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スクエニ、「Bulletstorm」開発スタジオと提携 Unreal Engine 4を活用か [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/02(金) 09:30:33.18ID:wmkpPNced
【ニュース】スクウェア・エニックスが『Bulletstorm』のPeople Can Flyと提携。新作AAAタイトルを共同開発へ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170602-47822/

People Can Flyはポーランド・ワルシャワに拠点を置くデベロッパーで、2004年発売の『Painkiller』でデビューした。
その後、Epic Gamesの傘下に入りEpic Games Polandと改名。
『Gears of War』シリーズや『Infinity Blade』シリーズ、『Bulletstorm』などの開発に携わるが、2015年にはEpic Gamesを離れ、ふたたびPeople Can Flyにスタジオ名を戻すことになる。
そして今年4月に、彼らの保有IPである『Bulletstorm』のリマスター版『Bulletstorm: Full Clip Edition』をリリースした。

このようなスタジオの歴史からも分かるとおり、People Can FlyはEpic Gamesが提供するゲームエンジンUnreal Engineのスペシャリスト集団でもある。
今回の発表の中では同スタジオの規模拡大にも触れられており、People Can Flyは現在ゲームプレイプログラマーやAIプログラマー、VFXアーティストなど幅広い職種を募集している。
そして多くの職種で、Unreal Engine 4に精通した人材を求めている。
同スタジオがスクウェア・エニックスとどのようなゲームを手がけるのかは明らかにされていないが、Unreal Engine 4を活かしたリッチな表現のゲームになるのかもしれない。
なお、スクウェア・エニックスは今月13日から開催されるE3 2017にブース出展するが、このプロジェクトについては披露する予定はないとのこと。


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スクエニ、『Hitman』『ケイン&リンチ』開発元IO Interactiveから撤退方針
https://www.gamespark.jp/article/2017/05/11/73277.html
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2017/06/02(金) 09:35:55.55
switchに集まってて草
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2017/06/02(金) 09:35:55.88ID:7OODVNf90
だいたい日本企業に買われると人材流出と後々自ら会社を畳むことになるんだよな
初期投資もしょぼく赤字は絶対許さん的な息苦しさがあるんじゃないかと思ってる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 11:59:23.81ID:zAXEZuj60
Hitmanのスタジオ手放してこっちを買うのか
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