X



何故ムービーゲーは叩かれるのか? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:25:53.55ID:T3CUNh2B0
映画見てる感覚になれるしグラフィックが一番綺麗になる場面なのに
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:27:40.05ID:Oe5J8K/2d
だったら映画観る
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:31:12.16ID:T3CUNh2B0
>>4
でもムービーが一番ゲームの進化を実感するじゃん
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:32:05.52ID:7gq32MrVd
ムービーゲーとQTE満載なのに叩かれない龍が如く
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:35:03.64ID:QIOlmduoM
具体的にはどんなのが叩かれてるの?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:41:21.56ID:QArApZXt0
ゲームじゃないからでしょ?
数年たってグラが慣れた、もしくは古くなったとき、そのゲームをやるとき魅力的な部分は減る
だから面白い操作をさせようね
でもQTEはNG、突然出てくるし退屈なムービーも巻き戻される
いいか?退屈なんだよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:47:58.07ID:tstNEeO+d
ムービー好きだけどMGS4みたいに無駄なムービー多くても嫌
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:50:09.52ID:JNNNEpbQ0
>>5
お前はいつの時代の話をしてるんだ脳みそ腐ってるのか?
ゲームの面白さの違いが分かってないバカは一生映画だけみて死ねよw
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:53:04.68ID:qu6xUUfr0
それなら別に映画やドラマでよかろう
なぜゲームでやる必要性があるのか?疑問である
FFのCG映画の失敗を見れば火を見るより明らかである
誰も望んでおらんという事だ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:55:51.21ID:WbKyZL/S0
面倒だから
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 02:57:39.65ID:NXv1WRlP0
実機で動かせないけどCD容量だけはあったPS1時代の悪習
逆に容量無くてスペックだけあった64はエンディングすらリアルタイムレンダでやってたな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 03:01:33.15ID:e9ODhdHH0
豚「ブスザワはオープンワールド最高傑作」ゲーマー「えw?スカイリムやった?GTAやウィッチャーは?


豚はブスザワしかオープンワールドゲーやってないんだよなあ
だからあんなボンゲーを「最高傑作」とか言っちゃう
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 03:11:59.21ID:fmqTEkTL0
ゲームでムービーがもてはやされる時代はとっくに終わったのでは
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 03:12:56.19ID:FgARMNC70
>>17
サンパギータ位しかやったこと無いわ
ダブルキャストも持っては居るけど結局やってねー
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 03:23:44.87ID:MJOsfnbm0
>>1
たたかれるけど不思議な事に任天堂ゲーだけはキレイなムービーになります
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 03:57:30.12ID:V1SFd0mg0
ゲームてそもそもプレイヤーの介入する余地があるからこそ面白い訳で
それが出来ないムービーなんぞいらん
ムービーに頑張って介入余地を入れようと時代錯誤なQTE入れたりと本当ゴミのような事してたよな一時期
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 05:17:35.52ID:d7lajm1t0
操作させろよ
何のためのゲームだよ
外伝的な部分をアニメなり小説なりで補完するのはまだいいが
ゲーム内でムービーを必要以上に垂れ流すのはちょっと...
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 05:19:03.91ID:d7lajm1t0
更に言うとQTEはもっと最悪
ゲーム内の演出としてやるのはいいけど
ムービーだと思って眺めてた時に不意打ちのようにQTE出すのやめーや
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 05:39:15.34ID:9o74/SWt0
ムービー見るだけならゲームじゃないから
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 05:46:55.17ID:MsUBGQRld
最近では鉄拳7の三島サーガでもムービーウザくてスキップしてた
てか一回スキップで戦闘いけよムービースキップしてまたムービーってなんだよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 06:12:47.22ID:EG0kTvVSa0606
>>26
ゴキチョニーが捏造しただけでムービーが持て囃された時代なんて無いぞ
ゴキチョニーが任天堂ハードに移植し難くする為にムービー推しまくってムービーだらけになった頃ユーザーは「ムービー飛ばさせろ」って激怒してたからな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 06:34:48.16ID:5lC9UZFU00606
話が面白くないやつは叩かれるだろうけど、
シェンムー2、龍が如く0みたいにちゃんとしたやつなら認めてもらえる
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 06:53:50.32ID:5lC9UZFU00606
誰でも考え付くようなシナリオは叩かれる
「面白くない!」って
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 06:55:47.58ID:cDEH5igQ00606
ほんとにシナリオに中身があれば見れるよな
多分そうしたゲームは語り継がれる筈だろう
無いところ見るとやっぱゲームとストーリーてのは合わないんだろうな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 06:59:04.68ID:89yk1g2r00606
起動時のロゴだったりロード当たり前みたいな設計だったり作り手の思想が現代に追い付いてな
そういうの全部込みでムービーが叩かれてる
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 14:11:43.25ID:yGh5ALL200606
ムービーゲーの戦犯として名前が上がる坂口ですら
日本の技術力の低下の一端は、RPGにあると認めるほどなんだがな

グラゲーに頼りすぎて、デザイン先行、プログラム技術が向上しなかった上に
プリレンダ連発でもはやプログラムすら使ってなかった
※社長が訊く参照
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 14:15:20.69ID:CUJjMs3f00606
>グラゲーに頼りすぎて、デザイン先行、プログラム技術が向上しなかった上に
プリレンダ連発でもはやプログラムすら使ってなかった

まあこれはみんな肌で体感してわかってるでしょ。ストーリー重視のJRPGの質すんげぇ落ちたもん。
ナムコもPS2時代ラクしてました言ってたし
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 16:52:52.18ID:g+VZNyIX00606
ゲームの最大の特徴って動かせることだからな
ムービーってある意味ゲームの否定なんだよね

もちろん演出上のムービーを一切否定する訳ではないが
あんまり長いとね。やっぱね。ましてやムービーがこのゲームのウリですなんて言われた日にゃあね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 16:54:59.55ID:g+VZNyIX00606
>>7
PS2時代はまだともかくPS3からの龍が如くって典型的なムービーゲーだよな
しかし不思議とそれを感じさせないのは、サブストーリーやミニゲームなどが豊富に用意されてるからじゃないかと思う
要はそのムービー(メインストーリー)を無視して延々と街で遊んでても良いよ みたいな懐の広さがあるんだよな
だからあまりムービー要素がネックになってない
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 16:58:12.89ID:CwBflqpN00606
>>28
そこまでムービーないでしょ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 17:01:21.71ID:CwBflqpN00606
というか極論を言うと最初からムービー(むしろこれはいい)戦闘する際にムービー、戦闘終わってムービー、敵ある程度倒したらムービー・・・
こんなゲーム楽しいと思うか?俺は楽しめそうにない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 17:02:42.29ID:ZFXZEnr400606
ゲームというのはムービーをなくし、そこを操作で体験させるための存在ということ
多様化による、ムービー受け入れ態勢みたいなものはあるが、あくまで邪道である
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 17:02:44.12ID:g+VZNyIX00606
>>52
長ったらしい戦闘シーンってユーザーにとっては毎度ムービー見せられてるのと大差ないよな(技術的には違ったとしても)
戦闘シーンはホントシンプルな方が良いと思うね
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 17:08:36.27ID:8bPyPPJT00606
お話と演出が好みにあえばムービーゲーでもいいと俺は思ってる
顕著な例はゼノサーガの1と2。1は原作者が書いた脚本で自身が監督をしてて、声優の芝居も
カット割り、間の取り方、音楽との親和性などどれも好きだった

対して2はそのすべてが劣化していたという。梶浦音楽だけは個人的に好きだったが全編担当じゃないから
違う人間が当てた曲とのちぐはぐさが酷かった
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/06(火) 23:35:55.26ID:yGh5ALL20
単純にHDリメイクする時にもムービーゲーだと非常に難儀する
ムービー部分まで作り直すとコストが莫大になっちゃうけど
リメイクにあたって、CG部分が古臭すぎたり、リメイクのイメージに制限が出ちまうという

まさに目先の金しか見てなかったな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況