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世界樹の迷宮シリーズって次はスイッチなの?二画面に凝ってたけど [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:47:53.74ID:Bh2vwz4Fd
switchの性能必要無い
あっても3DSと縦マルチじゃね?

3以降は快適だしあのマップに置けるアイコンの数制限撤廃しない以外に欠点見当たらんしな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:50:24.81ID:8gSQpae80
普通に3DSじゃろ。
ラジアンヒストリアも3DSだし。
世界樹はムービー用のROM容量あたりさえ気にしなかったら、DSでもたいして問題なかろうし。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:50:56.42ID:zEO6N+gh0
というか世界樹はもう終わっていいから
スイッチ向けに別のDRPG作ってほしい
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:56:45.28ID:zEO6N+gh0
手描きマッピングって結局のところただの作業だしな
最初のうちは新鮮さあったけどこう何作も続いたらもう全く面白さ感じんわ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:58:28.90ID:kYdCNMxK0
新からの世界樹はほんと酷い
小森樹ほんとひで
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:01:11.77ID:OIx0aU/f0
2画面じゃないDRPG出すならBUSINみたいなのが良いがな。
それか九龍妖魔の続編でもいい。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:01:39.00ID:ymy1QIe7a
新5なんて出してないで早く5出せよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:02:41.18ID:sWugO3Ih0
>>9
そんな時代あったのか怖えな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:05:27.10ID:6gH2kwef0
SwitchはTV、テーブル、携帯とモードを選べるからじっくり遊びたい、ながらプレイ、
寝転がってと気楽に遊べるから世界樹みたいなレトロ感もあるゲームシステムは
Switchで出してほしいと思う
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:06:24.89ID:XYZC69Nu0
次はSwitchに決まってるじゃん
いつまでも旧ハードで作るわけにもいかない
2画面とかどうとでもなる、幸いタッチはあるし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:07:39.08ID:zEO6N+gh0
>>9
wizと全然違うしなあ
自分の位置わかるのと帰り道のこと考える調整になってないのがマッピングをつまらなくしてると思う
迷って戻れなくなる緊張感がまるでないというか
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:11:41.21ID:0qjxH0/Cp
アトラステマ自体がオワコンなのでシリーズごと終了
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:13:45.17ID:1nPZ0rl00
DRPGとしての面白さは完全に頭打ち状態よな
2の時点で思う所はあったのか3から新要素入れてきたがそれも飽きられ
そして5のあの原点回帰

ぶっちゃけもう・・・どう足掻いても世界樹は・・・
いっそギャルゲーにでもするか?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:14:08.30ID:FejSnh010
もしかして:×凝って ○拘って

>>18
「迷う」ってそれ自体が壮絶なストレスだからなあ
今の時代じゃ間違って1回やるだけでゲーム全体およびブランドそのものをクソゲー扱いされかねないレベル

クソリスにやらかされて戻れなくなる緊張感はあるけど、それも基本的に迷うからじゃなくてリソース的に死ぬからって所だしね
第六階層?ハハッ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:15:26.56ID:sJSyuxbU0
同じスタッフでbusin作ればいいよwizのサブタイ無しで
switchにもなってあのカクカクマップは辛い
てか5がまたキャラでカモフラした手抜き回だったし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:15:29.20ID:pxmSFlGH0
世界樹はどうなるんだろうな?マップ描くことこそが世界樹のアイデンティティだし
今は3DSでもいいけどいつかは別ハードに出すとなると、やっぱりスイッチだろうか。
画面切り替えすれば一画面でもマップ描きはできなくはないけどペンが無いと書きづらいしなぁ
やっぱ3DSの終了=世界樹終了になるの、、、かなぁ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:17:00.57ID:s0Etn+RO0
探知するためには結局自分で歩かなきゃいかんしな、
現在位置が常に表示されてるせいでトラップとかギミックがほぼ無意味だし。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:20:40.05ID:kM2vBRKIM
普段は画面右下にミニマップ表示させててタッチしたら拡大してエディタになるとか
2画面にしたって視線の移動はあるんだからちゃんとノンストレスな仕様にすればいくらでもやりようはあると思うが
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:26:18.36ID:pxmSFlGH0
>>27
マップ表示はなんとかできるが描くのはペンが必要。
んでもってスイッチはスマホとかと同じで静電式パネルだから
それ用のペンが必要になる。ソフトに同梱するって手もあるけど。。。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:27:33.18ID:zEO6N+gh0
>>29
レトロ感出すため・・・というのは建前でやはり作るの楽だからってのが大きいんじゃないか
せめてbusinみたいなマップにならんかなと思う
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:36:16.46ID:FejSnh010
>>29
プレイヤーがゲームという伝言装置を介して普通に3D空間を自由に動き回れると思うなよ
整然とするマス目状で管理されるからこそ、その中に限って自由になれるヘタクソは幾らでもいるんだ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:44:50.36ID:lqv+e0iC0
手書きマッピングとか飽き飽き
ペルQでも大半がオートマップ使ってただろ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:54:49.16ID:6B2RYhYQd
・タッチペンでいちいち書かなくちゃいけないのが面倒、別にオートマッピングでいいじゃん
・そもそも移動したとこだけ塗りつぶされるだけでも問題ない、さすがにクリア後はやらないと無理だけどわざわざマッピングする必要がない

このあたりが気になった
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:03:09.64ID:ffRPoPMa0
マッピングも結局人によって精々置くアイコンが違う程度で基本はなぞるだけみたいなもんだからなぁ
もう完全手書きさせりゃ良かったのに、マッピング信者はそれだと面倒くさがるんだろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:05:27.58ID:lqv+e0iC0
つーか、そんなにマッピング楽しいならメモ帳でも用意してやればいいだけ
押しつけんなよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:10:13.74ID:zEO6N+gh0
描き間違えようがないからなあれ
自分で気づかないうちに回転床やワープ床踏んでて
正しいと思って描いていた地図が実は滅茶苦茶なことに気付いて絶望するとかそういうのがなきゃ手描きマップなんてなんも面白くない
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:11:35.01ID:ZvUywbEG0
2台買えってことだよ。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:14:46.75ID:XqY5dikF0
5の全体から漂う手抜き感で悲しくなった
小森はキャラがしゃべらないと展開を繋げないから冒険物を書く才能がない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:16:17.90ID:tY63EvHL0
>>50
間違えようがないはずなのに、壁が無いところに壁書いて迷うことたまにあるじゃん?
あとアイコンどうする?とか床の塗り分けどうする?とか考えて作り上げるのはやっぱり楽しいわ

手書きが実現できないなら世界樹シリーズは終わりにして、
新たなDRPGシリーズ立ち上げてほしいな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:17:18.19ID:emnMwz28r
世界樹はゲームとしてはスタート時点で進化の可能性のないどん詰まり
低コストの割りに売れるからアトラスにとっては美味しいけど迷走してファンが離れならそれまでの使い捨て
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:18:45.08ID:0GAe0EZ20
なんというか単純に飽きた
アトラスのRPGってレベルデザインがどれも似通ってる感じがして新作が新作に感じられない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:19:37.53ID:kM2vBRKIM
まあシステム的にはいくらでもやれるとしても一回リブート失敗してるからな
Switch向けにシンプルにエディットとかの機能とグラフィックを進化させただけの初代ライクな再リブートをするかシリーズを諦めるかじゃないか
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:23:30.96ID:fkT/n3k30
自分で方眼紙用意して自力でマッピングするのと
ソフトが全部やってくれるオートマッピングの中間が
世界樹の半オートマッピングみたいなシステムだね
手書きマッピングのハードルを下げて多くのプレイヤーに楽しんでもらおうとした
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:44:47.20ID:LLJOfOaQd
>>70
誰にでも合うゲームなんて世の中に存在しない
ただ世界樹はそれでもDRPGで珍しく売れてるんだから合わない人は他のゲームやってれば良いと思う
嫌味でもなんでもなく健全な意見として
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 04:23:21.40ID:qXmWktCT0
懐かしいだけじゃなくて地図っていう新しさがあったルネサンス的シリーズ
例え失敗してももっと目新しいシステムを加え続けて全く新しい活路を探さないといけなかった
萌えオタクを捕まえておけばいいなんて小手先のソフトではなかったと
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 04:49:55.64ID:dLiWtH0T0
>>77
信者が変に保守的だからなこのゲーム
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 05:02:17.49ID:WZ6NQmde0
手描きマップの面白さ、そして恐さは
描くのが人間だけに「描き間違い」があるってことだな
壁じゃないところに壁描いてしまったり
ダメ床を描き忘れてうっかり突っ込んでしまったり・・・

え?自分だけかい?ww
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 05:10:55.00ID:Wk4ufFg/0
白紙に決められたことだけを細々書き込んでいくのが楽しかった
何でも自由に書いていいお絵かきじゃ駄目なんだよ
必要十分な情報を着実に埋めていくのが快感というか……
その楽しさが失われないならハードが変わってもいいな
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 06:18:47.34ID:Kd3GY5xqd
せめてshiledのダイレクトスタイラスとか使えれば良かったんだが
手書きマッピングが無かったらコンセプトの意味が無いシリーズではあるが、普通にオートマッピングで出して非難囂々なパターンな気がする
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 08:57:45.39ID:UgmO2Ism0
もしスイッチで出すとなると携帯モードは手書き、据置きモードだとオートマッピングで対応とかかね
まぁけじめとして新3は3DSで出して欲しい
ナンバリング新作はやる気あったとしても3DS後継でいいわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 15:11:47.66ID:fGV3nJpzK
でっかい地図を常に標準させようと思ったら2画面じゃないとやりづらいきもするな
1画面ででっかい地図がおけるならそれでもいいが邪魔な予感しかしない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 16:37:40.17ID:+q7R3ILvr
このシリーズに本当に独自の存在価値があるとしたらそれは地図と古代のFM音源だけだった
だのに開発はそれを進化させられずに安直なアニメ路線で強みを失った
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 17:40:13.71ID:dLiWtH0T0
むしろ絵が受けてたんじゃないの世界樹って
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 21:11:24.55ID:8zDLbHzva
結局、任天堂が言い出した「これからのゲームは全て2画面になる」と自慢していた3D世界は何だったのだろうな。スイッチでどちらも否定しているしw
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