X



【悲報】鉄拳7「全然マッチングしない!」Amazon炎上中 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/02(金) 15:35:10.77ID:+vTZBEbWa
カスタマーレビュー (2.6)
★5(6)
★4(13)
★3(10)
★2(11)
★1(18)

オンライン目当てなら買う価値はない。2017/06/01時点
投稿者でれすけ2017年6月2日
いよいよ家庭用で発売となった鉄拳7。アーケードで呆れるほど金を使ってきた私(でも弱い)はもちろん予約した。なんと今まで1クレ100円だった鉄拳7が自宅でいくらでもプレイできるのだ!
これを買わない手はない!有休をとりちょっと高めのお菓子を用意、万全の体制で配達業者を待った。・・・浮かれやがって馬鹿野郎!!!!
本当に今回の出来には落胆させられたと言わざるを得ない。少なくとも2017/06/01時点では。プレイして思った感想を表すには「不満点」などというオブラートでぐるぐるに包んだ言葉では到底足りません。
恥ずかしい話ですがこれを書く今まで文句を垂れながら14時間近くぶっ通しでプレイしておりましたので堂々と言わせてもらいます。このゲーム明らかに「欠陥」を抱えてます。しかも致命的な。
私と致しましては期待が大きかっただけに開発責任者を1列に並べて正座させ口汚く罵りつばを吐きかけローリングソバットを食らわせてやりたい気分でございます。なんせゲームができないんだから!!!!!!


オンラインが機能していない
投稿者最高気温2017年6月2日
オンライン対戦ができません。みなさんマッチングからのロードが長いとかかれていますが、そもそもマッチングしません。
スト5もマッチングはもっさりしていて、不満がありましたが、それ以上にイライラします。何ら可の不具合が起きているのでは、と感じてしまうほどできです。早期改善を期待します。


あのストリートファイター5よりも酷いオンライン
投稿者青写真2017年6月2日
メディアではストリートファイター5の失敗を参考にして発売日を延期したと報じられていましたが
こんなオンラインでよく発売できたな・・・と思わされるくらい酷い出来です。


致命的すぎる不具合
投稿者lain2017年6月2日
今作から鉄拳デビューしました
とりあえず一つ二つコンボを覚え
立ち回りも覚えたいのでボコられるの覚悟でオンラインに入ったのですが
ほとんど対戦が成立しません(発売日時点)
ボコられた後次行くぞ!と思っても成立しないせいで萎えそうです_(:3 」∠)_


対戦が成立しませんでした
投稿者wnnhkr2017年6月2日
「対戦が成立しませんでした」という表示が出てロクにマッチングしません
体感では20〜30分に1戦かな
アプデで改善されるまでは星1が妥当な評価でしょう


要改善です。
投稿者Amazon カスタマー2017年6月2日
マッチングが成立しなくて対戦できない
ちょっとテンポ悪いかも・・・


注意!オンラインがゴミすぎて欠陥商品でした
投稿者傭兵2017年6月2日
スト5でよく「地球画面が長い」なんて言われてました、それを超えるレベルでロードが長いです
またマッチングしても拒否されることの多さ
ようやく成立したと思ったらVS画面の長さ
他の格ゲーみたいにサクサク再戦もありません
プレステ1レベルのロードの長さとマッチングの悪さに耐えられる人のみ購入推奨
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:19:21.49ID:IlL1K+Dad
原田ってアークの森だか石渡だかと対談したときに完全に下に見てるような口ぶりだったけど
格ゲーに関してはアークのが数段上だね
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:29:27.80ID:C2LVLwkJ0
>>614
タイミングいいとキャラ替えする暇すらないレベルで連続マッチングするからな
合間になにかするとか無理
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:29:58.74ID:ehNxajxQ0
原田「何で日本人が買ってんの?」
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:36:25.07ID:lVyKm2WiM
そもそも海外にサーバーあるから
ジャップは遅くて当たり前
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:42:15.24ID:frkO1W510
>>604
テストしても一次ベータは勿論二次ベータ・三次ベータ挙句には発売までマッチングボロボロだったし
ベータ中の特番(プロの熱帯参加との触れ込み)も鯖落としてローカル対戦でのアピールになって
限定版や初回版についてきたゲーム内通貨は発売後に実装停止してやっすい土下座で言い訳して
さらにPC版はウィルス認定されてでテストから発売後まで散々だったけどな
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:43:30.30ID:eb1G7xip0
鉄拳も田畑イズム全開

とにかく日本人が悪い
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:51:04.20ID:ZLYUEEX80
鉄拳7やったあとアームズやるとあり得ないくらい快適だわ
マッチングは早い。マッチング中にも遊べるちゃんとね
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:55:52.85ID:MJSXKv8N0
>>610
こんなスレで聞かなくても、いつでも簡単に実状を知る方法がある

Twitterで「対戦 成立」で検索
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 11:58:06.16ID:0E7Az0T/0
つかマッチング鯖や仕様はメーカーサイドの責任と技術なんですが。
なんでPSNがーと騒ぐ豚いるの?
他のソフトに同様の問題あるならSONYのせいだが鉄拳固有の問題でしょ。
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:01:30.82ID:4e7wRZdW0
まあps4で出たトップクラスの知名度ある格闘ゲームが
完全にやらかしてるのはそういい時期かもしれんな
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:05:17.06ID:XYVW114l0
PSN鯖介してるマッチングが超絶糞だという認識ないのは、マジなのかネタなのか理解できない。
PCスチーム版は、マッチング問題ないしなw
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:06:29.70ID:wZQPiNwLd
鉄拳ガチで終ったかもな
スト5も鉄拳7もグラフィックばっかりあげて肝心の対戦ゲームを軽視してしまったからこういう事になった
どことは言わんけどもう手出すなよ
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:10:32.29ID:7tceY5A20
改善出来るなら頑張って欲しいが
オンの同期がなかなかいい感じだから
それ待ちで30秒は遅いと言っていいのかなんなのかシロートだからわからん
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:11:13.21ID:WVa7OFNd0
PC版とのマッチングの差は途中にPSN挟んでるかどうかだけだからな。
アクセス集中でPSIDの処理が遅くなり、プログラムも悪いのでタイムアウトしてるとかそんなだろう。
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 12:38:19.31ID:Sg+btO0R0
ARMSでタッグ戦始まった瞬間にヤマト来て棒立ちになって相方の人正直スマンかった
鉄拳ならこんなことはなかった、遊ぶゲーム間違えたわ
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 13:15:29.77ID:/kJ1ZjVXa
デディなら快適なのにな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 14:47:27.84ID:0G04lfTSa
客ですら海外で売れてるから日本はどうでもいいとか言ってる奴がいるようだが馬鹿なのか
一体どの立場から物申してるんだか
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 14:47:41.66ID:RYUG9yRJ0
>>644
発売前にレビューしてるので、ネットワーク周りは見てないか、メーカーが準備した快適な限定条件で
見てるかだから分かるはずがない(´・ω・`)
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 14:53:42.79ID:/O0Cy0goa
>>654
いるねぇ
何故か客ではなく企業の目線に立つアホが
いや、もしかしたらそういうのは
日本人ではないのかも!?
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:01:42.23ID:ZLYUEEX80
>>660
人数多いなら割り当てればいいだけだよなー
多いほうがマッチングしやすいはずなのに、少数のほうがマッチングしやすいとかオンの担当者どんだけ頭悪んだろう>鉄拳7
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:03:32.19ID:b3AXJJ+c0
ウォームアップならすぐに相手を見つけてるんだからマッチングはしてるんだよ
どっちかが拒否するだけで
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:06:48.00ID:r0FIQKS50
クロエでウォームアップしてるけど成立しませんでしただぞ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:08:37.19ID:yvkK91bQp
>>665
拒否されたんだろ
新キャラはわからん殺しされるから敬遠されがちなんだろ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:10:22.46ID:WoGwC4dm0
もうアマラン10から転落
ヤバイな まだ土曜なのにw
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:13:39.48ID:4RKfERkl0
三原さん。@ARIKA? @miharasan 58 分58 分前
その他
PS4鉄拳7。
1)対戦が成立しにくいと言うことなので、個人的に色々と調べてみました。

マッチングリストに出てきているときにはすでに他の人と対戦が成立しているみたいで、
タッチ先で成立しませんでしたと出ることが非常に多いようです。

2)なので、ランクマ対戦がほぼ100%成立できる方法見つけたので公開しておきますね。

ウォッチリスト > リストが出たら十数秒そのまま > 画面下に『対戦相手を探しています』と表示される
>対戦が一定が表示されてOKで成立

クイックマッチに関しては、おそらくユーザさん同士の通信環境の差でマッチできないものだと思われます。
マッチングさせるまではリレーサーバーが行うのですが、マッチングした後はユーザさん同士の環境次第なので、
ユーザさんも対戦ゲーム向け通信環境を構築しないと辛いのかもしれませんね。





もうARIKAに全部外注しろ。
原田より西谷のほうが面白い格ゲ−作るだろしw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:14:42.07ID:qNO/WZO7r
>>648
マッチングが早くなる(成立するとは言ってない)
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:15:10.80ID:Vcu6VgG50
ロード1分まって格ゲーやりたくないわなw
ぶっちゃけ格ゲーはさくさくやれるからいいのであってそこまでしてやるもんじゃない
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:19:53.50ID:zoV0Ktla0
去年から今年にかけて、PSハードメインのシリーズ作品がやらかし続ける流れが止まらないな
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:23:18.91ID:9pT8pkTu0
拒否とか凄いなぁ ゆとり機能
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:25:01.51ID:0ZpZqvFGF
>>668
箱版も検証して欲しいな
年中メンテとは比較にならんだろうがさ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:26:20.33ID:MJSXKv8N0
>>668
公式がダンマリなのに、何この完璧な分析と対応は・・・

冗談抜きで、次からここに頼んでシステム作ってもらえマジで
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:31:00.32ID:WVa7OFNd0
箱の場合、たぶんDirectXで通信環境作るからPC版と基本部分同じじゃん?
その辺りは普通に考えても、PS4だけ極端に遅れてそうだから比べるまでもないんじゃね?w
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:31:52.63ID:vipBDYNN0
まぁスト5もそうだけど、これじゃあ盛り上がるものも盛り上がらないわな
自分で自分の首絞めてる
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:39:23.78ID:P7Fmtp5L0
ちなみに動画ではロード、マッチングをカットするので動画勢には何の話だかわからず擁護に回ってる模様
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 15:45:23.56ID:RQGJlB5Or
ストEXのシステムで鉄スト作ってくれARIKA
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:09:44.01ID:W+LwcBd2a
>>668
あぁ・・
バンナムがヘボなだけなんだなぁ・・
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:13:54.88ID:P7Fmtp5L0
バンナムでも鉄拳6やTAG2、ポッ拳は優秀だよ
バンナム、UE4、非DirectXのPS4
この3つの負の部分だけが乗算された奇跡の廃物鉄拳7
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 18:54:27.59ID:caN0Qu630
全然マッチングしない上
操作遅延がPS4版が過去最悪の7.2フレーム遅延
ゴミオブゴミ
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:11:47.67ID:h2MT36ujd
そんなに入力遅延あったら立ち状態からスネークエッジ見てしゃがみガードできないから!

どうしてこういう捏造デマばっかり流すことに精を出すキチガイがはびこるんだ?
その負のエネルギーを他に有効に使えないのか?欠陥人間
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:15:31.69ID:IyxkGini0
0.2フレームを判別できるスゴい目!!
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:30:16.77ID:vUX4DHJr0
ラグを感じさせないようにモーションとかを工夫しているようだな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/665316.html

PS2の鉄拳5あたりをプレイすれば気づきやすいんだが、モーションの初速が違うね。
5だと反応が良くてゆっくりしたモーションだけど、7だと反応が悪いけどモーションが速くなっていて必死に追いつこうとするような動きになっている。
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:30:52.08ID:h2MT36ujd
1フレーム=1/60秒≒0.01667秒
0.2フレームはその1/5で0.00333秒(0.01秒の1/3)
↑こんなもの人間に判別できるワケがない!

"7.2フレーム"とか知ったかぶったようなこと書けば専門家文献の引用っぽく見えてバカが信じるとでも思ってるのか?!
ほんとに消えろよ。捏造ネガキャンキチガイは、死ね!
氏ね、じゃなくて本当に死ねよ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:33:44.41ID:caN0Qu630
>>709
ゴキブリちゃんとした検証結果見て発狂
ほっといたら憤死するかな?
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:38:35.71ID:h2MT36ujd
検証って何を言い出すかと思えばタッグ2はすでに5.7F遅延があるんだってよ

バカバカしい
「7.2フレーム入力遅延!」って大々的にネガキャンしたいキチガイは本当にメンタルクリニック行け。頭オカシイ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 19:39:22.56ID:69Xfan+u0
>>572
今回も普通にキャラ個別のエンディングはあるぞ
ストモ進めるとキャラクターエピソードつうのが解放されるんで
チャプターからキャラを選んで一戦すると固有の映像が見れる
一戦で終わるしその映像も結構簡素なの多いけどなw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況