RPGのおかしいところといえば?(´・ω・`) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:21:17.41ID:2jRFxo2N0
ダンジョンに宝箱がたくさん落ちているところ(普通はモンスタードロップが基本じゃね?)
人の家に上がり込んで堂々と窃盗できるところ(ほとんどのネトゲじゃできないよね)
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:24:02.65ID:hU+fs3/90
ダンジョンで出口を目指してるのに
分かれ道で正解の道だと途中で気づいたら引き返してもう1本の道を進む
で行き止まりまで行ったところで安心して出口に向かい直す(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:25:34.88ID:2jRFxo2N0
FF、ドラクエ、テイルズオブシリーズの宝探しのめんどくささには挫折したなぁ
面白いゲームでもめんどくさいとすべてが台無しになるよ・・・

なんだかんだいってRPGのゲームバランスは聖剣3が一番だと思う
宝探しなんて面倒な作業はしたくないんや(´・ω・`)
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:31:42.68ID:cDzalPwd0
タンス貯金
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:32:27.34ID:v4GvRxW80
RPGに時間の概念を取り入れ村人の生活をリアルにすればするほど、24時間眠らない主人公の狂気がさわだつとゼルダBotwプレイしてて思った。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:32:43.01ID:yev4Vp1Z0
何が悲しくて知らないおっさんになりきらなければならないのか
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:33:41.15ID:yev4Vp1Z0
>>11
いやいや、100年間も眠ってたんだぞw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:34:14.62ID:8eDiyTEu0
宝箱はミミックの抜け殻だよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:36:33.31ID:eQ2yv4ei0
セックスしない所
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:38:05.87ID:8eDiyTEu0
>>18
ドラクエで子供出来なかったか?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:40:03.31ID:2jRFxo2N0
>>18
宿屋で画面が暗転しているときにだな・・・
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:40:15.10ID:ymf6LA0M0
>>6
考えたら見下ろし2Dでも衛兵呼ぶシステム実装するのってそんなに大変じゃあ無いよな
開けちゃダメな宝箱の周囲何マス以内に他のNPCが居て、開けた後に何歩移動したら衛兵とエンカウントするとかでやれそうだし
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:42:38.14ID:8eDiyTEu0
>>21
なんか似た様なシチュエーションで
そういうのなかったっけ?
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:43:06.34ID:BQACj54q0
つまる所RPGの醍醐味ってやっぱレベル上げにあると思うよ
レベルが上がってキャラが強くなる
この前まで苦戦してた敵を楽に倒せるようになる
これだよね

この感覚が良く出来てるRPGは面白く、あまり出来てないRPGはイマイチと言う印象になりやすい
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:45:01.54ID:8eDiyTEu0
ドラクエ10 はもうレベル96だというのに
大分前のコンテンツでも苦戦する時ある
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:45:44.05ID:2jRFxo2N0
>>16
ゲームでもボスのフロアに宝が集められているのならわかるがそこら中にゴミのように落ちているのはおかしい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:48:12.90ID:Dhwqeew40
>>11
これがゼルダで初めてオープンワールドに触れたオープンワールド童貞の発言
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:48:21.60ID:2jRFxo2N0
>>24
その概念はアクションRPGとハンティングアクションの登場によって崩されたんじゃないかな?
レベル上げより低レベル攻略の方がスリルがあって面白いぞ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:49:24.10ID:7w36xImj0
ベテランの戦士っぽいのにレベル1
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:49:24.07ID:8eDiyTEu0
低レベル攻略は昔からある
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:50:14.29ID:w8jdDUyp0
どれだけ瀕死でも宿屋一泊で完全回復
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:50:39.14ID:Y1u0Jq/Tp
HP1でもずんずん進めるし普通通りに攻撃できるけどコツンとくらうと死ぬ
0034@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:53:14.49
>>18
http://hissi.org/read.php/ghard/20170603/ZVEyeXY0ZWkw.html
のIP114.167.148.116
で検索したら真っ先に出てくる
>>18が立てたスレ
柳美香の中学時代制服ミニスカから見えた白パンティ脱がしたかったー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492854949/

1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/22(土) 18:55:49.79ID:+mMkDjWD0
その後レイプ!

他にもFF15をスイッチでクレクレ
ダンガンロンパを3DSでクレクレするスレなど
パンティのクロッチを匂いたい女性を挙げるスレ等を
立てています
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:56:26.60ID:BQACj54q0
>>33
初代桃太郎伝説では体力が下がるとパラメータも下がると言う仕様があったな(敵も同様)

しかし他のゲームであまり観ないって事は、ゲーム的にはそう言うのが無い方が成立しやすいんだろうな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:02:16.01ID:Q8NbfZLK0
>>28
それで実際に攻略できる少数の人にとってはな
特に日本じゃ大半の人は自分のアクションスキルでクリアなんて不可能かクソ面倒だし

>>35
その手の「勝ちっ放し」システムは初動で状況が固まって以降有意義な変化が生じにくくつまらなくなりやすい傾向
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:17:01.16ID:IMz9Jzkod
クリアに時間がかかる方が良いとされている事だ
時間が有り余ってるやつじゃなきゃ遊び尽くせないのが確定してるだとか
ふざけてるとしか言いようがない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:34:22.03ID:RWOrYeGG0
より楽しいゲームをより長く遊びたいって欲求もわかるけど
価格とプレイ時間だけでコスパコスパ言ってるやつは好きなだけフリゲやってればいいと思うんだ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:05:52.51ID:2jRFxo2N0
マッチョな男がヒョロガリにあっさり負けるところ
ゲームに限らずだけどな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:08:26.67ID:D/lEizxu0
>>1
モンスターが宝や武器持ってる方がおかしい
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:17:54.94ID:2jRFxo2N0
>>41
なんでや?
武装してるモンスターおるやろ
0047@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:44:56.38
>>18
http://hissi.org/read.php/ghard/20170603/ZVEyeXY0ZWkw.html
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/03(土) 21:04:54.82 ID:eQ2yv4ei0 [9/10]
旧姓・鈴木忍の娘が美しい女子高生に育ったら速効レイプして孕ます予定!

40 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/03(土) 21:29:56.96 ID:eQ2yv4ei0 [10/10]
出産後裂けたマンコを無麻酔で縫いたい!
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:57:53.65ID:RWOrYeGG0
>>43
WIZの「狭いから少数で行動したほうが動きやすい。あと分け前減るし」ってのは
かなり納得しやすかったけど敵は最大36匹も出るんだよなあ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:13:42.22ID:2jRFxo2N0
灰と幻想のグリムガルみたいにモンスターも同族で軍隊作ってたらしっくりくるんだけど
違う種族のモンスターと共闘してたりするからおかしいんだよな
せめて種族ぐらいは合わせないと
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:20:07.29ID:fhF/9hu20
たった数人で世界を救う所
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:30:22.54ID:zf4F15R00
>>43
だってJRPGのバックボーンは基本、西遊記だもん。
数人のパーティーで、お使いして魔王倒すっていう。
魔王が変身するのもさぁ、牛魔王が牛になるようなもんだよ。


悟空、洞中へ帰って魔王を計る
http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0001/he21_02500_0001_p0030.jpg
悟空、魔王を討ちて衆を安どさせんず
http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0001/he21_02500_0001_p0031.jpg

http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0026/he21_02500_0026_p0009.jpg

http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0023/he21_02500_0023_p0012.jpg
http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0023/he21_02500_0023_p0017.jpg
http://archive.wul.waseda.ac.jp/kosho/he21/he21_02500/he21_02500_0024/he21_02500_0024_p0019.jpg
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:32:32.86ID:Z/GgcS5q0
ボスがダンジョンで待機してる所

トイレ休憩ぐらいさせてあげて
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:52:24.56ID:qnXMiL230
単にドラクエのおかしいトコになってるやないか
とりあえずTESくらいはやってから書くべきやな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:57:32.84ID:Q8NbfZLK0
ストUフォーマットに則ってれば武器使おうが厨二超能力使おうが格闘ゲーム、
逆に別物システム使ってれば題材がプロレスだろうがボクシングだろうが「格闘技ゲーム」として格闘ゲームから切り離される、
ゲームジャンル名なんてそんなもの、結局代表作品の特徴的要素を引き継いでるかどうかを無意味な文字列記号看板に括り付けてるだけ

だからRPGはロールプレイするゲームじゃない、DQ的な要素を引き継いだゲームの事だ
アクション性を取り入れてDQ的要素を破壊したTESは自称RPGの場違い野郎でしかない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:16:25.19ID:y51dAzQT0
世界を救ってほしいのに、わずかな金と装備しかくれない王様
わざわざ自分を倒す勇者を育てるかのように、弱い敵から順番に襲わせていく魔王
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:20:51.94ID:qnXMiL230
ほえ〜中々オリジナリティのある解釈やな
正確には「日本の」RPGといわなあかんやろな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:21:21.85ID:43u2FIH50
主人公一行の行動が・・・
すれ違う人全員に話しかけるなんて奇行以外の何物でもないよね
せいぜい人込みに首突っ込むとか困ってる顔してうずくまってる人に手を差し伸べるくらいでいっぱいいっぱい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:25:01.16ID:qnXMiL230
>>59
DQ11の冒頭の悪魔の子と呼ばれた勇者ってシュチエーションは
その辺の改良型なんやろな
お尋ね者なら援助無くてもしゃーないしな

TESの主人公も伝統的に囚人スタートやしな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:31:16.03ID:Qb9Sn2FP0
ロールプレイなんだから、そもそも冒険の舞台すべてが演出なんだよ
世界はアトラクションでNPCはキャストさんなんだ
お約束の世界を最大限に楽しめばいいんだよ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:52:08.90ID:NW47j+6T0
中盤で魔王の四天王や闇騎士やらを倒して進んだ先にある終盤の街のハンターが
明らかに過去のボスより強いモンスターを倒して生計を立ててること
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 00:07:38.69ID:NueJKLFR0
>>61
これがRPG版飛び込み営業だから問題ない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 00:14:41.07ID:ir06EpRM0
FF10でパーティー6人いるのに3人死ぬとゲームオーバーになる所。
仲間が近くにいながらそいつらが生きててもゲームオーバーになるって場面はRPGでは珍しくないけど、
戦闘中にすぐ交代できるシステムであれは違和感ありすぎるわ
FF13みたいに操作キャラが死んだらゲームオーバーの方がよっぽど納得できる
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 00:23:12.27ID:v4A0m5WC0
>>2
あるある
そんでその行き止まりにおいてある宝箱もゴミではないけどないよりはまああったほうがいいってくらいの微妙なアイテム
で次のダンジョンでもやっぱり行き止まりの道をまず確かめないといけなくなってだんだんめんどくさくなってくるところまでセット
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 01:16:37.54ID:FMJvwrUg0
ウィッチャー3の主人公より強い衛兵
お前らが魔物退治しろよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 01:20:49.18ID:E1bXTFhI0
世の中モンスターだらけなのに
何故かそんな中で普通に平和に暮らしていけてる住民ばかりなとこ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 02:14:50.46ID:rvJYSL/q0
魔王の采配がなってないよね
意図的に主人公一行を鍛え上げて自分を倒させようとしてるとしかおもえない
わしを踏み台にして来たるべきさらなる厄災にそなえよって思いが伝わってくる
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 05:17:56.69ID:EuqIjHrq0
HPてなんだろ?
HPが50で満タンと、LV上がってHP500で満タンだと何がどーなってんの?
10のダメージ受けた時にHP10減るとして、HP50の時とHP500の時では傷が違うのか?それとも傷は同じか?
HPが残り1って時は当然瀕死だと思うんだが、これまたHP50の時とHP500の時では瀕死さが違うのか?
HP500の時に受ける、HP50の時には即死の攻撃(ダメージ50以上)はどんな感じなんだろ?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:41:21.14ID:JWvCNG110
>>43
魔王は大抵ブレスが吐けるから
普通の人間程度の実力の者がいくら行ってもブレスで一掃されるだけなんじゃねえかな?
だとすれば足手まといを大勢連れてくよりは少数精鋭の方が闘いやすいだろう
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:41:38.13ID:9pCVJXlr0
イベントで死んだ場合だけ生き返らない
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:49:00.76ID:JWvCNG110
>>72
そもそも何故勇者側もダンジョンの迷路を律儀に付き合うのか
壁とか破壊すればいいんじゃねえか。それともあの壁はそんなに硬いのか
ダンジョンの壁>>>>>>魔王の防御力 って事に・・・
>>77
まあシナリオ上説得力を持たせようとしてるのもあるよな
・ラスボスが主人公をすでに倒したと思いこんでいる(ドラクエ4パターン)
・ラスボスが主人公たちを舐めてるパターン(大した敵だと思ってない)
・設定上は序盤から四天王などの大物が出てくる(ゲームの都合上パラメータは弱い)
・序盤の時点ではラスボスが復活してない(FF5パターン)
・序盤の時点ではまだ主人公がワンオブゼムに過ぎず魔王にとって注目すべき相手ではまだない(ドラクエ3パターン)
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:57:11.66ID:JWvCNG110
>>78
かつてファミ通でやってたゲーム制作漫画でそう言う事について述べてたな
HP1と言うのはどのくらいか?針に刺された程度か?人間と言うのは物凄い衝撃を受けても死なない事もあるし
針に刺された程度で死ぬこともある。そう言う生命の不思議さを一切無視したのがHPだって

俺が前から疑問に思ってたのは、HP500で防御力が低くて100食らう奴と、HP50で防御力が高くて10しか食らわない奴は
具体的に何がどう違うんだろうとw 

ドラクエ5のスラリンとかは面白いよな。最初のHPは8でレベルが上がると最初は急激に伸びていく
そうするとレベルが上がるだけで瀕死になると言う奇妙な事が起こるw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:37:07.24ID:kIWW6wiL0
>>4
それ旧大作RPGの欠点
尺稼ぎのために宝探し用意したけど、手間作業になってらいとゆーざーが離れる

らいとゆーざーにとってDQってめんどくさいクソゲーだからな
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:17:42.34ID:mJp5FO1H0
女が露出の多い服着て戦場ウロウロしてるところ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:37:58.10ID:YFA7XEfh0
かなり目立つのは鎧だな
余程重装備でなければ足の大動脈を守る部分がない (下手したら重装備でもない)

どんなに軽装でも胴部分を守る装備をするなら足の大動脈を守る部分があるはず
無ければ鎧として不良品だ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:40:13.71ID:NueJKLFR0
>>87
エロは男に隙を与えるからそれが女の戦闘服なんだよ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:35:04.79ID:NueJKLFR0
>>90
女を囮にして仲間がモンスターの背後から攻撃という戦法もある
なおソロプレイだと薄い本のようになる模様
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:55:16.73ID:U1cCxPxi0
>>91
お前がトカゲや豚やゴリラの♂と♀をぱっと見で見分けられない、もしくは見分けられても魅力価値を感じないのと同じように、
モンスターから見て人間の男と女に差なんかないだろ、って言ってんだけど

「女の方が価値が低いから犠牲にして構わない」って意味での囮なら辛うじて意図が通じはするけどさ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:04:34.22ID:NueJKLFR0
>>93
見た目が弱そうなのから狙われるのが自然の摂理でしょ
つまり体格の小さい露出度の高い装備の女が先に狙われるのは必然
よって女を囮に使うのはベストというわけだ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:48:26.37ID:MOsGwbv40
それはゲームだからじゃないの
アクションゲームだってそういうのが多いし
FPSやTPSなんか銃で撃たれても数秒ほど物陰に隠れていたら全快するし
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:01:49.51ID:NueJKLFR0
>>97
なおポケモンは個体差が激しい模様
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:44:13.32ID:NueJKLFR0
>>101
ファンタジーRPGは魔法の世界だからな
夢の中と同じでスタミナ切れという概念がない
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:08:38.74ID:V/IoWRnA0
クエスト制のゲームってほんとつまらんよな
あの報告に行く作業がほんと無駄だわ
モンスターを倒すと理由なしに金が手に入る仕組みは神
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