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ノーティードッグは独立するべきだよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:34:16.56ID:S+9PvJw+0
1stが弱いソニーに馬馬車のように稼働させられて社員は超絶ブラック環境らしいじゃないか
PCマルチにしてインストールベースを増やして収益を増やし、ゆとりある開発環境の中ゲームを作ったほうがいい
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:26:33.30ID:25rIp2bGa
いいゲームだからこそ開発者はもっといい思いしてもいいよな

あと細かいようだが馬車馬じゃねーかな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:31:03.01ID:nX3YY80k0
グラフィックはずば抜けてるな
AIはバカ過ぎて酷評だった
ブルートが壁に捕まって動かなくなるとか
セーバーが思考停止して動かなくなるとか
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:33:46.49ID:grGBLgoJ0
バンジースタッフはHALO人質にとられてじゃあ違うの作るつって成功したんだよな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:40:17.02ID:qJa9fUDY0
ソニーが採算度外視で資金つぎ込んでるからああいうのができるわけで
普通に商売しようとすると一気に金不足で質落ちるよ
プラチナだって気合入ったソフトと手抜きの差激しいよね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:49:26.61ID:aVZK2zs00
>>6
採算度外視してるわけじゃないけど、
サードを呼び込むための共有ツール開発のために投資受けてて、
最先端の映像技術を試験的に導入してるのはあるわな。

独立して「500万本売れちゃうんじゃない」とか盛り上がっちゃって
ハゲドラムみたいになっても困る。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:52:00.39ID:nX3YY80k0
元ノーティスタッフ多いアクティから
クラッシュのリメイク出るのは良い皮肉
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 21:54:16.92ID:nX3YY80k0
ヘイローはゲームデザインとかAIとか評価されてたけど
アンチャは金掛けてなんぼの評価点が多いな

マルチやり込んでる人だとマップの作りや
ゲームデザインも評価されてるけど少数派
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:21:08.27ID:aVZK2zs00
>>9
アンディ・ギャビンとジェイソン・ルービンが100億円近い創業者利益受けて退社。
もう終わりかと思われてたらギャビンの置き土産のアンチャシリーズで
アミー・ヘニングがアンチャ2作って評価うなぎのぼり。

アンチャ2のヘニング、チャーリー・ゼミラスらが退社して、
いよいよ終わりかと思ったらニール・ドラックマンがラスアスとアンチャ4でさらに評価高める。

こんなの偶然ノーティーにばっか良い人材が集まってたわけでもないだろうし、
社風ってもんがあると思うぞ。
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