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【オーパーツ】ファミコン時代のコナミBGMヤバ過ぎワロタ!【カミナンデス】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:21:41.05ID:jl97ROFX0
一例をあげるとグラディウスシリーズ

この時点ではまだ典型的なピコピコ音ファミコンサウンドであるが・・・
https://youtu.be/YZpROWOxCf8 (FCグラディウス)

次作では劇的に変化を成し遂げファミコン特有のピコピコ・ブーブー音が目立たない・・・
https://youtu.be/y3ea3CwfTHs (FC沙羅曼蛇)

シリーズ最終作品では、更に色々とぶっ壊れている・・・ハードファミコンじゃなくね?w
https://youtu.be/H6AsdnSKtws (FCグラディウスU)


FC時代のコナミマジやばい!www他社でこんなBGM作り込みあったか…?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:27:06.77ID:a8bfx/rJp
この時代のコナミはカセットに変なチップ積み込んで限界を超えるプログラムに泣き叫ぶハードを
叩きのめして無理やり画像にしてた神企業だったんで
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:28:04.35ID:3jObpt220
グラディウスIIの音楽はファミコンの中で最高の出来だと思ってる
これより複雑なのはチップチューンっぽくてあんま好きくない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:36:22.31ID:XYZC69Nu0
お前らバカか?
ファミコンで凄かったのはFM音源のラグランジュポイントだけ
他は大したことない
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:36:45.04ID:97LFdY5r0
MSXに至っては音源詰んでなかったか?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:59:54.93ID:M258vdYL0
悪魔城伝説は海外版と音源が違う(日本以外ではカセットの自社生産ができない契約で拡張チップが載せられなかった)んだょ
比較動画で聴き比べてみてね
コメントを読むと「うーん、俺はNES版の方がイイと思うナ」っていう人も結構いて興味深いょ
https://youtu.be/Rh-vkpjyMTw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:13:43.41ID:0qjxH0/Cp
は?ジャップのその程度の打ち込みなんざティム・フォリン大先生の前じゃカスだから
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:16:48.66ID:OmnZLptba
ゴエモン2とキングコング2だろ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:26:21.30ID:jl97ROFX0
サン電子といえばファンタジーゾーンのFC移植版
ガキの時分に何故セガのゲームが任天堂で遊べるのか不思議に思ったものだ…
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:46:35.26ID:9zFLZ/cO0
今までゲームかなり長い間やってきたが
ゲーム中BGMが全部名曲ってゲームにはなかなかお目にかかれないのだが
この時期のコナミは何作かあった
ワイワイワールド、火の鳥鳳凰編、ゴエモン2、グラディウス2、悪魔城伝説あたりは
何から何まで全て名曲という異常事態になってる
スプラトゥーンとかもメチャクチャいいけど打率10割はさすがに打ててないから
この時期のコナミの異常さが際立ってる
特にワイワイワールドのED曲が何回聞いてもちょっと泣けてしまうくらい好きだったりする
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:22:08.49ID:6o+Mmxwy0
この時代はコナミやナムコがブイブイ言わせてたよね
グラUも良かったけど悪魔城伝説も捨てがたい
ナムコはドラスレW一択。ファルコム。古代祐三。
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:31:56.44ID:6ICIqRq50
MARADAが良かった
あれも悪伝系の音出てた
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:33:25.96ID:VeDIJs0T0
グーニーズとかもすごかっな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:34:03.36ID:2PDqYKW80
チップ積んでるのはファミコンの音じゃないんだから凄いとは言えないな
その点グラUはいいと思う
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:35:34.35ID:CL+/YO3X0
火の鳥とかキングコングとかグーニーズとか
タイアップものが名作名曲ばかりで、決してVC化されないであろうことが残念過ぎる
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:36:48.85ID:JWzykzcr0
魍魎戦記MADARAのBGMには衝撃を受けた
俺の中のゲーム音楽ランキングを一気に塗り替えた作品だ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:39:46.58ID:6ICIqRq50
PCエンジンに遅れて参入したときはHuカードでも無茶してくれるんだろうか
と思ったがそうでもなかった
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:50:23.75ID:gtFbglEI0
ファミコンのグラIIはなんでファミコンであの絵と音が出るのか今でも謎…
すごすぎた
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:06:45.53ID:6Oi3sqVp0
音源チップ載せたらそりゃ別次元の音が出るだろw
何も凄くない
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:15:13.19ID:6ICIqRq50
音源以前に曲が良いよね
グラII
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:17:03.12ID:6Oi3sqVp0
ファミコンは儕CM積んでたのが凄いよな
先を見据えた機能を載せてた
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:40:23.86ID:n1lgQr2B0
>>70
サラマンダはSCCじゃないよな。
あの時代は本当にPSGだけで鳴ってるの?!って言うのが多かった。
ファルコムのザナドゥとかイースとか。コナミは言わずもがな。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:42:46.75ID:7B+zASij0
>>72
沙羅曼蛇 はSCCだった気がする
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:46:42.62ID:o+0Tbi9F0
アーケードからファミコンに移植する際、発音数の劣化は目をつぶるとしても、
音階(ハ長調→ヘ長調とか)まで変えてしまうようなアレンジをするのは一体何故だったんだろうな

そういった意味では、>>1の沙羅曼蛇とグラUは音階が同じ曲は違和感無く聴ける
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:49:32.28ID:zeAgN8Bz0
CD売り場のゲーム関連の場所に、「矩形波」「ZUNTATA」とかってちゃんと分けて集められてたよな
会社のサウンドチームがブランド化されてまだ生き残ってるのってもうないか
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:54:09.52ID:yMQgzdvs0
MSXのグラディウス2はなんであんなにやる気があったのだろう
すでにファミコンに対しMSXは負けハード確定だったのに
メタルギアといい、MSX時代のコナミはよくわからん入れ込みようだった
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:56:22.76ID:tftPGthC0
>>78
ファミコンが花型だったから、MSX部署の人たちは”なにくそ!!!! 負けてたまるか!”ってな気持ちだったんだよ
小島秀夫が何かのインタビューで言ってた
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2017/06/09(金) 00:04:34.88ID:4qHHUaqp0
>>73, 74
おおう、SCC入ってたんだな。まぁ入ってる音だよな。
グラ2ではSCCの説明があったけどマンダでは特に推してなかったから入ってないのかと思ってたよ。

>>78
うーん、エニックスやスクエアもDQ2やFF2まで出してたし負けハードでは無かったかな。マイクロキャビンなんか98のやつ全部移植してたね。
そう言えばFM音源のFFが聴けるのはMSXだけなんだな。
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2017/06/09(金) 00:06:16.98ID:h8k6MVxM0
一口にFM音源と言っても種類があるからなぁ
SCCも音良かったと思うけど
YM2151のテクニック駆使しまくったドラスピなんか聞くと
音質で超えてたとはまったく思わない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 04:57:34.27ID:KdeYVUiS0
いやチップ積んでなくてこれだったら凄いけどさ
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2017/06/09(金) 07:31:31.78ID:inPMzjL60
X68000でもいち早くMIDIに対応したり音楽にはやけに拘るよな
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2017/06/09(金) 07:59:06.01ID:bSjMqNUA0
糸目ナルシストのせいでメタルギア以外のIPが死んじゃった
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2017/06/09(金) 08:00:29.87ID:SSeRWyTw0
この時代のコナミサウンドって独特の雰囲気があるよな
聞いてて「あ、コナミだ」って解る感じ
MSX版メタルギアなどにもその雰囲気が感じられる

そしてそのどれもが出来が良い
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 08:27:03.02ID:SSeRWyTw0
グラディウス1の作曲をした東野美紀って人はその頃はまだ
高校生でバイトとして参加してたらしいな。それを聞いてとても驚いた覚えがある
それであの名曲の数々だもんな。これが才能か・・・。
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2017/06/09(金) 09:53:14.63ID:Kn8kr7K10
因みにグラディウスUと同日発売だった旧スクウェアのFF2
こちらも当時としてはかなり出来の良いBGMなのだが
コナミと比較するとどうしても荒が目立つね、
メロディラインのピコピコとリズムのブーンブーンが互いに主張し合って喧嘩している印象・・・
(特にバトル曲…)
https://www.youtube.com/watch?v=CmLCmoQuGc0
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 10:01:31.43ID:yPiFJmm20
エスパードリームの曲すこ
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2017/06/09(金) 10:04:35.19ID:8PllSCNja
やっぱMADARAでしょう
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2017/06/09(金) 13:09:21.20ID:cR3f36yfF
>>1
グラディウスUが実機じゃない。アップロード者の概要に書いてあるぞ。
実機はもっとドラムがポコポコしてる。音もクリアにしすぎ。
>>19
これも同じ人がアップしてる。実機とだいぶ違う。綺麗にしすぎ。
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