Nintendo Switch総合スレ★466 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★464 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496367166/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Nintendo Switch総合スレ★465
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496395328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ ●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
SONIC FORCES
スーパーマリオ オデッセイ
信長の野望・大志
●2017年発売予定
LEGOワールド
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
EA SPORTS FIFA
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語 ★インディーゲーム発売予定表★
6月8日 ヒューマン・リソース・マシーン
プランテラ ガーデンライフ DXエディション
6月15日 マイティガンヴォルト バースト
6月29日 デ・マンボ
6月未定 GoNNER
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
中毒パズル レベルス+
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態で
eShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のない
オレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを
「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
106.154.97.11
122.26.9.179
126.25.206.154
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
202.177.77.249
223.218.190.162 E3カンファレンススケジュール(日本時間)
■EA
Live @ EA PLAY:6/11(日) 4:00〜
https://www.ea.com/eaplay2017
■Microsoft
Xbox E3 ブリーフィング:6/12(月) 6:00〜
http://www.xbox.com/ja-JP/e3
■Bethesda
Bethesda E3 Showcase:6/12(月) 11:00〜
https://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks
https://www.twitch.tv/bethesda
■PC Gaming Show
PC Gaming Show:6/12(月) 26:00〜
http://www.pcgamingshow.com/
■UBI
Ubisoft E3 2017 Press Conference:6/13(火) 5:00〜
配信サイト未発表
■SIE
PlayStation Live From E3 2017:6/13(火) 10:00〜
http://live.playstation.com/
■任天堂
Nintendo Spotlight: E3 2017:6/13(火) 25:00〜
Nintendo Treehouse Live:E3 2017:Spotlight終了後〜
スプラトゥーン2 トーナメント:6/14 時間未定
ARMS トーナメント 6/15 時間未定
https://e3.nintendo.com/ ARMSのび〜るウデだめし
体験会は、以下の日時に全世界同時に開催します。
●6/3(土) 09:00 〜 09:59、21:00 〜 21:59、27:00 〜 27:59
●6/4(日) 09:00 〜 09:59、21:00 〜 21:59、27:00 〜 27:59
当ソフトを無料でダウンロードいただき、上記日時にソフトを起動して体験会にご参加ください。 ※体験会の参加にはインターネット接続環境が必要です。 ※開催日時以外は参加いただけません。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w アームズやってみたがコツが判らずハテナが頭に浮かびっ放しで心が折れてしまった 自分のイメージ通りに動かせなくてボコられてると
買う気失せるな・・、必殺技打っても横に避けられて
自分はそれ理解して目線追ってるのに、パンチは目線の方向攻撃してくれず
スカばっかり、挙句の果てに相手に攻撃されて必殺技キャンセル
はぁ ARMSはやっぱ面白いね。
一番美味しい時期はスプラトゥーン2発売までの期間だろうから
それまで存分に楽しみたいところ。
スプラトゥーン2が出たらゆる〜い層が民族移動するだろうからね。 いまはバスケ、バレー、ヘッドロックかな実装かな
今後も継続アプデでいろんな組み合わせのゲームふえてくんやろな
対戦は飾り 面白いけど流行るかまではわからんからなぁ
ちょっと飽きやすいのが難点でもある ぎり参戦できたー
ヘッドロックあとちょっとで倒せたのに!ぐぬぬ >>22
必殺は相手を回避不能の状態にしてから打つものだと思ってる 子供がやってる時に「ジャンプも使うんだ」って言ったらその場でぴょんぴょんジャンプしてたわ >>22
なかーま!
ため息出るタイミングまで一緒だw 今回はレベル高い部屋で楽しかったな
みんなキャラごとの立ち回りしててなかなか隙を見せてくれん
そんな奴らと挑んだイワロックにボロクソにw 先週マイニンで買ったスイッチやっときたんだがゼルダ以外何買うのが鉄板?
やりこむのはもう無理だからひとりでほそぼそライトプレイなやつ頼む 駄目だ 自分はやっぱりコントローラー派だな
いいね持ちで頑張ろうとしてるけど、移動が全然コントローラーの方がやりやすい 必殺は掴んだ瞬間に必殺打って掴みキャンセルするのが一番ベスト
これが必殺一番当てれる 初回は30分くらいで抜けたのに今回は時間いっぱいやってしまったわ…
やっぱレート機能があると相手の歯応えが違うわ パーティマッチをランダムにしたら失敗する
選択制にしなきゃ駄目だ 今回みんなスタート時にチャージとかダウンの合間にチャージと
ちゃんと立ち回り覚えてきてたよね
みんないい感じに勉強してきてるわ ヘッドロックは1vs1苦手な人ながらに参加した人にいいカウンターになってるな 初めてストラップつけたけど、外すの固すぎじゃね?
公式動画のやり方で外したけど途中であってるのか不安になったわ 何度ジョイコンふっ飛ばしそうになったかw
ついてて良かったストラップ 反吐六はLV4は倒せたんだがなぁ・・・
とにかく痺れさせて攻撃を封じるのはいいかも知れん なんかハブの調子が悪くて回線ガタガタだったっぽい
勘弁してくれよバッファロー…
買って一週間も立ってねんぞ… バトルロワイヤルとバレーはオンラインから削除しとけ
これさえなきゃ面白いのはわかった ARMSこれどうやって前に進むんだかよくわからんかった ヘッドロックのLV4は1回倒せたけどLV5は無理ゲー 面白かったぁ〜
ほんと時間忘れるわぁ
あと奥が深い
闇雲にジャンプしているよりダッシ避けしながら
相手の空きを突いてパンチ攻撃するほうがいいかも
投げばっかり狙うとダメかもなぁ >>55
まだバスケとかマトアテよりはバレーのほうが楽しかったわ いいね持ちが苦手な人は一度プロコンなりでやるといいよ。
操作の仕組みが理解できると、いいね持ちに戻った時に上手く効率的に操作できるから。
無駄な身体の動きが減って、筋肉痛も心配いらない。 イワロックの時メンバー全員仲間っていう共闘感いいな
燃えるわ いいね持ちだと移動と回避がなれなくてまったくだめだわ
3回参戦したけど全然なれない..
試しにプロコンでやったらさくさく回避も移動もできて結構倒せたから自分はやるならプロコンかな。
甥っ子とかにいいね持ちで遊ばせたら面白そうかな 今回めっちARMS面白かった
やっぱりある程度動かせる様になると違うな トレンドのヘッドロックってARMS関連だったんや…
雑魚プレイヤーだから一度も見なかったぞ… 今週は三すくみ無かったね
バトロワはレアだから有ったのか不明 >>56
前に傾ければ前に進み
後ろに傾ければ後ろに ARMS参加できた奴お疲れ
前よりうまくなった人多くて皆苦労した感が伝わってくる
イカほど万人向けではないかも試練が、もっとうまくなりたいというモチベが絶えないゲームになりそうな予感 リボンガール使い続けてなんかこのキャラしか使えなくなってしもたw 1vs1 2vs2 1vs1vs1vs1 3vsCPU
いろんなゲーム作れるなぁ >>67
小さいのでもいいから適当にmicroSD突っ込んどけばええんや 的当ては思ったより微妙だったな
結局的より奥の対戦相手狙いになる 最初マリパ的にヘッドロックは誰かプレイヤーがなってんのかと思ってたわ レベル5のCOOP強すぎたけどレベル3は結構余裕だった
ARMSやっぱり良いね。午後予約購入してくるわ マトアテは速いアームでチャージ捻りパンチしとけば勝てるような
たぶん攻撃面積が広いから一番稼げる
マトアテでチャージしてないやつとかは負けて当然だが
ヘッドロック5は投げ連打する奴がいたらきついな、電撃はかなり有効打
つーか電撃強すぎなんだよなぁ 最終戦で、やっと尻の使い方が解ってきたわ
戦績は良くなかったが、夜が楽しみ バスケ下手だと叩き込まれるの見てるだけで苦痛しか残らない >>65
うん、あれはいいね
俺一人になってあと一歩のとこまで追い込んだんだけど負けた時の悔しさって言ったら
あ〜久しぶりだなこの感覚 今回1vs1の比率増やしてきたな
ってか新規IPなのにルールが多くてワロタ やればやるほど忍者が強いと思うわ
その忍者もタッグだと回避力活かしきれなくてイマイチになるけど マトアテの糞さやばいなw
キャラ格差の激しいし、つかミニゲー系?ってDNAマン不利なのしかなくね・・・? 安定してたのに初めて回線きれたあすまあああんと思ってたら終了時間だったわ
ARMS恐ろしいな 新規っぽいのが今回あんまりいなかったね
イカに比べりゃやっぱ劣るけど流行ると嬉しいな サラマンダーだとほぼ的に当てられなかったぞ・・・
後自分はミェンミェンちゃんと相性悪いみたいで残念一回も勝てんかった
メカニッカ教に入信します 聖剣伝説はパッケ付きダウンロード版がないのね
うーむ悩む ARMS面白いって言ってる奴ってコントローラーなに使ってるの?
いいね持ち?ジョイコン?プロコン? タイマンは一回しかできなかったけど
ツインテと熱い戦いができた!
腕前が揃って来てるのか?動ける同士の対決だと楽しいな
勝利後体がぽかぽかだよw >>91
よっぽどクレーム届いたのかな1VS1増やせって 前回の3人マッチが多かったのはこういうことか
バスケより的あての方が面白い >>100
もう雑魚狩りなんて言ってられなくなったw
みんなすぐ上手くなる 3人のバトルロイヤルが一回もなかったけど3人は基本ヘッドロックなんかな 1時間やってバスケが1回もなかったんだけど確率調整したのかな
的当ては結構出たのに >>96
DNAマンはキャラ性能が強すぎて合わないARM持たせられてるだけだから… >>73
そうそう、上手くなりたいわ
負けた時の悔しさが、マリカで負けた時の100倍ぐらい悔しいもんな イカの時も思ったけど時間限定の体験会ってネット対戦系とほんと相性いいな
もっとやりたいって欲を引き出される >>104
ジョイコンで系87ポイント行った
100行きたかったがマトアテで負けすぎた >>104
プロコンだったけどジョイコンに変えた
せっかくのアームズなのにカチカチやってるとなんか盛り上がらないしいいね持ちでハッスルよ >>93
動きも機敏だし特殊ギミックが使いやすくて効果を実感しやすいからなー
左手にボルト装備して龍化が本当気持ちいい >>47
コツわかったら簡単
まずは紐のところのロック外れてること確認して引っ張るだけ(方向も間違えんように)
ちなみに小さいボタンは押さずに引っ張るだけ ツインテーラーに傾きかけたが、やっぱりミェンミェン一択だな 汗かいたしシャワー浴びてから聖剣やるか
うーん素晴らしい休日だ 的当てはマミー使いが両手デカパンチでずっと範囲広げた投げ出してたのが印象的だった
効果的かどうかはようわからんが 的当てでメカニッカ(両手リボルバー)x2で味方回線落ちって無理ゲーすぎませんかね・・・ 質問なんだが的当てってこれ的(相手)当てだよな?
途中で気づいたんだがクソ仕様じゃね? スーパーアーマー持ちで機動力もあるメカニッカちゃん最高やなって ツインテーラは特殊能力のチャージ時にボタン離したら回避するのが強い
あそこでタイミングずらして殴れるしな 能力的にはめんめんよりツインケツのほうが活用できそうだが
メンメンのスピードと可愛さも捨てがたい >>100
実はパーティーも勝率によってマッチングするようになってるらしい >>125
なるほど
一人とんでも無く強い奴は居たが
パーフェクト二連続食らったわ あとヘッドロックも一回やると飽きるな
やっぱバトロワの読み合い楽しかったっす >>116
>>117
>>120
そうか、いいね持ちが多いんだね。
みんなうまいからプロコンとかが多いのかと思ったけど、俺が下手なだけだったw バスケは掴んで移動して自力でゴールに入れるのかと思ってたら単に攻撃するだけだったのがね、嫌いじゃないけど >>126
おれなんて 2VS2で味方が開始早々回線落ちしたぞw
サンドバック状態でしたわ・・・
あとKOになる直前に回線切るやつも会ったな、ポイントは入るし
悔しい思いさせられたからいいけどw >>95
忍者強いよな・・・
初めはリボンガール最強かと思ってたが
熟練者の忍者まじやばい 出てきたヘッドロックのレベルがその部屋のレベルかね >>59
メンメンだけどジャンプして横とか上下左右に揺さぶりかけないとパンチ避けられないんだよなぁ
相手うまいと上下左右しながら両手をタイミングずらしてだして当たればラッキーみたいになってる。
前みたいに投げられる隙とかを皆出さなくなって来てる… ヘッドロックの動きがニュータイプw
側面狙っても避けられるし強いな >>137
そうそう、1VS1が投げ合いになっただけだから
それなら普通のタイマンでいいやんてなるよな バスケは投げの練習になるね
しかし、ニンジャラ強すぎへん? バスケで会心の3ポイントと決った思ったら外れてワロタ
外れることもあるのね >>104
ジョイコン
携帯モードで遊んでます
コレが一番しっくりくる 2人組と1人で3人マッチしてるとこあったけどマジでかわいそうだなーって思ったわw やべええええええええええええ
ショベルのボス前でスリープしてるの忘れててARMS起動しちまったー
またステージ最初からかよ…orz >>141
忍者今でも強いのに製品版でしびれ手に入れると考えると怖いわ 近年の任天堂は過去のIPに頼ってきた感あったが、ここにきてスプラトゥーンやARMSといった今後の顔になりそうなキャラIP生み出す底力には感心する
サードの入り込む余地がなくなる懸念もあるが >>142
負けると次出てくるヘッドロックのレベルが下がる気がした
最初5で次4、さらにまけて3に
勝ったら4にって感じだった >>133
なるほど
勝率はタイマンだと9割越えてるぐらいだし納得だわ
全体的に相手の回避力が多少上がってたのはそういうことか
全勝ちしたのはなかなかよかった >>79>>146
そのうち余裕ができたら買うよー >>142
メンツの平均じゃ無いかなぁ
4には常勝、5は負け越し パーティー戦いやで回線抜くやつははよガチマッチに隔離するべき タッグマッチで相方が最初から通信エラーで1対2になって焦ったわ
あとワンパンで勝てるとこまで来たのに、最後負けて悔しかった
タッグマッチて余程呼吸合ってないと動きづらそうだよな バスケでラッシュ全弾当てたら場外のスプリングボードで跳ね返って3Pシュートになってワロタ 体験版開始10分まではほぼ全員ツインテーラだったのに
その後さっぱり消えたのはワロタw
そんな使いにくいとは思わないけどなー こんな感じがいいかな
3割 1vs1
2割 2vs2
1割 1vs1vs1
5分 頭岩
残り その他 コブッシーはメカニッカ対策ではなく
ニンジャラ対策を呟くべきだった
メカニッカちゃんがARMS能力者じゃないから潰そうとしてんだろ
フィストファック野郎め!! >>165
ラッシュ当ててもポイント入るよね
メカニッカの誘導ミサイル爆発だと爆発で飛んで行ってゴールポストに入ったわ
なんかどっかのギャグ漫画みたいな光景だったw 3点差から必殺3Pのブザービーターで引き分けに持ち込めたのが熱かった スイッチってあらかじめダウンロードってまだないの?
ARMSはまだしもイカ2までには実装しないとイカ2のDL組が大変なことになりそうw なんだかんだでタイマンが圧倒的に面白いから早く製品版ほしいわ >>166
使いにくいってか時間限られてるから自分の好きなキャラ行ったんじゃね?
俺もツインテーラは製品版で練習すればいいかって思って変えたし ARMS、休み時間が短くて10分しか出来なかった... >>180
6もいるのか
俺のレベルじゃ5にも歯が立たなかったわ >>166
使い方わかってないんだろ
空中でチャージした時くるっと回避してのカウンターあるしかなり強い >>165
俺もw
意味ないだろうけど時間稼ぎにラッシュ当てようっと→相手吹っ飛んでゴール→ファッ!?( д) ゚ ゚ 残った強い味方が相手二人倒してくれて四回目の体験会参加にて初めて一勝だけ出来た
100敗以上してると思うが >>166
電撃と凍結使えたし普通に強かったけど能力発動のやり方すらわかってなかった奴いたしまぁ
リボン忍者メカニックけつは安定して強いと思うんだ >>144
みんなほんと上手くなってるよなw
パーフェクト負け食らったわw >>180
5以上もいるのか……
どれだけ強いんだろう >>104
携帯モード
だが、このゲームいいね持ち基準で作られてるなと思った
結局一番大事なのは読み合い しかしラスボスも出しちゃってやりすぎじゃねw
ベガさま風の中ボスっぽいのはでてないけど 6でボスの必殺流れ弾食らって真っ先にいったな
というか最初4相手だったしなめてかかってたわ >>179
逆に言うとそこでツイン好きになったやつがあんまいなかったってことか 前スレでEoEネタ出てきてニヤニヤしてしまったw
言われてみるとヘドロク戦はレゾナンスアタックだわ
ヘドロクというとラジヒスのディベロッパーを想像しちゃうわ
あのタカタカタカタカッっていう異様に大きい足音のSE、リメイクで直ったのかなぁ >>191
まぁアプデでさらなる強敵だす気なんだろ >>155
アームズは新規IPとして間違いなく成功すると思うわ リボンガールちゃんで忍者の動き見切ってパーフェクト取ったけど、今日初めての人だったら悪いことしたかな
タイマンゲーてそこら辺の塩梅が難しいよね
まぁ俺も大して強くないから、大目にみてほしい パーティーマッチで時々共闘プレイとかうまいこと作ってるわ
売れるねこれ 周りも慣れた連中が集まると投げも決まりにくいしパンチの落とし合いもよく起きる
アームの組み合わせとか考えて立ち回らないかんなこりゃ >>193
たまたまその部屋にいなかっただけじゃね?
あとレベルの高い部屋は皆うまいから慣れてるキャラ使うようになったとか
うちの雑魚部屋は常時3人くらいツインテーラだったよ
俺も含めてチャージ回避とか使ってる人いなかったけど >>191
あれラスボスじゃないぞ
ラスボス本体は別にいる >>175
おおお、あるのか!
全キャラ制覇したいわ 先週より皆慣れてきて凄い楽しい
こりゃ発売が楽しみすぎる
朝起きたら肩が強ばっていたけど解消したぞ >>155
若手が優秀なのか最近の任天堂タイトルは勢いがあって非常にいいね >>200
アームがパワーアップしていたら6でも普通になるかもしれない
10ぐらいまであったりして >>203
なりほどなあそうかもしれん。
そうだね、俺の相手は回避どころか空中ホバーチャージすらしてるの見なかったなwww >>191
グランプリだとあいつと1人でやり合うんだぜ・・・ まだ知らない人が過半数だろうから言っておく
switch charge予約開始されてる
クレジットカード無いと無理だが
発売も9月だしモンハン効果で確実に手に入らなくなりヤフオクで買おうものなら三万になるだろう 的宛やりたかったんだけど一度も当たらずだったなあw ジョイコン。赤の方だけやっぱり接続弱いんだけどこういう仕様なのか? ツインテーラ使いに聞きたいんだが空中浮遊ってジャンプ→ダッシュチャージの認識でok? ヘッドロックに支配されてるリボンちゃんとか薄い本になりそう >>213
Switch Chargeって装着するタイプのモバイルバッテリーか バスケ楽しかった
マトアテは勝ち越せたけどなんで勝てたのかよくわからん ゼルダでコーガ様倒したが雰囲気なんかに似てるなーとおもったら大神に似てる気がした そういやヘッドロック相手に投げは微妙かなと思った
味方の必殺を無駄に潰しがちなのと
モーション長くて時間も無駄にしてる感 先週はボコボコにしてやれたけど今回全然ダメだったわ
イカまでショベルナイトと信長やって過ごす事にするわ ツインテーラーの雷鳥パンチもヤバそう
というか雷の早いパンチはまじで全部ヤバそう >>204
女優だから普段のトレーニングも欠かさないぞ 下半身がリボンガールのヘッドロック見たけど、またキッズの異常性癖を開拓していくのか(困惑) >>218
ジャンプ>ダッシュチャージで浮遊相手スロウ>解放で移動回避、までがセット
浮遊で攻撃すると、相手の拳に当たるかこっちが当たる ARMSラボは何故ヘッドロックなんてものを作ってんだ >>218
うん
おまけにチャージ解除のタイミングで横回避が発生するからちょいと特殊 >>224
味方が一方的に攻撃受けてる場合そこに割り込めるってのが唯一の強みか
思考停止で投げ連発はあかんが 時々、ライフが同じくらいでタイムアップもあったから拮抗していて楽しかったなー ステージの形状にもよるけど角に追いつめるように戦うのやっぱつえーな
追いつめ逃げ場狭めてダウン取ってからの
チャージ完了で起き上がり待つたびグヘヘと脳汁出てたわ
ランクマッチの対戦待ちの間にもこのパーティモードでやれるんだったかね
はよ発売してくれイイ感じに体動かすからウォーキングやジョギングみたく気持ちええ中毒性がある >>231
DNAマンのが謎だぞ
なぜヌルヌルネバネバした生物を作ってしまったのか ジョイコンの矢印ボタンを十字キーのように使えるアタッチメント(カバー)が出ないかなぁ・・・ >>235
パンチを直接お届けするのはやめてくだちぃ >>237
ほんとボクシングゲームって感じだよね
カウンター決めるとすげー気持ちいいし マリカ8もそうだったけど、矢吹って素材の質感に異様なこだわりがあるように感じる
お前がプロデュースしてんのはそこだけじゃねーのかってくらいに >>229>>230>>232
各位ありがとうございます
次回試してみます >>247
今試そうぜ
ごにょごにょは、ソフト終了してなきゃできるよ ヘッドロックって被り物みたいになってたけど、
中の人の組み合わせで色々バリエーションありそうな
下半身マミーには手こずった よるの参戦たのしみだが聖剣2も進めたい・・・うごg 付けた相手を洗脳させるヘッドロック
ヌルヌルネバネバのDNA(遺伝子)マン
研究所はなにをしてるのかな? ヘッドロックLv.5を真ん中に挟んで3人同時にラッシュ発動したときは脳汁ドバドバ出た DNAマンは敵に回すと妙に強く感じるんだよなあ
ヘッドロックDNAも強かった マトアテは一発で何枚も割るとコンボで得点伸びるから
ストレート系のアームでチャージして先手必勝で1000点は確実に出せてたぞ。
ツインテーラじゃジャンプして回避ダッシュの左右の2択でめちゃくちゃ強い。
最初は数人いたツンテーラが俺1人になったw最初の3戦ほどボコられたけど
戦い方覚えたら強いのにw
ヘッドロックはLv6とは2回やってダメージ的には2回ともプレイヤー有利で
2回目はあと1mmで時間切れになってしまった。 >>251
残念ながらもうソフト閉じてしまったわ・・ まあ、こうなっちゃうか・・・
ttp://www.nintendolife.com/news/2017/05/random_solving_the_joy-con_d-pad_problem_with_a_3d_printer_sort_of 正直今回バスケやら対戦よりもヘッドロックとの戦いがダントツで一番楽しかった ARMSは楽しいけど格ゲーだから
ゲーム下手くそな私には勝つのは無理かもしれない・・・と買うかは微妙な気分になってる
>>209
数年前のnewマリ地獄から比べたらイキイキしてる感じがするよね
ただやっぱり老舗企業だから基本は保守的でARMSも新ハードだすからとやっと上層部が開発にゴーサインを出したとか。 トイレでウル2してたら足がしびれた…
当時みんなお世話になったであろう例のアレ
http://i.imgur.com/Lmooh6z.jpg しかし慣れてないやつ多かったなぁ
DNAマンも癖があっておもろかった マリカのガールみたいに、ツインテーラの修正あるかな・・
>>249
ほんとだwツインテーラしか見てなかったわ てかいいね持ちで先週汗めちゃくちゃ出て腕も痛めてたのに今回全然汗かかないし腕も痛めてない
効率的な動かし方を覚えたんだろうか >>270
異質なボクササイズだと思えばええやん
21時は立って全身使ってやろうかと思ってるw >>270
まあ苦手な人はきついかもねー
まあ本編はうまい人はランクマッチにこもるから、パーティはそんなレベル高いのいなくなるとは思うよ ???「ヘッドロックはARMSラボ四天王の中でも最弱!」 ペットロックはパーティマッチ限定なのかな
募集かけてLv◯◯のヘッドロック倒しに行くとかやりたい アームズはガチとパーティの2つしかないのかね
パーティ内部であれだけモードあったらやりたいやつに当たる確率減りそう アームズは格ゲーというよりトライアスロンになりそうだな ロイヤルバトルは不評だったからヘッドロック戦入れたんかな
実際すごい楽しかったしこういう共闘は好きやな >>213
別に普通のモバイルバッテリーで良いじゃん >>283
オンラインだとそうなるけどローカルだと選択できるみたいよ でもバトルロイヤルもアレはアレで好きだったから頻度少なめで復活して欲しい
勝ち負けよりもカオスを味わいたい >>287
「不評だからこれはやめにしてこっちをいれてみよう」とか任天堂とは思えないフットワークの軽さだよな
ヘッドロックなら下手くそでも活躍できるのもいい。 >>282
戦うことわかって行ったら、雑魚になりそう 単純にテストプレイだから、今回バトロ抜いて共闘、バレー抜いてバスケいれたんでしょうが >>289
オフラインなら面白いかもしれんがオンラインで知らない奴とやってもストレス溜まるだけで面白くもない スイッチ持ち運びするならちゃんとしたケースと防水対策しないと怖いな
スイッチ入れてた鞄が濡れたときはヒヤリとした
衝撃にも気を使うし いいね持ちはやっぱストラップない方が操作しやすい
手の大きさだとおもうから子供もストラップ外すだろうがジョイコンふっ飛ばす奴は少ないかもな
グーパン操作で剣操作とは違うし WiiUでしか体験できないソフトがあるんだし売るとか絶対にないわ >>300
300メートル落下しても大丈夫だから衝撃は大丈夫じゃね >>291
ローカルはそうだろうな
まあ1v1はガチでやれってことで、それ以外多く出るならいいか >>270
格ゲーのうまさって全く関係ないと思うぞ。
格ゲーなんてVF2以来やってないし、その頃も平均以下の雑魚だったけど。
ARMSでは今のところ7割ぐらい勝ててるし。
実際、格ゲー的な見て攻撃に反応してとかは出来ないしガードもほぼ使えてない。 ARMS/Zelda: BotW were made on the same floor at Nintendo, devs discuss if ARMS could become an eSport
ブレスオブザワイルドとアームズチームとは同じフロアで作られていて役立つものを利用する事ができ
バトルの結果やどのキャラクターとどのアームがどんな武器に対してうまくいくのかなどを集積チップにより全体的に把握していた
その情報はテストプレイなどで直接戦っている人たちからもたらされていて
先週のアームズテストではバランスの問題がないかチェックしていた
http://gonintendo.com/stories/281601-arms-zelda-botw-were-made-on-the-same-floor-at-nintendo-devs-di >>298
知らない奴がどう出るか分からないから面白いんじゃん バトロワは一回目は批判的だったけどタゲ切り換え判明してからは個人的には神モードだったので製品版楽しみだなあ >>270
CPU相手のストーリーモードとかバレーとかバスケとか
いろいろあって楽しめると思うよ スイッチってドッグとの抜き差しで画面に傷付く?
裸で利用してる人の感想ぷりーず ヘッドロックは安易な投げは禁物だったのか
つい癖で狙ってしまってた WiiUはスイッチ発売の前の週に売った
苦い思い出とともに >>281
体感操作の面白さがあるからCPU戦も楽しいんではないかと思う。
もちろんいいね持ちに限る >>47
俺と同じ。
ただし、1回外すと次からガバガバになってしまったから、無理に抜かない方が良いよ。 >>224
メンメン、一回は投げたいので大目に見てくれ >>281
ヘッドロックもだけどロボット犬も手数の面で結構使えそうね
特にテクニックいらんだろうし >>56
イイね持ちの場合、前に進むのと投げの動作が似ているので、練習あるのみ! 下手で負け続きだからヘッドロックが一番楽しい
イカもサーモンランが楽しみだ >>36
軽くやるならダウンロード専売ので十分
ゼルダはボリューム満点だから様子見しながら追加したら良いよ >>189
別のスレだと7と戦ったやつもいるみたいだ
体験会用のレベル制限とかはないんじゃね? >>281
このゲームそのものがアーケードぽい作り出し 仮にVC出るとしてもしばらく先な気がするからWiiUや3DS持ってるならVC専用機に残しておくのもいいと思う
なんとなくウル2や聖剣セットのようなモノがまだ出てきそうな気がするし、あまり早くVC出したら新作そっちのけにする人多そうだし
特に多くの人はよくわからんインディよりVC選らんじゃいそうだからインディ押してくなら当分のVCは限定的になるかも >>314
バスケとバレーでボコられた・・・
ストーリーモードがあるなら操作はどうにかナルかな? e3楽しみ。どうぶつの森来ないかなぁ
お裾分けでミニゲームとかできたらいいな >>314
バレーなんか上手い下手関係なく面白くないだろ >>321 バレーで負けた原因だな。ありゃ つれぇわ CMみたいに動いてみたど上手くクネクネできなかったわ バレーは10戦に1回くらいの息抜きとしてなら許容できる >>138
それ、ARMSあるあるだよね。
2VS2で開始早々、味方が回線落ちした時の絶望感はハンパないよね、、、
その場合、自動で自分の攻撃力を2倍にしてくれたら良いのにね。 一人だけ部屋内でどうしても勝てなかった強者がいたわ
ヘッドロック戦とチーム戦で一緒に組んで快勝できたのは嬉しいけど悔しいぜ >>342
ラッシュのタイミング図る練習にも使えそう
的当ては相手がルールわかってなかったのか常に4桁で勝てたな 実力同じもの同士でマッチングできるようにしたり
ロイヤルバトルなくして共闘モードを追加したのは英断やな
体験会とはいえここらの対応はようやるな >>302
持ってるWii/WiiUのソフトが全部移植でもされない限り絶対売らないねw
Uのソフトが全部移植されても、HDMI出力のあるWiiとして使えるし・・・ ARMSの曲なんかににてるなと思ったらWWEの中邑の入場曲の
客の声援だった。
ARMS X 中邑真輔あるで
https://www.youtube.com/watch?v=-m7XwC7uje0 無くしたんじゃなくてtestしたい前回見実装分だしただけやろ ロイヤルバトルって業界人ぽい言い回し止めいw
気になるだろ バレーは意外と奥が深い
投げでトス挙げて片手パンチでアタックは基本として、アタックを打つタイミングやジャンプの組み合わせで威力が変わる
相手コートにはみ出してアーム伸ばせるから相手のトスを逆に利用することもできる >>336
いいね持ちで頑張ってるよ一応w
しかしARMSの運営は任天堂らしからぬフットワークの軽さ。
スプラトゥーンチームの影響かな?
試射会でも思ったけど
両者とももう少しチュートリアルが充実してれば良かった。 >>347
俺はSuperflyのタマシイレボリューションぽいなーと思った >>347
DNAマンのモーションキャプチャー担当と言われたら信じる奴いそう 操作とか立ち回り覚えてからのロイヤルバトルはなかなか楽しいとは思うが
最初にあれは正直色々不親切だったと思うし今回はなくして正解 ArmsのcmやっとTVで見れた
惹き付けるものがあるね
やっぱスイッチのカチッてのいいわ ARMS大会2日連続チャンピオンになったXENO=シアスも腕試し参加してたんだな、まあ当然だけど
でも彼でも今回負け越したと言ってる、皆どれだけ実力上がってんだよ そういえばバトルロイヤル無かったからタゲ変更チュートリアルは無くてよかったな
前はタゲ変更知らない人がいるのが一番駄目だった 2VS2で開幕仲間が落ちたら、相手の1人が攻撃しないで見守ってきたんで実質1VS1だった ショベルナイト買うか悩んでる
どう面白いの?
ストーリーが良い感じ? >>347
俺はライオンズのチャンステーマを思いだした
https://youtu.be/PfAuL-60CfQ?t=5m30s
というか基本オーオー言ってるのは大体感じが似てくるような気がする >>363 それとゲームバランスやね。難易度調整かな。 >>362
同じスプリングマンでシンパシーがあったのかな
こちらもターゲットにしない様に注意して、そいつと1VS1になってから真剣に戦ったよ >>359
今はどんななのかわからないけど彼大会の時は投げハメで勝ってた印象あるから実はそれほど強くないって可能性も。
初っぱな泥沼環境の中で投げハメ戦術見いだしてそれを実践できるレベルってのは確かだが >>358
わかる
あのカチって音聞こえるとすぐ反応しちゃう >>369
「カチッ」っていうサウンドロゴは秀逸だったな
スイッチを即連想させるし印象に残る >>365
>>366
さんくす
とりあえず買うわ >>290
やっぱり土日は会社だよなw
今日は夕方で終わりだから夜は参戦出来るぜぇ。 >>374
いやおれは土曜だけだあしたはがっつりやる タッグマッチはパートナーがやられた時点で負けも同然と思い込んでたが足掻けばなんとかなるもんだな >>379
在庫不足な上、日本には運べねえぜ!的なこと書いてね?
元より買わんからいいが >>379
リンク踏んだらマリオが喋りはじめてビックリした タッグで相方がツインテーラだったから、尻が画面のアップをスクショしたくて全然戦わないし、変な動きしててごめんなさい。 >>356
でも完全に本体の供給が追いついてないのがなぁ arms買おうかほんと迷うわ
任天堂応援の為に買いたい気持ちはあるけど今日初体験で結構疲れてしまった
みんなarmsどれくらい連続プレイ出来そう? >>389
20分が限界
その後休憩挟む必要あるわ >>389
腕出しすぎやろ
連続プレイせんでもええがな 1時間じゃ全く疲れない
普通に3時間以上は出来そう
もちろんいいね持ちで >>389
俺は腕とかCM程じゃないけど動かしてるけど、1hくらいなら問題ないなぁ。
疲れるってここでもちょくちょく見るけど、普段どんな生活してるんだろうと思う。
ウォーキングくらいで運動とかしてないんだけどね。 >>389
先週は腕が疲れたけど今日は殆ど疲れなかったぞ
慣れたっぽい 疲れる人は必要以上に腕を振ってるか力が入りすぎてるんだろう なるほど俺のやり方がいかんのかも知れないな
でも休憩挟む事考えるとその間他のゲームすぐ出来るようDL版がいい気がしてきた もうすぐE3かぁ
ゼノブレ2の続報は来るとは思うけど本当に今年出るんだろうか
前作から2年半だし開発ライン複数持ってそうでもないし
ゼノクロがWiiU切り捨てに巻き込まれてゼノクロ作ってる途中からswitchの為にゼノブレ2作り出してたんならゼノクロの未完成感とゼノブレ2の異様な開発の早さの辻褄が合うけどそれはそれで少し悲しいな プロコンの十字キー、修理に出したら品質基準内って電話かかってきた
納得できないって言ったらもう一回工場で確認する言われたんだけど
これで交換してくれるのか? ARMSは買うけどね。
毎週土日に体験会をスプラ発売までやってくれれば、買わないんだけどなぁ アームズで疲れたらメゾンド魔王でぼーっと金が貯まるのを眺める 先週は一時間でもう無理ってなってたけど今回はまだまだいける感じあったからいいね持ちは慣れ >>389
コントローラ持ち試してみ
全然疲れないし移動も快適だぞ >>389
運動1時間、プロコンプレイで2時間はしばらくやるつもり ARMS初体験は疲れるのが普通じゃないかな
動かす事に慣れると力まなくなるけど、先週はJoy-conを握りしめて振ってたからすごい疲れた これで疲れる人ほど運動不足解消のためにも購入おすすめ イカ化粧箱たまらずポチったけど、箱の保証書って切り取っても大丈夫だよな?
前の箱は捨てる気だがw ttp://www.yamada-denkiweb.com/5714607019 無駄のない動かし方が解った後でも無駄に派手に動いた方が楽しい E3でVC発表されますように
E3でVC発表されますように
E3でVC発表されま
キラーン テレビでアームズのCM見れたわ
放送してるのも、オンライン秋のままなのね いいね持ちは
別に殴るモーションを検知してるわけではないからね。
ボタンを押す=ジョイコンを前方に出す
パンチ出しながらスティックを倒す=ジョイコンを曲げて前方に出す
ってコマンドだからさ。
別に全力で殴っても仕方ない。楽しいならいいけど。
kinectもそうだけど、体感操作は落ち着いてやるのが肝。 >>363
ttps://www.youtube.com/watch?v=LLP8TWWirUA
これ見て楽しそうと思えないなら面白くない 矢吹がすべての髪を捧げて作ったARMS、俺は買うぜ 家族持ちは子供にARMSやらせて親やジジババが後ろからニヤニヤしながら動画撮る楽しみもある
まさにwin-winのゲーム 波DO拳サバイバルモードを1時間やったあとにはアームズなんて重力修行後の悟空みたいな気分 にしても12時間空きは長いわ
15時からの部も頼みたいとこ >>363
面白いよ
チェックポイント多いから合間にちょこちょこ遊べてスリープ快適なSwitchと相性抜群だし、
外伝的な内容の追加コンテンツも全部入りだからボリューム満点
アクション好きなら買わない理由がないくらい イイネ持ちは立って体ごと動かすと動かしやすくて勝ち何回も拾えた
ジャンプ、ダッシュ長押しし続けてるとチャージ維持できるのいいな
前回そこまで気になんなかったけど様子見からのカウンター狙いやすくなった >>425
面白いというかボタンで攻撃なんて他のゲームと同じだし
ARMSだからこそイイネでやっていきたいって思う >>419
そっかarmまだまだいっぱいあるし組み合わせを模索する楽しさもあったよな
無料で追加もくるみたいだしやっぱりこれは買いか ARMSで一汗かいて聖剣1を遊んでるが意外とレトロゲーでも楽しめるのな
Switchの受け皿としての広さを改めて実感 早くSwitchのセーブデータのクラウド化をお願いしたい。
これが、出来る様になると、将来のパワーアップした据置専用Switch Proとか携帯専用Switch Miniなどのバリエーション展開しても問題なく継続して遊べるのに、、、 先週より全然勝てんかったので夜リベンジ
ちないいね持ち ttp://i.imgur.com/ppdAHK4.jpg >>315 キズは付かないが跡は付く目立たない程度だが拭けば消える ARMSのCMで好きなのは「新格闘スポーツ」ってはっきり明言してるところ
今までだったらカジュアルに目配せして体感ゲームの域を出なかったのを
そこから一歩も二歩も踏み出して楽しませようとする心意気 ARMSの音楽クセになるなーとか言いながら変な踊りしてたら時間過ぎててオワタ グランプリラスボスはヘッドロックレベル8とタイマン >>444
まだ発売して三か月だしなぁ
これからやろね 公式ケースについてたフィルム使ってて
がっつりフィルムに付けた傷消えたんだがこれ自己修復のやつなん? >>441
パラソルがDNAの盾の早く軽いver
THEワールドは慣れ必要
ケツエロイ >>400
ゼノクロ発売後にゼノブレ2の開発が決定は時間的に無理だから
ゼノクロ開発中に企画はスタートしてるだろうね
高橋氏の発言等から推測するとゼノクロをオンライン対応に変更決定した時に
次回作も決まったと踏んでる企画スタートね マリカ8DXもarmsも勝てない・・・
マリカはもう売るつもりだからいいんだけど
ライネル狩りも何度もトライしてできるようになったし
armsも練習したら華麗に勝てるかな? >>438
これって5台を200人以上で抽選ってこと?
本体足りなすぎ >>389
体験はルーム抜けないと連続対戦になっちゃいますからね(;・∀・)
でも製品版は自分のペースで遊べるから、今ほど疲れないかなと思ってます。
トイレ行くのにルーム抜けるのがすごくいやだった(´・ω・`) プロコンだとパンチがまっすぐ飛んでくれないのはほんと困る
L押してる間は入力はいらないとかにして保水 >>447
公式のフィルムは色も触り心地も悪いからすぐガラスフィルムに貼り替えたなー
でも、イカケース買ったのでそのフィルムもう1枚届くわ… >>407
ナニコレ無限予約かなってレベルで残ってるな >>395
仕事内容にもよるけど、車通勤で事務仕事やIT土方だとロクにカラダ動かさないからねぇ…
電車通勤や外回りだと足腰含め知らないうちに鍛えられてたりするけどさ〜 ところでテイルズで何か発表あるとかいうのどうなったん?
なんか出たんか? >>460
言い訳なんだよなぁ
デスクワークの仕事だけど仕事終わりは超回復を意識しながら週5で体作りしてる
どんなに疲れてても走れば気持ち良くなる 寿命と健康寿命の差は今後も拡大するから体動かすなり健康管理は大事 さっきswitch届いたんだけど
これプロコン絶対いるな 今日はワイの誕生日(´・ω・`)
Nintendoからスプラ2のイカした壁紙がきた。 テイルズは今日と明日にイベントが有っていつもそこで何か発表されているので
今回も何か新作の発表があるんじゃないかと言われている
両日とも16時30分からの開演だからまだ何も無いよ >>464
俺も最初そう思ったが、今はジョイコンでゼルダやってる
慣れさえすればジョイコンの方が楽なんだわ FE無双開発のキーになったのが例の無双アンケってことはFF無双も発売しそうだよな
もう着手してたりして >464
ジョイコンの方が分離して両手ダラリできるから楽やで ジョイコン楽だよな
ゴロゴロしながらやるのはジョイコン相当便利 部品の取り合いしてるんだろうなあ
ライバルは新型iPhoneか? >>467
あぁまだなのね、サンクス
移植頼む頼む(ToT) >>464
ジョイコンはちょっと感触がふにゃっとしてるけど
分離持ちに慣れるともうこれしかないと思うようになる
凄く楽だから >>464
ジョイコン分離して両手だらりでしばらくやってみなよ
良さが分かる >>469
スクエニが絡んでるとろくなことにならない
ドラクエヒーローみたいにコレジャナイものが生まれると思う >>462
それ、運動が好きなだけやんw
週5でカラダ作りしてるような方と比べられたら、誰もなんも言えんよ
てか、デスマーチで疲れて病んで、そんな暇なかったよ… >>452
いいね持ちやめてグリップかプロコンでガチャ押しすれば勝てるよ
納得いく勝ち方じゃないけどほとんどの人はいいね持ちで苦戦しながらやってるから正確で優位に戦える 某VRみたいに品薄続いてる間に関心を失うなんたことがなければいいな
任天側は綿密に複数の盛り上がりポイントを設定して計画してるみたいではあるが >>468
>>470
>>474
>>475
なるほどなあ
付属してたくっつけるやつはいらないのか、盲点だ 友達にswitchの楽しさを伝えたくて卓上モードで手軽にできるゲーム探してるけど何かオススメないかな?
やっぱりマリカとハサミのやつ? 新宿の祖父は5台に対して300応募だった
倍率60倍 VRやれば楽しいんだけど広がりにくさはswitchと対極にあるな
あとコードレスにならんとお手軽さがなさすぎてきつい >>452
オフでミラーまで☆3取れるようになれば1位はともかく上位は固くなってくるよ
あと暇があれば上手い人の動画とかたまに見ると多少勉強になる
どうしても勝てない時は部屋を変えるのもいい >>483
VRは、まるでその世界にいる様に感じる!っていう手垢のついたCMしかできないからなあ >>482
ジョイコン分離プレイすると、ダメ人間化が加速するから気をつけてねw >>486
楽しいけど、疲れる、酔う
正直、楽しさが伝わってもヒットは限定的だろう >>481
他に代えの効かないような欲しいと思えるタイトルが定期的に続けば関心は薄れないよ >>478
運動好きじゃないよ…怠いしめんどくさいしその時間をゲームに当てたいくらい
元々体の線細いし身長低いからナメられるんだよね
それが嫌でまぁコンプレックスみたいなもんで体作りをはじめた
だから仕事が忙しくて疲れて、又は体動かさない仕事で云々を聞くと言い訳に聞こえてしまう >>486
まあそのコードレスって一番の難所を簡単に解決できるのは今のところスイッチだけだよね
だからといってVR対応させるべきかどうかって問題は別にあるけど >>420
>>429
さんくす
買ったで
シリーズ1作目やのに
操作説明なくてびびってる
まぁそんな複雑じゃないっぽいからいいけど >>484
Switchならではの楽しさなら、12Switchじゃないー? やっぱりゲーム内の架空のカロリー消費ポイントでもいいから表示して、
それをWiiフィットみたいに記録に残せればモチベ上がるかもね オーバーウォッチもそうだが個性の強いキャラが多いだけにストーリーというかキャラが前面に出るモードが少ないのは寂しいな
まあ任天堂の場合スマブラはじめ元々少ないが VRは画面と体感覚のミスマッチから来る酔いに対するフィードバックを何とかしないと一般向けには流行らなそう
かといって電流を流すやつの実装も安全面から恐いイメージ
ただswitch出たら一度はやってみたい >>484
ぷよテトはあかんのか?
とりあえず体験版いれてみては >>493
スイッチの解像度じゃVRは厳しいよ
PSVRだって一応フルHDだけどそれでも荒く感じるからね
荒いと余計に目が疲れやすいし今のスイッチの仕様じゃVRに向いてない
手軽にVRを遊びたければGoogleかSamsungのスマホがベストな選択なんじゃないかと思う >>502
こんなこと言ってる馬鹿はVRが何故疲れるのか酔うのかを理解できない アームズはガチるぞ〜
なぜかスプラは興味が持てない…
ガチ勢の海外ゲーマーと死闘したい
その癖何も下調べしていないが運要素皆無だといいなぁ >>497
それぞれが持つ特性の背景なんかが見えると面白そうだな
スプリングマンがどうやって火事場を身に付けたかとか >>504
イイネ持ちしなければ運動要素なくなるよ VRは一般層に普及させるにはテーマパークでのアトラクション展開が一番いい方法だと思う、現段階で家でVRやってるやつって元々そっち方面に造詣が深い奴だしね。
なんで任天堂ランド、VR期待してますよ eshopはそろそろランキング30位くらいまで拡大したほうがいい
見える方法はあれどもランキングから手軽に見れるみれないの差はでかい アームズはがっつり対人だしね
coopが充実してればライト層にもうけそうだが現状は怪しいかも いいね持ちはパンチの曲げの自由度にポテンシャルがあるね。 >>492
そうなんだー、気を悪くしたならゴメンね。自分も運動自体は嫌いじゃないよ
一時期、ジムに通ってたし、夜間に走ったりしてたし。
だけど、仕事に追われて帰って寝るだけの生活になると、寝たいって感情しかなくてさw
ランニングを続けられるヒトってストイックなヒトが多いし、そんなコンプは全く気にしなくても良いと思うなぁ
ARMSであったら、お手柔らかに! >>389
普通のコントローラー操作といいね持ち併用したらいい。
どっちもやることで、それぞれ弱いところと強い所わかるようになる >>508
4D映画みたいなの想像した
環境まるごとVR仕様は臨場感もあるし家庭用での弱点克服も簡単そうだし任天堂ランドに来そうだね ARMS、結構外人さんと対戦したけど意外とディスガイアを遊んでいる人が多かった
めくーるはランキングじゃ上位だけど、日本人でも遊んでいる人、見た事ない 今月でゴールドポイント50の有効期限が切れる・・・
はやいとこスイッチギフト公開してくれ
使い道ないわ 前回は軽く筋肉痛になったが、今回はどうかなー
>>465
おめでとう(`・ω・´)ゞ
壁紙いいね >>514
プロコンで範囲広げて投げって出来るん? Armsで遠くからジャンプぴょんぴょん+多弾頭アームの奴にどう対処するんだろ? 聖剣コレクションプレイしてるけど1は死に過ぎてストレスマッハなんだけど
1はやめたほうがいいの? >>523
ガードからチャージパンチ
大体ARM軽いから打ち落とせる >>503
PSVR持ってないでしょ
やってみれば高解像度の重要性が分かる
ボケた物体を長時間見てるだけで気持ち悪さが増す
もちろんフレームレートや動きの方が重要だけどそれもスイッチには足りない
今のところVRで一番まともな環境はハイスペックPCの性能をフルに使って遊ぶしかない >>515
帰り道ちょっとずれるとエニィタイムフィットネスがあって、着替えなしでできるから会社帰りに上下半身分けて2ー30分だけやって毎日通ってる
それぐらいだとまあしょうがないからやってくかーって気分にもなるのでまだ1ヶ月だが続いてる 左右で同じ属性や同じタイプのアームにすることって今のところ特に利点ないよな? >>522
前回いろいろ試したけどプロコンじゃ広角投げできなかったな
個人的にいいね持ちの最大の利点って範囲広げて掴めることだと思う PSVRやると(ソフトによるが)まだまだハード性能って必要なんだと実感するな
少なくともおれの通常PS4じゃまだまだ全然 マリカーもアームズも中級者止まりだなこりゃ…
まぁ楽しいからいいんだけど 今月はカービィちゃんの壁紙貰えそう
イカと迷ったけどやっぱりピンクボールが最高だ >>527
お前はまず乗り物酔いの現象について勉強した方がいい
自然物は高解像度な訳だがそれで酔う人間がたくさんいるだろ?
酔いってのは過剰な眼球運動の結果、脳が混乱したり、眼球の筋肉の疲れに寄ってもたらされる
人間ってのは猫と本質的には一緒で動くものを目で追ってしまう習性がある
それにより目まぐるしく動く背景で酔ってしまう
訓練によってその眼球運動を抑制することはもちろんできる
(乗り物酔い対策は皆自然とやってしまうことだし、スケーターの話は有名だよね?)
解像度は微塵も関係ない、むしろ高精細な方がボケてるよりもものを追ってしまい酔いをもたらしやすい
もちろん、誤差の範疇だし、クォリティって意味ではVRは通常の液晶よりも高解像度が求められることは否定しない >>535
その発想はなかった だんだんあいつらに見えてきた アームズ評判良いね
スイッチ発売されてから本当良いニュースばかりだな >>529
同じアームにすると確かダメージ上がるはず >>525
ガードにチャージか、ありがとう
こっちも相手に合わせてぴょんぴょん跳ねてたw あと、目の疲れに関しては上の眼球運動に加え、延々とディスプレイに光を照らされてる状況が大きい
テレビやPCで目が疲れるのと同じだな
太陽光による間接光の場合は光量も弱く、そんな疲れないけど、直接光はやっぱり刺激が大きく疲れやすい
VRなんて目の前にずーっとディスプレイ近づけてる状態だから当たり前だけど疲れる
そこに解像度なんて微塵も関係ない アームズ盛り上がると対極のVR宣伝するいつものスレ >>544
任天堂がVRに手を出すことは当分なさそうだなあ
デモでついてた3Dマリオランドみたいなソフト遊んで感動したからそういうのも遊んでみたかったが >>537
3DSのテーマカービィにしてるけどかわいい
早くカービィもswitchに来ないかな
>>540
若手開発陣が躍動してる感があるからね
armsが成功すればさらに若手に自由にやらせてみようという空気が生まれるはず イカはDL版確定してるんだけどアームズもDLにしようか迷う
だとすると、SDカード必須になるん?
ゼルダとマリカをパケ買いして、交換が面倒すぎることに…今まではパケ一択だったのに〜 そうか、ARMSはタツノコ感だったのか、なんかすっきりしたw 2.2Gとかって話だからDLの方がいいんじゃない? 俺はアマでパッケ版予約してたけど体験会やってDL版に切り替えた
マリカとARMSとイカ2はDL版で常駐させたい >>529
むしろ別のアームにすることに利点を見出せないわ
まだ体験会だからアームの種類が少ないのもあるけど強いアームを両腕に付けとけばええやんて感じ >>547
VRは躍動感あるゲーム程感動を高めるとともにVR酔い故に人を選ぶという茨の道だからな
唯一、万人にその体験を共有できるタイトルがホラー系だと思う
ただ、ホラーはホラーで嗜好的に人を選ぶというジレンマw >>548
少なくとも次の新作は3DSだししばらくかかるだろうな マリカー イカ スマブラ
これだけで30GBくらい行きそう >>389
20分プレイ、20分休憩、20分プレイ >>541
マジか、知らんかった
>>554
マミーなんかでよく使うのは
左にガトリングで右に鳥つけて
鳥で牽制しながらガトリングで当てるみたいなのは普通に強いと思ってる >>543
ピョンピョン跳ねたり横移動多用する相手には横からのチャクラムとか、追尾する鳥とかミサイルとかの早い武器が当たりやすいから相手に会わせてARM選びに工夫すると良いかも
あとARMの重さは結構重要 だいぶん慣れてきたから1時間フルでやっても腕の疲労が無くってきた >>559
すまんなそもそも文章をよく読んでなかったわ >>550
バイトの相棒は
ヤッターワンというか
その口から出てくるゾロメカというかw タツノコより、タイバニ感を感じた
ミェンミェンとリボンが沢山いて、キッドとバニーちゃんみたい、ニンジャもおるし >>549
今でてる任天堂ソフトだけだったらまだ大丈夫だよ
DQHみたいな大容量なのDLにする場合は必須
これからでるソフトもDL版にするなら足りなくなった段階で買っても間に合うんじゃないかな
あとはムービーキャプチャ機能も付いたら必須になってくるかも >>538
エバークエストというゲームがある
PCで遊ぶ一番古いやつね
あれのボケボケ解像度の3Dの景色を見た時に気持ち悪くなって吐きそうになった
PSVRですらここまで気持ち悪くなったことないのに映像だけでここまで気分悪くなったのは後にも先にもあのゲームだけ
近くに物体があるのにも関わらずピントがボケたようにボヤっとしててそれがぐるぐる動くと人間の感覚をおかしくさせる
ボケがなく解像度がリアルであればあるほど自然に脳内に情報として処理されるはずだよ
だって普段肉眼で見てる実物の景色は4K以上の解像度なんだから タツノコキャラは海外でアニメを売ることを考えてあのバタ臭いキャラモデになったらしいから
海外を視野にキャラを作ると行きつく先が同じようになるのかもしれない 聖剣3やっぱ王道RPGって感じでいいな
変に捻ってなくて安心感があるわ >>452
勝てないって1位以外は負け扱いなの?w
かなりカリカリ体制なんだね
俺よりストレス溜まってそう >>549
スイッチはなんかパッケのソフト入れ換えめんどいよね
蓋のせいかね………
要領でかいゲームはできればパッケ買いたいんだけど迷う >>568
後にも先にもそれだけなら解像度が原因で酔ったのはそのソフトだけってことだからある一定以上の解像度であれば問題ないorそもそも解像度関係ないのどちらかになると思うけど >>568
ただの慣れの問題
オカルト科学で語る前に酔いのメカニズムから勉強しろ やっとswitch手に入ったーーー!
今日からゼルダ三昧だわ >>574
間違いなく蓋のせい
VitaTVもメチャ面倒くさい
ただ蓋がないと埃が入るからなぁ >>578
おめおめ
気分乗ったらARMSの体験会もやろう そもそも解像度酔いってくっきりしてて酔うならともかくボケてると酔うってのがそもそも理屈に合わないんだよ
人間ってのは人によって視力が違うんだ
目が悪いと酔うのか?違うだろ、実体験と違うと酔うんだよ
そういう意味じゃ解像度は高すぎても低すぎてもダメなんだよ
あと、VRは視界だけ現実に寄せても環境のすり合わせに限界あるから高速移動してもGは掛からないし風もない DL版で色々買う様になるとディスクでも面倒くさくなるよ >>581
戦績で部屋分けしてあるから、続きはその目で確認してくれ
次は21時から >>581
お手軽にも楽しめるけど
根っ子はストイックな駆け引きゲーム
腕の差は比較的ハッキリ出るよ ゼルダはヤバいぞ
ついつい「限のいいとこまで」とか思ってしまって
夜中の2時とかまでやって日常生活に支障をきたす >>584
ほほう
じゃあへたくそでもそこそこ楽しめる感じね
サンクス! >>582
でも目が良い人が急にメガネかけるとボヤけて頭クラクラするでしょ
本当に慣れの問題だわ 今のところSDカードは必須じゃない感じなんすね。
ありがとう!アームズもDL版にします! >>585
なるほど対人戦は覚悟しときますわ
>>588
そんなモードがあるのね!!
絶対おもろいでしょそれ >>588
バディファイト的なモードもあるのか
初心者と一緒に遊べるモードいいね E3のプレゼンで
「Switchには実はもう一つ任天堂のDNAを受け継いだ機能があります」
からVirtualBoyの映像が映ったら鳥肌は立つ
しかし実際に遊ぶかは分からんな 聖剣1のGBモード最高だな
まぁ30分だけやって今はショベルやってるけど 正直聖剣伝説コレクションはサウンドだけでも価値があった
joyコン片手だけで音楽変えられるから作業が捗るぜ ライン抜け放置してたけど泣く泣く今日修理に出したが
いつ頃戻って来るかなあ ヘッドロックって要するにあれだろ
ジョジョでいう石仮面 聖剣伝説やったことないけど
レゲー好きならあり?
ロマサガは1〜3大好き 7歳と4歳の子供と一緒に遊びたいと思い、先ほど本体購入できました!
小さい子供でもわかりやすく楽しめるおすすめソフトありますか?
自分は夜な夜なゼルダ、モンハン、ドラクエとかをプレイする予定です。 上の方にあるジョイコン分離持ちってどんな持ち方なの? >>591
目が悪い人が初めてメガネ掛けるときもくらくらするんだよ?
知らなかったか? 聖剣2が神ゲーであったことしかしらん
3をこの期にやりたい気もするが
たけーよ 解像度の話の流れで気になってたんだけど
ドラクエヒーローズは携帯モードだとなんであんなボケボケなの?
他のゲームはテレビと遜色ないのに
あの値段であれはさすがにないと思った >>607
レトロゲー好きなら普通にあり
やった事ないんなら尚更オススメする arms体験会で一緒になった人のプレイ記録見たけど買ったばかりの人が多いイメージだな
ゼルダ210時間以上マリカ15時間以上マイクラ45時間以上の俺が遊びすぎなのかもだけど 今日ARMSやって思ったことは
相手ガードやっててこっちが投げかましてきたら
カウンターで撃ち落して投げてくるコンボが増えてきた感じだな >>608
マリカ8DXがアシストで無操作でもゴールに辿り着くようになったから、幼稚園児でもコントローラー持たせてるだけでなんとかなるのは助かる モンハン買おうと思ってるんだけどDL版の方がロード早いとかあります? >>608
マリカ8DX。
アシスト昨日が優秀で俺んちでは、子供から大人まで対等に走れるよ。
同じチームにもなれるしオススメ。 >>610
それは知らなかったわ
俺ゲームばかりしてるけど目が良いからずっと裸眼なんよ >>608
その年齢だとスニッバーか12スイッチの中古かな >>618
オン垢プロフィールのフレンドうんたらかんたら→最近遊んだ人
にログ全部残ってるプレイログは都度最新記録が反映される >>609
リモヌンと同じ感じ
スマホや携帯を片手づつで持つ感じ >>624
なぜわざわざ中古を勧めるw
そこは新品でいいじゃん ドラクエFFロマサガ聖剣の3を集めたスクエニセットマジで欲しい。 >>441
無気力試合をよそって尻堪能
たまらん
たまらん 次のうでだめしまだ?
1日に4回くらいやってもよかっただろ
15時にもやらせてくれ 来週にはARMS発売だけど、ストU欲しくなってきた
コマンド必殺技出せないくらい下手糞だけど、何とかなるもんなんかね >>618
自分のならマイプロフィール
人のなら>>626 波動拳だせないけど殺意の波動に目覚められた人も徘徊してるから大丈夫 >>632
必殺技はボタン登録できるそうだよ。
あと、アケアカよりも出しやすいってスレでみたw みなさんレスありがとうございます。
マリカ、スニッパーズ、12スイッチ検討してみます。 ため技スパコン簡易で出すとあたりまえだけどため始めて焦る 今からでも遅くない
カプコンはウルスト2にARMS仕様のプレイモードを追加するんだ >>638 あれ?ボンバーマンが入ってませんよ。検討に値する。 聖剣コレクション買ったけどやっぱ面白い
初週売り上げどんなもんやろ
2万くらい売れたらいいけど値段が高めなのがなぁ >>647
この子の動画はホントみててほっこりするわ >>646
なんか出荷を絞る体制があるみたいだから、
2万本出荷、消化率90%とかの感じだね。2万本売れればペイして、
後はDL版で儲けを出すパターンが出来上がったようだね。 >>650
確かに出荷絞ってるイメージあるな最近のソフトは
累計五万いったら万々歳って所か アウトレリウス・アッカーマン
ハート・アッカーマン >>647
ジャンプとダッシュ一切使ってないのに勝ってんの笑う
あとミェンミェンのポーズちょっと真似しようとするとこかわいい >>608
小さい子なら、めくーるおすすめ
友達の息子6歳とやったら、負けましたw answerのプレイアップボタンセットを
買ってつけてみたが、なかなかいいなこれ。
表面にイボイボがあるせいで、
密着率が下がって指汗かきにくいわ。
500円でこれなら納得。 >>608
マリカ8DXがすごく遊びやすくなってる ようやく本体届いてゼルダのDL版を落とそうと思うんだけど
マイクロSDはまだ買ってなくて後で増設後にSDの方に再DLしようとした場合
本体に落とした分を消したら今までプレイしていたセーブデータも消えちゃう? >>579
俺はvitatvは輸入版買ったんでどこからソフト入れるのか悩みまくったわw >>599
ただいま大変込み合っておりますってなる >>661
消えないけど、ゼルダはロード長いから1番読み込み早い本体メモリーのままでいいんでない? 俺が誘って今日初めてARMS体験版やった友達から来たメール
「誘ってもらって頑張ってみたんだけどゴメンもう無理。ゲームやってこんな惨めな思いをした1時間は初めて」
まともに動けないママに1時間ひたすら部屋の全員にボコボコにされて続けたらしい
なんか凄い申し訳無い事してしまったorz イカヘッドセットって再版するんかね?
アマ見たら5万とかあってワロタw >>661
セーブデータは本体に保存
「ソフトの詳細管理」から更新データを消去しても、セーブデータは消去されません
セーブデータの消去は「大切なデータ管理」から実行 >>667
そうみたいだけどこれから先に新しいソフトが出てそれメインで遊ぶ時に
移す可能性があるかも知れないからちょいと心配で >>667
本体に更新データを入れてたが
SDカードを使い始めた後は更新時にSDカードに保存された >>668
先週なら良かったのにみんな強くなりすぎだわ ボンバーマンのマグネットボンバーどうやって倒すん?
爆弾置いても逃げるわ逃げ道塞ごうとしたら爆弾が追いかけてくるわで糞 >>671
アンチコメかと思ったが村思い出して草・・・ >>650
>消化率90%とかの感じだね。
????
初耳 >>681
ランク分けしてるってより皆のレベルが上がってるんじゃないか説 >>674
バルサに続きレアルか
おそらくスペイン語のマリカだな スプラ2ってFPSとか全く嫌いな人でも楽しめんの?
対戦とか無理なんだけど スプラトゥーンはバトルが苦手なら
ひたすら自軍や敵のいない所を徹底的に塗りまくる事に徹するのもあり
意外とそういうのが最後に効いてきたりする >>686
確実に上がってるしキャラの調整入ってるメカニッカ弱くなった FPS大好きだけどパッド重くて投げ出した
結局はひとそれぞれ 対戦が嫌いと言うか負けづ嫌いだから負けるとイライラするのよねw
あとあんまゲームごときで熱くなりたくないって言うか全力使いたくない マイクロソフトは、今回蠍が失敗すると非常にヤバイんじゃないの。 FPS、TPSはどんだけ長い時間やっても上達しない
反射神経だけがものを言うゲーム性だから、おっさんがいくら頑張っても無理 いくらイカが人気と言ってもシューターはシューターだから
合わない奴にはとことん合わない
アームズも同様
対人系は集中する分疲れるから歳を取るとキツイ
こんなところで疲れてる場合じゃねえ、明日の仕事の為に休まなくては、という気持ちがよぎる
ゲームを極めたところで年収上がるわけじゃないしな >>688
イカでデビューだったけど
なんとかなるストーリーモードあるから
大丈夫、発売日数日はみんな同じランク
だからカオスだが数日たてば
ランクごとに別れるから大丈夫 >>696
企業全体で見れば金有り余ってんだからイケイケドンドンじゃないの
セクションごとの社内政治上の力関係がどうなってんのか知らんけど >>695
否定するわけじゃないが仲間やライバルがいないからそう思うだけ
そういう奴らできたら楽しくなるのがゲーム スプラは立ち回りでまだ何とかなる部分がある
でもFPSは一定のレベルを越すと練習じゃどうにもならん差が出る >>695
仲間にもイライラするゲームだから無理そうだな >>696
余裕だろう
むしろ、3社中で一番長くやれる会社だぞ
あそこは 限界まで生産しろよ
どこいっても品薄品薄言ってて買えない人可哀想だわ
イカまでにみんなに行き渡らないと萎えて買わない人とか出るぞマジで 箱は単にPCでいいやんってマジでなるコンシューマだから >>599
繋がらん繋がらんってずっとリロードしてたけど
別のURLに変わってたんか・・ >>709
正確には負けた理由を次回に活かせる人やろ
負けるのが嫌だで止まってるのとは次元が違う >>707
しててこれだから諦めろ
鴻海に生産委託しなかった任天堂がアホだった 初聖剣伝説で結構難しいからって飛行船でレベルあげしてたら50こえちまった
流石にクリアできるかな? なんでもそうだけど冷めた遊び方するくらいなら最初からやらない方がいいよ
それに経験上そういうタイプは結局一線までは上がれない印象 >>717
40くらいでクリアしたお
てかラスボス雑魚 >>695
多分、絶対合わない
スプラってチーム戦だから、イライラしながらプレイしてる姿しか想像できない
あと、他意はなくても『ごときに』って使わない方が良いよ
楽しんでるヒトに対して失礼 スイッチ本体のスクショ枚数って千枚が上限なんだね。ゼルダでスクショ撮りまくってたら上限いってしまった。メモリーカード持ってないから中断して買いにいかなきゃ 最初は下手でも上手くなるのを楽しむって感覚がないとな >>697
そんな結論が出るようじゃ
上手くなるわけないよ >>714
俺も一瞬ひでー奴だなおいとか思ったけど思い出して草 ギャルゲーまじおすすめ
イライラしないしゲームオーバーないし出て来る女の子みんなかわいいし
操作簡単だしゲーム下手でもクリアできるし
まじでおすすめ なんかたいしてゲームが好きじゃないのにこのスレ来るやつ多いよな
飽きたら売ればいいじゃんとか言ってるやつとかもちらほら見るし
飽きるくらいなら買うんじゃねーよって思うわ >>723
認知、判断、操作は年齢が上がるに連れて衰える
こんなこと車の教習所で習う基礎知識 努力も思考もせずに勝てない
任天堂ゲーには向かないな、紙芝居しかないな >>728
だからそんな点しか見てない時点で上手くなるわけないって。
突発的な戦闘なんてどんな人でも負ける可能性あるよ。
上手い人は“予想”してんだよ。
それこそ車の運転と同じだ。 大人は情報量、トータルの損得判断で、
狡っからく、勝ちを拾うしか無いよね
そこでも大人が負けると、
将棋の藤井君みたいに独壇場になる シーマン復活しねえかな
今なら盛り上がりそうだけど >>731
だから雑魚は雑魚のままって話をしてんだろ >>697
FPS全く駄目な俺でもTPSは大丈夫だから人による >>731
だからその突発的な戦闘だから、より一層、認知判断操作が重要になるんだぞw >>700
>>704
MS「せや、Steam買収したろ!」 初心者でストU買った人いる?
>>636
>>637
簡易モード同士だとそれはそれで別ゲーになりそうやな >>739
まあ、そんな風に頭が固いのがオッサンまるだし。
そう思ってればいいじゃない。
好きにしな >>740
MSはSteam買収してどーすんだよw >>742
年齢が上がるに連れて認知判断操作が鈍くなるのは事実であり実証済みなんだが? >>741
初心者だけど買ったぞ
波Do拳しかやってないけどな MSは売れない物を切り捨てる事にも定評あるからゲーム機が続くかどうかは続いてみないと分からん ttp://vjump.shueisha.co.jp/dq11_special/
音楽ひどすぎだろ >>695
ゲーム自体向いて無さそう、違う趣味探してどーぞ 普段はゲーム通ぶってても
対戦ゲームの話題になるとメッキが剥がれる人が多くて面白い。 >>749
よく自分のこと分析できてるな
えらいえらい >>347
ARMSのおーおー聴くと
孤独のグルメのオープニングを思い出す
腹が……減った……! 勝ち負けにイライラすんのになんで対戦ゲーの話題を自らだすんだろう?
対戦ゲーは彼に取っては選択対象外じゃん…面倒くさいやっちゃ… >>749
その辺りは人によるけど、ゲームごときとかわざわざ書く人は、違うことすればいいのにと思うね。 secret of manaでつい検索しても日本と同じくらい書き込みあるのがすげーな
あっち出てないのにな 「負けてイライラ」っていうのは、典型的な幼児脳
もっと大人になりましょう
世の中は自分の思い通りにならない事の方が多いし、勝ったり負けたりが当たり前
むしろ負ける事の方が多いくらい
それでも「負け」から学べる事も多いし、「負け」からしか学べない事も多い
トライアンドエラーによってのみ、人は成長するし、それこそ人生の醍醐味
困難に苛立っているようではいつまでたっても子供のまま
学びなさい ARMSの3人組手が不評を受けて無くなってのを見ると、やっぱり糞なものは糞ってちゃんと言わないと駄目なんやな。ここだとネガキャンやめろだの信者の擁護が入るけどその行為自体が愚かな事だと >>762
いつからゲームが崇高なものになったんだよ ペア同士がマッチングしてるのにタイマン勝負になるのはどうにかして欲しい >>700
XBOX Anywhereを加速させるだろうな
その過程でSteam買収
あると思います >>721
スクショはSNSに上げとけば?他人に見られたらまずいか。 聖剣伝説は、素朴な感じで再度シリーズ化できますように
出来る限りスクエニ臭がしない方向で…無理だと思うけれど 別に「ゲームごとき」と書かれたからって、そのゲームをプレイしている奴を叩いてるわけでも侮辱してるわけでもないのに
なにをそんなにキレてるんだ スプラでイライラして、パッドをPCのモニターになげて両方壊れたことあるから人間って怖いね >>762
少なくともゲーム関連の板で言うのは場違いな気がするね >>773
そら好きなものをごときとか言われたら誰だっておこおこよ ゼルダ寄り道とかせんやろ普通とか思ってたけど最初の目的地行くだけでも寄り道しちゃって1時間かかったわ 戦略カードゲーみたいな瞬間のないゲームなら
大人の独壇場なんだけどね… >>765
一人用のゲームは多少苦労しても最後は「自分の思い通りになる」から、
それで「自分はゲームが上手い」って思い込みやすい。
で、対戦ゲームはそんなの全然関係ないから
自分の幻想が壊れてしまうんだろうな。
ゲームとは言え、それが幻想って知ることからスタートなんだと思うよ。 >>777
そいつにとっては、ゲームに対する価値観がその程度なんだとし
それをどうこういう権利はないし、いちいち怒ってもしょうがないやん >>771
俺はFacebookに上げてる
設定で非公開設定にはできるから、ひとまず、自分が変な画像うpしまくってることを友人知人に知られることはない
もちろん、FacebookにしろGoogle Photosにしろ本当の意味での非公開にはなってないのは知ってるが
自分の写真と違って、ゲームのスクショなんて自分自身と紐付いて表示されなきゃ問題ないと思って気にしてない >>777
君はNG推奨の煽り糞馬鹿野郎の相手をいつまでしてんの? そういやSNSに上げるときハッシュタグ消してたけど
今考えると鍵かければいいだけだった armsはもう体験効果切れたか
スプラを意識するまでもなくそこまで持たないかもな >>766
好評だった『ブレイブリーデフォルト』の1作目って、体験版を4回か5回出して、
毎回アンケートを収集して修正しまくったじゃん。ディズニーなんかも映画を作る時に
別作品のスタッフも定期的に交えて意見を聞いたりしてるけど、いわゆる文芸とか
アートみたいな、誰も理解できなくても突出していれば良いみたいなものを
目指すのじゃないかぎり、基本的には多くの意見を取り入れるほど成功だと思うけどね。
ゼルダだって、全社員で何日も遊んで意見を集めるみたいなことしたわけだし。 >>780
幻想と知り、自分の凹んだ感情と向き合う
大人になれてない人多くて困るわ… >>778
そのうち、姫ほったらかしで山登りばっかするようになるよw >766
無くなったんじゃなくて体験会のローテでバスケと的あて、共闘になっただけでしょ >>759
サランラップかクレラップ
特売品はどっちも薄めで切れやすいから普通の買えよ ホッコリしてはいけないが、スクショの悩みは皆共通でワロタ。どうする1001枚目。 ARMSの3〜4人戦は面白いけど、
ターゲット変更も知らない人らにやらせるのは良くなかったね。
1対1だけ配信して、他にもこんなにルールがあります!でも
良かったかもしれない >>786
アンケ主義だとどんどん無難なものにスポイルされてくから、万能ではないけどね。
とはいえ、操作系とかの使いやすさの部分で駄目出しを貰うのも重要。
作り手は、面倒だし、慣れで、どんどん独善に走り出すからな。 >>791
できるけど、途中でオンラインを挟まないと進行スピード遅いよ。
オンラインだと、自分が全然勝てないモンスターとの戦いも仲間が強ければ
おこぼれで素材もらえて、それで装備つくったら一気に強くなったりするじゃん。
そういうやり方をしても、なお数百時間かかるゲームだから、シリーズに精通してない
ユーザーがオン挟まないでオフのプレーだけをしてたら、よくも悪くもプレー時間が
異様に伸びると思うよ。 >>721
MicroSD買って移せねえの?
ブヒッチ持ってないから知らねえけど 保存先にimgur追加してくれないかなー
これがあれば2ちゃんでも画像アップが捗るのに ヘッドロックはレベル設定といい楽しかったな、倒せたときの爽快感は格別 相手が物に八つ当たりするほど悔しがってると思うと勝った時の嬉しさも倍増するよね >>791
基本的に問題なく出来るよ。
自分友達とたまに遊ぶ以外はほぼソロでやってるから。 聖剣伝説コレクションのインタビュー読んだけど、
LOMとかはPSハードのタイトルで作りが違うから云々で収録しなかったみたいな話だったけど…
エミュレーションなんだから構造の違うハードでの再現が前提なんだし、
それって理由になんのかね?
なんかここだけチグハグな回答してるなぁと思ってしまったわ
M2なら普通に動かしてしまいそうだし >>791
実はソロ専が多数
オン入らないと時間はかかるけど、みんなその途中で飽きる感じ >>457
いくらSwitchでも片手では…(´・ω・`)
>>464
プロコンも持ってますが、ジョイコンの操作感が捨てがたくて両方で遊んでます(・∀・)
>>465
誕生日おめでとう!
Switch発売の直前が誕生日だったから来年まで何もないや(´・ω・`)
>>581
レベルでルーム分けしてくれるから先週より快適&楽しく遊べます(・∀・) さいきんかぷんこがはちみつあげるよするからはちみつくださいできないつらい ローカルできるならローカルが最強
モンハンのオンはつまらんよ >>814
完ソロやるともうオン行かずにソロでいいのではと
悟りが開けてしまうんだが
さすがに最終緊急まででクエスト全部やる気はしないが 0.26ミリのガラスフィルム貼ったら出し入れが窮屈になった
むしろ怖い >>820
SFCタイトルよりは時間掛かるだろうけど、只の言い訳だろうな triはオンでもガキンチョいても楽しかったぞ、日本語を理解し会話が成立した
4以降会話の成立しない動物園状態
switchはどうなるかな いやその薄さで出し入れ窮屈になるっておかしいでしょ
実は保護フィルムも一緒に貼ったとか? >>820
ゲームボーイとSFCのエミュレータとは別にもう一つPSエミュレータ作る予算出なかったって事でしょ >>809
100レスもVitaなら持ってるんだろ、スクショ1000枚の整理今スグ撮ってやってみな。
スッゲー共感できるから。単にSDカードに引っ越せとかじゃないの。
最初の迷いがスクショが埋まったから、SD買うかどうかだからなぁ >>796
マジメに答えて……
ホリの9Hがとんだハズレ品だったから次はちゃんとしたの買いたいのよ MHP2Gはオンライン集会所も最後までソロでやったが
G級になると1クエ最低30分掛かったし、ウカムルバスは45分掛かったしでもうやろうとは思わん >>828
自分の気持ちがギスギスしないから気楽に楽しめるよ
緊急とか素材とか荒れるし >>835
気のせいなのだろうか
貼る前は「シュルッ、ストーン!」ってイメージ
今はモソモソ >>836
そもそもLoMより新約が先だと思うんです
あっちだったらGBAでLoMよりは収録の枷は小さかったんじゃないかな? >>842
覇権が3DSからSwitchにスイッチしましたから >>839
ごめん 俺はホリのピタ貼りのブルーカットじゃない指紋つかないのにしてるけどあんまり差ない
正直透明なのならなんでもいいよレベルだよ保護シールは >>845
それも単純に予算が出なかったというだけでは >>839
ここで聞くより尼のレビュー見通したほうがいいんじゃね?
皆仮にフィルム貼ったとしても1つしかまだ試してない中で安易に勧められねえから Xのアマツ戦で即死する雑魚を眺めるの楽しかったなぁ(俺自身はブシドーなので死なない) >>845
でも新約は要らない追加要素や改変があって微妙だった記憶が・・・ 緊急は部屋つくってずっと待ってるより、誰かの緊急を手伝って
クリアした後におめでとう!自分もやっていいっすか?!とノリで
ササッと挟み込むほうが効率いいんだよね。 >>836
なるほど、そういう可能性もあるかもなぁ
セガの3D復刻プロジェクトのM2の拘り読むと
M2は制限しないと予算度外視で再現作業しそうだもんなw >>839
ガラス保護フィルムでも良いのなら
サイガジェのガラスフィルムは結構良いよ。 4の頃には、とっとと一人で緊急クリアしちゃった方がいいという結論を出してしまった >>851
原典信仰の人はそう批判するけど
システムはそんな悪いもんじゃなかったがなあ
LoMからマゾいのを削ぎ落とした感じで スプラのオール・インボックスに変わる汎用品的なのって何かないかな? >>855
自分そのフィルムにしたわ
ガラスフィルムのレビュー見て良さそうだったから
今の所気になる所は無いし良いと思う >>843
ああそれはあるなー
ただソロに馴染みすぎて
部屋探しと挨拶がめんどくさくなるんだわ >>859
HORIのまるごと収納バッグでええやん 販売レスの勢いに笑う
もうどっち本スレかわかんねえ >>836
エミュ作れたとしても、ソフト内にソニー製ライブラリ含まれてたりするとキツイんじゃないかなぁ・・・ モンハンはクロスシリーズやったことないから
楽しみだ >>861
カメラバッグで入るのかでも買いに行くにしてもどのくらいのサイズならいいか
怪しいなぁ >>775
SNSはちょっとなー。スイッチで旅の思い出みたいにして振り返りたいからやっぱりSDかな。メモリーカードなら1万枚保存できるみたいだからそっちにする >>612
ジョーシンのヘッドセットは割引ないんだな 今焦ってるならイカまでには買えるからええね
イカ発売後阿鼻叫喚は笑えなそうw暴れるやろなぁw 聖剣と一緒にマリカ8DX届いたからポイントだけ貰って軽くカードリッジ舐めて売って来た
状態が良いから最高額での買い取りと言われ4100円だったわ
何か申し訳なくなってしまった・・・ >>871
あーやっぱりID変わってしまったか。721の者です >>863
それってドッグか入らないサイズじゃなかったっけ? >>864
本体ここにきて絞ってて買えなくなってるからね ヘッドセット割引とか気にするほうが馬鹿らしいくらい転売価格が跳ね上がってるからな
Switch転売するよりウマウマ状態 イカちゃんのヘッドセット
妄想コラで出てたVRゴーグルと相性よさそう >>863
ごめん文字抜けたドッグとプロコン一緒に入らないサイズじゃなかったっけ? >>874
倍率は相変わらずだし
あまり増えてないっぽい >>877
ドック入るからまるごと収納ボックスだろが
>Nintendo Switch本体、Joy-Conグリップ/Joy-Con充電グリップ、Nintendo Switchドック、
>Joy-Conストラップ、ACアダプター、その他小物類をまとめて収納・持ち運びできます。 >>839
Amazonで5種類ぐらい買って試した感想
EMOKA 透過率○、サイズ○、操作感○
YOOZON 透過率○、サイズ◎、操作感○
AOUTOGO 透過率○、サイズ○、操作感◎
Nulaxy 透過率○、サイズ○、操作感○
aokkor 透過率◎、サイズ△、操作感◎ モンハンひとりで遊べるんですね
友だち1人も居ないから迷ってましたw
早速ポチりました >>876
わいは1GBのSDさして画像用にしとる >>869
イカケースの商品説明に寸法書いてない?
メールで問い合わせしてもいいと思うけど。 >>885
光の反射気になる奴は透過率良いのを買えばいいのけ? 聖剣伝説コレクション注文したんだが
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-はリメイク版をやろうと思うんだけど
やっぱりコレクションに入ってるGB版やった方がいいかな? >>884
すまん途中欠けて書き込んじまってさ
それドッグとプロコン同時に入らないみたいなことを聞いた覚えがあるんだ イカの試写会もう一回あるかな?
ゲーム自体金曜の夜と週末ぐらいしかできないから試写会ありそうならアームズは諦める。 >>888
チャットボイス対応なイカ勢の必須ヘッドセットとして争奪戦が繰り広げられてる
しょぼいけど定価が安いから発売日まで品薄確定 >>892
初代を好きすぎる人は新約の解釈に納得行かないって人が多いけど
単体で見ればそんな気に食わない内容とは思わない
ただ、ゲームシステムがLoMの劣化品みたいなシステムで初代はもちろんこれまでの聖剣と比べても
結構毛色が違うゲームなんでまあ、全くの別のものって考えた方いいかな? >>891
んだaokkorのは反射もほぼなしで元の画面よりクッキリ見えた ホリさん、HDMIと電源が一体になった変換ケーブル出してください >>894
まるごと収納の尼レビューから
1枚目の写真は、付属のセパレーターを用いてスイッチのプロコンを含むすべてを収納したものになります。
下半分にドックに収納した本体を、左上にプロコンを、右上にHDMIケーブルとACアダプターを収納しています。
この配置にすると、配線類をドックから抜かなくても写真のように収納することが可能で、非常にスムーズに
出し入れすることができます。また、フタ側にも収納スペースがあるので、ここにモバイルブースターや小物類を
容易に収納可能です。この他にもセパレーターは大小1つずつあるので、収納の幅は広がりそうです。 完成披露試射会はやりそう感がすこい
E3でスプラ2の試合とかやるらしいしそこで発表あるかもな >>902
Switchがここまで売れると予想してたイカ民は多くない >>892
初プレイなら多分大丈夫。
ストーリー面では自分は初代の方が良いと思ってる。 >>901
それがサイズ◯やったらなぁ
△は手を出せないわ >>900
>>908
なるほど、結構違うんだな・・・
迷うなぁ
ありがとう! >>802
ターゲットは自動的に体力多い人に向くだけでも良くなるんだけどね
被弾相手の方を見るからつぶし合いになって
ひとりが傍観の展開になりがち
もちろんタゲ変更知ってればならんけど 聖剣Amazon発売の買ったから初週売り上げには役に立たんけど売れてほしいね
なるだけ安く買いたかったんや 次やるとしても宣伝も兼ねてやるんだから7月入ってからでしょ ねえ、怒らないでマジレスしてほしいんだけど
こんな時間になんで書き込みできるわけ?
だいたい普通の人なら学校や会社の時間だぞ
いい加減マジメに働いて生きてけよ
すぐに逃げに走っちゃダメだ
きちんと現実見ようぜ >>904
なんだ入るのかありがとう
早速amazon見たらこっちまで転売屋の餌食なんだな・・・ お前ら、スイッチはテレビでやってる?それともタブレットでやってる? >>914
おい、何意味わからんこと言ってんだ
レントゲンで頭見てもらったほうがいいぞ
もう最近はこんな奴ばっかりわいてきて嫌になるな 今夜は噂のヘッドロック先輩でウデ試し出来るらしいんで
オラわくわくしてきたぞ!
そして製品版での強さ調整もたぶん兼ねてるなw 何も釣れなくなった出涸らしのコピペでも釣れる事もあるんだね DQ1,2,3の値段考えたら
聖剣もありな気がしてきた
3ってVC化してなかったんだな
3だけ遊んでみたい >>907
逆に言えば、イカが出るまで売れないだろう程度。
専用機でイカも出来ないのに何故売れてる?だろうなぁ ゼルダがロンチじゃなかったらスイッチ購入先伸ばししてたからマジで良かった >>928
いわゆるG級部分だけでは短いのかね。データ引き継がないで
最初から別武器でも使って遊ぶほうが楽しめるのかな。 マリカーってswitch持ち寄って対戦できるみたいだけどそれって
それぞれソフト無いと無理だよね? 本当に舐める人いるのかよ...
こりゃ中古のSwitchソフトは気持ち悪くて買えないな
その方がゲーム会社のためになるしいいか...? >>934
ダウンロードプレイはないね
まあ数百MBのやりとりになるから現実的じゃないからね ドラクエの時は10の前にドラクエ123が出たんだよな
って事は聖剣コレの後に待ってるモノはMMO聖剣4か 魔界塔士〜アンリミテッドまで入れたサガコレクションをサウンドテスト機能付きで出してくれるんなら2万まで出せるぞ
出してくださいお願いします >>937
ありがとう
大人しくテーブルモードでジョイコン分けることにする 中古ゼルダは舐め率は高いだろうな
一度舐めたらどうでもよくなるけど。
でもそれ言い出したら中古ハードのコントローラーとかもっと嫌だぞ Switchにラーメンかけて1週間経ったけどふつうに使えてる
よかったスプラトゥーンも楽しめそうだ スイッチやっと手に入れたけど一緒に買っておく物って何かあります?
用途としては完全にテレビ接続のみ >>943
麺々が好きだからってそんなプレイに励むほどとは・・・ >>943
カップ麺の汁かけちゃった人だっけ?
Switch無事で良かった。 スイッチにラーメンぶっかけニキ生きてたんか
くさそう 自分で調べるとかできない奴は相手しない、本スレの基本な 300mから落としても壊れない、ラーメンかけても壊れない
また新しい都市伝説ができたか 雪のセツナとディスガイア5ならどっちがオススメですか? >>951
その2タイトルならディス5の方が長く遊べそう >>668
この手の子ってどんなゲームが好みなん?
対戦ゲームは腕を鍛えるしかないわけで、もともとそういうの苦手なんかな? でもファンのところにたまごがちょっと挟まってるのとファンから中華スープと鉄分の混ざった匂いするのがきちう 単発でオススメ聞いてくる奴は、ほぼゴキブリ業者の話題そらし
これ本スレの基本な >>959
萌え絵は別に嫌いじゃないけど、
そういう絵柄も好きだな。
ただボウガンが随分と小さい気がするw >>956
昼間っから2chに入り浸ってるゴミに言われたく無いわ >>964
ゲーム&ウォッチのオクトパス来たりして >>965
てめぇの趣味なんか知るかよ、自分で考えろ >>925
(3だけ遊びたい人が沢山いるからここまで値段を吊り上げられたんだよ) >>970
まあ多いよそういうの
ゲームしたいんじゃなくて、ネットでゲームの体験談をしたい連中
だからストーリーが面倒って ガチャの流行はSNSでの課金自慢が理由でもあるだろうな >>974
麺々専用乙っち
>>971
なるほど案外売れそうね >>980
どっちかっつーと、売れなくても利益出るようになってるんだろうね
いくら値が高くても買う少数のファンをターゲットに microSDとりあえず突っ込んでおけば気楽だけどね、更新データとかもあるし >>983
1G・2Gの余ってるのあれば 1万枚写真とれる 聖剣終わったと思ったら終わってなかった
アームズまでに123クリアするぞと思ったが無理そうだなこれ(´・ω・`) >>983
スクショ1000枚以上撮る気ならいるかもね >>983
SDカードが無いと、保存できるスクショは1000枚のみ >>959
上手いが、デザインとしてはイマイチやな
アソコはクラシックロープレ路線で行くなら
魅力的なアートワークは必須なんだがなぁ 私のスクショは3902枚です
日付別ソートが欲しい 早くDMMのアプリとか対応してくれんかな
ゼルダやマリカの合間に息抜きでマジックミラー号見たいんやけどな >>992
PCにSD挿すと日付別で分けてあるのにね セツナのとこって売る気あるのかって感じだな
マジで懐古需要なんてあてにしたマーケティング意味ない・・・ ショベルナイトはステージ毎のギミックも面白い
でも死にまくるからストレスたまるけど何かまたやってしまう ショベルナイトは残機無限なうえに
チェックポイント多くて
死んだ理由も明快だから折れにくい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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