ゼルダは「ゲームはグラがすべて」というプレステが提示した価値観に対しどんな答えを提示したのか [無断転載禁止]©2ch.net
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あんなクソグラでよく高評価たたき出せたよな
つまりグラなんて関係ないってことか 「グラ」を「音質」に置き換えるといかに無意味な議論かわかる グラがすべてなんて誰も言ってないが
グラはただの大前提な まだクソグラじゃないだろ
クソグラっていうのはイース8みたいなのを指す 例えばな、ドラクエ11とゼルダのグラがどっちが良いか、と言ったらゼルダなんだよ グラは関係ないとは言わないけどやっぱゲーム性のが大事だよゲームやってんだから 最近イース8遊んでゲームの面白さにグラなんて関係ないなって思ったわ PS4ドラクエ11の動いたら5秒で台無し感はすげーよな >>9
それ
高性能機=グラ綺麗
ではない
今やるとトワプリより風タクの方がグラは良い >>3
オーディオオタク共は突き詰めすぎてよくわからんことになってるからその例えはおかしい
まだまだグラフィックは発展の余地が残されてる
まあ、俺はグラはさほど気にしない派なんやけどね(´・ω・`) ゴキブリ「豚はグラは関係ないと言っている」
豚「グラが関係ないとは言っていない、グラだけではないと言っている」
豚「ゴキブリはグラが全てと言っている」
ゴキブリ「グラが全てとは言っていない、グラは大前提と言っている」 ゴキブリ「ゼルダはショボグラを面白さで誤魔化している!」 ただロードの速さとかの面で高性能の恩恵もあるから本体の性能自体は必要だと思う
イース8あれがマップ切り替えの度に長いロードが挟まってるなら評価は確実に落ちてるし
今までPS4で出た糞長いロードのゲームもイース8みたいにファストトラベルすら2秒のロード時間
だったら評価が変わってたゲームもあると思うわ >>18
相手を貶すために極論持ち出すのはよくあるな 別にソニーはそんなこと言ってないと思うが
ここのゴキちゃんが言ってるだけで 10年遅れてるだけで任天ゲーもどんどんグラ上げていってるじゃん グラの方向性が違うだけで汚く無いし
絵より写真の方が綺麗だろwww
なんて言ってる様な感じで呆れる 解像度の高さやテクスチャディテールの細かさがグラのすべてじゃなかった 簡単な話
一方は面白さよりグラが大事
もう一方はグラより面白さが大事 そもそも3Dグラフィックは世界観を構築する一要素であって
仮に高解像度で繊細なモデリングに美麗なテクスチャを貼っても映像に違和感があるならなんの意味も無いの
そういう意味で言うならモンハンやゼルダも決してクソグラではないとは思うがね 日本人の傾向としてはフォトリアルは惹かれないんだよ ゼルダもグラフィックに拘ってるゲームの一つだと思うけど ゼルダが高評価を受けていることはPS信者に何も迷惑をかけていないのに、何故かPS信者は迷惑だと言ってくるんだよな、不思議だ ていうかレビューサイトじゃBOTWが評価されてる中にグラも入ってたしな
ここ以外でグラが汚いとか聞かない ゲームはグラがすべてって謎の曲解がなされてるよな
クソグラなゲームがやる気出ないって話なのに
グラがいいゲームが無条件で面白いなんて誰もいってない グラだけやたら綺麗でリアルに近いとかヌルヌル動いてスゲー!とか思ってもそれで何を映し出すのかが大事なんだよな
グラだけ綺麗な某イケメンホストファンタジーよりも絵本みたいな暖かみのあるサガ2とかFFTとかのほうが面白く感じる、個人の嗜好差だろうけども 映画で言ったら任天堂はジブリやディズニー
PSはハリウッドの実写映画的な感じかな?
映画と違って再生機が別々 確かに移植モンハンは超絶クソグラなのに移植前がひどかったから「綺麗になってる!」で許されてる
つまり実際に綺麗かどうかではなく、きれいと感じさせるかどうかなんだ 日本では色調が暗いゲームはそれだけでニッチ入りしちゃう
逆に言えばフォトリアルでも晴天下で明るいなら受けやすい グラは程々で良いという答えを返すだけじゃなく
「面白さで誤魔化している」という近年稀に見る名言まで生み出してしまった リアル路線ゲームって飽きが速いんだよね...
リアルじゃない動きだと理不尽に見えるし ゼルダみたいに綺麗なグラフィックの和ゲーがもっと増えてほしいな >>40
中身があってもグラがクソじゃその中身が表現しきれないでしょ >>50
中身を表現するのに重文足りていればそれ以上無くてもいいよね あくまで実写「みたい」なんだよな今の技術じゃ
完全に実写に見えるようになったら違和感なくなるんかな グラがすべてのハードに出そうとしたがたいして綺麗でもないただのゴミが生まれるよりかは楽に作ったほうがマシという提示 でもグラはいい方がいいよね?
携帯モードスイッチのクソグラよりも据置モードのHDグラの方がいいよね?
スイッチ据置モードよりもPS4クオリティグラのゼルダがもし存在すれば当然そっちの方がいいよね?
グラはいらないなんてただの詭弁だ >>47
でも中身はダメだね
コインのせいで上位がどんどん有利になって
3位以下の混戦から這い上がれない まあジョジョ満点とかやってるソニーにゲームの面白さなんて理解できる訳無いからなあ
ほんとソニーの製品は買う価値がない >>51
そら足りてればな
足りてないソフトをいくつも体感してるからな
主に任天堂ハードで >>36
FF15の方が人的リソースも性能リソースも莫大なのは分かりきってるけど
どちらのグラフィックが綺麗?と聞かれればサガフロ2だなぁ >>56
そらグラがいいに越したことはないよ
でも、なぜかそれが「ゲームはグラが全て」みたいに曲解されてる >>58
アホかジョジョに満点つけたのはファミ通だろ うーん
俺がイース8について書いてることは誰も反応なしか・・・ >>56
ならなんでPS4持ってるの?
ゲームPCの方が全ての面において上じゃん グラが無料でいくらでも良くなるなら、良いに越したことは無いな >>56
携帯機でごろ寝プレイしたいのでテレビを専有しちゃうps4は無いです(´・ω・`)
3ds、Vita、SWITCHのどれでやりたいかと言われたらSWITCHだけどね >>36
もっと写実的なグラ以外の方向性があってもいいよね
ドラクエなんてまさにトゥーンが最適解な気がするんだがなんでああなったのか 「世の中金が全て。」がプレステの思考。
「そりゃお金はあるに越したことはないけど、やっぱり最終的には充実感ある方がいいよね。」が任豚。 >>65
ゴキブリなのにゲームやってんの!?wwwww ゼルダは面白さと楽しさで誤魔化してるだけのゲーム
絶賛してるのはオープンワールド初心者だけ
満点つけてるゲームメディアは過去最高の数で著名なゲームクリエイター達もリップサービスしてるけど
業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません 糞グラじゃないだろw
マシンスペックが低いから残念な部分もあるって言ってるだけ まぁ実際は
豚『ゴキブリ「グラが全て」』
ここから始まってるんだけどな >>62
わかりやすい例をあげると
メトロイドファッキンサッカー
3等身キャラのイグイグキャラでSFチックな演出や世界観が全て台無し ノーティやダイスやロックスターがゲームはグラじゃないと言ったら説得力あるけど
国内の雑魚メーカーと信者がいうと負け犬の遠吠えで説得力がない プレイしてて糞グラだなぁとか思わないけどね
ああいう世界なんだと思ってるし 任天堂は東京藝術大学とかから採用しまくってるしデザインのレベルが相当高い
有能な人間が集まってる >>74
は?
いーっすねって返しときゃいいんだよ馬鹿め グラはきれいに越したことはないけど、どんなに美麗グラでもクソつまんなかったらクソゲーと言われるだけ
中身は良くてもあまりにもクソグラすぎたら、それはそれで雰囲気ブチ壊しだし、まず取っ付きにくい
ゼルダは別に目を覆いたくなるレベルのクソグラって訳じゃないし雰囲気的なものはよく表現されてる >>37
実写と言ってもカメラのアングル、カット、演出やらで全く違った作品になるからね
画家の描いた肖像画より素人の撮った自撮り写真を綺麗と
判断しちゃうのがグラ厨の実態 >>61
何故かも何も動画やスクショだけ見てクソゲー扱いする連中が多すぎる >>72
あのモーションでリアルなグラをやられるとちとツライな、トゥーン系ならあまり気にならなかったかもしれん
モーションはFFを使いまわしたりできないんかね モンハンHDもいらねえじゃん
二画面必須なんだろ?3DSでやっとけよ
ポケモン様は未だに3DSやぞwww >>62
思いついた順にどんどん書いていくぞ
ファイアーエムブレムシリーズ(蒼炎以降)
マップは2Dで戦闘シーンは3Dだけど
3Dモデルが酷すぎてイラストとの差が酷い グラ追求して技術磨いてこなかった日本のゲーム業界はどうなった? FF15のグラフィックに多大な労力がかかってるのは分かるんだけど
キャラは黒装束だしフィールドは単調で全体的に見栄えが悪い
個人的な基準で言えばグラフィックでもゼノクロに完敗 >>88
モンハンはダブルクロスになってカクツキが半端なくなってるんだよ
newならマシなんかもしれんが、流石にいまさらnewは買う気になれん >>38
スクショじゃなくてfps低下なら現状cs全て当てはまるぞ
もちろんpcにもある
pcゲー界隈だと対戦ゲーのプレイングに関わる解像度やfpsについての話はよくあるが単純なグラ綺麗とかほとんど無いな >>97
もっと別なものもってこいよ
よく知らんがかわいいぞ FEの戦闘好きだわ
あれGBAからしかしらんがモーションのセンスがやばい >>86
仕方ないね
彼らはゲームは買わずネットに書き込みしてるだけのエアプだから グラが全てはPCじゃないのか
毎年出て毎年重くなっていくアサクリ最新作を最高設定で発売日にプレイするとか最高だったぞ >>97
そのゲームしらんが
ふつうに可愛いんだが イース8のロードの速さはほんとファミコンとかスーパーファミコン時代のロードレスゲームを遊んでるような感覚になる
ファストトラベルがファミコンのドラクエのルーラとほぼ同じ感覚 お前らたまにはホライゾンの話もしてやれよ
完全に忘れ去られてるぞこのゲーム >>104
いやかわいくないだろ
グラが良ければもっとまともになってた ゼルダは十分画質綺麗だろ
プレステ2レベルのグラで大成功したならスレタイもわかる >>108
かわいくないよ
終始このクソモデルを見せられるイベントが続いてうんざりだよ
つーかエアプしかいないんだな >>111
2枚目とかめっちゃかわいいやん
なんなのヒロインなの?
最近のポケモンはヒロインいるの? PSはグラが全てなわけじゃないだろ
wiiUみたいなグラも中身もゴミクズなゲームも平行してたわけだし >>1
真面目な話、ソニーは糞グラ煽りし過ぎて自家毒に陥ってるよな >>110
狂った鏡面反射とハリボテ以外語ることねーよ
ワイルドランズなら背景凄い綺麗だったけど >>110
発売前それと比べて煽ってたスレ多かったな ポケモンのキャラグラなんぞオマケもいいとこだと思うの… 「面白さで誤魔化してる」と「業界人のカウンター」は
ゲハ流行語大賞狙える器 >>56
でもグラの為にゲーム性、ロード周りの快適さが失われるのはダメだ
要は線引きがちゃんと出来るかどうかだな ゴキブリ「〇〇がクソグラ!糞ゲー確定!w」スレ乱立
↓
ゴキブリ「グラが全てとは言ってないニダー!」 豚の中ではグラを馬鹿にされるとグラが全てだという主張にすりかわるのな
キチガイかよ豚は >>115
これでかわいいっていうなら、他のハードでゲームやったら見ただけで射精してしまうのでは?
すまんが持ってるハード全部うpしてくれないか? ポケモンに文句言うならリーリエのモデルなんかよりも戦闘中の処理落ちだろうにエアプかよ >>16
はいこれ。
贔屓の引き倒しもいつでもオーケーだ。 面白いゲームを前提にグラも作り込め派
グラ作り込んだゲーム前提に面白くしろ派
結局はこれだろ
俺は前者 業界人のカウンターは真性っぽいが
面白さで誤魔化すの方はなりすましくさくない? ゴキのいう「グラ」は解像度の数字程度の話だから浅はかなんだ >>94
今任天堂が一番売り上げ落ちまくってヤバいんじゃなかったか? >>131
なんで性的な考え方になるの?
マジで気持ち悪いな ??「グラこそ至高!」
ゼルダ「ん?」
??「ユーザースコア8.4!!」
GTA5「…(´・ω・`)」 グラに力入れすぎるとゲーム内容が悪くなるって思われてることあるけど
何のゲームが原因なんだっけ? >>4
ホライゾンがゼルダ並みに物理演算や細かいディテールにまで拘ってたら説得力あるんだけど
現実はフォトリアルの向上に色んなもんが犠牲になってるだけだったからなぁ >>135
豚以外わかってるだろそんなもん
まさに妙手みたいな真正が現れないと面白くないな 1に入力、2にルール
3,4はキャラで
5はストーリー…かな >>65
ファン以外興味無いからでしょう。
外に出ず内輪で盛り上がってればよろしい。
冷たい言い方になるけどw ゴキちゃん「ホライゾンは写真撮るゲームなんだい!」 >>141
そういうのってきっと
やっぱつれぇ感じの出来のゲームなんだろうな >>123
ほら、指摘したら「おまけだから〜」って逃げてるやん
君がプレイした20年前のポケモンと違って
ストーリーはイベントシーンだらけでその「おまけもいいとこ」のモデルをずっと見せられる
ちなみに、人間キャラと違ってポケモンのグラは結構いい感じだけど
イイ感じすぎて戦闘中処理落ちがやばい
やばすぎてトリプルバトルとか消された
これぞグラに拘ってゲームをつまらなくするという悪手
http://markpoke.com/wp-content/uploads/2016/11/20_04.jpg >>141
世紀のホモゲーことファイナルなんとかだろ
ゴキちゃん的にはあれが神ゲーらしい
グラさえよければいいんだもんね 面白さでごまかせないタイトルがグラ偏重になるだけだから 用はFF15のおにぎりに労力をかけ過ぎてアクション等の重要な部分が疎かになってるのが悪いってことだろ
鉄拳なんかグラに力入れたのか分からないけどロード周りが駄目みたいだし ゼルダが綺麗とかDSと比べてのことか?
まだゼルダとマリカしか発売されてないからしょうがないな >>131
かわいかったら射精するの?
チンコゆっるゆるじゃん
俺はPS4とSwitchとVitaとNew3DSLL持ち >>123
ああ、「人間のグラ」で思い出したわ
ポケモンサンムーンってポケモンのタマゴができたとき
育て屋の人が腕を組むんだけど
クソグラすぎて腕くんでるんだか組んでないんだかわからない
↓はアップ静止画だからわかりやすいけど、実際はもっと小さいしケンタロスで爆走してるからもっとわからない
http://amalgame.jp/wp-content/uploads/2016/11/644e473a59955371c7b80e81a5bd730b-3.png >>146
でもツイッター見ると今回が初イースって人ちょくちょく見るぞ
俺普段ゲームはクリアしたら興味なくす場合が多いんだけどクリアしても
ツイッターで遊んでる人の評判見たり今でもすごいクリア後の余韻が残ってるぐらい面白いと感じた
クリア後にこんな感覚になったゲームはホント久し振りだ 131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/09(金) 12:58:34.42 ID:O9s7I+Lv0 [13/14]
>>115
これでかわいいっていうなら、他のハードでゲームやったら見ただけで射精してしまうのでは?
すまんが持ってるハード全部うpしてくれないか?
見ただけで射精してしまうのでは?
見ただけで射精してしまうのでは?
見ただけで射精してしまうのでは? >>158
それよりがんばって書いてるグラ批判に反応してほしい
>>79>>89>>156 >>3
ハイレゾとかかw
電力会社を選んで引っ越し、電柱から電線直引き工事 etc... ゼルダはクソグラを面白さと快適さで誤魔化してるだけ >>162
いやグラがクソなのは見ればすぐわかるだろ・・・
3DSのグラとPS4のグラじゃ全くぜんぜん違うし switchでようやくスペックは最低条件達成されたというわけだ
これからはグラきリソース使わずにゲームの面白さが上がることに期待したいね >>1
クソグラ?
名画並みに綺麗な景色が見れるぞ FEやポケモンの同人誌は3DSの現行作品を扱いながら依然大量に出まくってるんだろ
実ファンは解像度を絶対のものさしにする哀れな価値観を持ってないわ >>62
幻影異聞録#FE
クソローポリGCモデルなのにグラビアシーンとかあって全く共感できない
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/002/162/84/N000/000/009/145136261412757438177.jpg
このクソグラなのに同時に出せるモデル数に制限があるらしく
イベントシーンでいたほうがいい人物が消されてたりして!?ってなる しかしみんなこの話題好きよね。10年以上前からしてない? >>149
ポケモンはbw2とoras以外全部やっとるで
もちろんサンムーンも
サンムーンがグラフィックに変に力入れて劣化してる部分はある
今まで通り2D絵でええやんと思った
なので、俺はグラフィックに力入れろって主張は反対だよ グラガースペックガーというわりに
PCの劣化がps4だよねって指摘すると発狂するよね 1グラフィックが凄いがつまらないゲーム何故か高い
2グラフィックはほどほどだが面白いゲームそこそこの値段
3グラフィックも凄いしゲームも面白いゲームだが高い
俺は2が一番いいぞ。 グラは料理そのものじゃなくて料理の素材の一つ
出来上がった料理が美味しければ良いのよ >>174
そのとおりだよ
それこそ>>51>>59で俺が言った足りてないグラなんだよ 見た目の凄さは良いものに見えるから、そこに力を注ぐのは間違っちゃいないんだけど、
そのせいでロード地獄とか新作バグ祭りなんて無駄な手間と使い勝手の悪さばかり増やす遠因になってないかと…。
め グラよりもキャラデザ、モデリング、アニメーションが重要ってことだね >>180
どうした?
スマブラを出されて反論できなくなったか?
スマブラは、(3DSの一部のギミック以外は)60fpsだし、すごい頑張ってるゲームだと思うし、素直に褒めるよ 正直遊びの本質はゲームウオッチの時代から変わってないんだよ
見せ方が豪華になっただけ いつプレステがそんなこと提示したんだよw
これだからアスペはこえーわw [GDC 2017]新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/
>>1
思考停止してフォトリアルCGにリソースを注ぎ込むのではなく
ゲームシステムとアートスタイルを融合させる重要性を示した(マジレス) >>186
おまえゲームウオッチやったことあんの?
今のゲームとぜんぜん違うぞ、バカにしすぎ >>185
木を見て森を見ずって言葉…いや、知らないね
ごめんごめん 「ビデオ」ゲームなので全ての要素にグラフィックは関係してくる。
問題はどの要素のためにグラフィック性能のチューンやリソース配分をするかで、
おめーそれ「雑誌やyoutubeで」宣伝する目的が主眼じゃねー?という指摘。
操作して気持ちよくなるチューンをすべえよと。グラもね。 >>191
つまらねえな
反論できないからってネタに走るなよ
さっさとファッキンサッカー擁護しろよ 逆にグラフィックの進化が面白さに直結してるって証明したのがゼルダ そういう意味ではMSのスコルピオはほぼ存在価値がない気がする…
あれはPCより性能は劣るし、出るソフトは軒並みPCで遊べるんだろ
Switchみたいな差別化ポイントもないし、何のために出すんだろう ニシくんは任天堂ハードが高性能で任天堂がグラフィックが良いゲームを出したら絶対肯定するのに
本当その時だけごまかせればいいという思考だから嫌になるよなあ >>194
言っとくけどお前のベストの一枚とってこいよ
ネットで拾ってくるなんて姑息なまねすんじゃねーぞ直結野郎 >>192
スマブラの内容がクソってこと?
そんなことないと思うぞ、今でも遊んでる
対戦のバランスはアプデ繰り返したおかげで最高にバランスいいだろ >>192
ゼルダのどこに森があるんだ
林でさえもない
木がまばらに生えているだけなのに 正直、目が肥えすぎだと思うよ、今のユーザー。
まぁ、それをハードメーカーが率先してやってきたツケが今来てるんだけどな。
本来ならPS2やWiiのグラフィックでも十分遊べると思うんだけどね。 >>190
ゲームウォッチは正確な操作と集中力の持続性だけだから、現代のゲーム要素の一部でしかないな。 >>197
任天堂が30年間何より大金使ってきた看板ファンタジーゼルダで出してきた確たる結論が
フォトリアルに引きずられるほどゲーム体験がつまらなくなることだろ >>186
そういうこっちゃな
ゲームはグラ(が全て)じゃない
そうでなければベタ移植のあれが3万本とか売れないでしょ... >>200
恥ずかしい奴だなあ
switchとゼルダ買ってこいよw嘘つき野郎 >>201
そら性癖つつかれたら面白くないわなw いつでも逃げだしてええんやでぇ? グラが全てならマイクラだって流行んなかったでしょ。
そんなことは最初から皆わかってる。 ホライゾンやったとにゼルダやるとグラの大事さがよく分かるよ >>202
キラータイトルのないハードを売るためにはグラで釣るしかないんだろ
ハードの高性能を手っ取り早くアピール出来るのがグラだからな
ロードやゲーム性なんかは手に取った人にしか理解してもらえないし >>208
いや、お前のレスがつまらん
俺から逃げてるのがみえみえ KHはグラフィックPS2程度でいいんで発売はやくしてくれませんかね… クソグラな上に30fpsというゴミはやっぱりねって まずグラが全てという価値観など誰も提示していない件について ネルドラのチャレンジとかハイラル城とか探索して本当にクソグラだって思った?
エアプが印象操作しようとしてるだけにしか見えない >>195
ゼルダの前にゼノクロでも証明してたと思う
壮大で多彩な景観と、そこを実際に探索できる面白さ
もしゼノクロが一般的なJRPGのように単調なグラフィックだったら
探索の面白さはだいぶ損なわれてた >>210
グラはそこそこで良いんだなって思うよな
あの空気感は練り込まれてて丁寧に作られてると実感する そもそもが、ゲームは作品だ
絵作りのドットも水彩も印象派も風景画も、漫画もフォトも、1ジャンルに過ぎない
グラでゲームの勝ちは決まらない
綺麗なグラで評価されるとすれば「頑張ったで賞」程度のものだ >>218
いやゼノクロはグラとかそういう話の前に未完のクソゲーだろ ゼルダクソゲーでしたね
だだっ広いだけのハイラルに投入されてアレが出来るコレが出来るだけかき集めてひたすらモブを叩いてどんぐり拾い
損したと思いたくねーニシくんにすっかり騙されました あれ、NGしてないんだ
つまらないのは認める。俺もこんな面白発言してみたいよ
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/09(金) 12:58:34.42 ID:O9s7I+Lv0 [13/26]
>>115
これでかわいいっていうなら、他のハードでゲームやったら見ただけで射精してしまうのでは?
すまんが持ってるハード全部うpしてくれないか? ゼルダなんて10年前に作ればよかった
ニシくんが棒振り脳トレ体重計フィーバーしてた頃にね システム>グラフィック
だけど、肝心のシステムが大差なければグラで評価が決まるってだけだよね。
そしてそのシステムの評価にしたって、万人が支持するシステムなんてないんだから、人によって評価にずれは出て当然。
その個人個人の趣向の違いを理解できずに、自分が面白いと思うゲームを批判するやつはグラでしか判断してない!って勝手に怒っちゃってるんでしょ。 任天堂はグラを重視してないっていうけどめっちゃ重視してるぞ
ゼルダもマリカも限られたスペックのなかで限界をついて来てるだろ?
ゼルダなんてゼルダ専用のグラフィックエンジンから作ったからな ゴキのいうグラがいい=解像度が高い
他の人達のいうグラがいい=画作りが上手 >>214
わかりやすいな
グラが進化するほど評価売上ダウンしていってるんだよなこのシリーズ
海外はどう感じてるのか知らんが、少なくとも日本じゃグラの良し悪し程度は評価に値しないと判断されてるってことかな >>229
画作りが上手でも解像度が低くてイグイグになったらダメだろ むしろゼルダの良いところはグラフィックで内容は薄いだろ >>223
残念だったな持ってないのはWiiとWiiUくらいだ
一応LYNXなんて燃費最悪のゲーム機も実家に置いてある
俺は別にソニーの製品は嫌いじゃないし
因みにVitaちゃんは2台ある >>219
ゼルダって「そこそこ」にも達してないぞ・・・・・・ >>232
オープンワールドというゲーム性の中ではグラはとても重要だということ 綺麗に越したことはない
絵は上手いけどクソな漫画より絵がクソでも面白い漫画の方がいい
それと同じことだよ あーあ逃げちゃったよ
ごめんね性癖バカにして 出もさすがに気持ち悪いわ >>236
ただ絵がクソだと全てを台無しにすることがある
進撃の巨人のように ブサイゾンなんてスクショが良いだけのハリボテゲーだったやん
火矢が水面で燃えるとか手抜きにしてもいい加減過ぎるぞ? ゴキがゼルダのグラ散々叩いていたあたり、ゴキにとって グラ > ゲーム性なんだろうな >>236
同じワンパンマンなら
原作も村田絵も変わらないってこたねーからなぁw >>221
未完というのはスタッフロール後のクリフハンガーが大袈裟に言われてるだけだね
国産オープンワールドでは最高のユーザースコアなのにクソゲー扱いはどうかと思う >>240
いやブスザワのゲーム性は褒められないだろ
まず雨だな
雨がクソ
もう雨がクソってだけで1スレは消費できる >>239
まあホライゾンやりこんでれば他にいくらでも突っ込むところあるだろうが
水面に放たれた火矢はそのまま燃え続けるよ
なぜなら先端にガソリンを塗ってあるから >>238
台無しになってないじゃん?
日本人はあの絵でも内容があれば十分なんだよ ゼルダのグラって、グラだけ見たら中小サードレベルだから・・・・・ ゼルダはグラ綺麗だからな
実写以外のグラは汚いみたいな価値観が間違ってる >>242
アクション漫画は絵が命、ギャグ漫画にそれは求めない
これゲームも同じだよね ジャンルによって違う ゴキちゃんはゼルダって聞くだけで血管ブチ切れそうだな
世界中で賞賛される中唯一グラガーグラガーで孤軍奮闘四面楚歌だもんな >>247
それはないわ
あの絵のセンスは任天堂だからこそ実現出来た
中小レベルなのは中身だよ >>247
中小サードどころか大手でもそのレベルにも達してないのがたくさんあるけど… >>239
前にフォトモード連投してる奴いたけどそれでも綺麗なのキャラだけやで
まぁあれ実際フィールドに干渉できないこと多いから遊ぶとハリボテ感けっこうある
グラガーなら真っ先に気づきそうな鏡面反射も話題にならないし大半がスクショ見てるだけのエアプやろ >>240
そんなこと無いぞ
俺PS4のゲームいろいろ遊んだけどペルソナ5とイース8がツートップで一番面白かったと感じてるわ 快適で躍動感のあるゲーム体験を得るには物理描写で嘘をつかなきゃいけない
ゼルダが嘘を両立できる映像力を目指したってのはなるほどなと思えるだろ
綺麗なグラを作ったから固定点を得られるってのは甘えなんだよ
ゲームデザインに合わせたグラフィック路線の最善を研究しなきゃいけない
没入感のフォトリアルが絶対正義とかお笑い >>244
雨がクソってだけ?
それだけでゲーム性全否定かよ >>251
いやいやそれはねーよ
あ、中身に関しては同意w グラフィックの話をしてるのにゲーム内容の話をしてる奴がいる・・・。
しかも中小企業が頑張って作ったグラフィックを任天堂と同じと言うのか。
これは中小企業叩きかな? >>243
いや未完だからクソだろ
フィールドとかよくても、ストーリーが未完でクソなんでもうダメ
(フィールドも強制的に探索させられてそんないいもんでもないけど)
DLCはださねえし、資料本とかで補完もしねえし、次回作はゼノブレイド2だし
もうゼノクロについてまともに語ったり評価する気はないね 個人的にはゼルダのグラが中小サードレベルってのはなかなかに譲歩してあげているのだけどな >>256
ゲーム性の根幹に関わる部分なら
Uiだな
UIがうんち なんでもかんでもリアルだと木を切ったあとに
ポンと蒔になる描写もいちいち過程を表現しなきゃいけないし
ケモノを仕留めたときに出る肉も解体までリアルにしなきゃいけない
そういう意味ではホライゾンだって「逃げ」なんだよなあ 254 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/09(金) 13:33:55.79 ID:vkeWObN00
>>240
そんなこと無いぞ
俺PS4のゲームいろいろ遊んだけどペルソナ5とイース8がツートップで一番面白かったと感じてるわ
ペルソナ5は分からんでも無いがイース8がPS4のゲームで2トップで面白かったというヤツはもう駄目だろ >>260
ゴキちゃんいわく海外AAA以外ゴミらしいからね
崇拝してるファーストなんて同人以下なのにね グラなら勝てるとか噛みついたのにボコボコにされてUIとかいいだすシコルスキーさん 今年一年ずっとゼルダコンプレックスこじらせるのか。 >>266
逃げというかゲームとしてそこは求められてない
そしてホライゾンはリアルさを追求したゲームでもない
ゲリラゲームズはもともとグラだけは素晴らしいよねってデベロッパーだから
ホライゾンは奇跡のようなもの >>268
普段グラグラ言ってる人があのグラフィックでよく我慢出来るなって思う ブサイゾンのクソゲー要素
・適正距離とって、敵の攻撃にあわせてローリングしてればなんとかなる。モーションの違いから行動を先読みする必要なし。
ゲーム性はモンハンの弓よりも確実に低い。
・武器が3段階しかない。変えられるのはパラメーターを変化させるコイルのみ。
・世界が狭い。3分も歩けばすぐ次の街につくほど狭い。幅もなく、面クリ型FPSのCrysisくらいの広さに思える。
敵の移動範囲も決まってるみたいで、追いかけてこないギリギリから撃ってればノーダメで勝てる。
・ちょっと移動すると敵がリポップしまくる。狭いのに。
・オーバーライドして同士討ち狙うと一気にヌルゲー化。罠使うともっとヌルゲー化。
・会話システムがおかしい。選択肢の順番によっては会話になってない。
・グラフィックはあんまり綺麗じゃない。絵作りのセンスが古い。何よりも世界の狭さがとにかく気になる。 >>269
ラスアスアンチャホライゾンが同人以下? >>265
しらねーよ
ゼノクロは未完のクソゲー
これ以上語る気はないね >>268
でも事実だから、少なくとも俺はそう感じた
ツイッター見ればわかるけどイース8実際遊んでる奴はほぼ絶賛しかしてないぞ ところでお前らハードの性能差はどう思ってるの?
このスレはそれを考慮してる奴少なそうな印象だが そもそも作画も脚本も別の人間がやれるわけだし
一方だけ仕事するなってのもおかしな話ですわなw グラではなく内容で勝負して堂々と他社タイトルに勝ったのは偉いな
洋ゲーには越えることどころかゼルダを真似することさえ出来ないだろう 料理も見た目大事だけど、一番は味よね
見た目なんて普通レベルで良い何度も言う一番は味
そら味も旨いし見た目も良いのが理想だけどね
盛り方や皿に拘り過ぎて提供スピード遅かったり、冷めてたり、値段上がってたら食べる気失せるで >>273
求められてなくてもまぁリアルになればなるほど違和感はあるよな >>282
まあでもプロの料理人と素人の何が一番違うの?ってことになると
それは盛り付けの技術なのよね 見た目はダメ 味はOK!
でもクソグラだから面白く無い
見た目OK 味は駄目
でも綺麗なグラフィックだから面白い
こうですね! >>264
雨については理解出来るが、UIについては納得出来ない
普通に無難なデザインだったじゃん
好き好みあるかも知れないが、少なくともそれだけで糞ゲー判定するほどじゃ無い これで世界の頂点とったんだから
ゼルダのグラは神ゲーを作れるレベルに達しているというほかない ホライゾンの揺れない草にはホントガッカリ
見た目しか取り柄ないならこういうところもっと掘り下げてくれないと >>284
いやー味付けやろ
盛り付けは普通の人でもうまい人結構いる
味付けだけはよっぽど勉強してる人でないと家庭料理レベル >>284
料理人舐めてんのかてめー
盛り付けじゃねーよ素材に細かい切れ込み入れたり食べやすさを工夫し追求すんのがプロなんだよ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3rd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw
中小サードとか言ってる子の脳内では
中小サードがどれだけ有能なことになってるんだろう…? >>279
性能高いに越したことはないと思うよ
ただそれを使い切らないとクソみたいな風潮はアホだなあと >>286
プラスとマイナスで別々のメニューがある
ページ送り面倒臭い
どこになにがあるかわかんない 任天堂が周囲と同等の性能強化を進めていれば
ブスザワははるか以前に世に出ていた >>291
>>292
おれレストランのバイトしてた時コックさんがみんなそう言ってたで
味なんて誰が作っても同じだよ、見せ方の技術だよって ゼルダの話なんか
○○だからゼルダは凄い
○○なのにゼルダは凄い
で何言っても結論は全く変わらないのによく飽きないなお前ら >>292
まあそれもあるな
切り方揃えたり火の通り方とか均一にしたり下処理やら下味つけたりちゃんとしてる
やることちゃんとしてるのがプロ
家庭料理はこの辺が適当 >>295
ただのいちゃもんレベルじゃん
そんな細かい不満ならどのゲームにもあるだろ というかグラの評価軸が極端すぎる
絵作りっていう意味ならゼルダは十分高グラフィック >>297
そんなことないぞ
同じように作っても人によって微妙に違う
俺も元々料理かじってたから言えるんだけど >>277
俺個人はゼノクロを最高に楽しんだ
メタスコアは84でそこそこ高評価、ユーザースコアは8.9で国産オープンワールド最高評価
語る気が無いならもう噛みついてこないでね
客観的に高評価で固まってるから君個人が噛みついたって無意味なんだし だって、最高レベルのグラフィックでゲームは作るべき!と唱える人が沢山なんだもん。 なら中小でもせめて10万は売れる環境にしたらいいのに
ゼルダと背景間違われた四女神オンラインとか何だったんだよ、全世界は任豚か >>297
そいつが二流なだけで同じレシピでも全然違うぞ >>299
それってよっぽど高級料理店だけかもなあ
外食って日本食研とかから取り寄せたタレに
少し何か足しただけとか、あらかじめ切りそろえてある素材焼いただけとかだから
一食1000円くらいのとこは全部そうだと思っていい
じゃないと採算取れない >>302
「余裕で」ていうのもある意味スタッフを侮辱してるけどな >>305さんは中小企業のグラフィックと任天堂のグラフィックの差を証明しないといけません。
中小企業並のグラフィックなんでしょ?任天堂 ゼルダは低性能機の割に見栄えが良くなるように工夫されてるなぁって感想だけどな
ニーアとか実際遊ぶとグラマジでひでぇぞ
あれは技術もセンスもどっちもない >>310
それだけ技術力が高いという最高の賛辞なんだけど?
バカには理解できなかったかな? >>305
その比較貼ることによって「結局グラじゃないな」って結論に誘導する事になるけど理解出来てる? このスレタイでグラガグラガってまったく成長してない証拠でしかないような…まあ馬鹿なんでしょうな 鉄拳7は過去のムービー見れたけど、5くらいでもうこれで良くねと感じる 内容ショボいけどグラだけで売れるてるゲームもあるよね
両方凄いにこしたことないけど、どちらにウエイトを置くかって問題だよなこれ >>300
いざ文句言われたらいちゃもんだから除外 ゼルダがGOTY級の評価を受けたのに
グラグラ騒いでいる人とは会話が成立しないのでスルー >>319
もうホモゲーのことはほっといてやれよ
かつての世界企業の落ちぶれ方が見ててつれぇだけだわ 清水鉄平のとこから画像出してるアホに何言っても無駄でしたねごめんなさい ゼルダBotWは現状世界最高の神ゲーです100点! システムは個々人の趣向が関わってくるから、一概に優劣をつけられない。
グラフィックみたいな比較的優劣つけやすいところが槍玉に上がるのは、基準がわかりやすいから。 >>320
やっぱ理解出来てなかったのかw
そんだけグラフィックに差があるのゼルダに評価ボロ負け、最終売上もおそらく負ける
つまりw UIが煩雑でもその内慣れるさ
そこまで拘る部分じゃないと思うぞ
ゼルダのUIはよろしくないがもう慣れた
ていうかどのゲームでも大体そこらへんは目を瞑れる Daze2ドヤ顔で貼ってるけどフィールドスッカスカやぞ…
上空から見たときのショボさはヤバイ >>328
ゲームとしてどっちが面白いかの比較なんて今全くしてないんでどうでもWiiDS ゼルダBotWはコログがいるからスカスカじゃありません100点! >>330
ゲームやらない人の声がでかいだけだから... 売上ガー評価ガー
って言い出してる時点でグラの負けを認めたということだね ゼルダBotWはコピペボスが配置されてるから神ゲーです100点! スカイリムは現状世界最高の神ゲーです100点!(笑) >>331
はい、大事さ分からなかったですねw
210 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 13:22:15.52 ID:9iD4gv0M0
ホライゾンやったとにゼルダやるとグラの大事さがよく分かるよ >>335
そもそもPS4のゲームがスイッチに負けてたらヤバイ ゼルダBotWのグラは現状世界最高の神ゲーです100点! 既存のOWは移動もアクションもつまんないから逆にマップいっぱいにクエストやNPC詰め込まなきゃスカスカ感が出るんだろうな
ゼルダはそこを解決してるからなぁ >>340
大丈夫大丈夫
ブヒッチにはほとんどゲーム出ないから >>341
それがホントならVITAの紙芝居はもっと売れても良いのでは?
でもアメリカのamazonのカグラの順位にビビる ゼルダBotWはイベントが無くても現状世界最高の神ゲーです100点! その場その場で逆張りで反論してるだけだから整合性がめちゃくちゃな民主党みたいな野郎だな >>332
ゼルダはマップをスカスカにしないように武器を
壊れるようにしました100点 >>337
コピペボスってなに?
ヒノックスは3種類だしイワロックは5種類もいるよ >>345
???
意味わからん
大丈夫ってなにが大丈夫なんだ?
ぶひっちにはゲームがほとんど出ないから(負けてても)大丈夫ってこと?
仮に全然ゲーム出てなくてもやべえけど大丈夫か? 洋ゲー馬鹿チョン「ゼルダ褒める奴はオープンワールド初心者」→ウィッチャー開発者「ゼルダは傑作」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496876947/
バルサン置いとくか スレタイ無視して結局グラ比較してる虫がいるんだけど…… ゼルダBotWプレイヤーは政治方面大好きなプレイヤーです100点! 逆に考えりゃその重箱の隅レベルの問題なんて吹き飛ばすくらいに面白いから評価されてるって話だねえ
>>348
脊椎反射しかできない動物にかまっちゃあいけない ボコブリンは体力も違うのし持つ武器も違うので100種類以上います!100点! ID:30zf1JsQa
こいつ悔しそうwww
あら探ししか出来ないんだな… 最高にシコれるキトュンちゃんが現状世界最高のキャラクターです100点! この議論は今後グラだけ内容ゼルダ以下のAAAタイトルがぞくぞく登場してからが本番だと思ってる >>353
はちまキッズっぽいしほっとけばいいじゃね 結局この手のスレはこうやってゼルダフォビアの奴らが恨み言言うだけのスレになるんだよなぁ >>357
とにかく何か言い返せればってだけだから粗探しですらないけどな グラフィックはあればあるだけいいでしょ
どんなゲームでも >>307
ゼルダと四女神オンラインの混同については既に成り済ましだったとバレてる
【悲報】騙されたニシくん ねぷねぷを褒めまくる… [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487131062/
25 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 07:53:19.05 ID:oc1lD+5xr
今回のゼルダのグラ本当見ててうっとりする
発売が待ち遠しい
http://i.imgur.com/GW0Z1Xb.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_DxQUYAABYwG.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_ENsVcAANxbt.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_EoDVcAELx65.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C4O_FA4UoAATiAQ.jpg
27 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 07:55:12.40 ID:eweQJ+X00 [2/3]
>>25
あれ…なんかゼルダ思ったよりグラ良いな…
これ以外と馬鹿にできないかも
30 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 07:58:34.62 ID:MTBFZNJaa [1/2]
>>25
木の表現良いな
他のゲームだとプラスチックっぽいの多いから際だってよく見える
草原もこれぐらい頑張ってくれればよかったが
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/15(水) 08:02:52.41
>>25
ちょっと待ってこれすげえキレイだな
やべえ
25は一回しか書き込んでないし
http://hissi.org/read.php/ghard/20170215/b2MxbEQrNXhy.html
27は成り済まし
ゲハを斬る管理人「スーパ―ボンバーマンRはボイス採用で予想以上に気合が入った内容の模様です。」 [無断転載禁止]©2ch.net
12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/02/15(水) 07:15:15.86 ID:eweQJ+X00
ブタにとって都合が悪いってだけじゃねーかw
こんなんだからブタは狂ってるって言われるんだよ気持ちわりぃ
http://hissi.org/read.php/ghard/20170215/ZXdlUUorWDAw.html
30は末尾aだからか言論がちぐはぐ
http://hissi.org/read.php/ghard/20170215/TVRCRlpOSmFh.html
34はID消してて論外 発売前のスクショやPVで持ち上げられたゲームって、
発売後は静かになるのが多いよね。
一見地味でも遊んだ人からは高評価で、
じわじわ売れていくゲームの方が良いや。 キノコがたくさん落ちてるから100点ですとコログがたくさんいるから100点ですは元岡の記事にも書いてたからな 戦国無双2と4の画像を見て2の方を最新作と勘違いしたり
白騎士をWiiの画像と勘違いしたり…
過去にそういった事があったからね、悔しかったんだろうね ゼルダBotWは誉めると粗探しだと言われる世界最高の神ゲーです100点! Daze2はキトュンちゃんでシコシコ出来るから神ゲーです100点! >>366
あぁ、ソースすんません
結局なんなんだろう、対立煽りしたい奴等なのか踊ってバカを披露したいのかねぇ >>370
は?褒めてるんでしょ?悔しいわけないじゃん
初志貫徹しろよ無能 白騎士コピペ(必死チェッカー付き)
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>531
WiiってやっぱりPS2並だな
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/Y3lRdTlIcHQw.html
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>531
DSのゲームに見えた。
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/c2VuVHFvUVNP.html
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>531
DSすげーな
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/Rjc1RnJtTkcw.html >>251
さすがに化学エンジン構築とそれに付随する数々の遊びの作成は中小じゃ厳しいだろ >>367
イース8もそのタイプだな
VITA版もじわ売れして最終的に10万越えた
PS4版も面白いからじわ売れして欲しい >>385
イースはなんというか購買層は多分昔からの固定層ばかりだと思う
ネットで毎回上げを見るけど売上はほぼ平行線みたいな感じ >>383
その数々の遊びって何?
プレイしたけれど俺知能が低いから分からなかった >>390
草原を燃やすと上昇気流が発生し空を飛べる
雷が金属に落ちる
寒い地域の川に入るとダメージを受ける
まだまだあるけど化学エンジンによってそのようなゼルダの世界の自然を形成している >>390
知能が低いんじゃ説明しても分からないんじゃないか? >>392
教えてくれてありがとう
俺はそれらを楽しいとは思わなかったわ
>>393
ゼルダは頭のいい人しか良さが分からないんだね >>1
ゲーム業界の歴史上、
演出表現が壁にぶつかるとどこからともなく四角いブロックがあらわれて
ゲームの定義が再確認される流れになる。
「テトリス」
「マインクラフト」 ps4で「大作です」って出すためにはもうフォトリアル方向で退廃してコンクリートのひびから雑草が生えてるような世界観のゲームじゃないといくら傑作でも中規模の佳作止まりだと思われてるんじゃないかな
ちゃんと過去の大作ゲームに見た目が似てないと検討すらしてもらえない感じ >>390
ゼルダが評価されてるのはグラフィックのみとか言う時点でお前ほとんどゲーム自体やったことないだろとw >>390
低学歴には説明しても無駄
君、理解力や想像力が足りないだろう レゴを見て「ブロックとブロックをはめ合わせるのの何が楽しいの」って言いそうなタイプ >>397
持ってるゲームほとんど任天堂のゲームだからその通りだわ
>>398
低学歴でごめんなさい
もうゼルダには手を出さないから許してくれ >>399
一応レゴは趣味にしてたよ
テクニックブロックまで手を出してたからレゴの面白さは分かる 豚は時代相応のグラじゃないから気持ち悪がられるんだよな
PS4のグラを美しいと感じるんだろうが
このラーメン旨いなあ、麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ
↑
今までラーメン食ったこともないニワカ!
その麺ならA店、スープならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる!
物理化学エンジンによって様々な要素が繋がり直感的で一貫性のある世界が構築されており
例えば、敵の攻撃で発生した野焼きの上昇気流に乗って上空から射撃ラッシュ、といったこともできる
↑
今までゲーム触ったこともないニワカ!
野焼きならゲームA、上昇気流ならゲームB、上空から射撃ならゲームC、ラッシュならゲームDがとっくにやってる! >>401
どこの会社のゲームとか関係無いんだよ、わざわざそういうレスするからお前の意図がばれるんだよなあ
そもそもお前のレスからはプレイ自体してない、もしくは動画でしか見たことがない感じの匂いしかしないわw ゼルダはちょっと引くほど作り込んでるからなあ
そりゃ他は慌てて叩くよ
ユーザーに気付かれちゃうもの
あれ?これもうちょっと時間かけて作り込んでくれれば良かったんじゃね?って
業界にしたらいい迷惑なんだろうよ ID:8Bwx/Fdl0
こいつプレイしてるとか言ってるけど実態はエアプのゴキブリだろうな >>390
例えば野焼きが風向きにより広がったりそれで発生した上昇気流に乗って宙を舞ったり金属製の武器を敵に投げつけて落雷させたり金属製の物質を並べて通電させたり雨で炎を打ち消したりと自然現象や物質にまつわる遊びのことだな グラフィックばっかり言われるけどモーションとかもちゃんとしてないと変なことになるからな
ゼルダこの辺もちゃんとしてるからよく見えるんだよ
ドラクエ11なんかグラフィックだけ上げてモーションとか前世代のまんまだから動くと違和感出てるし >>413
既プレイ者からの有難いお言葉
794 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:26:03.41 ID:LU2ZOc5la
daze2とニーアとホライゾンとゼルダと最近のオープンワールド全部やったが
ゼルダ以外は正直スカスカやったで
836 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:43:49.86 ID:LU2ZOc5la
>>795
はい
ゼルダ以外はスカスカ
http://i.imgur.com/KrMMbmV.jpg
おまけ
http://i.imgur.com/E3PEcov.jpg
豚だけど正直そこらへんのゴキちゃんよりPSに金使ってるぞ
861 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 22:04:26.05 ID:LU2ZOc5la
>>852
謝罪なんてアホらしいしどうでも良いよ
ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
この順番が逆だったらやばかった グラを優先することでユーザビリティがおろそかになるのはいただけない
それが一番ダメなパターンだと思うわ グラスゲーは別に一つの楽しみだと思うんだけど、なんでPCじゃなくてPS4持ってくる奴ばかりなの?
例の彼みたいにスクショで射精できれば何でもいいの? 流石に今回のゼルダやってて内容薄いわ〜って感想は感受性が乏しすぎるわ
ボケた爺さんレベル >>415
ゼルダしかないんだから比較対象にするしかないだろ PS4だってP5あたりの凡グラやイース8みたいなクソグラでも別に普通に面白いわけで、
グラは結局一要素に過ぎんからな。
綺麗に越したことはないが最低ラインを超えてればいい気がする。 >>418
祠とコログを手探りで探すだけのゲームだって気付かないのか? 火で上昇気流とかリアル寄りのグラフィックだったら違和感あるだろうな >>425
でもお前ゴキブリじゃん?
ネガキャンのために買った速報民なのは分かってるぞ >>297
そりゃレシピ通りに作ればある程度は似た味になるだろうさ
でもそれだけじゃ素人とプロの味では同じになりえない
料理にかける手間が違う この手の構ってちゃんの特徴
・エアプっぽい言動をしてエアプ呼ばわりさせる
・画像を上げる(1回目は敢えてツッコミどころのある写真構成にする) A「証拠出せ!」
B「ほら出したぞ(SS付き)」
よくある光景だけど、この後のAの見苦しさって異常だよな 諸手を挙げて大絶賛するわけじゃ無いが
一つのゲームパッケージとしてこれ以上のソフトは見当たらないけどな なんで証拠出したのに「すまんな」の一言が言えないのか
なんでたかが匿名の掲示板で自分の負けを認めないのか
なんでこんな小さな自尊心に拘るのか https://twitter.com/shijimi432/status/872731848836763648
モンハンはね、新しいモンスターも武器もシステムもいらない
必要なのは、今までのハードでは再現できなかった
「圧倒的に美麗なグラフィック」
なのよね
だからとっととPS4で新作出せや
そしたら多少仕様がクソでも買ったるわい インディーとか任天堂とか中小メーカーのゲームってグラの評価はしても意味ないでしょ
グラが良いに越した事はないけど、かけれる予算とか技術の問題もあるからねぇ >>426
そこは信じてやれよw
こんなゴミ買っちまったんだよ俺たちは
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1276191.jpg あ、もっと凄いのいたわ
ネガキャンのために買った速報民w >>400
最後の画像なんやねん、主人公カメラ目線に草 そうだな、エアプ煽りしたあげく逃走するゴキブリは最低だな
16 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/08(木) 08:27:19.92 ID:ybsNAitf0
>>12
一人称視点も可能でかつガノン側について
村人を襲撃できるような自由さがあればな
62 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/08(木) 09:05:50.11 ID:ybsNAitf0
ガノン側になりたいとか思わなかったの?に対して悪態を垂れるだけで何も答えられないからな
ニシは願望の類を主張すると死ぬ生き物かw
140 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/08(木) 09:51:10.15 ID:6LJ5yQdk0
>>115
ストーリーと世界観が合わない人は飽きが早いと思うよ
良くも悪くもグラフィックスゲー
今はどうか知らんがとりあえずソフマップで速攻値崩れ起こすメーカー
ちなみにWD2とアサクリレディ以外はワイルドランズまでほぼ遊んでるが
毛が生えるどころか別種すぎてエアプアピってようにしか見えんぞ
150 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/08(木) 10:03:17.22 ID:ybsNAitf0
>>140
なんかうpしてみてほしいわ
人様のことをエアプ煽りするくらいならな
164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/08(木) 10:16:53.21 ID:6LJ5yQdk0
>>150
ほらよ 裏を返せばこれで認めたことになるけどお前大丈夫か?
http://uproda.2ch-library.com/970341xra/lib970341.jpg
なんなら箱パッケ、Steamもうpるで〜
166 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/08(木) 10:21:23.26 ID:ybsNAitf0
>>164
ほうほう
そんじゃあそれも頼むわ 負けたのに謝りもせず開き直りwww
これ一番ダサイ奴やな >>436
それはあるね
そりゃグラは綺麗な方がいいけどそれにあまりにもこだわって発売延期になったりゲームシステムに粗が目立つとかは違うだろってなる >>434
これだな
PSではグラさえ良ければ内容がカスでも買う奴が多い 買ってプレイしたなら感想は自由だろ
ネガキャンするにしても誉めるにしても自分と同じ感想持たなきゃおかしいって考えかたが狂ってる >>414
謝罪なんてどうでもいい←かっこいい
速報民「スクショだしたぞ謝罪まだかよ逃げんなや」←かっこわるい
残念ながら後者が多いのは嘆かわしい switchでプレイした証明なら、
テーブルモードの状態でID貼った写真なら確実なのに、
なんで綺麗にスクリーン部分だけ? >>431
A「証拠出せ!」
B「ほら出したぞ(ゲーム画面をディスプレイに映し、ID書いた紙を添えて)」
A「それ#ゼノブレイドクロス絶景写真で全く同じの見たことあるんだけど、他のアングルで撮れる?」
B「必要ない!偶然重なっただけ!他アングルなんて面倒だから撮らない!」
という光景も見たことある これ完全敗北やんw
ID:8Bwx/Fdl0煽った奴は素直に謝っとけよ 角度が悪い、埃がある、部屋がどうのこうの
何でもござれw 思うに解像度がどうのとかFPSがどうのとか以上に、
人間らしさ、動物らしさのモーション表現や草木の表現、
自分の行動に対するリアクション(水の波紋とか矢が刺さるところとか)が大事な気がする。
P5の後TOBやってみたらグラが劣ってるってわけでもないのになんか一部の人の動きが不自然で人形劇に見えたからなぁ・・・
まぁ最低限のグラは必要だとは思うが。 必ずしもswitchとは限らないのにな
WiiU勢を見捨てる任豚こええわ >>421
お前がそう結論付けたならそれでいいんじゃね
ボケた爺さん並に脳が動いてなさそうって思ってるだけだし SSだと加工できるから動画にしろー!
か
開き直ってスルー
か
そっ閉じ
か
逆ギレ
か
ぐぬぬ
どれだろね おい、このスレ保存しとけ
任さんの圧倒的敗北とみっともなく開き直ってる現場だwww グラなんてどうでもいい
最低固定60fpsが重要
よって家庭用ゲーム機は論外
PC一択 464 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:13:39.69 ID:nO/aCcXv0
>>456
? 綺麗なカウンターw
451 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:09:52.89 ID:nO/aCcXv0
>>431
A「証拠出せ!」
B「ほら出したぞ(ゲーム画面をディスプレイに映し、ID書いた紙を添えて)」
A「それ#ゼノブレイドクロス絶景写真で全く同じの見たことあるんだけど、他のアングルで撮れる?」
B「必要ない!偶然重なっただけ!他アングルなんて面倒だから撮らない!」
という光景も見たことある
445 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:09:18.93 ID:8Bwx/Fdl0
>>426
発売日に買ったプレミアムの黒だよ
http://i.imgur.com/dBCYSBE.jpg これコンセント抜いてる?
普通なら電源ランプが赤く光ってると記憶してたけどこれは真っ黒だね
445 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:09:18.93 ID:8Bwx/Fdl0
>>426
発売日に買ったプレミアムの黒だよ
http://i.imgur.com/dBCYSBE.jpg 結局謝らずに逃亡なんだよなぁ
これ証拠出した側がいつも損してかわいそうだわ 顔面ボッコボコで聴いてないアピールw
464 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:13:39.69 ID:nO/aCcXv0
>>456
? >>472
マジレスするとお前ゲーム機繋ぎっぱなしなの? >>473
出したら出したで
お前任豚(ゴキ)のなりすめしだろ乙で終わる模様
こんな世の中じゃ >>431にアンカー付けて過去のことを書いただけなのに
もしかして俺がID:8Bwx/Fdl0を煽ったことにされてるの? 過去の事を書いただけだから(震え声)
今回は特例だから(震え声) 自分のちんこより小さいプライドに拘って謝らずに
逃亡する奴〜ww
だっっっっっっさwwwwwwww
だからいつまで経ってもゲームしかやってないような人生なんだよwww >>478
そうだよw
そしてPSソフトうぷった俺はネガキャンのために買った速報民
よろしく! >>482
もうやめて!!ぶ〜さんのライフは0よ!!!!!wwwww 恥の上塗りする位なら日付変わるまで黙っときゃいいのに
つーか作り物のWiiUなんじゃねとか考える方がこえーよ ゲーム機作れる奴がいるならそいつにswitch作ってもらえよw そもそもプレステがグラで勝てたのはPS4だけで、PS1はポリ特化だし2に至っては最低性能やん 証拠出せよ!
死ねよゴキブリ!
エアプ!
出しました…すみません…
ぶひぃぃぃぃぃ〜〜〜!!!!嘘だ!!嘘だ!嘘だ!!!
お前はゴキブリだ!電源がおかしい!角度がおかしい!
任さんさぁ…謝りなよマジで ほいでもPS1、2の頃のほうが面白いソフト多かったように思う PSが過剰にいいグラボ使うのはトイレットペーパーにこだわるみたいで無駄に見えるけど
任天堂があんまいいCPU使わないのはオナホのローションケチるみたいで勿体無い クラッシュとかサルゲッチュ面白かったぞ
なお今そいつらは・・・ 今頃飛行機飛ばすなり電源落とすなりして顔真っ赤にしながら
ID替えてるんだろうなぁ
マジ正直に手間かけて証拠貼った奴だけ損するとかおかしいわ そもそもゼルダのグラが和ゲーではトップクラスなんだが
まあ面白さでごまかすし、快適さでごまかし、楽しさでのごまかしと糞だね😊 恥の上塗り…?
最初にアンタが貼った様な画像は動画を再生してるタブレットやスマホを写真に撮れば再現できるし
2枚目も本体だけ写したってプレイ済みの証拠にはならないよな?
一発でエアプじゃないって認めさせたいなら最初から相手に有無を言わせない様な写真構成をシャッターに収めるべきだと思うんだけど
毎回毎回「エアプ!→エアプじゃない!(疑わしい画像アゲ)→ちゃんと画像挙げろ!」ってやってるけどこの流れアホらしいと思わない? >>481
一連の流れを無視し、俺を煽り犯に仕立て上げてコピペ拡散でもしようものなら
同時にゼノクロアンチの愚行まで拡散されるんだけど、それでいいのかねぇ
>A「証拠出せ!」
>B「ほら出したぞ(ゲーム画面をディスプレイに映し、ID書いた紙を添えて)」
>A「それ#ゼノブレイドクロス絶景写真で全く同じの見たことあるんだけど、他のアングルで撮れる?」
>B「必要ない!偶然重なっただけ!他アングルなんて面倒だから撮らない!」
>という光景も見たことある >>494
お前もう飛行機飛ばしたら?
どんな屁理屈でも言えるだろそんなの
明らかに負けだよお前の >>494
真面目に黙っとけ
これ以上生き恥を晒すな >>500
不毛じゃないだろ
今回は明確にエアプ煽りした方が負け >>390みたいに自分の低脳を棚上げて一丁前に語っている奴もいれば
https://i.imgur.com/P0Gzqg8.gif
創意工夫でこのゲームの面白さを見せてくれる人もいる
本当に恥ずかしくならないのかな
ゲーム内容に関しては開発者が顔出して面白さを語ってくれているのに匿名が一丁前に語っても自分にセンスの無さを露呈するだけだと思うよ >>496
お前の馬鹿さ加減は変わらないし
同類だから拡散しても問題ナシ!w なんか俺がエアプ煽りした事になってるな
そいつがまだプレイ済みを証明出来てないってのは事実な訳で
最初から一発でビシッと相手に有無を言わせない様な画像あげれば一瞬で終わる話だと思うんだけど これも保存しとくかw
ブスザワは低学歴には楽しめないゲーム
398 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 14:32:39.91 ID:h3GdErFuM
>>390
低学歴には説明しても無駄
君、理解力や想像力が足りないだろう >>313
まあ「ある意味」を理解できなかったのは仕方ないかな
ゴキには期待してない >>351
頭悪いなぁ
ゲームが出ないハードと勝負すること自体が無理でしょw >>508
まだ認めないとかすごいなお前
ぶーさんでほとんど引いたのに最高の恥さらしだな >>511
お前の性格が歪んでいることだけは理解できたよ >>509
ここだけ切り取ると「低学歴には(ゲームの面白さがわからないから)説明しても無駄」
ではなくて「低学歴には(話したことを理解しようとしないから)説明しても無駄」に見える つーかゲハの恥部拡散して何の問題があるんだよw
お、俺を晒すならこいつらも晒す事になるぞ(脅し)って意味かよwwwww 496 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 15:30:41.06 ID:nO/aCcXv0
>>481
一連の流れを無視し、俺を煽り犯に仕立て上げてコピペ拡散でもしようものなら
同時にゼノクロアンチの愚行まで拡散されるんだけど、それでいいのかねぇ
>A「証拠出せ!」
>B「ほら出したぞ(ゲーム画面をディスプレイに映し、ID書いた紙を添えて)」
>A「それ#ゼノブレイドクロス絶景写真で全く同じの見たことあるんだけど、他のアングルで撮れる?」
>B「必要ない!偶然重なっただけ!他アングルなんて面倒だから撮らない!」
>という光景も見たことある 認めないも何も事実だからな
1枚目はタブレットやスマホで動画再生すれば再現できるし2枚目も本体写しただけじゃあプレイ済みの証明にはなってない
それで突っ込まれて「画像あげたのに発狂する基地外ガー」ってアホすぎるでしょ
最初から一発でビシッと相手に有無を言わせない様な画像あげれば一瞬で終わる話だと思うんだけど >>505
そういう壁抜けみたいな裏技は他のゲームにもあるじゃん
なんでゼルダになった途端評価されるの?
抜け道を叩かれる作品もあるのに >>517
まるでゲハに恥部でない部分が存在するみたいな物言いだな 豚とかゴキ以前にちゃんと証拠貼った奴が損するどころか
開き直ってなおさら煽るのはダメだわ人間として終わってる PSボーイはピュアっ子しかいないからそこは恥部でないと思うけど ラスアスの購入者高評価レビューとかの人とか最初から最後まで映画の中にいるかの様で楽しめました!
とかゲハでもPS4の映画の様にカッコいいゲームが好き!とか言ってる人いるじゃん
ゼルダはそう言った受動的ゲームと対極の能動的ゲームだからな
別に好き嫌いあるからいいけど所謂ゲームらしいゲームってゼルダの様な能動的ゲームの事だよね
今やPSには受動的ゲームが圧倒的に多い訳でアンチャとか
多分映画的なゲームが好きって人って初めて触れたハードがPS3とかの人なんじゃないか
そういう人からすれば映画みたいなゲームも彼らにとってゲームらしいゲームと感じるんだろ入りがそういうゲームな訳だから 聞きたいんだけど、この時使ってたディスプレイはテレビ画面?
425 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 14:57:03.79 ID:8Bwx/Fdl0
>>407
>>410
エアプではないよ
アップロードに手間取ってすまん
http://i.imgur.com/e8ESf2i.jpg >>506
>お前の と言われても別人ですよとしか
複数IDを使った同一人物のはずだ、みたいな思い込みは勘弁
あとゼノクロアンチの愚行を拡散してくれるなら是非どうぞ 別人も何も過去の事を書いただけじゃありませんでしたっけ? >>519
事実だからな(お前の中で)
プレイ済みの証明にはなってない (お前の中で)
最初から一発でビシッと相手に有無を言わせない様な
画像あげれば一瞬で終わる話だと思うんだけど (お前の中で)
全部お前の中でしか認めてないだけだぞ もうボコボコじゃんwww
どうすんのよID:UnEXOLQwd君よ
謝るならまだ手遅れじゃないぞ? >>530
1枚目はタブレットやスマホで動画再生するだけで再現できるから証明になってない
2枚目は本体を写しただけでゼルダBotWを購入し所持してる事の証明になってない
俺はちゃんと証明になってないと思う論理的な根拠を述べてるのに偉そうに「お前の中で(ドヤァ)」とか言ってるお前は何を根拠に俺の発言に反論したの? グラがしょぼかったら面白さで誤魔化せばいいんじゃない? >>531
なんで最初からそれが出来ないの?
最初にわざと疑わしい画像を投稿してツッコませて「基地外ガー」って煽ったあげく決定的な画像あげるって流れ毎回毎回やってるよなお前ら >>533
>>531
お前の100万の屁理屈よりたった1枚のSSのが100億倍説得力あるぞ >>537
ねぇねぇ
それより彼に一言あるよね?
なんでお前が逆ギレしてんの?
ちょっとありえなくない?
人間かお前? >>537
文字入力出来るもの探して今見つけたんです >>529
>>431へのレスで過去の事(ゼノクロアンチの愚行)を書いたのは俺
>お前の馬鹿さ加減 ってのはID:8Bwx/Fdl0への煽りのことだろ?
俺は煽った人とは別人なので >お前 と呼ばれても返答に困る ゼルダBOTWはwiiで動きますか?
性能論に関してはこれが答え
いわっちはこの辺の読みはガバガバだった あ、これ自分「も」馬鹿にされてると分かってないパターンだ >>538
俺のは屁理屈じゃなく論理的な判断だな
お前のは根拠のない戯言
こんなアホらしい論争もID:8Bwx/Fdl0が最初から有無を言わせない様な画像あげてれば無かった話 ID:UnEXOLQwd君!謝るなら今の内やで?
さすがにぶーさんも誰も味方せーへんやんけw >>537
最初からお前が馬うpしろって言えば良かったじゃん 成りすましでありますようにと味方方面から思われてそう >>539
エアプ煽りしてない俺が謝る理由なんて一つも無いからな
毎回アホが同じ流れ繰り返してるから横から突っ込んだだけで >>546
ほら、狂人のフリして釣りでした〜wwwって逃げる前にやることがあるだろ? ID:o9olP5rWa [25/25]
こいつまんまエアプのウリアゲーマーのそれだな
せめて自分でうpってから発狂しろよ
ちんこがどうこういってるしお前さっきの射精野郎か? >>549
それが狙いだろうけど、馬鹿すぎてできていない模様 まず、グラガー言ってるゴキが嘘吐き定義だから、意味無し。
あいつら、パンツ見えればなんでもグラガ。カスですな。 グラが細かくなればなるほどその効果が薄くなるのはバカでもわかることだろ >>540
ゲームパッドに画面表示してIDと一緒に写すとさDL版じゃないならカートリッジとID一緒に写す色々あっただろ…
後で煽るためにわざとアホの振りしてるのバレバレ >>552
俺ちんこがどうのとか下品な事言ってないしこのスレ以外の書き込みの事なら俺じゃないよ
ID貼り間違えならスルーしとく >>552
ちんこうpってから発狂しろよ、に空目して
ちんこうpった時点で発狂してるだろと思ってしまった >>556
で?仮にそれが本当だとしても結局お前の負けじゃん ゲーム性と見た目は別ってことだな・・
オウガバトルなんて見た目は当時でみたら綺麗な方だが今みたら糞グラ
でも内容は何時までも語り継がれるほどの有名作になってるわけだし
綺麗なのが求められるがゲーム性より優先されるものではないってことだろう ゼルダっていいゲームだね
この前とか雨の仕様だけでスレ埋まってたしみんな大好きじゃん
だれかHorizonのこともスレ立てて語ってあげてくれよ… >>556
作り物だと疑われたからゲーム内で文字表示したのよ グラが良いに越したことはないけど
グラが良かろうとゲームが面白くなきゃ意味がないってことじゃな ゲハは所有証明で話を中断させスレを無駄使いするからほんとクソ
まあそれだけ持ってないのに煽りに参加するクズが多いせいなんだけど
エアプ探しを遊びにしてるアホまで湧いてるからなあ キチガイが2人高めあってる
こいつら以外はこのスレにいるべきじゃないわ >>560
他人がエアプだエアプじゃないって争ってるのを横からチョッカイいれただけの俺が負け?
最初は敢えて疑わしい画像あげてそれにツッコみ入れる奴らを「基地外ガー」って煽ったあげく最後に決定的な画像あげるって流れ毎回わざとやってんだろ? まさに頭の悪すぎるバカの頭良いぶった100の屁理屈が
1の物的証拠に完全論破された気持ちいい瞬間を見られたな
そしてまだ居座るこの根性よ >>557
ごめん、貼り間違えだ 本当ごめん
ID:sqrnyVrC0 だった >>565
画像あげる奴もわざとアホの振りしてツッコみどころのある画像あげてるからな >>570
許します
と言うかこんな風に素直に間違ってたら謝るだけで話終わるのにぬ >>570
普通ならこう謝るわな
ID:UnEXOLQwd君はどうかな? >>563
すまん作り物だなんて思ってないぞ
数分間でコンセント抜いたり刺したりしてんのに違和感があったからツッコみ入れただけ >>565
そもそもこのスレ自体が煽り目的の糞スレなのになにいってんの? これって女の子と付き合うときに容姿で選ぶか性格で選ぶかって位不毛な話だと思うけど。どっちも一長一短だし争うような事か? ゼノクロ擁護してるだけの俺に噛みついて来た人もID見間違えてたのかなぁ >>578
彼の頭の中では自分=世間一般なんだろうな
背離してんのはお前だぞ ツッコみどころのある画像を投稿
↓
「ここおかしくない?」
↓
画像あげたのに発狂する基地外ガー!
↓
「いいからはよあげろよ」
↓
数分間息をひそめる
↓
決定的な画像を投稿
いつものアホすぎる流れ 自分が何故馬鹿にされてるのかまだ分かってないらしい >>581
アホなのは負けたのに未だに子供ように開き直って
泣きわめいてるお前の頭だぞ 数分間息を潜めるって・・・
逆にあらかじめ画像を用意してる方があやしいだろ 横からツッコみ入れただけのエアプ呼ばわりもしてない俺がいつ負けたんですかね… 色々言い出すとキリがないけどIDだけだと決定的ではないんだよね
モタモタしてる間に誰かにこのIDで証明画像撮影して送ってくれと頼んでた可能性も残るから
そんな事をやってる暇があるならスレタイ通りの話をしろ 放っとけば自分から異常性アピールしてくれるから何より >>581
仮にそうだとしても釣られたお前の負けじゃね? >>590
やっぱりゼノクロのマップは素晴らしいよね
もっと評価されるべきだと思う >>520
抜け道ってなんだよw
どこが裏ワザか説明できる?
お前にとってボコブリンの巣窟がめんどいから高い所からパラセールで抜けることが裏技で抜け道なのか?w
塔の飛距離競走で飛距離を伸ばす為に爆弾矢で伸ばすのは抜け道のか?
ピタロックで桃白白のマネが裏技なのかw
仮に抜け道だとしてお前が見つけられたの?
全部、1回は目にしたことあるモーションだろうけどお前に見つけられるの? 見た目も大事だけど
動かしてて楽しいかどうかとか出来ることがたくさんあるかどうかが重要
GTAは最初面白いけど10数時間くらいで飽きがくる
ゼルダのグラはあんま好みじゃないけどゲームとしては面白かった 放っとけば自分から異常性アピールしてくれるから何より>>414>>441 >>200
>>588
迷いの森ならハイラル城の北東 ゼルダ引き合いに出さなくてもポケモンの糞グラと売上で答え出てるだろ >>592
自由飛行も想定した巨大立体構造と、それによって作られる現実離れした壮麗な景観が
探索の楽しさ大きく底上げしてると思うんだよね
ゲームの楽しさにグラフィックが重要である好例 >>593
>ボコブリンの巣窟がめんどいから高い所からパラセールで抜けること
これは裏技でも何でもないよ
敵をスルーなんて他のゲームにもある
>塔の飛距離競走で飛距離を伸ばす為に爆弾矢で伸ばす
>ピタロックで桃白白のマネ
これも裏技ではないね
爆弾矢を利用した浮遊は公式でも紹介されていたしビタロックの利用法も発売前から予想されていた
俺が言いたいのは祠の柵を抜ける行為みたいな正規のやり方ではないものを見つけてこのゲームはすごいと絶賛するのはおかしくないかということ
あるときはバグが少ないから完成度が高いと言いこのような技が見つかったら自由度が高いと言い換える
コロコロ意見を変えるのはやめて欲しい ID:UnEXOLQwdちゃん結局逃げちゃったね(ガッカリ >>600
こいつが裏技でも何でもないって言ってるのに「裏技でも何でもないよ」ってアホすぎやろ(笑)
>お前にとってボコブリンの巣窟がめんどいから高い所からパラセールで抜けることが裏技で抜け道なのか?w 俺の正論に反論出来なかった惨めな奴がなんか言ってらぁ >>603
だってそれに関しては俺も裏技だと思ってないよ
まるで自分がそう言っているかのように押し付けられたから否定した 評価は高いけどいまいち人気が作品ってのは探せばいくらでもあるだろ
発掘できると思うよ >>605
ほら、ママに悪いことしたら謝るって教わったでしょ!w まま!ぼくはえあぷあつかいしてないからあやまるひとようはかいむでちゅ! めちゃくちゃ見苦しいやつが多すぎない?
もう素直にごめんなさいしとけよ こまけえこたあいいんだよ
ゼルダユーザーはリンゴ集めたりコログ見つけたりするだけで楽しいんだ
一々文句言うなボケぇ >>606
>>505が裏技なら>>593に書いてある事も裏技だって話だろガイジ…w
>>505はバグもひとつも使ってないしゲーム内の仕様で攻略してるだけだぞ ID赤いやつは手持ちのオープンワールドうpっとけよ
うpでここまで粘れるんだから余裕だろ? 自分は一ミリも反論出来なかった挙句他人がやった事を押し付けて基地外認定とか雑魚すぎてワロタ 少なくともおれはゼルダでゲームの見方が変わっちまった
ゼルダクリアした後にPS4のソフトをDRIVECLUB以外の10本以上全て売っちまったわ >>613
分かったよ、爆弾で吹っ飛んで祠をショートカットするのは普通のプレイなんだね
でそれを楽しいと感じるのね >>618
お前の行動原理が意味わからん。
それを超える時オカやったらお前はBOWも売るんか?
極端すぎてバカみたいだぞ? >>619
お前本当に読解力ねえなあ
爆弾で吹っ飛ぶのは裏技だって言ってるだろ >>600
OWでよくある「なんでここ入れないの」とか、
「なんでこれ迂回しなきゃならんのだ」っていうストレスがゼルダには少なくて、
ここはこうやってショートカット出来るかもとか、
これを上手く使えば別のルートを通れるかもっていう、
プレイヤーの思い付きを実際試してみたら本当に出来るという積み重ねがゼルダの良い所。
おかげで最初の目的忘れて寄り道ばかりしてしまうが。 「ゼルダBotWに一番衝撃を受けた」
ガイジ「それを超える時オカが〜」
アホすぎて草 複数の解き方で感心したのは5つの鉄塊かな
普通に鉄塊使うのと金属武器使うのと樽に乗って飛ぶやつ。特に樽ジャンプ モンハンやってるからうp出来ません!w
アホばっかで草 >>625
1番衝撃を受けたから今までのものをカスだって言って捨てるのがバカ過ぎると言ってるだけなんだけどな >>617
そのゲーム、今でいうところの照り返しやハイライト表現までぶちかましちゃってるだろ
ローポリ補完させたらトップクラスだわ あんさんがしちゃった的外れな発言の弁護になってなくて草w
「BotWに一番衝撃を受けた!」
ガイジ「それより衝撃的な時オカは〜」
アホすぎ〜ん(笑) 一つの祠に3つの解き方が用意されてるから3回遊べるのが凄い
武器に電流を流して電気回路作れるゲームなんて他にないもん PS2世代のソニーのゲーム(ラチェット、GOW、ワンダ)がショボグラでも今でも十分に面白いこと
そしてそれらをパクリまくった(しかも劣化コピー)寄せ集めのミニゲーム集にゼルダの名前を付けるだけでザコメディアも情弱もあっさり騙されること
神獣戦なんかGOW2やってるとショボくて物足りなくて仕方なかったわ スカイリムとキトュンちゃん大好き末尾aちゃんIDコロコロ >>628
スイッチなんか買ったお前が一番アホなんだよなぁ インタビューだと1つの祠につき3種ほどのルートが用意されてるらしいよね
足場の位置や高度が絶妙に調整されてたり、壁の上の方を通れるようにわざと穴を開けてあったりして
どう見ても正規ではないだろうルートが実は公式の手の平の上だった!?
みたいなところがガチゲーマーを唸らせてるとか
俺はそこまでガチなゲーマーではないけど、プレイ動画で自分とは違う攻略法を見るのが楽しい ボス戦は一体一体にギミックが用意されていてラッシュとパリィを使い分ける白熱の戦いが出来るだろ
戦闘面は世界最高だよ >>631
そんなこと言ったかなぁ?
衝撃って言葉使ってるのお前だけだろ? >>634
五つの制御端末を探すために試行錯誤するんだから祠とは全然違うわ
それにダンジョン自体を動かして謎を解くとか前代未聞のスケールだぞ どっちみちあんさんが的外れな発言した事実は変わらないんだよなぁw オープンワールドはスイッチでしか発売されてません!
ゴキさんのPS4未所持宣言キタコレ!
636 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/09(金) 16:55:00.46 ID:sqrnyVrC0
>>628
スイッチなんか買ったお前が一番アホなんだよなぁ ID真っ赤にしてる奴が豚豚連呼しかしてなくて草生える
ひとりで平日昼間から40レス近くしてる奴とかもう病気だろw そもそもGC世代までは、値段相応のスペックとグラだったわけだ。
とつぜん値段より1世代古いハードを出すところが現れたので、それはどうなんだ?となっただけ。 キトュンちゃんは現状世界一シコれる神キャラです100点! ゼルダとか物凄いグラに拘ってると思うけど
switchだからオブジェクトとかが少ないだけで限界までグラ突き詰めてると思うんだが 雨で壁が登りづらいのはリアリティがある(リンクの胃袋はブラックホール) >>649
あの花畑のショートカットはなんとか挑戦してみたい。 スカイリムは現状世界最高の神ゲーです100点!(バグまみれMODありきのゴミゲー) 少し方向が違うけど、ゼルダもかなりグラフィックには拘ってるゲームだろう
複雑に光を表現する世界とキャラやエフェクトのトゥーンがうまく融合しているし
水面のパターンが全く見えず、意識して見てもLODの切り替えがわからない
細かいチューニングを徹底してる あのグラあの内容ならスマホでよかった気がする
ハード買わせるためにswitchでだしたようなもんだわ スカイリムは現状世界最高の神ゲーです100点!(ゼルダにメタスコアで惨敗ユーザースコアも同等w) >>659
別にwiiuでもええんやで
自社ハードを売るためにソフトを作らなくなったら、セガみたいに売れるシリーズ以外全て打ち切って落ちぶれるだけなんだよなあ ソニーハードファンと会話してるとPS2やPSPがオーパーツレベルのスペックだと誤解してしまうよね そんな事はない!スカイリムは面白い!現状世界最高の神ゲーだもん!とは言えないのは哀れよの >>657
相手にするな、リアル暇だから構って欲しいだけやろ >>1
スイッチと3dsのマルチのソフトがあったらどう思う? BOTWはグラだけじゃなく内容も性能相応にスカスカなんだよなぁ
まあ世界を面白さで誤魔化せるほど出来はいいんだけどな >>619
こいつ、最高に面白い
まず裏技だから凄くないって言うからパラセールはスルーのはいいのって聞いたら他のゲームもスルーがあるから
でも、>>505は正規じゃないから凄くない←ここで矛盾してるのに気づかない
こいつ、祠が何通りか正解がすぐ分かるようにしてあるの気づかないのか
開発者が祠でも工夫していいよって言ってるのに汲み取れないのかよw
それでよくゲームを評価しようとしたなw
そして、>>613のことも理解してない
>>613が居なかったらどうしようかと思ったわw
そして、裏技ではないって認めたと思ったら
>でそれを楽しいと感じるのねってwくやしいのうw
お前はゲームを何が楽しいと思ってやってるだろうね?
またふあっとしたトンチンカンなレスをするだろうなー
ただ創意工夫をが楽しいじゃダメかね
批評風に書くならサンドボックス要素をキューブではなく身近な物で置き換えたことにより直感と同時に発展性を持たせることに成功したって感じじゃね
そもそも楽しいは暗黙知的な要素なのに分からないなら分からないでいいのになんで斜めに構えるのか意味不明
じゃ、お前が求めるゲームの楽しさってさぞかし崇高な物でしょうねw
そして、それを誰にも共感するように書くだろうなー楽しみだなー >>670
ミスったな
>正規じゃないから凄くない
↓
正規じゃないからダメ
にした方が良かった >>668
その質問の意味がよくわからんけどそれこそ面白ければ問題ないんじゃねと
VITAとのマルチだらけのPS4ソフト群見れば問題ない事がわかるみたいだし >>670
裏技だから凄くないと正規じゃないから凄くないってどう矛盾してるの? グラが全てってより最低限のグラ、出来たら綺麗な方が良いってだけじゃねえの?
汚いより綺麗な方が良いと考えるのは、別におかしい事じゃないし。 >>673
日本語ハナセマスカ−?
裏技=非正規ですよ−? >>676
うん、だから裏技は凄くないし正規ではないもの(非正規)も凄くないって言ってるじゃん >>673
自分に聞いたら?w
>そういう壁抜けみたいな裏技は他のゲームにもあるじゃん
↓
>俺が言いたいのは祠の柵を抜ける行為みたいな正規のやり方ではないものを見つけてこのゲームはすごいと絶賛するのはおかしくないかということ >>679
祠の壁抜けは裏技、つまり正規のやり方ではない
他のゲームにもあるような要素を絶賛するのは理解できない
矛盾はしてないぞ むしろゼルダって、スイッチの性能が必要で、3DSのグラじゃダメだったことを提示した例じゃないのかな。 >>680
ゲハなんて難癖付けてなんぼみたいな場所だし。 日本じゃゼルダなんてドラクエ8のリメイクよりも売れてないのになに言っちゃってるんだか・・・
クソグラだからやりたくならない奴は最初からやらないんだよ >>411
くっそみみっちくて草w
そんなもんLBPでもっとすげーことできるわw >>680
一緒にあそこのショートカット方法考えようぜ。 >>677
https://i.imgur.com/P0Gzqg8.gif
>そういう壁抜けみたいな裏技は他のゲームにもあるじゃん
https://i.imgur.com/P0Gzqg8.gif
>俺が言いたいのは祠の柵を抜ける行為みたいな正規のやり方ではないものを見つけてこのゲームはすごいと絶賛するのはおかしくないかということ
これの違いなんて俺に分からないから自分で探したら?
それとも何も言わずに訂正し、別のことを指しているって言いたいのかな?
なら、一言言わないとね(^^; >>687
だから違いはないって言ってるじゃん
全く違うことを言っていると言ったのは君の方だよ >>688
勝手に矛盾がどうのこうのとか騒いだのはお前だろ
人に擦り付けるな >>681
はーお前のめでたい頭に付き合う気はあんまりないけど
「他のゲームもスルーがあるから
でも、>>505は正規じゃないから凄くない←ここで矛盾してるのに気づかない」
他のゲームのスルーは正規で裏技じゃない
このスルーは裏技で正規ではない
これは矛盾じゃないと言ったら何?
まず「裏技だから凄くない」って言うからパラセールはスルーのはいいのって聞いたら他「のゲームもスルーがあるから」
でも、「>>505は正規じゃないから凄くない」
「」の中はお前の言った概要だろう
ここまでしないとダメなのか >>691
>「」の中はお前の言った概要だろう
↓
「」の中はお前の言ったことの概要だろう
ここまでしないと斜め上からのレスが来そうだ >>691
他のゲームの壁抜けが裏技じゃないなんて一言も言っていない
パラセールで飛ぶことを裏技だと一言も言っていない
つまり全て君の誤解 >>693
>>688自分で正規と裏技は同じことって言った途端にこれかよ >>694
祠の壁抜けは裏技
他のゲームの壁抜けも裏技
正規のやり方だなんて一言も書いてないぞ >>695
>俺が言いたいのは祠の柵を抜ける行為みたいな正規のやり方ではないものを見つけてこのゲームはすごいと絶賛するのはおかしくないかということ
祠の柵抜けを自分で正規のやり方だって言ってんじゃん >>695
>>619
頼むから自分のいった事くらい責任を持とうな >>696
正規のやり方「ではない」って書いてあるぞ
>>697
それは自分の意見ではなく相手の意見を確認してるんだよ
俺は裏技だと思ってるぞ 祠の壁抜けは裏技である→正規ではない
>>619より
祠の壁抜けは正規である→裏技ではない
OK? >>699
だから619は相手の言い分を確認してるんだって >>700
代弁でもお前がレスをした時点でそれはお前の意思になる >>698
ガキみたいな論法を使うのね
>分かったよ
これは間違いなく相手に同意したって見なせるからね
分かったよ(心は別)なんて浮気の言い訳だけにしてくれ >>520
これほんと思うわw
なんで任天堂がやってたらすごくて他だとスルーなのやらw また堂々巡りかよ
じゃ、どこが非正規か説明してね
つか、正規正規ってうぜな
研究室にいる気分だw ここまで熱く語っちゃう辺りこの子もゼルダの魅力の虜なんだなと >>703
こういうゲームじゃないとか俺のダンテと変えてくれとか知らないの?
DMCとかエネキャン(エネキセ?)は初めはバグだったけど
これを取り入れたコンボがスタイリッシュだから4まで残ってるんだけど?
いくらでも持ち上げれている例なんていくらでもあるけど
これを意図的に取り入れたのがBTOWでそれをオープンワールドでやったから持ち上げれているんだよ
剣でイカダを早くするのもトロッコ飛行船も開発者は想定済み >>703
あくまでもゼルダならではギミックと使用を上手く使った方法だしね そもそもゼルダは言う程クソグラじゃないよな
あれを糞グラと言う奴がいる程グラ競争が過熱化してるのはやっぱ異常に思えてしまう Witcherのトゥサンの風景を見ちゃうとやっぱりグラの分ゼルダは減点せざるを得ないなぁ
水中にも潜れなくなって劣化してるし
探索は祠とコログが殆ど
まあゼルダは87点だよ >>1
実写映像は豪華でアニメ映像はクソグラなのか?? >>703
爆弾を利用した壁抜けをオープンワールドに適用したのはゼルダが史上初だよ ID:8Bwx/Fdl0
こいつ、本当に面白いな
>>670の一番重要なのは
>お前はゲームを何が楽しいと思ってやってるだろうね?
のつもりだったけどな
だから、最後であんなに煽ったのにスルーとは...なけるぜ
正規と裏技の矛盾に反応するとはw
それも適当に>>619を書いたことが原因でややこしくなったというw
あと、>>619が確認ってw
お前が認めない物を確認してどうするんだw
並行線を辿って楽しいのか?
そんなことするならちゃんと違い言語化すればいいのに
まぁ、あれを正規としましょうってゲームデザインしたから難しいと思うけどな グラとかある程度から開発者のオナニーだしな
こだわっても別に面白くならないけどアホな開発者はそこをこだわりたい
萌え絵ゲーム作ってる開発者とやってること変わらん 鉄拳7のノーマルとプロのグラを比較してあーだこーだ言うのはオーディオオタみたいで滑稽だわな
ロード時間の差とかならまだ同意できるけど >>716
だからその手の初ものなんていくらでもあるだろうに
なんでオープンの限定箇所で大げさに持ち上げるんだよとw >>721
>>707でちゃんと説明したのに無視かよw >>722
じゃあテトリスで爆弾使ってブロック壊せるようになったボンブリスも同じ評価しなきゃなぁw とにかく部分部分で偉業かのように持ち上げるからなw
でもでもサードはスルーするから説得力もないw >>724
それがプラスの評価ならそうでしょw
>>520曰くそれで叩かれるゲームもあるらしいから一概に言えないけど どうしてもゼルダは認めたくないというモチベーションは眼を見張るものがあるな サードはスルー(DMCを例に取り上げた人には対して) >>726
そのプラスの度合いがハンパねーんだよなぁw
信者票ってほんとお得やわw たとえばこれがまったく関係ないサードタイトルで
設定もSFが舞台だったら絶対無視されてるよなw PS4で出て…あっPS3で十分か
PS3で出てたら手のひら返しで叩くんだろうなぁw >>729
信者票(ゲーム開発者も含む)
信者のみ評価してると思っている所と褒められることがこれだけと思っている所がグノーシス的な信者だね どんな壁でも登れる
どんな水でも凍らせられる
どんな物体にも力を蓄えて飛ばすことが出来る
ここら辺は紛れもなくゼルダの偉業 >>733
それな
物理エンジンを使っている上に物理量をいじれるゲームなんてゼルダしか知らんわ
他にあった教えて欲しいくらいだわ
勉強不足としてぜひやってみたい 壁は登れて当たり前って概念を産み出したのは革命的
化学エンジンよりもそっちのが凄い >>732
開発者だっていい顔してーから褒めるもんは褒めるわなw
でもゲームに生かそうとはしないとw ゲーマーの夢が詰まっている作品だよこれは
風船で空を飛びたい、上昇気流で空を飛びたい、桃白白みたいに空を飛びたい、どんな山でも乗り越えたい、どんな海でも旅をしたい
任天堂「その夢全部叶えました」 望んだことの実現度ならLBPが圧倒的なんだけど
ジャンルが違うからって理由で排除だもんなw
そら無敵やわw でもでもでもでも海中は〜〜〜潜れません!!!!ダメ!!!! LBPはLBPで評価されてるんだからそっち延々とやってればいいやん
ソニーハードファンがやったのはただの箱叩きのスクショ作りだというオチがつくけど >>737
ごめん、不勉強な物でして
>でもゲームに生かそうとはしないとwどういうことでしょうか
ウィッチャー3の開発者が
このゲームはオープンワールドにおける画期的なタイトルであり
このジャンルの次の進化を示した作品だ。
非常に重要なソフトであり、他のオープンワールド開発スタジオに対しても
ゼルダがもたらす影響は大きなものとなるに違いない
とか仰っていますが
これじゃダメですかね 限定ジャンルの限定要素で初初謳ってたらほとんどの新規ゲーが褒められなきゃあかんねw >>744
だーからーw
その続編でスルーしたら必要ないものってことになるでしょw
本音と建前の違いくらい覚えておこうなw >>746
それは3ヵ月で分かるものですか?
まさかこれからとかいうなんでも言えることに頼るのですか? 属性だの物理演算だのいってるけど
LBPの世界ならすべてのミリ秒単位で操れるからなぁw
なぜかオープンゲーじゃないと評価してくれないけどw >>749
ゼルダはリンゴ単位で質量が設定されてるんですよ
それでスイッチを押したりして遊びに繋げています >>750
設定されてるけど操れないんでしょ?w
LBPならそのギミック自体作れるんだよなぁw ゼルダが提示したのは「最高に面白いゲームならwiiUで作れます」ってことだろ。
高解像度だから面白くなるって事は絶対にあり得ない。
「うわー!このゲーム1080pで面白れー!」とか書いただけでもなんか変だろ?
「綺麗だなー」ってのと「面白い!」は別の話なんだよ。 あれ?都合のいいことしか聞こえないのかな
LBPはフリプでダウンロードしたちょっとやるか LBPを一番評価しなかったのって、日本のPS3ユーザーじゃん。
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013448/20120927044/
>一度触れば「すげえよくできてる!」と思わせてくれるゲームなのだ
>……と,筆者は思っている。けれど,言葉は悪いが,日本での人気は,正直それほどでもない。
>せいぜい,知る人ぞ知る名作扱いといったところで,「面白いという話は聞くけど,遊んだことはない」という読者も多いのではないだろうか。
>うーむ,本当にクオリティは高いし,海外では高く評価されて実際に売れている作品なのに,なぜだろう……。 >>755
これがスルーされてるいい例だわなぁw
声のでかい信者が少ないのもサードにとっちゃありがたいんだろうけどw ゼルダは単にこれが出来るのが凄い、じゃなくて
それを利用した攻略とかゲームデザインに密接に結びついてるのが凄い
グラに関してはゼルダのグラが糞なんじゃなくてswitchのグラがクソだからな
PCで動かせば単なる超グラゲーになることが目に見えている >>751
LBP面白そうだな
新作買うわ、いつ発売すんの? >>758
今それの上位版作ってるから待っとけ
Dreamsっていうタイトルなw 例えば祠に雷を落とせというクエストでは金属に雷が落ちる習性を利用して祠の近くに金属製の武器を置く
祠の氷を溶かす場面では氷を溶かすもの、つまり火を用意して温める等の化学エンジンが謎解きに深く関わっている点が凄い 具らがいいほうがより面白い、臨場感が増す
結論
任天堂がソニーに買収されてPS4にソフト出せばいい LBPならそのアルゴリズムそのものから作れるけどなぁw >>756
ここには流石に書かれて無いけど、
LBPは面白さより先にネガキャンツールとして定着したのが一番の理由だと思うぞ。
同時期のFORZAのペイントには、
GTをリスペクトするデザインが見られたのと対照的で余計目立った。
つまり文句は当時のPS3ユーザーに言ってくれ。 >>762
>>748の答えまだ?
っていうか、ニュートンの話長すぎ
タイタンとか知らんがな >>763
ゲハ民一人の行動が世界中に影響与えるわけねーだろアーホw >>764
じゃあ君は何ヶ月後にわかるもんだと思ってるのぉ?w
そもそもゼルダのなんちゃらエンジンが発売前にわかってたのに
なんでその間ボーっとしてたのぉ?w ゼルダのグラフィックスがショボいとは全く思わないが、このぐらいのグラフィックスに抑えて、バランスよく仕上げる手腕は、さすがだと思う。
PS4のゲーム開発だったら、他社との競争軸もあるし、なかなかそういう判断はできないのではないだろうか?
ゼルダは業界に対して良いお手本になったと思う。 発売前にいろんな情報出てたはずなのに
それはスルーして発売後にいきなりスゲースゲー持ち上げだしたのぉ?w
ますます胡散臭いやんけw >>768
そんなもんどうでもいいからもっと先進んでクリエイトモードだけやってろw
ハッキリいってストーリーは眼中ねーからw 昔の話だけど、任天堂の宮本茂がインタビューでグラフィックの事を聞かれて答えてた
曰く、例えばトカゲをCGで表現しようとするときに、すごく作り込まれた絵で描画すると
「すごく細かい絵」にはなっても「すごいリアルなトカゲ」に感じることは出来ない
ところが、むしろ全体的な絵が普通でも、キバからヨダレがタラーーっと垂れる所だけ作り込んで上手く見せると、
途端に人間の脳内には「すごくリアルなトカゲ」という映像になるんやで、と。
ゼルダで木を切ったら(ブレワイの木とかめっちゃ雑な絵やんな・・・)それが坂をゴロゴローっと転がって
下にあった火薬樽に当たってドカーン!と一面火の海になり、落ちたリンゴも一緒に焼きリンゴ、なんてあたりで
やっと任天堂の、映像とはリアルとはなんぞや、という哲学が表に出せる時代になったんだなあと感じたわ >>766
?自分から言い出したでしょ
自分の言ったことも分からない?
つまり、本心は誰にも分からないから適当な事言って誤魔化したってこと?雑魚w >>765
「海外では高く評価されて実際に売れている作品なのに」
だから世界関係無いだろ。
日本で売れなかったのは当時他機種をネガキャンしてた日本のPS3ユーザーの責任。 >>769
そりゃ遊ばなきゃゲームとして素晴らしいかわからんからな
設定が凄いとかグラが凄いとかは発売前情報でもわかるけどな >>772
だからなんでいまだに具体的なアクションが見られないのかわからんのだけどぉw
まだまだ水面下状態なの?w >>770
クリエイトモードw
マリオメーカーみたいなことができないからゼルダはくそってかw
ゼルダはゲームの神になるゲームじゃねから
方向性が違いも分からんのかw >>774
それってフィードバックの部分しか参考にならんってことじゃんw
その部分だけ真似したってしょうがなくねー?w >>776
じゃあなんでオープンで物理化学演算したらスゲーってなるんだろうねぇw
俺は以前にさらにすごい体験してるから何驚いてんだってシラけてたわw >>775
3ヶ月でゲーム発表するのものと思っているのかw
仕様書を書いている所か構想を錬ている所から始めるんだけどな >>779
じゃあ発売前は特に見るに値するもんじゃなかったってことねw
露骨過ぎてくっそ笑えるw >>777
何言ってるのかわからんけど
まあゼルダをこういう表面上の要素で真似したって無意味だな
ていうか真似はできない よく分からんけどこのゲームのアンチはキチガイみたいな奴が多いな
いっつもID真っ赤にしてる >>781
べつにできますやろw
社員30人くらいのMmですらもっとすごいこと数年前にやってんだからw >>開発者だっていい顔してーから褒めるもんは褒める
なんて開発者をとことん馬鹿にしてるクズの相手をよく出来るなお前ら >>778
探索するためだろう
世界を探索するための格段に手段が増えた所が評価されているのにw
ダメだこいつ
何も分かってない
LBPもこいつに持ち上げられて可愛そうだわ ゼルダの出来にアンチ以外は全員驚愕しているという事実
実際プレイしてみたら分かるけどこんなゲーム二度と遊べないかもしれないぞ >>785
手段が増えただけでマンセーかぁw
じゃあ作れるものが無限大なLBPは神やなw グラだけに性能で振ってると思いたのかもしれないけど
たとえグラを落としても某低性能ハードじゃゲーム性を再現出来ないゲームがたくさんあるわけですよ >>780
発売前からゲームのすべてが分かるのお前は?
そうか、RDR2はどういうゲームになるのかすべて教えてよ
どこが凄いのか前作から比べてどこ進化したか全部過不足なく教えろ >>790
俺は発売前からLBPのすごさに気づいてたけどねw
発売してから衝撃受けてるようじゃアンテナゴミだろそいつw >>785
アイテム集めしてるようだけどそれ集め切るのに2〜4人必要やで そういやフロムがファミコン時代のゼルダを丸パクリした
3Dドットゲームヒーローズ作ってたけど見事に爆死したよなぁw
任天堂の看板ついてなきゃそんなもんだわw >>792
まぁコントローラー1つでも1P2Pと切り替えながら分身の術で取れるけどねw
LBPやってるとそういうアイデアまで思いつくようになるでw ここでゼルダの狂信者演じてるのはゴキの成り済ましなんだよね?
ガチでこんな感じなの >>786
批判してる奴&アンチはエアプスタイルどうにかした方がいいよ
あと書き込む度にID変える癖も
格安simだと自動でそうなるの?w そら糞ゲーですし…
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/3d-dot-game-heroes 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>791
え?聞いてるのLBPのすごさを聞いてないけど
まぁ、いいか
すごさを感化されて発売前にインスパイアされたゲーム発表されたか?
>>787
畑を作れないからルーンファクトリー以下だね
横スクロールじゃない
...ルーンファクトリーはすべて超越するゲームだったのか...!お前の言っていることを再現してみた
>>792
戻れない...アイテムがあるのに
このもどかしさゼルダをやらなくても感じるな アンチの必死っぷりを指摘したらキョウシンジャガーって >>794
自由度maxなんだろう?
今すぐ取りたいけど? >>794
コントローラ2つ有ればある程度取れるが、同時操作しないといけない所は指攣ったのを最後に諦めたわ。 まぁ、いいや
クリエイトモードって聞いた瞬間興味失せたわ
知恵の輪を解くのにベンチでこじ開ければいい自由度凄いでしょって言われて気分
確かに自由だけどこれとそれは違うだろうって気分だわ 宗教上の理由で遊べないのは仕方ないし
別に無理してプレイする事もないと思うんだけど
めっちゃくちゃ気になってるくせに
こんなもんクソに決まってる持ち上げてるのは信者だけ!!!
と延々粘着し続ける様は率直に言って気持ち悪いです べつにオブジェなんて取ってもほとんど使わんけどなぁw
飾り付けて人形ごっこがしたいのならともかくw
操って楽しいのはギミック全般やぞw >>803
この程度の発想の人間が持ち上げてるのがまさにゼルダなんすよw
なーにが自由がすばらしいだよw >>802
え?コントローラを買わないとアイテムも取れないの?
自由(リアルマネー)かよ >知恵の輪を解くのにベンチでこじ開ければいい自由度凄いでしょって言われて気分
ゼルダェ >>805
飾り付けも大きさや角度次第で色々面白い事になるから人形ごっこも馬鹿に出来んぞ。 創造力の無いやつが適度な自由攻略できるって程度の代物に
なんで俺様が感動しなきゃならんのだとw グラ要らんっつってもファミコンレベルでいいってんでなく
現行任天堂ハードレベルでいいって主張だから
結局信者の教祖擁護でしかないというね クリエイトモードが無きゃクリエイトができない時点で創造力とか笑わせるなよ 原始的な自由にはヨダレ垂らすけど
ほんのちょーっとハードルあげたらもうギブっすかw
つまんねーよなぁw >>806
その程度(ウィッチャーの開発者)
社交辞令で切り抜くつもりだろうけど 個人的にLBPも良かったが、モッドネーションが一作で終わったのは残念。 グラ大事っつってもハイドエンドPCがいいってんでなく
現行ソニーハードレベルでいいって主張だから
結局信者の教祖擁護でしかないというね >>813
ちょっとハードルを上げる(クリエイトモード)
そりゃ、クリエイトモードなんでもできないとダメでしょw >>814
じゃあウィッチャー4で無視されたら社交辞令なーw >>817
はぁー?w
クリエイトのなんでもできるはギブアップで
オープンゲーのある程度のことしかできないのはスゲーってかw
丁度いいやっちゃのうw >>808
ゼルダは用意された計算済みの自由
LBTは何でもかんでも放り投げてるから自由とは言わない まあゴキブリが必死にグラすげーグラすげー言ってたホライゾンは1、2スイッチにすら負けたしな(笑) >>818
ほら
社交辞令だと今すぐ証明しろや
ただ都合の悪い事はスルーと同じじゃねか グラはよっぽど酷いとかじゃない限りまぁ
ゼルダは熊とかはもうちょっと何とかならんかったんかって感じだが >>822
今現在沈黙したままってのが十分証明でっしゃろw >>820
いや、自由やろ。
想像力無い人には面白く無いやろけど。 >>819
え?
方向性の話でギブアップって何?
クリエイトモードの話に見えないの?
創造できないって一言入れてないけどw
後でゆっくりクリエイトモードやるわ
こういうのはゆっくり齧るのが相場やろう >>825
じゃ、大好きなLBPが発売前にエッセンスを取り入れたゲーム出してみw
つい先ってインスパイアって言ったけど撤回するわ、インスパイアは違うな
>>824
LBPもレールの上やで
現に俺が今すぐアイテム取る手段ないし >>827
べつにクリエイトが嫌いなら無理しなくてもええんやでw
俺の求める自由はそういう境地なだけやからw 古今東西多くのメディアがゼルダの記事書いてるけどそれ全部社交辞令と主張しちゃうとかね
業界人のカウンターとやらの方がまだ可愛げありますよっと >>816
値段や取っ付き易さなんかの点でPCとCSを比べるのはなぁ。
PCで遊んでる人なんてごく一部やし、大多数の人が気軽に遊べるCSでグラの良さ比べるのは別におかしくないんじゃない?
同じ値段帯の乗用車の性能比べてる所に、倍以上の値段する高級車持って来てこっちの方が性能良いと言われても、何言ってんだとしか思えんやろ? >>823
あの熊、動画とかで見るとフーンって感じで終わりなんだけど
実際に遭遇すると、ザザザ!と接近してきてガバッ!!と殺傷力高いアタックしてきて
他のノーマルモンスターと違う「獣のむき出しの殺意」みたいなのを感じてまじヤバイぞ >>829
ツクールゲー自体が斜陽なとこあっから
ビジネス的に向かないジャンルなとこあるからそこはねw >>833
俺らみたいな貧乏のゴミ屑は劣化版のクソグラで我慢するしか無いもんな!
グラフィックが良ければ良いほど面白くなるというのに! 頭の固いやつはクリエイトって聞くとあらかじめ決まったものしか作ろうとしないからなぁw
俺はギミックをどういう使い方するかアドリブきかせて発見繰り返すけどニシくんそういうの好きだろw >>834
熊は狼と似たAIだから立ち止まって引き付ければ簡単に倒せるよ >>837
流石にゲームの為だけに何十万とPCに出したくは無いなぁ。
ゲーム以外に趣味が無かったら出してただろうけど、それ以外にも色々お金使いたいし。 >>830
自由でも何でもないけどな
それを言い出したマリオメーカーも「自由」だな
そっち計算機を作れるしね
まぁ、この程度の「自由」で俺様って笑わせるなよ
本当に「自由」が欲しいなら自分で作るわ
「自由」って言う割には決められた「自由」が好きだなw ゴキブリさん「PCで遊べばもっと面白くなる筈なのに〜」 >>841
計算機止まりかぁw
まぁマリオじゃそこが限界だろうねw グラフィックは良ければ良いほど良い!(PS4の劣化版でホルホル) http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
ユーザースコア散々って言ってる奴って情報古くね?
いつまでネガキャン投稿された時のこと蒸し返してるの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>850
ほっといた方が良いで。
訳の分からない事書いて引っ掻き回すのが目的っぽいし。 >>835
ツールゲーは斜陽だから除外除外
なら、予算がー裏で作ってるから10年は待ってーとかでもいいじゃんw
言い訳するなら最初から言うな
>>843
やってることは50歩100歩ってことで言っているやで
本気で自由にやろうって作った物上で遊んでいるだけで満足してるもんな >>414
>>852
奇跡起きてて草wwwwwwwwww マルチなのに豚があんまりゼルダ買わないからやっぱり面白くないという答えになりました なんだこいつ
キチガイに絡まれると不快な気持ちになるね >>854
あーごめん
大事な物を忘れた
>本気で自由にやろうって作った物上で遊んでいるだけで満足してるもんな
↓
本気で自由にやろうって思った人が作った物上で遊んでいるだけで満足してるもんな PCじゃなくて家庭用機使ってる時点でグラに関しては妥協してるんで 少なくともグラが全てではないわな 流石に時代から遅れ過ぎなグラはアウトだけど >>861
ホライゾンとか凄いじゃん
あれ出せるメーカー早々にないぞ >>839
動物のAIもうちょっと頑張って欲しかったな
狩猟をやってるから鹿のけんかとか鴨の逃げ方とかこうすればもっと生き生きとするのにって改善案が湧き上がって悶々としてたw
熊とは会ったことないけど熊も面白いけどヤバイから会いたくない てかカクカクしすぎじゃない?
雨降ったりすると
今作の画質は我慢できるけど、フレームレートなんとかならんかったのかね フレームレートかー
Wii U版→アプデ後スイッチ版と遊んだからスイッチ版は全然良いじゃんとなったのは幸運と取るべきか…
むしろWii U版でもスイッチ版でも吹っ飛ばした時の処理が妙に重いモリブリンの方が気になる >>870
俺はwiiUでしかやってないんだけど、switchはフレームレートいいのか
ネットのじょうほうだけど一緒って聞いてたから Wiiu版でも少しでも売りたいんだから問題無いって言うに決まってんじゃんw >>832
俺に反応したのか?
安価もせずに噛み付き方とか自分で言えるの? >>871
スイッチ版の方が余裕で安定してるぞ
分かりやすい所で言えばカカリコ村やハテノ村で全然落ちない
フレームレートの評価がまるで変わるレベル。まあコログの森の台座付近とかスイッチ版でも落ちるときは落ちるけども ドラクエとはちゃっかり比較するんだよなぁw
コマンドRPGなのにw モリブリンはほんとフリーズすんじゃねえかって勢いでカクつく
関節多すぎるのか あぁよく見たら本体いたし合ってたっぽい もう書き込めないだろうけど でもゼルダが3DSモンハン並のクソグラだったら楽しくなかったと思う 糖質発症してて草
880 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 21:21:25.35 ID:hquLSRFD0
あぁよく見たら本体いたし合ってたっぽい もう書き込めないだろうけど ソニーできれいなのはラスアスは綺麗だと思った
リアルだけど色合いはそこまでフォトリアルにしすぎずいろんな色が入ってたり
ラスアスやアンチャでもその独特の色加減は動画だと潰れがちだけど
リアル風なぶん、綺麗に見えやすいと思った
ゼルダは動画だとかなり汚くなるなあとプレイしたあと動画みて思った
草が一本一本ゆれるのもつぶれるし
とくに青の表現が潰れがち
実機画面だとかなり綺麗やなあと思った >>877
なお、自分はツールゲーとしっかり比較する模様 >>881
ゲームに合わせて絵作りしてるから当たり前な
グラはどこでも、だれにでも綺麗にできるからね
それに一定数の評価は約束されるから、グラ史上主義になってたんだろう
今まではだけど >>887
3DSとかも、実機だと全然問題ないのにネットだと画面映えしないんよなあ XXの静止画ネットで見た時こんな酷かったっけとはなった
まぁやってる内は気にしてないんだろうけど 日本じゃなぜかゼルダのグラは馬鹿にされがちだが
外人さんはかなり評価してたから
ゼルダはグラでも賞とると思うぞ 結局ホライゾンがハリボテのゴミだったんだからゴキブリの負けだよ そもそもクソゲーだし
グラは低性能にしては頑張ってると思うが
クソゲーなので意味ない >>891
DSはまあ完全に画面サイズのせいじゃないかな?
モンハンの画像とかパソコンで見るとまじでしょぼいけど実機サイズだと普通に見えるよね
switchゼルダは動画でぼやけるぶん、アニメ調だからものの境界がぼやけると微妙になる >>1
もとから面白くない、センスもないゲームは、いくらグラがよくても宝の持ち腐れってこと
面白さをより引き立てる為にはグラもセンスも必要。
ゼルダにはそれがあったから高評価なんだろ。 ゲタスコアが高評価なだけで他は売上、ユーザースコア共にゴミ
武士の情けで業界人が同情してるだけ
ユーザーの目は厳しい
だから売れない リンクのモデリングが今までの中で一番綺麗なんだよね
着せ替えしてポーズつけて写真撮れるってのも驚いたし モデリングは良いと思う もっと言えば表情パターン乏しいのが残念
食事シーンみたいな反応すればいいのに あんま大袈裟すぎるのはアレだが 夕日をバックに走るリンクのスクショを何枚も撮りました グラを相対的にしか判断できない人間は脳みそが腐ってる モーションはグラに入る?
入るとしたらゼルダに勝てるわけない LBPは良く出来たゲームなのに、
日本じゃずっと煽るネタにしか使われなくて可哀想だな・・・
Forzaのペイント職人みたいに、
世界を驚かせるような作品作れば良かったのに。 ソニーやゴキブリはグラしか理解できないからな
整形大国朝鮮土人だから見た目コンプレックスがデカイ 単純に料理と一緒やろ
見た目だけ良くても不味かったらだめ
美味くても見た目が極端に不味かったらだめ
一見混ぜて炒めただけに見えても、色合いや味付けと調和が取れていて
一つの料理として完成していて美味しければ最高 最近プレステ4で遊んでいて感じた不満
背景綺麗で行けそうだけど行けないもどかしさ
膝くらいの段差も超えられないなんて
ゼルダは見える背景殆ど触れるって凄いと思った >>925
オープンワールドあんまり遊んだこと無いの?
ゼルダみたいなのが普通のオープンなんだよ
PS4でやったのってどうせFF15とかでしょ 俺が今までやったオープンワールドは、GTA3のサンアンドレアスとウィッチャー3くらいなんだけど、ゼルダのミッションは解き方が指定されず自分で考えるスタイルなのが印象的だった
あれ持ってこいって言われるけど自分で探さなきゃいけないみたいな
で、探すにはヒントがいるけど、例えば最後の思い出の写真ならストーリー的に予想できたり、武器持ってこいなら図鑑とセンサーをくしできたりするけど、マップ上に行く場所が指定されるわけじゃない
これって今のオープンワールドでは普通なの? マーカー出ないだけで思い出の写真とか思っくそヒントと言うかほぼ答えくれるだろ… クリアの仕方が一様じゃないのは普通だよ
大体はマーカー追ってけばいいだけだけど
マーカー隠すこともできるし ついでに言えば量産型MMOみたいな〜〜の写真撮って来い、〜〜持って来い、〜〜倒してこいがゼルダのサブクエに多いのが残念 祠チャレンジはどれも面白かったわ
特に特定の場所から見ると鳥に見えるやつとかオープンワールドを上手く活かしてる感じがした 祠チャレンジは発想良いとは思ったが肝心の祠が祝福ばかりで祠の中を外でやってる感が否めなかった あと祠とかタワーが遠くから見えるのも良かった
いかにも広い世界での探索って感じがする イカ2が滑ったら今度は撤退までずっとゼルダゼルダ言い続けるんかね 祠チャレンジとかヘブラの鳥だけの一発屋だろ
夜光石置けとか鹿に乗れとか作業がほとんど >>1
いや高画質ならもっと点数上がるとおもうよ?
豚がグラ綺麗で持ち上げるよwww ネット動画じゃわからんだろうが
実際にやると綺麗だなと思う瞬間が結構ある。
光の当て方で演出してるのかも。某大ヒットアニメ映画みたいに >>937
ゼルダやったあとにウィッチャー3やると意外と糞グラに見える 光当てすぎて光沢感と言うかテカテカしてると言うかつるつると言うか コログは言葉や文字で説明しないミニゲームとして新鮮で面白かった 全国に400万人いるはずのwiiu持ちニシくんが総スカンしてるんだからブスザワに求心力なんてないんだよ
ホームレスとテンバイヤーがスイッチのおかず程度にしか興味持ってない現実をそろそろ直視したら? 画面が白っぽいと思う時があったが
アップグレードで改善されてたな ゼルダほどスクショを撮りまくったゲームは無い
まあswitchがスクショしやすいゲーム機だっていうのもあるけど >>932
祠は俺も好きじゃない
祠の中の謎解きが良くこんなに考えたなと思うものも多いけど、結局簡単すぎて
祝福も残念だけど、力の試練も多すぎる
「今どこにいるんだ?」って考えながらやってた時オカのダンジョンの方がよかった
神獣がそれに近いけど、こっちもやっぱり単純だし 神獣はどれも程良い難易度とボリュームだった
祠は簡単なものが多かったけど分からないのもそれなりにあったし力の試練はゲーム中の一時的な目標として楽しめた あっちのスレみたいに批判してるゴキガーとは言わない辺り笑える グラフィック面ではやっぱり草の動きとか風の表現が良かったなー >>254
10年以上前にPCでやったイース6がメッチャおもしろかったわ 188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/09(金) 13:15:21.98 ID:nO/aCcXv0 [4/25]
[GDC 2017]新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/
>>1
思考停止してフォトリアルCGにリソースを注ぎ込むのではなく
ゲームシステムとアートスタイルを融合させる重要性を示した(マジレス)
すでに>>188がマジレス出してるのにそれについてゼルダは糞グラ言ってる連中は
何の反論もないんだな・・・ >>955
スイッチの性能じゃフォトリアルにしようとしても他のハードと比較されたとき見劣りするから避けるためにあののっぺりしたグラになったんだよ
任天自身が言ってる“嘘のつきやすい絵作り”ってのは低性能を誤魔化しやすい絵作りってこと >>956
100点満点のゴキの回答でワロタw
だよなwんでグラの悪さを面白さで誤魔化すんだよなw トゥーンレンダリングのゲームってPS4にもそこそこあるのによく馬鹿にできるよな
ゼルダ憎しが激しくて色々なゲームをガンガン敵に回してるよね またコンプレックス丸出しのこじらせたゴキブリがアホなネガキャンか
こいつら雨について散々エアプかましやがって恥かいたくせに懲りねえな 別にゼルダ関係なくグラ推しの時代は終わってきてた
どんどん市場が縮小されてるからね
単に面白いゲームを作れてないだけの話でしょ 元々ゲームが面白いからやってた人が多いのに、ゲームが綺麗だけで残ってく人は少ない。しかも一度慣れたらそれが基準になるだけで2度感動も無い
そりゃ市場縮小するよ
面白いゲーム、ジャンルによってはフレームレート重視、を前提にグラ上げろや グラフィックが良いだけで面白いと言うのなら
最初から実写を使ってる映画やドラマには駄作が無いと言う事になるよなw >>958
トゥーンレンダがダメなんじゃなくて
ゼルダは白くボケボケなのと詳細表示範囲が極狭だからダメなんだよなぁ
草と木が少しでも多いとガクガクになるフレームレートも酷いし
敵の種類も超少ないし、戦闘もクソ ボケてんのはお前の頭だし、遠景はかなり先まで見れるし、フレームレートは改善されましたよっと
はちまキッズはまず、何も知らないと思って嘘つくのやめようか いくら美グラでも
ほとんど干渉できないような環境グラはあっ察し対象だぞ
映像美を全面に押し出すようなタイトルは除外 ID:9iD4gv0M0
こいつとかなんで生きてられるのか分からないくらいバカの極みだわ おいおいなんだこのクソガキはよぉ
マジで雨がどうので暴れてたクソガキとゴキブリまんまじゃねえか
538:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/09(金) 15:58:43.87 ID:sqrnyVrC0
>>533
>>531
お前の100万の屁理屈よりたった1枚のSSのが100億倍説得力あるぞ 近づくとみるみる草が生えてくるのはクソだろ
いくら絵作りのセンスが良くてもハード性能が伴ってないと厳しい ソニー派ってのはオーディオビジュアルヲタに近いんだよ。
つまんねー映画ソフトでも最新の映像フォーマットだったり
音響仕様だったりすると買う。
そんな感じで表面的な部分しかビジュアル部分しか見ない。
ソニーはそういった自社のテレビとかステレオと同じような価値観をユーザーに教育してきたわけだ。 >>633
普段ゲームしない野郎がどや顔で知ったつもりになってるのってミジメデカッコ悪いんだけど だからガチのソニー派は
新作ゲームの話題になると、
「は?720pのゲームなんて興味ねーよ」とか
「ほほう1080pか、こりゃ期待できるな」とか平気で言う。
本当のゲーム好きは
「数値の話はいいよ。で、どんなゲーム?」から入る ID:bhS/dTbna
こいつも見てると凡人が面白くないことをするってコピペまんまだわ >>907
武士の情けwwバッカじゃねーのかゴキブリww
ユーザースコアはてめーらが無駄に爆撃してた分は消されて当初より上がってるよボケww
拡散したいくらいアホな書き込みだな
恥も外聞もなくよくそんな文章書けるなオメー ユーザースコア8.4だからGTA5と同じだしスカイリムは8.5だから全然低く無いんだけどな >>942
3DSが1000万台以上売れてるからポケモンもそれくらい売れてないとおかしいっていうくらいクソみてーな論調だな
switchは絶賛品切れ中だし、いつまでも自社買いだの逃げてないで現実を直視しろよはちまキッズ >>944
一言キッズ目立つけど、こいつら学校もいかずに引きこもってる負け犬か? このスレッドは1000を超えました。
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