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宮本イズム、坂口イズムどちらが正解だったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:14:00.33ID:woEblAyu0
坂口に軍配か
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:18:54.65ID:cYruG72f0
宮本イズムは半分も継承できていないのがなぁ。青沼も結局アクションからは逃げちゃったし。
坂口イズムは継承できているけど、纏めの技術を伝授し忘れた
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:20:04.72ID:aJvH5Vub0
坂口イズムって最後は映画作ろうぜ!って事だろ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:20:36.68ID:O9s7I+Lv0
どっちも労咳
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:36:35.62ID:oCQszObKd
宮本:
ゲーム体験重視、作り込むなら延期もやむなし、
開発メンバーによって様々なゲーム性

坂口:
ストーリー性重視、出来る範囲を見極め期間内でこなす、
良くも悪くも坂口色が強く反映される


こんなイメージ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:55:39.70ID:j4wcB5pCa
前々世代から顕著になったけどムービー病は害悪でしかなかったね
そういう点じゃ坂口は大きな負債を残していったよ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 03:59:16.93ID:7pkqnaMH0
比較するなら分かりやいタイトルがある
時のオカリナとFF8

これは同時期に発売された
そして、当時はPSの勢いが凄まじく、
大容量、ムービーのFFが断然注目された

しかし、今なら冷静に分析出来る
ゲームとして偉大だったのはどちらか

数々のソフトのお手本になった時のオカリナ、
かたやFF8でそんな話を聞いたことはない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 04:03:06.27ID:7pkqnaMH0
共存どころかFFはシリーズ崩壊している
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/09(金) 04:03:35.78ID:/UNAWn4v0
任天堂から文句付けられる前のダークなラスストがやりたかった
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