鉄拳7 初週58,736本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>2
海外で長く100万、200万売れるシリーズ
日本で爆死しても問題ない 最近のゲームは日本の売上は世界全体の1/50〜1/100だから
日本でこれだけ売れたら世界全体では300万は行きそうだな 317pt 103,105 325.3 PS3 鉄拳6
221pt *62,630 283.4 PS3 鉄拳タッグトーナメント2
130pt *69,675 536.0 WiiU ポッ拳
132pt *58,736 445.0 PS4 鉄拳7 爆死爆死連呼していたポッ拳以下って…
爆死爆死連呼していたポッ拳以下って…
大爆死でしょこれ… その下で聖剣が3万売ってるの笑うわ
100万台にも達してないハードのただの化石ゲー移植の倍程度しか売れないのか こんなじゃそりゃ初心者なんていないわな
もう挫折しそう 国内格ゲー初週売上 2016年以降
2016年2月18日 ストリートファイターV PS4 41,990本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/
2016年3月18日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT Wii U 69,675本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160323085/
2016年5月26日 GUILTYGEAR Xrd -REVELATOR- 27,214本(PS4 17,829本 PS3 9,385本)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160601085/
2016年8月25日 THE KING OF FIGHTERS XIV PS4 20,655本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160831085/
2016年10月6日 BLAZBLUE CENTRALFICTION 30,282本(PS4 20,608本 PS3 9,674本)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/
2017年5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 PS4 10,609本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/
2017年5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ Nintendo Switch 16,404本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/ twitter.com/Harada_TEKKEN/status/828774686918012928
そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で
「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって
爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです ストVは初動4万位だったっけ?
格ゲーの終わりを痛感するな おいおいポッ拳ガーとか馬鹿にしてた奴よww
それにしてと国内は格ゲー需要無さすぎだろw 爆死言ってる任豚はなんなん?
あのポケモンの格ゲーと互角の売上だぞ? すいませーん
ポッ拳を爆死って連呼していたゴキブリさんいらっしゃいますかーー
いらっしゃいますかー 数字見えてますか― ポッ拳以下wwwwww
82: 名無しさん必死だな 2016/06/02(木) 04:35:39.42 ID:aVcQ3G7h0.net
>>1
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:--- WiiU ポッ拳 初週69,675
PS4 鉄拳 初週58,736 今年一番売れる格ゲーはポッ拳switchになりそうだな これでもストVより初週売れてんだぜ
ウル2を16000本にした豚が何はしゃいでんだか 格ゲー人口分売れてんじゃん
DL版入れたら現世代格ゲートップかな >>43
買った5万人も 8が出ても買わないだろうな…
5万人のファンを失ったわけだ 海外があるからゴミしかおらん日本じゃこんなもん
そうだろ原田よ? こんなんばっかなんだからそりゃ
コクナイコクナイ
カイガイガーカイガイガー
って泣き声になるわなwwwwww
原田もなwwwwww 原田「ネガキャン乙!日本人のためのゲームじゃねーから!」 FFも売れない鉄拳も売れない
これでドラクエも売れなくなったら
PSなんも勝負できるソフトなくなるぞ コングポイントがよく分からんことになったな。10万近くいくと思った 対戦動画観てると今も昔もあのキモイじゃかじゃか移動でなー
倒れてるのに浮かされてボコボコ マニアにしか売れないな PS3 鉄拳6 初週10万3105本 累計17万1188本
360 鉄拳6 初週2万3261本 累計3万6673本
PS4 鉄拳7 初週5万8736本
まーたPS4が有名シリーズを爆死させちゃったか
一体何本目?もう数えるのも面倒なくらい全て爆死させてるよなw もうシリーズ続ける意味が無いな
打ち切った方が良いのでは? 【史上最高の】海外開発者「仕事場では皆ゼルダの話ばかりしてる、今やゲーム作りの指標」【ゲーム】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496805888/ WiiUのポッ拳に惨敗した自称覇権ハードPS4の鉄拳…www さすがサード殺しで有名なPS4・・・・・鉄拳クラスでも生きていけないのか・・・・・ >>62
PS3時代から格ゲーはオワコンって言われてたけどまだ売れてたんだな 鉄拳6の初週12万だから半減以下まで割れたってことか
あーあ、鉄拳やっちゃったね 数年に一度しか出ないシリーズ最新作でコレはひでえよなw 前作の半分以下って悲しいなぁ… 悲しいなぁ…
さいならぁ… 鉄拳ってポッ拳の外伝作品でしょ
売上負けるのは当たり前 ねえねぇ開発費高騰してるのになんで売り上げ下がってんの?
原田馬鹿なの?
不具合認めたからパッチ来るまで誰も買わねーぞ
速攻値下がりするぞ?
原田馬鹿なの? 6→ttt2は買ったけど今回スルー
国内だけ高い
読み込み遅い
マッチング糞
VRはコスチューム反映されない糞使用
技の派生多いのに新キャラ多すぎ
あー派生→フレーム覚えるのめんどくせー
の思い出して購入止めた。
いい加減トレモで技のフレーム表示せいよ糞。 しかも思いっきり評判悪いからジワ売れも怪しいってか
格闘ゲームは超初動型だし ポッ拳以下しかもWiiUのwwww
本家が負けるってPS4ってほんと糞だなw >>81
普及率5倍違うからARMSのハードルは12000だな >>70
まぁPS2の鉄拳5が31万売れてたからそれでも半減してるんだけどな しかしまぁ格闘ゲーってやっぱハードル高いんかね
ポっ拳とかみていもそう思う
>>53
出してるハード的にそこまではないと思うわ >>84
PS4だけマッチングしないとかアホなことやってるから自業自得だな
リードプラットホームのハード無視して
PCベースでゲーム作る無能だよ マジレスすると鉄拳6からは出す度にデカい不具合抱えてたからな
そりゃ買い渋るよ 任天堂には鉄拳7より初週売れたポッ拳が出ますから、、w >>81
むしろ新規IPに負けたら恥だと思うんだが スクリューとか色々あるけど、正直目新しさないからな まー海外でミリオン以上売れてりゃあんまいうことないジャンルだろうけど
明確に数少ないと国内ユーザーもっと減りそうだな もう信者というか中毒者だけのためのゲームだからな
いまからゲーム始める奴にとって敷居高すぎだし魅力もないんだよ 売上はともかくこれくっそ評判悪くね?
持ち上げてるアホいんの? Switchの普及率から考えると、逆にウルスト2売れすぎじゃんw 聖剣伝説コレクションの方が売れてないのになんであっちは売れてることになっててこっちが爆死扱いなの??? 海外で売れてるかどうか気にするのはメーカーであって
ゲハの煽り合いレベルでカイガイカイガイは虚しいだけ 新キャラも増えて今回特にわからん殺し多いから
前作やったCS専も躊躇してるうちにマッチング騒動が起きたって感じかな >>88
ハードルなんて高くないよ
同じレベルのフレンドと遊べばいいだけ
でも開発スタッフが
アケコン買え
回線見直せ
PRO買え
SSDに換装しろ
とかプロゲーマー目線でユーザーに説教するからみんな萎えただけ >>103
都合が悪い事実は見えない聞こえないだからな まあまあ、鉄拳7なんて所詮はポッ拳の外伝作
クソゲーで爆死ゲーだけど、ろくに力入れてないエスコートタイトルなんだからそんなに責めちゃいかんよw >>103
明らかに金かかってない移植と金かけまくった新作だぞ あんな数か月で移植したようなソフトと比べるシリーズ最新作w >>103
VC詰め合わせと新作ゲームを比べるのか… >>103
スピンオフのポッ拳より売れてない
前作割れ
ここは鉄拳のスレ
主に3つめ 鉄拳7で煽る矛先が聖剣コレクションは笑えるwww
うひーwwwwwwwww 鉄拳って初週5.6万最終8万程度でよしとされるんゲームだったっけ? 日本の格ゲーはオワコンやな
DOAのエロ推しで何とかするしかない >>103
格闘ゲーとはいえ一応前の数字みるとな
まぁ正直どいつも売れてないねで終わっちゃう数字に思えなくもないが こうなるとウル2の2万は大健闘で決定してしまったな
皮肉な話だ VC詰め合わせと売上比べないと精神保てないゴキちゃんワロスw これで世界で200万本売れる予定なんだ
…すげえな 鉄拳7はオン対戦が出来なくクソ評判悪いからジワ売れもねぇし下手すりゃ
来週は10位以下やで >>120
エロバレーのおかげで辛うじてエロで繋ぎ止めてた客も飛んだよ 海外でそれなりに元気なジャンルだから、まあ日本のメーカーにとってはいい存在ではあるんだけどな
てか鉄拳よりもキャリバー遊んでた人間としてはいろいろ思う これARMS真面目に負ける可能性出てきたろ
やべえよそれは 聖剣がウル2超えるとは思わなかったわ
つか超えちゃ駄目だろ イース8が聖剣コレクションに負けてる時点でゴキブリ追い詰められてるからなw あのこれゴミじゃないっすかね
10万本とか言ってたのかなりいたけどw これでポッ拳完全版のが売れたら笑えるんだが
マリカ8DX的に考えるとオリジナル並みに売れる可能性あるんだよな >>103
シェフが作った高級ランチ
オカンが残り物を詰めた弁当
これだけの差があるのに売り上げは… アームズは格闘ゲーとはまた違った存在として見る人多いだろうし多分鉄拳より売れるだろ
>>126
まぁ人口考えたら100万や200万ってそこまでめちゃくちゃ多くはないからね
あとやっぱり格闘ゲーだけはまだ日本の作ったのが強いしな そして悪いことにPC版がデヌーボなのにもう割れたw 外人の初心者は結構いそうだけど回線的にまともに対戦できるわけねえしなあ ストV初動4万も衝撃だったけどこれも凄い
格ゲーは国内じゃ死に体だな , -,____
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! l,_ ,__/! < でも日本人が悪いんですよ
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国内の格ゲー最後の希望ポッ拳
笑えねえ , -───- 、
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ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J `ヽ ̄j )ヽ ,ノ 食わせてくれたんや…
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あほか
鉄拳にそこまでのブランドはないわ
WiiUのTAG2なんか世界累計で5万も売れてないんだぞ え 遊 今 ど ボ お ヽ _,,.-──- 、
え び 度 こ ロ う ', /::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
、 に 税 へ も オ i. / ̄`¨ー─、_:::::::::::::::ヽ
お 来 務 た う ッ l / ヽ、::::::::::ハ
い て 署 め け サ l ,ナニミ __ i::::::::::::::',
。 や の 込 し ン l / i r‐。、 〉=r'"¨¨ー、`ヽ j:::::::::::::::}
ろ 人 ん た 、 j l ノ ー / i 〔°ヽヾ=く::::彡:::::::j
. う. 間 で 銭 / 〉-─''ノ ヽ  ̄ ./ }::::::彡:::ノ
か つ ん. こ / l 〈 `ー''" /r'"¨ヽ:::::)
、 れ だ は ∠ l __ レ / /:::く
て. よ _> ', ヽ_ノ ヽ フ /:::::::::〉
\ 、 / \ ゝー'"::::::::::::ソ
ヽ、 _/ `ヽ、_ -‐'" |:::::::::::::::::::::::)
 ̄¨ー─── ¨ l -‐'"ヽ:::::::::::::::く >>142
でも格ゲー以上に死んでるジャンルがレースゲー
一番売れたのでも2万本だから
F1でさえ4000本 国内格ゲ―の生死はもはやポッ拳とARMSにかかってるな ポッ拳とスマブラは超えるな
格ゲーやるならswitchか >>155
前作の半分だから低い
海外は200万売れるそうだから別にいいらしいけど ポッ拳以下はマズイやろwwww
出荷絞りすぎで2週3週目で大いに積むハズだよね(白目) >>103
君もしかして400台行き渡って金かけた新作のナンバリングタイトルと発売から3ヶ月しか経ってない移植ソフトとの区別すら付かない? 買わねージャップが文句ばかり言ってるいる事の証左だなwww てか何がダメってこの数字を見た時に気になってた人間がスルーを確定してしまうこと。
オンラインメインのゲームなのに5万人程度では過疎るのも必至。
海外勢をアテにしてもマッチングやタイムラグの不安が付きまとうし。 / 悪
i い
| ん 日
| で 本
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格闘ゲーの場合そこにスマブラ入る感じでしょ
全体としてはまあ正直 正直59000弱ってかなり売れたなって思ったんだが、違うのか
DL版でもうちょい上乗せもされるだろうし ここ数年で最も売れた格ゲーはペルソナ4の格ゲーでOK?
(スマブラは除外) こんなもんしか売れてないのに
人多すぎてマッチングできないとか言ってることが衝撃w ARMSはこれ超えればいいのかいけるんじゃないかな >>168
PS4の格ゲー売上ではトップだから普通に売れたと思って問題ないぞ
前作割れってだけ ありーがとうさよーなら鉄拳
ありーがとうさよーなら鉄拳
ありーがとうさよーなら鉄拳
ありーがとうさよーなら鉄拳 糞箱とか言って馬鹿にしてたXBOXと変わらん状態だな PS4レースゲーム売り上げトップ5
1位 ニードフォースピード 2万0573本
2位 PROJECT CARS 9686本
3位 DRIVECLUB 9099本
4位 ザ クルー 8958本
5位 ニード・フォー・スピード ライバルズ 6224本
レースゲーはこれだぞ格ゲーより売れてないよ ARMSが読めないな本当
一昔前なら普通に突破できそうなラインだけどスイッチの品薄状態踏まえると本当わからん 前作からガタ落ちした上に爆死ハードで出したポッ拳未満…
サード殺しすぎる… PS4は6万で人こんでて
Steam20-25万ですいてるみたいだけど、Steamのは日本隔離鯖なんかな つーか普及台数で大きく勝っててブランドのある鉄拳が
まだ大して普及してないスイッチの新規IPに負けたらやばい レース、格闘、ゴルフって15年前にはもう散々やりきって遊び飽きてる印象
新規に興味持ってもらえてないのはなぜか分からんけど >>190
ゴキブリはゲーム買わないからw
タイトルは、煽りの弾 >>103
どれだけハードル下げたら気がすむんだよwwwwww 興味をもってもらえないというより面倒なハードルになってる感じだな。
俺は直接キャラを動かせられるってのはキャラゲーの究極の形の一つだなって思ってたけど
全体見るとスマブラみたいな感じじゃないとポケモンですらそこまでやろうとしないんだなって >>1
思ったより売れた。たぶん在庫不足の売り切れでしょ(震え声 >>171
ここ数年がどこまでかわかんないがpじゃなく
ゲハネタと化したゴミ通満点ジョジョじゃないかな >>103
本気で理解できないスッカスカ脳味噌じゃないよな?
ネタだよな?な? >>190
アームズの話なら普通に超えていくんじゃないかな
フレッシュ感が違うもの
ジャンル的にプレイする人は選ぶにしろ新規巻き込むだけのパワーはある / 悪
i い
| ん 原
| で 田
.! .す 人
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|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/|||||||||||||| バンナムはドラゴンボールとナルト以外PS4では不調だな 鉄拳ってプレイステーションと共に歩んできたゲームタイトルでしょ?
元々はプレステ互換基板で開発されたゲームだし 鉄拳とかバーチャファイターはPSやサターンの時代はめちゃくちゃ売れたのにな まあ海外で売れてる限りは国内格闘ゲーユーザーも遊べるだろうからそこは持ち上げておいて良い
じゃなきゃストシリーズなんてとっくに出てないわ
マブカプとかもな
>>204
あれバーチャロンみたいな感じでもあるし格闘アクションゲームかもしれんけど
従来の格闘ゲーとは大きく違う感じするわ >>198
マジレスすると
海外では小売りの仕組みが違うから発売してすぐでも売れないと80〜90%割引もあるから
一月トータルすると数売れる可能性はある >>208
鉄拳に関しては4以降で一気に新規減らしまくってる >>199
ごめんなさい、僕の間違いでした
完全に忘れていました
ジョジョASBが正解です いっちばん悲惨なのは鉄拳ちゃんと買ってるやつなんだよなぁw
買ったのに原田までカイガイガーw >>213
まあそれで数売っても
プライスプロテクションで最悪赤になる可能性ないか? TBTといい原田といいどんどんPSWがカイガイ病に染まっていくな 聖剣コレクションとちょっと良い勝負してんじゃねーよ 原田見てるかー?www
お前のゴミゲーなんて買う馬鹿今時いねえよwwwwwww 最近のPS4からすると思ったより売れたと思ったが違うのか >>218
前作箱○だったからオン周り特に不便なかったし
PS版6でなんだかんだあったの知らんかったんだ
今回は両機種とも似たような感じみたいだけど >>214
いやぁースイッチで発売されても鉄拳はこんなもんでしょ
ちょっと映像が綺麗な昔のシステムのゲームは
日本のPS4ユーザーは特にNO(いらない)という感じみたいだね
素直に銃もって人殺しまくるゲームをPS4は出し続けたらいいのになw
PS4ユーザーは人殺しゲーしかガチ興味ない(ドラクエは今回除外w >>225
アリサの方が可愛い
最近はレンコン姉さんも気に入ってきた で、今作7ではポールvs熊はどうなるんですか?
三島家よりもこっちが気になる 格闘ゲーブームを作ったスト2バーチャ2の賞味期限が切れた 海外で売るから日本人は買わなくていいってお墨付き貰ったんだからそんなに買うなよ
もう一桁下げとけ スーパーロボット大戦V(限定版含む) 17/02/23 100,154
Vitaとマルチでも10万越え。(PS4版のみなら初週15〜20万レベル)
しかも激戦区での発売で今のPS4見たいにソフトスカスカ
ってわけじゃあない。
PS3時代はスパロボPS3版のみなら鉄拳と同じぐらいだったけど
PS4じゃあSRPGはほとんど変わってないけど格ゲーは半減してる 流石に鉄拳最新作が10万行かないってひくわー
PSでドラクエ以外でまともにコング伸びてたのこれだけなんだぜ >>219
FF15を例に上げると
発売延期で予約キャンセルがすごかったから
予約販売の時点で50%割引販売したらしいけど
決算は過去最国益だったみたい
もちろんスマホ事業の利益の伸びがおおきかったの見え見えなんだけど
スクエニのコメントでは600万本出荷したFF15のおかげで
過去最高益になったと記載されていた
もちろん初回600万売れたはずなのに
あれから半年まったく販売本数が増えないミラクル発生中だけどwwwwww まぁ鉄拳はまともにオン対戦もできないクソゲーだしw せめてVRでトレジャー出来るようにしてくれんかね
コスのために繰り返すのしんどい >>188
PCは過疎とか煽ってた癖に6万以下とか笑うしかないよなw 単純に人が居ないからマッチングしないと考えるなら妥当な売り上げ こんなクソゲー買った奴らがかわいそうだわ
返品対応してやれよ…原田のツイートから詐欺の証拠もあるし… ゲハ民は馬鹿にしながらも
値段落ち着いたら遊ぶ人がおおいだろうから
悪口いってもゲーム業界にとっては良客な方だよね
ゲハBlog系に書き込んでるキッズが
買わないスマホで十分とか言いながら
ゲハ管理人の意見に先導されて
全力で買う予定もない鉄拳なじってる >>243
原田とか内部は相当早い段階からわかってたから嘘は付くわ不具合は隠すわで売る事に必死だったというのに!
ダーティな手段取っても国内で売れないなら海外に目を向けるしかないじゃない! 対戦ゲームはDL版の率が多いと思うけど、それでも寂しい数字だな
格ゲー厳しい時代 SF>KOF>鉄拳
ポジション的にはこうっすかねw 正直こんなもんだろって感じ
予想ぐらいだな
メーカーにしてみたら売れなさすぎと思うかもしれんけど >>251
ゲームプログラムのネットワーク更新が可能になってから
完成度低いまま販売するケース出てきてますからね
その最悪の例がファイナルファンタジー15なのは異論絶対みとめませんがw
もともとの不具合や仕様上の不都合でも
次回のアップデートで改善します!とメーカーが告知してくれたら
普通のゲームより得したイメージある情報弱者がいるみたいなんですよ
昔からのゲーマーなら最初から完璧に近いものを商品にしろって意見でしょうが
いまの開発者はいったん発売して開発費回収の目途が立ってから
更に時間をかけてシステムの調整デバッグをおこなったり
追加コンテンツの正式リリースに向けて作業をするみたいですから… ホント国内のPS4はソフト売れんな
まさか鉄拳7もフリプ待ちかい?? 海外て100万200万と売れるから大丈夫なんでしょ 4月以降最高の出だしダゼ!
PS4 4月以降
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736 DLがゼロってことはないだろうから7万ぐらいはいってたりしない? 国内はポッ拳に負けるわ 海外で200万売れるからいいんだっけ? >>264
こう見ると、イース8がものすごい人気タイトルに見えるな。 >>256
SF>ギルティ>KOF>鉄拳(笑)
死んどけ原田w いや、マジで鉄拳7は10万くらいはいってくれるんだろうな〜とか思ってたけど
現実はスト5と同じだったな、結構これは意外な結果になったわ
マジでPS4の格ゲーって売れねぇな、ポッ拳(14万)より売れてねぇじゃんww >>260
普通の人にとっては映像が少し綺麗になってるだけのアクションゲームですからね
PS3のあたりから映像の差がわからないって人が増えてますから…
何かギミックというか仕掛けがないと
PSVRに対応してます!がパワーポイントなんですが
PSVR日本じゃ10万台しか売れてないらしいですから
そりゃ客の食いつきが悪いのも当たり前で…www このままではピカ様が格ゲー界でも覇権を握ってしまう
頑張れよ >>268
アマゾン等でも海外評価落ちてるし、前作ほどの伸びはないだろうな
海外でもゆっくり死んでいくだけやろう 値下げで赤字出したことは絶対触れない原田君見てる?w ガッカリダイレクトwwwwww
とあれだけ大はしゃぎしてたソフトの不完全版に完敗した気分はどうだい? >>277
海外のランキング見ても発売してないクラッシュより下だから間違いなく前作より減るねw >>180
ゲーセンでイニDやら湾岸にたかってる輩はなんでこういうの買わないんだろ >>276
PS4も対戦ゲームつくるなら
操作が若干下手でもまぐれという要素で偶然勝てたりする仕組みが必要かもですね
鉄拳7みたいなゲームはストリートファイター系と同じで
うまくなると100%強い人が勝ち続けるからライトユーザーがまったく食いつかない
毎回相手にボロ負けしてストレス溜まるだけのゲームに金出したくないでしょう >>238
元々コンボを狙ってプレイしてなかったからな
熊のサーモンハンティングやらスティーブのデンプシーやら楽しい技使って勝ててたシリーズだったから
バウンドが生まれてからはそこまでして勝ちたくないなとw
みーんなジャブ連打してるから見てて滑稽だよ マッチングの影響は初動には大してないはずなのに
ロードも発売日には改善してそうな空気だったのに ギルティはDLCで買った人が多いだろうから一概には語りづらいような。 >>266
ウル2以下とかほんと酷いと思うわもっと買ったれや PS3、鉄拳6 120,304 最終190,900
PS4、鉄拳7 58,736
いつもの半減w 爆死でゴキブリ荒れ荒れだな
糞スレ乱立しまくってる オン周りが不完全すぎたってのもあるけど明らかに今回ボリュームが少ない
あんまりおもしろくないストーリーモードにこだわりすぎたせいか
今まであったキャラEDの大幅カットとお遊びモードをバッサリカットしてる もしDL含めて68000とかだったらどういう扱いになるんだろ
やっぱまだ爆死扱いかね
>>289
前もGGはそういう話出てたね コングで10万以上売れると思ってたから
予想外の大爆死で荒れてるなwww どっちにしろ鉄拳7でこの手のゲームデビューした人なんて
100%負けっぱなしですからww
2日も負け続けたら中古屋ゲームもっていく
昔の人なら練習してうまくなる
アーケードステック購入してパッドユーザーよりも
操作性高めて勝率上げるなんて熱心に金つぎ込んでくれましたが
いまの人は負けっぱなしでストレスたまる
無料のスマホゲーでいいや ギルティは前作あれば2000円だっけ
でもまあ人口はあんまり多くないだろね >>276
ピカ様スマブラの常連でもあるしマジでこのまま乗っ取られてもおかしくない
それかスプリングマンとリボンガールが何とかしてくれる 1 鉄拳7 17/06/01 58,736 58,736 130pt *69,675 536.0 WiiU ポッ拳
132pt *58,736 445.0 PS4 鉄拳7 鉄拳7買って、このブランド終わったと思ったけど・・・
鉄拳6の時に、もう死臭を出していたな〜
俺って、アホの原田にまた騙された・・・ ウル2がゾンビみたいに3000本ペースで売れ続けて累計で勝ちかねないな というか、覇権のPS4がこんなんだとは思っても見なかった。
ドラクエでミリオン行かなかったら終わりかもね。 >>285
熊ローリングやバタフライで勝ってた頃が懐かしいなぁ
あの頃はゲーセンでプレイしてたわ
バーチャっぽく無かったのが魅力だったんだけどね
リッジもリアル寄りになったV辺りから魅力無くなったし 箱○のブルードラゴンとかショパンが爆死爆死言われてた頃が懐かしいわ。
今その半分の5万でも爆売れとか言われる時代になってしまった、どんだけ市場縮小してんだよ。 PS4って国内480万台なんだぜ
他に何買ってるの?マジで eスポーツとか言ってるけどPS4の格ゲー軒並み死んでるな ポッ拳が本家の鉄拳最新作を超えちゃったわけだが、
こんな現象が起こることは珍しいんじゃないだろうか 鉄拳7って、海外で返品の嵐で再度大赤字出すだろ?
日本では、中古の嵐だし・・・
俺は・・・俺は・・・俺は・・・
まだ鉄拳7を持ってるけど、あっ!本当に悔しいわ〜 海外で200万売れますからといっておいて200万売れなかったら笑えるなこれ >>308
実質1強時代でこれだからなぁ…。
家庭用ゲーム市場の崩壊恐ろしいわ。 新規層取り込まずにファンが離れてしまえば終わりだしな
格ゲーなんて特に新規お断り状態だし 鉄拳2 PS1 367,666 / 1,088,069
鉄拳3 PS1 671,886 / 1,186,119
鉄拳4 PS2 176,280 / *,318,920
鉄拳5 PS3 216,566 / *,317,357
鉄拳6 PS3 120,304 / *,190,900
鉄拳6 360 *26,341 / *,*48,378
鉄拳7 PS4 *58,736 /
※2-6はファミ通 >>308
PSWが死んでるだけ
スイッチなんてもうハーフタイトル出るぞ
普及台数まだ100万じゃないのに >>311
据え置きのポケモン系ではあるとは
あのポケモンのキャラゲーでもあるわけだしそこまですごいかな?
アームズとかならわかるけど いやでも滅び行く機種で出した割には健闘した方じゃないの? 聖剣は爆死したけど、こっちは思ったより売れたなあ
やはり、Switchは早々と失速してPS4の方が安泰! 5万ってアニメ円盤やマンガとかなら売れてる部類になると思うんだがなあ >>297
やっぱコングとかアマランとかツタヤとかは当てにならないな
仁王やホライゾンの時に散々分かっていたことではあるが 日本市場なんてどーでもいいし
って言ってたしからw >>324
たまに思うけどゲーム業界の売れてる数とかってなんかちょっとベース違うよね
TVみていて文房具だ家庭用便利グッズで30万ぐらいで大ヒットいってるの見るとなおさら >>314
本数じゃなくて利益で考えないと貴方が負ける
GTAも10〜30ドルで初期からバラまいたからあの販売本数
鉄拳7もこの様子じゃ
すぐに20-30ドルで売られる
売り上げ伸ばしてくると定価から上がるので海外は
日本みたいに一回値段下がったら下がり続けるような
仕組みではない >>320
つーても、格ゲーだぜ?
ポケモンのファン層とかなり異質なところにあるジャンルだろ >>323
国内大手の完全新作と、SFC以前のタイトルのリマスターの売り上げを比べるとか
言い訳としてはあまり感心しない。 鉄拳7って、100人以上日本人のフレンドいるけど俺しか購入してないな〜
外人は2人だけ・・・
鉄拳7って、外人にも聞いたけど評判悪いよ〜
おい!、アホの原田も鉄拳7と一緒に終わるだろ?
アンケートは普段書かないけど、しっかりと批評を書いた・・・ >>325
市場規模とか流行りもあるだろうけど、
2はアクションゲームとしてちゃんとキャラ別のEDあったし対戦ツールとしてそこそこ
3は当時じゃ抜群のバランスと爽快感だったんだよ >>324
マンガってそれ一冊計算だろ
完結までの累計で見たら五万とか売れたとは口が裂けても言えんだろ >>324
昔は新規IPのギャルゲとかでも10万売れてたんだよな…。
テイルズクラスのRPGでもハーフミリオン。 なんでだろう。PS4かってた一般層はこういうゲーム求めてないっていうことなのかな。。
500万台の市場があってこれでは将来のゲーム業界が不安になる。 >>337
音楽CDを買う感覚で
例えばSTGというジャンルが好きな人なら
ファミ通に新作STGが紹介されてたら
遊ぶ暇なくても発売日に買っておくという人がおおかった
いまは遊びたくなった時にポチればいい
PSのゲームは一月待つだけで半額になると
消費者が学習しちゃって発売日に飛びつかない これはARMSとの対決がますます楽しみになってきたな
いい勝負をすると思う 既にアンケートは機能してないだろ
ゲーム内の不備や発売前に発表された内容と現物の内容が違う
などといったユーザー側の苦情を
アンチのネガキャンだの、客が勝手に勘違いしただけだのなどと言いきって
都合が悪くなると隠れて出てこないようなやつばかりトップになってるからな。 >>338
PS4ユーザーに直球ドストライクな弾のはずだったんだけどなあ
ちよっと理解が追いつかないわ >>339
miss
以前の人は、音楽CDを買う感覚で
例えばSTGというジャンルが好きな人なら
ファミ通に新作STGが紹介されてたら
内容不明でも遊ぶ暇なくても発売日に買って積みゲー化させる人が少なくなかった
いまは遊びたくなった時にネットでポチればいい
更にPSのゲームは一月待つだけで半額になると
消費者が学習しちゃって発売日に飛びつかない >>339
更に半年一年待てば無料で出来ちゃったりするからか。 >>345
あーーそうですねフリプになるかもで
購入悩んでそれっきりなんて可能性はありますね
失念してました
まあ私はパッケージ集めるの好きなのでそのうち絶対買うんですが
いまは持ってないから口だけやろうですwwwww 鉄拳は最近のはなんか海外意識しすぎてキャラを海外にとって自然なキャラにしようと
しすぎてないかって感じもするなー 昔みたいな無茶苦茶を感じない
アラブ人とかきたけど普通すぎだろアレ
>>332
格闘ゲーという壁はそれぐらい意識して考えたほうがいいんかねやっぱ
WiiU版買いづらいようだったしswitch版でるから前よりさらに売れる可能性なくはなさそうだが >>342
ポッ拳はソウルキャリバーシリーズの星野がプロデューサー
原田はポケモンと鉄拳をクロスオーバーさせることができなかったので
社内のポケモンファンである星野が入って成立したゲーム
ポッ拳において、イベントなど以外で、インタビューを受ける時は
基本的に原田は不在で、星野がインタビューを受けることが多い
ちなみにポッ拳はWiiu版ですら世界累計で100万売ってる TAG1までだな
4から壁コンボだのバウンドコンボだの増えすぎたのもあるし格ゲーが不人気になったのもある
スト4で盛り返した時もあったがまた追加商法やってスト5で自滅したが
コントローラーだとすぐ壊れそうだしアケコン無駄に高いし邪魔だしうるさいから買ってまでやる層は多くないだろ
予約キャラにシーズンパスキャラなんてやったら迷ってる新規は中古や安くなってからでいいかってなる 来週はマリカが、再来週にはゼルダがswitch版だけで50万本越えそうだな
ちょうど発売3ヶ月のハードにしてはなかなか好調なんじゃないだろうか
あと地味にシージが20万本越えてるのもすごいと思う >>336
かかってるコストは7千円とかにして回収するわけで
比較するならマンガも単巻で比較した方がいいと思う そもそもアニメや漫画は、収益に対するビジネススタイルが違うだろ
ゲームはIPの二次利用が難しいから、儲けが出しづらい反面
漫画やアニメはいくらでもマルチに展開できるのが強みだ、
そもそも存在自体がIPとして成立するから
和サードはゲームの二次利用にアニメやパチンコを使ってるがな とは言え10000本以下でランクインしちゃう時代だから、規模は小さくなってるのは事実だろうな。 アークゲーはシステム周り頑張ってんのに売れねえんだよなあ >>355
ゲームだけのために数万するハード買って何千円もするゲーム買うわけだからな
生活必需品可しつつあるスマホでポチポチのが楽だろうしね
あと自分の場合はPCで遊ぶことも増えた 鉄拳の売り上げ予想スレ、ゲハに立ってたけどその通りになったね ギルティギアは10年くらい前はアニヲタキモヲタが大好きなゲームだったのに。
メルティブラッドとかああいうアニヲタ系の格ゲーって一時期増えてたわ
その波もいつの間にか風化しちまったのかな 鉄拳とか、今のスイッチに出せば10万は行ったんじゃ。。 >>360
アークゲーは実力差が明確に出過ぎるからなあ
こんな奴に絶対に勝てねーよって人が配信とかで手も足も出ないで負けてたりとか普通にあるし コングポイントの売り上げ予想からは若干さがったものの5万は売れたねやっぱ
ウルストとはなんだったのか 【悲報】PS4版『鉄拳7』、XboxONE版に比べて遅延がかなり大きいとの報告! 終わったああああああ : オレ的ゲーム速報@刃
http://wccftech.com/tekken-7-higher-input-lag-ps4-xb1/
格闘ゲームで特に重要視されているのが「インプットラグ(入力遅延)」。
カジュアルプレイヤーにとってはあまり影響がないのかもしれませんが、プロプレイヤーにとっては勝敗を分ける要素とあって非常に大切な部分と言えます。
Nigel Woodall氏によると、PS4版『鉄拳7』はXboxOne版と比べて遅延が目立つようです。
PS4 Pro版の入力遅延ー120.5ms
XboxOne版の入力遅延ー104.2ms
ProではないPS4版『鉄拳7』のラグは120.1ms(720pにすると119.9ms)だったようです。
なお『ストリートファイター5』は88.6ms、
『インジャスティス2』は92.4ms、
『Guilty Gear Xrd Rev 2』は58.2msでした。
<この記事への反応>
PS4オワタwwww
これマジなら最悪だわ。他の何よりも一番ラグが気になる
プロ大会はPS4使うとかじゃなかったか?こりゃ急いでXboxOneに変更しないと! >>367
さすがにswitchを贔屓目にみすぎだ
ずっとPSで出してるんだしもっと売れない可能性も十分あるな
…てか日本は売れてもメインの海外がキツイと思う >>364
その辺の層ってfategoとけグラブルとかデレステとかに流れたんかもな。 お前からは…全てを取り戻す!
平八と一八の親子喧嘩、ついに決着!!鉄拳7!
この爆死の後にあの大物ぶってるCM見ると超恥ずかしい
お前の言う親子喧嘩なんて世間では「すみっこぐらし3DS」くらいの興味しかないぞ 鉄拳は初週6万な
さて、ARMSの初週はどのくらいになるかね >>367
多少劣化してもSwitch版出してたらインパクトあって10万はいってたな。
PS4版ですらあの出来じゃ移植する予算も技術も時間もないだろうけど。 アームズのことをみんなどう見てるのか気になるな
他の3D格闘ゲーとかと同じに見てるなら正直そこまで売れなさそう 国内格闘ゲーム売上って今はこれくらいしかいかない市場なんだろうね
スト5、ポッ拳、鉄拳、そうなるとARMSは新規タイトルで5万くらい売れれば成功のうちには入るのかな
まぁ今のSwitchの売れ方を考慮にいれるなら少し上乗せて7万とか8万くらいかね? かなしいほどコングptが世間一般よりも高かすぎたんだな
10万予想してる根拠はコングしかなかったとも言えるけど
さすがにスト5と同じ道を鉄拳も歩んでしまうとは思ってなかった
これで日本の格ゲーは全滅か?
PS4独占だったKOFも2万本くらいだったよな、他になんかあったっけ なんかスト5に続いてこれでもクソマッチングに晒されて
もう萎え萎えだわ。なんでスト4みたく出来なかったのか ゲーム機の性能はどんどん上がっていくけど開発者側が追いついていない感じだなぁ そういやWiiUの鉄拳ってどれぐらい売れたんだ?
ちゃんとコラボ追加要素もいれてたけどゲームとしてどうだったんだろ 10万売れるは豚の捏造
11: 名無しさん必死だな 2017/06/01(木) 11:38:19.70 ID:5pO8IUKwa
鉄拳7のコングポイントが79pt
ウル2のコングポイントが19ptで約1.6万本売れた
約4倍差
単純計算で1.6の4倍だから6.4万本は売れる見込みがある
最初からコングポイントを単純計算化して数字だすと6万程度
そんなに誤差なかった >>381
2D視点の格闘はもう無理だろうね
対戦って括りならガンダム動物園 いっそのことパワーストーンみたいのにするかw
DL版あるなら6万ちょいは行ってるだろうけど伸びるのかなこれ 鉄拳原田「よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない」©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496846360/ 久しぶりにゲハの、というかコングポイント通りに売れた感じだの いやいやこれかなり売れたでしょ
DL版込みで10万は堅い
前作ちょい割れくらいだけど相当頑張ったよ
原田おめでとう むしろ豚が予約キャンセルwwwとか言ってたからゲハ的にはもっと売れないはずだったんじゃね
ゲハ的にはつうか豚的にはか >>388
パワーストーンみたいなの作るにしても、
鉄拳のキャラクターだと受けなさそう PS4「どんなソフトも爆死にしてやるつもりでいる」 ウルスト2はさ、なんだったの?
鉄拳に勝つんじゃなかったの? >>373
俺の周りでRPGやってた層は殆どがグラブルに流れたなあ ウル2がぁぁぁ〜〜とか言ってて恥ずかしくならねぇの?w
最新作の鉄拳7さんだよ?公式大会はPS4版使うんだよ? しかしまぁ格闘ゲーを7作とか考えるとおかしいな
>>397
まあパワーストーン自体別にいうほどウケてないからなおさらだな… >>393
あれもなんか一瞬でプレイヤーがいなくなったとか聞いたが PC版が売れてるだけだから!
つーかさすがにポッ拳以下はあり得ないと思ってたのに
こりゃポッ拳をダイレクトで流したのは正解だったか ウルトラマンの格ゲーだすしかないな、2Dでな
サターンの光の巨人伝説1000円で買ったけど、くっそハマったわ 対戦やるなら人口が多いPS4が最適とは何だったのか 日本でPCで鉄拳やるひとどれ位いるんだろ
スト5は思ったよりはいるっぽいが >>399
むしろ来年になるころには鉄拳7より売れてるんじゃねぇのw 原田みたいな痛いチンピラが表に出るのは本当に良くない。
買う気がなくなる。 原田「日本人は糞!海外で売るから問題ない」
↓
原田「アメ公はラッキークロエに文句言うな、お前ら向けのキャラじゃねぇんだよ」 そもそも国内箱市場をPSと同じか少し劣るくらいでもいいので開拓していれば
もう少しマシな数字になったかもしれないのにその芽を自ら摘んだバンナム始め和サードの自業自得だわな
このまま爆死地獄のゴキステ市場とともにくたばれゴミカス共 格闘ゲームなんて今は日本も海外もさほどカジュアルなゲームジャンルでは無いので、
日本国内で売り上げ落とせば、海外でもそれと同じぐらいの比率で落とすだろう。
特にシリーズものなんて新規勢増えにくいから引退勢の分だけ確実に減る。 >>414
日本ユーザーにはウケましたか…?
ラッキークロエみてこいつらロリキャラ系はDOAチームに全然勝ててないなって思ったわ
鉄拳だったら烈海王のパクリとかやってたほうがもりあがるからな おいおい、すげーこと思いついちまったよ
ストリートファイターと鉄拳がコラボすればよくねぇ? >>419
ダメダメ糞ニーが乞食ネコとかねじ込んできそうじゃね? >>425
そりゃお前、男主人公の前作と
パンツ見ればトロフィーが取れる女主人公の新作を一緒にしたらあかん
PSですよ? ストクロは全然だったけど、鉄ストはちょっと楽しみにしてる。
>>424
こいつとかボブとかいかにも鉄拳だなーって感じw >>425
気持ち悪いオタクゴキブリのニーズを満たしたゲームだからなw >>428
鉄ストはもうある意味実現してるからな
豪鬼の違和感は半端なかった ニーアは20万弱から34万だからまだ2倍も伸びてない PがよーすぴということでDQXプレーヤが買っているってのもあるけどな
あいつがDQXのPじゃなかったら数万は確実に落ちてる しゃああああ
また一つ和ゲーが滅んだ
ゲーム業界もアメリカ様のものだぜ ニーアの場合は海外でも一定の評価とセールスが過剰な値下げとかなしで
起きてるのが注目ポイントじゃないのか。 TT2まではやったけどね というかレボリューションの方をPS4DL専売の買い切りで出して欲しかった
グラフィックはキャリバーに寄せてきたような感じだけど、相変わらずキャラの顔がイマイチ惜しい感じがある
俺はPS1の鉄拳2からハマったクチだけど昨今のバウンドコンボゲー化してるのは間口を狭める意味でプラスには
なってねーと思うな これは格ゲー全体にいえることだけど別にユーザーはコンボの練習したいからゲーム買うわけじゃない
んだよね 操作自体は割とシンプルだけど勝つために覚えることが多いのは娯楽としてどうなんだっていう
STGや音ゲーが上達者の要望取り入れすぎて複雑化&高難易度化したせいで廃れつつあるのと同じ
昔なんて空中コンボは最速風神拳とかその程度だったけど、今は一旦浮かせられたらボーっとみてるだけだもの
そりゃつれえわ 鉄拳は高度になりすぎて、一見さんがついていけない状態になったと思うよ。
例えるなら、人気MMOが段々廃人しかいなくなって、一般人がやらなくなったっていう感じかな。
今、鉄拳を買う奴は鉄拳1からずっと買ってるコア層だろう。 聖剣コレクションという公式エミュのゴミが3万近くも売れるってどうすんだこれ >>437
聖剣3がやりたくても移植されてないんだから
やりたいって人が3万いただけの話じゃないの? 昔から鉄拳に一つだけ文句あるな、ソウルエッジほどにしろと言わんがもっと入力楽にさせろよ…
なんか2Dの格闘ゲー以上にパッド操作しづらいぞ
>>430
システムな別物感なら狙ったものだとは思うけど、映像面ではそうでもなくないか
他の連中もみてみたい >>438
VCで売ればいいのにな
パケにするだけボッタクリだと思わないかい? >>431
質問したやつは前作からって意味で言ってるだろ
レプリカントは累計13万 廉価版込みで16万くらいだから
オートマタは既に前作比2倍以上売れてるし国内ベヨネッタのマルチ合算も超えてる >>440
ぼったくりも糞も、遊びたい奴らは買うだけだろ?
貧民が毎度毎度高い高いというがDQ11に9000円も払うほどあほな奴はいないと思う 103,105 325.3 PS3 鉄拳6
これマジかよ
FF15、バイオ7、鉄拳6
見事に全部前作ナンバリングから大幅に割れてんな
やっぱ国内PS4は通常の勝ちハードの特徴を有してないわ 最後に生き残るのがDOA
情けないジャンルになったもんだ 最後の約束の物語 イメージエポック 60,435
御影社長やりましたよw ついに鉄拳に勝ちましたよw 本当に遊びたければ値段高くても買う人がいるって事だね
ただの移植だけどTwitterのトレンドになってたしな よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが
海外で売れてるゲームにとっては関係ない >>423
売れて、売られて、
全国の中古屋の棚に並んでるPS4全部合わせたら200万台くらいあるような気もするw >>447
もう死んどるがなwwwwwwwwwwwwwwww 前作割れが酷いIPもあれば、イカみたいに爆発的ヒットを起こしてるIPは後からくる若い層も取り入れてるからヒットしてるんだろうな
その点、PS4はFFやDQ、鉄拳なんて若い奴はもうやらんのだろうな
老人ハードPS4だわ、こりゃ プレイヤーが気持ち悪い
チンピラみたいなのや自分に酔ってるようなのとかあとキッズか むしろこれ5万人くらいの被害者が出てるっていう事でもあるんだよな >>455
パッケージ版ならもう売り払ってるでしょ >>440
パケにすると出荷した時点で儲けになるからな
あと国内のみだからなおさら FF、バイオに続いて大型タイトルをしっかり殺してくるPS4市場やばい
半分がデフォになってるやんけ 波DO拳付いてるのに鉄拳7以下wwwww
という煽りなら効果てきめんなのに >>458
本当になあ
国内ゴキブリは海外の出荷数を見てホルってるだけで
自分たちはマジで買わないな 鉄拳って地域差あるかもしれんがゲーセンというより家庭用で
その今一なマニアックさから一人用が充実してた
5のPS2なんて隠しだけどスターブレードまで入ってた
近年は鉄拳ってやっぱり対戦だよねって感じでそっち方向
所謂海外・大会寄りに作られるようになってちょっと残念だね
マニアックなゲーム性と対戦重視型、売れない原因はそこら辺もあるんじゃないかな? >>441
リョナラーがブライアンの顔面パンチでKO画面見て興奮してるってのは聞いた PS4がとにかく地雷ハード過ぎる
尽く爆死させてる死神ハード 鉄拳は海外で売れるから良いのだけど、国内のゴキは「だが買わぬ」なんだな >>466
地雷というか本当に鉄拳7がまともに動いてない原因がPS4にもあるからな
steam版がサクサクロードなのに、何で自称ハイスペックのPS4Proでまで糞ロードなの?っていう ゲームの出来とかネガキャンとかは初週ほとんど関係ないな
格ゲー死んでる >>463
Oh...硬派(意味深)なのね
昔はパンダ要素とかあったのに
>>465
こわ
闇が深すぎ 100万と200万でも相当印象変わるけど実際どんなもんなんやろ? そもそも原田の詐欺術に騙されてるけど
海外で100万本(云々
って日本以外の数合算してって話だからな、日本1国と日本以外の売り上げが
大きく開くのは当然な話で、まんまとやられてる感半端ない ぶっちゃけ海外も売れないんじゃね
マッチング問題は日本だけの問題じゃないし いいかげんPS4は洋ゲー専用ハードになっちゃえよ
国内サードが哀れすぎる フリプ乞食がでっかい口開けて待ってるだけだもんな
そりゃ売れねーわ バンクソは基本あんまフリプながさないよね
時間限定体験版みたいなのとかなら何回か見たが なんで5万しか売れてないくせにあのクソマッチングなの? >>482
過疎ごまかすためにわざと混雑してるふりするプログラム組んでそう スイッチのスト2 鉄拳7に惨敗wwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496854898/
ついに大昔の作品との対決に逃げ出した そもそも鉄拳7が6万行ってないって事実がまずマイナスなのを自覚してないのが
流石ソニー業者の低能バイトって思う 5万か、思ったより売れたな
でも5万人ぐらいでマッチング出来ないってどんだけショボいんだ? また海外はミリオンで誤魔化すの?
日本じゃ5万本w
黙ってろよw 争いが低レベル過ぎる…
そりゃみんなスマホに逃げるわ 豚「これからの格ゲーはポッ拳ブヒィ!」
なお海外の大会からは外されている模様 格ゲー終わってるしこの数字が多いのか少ないのかよく分からんな 格ゲーが衰退してるというと「eスポーツは盛り上がってる」とか反論する人はちょっと現実みた方がいいと再確認できる数字 >>494
海外で100万200万と売れるらしい
鉄拳6は返品で有名だったのにw 昔国内で売れてたPSタイトルが軒並み死んだな
かつてのPSキッズたちもオッサンになってゲーム卒業してんだろうなあ >>467
だよな、海外と、同じ5800円から
だったら、新規も付きやすいのに
馬鹿すぎ。
まぁアケのインカムが好調みたいだからなー >>496
返品じゃなく値下げ補償だろ
んで赤字
よくカイガイカイガイできたもんだと感心するわ 石油王に売るゲームなのに今はあそこらへんがキナ臭すぎてきつい 昔なら国内だけでも50万はいってたタイトルなのにな PC版オンは即マッチング+アジア圏ならラグ殆ど無くて快適すぎるわ
PS4とか罰ゲームすぎ 海外は人殺し人嬲りが大好物の野蛮人ばかりなのでな
鉄拳は海外でだけ売れておればよいのいうのは
ある意味本音だろう
原田氏の見解は正しい
なんせ
我々日本人は平和をこよなく愛する協調主義民族なのでな
我々向けのゲームではないということだ
恐らく原田氏はこう言いたかったのうであろう
確かに解釈次第で煽りにも捉えられるが
これは見当違い、大誤りである ポッ拳の情報が出た時は誰が得するんだよて言われてたのに
まさか本家がそれより売れないとは 聖剣の類似スレはとっくに1000行って落ちたのに鉄拳は半分の勢いか・・・ 聖剣はベタ移植なのに予想以上に売れてるなw
3の移植は初めてだったからか? ゲーセンで戦ってる動画は見てて興奮するなw
最近のゲーセンはオンラインなんだなw
若い頃夜中にバイク飛ばしてボーリング場のゲーセン行くと不良みたいで楽しかったw 6万弱か、PS3やXbox360で争ってた頃のゲハだと
「過疎すぎて日本人と当たらない」「誰もやってない」とか煽られてるレベルだなぁ 笑えるほど半減したなwクソゲーの後のクソゲーじゃどうしようもないのはあるけど
それにしてもわかりやすい没落だなぁ 買ったけど笑えるほど初心者に基礎コンボすら教える気が全く無いし
そういうまとめサイトすらない始末だからな
ゲーム内でサンプルコンボとかあるけど、どうかんがえても鉄拳やりこんで
ある程度慣れ切った奴じゃないとだせないほど高難易度だし、
さらにはアケコンまで買わないと最適プレイできないみたいだし
こんなもん、売れないのは当たり前 次回作次回作と出していくごとにどんどん売り上げは下がっていくだろう
客をなめて未完成品売りつけた罪は重いよ 俺が鉄拳3やってた時代からは信じられない数字まで落ちたもんだな
あらゆる格闘ゲームを追い抜いて最強人気のゲームだと信じてたのに 格ゲーはDL版買う人も多いだろうし実質8万くらいじゃねーの? UKも大体似たような数字っぽいし世界累計200万とか絶対無理じゃね >>519
作ってる奴らの中で完結しちゃってるんだろうな カスタマイズの殆どがタッグ2の使い回しで衣装増えてないからな
原田どんな言い訳するのか楽しみだわーw ゴキブリ「マッチング問題は人が多いいから」
ゴキブリ「過疎のPCはマッチングする」
とは何だったのか? 昨日ポッ拳をバカにしていたゴキにとんでもないブーメランが刺さったなw スト2とか鉄拳より、KOFキングオブファイターズ97等の方が、人気があった
コマンドが入れやすい、必殺技、超必殺技まであった、 >>526
もうしただろ
全シリーズムービと歴代BGMや大容量のストーリーがあってボリューム満点だよってね
今後のDLCの為に超お得なシーズンパスも用意したと絶賛してたじゃん
家庭用格ゲーで初の大容量鉄拳だぞ 結局、switch PS4のソフトの
売れ行き見ると
カジュアルな奴がスマフォゲーやっちゃってるんだよな
他国と比べて日本は不景気で
一万近くするソフトは気軽に買えない
貧民国 >>521
君のような人が自然と離れて行った結果だゾ
鉄拳がというか格ゲーそのものの若者離れが止まらないんだよな >>16
海外様好きなんだね意外だわ
顔が濃いから好みなのか >>370
スト4の頃かはPSの格ゲーはクソ
本体の問題なのかサバなのかわからんが
とにかくクソ クッソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんだが買わずwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモすぎる4ねwwwwwwwwwwwwwww ゴキ「海外では売れてくれ〜〜(>_<)」
なお本人は買わない模様 >>150
嘘ばっかり12万出てるじゃないですかー
ベストまで出てるのによくそんな嘘を 原田の「海外で売れればよい」発言を免罪符に
今後一切ソフトを買うつもりがないゴキであった…(´・ω・`)
あれは失言でしたな原田さん これからどうすんの…(´・ω・`) >>543
ソニー工作員の仕事は他社ネガキャンだからな
工作員本人はプライベートではps4買わないよ >>548
プライベートではやっぱりスマホか
ゴキ「スイッチングハブざまあwww…っと(ポチポチ)」 原田「海外で売れるから問題ない」←まだわかる
日本ゴキ「俺らは買わないけど海外のPSユーザーが買うから勝利!カイガイカイガイ!豚ザマァ!」←?????? 鉄拳だけならわかるけどイース(1年前の移植)の方も聖剣(20年以上前の移植)に負けてるからな
全体的にPS4のソフトが売れてない >>433
ゲームの本場はアメリカですよFC出た時代からね 格ゲー死んでるだからP5の格ゲーマジでやめてほしいわ…
普通にアクションゲームにしてくれ 東京オリンピックイヤー発売に向けて東京五輪を舞台にした
SF×KOF×鉄拳×VF×DOR
をPS5で >>558
ゴミゲーの盛り合わせかよ
スマブラの方がはるかにマシだわ もう売れないジャンルだな
新規洋ゲーのホライゾンにも勝てない 海外で100万は行くだろうけど、200万は無理な気がするな今回 ストIVで若干持ち直したけどストVでまた死んだ感じ >>432
あのPドラクエユーザーからめっちゃ嫌われて無いか? PSとともに歩んできた鉄拳が大惨敗というのはあまりにも悲しすぎる そのPSがそもそも国内で大惨敗中だから仕方ないのかも 購買力無いなぁPSユーザーも
steamでは上位に来てたから全体的には売れてるんだろうけど 購買力のあるユーザーをswitchに持って行かれたからな 腐っても聖剣伝説だということだ
致命的なバグは取り除いてあるし移植担当のメーカーは優秀だったのだろう
取扱説明書さえ付ければな! PS4を買っちゃったことを機にゲーム引退する層ってのが一定数いるのよ
だから国内数百万台と言っても、PS4を本気で好きでゲーム続けてるユーザーのみでカウントすれば、かなり少数になることが分かる 欧米のアマラン見ても全然売れてないぞ。なによりアメリカで売れなすぎてるから
バグもあったし世界で20-30万本しか売れないと思うぞ。爆死更迭確定
アメリカユーザーはもとからPCでプレイしてたから、バグPS4版を急ぐユーザーは少ない セールす的に5万本の日本はまだマシの空気だよ
アメリカなんか2万本売れたのか?な勢いだし、EUはそこそこ頑張ったけど10万本がいいとこ
普通に50万本無理 全機種ひっくるめたら100万本はいくんじゃないの
今はマルチの時代だからトータルで見ていかないとですね(震え声)とか言いそう これPS3のRAPで遊べるの?
今のゲームは古いアケコンに対応してると聞くがフリプの格ゲー起動しても無反応でがっかりする >>576
完全版のPCが売上の半数占めてそうwww またPSで誕生した有名ゲームが死を迎えたか
もう格ゲーといえば任天堂になりそうだな 海外で売れてても日本人には関係無いんよな
箱○が海外で売れまくってても日本じゃ空気だったのと同じで
鉄拳7、これ日本じゃ箱1みたいなもんだろ
次回作は日本だけ出ませんとかなりそう、開発者も日本はどうでもよさそうだし >>370
箱Oneじゃないとゲームにならないな、こりゃ そもそも何が受けてたんだこのシリーズ
なんかセンス古臭いし全く面白そうに見えない 殆どのソフトが半減だからな
PSの日本市場は相当に縮小してる
これペルソナとか数字以上に力ありそう
良くも悪くも日本のPSでのベストIPだね いくらなんでも寂しい売り上げだな
eスポーツ寄りになっていくのはいいことなのか分からん PS4独占にしなかったから売り上げが落ちた
スト5はPS4独占にしたお陰でクオリティと売り上げ上がったからね
小野は有能やったわ >>585
視聴者から金取れる仕組み一切考えてないからなあ >>56
エロバレーで尻重視のエロ極めて冒険ちょっとできる新作出せば
ニーアがああだからそれでニーアより売れるだろうって
計算が成立するから素直に考えて素直に作ればいいだけなのでは >>67
任天堂機にこないことが鉄拳にできる最大の貢献 >>586
爆死してるだろ
決算見てこいゴキwww >>107
だよな。鉄拳今作なんて1万本がせいぜいだろって思ってたよ >>123
ゲハは見る目無いやつが多すぎる
これが売れなきゃ何が売れるって弾なのにw ポッ拳より売れないとかこれ笑い事じゃ無く不味いでしょ
ゴキがいくら言い訳並べようが日本のPS4は死につつあることが明確だ >だよな。鉄拳今作なんて1万本がせいぜいだろって思ってたよ
結果出てからのこの掌返し
酷すぎ
国内PS4市場って死んでいるようなもんですね ARMSにも売上負けるんじゃないの
というか話題性で既に負けてる 百歩譲ってゲームの出来でポッ拳>鉄拳だとしてもだ
ゴキが散々サードが売れないとアピってた任天堂ハードでも
過去最悪レベルの即死ハードWiiUで出たソフトに本家が負けるとか
PS4は日本で終わったと断言されても仕方ないわw >>593
リメイクでもないのにそこまでの弾かよw 豚ちゃんの脳内ではウルストの方が売れた事になってるのかw ゴキ君はソフト買わずにフリプに落ちてくるの待ってるからな
そりゃ売れませんわ 5万だと今年のPS4じゃ売れてる方じゃないの?
あらゆるソフトが爆死してるのにその中でじわ売れしてるニーアは異常だな >>605
パンツは偉大
鉄拳も平八がパンツ見せるゲームにすれば良かった つまりもうPS4にはCGキャラのパンツ愛でるユーザーしか残ってないと
きめえwww 日本みたいなちっぽけな島国どうでもいい
陰湿な日本人が買おうが買うまいがどうでもいい
世界で売れるから問題ない
前作みたいにプライスプロテクション発動して大赤字になったとしてもそれはそれ ただのパンツじゃ無理
プラチナと吉田明彦のおかげだな P5やニーアはあんまりセールの対象にならなそうってところで買われてるのもありそう 格闘ゲーム自体、もう面白みを感じれない人が大半でしょ。
一生懸命コンボとか覚えたところで、そこから出来ることが全然増えないし。
狭い範囲で同じ事しか出来ない。
遊びの発展要素が少ない。
こういうガチにひたすら同じ事を極めていくゲーム性自体がもう飽きられてるんでしょ。 ていうか3D格ゲーのコマンド入力が未だによく分かってない
PP→Pとかのコマンドは、パンチ、パンチ、右押しながらパンチって見方でいいんか 鉄拳も基本はボタンをタイミングよく入力するゲームなわけだから
もういっそ音ゲーに生まれ変わってはどうだろう 攻撃が右左別れてる意味が今だにわからん
パンチとキックだけなら倍売れてただろ >>611
その通りだな
加えて努力したところで対戦で勝てないとかなるとまぁやらないわな
FPSみたいにオンラインで何かしら協力してる感とか皆無だしな ゴキちゃんポッ拳はミエナイキコエナイーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww >>343
全然違うでしょ君が言ってる層はPS2まではPSに居た人たちだけど
これはPS3まではなんとか付き合ってくれた一部が居たけど
PS4には移行してくれていない
PS4まで付き合ってくれたPS2でのその手の人たちはSwitchに乗り換えてる最中
PS2からどうなったのかというとゲーム自体離脱していて
そのままグッバイ派と
PS2振りにSwitchでゲームにカムバック派か
PS2からはDSでたまにやってた経由でSwitchで合流派 >>613
玉ねぎみたいなやつ出して
パンチ、キックとかやるのはどうだろうか? コテコテの和ゲーですらSteam>>>>国内PS4になっちゃったな
こぞってSteam進出するわけだ >>613
コンボを覚えるモードとして音ゲー感覚で出来るプラクティスモード作れば良い。
多分何本か分の音ゲーが出来上がるだろうwww 今のPS4ユーザーのどストライクなのはDOAじゃないかな?
さらにいうなら格闘部分はいらない まぁ鉄拳とか格ゲーブームをドストライクで経験した人たちって
PS4のユーザー層じゃないっつーか、完全に世代交代に失敗してんだろ
若い世代にシフトさせられなかった+旧世代を見放した&見放された
結果が58000本、開発と経営者が無能だったな
ソウルキャリバーは面白い取り組みしてたんだよな〜スポーンとかリンクだしたりさ
まぁ結局、同じようなクソ要素に走ってシリーズ死んだけどね
面白い取り組みをしたソウルキャリバー2はメタスコアも最高評価クラスなんだよねぇ
結局、バンナムの自滅だよ 鉄拳7買ったけど
オンライン対戦、10分くらい待たないと対戦できないのは致命的だな
あとノーマルPS4だと極端にグラが劣化する(旧世代ハードと同等以下)
それ以外のゲームモード(コンボ練習とか)はストVよりいいだけに残念だね 海外で売れりゃあいいなんてほざいてるけど、
一番比率の高い北米でもう尼ラン20位圏外まで落ちてるんだよなぁ… ゲーセンも死んだから
今後格ゲーを作っても薄利になるだけだろうな ロードが長くマッチングしない劣化版が売れてしまう優しい世界
だけど劣化版を、だが買わぬ!で回避するソニーハードファン >>33
格ゲーはもうオワコンなんだな
確かにやってる人いないよなゲーセン行ってもさ
というかゲーセンにいる人の数が昔と比べてかなり減ってるよね >>579
当たり前だ
剣理的な動きの理が理解できてるのは
昔のSEGAと任天堂とカプコン(今となってはモンハンチーム限定)しか
世界に無いんだから お布施も兼ねて発売日に買ったよ
そして、今日までネット対戦一回もできず
もう二度と新品で買わないからね >>601
ほんと見る目ないねリメイクだったら3000本だよ
べタ移植だから数万本も売れる 723MBってギガパッチ級かよ、スト5の悪夢再びか 本スレでネット対戦中にアップデート来て切断されたって報告あってワロタ ハードはPS3と同じくらいのペースで売れてるはずなのに
シリーズものは軒並み売り上げ落としてるよな〜 初日というか前日に600Mパッチきたよな
これで1.3〜1.4ギガか 売上減少してるゲームに限って、既存ユーザーを馬鹿にする裸の王様クリエイターが多いな〜
そのくせ新規ユーザーを増やしたいって言うし・・・
既存ユーザーが不満を持って去ってるゲームに、新規ユーザー来る訳ないし・・・
インターネットの時代には、すぐに悪評は拡がるし・・・
アホの原田は去れ!
時代遅れだし、経営感覚なし、ユーザー目線がないし・・・ まさかスイッチのポッ拳に負けたりしないよね
仮に負けたら10スレ立てるわ >>623
そもそもクソステ4のソフト売れてたことないだろw ランクマッチだけじゃなくてプレマでも相手の名前しか見えないんだが……なにこれ 海外の連中は回線の関係で自分と近いやつとしかやらんし、
対戦しても日本人には理解できないカスタマイズセンス おいおい、シリーズ最新作の鉄拳7様が、焼き直しのポッ拳DXなんぞに負けるかよ!
鉄拳7の公式大会はPC版もあるのに、PS4版で行われるほどなんだぞ!
たった58000本のユーザーは超有利だな!やったなPS4!やったね鉄拳7 ランクマッチ死亡
プレマ、相手の段位すらわからなくなりロクな対戦ができなくなる 本スレみるとサイズだけデカい超絶うんこパッチで
単に表示消しただけで肝心な問題点全然弄ってないみたい マッチリスト放置法、マッチリスト最下段選択法が使えなくなったってさ 他の格ゲーみたいに回線相性と段位だけ表示すればいいだけじゃないの?
キャラまで表示して叩かれたら段位まで消すとか極端過ぎるだろ 熱帯付き鉄拳とかもう何本も出してるだろうになんでこんなグダグダなん?原田アホ? マッチングがサクサクになったって報告もあるな
どっちにせよ帰ってやるのが楽しみだわ リストがダメでウォームアップで繋がるようになったのか
ゴールデンタイムまで超えるまでは楽観視出来ないけど >>367
WiiUの鉄拳爆死させておいて偉そうに アップデートでめっちゃマッチするようなったわw
お前らジェシー見て切ってただけなんやなww キャラ見て切るやつって大嫌いだったからこのアプデは神だな
その強キャラ使えばいいじゃんって話しだよな
それいうとそのキャラ嫌いだもんとかいうガイジばっかりで困ってた ミリオン2回もとったシリーズがここまで落ちぶれるのか このゲーム一見取っつきやすくて面白いんだけど
やってけばやってくほどクソゲーだとわかる
・グラ&ロード最悪
・キャラバランス最悪
・無駄に長いコンボ
・無駄に使わない技数
・見えない中段、壊れ技多数
・無駄なレバテク(山ステ)
・ダサいカスタマイズアイテム まぁレオは糞だと思うけどそれは弱者の言い訳だしあんな上手く使えないしまぁいいと思うけどな こういう格げーはもうオワコンなんだって
ちょっとやそっと練習しても熱帯じゃボコられるだけだし
日本じゃ素人でもある程度直感で操作できるガンダムVSなんかのがまだウケがいいよ 格ゲーがはやらないのは
レバーのテクニックが必要だから
ボタンはなんとかなってもこれが一番きつい
あと高くてうるさいアケコンなんか誰も買わん
覚えることがたくさんでニート以外厳しい知識量
昨今いろんなゲームが出てスマホゲーとかある中で格ゲーの選択肢はないに等しい スマホゲーのあの低クオリティーでたくさんの金、時間使ってるやつってようやるわな
アヴァベルオンラインとかいうスマホのmmoがあるがあんな糞ダサいのにハマるならコンシューマーでやりゃいいのに リアルの格闘との剥離が過ぎたんだよ、コンボゲームは
一般は、格闘といえば常に差し合いが発生すると思ってる。でもコンボゲームは始動技を4〜5回だけあててコンボをきれいにできるかな?ゲーム
差し合いの回数が非常に少なく、コンボ制度を高めるにはかなりの知識を必要とする。こんなの先細りするしかないのは目に見えてる >>673
格ゲーはリアルに格闘技ができないデブともやし対応ゲームだからな
もしくはオッパイとケツ好きに都合の良いエロソフト >>673
真の意味でリアルなゲームなんてPCでごく少数出ているレース等のシムと軍用レベルのFPSくらいだろ
それ以外は操作やゲーム性がデフォルメされまくってる
特に全身使う格ゲーなんて入力デバイス作りようがないからリアルになんてしようがないしな
Kinectやヌンチャク使えばリアルってわけでもないし
格ゲー飽きられたのは単に平均台の上で1対1で戦うという単調さのせいだろう
コンボや何やらはその単調さを覆い隠そうとして失敗しただけで本質ではない もう格ゲーってプロゲーマーとかいうニートの商売道具になったな >>676
格ゲーというかゲームが
チュンとチョンが必死になってる時点でなあ eスポーツ界隈じゃ
格ゲーのプロって人気FPSじゃ通用しないたまり場って感じだしな しかし格ゲーマーよりアンチの鉄拳への関心度はまだまだ高いなw
シージとかリコンの方がずっと売れてるのに全く関心を示さない
なんじゃそれ訳が分からんなって感じなのだろうか?
格ゲーマーの多くがFPSやTPSに流れたというに 格ゲーマーは格ゲーの人気落ちて人減ってることに歓迎してるのがよくわからん
プロになるためのライバル減ったとでも思ってるのかな? >>683
んなわけあるかい
単純に人口の減少=対戦相手の減少なので、新規や低レート帯の人が辞めないようにサポートしてる人も沢山いる
UMVC3やギルティは初心者用のライングループがあるのを確認してるので
格ゲーやったものの周りのレベルに追い付けない人は先ずコミュニティを探してみることをオススメする
確かUMVC3の初心者ラインの管理人はEVOに出た経験があるトップクラスのプレイヤーだったはず 何戦かしてきたけどランクマのマッチングは大丈夫そう
しかしガチな初心者多いのに驚いた 価格のエロゲー化だな
1万円のエロゲーが新品でも売れるのは抱き枕カバーとサントラがあるから
中古じゃ2000円もしないよw 本スレに書き込めないのでこちらで。
鉄拳7です。
アスカ使ってますが、10連コンボの「立ち途中に」のタイミングが分かりません。
どの様にすれば良いのでしょうか? シリーズもんのくせに毎回高いんだよ
これはスポーツゲームにも言える 日本じゃエロ釣りDOAが最後に生き残りそうってのがね、もう情けなくてね >>689
アケコンじゃなくて、PSコンだよね
下ボタン離してから、立ち状態になるまでにボタン押す
とりあえず、離すと同時に押してみ 金だけ出さずに文句言う日本とかもう出す価値ないだろ
そりゃ原田も海外逃げますわ >>692
エロだけだと思ってたけどさ
技1個1個ちゃんと出せるまで1つずつ練習させてくれるとか
簡単なコンボから難しいコンボまで壁際用とか軽いやつ用も含めて10個くらい教えてくれて
いちいちコマンド表開かずともコンボの手順見ながら練習できるとか
マッチング待ってる間もコマンド表見て練習できるとか
そんなんで基本無料ってすごいゲームだよあれ まあこの数か月の動向で
サード爆殺王任天堂とか口が裂けても言えなくなったんで
それは良かったんじゃないでしょうか
あのクソみてーな煽りがもう聞けなくなると思うと寂しいなあー(嘲笑 >>696
あいつらまだスレ必死でageて保守してるよ
スゲー気持ち悪いくらい PS4てオブジェ需要がメインなのかね、、、
ホント不思議、、、 電撃きたけど爆死判定だな
つーか初動6の半分か
箱版合算とはいえ最終23万売れたみたいだけど
7が最終23万いくとは到底思えんな >>701
今60000本だっけ?
10万行くか行かないかでランキングから姿を消すでしょ
かつてのミリオンタイトルのナンバリングが10万行かないまま消える姿ってなかなか衝撃だな >>701
まあ悪くて1,5倍、良くて2倍ってとこだね ここまで落ち込むと煽りとか抜きでシリーズ終了も視野に入ってきそうだけど
アケ版の方のインカムは好調だったのかね、ゲーセン自体が終わってるけど… アーケードを先に導入しないと売れない説唱えてた人も居たけど
結局格ゲー人口が今どの程度かも読めてなかったわけだな 鉄拳レボリューションは一か月位夢中になってプレイしたなw
初心者でも技だせて勝てて楽しかったw
最後は放置で負けてずっとランク1をキープする初心者狩りだけどw ゲーセンの見通しも真っ暗だしな
eSPORTS絡みじゃないともう生き残れないんだろうけど
日本はそっちも全く駄目だからな >>711
ゲーセンにネット対戦導入すれば云々ってのも結局夢物語っての証明しちゃったよね 原田は海外って曖昧な言葉で誤魔化さず国別集計の正確な数字だせよその上で日本売上が低いなら文句言え
>>695
DOAは割と取っつきやすいと思うホールドが決まった時は凄く気持ちいい不満点としてはヒット エフェクトをもっと派手にした方がいいねバーチャの流れを汲んでるからか地味なんだよ >>713
もう何もかも終わったよ
ただ潰れていくのも見守るしかない アプデでだいぶ良くなったし対戦楽しいよやっと勝てるようになってきたわ グラ汚くして爆速ロードにしろよ
こんな糞ロードで受け入れられると思ってるのかよ
どんなにひどい出来でもクソニー社員が工作でごまかしてくれるから大丈夫ってか?批判はすべてネガキャンって事にしようって?
頭おかしい 主役級の俳優がちょい役やるみたいなもんだろ
すげーじゃん! 鉄拳7と閃乱カグラPBSの売上がほぼ同等
実はDOAX3は鉄拳7より売れているのがPS4だ!! 5月25日に発売したサマーレッスンのパッケージ版どうなった? >>722
DMMVRが始まる前に出すべきだったな >>1
騒ぐだけ騒いで、単に騒いでるだけでソフト買わないゴキブリ達。 旧石器時代の遺産のSwitchボンバーマン
初週12万7000(現在50万)
最新技術を盛り込んだ鉄拳7
初週5.8万
世界では売れてます、バランス最高です、豪鬼とのストーリーが、とか恥ずかしくないのかね。。 すみっコぐらし むらをつくるんです 177,831 >>693
アケコンですよ。
同時発売の鉄拳7対応スティックです。
タイミングが難しすぎますねT_T
立ち途中からの、RP、LP、LP、LP。
これだけでも厳しいです。 勝ちたい
自分より弱い奴を必死で探す
そして誰もいなくなった 全然すみっこにいねーじゃねーかそれ
むしろ格ゲーの方がすみっこにいる マジでこれしか売れないとはな
騙された初心者可哀想 steamの国内売り上げの方も既にオートマタ以下になってんなw 昨日やったらかなりマシになってた
普通に遊べる
これ出来るんなら最初からやっとけって感じだ ありがとう原田
お前のおかげでポケモンダイレクトのガッカリ感が一転、
「あの最悪なWiiUですらPS4の鉄拳より売れた格ゲー」が出ることになってお通夜ムードが払拭されたよ 豪鬼参戦が不吉というかマズかったのかも
アルファベットならGOKI… 鉄拳7 PC版
メタスコア:85
鉄拳7 XboxOne版
メタスコア:84
鉄拳7 PS4版
メタスコア:81 ←(失笑) ゲスト参戦の豪鬼をストーリーに絡ませるのって正直どうなのよ
そもそも暗殺依頼なんぞ受けるようなタイプかアイツ
まぁ元からキャラブレの激しいキャラではあったけど… そもそも聖剣は500円くらいが相場なのに何で5000円で売ってるの 世界で最も信頼できる評価サイト mk2
DOA 73点
鉄拳7 63点
スト5 48点 世界で最も信頼できる評価サイト Steam
Steam:Street Fighter V
http://store.steampowered.com/app/310950/Street_Fighter_V/
総合:賛否両論
全て (9,424)
好評 (4,584) 48%
不評 (4,840)
Steam:TEKKEN 7
http://store.steampowered.com/app/389730/TEKKEN_7/
総合:非常に好評
全て (4,520)
好評 (4,232) 93%
不評 (288)
Steam:DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters
http://store.steampowered.com/app/311730/DEAD_OR_ALIVE_5_Last_Round_Core_Fighters/
総合:賛否両論
全て (5,668)
好評 (3,385) 59%
不評 (2,283) さと今日売ってくるかなストーリー終わってないけど、ムービー、プレイヤブル、ムービー、プレイヤブルの繰り返しに飽きて来た
この巨大な容量の殆どプリレンダムービーだなこりゃ時代送れだなぁ 他の格ゲーもそうだけど、前作とどこが違うのかわからないよ
ジャンルを「間違い探し」に変えたほうがいいんじゃないの? >>748
なんでそんなに前作との比較にこだわるのかわからん。
新作を楽しめばいいじゃん AAAタイトルを何本殺したら気がすむのだろうが、
そして代わりのAAAタイトルすら出てこない
それがPSハードなんですよね >>749
お前が間違っている。
その発想は馬鹿丸出しだ じわ売れしそうだけどな
ただ改善しなきゃならんことも多々あるなこのゲーム 鉄拳って、完全に初動で終わりのゲームだろ?
後は中古価格が激安になって、新品売れないし・・・
今回の鉄拳7は悪評拡がってるし・・・
原田の日本人(ユーザー)軽視発言もあって、終了だな〜 ジワ売れて、どういう層が買うんだ
発売日に買った少数の初心者ですらうまくなったころに買うマゾか すぐ値崩れくるかな?
できればDL版のセールで買いたい >>216
3で基本形できあがってるからな
4は違うし超不評だった。俺は好きなんだけどね 普通の格ゲーにしろという一部の声に押されて普通の格ゲーに舵を切ったことだろうな >>761
ステージの高低差とキャラの大幅削除じゃねーかな
高低差はバーチャ3でも不評だったが鉄拳もなんで入れたんだろうな タッグ1のときに空中コンボ長すぎといわれて短くしたら叩かれた 鉄拳7って、意外に初心者多いな〜
下手な俺でもランク30戦24勝出来るし、トーナメントで優勝出来るし・・・
間合いを確保してそこそこ削って、R1押せば勝てるし・・・ 格ゲー板のスレでやれ
何でどいつもこいつも同じようなこと書くんだろ 鉄拳7は格ゲーで一番も盛り上がるんじゃない?
TWITCHでもトップだし
海外勢に受けてるのかな 鉄拳の要素をやめろと一部に言われて鉄拳の要素をやめて
これ鉄拳じゃねえだろと大勢が離れていった
残った一部の人間を軸に商売を続けた結果がこれ プレイしてないからよくわからないでレスするが、
これってバーチャファイターのフォロワーでしょ
鉄拳ならではの独自要素とかあるの? >>769
バーチャとぜんぜん違うがな。
将棋とチェスくらい違う。 いうてもアンジュレーションとかバーチャの追従をしてきたんだろ? バーチャより鉄拳のほうがキャラは個性的で可愛いキャラ多いのは間違いない
あととっつきやすさでは鉄拳じゃないかな
今でもゲーセンの格ゲーで一番人いるんじゃないか とっつきやすさは鉄拳が一番だね。
とりあえずライトゥーからのコンボと主力下段を覚えればなんとかなる。
事故りやすいからまぐれ勝ちもできるしな。
バーチャはハードルが高すぎた。
だから真っ先に廃れた。 そもそもゲーセンが無くなってきている上に、
その中で格ゲーのコーナーなんてほぼないだろ
みんな音ゲーやカードゲーや艦コレやってんだろ
むしろ格ゲーコーナーで今一番流行ってるのは、NESiCAxLiveだな
過去の格ゲーやSTGとか色々遊べる、
導入台数の少なさと宣伝の悪さで一般の認知度が低すぎるので
かつて、ゲーセンで遊んでた30代40代は存在すら知らない人が多い ないだろ。少なからず一般に出回っているようなタイトルではな。
コンボはKOF98くらいがちょうどいいような気がする。 コンボはあってもいいけどダメージ少なめにして長すぎなければいいな 鉄拳はダウン後の起き上がり知らないとキツいだろうね 3〜4分の1とか持っていくコンボ格闘ははっきり言って面白くない >>780
7は起き上がりが楽になったぞ。
初心者は後ろ入れっぱなし→後転を拾われて大ダメージってのがありがちだったが、7だと後ろ入れっぱなしで楽に起き上がれるようになった。 格ゲーでは一番人気あって売れたんじゃない?
初週でスト5超えたみたいじゃん
女もけっこうやってるしじわ売れしそう まーた哀れな豚共による
国内限定売上傷の舐め合いスレか >>773
バーチャも2までは簡単な技で一気に減ったりとかで
爽快感も凄かったんだよなあ
だからこそあそこまでブームになったんだろうけど >>786
海外移住しなよ
お仲間も前世代で散々言ってたよ 同じ友達いないネット依存症ひきこもりアニメ大好きキモオタでも
世界に目を向けて世界を基準に生きるPS4ユーザーのほうが
人間として格上だってこと豚は理解しろよ バーチャ2は殴ってるだけで面白かったからね
鉄拳なんぞとはレベルが違った VF2はアドバタイズの音楽から良かった
アドバタイズ〜コイン投入〜スタート〜キャラ選
の流れも良い 鉄拳6の時点で盛大にやらかしてたし、むしろまだ5万人以上の鉄拳ファンが残ってることが僥倖では?
俺はもう鉄拳6でこのシリーズ二度と買わねぇと思ったけどさ ロードの長さは本当に辛いね。
VF2だったら一試合終わってるんじゃないのかしら? ジャンプ大パンチ
しゃがみ大パンチ
キャンセル昇竜拳
これぐらいのコンボの時期がよかった
最近の格ゲーはコンボ一つでもナゲーし覚えることおすぎ pc版の評価が良かろうと
やってる日本人なんかわずか
オンラインなんかいずれ過疎って外人PINGしか探せなくなる。modで遊ぶ用だろ日本のpc版なんて >>763
しかも低い位置の方が有利とかわけのわからんことになってたしな 鉄拳7と原田が話のメインだが
ゲーム買わないPSユーザーも相当だと思う 鉄拳てよくよく考えるとポケモンより歴史が古いよなww
それでポッ拳にすら負けちまうって言うのがなんとも感慨深い ゴキ 新作の鉄拳7と移植のウルストを比較しウルスト爆死と煽り立てる
鉄拳7がポッ拳に負けていた現実を突きつけられると、鉄拳は6で見限ったとホザく
このゴミ蟲なんとかならんの? まあ、これは仕方がないとは思う
これが現在の格闘ゲームの位置づけ
7とかになるともう新規は入っていけない。 ただでさえ初心者お断りな仕様と不親切なトレモにロード地獄
オンライン周りが雑な作りでDLCの梃入れも夏、冬、春の遅さ
来月には過疎りそう 数値が見えてたら初心者がやる気無くすだろ!とかいいつつ
調べもしねえで勝てるわけないだろという >>797
むしろPCでは何の問題もなくロード短時間で終わったりするわけで
なぜPS4版はこんなにグダグダ長時間ロードになったのかって話
格闘ゲームでロード長いって致命傷でしょ UE4の仕様でしょ、あれを直すならUE4の部分を根本からいじらないといけないから
PS4のロード時間は直せないって言うだけの話 まぁゲーセンよりちょい早いからいいよ
ゲーセンより遅かったら売ってたけど ttp://p.twipple.jp/6heL0
デター、客煽りコンビw まぁ元々鉄拳自体「プレステのヴァーチャファイター」と呼ばれていたものだし
そのプレステも「ソニーのファミコン」と呼ばれていたもの
過度の期待は禁物だよ >>792
鉄拳6は発売前の盛り上がりすごかったもんな。買った人間が多い分、失望した人間も多かったんだろう。6の家庭用がもう少しまともだったら、まだファンもついていったんだろうなあ。 むしろすでに完全版のPCがあるのに劣化激おそロード版のPS4とか
買うバカの数がわかるって言った方がいいだろ
情報弱者とかいうレベルじゃねぇぞw >>816
パソコン版のが完全版なのはみんなわかってる
ただオン対戦メインなゲームである以上、オンの人口が重要
だからPC版買うという選択はない >>817
このスレタイ見ろよw
この中の何割が今も糞ロード地獄楽しんでるとw
オン人口がどうのこうのとかPS4が偉そうに言える時期はもうとっくに終わった
お得意のカイガイカイガイとラグオンラインでも楽しむのか? >>818
糞ロードだがランクマで待機してれば普通にオン対戦はサクサク出来てる
なので人口が多いPS4版以外買う価値は無い
PC版はオフでMOD当てて楽しむ用だよ >>819
人工が多いPS4()
ほんと知恵遅れは爆死しても言うことは変わらないなw PC版なんて買わなくていい
ロードもグラもよく見なきゃたいして変わらん
人口もマジで少ないし
PS4版はロード長いけど別にスト5とかに慣れてれば苦じゃない
ギルティとかのロードになれてるとおせーとか思うけどな >>821
テンプレ通り「慣れれば」頂きました^^
エアプにしか言えない発言だね、トレジャーバトルやってると本当にひどいのがわかる >>820
知恵遅れでもなんでも結構
人口が過疎ってるPC版買う馬鹿のがよっぽど知恵遅れだからね >>823
はいはいわかったわかった
激おそローディングの不完全版でもやってろよ情報弱者代表のPS版所持者 >>824
はいはい、PC版の馬鹿は激過疎オンラインで同じ奴と延々対戦してなさいね >>822
エアプじゃないよ
トレジャーロードあるけどそこまで長くないと思うし >>825
ゲーム性で語れないPS4基地外哀れ
そりゃ劣化版つかまされたアホなんだからしょうがないw
可哀想でちゅねー
買い取りもガンガン値下がってまちゅよー? >>826
慣れたらとか言う特殊な訓練されたお前が言ってもなぁw
説得力完全喪失! >>827
人のいないオンラインほどみじめなもんはないよねぇ
激過疎で少人数でシコシコやってなさいね >>829
シコリンピック優勝はお前だよw
劣化版を買わされ、馬鹿にされ、挙句ゲハで顔真っ赤
ここまで哀れなユーザーを生んだ原田は責任とるべきだな >>832
金ないからps4買えないんだねぇ
かっわいそうにねぇ
psプラスにも加入できないんでしょ?
だから過疎版のpc版しか買えないから発狂してるんだろうけど
ほんと哀れだわぁ 底辺層はなんでも一つで全部済まそうとするからな
PCとPS4持ってる人なんて想像できないんだよ >>835
またかレッテル貼って黙らせるいつもの低民度のゴキブリパターンか?
あれほど惨めに言い訳しながら嘆いていたのが急に強気になったなw >>836
そりゃ原田だって糞版ってわかってるんだからsteam版買うよね CSもアケも大成功じゃないの?
スト5に変わって覇権格闘ゲーになれそう >>839
もうガンダム以外の格ゲー機体は撤去されているよ ディシディアとかももうロクに稼げないからPS4に流されたわけで
格ゲーとかやってるのってもうすでに日本でも一握り プロデューサーとかは海外で百万単位で売れると虚勢をはるけど、
たった5万でも国別売上で日本はトップ3、最悪でもトップ5には入ってるだろうから
日本での売上減少、これ実際は痛いだろう。 >>841
いま鉄拳はオンライン対戦できるし一台だけこそっと置いてるゲーセンもあるよ
ちっさいゲーセンばっかいってるからでしょ 爆死wwwwwwwwwwwwwwww
もう国内出さなくていいっす。
海外だけやろうや。 今日あたり全世界100万本出荷のプレスリリースあるでしょ 初心者は全員arms のが格闘ゲーぽくなく女性でも好印象だった
ベテランも6とそれほど変わらないので飽きたという人がポチポチ
あとPS3でやってたやつらは ネット代これ以上払うのいやだって言ってた
でもarmsも払うんだろう ネット対戦 鉄拳原田「よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない」 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486461347/
625 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/07(火) 21:33:08.79 ID:5P7/sWCNd [2/4]
鉄拳はもうポッ拳みたいなトチ狂ったことするなよ
勝手に爆死したグズ会社だが、素直にSIEに従ってゲーム作りをしていれば売上も利益も大幅アップだ
WiiU ポッ拳 69,675
PS4 鉄拳7 58,736
ねえ今どんな気持ち?w 最近の格ゲーは調整ばっかしててすぐに自キャラが弱くされてつまんねぇから売れねぇんだよ >>885
それな
どんなにやり込んでも弱体されたら終わりだし
結局開発者の手のひらの上で踊ってるだけな気がしてアホ臭くなった
それでなくても頻繁に調整入れすぎ
半年とかバランス調整とかやり込む暇ねーっての 俺はDLだなロード重視で
家庭用ではポッ拳に負けてるけど
あっちはゲーセンが悲惨だったからどうだろう PS4はDL版もパッケも変わらないよ
どうせどっちだろうがHDDにインストされるし switchはまだ100万台に届かないくらいだからなぁ
スプラが出た後くらいには100万は超えてるとしても
ポッ拳DXが6万超えたら、マジで本家を軽く超えちまったってことだろ
PS4は腐っても、500万台ハードだぞ、しかも鉄拳7は最新作だ 2週目
鉄拳7 12,460 71,196
ポッ拳 28,331 98,007 KOF14よりはマシな数字だな。
でもオンラインでズッコケすぎたからもうダメだろな。
ARMSはもう少し売れそうだし、オンラインのズッコケも無さそうだね 海外が主体になるとスト5同じで女キャラがどんどんムキムキになるだろうね >>864
鉄拳7の2週目はやはりロード時間が知れ渡ってしまった要因かね
早目に追加キャラ出して欲しいね ARMS…鉄拳超えるな
グラなんてそこそこでいいんだから任天堂にお願いしてARMSの操作性で鉄拳出させてもらえば鉄拳もそれなりに売れたのに 格闘ゲームでロードが長いってのは
クソゲーの重要な条件だわな
まだデモの段階だがドラゴンボールの格ゲーもUEだからか激ロードだったけど >>864
2週目の伸びでもキャラゲーのポッ拳に負けるとか、マジでブランド崩壊してんな ドラゴンボールもUE4?
UE3ならギルティみたく爆速だと思う 製品版では早くなります、と誰かと同じようなフォローしてました ギルティ褒めてるけど、アレって1vs1のくせにいうほど早くないだろ
キャラ紹介飛ばせないんだろ?
あれが3vs3になったらドラゴンボールを笑えないロードタイムになるんじゃないの >>884
まぁ言うほどはやくないしPS4のウル4のほうが爆速だけど
スト5や鉄拳7みると爆速だよな >>318
4ってこんなに売れてたの!?糞すぎてゲーセンに人いなかったじゃんw 昔は何でも売れてた。
今はゲームなんてやる絶対数が少なくなっただけ >>879
DEMOをプレイしてる動画がyoutubeにあるから見て来い
クソゲー確定 https://youtu.be/cMeCYhCF0wY?t=246
UE4使ったドラゴンボールファイターズのローディング20秒平然と超えてるな
むしろ30秒近くね? ドラゴボお前もか
ギルティはUE3で多少もたつくからな スト5も鉄拳も海外メインになるとマッチョが異常に増えてて笑うんだが 男キャラなら格闘家だし、マッチョでもいいんだが。
一応美形担当なバルログとかケンはハリウッドの俳優みたいにしろや。
そしてこんなゴリラマッチョと対等に殴り合える女なんて現実には少ないし、
ファンタジーとして細身の美形でいいのになあ その鉄拳7はPC版をPS4版と同等にわざとスペックダウンさせてたことで
原田が言い訳対応に追われているという >>894
Destiny 2 → ソニー「PS4 proで30fpsなのは問題です。Xbox one Xで60fpsにするのをやめてください」
スターウォーズバトルフロントU → ソニー「PS4 proよりXbox one Xの方が画質がいいことを公表するのはやめてください」
モンハンワールド → ソニー「スイッチは必ず除外で、日本でXbox、PC版をリリースするのをやめてください」
結局これだったってことか? 鉄拳7 高速化
https://www.youtube.com/watch?v=OKlL_ZtyfJY&feature=youtu.be
PS4に合わせるために、PC版では裏読みすらしてない、
まったく不要なシーンが多数存在、そこをカットすることで対戦をスムースに!
※PCとPS4はクロスプラットフォームですらないので、本来こんなものは必要ない
つまり、PS4が超絶クソであることを隠すための、PC版も同じにしてある >>895
事実だとしたらとんでもない疫病神だな
今のゲーム業界のオワコンぷりの一因担ってそう XboxOneXが正式に発表された結果
他所のハードにまで迷惑かけてゲーム市場荒らし始めるとか本当にガン細胞だな
その名のごとく、周囲を巻き込んでゲームという市場を蝕んでいくだけ ゼルダとマリカがもうハーフ何だが
100万いってないハードで化け物だな
二人に一人買ってるw
鉄拳は100人一人www
ゴキチャン酷すぎw 500万台ハードでAAAタイトルが6万ってヤバすぎてもうね
日本ってCS国別市場なら中国除くと2位だぞ、それでこれ むしろコントローラーで操作できないキャラとか作られても
ユーザーからすると迷惑すぎるわな ニーナやキングなんて投げコンボ使う時コントローラーじゃ入力キツいからなぁ
ブライアン辺りはコントローラーでもいけそうな気はするけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。