結局vitaって何がいけなかったんだろうね [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲハ抜きにしても3DSと比べて画質は圧倒的なのに
勢いが全然ないし、○○ポータブルみたいに移植もほとんど出なかった
カプコンのゲハ戦争参戦でスタートダッシュを挫かれたとしても
さすがにそれだけで総崩れになるってわけでもないだろうし 大人は携帯機なんて買わないってことだろ?
3DSは小学生がメインで買うけど。 キラーソフト不足の一点に尽きる
モンハンの居ないPSPってだけでもう絶望的 マインクラフトが最大の弾って時点で終わりは見えていた モンハンがあったからって売れてたかどうかはわからないよ 性能も操作感も据え置きに劣る
家にいるなら据え置き、外ならスマホ
なんで使い所があまりなかったな
ソルサクとか据え置きで作ってたら結構良いゲームになってたと思うんだが・・ モンハンのないPSPはこうなるというのを見せ付けただけ 持ち運びしにくかった
あとカード交換がしにくい
せめてコントローラーごと覆う蓋があれば俺はVITAの方が使ってたかも
3DSは割と気楽に使える PS3でソフトが売れない開発費がかかる
↓
PSPに逃げる
↓
PSPでもソフトが売れない
↓
もういいや
サードvitaPS4揃って撤退 携帯機には2画面が向くこと、
折りたたんでコンパクトにスマートに持ち運びできることが必要だと
みんなが気付いてたから。 PSPgoでニッチなメモステmicroに走ってVitaの専用メモカでトドメを刺した
クラックやチート対策には貢献したけど多くのユーザーはスマホとくらべて不便に感じただけ 最大の答えはサイドコンテンツのヲタゲーだけの充実
強力なメインコンテンツが生まれない。もしくは良策が埋もれがちで普及しない
また電池持ちの悪さ(これソニーのスマホも同じ)、5
5インチならともかく中途半端な5インチ画質で中途半端な544p
メモカ必須でコスト的に19800円+5000円が定価で高い
読み込みがクソ遅い
こういう不備が多すぎて、携帯機の「値段の手軽さ」、機能性の「手軽さ」がなくて高くてかったるい機体=携帯機不向き
の仕様だったことが問題
これ普通に治すなら
・544pじゃなく720pでいいから720p搭載
・メモリ2GB以上で読み込み速度向上、キャッシュ16GB以上
・定価19800円未満
・バッテリは3000-4300mahでバッテリ持ちは4.5時間以上
こういうふうに当たり前のスペックまで改善してくれればな、同時期のスマホ以下であったコスパとスペックがやばかった キラーソフト不足と初期投資じゃない?
専用メモカとか舐め過ぎだろ モンハン以外に理由なぞあるか
PSPでモンハン以外のソフトが売れてたのもモンハンがアクティブユーザーを呼び込んだからだぞ ソフトが小ぶりなのが多かった気がするね
ソニーも全然やる気ないし そしてソニーがVITA後継機をださないのはこれが原因なんだけど
携帯機のニーズは2万円以下で量産と普及が前提だ。しかし儲からない薄利多売はソニーがやる気がない
この矛盾があるから儲からないVITA2は作る気がない。
普通に泥ベースのカスタムアプリケーション仕様にしてればここまで苦戦しなかった
多分次世代機はスマホ+コントローラ+グーグルと提携してPS4とダイレクト接続機能搭載
こういった仕様にしてリモートの速度あげてプレイさせるはず サードがスマホに逃げた感がある。
グラブルとかFate/GoみたいなのがVitaに出てれば買ってた 専用メモカが死んでるのと、L2R2より背面タッチ優先したのがじわじわ響いた 結局3gとか背面タッチとかってなんか活かせるソフトあったの? モンハンは当然だがせっかくPSPがそれなりに売れたのソニー自身が最後までPSPで目玉ソフトをリリース出来なかったのも大きいと思う そういや3G回線とかあったな
それこそソシャゲ出してもらえば良かったのに UMDがない。高い。ソフトない。互換性もない。むしろ国内500万売れたのが驚き。 実際運びにくさとメモカはわりと痛いよね
この2連コンボで音楽プレイヤーとしてはほぼ役に立たないし ほとんどモンハン
PSPはスマホが存在してなかったから普及してたがその中でもソフトの売上はモンハンが圧倒的だった スマホに勝負を挑もうとしたこと
そのせいでピエロっぷりが際立つ結果に VITAを代表するソフトの代表的なハードはPCというのが悲しい クソ高いメモカだな
結局後々フリプ用に買ったけどあのメモカぼったくりがなかったら即買いしてたわ PSPではソニーももはや俺しか覚えてないであろう逆裁もどきADVとか
色々手広くソフト出して頑張ってたように思う >>2
大人も3DS買ってないとあんなにゲーム売れないわ ハードメーカーの当のソニーが2年前に切り捨てたのがVITAの敗因だよ
それでもまだPS4よりVITAの方が普及してるのに、VITAユーザーを殺したのはソニーだよ マイクラでユーザー呼び込む頃には周りは肌色に染まっていた >>26
3Gは時代が早過ぎた
まだスマホが今みたいに普及する前の時代だったしな
背面はウンコ
特に便利でもないくせに背面のせいでVitaTVで動かないソフトが大量に出るし足を引っ張りまくった まじでMHPだと思うわ
出ないとわかってvita諦めたし3DSに移り糞グラになったと知って切れたわ
しかしswitchで高グラの携帯プレイできるから割と楽しみだわ ・携帯ゲーム専用機は基本欧米で死んでる 故に巨大市場が見込めない
・日本では携帯機市場が元気だが、Vitaが発売した時には既に3DSが普及してた
さすがに携帯機というジャンルでカブる場合、コアゲーマー以外は両機種買うなんてことは無い
特に母数としては圧倒的なライト層は3DSを買ってしまってるのでVitaは選択肢に入らない
結局そうなると買うことになるのは欧米のハードマニア&日本のコアゲーマーだけになってしまう
母数はめちゃくちゃ少ない
唯一、プラス面があったのは日本ではWiiUが大コケしてくれたのでPS3やPS4などハイエンド市場で戦えない中小な規模のゲーム会社の受け皿にVitaがなってくれた所
だから日本ではそれなりに成功したと言える 3G 回線とか無くして初めからWifi版のみで出すべきだったな。19800円でさ
あとメモカもうちょっと安くしろよ ハード的には結構良かったと思うし普通に欲しいと思ってた
やりたいソフトが全くなかったから買わなかったけど 持ち運びできるソフトが紙芝居しかなかった
スマホで十分 モンハンに逃げられた
結局アイルー村とF以外ソニーに出さなくなったけどなにがあったのよ 3G搭載や(ドヤァー
翌年からキャリア各社でLTE回線を推しだからな
最初からLTEしてたらな なんだかんだでPS4リモートプレイで便利なんだけどなぁ‥‥
携帯ゲームなんだから手軽に出来て止められるゲームが無いのが原因かね 背面タッチとか蛇足もいいところだった
独自メモカもお世辞にも安くないし ポケモンが出ない携帯ゲーム機ってだけで何も価値がないでしょ
据え置きと劣化マルチしてソフト多いって喜んでたようだけど モンハンが出ない→ハードが売れない→サードが集まらない→終了 >>49
そもそも通信料が高いから無理
大容量の格安SIMが出た今ならなんとか実用できるかもしれんが
それでも高いから最初からWifi専用機でよかった 3gとか有機ELとか専用メモリーカードなどソニーが売りたいのを無駄につけすぎた
そのわりにはソフトの自社開発はしない PSPの後継機ならなにがなんでもモンハンは囲むべきだったな それこそスチームの
ローグライク系とか2Dのマイクラ&テラリア派生のゲームとか
雰囲気ゲーとか
vitaと相性抜群だと思うんだけど何故かハード見るとPCとPS4としか書いてない事が多いのよね・・・。
せめてリトルナイトメアくらいはvitaで出しておくれよ・・・。
どう見てもvitaに移植出来るでしょあれ・・・w
ああいうのこそ通勤や通学の間にやると楽しそうなのに PS3じゃなくVITAか、ちっVITAマルチの劣化かよと思われる不憫な子だったから 変な中小が美少女ゲームばっか出すからキモオタ向けってイメージ付いちゃったんじゃないの >>64
ハイパーライトドリフターのvita版中止で
あっこれ作れないからじゃなくて利益率で切り捨てたなって察したわ WiiUにおけるスプラトゥーンのようなソフトをソニーのファーストが出せてたならまだわからなかったけどね
結局ファーストはゴミでサードもパンツばっか こういうスレは保有者限定にしてほしいわ
ソニー憎しでただ叩きたいだけの奴ばっか そもそもPSPが売れた原因って
・モンハン
・安価なメディアプレイヤー
・割れ
これ全部無くなったなら売れなくても仕方無いんじゃないの そもそもPSユーザー自体据え置き好きで携帯機嫌いなわけで
ユーザー層に合わないから何で出したのか不明 Vita自体はそんな悪くないと思うけどVitaと言えばって言われて思い付くタイトルが一つもない 発売当日に売場にいた美人のおねーさんに3GかWifi版かって聞かれたが
当時、意味がよくわからなくて逃げてきたな
後からネットで見て回線の違いは理解したけど
専用メモカの値段見るころにはもう疲れて買う気なくなってたわww PSPとの互換があるのにUMDが使えなかったのが痛かった
大失敗のPSPgoを持ってた人じゃないと素直に移行出来なかった
PS3やPS4とのマルチが多かったからどうしても携帯機じゃないといけない人以外は別にVita買わなくてもよかったんだよね ユーザが望んでいたものはPS2互換のある性能の高いデュアル乳首とLR2の付いたその名もPSP2
ソニーが出してきたものはPS2どころか何の互換もない中途半端な性能のデュアル乳首ながらLR2の代わりになぜか背面タッチを追加した謎名VITA
まさにwiiuやswitchにも言える失敗パターン >>74
カジュアル層を取り込むブームになるソフトがいろいろあったろ? >>74
そりゃDSはモンハン無くても売れるソフトがあったからな
PSPのミリオンはモンハンだけだし PSPをモンハンのために買った層を根こそぎスマホに持って行かれた
出すべきでは無かったな >>74
逆に据置で遊べないゲームの宝庫だったもの >>68
本当はモンハン3rdGかモンハン4thがそれになる予定だったんだろうなぁ・・・。
やっぱりモンハン3Gの発表と同時にモンハン4の3DSでの発売が発表されたのって
なんか裏があるんじゃないかって思ってしまう 誰得の3G
性能が低かったのと画面の大きさが中途半端
3DSLLよりも縦が狭い 個人的には専用メモカの要素が9割 1割は宗教的理由
メモカさえなけりゃ戒律を破っても全然よかったんだが >>83
元々カプコンはDSでモンハン出したかったからだぞ
性能が足りないからPSPに出してただけで これは完全にソフトやなぁ。
P4G目的で買ったけどほかにやるゲームなんも出なかった。画面きれいだけどロード長いし。 3DSのモンハンって当時のVitaの台数以上売れたからな
そりゃあVitaになんか出さねーよ 3DS版バイオリベは元々開発中止になったPSP版バイオだっけ スマホゲームのような手軽さもなければ、据え置きの程のクオリティもない
据え置きの劣化版でしかなく中途半端なんだよ
軽めの低予算JRPGやギャルゲー需要だけではたかがしれてる >>83
裏も何も契約すらしてなあ他社のソフトをアテにしてる時点で間違ってる
開発費全額SCE持ちにしてでも独占すべきだった マリオポケモンどうぶつの森持ってる携帯機相手に戦ったら負けハード確定なんだからサードもついてこない PSPで可能だったことが尽く不可能になった
・UMDソフトは使えない
・メモリースティックは使えない
・映像出力は出来ない
モンハンがあったところで成功してたとは思えん >>69
別に聞きたくなきゃそれでいいが
真面目な話、こういう話を無視する姿勢は問題あるよ
ソニーと信者は「買わなかった理由」こそちゃんと聞かなきゃいけない
でなけりゃまた失敗するぞ 「デカイ」「キレイ」「サクサク」のRR要素がすべて3DSとの比較で
スマホタブレットが普通にある時代にそんなレベルの低い自慢では失笑 海外で弱いモンハンなんか関係ねーよ
ポケモンぶつ森がないから
或いはそういうソフト作る技術もアイデアもないから
そもそも携帯ゲーム機というもの自体がポケモンのために存在してるようなもん 3Gだのメモカくそ高いだの背面タッチいらなくない?だの
どれも後付けの理由でしかないよ
そこにどうしてもやりたいソフトが一本でもあれば皆買ってた
それが無かった >>78
これはあるかも
LR2とデュアルスティック付きだったら、
「弾が切れたらリロードまでPS2のソフト移植すればよくない?」が通ってた気がするなぁ
アーマードコアとかをもう一回移植するだけでもう一回買う人いそうだった Vitaのソフト作るくらいだったら据え置きで出す、だったこともでかい
今でこそマルチ対象になってるけど結構な期間を論外ハードとして過ごしちゃたよね 外出先や暇の合間にするゲームならスマホゲームの方が良いんだよね
3DSは俺は全く興味ないがマリオ、ポケモン、物森、妖怪等キッズ向けが充実してるのは分かる。
VITAは劣化据え置きゲームと低予算ゲーム
VITAでなきゃっての複数無ければ売れるわけない >>94
次はもう無いよ
携帯機市場はいずれ無くなる スマホにもなれず3DSにもなれず。
コスパ(特に画質コスパ)で勝負!って王道のようにみえてそうでもないだろ。
これPS4もでっせ。中進国くらいまでは騙せるでしょうけども。 いつの時代もゲーム機が売れない大抵の原因はキラーソフトの不足にある ファーストタイトルが弱すぎるから、サードに見捨てられると惨敗するしかない >>102
VITAは買ったし後悔もしていない
重力やソルサクみたいな意欲作もあったしチープな低予算ゲームでも面白いゲームはあるからね
だがそれで売れるか売れないかは別もんだ PS2アーカイブス非対応の低性能路線だったところかな >>103
PS4は1番売れてるし大型ソフトも多いだろw PSPって熱い愛好家がいたけどVitaは居ないよね >>111
いないなw
むしろVITAに出すならPS3やPS4で出せってゲームが多い >>99
野村にそれ言われてたからな
KHをvitaで出すくらいならPS4で出すって
そのほうが皆望んでいるとも >>110
日本に限って言うとそうでもないな
本当ならもっと据え置きを引っ張っていって欲しいんだけど
このままだと日本のCSのジリ貧傾向は変わらない 高性能過ぎ。
据え置きだと荷が重いスタジオがPSPのようには取り組めなかった。
マルチは所詮マルチ。
わざわざちっこい画面で遊ぶ意味ねえしな。
もともと通信インフラ使っていろいろやること想定してたんだろうけど、
ソニーが通信インフラ持ってないので無意味やったな。 マルチメディア機としてみたらVitaはPSPよりも劣る
遊べるゲームは基本キレイになっただけでPSPと大差ない
無駄な背面タッチと3G通信、お高い独自メモリを継承
更にモンハンもない
どうしろと… 携帯機だから折れないように配慮したんだろけどアナログスティックがゴミ過ぎる
業界うんぬん抜きで本当にいいものならもっと売れてる 驚くほどキレイ!って紹介されてた有機EL
何に驚けば良かったのかよくわからない >>99
ぶっちゃけVITAで作っても据え置きで作ってもコスト変わらんのなら売れる方で出すわな 属性的に割りと近いswitchとの温度差が興味深い >>120
普及してたら安くなってた
でも普及しなかったから高いまま
規格ってのはそういうもんだよ >>115
CS特にPS4はオタク向けで収まって良いと思うよ
って言うかそれ以外の道がない
ゲーオタが増えるかどうかだけの事でしょ
一般向けはスマホ、ファミリー向けは任天堂で良いじゃない パーティ含め通話機能が使いにくすぎた
謎に切断されまくる上に音量調整やミュートがすぐ出来ないというゴミ そもそもPSPなんか出したのが間違いの元なんだよな あの独自仕様癖はどうにかならないのかな
ほとんど失敗してると思うんだけど 動画配信サービス利用するとなると不便だしなあ。
それとPSモバイル失敗したときに結論出てたんだろうという気がする。 >>122
テレビに繋げる繋げないが大きい
ゲハでは携帯信者がでかい顔してるけど据え置き派は多いし
テレビがリビングにしかない家庭なんてごく少数派だからな
Switchのバッテリーが馬鹿にされてるけどVitaだって大差ないもん
ドックモードが意外とウケてるんだよ でも、当初は当然のスペックアップだと個人的には思ってたんだよ。
ただ、高スペックにしては読み込み遅いハードやなって思い出したあたりから、
これ単純にPS3のゲーム移植しても快適に遊べんやんけ、って思った。 有機ELはメチャ興味があったけど、メモカボッタクリで買わなかったな
P4Gのために後で安いVitaTVは買ったけど
でも買った後で気が付いたが、3Dダンジョンゲーが豊富でマジ楽しめたよ Vitaは最初からソフトに恵まれてなかったな
当時3DSの勢いがあったからか3DS優先してたとこが多くてそこで差が開いた
Vita自体は性能的には当時は問題ない
3DSがずっこけてたらVitaに普通に集まったと思う。Vitaは出すタイミングや運が悪かっただけ 俺の場合はモンハンだけじゃないけどな
パタポンとか勇なまとかも無かったし
それレベルの面白そうって思わせるソフトが無かった 結局最後までメモカ高かったよな
パッチモンすら出なかったんじゃね 次世代機はもう出さんの?
スマホとPS4の間のゲームをスイッチに総取りされるのを放置するとは思えんのだけど >>133
Vitaちゃんは3DSがなくてもタイミング関係なく死んでる
恐らくコンセプト自体が間違ってる Vita発売日に出たマヴカプ3とか結構出来は良くて驚いたな モンハン又はモンハンに次ぐソフト出なかった事だな
だけど、負けハードにしてはソフト結構出てたと思う。 モンハンが出てたら買った人は結構いたと思う
そしてvitaの壊れやすさ使いづらさに不満が爆発してたはず
カプコンがvitaを実際に触って切ったなら英断 >>138
そんな些事に囚われる前に本流に力を注ぐのが正解
ここで下手打ったら箱やPCに流れるぞ PSPの台数を成功とした場合、もう一度実現するには
低年齢層に訴求が必要になるけど価格、本体仕様、ソフトウェア
いずれも低年齢層への要件が満たせなかったことが原因だと思う。
どれかが突出したら他を補う可能性もあっただろうけど。 >>141
どのメーカーもポストモンハン狙っていろいろ出してきたけど、
アカンかったなあ。
個人的にはフリヲが残念。世間的にはGEか。
俺にはちょっと合わなかったけど。 3DSのスパ4にガッカリしてVitaのマヴカプ3やった時は感動した
https://www.youtube.com/watch?v=uS9KzGSzdF8
てか、ここまで動くのにVitaの性能をフルに使ったゲーム自体中々出なかったイメージだな 速攻でサードが肌色路線にシフトしたのもあかんかった
あれで完全にVitaのイメージが固まった
大体シェルサージュのせいだが(半棒 それと3DSと比べられるハードだったのも敗因
任天堂ユーザーを移籍させようとしたハードでは駄目
これはどのゲームハードにも言えるんじゃないかと思う。スイッチの成功は他のハードとは違うから 触ってみるとUIがダサイし案外非力なハードだから中途半端
カプコンが見捨てるのもしょうがないかな マジでメモカで回収商法だけあきらめてれば悪いハードじゃなかったと思うんだけどな
乙女ゲーやるかみさんにとられてるから、自分用にもう一台買おうかなって思うが
メモカがクソ高いせいで、いつもやっぱいいやってなっちゃう >>137
ソニーがデジタルカメラをSDカード対応にしちゃったからな
PSPの頃はカメラなどの他のソニー製品もメモリースティックだったけど
Vitaになって他のソニー製品もSDカードに変えちゃったからガラパゴス化しちゃった 素直にL2R2と右スティック付けて性能向上に努めつつメモカをSDカード系にしとけば良かったのにと思う やったなかでは、ちゃんとvita向きに手直しして移植してたのってアンチャーテッドくらいだったかな。
でもそこまでやれるスタジオって少ないらしく、ムービーで鬼待たされるとかもうね。 >>123
なら出回ってるpspのメモカを採用するべきだった
普及させたとしても後継機では使わないって前例を作ればそんな口車に乗る奴はいない まずPSPを後継しなかったのがデカい。
ある程度掴んだ固定層を自ら壊してワヤクチャにした。 最後にマイクラで花を持たせてもらえてホントよかったと思う
PSの名を冠して国内ミリオン未達とか惨めすぎるからな 共闘先生ってほんとバカな無能企画だったよな
狩りゲー同士潰し合いしてどうするんだよ >>117
マルチメディア機能でPSPがVitaに勝ってる部分ってあるの? >>147
確かにポストモンハン狙ったソフト出てたなね。しかし売上はモンハンに並ぶ事も出来なかったなあ。
ソフトの作りで、モンハンユーザーを離さなかったカプコンが有能だったんかな? >>156
メモリースティックだと遅いんじゃね?
SDカードだって同じSDカードって規格で売っててもカテゴリーが違ったら速さが全然違う >>138
間と言うがポケモンやどう森に匹敵するようなゲームが用意出来ない
日本向けの低予算ゲームを追いかけても数字は望めない >>161
モンハンでないの知ってたから
自社でやるしかなかった VITAカードの容量不足
専用メモカが高すぎる
容量不足は深刻で紙芝居ゲーも音声圧縮しまくって低音質になっているものが多いのが残念 >>164
PSPとは互換していた
ただしDL版のみでUMDディスクが使えなかったのが痛かった
DL版への以降をスムーズにさせるためのPSPgoが大失敗したのが最大の敗因
Vitaは通信回線やDL版奨励などのコンセプトが時代に合わずちょっと早すぎたんだよ
今ではスマホで当たり前になってる機能なのにね 操作性とメモカと低スペックがな
ボタンの数はせめてPS2と同等にしてほしかった
メモカは言うに及ばず
スペックはフリヲの多人数対戦が実装不可だった辺りでいろいろ察した LRの2と3付けなかった
メモカがぼったくり
電池交換もぼったくり
専用タイトルが少ない
すぐ暗くなるからエンディングやイベントが台無し
裏の〇×△□がキモい
3DSのようなカートリッジのアイコン枠が無くパッケ派でもアホみたいに増えるアイコン
アイコン消すとセーブデータも丸ごと消しちゃう
スピーカーとスティックの位置
スタセレとPSボタンをPSPみたいに枠下の配置にすりゃスピーカー塞がずに済んだのに 共闘先生はお互いの発売タイミングすり合わせすらまともにせずにお互いで少ないユーザーを取り合うとかいう地獄絵図だったな
一応ご祝儀的なものでソルサク買ったけどクソゲだったから即売ったわ マイクラってすごいよなVITAでさえうれるんだもんw エアプというか、実際に使ってみたら違和感覚えるような事をそのままにして発売してるよね
スピーカーの件は最たるもの 手抜きマルチとunityのせいで、マルチ版のvitaがクソって認識が広まったのが痛い PSPという一世代をかけてMHPしかヒット作を生み出させなかった無能だからな
サードに任せておけば勝手にヒット作を生み出してくれると思い込んでいたせいだろ >>176
それは何とも思わなかった
別にスピーカーを指で押さえんやろw 国内累計560万売れて利益生み出してるなら次世代機のチャンスには繋いでるだろ
WiiUと一緒で巻き返せるチャンスはある >>182
ひどいのも多かったけど、専用タイトルのほうがやっぱり携帯機は遊びやすいな。 SIEが終わってる扱いしてるVITAはもう助からない 動作が軽いから結構良いんだよな
俺の場合PSO2とアーカイブス専用状態だけど >>183
その利益ってマイクラのおかげだと思うよ
2015年2016年年間Vitaソフト売上一位マインクラフト
多分今年も上の方でしょ
マイクラがなかったら目も当てられないハードだよ 3G+Wi-fi版→販売終了
有機ELパネル→新型機でTFT液晶に変更
モンハン→発売せず
背面タッチ→特に使われる事もなく、普通にL2R2で良かった
モンハン→なし
ガッカリする要素しかなかったから マジレスすると名前がいけなかった
wiiuと同じ理由
vitaってどういう意味なのか分かんねぇし >>185
逆にSIEがVITAに注力し延命される方が困る
PS4でええやんw >>162
PSPはアダプタあればmicroSDが使えた
専用ソフト噛ませなくても動画や音楽がコピーできた やる気があったのは最初だけ
売れないとわかった途端丸投げですよ てかまだ裏面さえ見なければ多少は見た目マシだった初代Vitaからどうやったらあんなおもちゃみたいな見た目の二代目Vitaになったんだ PSPは動作おせーしタッチパネルじゃねーし
Vita触ったあとだとあんなん無理っすよ正直きっついっす モンハンが無いならないで、他を探し当てるような事もしないしなあ
PS1の頃のソニーは奇跡だったと思わせるハードでした >>199
真のモンハンつーてゴッドイーター出してたやん >>199
PS1はSMEがソフトコンテンツ重視だったから
その後ハード屋に乗っ取られてマニア化してったんだろう 大作主義のせいでしょ
子飼いのスタジオが作りたがらないんだから出しても無駄だよね Vitaってマイクラ抜いたらアベレージ何千本?
1タイトル4000本あるのかな PS1は見事だったな
任天堂とセガを両成敗できたのも納得のソフトラインナップだった ブラウザが糞すぎた
楕円じゃなくペリアみたいなスクエアにする
iOS並にぬるぬる動いて格安SIMぶっ込んめばラインがや電話が使え、小粒で面白い買い切りゲームや過去の名作が豊富に楽しめればガチャゲーにうんざりしてるパンピーが買ったかもしれない
少なくとも俺は欲しいw >>55
いやサード集まりすぎだろ
サード集まらないって何の話?? ファーストが最後に引っ張ってきたマイクラ1本にサードソフトが全部吹っ飛ばされたのが皮肉 発売予定ソフトがADVばっかりでユーザーがバカにされてる感じがする やりたいソフトが1つだけあったんだけど結局メモカの値段で躊躇して諦めてしまった モンハン抜きモンハン専用機出してどうすんだよって前評判からすれば今でも予想より遥かに健闘した方だったと思うわ モンハンが3DSに行っただけじゃなくゴットイーターがスマホ行きになるだなんて想像もできんかったな 独自規格メモカで腹立ったのと、ソフトが充実するの待ってたらやりたいソフトが一向に発売されず先が見えなくなったから買わなかった これからのゲームはDLCで稼ぐなんてのをロンチでやったのが問題
初期タイトルがボリューム不足で不評だった ■PSP
450万 モンハン 3rd
245万 モンハン 2nd G
172万 モンハン 2nd
111万 モンハン 2nd G 廉価版
90万 DISSIDIA FINAL FANTASY
■VITA
87万 Minecraft
39万 GOD EATER 2
33万 GOD EATER 2 RAGE BURST
30万 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
28万 ドラゴンクエストビルダーズ >>215
でもゴキちゃんちょっと前までラインナップいっぱいあるからとか誇ってたし… まあ今更時代遅れの低性能機に延命されても困るけどね
VITAに出てたのがPS4やswitchに出るなら歓迎 もう俺みたいにエロゲ移植ちょいちょいやる人間以外起動させてる人いないだろうなw >>184
PS1の頃のように色んなゲーム出てて好きだったんだけどな
VITAは初期にモンハンコンプ起こしたのがダメだと思うわ >>4
モンハンあれば間違いなく売れてたよ。
逃がしたのはソニーのまずい対応が原因だったけど。
せっかくモンハン向きの設計だったのにもったいなかったね 簡単に、見た目でしょ。ガジェット的にダメなデザインだったよ
持つ喜びがない。PSPはデザインも良かった。PSPと変化ない形でデザインは劣化だもん てかVita出す気満々だったのにモンハン出してもらうように誘致出来てなかったのが驚いたわ
モンハンも出ないのに何自信満々にハード出してんだよ的な >>226
驕り高ぶってそんなことにすら気が付かなかったんだろう
まさに自業自得ってやつだな >>226
それは任天堂の頑張りでしょうw
マルチすら出ないって事は営業活動で負けたんだよ。 面白いソフトがない、ただそれだけ。
モンハンモンハン言ってる馬鹿がいるが
別にモンハンで無くとも良い せめてDAZE2はVITAでも出してやれって思った 100本の紙芝居より1本のモンハン
泡沫ソフトがどれだけ出ようがこれが現実 詐術のソニー
スペック詐欺出来る出来る詐欺出る出る詐欺やり過ぎて
普通の脳ミソしてたら絶買う一本が無ければ様子見する
思い留まればおかしさに気付く
ソフトも出るまで神ゲーが多すぎて失望買い控えスパイラル >>230
両機種持ちだがもうVITAは止めてくれ 「携帯でアンチャすげええええええええええ」
にならなかったロンチの時点でなあ >>234
凄いけど据え置きの劣化版でしかないからな >>230
GRAVITY DAZE2て正直無印PS4ですら重いから無理無理
そこまでオブジェクト減らしても軽減しないだろうしPS4に移行してくれて良かったと思ってるわ 任天堂にモンハンドラクエ盗まれただけで良いハードだったな >>228
営業活動すらしてたか怪しいレベルだったな今思うとさw マイクラのおかげで随分延命出来た気はする
マイクラが無かったら多分16年にはPS4に役割完全に譲ってた >>95
早々に3DSLLに台数抜かれたからデカイはメリットではなくなった。 3DSに比べれば確かにサクサクだったけど
NEW3DS出されてほぼ追い付かれた
それでも僅かにVITAは早い >>239
PS4ユーザーとしては正直足引っ張る邪魔な存在だったんで変に延命しないで欲しかった 結局日本以外の地域が皆コケたのが一番の要因だろうな。
PSPは海外ではメディアプレーヤーとしての需要も大きかったそうだし、独自メモカでなければもう少し違ったかもしれん。
まあスマホの台頭でメディアプレーヤー需要はどの道終わってただろうが。 サ・ガスカーレットグレイスを移植してくれ
コレだけのために買いたくないこんなハード VITAは3DSに比べて性能いいというけど
DSとPSPの性能差ほどじゃないし
それだけ性能差があったPSPはDSの影もふむことできなかったのに
モンハン抜きで性能差が縮まったVITAに勝機なんてあるわけないだろ >>246
実はそうかんだよなぁ。
そもそもDSがPSPに勝ったのが奇跡 初代Vitaはメモカじゃなくて本体自体がメモリエラーで逝く奴も居たからあんまかわんねえな 海外って携帯でFPSブーム来る!狙いだったんでしょ? 龍くらいできるのかと思ったら実際3DSの売れてるのよりボリュームとか作り込みあるソフトないよな >>247
DSとpspの1年目、ソフト遊べるまでだと
pspの方が5000円ほど高かった。セーブデータ入れるメモリスティック必要だったから
で、どうぶつの森で爆発してDSlの品薄で加速したんだよ 携帯機のソフト自体要らないんじゃないかPS2レベルだったし
次があるならまんまPS4が少し低品質で動く携帯機とかでいいじゃん
リモプは自宅のみ本体起動とかだるいし しっかりソフトが供給されて背面タッチパネルをパージして税込み2万円なら700万台は売れたかも モンハンに逃げられたと言うただこの1点のみ
PSPもモンハンで持ってたようなもんだし 野良ゴキブリが増殖しすぎて、パッと見ではユーザーがすごく多そうにみえて戦略を見誤った
実際ふたを開けてみたらクソ馬鹿の野良ゴキは「モンハンがでたら買う」という世迷い言を7年続けただけでユーザーになっていなかった >>256
VITAも3DSより高いけどな、3DSのアンバサが予想外だった。 >>260
なおそのユーザーはPS4にモンハン出たら買うに鞍替えした模様 VITAみたいな劣化据え置きゲームなんていらん
次出すならVRゴーグルとセットで出しTVと据え置きじゃ出来ないゲームを出してくれ
スマホのようなライトゲームや任天堂のようなファミリー向けはもう席がないし作れない そもそもソニーはファーストがないんだから負けスタートから初めて自力で挽回するってのがまず不可能
まして、DSとPSPのように「出せるゲームの種類に差がつくほどの決定的な性能差」がないんだから当然
PSPの時は、持ち寄って遊ぶ3DゲームはDSで不可能だったからこそモンハンはPSPから動けなかったわけでして 本体の価格←おっ思ったより安いじゃん
VITA専用メモカ←本体にプラス5千円〜1万円なのか…… VITAは十分成功してるでしょ
ゲームボーイにはじめて追従したワンダースワンは普及台数350万台、
ソフトはFFが30万本ぐらいしか売れなかったし
PSPと比べると落ちたようにみえるだけで任天堂が寡占してたパイに切り込むことは十分できてる
週販にすら載らない糞箱と違ってね VITAはソニーの決算台数が非公開のハードだからな 携帯ハードははじめから任天堂が寡占してる市場だからそもそも比べるのがおかしい
弱体化できればいいし現に3DSは軒並み売上さがってPSP程度まで縮小してる お、野村love君かw
こういう奴しか擁護しないのがVita ソフトのせい
キモオタ向けと、劣化マルチしかないから 日本→モンハン
海外→ポケモンない携帯機なんて論外
これだけ メモカってそんなに高かったっけ
一番容量の大きいのくれとは言ったのは覚えてるが値段とか覚えてない モンハンは3DSにいって正解。妖怪ウォッチ、ポケモンが売れてる(ターゲットが子供の)携帯機だし。そもそもガキはそんなにグラ求めてないしな。丁度いいだろ。
本格派のゲーム、パンツゲーがしたいならps4、蠍で十分。 >>19
同じくらいというか、足しても厳しいな。
200 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/05(月) 00:01:44.56 ID:qlsDmDKl0
【3DS】
013週 11年05月3週 100万台
033週 11年10月1週 200万台
042週 11年12月2週 300万台
044週 11年12月4週 400万台
052週 12年02月3週 500万台
065週 12年05月3週 600万台
077週 12年08月2週 700万台
090週 12年11月2週 800万台
095週 12年12月2週 900万台
098週 13年01月1週 1000万台
112週 13年04月2週 1100万台
129週 13年08月2週 1200万台
137週 13年10月1週 1300万台
146週 13年12月1週 1400万台
154週 14年01月5週 1500万台
182週 14年08月3週 1600万台
196週 14年11月1週 1700万台
204週 15年01月3週 1800万台
235週 15年08月3週 1900万台
254週 15年12月4週 2000万台
285週 16年08月1週 2100万台
305週 16年12月4週 2200万台
【Vita】
043週 12年10月1週 100万台
100週 13年11月1週 200万台
133週 14年06月4週 300万台
184週 15年06月3週 400万台
233週 16年05月4週 500万台
【PS4】
046週 15年01月1週 100万台
091週 15年11月2週 200万台
125週 16年07月1週 300万台
149週 16年12月4週 400万台 その半減したモンハン脱落者をvitaが食えばよかったのに
共闘先生とかトンチンカンなことしかしてなかったからな マイクラ需要をソニーが全く生かせなかった
なんで釣った魚に餌やらない状態になってんだよアホか >>271
売り上げ変わったかはぶっちゃけ微妙だわ・・・
ただ、アンバサで値下げさせたのは確実に攻撃にはなった。 モンハン頼みがいけなかった
そもそもソニーにゲーム機作る能力なんてない 釣り方、飼い方しらんからな
釣り場の作り方しかしらん 独自メモカ、背面、スピーカーの位置の悪さ(イヤホン必須)
うーん、ソフトは重力、diva、イースと1年目はそこそこだったような
やっぱり本体+メモカの値段かなぁ >>286
最初から紙芝居パンツゲーハードじゃなかったんだよな
ペルソナ4Gとかもあったし
俺屍2とフリウォで明らかにファーストが見捨てたのがわかるし
そんなハードにサードもついてくわけないし… >>286
スピーカー言うけど故意にやらなきゃ指で穴なんて塞がんだろw テイルズこれから移植しまくり発言とかファミ通の30万本級がこれからいっぱい発言とか、
最初の頃は夢があった覚えが 気にならない人も多いらしいが、自分はどうしてもボタンレイアウトが合わなかった。
まあ、それより、GE2とDQBくらいしか遊んでないのが致命的か。 1.MH不在
2.スクエニがPSPよりかなり及び腰だった
3.PS2時代に展開されたPSPにはユーザーは好意的だったが倒産ハードPS3時代のVitaにはネガティブな印象しかなかった
番外
海外ではそもそもPSPの頃もハードの売上の割にソフトが全く売れない異様な市場だったが
スマホの普及でマルチメディアプレイヤー需要がなくなり誰からも興味を向けられなくなった 自分は音響気にしない方だけど、スピーカーに関しては、気になる人にとってはかなり気になるみたいだけどな。
イヤホン嫌いな知人がかなりイラついてた。 >>260
ガンダムみたいだ
あっちも声が大きい層が多すぎてバンダイサンライズが対応できてない 性能もソフトも何もかもが足りんかったな
パンツゲーに特化したのは個人的には良かったと思うかパンツゲーも不足してたしどうしよううもない >>166
しょぼいものを独自規格で作ったって認めたら馬鹿だろ
それを買わされた奴ほどvitaは敬遠する
普及しても次世代では使えません、独自規格で儲けた分はvitaメモカに還元しません
これ独自規格をワザワザ買った意味何かあったのか? 洋インディがやれるからだいぶ傾いてたんだが
実際にソフトラインナップ見たらギャルいの9割以上でこらあかんわってなった >>296
高性能携帯端末ってポジションを即スマホに奪われたのも不幸ではあったな
スマホが急激に性能上がって普及も一気に進んだ時代でもあったから メモカが高過ぎた
発色の良さが売りだったのに生かしたゲームが少なかった
外持ってくのは微妙に重い 8GBメモリ付けて12000円位にすれば今からでもそこそこ売れるんじゃないのかな
パンツゲーあるし 壊れやす過ぎ
3Gの(契約の)仕様が糞過ぎ
wifi性能低すぎ
バッテリー持たなすぎ
致命的なバグを仕様です(キリッ ってのをまたやらかした
ポリゴン表示能力が解像度に比べて低すぎた
表示できるポリゴン枚数(端点計算能力)が少なすぎた
FWが初期の状態で投げ出された アーカイブス充実しているしPSPのDL版もできるし、レトロゲー好きにとっては良いハードなんだがな・・・
PS2アーカイブスまで網羅したVITA2を期待してたがさすがに無理だよなぁ 独自規格メモリーカードじゃなくてmicroSDだったらまだチャンスあった
あとPSP UMD切り捨てがよくなかった PS2くらい動かして欲しいもんだ
初報でロスプラが動くってドヤってたわけだから
モンハン仲間と持ち寄ってロスプラ遊ぶはずだったのにどうしてこうなった… そもそもPSPだってモンハン無かったら
Vitaと似たような結果になってたからな 狭い部屋でテレビを持ってない身からするとPS3・4のソフトが出来るVITAは有難かった
同じ理由でwiiuはスルーしたけど、switchは買った
ただswitchと違うのは任天堂ソフトやMHみたいなキラーソフトが無いこと、だから売れなかったのかと
今数えたらソフト80本ぐらいあった >>298
メディアプレイヤーとしてみても利便性損ねてでも割られない設計にしたvitaと
脱獄が蔓延るスマホじゃ勝負にならんかったな
あの形で下部に充電器とイヤホンの穴付けるし 力作、注目作の大半が据え置きとの縦マルチなのもなあ LR2と押し込み付けなかったのは最高にマヌケだと思うの
リモプや昔のタイトル移植とかしてもストレス無く遊べただろうに スティックがスティックとして機能してないレベルで小さいのとかもなんにも考えられてなかったよな >>314
サルゲッチュを思い出に浸ってプレイしようとしたけどギブしたな ビータちゃんが死んでもゴキが大して慌てなかったほど
一瞬でスマホが普及して携帯機を殺してしまったよな >>315
それは携帯機だから仕方ないよ
switchも大差ない
スラパよりマシって程度 まぁ、VITAはあの任天堂様ご自慢の3DSをニンテンドーアンバサダーにより一万円値下げまで追い込んだ上に次の自信作であったWiiUまでもアンバサダー待ちにより買い控え現象を起こした功績があるから誉めてやろうぜ。
特に3DSアンバサダーの時は任天堂株価が8千円まで下がって当然無配当になり、任天堂の株主達はブチ切れて岩田を癌にするまで攻め続けたからな。(WiiUの失敗の時も凄かった)
そう考えるとニンテンドーキラーVITAになるから任豚達から凄い恨みがあっても当然かw 任天堂のゲームが出る見込みゼロってのも大きいんじゃないの
任天堂は最強クラスのソフト屋でもあって携帯機向きのタイトルたくさん抱えるから >>224
>モンハン向き
違うよ
あれ、FPS向きの設計
結局VITAも海外で売るつもりで作ったのよ
KZMは出たけど後が続かなかったね 魅力的なソフトが全く出なかった
ソニーが責任持って出すべきだったな
デモンズソウルとか >>318
3DSのスラパの事ならVitaよりまだマシだぞ
それにSwitchの方はスラパより更に良くなってるし最低これくらいのサイズならちゃんと入力調整出来るレベルで携帯機としての中では最高レベルの水準 PS3、4の縦マルチ多数でPS携帯機ありきのユーザーを生み出したこと >>321
FPSを携帯機でやる需要がないのが分からなかったんだろうなw
fpsなんてしたら据え置きに比べ操作性の悪さ画面の小ささ解像度の低さが気になって仕方がない >>323
そういう擁護があると思いましたw
任天堂信者に何言っても任天堂サイコーなので反論しませんw 3G
背面タッチ
液晶変更
モンハン
エロ無エロゲ紙芝居乱発
エロゲ紛い乱発
まあ>>188と同じことを誰もが思ってんだろーね 初期型持ってるけど満足してる
アーカイブやフリプゲーやるのには良いハード
3DSも持ってるけどオッサンなんでvitaの方がソフト多いな まあどうにもモンハンだよな
苦し紛れの劣化モンハン各種取り揃えての共闘推しでの失敗
それからあとはどうにもソフト不足
ソニータイトルもdaze、ソルサク、俺屍、フリヲとこんなもんでしょ
この力の入れなさ見たらサードも力入れないわな >>327
発売前のVitaスレの3G推しがなんだったのかって感じだ
「3G版にしないと後悔するぞ!」「3G買っとけば安心」だとか言ってた奴らは
今はどう思ってるんだろ そんなの判りきってるだろ面白いゲームが圧倒的に足りなかったそれだけ 生まれて初めて売ったハードだったわ
重力とソルサクやった後は科学ADV専用機でしかなかった
フリーダムウォーズのPV見たときはかなりワクワクしたなぁ懐かしい グラのまずさを面白さで誤魔化しているだけという話があったけど
ソニーの場合はまず見た目第一という方向性で人気ソフトを作り続けてきたからな
その路線は据え置きだと成功したけど、携帯機とは真逆だったってだけ
Vitaでアンチャとか出されてもって話だよ メモカだよな。
本体が2万以下になったとき買いに行ったらメモカの高さに騙された気になって買うのやめたもん。 初期型が高かった上に、ロボたん・有機ELの初期不良問題からのファクトリーファブリッシュ塩対応。
そうこうしている内にモンハンに逃げられ、鳴かず飛ばずになってしまった。 スティック不良で新型VITA2台いっぺんに修理に出した事が懐かしい
問題有りませんでしたが微調整しましたって返ってきて数日後1台再発して怒りに震えた そもそも家電的アプローチでゲームハードを売ってきたソニーにとって、携帯機って相性最悪だろう ハード的にはとても満足した。
これで任天堂ソフトが遊べたら完璧だった。
つまりswitchこそVitaの完全体。 ハード的に満足なんで全く出来んよ
背面タッチパッドとかアホかと PSPの時点でモンハンしか売れてないのに、モンハンの無いPSP後継機なんか売れるわけが無かった よくハードは良いって聞くけどそうかあ?って感じ
いらない3G&背面タッチ
バッテリーカバーなし
小さいメインボタン
フニャフニャスティック&干渉
押しづらいスタートセレクトホーム(初期型)
使いづらいホーム画面(なぜXMBにしなかった)
PSPではできたTV出力なし
初期のセーブ破損、フリーズ問題
ぼったくりメモカ
ボケボケ画質
新型のスティック不良問題
etc
これで良ハードいうやつの気が知れない >>345
PSPより高性能だから良いハードっていう短絡的な思考なんだろ 2011年時点でモンハンが情勢を左右してた。2017年のモンハンにその力あるのかな?FFだって7から6年後には、その力なかったよね。ドラクエが一番長い間キラーソフトに君臨。もうその神通力もなさそうだけど >>349
いやモンハンにしても日本限定のキラーソフトでしかない
PS携帯機の最大の問題の海外で売れない点が改善出来ない限りどうしようもない 売れなかった理由はソフトだろうけど
客を馬鹿にしたような操作性、低性能ぼったくり独自メモカ、画面解像度544pに対して400pにも満たない3Dレンダは個人的に最悪だった スマホに逃げたサードがいる一方で、スマホから3DSに出してみたら売れたって所もある
スマホだと基本無料で出来るはずのにゃんこ大戦争は何気に50万DL突破
ただ、この手のゲームはほとんど3DSにせき止められてしまい、vitaにまで回ってこない 背面パッド以外は操作性を悪いと感じたことは無いな
据え置きは持ってないから、比べる気もないけど 正直ハイエンド携帯機が任天堂にもソニーにも出してもらいたい一番のハードなのにね
お手軽すぎる。据え置きはどうしても腰を据えるのが辛い スティックが入りっぱなしになる不具合って治ったの?
最後にvita触ったの一年以上前だから知らないんだよね 色々考えたけど、結局ソフト
VITAだけの代表作が何も思いつかない GEばっかりやってたな
そのGEも据え置きに参入したので完全にお役御免
嫌いじゃなかったんだけどな… >>1
Vitaがアメリカで嫌われてたのはボッタクリメモカのせい >>362
俺が買わなかったのもだいたいこれのせい モンハンがあっても1000万行かなかっただろうけどな >>356
初期型だけどなった事がない
pspも初期型だけどディスクの蓋なんて開いた事がない
極一部の例を取り上げネガキャンに利用し拡散してただけじゃね? pspの初期型は勝手にあくことは無かったが
開けるとすごい勢いでディスクが飛んで行った思い出w あの頃はそれが当たり前だと思っていました フライングディスクは動画見ればわかったことだが結構な力をかけて本体を捻ってる
UMDスロットルの蓋のロックが弱かったことも事実だが
まぁ普通に使用してて飛び出すことはまずなかったはずだよ >>367
スティックが勝手に入力され続けるのはpspでもあった現象だろ
俺のは新型だけどテラリアで右スティックイカれたぞ
vitaのサポートページにスティックグリグリしろって書いてるの笑えるから見てこい はずと言われても 実際使ってたよ
子供心に飛びやすいように丸くなってるもんだと思ってたし >>368
いやそれ普通じゃないw
普通のは1cmほどポップして止まる仕組みになってる >>370
そりゃアナログスイッチなので埃とか入れば誤動作もあるだろうさ
いちいちQA見なくても変だと思えば普通にグリグリすると思うけどw >>373
極一部って部分へのレスな
グリグリはpspに散々やったけど焼け石に水で結局直らなかったじゃん
前世代で起きまくった不具合継承してて未だに対処法グリグリしか載ってないんだぞ
ナメすぎ >>374
そうなの?
ホコリだらけの汚いカバンに突っ込んでたからじゃね?
俺はpspでもVITAでもなった事ないなw モンハン
メモカ
L2R2
ダメだったとこは3行で説明できる >>368
人のディスクを飛ばしてディスクの持ち主に探させたり、人にディスクを当てる嫌がらせが
普通に成立するレベルだったよねwww >>375
それvitaへのフォローになってないからな
未開封で押し入れに寝かせてるから壊れてないって言うようなもんで
極一部はどっちなんだか 海外ゴキがだが買わぬしたせい
俺たち日本ゴキブリは悪くない >>380
普通に使ってたけどなった事ないなぁ
両方なるって事は埃だらけの物凄い汚い環境で使ってたんじゃねーの? コンテンツが人任せってのにそもそも無理があり過ぎる。
携帯ゲーム市場では追う立場なのに、それじゃ勝てる訳ないだろうと。
据え置きと違ってAAAソフトの力を借りることもできないのに。 >>381
海外3DSと全く同じだな。ただ海外3DSはポケモンだけ売れたがw >>382
自分で埃が入れば誤動作するって書いてるだろ
埃が入る設計なのが悪いのにvitaユーザーに部屋が汚いってお前…
ps大好きなんだろうけど自分でps貶めてるの分かってる? すべてにおいてスマホに負けてるからな
スマホは2年サイクルでハイスペックに換えられるのに5年間も同じスペックのままで惨敗
値段もスマホは販売奨励金でタダ同然
VITAにはない豊富なアプリ群
3DSより優れている部分が全てスマホに劣っていたから
惨敗は必然だった 詳しく覚えてないけど発表されたときに「うわっ、めんどくさいゲーム機」と思った事だけ覚えてる ソニックレースの比較画像とか低レベルなグラ自慢しかできてなかったしな
あと「持てるだけで人格者」「トランスファリング」とか言って
ヨイショしてた小島が結局なんの役にも立ってなかったのがなんとも >>386
ソニーは玩具やではなく家電屋なので劣悪な環境まで想定して設計していません
あなたには子供が砂場で使う事も想定しているであろう任天堂機がオススメ >>367
2000番台でPSO2遊んでる時になったよ
もうずっと前からPCに移行してもうPSO2自体やってないから
今はどうなってるかは知らんけど ソフトの質は低いps4の足を引っ張る無駄に高いすぐにフリプに行くソフト出しすぎ
これを異常に速いペースで行えば誰も買わなくなるのは当然だろう
スイッチのソフトが少ないと煽ってる連中は全然ソフト買ってないしな もともと携帯機市場でキラータイトル的なものの大半を任天堂が抱えてた上に、
頼みの綱のモンハンまで持って行っちゃったから身動き取れなかっただけのような
結果の出た今だから言えることではあるものの モンハン頼みなのにモンハン確保してないとか、ビジネス的には無能と言われてもしかない。
ただ、モンハン頼りなのは日本だけな訳で、海外でどういう展望をもって発売したのか、よくわからんのよね。
日本ではソコソコ売れてる訳で、海外展開の無策の方が致命的だったんじゃないかな。 不具合は極一部が騒いでるだけだーにツッコンだら
極一部のユーザー扱いされてvita買ったことすらダメ出しされるんだから笑うしかない
こういうのに支えられるvitaはきっと素晴らしいハードなんだろう 右スティック一方向入りっぱなしは
買ったばかりの2000赤黒で起きた
修理に出したら「調整した」と報告書に書いてあった
それからは起きてないし次に買った艦これエディションでは起きてない ハードとしては3DSよりはずっと良いと思う
ソフトがダメなだけ まず前世代機がPSPだったというところ
PSPはフラッシュROMが高額で大容量にできなかった点を、安価で大容量なUMDを採用することで解決したわけだけど
光ディスクを採用するということはサイズや電池持ち、読み込み時間等の問題を抱えることになる、そういう問題にPSP自身が苦しんでところで
次世代機に移行する頃にはフラッシュメモリーの値段も下がり大容量化も簡単になったためUMD採用の価値も当然下がったせいで
豊富にあったUMDという資産をすべて捨ててしまうという結果になった まあ将来的なレトロハードとしても生きられないハードだからな アホが無理矢理擁護するお陰で余計懐疑的になって買うのを思い留まる >>399
干渉するスティックやなかったことにされた3Gや誰も求めてなかった背面タッチパネル搭載のハードが良いとはご冗談を >>404
別に邪魔にはならんのだから使わない機能があっても良いじゃない
そこに目くじら立てる必要がどこにあるw MHPが大ヒット
↓
和サードがソフト作りまくる
↓
割れで無料プレイが世界で大流行
↓
世界出荷8000万台
これがPSP普及のメソッド
vitaは一番上がコケたからみなコケた PSPより持ちにくいという声は多かったみたいだし
背面タッチにボタン割り当ててあって謎挙動に苦しめられる例もあるそうだ 割れって重要だよね
頭の固い人たちはこんな事言ったら割れ厨市ね!!みたいに起こるけど
事実割れがあった方が売れてるし
割れだとハードしか売れないんじゃないの?と思いきやソフトも売れてる
勿論これは任天堂の方も言える訳でマジコン真っ盛りなDSの方が
法規制でマジコン売れなくなった3DSよりもやはり売れてる
ソフトの売り上げ
割れたPSP>>Vita
マジコンDS>>3DS
割れは販売促進効果があったようだ 遊んでわかる使いにくさよりも見た目で変化なかった
PSPを負けハードと気付かず継承したのが間違い グラにこだわっていたのに、1番売れたのがマイクラ。結局携帯機は子ども向けって事だな。 >>404
余分な機能で大きくマイナスは無い
3dsなんか目玉の3dsが必要とされてないんだぞ
vitaから削除されたpspの機能が多いのがまずい それほど高性能でもない
モニタ解像度と比較して蓮台解像度が露骨に低いタイトルばっかりだし
3DS対比では性能上だね、ってくらい >>408
>割れだとハードしか売れないんじゃないの?と思いきやソフトも売れてる
それは無い日本だけ
海外で強いとされるMGSがPWでNPDで20万本以下だった
日本では本編並みの80万人くらい買ったのにね モンハンを特殊契約で縛らなかった事
モンハン無視してGEや討鬼伝を囲うとか頭おかしいw 理由結構まとまってるな
主にはこのあたりかな
・やりたいソフトが無い(モンハン?)
・メモカ高い
・PSPと互換性なかった 性能的に上でもやれる事が3DSより少ないってのがな
マイクラみたいな創作系が少な過ぎた >>409
俺もこれわかるな。
アイフォンとかだとデカくなって色も変わった時にすごい売れる
ビータはPSPとデザイン似てる メモカ買いなおしって・・・PSPの客はメモリースティックをたくさん買ったのに
それを流用できない無能ハードだわ、出来たことを不可能にする謎采配
あとあれだけ解像度が高いのにソフトの容量が4Gしかないのはどういうことだ
外人が買わなかったのは懸命、500万の買った日本人のブランド信仰が情けない >>417
ただ成功したハードを継承しても保守的だったり新しい部分で魅力を感じさせないと
WiiUのように失敗するけどね
3DSも成功とは言い難い
娯楽は大きく変化することに挑戦しないと廃れると見てる 高性能とはいっても旧3DS比だからな、newじゃあまり差がない
モニタだけ高精細(それすらスマホの台頭で今や低解像度だが)で
それすらお飾り、フルに活かすには処理速度が足りないという体たらく
お陰で止め絵だらけの紙芝居ギャルゲーのラインナップは無駄に充実してる 試遊台で初めてマブカプ見たときに
「画面ちっさ! 驚くほど綺麗と噂の有機ELってこんな程度なん?」
でこりゃ投げ売りになるまでないわーと思った /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < VITA良いハードだと思うんだけど、何がいけなかったんだろうね
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>122
ソフト
はぁ〜ゼルダも無ぇ、マリオも無ぇ、たまに来るのは紙芝居 モンハンなんて日本だけの問題だけど海外で携帯機でのFPS、TPS需要が全く無かったのが致命的 >>399 >>411
メモステ切り捨て、ボッタクリ専用メモカ採用な時点でソニーの独自規格ゴリ押しがまた。。って萎えたわ、良いハードとはとても言えねえよ
3DSの3Dはそもそもメイン顧客のお子様には使わせないで!って初期から注意喚起してるし、売りではあるけど最重要ファクターではないだろ DS系のハードデザインって別に子供主軸にしてないんだよ
変に主張を持たせず大人が手に取れるものにしてる
2DSでようやくおもちゃっぽさ出したかなってとこ >>429
確かに画面むき出しで左右に物理キーが付いてるガジェットはどうしてもおもちゃ感が拭えないな
大人のハードを謳ってるVITA、PSPだが見た目はDS系(旧Lite以降ね)の方がシックで成人女性が持つにも抵抗が無さそうだわ >>429
大人向けはSwitchがでたからな
2DS系では低年齢層がターゲットなんだろう NGP発表会でモンハンアピールしたのも後々悪い影響与えてそう
9月に3DSで発表されたせいであの時のNGPでの発表はそういうことだったんだって思わせてしまった 糞みたいな操作性と
糞みたいに長いロードと
糞みたいな専用メモカ
DSも操作性はろくなもんじゃねえがvita程ではない 30万画素カメラに噴いた思い出
そこはせめて3DSの「2倍」だろうに ソフトが多いのがパンツゲーだらけ
マイクラキッズも逃げるわ >>422
世界で見たらポケモンSMよりも売れてないんだよなvita
やっぱソフトが大事だよ エロのイメージがかなり付いちゃってるでしょ
位置付け的にはPCエンジンに近いよ
エロはほどほどにしとくことだな >>427
3D機能が最重要じゃないってお前は何て名前のハードの話をしてるんだ モバイルは面白そうだったけど、スマホとかち合っちゃったな。
同人もどきのうんこみたいな紙芝居ゲーばかりだったけど
音楽関係はちょっといい感じだったのに。
せっかくの機能なのにほんとに据え置き機と似たようなゲームしか出来ない
ハードってのも残念だったし、マルチもせいぜいクリックの代わりに
タッチができる程度のなーんのハード機能も活かせてないゲームが多かったね。 3DSは、DSiではお飾り同然だったSDカードというストレージが本格活用され
DLソフト販売やコンテンツ配信がケタ違いに実現されたのが目覚ましい進化だった
差し込んだゲームカードを再生するだけのおもちゃではなくなったんだ
PSPで先行はしてた部分を一気に追いつかれ、VITAは弱体化だとも言われたのが首の締まりだな >>439
今度、立体視無しフルスペックのNew2DSLLが出るぞ >>442
それは2dsだろ
3d機能いらなかったねってことで名前ごと変えてるじゃん 明確に差が出たのは9月のカンファレンスかな
VITAの方はグダグダすぎて酷かった 去年のカンファはコロコロとコラボしますと盛田のポエムが痛々しかった @独自のメモカがクッソ高い
A早い時期にモンハン出せなかった >>434
ゴキちゃんがソニー製品は性能が良いと思い込んで
3DSのカメラ叩いてVITA押ししてたな >>447
たぶんガチで思い込んでたんだと思う
豚の俺ですら嘘だろって思ったくらい L2R2もL3R3もなくて背面タッチパネルという謎のギミックハード
正面タッチパネルはともかく背面タッチはリモプでしか使った覚えがない 背面タッチは忠実な「2倍パクリ理論」だなw
ヴィタはサードと協力して設計したっていうけど
背面タッチを提案または賛同した阿保サードってどこだよ 今年に入ってから完全に死んだけど、
デモンゲイズ、ドラゴンズクラウン、ルフラン、シレン5+と、
長く遊べるゲームがあったから満足。
地味にVITATVに対応してないソフトあったのはマイナスだったなぁ。 全て
何も新しいソフトや体験を生み出さなかった究極のゴミハード >>451
ボタン数考えると前面背面タッチ使ってないゲームは何もしなくても対応してていいと思うんだが、なぜそうじゃなかったのか謎 背面タッチとかいう無駄機能なくして普通に物理キーのL2R2あればまだ状況少しは変わってただろうにな
正直アンチャの背面タッチでギミック操作ってのドヤ顔で発表したの見て落胆したもんだが 出した時はこんなにマルチゲーばかりになると思ってなかったんだろうな
VITA単独ゲーで最適化されてれば問題ないけど、実際はマルチマルチでボタン数が致命的になった メモカ商法が完全に裏目
まだ時代が追いついてない3Gのゴリ押し
メインメモリの少なさ、カートリッジ容量の少なさのせいで出せないタイトルも多かっただろう
LR2LR3が無いのも致命的
操作性が若干悪く、ボタンレイアウトや大きさも微妙
もうギャルゲーしかVITAでやれない程スマホとの性能差
もう無理だろ。スマホで動かせるコントローラ出すくらいしかやりようがない 2台買ったけど、今はお出かけ転送用にしか使ってない。
失敗の要因は
ボタンの数がPS3や4より少なかった事と、
早期にPS3との縦マルチを当たり前にできなかったって事かな。
据え置きでも携帯でも同じゲームが同じ操作性で遊べるってのを
VITAで早期に活性化できていれば、switchの出る幕はなかった。 マルチの場合、携帯機でやるメリットを感じなかったんだよね
寝転がってするより持ちやすいコントローラーで綺麗で大画面の方が快適
独占という意味じゃなく携帯機でなきゃってゲームがなきゃ駄目だわ
持ち寄り共闘ゲームなんて200万くらい売れなきゃ成立しないし持ち寄らないんだったら据え置きのオンが良い 心配しなくても任天堂ならいつかアップルを倒してくれるさ。そうしたら携帯機はスマホに勝てるw >>181
あれ塞がなくても指がうえにあるだけで周波数特性かわって気持ち悪い
シャーーというノイズ系だとろこつに変わる >>1
ガキゲーって馬鹿にしてる陣営が出した携帯機だから
PSPもモンハン無かったらゴミだったろ。VITAはモンハンも無い
しかも本体や専用規格のメモカ等、価格が全体的に高い
HDというJARO案件レベルの騙し
失敗した後からの理由後付けなんていくらでも出てくるだろ 最早、安らかに死なせてもらうこともできずに
薬物投与(ギャルゲー多々リリース)で
じりじりと生かされ続ける不治の病状態だなぁ。。 別売りメモカと、2モデル出したのがよくない
最初からWi-Fiモデル一本に絞るべきだった ゲーム愛好家 PS4
任ゲー愛好家+モンハン信者+リアル子供 スイッチ
一般ライト層 スマホ
だから仕方ないね androidと同じSOCを積んだ3G通信機能付き携帯ゲーム
ってところで皆iphoneやスマホ的な売り方を期待してたと思うんだよね
蓋を開けてみると3Gモデルの通信費とか超ボッタクリ、ハードはメモカから
なにかと揃えると結構いい値段 「ゲームはコスパだよねー だからPS4一択」
みたいなコアゲーマーさん?の主義に反するもんなー >>465
プレステ4は洋ゲー愛好家じゃないかな。
プレステ1や2までの、普通の
ゲーマーはもういない。 同時発売の弾が
アンチャーテッドとみんなのゴルフで
その後も
グラビディデイズ、テイルズ番外編、ペルソナ完全版が
看板ソフトになってんだから
これで買ってくれと言う方が無理
あとGPU容量が少なすぎて
最近でもFF12HDのVITA供給がなかったり
発売前に出来るんじゃないかと言われていた
PS4ないしPS3との縦マルチが殆ど実現できなかったのが敗因 ソフトがない
ファーストがやる気なさすぎる
あっても任天堂の携帯機IPには太刀打ちできないけど・・・ >>471
> 同時発売の弾が
> アンチャーテッドとみんなのゴルフで
> その後も
> グラビディデイズ、テイルズ番外編、ペルソナ完全版が
> 看板ソフトになってんだから
> これで買ってくれと言う方が無理
…スイッチも変わらんと思うがw
> あとGPU容量が少なすぎて
> 最近でもFF12HDのVITA供給がなかったり
> 発売前に出来るんじゃないかと言われていた
> PS4ないしPS3との縦マルチが殆ど実現できなかったのが敗因
なんだよGPU容量って?w
それに縦マルチ云々いったらスイッチはもっと実現できてないけどな Vita発売前後のソニーの発言を見ると、どうもPSPの市場がほぼそのままVitaに移行してくれると考えてた節があるんだよね
PSP末期はモンハンブームで空前の盛り上がりを見せたわけだけど、それが熱を持ったままモンハンごとVitaに来るに違いないと
新ハードの投入というのはどうあっても市場のリセットが避けられないのに、そこをとんでもなく甘く見積もってた PSPって終わり頃こそ地味に手堅いオタク向けゲーム機になってたけど
大当たりが狙えないハードだったからなあ
そこからユーザー大幅減の開発費大幅増でPS3という強力な対抗ハードが存在
ユーザーもさることながらメーカーもついていかなかった モンハンってまだvita発売前に3Gを3DSでってなってた気がするんだが記憶が曖昧だな
移植ゲーだらけになるだろうけどPS2のゲームが出しやすい環境になってたらまた違ったんだろうなとは思う >>477
3Gと4の発表は2011年9月の任天堂カンファレンスで、Vita発売より前だね
その直後にSCEも対抗してプレスカンファレンスを開催したけど、ろくな新情報もなければやる気も感じられない杜撰な内容で
さらにはVitaの3G料金体系の酷さに非難が集中したり、発売3ヶ月前とも思えない盛り下がりを演出してしまってた モンハン専用機からモンハン消えたら何の価値もないわな
PSPはエミュ機としては神機だったが >>477
モンハン3G発表は>>478のいう2011年のプレスカンファレンスの1週間ほど前(任天堂が先、ソニーが後)
この直前の時点では、3DSは発売半年だがろくなソフトがなくて大幅値下げをした後、vitaは年末商戦の発売を待っている状態だった
なので、モンハン本編の行き先とVitaのラインナップ次第では年末商戦がどう転ぶかまだ全然解らない状況だった
が、任天堂のプレスカンファレンスで出た情報は、モンハン4を3DS独占で作ってるという情報=『vitaにモンハンを出す気は毛頭ない』というものだった。
これについてはマジで誰も知らなかったらしく、こののせいで翌日のSCEJプレスカンファレンスはお通夜状態となり、vitaはどうにもならなくなった ラインナップはなかなかいいと思う
スパロボマイクラテラリアDQ派生PSOペルソナge軌跡パワプロとそこそこ揃ってる
問題はだいたいPS34で出来る事 >>319
Vuta発表前の話じゃねーか、ゴキに時系列すら理解されてないとはVutaも哀れよのう むしろこれだけの逆風でここまで売れたのが凄いレベル
それだろうPSブランドとマイクラパワーを見せつけた状態
箱丸やWS止まりもありえた モンハンが無いモンハン専用機なんて
任天堂ソフトが出ない任天堂ハードみたいなもん PSPはマルチメディア機として使ってたな
音楽入れたり動画入れたりして何かの待ち時間に重宝した
今はスマホのほうが手軽だし、vitaはPSPに比べて色々コピー関係が面倒になった 成功したハードでも欠点が無いものなんかないんだよな
成功の理由探すほうがムズい
どうすればvitaが成功してたのかの答えは多分このスレには無い Vita好きだけどな、布団かぶって仰向けに遊んでも3DSみたいに上画面がパキッと折れてこないし(´・ω・`) switchが出てそれも無くなったけど
GBAタイプの携帯樹の最終進化だと想ったな当時は >>321
私もどこかの記事で当時のSCEAだったかのひとがFPS用に付けたっていうのを読んだ記憶があります。
開発もSCEA主導だったんですよね。
もっとも右スティックの出来が悪ければ論外。
https://pbs.twimg.com/media/A2XNC_1CMAAAvho.jpg
SCEAは日本のユーザーの手にフィットするかろくに調査もしなかったのかと。
>>489
別に気に入っている人、その人が気に入っている点を否定しているわけじゃないのさ。
誰がなんと言おうと俺は好きっていうならそれはすてきなこと。
でもほかの人たちにとってはどうだったかは別の話で残念ながらVitaは支持者が少なかったと言うことです。 Vitaはスティックに拘り過ぎた結果本体サイズに合わせて小さくなって操作性も変わってしまってるのにスティックのまま製品としてだしちゃったからな
正直あのサイズのスティックならPSPのスラパをもう少し遊びある大きさにしてくれたほうが良かったと思うわ メモカをマイクロSDとかにしたら割られまくるんだろうな おパンツに頼るしかないからだろ
AAAタイトルの移植はできねぇし、そうなるとキラータイトルがない
そして何もかもがゴミ同然の独自規格満載を捨てず、
ソフトがなく、性能頼りなのに年々スマホとタブレットにも置いて行かれて、
クソ性能しか残らない
この路線でいくと近い将来、SONYの据置ハードが、PCにぶちのめされる日も近い >>493
だからスイッチが怖がってセーブデータは本体のみにしているな。スイッチは割れたらそこで終わりだしw >>489
折れたりはしなかったと思うが(若干の遊びはあるけど)
むしろ重たく感じるほうが気になる Vitaっていうネーミングとカジュアル感のない本体デザイン
新型のデザインは悪くなかった >>488
成功したやつは欠点以上に魅力が勝ってるから成功した
vitaの場合、カタログに出ない悪い部分が多い
だから失敗したんだろう そもそもソニー自体がVITAのソフト出してない時点で捨ててるでしょ メモカだなぁ
これで追加投資1万とか今時ありえんわ >>477
だから、PSPは初代PSのソフトが移植できる程度の性能で良かったんだよ。
それならPSソフトをもう1回4800円から5800円で売れた。
それをPS2と同タイトルが出るとか、PSソフトはアーカイブだけっていう。
VitaでようやくPS2ソフトが移植できたほうが、ありがたみがあったはず。 ソフトの少なさ
メモリーカードの異常な高さ
これがやっぱ大きいだろうな。
ハード自体は良いハードだと思うし、好きだったぞ。 ほとんどのソフトがPS4とかPS3で発売されてるのがなー
どっちがいい?って聞かれたら、据え置き買う人ばかりだったんだろうな 3gとかの通信関係がややこしくて取り付きにくかったんでね?(´・ω・`) >>508
そう、携帯ハードって、1世代2世代前の据え置きハードに出ていたソフトが、ようやく持ち歩けるようになったというのが嬉しいんだよ。
据え置きハードに出てるソフトを、「同時期に」低解像度版として出されても、早すぎるとしか。 ARMにPVRを更新してメモステ新規格も出して次世代いけばいいのに
もう一極のスマフォ路線を拾いやすいはず ゲームボーイゲームギアのころからずっとやってきたことで
そのうえ検証するまでもない劣化版でもそれなりに結果を出してきたことだから
そういうのを求める層もかなりいるんだとは思うが 内蔵ストレージ無し、メモカ必須なのに32GBが1万円
本体を安く見せる為のプリンター商法は悪手だった モンハン
ロスプラ
バイオ
メタギア
龍が如く
確か発表会で動いていた筈なのに Vitaが憎くて憎くてタマラナイ任天堂信者達に私が餌を与えてあげよう
Vitaで発売された 終わる世界とバースデイ っていうエロゲー移植のギャルゲーに
女の子の裸に乳首が見える一枚絵があるらしいぜ
詳しくはギャルゲー板にあるかもな >>505
マスクROMで旨味ないのにさらにSDカードだったら、任天堂くらいソフトファーストがソフト売らないと回収すらままならん
ファーストが携帯機専用ソフト作って売るということが一番ハードル高いし ソニーのハードは全てサード頼みたからサードから有力なゲーム出なきゃこうなるわな モンハン取れなかったからな。
ソフト的に任天堂に叶う訳もなく
政治的にも負けた。
惨敗は必然だったな。 >>520
ソニーの力不足ってだけで政治的まったく関係ないんですが
カプコンだぞ?VITAがせめてPSP並みに売れてたら普通に出してたよ まずモンハンがあれば普及するとかいうアホな意見は捨てろよ
普及してるところに出すのが普通だろう サードはPSを普及させる義務があるだろ。
ソニーの覇権に手を貸せるほど光栄な事はなかろうて。
しかもモンハンはソニーとの共同ブランドなのに、尚更だよ >>523
ネタとしても面白くない
カプコンだって発売日同発でマヴカプ出してるだろ
他社も含めたゲームタイトルの売れ行きを見てF出したんだろ
そもそも3GはVitaより先に発表されて発売してるしな モンハンを巡る政治的戦争に負けたって事だよ。
VITAを普及させる絶対条件である
モンハンを逃した時点で負けは決まった。 >>493
割れ対策必死になり過ぎた結果、一般ユーザーが不利益を被って結局死滅する。
まるっきり音楽業界のCCCDの結末を再現したかのようだ・・・
消耗品のバッテリー交換まで制限してどうすんだよ。
わざわざ5400円払って、本体ごとクリニック行きとか。 >>525
最初から契約でPS独占にさせるべきだったって意味ならそうだな
もしそれを任天堂がやったら大ブーイングもので実際に独占契約をPSが別物モンハンでやるらしいがw >>520-521
「政治的」な面はあったと思う
まず、モンハンのようなタイトルは共闘ゲーだからユーザーを1か所に集めてしまうほうが売り上げは伸びる
その上で、その時のカプコンは「3DS1強」が「市場二分」の2つの未来を自分の意志で選べる立場にあったし
普通なら3DSに出すにしても普通はSCE側になにかしらは配慮するはずなんだが
実際は「3DS行きを宣言するだけに留まらず、自らvitaの息の根を止めにかかる」という極端すぎる選択をした
多分任天堂は「自社のソフトを露払いにしてでも初年度の年末までに本体を普及させる」という約束でもしたんだと思う
それが東日本大震災で開発が遅れたことで大幅値下げからの年末に3本同時に大暴れという事態になったんだろう >>528
カプコンもVITA初期に海外人気抜群のマブカプ3出したんだけどな
息の根を止めたと言うならそれは普及を諦めたソニー自身の手によるものだろう
サードなんだからそこに市場があると思えば出すのが普通、これまでのカプコンでわかるだろう まあマジレスするとPSPが海外死んでるせいで
ソニーが海外流通手伝ってくれなかったから移籍したわけ。
任天堂は3DSでモンハンの海外流通をかなり手伝った。
ほぼ任天堂タイトルみたいな扱い。
モンハン5がPS4とかいう奴は
3G以降築いたものをかなぐり捨てるとでも思ってるのかね Vitaなんて最初から死んでたじゃん
DSとPSPほどの性能差でも勝てないんだからもっと性能差が必要 >>532
switchに対し同じような性能差を出そうと思ったら1000万のスパコンが必要になるなw モンハン5はスイッチ本命、対抗3dsかな。
持ち寄って遊ぶ、というコンセプトで
爆発したシリーズをわざわざプレステ4や箱に出すとは思えない。
XXのスイッチ版が売れれば満を持して
スイッチに、ダメなら3dsに避難すると思う。
今のスイッチの勢い見る限り売れそうだけど。 >>534
XXのスイッチ版は全然売れないと思う
モンハンファンで3DSを持ってない奴がいるはずがないし、
モンハンファンはほぼ全員3DS版を持ってるだろう
ただ画質が良くなっただけのスイッチ版を再び買うとは思えん 日本人はわかりやすいゲームを好む傾向にあるからね
内容の薄いお手軽に出来るスマホゲーに流れた
スマホゲーのモンストなんて誰でも出来るだろ
日本人が求めてるのはああいうゲームなんだよ >>536
あとメモリの速さもな
PS3の2倍のメモリがあるのに速度はPS3の半分以下、そりゃロード地獄になるわ
メモリだけじゃなくメモカも低速だし解像度だけ高い非常にアンバランスなハードだった ソフトの問題に尽きるだろ
ここで挙がっているようなハードの機能的な問題をすべてクリアできてたら売れたのか? ニンテンドーダイレクトで
モンハン3Gと4が一度に発表された
時があったよな。
あの日がvitaの死刑宣告日 VITAの価格発表で任天堂を焦らせて3DS一万円値下げのアンバサダーとWiiUアンバサダー待ちの買い控え現象を起こしただけでもソニーからすれば大きな功績だったな。しかも任天堂がスイッチにシフトしたお陰で3DSよりも長生き出きるしw しかし任天堂は立体視がなく原価が安くて儲かるNew2DSLLを投入する
これで任天堂は携帯機でどんどん儲かるようになるな 元々小さいときから付き纏いあったやん
家出たくらいからだろう >>538
RAMの帯域とロード時間は関係ねーよw
メモカの読み込み速度は大いに関係あるけど >>541
余計に苦しくなってるようにしか見えない>ソニー
訴訟地獄で利益も不透明 発売前からここでよく言われてたよな
鐚死産とかって モンハンがあれば少しは変わったろうに
それこそ、マイクラがもっと早くに出てればカプコンもモンハンをVitaで出す気になったかもしれなかったのに たまに寝る前にYouTube見るくらいしかvita使ってないわ モンハン信者頭おかしーわ
モンハンが海外でどのくらい売れてるか知ってるか?
国内でvitaはそれなりに売れてるよ
海外で売れなかったのが問題なんだよなあ
モンハンさえ出てればって考えは間違っている
無知なくせにどや顔するのやめてね UMDぱすぽーとは対応してたり対応してなかったりでよくわかりませんでしたよ >>553
Vitaが国内でどのくらい売れてるか知ってるか?
お世辞じゃないと「それなりに売れてる」なんて言えねーわ
国内ですら死んでるからこんなスレが立つんだよ
PSPの流れでモンハンがVitaで出せたら少なくとも国内は遥かにマシだったって意図で、モンハンがあれば少しは変わったって言ってんだよ
そして、海外で携帯機が売れないのはどうしようもないから考えるだけ無駄 モンハンで国内にハードを売り盛り上げその他の和サードのテイルズとかを呼び込んで海外に売りにいってれば少なくとも今よりはマシにはなってたろうよ >>555
国内500万達成したと去年発表してるよ
それなりに売れとるやん
海外で売れてないから失敗作扱いされてるんだよ
遥かにマシとか言ってるが
お前が理想とする時期にモンハンが出たら何百万台売れたか予想出来る?
モンハンキチはモンハン過大評価しすぎだわ 元々携帯機はGBの昔から任天堂一強の分野、PSPが健闘できたのはモンハンの大ヒットがあったから
その要因を3DSにとられたらVitaがいくら優れたハードでも勝てるわけがないわな モンハンしかなかったPSPからモンハンが消えた、以上 >>557
売れない海外でもどのハードに移ろうがミリオンクラスは売ってきてるしペルソナ4G並には売れるでしょ >>541
任天堂は3DSの1万円値下げの前に3DSでMH3DとMH4が出ることを知っていたのですから
Vitaにモンハンが出ないことをわかっていた、モンハンの出ないVitaなんて恐れるに足らなかったんですよ。
Wii Uがコケたのはこれぞというソフトがイカまで出てこなかったことに尽きます。
3DSはここ3年ほど新作の数は激減していますが定期的にめぼしいタイトルは出ています。
Vitaは主力は微妙な縦マルチが若干あるのみであとはギャルゲー乙女ゲーがたくさん出ているに過ぎません。 >>548
ビータ発売前に水面下でモンハンを
確保できなかった。
ロクなゲーム機人生を歩めない事が
生まれる前から約束されてた。 >>557
携帯機での歴代売上で見ると
ゲームギアよりは売れてる、という程度。 >>557
最低でも50万は売上数が変わるだろうな
ただし、今の売上がではなく、Vita初期の売上数が50万は変わるって話だ
序盤にVitaにモンハンが出ていれば初期の売上数が加速し、Vitaユーザーが増える
すると他の和ゲーメーカーもVita用に新作を出す事を考え始めるし、ユーザーだってPS3版とVita版が並んでいる場合にVita版を選ぶ確率が上がる
デフレスパイラルの逆、インフレスパイラルが発生し、今頃の国内売上は1000万は下らなかったかもしれない
語弊を含めた言い方だが、納得しやすく言うとバタフライエフェクトって奴だ
あくまでifの話だけどね 任豚は他社の6年前の携帯機なんかより、今年出たばかりの任天堂最新据置機の心配をした方が良いと思うがなw
スイッチ本体は在庫切ればかりで売れるときに売れない、ソフトは古いゲームとインディーズばかり、携帯モードで動くゲームを開発しないと開発メーカーもソフト売上が落ちるのでどうしてもゲームの質が落ちる、等々w ま、それを心配してもしなくても、Vitaが死に体なのは変わらんけどな どうぶつの森みたいな可愛いキャラがいなかったからだろ
エロじゃないよ >>568
売れすぎて社長が謝罪する動画まで作ったからな。
あれで同時期に発売されたWiiUが死んだ。
新ハードじゃなくて森をよこせバカ!、みたいな状況。 >>564
WSよりは売れてるとも
マイクラパワー凄いわ >>557
もうすぐNEW3DS勢に追い付かれるけどね
それを考えると売れてるとは言えない 3DSは現時点では前年の販売台数を上回っているが
VITAは前年から半減してるから、3DSより長生きできるかすら微妙な所 何がってPSPの頃からモンハンとギャルゲーエロゲー移植以外の弾がなかっただろうが
良いも悪いも通常営業だったと思うぞ モンハン以外にも、FF零式とかパタポンとかととモノとか戦ヴァルとか、プレイしてみようかなって思えるソフトがあった
Vitaはグラビティデイズ以外にPS3マルチでなくプレイしてみたくなるソフトが無かった
この違い パンツゲー汚染が酷すぎる
マイクラキッズが去った今、魔法が使えるゴキ童貞しかいない
非常に気持ちの悪い市場 MHP3Gが出なかった
何だかんだ言っても結局、原因の9割はコレだろ MHPが開拓した日本市場をエサにして和サードにどんどんゲーム作らせて
海外は割れでPSP本体だけ買ってって世界8000万台到達とかいびつな
ソニー携帯機ビジネスは潰して当然
和サードは奴隷かよ ファーストが毎回やる気無いハードなんて売れなくて当然 このハード買ったやつ少女のパンチラ好きそう
なら誤爆じゃなかったなw 任豚は全然危機感をもっていないから面白いな。他社の古い携帯機を叩くよりも今年出たばかりなのに任天堂ゲームのみに片寄りだしたスイッチの心配をすれば良いだろうに。
このままじゃスイッチもWiiUの二の舞だぜw >>586
スイッチが明日から1台も売れなかったとして、そればVitaとは別の話だからなあ。 ポケモンがないのに携帯ハードをだしたことだろ
世界含めた視点でいえばこれしかないね
MSもそれわかってるから出さない >>590
マイクロソフトはスマホ事業でも失敗したしな。iPhoneとAndroidが強過ぎてwindowsスマホも全然普及しなかった。
だからマイクロソフトは他のスマホの強さも昔から知っていたし、任天堂みたいに打倒アップルなどと言うことも無く携帯ゲーム機では他のスマホに勝てない事も知っていた。 >>586
俺は単にvitaがきになるだけだからなぁ
ゲーム天国でネット中が阿鼻叫喚
何があったってググったらここに来てしまった
俺にとってゲハはvitaそのもの
ただvitaの行く末が気になる >>591
スマホは何台も持っててもしゃーないからな
一応winタブは1台ほしいが >>593
複数持ってるやつ結構いるぞ
ゲーム用2台(自演マルチ用)
普段持ち歩く(suicaと2chTwitterあたりが使えればいい 本体買ってまでやりたいのがない
まあモンハンが出ないのは痛かったな 真のモンハンでvita盛り上げようとしてたけどダメだったみたいだね 共闘ゲー群の大半はコミュニケーション取る前に相手を倒せちゃうようなソロでやった方がマシなレベルだったので盛り上がるポイントが無かった R18枠あるんだからさっさとエロゲの完全移植解禁しろや 結局、携帯ゲーム機ではスマホに勝てない事だな。ソニーは早くそれに気付いたからVITAをサードに任せてPS4を成功させた。
逆に任天堂は携帯ゲーム機でスマホに勝てると勘違いしてアップルにライバル宣言までしたのに結果はボロ負けでWiiUも3DSも失ってしまい、最後は自らスマホみたいなゲーム機を作ったしw 昨日からマルチポストで寝言ほざいてるゴキブリがまだいますね。。 PS4の劣化マルチ以外は紙芝居とパンツゲー
売れる訳が無い >>594
普段iphone7+(ingress用)、SOL24(動画再生用)、SO-04E(オールマイティー用)、SO-02G(予備)の4台持ち歩いてるわ。これにガラケー1台が標準。 マイクラをキッズに布教できたところ
いやマジでこの点は認めてあげよう
昨年の戦隊(ジュウオウジャー)メカが影響を受けてブロック型になったくらいだし モンハンがない。
後はありきたりな携帯ゲーム機に見えてしまった。
でもソフトはめっちゃ出てるしPCエンジン以上の立ち位置は確保してるよな vita終了するとギャルゲが行き場に困るし日本では一定の役割ははたしてるんじゃないか
開発費はPS4より安く3DSより画質はいい
紙芝居ゲー出すにはいい機種 どうしてもVITAを駄目扱いにしたい任豚も哀れだな。3DSアンバサダーやWiiU買い控えの件で恨みがあるのは判るがストーカー的に叩いてくるし。
それよりも3DSのソフト予定不足やスイッチの任天堂ゲーム片寄り現象を心配すれば良いのにw 知らずに小中学生にvita買い与えた親御さんはvitaソフトコーナー見たら卒倒するだろうね VITAを成功したハードだと思い込みたいゴキブリよりはマシ 独りでずっと戦ってるザーメン臭いゴキブリがいますね。。 >>610
ワンパターンつまらない
あと、ゲームは面白ければ何処のでもいい >>600
色々と突っ込み入れたいが
まず、ソニーは裁判終わらないと安心出来ない 小学生→キッズ同士がマイクラで遊ぶ
↓
中学生に上がり、思春期を迎え、性に目覚める
↓
エロ動画再生、エロゲームにシフトする
すげぇ!キッズは長く楽しめるハードだ!
PSPとまったく同じ流れ、スマホがある現在、価値は薄れたか 中途半端な性能で、PS4とのマルチとか性能勝負しちゃったからだよ。 >>611
例の奴はコイツかw
今日のID:+b9dckgA0の1日
2時〜4時 2ちゃん
5〜11時は書き込みなし おそらく就寝中か
12〜18時 20時〜23時まで2ちゃん
http://hissi.org/read.php/ghard/20170615/K2I5ZGNrZ0Ew.html?thread=all
明らかにゲームやってないよな
というか明らかに社会人じゃないよなこれ
今日がたまたま会社お休みですならまだいいんだけどさ
過去ログ漁ったら
このスレ立つ前から
実に2011年から1日たりとも休まず
売りましょう買ってきましょう活動してるんだよ ソニーの開発が無能だったんだろ
自社でタイトル出せや >>622
ゴキブリいわく、PS4に集中する為サードに任せたそうですよ
どう見ても沈み始めた船から船長が真っ先に逃げ出したようにしか思えませんがw 会社帰りに地元の淀に寄りましたがVitaの什器のモニターであられもない姿の少女が出てきてどん引き。
>>623
実は私もVitaから真っ先に逃げたSIEがセウォル号の乗組員みたいだと思ってました。 つか、ソニーインタラクティブになってから、1本もゲームだしてねぇんだな
SCE時代に最後に出したのが、もう約2年も前のスマホゲー
2015年06月24日 DEEMO〜ラスト・リサイタル〜(DL専用)
すごくね?1stが2年もの間なんにもパッケゲームだしてねぇとか
たぶん、まともに聞いたことあるレベルだと、
2014年10月29日 Minecraft: PlayStation Vita Edition
3年前まで遡ることになるな、完全に見捨ててる市場と言える
よくサードは忠誠心だけでゲームだしてるな〜と感心するわ >>591
昔ウィンドウズCEのはいったやつつかっていたけど
今こういうことになるなんてなぁ…まぁ携帯電話とかのCE重かったしな >>621
任豚ちゃんは世界のスマホゲーム市場の現実を見ましょうか。それとも岩田みたいな考えでスマホは任天堂携帯機の敵では無いのかなw 組み立て工場ガー求人ガーってVITA後継機出る出る喚いてたのはゴキちゃんなんだけど・・
ま〜た都合の悪い事はジョガイジョガイ? VITAはもう終活モード
↓
ゴキブリ「スマホガー3DSガー」
脊髄反射でしか返せない、効いてる効いてるw 任天堂「モンハン取ったらVUTA死んでワロタwwwwww」 >>627
そもそもスマホゲームは
コンシューマと性質が違いすぎる
そのせいで買いきり売れない SIEがVITAにもっとゲームだせよ
プラットフォーマーが3年近くも1本もパッケださないとかやべーわ パワースマッシュ見たときは本当に携帯PS3かよとマジでビビったもんだが Vitaには俺好みの美少女が現れなかった
なのでイケなかった >>636
それとアンチャがVITAの性能をもっとも使ったソフトらしいね
まあその代償でバッテリーは2時間以下しか持たないんだが >>632
その割には任豚が苦しんでいるな。カプコンからも裏切られ、スイッチも発売1年目から任天堂のゲームしか出ないと言われだし、レベルファイブはスマホへ本気宣言だしな。
任豚の唯一の頼りだったモンハンも妖怪も任天堂ハードから消えてしまったw >>639
任天堂の場合サードが頑張ってくれても自社のソフト以上に牽引してくれることはないんだけどね バッテリ詐欺とCPU詐欺はSONYのPSPから行われる伝統じゃないか! VITAが沈みつつある現状から眼を逸らそうと任豚ガー必死ですね
いくら任天堂をけなしてもVITAの沈没は止まりませんよ >>641
CPU詐欺は面白かったなぁ
ダウンクロックをなんとか隠し通そうとする工作がマジ笑えた new3DSにCPUで負けてるのは流石に擁護する奴は居なくなったかな
ベンチで負けた時はこれは何かの間違いだとか言い出す奴多かったけどさ >>646
なんのベンチで負けたと?
まさかブラウザのスコアのやつじゃないよね? >>645
逆にswitchは滅茶苦茶な理論で下げようとしてくるやつしか見たことないけどな
SHIELDを踏襲したダウンクロック版に違いない、携帯モードは更に下がるに違いない、と
携帯モードから更に下げてVITAと同程度と言い出すやつもいたしw
PSPと違って実数は隠されてないから無意味なのにw ニンテンドーガーをしないと、
vitaスレで自我を保てないゴキちゃん
もっと建設的に行こうぜゴキブリ! >>650
この人の1日(病状は総合失調症と思われる)
2時〜4時 2ちゃん
5〜11時は書き込みなし おそらく就寝中か
12〜18時 20時〜23時まで2ちゃん
http://hissi.org/read.php/ghard/20170615/K2I5ZGNrZ0Ew.html?thread=all
明らかにゲームやってないよな
というか明らかに社会人じゃないよなこれ
今日がたまたま会社お休みですならまだいいんだけどさ
過去ログ漁ったら
このスレ立つ前から
実に2011年から1日たりとも休まず
売りましょう買ってきましょう活動してるんだよ >>652
毎日これだしなw
この人の1日(病状は総合失調症と思われる)
2時〜4時 2ちゃん
5〜11時は書き込みなし おそらく就寝中か
12〜18時 20時〜23時まで2ちゃん
http://hissi.org/read.php/ghard/20170615/K2I5ZGNrZ0Ew.html?thread=all
明らかにゲームやってないよな
というか明らかに社会人じゃないよなこれ
今日がたまたま会社お休みですならまだいいんだけどさ
過去ログ漁ったら
このスレ立つ前から
実に2011年から1日たりとも休まず
売りましょう買ってきましょう活動してるんだよ 安普請のラノベアニメゲーと借り物のマイクラで延命処置されてる現状から目を逸らし
豚ガーブヒッチガー3DSガーWiiUガー!で自分を慰めるゴキVUTA
慰めるのは自分のちんちんだけにしとけよw 豚っていわれてもソニーの吉田とかソニーユーザーとか刃豚が見事な豚体型だから辛いよなw >>638
アンチャはあんまり綺麗に見えなかったなあ
色んな描画技術入れ込んでるんだろうなとは思ったけど、なんか的を射てないというか >>658
定格の解像度にしてそれなりのマップの広さにしただけでそれなんだよ
だからそれ以後はクロックさげて画質が悪化したゲームばかりになった PSやるユーザーは最先端を求めてたからVITAなんていらなかったんだろ
俺は数年前にPCでPSO2やってたけど、そこじゃVITAユーザーって低スペで嫌がられてたし
PSPやってたユーザーは元はDSユーザーだったけど3DSで満足してたってこと
そいつらは今はモンハンとスマホしかしてないだろ 正論で言うならVITA発売後にスマホの性能が極端に進化した上に世界的にスマホブームになったせいだな。あとメモリーカードがスマホに使えるSDカードと違い専用カードで価格が高すぎたのも致命的だった。
ソニー的にはニンテンドーアンバサダーの件で3DSとWiiUを潰せたのは美味しいが、今後携帯機ではスマホゲーム市場に勝てないのも判ったのだろうな。 有機ELを即廃止したのは致命的だろうな
ボタンとスティック配置もマズかった
背面タッチパネルに至ってはファーストですら活かせてない 安く作れるエンジン使いまわしのパンツゲーや紙芝居を新作と称してスケジュール埋まっててもなぁ
買う人が超限定されちゃうからすそ野が全く広がらないのが・・・ R2L2R3L3搭載したコントローラー型で
60fps維持するPS4リモプかsteam兼用ハードでもいいけどな VITAの成り行きを思えばむしろパンツゲーは有るだけマシって形 >>663
3DSとWiiUを潰すつもりが逆にVITAが潰れてたって話だから笑えるよな
7年目になってるはずの3DSは未だに週販で覇権ハードのはずのPS4と同じぐらい売れちゃってるし この手のスレに先週辺りから
VITAはWiiUと3DSを潰したから成功!ドヤァ!なゴキブリが定期巡回してるな
WiiUの失速はVITAの手柄じゃねーし3DSはピンピンしとるっつーのw アンバサに踏み切った理由がVITAの影響だと思ってるんだろう
そしてそれで任天堂が赤字になってたからそれだけでVITAを出した甲斐があったとか意味不明な事言い出してるしw
ユーザーからしたら買いやすくなり、ただでさえVITAやPS4より上の普及速度がより加速した、いい事尽くめの出来事だったがな 国内のトップタイトルが ポケモン、ぶつ森の2つなんだから
いくらソニーが何を出そうが勝つのは任天堂ハードと発売前から決まってた >>670
WiiUが死んだのに良い事ばかりとはw
WiiUが成功していれば今頃サードも集まりPS4を抜いていたのかも知れないのになw WiiUを潰したのはソニーが開発工場買収したからであってVITA関係なくね?w
まあおかげでswitchに注力しこれだけ大ヒットしてるんだからねえ
品薄時にWiiU売れば買った時以上の値段で売れたわけだし Wii U3DS死亡ゴキがVITAソフトの現状に一切触れなくて草
恥ずかしいラインナップだってはっきりわかんだね UMDつかえてモンハン新作持ってこれなかった時点で売れる芽なんて無いよね
まあソフトは充実してたしって言うかもしれんが結局のところ3DSと比べてどうなのって話は避けられんしな >>675
本体作って、自社でソフト用意してないSONYが頭おかしい。所詮ハード屋、今は久夛良木みたいな野望もない劣化ローエンドPCだからつまらんが。 3DSは潰せてないな。初期に苦戦はしてたしそれで赤字もだしたが。DSには比べるべくもないがそれなりの成果に落ち着いたってところか。
サードパーティーが集まるのを妨害は出来た程度か。
WiiUは単なる自爆。工場買収は関係ないな。チップの製造は任天堂が望めば続けられたが任天堂にその気がなかった。 >>677
3DSアンバサダーの件の任天堂株の話が非常に面白いのでニコニコ動画の「3DS緊急値下げ」を見ておくと良い。マジで笑えるからw >>678
もっと面白いのがあるから見てみw
sm21866740
sm24920627 >>665
vitaソフトが充実してるお店の什器は凄いぞw。
一面肌色だらけでどれも同じものに見える女の子ジャケットがずらっと… いよいよ末期症状に陥ったVITA
SIE営業「マイクラ!マイクラ!」
弱小サード「萌えエロ紙芝居出しまくるぜ」
ゴキブリ「任豚ガー3DSガーWiiUガー」
面白杉るわw >>679
確かにニコニコ動画の任天堂信者ピョコタンによるWiiUの失敗話とPSVR最高話は面白いな。スイッチさえもクソハード扱いして3年で撤退宣言しているしw ソニー株主総会で出てたソニー信者ピョコタンがどうかした? 中高生向けシコハードVita
マイクラキッズが次に興味を示すのは萌えエロ紙芝居という由々しき事態 知らずに小中学生にvita買い与えた親御さんはvitaソフトコーナーみたら卒倒するだろうね >>683
そんなのより断然面白いから見てみw
sm15638154
sm15640706 >>689
ニコニコは3DS値下げの方が面白いぞ。任天堂株の暴落で任天堂信者がマリオの帽子を叩きつけたりしていたしw
あとWiiUの早期撤退の話な。 PSPの時点でオワコンじゃなかったっけ?
無理やり出して初回の3G版がいつまでも売れずに残ってた印象 スマホが出た時点で携帯機は世界的に終焉へ向かっていた。国内では3DSも一万円値下げが無ければWiiUより早く消えていただろうしソニーもVITAをサード任せにしてPS4だけに専念しドコモすらもiモード携帯の出荷を終わらせた。
今は任天堂だけスマホ相手にスイッチで必死で応戦しているが任天堂ゲーム専用機ではスマホに勝てず結局消えるだろうしな。 vitaの次が無いっぽいのが噂されてから全滅論増えたねぇ むしろ何がウケると思ってたかが逆に気になるんだが
性能だけで勝てると思ってたおばかさん? >>669
wiiuは自滅
任天堂すらろくにゲームだしいてない上に間に合わせ感満々 >>697
モンハン
それ以外あるか?
あとFPS多めだったし
右スティック 3DSは最初から値下げ出来るほど原価が安いものだった事もあるな。WiiDSの任天堂はハードとソフトで大きな利益を上げていたから。だから岩田も宮本が止めたのにも関わらず3DSを発売して大失敗したしな。
逆にVITAは3DSの最初の価格より200円安い24800円と言う利益が出ない状態で発売されたので3DSの一万円値下げ後は全然売れなくなった。しかも発売翌年はスマホが急激普及してしまいお手上げになった。
(3DSは元々子供向けだったのでライトユーザーが離れた
程度で済んだが) >>698
自滅っていうか2015年時点で工場買収がわかってたみたいだしどうしようもなかった
根本的な事いえば遡ってwiiの時点でCPUの選択が間違ってた
任天堂一社の売り上げに命運託すような工場を選ぶべきではなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています