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3DSの二画面持ち上げって完全になくなったよな ©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:46:09.08ID:xVwYChYNr
任天堂がやる事を無理やり持ち上げる
豚特有のいつものアレ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:47:31.76ID:dca6pWsr0
スイッチで1画面になったモンハンやスプラトゥーンに不満全く効かないもんなあ・・・
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:47:58.94ID:GNIIHbSf0
モンハンに関してはカプコンが自分から2画面や立体視の利点を投げ捨てたからな
あれVITAに普通にそのまま持ってける作りだった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:48:17.62ID:dca6pWsr0
>>5
任天堂がVR始めたらまた手のひら返して持ち上げが始まるんだろ?知ってる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:49:14.94ID:xVwYChYNr
モンハンは二画面で合成が便利すぎて一画面にはもう戻れないとか言ってたなwwwwwww
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:50:25.91ID:dca6pWsr0
>>11
任天堂がVRやるかもって噂あるんだからまた恥かくからやめとけってw
0013ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:51:34.92ID:687ZK5ED0
にんしんの4コマでそんなのあったな
任天堂がやることは全て正しい(現在形)
任天堂がやっていたことはその時点では全て正しかった(過去形)
相反する2つの事象はこれで片が付くと
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:53:15.20ID:Ji+CTzCka
2画面なんて不便なだけだったろう
もう無理やり持ち上げる必要も無いんだし
任天堂信者も本音で語ろうぜ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:53:35.52ID:dca6pWsr0
>>13
まさに宗教と言われる所以ですね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:54:15.34ID:dca6pWsr0
>>14
オワオンってなんですか?
知らないと恥かくかもしれないから教えて〜?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:55:02.38ID:DNgHd7mN0
2画面はメイン画面そのままでマップやステータス画面開けて良いんだぞ
ボタンもカスタマイズできるし
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:56:59.70ID:dca6pWsr0
>>19
それSwitchじゃ出来ないからなー
二画面で動いてたゲームがSwitchで出たら不便でしょうがないって感想で溢れるんだろうなーwww
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:57:00.52ID:r62A4kS00
便利だし2画面こそのゲームも生まれたし続けるべき路線と今でも思うけどな
3dsになって画面比率が変わったり上画面に視点を固定させられたり任天堂自身がクオリティを維持しながらもコンセプトをボケボケにしてしまったのは残念だった
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:57:49.82ID:xVwYChYNr
豚の脳味噌じゃ今任天堂を神と言えればいいだけで
今後のことまで考えて物を言ってる訳がない
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:58:15.84ID:E0jCEMIEK
>>8
下画面のパネルは結局最後まで作り込まなかったな
無いよりあった方がいいけど、あの出来なら他のメリットと引き換えでなくなってもいいや
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:59:28.65ID:DNgHd7mN0
世界樹の行く末とダブルクロスの操作性がどうなるかが気になる
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:02:48.88ID:dca6pWsr0
>>28
どの辺がお先真っ暗なんですかね・・・

2016年までの販売台数
PS4 6000万台
NS 274万台


2017年販売目標
PS4 1800万台
NS 1000万台
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:03:20.69ID:dca6pWsr0
>>30
イライラしすぎクソワロタwwww
もう個人粘着するって相当ピキッてんなお前w
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:06:05.22ID:Ji+CTzCka
このスレの何がそんなに彼をイラつかせたんだろうか
やっぱり2画面はクソだと思ってたのに無理やり持ち上げてた過去が辛かったのか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:07:40.92ID:DNgHd7mN0
力入れて・・・・る?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:08:32.66ID:ef7+a3Ei0
2画面は便利だから完全に死ぬまでは辞めてほしく無いな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:09:43.59ID:xVwYChYNr
ここまで二画面擁護殆どないのが本当にどうでも良かったんやなって
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:11:38.24ID:dca6pWsr0
>>41
土日にの書き込みでニート認定は流石に草
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:13:21.26ID:dca6pWsr0
>>42
このスレの存在が相当気に入らないからかイラつくみたいねw
やっぱり二画面持ち上げは黒歴史だったんだろうか
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:15:13.05ID:dca6pWsr0
>>44
平日に6回書き込んだだけでニート認定できるのか・・・
そう思いたいなら勝手にそう思ってくれw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:16:18.01ID:mAyZGSon0
2画面無くなったらモンハンの調合は確実に面倒になるだろ
代替方法が必要
以前のアイテム画面開いて調合とか有りえんくらい面倒だしな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:18:00.62ID:dca6pWsr0
>>50
Switchのモンハン発表された時それ嘆いてる人ひとりも居なかったよね
やっぱゲームやらない人が喜んでたのかな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:19:35.39ID:baaLmz1Q0
3DSの本体は3D液晶だから
対応大変なのかあんま見なくなっちゃったけど
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:20:29.52ID:l/ESwQvod
どんどん出てくる
犯罪者予備軍速報ニート[153.206.145.132]の活動履歴

ニート曰く「5/26は土日」 ※金曜日です

2017 06 03
http://hissi.org/read.php/ghard/20170603/ZGNhNnBXc3Iw.html
2017 06 01
http://hissi.org/read.php/ghard/20170601/THkzOGNmUXYw.html
2017 05 26
http://hissi.org/read.php/ghard/20170526/cUlnZnNaT3Uw.html
2017 05 21
http://hissi.org/read.php/ghard/20170521/K3lub3dmSzMw.html

43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/03(土) 16:11:38.24 ID:dca6pWsr0
>>41
土日にの書き込みでニート認定は流石に草
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:21:50.77ID:WaRTC9gSr
2画面というのは画面の大きさや縦横のピクセル数の制限など携帯機特有の弱点を
補うのに適していた。

まさかこれほど大画面できめ細やかな描写が出来る携帯もできるゲーム機が
出るとはね。しかもタッチ操作付きで。

携帯機特有と思われていた弱点が克服されたので、一画面でも不自由がなくなった。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:22:48.28ID:dca6pWsr0
>>58
でもSwitchで出たら即乗り換える程度の要素でしかなかったってことね
もう二画面じゃなきゃゲームできないよおおおおおおおっとか大騒ぎしてたのはなんだったのか
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:23:35.43ID:dca6pWsr0
>>59
ご苦労その調子で頑張って無駄な労力使って下さいw
でもニートじゃないんだ
ゴメンな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:24:45.31ID:dca6pWsr0
>>61
それって3DSの低解像度が糞すぎたけでは?
まるで2画面がVITAにも勝る利点のように当時は言われてたのに
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:25:20.98ID:l/ESwQvod
どんどん出てくる
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ニート曰く「5/26は土日」 ※金曜日です
毎週日曜日は一日中ゲハ ゴミみたいな人生

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2017 05 28
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2017 05 26
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43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/03(土) 16:11:38.24 ID:dca6pWsr0
>>41
土日にの書き込みでニート認定は流石に草
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:26:03.62ID:dca6pWsr0
>>55
まあその程度の要素だったってことだよな2画面
2画面じゃなきゃゲームできないとかは完全に盛ってたと
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:26:17.73ID:vuKXXKT70
大画面があれば自由な比率に分割できるというのは詭弁止まりなんだよな
現実には映像力や美観のために表示系を小さく隅っこに追いやり
低解像度なDSのサブ画面より表示できる情報量は減るんだ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:27:28.58ID:xVwYChYNr
完全にブヒッチオンしてるねこれ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:29:00.24ID:Ji+CTzCka
任天堂の名誉は俺が守る!!

大変なんだな任天堂サポーターさんも
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:29:17.68ID:l/ESwQvod
どんどん出てくる
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ニート曰く「5/26は土日」 ※金曜日です

日曜日どこどか
土日ともに一日中ゲハだな
生きゴミとしては十分だね
これぞPSユーザーの代表例ってかんじ

2017 06 03
http://hissi.org/read.php/ghard/20170603/ZGNhNnBXc3Iw.html
2017 06 01
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2017 05 28
http://hissi.org/read.php/ghard/20170528/cThEZldLaHMw.html
2017 05 26
http://hissi.org/read.php/ghard/20170526/cUlnZnNaT3Uw.html
2017 05 21
http://hissi.org/read.php/ghard/20170521/K3lub3dmSzMw.html
2017 05 20
http://hissi.link/2ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20170520/VEJwazJaVlQwhtml

43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/03(土) 16:11:38.24 ID:dca6pWsr0
>>41
土日にの書き込みでニート認定は流石に草
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:30:12.21ID:ERHwa63A0
2画面が良い人は3DSであそんで、高画質が良い人はスイッチであそんで
両方堪能したい人は両方買う でいいんじゃない?
普段グラグラ言ってるゴキブリもPC差し置いてPS4PS4言うてるし
ね?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:30:20.83ID:ZKNy+AYp0
Vitaの背面タッチ持ち上げって完全になくなったよな
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:30:33.44ID:vuKXXKT70
縦持ちのスマホはDS同様に大胆にぶった切るような画面構成取るけど
横長のCSゲーだとやっぱ表示系妥協するよね。端っこに小さくだ
だからRPGあたりはやっぱ二画面に向いてる
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:30:39.76ID:5XCB9XtGM
いや出来ればイカは2画面でやりたい。
なんとかオープンなドック発売して
据え置き2画面化を実現しちくりー。
次世代スイッチでもいいから
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:31:37.23ID:9TPX/Huf0
多分ゴキはSwitchが出てから2画面持ち上げが無くなったって文脈で言ってるんだと思うが
Switchのサイズで同程度の2画面がくっついてたら不便に決まってるだろ。バカか。
3DSのサイズであれば今も昔も変わらず便利だよ。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:32:49.92ID:0s3ObYf20
>>77
持ち上げてたの発売前に聞いたぐらいだな
夢広がる!とか言ってる奴が居たから
何に使うんだ?で言い争った記憶がある
発売されてから持ち上げ聞いた事無いぐらい無意味
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:33:20.53ID:DNgHd7mN0
ダブルクロスなんかはスイッチで不便になりそう
操作性の見直しは必要かもしれない
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:34:05.13ID:1ypM7SKy0
3DSの2画面は片方をタッチパネル、もう片方を3D液晶にするっていう点では
意味あったが
2画面でゲームが面白くなった例なんて世界樹くらいしか浮かばんもんな。

任天堂は何を勘違いして馬鹿高いタブコンつけてまでwiiUを2画面にしたのかホント不思議
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:34:21.87ID:mAyZGSon0
>>82
というか、1画面になったら2画面は全否定っていうのが如何にもガキっぽいよな
何で1か0しかないの?っていうw
まぁゴキブリは1ビット脳だからそういう発想になるんだろうがな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:34:30.88ID:GbHhXEMO0
>>86
switch開発にカプコン関わってたから大丈夫だろ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:35:04.47ID:dca6pWsr0
>>78
UIで妥協とか見たことないが・・・
大体最近のゲームはいかにUIなくすかかトレンドみたいなとこあるのに
無駄にゴテゴテしてるようなCSのゲーム探すほうが珍しい
に画面で常に表示してなきゃ行けないような重要な要素なら一つの画面に常に出しとけって感じだし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:35:27.28ID:pfgem3iN0
持ち上げも何もそもそも論として
任天堂は過去のハードを平気で切り捨てる企業という認識は持ってほしいよな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:37:24.67ID:l/ESwQvod
犯罪者予備軍速報ニート[153.206.145.132]の活動履歴

ニート曰く「5/26は土日」 ※金曜日です

土日ともに一日中ゲハ

明日も一日中ゲハ?
さすが片山裕輔の後輩だけあってゴミみたいな悲しい人生送ってるなぁ

2017 06 03
http://hissi.org/read.php/ghard/20170603/ZGNhNnBXc3Iw.html
2017 06 01
http://hissi.org/read.php/ghard/20170601/THkzOGNmUXYw.html
2017 05 28
http://hissi.org/read.php/ghard/20170528/cThEZldLaHMw.html
2017 05 26
http://hissi.org/read.php/ghard/20170526/cUlnZnNaT3Uw.html
2017 05 21
http://hissi.org/read.php/ghard/20170521/K3lub3dmSzMw.html
2017 05 20
http://hissi.link/2ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20170520/VEJwazJaVlQwhtml

43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/03(土) 16:11:38.24 ID:dca6pWsr0
>>41
土日にの書き込みでニート認定は流石に草
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:37:29.76ID:WaRTC9gSr
>>67
まあ、控えめに言ってもクソだな。
クソだからこそ二画面を効果的に使って補わざる得なかった。
その結果はPSPより遊びやすかった。
もしもvitaにモンハンが出てたら3dsとどちらがよかったかはわからん。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:38:06.08ID:dca6pWsr0
>>93
それがわからないからその場限りの機能を毎回毎回持ち上げて他社煽り始めるのが
任天堂信者の悪いクセだね

だから後から突っ込まれても仕方がない事なのにこのスレみたいに逆ギレ始めるし
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:38:35.84ID:EJimi4E60
だいたい2画面がそんなに便利ならなぜスマホで2画面採用してる機種がほとんどないの?

って言ったら袋叩きにあった

やはり1画面の高解像ディスプレイのほうが見やすいからだろう?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:38:55.75ID:vuKXXKT70
スマホゲーでは楽な縦持ちで遊べることが重要視されてて
その縦長比率のゲーム設計にはほんとDSゲーのノウハウを感じ取れる

そこら辺の恩恵についてなんとしても認めたくないんだろうね
膨大な数のメーカーが無駄開発技術に10年を費やしたんだと
…ほんと幼稚だなあ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:39:46.80ID:ps/o/Ecj0
昔からサードではカプコン派だった俺としては、
カプコンがここまで業界に影響するくらい力を持ったのは嬉しいw
(格ゲと裁判以外はほとんどやってないけどナー)
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:39:47.80ID:dca6pWsr0
>>99
でももう2画面前提だったモンハンもスプラトゥーンも
1画面専用のゲームとして発売決まってますやん
2画面のゲーム性は任天堂に全否定されました
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:40:25.04ID:dca6pWsr0
>>100
それな
当時はそのあたり前の事すら否定して2画面こそ1画面より優位であると信じて疑わない信者が多すぎた
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:40:53.63ID:dca6pWsr0
>>102
イカ2
モンハンXX

はい論破
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:41:41.31ID://34pvdD0
>>100
そりゃクソペリアの2画面も知らないんじゃ袋叩きにされるでしょ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:42:02.51ID:dca6pWsr0
>>109
スプラトゥーン2からニ画面機能削除したよね・・・
それってもう2画面なくてもゲーム性は損なわれないって任天堂は判断したってことだよね・・・・
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:43:12.56ID:WaRTC9gSr
>>105
とりあえず、まずDSシリーズとWiiUのコンセプトを同一視するところはやめようか。
結果的にどちらも二画面使えるようにはなったがそこに至った経緯は全然違うから。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:43:23.11ID:dca6pWsr0
>>114
本当にニ画面に利点があったなら
任天堂は意地でも次でニ画面維持したよね
でもしないって言うことはそういうことなんだろう
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:43:26.70ID:367mmAf00
まあ結局2画面の利便性はゴキがいるからこそ声大きく主張されてたってのはあるだろうな

とは言っても2画面の良さを訴える人はまだゲハの外にいるみたい
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/03(土) 16:43:32.59ID:QveL2rdf0
>>108
テレビと両方活用して遊ぶか、独立して遊ぶか
これがどっちつかずの中途半端だったから、スイッチはテレビ使う時はパッドの画面見えない

WiiU失敗のニンテンドーのアンサーがスイッチ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:44:30.90ID:7Z3lGQjAd
立体視がいらんかった
二画面は解像度が低いDSでは
情報量を増やすのに役立ってた
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:44:41.52ID:vuKXXKT70
ファミコンとゲームボーイのブランドをそれぞれ二世代で捨ててきた任天堂が
DSブランドも捨てることにしただけでしょ

互換失って形骸化が甚だしいのにナンバリングにしがみつくPSとは理念が違うからね
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:45:28.40ID:Ji+CTzCka
2画面あっても人間が注視出来るのは結局のところ1画面だからね
モンハンみたいに精々ボタンショートカット的な使い方がメインで
それならvitaの背面タッチと同レベルのあっても無くてもどうでもいいレベルの機能しか提供できてない
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:45:51.15ID:73nOzy7Id
>>113
二画面より携帯性が勝るって判断したのは間違いないだろうな
で、どっからゲーム性が全く損なわれないって発想が出てくるんだ?
それとも本当に取捨って概念がわからないのか
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:48:44.80ID:fmivO+x1p
言うことする事がころころ変わる奴は信用されない
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:49:37.58ID:dca6pWsr0
>>123
でも捨てたんだよね2画面
所詮その程度の機能でしかなかったてことやん
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:49:51.96ID:vuKXXKT70
>>122
2画面は同時に見れないことこそ情報整理上の価値だよ

機能を自由に決められて視覚的にもわかりやすいパネル表示をたくさんできることが
背面タッチでも同じレベルの機能として提供できるとするのは気がくるってると思う
左裏側タッチでL2、右裏側タッチでR2レベルのゴミ入力ができれば及第でしょそっちは
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:52:39.48ID:DNgHd7mN0
君の妄想で勝手に掌返しした事にされても困るわ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:53:33.19ID:pfgem3iN0
ニシにとって重要なのは任天堂の意向を賛美することであって
自身には別にハードへのこだわりがないんだよな
あのコロコロ変わるコントローラー見ればわかるだろ?

そこも本当に公明党や共産党に似ている点だよな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:54:06.22ID:dDptk/Hba
>>113
二画面じゃなくてもゲーム性は損なわれないよ、当然じゃん
面白いゲームは一画面でも二画面でも面白い
利便性については分からないけど発売前にそんなこと言ってもね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:54:55.29ID:vuKXXKT70
必要なときに見るからサブ画面。目線が上下することを前提にしたチュートリアルサインがでてくる
10数年受け入れられてるのは超人であることを求めてないから
VITAがNGPだったころの本体持ち方イメージ画像は明らかに超人のそれだったな
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:55:01.12ID:WaRTC9gSr
>>131
WiiUの機能をそのまま具備した上でswitchを作るとコストが高くなる。
ドックに画像無線転送の機能を持たせなきゃならなくなるからね。

前の機種の機能をそのまま持たせた上で新しいものを盛ると高くなるんだよ。
アンバサダー3dsがいい例。だからあの戦略は失敗。

何か新しいものを作るときには古いものを捨てないとならないときがある。

vitaはソニーがモバイルエンタテイメントの要と期待していたUMDを捨てたじゃないか。
これは大英断。

古いものをそのまま進化させる時と、新しいものを作る時、違う決断が必要となるよ。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:56:57.81ID:KkzCFJDj0
発売された当時はタッチと2つの画面ってコンセプトが凄く面白かったし実際バカ売れしたよね
今はタッチスクリーンでゲームするって事が当たり前になっちゃったし2つ画面使って面白い事するゲームも粗方出尽くした感じ

発売当時は面白いから持ち上げたけど、今は新鮮味もないし活かし方も出尽くしたから持ち上げないし任天堂も辞めた

それだけの話でしょ

なんで「当時は持ち上げてたのに〜!」とかいう理由で叩かれなきゃならんのか
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:58:47.20ID:dDptk/Hba
新ギミックを盛り込む→前のギミックを捨てた!全否定している!あれはクソ機能だったということ!
ギミックはそのまま新ハードを出す→進歩も進化もない!二重搾取!ユーザーを馬鹿にしている!
どうしろと?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:00:57.73ID:WaRTC9gSr
>>140
個人的には3dsの後継機、任天堂のエントリー機は次もクラムシェル型二画面だと思うね。
あの機構は年齢性別を問わず間違いなくオンオフを切り替えられ液晶や操作面を保護できる。
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:03:45.61ID:EJimi4E60
3DS後継機の2画面携帯ゲーム機が出ると思ってる人いるのか
任天堂は携帯機と据置機に別々にソフトを提供するだけの余裕はもうないから
ハードを一つにしてソフトを集めるために生まれたのがSwitch
Switch携帯バージョンが出るとしてももう2画面にはならんでしょ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:07:39.37ID:vuKXXKT70
スマホゲーが縦長比率主体の世界であることが馬鹿を黙らせるに充分すぎる理由
DSというステップが正当な進化だったからここに続いてる
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:08:21.70ID:gZWH+QlKd
>>1
タッチスクリーンでゲームするのを叩いてたゴキブリは息してるの?
教祖のソニーがvitaで採用し世界中のスマホユーザーがタッチ採用のゲーム遊んでるわけだけど
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:09:17.59ID:eUlPv7PK0
イカもMHも二画面UIの方が快適だろ
ただ無くなるから仕方ないし妥協できないことはないだけ
修正前のWiiUマリカ8の二画面みたいな無理矢理すぎるのは
最初から擁護されてないしな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:11:10.56ID:UtRij9oH0
二画面自体は便利なんでスイッチでWiiUゲームパッドやスマホが使えればいいのにとは思うが
任天堂にはそこにリソースを割くよりジョイコンを使いこなしたゲームを作ってもらいたい
なのでゲムパに対応するシステムは作ってもらってゲーム自体はインディーが作るのが理想かな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:13:30.63ID:dca6pWsr0
>>162
それって感圧式のタッチ叩いてただけじゃね
静電式はゲームに向かない!!とか任天堂信者は発狂してたけど
今のスマホは全部静電式なんだけど逆にどう思う?
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:16:01.17ID:Hy4SV80SM
>>163
「(スマホの静電タッチと違う)感圧タッチ」
「アナログスティックの代わりにタッチ」
「ペンとボタン同時に操作できない」

このあたりが叩かれてた
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:17:01.14ID:u20O0Jxv0
DSとかは強度と画面の広さの問題だろうけど。
携帯性を優先した結果であって2画面だから視覚的にすぐれてるわけじゃない
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:18:57.11ID:Ywbr4dV0M
DSは最初はタッチがメインのゲームを出してたのが
その後はタッチはオマケでメインはボタンのゲームばかり

2画面に意味があるゲームも最初のうちだけ
後になって2画面を持て余してるようなゲームだらけに
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:18:57.15ID:vuKXXKT70
>>163
機器としてブラウザやらで二本指が使えるのは利便性が高いが
いざゲームとなると感圧式タッチが優位になる一点で済むものが支配的に多いのが現実だな
任天堂がゲーム専用機として感圧式を採用したのは間違いなく正しかった

特殊環境のはずの3DSDLには毎週スマホゲーが静電タッチ装備のVITA無視で大量移植されてて
それらをパッケージゲームじゃないから全除外とか見苦しいことやってるのがゲハの今
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:19:11.84ID:3seuabAp0
モンハンの2画面っていうほど便利じゃないよな
1 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:40:30.41 ID:Dg80H6iM0
もう1画面には戻れないとか言ってる奴いるけどさすがにそれはねーよ

2 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:41:05.43 ID:blzLSUsm0
いや便利だよ?

3 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:43:01.52 ID:MKbiOF4CO
超便利ですが何か?

6 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:45:11.79 ID:f0Ftt2vk0
調合はもう戻れないレベルで便利だろ
後4からのアイテムショートカットも
無いのとあるのとでは急な局面だと天と地の差が

7 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:45:55.16 ID:ZBKTQORA0
いや、ないと困るレベルだけど?

上画面をUI非表示にするとスッキリしていいんだよな

9 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:48:34.63 ID:PVFjGXSz0
カスタマイズできるのが最高
なしには戻れない

18 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:55:50.30 ID:ZBKTQORA0
簡易チャットとかでも使うしな。一画面上に仮想キーボード表示されるのとかありえないでしょ。


22 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:56:25.74 ID:QVWvdxO90
一画面でやりたいならスマホでやればいいねはい解決

24 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:56:41.90 ID:JIUNF7Lm0
合成するの便利だわ

25 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:58:21.42 ID:Z8+Yh5xt0
アイテム選択を入れてるけどめちゃ便利っすよ

35 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:02:00.49 ID:gx2etDOB0
調合だけの為にあってもいいくらい

52 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:12:41.82 ID:k2CnANBQ0
え?めっちゃ便利だよ?
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:21:05.13ID:pfgem3iN0
実際に無理矢理搭載したペンでのタッチ操作は億劫なだけだったしな
しかもGKはPDAでタッチペンでの操作はすでに体験してる

批判は正論そのものだった
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:24:35.04ID:DNgHd7mN0
モンハンは2画面操作に特化しすぎて1画面にしたらヤバそうな感じがする
スイッチバージョンの動画もUI非表示だし
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:24:54.80ID://34pvdD0
モンハンの2画面はどうなるか今から楽しみだ
わくわくするねぇ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:25:51.23ID:9vrxoWSt0
✕ 二画面持ち上げがなくなった
○ わざわざ言うまでもない常識になった

十字キー持ち上げがなくなった!結局クソだったんだ!とか言ってる奴見たらアホだと思うだろ
今でも二画面が便利か便利じゃないかでアンケート取ったら便利派の方が多いだろうよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:27:09.34ID:WaRTC9gSr
>>150
個人的にだが任天堂は「玩具メーカー」だと思ってる。
玩具メーカーの矜持として、多少の無理はしてでもボトムを担う玩具的携帯機は出すと思う。

想像してほしい。
switchに応援団の新作がもし仮に出たとして、あの操作をしたいだろうか。
したくねーよ。
あれは玩具と思うからこそできたこと。switchはもう玩具とは思えん。
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:36:07.63ID:3seuabAp0
一画面だから糞、静電式だから糞、裸眼立体視ないからグラ大劣化で糞
スイッチ版モンハンはシリーズ史上最低売り上げになりそう、3DSユーザー全員失望してお通夜状態だし
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:51:46.59ID:jma/BXfua
二画面実際にゲームしてみると悪い印象がプレイ中に意外と一切出てこないんだよなぁ

便利に感じてしまう事も事実
二画面で便利さを感じたモンハンが一画面でどうなるか少し気にはなるけど
二画面じゃなきゃと迄は思わん

大体俺はそんなかんじ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:53:14.23ID:jma/BXfua
>>199
追加で
個人的にWii Uのタブコンはゴミ
スプラの唯一嫌なとこはタブコン

スマブラマリカやってるとマジでタブコンの存在意義を疑問に感じる
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:58:12.10ID:paW2kl/F0
二画面は普通に優れてるよ

モンハンやらRPGやらですげえ便利だって意見も今でも全く変わらん
下画面にシステム関連常に置いておけて上画面はシンプルにってのは
ほんと携帯機じゃやりやすいし、二つ折りにたためるのは画面保護の点でも優れてる

まあswitchサイズになったらさすがに二画面は現実的じゃないし、
あの大きさならそりゃ一画面でもやりやすいUIでいける 同列に語るのがアホらしい
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:59:49.46ID:M1f9ROKL0
俺は2画面感圧式のがいいって言ってるぞ
静電はフリック操作にはいいかもしれんがタッチは感圧のほうがいいわ

スイッチはレギンレイヴみたいなコントローラを握ってセンサーで遊ぶゲームが出なければいらね
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:00:08.96ID:EijfiiEp0
去年の夏休みは海に遊びに行くとなって海は最高って喜んだ
今年の夏休みは山に遊びに行くとなって山はいいねって喜ぶ
何かおかしいか?
全身ネガティブの人間にはわからないか
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:01:09.68ID:+ZFMNDxq0
実際俺は昔から二画面の良さを主張してきたからswitchは買わず3DSの後続機が出ることを願う
信念をころころ変えるような事はしない
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:01:45.68ID:QlCnLMbAd
>>204
画面でかけりゃ2画面じゃなくてもいいってそれWiiU全否定ですやん
マリカーやイカも画面にマップ出せばよくねっての当時豚が一生懸命否定してたの忘れてねえ?
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:05:55.74ID:lgLf0m710
もはや当たり前だから持ち上げる必要もないしな
今は二画面の要素をSwitch含めて一画面にどうやって落とし込むかが課題のフェーズでしょ
200レス程度で2スレ目立てるとかどんだけ必死なんだw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:06:02.16ID:I0iePM5/0
>>206
本当にそれなら問題無いんだがニシくんは違う
海に行ったら「海サイコー!山なんか行くやつはクズ!!」
山に行ったら行ったで「山マジで凄い、海なんかカスだわ!!!!」
って言い出すのがニシくん
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:08:02.70ID:M1f9ROKL0
>>208
イカは瞬時に飛んだりミサイル落とすのに便利だったやん?
マリカーはまったく役に立たんなあれ

というかWiiUはボタンとして使えなければ2画面タッチパネルの利点ないんだよな
DSと違って視点落とさないといけないし
任天堂は机の上で両手を乗っけてプレイすることしか考えてなかったのか?と思う
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:11:42.00ID:M1f9ROKL0
>>210
普通の1画面操作になると思うぞ
画面端タッチするとWin8みたいなスワイプメニューが端っこだけに出てきてそこで上下にスワイプして調合とかできるならいいが絶対そういうことやらん
操作に限っては間違いなく劣化する
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:14:59.70ID:M1f9ROKL0
タッチで即指定アイテム使うとかもできなくなるから以前の
「アイテム欄ボタン押しっぱなし カタタタタタタ」 ごくん シュキーン

この無駄操作が復活することになる
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:18:08.82ID:I0iePM5/0
カプコンアクションなんてプレイヤー側の操作や動作を制限することで
ゲームバランス取ってるんだからある意味いつも通り
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:20:39.45ID:AM8rKlIe0
水のありがたさを語る人間はなかなかいない
そーゆーこと
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:24:49.56ID:M1f9ROKL0
>>218
ダンジョンRPGじゃないやつなら右上とかにレーダーっぽい円があれば十分じゃね?

PSO2みたいにくそ役に立たない右上には2段階のレーダーしかなかったり画面中央に半透明マップがででーんってクソ邪魔するやつとかはゴミだけど
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:35:21.57ID:dg0SP92H0
LL豚→開始3分で筋肉痛になる
スイッチ→数試合しても意外と腕が痛くならない
2画面って害悪だったんだな
というより2画面であの重さはないわ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:42:23.47ID:RhsHNHpK0
ちょっと話がずれてるけども、個人的にはDSの2画面には感心したんだが、
3DSの2画面はあまり好きになれなかったな。
DSは2画面が同じ大きさ、同じ解像度で、等価だったからこそ、柔軟に色々な使い方ができた。
どちらをメインにしても良かったし、大きな一画面として扱っても良かった。
横から本体を持ってデジタルブック状態にしたりとか。
3DSはメインは上画面、下はサブと決まってる。ニンテンドッグスで犬を直接撫でられなくなった時、
「あかんわ・・・」と思ったよ。
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:15:56.58ID:jJXeHCelM
3DACTとRPGやSRPGは二画面の方が相性いい
一画面なら勿論、紙芝居とか横スクロールのACTやSTG
プレイ画面とマップやメニューを分けられるのはいい事
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:41:31.45ID:ZV5u2+ve0
>>232
それ1画面でもできるよな・・・
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:48:31.81ID:IF6pmKcW0
スト4は2画面生かせてたと思う
サマーソルトとソニックビームがためなしだったから
便利だったし、昇竜拳もボタン一発で楽々
あとはSLGは快適だったな
信長の野望も三国志も新作の創造や13よりも良かった
マウスでSLGとか今は無理やな
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:50:34.62ID:6yuJXkqzp
スプラトゥーンのジャンプビーコンが1画面化のせいで失われるんじゃないかとヒヤヒヤしている
ロラコラ使い、ボールド使いもいるんですが
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:59:19.09ID:WQ5NslAo0
>>238
でも操作性は最悪でしょ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:05:59.07ID:KyU/iYUF0
2画面はマップやステータスを下に置けるから、あれはすばらしいとは思う。ただ、3DSは2画面別の大きさってのがなんかちぐはぐ感あって
ハードの完成度としてはDSのほうが圧倒的に高いと思う
スイッチは2画面ではないものの、やはり据え置きのパワーを持ちつつ、持ち運べること。そして一番重要なのは
コン切り離せることでのオフマルチでのどこでもゲーセン、これはまた素晴らしい最高の機能だ。DSクラスの名機になるのは間違いない。可能性を感じて慎重な俺が発売日にかったほどだ
どっちもいいとこのある素晴らしいハードだということ。
DS、スイッチ>3DSと携帯機のランク付けを俺はしているな
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:07:47.47ID:RRF1ITs/d
二画面やらリモコンやら、便利な部分もあるけど、普通にゲームしたいなって思うこともあったね。
タッチの必要ないような機能にタッチ強制とかあるとほんとうぜーなって思ったし
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:10:32.93ID:ps/o/Ecj0
2画面の柔軟性は、大きさが同じDSの方が上だったな
3DSのは大きい方の上画面がメインのゲームばかり。
そうでないゲームを俺は知らない。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:21:19.31ID:S09+MeoP0
モンハンスイッチは操作性の一点だけは3DSから劣化しそう
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:29:42.15ID:IF6pmKcW0
2画面は要らない
もう二度と2画面携帯機は出さないでいいよ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:31:57.41ID:S09+MeoP0
世界樹とか1画面で無理やり出すくらいならシリーズ終了でいいくらいには思ってるよ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:33:11.68ID:UBH4CCygd
2画面は便利だったけど
携帯機でも解像度と画面サイズが上がって画面の情報量が増えた今となっては
1画面でもやっていけるからな
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:34:36.18ID:UBH4CCygd
>>254
だいたいのゲームは2画面なくてもいけるだろ
縦持ちで画面の下の方に表示すればいい
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:38:16.42ID:IF6pmKcW0
>>254
スイッチで画面の端にマップあれば問題ないだろ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:44:53.03ID:S09+MeoP0
>>259
少数派の老害なんて馬鹿にされると思うが手書き風マッピングができない世界樹に存在価値はないと思ってるからな
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:45:34.54ID:aludl0l80
DS時代のような横開き2画面がなくなったし、画面の解像度も上がったから、サブモニタ的な役目は終えたのかなと思う

WiiUの非対称の遊びはまだパーティゲームで発展できたかもだけど、12Switchが「画面すら見ない」遊びで超えてきたからそれもおしまいかなと
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:54:19.03ID:tnHO1Q+b0
>>247
あれは設計が悪いよなぁ
ゲームの幅が狭まった
3DSで無理矢理高く売ろうとした癖に下画面でケチりやがって
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:02:44.09ID:RRF1ITs/d
2画面を活かしたゲーム作りなんて限りがあると思って、発売当初はGBAの後継機もあるって公言してたんだろう。
任天堂自身、DSが売れすぎたばっかりに1画面で事足りるゲームまで2画面で開発せざるを得なくなったんだから。
スイッチで携帯機事業も1画面開発に戻したいんだろ。
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:07:58.70ID:umShXfYB0
>>266
> 2画面を活かしたゲーム作りなんて限りがあると思って、発売当初はGBAの後継機もあるって公言してたんだろう。

んなこと公言なんぞしてないよ
正真正銘DSはGBAの後継機としてはじめっから作られたもの
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:09:56.21ID:IF6pmKcW0
2画面の最大の欠点は
PC,スマホ、PS4の移植がしにくいところ
例えば、信長の野望 創造、三国志13、ドラクエヒーローズ、ビルダーズ
サガ、バイオリベ2、進撃の巨人といったソフトは負けハードのVITAにいった
妖怪ウォッチとモンハンに興味ない層はVITAしか選択できなかった
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:10:53.37ID:RRF1ITs/d
>>267
え?DS発表の時に、DSは任天堂の3本目の柱にするとかいうコメントなかったっけ?
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:14:39.63ID:umShXfYB0
>>269
三本目の柱発言の解釈を間違えてるんだよ
あれはGBAの後継がDSの他にある、っていう意味じゃない
DSという二画面、タッチッパネルという「新しいもの」をつくれたから、それが今までにない(据え置き機、普通の携帯機につづく)任天堂の三本目の柱になった、ということ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:20:00.71ID:RRF1ITs/d
>>270
あー、なるほどね。その解釈は全く考えつかなかったわ
まぁよくよく考えればGBA互換も付けてたし、
後継機として売るつもりだったのも納得だわ。
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:34:21.50ID:RRF1ITs/d
>>275
取り外し可能とはいえ久々に任天堂の据置で一般的なボタン配置のコントローラだもん。
売れたとはいえ、リモコンとかタブコンとか普通にゲームしたい層からしたらガッカリでしかなかったろ。
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:34:48.07ID:GF9cHX+e0
二画面の下はオマケ程度の画面にしてくるんじゃない?
DCのコントローラのメモリーみたいに
3DSの時より更に下画面小さくしてさ。
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:35:53.12ID:umShXfYB0
>>274
経緯として至って普通の正常進化版GBAの後継機を企画制作している中でニ画面、タッチパネルというアイデアがでてきて、結果それがDSになっていった、って
いわっちがそういう話をしていたからね

そもそもソフト開発の面から考えても、DSと並列で別になにかやろうとしていた、ってのは不自然極まりないしありえんよ(DSにGBAの互換だってつけてないだろうしな)
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:42:02.64ID:RRF1ITs/d
>>281
次世代携帯機があるとして、仮にGBの名前復活させたら懐かしさから買っちゃう層もいそう
2画面も切れるし
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:43:46.18ID:tK1dJtSEa
>>1
任天堂がDSのヒットした最初の頃に言い出したやつか。確かこれからのゲームは二画面が当たり前になります的に言っていたよな。結果的に任天堂自体が否定して捨ててしまったがw

3DSも同じく、これからは3Dのリアルなゲームが常識となると任天堂自ら言っておいて最後は捨てる上に他社のリアルなVRゲームは必死に否定するしw

本当に都合の良い会社だよな。
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:43:53.86ID:umShXfYB0
てかもともとニ画面ってのは単に大きな液晶画面の代わりでしかなったはず
当時はでかい液晶が超高コストだったので、「小さい液晶x2 +ニ画面のために増える部品」のほうがまだ安くついたからこうなった、って話だったはず

それがコスト面ですぐに逆転現象起こってニ画面がある意味呪縛みたいになっていったのは何の因果かねぇ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:44:58.39ID:PH/GahIp0
WiiUもなかったことにされてるよね
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:47:24.40ID:2Iu5r22Y0
DSが出た当時は携帯も折り畳みが主流だったし画面保護の点から
折り畳みじゃないと駄目ってイメージがあったからな
折り畳むならスペース的にも2画面の方が無駄が無いし
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:47:32.25ID:v9gKRYbnM
世界樹もちょっとなとは思う。
画面でかくて解像度が高ければまあなんとかなるか…?
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:50:14.98ID:EI+QIAcjM
シムゲーには2画面と感圧パネルが至高だと何度言わせるんだ
情報量の多いゲームは2画面だと情報を一方に押し込めるから良いんだよ

アクション系は2画面である必要は無いけど
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:54:13.80ID:SxEKBFRD0
2画面はDSこそ究極にして至高
3DSの上下でサイズが違うわアスペクト比も違うとか
2画面のメリット9割減
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:54:53.85ID:RRF1ITs/d
>>283
DSのヒットってもうゲーム機としてのヒットって感じじゃなかったろ。脳トレとかのゲームしない層に向けたソフトがあんだけ売れるって。
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:58:15.29ID:umShXfYB0
>>290
でもシム系に一番重要なのはCPUの処理能力なんだよなーw

DS(3DS)もWiiUもそこらが致命的に弱くてどうしようもなかった…DS、3DSは画面も小さくてなぁ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:11:38.64ID:7Ga4HGVDd
モンハンの2画面は便利だったが、1画面の操作にすぐ慣れると思うわ
PSPのモンハン持ちから3DSになって最初は戸惑ったけど結局慣れた
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:57:48.26ID:IF6pmKcW0
>>290
それはない
Total War, CivilなんかはPCとマウスが基本
携帯ゲームでは画面小さくて情報量が少なすぎだし、性能が低すぎてAIバカで話にならない
RTSやストラテジーゲームなんか3DSには無理
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 01:53:57.09ID:KjVL1JPU0
>>262
ぶっちゃけ世界樹の手描きマッピングって全然面白くないしスイッチ移行を機に廃止でいんじゃないのあれ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 02:30:15.67ID:UtpB068M0
流石に完全版詐欺ゲーに飽き飽きして買わんけどさ
実際モンハンどうすんの?
タッチパネル廃止になるわけで、操作性劣化してんじゃん
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 02:45:59.60ID:KjVL1JPU0
>>307
そもそもモンハンは操作や表示ごちゃごちゃしすぎなんだよ
いい加減無駄を削いですっきりさせてほしい
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 03:24:31.10ID:/nfBZmPf0
モンハンもイカも不安の声あると思うが・・・
少なくともイカはマップがきびしかったから、慣れるまでに時間はかかるだろうって
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 03:29:36.33ID:ZOSR0k1Kd
イカユーザーにとっちゃ2画面が良くても、WiiUがあれだけ売れなかったら2画面辞めて当然
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:39:21.48ID:bm9sQdwE0
>>271
なんや遺言って
亡くなる10年くらい前やろ
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:42:51.62ID:baKTi6xn0
もし3DS後継機が出なかったら、ジョイコンを上下に設置する専用アクセサリを出して
世界樹あたりはもういっそSwitch縦持ちという奥義を…

なんか昔縦持ちできるゲーム機あったな
ワンダースワンだっけ?
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:46:39.03ID:bm9sQdwE0
マップ表示程度でいいんだから
コントローラに液晶とArm乗せりゃええだけやん
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:56:04.88ID:8F9mYaD60
任天堂がちっこい安液晶でコストダウン&ゲーム囲い込むために利用しただけで
ユーザーにとってはメリット皆無
Switch出した任天堂自体もうこんな奇形ハード捨てたがってるだろ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:08:54.24ID:v4IscJZw0
>>320
今回のスイッチも、アナリストたちは懐疑的だったな
DSのヒットも、wiiのヒットも予想できずwほんと無能の極み
DSの発表時もPSPの高スペックにぼろ負けするだろってみかたのほうが圧倒的多数だったな
ふたを開ければ圧勝だったが
オタクはスペックでしか物を見れないってのが、あそこでよーくわかったわ
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:10:34.39ID:ra4lgdMV0
性能が頭打ちとなった今、二画面の方がゲームとしての面白味があると思うよ
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:21:35.69ID:mAIqMrbO0
なんか当時持ち上げてたのが間違いみたいな論調だな
2画面使ったゲームで面白いの多かったし実際PSPはDSに惨敗したし持ち上げてた事が間違いだったとは1ミリも思わないよ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:06:32.18ID:PBU1OaDPd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:24:36.77ID:8F9mYaD60
お前らも内心では3DS糞だと思ってるだろ
いくらなんでもDS引っ張り過ぎだと
立体視なんてゴミ機能つけずに性能向上&画面解像度向上に使うべきだったと

でも任天堂を一切批判せず思考停止的に受け入れてきた結果がこれなんだよね
自業自得とは言え哀れだなw
http://i.imgur.com/wJZ4SmT.png
0330shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:25:32.01ID:/p83vi0p0
そもそも二画面向けにデザインされてるゲームはほとんど無いしな
無理やり二画面に表示させてるだけで優位性は感じない
世界樹みたいなのがたくさん出てれば違ったが
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:28:55.65ID:Cyz151cJd
>>330
小学生に求愛する俺カコイイ

http://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
http://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
http://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg

   おっさんと付き合える?
      ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /shosi\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::...... 
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:38:47.61ID:O+1Xn1X/0
DSは成功したが、二画面が低解像度と相性が良く、
割と便利だったというだけのことで、
大きさと解像度がPCに近づいた今ではお役御免。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:23:35.61ID:ypYKISk70
スプラやモンハンに関しては2画面の方が便利なとこがいくつかあるから一長一短だよ
やった事あるなら普通にわかるだろゴミども
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:53:27.56ID:Zkp1Hr8b0
2画面のよさって結局は折りたたみのよさだからな
単に画面2つだけなら大画面を分割すれば良いが、それだとどうしてもサイズが大きくなる
携帯性を保ちながらスペースを有効に使える折り畳みの良さが
スマホ登場であまり重要視されなくなったことが大きい
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/05(月) 02:04:50.81ID:GA2AdbhQd
スイッチが携帯機であり3DSの正統後継機は出ないのでは?って話題になると
2画面を捨てるのはありえない!と主張する人が必ず出て来るぞ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 02:32:29.43ID:ogWV/B0C0
>>348
でも大画面だからじゃあ表示分割させようかってゲームがないし…
DSを移植したクリスタルクロニクルは表示できたけど

IGAの新作は旧来のマップボタン押して開く形になるんだろうなぁ…
DSのマップ表示はほんとべんりだった
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 14:16:14.86ID:Tqzll2uN0
でも3DS大人気だったじゃん
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