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時のオカリナ3Dってオモロイ? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:34:23.95ID:NpqMZZAWr
水の神殿が楽になって遊びやすいよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:39:19.52ID:yueD9SOZ0
ダンジョンのギミックはムジュラと並んで最高レベルに楽しい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:42:53.00ID:eh+0DhqB0
64版よりフレームレート上がってるし グラフィックも見栄え良くなって アイテムも使いやすくなってて
やってて面白いよ


さすが任天堂って思ったね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:44:28.46ID:c7veHFQxd
ちょうど昨日クリアしたは
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:44:57.83ID:ZSL/ClYM0
今やるとさすがに古い
出た時期を考えるとすごいってだけ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:47:44.22ID:5MVzZO/b0
時オカと神トラは多分百年後でも面白いと思う
で百年後でも多分まだRTAやってると思う
割とマジにシェイクスピアレベルの古典だろ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:48:20.10ID:TXFnrHah0
今やっても普通に楽しいよ
全クリしたら記憶に残る作品
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:52:20.03ID:unWczXEK0
>>15
確かにゼルダの王道は神トラと時オカ。ブレワイは発展系。
音楽で言うとビートルズなんだけど、今でも斬新と思える人と、流石に古臭いと思える人がいて当然であって、それこそが名作の証なんだよね。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:54:58.50ID:M2fFko4U0
当時64の時オカは大して面白くなかったというか
やっててすごい疲れるゲームだった
神トラは楽しかったけどね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:56:07.11ID:53uBXjBR0
3dsソフトを2本買ったら1本おまけで付いてくるセールで買ったけどクリアしてないな
今更3dsかーって感じなんだよな
switchに無料で移行できるようにならんかな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:01:00.69ID:TOlMbrlwH
3〜4年前くらいにやって初めてクリアしたけど面白かった
こんなもんが90年代に出てたんだと思うと奇妙な気分になった
翌年ムジュラ3Dも初めてやったがこれもまた面白かった

あと時オカはやっててギャルゲーの主人公かよってくらいリンクがフラグたてまくっててちょっと笑った(botwでもモテてたけど)
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:02:32.29ID:eh+0DhqB0
俺も数年前に3DS版で初めてクリアしたんだよな
3DSは良いゲーム機ですわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:12:19.82ID:ArxPOVfo0
ゼルダシリーズの全作品は設定では繋がってて
世界線がどうのともややこしく言われるわけだが
年表に分岐作ってるのはこの作品だけであり
ああそういうふうに未来分かれてんのねとすっきり謎が解ける
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:32:16.77ID:XNjUyJeV0
何週もして、200時間以上プレイした
だが、初プレイ時は「何この不親切なゼルダ」って思ったね
最初の3つのダンジョンクリアするまで、とにかく不親切じゃん。イベントが
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:35:30.08ID:d+VvjwXM0
これに限らないけど「これ面白い?」って聞くよーなゲームは面白いわけがない
面白いゲームはなんかわかるんだよ。やってみてクソゲーも当然ある。でも面白いかどーかは他人に聞かなくてもわかる。ゲームってそーゆーもんだ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:41:10.08ID:OTz3f2g20
WiiUのVCで始めたけど、操作性とカメラ酷すぎて途中で断念したわ
3DS版は改善されてるのかな?
トワイライトプリンセスは凄く面白かったけどな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:59:04.59ID:a8oP0m0g0
>>28
俺はそこら辺で挫折したわ
確かによく出来てるとは思うけど、謎解きあんまり好きじゃない俺には合わなかった
ブレワイでは謎解きはエッセンス的に感じるけど、時岡は謎解きのためにゲームやってる気分になる
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:24:13.28ID:jo4HZiIK0
>>1
くそつまらんぞ
発売時に買って積み、ブレワイ楽しかったから改めてやったが、やっぱりクソだった
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:24:23.22ID:XNjUyJeV0
時オカは最初の3つのダンジョンクリアするまで不親切だけど、
それ以降はスムーズにとんとん拍子で解けるんだよ。ダンジョンの難易度は上がるけど
一つだけネタバレするけど、つまらんミニゲームが半必須とはだれも思わないんじゃないか?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:25:54.61ID:jo4HZiIK0
寝てるオッサンにニワトリ運ぶ時点で退屈すぎてやめたわ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:26:30.99ID:eh+0DhqB0
箱庭オープンワールドで元祖みたいなゲームだよね
マリオ64や時のオカリナは
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:28:51.18ID:APVRu8nfK
BoWが出るまでは、ゼルダ新作が出るたびに時オカと比較され
超えられていないとか、時オカのような衝撃がないとか言われてたな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:31:19.24ID:Yfqgp4lI0
靴がアイテム扱いになってるだけで凄い快適になるんだなと感心した
水の神殿の嫌なところって難しいっていうかヘヴィブーツの履き替えが煩わしいってのもあったから
そこのストレスが大幅に解消されたってのが良かった
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:39:47.99ID:ArxPOVfo0
>>2とはID被りのようだが、3DSのほうが操作しづらいはありえないな
ただ、飛び道具は常にボタンに割り当てておき
その場でポンと使うだけのアイテムは積極的にタッチパネルに割り当てて使う
このコツを押さえないと不利になる

時オカは飛び道具の出番が多く、ボタンじゃないとやや操作しにくい
アイテムをタッチ操作で使うのを嫌がると手間や体感難度がはね上がるね
硬いくせに弓やフックでは一撃死するって類の敵が多いんだから
飛び道具外してる場合じゃないのよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:15:37.44ID:ArxPOVfo0
やっぱりオープンワールドのゼルダが本当のゼルダだからな。
初代ゼルダは色んな攻め方が出来たし、最初から地上MAPで
デスマウンテンの所まで行けた。
それを正統に引き継いだのはBotwだけ。
あとは一本道のつまらんゼルダばかり。
原点に戻って本当に良かったわ。
まぁエアプにはわからんだろうけどw
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:20:14.28ID:LVB6/RMr0
ジキルハイドかよ
一本道ゼルダとオープンゼルダとして割り切ればいいのにな
だけどこの先はオープンゼルダが主流になってくるとは思うけどね
0066一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 06:54:00.62ID:bsWBrgig00606
回転斬り

剣やマスターソードに汽力を貯めて、汽力を解放することで発動する。
回転しながら魔物を斬りつけるため、大きなダメージを与えられる。

頑張りゲージを結構使うので、頑張りゲージに余裕があるかを確認しよう。
調子に乗りすぎて目を回さないようにしよう。
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 07:21:01.03ID:nBrKgSmW00606
スイッチでの時岡、ムジュラ、風タクのリメイクを熱望してやまない。
特に風タクはタライホースのおかげで過小評価され過ぎ。
メドリちゃんとまたデートしたい…
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