアクション知らないようなのがアクションってこういうものでしょって感覚で作ってるからアクションゲームとして見ると全然面白くない
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:29:17.79ID:6sp6GM3H0
思い出補正と一番最初にやったゼルダってことで夢島が一番だな
botwのエンジン使って夢島リメイクとかだったら泣くわ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:33:07.82ID:9ZvVIOaN0
botwはすぐ飽きた
オープンワールドって個人差出ると思うんだけど、みんなクリアしたの?
時オカくらいでお腹いっぱい
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:48:27.72ID:UxlkOvu10
操作体系の話をするとさすがに既存の3Dゼルダより上だろBotWは
しかしコントローラーのスイッチ数が64とswitchでは違うのでしょうがないね
右アナログ、ジャイロで完成しましたな。
まあよそのオープンワールドと大体同じと言えばそうだろうけど
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 00:21:03.34ID:4CGILmnY0
>>47
やりましょうねってことは、犯罪を助長しているってことでいい?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 02:25:07.18ID:H3gq3iwn0
はっきりいってbotwはゼルダじゃない
新規がbotw合わないからってゼルダ敬遠されるの見るとそうじゃないのに…と思う
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 02:33:41.30ID:x2wYC4S50
広い世界 潤沢なロケーション
でも待ち受けてるのはショボい戦闘、隠れ方に数パターンはあれど単調なコログ、お手軽謎解きばかりの祠
基本こればかりでダレてくる
メイン・サイドのイベントが少なすぎ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 03:24:44.36ID:UKyB0mt5K
>>49
> はっきりいってbotwはゼルダじゃない

そんな決まりはどこにもない、お前がそう思ってるだけ

> 新規がbotw合わないからってゼルダ敬遠されるの見るとそうじゃないのに…と思う

はあ?寝言をぬかすなよ
新規でBOTWが合わないなんて聞いたことない。お前みたいな懐古がこんなのゼルダじゃないとか叩いてるだけ
お前ら懐古の意見を新規の意見にすり替えるなよ
おまけに、むしろ従来型ゼルダが新規が全然入って来ず、売り上げ落ちまくってんのがわからないのか?
やっぱり懐古はゴミクズだな
任天堂は今後もFEやゼルダみたいに懐古切り捨てまくって、新しいことに挑戦してくれ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 03:39:59.71ID:H3gq3iwn0
>>53
ネットのポジキャンしか見て無いのか、そう思いたいだけなのか
リアルでは合わないでゼルダやめてる人結構な割合でいるぞ

売り上げが目に見えて落ちたのはムジュラとスカウォだけど
それはガノンがラスボスじゃない、いわゆる外伝っぽいからだろうよ
スカウォはさらにモープラ必須で敷居高かったことも考慮しないとな
それに海外含めて見ればたいして売上落ちてないよ


最近botw持ち上げてるやつはアンチじゃないかと思い始めてる
本スレでは合わないやつの人格否定してるのみたし
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 06:56:36.14ID:42dWa6Vm0
>>29
時オカは謎解き方面に大幅にシフトしてアクション性はかなり減ったという印象があるな
3D化との兼合いなのかも知れないが・・・
初期三作品を比べると

アクション要素 初代>神トラ>時オカ
謎解き・パズル要素 時オカ>神トラ>初代

と言う感じがする。徐々に謎解き方面にシフトして行ってた感じがする
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 10:50:16.91ID:njxdkZdy0
::::::::        ┌───────────────-┐
::::::::        | 水炎風雷がやられたようだな…   │
:::::   ┌───└───────────v────┘┐
:::::   |フフフ…奴等はカースガノンの中で下位の存在 … |
┌──└────────v──┬─────────┘
|あっさり攻略されるとは      |
| 中ボスの面汚しよwww.    │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
光のカースガノン 闇のカースガノン 天のカースガノン 地のカースガノン


ダンジョンにこれくらいのボリュームがあったら神だったんだけどな
旧作だとこれくらいが当たり前だったからbotwも当然あると思ってたわ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:10:27.15ID:X754V/sQp
>>54
botwは褒めまくって過去作ゼルダdisりまくるって展開は何度か見たことある
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:40:38.12ID:X754V/sQp
トワプリって売上800万超えただろ
あれ新規多かったじゃん
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:44:35.03ID:dkgsdQOia
そんな僕は風タクを選ぶのでした
妹賢者にした完成版はよしろよなんでHDでやらなかったし
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:47:14.85ID:vH6BuiAj0
>>7
怒んないよ
ゼルダ姫の女子っぽい仕草描いたのならあれが一番でしょ

あれの逆バージョン作ってみたら女子ウケしそう
ゼルダ姫を操作してリンクの、っつーか男の子の内面垣間見えるようなの
あー、でもウケるとしたら腐にだな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:59:06.38ID:ZMpuArNu0
>>7
汽笛好きだよ
ゼルダとリンクはシリーズ屈指の可愛さ
操作性は快適で軽快にプレイ出来る
タッチってだけでプレイせずに叩いたやつらのおかげでタッチシリーズ
終わったのが悔しい
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:59:16.39ID:aO4Y/m400
>>57
俺はその謎解きパズルシフトが超嫌い

初代魂に溢れるブレスオブザ・ワイルドこそが
間違った方向性をやっとやめたゼルダらしいゼルダの復活と考えている
間違いに気づくのに何十年かかったんだよって感じで
ブレスオブザ・ワイルドがやっと初代を超えた最高傑作
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 12:11:06.76ID:D2PifHvD0
ゼルダは結構買ってるんだけど、クリアしたのは神トラしか無いことに気がついた。
なんか、途中でプレイしなくなるのよね。
今回のゼルダは久々にクリアまでいけるかも。
とりあえず、タワー起動するために世界を徘徊するだけで楽しめてるし。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 18:50:58.34ID:cN0Ako+N0
>>65
に同意だな 初代は謎解きは最小限だったし
神獣ダンジョンが動物型なのは初代のダンジョンのリメイクだな

謎解きなんていくら凝っても一回解いたら終わりだからなw
0076一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 05:27:10.87ID:J+Rh/cNu0
おまけ

序盤にて、崖から飛び降りてみた。
ヒューンという勢いで落ちていき、地面にぐしゃっと叩きつけられ、
4個あったハートが全て真っ白になって削られ、その後に
うつ伏せの姿勢で息絶えてゲームオーバー。

一方通行
「すげえ険しい崖だな…。
いっそ、飛び降りてみるか…。
それっ!ヒューン!! グシャッ!!
んぐっ!ぐわぁ〜!」

GAME OVER

一方通行もあまり高い所から落ちると転落死する。
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